ग्रीष्मकालीन शिविर में बच्चों के लिए मनोरंजक गतिविधियाँ। ग्रीष्मकालीन स्कूल स्वास्थ्य शिविर "बच्चों की मस्ती" के कार्यक्रम के हिस्से के रूप में एक शैक्षिक कार्यक्रम

बहुरंगी खेल।
शुभ संध्या, वन ग्लेड! हैलो लड़कियों और लड़कों! क्या आप हमारी प्रतियोगिता का नाम जानते हैं? यह सही है, "रंगीन खेल"। आपको क्या लगता है कि हमारी प्रतियोगिता को ऐसा क्यों कहा जाता है? …. सामान्य अर्थों में पेंट रंगीन ऊर्जा है जो हमारे चारों ओर की दुनिया को उज्ज्वल, रंगीन, बहुरंगी और हल्का बनाती है। प्रत्येक टुकड़ी को होमवर्क दिया गया था - किसी भी रंग के बारे में एक गीत तैयार करने के लिए, वसीयत में पेंट।
तो, मुझे आश्चर्य है कि हमने क्या तैयार किया ... ... टुकड़ी?

1. प्रतियोगिता "रंगीन गीत"

टीमें बारी-बारी से गाने गाती हैं।

2. प्रतियोगिता "मेरी जोकर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, हम प्रत्येक टीम से 1 प्रतिभागी को आमंत्रित करते हैं। आपकी कुर्सियों पर गुब्बारे और फील-टिप पेन हैं। आपका लक्ष्य गुब्बारे पर फील-टिप पेन से एक मज़ेदार जोकर बनाना है। मौलिकता और गति को ध्यान में रखा जाता है।

3. प्रतियोगिता "एक बिल्ली को ड्रा करें"

प्रिय टीमों, आपको एक बिल्ली खींचने की जरूरत है। टीम का प्रत्येक सदस्य एक विवरण तैयार करता है, अर्थात। प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से कुर्सी पर आता है और एक निश्चित विवरण खींचता है।

4. प्रतियोगिता "शिविर का प्रतीक"

दस्ते, आपके टेबल पर कागज और पेंसिल की एक शीट है। आपका काम हमारे शिविर के प्रतीक के साथ आना और आकर्षित करना है। कार्य की गुणवत्ता और गति को ध्यान में रखा जाता है।

5. अद्भुत मुस्कान प्रतियोगिता

प्रत्येक टीम से 1 प्रतिभागी को बुलाया जाता है, जिसे मुस्कुराते हुए आदमी को आकर्षित करने के लिए कहा जाएगा। लेकिन प्रतिभागी ब्रश से नहीं, बल्कि अपनी नाक को पेंट में डुबोएंगे। कार्य की मौलिकता और गति को ध्यान में रखा जाता है।

6. प्रतियोगिता "पत्र पर चित्र बनाना"

टीमों को "ए", "बी", "सी", "के", "एल", "एम", "एन", "पी", "पी" अक्षरों के साथ वस्तुओं को आकर्षित करने का कार्य दिया जाता है। निकाले गए प्रत्येक आइटम के लिए - 1 अंक।

7. प्रतियोगिता "भ्रम"

आह, क्या आपदा है!
एक दुष्ट विश्वासघाती लुटेरा आया है जो केवल काले रंग से प्यार करता है, और पूरी दुनिया को इतना उदास और उबाऊ बनाने के लिए, उसने सभी अक्षरों को रंगों के शब्दों में मिला दिया ताकि कोई उन्हें पहचान न सके। आइए इस अब्र-कदबरा को समझें और कलरीज को खुद को मुक्त करने में मदद करें।

1 टीम - लोयसिवात - हल्का हरा
टीम 2 - वाइनरीसे - बकाइन
टीम 3 - झेयरिनोव - नारंगी
टीम 4 - डोयर्योवब - बरगंडी
टीम 5 - नायलोम - रास्पबेरी
टीम 6 - वॉयलिल - पर्पल
टीम 7 - रेचीवोकियन - भूरा
टीम 8 - टॉयफिवॉयल - पर्पल

8. प्रतियोगिता "इंद्रधनुष"

क्या चमत्कार है - सौंदर्य!
रास्ते में रंगे हुए फाटक दिखाई दिए,
न उनमें प्रवेश करें और न ही प्रवेश करें!
किसी ने घास के मैदान में बहुरंगी फाटक बनवा दिया,
और उनके बीच से गुजरना आसान नहीं है, वे द्वार ऊँचे हैं!
उस मास्टर ने कोशिश की, उसने गेट के लिए पेंट ले लिया,
एक नहीं, दो नहीं, तीन नहीं, सात को देखो!
इस गेट का नाम क्या है, इसे खोजने में मेरी मदद करें

आपको शीट को ध्यान से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है और 6 प्रस्तावित इंद्रधनुषों में से एक को चुनें जहां इंद्रधनुष के रंग सही ढंग से स्थित हों। उत्तर जूरी को बताना है।

9. "सभी को एक साथ ड्रा करें"

और अब उनकी टीम के सभी प्रतिभागी एक सामूहिक चित्र बनाते हैं जो हम आपको बताने जा रहे हैं।
समुद्र, और समुद्र पर भूमि,
और सूखी भूमि पर एक खजूर का पेड़
और एक ताड़ के पेड़ पर बिल्ली बैठ कर देखती है -
समुद्र, और समुद्र पर भूमि ....

सारांश

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"समुद्र के ऊपर, लहरों के ऊपर ..."
हम आप लोगों को नदियों और समुद्रों के साथ एक रोमांचक यात्रा करने के लिए आमंत्रित करते हैं। आप पूछते हैं कि हमने समुद्री विषय क्यों चुना? इसलिए, समुद्र प्रकाश, अंतरिक्ष और स्वतंत्रता का प्रतीक है। कितने कलाकारों, कवियों, संगीतकारों ने अपनी रचनाएँ समुद्र और नदियों को समर्पित की हैं! और कितनी दिलचस्प फिल्मों की शूटिंग निर्देशकों ने की! मैं तुम लोगों को बताता हूँ, मैं अभी तुमसे सागर के बारे में बात कर रहा हूँ।

