Nézze meg, hogyan írhat parancsblokkot. Hogyan készítsünk parancsblokkot a Minecraftban

Lehetséges, hogy ez az elem nem különösebben ismerős számodra, ráadásul a játékban való használata és aktiválása általában rejtély. De ha elkezd online játszani, akkor hasznos lesz, ha tudja, hogyan kell használni a parancsblokkot a Minecraftban, és mire való. Előbb azonban a dolgok!



Amint már észrevetted, a Minecraft játék lehetővé teszi minden felhasználó számára, hogy sok különböző blokkkal kommunikáljon. Funkciójukban, megjelenésükben és térbeli elhelyezkedésükben különböznek egymástól. Ha összehozza őket, úgy tűnik, hogy minden hős egy új világot fedez fel magának!


Nagyon sok különböző blokk van, amelyeket leltárként vihetünk magunkkal, majd visszahelyezhetjük a játékba. A feldolgozási folyamat után különféle anyagok nyerhetők belőlük, amelyek utólag módosíthatók is.



Valójában a Minecraft teljes lényege a blokkon alapul. Köztük van egy, amely teljesen különbözik mindenki mástól - ez egy parancsblokk. Ez nagy valószínűséggel az úgynevezett konzolparancsoknak tudható be, amelyek nagy jelentőséggel bírnak a játékban. Lássuk, miért.

Parancsok a Minecraftban

Nehéz kitalálni a konzol jelenlétét, ha folyamatosan csak egyjátékos módban játszol. És mindezt azért, mert ez csak többjátékos módban számít. Ennek köszönhetően a játék funkcionalitása jelentősen bővül. A szerver adminisztrátora irányítja a játék folyamatát a konzol segítségével, amelyben parancsokat ír elő. A játék parancsblokkja ugyanezt teszi, csak egy kicsit másképp. Hogy érthetőbb legyen, nézzük meg a parancsok használatának elvét.



Ha az adminisztrátor módosítani szeretne a játékon, akkor csak fel kell hívnia a konzolt és be kell írnia a megfelelő parancsot. A játékmenet bármely szakaszában módosíthat, a kisebb módosításoktól (további csőcselék bevezetése a játékba) az impozáns jellegű változtatásokig (játékmód megváltoztatása).


Így az adminnak a parancsok segítségével lehetősége nyílik arra, hogy olyanná varázsolja a játékot, amilyennek elképzeli. A Minecraftban egy korlátlan lehetőségekkel rendelkező alkotónak felel meg. De ha az adminisztrátor képes aktiválni a parancsokat, csak úgy, hogy beírja őket a konzolba, akkor mi kell még?


A játék rajongói (persze nem mind, de a legtöbben) nem is gondolnak arra, hogy van benne parancsblokk. De még ha tisztában is vannak vele, fogalmuk sincs, hogyan használják fel. Bár ebben nincs semmi bonyolult. Ez a blokk automatizál néhány parancsot, és pontos feltételeket és eseményeket hoz létre.



Vagyis amint az admin elhelyez egy parancsblokkot a térképen, valamint konkrét parancsokat ír elő hozzá, és a játékos aktivál, új esemény történik a játéktérben. A blokk mezőbe sokat lehet írni, például, hogy milyen hatások lesznek, vagy kire fognak hatni. Amint látja, a játék változatosabbá tétele érdekében csak a parancsblokkokat kell használnia a Minecraftban.

Kinek van hozzáférése a parancsblokkhoz?

A parancsblokk a Minecraft 1.5.2-es verziójában, és természetesen azokban a kiadásokban, amelyek később jelentek meg, nemcsak erős, hanem nagyon funkcionális objektum is. És itt nem lehet vitatkozni. Ez az oka annak, hogy egy egyszerű játékos számára nem elérhető. Csak a szerveradminisztrátorok használhatják. Nem hozható létre és nem szerezhető meg csőcselék kiütésével a játék során.



Természetesen van egy lehetőség a hétköznapi játékosok számára, de ennek használatával készüljön fel arra, hogy ugyanabban a pillanatban eltilthatják. Ez a csaló kódokról szól. De még ha a tiltás megkerül is, ez nem jelenti azt, hogy hozzáférhet a szerverhez. És mindez azért, mert a parancsblokk használata nem marad észrevétlen.


Vagyis egy lehetőséged van – a szabályok szerint játszani. De mégis van egy másik út: hozzon létre saját szervert, és akkor a játék irányítása teljes mértékben az Ön rendelkezésére áll.

Hogyan kell használni a parancsblokkot a Minecraftban?

A parancsblokk használata nagyon egyszerű. Először regisztrálnia kell a parancsot: a jobb egérgombbal kattintva a rendszergazda előhív egy mezőt tartalmazó ablakot. Ebben a mezőben mindent megad, ami ehhez szükséges: feltételeket, parancsokat stb. Például a játékosoknak címzett szöveges üzenetek. A következő dolga az adminisztrátornak, hogy játékba helyezi a blokkot. És a játékosok ott megtalálják.



Ügyeljen arra, hogy minden ilyen blokk mellé tegyen egy piros követ. Ha aktiválva van, jelet ad a parancsblokknak. Ahhoz, hogy ez a parancs állandó vagy periodikus legyen ugyanazokkal az időközökkel, csak be kell állítania a feltételeket egy bizonyos módon.


