Rekreacijske aktivnosti za djecu u ljetnom kampu. Edukativni događaj u sklopu programa ljetnog školskog zdravstvenog kampa „Dječja zabava

Raznobojna igra.
Dobra večer, ŠUMSKO POJAVNO! Pozdrav cure i dečki! Znate li naziv našeg natjecanja? Tako je, "Šarena igra". Što mislite zašto se naše natjecanje tako zove? …. Boje u uobičajenom smislu su obojena energija koja svijet oko nas čini svijetlim, šarenim, višebojnim i laganim. Svaki odred je dobio domaću zadaću - pripremiti pjesmu o bilo kojoj boji, bojama po volji.
Dakle, pitam se što smo pripremili ... ... odred?

1. Natjecanje "Obojena pjesma"

Ekipe se izmjenjuju pjevajući pjesme.

2. Natjecanje "Veseli klaun"

Za sudjelovanje u ovom natjecanju pozivamo po 1 sudionika iz svake ekipe. Na stolicama imate balone i flomastere. Vaš je cilj nacrtati smiješnog klauna flomasterom na balonu.Originalnost i brzina se uzimaju u obzir.

3. Natjecanje "Nacrtaj mačku"

Dragi timovi, morate nacrtati mačku. Svaki od članova tima crta po jedan detalj, t.j. svaki sudionik redom dolazi do stolice i crta određeni detalj.

4. Natjecanje "Grb logora"

Odredi, imate list papira i olovke na svojim stolovima. Vaš zadatak je osmisliti i nacrtati amblem našeg kampa. Uzima se u obzir kvaliteta i brzina zadatka.

5. Natjecanje u nevjerojatnom osmijehu

Poziva se po 1 sudionik iz svake ekipe, koji će biti zamoljen da nacrta nasmiješenog muškarca. No, sudionici neće crtati kistovima, već će umočiti nos u boje. Uzima se u obzir originalnost i brzina zadatka.

6. Natjecanje "Crtanje na slovo"

Timovi dobivaju zadatak nacrtati predmete sa slovima "A", "B", "C", "K", "L", "M", "N", "P", "P". Za svaku izvučenu stavku - 1 bod.

7. Natjecanje "Zabuna"

Ah, kakva katastrofa!
Došao je zao izdajnički razbojnik koji voli samo crno, a da bi cijeli svijet postao tako tmuran i dosadan, pomiješao je sva slova u riječima koje označavaju boje kako ih nitko ne bi prepoznao. Dešifrirajmo ovu abra-kadabru i pomozimo bojama da se oslobode.

1 tim - Loaysyvat - svijetlo zelena
Tim 2 - Vineyryse - lila
Tim 3 - Zheyrynoav - narančasta
Tim 4 - Doyryovb - bordo
Tim 5 - Nayloim - malina
Tim 6 - Voylyil - ljubičasta
Tim 7 - Rechyvokiyn - smeđa
Tim 8 - Toyfivoyel - ljubičasta

8. Natjecanje "Duga"

Kakvo čudo - ljepota!
Na putu su se pojavila oslikana vrata,
Niti ulazi niti ulazi u njih!
Netko je napravio raznobojna vrata na livadi,
A kroz njih nije lako proći, visoka su ta vrata!
Taj majstor je pokušao, uzeo je boje za kapiju,
Ne jedan, ne dva, ne tri, pogledajte sedam!
Kako se zove ova vrata, pomozi mi da ih pronađem

Pozivamo vas da pažljivo pogledate list i od 6 predloženih duga odaberete onu na kojoj su boje duge ispravno smještene. Odgovor je reći žiriju.

9. "Nacrtaj sve zajedno"

A sada svi sudionici unutar svog tima crtaju skupni crtež o tome što ćemo vam reći.
More i kopno na moru,
A na suhom palma
A na palmi mačka sjedi i vidi -
More, a kopno na moru....

Rezimirajući

***********************

"Preko mora, preko valova..."
Pozivamo vas na uzbudljivo putovanje rijekama i morima. Pitate zašto smo odabrali morsku temu? Stoga je more simbol svjetla, prostora i slobode. Koliko je umjetnika, pjesnika, skladatelja posvetilo svoja djela morima i rijekama! A koliko su zanimljivih filmova redatelji snimili! Reći ću vam, momci, sada vam govorim o oceanu.

Pitao je neki dan susjeda beba
Na curenje iz slavine:
Odakle si? Voda kao odgovor:
Iz daleka, s oceana.
Onda je klinac prošetao šumom,
Livada je zaiskrila od rose.
Odakle si? upitala je Rosu.
- Vjerujte mi, ja sam s oceana!
Jeste li gazirana gazirana pića?
A iz čaše koja je žuborila čuo se šapat:
- Znaj, dušo, a ja sam došao s oceana.
Na polje je pala siva magla,
Klinac upita maglu:
Odakle si? Tko si ti?
- A ja, prijatelju, s oceana.
Nevjerojatno, zar ne?
U juhi, u čaju, u svakoj kapi,
U zvonjavom komadu leda i u suzi,
I po kiši, i po rosi
Uvijek ćemo se odazvati
Okeanska voda.

1. Pogodi
Juniorske ekipe:
Ako leži na dnu,
Noge nema, ali se kreće; tada brod neće trčati.
Ima perja, ali ne leti; (sidro)
Oči su tu, ali ne trepću.
(riba)
Na more ide, ide
Voda je svuda unaokolo, I doći će do obale -
A piti je problem. Ovdje će nestati.
(more) (val)

Ja sam oblak i magla
I potok i ocean.
I letim i trčim
I mogu biti staklo.
(voda)
Stariji sastavi (kviz)

1. Koja je adresa gusara? (more)
2. Omiljena valuta gusara (zlato)
3. Kako se zvao kapetan koji je na jahti "Nevolje" oplovio svijet?
(Vrungel)
4. Gdje gusari čuvaju svoje blago? (kutija)
5. Kako se zvao tinejdžer na brodu koji je studirao pomorstvo? (dječak iz kabine)
6. Visoki stup za jedro na brodu (jarbol)
7. Jaka oluja na moru (oluja)
8. Ravan kao tanjur, živi na dnu mora (iverak)
9. Omiljeno piće gusara (rum)
10. Najstrašnija riba (morski pas)
11. Tim broda, zrakoplova, tenka (posada)
12. Što može trčati, ali ne može hodati? (rijeka, potok)
13. Najdublje jezero na zemlji? (Bajkal)
14. Kućni ljubimac Guste alge na dnu rijeke ili ribnjaka (blato)
15. Tko je autor "Priče o ribaru i ribi" (A.S. Puškin)

2. Pomorska zanimanja

Napišite na komad papira što više pomorskih zanimanja.

3. Transfuzirati

Iz pune čaše ulijte špricu u praznu vodu, a da je ne prolijete po stolici.

4. Ples sirene

Uz glazbu po jedan sudionik iz svake ekipe pleše ples sirene – tko je bolji.

5. Ribari

Kakav uzbudljiv posao - ribolov! Ali naša konkurencija neće ovisiti o ugrizu. Za ribolov će vam trebati "rezervoar" s ribom - kanta vode sa šibicama i "štap za pecanje" - žlica. Zadatak svakog sudionika je otrčati do "akumulacije", uloviti jednu ribu "štapom" ne pomažući si drugom rukom, zatim je staviti u "tank" - tanjur, otrčati do ekipe i proći palicu sljedećem. Sretan ribolov!

6. Prevarant

Znakovi s natpisima pričvršćeni su na leđa protivnika. Sudionici ne bi trebali vidjeti ove natpise. Zadatak sudionika je pokušati pročitati što piše na leđima protivnika, koji pokušava sakriti svoj natpis na leđima, izbjegavajući. Pobjeđuje onaj koji najbrže pročita ovaj natpis.

Morska oluja
morski vuk
Grimizna jedra
pustinjski otok
lagani povjetarac

7. Meliorator

Jedna od zadaća ove struke je i odvodnja močvara. Melioratori za to koriste složenu opremu. Ali neće nam trebati. Na stolicama su tanjuri vode - to je naša močvara. Moramo ga osušiti. Na znak, sudionik trči do stolice i puše svom snagom u tanjur kako bi ispuhao što više vode. Zatim predaje palicu sljedećem.

8. Domaća zadaća – pjesma

Ekipe izvode pjesmu na temu vode - more, rijeka itd.

**
Brod - brod - izložba (timovi od 6 ljudi)

Voditelj 1: Pažnja! Pažnja! Pažnja! Kaže i pokazuje "Šumski proplanak!" Mikrofoni su postavljeni u ovoj dvorani, gdje će upravo danas, sada, ove minute, započeti predstava brod - brod. Ali zanimljivo je: hoće li svi moći dešifrirati kraticu naziva večeri? Pa, zašto sliježeš ramenima i nesigurno gledaš u ova slova? Udružimo naše napore i dešifrirajmo tajanstvene riječi! Pa počnimo!
Šale i šale, šale i šale!
A ako smo, okupljajući se za naše večeras, i ja, i ti, i svi zajedno ponijeli sa sobom dobro raspoloženje i prijateljski, vedar, nestašan smijeh, koji se glatko pretvara u zaglušujući i dugotrajan smijeh, onda smo svi jako sretni !
Dakle, večer šale i šale, zezancije i zezancije proglašava se otvorenom! Ura! Ura! Ura!
2 Vede: Dobra večer, dragi sudionici, navijači i poštovani žiri! S velikim zadovoljstvom želim predstaviti ekipe koje su danas spremne za šalu, igru, zabavu, ples i zabavu.
Dakle, pozdravite tim _____ momčadi pljeskom.
Pozdravljamo ekipu _____ odreda
Dvorana aplaudira ekipi _____ odreda.
Ne zaboravite zapljeskati timu _____ momčadi.
I, konačno, grmljavina pljeska i pljeska lomi ekipu ______ odreda.
I sada je, konačno, došlo vrijeme da predstavimo naš cijenjeni žiri koji se može i voli zabavljati, zezati, glupirati pa čak i suditi svima nama. Jebote! Evo razreda! Dakle, slušajte, gledajte i protresite brkove.
U žiriju su bili: Veterani d.l. "LESNAYA POLYANA", ljudi koji su mu podarili najbolje godine života, koji su aktivno i plodno sudjelovali i sudjeluju u pokretu brodova, koji imaju najbogatije iskustvo u ocjenjivanju brodova.
Tako će, mislim, prolomiti grmljavinu pljeska i ovi zidovi će zadrhtati, vidjevši sve više i više.

Prezentacija žirija.

Vede. Pa najavljujem
1 Natjecanje "Ah, krumpir!".
Pozvan je po jedan sudionik iz svake ekipe. Krumpir ovješen na užetu vežemo za pojas sudionika, udaljenost od krumpira do poda je 20 cm. Vaš zadatak je, dok zamahujete krumpirom, pomaknuti kutiju šibica na rub pozornice.

2 Natjecanje "Pantomima"
Vede. A sada želim svakoj ekipi dati karticu s poznatom poslovicom. Cijeli tim mora bez riječi, gestama i pantomimom, prenijeti sadržaj i značenje ove poslovice. Tim ima točno 1 minutu za razmišljanje. Pripremite se, krenimo!
1. Ženi s kolima lakše je kobili.
2. Jedan sa dvonošcem - sedam sa žlicom.
3. Gdje je igla - tu je i konac.
4. Sedam ne čeka jednog.
5. Voda ne teče ispod kamena koji leži.
6. Ako volite jahati – volite nositi sanjke.
7. Riječ nije vrabac, izletjet će - nećete je uhvatiti.
8. Sedam puta izmjerite, jednom izrežite.
9. Koliba nije crvena s uglovima, nego s pitama.
10. Posao nije vuk, neće pobjeći u šumu.

3 Natječaj "Najosjetljiviji"
Vede. Pozivam jednog od najosjetljivijih članova iz tima. Neki slatkiši su stavljeni na stolicu. Vaš zadatak je da svojim plijenom odredite koliko slatkiša ima na stolici. I onda ih pojedite. Zato obratite pažnju, krenimo!
Zahvaljujemo najosjetljivijima i želimo da uvijek budu isti veliki matematičari!

4 Natjecanje "Ples"

Za mlađe jedinice:

Smislite ples s krpom na melodiju "Lezginka"

Za seniorske ekipe:

Smislite ples sa stolicom uz melodiju "Valcer"

5 Natjecanje "Kip"
Vede: Žurim najaviti početak sljedećeg 5. natječaja "Statue". Svaki tim dobiva karticu na kojoj je ispisano ime kipa. Jedan, najisklesaniji član iz svakog tima, mora izvršiti zadatak. Tada će mu prići dvojica pozornica i odvesti ga u backstage. Kip mora biti na slici do posljednjeg trenutka. Dakle, pripremite se, krenimo!
1. Djevojka s veslom. 6. Majmun u kavezu.
2. Graničar u ophodnji. 7. Balerina u letu.
3. Osvajači vrha. 8. Pacijent kod zubara
4. Bacač koplja 9. Vratar hvata loptu.
5. Kip ljubavnika. 10. Ribar koji vuče soma.
Super, sad scenski radnici, odnesite kipove. A vaš je zadatak, dragi "kipovi", sačuvati izvornu sliku kipa.