दूसरे दिन बेबी पड़ोसी से पूछा
एक नल से टपकने पर:
आप कहां से हैं? जवाब में पानी:
दूर से, सागर से।
फिर बच्चा जंगल में चला गया,
घास का मैदान ओस से जगमगा उठा।
आप कहां से हैं? रोसु ने पूछा।
- मेरा विश्वास करो, मैं सागर से हूँ!
क्या आप एक फ़िज़ी सोडा हैं?
और बुदबुदाते हुए गिलास से एक फुसफुसाहट आई:
- जानो, बेबी, और मैं सागर से आया हूँ।
एक ग्रे कोहरा मैदान पर गिर गया,
बच्चे ने कोहरे से पूछा:
आप कहां से हैं? तुम कौन हो?
- और मैं, मेरा दोस्त, सागर से।
अद्भुत, है ना?
सूप में, चाय में, हर बूंद में,
बर्फ के बजते टुकड़े में, और आंसू में,
और बारिश में, और ओस में
हम हमेशा जवाब देंगे
समुद्र का पानी।

1. अनुमान
जूनियर टीमें:
अगर वह सबसे नीचे है,
कोई पैर नहीं है, लेकिन यह चलता है; तो जहाज नहीं चलेगा।
पंख हैं, लेकिन उड़ते नहीं हैं; (लंगर)
आंखें हैं, लेकिन पलक नहीं झपकती।
(मछली)
समुद्र पर जाता है, जाता है
चारों तरफ पानी है, और किनारे तक पहुंचेगा-
और पीने की समस्या है। यहीं गायब हो जाएगा।
(समुद्र की लहर)

मैं बादल और कोहरा हूँ
और धारा और सागर।
और मैं उड़ता हूं और दौड़ता हूं
और मैं कांच हो सकता हूं।
(पानी)
वरिष्ठ दस्ते (प्रश्नोत्तरी)

1. समुद्री लुटेरों का पता क्या है? (समुद्र)
2. समुद्री लुटेरों की पसंदीदा मुद्रा (सोना)
3. उस कप्तान का क्या नाम था जिसने "ट्रबल" नौका पर दुनिया का चक्कर लगाया था?
(वृंगेल)
4. समुद्री डाकू अपना खजाना कहाँ रखते हैं? (डिब्बा)
5. जहाज पर नाविक का अध्ययन करने वाले किशोर का क्या नाम था? (जहाज़ का बैरा)
6. जहाज पर पाल के लिए ऊंचा खंभा (मस्तूल)
7. समुद्र में तेज तूफान (तूफान)
8. प्लेट की तरह चपटा, समुद्र के तल पर रहता है (फ्लाउंडर)
9. समुद्री लुटेरों का पसंदीदा पेय (रम)
10. सबसे भयानक मछली (शार्क)
11. जहाज, विमान, टैंक (चालक दल) की टीम
12. क्या चल सकता है लेकिन चल नहीं सकता? (नदी, धारा)
13. पृथ्वी की सबसे गहरी झील? (बाइकाल)
14. किसी नदी या तालाब के तल पर पालतू घने शैवाल (कीचड़)
15. "द टेल ऑफ़ द फिशरमैन एंड द फिश" (ए.एस. पुश्किन) के लेखक कौन हैं?

2. समुद्री पेशे

कागज के एक टुकड़े पर जितना संभव हो उतने समुद्री पेशे लिखें।

3. आधान

एक भरे हुए गिलास में से एक सिरिंज को कुर्सी पर गिराए बिना खाली पानी में डालें।

4. मत्स्यस्त्री का नृत्य

संगीत के लिए, प्रत्येक टीम का एक प्रतिभागी मत्स्यांगना नृत्य करता है - कौन बेहतर है।

5. एंगलर्स

क्या रोमांचक व्यवसाय है - मछली पकड़ना! लेकिन हमारी प्रतिस्पर्धा काटने पर निर्भर नहीं होगी। मछली पकड़ने के लिए, आपको मछली के साथ एक "जलाशय" की आवश्यकता होगी - माचिस के साथ पानी की एक बाल्टी और एक "मछली पकड़ने वाली छड़ी" - एक चम्मच। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य "जलाशय" तक दौड़ना है, एक मछली को "मछली पकड़ने वाली छड़ी" से पकड़ना है, दूसरे हाथ से खुद की मदद किए बिना, फिर इसे "टैंक" में डाल देना - एक प्लेट, टीम के लिए दौड़ना और पास करना अगले एक के लिए बैटन। हैप्पी फिशिंग!

6. चालबाज

शिलालेखों वाले चिन्ह विरोधियों की पीठ से जुड़े होते हैं। प्रतिभागियों को इन शिलालेखों को नहीं देखना चाहिए। प्रतिभागियों का कार्य प्रतिद्वंद्वी की पीठ पर जो लिखा है उसे पढ़ने की कोशिश करना है, जो चकमा देकर अपने शिलालेख को पीठ पर छिपाने की कोशिश कर रहा है। जो इस शिलालेख को सबसे तेज पढ़ता है वह जीत जाता है।

समुद्री तूफान
समुद्री भेड़िया
स्कारलेट सेल
रेगिस्तानी द्वीप
हल्की हवा

7. मेलिएरेटर

इस पेशे के कार्यों में से एक दलदलों का जल निकासी है। सुधारक इसके लिए जटिल उपकरणों का उपयोग करते हैं। लेकिन हमें इसकी आवश्यकता नहीं होगी। कुर्सियों पर पानी की प्लेटें हैं - यही हमारा दलदल है। हमें इसे सुखाना है। एक संकेत पर, प्रतिभागी कुर्सी पर दौड़ता है और जितना संभव हो उतना पानी उड़ाने के लिए प्लेट पर अपनी पूरी ताकत से वार करता है। फिर वह बैटन को अगले के पास भेजता है।

8. गृहकार्य - गीत

टीमें पानी से संबंधित विषय पर एक गीत का प्रदर्शन करती हैं - समुद्र, नदी, आदि।

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जहाज - जहाज - शो (6 लोगों की टीम)

