Լավագույն հին ռազմավարությունները. Պատմականորեն ամենաճշգրիտ PC խաղերը Primitives խաղալու համար

Երևի քարանձավներում նրանք այնքան էլ հարմարավետ չէին, բայց շատ ծանոթ էին։ Շրջապատող անհասկանալի և անհայտ աշխարհը վտանգավոր է և լի այլ կենդանի էակներով: Ահա թե ինչպես են աշխարհը տեսնում ձեր պարզունակ ժողովուրդը՝ ստունիս։ Խաղը ձեզ կտանի դեպի հին ժամանակներ, երբ կրակն ըմբոստ էր, իսկ պարզունակ մարդը բնության արքան չէր: Ձեր ղեկավարությամբ Սթոունիները կբացահայտեն քարե դարի աշխարհը: Նրանք ձեզ հետ միասին կհաղթահարեն բոլոր խոչընդոտներն ու վտանգները եւ կընդլայնեն իրենց հնարավորությունների սահմանները։ Դուք կսովորեցնեք նրանց կրակ օգտագործել, հագուստ պատրաստել, խրճիթներ կառուցել, աղոթել հին քարե սրբավայրերում, գյուղին սնունդ մատակարարել և արդյունավետ որս անել: Նրանք հասարակ հում քարից կանցնեն տեխնոլոգիապես առաջադեմ մետաղական դանակի, փայտե նիզակից՝ հրազենի, մենակ լինելուց՝ զարգացած հասարակություն։ Գրանցվեք ru.upjers.com պորտալում հիմա:

  • Տարրեր ձեր պարզունակ ժողովրդի ծառայության մեջ

    Նրանք պետք է հաղթեն տարերքներին։ Ձեր պարզունակ մարդիկ կդիմանան եղանակին, հողին, կրակին և կսովորեն ջուրն օգտագործել տնտեսական նպատակներով: Խաղ Սթոնիի պարզունակ հասարակության մասին: Ձեր զննարկիչը կամ բջջային հեռախոսը ճանապարհ կբացի դեպի պարզունակ մարդկանց մինչ այժմ չուսումնասիրված աշխարհ: Քարի դարի բնակիչները կսովորեն կառավարել կրակը, մշակել հողը, կամաց-կամաց վերածվելով գյուղատնտեսական մշակույթի, նրանք կընդունեն երկրի նվերները՝ հավաքելով հատապտուղներ, սունկ, քարերով ստեղծելու առաջին պարզունակ գործիքները։ Նրանք կհասկանան, որ ջուրը պետք է օգտագործել ոչ միայն խմելու, այլ նաև բույսերը ջրելու և արտադրանքի արտադրության համար։ Զարգացնելով իրենց բնակավայրը և առաջ շարժվելով էվոլյուցիոն սանդուղքով՝ Քարերը կսովորեն, թե ինչպես մշակել կենդանիների կաշիները, ստեղծել տաք հագուստ և կոշիկներ և տեղափոխվել իրենց ձեռքերով կառուցված խրճիթներ: Դուք կօգնեք նրանց կազմակերպել աշխատանքն ու կյանքը պարզունակ գյուղում։

  • Արկածները պարզունակ ժամանակներում

    Այդ օրերին կյանքն ինքնին լի էր վտանգներով։ Քարանձավից հեռանալը սարսափելի էր. անծանոթ ու վայրի կենդանիները սպասում էին շուրջը: Ի՞նչը կարող է ավելի հետաքրքիր լինել, հատկապես, երբ տանը ապահով ես, համակարգչիդ էկրանի դիմաց տաք: Սա Stones խաղ է: Մենք ուրախ ենք ներկայացնել տարբեր երկրների բազմաթիվ խաղացողների կողմից սիրված հավելվածը, որն այժմ թողարկվել է որպես բրաուզերի խաղ: Անվճար և առանց ներբեռնման: Միակ բանը, որ պետք է, դա կիրքն է և խաղալու ցանկությունը: Այն պարզունակ մարդիկ, որոնց մենք կոչում ենք քարեր, արդեն սպասում են ձեզ: Դուք նրանց կառաջնորդեք առաջ դեպի արկածներ և կսովորեցնեք նրանց շատ բան, թե ինչ կարող է անել ժամանակակից մարդը: Նրանց համար դուք ամբողջ աշխարհն եք: Կառավարեք ձեր պարզունակ բնակավայրը, ձեզ հետ նրանք կդառնան ավելի անվախ, ավելի աշխատասեր և ամեն առումով ավելի հետաքրքիր: Միացե՛ք Stoneies-ի սիրահարների համայնքին և զգալ իրական առաջնորդ:

  • Որսորդությունից և հավաքելուց մինչև մետաղի արտադրություն

    Կցանկանա՞ք վերադառնալ վաղուց մոռացված ժամանակներ և տեսնել, թե ինչպես են ապրել պարզունակ ցեղերը: Մկնիկի ընդամենը մի քանի կտտոցը ձեզ բաժանում է յուրահատուկ արկածից: Գրանցվեք մեր պորտալում հիմա և սկսեք խաղալ Stones, որը ձեզ համար կբացի քարե դարի պարզունակ աշխարհը: Կարիք չկա ձեր համակարգչում լրացուցիչ ծրագրեր տեղադրել, պարզապես անվճար խաղացեք Stoney-ի բրաուզերի խաղը: Նախապատմությունը ձեզ ցույց կտա պարզունակ որսից ու հավաքույթից, մի քանի հոգանոց անկազմակերպ խմբից մինչև իսկական գյուղի զարգացում, ֆերմայի կազմակերպում, պղնձե և երկաթե գործիքներ ստեղծող առաջին արհեստանոցների բացում։ Դուք կդառնաք հին աշխարհի իսկական առաջնորդ և կվերահսկեք ողջ բնակավայրի կյանքը: Բացահայտեք հուզիչ նախապատմական մարդկային սիմուլյացիոն խաղ: Գերազանց զավեշտական ​​ոճի 3D գրաֆիկան կուրախացնի բարձրորակ խաղերի գիտակներին, իսկ հետաքրքիր ոչ տրիվիալ առաջադրանքները կգրավեն բոլորին: Պատմություն կերտե՛ք ինքներդ:

  • Պարզունակ մարդը ձեր ժամանակակից բրաուզերում

    Որտե՞ղ կարող եք գտնել պարզունակ մարդուն: Ձեր բրաուզերում: Որտեղ գտնել լավագույն լուծը քարե դարի և պարզունակ մարդկանց մասին: Stories-ն արդեն հասանելի է մեր պորտալում՝ որպես բրաուզերի տարբերակ: Եթե ​​սիրում եք խաղալ շարժական սարքով, պարզապես ներբեռնեք Stones հավելվածը, եթե սիրում եք համակարգչային կամ բրաուզերի խաղեր, ապա բացեք upjers պորտալը և սուզվեք նախապատմական մարդու առեղծվածային աշխարհ: Սպասում ես մի ժամանակի, երբ կրակը դեռ չէր մարել, իսկ քարե կացինը աշխատանքի լավագույն գործիքն էր։ Ձեր պարզունակ մարդկանց հետ դուք կանցնեք տարբեր դարաշրջաններ, կնվաճեք կրակը, կսովորեք մշակել դաշտերը, բույսեր աճեցնել, կուտակել և որսալ: Որոշ ժամանակ անց ձեր հիվանդասենյակը կբացի առաջին արտադրությունը, կտիրապետի մետաղի մշակմանը և կստեղծի ավելի առաջադեմ կենցաղային իրեր, նյութերի մշակում և որսորդություն: Քարե դանակից մինչև պղինձ ու երկաթ։ Եվ այս ամբողջ աշխարհը կբացվի ձեզ համար ձեր մոնիտորի էկրանին: Արկածը կանչում է: Վերադարձ դեպի անցյալ։

  • Տեխնոլոգիաները տեղում չեն կանգնած, և այն, ինչ նախկինում առասպել ու պատմություն էր թվում, այժմ կարող է իրականություն դառնալ... վիրտուալ, բայց դեռ: Խաղալով հին դարաշրջանների և դիցաբանության հետ կապված խաղեր՝ դուք կարող եք դիպչել պատմությանը, զգալ հնագույն իրադարձությունների մասնակից կամ պարզապես խաղալ որպես ձեր սիրելի հերոսներ:

    1. Սֆինքսի հանելուկ. եգիպտական ​​արկած
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2000թ
    Ժանրը՝ Քվեստ
    Մշակողը ՝ Omni Creative Group
    Հրատարակիչ՝ Akella / DreamCatcher

    Երկար տարիներ հնագետ Գիլ Ջոֆերսը գնում էր գաղտնի սենյակ փնտրելու,
    թաքնված Սֆինքսի հնագույն արձանի հաստության մեջ։ Սակայն որոնման արդյունքները գերազանցեցին
    Նրա բոլոր ակնկալիքները՝ մտնելով սենյակ՝ Ջիլը հայտնաբերեց մի հնագույն կնքված ձեռագիր:
    Վերծանելով հնագույն գրությունները՝ գիտնականը հասկանում է, որ կոտրելով կնիքը՝ արթնացրել է հնագույն անեծք։
    Ջիլը զգուշորեն թաքցնում է վերծանված ոլորումը և շտապ ուղարկում է քեզ իր լավագույն ընկերոջը:
    Հասնելով Եգիպտոս մեծ բուրգերի ստորոտին` հասկանում ես, որ շատ ուշացել ես. սըր Ջիլն անհետացել է առանց հետքի...

    2. Կեսար 4
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2006թ
    Ժանրը՝ ռազմավարություն
    Մշակողը ՝ Tilted Mill Entertainment
    Հրատարակիչ՝ Vivendi Games

    «Կեսար IV»-ը ձեզ հետ է տանում մեծ Կեսարի ժամանակները։ Դարձեք Հռոմեական մեծ կայսրության գավառներից մեկի կառավարիչը, հրաշք ստեղծեք ձեզ վստահված գյուղի հետ և վերածեք այն հսկայական մետրոպոլիայի՝ հին քաղաքակրթության բոլոր բարիքներով: Հիշեք, որ դուք միակ կառավարիչն եք՝ ծանրաբեռնված ձեր հպատակների համար պատասխանատվության բեռից: Դուք պարտավոր եք ապահովել քաղաքաբնակներին անհրաժեշտ ամեն ինչով, նրանք պետք է լինեն ապահով, լիարժեք և մաքուր։

    3. Հզորության և մոգության հերոսներ 3
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2002 - 2013 թթ
    Ժանրը՝ ռազմավարություն, RPG
    Մշակողը ՝ New World Computing, WoG Team
    Հրատարակիչ՝ 3DO Company, WoG Team
    Հերոսներ հզորության և մոգության 3. Ամբողջական հավաքածու; կրճատ՝ Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) պաշտամունքային ֆանտաստիկ հերթափոխային ռազմավարական համակարգչային խաղ է, «Հերոսների ուժը» և «Magic» խաղերի շարքի երրորդ մասը։ Այն մշակվել է New World Computing-ի կողմից և թողարկվել The 3DO Company-ի կողմից 1999 թվականին: Heroes 3-ը զարգացնում է շարքի առաջին և երկրորդ մասերում դրված գաղափարները: Խաղի էությունը մնացել է անփոփոխ. խաղացողը վերահսկում է հերոսներին՝ առաջնորդելով առասպելական արարածների բանակը մարտի մեջ: Խաղը միավորում է երկու բաղադրիչ՝ ռազմավարական (հերոսները շրջում են խաղի հիմնական քարտեզով, ուսումնասիրում են տարածքը և գրավում բոլոր տեսակի օբյեկտները) և մարտավարական (հերոսները առանձին քարտեզի վրա կռվում են թշնամու զորքերի դեմ):

    4. Ընդհանուր պատերազմ. Հռոմ 2
    վերնագիր Ընդհանուր պատերազմ. Հռոմ 2
    մշակող The Creative Assembly
    SEGA հրատարակիչ
    ժանրի ռազմավարություն / 3D /
    Պատմական ռազմավարությունը Total War: Rome 2-ը խաղադրույք է կատարելու լայնամասշտաբ մարտերի վրա՝ բռնության սարսափելի տեսարաններով: Էկրանի վրա դուք կարող եք տեսնել հսկայական թվով զինվորներ մարտի ցանկացած պահի: Գեղեցիկ գծագրվելու են նաև մանրամասն լանդշաֆտներ և շրջակա միջավայրի այլ բաղադրիչներ։ Բացի ցամաքային մարտերից, ծովային մարտերը հասանելի կլինեն նաև Total War: Rome 2-ում: Ավելին, մեկը և մյուսը կարող են իրականացվել միաժամանակ։