Vagyis, ha tudja, hogyan kell használni a parancsblokkot a Minecraftban, beállíthat konkrét feltételeket a szükséges parancs végrehajtásához. És mivel ezek a csapatok bármiek lehetnek, a szervereden lévő játékosok számára érdekes lesz játszani az itt kialakított játékkörülményektől függően.


Hogyan lehet aktiválni a parancsblokkot a Minecraftban?

A Minecraftban a vörös kőnek megvan a maga különleges célja: ez hajtja a parancsblokkot. Azt kérdezed: hogyan lehet aktiválni? Minden nagyon egyszerű! Saját szerver létrehozásához mindent teljesen egyénileg kell konfigurálnia saját magának. Nagyon sok munka vár rátok. Annak eldöntéséhez, hogy lesz-e parancsblokkja vagy sem, el kell mennie a szerverre, vagy inkább annak tulajdonságaira. Ott a következő bejegyzést fogod látni:


engedélyezés-parancsblokk

Ha igazra van állítva, akkor ez engedélyezi a blokkolást, ha pedig false, akkor letiltja.


Következtetés

Nagy örömünkre szolgál, hogy a cikkben található információk hasznosak voltak az Ön számára. Írhatsz egy megjegyzést, amelyben objektív értékelést adsz neki. Mondja el barátainak ezt a forrást! Köszönöm a figyelmet!

Videó

Várjuk észrevételeiket, írjatok bátran!

A játékban résztvevők által kijelölt műveletek végrehajtása parancsblokkok segítségével történik. A túlélési módban nem tudsz ilyen csapatot létrehozni. Az sem fog működni, hogy a kreatív játékmód használata közben eszközként idézzük meg őket. Az ilyen blokkok funkcionális megszerzéséhez néhány meglehetősen egyszerű parancsot kell alkalmazni, amelyek valójában lehetővé teszik azok meghívását. Nézzünk néhány egyszerű módszert.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 1. módszer

Indítsa el a Minecraftot, és válassza ki az egyjátékos módot. Hozz létre egy olyan világot, amelyben a csalások engedélyezettek.

Nyissa meg a chat ablakot, és nyomja meg a "/" gombot. Ez a szimbólum egy ablakot nyit meg, ahol parancsokat adhat meg.

Adja meg a kívánt úti célt a következő sorok közül választva:

  • "/adja meg" a minecraft:command_block nevet és a kívánt számot - a konzolba történő beírás után a megidézett elemek megjelennek az eszközök között;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ez a sor az egyik blokkot egy másikká változtatja, parancsblokkká alakítva, és a megtalálásához meg kell nyomnia az F3 billentyűt, és ki kell választania egyet a találtak közül;
  • "/summon Item x y z (Tétel: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - ebbe a sorrendbe lépve a játékos blokkokat fog megidézni oda, ahol szüksége van rájuk.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 2. módszer

Futtassa a játékot, válassza ki az egyjátékos módot. Jelentkezzen be egy létező világba, esetleg egy szerverre. Lépjen be a parancsok beállításához szükséges csevegésbe a "/" megnyomásával.

Adja meg a javasolt lehetőségek egyikét:

  • "/adj nevet minecraft:command_block szükséges szám" - ez a sor lehetővé teszi a szükséges számú cikk hívását és hozzáadását a készlethez;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ha ilyen szöveget ír be, bármelyik meglévő blokkot lecserélheti egy parancsblokkra, és annak meghatározásához, hogy hol található, meg kell nyomnia az F3 billentyűt;
  • "/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - blokkok jelennek meg a megadott területen.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 3. módszer

  • Az "E" billentyűvel húzza a blokkot, és helyezze a panelre. Kattintson a jobb egérgombbal, és helyezze a tárgyat a földre.
  • Kattintson rá újra ugyanazzal az egérgombbal. Ezzel megnyílik egy menü, ahol beállíthatja a műveleteket.
  • Ebben a mezőben meg kell adnia a "/" szimbólumot. A blokkok beállításai hasonlóak a chatben használtakhoz. Néha csatlakoztatják az elektromos táblához. Ez lehetővé teszi a parancsok automatikus végrehajtását.
  • Nyomja meg a "/" gombot, megjelenik egy konzol ablak, amelybe írja be a "help" szót. Utána írja be annak a tárgynak a nevét, amelyhez a parancssorozat elő van írva.

A parancsblokk egy cella, amelybe különféle parancsokat adhat meg. Maga a blokk akkor kezdi el a feladatot, amikor jelet kap a vörös kőtől. Ez a blokk jól bővül, amikor térképeket készítenek a minecraftban, vagy ahol joga van egy rész vagy terület elfoglalására. Egy ilyen blokk használata egyszerűen szükséges bizonyos játékhelyzetekben, amikor minden csak rajtad múlhat. A beírható parancsok pedig megmenthetnek másokat, vagy megvédhetnek téged ebben a pixelvilágban.

Tehát nézzük meg, hogyan készítsünk parancsblokkot a minecraft 1.8.9-ben modok nélkül. Azonnal fel akarom mérni, hogy a parancsblokkot egyszerűen lehetetlen megtenni. De meg lehet szerezni, hiszen a szerver rendszergazdája kezeli. Vagy maga a játékos egyjátékos módban. Ahhoz, hogy megszerezze, meg kell hajtania a /give Player parancsot. A játékos értéke annak a játékosnak a neve, akinek szüksége van erre a blokkra.