लीड 1: ध्यान दें! ध्यान! ध्यान! कहते हैं और दिखाते हैं "वन ग्लेड!" इस हॉल में माइक्रोफोन लगाए गए हैं, जहां ठीक आज, अभी, इसी मिनट में जहाज-जहाज-शो शुरू होगा। लेकिन यह दिलचस्प है: क्या हर कोई शाम के नाम के संक्षिप्त नाम को समझ पाएगा? अच्छा, आप अपने कंधे क्यों सिकोड़ते हैं और इन पत्रों को अनिश्चित रूप से देखते हैं? आइए अपने प्रयासों को मिलाएं और रहस्यमय शब्दों को समझें! तो चलो शुरू करते है!
चुटकुले और चुटकुले, मज़ाक और मज़ाक!
और अगर, हमारी आज रात के लिए इकट्ठा होकर, और मैं, और आप, और हम सभी एक साथ हमारे साथ एक अच्छा मूड और मैत्रीपूर्ण, हंसमुख, शरारती हँसी ले गए, आसानी से एक बहरा और लंबे समय तक चलने वाली हँसी में बदल गए, तो हम सभी बहुत भाग्यशाली हैं !
तो, चुटकुलों और चुटकुलों, मज़ाक और मज़ाक की शाम को खुला घोषित किया जाता है! हुर्रे! हुर्रे! हुर्रे!
2 वेद: शुभ संध्या, प्रिय प्रतिभागियों, प्रशंसकों और सम्मानित जूरी! यह बहुत खुशी की बात है कि मैं उन टीमों को प्रस्तुत करना चाहता हूं जो आज मजाक करने, खेलने, मस्ती करने, नृत्य करने और मस्ती करने के लिए तैयार हैं।
तो, तालियों के साथ _____ दस्ते की टीम का स्वागत करें।
हम _____ दस्ते . की टीम को सलाम करते हैं
हॉल _____ टुकड़ी की टीम की सराहना करता है।
_____ दस्ते की टीम की सराहना करना न भूलें।
और, अंत में, तालियों और तालियों की गड़गड़ाहट ______ टुकड़ी की टीम को तोड़ देती है।
और अब, आखिरकार, हमारे सम्मानित जूरी को पेश करने का समय आ गया है, जो मस्ती करना, मज़ाक करना, बेवकूफ बनाना और यहां तक ​​कि हम सभी का न्याय करना पसंद कर सकता है। ब्लीमी! यहाँ कक्षा है! तो, सुनो, देखो और अपनी मूंछें हिलाओ।
जूरी में शामिल थे: वयोवृद्ध डी.एल. "लेस्नाया पोल्याना", वे लोग जिन्होंने उन्हें अपने जीवन के सर्वश्रेष्ठ वर्ष दिए, जिन्होंने सक्रिय रूप से और फलदायी रूप से भाग लिया और जहाज-जहाज आंदोलन में भाग लेना जारी रखा, जिनके पास जहाज-जहाजों का न्याय करने का सबसे समृद्ध अनुभव है।
तो, मुझे लगता है, तालियों की गड़गड़ाहट फूटेगी और ये दीवारें और अधिक देखकर कांप उठेंगी।

जूरी प्रस्तुति।

वेदों। तो मैं घोषणा करता हूँ
1 प्रतियोगिता "आह, आलू!"।
प्रत्येक टीम से एक प्रतिभागी को आमंत्रित किया जाता है। हम प्रतिभागी के बेल्ट में रस्सी पर लटके हुए आलू को बांधते हैं, आलू से फर्श तक की दूरी 20 सेमी है। आलू को घुमाते समय आपका काम माचिस को मंच के किनारे तक ले जाना है।

2 प्रतियोगिता "पैंटोमाइम"
वेदों। और अब मैं प्रत्येक टीम को एक प्रसिद्ध कहावत के साथ एक कार्ड देना चाहता हूं। पूरी टीम को इशारों और पैंटोमाइम का उपयोग करके बिना शब्दों के इस कहावत की सामग्री और अर्थ को बताना चाहिए। टीम को सोचने के लिए ठीक 1 मिनट का समय दिया जाता है। तैयार हो जाओ, चलो शुरू करें!
1. गाड़ी वाली महिला घोड़ी के लिए आसान होती है।
2. एक बिपॉड के साथ - एक चम्मच के साथ सात।
3. जहां सुई होती है - वहां एक धागा होता है।
4. सात एक की प्रतीक्षा नहीं करते।
5. पड़े हुए पत्थर के नीचे पानी नहीं बहता।
6. अगर आपको सवारी करना पसंद है - स्लेज ले जाना पसंद है।
7. शब्द गौरैया नहीं है, यह उड़ जाएगा - आप इसे पकड़ नहीं पाएंगे।
8. सात बार मापें, एक बार काटें।
9. झोपड़ी कोनों से लाल नहीं है, बल्कि पाई के साथ है।
10. काम भेड़िया नहीं है, यह जंगल में नहीं भागेगा।

3 प्रतियोगिता "सबसे संवेदनशील"
वेदों। मैं टीम के सबसे संवेदनशील सदस्यों में से एक को आमंत्रित करता हूं। कुर्सी पर कुछ मिठाइयाँ रखी थीं। आपका काम अपनी लूट के साथ यह निर्धारित करना है कि कुर्सी पर कितनी मिठाइयाँ हैं। और फिर उन्हें खाओ। तो ध्यान दें, चलिए शुरू करते हैं!
हम सबसे संवेदनशील को धन्यवाद देते हैं और हमेशा वही महान गणितज्ञ बनना चाहते हैं!

4 प्रतियोगिता "नृत्य"

कनिष्ठ इकाइयों के लिए:

"लेजिंका" की धुन पर एक एमओपी के साथ एक नृत्य के साथ आओ

वरिष्ठ टीमों के लिए:

"वाल्ट्ज़" की धुन पर एक कुर्सी के साथ एक नृत्य के साथ आओ

5 प्रतियोगिता "प्रतिमा"
वेद: मैं अगली 5वीं प्रतियोगिता "मूर्ति" की शुरुआत की घोषणा करने के लिए जल्दबाजी करता हूं। प्रत्येक टीम को एक कार्ड मिलता है जिस पर मूर्ति का नाम लिखा होता है। प्रत्येक टीम से सबसे अधिक तराशे हुए सदस्य को कार्य पूरा करना होगा। फिर दो स्टेज कार्यकर्ता उनके पास आएंगे और उन्हें मंच के पीछे ले जाएंगे। मूर्ति अंतिम क्षण तक छवि में होनी चाहिए। तो तैयार हो जाइए, चलिए शुरू करते हैं!
1. चप्पू वाली लड़की। 6. पिंजरे में बंद बंदर।
2. गश्त पर सीमा रक्षक। 7. उड़ान में बैलेरीना।
3. शिखर के विजेता। 8. दंत चिकित्सक पर रोगी
4. भाला फेंकने वाला 9. गेंद को पकड़ने वाला गोलकीपर।
5. एक प्रेमी की मूर्ति। 10. एक मछुआरा एक कैटफ़िश खींच रहा है।
बढ़िया, अब स्टेजहैंड, मूर्तियों को दूर ले जाओ। और आपका काम, प्रिय "मूर्तियों", मूर्ति की मूल छवि को संरक्षित करना है।