6 Natjecanje "Dijalog životinja"
Vede. A sada na pozornicu pozivam dvoje sudionika, najglasnije, koji mogu oponašati glasove životinja i ptica. Dakle, počinje natjecanje – dijalog onomatopeje i razgovor životinja. Uzmite kartice zadataka.
1. Piletina - pijetao. 6. Magarac - puran
2. Pas - mačka 7. Bumbar - žaba
3. Svinja - krava 8. Ovca - konj
4. Vrana - majmun 9. Lav - kukavica
5. Patka - koza. 10. Vrapac - zmija
Igra za gledatelje "Hipnoza"
Dragi prijatelji, pozivam na ovu divnu pozornicu 5-6 gledatelja koji se žele podvrgnuti hipnozi i jednog asistenta.
Zamislite, prijatelji, da polako hodate kroz nevjerojatan i nevjerojatan vrt, a sunce vam sjajno sja nad glavom. I odjednom pred tobom procvjeta divan cvijet. Ružini pupoljci, izrezbareni listovi. Od njegove zasljepljujuće ljepote zatvaraš oči i klekneš na jedno koljeno od divljenja, pritišćući ruke uz srce. Cvijet ispušta ugodan miris. Osjećate?
Ispružite nos prema cvijetu. Htjeli ste ga uzeti da biste ga poklonili svojoj voljenoj osobi. Ali budite oprezni, stabljika je bodljikava. Dakle naprijed opuštena desna ruka. Osjećate se vruće. Jesi li žedan. A na latici cvijeta zaledila se velika kap rose. Htjeli ste ga polizati. Isplazite jezik, smrznite se. Otvorili su oči.
Druže predradniče, skupina pasa čuvara spremna je za čuvanje državne granice PMR-a.

7 natjecanje "Manekeni"
A sada pozivam na pozornicu najumjetničkije dečke, jednog sudionika iz ekipe. Naše natjecanje se zove – manekeni. Plastična improvizacija na zadanoj slici do naredbe "stop", odnosno pročitam tekst, a vi morate hodati u krug, prikazujući ono što ću ispričati. Dakle, pripremite se, krenimo!
1. Muškarac, bivši prvak tramvajskog parka u dizanju utega. Visina je ispod prosjeka, noge kratke (ne duže od pola metra), prsa utonula, trbuh nalik na lubenicu, desno rame je 30 cm niže od lijevog. Povremeno ispuhuje nos, vrlo ponosan.
2. Žena, visine 180 cm, smanjene debljine, desna noga je kraća od lijeve, kralježnica je na tri mjesta zakrivljena, jezik ne staje u usta. Jedna obrva je viša od druge, često plače, plač lako prelazi u smijeh.
3. Jako visok muškarac, div, kralježnica je zakrivljena s upitnikom, desna noga vučena, donja čeljust je daleko napredovala. Izraženi cerek, klempavih ušiju, često šmrca u hodu, sramežljiv.
4. Starica, blizu kapka, ide u trku, tresu joj se glava i noge, slijepa je, a leđa su joj ravna, hod skakuće, sumnjičavo, često gleda oko sebe, pati. od kašlja starog pušača.
5. Dijete od 2 do 3 godine, velike glave i tankog vrata. Pokušava jezikom dohvatiti nos, često upada u lokve, veseli smijeh, čak i previše, pati od kroničnog curenja nosa.

8 natjecanje "Shoe the team"
Svi sudionici skidaju cipele i stavljaju ih na hrpu i miješaju. Jedan od sudionika mora staviti svoj tim. Dakle, pripremite se, krenimo!
Vede: A sada je vrijeme da damo riječ našem šarmantnom, ali strogom žiriju
(Riječ žirija i nagrađivanja timova.)

***********************************

KUVARARSKA ŠKOLA

Dobra večer, prijatelji!
Danas će se naš susret održati u klubu Krendel. Tek danas i tek sada u njemu otvaramo školu za kuhare. Svi maturanti mogu uspješno raditi u našoj kamp menzi. Igre-natjecanja održavaju se na brzinu. Svaku utakmicu počinjemo zajedno.
Zamislite da smo na odjelu za ugostiteljstvo, svetinja nad svetinjama svih menza.

1 natjecanje "Upoznaj kuhare".
Od svake momčadi zatraženo je da pripremi tzv. posjetnicu svog tima u kojoj će publici predstaviti svoj kuharski tim i njihove pomoćnike. Kuhar, kuhar juhe, slastičar, kuhar.

Zagrijavanje "Jestivo-nejestivo"

Timovi se zovu različiti predmeti, ako se može jesti, djeca plješću rukama, ako ne, šute.

Bulka. Vijak. Džem. Sir. Med. Cheesecake. Vagoni. Čokolada. Papuča.

Ploviti. Kovčeg. Mikrofon. Biskvit. Riblja mast. Zrakoplov. Vreća za grah.

Tjestenina. Marmelada. Žarulja. Kobasica.

2 natječaj "U podrumu za krumpir."
Svaka priprema obroka počinje, u pravilu, nabavkom potrebne hrane. Sada naši natjecatelji moraju donijeti krumpire iz podruma u ugostiteljski odjel. Na putu vidite obruče - ovo je ulaz u podrum. Sudionicima se daju vrećice s kojima na znak trče, penju se kroz obruč, uzimaju 1 krumpir sa stolice. Natrag na isti način.

3 natjecanje "Ulijte žitarice u kotao"
Svaka stolica ima bocu (praznu), posudu s pijeskom, kantu za zalijevanje i čaše. Potrebno vam je dovoljno pijeska da napunite praznu bocu. Svaka od ekipa neka pijesak iz posude sa čašom što brže prelije u kantu za zalijevanje, a iz posude za zalijevanje u bocu.

4 natjecanje "Ispeći perec"
Sada će naši kuhari pokazati svoje kulinarsko umijeće, svaki će ispeći perec. Na stolovima su plastelin, dječja lopatica i krumpiri. Na znak, prvi timovi dotrčavaju do stola, uzimaju plastelin i razvaljuju ga dok se ne može napraviti perec: uzimaju ga lopaticom i stavljaju na krumpir. Čija će ekipa brže ispeći perec?

5 natjecanje "Ispiti"
Sumirajmo naš trening u školi kulinarstva "Krendel". Timovi sada moraju izraditi jelovnik za ručak od tri slijeda tako da prvo, drugo i treće jelo počinju istim slovom. Dakle, naredba "........." slovo “K”, naredba “…………” slovo “B”, naredba “……..” slovo “C”, naredba “……….” slovo "O" itd.

6 natjecanje "Najbolji ples"
Svi su dobro položili ispite, raspoloženje veselo. Postoji ponuda za ples. Ekipe izvode ples u punoj snazi.

7 natjecanje "Prepoznaj po mirisu"
Sudionicima se povezuju oči i traže se da po mirisu prepoznaju što je to. Tko je bio točniji - zaradi nagradu.

8 natjecanje "Pojedi medenjak na vijetnamskom"
Na stolicama u tanjuru leže komadi medenjaka i par vijetnamskih štapića. Igrači koji koriste štapiće moraju brzo pojesti medenjake.

9 natjecanje "Originalni recept" (domaća zadaća)

10 natjecanje "Bomboni u brašnu"
Na stolicama su tanjuri brašna u koje se miješaju slatkiši. Sudionici moraju bez pomoći ruku izvaditi slatkiše iz brašna (po jedan za svakog sudionika)

Rezimirajući.

Pobjednički tim će dobiti certifikat:

*******************************

"Borba - Gel - Pokaži"
Dobro veče cure!
Dobra večer dečki!
Dobro veče, ŠUMSKO POJAVI!..
Samo danas u ovoj dvorani sjedite na pomalo neobičan način, jer smo s vama na ... (dvorana viče: “Boy-Gel-Show”!). Dobro napravljeno! Predstava je uvijek praznik, uvijek je igra.. Ali, kao i svaka igra, imamo svoja pravila. Dakle, što se smije, a što ne smije raditi u našoj emisiji? Ja ću nazvati ova pravila, a ti ćeš ih pokazati. Dogovor? Tijekom cijele večeri možete:
gazi i pljeska! (dvoranske predstave)
urlati i urlati!
pleši i pjevaj!
pozdravite se pljeskom!
dječaci zviždaljkom pozdravljaju djevojke!
cure - cvili!
možete jedno drugome pusiti poljupce!
odmahnuti rukama!
I samo se pozdravite!

Shvatili ste pravila, a sada vas želim upoznati s našim cijenjenim žirijem na čelu s ………………………………………… (uvod žirija)

Predlažem da krenete u potragu za istinom. Gdje se može pronaći ova istina? Razmišljali smo i razmišljali, i ništa bolje se nije dosjetilo kako putovati u prošlost. Spreman si? …Želite li ovo?.. Hoćete li uspjeti? Što mislite, u kojem stoljeću je bolje početi tražiti istinu vječne rasprave? Pa, naravno, u kamenu! Zatvori oči…

(svira svemirska glazba)

I tako, našli smo se u kamenom dobu. Što su ljudi tamo radili? Što se tamo dogodilo? Ja ću imenovati razne radnje, a vi ćete ih pokazati.
Muškarci su lovili životinje...
bacanje kamenja... i bacanje koplja...
Žene su raspirivale vatru... i skupljale korijenje...
Ljudi su pucali iz svojih lukova... i tjerali zvijeri svojim kricima...
Žene su tukle nestašnu djecu...i pokazivale zube...
I svi zajedno skakali su oko vatre, misleći da su u diskoteci! ..

A sada pozivamo naše sudionike na pozornicu - 1 dječaka i 1 djevojčicu iz svake ekipe.
(Zvuči ritmična glazba, ekipe se dižu na pozornicu;
sudionici daju svoja imena

Dakle, krenimo s našim prvim natjecanjem. Naravno, prva stvar na koju su krenuli drevni ljudi, drevni ljudi, bio je “lov na mamuta”.

1. Natjecanje “Lov na mamuta”.
Za sudjelovanje u ovom natjecanju, pozivamo naše dječake da siđu u dvoranu.
"Mamut" će biti običan balon. Gledatelji voze "mamuta" po dvorani, sudionik koji je dotaknuo loptu dobiva je. Sudionici natjecanja mogu se kretati po redovima.
(svira ritmična glazba)
Za sudjelovanje na sljedećem natjecanju pozivam naše djevojke
Što su drevne žene radile u tim dalekim vremenima? Dok su muškarci lovili mamute, žene su se odmarale. Čim su se muškarci vratili s plijenom, žene su počele klati kože mamuta kako bi šivale odjeću za svoje muževe. Naše sljedeće natjecanje se zove: “Šivanje kože”.

2. Natjecanje "Šivanje kože"

Sudionici trebaju "šivati" veliko platno kože na pozornici. A "skinovi" su odjeća publike. Natjecatelji se mogu spustiti u gledalište, publika ne smije ići na pozornicu.
(Ovdje i u sljedećim natjecanjima Domaćin zajedno s publikom broji od 1 do 10 i natjecanje završava).

3. Natječaj "Skano slikarstvo"

Svaki natjecatelj dobiva staklenku gvaša bilo koje boje i kist. Mladići crtaju na "stinama" i kamenju "portrete" djevojaka, a djevojke - portrete dječaka. Pobjednik je onaj koji nacrta najbolji portret.
(Žiri proglašava pobjednika).

Ti i ja smo vidjeli da smo u kamenom dobu bili jači...
Možda je u srednjem vijeku bilo obrnuto? U dvorani je mrtva tišina ... naš "vremenski stroj" radi.
(Svira svemirska glazba)

I pripremili smo se prikazati što su muškarci i žene radili u srednjem vijeku.
Muškarci su se borili mačevima i mačevima...
Žene su im mahale maramicama... i pretvarale se da ih se boje.
Muškarci ispod prozora pjevali su serenade djevojkama.
A djevojke su se sramežljivo okrenule i pocrvenjele ...
Muškarci su jahali konje...
Žene su se tresle u kočijama i padale u nesvijest...

Za sljedeće natjecanje pozivam djevojke.

Pred vama stoje šarmantne, lijepe djevojke. Još ne znaju da će morati putovati daleko, daleko. Činjenica je da su "križarski ratovi" bili omiljena zabava muškaraca tog vremena. Tako se zove ovo natjecanje!

4. Natjecanje "Križarski ratovi"

Zadatak: djevojke dobivaju vojne zapovijedi. Sjedeći na svom "konju" (mop), djevojke slijede naredbe.
Pobjednik je djevojka koja je najtočnije i najvjernije slijedila naredbe.

Timovi:
Društvo, na konjima! Pravo! Lijevo! Oko! Naokolo, marš!
Stanite u jedan red!

(Žiri sumira rezultate natjecanja).

Pozivam dječake da sudjeluju na sljedećem natjecanju.
Naravno, u srednjem vijeku djevojke su jako voljele lopte.
O, kakva su to bila muda!.. Kakve su to bile haljine!.. A kakve su to bile frizure! Naše sljedeće natjecanje se zove “Frizura”.

5. Natjecanje "Frizura"

(1 djevojka iz svake ekipe s priborom pozvana je na pozornicu)
(Dok momčadi u prvom redu pripremaju svoja “remek-djela”, igra se igra s publikom.)

Ali to nije sve. Mi smo u 20. stoljeću!
U 20. stoljeću:
Muškarci lete avionima...
Žene muzu krave...
Muškarci gledaju nogomet...
Žene popravljaju željezničke pruge...
I sve zajedno - rashladite se u diskotekama! ..
6. Pronađite svoju srodnu dušu
Djevojkama su vezane oči i po kosi moraju prepoznati svoje dječake koji sjede u istom redu.
7. Natjecanje "Pepeljugina cipela"
Svi natjecatelji sudjeluju u sljedećem natjecanju. Dječacima će biti zavezane oči kako bi obukli svoje djevojčice. Djevojke skidaju cipele, cipele padaju na hrpu. Dječaci pipaju cipele i obuju ih svojim djevojčicama.
8. Najpažljiviji
Dječaci i djevojčice stoje u dva reda okrenuti leđima jedan drugome. Svakome se zauzvrat postavljaju sljedeća pitanja:
- Koju boju….. ima vaš partner?
- Koliko gumbića vaša gospođa ima na bluzi?
- Koje je boje ukosnica?
- Kakve cipele ima tvoj dječak?
- Koliko ušiju ima vaš partner?
- Od čega su gumbi na hlačicama vašeg partnera? itd.