Miután megtanultuk, hogyan készítsünk parancsblokkot a minecraft 1.8.9-ben modok nélkül, ki kell találnunk, hogyan írjuk bele magát a parancsot. Ehhez meg kell nyitnia a parancsblokkot, és ezt az egérgombbal kell megtenni. Kattintson a jobb gombbal a blokkra. Ezután megjelenik egy ablak, amelybe maga a parancs illeszkedik. Egyébként kicsit lejjebb van egy naplósor, amelyben kényelmesen nyomon követheti a végrehajtott parancsok eredményeit, valamint az esetlegesen előforduló hibákat.

Az elérhető parancsok teljes listájának megtekintéséhez írja be a /help parancsot a csevegőablakba.

Egy parancsblokk használata nyilvánvalóan megkönnyíti a játékot és a benne való munkát, mert egy ilyen blokk segítségével számos műveletet végrehajthat, ha beleírja a szükséges parancsokat. Ezenkívül a játék típusától függően bizonyos kiváltságok is lehetségesek számodra, mivel megjutalmazhatod társaidat vagy magadat. Ezenkívül a parancsok elosztása a közelben tartózkodókhoz, egy véletlenszerű játékoshoz, a világ összes játékosához vagy a térképen élő összes entitáshoz igazítható.

Ugyanazok a parancsok, mint a normál chatben. Mi az a parancsblokk, hogyan szerezhető be és hogyan kell használni? Ebben a cikkben erről mesélünk!

Ez valóban egy nagyon hasznos blokk, és kiterjeszti a térképkészítés lehetőségeit minecraft

A parancsok teljes listáját megtalálja a webhelyen, de nem mindegyik működik a Minecraftban Android, IOS és Windows 10 verziókon.

Legutóbb a helymeghatározó rendszert és a kapcsolódó parancsokat és argumentumokat ismertettük. Csak a játékkártyák elkészítése az oka annak, hogy az emberek általában meg akarják tanulni a parancsblokkok használatát. Ha ezért van itt, várhat más oktatóanyagokat, amelyek a térképezésre összpontosítanak. Először a hiányzó argumentumokkal kapcsolatos ismereteket adjuk hozzá.

következő érv. Ez az argumentum, ahogy lehet, a "típust" és az "objektumtípust" adja vissza, más szóval, hogy melyik objektumról van szó. Más típusú objektumok kiválasztásához használhatja a "!" előtagot is. Most próbáljuk ki, amit most tanultunk. Keresse a két malacunkat a legközelebb.

+ parancsblokkok az MCPE-ben:

  • A PC-s verziótól eltérően a PE-ben a parancsblokkok nem végeznek nagy terhelést, vagyis az FPS stabil lesz.
  • A parancsblokk interfésze mobil eszközökhöz lett igazítva.
- parancsblokkok az MCPE-ben:
  • Túl kevés a funkcionalitás.
Hogyan lehet parancsblokkot szerezni?
A játékban nem kaphatunk parancsblokkot craftolással, de a parancs segítségével kiadhatjuk /add Steve parancsot_block, ahol Steve annak a játékosnak a beceneve, akinek a csapat ezt a blokkot adja. Steve helyett használhatod a @p-t is, azaz a blokkot saját magának adod. Ne felejtse el engedélyezni a csalásokat a világ beállításaiban.

Hogyan írjunk be parancsot egy parancsblokkba?
Ehhez meg kell nyitnia a felületét. Ezt nagyon könnyű megtenni, csak koppintson rá. A terepen Parancsbevitel magát a parancsot adja be, amelyet a parancsblokk hajt végre. Kicsit lejjebb található egy mező, amelyben hibaüzenetet láthat, ha valamit rosszul írt be.

Vagy ha az összes objektumot kiválasztod, de nem akarod, hogy a játékos ezt tegye. Ezek az érvek a "tapasztalati szintek" vagy a tapasztalat "zöld" "szintjeinek" száma, amelyeket elvarázsol. Az aktuális szint az aktív készlet felett zöld számmal jelenik meg. Tehát írjunk egy egyszerű riasztási szkriptet, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megértsék, hogyan történik ez. Két parancsblokkra lesz szüksége az órához való csatlakozáshoz. Az egyetlen probléma az, hogy a szkript minden alkalommal spamet küld a chat-lejátszóknak, amikor a ciklus befejeződik. Ennek kezelését az eredményjelző rendszer oktatóanyagában találja.