6 प्रतियोगिता "जानवरों का संवाद"
वेदों। और अब मैं दो प्रतिभागियों को मंच पर आमंत्रित करता हूं, सबसे मुखर, जो जानवरों और पक्षियों की आवाजों की नकल कर सकते हैं। तो, प्रतियोगिता शुरू होती है - ओनोमेटोपोइया का संवाद और जानवरों की बातचीत। कृपया कार्य कार्ड प्राप्त करें।
1. चिकन - मुर्गा। 6. गधा - टर्की
2. कुत्ता - बिल्ली 7. भौंरा - मेंढक
3. सुअर - गाय 8. भेड़ - घोड़ा
4. कौआ - बंदर 9. शेर - कोयल
5. बत्तख - बकरी। 10. गौरैया - सांप
दर्शकों के लिए खेल "सम्मोहन"
प्रिय दोस्तों, मैं इस अद्भुत मंच पर 5-6 दर्शकों को आमंत्रित करता हूं जो सम्मोहन और एक सहायक से गुजरना चाहते हैं।
कल्पना कीजिए, दोस्तों, कि आप एक शानदार और अद्भुत बगीचे से धीरे-धीरे चल रहे हैं, सूरज आपके सिर पर चमक रहा है। और अचानक आपके सामने एक अद्भुत फूल खिल जाता है। गुलाब की कलियाँ, नक्काशीदार पत्ते। इसकी अंधी सुंदरता से, आप अपनी आँखें बंद कर लेते हैं और प्रशंसा में एक घुटने पर झुक जाते हैं, अपने हाथों को अपने दिल से दबाते हैं। फूल एक सुखद सुगंध का उत्सर्जन करता है। आपको लगता है?
अपनी नाक को फूल की ओर खींचे। आप इसे अपने प्रियजन को देने के लिए उठाना चाहते थे। लेकिन सावधान रहें, तना कांटेदार है। तो आगे आराम से दाहिने हाथ। आपको गर्म महसूस हो रहा है। क्या आप प्यासे हैं। और फूल की पंखुड़ी पर ओस की एक बड़ी बूंद जम गई। आप इसे चाटना चाहते थे। अपनी जीभ बाहर निकालो, फ्रीज करो। उन्होंने आंखें खोल दीं।
कॉमरेड फोरमैन, गार्ड कुत्तों का एक समूह पीएमआर की राज्य सीमा की रक्षा के लिए तैयार है।

7 प्रतियोगिता "पुतलों"
और अब मैं सबसे कलात्मक लोगों को मंच पर आमंत्रित करता हूं, टीम से एक प्रतिभागी। हमारी प्रतियोगिता को कहा जाता है - पुतलों। किसी दिए गए चित्र में "स्टॉप" कमांड तक प्लास्टिक का कामचलाऊ व्यवस्था, यानी मैंने पाठ पढ़ा, और आपको एक सर्कल में चलना होगा, जो मैं बताऊंगा। तो तैयार हो जाइए, चलिए शुरू करते हैं!
1. भारोत्तोलन में ट्राम पार्क के पूर्व चैंपियन पुरुष। ऊंचाई औसत से कम है, पैर छोटे हैं (आधा मीटर से अधिक नहीं), छाती धँसी हुई है, पेट तरबूज जैसा है, दाहिना कंधा बाएं से 30 सेमी कम है। समय-समय पर अपनी नाक उड़ाता है, बहुत गर्व करता है।
2. महिला, ऊंचाई 180 सेमी, मोटापा कम, दाहिना पैर बाएं से छोटा है, रीढ़ तीन जगह घुमावदार है, जीभ मुंह में फिट नहीं होती है। एक भौं दूसरी से ऊंची होती है, अक्सर रोना, रोना आसानी से हंसी में बदल जाता है।
3. एक बहुत लंबा आदमी, एक विशाल, एक प्रश्न चिह्न के साथ रीढ़ की हड्डी घुमावदार है, दाहिना पैर खींचा जाता है, निचला जबड़ा बहुत आगे बढ़ता है। उच्चारण मुस्कराहट, लोप-कान, अक्सर चलते समय सूंघता है, शर्मीला होता है।
4. एक बूढ़ी औरत, उम्र में उसकी पलक के करीब, दौड़ने के लिए जाती है, उसका सिर और पैर कांप रहे हैं, वह अंधी है, लेकिन उसकी पीठ सीधी है, उसकी चाल कूद रही है, संदिग्ध है, वह अक्सर चारों ओर देखती है, वह पीड़ित होती है एक पुराने धूम्रपान करने वाले की खांसी से।
5. 2 से 3 साल की उम्र का बच्चा, जिसका सिर बड़ा और पतली गर्दन है। वह अपनी जीभ से अपनी नाक तक पहुंचने की कोशिश करता है, अक्सर पोखर में गिर जाता है, हंसमुख हंसी, यहां तक ​​\u200b\u200bकि बहुत अधिक, पुरानी बहती नाक से पीड़ित होती है।

8 प्रतियोगिता "शू द टीम"
सभी प्रतिभागी अपने जूते उतार कर ढेर में डालकर मिलाते हैं। प्रतिभागियों में से एक को अपनी टीम में रखना होगा। तो तैयार हो जाइए, चलिए शुरू करते हैं!
वेद: और अब हमारे आकर्षक, लेकिन सख्त जूरी को मंजिल देने का समय आ गया है
(जूरी और पुरस्कृत टीमों का शब्द।)

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कुक स्कूल

शुभ संध्या मित्रों!
आज हमारी बैठक क्रेंडल क्लब में होगी। केवल आज और केवल अब हम इसमें रसोइयों के लिए एक स्कूल खोल रहे हैं। हमारे कैंप कैंटीन में सभी स्कूली स्नातक सफलतापूर्वक काम कर सकते हैं। खेल-प्रतियोगिताएं गति से आयोजित की जाती हैं। हम हर खेल की शुरुआत एक साथ करते हैं।
कल्पना कीजिए कि हम खानपान विभाग में हैं, सभी कैंटीनों के पवित्र स्थान।

1 प्रतियोगिता "शेफ से मिलें"।
प्रत्येक दस्ते को अपनी टीम का तथाकथित व्यवसाय कार्ड तैयार करने के लिए कहा गया, जिसमें वे दर्शकों को अपने रसोइयों और उनके सहायकों की टीम से परिचित कराएंगे। बावर्ची, सूप रसोइया, हलवाई, रसोइया।