9. Natjecanje "Hod"

A sada ćemo provjeriti kako naše cure mogu hodati u različitim stilovima (jedna po jedna)
- Hod žene koja nosi vrlo teške torbe s tržnice.
- Hod žene koja boluje od išijasa.
- Hod poslovne žene.
- Hod atletske žene.
- Hod djeteta koje pravi prve korake.
- Hod žene kojoj su cipele jako uske.
- Hod žene koja hoda modnom pistom.
- Hod žene koja hoda rubom nebodera.
- Hod vrlo umorne žene

10. Natjecanje "Ples"

A sada da vidimo kako naši natjecatelji mogu plesati u različitim stilovima i smjerovima glazbe.
(sažimanje)

Predlažem da našu večer završimo izjavom ljubavi.
"Dečki, što možemo viknuti curama?"
- Djevojke, volimo vas!
"Djevojke, kako možete odgovoriti dečkima?"
- Dečki, i mi vas volimo!
Dečki, volite li cure?! Djevojke, a vi?
Dobro napravljeno! Još jednom smo se uvjerili da su se u “LESNOYA POLYANA” okupile divne djevojke i dečki koji su sposobni za pravo prijateljstvo! Vidimo se uskoro!

******************************

36.6 (MLADI LIJEČNICI)

Draga djeco, ne sviđate mi se! Cijeli dan sjedite u krevetu, ne idite na sportske terene. Dakle, nećete doživjeti kraj utrke u našem kampu. Samo jedite i lezite na krevete - možete dobiti kratak dah. Potrebne su mjere, onda će možda i preživjeti, barem do kraja smjene.
Naša igra se zove 36.6. To je 36,6 - normalna temperatura zdrave osobe.
Zdravlje je najveća vrijednost koju je priroda dala čovjeku, ali kao i sve vrijednosti može se izgubiti. Svaka osoba treba biti sposobna brinuti se za svoje tijelo, inače se teško nadati dobrom zdravlju, dobrobiti, odnosima s drugima. I također svi ljudi trebaju živjeti u pokretu, jer kretanje je život. A vi u našem taboru ne smijete biti pasivni.
Pa, ako se i dalje razbolite i vaše tijelo je u opasnosti, prvo što trebate učiniti je otići liječniku. Poliklinika je medicinska ustanova u kojoj rade specijalisti. Svaka medicinska specijalnost ima naziv, koji može biti dug i težak za izgovor jer je grčkog ili latinskog porijekla.
A sada ćemo svi zajedno pokušati odgonetnuti imena liječnika specijalista.

1 Natjecanje "Tko liječi"
Djeci se nude kartice s nazivima medicinskih specijalnosti, koji su napisani u suprotnosti s dekodiranjem aktivnosti određenog stručnjaka. Zadatak: protiv svakog liječnika staviti lekciju koja mu odgovara.

Kartice

Pedijatar je liječnik koji se bavi dječjim bolestima.
Terapeut - liječenje unutarnjih bolesti nekirurškim metodama.
ORL je liječnik koji se bavi bolestima uha, nosa i grla.
Kirurg je liječnik koji se bavi bolestima koje zahtijevaju operaciju.
Traumatolog je liječnik koji se bavi ozljedama i njihovim liječenjem.
Kardiolog je liječnik koji se bavi bolestima kardiovaskularnog sustava.
Neurolog - liječnik koji se bavi bolestima živčanog sustava
Psihijatar je liječnik koji se bavi mentalnim bolestima.
Oftalmolog je očni liječnik.
Gastrolog je liječnik koji se bavi bolestima gastrointestinalnog trakta.

2 Natjecanje "Terapeut"

Potrebno je s udaljenosti od 3 metra ući u usta "bolesnika" s tri vitamina. Svaki pogodak je 1 bod

3 Natjecanje "Okulist"
Svaki tim ima stol na kojem vidite raznobojne krugove. Morate pažljivo pratiti sve "tragove" svojim očima i saznati koji bi krug boja trebao biti unutar kvadrata, trokuta i romba. Ruke pri određivanju rute trebaju biti iza leđa.

4 Natjecanje "Neurolog"
Neurolozi su stručnjaci za emocionalna stanja osobe. Pozvani ste da svojim nogama pokažete ljutnju, poštovanje, strah, umor, oduševljenje - po izboru. Tko će biti izražajniji.

5 Natjecanje "Kardiolog"
Ispred svakog predstavnika odreda nalazi se omotnica s ulomcima (dijelovima) jednog kardiograma. Na jednom listu vidjet ćete broj 1. Pokušajte sakupiti kardiogram u potpunosti što je prije moguće.

6 Natjecanje "Zubari"
Odredi su pozvani riješiti križaljku i prikazati osmijeh (protrljati "crni" zub elastičnom trakom)
Križaljka
1. Što je loše za zube (slatkiši)
2. Predmet kojim perete zube (četkom)
3, 4. Poželjno doba dana za pranje zubi (jutro, večer)

7 Natjecanje "Logoped"
Morate pokazati govorne mane pacijenata. Pjesmu je potrebno pročitati šepajući, šepućući, mucajući ... (na zadatku).
8 Natjecanje "Kirurg"
Jednokratnom špricom prelijte tekućinu iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je onaj koji to učini brže i prolije što manje vode.
Dostojno je donijeti zdravlje ljudima! Ali osoba, da ne bi išla liječnicima, treba se brinuti za sebe, treba se brinuti za svoje zdravlje. Zapamtite: nitko ne brine o vama bolje od vas samih.
Želimo vam da vaša tjelesna temperatura uvijek bude 36,6. Budi zdrav!

*****************************

Igra "SPOSES"

Točka dnevnog reda:
A kakav je nos?
Nos zaljubljen u arome
Nos visi, kriv.
Nos zatvoren od mraza
Zajapurena poput ruže.
Nos hladan, šmrkav
I kljucajući nos, pospan.
Nos gore - šupci,
Tragom koji vodi - pas.
Dugmad nosa - u djetinjstvu,
I neozbiljan - u koketstvu.
Ali s ljubičastom modricom
Miran nos nije poznat.
A ponekad je nos uglađen.
Od zelenog je zeleno.
Više otvora - kod posude za zalijevanje,
Zakačen - negativac.
Nos tvrd kao orah
Nos je lijep - nema mana.
I s iskustvom je u borama.
Čuje se šmrcanje bez razloga.
Nos koji nije narastao
I, naravno, dugačak nos.
Nos viri bez dopuštenja
Radoznali kao pitanja.
I prnjast - što je to?
Nos, naravno, što drugo!
Twin nose - blizanac.
Čini se da je to kraj.

Koliko je lijepih pjesama, pjesama, epiteta posvećeno očima i usnama! Ali nosu se pridaje mnogo manje pažnje. Zašto? Nos je "izbočeni" dio lica. I puno toga u životu osobe ponekad ovisi o tome kakav je nos.

Jadni nos je nezasluženo zaboravljen! Vratimo pravdu, obratimo dužnu pažnju na nos danas. Prvo, provjerimo vašu erudiciju, koliko ste pametni u "pitanju nosa". Trebao bi brzo odgovoriti. Tko odgovori točno, donosi bod svom timu.

1 natjecanje "Što bi to značilo"

Što znači izraz "Nos nije zreo"? (Svatko drugi je premlad da bi išta učinio)
-Imenujte likove iz bajki s neobično dugim nosom. (Patuljasti nos, Pinokio, Pinokio?)
Što znači izraz "objesiti nos"? (Obeshrabriti se, uznemiriti se.)
Što znači izraz "s gulkin nosom"? (Jako malo.)
Što znači izraz "gurni nos"? (Pokazujući kao pouku na nešto, obično u oštrom obliku.)
- Odakle to i što znači izraz "hack on the nose"? (Znači dobro i dugo za pamćenje.)
Što znači izraz "voditi za nos"? (Prevariti, dovesti u zabludu, obično nešto obećati, a ne ispuniti obećanje.

2 Natjecanje "Najosjetljiviji nos"
Poziva se po jedan igrač iz svake ekipe, povezuju im se oči. Do nosa se prinose razni mirisni predmeti. Ako ne pogodite, dobivate kazneni bod. Prvo nude bananu, jabuku, limun, naranču, sapun, pastu za zube, parfem ili kolonjsku vodu. Tada zadatak postaje složeniji - nude se začini: papar, cimet, klinčići itd.

3 Natjecanje "Nos u riječima"
Tko može imenovati više riječi koje sadrže "nos"? (Doprinos, nosorog, nosila, noseći nos, platipus, fusnota, poslužavnik, itd.

4 Natjecanje "Nos u poslovicama, izrekama, zagonetkama"
Ekipe naizmjence zazivaju njima poznate zagonetke, poslovice, izreke u kojima se spominje nos. Tko je veći?
- Ljudi ga uvijek imaju, brodovi uvijek imaju. (Nos)
- Slobodno ćete riješiti problem:
Ja sam mali dio lica.
Ali čitaj me od kraja -
Možete vidjeti bilo što u meni. . (nos je san)
- Znatiželjnoj Varvari otkinuli su nos na pijaci itd.

5 Natjecanje "Stavi nos snjegoviću"
Na određenoj udaljenosti od igrača postavljena su dva podmetača, na njih su pričvršćeni veliki listovi s likom snjegovića. Zaokruženo je mjesto gdje bi trebao biti nos snjegovića. Djeca imaju povez na očima. Na znak, moraju doći do snjegovića i staviti nos mrkve. Druga djeca s riječima “Lijevo, desno, niže, više” mogu koordinirati radnje sudionika. Čim je nos u krugu, sudionik smije skinuti zavoj i brzo se vratiti svom timu, prenoseći štafetu sljedećem sudioniku u štafeti. Pobjeđuje ekipa koja najbrže završi štafetu.

6 Natjecanje "Nos se razbolio" (recept za prehladu)
Ekipe prezentiraju svoje nastupe. To mogu biti skečevi, pjesmice, pjesmice ili poruka “Vijesti iz ambulante”, gdje će vam djeca reći kako pomoći kod curenja iz nosa, krvarenja iz nosa itd.

7 Natjecanje "Crtanje nosa"
Poziva se 1 član iz svake ekipe. Pozvani su da nacrtaju osmijeh osobe, ali to ne treba učiniti četkom, već nosom.

8 Natjecanje "Ditty about the nose" (d/s)

Vodeći. Riječ ima žiri. Sada ćemo saznati tko je kome “ostavio nos”, tko je kome “obrisao nos”.

*******************************

"Dobit Baba Yage"

Dragi prijatelji! Danas nijedan dom nije potpun bez televizora. Uživate u gledanju raznih emisija u kojima sudjeluju vaši omiljeni umjetnici, glumci i voditelji. Majke i bake s oduševljenjem prate razne koncertne programe. Na primjer: Prednosti Shifrina, Petrosyana, Elene Vorobey.
A danas ćemo imati neobičnu beneficijsku izvedbu. Prednosti Baba Yage. Svi znaju ovog fantastičnog stanovnika šume, od malih do starih. Ali nitko je zapravo nije vidio. Tek danas i tek sada, draga djeco, imat ćete priliku osobno uživati ​​u društvu prekrasnih stanovnika šume Merenesti. Dakle, upoznajte naše šarmantne bake Yozhek Lesnaya Polyana.
Na pozornicu izlazi Babok Yozhek.
Ajmo sada bolje upoznati naše ljupke djevojke. Svaki sudionik morao je ispričati ponešto o sebi.

1. Testirajte "Posjetnicu"
Gospođica Moskva je, poprsje, noga
Pa gdje je gospođica Yaga
Svi!
Sakupit ćemo crvene djevojke
Hajde da napravimo super natjecanje
Uf, uf, ne mogu vjerovati svojim očima
Koja ljepotica
Kako pristaju ove vile
Titula Miss Baba Yaga

Ali našim bakama Yagulkama bilo bi teško živjeti same da u blizini nije bilo dragog prijatelja.

2 test "Draga moja."

Svaki B.I dobiva list, flomaster ili flomaster da nacrta vjernu prijateljicu šumske starice - Koshchei besmrtnika. Pobijedit će sudionik koji će imati najzanimljiviju Koshcheyushku.

3 test "Šminka Baba Yage".
Bobičasto voće, povrće, voće - oni
Za šminku je dana priroda
Tko će Babu Yagu pretvoriti u cvijet
Ovo natjecanje će pobijediti.
Nanesite šminku na sliku Baba Yage.

4 test: "Krhotine sreće"

Crteži koji prikazuju Koshcheia Besmrtnog izrezani su na 10 dijelova. Naši slatki sudionici trebaju što prije pravilno sastaviti crtež. Tko je brži od ostalih je pobjednik.

5 test "Izrada uroka" (d/z)

Primjena umijeća dočaravanja
Zamislite čarobnu čaroliju
A fantazija će vam pomoći
Samo 10 riječi
Trebao bi biti tamo
Tko će smisliti originalni i bolji ...

6 test "Ples s metlom."

Metla je luksuz, naš Auto
Baba Yaga bez metlice je nitko.
Ples s metlom je uzbuđenje, to je raj
Partner se može skinuti, ne zaboravite
Čvrsto se držite svoje omiljene metle
I u vrtlogu plesa vrtiš se s njom

Postoji brza i spora glazba. B. Plešem uz glazbu.

Rezimirajući.
Najotmjenija Baba Yaga - ………………………………
Najšarmantnija Baba Yaga je …….
Najljubaznija Baba Yaga - …………………….