Példák a parancsokra:
  • add @p apple 5 - Öt almát ad a játékosnak.
  • setblock ~ ~+1 ~ gyapjú - egy gyapjútömböt helyez el a játékos koordinátáira.
  • tp Játékos 48 41 14 - a Player becenevű játékos az x=48, y=41, z=14 koordinátákon lévő pontra lép
Kikkel működnek együtt a parancsblokkok?
A mutatóknak köszönhetően rámutathatsz arra a játékosra vagy lényre, amelyen a parancs végrehajtásra kerül:
  • @p az a játékos, aki aktiválta a csapatot.
  • @a - minden játékos.
  • @r egy véletlenszerű játékos.
  • @e – minden entitás (beleértve a mobot is).
Kiegészítő mutatók:
És hogyan lehet úgy csinálni, hogy mondjuk az összes játékost egy bizonyos pontra mozgassa, kivéve önmagát? Igen, egyszerű, ehhez további mutatókat kell használni, például: tp@a 228 811 381- minden játékost teleportál, kivéve a becenévvel rendelkező játékost Admin pontosan x=228, y=811, z=381. Minden lehetőség:
  • x - koordináta az X tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • y - koordináta az Y tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • z - koordináta a Z tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • r - maximális keresési sugár.
  • rm - minimális keresési sugár.
  • m - játékmód.
  • l - a tapasztalat maximális szintje.
  • lm - minimális tapasztalati szint.
  • név – a játékos beceneve.
  • c a @a opcionális argumentuma, amely korlátozza a parancsot végrehajtó játékosok számát. Például, ha beírja az @a - karaktert, akkor a parancs a lista első öt játékosára, az @a pedig a lista utolsó öt játékosára fog hatni.
  • írja be - példaként a /kill @e megöli az összes csontvázat, a /kill @e pedig az összes nem játékos entitást.
Példa a parancsra:
  • give @p gold_ingot 20 – 20 aranyrudat ad a legközelebbi játékosnak 10 blokkon belül.


Parancsok a világ manipulálására

Ez azonban egy valós forgatókönyv, ahol több ezer embert találhatsz ki megfelelő tudással. Mostantól bemutathatja a világ manipulálására használt parancsokat, amelyek hasznosak lehetnek az Ön számára, például amikor saját maga készíti el a játszható térképet, vagy csak akkor, ha adaptálni szeretné a tesztvilágot.

Ezt a módot alapértelmezés szerint a világ létrehozásakor állítja be, ez kreatív. Próbálja meg most megváltoztatni a túlélésre. Amikor egy új játékos csatlakozik a világhoz, a játékmód túlélésre lesz állítva. Ahogy sejtheti, ez a parancs megváltoztatja a nehézséget. Négy van a játékban, és ezeket különböző módokon adhatja meg.

Parancsblokk módok

Három parancsblokk mód áll rendelkezésre: impulzus, lánc és ismétlés – a blokk színe módtól függően változik.
  • Impulzus üzemmód (narancs): aktiválja az adott parancsot
  • Láncolási mód (zöld): a parancs akkor működik, ha a blokk egy másik parancsblokkhoz van csatolva, és más parancsblokkhoz csatlakozik
  • Ismétlési mód (kék): A parancs minden pipával megismétlődik mindaddig, amíg a blokk áram alatt van.


A nehézségi fok minden világhoz külön kerül mentésre, így ha megadod a beállításokat, látni fogod az utoljára betöltött világ nehézségét. Tudniillik egy nehézség „bezárható” egy adott világhoz, így lehetetlen megváltoztatni azt. Ez a parancs azonban nem nézi a blokkolást, tehát nem 100%-ban biztonságos, azonban a csalások letiltásakor a blokkolt világban lévő játékos nem tudja megváltoztatni. Ha a parancsot a szerveren futtatjuk, a nehézség megváltozik, de a szerver következő indításakor ismét ez lesz a szerver alapértelmezett értéke, mert ezt a szerver tulajdonságai határozzák meg indításkor.


Impulzus üzemmód
Ezek közönséges parancsblokkok, amelyek a láncblokkokkal való interakcióra szolgálnak, de egyszerűen végrehajthat parancsokat ezekben a blokkokban.



Lánc mód
Azt hiszem, már a névből is kiderül, hogy ez a parancsblokk mód a „lánc” séma szerint működik.

Felhívjuk figyelmét, hogy a lánctípus működéséhez szükség van egy impulzus parancsblokkra, amely küldi a jelet, valamint egy redstone blokkra, amely nélkül a lánc típusú parancsblokk nem működik.

Ezt a parancsot azon kevesek egyikévé teheti, amikor a csalások le vannak tiltva. Nincsenek érvei, és ott jeleníti meg a világmagot, ahol van. Ez a szám mondja meg a világgenerátornak, hogy "hogyan kell generálni", azaz. két újonnan teremtett világ ugyanazzal a maggal ugyanúgy fog kinézni. Ezt a számot a világ létrehozásakor lehet megadni.

Ha esik, eláll, ha nem, akkor elindul. Az első kötelező argumentum az időjárási feltétel a parancs beállításához. Nyilvánvaló, hogy az eső nem azt jelenti, hogy az eső azt jelenti, hogy zivatar. Az eső esőt és verést jelent.

  • Ha a vaku eltalálja a szőlőt, akkor feltölti.
  • Ha disznót üt, disznóembert csinál belőle.
Időtartamot is megadhat. Ez a feltétel minimális időtartama. Az idő múlásával ismét új státuszt állíthat be a játékban. Ezt az időt úgynevezett "pipákban" adják meg, 1 közötti értéket adhat meg.