वार्म-अप "खाद्य-अखाद्य"

टीमों को अलग-अलग वस्तुएं कहा जाता है, अगर इसे खाया जा सकता है, तो बच्चे ताली बजाते हैं, यदि नहीं, तो वे चुप हैं।

बुल्का। पेंच। जाम। पनीर। शहद। चीज़केक। वैगन। चॉकलेट। चप्पल।

नाव चलाना। कास्केट। माइक। बिस्किट। मछली की चर्बी। विमान। फलियों का थैला।

पास्ता। मुरब्बा। बल्ब। सॉसेज।

2 प्रतियोगिता "आलू के तहखाने में।"
प्रत्येक भोजन की तैयारी, एक नियम के रूप में, आवश्यक भोजन के अधिग्रहण के साथ शुरू होती है। अब हमारे कंटेस्टेंट्स को सेलर से कैटरिंग डिपार्टमेंट में आलू लाना है। रास्ते में आप हुप्स देखते हैं - यह तहखाने का प्रवेश द्वार है। प्रतिभागियों को बैग दिए जाते हैं, जिसके साथ वे एक संकेत पर दौड़ते हैं, घेरा के माध्यम से चढ़ते हैं, कुर्सी से 1 आलू लेते हैं। उसी तरह वापस।

3 प्रतियोगिता "बॉयलर में अनाज डालो"
प्रत्येक कुर्सी में एक बोतल (खाली), रेत का एक बर्तन, एक पानी का डिब्बा और चश्मा होता है। खाली बोतल भरने के लिए आपको पर्याप्त रेत चाहिए। प्रत्येक टीम को जितनी जल्दी हो सके एक गिलास के साथ पैन से रेत डालना चाहिए, और पानी से एक बोतल में पानी डालना चाहिए।

4 प्रतियोगिता "बेक ए प्रेट्ज़ेल"
अब हमारे रसोइये अपनी पाक कला दिखाएंगे, वे प्रत्येक एक प्रेट्ज़ेल सेंकेंगे। प्लास्टिसिन, बच्चों का स्पैटुला और आलू टेबल पर हैं। एक संकेत पर, पहली टीम नंबर टेबल तक जाती है, प्लास्टिसिन लेती है और इसे तब तक रोल करती है जब तक कि इसे प्रेट्ज़ेल में नहीं बनाया जा सकता: वे इसे एक स्पैटुला के साथ लेते हैं और इसे आलू के ऊपर रख देते हैं। किसकी टीम प्रेट्ज़ेल को तेज़ी से बेक करेगी?

5 प्रतियोगिता "परीक्षा"
आइए पाक कला "क्रेंडेल" के स्कूल में हमारे प्रशिक्षण का योग करें। टीमों को अब तीन-कोर्स लंच मेनू बनाना है ताकि पहला, दूसरा और तीसरा कोर्स एक ही अक्षर से शुरू हो। तो, आदेश "………." अक्षर "K", कमांड "…………" अक्षर "B", कमांड "…….." अक्षर "C", कमांड "……." पत्र "ओ", आदि।

6 प्रतियोगिता "सर्वश्रेष्ठ नृत्य"
सभी ने अच्छे से परीक्षा पास की, मूड खुशनुमा है। नृत्य करने का प्रस्ताव है। टीमें पूरी ताकत से नृत्य करती हैं।

7 प्रतियोगिता "गंध से पहचानें"
प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर गंध से पहचानने के लिए कहा जाता है कि यह क्या है। कौन अधिक सटीक था - एक पुरस्कार अर्जित करता है।

8 प्रतियोगिता "वियतनामी में जिंजरब्रेड खाओ"
जिंजरब्रेड के टुकड़े और कुछ वियतनामी छड़ें एक प्लेट में कुर्सियों पर पड़ी हैं। चॉपस्टिक का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को जिंजरब्रेड जल्दी से खाना चाहिए।

9 प्रतियोगिता "मूल नुस्खा" (होमवर्क)

10 प्रतियोगिता "आटा में कैंडी"
कुर्सियों पर आटे की प्लेटें होती हैं, जिनमें मिठाइयां मिलती हैं। प्रतिभागियों को हाथों की मदद के बिना, आटे से मिठाई प्राप्त करनी चाहिए (प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक)

संक्षेप।

विजेता टीम को मिलेगा सर्टिफिकेट:

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"लड़ाई - जेल - दिखाएँ"
शुभ संध्या लड़कियों!
शुभ संध्या लड़कों!
शुभ संध्या, वन ग्लेड! ..
केवल आज आप इस हॉल में कुछ असामान्य तरीके से बैठे हैं, क्योंकि हम आपके साथ हैं ... (हॉल चिल्लाता है: "बॉय-जेल-शो"!)। बहुत अच्छा! शो हमेशा एक छुट्टी है, यह हमेशा एक खेल है.. लेकिन, किसी भी खेल की तरह, हमारे अपने नियम हैं। तो, हमारे शो में क्या किया जा सकता है और क्या नहीं? मैं इन नियमों को नाम दूंगा, और तुम उन्हें दिखाओगे। सौदा? शाम भर, आप कर सकते हैं:
स्टॉम्प और ताली! (हॉल शो)
चिल्लाओ और चिल्लाओ!
नाचें और गाएं!
तालियों से एक दूसरे का अभिवादन!
लड़के सीटी बजाकर लड़कियों का अभिवादन करते हैं!
लड़कियों - चीख़!
आप एक दूसरे को चुंबन उड़ा सकते हैं!
हाथ लहराने के लिए!
और बस एक दूसरे को बधाई!

आप नियमों को समझ गए हैं, और अब मैं आपको हमारे सम्मानित जूरी से परिचित कराना चाहता हूं, जिसकी अध्यक्षता ………………………………………… (जूरी परिचय) है।

मेरा सुझाव है कि आप सत्य की खोज में जाएं। यह सत्य कहाँ मिलता है? हमने सोचा और सोचा, और समय में वापस यात्रा करने के तरीके के साथ इससे बेहतर कुछ नहीं आया। आप तैयार हैं? …क्या आप यह चाहते हैं?..क्या आप सफल होंगे? आपको क्या लगता है, किस सदी में शाश्वत विवाद की सच्चाई की तलाश शुरू करना बेहतर है? खैर, बेशक, पत्थर में! अपनी आँखें बंद करें…

(अंतरिक्ष संगीत बजाना)

और इसलिए, हमने खुद को पाषाण युग में पाया। वहां के लोग क्या कर रहे थे? वहाँ क्या हुआ? मैं विभिन्न कार्यों का नाम दूंगा, और आप उन्हें दिखाएंगे।
पुरुषों ने जानवरों का शिकार किया ...
पत्थर फेंके... और भाले फेंके...
महिलाओं ने आग बुझाई... और जड़ें जमा लीं...
पुरुषों ने अपने धनुष को फायर किया ... और जानवरों को उनके रोने से पीछा किया ...
महिलाओं ने शरारती बच्चों को पीटा... और उनके दांत काट दिए...
और सब एक साथ आग के चारों ओर कूद गए, यह सोचकर कि वे डिस्को में हैं! ..