*****************************

Blagdan Neptuna

Likovi: Neptun, Supruga, Morska diva, Sirene, Mali vragovi, Pirati, Neptunova straža.
Brod plovi s Neptunom i pratnjom. Glazba zvuči "Od iza otoka do roda".
Morska diva: Pažnja, pažnja!
Zvuči trubačev signal -
I ovdje bez odlaganja
Nama na blistavom valu
Neptun plovi izdaleka!
Put nije bio lak...
Pa upoznajmo čast po čast,
Pozdrav svima!
(Svi viču: "Neptun, Neptun!")
Neptun: Žurio sam, žurio sam da isplovim što prije...
Pozdrav ljudi, gospodaru mora!
I moja prijateljska vojska je otišla na obalu,
Da te pogledam i pokažem se.
Morska diva: Nešto ti je glas tužan
I vi sami ... to ...
Al u morskim dubinama
Što se dogodilo?
Čime je Ali nezadovoljan, Neptun, na Zemlji?
Zašto odjednom tuga na kraljevom čelu?
Neptun: U pravu si, morska diva,
To me činilo tužnim,
Daj mi suzu ujutro...
Ah, ne sviđa mi se!
Morska diva: Pa otvori, učini mi uslugu!
Podijelite svoju nevolju.
Neptun: Nakupilo se mnogo pritužbi
U mom uredu!
Ima za odrasle, za djecu,
Za djevojčice, za dječake...
Jednostavno ne mogu pronaći riječi
Kako ih je neugodno čitati!
Od lošeg raspoloženja
Oluja se podigla u moru...
morska diva:
Ah, Neptune, dragi šaljivdžijo,
Zašto se uzalud hvaliti,
Baci grom, munje,
Bilo bi bolje nazvati
Naše fantastične sirene -
Svi oko njih su jadni!
Tako pjevaju i tako plešu -
Sve će tuge vjetar odnijeti!
Hej, male sirene, dođi k meni -
Pleši među kamenjem!
Sirene pjevaju i plešu:
Mi smo zelene sirene
Ljubavnici u plavom moru
Razigrani - o, nevolje! -
Voda ključa iza repa!
Bradati kralj mora
Nemoj izgledati tako tužno!
Uz tvoj radosni ples
Mi ćemo vas razveseliti!
Među nama je morska diva,
Nema boljeg zapovjednika.
Neka oluja dođe jača
Plešemo, ne hakamo.
I takvi glasovi
Nebesa će zadrhtati!
Mi smo zelene sirene
Ljubavnici u plavom moru
Razigrani - o, nevolje! -
Voda ključa iza repa!
Neptun: Da, teško je odoljeti
Ne pokvari svoje brade
Ne skačite u trans!
Čekaj, sad sam!.. (uz grcanje pokušava ustati s prijestolja),
Morska diva (dok drži Neptun):
Stani, Neptune, nemoj malo vremena!
Stariš, sjedni!
Pozovi vragove
Neka se ljudi zabavljaju!
Neptun: Hej, imp braćo,
Izađite da se protegnete
Pjevaj nam veselije
Pjesma morskih vragova!
Pojavljuju se morski vragovi, pjevaju i plešu:
Na morskoj liniji
mornarska šetnja,
Na morskoj liniji
Konzervirano grlo.
Zapjevajmo zajedno -
Preko mora čuti!
Potrebno za osiguranje
Začepite uši!
Od naših vokala
Izgubio san
Alla Pugacheva,
Leontijev i Kobzon.
Zapjevajmo zajedno -
Preko mora čuti!
Potrebno za osiguranje
Začepite uši!
Na morskoj liniji
mornarska šetnja,
Na morskoj liniji
konzervirano grlo,
Zapjevajmo zajedno -
Preko mora čuti!
Potrebno za osiguranje
Začepite uši!
Morska diva: Neptun, pogledaj tamo:
Nevolja je pred nama!
Neptun (uzdahnuvši): Opet nevolja? I što sad?
Morska diva: Pirati su nas opkolili.
Pirati pjevaju pjesmu na melodiju "Yaroslavl guys":
Mi smo smiješni dečki
Nemamo dovoljno prostora!
I nije nas uzalud strah
Svita strašnog kralja.
Naš prijemnik je vrlo jednostavan -
Vodimo sve na ukrcaj.
Mi - dukati i vino,
Ostatak kacige do dna!
Sve je za strašnog kralja!
Plovimo njegovim morima
I, dok nije pometeno,
Tonemo, potapamo brodove!
Nasmiješi se, Jolly Roger!
Nije briga što će se dogoditi kasnije.
I dok smo još živi
Pijemo i plešemo i pjevamo!
Mi smo smiješni dečki
Nemamo dovoljno prostora!
I nije nas uzalud strah
Svita strašnog kralja.
Neptun (drhteći): Pjesma je previše strašna...
Fu, kakva ... lica!
Ne treba mi ovaj bend
Gdje je kraljevska straža?
Pokaži se:
Pjevajte zajedno
Pjevajte revno
Voljeti svoga Gospodara! (istovremeno gurajući pirate sa stranice)
Čuvar Neptuna pjeva:
Gdje Neptun plovi velika je tajna
Velika tajna, velika tajna...
A mi uvijek
Plivamo za njim.
Vjerni smo svome kralju mora,
A mi se gusara uopće ne bojimo!
Refren: O, revno
Pjevani stražar!
Ako netko zabrlja -
Pozovimo za odgovor.
Kralj mora naredit će:
"Plakati!" Napravimo kotlet!
Kad plivamo, val leti od nas,
Val leti, val leti...
A mi stojimo kao planina za Neptun!
Pjevamo tako da čak i brodovi
Za jedan dan kruže oko pola Zemlje.
Refren:
Tebi, Neptune, kličemo:
„Hip hip, hura! Hip hip, hura! Hip-hip, hura!
I vrijeme je da opet radimo.
Pokažimo svima koji su protiv kralja,
Gdje morski rak potajno hibernira!
Refren.
Neptun (govori svima):
Hvala vam prijatelji!
Da, moram priznati
Da sam zadovoljan praznikom -
Razveseli starca!
Ali prestani pjevati i plesati
Vrijeme je da prijeđemo na posao.
Izašao sam tada na obalu
Da bi to bilo ispravno
Sa svima na obali
Nagomilao mnogo grijeha.
Obraćajući se svojoj ženi:
Svjetlo moja, ženo mala, reci mi
Da, reci mi cijelu istinu.
Kako se turisti opuštaju?
Sunčanje na pijesku?
Supruga: Pritužbe na kapetana:
Turisti na brodu došli su se odmoriti,
I ne dopušta piće, pušenje i šetnju noću.
Neptun: Pozovite kapetana ovamo
A u vodama Tsne - onda se okupajte! (kupaju kapetana).
Neptun (svojoj ženi):
Postoji li osim ove prilike
Ima li drugih nereda na brodu?
Supruga: Pritužbe na kuhare:
Ne ukusni kotleti, pilav,
I mi bismo pušili balykov
Ili kavijar od jesetri?
Neptun: Pozovite kuhare!
Početak pranja! (okupati kuhare).
Neptun: Ljudi će to moći shvatiti
Kome kasnije, kome sada
Plivajte, skačite i prskajte!
I vrijeme je da se vratimo.
Veslači, na vesla! Hej, banneri gore!
Okupimo se u prijateljskom krugu
Opet za godinu dana – vjerujem u to!
Vidimo se na plaži! Do sljedećeg ljeta!

*****************************
DOBRO VAM RASPOLOŽENJE!

Uvod u kamp

Djeca su podijeljena u timove. Svi timovi imaju iste zadatke. Tko sve završi brže, taj pobjeđuje. Primjeri zadataka:

  • - Izračunajte broj zgrada od cigle u kampu.
  • - Izbrojite broj klupa, sjenica, verandi.
  • - Izbroji broj stabala na aleji lipa.
  • - Izbrojite broj pločica do opruge.
  • - Saznajte duljinu bilo koje staze, staze (u bilo čemu).
  • - Izbrojite broj svjetala.
  • - Izbrojite broj automobila u kampu, zabilježite njihovu boju i brojeve.
  • - Izbrojite broj prozora bilo koje zgrade, stolica u klubu.
  • - Pronađite omiljeni hobi (jelo, knjiga, cvijet, ...) nekog od savjetnika.

Inventar: olovke, papir, kuverte sa zadacima.

Pokreni brojevima i slikama

Unaprijed se izvlači 10 kartica s brojevima i 10 sa slikama. Prvo se brojevi objavljuju u bilo kojem slijedu, a zatim pamte koja slika odgovara bilo kojem broju od deset. Djeca trče kroz brojeve i pamte njihov slijed. Zatim zapamtite koja slika odgovara broju. Na kraju se crta niz slika. Trče u timovima i na vrijeme.

Staza: 2 1 3 1 2 3 Cilj:

Inventar: 20 kartica s brojevima i slikama.

Savjetnik je ukraden

Djeca trče kroz faze:

1. Pismo otmičara.

2. Blizu tijela je savjetnikova stvar s bilješkom.

3. 1. bomba (loptica) je skrivena u ukletoj kući, tu je i bilješka o 2. bombi.

4. 2. lopta na drvetu. 3. blizu jezera.

5. S ovim kuglicama tražimo razbojnika zalijepljenog za drvo. Svaki baca 3 bombe i mora ih pogoditi s određene udaljenosti. Razbojnik se smatra mrtvim nakon nekoliko pogodaka.

6. Tražimo tragove koji vode do minskog polja – ima skokova preko neravnina.

  • Čovjek se objesio u praznu štalu, štalu bez prozora, vrata su bila zatvorena iznutra pod lešom lokve vode. Kako je to mogao učiniti? Odgovor: bio je veliki komad leda.
  • Čamac se ljulja na vodi. Iz nje su uz bok izbačene ljestve. Prije plime, voda je prekrivala samo donju stepenicu. Nakon koliko vremena će voda pokriti 3. stepenicu od dna, ako za vrijeme plime voda dolazi brzinom od 20 cm na sat, a razmak između stepenica je 40 cm? Odgovor: nikad (čamac se podrazumijeva zajedno s vodom).
  • U antičkom dvorcu u kojem se nalazio zatvor nalazile su se 4 okrugle kule u kojima su bili zatvoreni zatvorenici. Jedan od zarobljenika odlučio je pobjeći. A onda se jednog lijepog dana sakrio u kut, a kad je ušao stražar, ošamutio ga je udarcem u glavu, a on je pobjegao presvukući se u drugu odjeću. Može li ovo biti? Odgovor: ne, jer kule su bile okrugle, a uglova nije bilo.

8. Nakon odgovora djeca dobivaju ključ od vrata iza kojih je skrivena savjetnica. Inventar: pismo, 3 lopte, razbojnik, otisci stopala, izbočine, nagovještaji, bilješke, ključ.

"Džungla"

Igrači su podijeljeni u tri tima: plavi, zeleni i crveni. Svaki član tima na glavi ima povez odgovarajuće boje. Igra se u ograničenom prostoru, ali ne u zatvorenom prostoru, zavoji (boja) se ne mogu mijenjati, ako su označeni, onda se zavoj treba dati bez otpora.

Plavi hvataju zelene, zeleni hvataju crvene, crveni hvataju plave. Naredbe bi se trebale izdavati u intervalima kako bi se prethodnom timu omogućilo bijeg. Odabrane zavoje dajte vođi. Tim koji najbrže uhvati svoje žrtve pobjeđuje. Oprema: zavoji. "Lov na mamute"

Mamuti (vođe) se skrivaju određeno vrijeme u logoru. U ovo vrijeme netko gleda djecu da ne proviruju. Nakon toga djeca se dijele u timove te im se daje određeno vrijeme da uhvate "mamute". Pobjeđuje ekipa koja prva uhvati "mamute" i odvede ih u njihov "brlog". Mamuti se, inače, mogu pokušati osloboditi i pobjeći, a mogu i raspršiti razne smiješne note. Inventar: nema (događaj je namijenjen ostatku savjetnika).

Štafeta obilaska

Djeca trče kroz pozornice, u timovima, neko vrijeme. Lansiran u redovitim intervalima. Na početku se daje karta rute.

1. Zapalite vatru. 2. Zavući se na plastunsky način ispod grana. 3. Režite drva za ogrjev. 4. Spustite se niz strmu padinu držeći se za uže. 5. Majmun preko rijeke. 6. Balvan preko klanca. 7. Tramvaj preko klanca. 8. Solarna orijentacija. 9. Spakirajte ruksak i šator.

Svaka ekipa dobiva list s imenima sudionika i vremenom starta, gdje se upisuje ocjena za etapu i vrijeme dolaska na cilj. Svaka ekipa mora doći na pozornicu u punom sastavu.

alpski relej

Djeca trče sama. Svatko mora prikupiti 3 žetona (), koji daju pravo penjanja na jednu od planina (drveća). Tokeni se izdaju u fazama. Faze se mogu završiti bilo kojim redoslijedom. Na vidljivom mjestu visi karta kampa s položajem pozornica i planina (drveća).

1. Trčanje uz stepenice. 2. Presavijte sliku. 3. Radite zajedno. 4. Tjelesne vježbe za upornost i snagu ruku i nogu. 5. Trčanje u derezama s cepinom oko ribnjaka. 6. Sastavite riječi od izraza: „Planinarenje je škola hrabrosti“. 7. Namotajte uže.

Inventar: žetoni, karta kampa i priprema pozornice.