Csapat címés a paraméterei:
  • cím törlése – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről.
  • cím visszaállítása – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről és visszaállítja a paramétereket.
  • title title – a képernyőn megjelenő szöveget megjelenítő cím.
  • title subtitle – a cím megjelenésekor megjelenő felirat.
  • cím műveletsor – feliratot jelenít meg a készlet felett.
  • cím idők - a szöveg megjelenése, késése és eltűnése. Az alapértelmezett értékek a 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) és 20 (1 s).
Parancsvégrehajtási példa:
  • title @a title §6Start - cím narancssárga színnel.
  • cím @a actionbar Hello! - Szöveget jelenít meg a készlet felett.
  • cím @a felirat Az 1. fejezet egy alcím.

A Boss Update néven is ismert perjel parancsok hozzáadása. Kérdezed, mik azok a perjel parancsok? Ha játszotta a játék PC-s verzióját, valószínűleg tudja, hogy ott vannak. A csevegőablakba be kell írnia egy perjelet (/), majd be kell írnia egy parancsot.

Tehát most próbáljuk meg felkapcsolni a vihart. Ha úgy játszol, mint én a sivatagi életközösségekben, csak felhős eget fogsz látni, de esőt vagy villámlást nem. Ennek az az oka, hogy minden biomasszának megvan a saját hőmérséklete, amely meghatározza, hogy esik-e az eső, havazik vagy semmi.

Vagy csak a parancsot hajtsa végre, majd a hely beállítása az előadó koordinátorának megfelelően, vagy adja meg a koordinátákat. Amint azt már tapasztalhattad, ez a személyes spawn pont mindig az ágy mellett van, amelyben alszol – halálakor a bázisodban kötsz ki, nem a kiindulási ponton. Ha saját spawn pontját szeretné beállítani arra a pontra, ahol most van, nem kell semmilyen érvet megadnia. Amikor telepíti egy másik lejátszóra, de nem kell megadnia a koordinátákat azon a ponton, ahol most van.

Slash parancsok a 0.15.9/0.16.0-ban

A csapatok hihetetlen mennyiségű funkcionalitást biztosítanak a játékos számára a Minecraft PC-s verzióján. A Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 béta verziója jelenleg elérhető. Megkaptuk a bétát, és itt vannak a talált parancsok.

/clearfixedinv- Teljesen törli a megadott lejátszó leltárát, vagy csak az ID által meghatározott objektumokat távolítja el onnan.

Ellenkező esetben a parancs a teljes specifikációt igényli. Ezzel a paranccsal határozhatja meg az órák számát. A query request parancs megmutatja, hogy mennyi idő telt el egy bizonyos pont óta. Ez a hibakeresési képernyőn is látható. . Valószínűleg van még néhány kérdése azzal kapcsolatban, hogy a platformszintű konvergenciának pontosan hogyan kell megrendülnie.

K: Minden kiadáshoz frissítve van a legjobb frissítés? Ha vannak olyan platformok, amelyek érdekelnek, ahol még nem jártunk, jelezze. K: A frissítés biztonságos a gyerekek számára, jobb a gyerekek számára? Még nem állunk készen a megjelenési dátum bejelentésére, de a célunk az, hogy az idén megjelenjen. K: Mi a legjobb módja a visszavásárlási folyamat frissítésének a lemeztulajdonosok számára?

/klón [mód] [mód2]- Klónozza a területet az 1. ponttól (x1 y1 z1) a 2. pontig (x2 y2 z2) a 3. pontig (x3 y3 z3) mód (mód) és almód (2. mód) használatával. A mód (mode) 3 értéket tartalmazhat: helyettesítő, maszkolt és szűrt, az almód (mode2) pedig lehet normál, erőltetett vagy mozgatható.

/deop- Elveszi a kezelői jogosultságokat a lejátszótól.

/végrehajtás - Végrehajtja a megadott parancsot valamely entitásra vonatkozóan. A relatív koordinátákat az x, y és z paraméterek határozzák meg. Ha a detektálási paraméter meg van adva, akkor a megadott parancs csak akkor működik, ha az x2,y2,z2 koordinátákban van egy blokk a megadott azonosítóval és metaadatokkal.

Kérjük, készüljön fel egy rövid várakozásra, mivel az összes váltságdíjkérelem feldolgozása több napig is eltarthat. K: Mi a helyzet az ötórás szükséglettel? Amikor elindítja, látni fogja a játék nevét a kezdőképernyőn. Ez egy nagyon érdekes munka, de sok bonyolultságot jelent a fejlesztési folyamat számára. Továbbra is játszhat a konzol régi verziójával, hogy továbbra is megszerezze azt, amit elmulasztott.

Lefordítják az új konzolos verzióra? K: Hozzáadnak-e bővítések a konzolkiadásokhoz? K: Mikor használhatják a konzoljátékosok egyéni skineket vagy egyedi szuperlapos és motoros világokat? A szerverböngésző tartalmazza az ellenőrzött szerverek listáját, amelyekhez egyetlen kattintással csatlakozhat.

/tölt [Block paraméterek] [Csere módszer]- A kiválasztott területet től ig blokkparaméterekkel blokkokkal tölti fel [Blokkparaméterek] helyettesítési módszerrel [Replacement method] c.