और अब हम अपने प्रतिभागियों को मंच पर आमंत्रित करते हैं - प्रत्येक दस्ते से 1 लड़का और 1 लड़की।
(लयबद्ध संगीत लगता है, टीमें मंच पर उठती हैं;
प्रतिभागी अपना नाम दें

तो चलिए शुरू करते हैं हमारी पहली प्रतियोगिता। बेशक, सबसे पहली चीज जो प्राचीन लोग, प्राचीन पुरुष, "एक विशाल के लिए शिकार" के लिए गए थे।

1. प्रतियोगिता "एक विशाल के लिए शिकार"।
इस प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, हम अपने लड़कों को हॉल में जाने के लिए आमंत्रित करते हैं।
"मैमथ" एक साधारण गुब्बारा होगा। दर्शक हॉल के चारों ओर "विशाल" ड्राइव करते हैं, जो प्रतिभागी गेंद को छूता है उसे मिलता है। प्रतियोगिता के प्रतिभागी पंक्तियों के साथ आगे बढ़ सकते हैं।
(लयबद्ध संगीत बजाना)
अगली प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, मैं अपनी लड़कियों को आमंत्रित करता हूँ
उन दूर के समय में प्राचीन महिलाओं ने क्या किया? पुरुषों ने विशाल का शिकार किया, जबकि महिलाओं ने आराम किया। जैसे ही पुरुष शिकार के साथ लौटे, महिलाओं ने अपने पति के लिए कपड़े सिलने के लिए मैमथ की खाल को काटना शुरू कर दिया। हमारी अगली प्रतियोगिता को कहा जाता है: "सिलाई की खाल"।

2. प्रतियोगिता "सिलाई की खाल"

प्रतिभागियों को मंच पर खाल के एक बड़े कैनवास को "सिलना" चाहिए। और "खाल" दर्शकों के कपड़े हैं। प्रतियोगी सभागार में जा सकते हैं, दर्शकों को मंच तक जाने की अनुमति नहीं है।
(यहां और बाद की प्रतियोगिताओं में, मेजबान, दर्शकों के साथ, 1 से 10 तक गिना जाता है और प्रतियोगिता समाप्त होती है)।

3. प्रतियोगिता "रॉक पेंटिंग"

प्रत्येक प्रतियोगी को किसी भी रंग के गौचे का जार और ब्रश दिया जाता है। युवा पुरुष लड़कियों के "चट्टानों" और पत्थरों के "चित्र" पर आकर्षित होते हैं, और लड़कियां - लड़कों के चित्र। विजेता वह है जो सबसे अच्छा चित्र बनाता है।
(जूरी ने विजेता की घोषणा की)।

आपने और मैंने देखा कि पाषाण युग में हम मजबूत थे...
शायद यह मध्य युग में दूसरी तरफ था? हॉल में सन्नाटा है ... हमारी "टाइम मशीन" काम कर रही है।
(अंतरिक्ष संगीत बजाना)

और हमने यह चित्रित करने के लिए तैयार किया कि मध्य युग में पुरुषों और महिलाओं ने क्या किया।
पुरुष तलवारों और तलवारों से लड़े ...
महिलाओं ने उन पर रुमाल लहराया... और उनसे डरने का नाटक किया।
खिड़कियों के नीचे पुरुषों ने लड़कियों के लिए सेरेनेड्स गाए।
और लड़कियां शरमाते हुए दूर हो गईं और शरमा गईं ...
पुरुषों ने घोड़ों की सवारी की ...
महिलाएं गाड़ियों में बैठी और बेहोश हो गईं...

अगली प्रतियोगिता के लिए, मैं लड़कियों को आमंत्रित करता हूँ।

यहाँ आकर्षक, सुन्दर लड़कियाँ आपके सामने खड़ी हैं। वे अभी तक नहीं जानते हैं कि उन्हें बहुत दूर, दूर की यात्रा करनी होगी। तथ्य यह है कि "धर्मयुद्ध" उस समय के पुरुषों का पसंदीदा शगल था। यह इस प्रतियोगिता का नाम है!

4. प्रतियोगिता "धर्मयुद्ध"

टास्क: लड़कियों को मिलिट्री कमांड दी जाती है। अपने "घोड़े" (पोशाक) पर सवार होकर, लड़कियां आज्ञाओं का पालन करती हैं।
विजेता वह लड़की है जिसने सबसे सटीक और ईमानदारी से आदेशों का पालन किया।

टीमें:
कंपनी, घोड़ों पर! सही! छोड़ दिया! चारों ओर! चारों ओर घूमना, मार्च!
एक पंक्ति में खड़े हो जाओ!

(जूरी ने प्रतियोगिता के परिणामों का सार प्रस्तुत किया)।

मैं लड़कों को अगली प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता हूँ।
बेशक, मध्य युग में लड़कियों को गेंदों का बहुत शौक था।
ओह, क्या गेंदें थीं! .. क्या कपड़े थे! .. और क्या हेयर स्टाइल थे! हमारी अगली प्रतियोगिता को "हेयरस्टाइल" कहा जाता है।

5. प्रतियोगिता "केश"

(सामान के साथ प्रत्येक दस्ते की 1 लड़की को मंच पर आमंत्रित किया जाता है)
(जब अग्रिम पंक्ति की टीमें अपनी "उत्कृष्ट कृतियाँ" तैयार कर रही हैं, दर्शकों के साथ एक खेल खेला जा रहा है।)

लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है। हम 20वीं सदी में हैं!
20 वीं सदी में:
पुरुष प्लेन उड़ाते हैं...
महिला दूध गाय...
फुटबॉल देख रहे पुरुष...
महिलाओं ने रेल पटरी की मरम्मत...
और सब एक साथ - डिस्को में शांत हो जाओ! ..
6. अपनी आत्मा को खोजें
लड़कियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है और उन्हें अपने लड़कों की पहचान अपने बालों से करनी चाहिए, जो एक ही पंक्ति में बैठे हैं।
7. प्रतियोगिता "सिंड्रेला का जूता"
सभी प्रतियोगी अगली प्रतियोगिता में भाग लेते हैं। लड़कों को अपनी लड़कियों पर डालने के लिए आंखों पर पट्टी बांध दी जाएगी। लड़कियां अपने जूते उतार देती हैं, जूते ढेर में गिर जाते हैं। लड़के जूतों के लिए टटोलते हैं और उन्हें अपनी लड़कियों के लिए डालते हैं।
8. सबसे चौकस
लड़के और लड़कियां दो पंक्तियों में एक दूसरे से पीठ के बल खड़े होते हैं। बदले में प्रत्येक से निम्नलिखित प्रश्न पूछे जाते हैं:
- आपके साथी का रंग क्या है…..?
- आपकी महिला के ब्लाउज पर कितने बटन हैं?
- हेयरपिन किस रंग का है?
- तुम्हारे लड़के के पास कौन से जूते हैं?
- आपके साथी के कितने कान हैं?
- आपके पार्टनर के शॉर्ट्स के बटन किससे बने होते हैं? आदि।

9. प्रतियोगिता "चाल"

और अब हम जांचेंगे कि हमारी लड़कियां विभिन्न शैलियों में कैसे चल सकती हैं (एक-एक करके)
- बाजार से बहुत भारी बैग ले जा रही महिला की चाल।
- साइटिका से पीड़ित महिला की चाल।
- एक व्यवसायी महिला की चाल।
- एक एथलेटिक महिला की चाल।
- अपना पहला कदम उठाने वाले बच्चे की चाल।
- ऐसी स्त्री की चाल जिसके जूते बहुत टाइट हों।
- कैटवॉक पर चलती महिला की चाल।
- गगनचुंबी इमारत के किनारे चलती महिला की चाल।
- बहुत थकी हुई महिला की चाल

10. प्रतियोगिता "नृत्य"

और अब देखते हैं कि हमारे प्रतियोगी संगीत की विभिन्न शैलियों और दिशाओं में कैसे नृत्य कर सकते हैं।
(संक्षेप में)

मैं अपनी शाम को प्यार की घोषणा के साथ समाप्त करने का प्रस्ताव करता हूं।
"लड़कों, हम लड़कियों को क्या चिल्ला सकते हैं?"
- लड़कियों, हम तुमसे प्यार करते हैं!
"लड़कियों, तुम लड़कों को कैसे जवाब दे सकती हो?"
- लड़कों, हम भी तुमसे प्यार करते हैं!
लड़कों, क्या आपको लड़कियां पसंद हैं?! लड़कियों, तुम्हारे बारे में क्या?
बहुत अच्छा! एक बार फिर हम आश्वस्त हो गए कि अद्भुत लड़कियां और लड़के जो वास्तविक दोस्ती में सक्षम हैं, "लेस्नोया पोल्याना" में एकत्र हुए हैं! जल्द ही फिर मिलेंगे!

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36.6 (युवा डॉक्टर)

प्यारे बच्चों, मैं तुम्हें पसंद नहीं करता! सारा दिन बिस्तर पर ही बैठें, खेल के मैदान में न जाएं। इसलिथे तुम हमारे डेरे की दौड़ के अन्त तक जीवित न रहोगे। बस खाओ और बिस्तर पर लेट जाओ - आपको सांस की तकलीफ हो सकती है। उपायों की जरूरत है, तो शायद वे जीवित रहेंगे, कम से कम पारी के अंत तक जीवित रहेंगे।
हमारे खेल को 36.6 कहा जाता है। यह 36.6 होता है - एक स्वस्थ व्यक्ति का सामान्य तापमान।
स्वास्थ्य प्रकृति द्वारा मनुष्य को दिया गया सबसे बड़ा मूल्य है, लेकिन सभी मूल्यों की तरह इसे खोया जा सकता है। प्रत्येक व्यक्ति को अपने शरीर की देखभाल करने में सक्षम होना चाहिए, अन्यथा अच्छे स्वास्थ्य, कल्याण, दूसरों के साथ संबंधों की आशा करना कठिन है। और सभी लोगों को गति में रहना चाहिए, क्योंकि गति ही जीवन है। और आप हमारे शिविर में निष्क्रिय नहीं होना चाहिए।
ठीक है, अगर आप अभी भी बीमार हैं और आपका शरीर खतरे में है, तो सबसे पहले डॉक्टर को दिखाना है। पॉलीक्लिनिक एक चिकित्सा संस्थान है जहां चिकित्सा विशेषज्ञ काम करते हैं। प्रत्येक चिकित्सा विशेषता का एक नाम होता है, जिसका उच्चारण करना लंबा और कठिन हो सकता है क्योंकि यह ग्रीक या लैटिन मूल का है।
और अब, हम सब मिलकर चिकित्सा विशेषज्ञों के नामों का पता लगाने की कोशिश करेंगे।

1 प्रतियोगिता "कौन चंगा करता है"
बच्चों को चिकित्सा विशिष्टताओं के नाम के साथ कार्ड की पेशकश की जाती है, जो किसी विशेष विशेषज्ञ की गतिविधियों के डिकोडिंग के साथ बाधाओं पर लिखे जाते हैं। कार्य: प्रत्येक डॉक्टर के खिलाफ उसके अनुरूप पाठ रखना।

पत्ते

एक बाल रोग विशेषज्ञ एक डॉक्टर है जो बचपन की बीमारियों से निपटता है।
थेरेपिस्ट - गैर-सर्जिकल तरीकों से आंतरिक रोगों का इलाज करना।
ईएनटी एक डॉक्टर है जो कान, नाक और गले के रोगों से निपटता है।
एक सर्जन एक डॉक्टर होता है जो उन बीमारियों से निपटता है जिनमें सर्जरी की आवश्यकता होती है।
एक ट्रॉमेटोलॉजिस्ट एक डॉक्टर होता है जो चोटों और उनके उपचार से संबंधित होता है।
कार्डियोलॉजिस्ट एक डॉक्टर होता है जो कार्डियोवैस्कुलर सिस्टम के रोगों से निपटता है।
न्यूरोलॉजिस्ट - एक डॉक्टर जो तंत्रिका तंत्र के रोगों से निपटता है
एक मनोचिकित्सक एक डॉक्टर है जो मानसिक बीमारी से निपटता है।
एक नेत्र रोग विशेषज्ञ एक नेत्र चिकित्सक है।
गैस्ट्रोलॉजिस्ट एक डॉक्टर है जो जठरांत्र संबंधी मार्ग के रोगों से संबंधित है।