Bilješka trčanje

Djeca su podijeljena u timove. Svaki tim dobiva prvu bilješku koja označava mjesto sljedeće bilješke i tako dalje. U konačnici, timovi moraju doći na jedno mjesto i pronaći nešto (na primjer: zavoje iz džungle). Tko to učini brže ili samo tko pronađe više bilješki pobjeđuje. Primjeri bilješki: streljana - tatarski jaram Rusije

Sauna - bez teškog leda (promjena: "s laganom parom"). Veranda je kuća bez zidova. Proljeće – r a r e o a r e d a r e n a r e i a r e k a r e

(možete koristiti i zagonetke i smisliti bilješke o temama: šuma, gusar, indijanac, itd.)

Pospremanje kreveta

Izvadite 2 kreveta. Pokazuje kako napraviti krevet. Broj ljudi koji se natječu odgovara broju kreveta. Bolje 2. Kreveti su napravljeni na vrijeme i kvalitetno. Na kraju možete skinuti posteljinu i napuniti od samog početka, t.j. s jastučnicama za presvlačenje i poplunima.

Potražite komadiće papira na pozornici

Papiri se izrezuju unaprijed. Zatim se skrivaju na podu zgrade: u kofer, u hodnik, na odjele, u tuš, u 5. obrok, na sušilicu. Zatim se djeca podijele u dva tima i traže te papiriće, svaki na svojoj strani. Tim koji pronađe najviše papira pobjeđuje. Ekipna natjecanja špiljskih ljudi:

1. Suša (pijte što više vode). 2. Neravnine (skačemo po nacrtanim krugovima od linije do linije). 3. Hvatanje (s prozora štapovima za pecanje hvatamo predmete na ulici). 4. Zamke za mamuta (svaki odjel dolazi sa zamkom). 5. Tražite hranu (nacrtano povrće i voće), poput traženja papirića na pozornici. 6. Ples špiljskih ljudi (svaki tim osmisli svoj). 7. Strategija hvatanja mamuta (vika, cviljenje, formacija, oružje itd.).

"Upoznaj naše"

Natjecanja za djecu i savjetnike:

1. Dijete s povezom preko očiju prepoznaje svog savjetnika dodirom. 2. Savjetnik prepoznaje svoje dijete po glasu. 3. Dijete i savjetnik vezanih ruku moraju pojesti jabuku okačenu na uzicu. 4. Djeca crtaju svoje vođe, a oni prepoznaju njegov portret. 5. Timovi djece dobivaju kartice s imenima ljudi koji rade u kampu, te kartice s njihovim pozicijama. Potrebno je odrediti koji naziv odgovara poziciji. 6. Savjetnik mora prikazati svoje dijete, a odred mora pogoditi o kome se radi.

kreativni kviz

Natjecanja za ekipe:

1. Izrežite što više nogu iz časopisa i zalijepite ih na papir. 2. Potpiši (pronađi u časopisu) čije su to noge. 3. Sastavite idealnu osobu, t.j. izrežite različite dijelove tijela i zalijepite ih zajedno. 4. Sastavite priču od naslova (izrežite i zalijepite). 5. Iz isječaka sastavite bilo kojeg junaka, lika, određenu osobu. 6. Izmisli grad i smisli priču o njemu. 7. Zalijepite gornji dio osobe (nekoliko) na jedan list, a donji dio ove osobe (nekoliko) zalijepite na drugi list. Drugi tim mora ispravno spojiti oba dijela. 8. Zalijepi dio tijela na papir, a druga ekipa mora u dnevniku pronaći onoga kome je pripadao.

Viteški turnir

1. Borba jastukom u areni. 2. Pokažite svoju snagu (na bilo koji način) 3. Nosite ili držite djevojku u naručju 4. Napravite i dajte dami nakit. 5. Dame i vitezovi zapisuju na bilješke karakteristične osobine svojih odabranika (odabranica). Zatim

oboje biraju iz bilješki onu koja se na njih odnosi.

6. Borba konja. 7. Ručno odredite svoju damu. 8. Smisli pjesmu, stih ili nešto drugo za damu. 9. Krećući se prema dami, pohvalite svaki korak.

Glumačko natjecanje

1. Radnjama demonstrirajte naglas pročitanu pjesmu.

2. Prikazati: vruće željezo, kuhalo za vodu, budilicu, telefon.

3. Hodaj onako kako hodaš: osoba koja je dobro jela; pao noću u šumu; beba koja je tek počela hodati; Baletna plesačica; Lav.

4. Prikazujte izrazima lica, hodom, gestama: uzbunjenu mačku, tužnog pingvina, oduševljenog zeca, sumornog orla.

6. Oslikajte poslovicu: "Za tuđu pogaču ...", "Za 2 zeca ...", "Za poklon konja ...", "Jedna glava je dobra ...".

7. Napravite crtani film na: Titomir, Pugačeva, Koroleva, "Dina".

8. Smislite 10 novih upotreba:

Prazna limenka, rupa čarapa, pukao balon, pregorjela žarulja, prazna punjenja olovke.

9. Napravite (izrežite i zalijepite) priču od novinskih naslova.

10. Uz melodiju “malih pačića”, osmislite i izvedite ples malih štenaca, ždrijebadi, praščića, majmuna.

11. Reći drugačije (bez ponavljanja niti jedne riječi, ali zadržavajući značenje): muha je sjela na pekmez, na stolu je čaša, sat otkucava 12 puta, vrabac uleti kroz prozor, jedan odred hoda uz obalu.

12. Smisli priču od naslova filmova.

13. Smislite novi kraj bajke: "Repa", "Teremok", "Liding Man", "Rocked Hen".

14. Prije nego sastavite još 2 stiha smiješnog katrena:

  • Jesi li čuo? Na bazaru / Čudotvorna ptica prodana ...
  • U zoološkom vrtu plače slon, / Vidio je miša ...
  • Ljudi su iznenađeni, / Zašto je Fedot ljut ...
  • Car je izdao sljedeći dekret: / Svi bojari isti čas ...

15. Smislite novi naziv za lekcije: matematika, glazba, fizika, rad, kemija, ruski.

16. Preradite bilo koju bajku na moderan način i ispričajte je. Drugi moraju pogoditi izvornu priču.

17. Neki prikazuju nekakvu scenu (unaprijed govore tko je tko), drugi oglašavaju ovu scenu.

18. Inscenacija pjesme (ne isječka).

19. Izrežite neku poznatu pjesmu na retke, iz kojih timovi trebaju obnoviti stih.

20. Smisli što više rima za jednu riječ.

21. Dajte djeci bajku u stihovima. Moraju sastaviti pjesmu iz različitih stihova bajke.

rođendanski dan

1. Sastavite pjesmu za rođendanskog čovjeka koristeći zadane rime: cvijeće, mačke, knjiga, kvrga; pita, čizme, gosti, kosti; zdjela, starica, pekmez, kolačići; broji, stol, šalica, Saša.

2. Zapamtite što više rođendanskih pjesama.

3. Tko će više pamtiti pjesme s imenima rođendana.

4. Obuci se (odjeni) rođendanskog dječaka.

5. Sakrij rođendanskog dječaka.

6. Na unaprijed napravljenim ušima napišite čestitke rođendanskim ljudima.

7. Nacrtaj rođendanskog dječaka.

8. Svaki tim izvlači rođendan drugog tima, a onda svatko traži svoj rođendan.

9. Rođendani "grabe zvijezde s neba"

Dan zagonetki, šarada, zagonetki itd.

1. Šarade, zagonetke, zagonetke. 2. Smislite šarade, zagonetke, zagonetke i pogodite drugu ekipu. 3. Pokažite (odlučite) zagonetku drugoj ekipi tako da je pogode. 4. Nacrtaj zagonetku. Druga ekipa pogađa.

Memorina

1. 16 kartica s identičnim slikama u parovima. Jedan tim otvara jednu kartu, pa drugu. Ako se poklapaju - sljedeći, ako ne, onda se ovaj par zatvara i potez ide drugoj momčadi (L-klub).

2. Svaki tim pamti svoje predmete i njihovu lokaciju (na policama, na stolu, itd.). Zatim, u određeno vrijeme, moraju odabrati svoje predmete s hrpe i poredati ih u zrcalnom redoslijedu.

3. 16 karata. Potrebno je otvoriti lice, profil, lisice jednoj ekipi. Ako ne uspije, prelazak ide na drugu momčad. (Prvo se sve slike otvore neko vrijeme).

4. 16 kartica s identičnim slikama u parovima. Svaka karta ima nagovještaj. Kaže, zatim ekipa mora izabrati željenu kartu, a zatim drugu istu. (Prvo se sve slike otvore neko vrijeme). Izmisli riječ (jedna od varijanti Fort Bayarda)

Igrač trči kroz faze (moguće je kao timska štafeta, jedan igrač po fazi) i skuplja slova. Na kraju, trebate napraviti riječ. Za svaku fazu je dodijeljeno određeno vrijeme.

1. Igračke na napuhavanje u ribnjaku, na jednoj od njih je slovo.

2. Na jednoj od lopti u košu.

3. Na jednoj od grana stabla.

4. Prvo slovo zagonetke.

5. Na jednom od prevrnutih papirića na vrhu stepenica.

6. Sakupite sliku od komada, koja ima slovo na poleđini.

7. Zavezanih očiju među nekoliko predmeta pronađite kocku. Na sebi ima slovo.

8. Popeti se negdje, penjati se, plivati, skakati itd. da dobijem pismo.

9. Bacati loptice u metu. Iza jednog od njih stoji pismo.

10. Štapom za pecanje uhvatite predmet na kojem je jedno slovo.

11. Pucajte kuglice od kojih jedna ima slovo.

12. Prema predmetima koji se djetetu prezentiraju iz nekog djela (bajke) dijete mora pogoditi o kakvom se djelu radi i uz to pronaći knjigu. U knjizi se nalazi oznaka sa slovom.

zov džungle

1. "Ljepljivo dupe". Zamotajte ljepljivu traku (ljepljivom stranom prema van) oko sudionika. Trebaju, valjajući se po podu, zalijepiti loptice (loptice) na sebe.

2. Borba jastucima.

3. "Uđi u bocu." Čučeći, olovkom koja je vezana straga, trebate udariti bocu.

4. Ustima uzmite jabuku koja pluta u posudi s vodom.

5. Odgrizite komadić kruške koja visi na žici (s rukama vezanim iza).

6. Pronesite čašu vode kroz stazu s preprekama, pokušavajući proliti što manje vode. Rezultati se zbrajaju količinom dovedene vode.

7. Pop loptice za plijen i stavite preostali rep u zdjelu. Tko ima najviše repova pobjeđuje.

Tko je u koliko dva tima:

1. Za 1 min. Pokaži poslovicu. Vaš tim pogađa.

2. Crtanje na temu. (Piće). Vaš tim pogađa.

3. Sastavi priču s užetom. Svaki tim ima 2 ključne riječi. Jedan od njih mora biti posljednji.

4. Predmet: "...". Pogodi što više riječi (u 1 minuti) koje je prethodno izgovorio igrač iz njegovog tima.

dan lovaca

Jutro: "Priprema za lov" 1. Utvrđivanje tragova (slike).

2. Tko će imenovati više lovačkih alata.

3. Izmislite i napravite zamku za zvijer. Koje su zamke?

4. Gađanje mete.

5. Sakupite što više zečeva u travi.

6. Pričajte o Crvenoj knjizi i životinjama koje su u njoj navedene.

Dan: "Lov na zvijer" (Vidi igru ​​iznad - "lov na mamute").

Večer: Krijes.

Dan dječaka

Jutro: Dječaci izrađuju oklop od papira i drugih materijala. Djevojke prave čestitke, darove.

Večer: Djevojke skupljaju cvijeće prije turnira.

1. Predstavljanje: nacrtati grb, štit, smisliti imena, moto. 2. Nacrtaj konje, daj im imena. 3. Kopljem srušiti igle. 4. Pucajte iz luka. 5. Borba jastukom (na konju ili na balvani). 6. Komplimenti dami od srca. 7. Od riječi "mačevanje" napraviti riječi. 8. Jahanje. Vozite balon i vozite ga na određenu udaljenost. 9. Plivanje (test pluća): napuhati balon. Navedite stilove plivanja. 10. Pjesme za dame srca. 11. Pitanja o vitezovima (knjiga 1, str. 16).

dan djevojaka

natjecanja:

1. Tko će djevojku duže držati u naručju. 2. Komplimenti. 3. Sastavite pjesme za djevojčice. 4. Rukom saznati čiji. 5. Obuj djevojke. 6. Ples zavezanih ruku. 7. Izrazito pročitaj pjesmu. 8. Nacrtajte viteza svojih snova. 9. Objasnit će zaljubljenom vitezu.

gospođica odreda

1. Recite o sebi, predstavite se. (Pitanja: Kakvo cvijeće voliš?, Omiljeno jelo?, Voliš li plesati?, sport?, šetati?, Koje doba dana najviše voliš?).

2. Naklon.

3. Nacrtaj ikebanu.

4. Hodaj kao: manekenka; prvi put ideš na spoj, štetan Shapoklyak, sportaš.

5. Domaćice: - Ako u slavini nema tople vode, kojim redoslijedom treba prati suđe u lavoru (žlice, šalice, tanjuri)?

Kojim redoslijedom čistite? (brisanje prašine, metenje, brisanje poda).

6. Pjevajte pjesmu.

7. Plesni ples: brz i spor.

8. Salata (voće, olivier, vinaigrette, sa štapićima od rakova).

9. Napravite tortu od papira u boji.

10. Zaslijepite vrč ili vrč.

11. Postavljanje stola salvetama.

12. Frizure.

Ljubav na prvi pogled

  • Predstavite se malo.
  • situacije.
  • Odabir savršenog para.
  • Pitanja jedni o drugima (6 kom.).