    5. Արքայազն. Անտառային երկրի լեգենդները
    Թողարկման ամսաթիվ՝ 09/06/199901/04/2001
    Ժանրը՝ RPG
    Մշակողը ՝ 1C, Snowball Studios
    Հրատարակիչ/դիստրիբյուտոր. Strategy First; ԱՊՀ՝ 1C
    Prince» -ը դերային խաղ է, որի սյուժեն հիմնված է Chronicle of Times տիեզերքի սյուժեների վրա։ Այս խաղում ամեն ինչ պատված է լեգենդների և ասեկոսեների առեղծվածային մշուշով: Խաղը հավատարիմ է RPG ժանրի լավագույն ավանդույթներին, որոնցից գլխավորը կերպարի գործողությունների բացարձակ ազատությունն է և խաղային աշխարհի ինտերակտիվությունը։
    Նախագծի մարտական ​​համակարգը հիմնված է բազմաթիվ հաշվարկների վրա, որոնք հաշվի են առնում բնավորության և ներկա իրավիճակի հսկայական թվով տարբեր պարամետրեր: Բացի խորապես մտածված մարտական ​​համակարգից, խաղը պարծենում է որոնումների հսկայական բազմազանությամբ, որոնք կարող են լուծվել տարբեր ձևերով:
    Քանի որ խաղը զարգանում է, դուք ոչ միայն կվերահսկեք ձեր բնավորությունը: Ձեզ հնարավորություն կտրվի դառնալ քաղաքի կառավարիչ և ուղղորդել բնակավայրի զարգացումը. կառուցել և քանդել տարբեր շենքեր, պատրաստել և աշխատանքից հեռացնել տարբեր մասնագետների, հարգանքի տուրք հավաքել հավատարիմ ենթականերից և բանակ հավաքել ձեզ համար:
    Խաղի մեկ այլ առանձնահատկությունն այն է, որ երեք կերպարներից յուրաքանչյուրն ունի իր ուղին, որով նա պետք է անցնի «Անտառային երկրի» բարդ ճանապարհներով։

    6. Ացտեկներ. Կայսրության մարտեր
    Թողարկման տարեթիվ՝ 1999թ
    Մշակողը ՝ New Media Generation
    Ռուսաց լեզու
    Ինչի՞ մասին կարող է երազել մեծ հրամանատարը: Իհարկե, համաշխարհային տիրապետության, իշխանության, փողի, ազդեցության մասին ...
    Այդ ամենն այնտեղ է «Ացտեկներ. Կայսրության մարտեր. Երեք մեծ ցեղեր (Վարդերը՝ ուժեղ հոգով և արհեստավորներ, Չինաստան՝ առանձնանում են իրենց ռազմիկների գերբնական հնարավորություններով և ացտեկները՝ պահպանելով բազմաթիվ տեխնոլոգիաների գաղտնիքները) պատերազմ են սանձազերծում համաշխարհային տիրապետության համար:

    7. Total War: Shogun 2
    Ապրանքանիշը` 1C-SoftKlab, Feral Interactive / Creative Assembly
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2011թ
    Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
    Ճապոնիա. Դաժան 16-րդ դար. Երկիրը տանջվում է անվերջ քաղաքացիական կռիվներով։ Ինը լեգենդար հրամանատարներ անհաշտ պայքար են մղում իշխանության համար, նրանց դավադրություններն ու հակամարտությունները պատառոտում են պետությունը։ Բայց միայն մեկը կբարձրանա բոլորից վեր և կդառնա նոր շոգուն՝ կայսրության միակ տիրակալը... Մնացածի ճակատագիրը կընկնի նրա սրից: Խաղի առանձնահատկությունները. Ինը կլաններ՝ ուժեղ և թույլ: Ղեկավարել ֆեոդալական Ճապոնիայում գոյություն ունեցող ինը խմբակցություններից մեկը։ Նրանց թվում են հզոր պատերազմասեր Օդա կլանը և շատ ազդեցիկ Տոկուգավա ընտանիքը։ Ձեր խիստ ղեկավարությամբ կլաններից ցանկացածը կկարողանա իշխանության գալ։ պերճախոսության ուժը. Daimyos-ը և գեներալները, ինչպես Հռոմի ընդհանուր պատերազմում, կփորձեն իրենց բանակներին ոգեշնչել զենքի սխրանքների: Խաղը տրամադրում է ելույթների ավելի քան 100000 տարբերակներ՝ կախված բանախոսի բնույթից, զորքերի գտնվելու վայրից և թշնամու հետ հարաբերություններից։ Պաշարման պատերազմ. Ճապոնական պաշարման մեթոդները զգալիորեն տարբերվում են օգտագործվածներից ...

    8. Դիցաբանության դարաշրջան
    Խաղի լեզուն՝ ռուսերեն / անգլերեն
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2003թ
    Ռազմավարական խաղ, որը խաղացողին տանում է դեպի հին ժամանակներ, երբ հերոսները կռվում էին դիցաբանական հրեշների դեմ: Խաղը հիմնված է Հին Հունաստանի, Հին Եգիպտոսի և սկանդինավյան վիկինգների առասպելների և լեգենդների վրա: Լավագույն արդյունքների հասնելու և թշնամուն որքան հնարավոր է շուտ հաղթելու համար խաղացողները կարող են ընտրել ոչ միայն այս երեք մեծ քաղաքակրթությունների զարգացման պատմական ուղին, այլև հասանելի առասպելական արարածներ, ինչպիսիք են Minotaurs, Centaurs, Phoenixes և Valkyries:
    Հին Հելլադայի առասպելները ձեր ԱՀ-ում կյանքի են կոչվում Age of Mythology. The Titans-ը՝ ցնցող 3D ռազմավարական խաղի շարունակությունը, որը հեղափոխություն է արել RTS ժանրում: Ավելացվեց նոր չորրորդ մրցավազքը՝ Atlanteans-ը, որն ունի տնտեսական զարգացման պարզեցված մոդել և մի շարք այլ առավելություններ, որոնք թույլ կտան նոր խաղացողներին արագ խորանալ հնագույն ռազմական արհեստի խճճվածության մեջ: Նոր աստվածներ և 12 նոր աստվածային զորություններ, զորքերի նոր տեսակներ՝ 15 մարդկային և 10 առասպելական։ Տիտանները մտնում են ռազմական գործողությունների ասպարեզ՝ շատ թանկ, բայց գերուժեղ և ավերիչ տարրերի հսկայական վարպետներ։ Գեղեցիկ անիմացիոն ներդիրները և նոր կախարդական կախարդանքների գունագեղ տեսողական էֆեկտներով բարելավված գրաֆիկան ոչ ոքի անտարբեր չեն թողնի: Տիտանները համակարգչային դիցաբանության նոր դարաշրջան է:

    9. Հեգեմոնիա. Հին Հունաստանի պատերազմներ
    Թողարկման տարեթիվ՝ 2012թ
    Ինտերֆեյսի լեզուն՝ ռուսերեն
    Հին Հունաստանը մխրճվել էր անվերջ քաղաքացիական բախումների քաոսի մեջ: Իշխաններից ո՞վ է արժանի հավասարների մեջ առաջինը դառնալու։ Առաջնորդեք Մակեդոնը, Աթենքը կամ Սպարտան երեք պատմական արշավներում, սանձազերծեք զանգվածային արշավ քսանվեց հունական խմբակցություններից որևէ մեկի համար անվճար խաղի ռեժիմում: Պաշարեք քաղաքները, կատարեք հետախուզություն, փակեք մատակարարման ուղիները, օգտագործեք դիվանագիտություն և տնտեսական կապեր. ընտրեք ձեր պատերազմի ոճը: Այս խաղը ստեղծվել է այդ հեռավոր, բայց ամենահետաքրքիր դարաշրջանի պատմական իրողություններին խստորեն համապատասխան և հիանալի նվեր կլինի ռազմական ռազմավարության բոլոր սիրահարների համար: Խաղի առանձնահատկությունները. Զգացեք համաշխարհային պատերազմի բոլոր իրողությունները՝ հետախուզություն, արշավանքներ, քաղաքների պաշարումներ, էպիկական մարտեր: Օգտագործեք դիվանագիտություն. դաշինքներ կնքեք, սպառնացեք ներխուժել, խարխլեք թշնամու տնտեսությունը։ Ղեկավարեք Մակեդոնիայի, Սպարտայի և Աթենքի բանակները. երեք պատմական արշավներ ամբողջ Հելադայի վրա տիրապետելու համար:

    10 Պարսկաստանի արքայազնը. Ռազմիկը ներսում
    Թողարկման ամսաթիվ՝ 02.12.2004թ
    Ժանրեր՝ գործողություն
    Պարսկաստանի արքայազնը, փորձելով փոխել իր ճակատագիրը, գնում է Ժամանակի կղզի, որտեղ ժամանակին ժամանակի կայսրուհին ստեղծեց Ժամանակի ավազները և ժամանակի դաշույնը, որտեղից հետո դրանք գողացան նույն հնդիկը։ Մահարաջան, որի պալատի վրա արքայազնի բանակը հոր հետ միասին հարձակվեց խաղի առաջին մասում: Արքայազնը մտադիր է հանդիպել կայսրուհու հետ և կանխել Ժամանակի ավազների ստեղծումը, դրանով իսկ ամբողջությամբ չեղարկելով դրանց գոյությունը պատմության մեջ: Կղզի տանող ճանապարհին արքայազնի նավի վրա հարձակվում են ավազե դևերը, որոնք գլխավորում են մի կին՝ Շադին։ Ճակատամարտում արքայազնը կորցնում է նավը, մարդկանց ու զենքերը, բայց հասնում է Ժամանակի կղզի: Հետապնդելով Շադին, նա տեսնում է, որ նա հեռանում է պորտալի միջոցով և հետևում է նրան:

    Արքայազնի հետագա արկածները Ժամանակի կղզում նրան անընդհատ կբերեն ժամանակին պորտալներ՝ օգտագործելով նույն Ժամանակի ավազը, և Արքայազնը կկարողանա տեղափոխվել Ժամանակի կղզու ծաղկուն անցյալից (բնորոշվում է ամբողջ շենքերով և ակտիվորեն աշխատում է: մեխանիկական թակարդներ) դեպի մռայլ ներկա (մութ, լի ավերակներ, նոր խոչընդոտներ և նոր թակարդներ):

    Խաղեր, որոնք ցույց են տալիս պատմությունը ամենաճիշտ ձևով, բայց որոնք հիմնականում կենտրոնանում են զվարճալի խաղի և մարտերի վրա:

    Տեսախաղերը մշտապես ցուցադրում են հնագույն քաղաքակրթությունների առեղծվածային արտեֆակտներ, դինոզավրեր հեծող նացիստները և նույնիսկ միջուկային պատերազմ սկսող Գանդին: Պատմական ճշգրտությունը երբեք առաջնահերթություն չի եղել, և այն խաղերը, որոնք փորձում են համապատասխանել պատմությանը, դեռևս բավականին լուրջ ենթադրություններ են անում՝ պատմությունը և բուն խաղախաղը հնարավորինս բազմազան դարձնելու համար: Եվ դրանք պայմանականորեն կարելի է բաժանել երկու խմբի՝ խաղեր, որոնք օգտագործում են որոշակի պատմական իրադարձություններ (կամ մշակութային կարծրատիպեր) սյուժեն սկսելու համար, և խաղեր, որոնց մշակողները իսկապես ուսումնասիրում են պատմական փաստերը՝ դրանք հնարավորինս ճշգրիտ վերստեղծելու համար վիրտուալ աշխարհում:

    «Պատմականության» նման փոփոխականը շատ դժվար է գնահատել խաղերում, և այո, դա իրական բառ է: Սովորաբար խաղերը, որոնք նորմալ են վերստեղծում պատմությունը, բավականին ձանձրալի են, ուստի այս ցանկը ներառում է խաղեր, որտեղ շեշտը դրվում է հետաքրքիր խաղի վրա: Ես փորձեցի այս ընտրության մեջ ներառել խաղեր, որոնք առավել ճշգրիտ և հուսալի կերպով արտացոլում են պատմության այն ժամանակաշրջանները, որոնք հաճախ աղավաղվում կամ սխալ են ցուցադրվում կեղծ պատմական խաղերում:

    Այսպիսով, ահա պատմականորեն ամենաճշգրիտ PC խաղերը, որոնք թվարկված են ժամանակագրական կարգով (հիմնված դրանց կարգավորումների վրա):