Csere módszerek:

  • megtartani – csak a légblokkokat cseréli ki
  • üreges - egy kockát hoz létre, amelynek belsejében üreg van
  • körvonal - megegyezik az üregessel, azzal a különbséggel, hogy ezzel a cseremódszerrel a belső rész érintetlenül marad
  • megsemmisíti - a megadott területen lévő összes blokkot lecseréli, és képes lesz felvenni őket cseppként
  • csere - az összes blokkot lecseréli a megadott területen

Van egy alternatív parancs is, amely csak a csere metódussal működik:
tölt cserélje ki

Ehhez sok adminisztratív és háttérfunkcióra van szükség, hogy nagyszerű online közösségek létrehozására és fenntartására összpontosíthassanak. K: Hogyan kezdenek gyökeret verni a potenciális szerverpartnerek a szerverböngészőben? Bár az induláskor három szerverünk van, azt tervezzük, hogy idővel több szervert is bevonunk a játékba.

Idővel további szerverek hozzáadását tervezzük. K: Miért ezeket a partnereket választotta mások helyett? Konzolokon a platform korlátai miatt a szerverhez való hozzáférés csak a partnerkiszolgálókra korlátozódik. Leállítja a stúdió a játék frissítését, mert új játékmenet és minijátékok érhetők el a szervereken keresztül? K: Hogyan lehet minijátékokat játszani a konzol régi verziójából?

Paraméter fordítás:

  • TileName – az új blokk neve
  • dataValue - az új blokk paraméterei
  • csereTileName - a lecserélendő blokk neve
  • changeDataValue - a cserélendő blokk paraméterei

/játék mód [cél]- Megváltoztatja egy adott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2), néző (néző, sp vagy 3).

K: Minden platformhoz meghív linkeket? K: Biztonságosak a szerverek a gyerekeim számára? Hivatalos szerverpartnereink is lépéseket tettek a biztonságos és kényelmes online játék biztosítása érdekében minden korosztály számára, beleértve a chat-szűrést, a játékon belüli jelentéseket és a folyamatos moderálást.

A szülők kikapcsolhatják a csevegést, ami lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy csatlakozzanak a szerverekhez, de nem látnak semmilyen kapcsolatot a szerveren más játékosokkal, és nem vesznek részt abban. A szülők korlátozhatják a többjátékos játékot csak „barátokra” vagy „nem”-re, ami megakadályozza, hogy a gyerekek egyáltalán csatlakozzanak a szerverekhez. K: Mit tegyek, ha valaki zaklat?

Ha a játékos beceneve nincs megadva, akkor a csapat megváltoztatja a játékmódot annak, aki belépett. A játékosnak online kell lennie ahhoz, hogy a parancs működjön.

/adni [szám] [további információ]- Ad a játékosnak egy bizonyos tételt / blokkot a megadott mennyiségben az adatszámozásnak megfelelően.

Például, ha beírja a /adj János 4-et, akkor Jánosnak 1 macskaköves blokkot kapsz, a /adj Jánosnak 35 64 11-et (egy teljes köteg kék gyapjút ad, /add John 278 1 1000-et, 1000 sebzést okozó gyémánt csákányt kapsz, és / adj John 373 10 8193-at, adj neked 10 regenerációs bájital fiolát.

/Segítség [oldal | parancs] vagy/? [oldal | csapat]- Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját. A lista oldalakra van felosztva, így a parancs argumentumként használhat oldalszámot. Egy adott parancs súgóját is megjelenítheti. Néhány parancs nem található a súgóban.

/megöl [játékos]- Megöli a játékost, körülbelül 3,4x1038-as sebzést okozva, hasonló hatású, mint a Void (páncélzat figyelmen kívül hagyása). Hasznos, ha a játékos elveszett, elakadt vagy éhezik (ha a játékos könnyen megtalálja a dolgokat a halála után). Kreatív módban működik.

/lista- Megjeleníti a szerverhez csatlakozó összes játékos listáját.

/msg

/op - A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

/mond - Megjeleníti az összes játékos a szerveren az üzenetet.

/setblock [Extra lehetőségek]- A blokkot a megadott koordinátákra helyezi. Például a /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone követ tesz a parancsot kiadó játékos fölé.

/setfixedinvslot- Hozzáad egy helyet a leltárhoz a jobb oldalon

/setworldspawn - Beállítja a spawn pontot az egész világra a játékos koordinátáira vagy a parancs szintaxisában megadott értékre. Példa: /setworldspawn 50 74 -87

/kezdő pont [cél]- Beállítja a kezdőpontot a játékos számára. Ha nincs megadva játékos, akkor a parancs végrehajtásra kerül annak a játékosnak a számára, aki a parancsot begépelte. Ha nincs megadva koordináta, a spawn pont az aktuális pozícióra lesz állítva.

/megidéz [koordináták] [speciális beállítások]- Megadja a megadott entitást a koordinátákon a megadott paraméterekkel. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont a játékos aktuális pozíciója lesz. Például: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ezzel a paranccsal egy sertés nyereggel és Mister Pig névvel jön létre. A név még a falakon keresztül is látható. Ha a CustomNameVisible értéke nulla, akkor a becenév csak akkor látható, ha a cél a mob-on van.

/teleportál - Teleportálja az entitást x, y, z koordinátákra. Az x és z értékének 30000000 és -30000000, y értékének pedig -4096 és 4096 között kell lennie.

Használja az y-szöget vízszintes elforgatáshoz (180 észak, 0 dél, 90 nyugat és -90 kelet), és x-szöget a függőleges elforgatáshoz (-90 felfelé, 90 lefelé).