Situacije za djevojčice:

1. Na nogometnoj ste utakmici s mladićem koji vam se sviđa. Da pokažete kako navijate za njega - vi:

a) Vičite najglasnije, riskirajući da ostanete bez glasa.

b) Obuci svoju najbolju večernju haljinu i kupi karte za 100 mjesta u prostoru da se bolje vidiš.

c) Istrčati pred tribine i odraditi ples navijačica s "brkovima".

d) Trči na nogometno igralište i pomozi mu da postigne gol.

2. Idete na spoj i odjednom vas automobil u prolazu zasipa blatom. Vas:

a) Trčite za autom, glasno psujući i mašući rukama.

b) Otkini prljavi komad haljine, pretvaraj se da tako treba biti i nastavi dalje.

c) Dođite kući i perite rublje umjesto da idete na spoj.

d) Idite na spoj ne obraćajući pažnju na ono što se dogodilo.

3. Plešeš u diskoteci s dečkom koji ti stalno gazi na noge. Vas:

a) Počnite ga grditi.

b) Hrabro podnosi bol.

c) Odlučiš da više nećeš plesati s njim.

d) Počnite ga učiti plesati.

4. Vaš mladić je, pokušavajući pokazati koliko je spretan, neuspješno skočio i slomio nogu. Vas:

a) Smijte mu se, ali pozovite hitnu pomoć.

b) Dajte mu hitnu pomoć, a zatim ga posjetite u bolnici.

c) Naljuti se koliko je nespretan i odluči da ga više neće vidjeti.

d) Završi da ne patiš.

5. U diskoteci se nadate da jedan mol. osoba te pozove na ples, a on odjednom pozove drugu. Vas:

a) Naljuti se i napusti diskoteku.

b) Priđite im, dajte mu šamar i potajno je bolno uštipnite.

c) Pravite se da vam je svejedno i pokušajte postati centar pažnje cijele diskoteke.

d) Sakrij se u kut i tamo tiho plači.

Situacije za dječake:

1. Dođete u posjet djevojci, a odjednom vam se noga slomi na stolici na kojoj vam je ponuđeno da sjednete. Vas:

a) Počneš vikati: “Što mi to kliziš?”.

b) Odmah popravite stolicu i sve ostale pokvarene stvari, ako ih nađete.

c) U frustraciji razbijete stolicu i bacite je kroz prozor.

d) Recite: “Ai-yay-yay, kako je loše ispalo” i presvucite se na drugu stolicu.

2. Ti i tvoja djevojka ste na obilasku u špilji i odjednom počinje kolaps. Vas:

a) U užasu juriš iz špilje, zaboravljajući na djevojku i sve ostalo.

b) Uhvatite djevojku za ruku i zajedno bježite u slobodu.

c) Pozvati sve ljude da se smire i organiziraju evakuaciju iz špilje.

d) Viknite svojoj djevojci "Dolje!" i pokrij ga svojim tijelom.

3. Cura koja se svima sviđa je za nešto kriva, a njezini savjetnici ne smiju ići u diskoteku. Vas:

a) Zamolite savjetnike da joj oproste.

b) Ostaješ s njom u zgradi i zabavljaš je, iako jako želiš u diskoteku.

c) Idite u disko i zabavite se tamo, kao da se ništa nije dogodilo.

d) Idite sami u disko i budite tužni bez njega, međutim, ne propustite niti jedan ples.

4. Djevojka koja ti se sviđa ima rođendan. Vas:

a) Ustanite prije zore i pokupite hrpu cvijeća, stavite je na noćni ormarić.

b) Skupi sve svoje darove i daj ih njoj.

c) Samo vičite zajedno sa svima: “Čestitam!”.

d) Pričekajte dok ona ne donese veliku tortu za sve i pojedite najviše.

5. Djevojci koja ti se sviđa vjetar je odnio kapu. Vas:

a) Smijat ćeš se zajedno sa svima i bodriti povicima: „Brže! Požurite!" - gledat ćeš kako je sustiže.

b) Trčite najbrže da ga uhvatite.

c) Reci: “A zašto ti treba ovaj šešir, zaboravi na njega!”.

d) Napravi joj panama šešir od novina i daj joj ga.

Pitanja jedno o drugom:

M: Koje su joj boje oči?

D: Voli li igrati nogomet?

M: Ima li psa?

D: Kakav sladoled voli? (čokolada, sladoled, sladoled)

M: Voli li plesati?

D: Kako mu ide u školi? (isl., dobro, dvostruko).

Ford Bayard

1. Borba jastucima.

2. Zavezanih očiju odredite okus: Coca-Cola, Jabučni sok, Voda, Sprite, Mlijeko.

3. Dvije komunikacijske posude. U jednu ulijte vodu, u drugu se diže ključ na pjenastoj gumi.

4. Piramida od kocki. Igrač i majstor igre naizmjence stavljaju kocke jednu na drugu. Nakon čijeg poteza piramida padne, izgubio je.

5. Povucite ključ (na stolu). Igrač ga mora uhvatiti.

6. Složite kocke po bojama

7. Ruka u ringu. Majstor vrši pritisak na igračevu ruku, a zatim naglo pušta. Igrač ne može dodirnuti prsten.

8. Štapići. Igrač i majstor naizmjence uzimaju palice (1,2 ili 3). Tko je zadnji uzeo, taj je izgubio.

9. Uparene slike leže naopačke. Za određeno vrijeme otvorite sve slike u paru.

10. Lansirajte avione u obruč.

11. Lišće je razbacano. Jedan od njih kaže gdje tražiti ključ.

12. Starac Fura (Zagonetke).

13. Štapom za pecanje uhvatite ključ.

14. Dohvatite ključ u predmetima bez stupanja na pod (stolica, ljuljačka, uže, mreža, itd.).

15. Vrsta darivanja u šahu. Vlastiti novčić na / m bliže centru, ali ne na crnoj strani.

16. Laseri. Zavući se ispod razvučenih niti.

17. Zakucajte čavao.

18. Popnite se po rešetki do ključa.

19. Spalite papir. Tko će prvi pustiti list.

20. Puzite "kroz cijev" (ispod stolica) i natrag.

Savjeti (za kodnu riječ - GITARA):

1. Starija Fura: dio instrumenta je ptica (lešinar).

2. Kante za blato, jedna od njih ima trag. (glazba, muzika).

3. Pronađite slova od kojih ćete napraviti natuknu riječ (nizove).

4. Papirnati ključevi su obješeni po sobi. Na jednom od njih je nagovještaj (stablo).

5. Srušiti kugle. Jedan od njih ima nagovještaj (zvuk).

dan mora

Pletemo morske čvorove

Jutro: štafeta

1. Napravite jedro.

2. Spasiti utopljenika (baciti obruč na štap).

3. Borite se s gusarom.

4. Rigging (penjanje po užadima).

5. Ugasite vatru. Izvadite papirnati brod iz cijevi.

6. Lovljenje ribe mrežom.

7. Plovni put. Zavezanih očiju hodajte između stolica.

8. Prijelaz. Koristite uže za skok s meta na mjesto.

Dan: kviz

1. Prsten pjesama o moru.

2. Pogađanje zastava zemalja.

3. Pomorski pojmovi. Pogodi riječ po definiciji.

4. Tajna poruka.

  • Pošaljite poruku šifriranu Morseovom azbukom.
  • Primite poruku, dešifrirajte je, pošaljite je uz pomoć zastavica.
  • Primite i dekodirajte poruku.

5. Sastavite nazive gradova od dvije riječi (Som + Kva = Moskva).

6. Pletite morske čvorove.

7. Pitanja na geografsku temu.

zabavan vlak

Timovi trče kroz faze i pozivaju što više u određenom vremenu

1. Cvijeće. 2. Pjesme iz crtića. 3. Bolesti. 4. Plesovi. 5. Sport 6. Vrsta pare: leptir - cvijet, krava - livada, ptica - nebo itd. 7. Slike.

lovačka štafeta

1. Identificirajte tragove. 2. Pronađite životinje ili njihove dijelove (uho, rogove, rep, itd.). Odredite tko je to. 3. Prstenovanje životinja koje žive u našim šumama. 4. Pronađite "zečeve" u travi. 5. Primjeri životinja koje se mijenjaju zimi (zečevi, vjeverice, zmije, ptice, medvjedi, jeleni itd.). 6. Koristite kompas da pronađete praćku. 7. Pucajte u metu.

Za svaku etapu izdaju se kamenčići - meci za sedmu fazu.

Mala Baba Yaga

1. Sakupite grmlje. 2. Napravite popis dobrih stvari koje treba učiniti. 3. Napravite gnijezdo i stavite ga na drvo. 4. Pucajte u metu. 5. Nacrtajte laso. 6. Napravite oznaku. 7. Izvucite "djecu" iz "šume" (labirinta). 8. Zapalite vatru.

štafeta bajke

1. Pismo Vasilisinih otmičara (naznačena je prva stavka pretrage).

2. Na 1. točki zapišite naredbe. Daje se putokaz jedne bajkovite zemlje i objavljuju pravila.

n. (Završna faza):

Od svih ključeva pronađite onaj koji otvara Vasilisinu tamnicu.

n-1. (predzadnja faza)

Borite se sa zmijom Gorynych.

Preostali koraci:

1. Znanstvenik za mačke: ispričaj priču ili otpjevaj pjesmu. 2. Ivan: gađanje u mete. 3. Imenujte čarobne predmete za određeno vrijeme. 4. Odgovorite na pitanja. 5. Čarobne riječi, čarolije. 6. Prema Puškinovim bajkama: odakle je pročitan odlomak. 7. Navedi sve junake određene bajke. 8. Od gomile stvari odaberite što pripada ovom liku iz bajke.

1. Napravite igračke od papira. 2. Obojite ih. 3. Prezentacija igračaka (lansiranje zrakoplova, plivanje čamcem i sl.).

Kviz zvijezda Po timovima:

1. Priprema za let (pitanja o zvijezdama, planetima i sl.) 2. Priprema astronauta (Igra "jedan extra" - trčanje po stolicama uz glazbu). 3. Priprema rakete. (Raketna aplikacija). 4. U letu. (Betežinsko stanje: napišite ime na komad papira zakačen za strop). 5. Na novom planetu susret s vanzemaljcima. (Pogodi što je nacrtano na papiru za crtanje, otvarajući jedan po jedan zalijepljene kvadrate).

Večer sazviježđa

U kutiju se s jedne strane ugura svjetiljka, s druge strane odsiječe zid, a na njegovo mjesto se stavi papir, na kojem je izbušeno sazviježđe. Izrađuje se nekoliko blankova s ​​konstelacijama koje se mijenjaju (umetnu umjesto odsječenog zida) i sve se to projicira na svijetlu površinu (zid).

Zimska natjecanja

1. Izvisi se hrpa pari rukavica i rukavica, po jednu rukavicu (rukavicu) svatko uzme za sebe. Zadatak je pronaći drugog iz para. 2. Povlačenje užeta preko snjegovića. 3. Pronađite izlaz kroz utabani labirint u snijegu. 4. Konstruirajte nekoga višeg od piramide snježnih gruda. 5. Dva mraza. Mraz stoji između dvije gomile ljudi.

Plavi salit teče desno, crveni - lijevo. Koji će više boljeti.

Štafeta o zimskim bajkama. Štafeta na snježnim nanosima.

Izgradnja tvrđave i daljnja bitka.

Zimske priče: G. Kh. Andersen "Snježna kraljica", A.N. Tolstoj "Mraz", T. Janson "Čarobna zima", S. Marshak "12 mjeseci", P. Bazhov "Srebrno kopito"

Tko je koliko (za ublažavanje uzbuđenja)

1. Tko će jače vikati. 2. Tko će više skočiti (skočiti dalje). 3. Tko će lakše proći nakon promocije. 4. Tko će pogoditi metu. 5. Tko će proći ispod štapa ispod. 6. Zatim bacite nešto. 7. Zvonjenje nečega.

Razumi me

1. kolo (usmeni): zima, sunce, tihi sat, ugašena svjetla, cilj, restoran. 2. kolo (pismeno): Lokomotiva, konj, stepenice, TV, hokej, uskršnja torta. 3. kolo (udruge): Nastup, signalizacija, šumski izvor, planinarenje, pošta, ambulanta, kupalište.

Putovanje u šumu (Dan šume)

Jutro: 1. Šetnja s odredom šumom. Usput postavljajte pitanja:

  • starost stabla
  • Ime drveća
  • Gdje je sjever, gdje je jug
  • Ljekovito bilje
  • Ako postoji rijeka, kako se zove, gdje izvire, gdje teče.

(Unaprijed se ispostavi koje biljke u šumi, ptice, životinje)

1. Zoološki kviz (šuma) (vidi dolje)

2. Operacija čišćenja teritorija (čišćenje)

Logorska vatra (Lekcije preživljavanja u šumi: pokupiti grmlje, zapaliti vatru itd.)

Zoološke trke (Dan šuma)

1. Vjeverice - razbiti orahe. 2. Medvjedi - dva sa zavezanim svestranim nogama. 3. Zečevi - skaču vezanih nogu. 4. Lisice - žičare po tlu 5. Stonoga - vlak (ruke sklopljene između nogu) 6. Žabe - skakanje žaba 7. Vukovi - jednostavno trčanje 8. Jedna datoteka 9. Leptiri - dva nose jednog 10. Bube - trčanje kolica 11. Ježevi - da nešto vuku na sebe 12. Miševi - malim koracima 13. Mravi - sve veći vlak 14. Jeleni lopatar - skakači zajedno 15. Push-pull - zajedno okrenuti leđima 16. Planinske koze - skaču s krug u krug

šumski kviz

1. Prepoznaj tragove životinja 2. Sa slika pronađi bilje (ljekovito). Ili spojite slike i naslove. 3. Zagonetke šume. Zagonetke 4. Intelektualna pitanja 5. Križaljke 6. Mješoviti crteži cvijeća, stabljike i lišća. Potrebno je prikupiti svaki cvijet, odnosno njegovu stabljiku i lišće.

komični cirkus

Zadatak za ekipe je u balonima. Tim iskoči jedan od balona, ​​pročita zadatak i pripremi se

  • Istrenirani grabežljivci
  • klaunovi
  • mađioničari
  • žičara
  • žongleri
  • Psi iz matematike
  • akrobati
  • jahači jahači

Vodi program klaun-zabavljač. Cirkuski orkestar: možete koristiti kasetofon.