    Աթիլան վերցրեց մի փոքր հնացած Total War բանաձևը և նոսրացրեց այն կենդանի աշխարհով, որտեղ մենք տեսանք մշակութային, քաղաքական և տնտեսական բոլոր դժվարությունները, որոնց բախվել էր Հռոմը իր անկման ժամանակ: Մեզ ոչ մի տեղից հայտնված չար բարբարոսների կարծրատիպային հորդա ցույց տալու փոխարեն, խաղը ցույց է տալիս մեզ այս զավթիչների հայտնվելու պատճառը. կլիմայի փոփոխությունը հանգեցրեց նրան, որ հյուսիսային շրջաններում գնալով դժվարանում էր կերակրել բնակչությանը, և Դրան զուգահեռ հոները գաղթեցին դեպի Արևելյան Եվրոպայի տարածք։

    Բացի այդ, դա առաջինն էր, որը ցույց տվեց, որ ոչ բոլոր հասարակություններն ունեն մշտական ​​քաղաքներ, և ցույց տվեց իրենց բարդ հարաբերությունները, որոնք կառուցված էին ի տարբերություն բաց պատերազմի։

    Assassin's Creed-ի ցանկացած մասի սյուժեն վատ է փոխկապակցված իրական պատմական իրադարձությունների հետ (այնուամենայնիվ, դա ժամանակ առ ժամանակ ազդում է նրանց վրա. վերցրեք գոնե Մասյաֆի պաշարումը սերիալի առաջին մասից): Այնուամենայնիվ, հենց այս խաղերն են մեզ թույլ տալիս շրջել Վերածննդի Ֆլորենցիայում կամ միջնադարյան Երուսաղեմում: Տեղի բնակիչների ամբոխը, ճարտարապետական ​​առանձնահատկությունները, շատ մանր դետալներ. այս ամենը վերստեղծվում է հնարավորինս մոտ ցուցադրված դարաշրջանին:

    Անձամբ ինձ դուր է գալիս Կոստանդնուպոլիսը «Հայտնություն»-ից, որը գրավել է Օսմանյան կայսրությունը. պատմության ամենահետաքրքիր քաղաքներից մեկը, հավանաբար, ցուցադրված է ամենահետաքրքիր ժամանակաշրջաններից մեկում:

    Սատանայական պաշտամունքների և ացտեկների հանկարծակի ներխուժումների հետ կապված ընդարձակումներով, CK2-ն ավելի ու ավելի է շփվում իրական պատմության հետ: Բայց ի սկզբանե խաղը բավականին լավ աշխատանք կատարեց՝ վերստեղծելով Արևմտյան Եվրոպայի քաղաքականությունը մ.թ. 11-15-րդ դարերի միջև: Մեր ժամանակներում մենք սովոր ենք պետություն հասկացությանը, բայց եթե 1150 թվականին ապրեինք, ասենք, ֆրանսիական շրջաններից որևէ մեկում, ապա հավատարմության երդում կտայինք կոնկրետ անձի, այլ ոչ թե դրոշի կամ սահմանադրության։ Եվ հենց այդպիսի ֆեոդալների միջև է, որ հիմնական փոխազդեցություններն ու հակամարտությունները ծավալվում են CK2-ում:

    Հզոր թագավորությունը կարող է քանդվել թույլ տիրակալի օրոք, ինչպես որ սկզբնական թույլ պետությունը կարող է մեծ դառնալ իմաստուն թագավորի օրոք: Խաղում ցուցադրված ֆեոդալիզմի հիերարխիկ համակարգը վիճարկվում է բազմաթիվ պատմաբանների կողմից, սակայն Կոնկլավի նման մեծ հավելումների շնորհիվ խաղը կարողանում է ցույց տալ ազնվականության և իշխանության միջև կապը, որն այն ժամանակ մեծ նշանակություն ուներ։

    Ես շատ տպավորված էի, որ Expeditions: Viking-ի մշակողները ակնհայտորեն ոգեշնչված էին ոչ թե կարծրատիպերով, այլ իրական պատմական փաստերով: Անձամբ ինձ համար վիկինգների դարաշրջանը մեծագույն հետաքրքրություն է ներկայացնում, և, հետևաբար, ես հատկապես բծախնդիր եմ դառնում այս թեմայով խաղերը գնահատելիս: Նույն խաղում մենք տեսնում ենք այն ամենը, ինչ կաներ իսկական վիկինգների տիրակալը։

    Այստեղ մենք պետք է կարգավորենք մի քանի կլանների արյունակցական վրեժը։ Միաժամանակ անհրաժեշտ է իրեն դրսևորել որպես ուժեղ և արդար կառավարիչ, քանի որ մարդիկ միայն մեկ մեծ անվան հետևից չեն գնա։ Խաղը նույնիսկ արտացոլում է Սկանդինավիայի վրա տխրահռչակ հարձակումների ազդեցությունը, որից հետո տարածաշրջանին հաջողվեց վերականգնել, կառուցել ենթակառուցվածքներ և ի վերջո ստեղծել երեք ազդեցիկ եվրոպական թագավորություններ:

    Banished-ը բավականին պարզ խաղ է: Ոմանք նույնիսկ կասեին, որ դա չափազանց պարզ է, բայց մեխանիզմները, որոնք առաջ են գալիս այստեղ, ուղղակիորեն կապված են այն բոլոր բաների հետ, որոնց, օրինակ, 17-րդ դարում Վիրջինիայի գաղութում բրիտանացի վերաբնակիչները կհանդիպեն: Ձեր հիմնական նպատակն է համոզվել, որ մարդիկ ապրում են ջերմության մեջ՝ միաժամանակ լիարժեք և առողջ մնալով: Դուք պետք է օգտագործեք առկա ռեսուրսները և առևտուրը` աջակցելու աճող բնակչությանը: Դաժան ձմեռը կամ հիվանդության տարածումը կարող է ջնջել ձեր ողջ գաղութը, և դա հենց այն է, ինչ տեղի է ունենում երբեմն, ինչպես դա տեղի է ունենում Նոր աշխարհի իրական եվրոպական բնակավայրերի մեծ մասի հետ:

    Խաղում Pirates! Կան բավականաչափ ծովահենների կարծրատիպեր, բայց դրա ստեղծողները միանգամայն խելամիտ կերպով արտացոլում են այն բոլոր իրողությունները, որոնց բախվել են նավերի նավապետերը ծովահենության ծաղկման շրջանում: Ձեր թիմը հանցագործների մի փունջ է, որոնք հավաքվել են Կարիբյան ավազանի բոլոր ծայրերից, և նրանք կաշխատեն ձեզ համար, մինչև որ գտնեն ավելի շահավետ զբաղմունք: Առանձին-առանձին հարկ է նշել Իսպանիայի, Անգլիայի, Ֆրանսիայի և Հոլանդիայի քաղաքական խաղերը, քանի որ դուք միշտ աշխատելու եք այդ կուսակցություններից գոնե մեկի համար: Եվ, իհարկե, խաղում են հիանալի ռազմածովային մարտեր՝ հաշվի առնելով քամու ուղղությունը, ինչպես նաև նավերի և նրանց հրացանների չափերը, ինչը թույլ է տալիս հասկանալ, թե ինչպիսին էր այդ իրական նավատորմի սպաները: անգամ։

    Vicktoria 2-ը, թերևս, ցուցակի ամենադժվար և լուրջ խաղն է՝ մուտքի բավականին բարձր արգելքով, բայց այն արժանի է ուշադրության, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ ընդգծում է պատմության այն կողմերը, որոնք սովորաբար անտեսվում են այլ խաղերում: Այստեղ կարեւոր է բնակչության կրթական մակարդակը։ Որքան կրթված է, այնքան ավելի արդյունավետ է դառնում... և ավելի արագ կարող է հանգեցնել այնպիսի երևույթների, ինչպիսիք են կոմունիզմը, ստրկության վերացման պահանջները, ձայնի և աշխատանքային իրավունքների ներդրումը:

    Այսինքն՝ ժամանակակից ստանդարտ պայմաններով։ Այն նաև կենտրոնանում է ինդուստրացման, պատերազմի շահարկումների և ազատ շուկաների դրական ու բացասական կողմերի վրա՝ ընդդեմ միասնական տնտեսական համակարգի: Եթե ​​դուք պատրաստ եք մի քանի օր անցկացնել սովորելու համար, ապա խաղն անկասկած արժե ձեր ժամանակը:

    Հին, բայց լավ խաղ. Նախագծի տարբեր տարբերակներ հրատարակվել են 1971 թվականից (նաև պատմական նախագիծ), և բոլորն էլ աչքի են ընկել իրենց կրթական արժեքով։ Սա արժանի ձեռքբերում է։ Եթե ​​ժամանակակից մարդը փորձեր պատկերացնել այն բոլոր դժվարությունները, որոնց հանդիպեցին ամերիկացի ռահվիրաները 19-րդ դարի կեսերին Ինդիփենդենս քաղաքից Ուիլամետ հովիտ ճանապարհորդելիս, նրա մտքով անգամ չէր անցնի հաշվել պահեստային վագոնների կցանքների քանակը, որոնք անհրաժեշտ էին: տանել ճանապարհին.

    Բայց Օրեգոնի արահետում նույնիսկ նման մանրուքները հաշվի են առնվում։ Շատ հավանական է, որ այս խաղից հետո դուք կսկսեք լրջորեն վախենալ դիզենտերիայից, և սա մեր առաջադեմ բժշկության դարում է. այն ժամանակվա պայմանները այնքան լավ են փոխանցված:

    Ես հասկանում եմ, որ սա պետք է լիներ ինչ-որ խորը և մտածված պատերազմական խաղ, որը հաշվի է առնում մարտերին մասնակցած յուրաքանչյուր իրական զինվորի քաշն ու հասակը, բայց Ultimate General-ը կատարյալ հավասարակշռություն է պահպանում պատմության նկատմամբ ուշադրության և հետաքրքիր խաղի միջև: Նոր թողարկված քարոզարշավի ռեժիմը նույնիսկ պատմում է այն մասին, թե ինչպես ժամանակի գեներալները պետք է ստանային կառավարության աջակցությունը, որպեսզի ստանան անհրաժեշտ աջակցությունը և իրենց խոսքն ասեն կարևոր որոշումներում:

    Սա պետք է տպավորի պատմության բոլոր սիրահարներին. Steel Division-ի յուրաքանչյուր քարտեզ ստեղծվել է Նորմանդիայի ներխուժման ժամանակ արված իրական օդային լուսանկարներից մինչև գյուղերի և նույնիսկ ցանկապատերի գտնվելու վայրը: Այն նաև ներկայացնում է կրակոցների իրատեսական հեռավորություններ և ռազմական տեխնիկայի և զենքի կողմից հասցված վնաս: Նույնը վերաբերում է խաղում ցուցադրված մեքենաների արագությանը և մանևրելուն: Ավելի ուշ մարտերում հայտնվում են ավելի ծանր մեքենաներ, և դա պայմանավորված է նրանով, որ ցանկալի կետ հասնելու համար ավելի շատ ժամանակ է պահանջվում:

    Այնուամենայնիվ, խաղի մեջ ամենաուշագրավն այն է, որ այն ընդգծում է մարտադաշտի հետախուզության կարևորությունը և զարգացնում է այն գաղափարը, որ մարտերում հաղթում են ոչ թե նրանք, ովքեր ավելի շատ ռազմական հզորություն ունեն, այլ նրանք, ովքեր ունեն ճիշտ խելամտություն:

    Սերիա «IL-2 Sturmovik» - Ամենահուսալի ռազմական թռիչքի սիմուլյատորը

    Կարծում եմ, թռիչքի սիմուլյատորների շատ երկրպագուներ հիշում են, երբ առաջին անգամ փորձեցին շրջվել IL-2-ով և տեսնելով, թե ինչպես է էկրանը մթնում, որոշեցին, որ ինչ-որ բան այն չէ մոնիտորի հետ: Փաստն այն է, որ խաղը ցույց է տալիս ոչ միայն ամենալավ կառավարումը, այլև ամենաիրատեսական գրավիտացիոն էֆեկտները, որոնք օդաչուները զգում են բարձր արագությամբ: Դուք կարող եք ուշաթափվել թե՛ գլխում արյան պակասից, թե՛ դրա առատությունից։ Խաղի առավելությունները ներառում են այն փաստը, որ IL-2 հարձակման ինքնաթիռն ինքնին վերստեղծվել է շատ մանրամասն, և մարտերը զարգանում են ըստ ամենահավանական սցենարների:

    Մարտադաշտ 1, շարժվեք: Վերդենը մանրակրկիտ վերստեղծում է ռազմական գործողությունները, որոնք տեղի են ունեցել Արևմտյան ճակատում և միևնույն ժամանակ մնում է հիանալի բազմախաղացող հրաձիգ։ Խաղի բոլոր անճշտությունները ներելի են, քանի որ դրանք ավելի շատ կապված են իրադարձությունների մասշտաբի, այլ ոչ թե դրանց մանրամասների հետ։ Ի վերջո, անհնար կլիներ սպասել անհրաժեշտ թվով խաղացողների մեկ սերվերի վրա, որպեսզի արժանահավատորեն վերստեղծվեն Առաջին համաշխարհային պատերազմի ամենամեծ մարտերը, և այս ակնկալիքը հաստատ չի դուր կգա բոլորին, ովքեր որոշել են մի քանի ժամ հատկացնել այդ ծրագրին: խաղ քնելուց առաջ. Բայց խաղը գոհացնում է այնպիսի մանրամասներով, ինչպիսին է զինվորների համազգեստը, որում ամեն ինչ՝ նյութից մինչև կոճակներ, պատճենված է պատմական լուսանկարներից:

    Ուղեծրային մեխանիկայի, շարժման և աերոդինամիկայի մանրակրկիտ մոդելավորումը, որն օգտագործվում է Kerbal Space Program-ում, այն դարձնում է տիեզերական ծրագրերի իրական դասագիրք: Squad ստուդիայի ծրագրավորողներն իրենք են դա հասկանում և, հետևաբար, աշխատում են «Making History» հավելման վրա: Բայց եթե չեք ցանկանում սպասել, ձեր ծառայության մեջ կան երկրպագուների կողմից ստեղծված մի շարք ընդլայնումներ: Մի քանի տասնյակ ռեժիմներ, որոնցից ամենավառը Պատմական առաքելությունների փաթեթն է, թույլ կտան մասնակցել գերմանական առաջին V2 հրթիռների գործարկմանը, ինչպես նաև ժամանակակից SpaceX ծրագրի մշակմանը:

    Սա գրեթե կապ չունի իրական պատմության հետ, միայն իմ սեփական ենթադրություններն են՝ հիմնված ժամանակակից հասարակության դիտարկումների վրա։ Ես միշտ տպավորված եմ եղել, թե որքան մտածված են Deus Ex-ի հեղինակները մեզ ցույց տալիս մարդկության հնարավոր ապագան: Համակարգիչների հետ ուղեղի փոխազդեցության ինտերֆեյսները, բարձր տեխնոլոգիական պրոթեզները և արհեստական ​​ինտելեկտը դառնում են հիմնաքար, մինչդեռ միջմոլորակային թռիչքներն ու լուսային թուրերը դեռ մնում են միայն ֆանտազիաներում: Եթե ​​ես խաղամոլ լինեի, մեծ գումար կխաղայի այն բանի վրա, որ ապագայում մենք սպասում ենք Ադամ Ջենսենի աշխարհին, այլ ոչ թե կապիտան Պիկարիին։

    նոր մարտախաղ է, որը տեղի է ունենում քարե դարում: Տեսախաղերը հազվադեպ են վերադառնում նախապատմական ժամանակներ. իհարկե, պատահում է, որ հերոսները ընկնում են դինոզավրերի դարաշրջան, բայց սովորաբար դա տեղի է ունենում ժամանակի ճանապարհորդության պատճառով: Այնուամենայնիվ, 8-բիթանոց և 16-բիթանոց դարաշրջանում քարանձավային մարդիկ հաճախ հայտնվում էին հարթակներում: Մենք նրանց կհիշենք այսօր։

    Joe & Mac շարք

    Մի քանի տարօրինակ պլատֆորմներ քարանձավային ընկերներ Ջոյի և Մաքի մասին: Առաջին մասի մասին ես իմացա Dendy Video-Ass ամսագրից և անմիջապես սկսեցի քարթրիջ փնտրել իմ ութ-բիթանոց կոնսոլի համար: Իզուր - պարզվեց, որ խաղն այդպես է: Joe & Mac-ն ուներ վատ գրաֆիկա և վայրի կառավարում. կրկնակի ցատկից հետո հերոսները թռան դրախտ և ընկան հենց դինոզավրերի վրա: Բայց կար մի գեղեցիկ ռետրո օբյեկտիվացում. ամբողջ արկածը սկսվեց միայն մրցակից ցեղերից ավելի շատ տիկնայք գողանալու համար: Հետագայում ես իմացա, որ Joe & Mac-ը շարունակություն է ունեցել Super Nintendo-ի համար, և արդեն իսկապես արժե ծանոթանալ ժանրի երկրպագուներին:

    Big Nose Freaks Out

    Նախքան Colin McRae Rally-ն անցկացնելը, Codemasters-ը թողարկեց սա: Big Nose Freaks Out-ը էժան 8-բիթանոց հարթակ է, որը պատրաստված է Sonic the Hedgehog-ի մտքում: Հերոսը շրջում էր նախապատմական աշխարհներով օրիգինալ միանիվ սքեյթբորդով և մահակով ծեծում թշնամիներին, ինչը ինչ-որ պահի սկսվեց. կրակ. Վերջնական ղեկավարը դինոզավր է օդապարիկի մեջ: Դեռ մանուկ հասակում հասկանում էի, որ սա ամենավատ աղբն է, բայց դեռ մի երկու անգամ խաղով անցել եմ։

    Արկածային կղզիների շարք

    Արկածային կղզին ուղղակիորեն չի ասում, թե որ դարաշրջանում է տեղի ունենում խաղը, բայց այստեղի տեսարանը ակնհայտորեն նախապատմական է: Գլխավոր հերոս վարպետ Հիգինսը չի հետևում իր ընկերուհուն՝ Թինային, և նրան նորից ու նորից առևանգում են չարագործները։ Ի պատասխան՝ նա ջունգլիների, քարանձավների ու հովիտների միջով հետապնդման է մեկնում։ Adventure Island-ը այն սակավաթիվ խաղերից է, որտեղ դուք կարող եք ճանապարհորդել դեպի ձեր մահը; նրան հիշել են նաև սքեյթբորդով, որը հերոսին թույլ է տալիս բաց թողնել լրացուցիչ հարվածը և, երկրորդ մասից, ձվերը, որոնց ներսում նստած էին դինոզավրերի օգնականները: Adventure Island 4-ի դարաշրջանում շարքը դադարեց լինել դասական հարթակի խաղ և վերածվեց «metroidvania»-ի, բայց այս խաղն այլևս դուրս չեկավ Ճապոնիայից:

    Նախապատմական շարք

    Ահա, որտեղ պետք է հնաոճ «հացթուխները» նոստալգիկ արցունք թափեն՝ եթե 90-ականների կեսերին համակարգիչ ունեիր, ուրեմն հաստատ Prehistorik էիր խաղում։ Այժմ, իհարկե, դուք սրան առանց արցունքների չեք նայի՝ ոչ առաջին, ոչ երկրորդ մասում նույնիսկ նորմալ հորիզոնական ոլորում չկար: Բայց ԱՀ-ն ավելի լավ բան չէր կարող առաջարկել, ուստի բոլորը վազեցին քարանձավներով, մահակներով ծեծեցին դինոզավրերին, հատապտուղներ քաղեցին և էշը թռան սարդերի վրա. խաղը բոնուսներ էր տալիս վերջիններիս համար: Prehistorik-ը խաղ է, որը դարձել է պաշտամունք ոչ թե իր որակի պատճառով, այլ միայն այն պատճառով, որ հարթակն այլ բան չէր կարող առաջարկել։

    Chuck Rock շարք

    Պրիմալ թրեշի ևս մեկ սերիա՝ այս անգամ Tomb Raider-ի ապագա ստեղծողների կողմից։ Առաջին մասի գլխավոր հերոսը՝ քարանձավային Չակը, քայլում էր մակարդակներով և գարեջրի փորով հաղթում հակառակորդներին, իսկ խաղի վերջին բոսը ընտանեկան շորտով բռնցքամարտիկ տիրանոզավր էր։ Երկրորդ մասում մենք արդեն վերահսկում էինք Չակի որդուն։ Այս ամենը շրջանակված էր ապշեցուցիչ զզվելի բուգերմանական ոճի գրաֆիկայով և ականջ ծակող մեղեդիներով: Ինչու՞ խաղալ սա, երբ մոտակայքում կան Super Mario World, Sonic the Hedgehog և այլ հիանալի պլատֆորմերներ, նույնիսկ այն ժամանակ պարզ չէր:

    The Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy

    Զարմանալիորեն հաջողակ ութ բիթանոց հարթակ Flintstones-ի մասին: The Rescue of Dino & Hoppy-ում Ֆրեդը ձեռնամուխ է լինում դինոզավրերին Դինոյին և Հոպփիին փրկելու ապագա չարագործ բժիշկ Բաթլերի ձեռքից: Այս ամենը թարգմանվում է տարբեր մակարդակներով հուզիչ պլատֆորմի խաղի՝ թողնելով Bedrock-ը՝ Ֆրեդին հաջողվում է այցելել ջունգլիներ, սառցե գյուղ, օվկիանոս և ամրոց, ինչպես նաև խաղալ նախապատմական բասկետբոլ: Վերջնական մակարդակը տեղի է ունենում ապագայում, և այնտեղ Ֆրեդը հանդիպում է Ջորջին Ջեթսոններից: Շատ գունեղ խաղ, թերևս ամենալավը այս նյութում ներկայացված բոլորից:

    Ստուգատեսից դուք կիմանաք երկու նախագծերի մասին՝ նվիրված այդ հին դարաշրջանին։ Շարունակեք կարդալ և շտապեք տեղափոխվել այն ժամանակները, երբ մամոնտների երամակները շրջում էին ընդարձակ հարթավայրերում, իսկ կաշի հագած վայրենիները անվերջ պատերազմ էին մղում միմյանց հետ:

    Far Cry Primal

    Այս կախվածություն առաջացնող նախապատմական մարդ խաղը համակարգչի համար վերջինն է հրաձիգ ժանրի մեջ, որը նախատեսվում է թողարկել մեկ ամսից: Պատկերացրեք, որ դուք փորձառու որսորդ եք, ով փրկվել է իր ցեղակիցների մահից: Գոյատևեք բնության հետ ճակատամարտում և դարձեք նոր հզոր ցեղի հիմնադիրը:

    Նախնադարյան մարդիկ ապրել են դժվարություններով ու վտանգներով լի կյանք: Հետևեք և մորթեք որսին, բայց զգոն եղեք. գայլերն ու թքուրատամ վագրերը դարանակալում են մացառուտներում: Ձեր գոյատևման հնարավորությունները մեծացնելու համար պատրաստեք այնպիսի զենքեր, ինչպիսիք են աղեղներն ու նետերը, մահակները և քարե ծայրերով նիզակները: Եվ համոզվեք, որ սովորեք, թե ինչպես կարելի է կրակ վառել՝ այն գիշերը տաքանալու է և գիշատիչներին քշելու է:

    Խաղալով FarCry Primal համակարգչում, դուք չեք խուսափի թշնամական ցեղերի հետ բախումներից: Նրանց հետ դիմակայությունում կօգնեն նոր ցեղայինները, որոնց կգտնեք խաղային առաջադրանքները կատարելիս։

    Բացի այդ, ծրագրավորողները խաղացողներին խոստանում են շատ այլ հետաքրքիր առանձնահատկություններ: Նրանց մեջ:

    • կենդանիների և թռչունների ընտելացում;
    • իրատեսորեն վերստեղծված էկոհամակարգ;
    • տարբեր կլիմայական գոտիներ;
    • եզակի լեզուն, որով շփվում են հերոսները:

    Էսիլոն

    Հայտնի ռազմավարությունը պարզունակ մարդկանց մասին առցանց խաղի միակ օրինակն է: Մտեք նեանդերթալի դեր և գնացեք մեծ սառցադաշտի դաժան դարաշրջան:

    Այս առցանց խաղում նա անում է նույնը, ինչ հարյուր հազար տարի առաջ իր նախատիպերը: Որսեք, ընտելացրեք կենդանիներին և նվաճեք հարևան ցեղերին: Իսկ ընդմիջումների ժամանակ զրուցեք այլ խաղացողների հետ՝ քննարկելով գալիք գրոհները և ավարտեք որոնումները:

    Բեռնվում է...Բեռնվում է...