/mond - Privát üzenetet küld a játékosnak.

/testforblock [Hozzáadás. lehetőségek]- Ellenőrzi, hogy van-e blokk a koordinátákon, és ha jelen van, a komparátor jelet ad ki. Használhatja ezt a parancsot a ládákban lévő elemek ellenőrzésére is.

/testforblocks [Mód]- Ellenőrzi, hogy két terület egyezik-e, és ha mindkét terület azonos, a komparátor jelet ad ki. Az „üzemmód” szakasz a maszkolt vagy az összes értéket veheti fel; ha maszkolt, a levegő nem kerül figyelembevételre.

/time add - Hozzáadja a megadott értéket az aktuális napszakhoz. A szám paraméter nem negatív egész értékeket vehet fel.

/time lekérdezés

  • nappali – Megjeleníti a játékban leadott tickek számát hajnal óta
  • játékidő – Megjeleníti a világ korát a játék kullancsaiban
  • nap – Megjeleníti az eltelt játékon belüli napok számát

/idő beállítva - Beállítja a napszakot. A számparaméter 0-tól 24000-ig egész számokat vehet fel. 0 a napkelte, 6000 a déli, 12000 a napnyugta és 18000 az éjfél (azaz az órák fele vannak osztva). nappal egyenértékű 1000 (hajnal) és éjszaka 13 000 (napnyugta).

/toggledownfall- Esőkapcsoló.

/tp - Teleportálja az első játékost a másodikhoz, azaz a "játékos1"-t a "player2"-be

/w - Privát üzenetet küld egy másik játékosnak. Szervereken arra használják, hogy írjanak valamit egy másik játékosnak anélkül, hogy mások látnák.

/xp - Bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot ad a megadott játékosnak, az érvényes értékek 0 és 2 147 483 647 között vannak. Ha a szám után l-t ír be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezenkívül a szintek csökkenthetők, például -10l 10-el csökkenti a játékos szintjét.

A parancsok (vagy kódok) lehetővé teszik a Minecraft játékvilágának vagy akár más játékosoknak a megváltoztatását. A parancsblokk egy olyan elem a játékban, amely egy adott parancsot tárol. Amikor a blokk aktiválódik, a parancs aktiválódik. Ezzel szórakoztató játékokat, praktikus eszközöket, sőt kihívást jelentő, szórakoztató kártyákat is készíthet.

Lépések

1. rész

Hozzáférés a parancsblokkokhoz

    Nyissa meg a Minecraftot a számítógépén (Windows vagy Mac). Parancsblokkok elérhetők a játék PC-s verziójában (a Minecraft Pocket Edition és a Minecraft játékkonzolokon nem érhető el).

    Lépjen be a világba, ahol megnyithatja a konzolt. A parancsblokkok olyan elemek a játékban, amelyek hozzáférést biztosítanak a Minecraft konzolhoz. Ezek olyan hatékony eszközök, amelyek lehetővé teszik az egész játék megváltoztatását – tehát csak bizonyos körülmények között érhetők el:

    • Többszereplős szervereken a parancsblokkokat csak a szerveroperátorok használhatják. Meg kell kérnie az operátort, hogy adjon hozzáférést a parancsblokkokhoz, vagy .
    • Egyjátékos játékban aktiváld a kódokat (ha nem ezt tetted a világ létrehozásakor). Ehhez nyissa meg a menüt, válassza a "Megnyitás helyi hálózaton" lehetőséget, jelölje be a "Kódok aktiválása" melletti négyzetet, és kattintson a "Világ létrehozása" gombra. Ez egy játékmenetig tart, de megismételheti a folyamatot, ha további parancsblokkokat szeretne hozzáadni.
  1. Váltson kreatív módba. Ez az egyetlen mód, amelyben parancsblokkokat hozhat létre. Ennek eléréséhez használja a következő parancsot:

    • Nyomja meg a "T" gombot a konzol megnyitásához, vagy nyomja meg a "/" gombot a konzol megnyitásához, és automatikusan írjon be egy perjelet (/) a parancssorba.
    • Írja be a „/gamemode c” parancsot (a továbbiakban idézőjelek nélkül), és nyomja meg az Enter billentyűt a kreatív módba váltáshoz.
    • Ha befejezte a parancsblokkok létrehozását, írja be a "/gamemode s" parancsot a túlélési módba váltáshoz, vagy írja be a "/gamemode a" parancsot, hogy Kaland módba váltson.
  2. Hozzon létre parancsblokkokat. Nyissa meg a konzolt (nyomja meg a "T" billentyűt), és írja be a "/adja meg_felhasználónevét_Minecraft_minecraft:command_block 64" parancsát.

    • Felhívjuk figyelmét, hogy a felhasználónév megkülönbözteti a kis- és nagybetűket.
    • Ha semmi sem történt, frissítse a Minecraftot 1.4-es (vagy újabb) verzióra. Ha frissíti a játékot a legújabb verzióra, akkor minden parancshoz hozzáfér.
    • A „64” számot bármilyen számmal helyettesítheti, amely a blokkok számát jelzi. A 64 parancsblokkok teljes készlete.