Noćna štafeta

Brojevi sa znakovima "+" i "-" obješeni su na drveće (uz poznatu rutu). Tim sa svjetiljkom mora trčati na vrijeme i izračunati ukupni iznos.

Orijentacija sa zadacima

1. Rebus 2. Šifra 3. U stopu dalje 4. Slike na čistini (podijeljeno po temi) 5. Pronađi slova i sastavi riječ 6. Određivanje tragova 7. Sastavi druge riječi od jedne riječi 8. Pogodi zagonetku. 9. Broji 2 na stepen od 8 10. Pogodi životinju, nerazumljivo nacrtanu (prikrivenu). 11. Odgovorite na pitanje.

Tko je najobzirniji

Jedna osoba izlazi, izvodi neke radnje (skica), odlazi. Voditelji postavljaju pitanja kao što su:

1. Što je nosio voditelj? 2. Što je voditeljica radila prije nego što je stavila šešir? 3. Koliko je stvari izvadila iz torbe? 4. Ime kojeg grada bilo je ispisano na odjeći? 5. Na kojoj je nozi namjestila čarapu? itd.

Druga mogućnost: voditelj vodi djecu određenom rutom (putem), uočavajući značajke i detalje (znamenitosti) staze. pitanja poput:

1. Kakav je bio natpis na ploči kod mosta? 2. Je li bilo vidljivo dno potoka? 3. Koja se trgovina nalazila s lijeve strane ceste? itd.

Djeca zapisuju svoje odgovore na podijeljene listove papira. Pobjeđuje onaj s najviše točnih odgovora.

Natjecanja (mobilni)

1. Pronađite predmet zakopan u pijesku 2. Izvucite trupac iz jarka užetom 3. 4 osobe stoje na različitim krajevima klupe. Određeno vrijeme morate promijeniti mjesta bez pada 4. 2 osobe se drže za krajeve užeta. Morate se sagnuti i posegnuti za predmetom 5. Nosom gurnite predmet iz bazena s vodom 6. U krugu su 2 kocke. Palicom izbaciti protivničku kocku iz kruga 7. Nositi loptu na 2 štapa 8. Na udaljenosti od obruča pustiti loptu tako da se otkotrlja u obruč i tu ostane. 9. Plijen naučiti predmet. 10. Namotajte uže oko štapa s različitih krajeva. Tko će brže doći do sredine

dure utrke

1. "Streljarenje". Luk na daljinu da uđe u kantu. 2. "Trčanje na klizaljkama." Trčanje u velikim galošama 3. "Badminton". S reketom nabušite balon na kantu 4. "Ronjenje". Trčanje u perajama, s podignutom čašom. 5. "Skokovi".Skačite na stolicu (stolicu). 6. "Trčanje na skijama." Trčite po skijaškoj stazi iscrtanoj kredom štapovima, striktno gazeći po kolotragama staze. 7. "Noćna orijentacija". Zavezanih očiju, igrač dolazi do stolice, obilazi je 3 puta i vraća se. Tim ga usmjerava uzvicima: "Udesno !!!", "Nalijevo !!!". 8. Utrka hodanja. Prošetaj patuljke. 9. "Skok u dalj". Jedan skače s mjesta u dužinu, drugi s mjesta svog doskoka skače dalje, itd. 10. "Skakanje u vodu." Skočite u lavor s vodom. 11. "Povlačenje konopa". Uže između nogu, ekipe okrenute leđima jedna drugoj.

Izviđač u logoru

Voditelj potajno određuje izviđača (dobrog trkača). Zatim izvjesi zastavu na vidno mjesto i obavještava da se zastava mora zaštititi, ali na način da se ne krše glavne aktivnosti. Na samoj zastavi nitko ne smije sjediti i gledati je.

Odjednom, izviđač strga zastavu i pokušava s njom potrčati do unaprijed određene točke (500-600m).

I. Verbalna štafeta.

Dvije ekipe postrojavaju se u dva reda. Igrači su na istoj udaljenosti jedan od drugog. Riječ se prenosi na prvo uho, potonje trči i govori drugom, itd. Zadatak: - da druga ekipa ne čuje riječ; izgovori riječ ispravno; učini sve brzo.

II. Isto, samo prepisano:

Glasnik usmeno prenosi poruku i trči natrag, a oni kojima je poruka prenesena zapisuju je i šalju svog glasnika, koji također usmeno donosi poruku. Sastavite izvješće. Riječi istog izvješća ispisane su na različitim listovima. Zatim su obješeni na različitim mjestima. Timovi moraju pronaći i sastaviti izvješće. Određivanje udaljenosti u koracima Odredite okom udaljenost u koracima do određenog orijentira, zapišite. Zatim izmjerite i usporedite sa snimljenim. 10 koraka ili više. Procjena u metrima: broj koraka * za ¾.

Tematski dani (primjeri)

Špijunski dan ujutro (Špijunska škola) Podijelite djecu u 2-3 tima. Ovi timovi će trčati kroz etape od jedne do druge, na etapama prvo slušaju svog instruktora (savjetnika) koji trči s njima, a zatim izvode zadaće treninga za evaluaciju.

1) Riješiti otiske prstiju - u pripremi je kartoteka otisaka prstiju nekoliko savjetnika; zatim se djeci daje “otisak uzet sa drške mitraljeza AKM, koji je pronađen u blizini ograde”, čiji je to mitraljez? itd...

2) Puzanje na plastunski način (neko vrijeme)

3) Rep - djeca se poredaju u "rep" iza  i slijede ga u lancu, čim se savjetnik okrene, djeca se raziđu u strane, počnu čitati novine (ili knjige) , pretvarajući se da nitko nije promatran (procjenjuje se brzina i umijeće)

4) Morseov kod - dajte timu Morseovu azbuku i radiogram (pogađajte neko vrijeme)

A B C D --. L -.. E. F...- Z -.. I.. K -.- L.-.. M - N -. Oh --- P.--. R.-. S... T - U..- F..-. X.... C -.-. H ---. Š ---- Ŝ --.- b -..- S -.-- E..-.. Y..-- Y.-.- b -..- J.--- 1 .-- -- 2 ..--- 3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 --... 8 ---.. 9 ----. 0 ----- / ------ . ...... , .-.-.- ? ..--.. - -....- “ .-..-. ; -.-.-. ! --..-- (-.--.- : ---... + .-.-. Ne. -..-.

5) Šifriranje (dešifriranje neko vrijeme). Na primjer, možete napraviti takve jednostavne šifre: ciklički pomičite slova abecede: AB, BC, CG ... YA NE MOŽETE PROMIJENITI MJESTO SASTANKA , B2, B3 , ... I33 POJEDINA JE PALA  33.3.12.1 17.18.16.3.1.13.10.13.1.19.30 i tako dalje

6) Bacanje noža u metu – ocjenjuje se točnost

7) Učenje navigacije zemljovidom - nacrtajte kartu kampa i prekrijte je mrežom

Naučite djecu pronaći pravi kvadrat po dva broja; svaki se kvadrat može dalje podijeliti na devet sektora kako bi se točnije označilo mjesto.

  • Što se nalazi u kutiji A-5, u kutijama B-9 i B-10?
  • Na kojem se trgu nalazi ljetna scena?
  • Što je u sektoru Zh-9(7)
  • U kojem sektoru se nalazi sjeverozapadni kut zgrade 1?

8) Približi se, zamaskiran - vođa hoda rubom i čuva stup, djeca mu se približe, ako nekoga primijeti, onda doziva njegovo ime i dijete ostaje na mjestu; što se tim više približavao, to je njegov rezultat veći.

9) Učimo strane jezike - prevodimo engleske riječi (MAP, SPY, GUN, ALARM, MISSION, SECRET,...), ako su djeca mala, prvo morate reći prijevod svake riječi, i zatim ih pokažite slučajnim redoslijedom.

10) Tražimo bubice za mikrofon u prostoriji

11) Prikrivanje tragova (može se kombinirati s čišćenjem teritorija) Dan (Tajna misija ili "Špijunske strasti")

U 16:15 kapsule s tajnim dokumentima bačene su na teritorij kampa (njihov broj odgovara broju ekipa). Svaki tim dobiva koordinate jedne od tih točaka. Nadalje, svi zadaci se pripremaju u nekoliko primjeraka (za svaki tim).U kapsuli se nalazi enkripcija koja označava mjesto gdje se nalazi cache (koristimo jutarnju šifru). U cacheu se nalazi enkripcija za koju je potreban ključ i kaže se da je ključ kod agenta 007 (jedan od savjetnika iz drugih odreda) koji se može pronaći po lozinki (lozinka: ***** pregled ** ***). Druga enkripcija opisuje znakove neprijatelja (jedan za sve timove). Prva ekipa koja je pronašla štićenika uzima ga zarobljenika i oduzima kasetu na kojoj piše da je u savjetničkoj sobi ispod kreveta postavljena tempirana bomba (za bombu će poslužiti cigla s budilicom i raznobojnim žicama ). Tim pronalazi i deaktivira bombu tako što odreže odgovarajuću žicu (kako biste pomogli djeci da znaju koju žicu izrezati, možete im nacrtati zamršeni dijagram bombe na komadu papira).

Večer (Svečani izvještaj)

Djeci se dodjeljuju diplome o završenoj obavještajnoj školi, pobjednički tim medalje za spašavanje života vođe, svi ostali dobivaju titulu Počasni Stirlitz logora. A u čast naših super-špijuna, organiziran je svečani koncert (ako još jedan odred danas održava natjecanje "Zdravo, tražimo talente").

Dan zelenog mira

Ujutro recite djeci što je Green Peace i čime se bave. Recite da nas pristaju primiti u ovu divnu i zanimljivu organizaciju ako dokažemo da se možemo nositi sa svim poteškoćama i opasnostima, te da znamo i umijemo čuvati svoju prirodu.

Jutro (Green Peace - spasit će svijet) Ekološka štafeta: nekoliko timova trči kroz etape. Pomoćnici iz seniorskih momčadi mogu stajati na pozornici, ili možete trčati kao vođa zajedno s timovima.

1) Spasavanje kita - kit (vođa) je skočio na obalu, mora se vratiti u vodu

2) Hvatanje atomske bombe - vođa sa slovom A na trbuhu "leti" (morate ga uhvatiti)

3) Posadite drvo na mjesecu (zakopajte kvrgu u pijesak za svako)

4) Sakupljati radioaktivni otpad (omate oko tijela - u isto vrijeme kada su izašli)

5) Ugasiti vatru (ograničena količina vode)

6) Sakupite morske mine - vozite se kajakom preko ribnjaka i skupite sve plutajuće plastične boce.

7) Operite dupina od ulja - isperite crnu akvarelnu boju od savjetnika (gvaš se ispire mnogo gore!)

8) Vratite piliće u gnijezdo - popnite se na drvo i stavite pticu igračku u improvizirano gnijezdo ili udubinu

9) Stavite gas masku i trčite 50 metara

10) Uđite u trag i uhvatite krivolovce u šumi, a nakon toga dogovorite natječaj za najbolji poster Grean Peacea (teme možete predložiti djeci). Zatim možete organizirati demonstraciju u središnjoj uličici kampa s plakatima i sloganima, a zatim na prikladna mjesta okačiti plakate, na primjer: “NEMA OZONSKE RUPE IZNAD NAŠEG LOGORA” na dimnjak kotlovnice, “MEDICINSKI POKUSI NA ŽIVOTINJAMA - CRVENO SVJETLO” u ambulanti i tako dalje... (sve će ovo ispasti zanimljivo ako ga učinite smiješnim, a neozbiljnim)

Dan (kviz o okolišu)

Možete ispreplitati pitanja o prirodi i aktivnostima Green Peacea, također mogu biti natjecanja poput: tko će brzo sakupiti od slova naziv broda na kojem Green Peace plovi (“RAINBOW WARRIOR”)

Večer (Šetnja poljem) Ispraćamo sunce, koje se svaki dan ne umara grijati nas. Možete mu pjevati pjesme na gitari.

Scenarij događaja za ljetni kamp "Dan čuda"

(Transferi - 699)

I. Organizacija kampa.

Na jutarnjoj liniji najavljeno je da će danas nakon doručka za sve biti pohod na čudotvorno drvo. Ali doći do ovog stabla nije tako lako. Do njega će doći samo onaj tko ispuni sve predložene zadatke. odred,...

Ekološki odmor u ljetnom kampu. Dramatizacija "U posjeti Berendeyu".

(Prijelazi - 1385.)

Berendey.
O moja šumo, moja divna šumo,
Pun bajki i čuda!
U brigama i trudovima moj život prolazi,
Nadam se da ćeš me prepoznati.
Branitelj šume, prijatelj životinja,
ja sam kralj iz bajke...
Djeca. Berendey.
Berendey.
Bravo prijatelji moji!
Pozivam sve da...

Scenarij događaja u kampu. Ljetne misterije

(Prijelazi - 2369)

Vođa. Danas krećemo na teško, ali zabavno putovanje kroz carstvo ljeta. Naša ruta (pokaži kartu) proći će kroz umjetničku radionicu ljeta, stanice "Poslovitsyno", "Krokodilovo", "Compositor", "Zagadkino".
Umjetnički...

Scenarij malih olimpijskih igara "Brže, više, jače"

(Prijelazi - 2035.)

Sve jedinice postrojavaju se na logorskom trgu. Ekipe koje sudjeluju na olimpijadi su ispred sastava. Zvuci fanfara.
dio I
Voditelj 1. Vrijeme je, vrijeme je da se ispuni sve što je naređeno od bogova. O ljudi! Nevjerojatno ste sretni. Danas će vam se činiti bogovi Olimpa ...

Scenarij ekološke manifestacije za ljetni kamp "Sve manje okoliša, sve više okoliša"

(Prijelazi - 2278)

Olovo 1.
5. lipnja – Svjetski dan zaštite okoliša.
Svaki cvijet i svaka vlat trave,
Ptice koje lete u plavo nebo
Sva priroda koja nas okružuje
Naša zaštita, prijatelju, se očekuje.
Zvuk toksina zvuči u pozadini uznemirujuće glazbe.
Čitatelj 1.
Što...

Igra na postajama za ljetni zdravstveni kamp. Scenarij "Dan Neptuna"

(Prijelazi - 1102)

Na plaži svira vesela glazba. Skomorokh istrčava.
Buffon.
Izađite ljudi na plažu -
Ovdje je pijesak vruć.
Skinite se, pocrnite
Ali ne skidaj šešir.
Došlo je ljetno vrijeme
Viči joj...

Djeca. Ura!

Imamo sve razloge
Otvoriti...

Scenarij svjetlosnog "Dating" u ljetnom kampu

(Prijelazi - 623)

Ovdje je najvažnije stvoriti atmosferu povjerenja, već prve večeri dobro je uspostaviti buduću tradiciju: ne provode svi sami, već svi zajedno. U tome će pomoći iskreni ton razgovora, pjesme i legende. Prvu kampsku večer je lako provesti, ...

Školske priredbe i školski praznici

Rekreativna aktivnost u ljetnom kampu Fun Fair

Artičoka

Provođenje igara i natjecanja za cijeli kamp.

Mjesto održavanja događaja: igralište ljetnog kampa.

Broj sudionika: 50-100 ljudi.

Dob sudionika: 10-15 godina.

Materijalna podrška:

  • rekviziti za natjecanja na postajama;
  • karta stanice;
  • dražbene nagrade;
  • igračka novac;
  • nagrade na prodaju.

Priprema za ljetni kamp

Kao priprema za praznik potrebno je postaviti stolove za “postaje”, pripremiti i podijeliti potrebne rekvizite. Poželjno je da "postaje" pokrivaju dovoljno veliko područje.

Za orijentaciju između njih možete nacrtati dijagram njihovog položaja i objesiti ga na vidljivo mjesto (najbolja, ali dugotrajnija opcija je napraviti dijagrame za svakog sudionika).

Osim toga, za blagdan je potrebno pripremiti "novac" koji će sudionici dobiti za izvršavanje zadataka, te nagrade koje se za taj "novac" mogu kupiti u sajamskom dućanu.

Trgovine se također mogu postaviti na nekoliko mjesta (naznačavajući njihovu lokaciju na karti). Ne zaboravite izračunati da "prodana" roba osigurava sav izdani "novac".

Još jedan zanimljiv događaj za sajam je aukcija, koja se može održati nakon glavnog dijela praznika kako bi se igrao preostali "novac".

Plan aktivnosti u kampu:

  1. Uvod.
  2. Trčanje kroz "stanice".
  3. Sajamske trgovine.
  4. Aukcija "Pig in a poke".

Trajanje događaja: 2 sata.

Uvod

Kao uvod, možete reći dečkima pravila odmora, pokazati na karti koje stanice postoje, gdje se nalaze "trgovine".

Trčanje kroz "stanice"

Za "postaje" možete smisliti sve zadatke koji se izvode dovoljno brzo i jednostavno. "Naknada" za dovršetak zadatka može ovisiti o njegovoj složenosti. Ako zadatak uključuje natjecanje između više sudionika, pobjednik dobiva glavnu "novčanu" nagradu, ostali sudionici su nužno nagrađeni malim poticajnim nagradama. Sudionik koji je zaradio "novac" na "stanici" ne može ponovno sudjelovati u istom natjecanju.

1. Stanica vrtalica jezika.

Sudionici se pozivaju da iz torbe izvuku papir s napisanom govornicom i izgovore je.

Primjeri okretanja jezika

Na plićaku smo lijeno uhvatili čička.
Zamijenio si mi ga za linjaka.

Jeste li zalijevali ljiljan? Jeste li vidjeli Lidiju?

Kavaliri kraljici
Jedrili u karaveli.

Šakal je hodao, šakal je galopirao.

Tu je pop na šoku, kapa na papi,
mop pod popa, pop pod kapu.

Vrećica za kokice.

Sasha u džepu ima čunjeve i cekere.

Ne možete govoriti sve zgodne riječi, ne možete pretjerati.

Kupio Valeriku i Varenku
Rukavice i čizme.

Kupi hrpu pika.

2. Dijete na kolodvoru.

Sudionici se pozivaju da otpjevaju bilo koju pjesmu i za nju dobiju nagradu.

3. Stanica zagonetki.

Od sudionika se traži da riješe zagonetku. Oni koji točno pogode (možda nekoliko osoba odjednom) dobivaju nagradu.

Primjeri zagonetki s trikom

Tko voli juriti kroz grane?
Naravno, crvenokosa ... ( Vjeverica)

U malina razumije puno
Vlasnik šume, smeđi ... ( Snositi)

Tko tuče kao bubanj?
Sjedeći na boru ... ( Djetlić)

Tko nije prijatelj sa jarkim svjetlom,
Pod zemljom zimi i ljeti?
Nos mu je iskopao cijelu padinu.
Samo je siva...( Madež)

Tko u šumi drhti pod drvetom,
Kako se ne bi sastao s dvocijevnim pištoljem?
Jaše poljem, ohrabren.
Ova zvijer se zove ... ( Zec)

Ova životinja spava zimi
Izgleda nespretno.
Voli bobice i med.
I zove se ... ( Snositi)

Češće, glavu gore,
Zavijanje od gladi... ( Vuk)

Kćeri i sinovi
Uči gunđati ... ( Svinja)

Od palme opet do palme
Spretno skačući ... ( Majmun)

Lepezasti rep, kruna na glavi
Nema ljepše ptice od ... ( Paun)

4. Origami kolodvora.

Polaznici su pozvani izraditi figuricu od papira (uz pomoć voditelja ili samostalno).

5. Atrakcija "Ručni golf".

Za natjecanje je potrebno napraviti ručni golf iz kutije za cipele. Da biste to učinili, kutija se okreće naopako i na dnu se izrezuje rupa u koju teniska loptica mora slobodno proći. Poklopac kutije se postavlja na tobogan tako da se po poklopcu može kotrljati kuglica.

Zadatak za sudionike je uvaljati loptu u kutiju.

6. Atrakcija "Pucni, lopta!".

Za desnu nogu (gležanj) svakog igrača se veže balon. Nakon startnog znaka, svi sudionici pokušavaju probiti lopte drugih igrača i spasiti svoju loptu. Igrači koji su rasprsnuli balon ispadaju iz igre. Posljednja osoba koja je ostala u igri proglašava se pobjednikom. Svi sudionici dobivaju poticajne nagrade.

7. Atrakcija "Petushki".

Na tlu je nacrtan krug promjera 2 m. U natjecanju sudjeluju dvije osobe u isto vrijeme. Svaki sudionik stoji na desnoj nozi, držeći desnom rukom gležanj lijeve noge. Lijeva ruka je skrivena iza leđa. Cilj igrača je izbaciti protivnika iz kruga. Tko to učini, proglašava se pobjednikom. Osim toga, gubitnikom se smatra sudionik koji je tijekom "bitke" pustio lijevu nogu ili se poslužio rukama.

8. Atrakcija "Otrgni šešir."

Domaćin zove dva suparnika i stavlja im kape na glave. Svaki sudionik pritišće lijevu ruku uz tijelo i nema je pravo koristiti tijekom igre. Zadatak igrača je da desnom rukom otkinu protivniku šešir, a pritom zadrže svoju na glavi. Pobjednik je sudionik koji je prvi izvršio zadatak igre.

9. Atrakcija "Koltsebros".

Za igru ​​morate napraviti nekoliko prstenova od debelog užeta. Zadatak za sudionike je baciti prsten od užeta na štap ukopan u zemlju.

10. Stanica Skomorohi.

Na ovoj stanici sudionici se pozivaju da pokažu kratku pop numeru (pjevaju pjesmu, recitiraju pjesmu, prikažu pantomimu itd.).

11. Stanica škakljivih zadataka.

Od sudionika se traži da riješe problem. Oni koji pronađu točan ili originalan odgovor na problem (možda nekoliko osoba odjednom) dobivaju nagradu.

Primjeri zadataka

Koji sat pokazuje točno vrijeme samo dva puta dnevno?

Odgovor: sat koji je stao.

Što je lakše: kilogram vate ili kilogram željeza?

Odgovor: imaju jednaku težinu.

Kada je crnoj mački najlakše ući u kuću?

Odgovor: kada su vrata otvorena.

Kako napisati riječ "mišolovka" s pet slova?

Odgovor: mačka.

Kojeg kamenja nema u moru?

Odgovor: suho.

Koja tri broja, kada se zbroje ili pomnože, daju isti rezultat?

Odgovor: 1, 2 i 3.

Kada su zamjenice za ruke?

Odgovor: kad su ti-mi-ti.

Koje se žensko ime sastoji od dva slova koja se dvaput ponavljaju?

Odgovor: Ana, Allahu.

Jedno jaje se kuha 4 minute. Koliko minuta je potrebno da se skuha 6 jaja?

Odgovor: 4 minute.

Gdje je kraj svijeta?

Odgovor: gdje počinje sjena.

12. Poezija kolodvora.

Sudionici se pozivaju da sastave katren koji sadrži par zadanih rima.

13. Geografsko društvo kolodvora.

Sudionicima se postavljaju pitanja. Oni koji odgovore na pitanje dobivaju nagradu.

Uzorci pitanja

Koliko ima kontinenata? ( Šest)

Koje oceane poznajete? ( Pacifik, Indija, Atlantik, Arktik)

Gdje se nalazi Brazil? ( U Latinskoj Americi)

Glavni grad Francuske? ( Pariz)

Bruxelles je glavni grad koje zemlje? ( Belgija)

Stanovnici ove zemlje to zovu Suomi, ali kako mi zovemo ovu zemlju? ( Finska)

Koja se zemlja zove Zemlja izlazećeg sunca? ( Japan).

Najviša planina na svijetu? ( Everest).

U kojoj se državi nalazi Sydney? ( U Australiji)

Kako se zove nulta paralela? ( Ekvator).

15. Natjecanje Pogodi metu.

Za natjecanje je obavezna igra "pikado". Sudionici se natječu u bacanju strelica na metu i dobivaju nagradu ovisno o točnosti bacanja.

16. Natjecanje Uhvati bombone.

Na jedan kraj konca se veže bombon, drugi kraj mora biti pričvršćen za vizir kapice tako da bombon bude u visini brade osobe koja je kapu stavila. Natjecatelji naizmjence stavljaju kapu na glavu i pokušavaju ustima uhvatiti bombon, bez pomoći ruku. Tko uspije dobiva nagradu.

sajamske radnje

Istovremeno sa stanicama počinju raditi "trgovine". Najbolje ih je smjestiti na različita mjesta i podijeliti prema asortimanu "prodane" robe.

Primjeri trgovine:

  • kafić („prodaja“ sokova, gazirane i mineralne vode (u čašama), raznih lepinja i sendviča). Preporučljivo je staviti nekoliko stolova pored njega ili organizirati "kafić" u blagovaonici;
  • kiosk (“prodaja” čokolade, slatkiša, žvakaćih guma);
  • "tisuću sitnica" ("prodaja" malih nagrada - tiskanice, male igračke itd.);
  • knjižara („prodaja“ malih knjiga, križaljki, časopisa);
  • win-win lutrija (izvlačenje raznih nagrada).

Aukcija "Pig in a Poke"

Aukcija se održava za dečke koji nisu imali vremena potrošiti zarađeni "novac". Interes aukcije leži u činjenici da se lot ne prikazuje sudionicima do kraja izvlačenja. Voditelj daje samo približan ili komičan opis predmeta i imenuje njegovu početnu cijenu.

Sudionici nude svoje uloge, a onaj koji prijavi najveći iznos dobiva predmet koji se igra i saznaje o čemu se radi. Tako se na aukciji može izvući 5-10 lotova. U tom slučaju potrebno je izmjenjivati ​​vrijedne i smiješne nagrade.

Primjeri lotova i komičnih opisa za njih

  • jestiva i neophodna stvar za sve nas ( sol);
  • nešto ljepljivo bombon);
  • mala koja može postati velika balon);
  • subjekt poslovnog čovjeka ( bilježnica);
  • predmet za one koji žele ostaviti trag ( kreda u boji);
  • set mladih umjetnika olovka i papir);
  • mladog spisatelja olovka i papir);
  • skup mladog matematičara ( olovka i papir);
  • predmet za utaživanje gladi kruh).

Treba uzeti u obzir lokaciju "stanica" i "trgovina" te osigurati ravnomjernu raspodjelu sudionika između njih kako ne bi bilo dugog reda ili prevelike gužve oko postaja. Malu nagradu treba dobiti svako dijete koje je sudjelovalo u natjecanju, bez obzira na uspjeh njegovih akcija.

Učitavam...Učitavam...