    2. rész

    Parancsblokkok használata
    1. Telepítse a parancsblokkot. A leltárban keresse meg a létrehozott parancsblokkokat. Barna kockák, mindkét oldalon szürke vezérlőpanellel. Helyezzen egy parancsblokkot a földre, ahogyan más tárgyakat tenne.

    2. Nyissa meg a parancsblokk felületét. Lépjen be a parancsblokkba, és kattintson rá jobb gombbal. Megnyílik egy felugró ablak egy szövegmezővel.

      • Ha semmi sem történt, a parancsblokkok valószínűleg zárolva vannak a többjátékos szerveren. A server.properties fájlhoz hozzáféréssel rendelkező felhasználónak meg kell nyitnia ezt a fájlt, és az "enable-command-block" beállítást "true"-ra, az "op-permission-level" beállítást pedig "2"-re (vagy magasabbra) kell állítania.
    3. Írjon be egy parancsot.Írjon be egy parancsot a parancsblokk szövegmezőjébe, majd kattintson a Kész gombra a parancs blokkba mentéséhez. Az alábbiakban néhány parancs látható, de először kísérletezzen a "summon Sheep" paranccsal (hozzon létre egy juhot).

      • A parancsok listájának megtekintéséhez nyisson meg egy konzolt (nem egy parancsblokkot), és írja be a „/help” parancsot.
      • A konzollal ellentétben nem kell perjelet (/) beírni a parancsblokk szövegablakába.
    4. Aktiválja a blokkot a vöröskővel. Csatlakoztassa a redstone-t a parancsblokkhoz, és helyezze a nyomólapot a redstone-ra. Lépjen rá a nyomólapra, hogy aktiválja a vörös követ, és egy birka jelenjen meg a blokk mellett. Ez akkor fog megtörténni, amikor bármely játékos vagy maffia aktivál egy redstone-t.

      • Ez ugyanúgy működik, mint a normál redstone aktiválás. A nyomólemezt kicserélheti gombbal, karral vagy más aktiváló eszközzel. Akár közvetlenül a parancsblokkra is helyezhet egy gombot.
      • Bármely játékos aktiválhat egy parancsblokkot, de csak a hozzáférési jogokkal rendelkező játékos módosíthatja a parancsot.
    5. Tanuld meg a speciális szintaxist. A parancsblokkban lévő kódok többnyire hasonlóak a normál konzol parancsaihoz. Ha nem ismeri a konzolt, ugorjon a következő szakaszra. Ha már ismeri a konzolparancsok használatát, ismerje meg a következő további lehetőségeket:

      • @p - A parancsblokkhoz legközelebb eső játékost célozza meg (nem számít, milyen messze vannak).
      • @r - Egy véletlenszerű játékost céloz meg.
      • @a – minden játékost megcéloz, beleértve téged is.
      • @e - minden elemet megcéloz, azaz játékosokat, tárgyakat, ellenségeket és állatokat. Legyen óvatos ezzel a beállítással.
      • Ezeket a beállításokat bárhol használhatod, ahol beírod egy játékos, tárgy, ellenség vagy állat nevét.
    6. Módosítsa a szintaxist a nagyobb szabályozás érdekében (ha úgy tetszik). További speciális parancsokat hozhat létre, ha módosítókat ad hozzá a @p, @r, @a, @e után. Az ilyen módosítók úgy néznek ki [(érv)=(érték)]. Számos érv és érték áll rendelkezésre. A teljes lista megtalálható az interneten, de íme néhány példa:

      • parancs módosítóval @r véletlenszerű bárányra lesz hatással.
      • parancs módosítóval @e"Kreativitás" módban bármilyen objektumra hatással lesz (lejátszó, mob). Az "m" argumentum a módot, a "c" argumentum pedig a "kreativitást" jelöli.
      • Szimbólum "!" megfordítja a megadott értéket. Például, @a hatással lesz bármely játékosra, nem egy Commando nevű csapat tagja (a csapatok csak a játékosok által készített speciális térképeken léteznek).
    7. Segítségként használja a Tab billentyűt. Ha ismer egy parancsot, de nem tudja, hogyan kell használni, nyomja meg a Tab billentyűt a parancs súgójának megnyitásához. Nyomja meg a Tab billentyűt másodszor is az opciók listájának görgetéséhez.

      • Például térjen vissza a birkák hívásához szükséges parancshoz, és törölje a „Juh” (birka) szót. Nyomja meg a Tab billentyűt a megidézhető játékosok vagy mobok listájának megtekintéséhez.

    3. rész

    Példák a parancsblokkra
    1. Hozzon létre egy blokkot a teleportáláshoz. A parancsblokkba írja be a "tp @p x y z" parancsot, ahol x, y, z helyett helyettesítse be a teleportációs pont megfelelő koordinátáit (például "tp @p 0 64 0"). Amikor valaki aktiválja ezt a blokkot, a hozzá legközelebb álló játékos eltűnik, és újra megjelenik a megadott koordinátákon.

      • Nyomja meg az F3 gombot a koordináták megjelenítéséhez.
      • A "@p"-t lecserélheti egy másik paraméterre. Ha megad egy felhasználónevet, az a felhasználó akkor is teleportálódik, ha valaki más aktiválja a blokkot. Ha beírja, hogy „@r”, egy véletlenszerű játékos teleportálódik.
Betöltés...Betöltés...