2 प्रतियोगिता "चिकित्सक"

तीन विटामिन के साथ "बीमार" के मुंह में जाने के लिए 3 मीटर की दूरी से आवश्यक है। प्रत्येक हिट 1 अंक है

3 प्रतियोगिता "ओक्यूलिस्ट"
प्रत्येक दस्ते में एक मेज होती है जिस पर आप बहुरंगी वृत्त देखते हैं। आपको अपनी आंखों से सभी "पटरियों" का सावधानीपूर्वक पालन करने और यह पता लगाने की आवश्यकता है कि वर्ग, त्रिभुज और समचतुर्भुज के अंदर कौन सा रंग चक्र होना चाहिए। मार्ग का निर्धारण करते समय हाथ पीछे की ओर होने चाहिए।

4 प्रतियोगिता "न्यूरोलॉजिस्ट"
न्यूरोलॉजिस्ट किसी व्यक्ति की भावनात्मक स्थिति के विशेषज्ञ होते हैं। आपको क्रोध, श्रद्धा, भय, थकान, प्रसन्नता प्रदर्शित करने के लिए अपने पैरों का उपयोग करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - पसंद से। कौन अधिक अभिव्यंजक होगा।

5 प्रतियोगिता "हृदय रोग विशेषज्ञ"
टुकड़ी के प्रत्येक प्रतिनिधि के सामने एक कार्डियोग्राम के टुकड़े (भागों) के साथ एक लिफाफा होता है। एक शीट पर आपको नंबर 1 दिखाई देगा। कार्डियोग्राम को जल्द से जल्द पूरी तरह से इकट्ठा करने का प्रयास करें।

6 प्रतियोगिता "दंत चिकित्सक"
एक पहेली पहेली को हल करने और एक मुस्कान चित्रित करने के लिए दस्तों को आमंत्रित किया जाता है (एक लोचदार बैंड के साथ एक "काले" दांत को रगड़ें)
क्रॉसवर्ड
1. दांतों के लिए क्या हानिकारक है (कैंडी)
2. जिस वस्तु से आप अपने दाँत ब्रश करते हैं (ब्रश)
3, 4. दांतों को ब्रश करने के लिए पसंदीदा दिन का समय (सुबह, शाम)

7 प्रतियोगिता "भाषण चिकित्सक"
आपको रोगियों के भाषण दोषों को प्रदर्शित करने की आवश्यकता है। लिस्पिंग, लिस्पिंग, हकलाना ... (असाइनमेंट पर) कविता पढ़ना आवश्यक है।
8 प्रतियोगिता "सर्जन"
एक डिस्पोजेबल सिरिंज के साथ, एक गिलास से दूसरे गिलास में तरल डालें। विजेता वह है जो इसे तेजी से करता है और जितना संभव हो उतना कम पानी फैलाता है।
लोगों के लिए स्वास्थ्य लाना एक योग्य बात है! लेकिन एक व्यक्ति, डॉक्टरों के पास नहीं जाने के लिए, खुद की देखभाल करने की जरूरत है, आपको अपने स्वास्थ्य की देखभाल करने की आवश्यकता है। याद रखें: आपसे बेहतर कोई आपकी परवाह नहीं करता।
हम चाहते हैं कि आपके शरीर का तापमान हमेशा 36.6 रहे। स्वस्थ रहो!

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खेल "SPOSES"

एजेंडे पर आइटम:
और नाक कैसी है?
सुगंध के साथ प्यार में एक नाक
नाक गिरना, दोषी।
पाले से बंद नाक
गुलाब की तरह खिल गया।
नाक ठंडी, नोकदार
और चोंच नाक, नींद।
नाक ऊपर - गधे,
पगडंडी ले रहा है - कुत्ता।
बटन नाक - बचपन में,
और तुच्छ - सहवास में।
लेकिन एक बैंगनी चोट के साथ
शांतिपूर्ण नाक परिचित नहीं है।
और कभी-कभी नाक चिकनी होती है।
हरे से यह हरा है।
मल्टी-होल - वाटरिंग कैन पर,
झुका हुआ - खलनायक।
नट की तरह सख्त नाक
नाक सुंदर है - कोई दोष नहीं।
और अनुभव के साथ वह झुर्रियों में है।
अकारण ही छींक आती है।
एक नाक जो बढ़ी नहीं है
और, ज़ाहिर है, एक लंबी नाक।
बिना अनुमति के नाक बाहर निकलना
प्रश्नों के रूप में उत्सुक।
और स्नब-नाक - यह क्या है?
नाक, बिल्कुल, और क्या!
जुड़वां नाक - जुड़वां नाक।
ऐसा लगता है कि यह अंत है।

कितनी सुंदर कविताएँ, गीत, उपमाएँ आँखों और होठों को समर्पित हैं! लेकिन नाक पर बहुत कम ध्यान दिया जाता है। क्यों? नाक चेहरे का "उभरा हुआ" हिस्सा है। और किसी व्यक्ति के जीवन में कभी-कभी बहुत कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि वह किस तरह की नाक है।

बेचारी नाक को भुला दिया जाता है! आइए न्याय बहाल करें, आज नाक पर ध्यान दें। सबसे पहले, आइए अपने विद्वता की जांच करें कि आप "नाक के प्रश्न" में कितने जानकार हैं। आपको जल्दी से जवाब देना चाहिए। जो कोई भी सही उत्तर देता है वह अपनी टीम के लिए एक बिंदु लाता है।

1 प्रतियोगिता "इसका क्या मतलब होगा"

अभिव्यक्ति "नाक परिपक्व नहीं है" का क्या अर्थ है? (कोई और कुछ भी करने के लिए बहुत छोटा है)
असामान्य रूप से लंबी नाक वाले परी-कथा पात्रों का नाम दें। (बौना नाक, पिनोच्चियो, पिनोच्चियो?)
अभिव्यक्ति "अपनी नाक लटकाओ" का क्या अर्थ है? (निराश हो जाओ, परेशान हो जाओ।)
"एक गुल्किन नाक के साथ" अभिव्यक्ति का क्या अर्थ है? (बहुत थोड़ा।)
"अपनी नाक पोछो" वाक्यांश का क्या अर्थ है? (किसी चीज की ओर इशारा करते हुए, आमतौर पर तीखे रूप में।)
- यह कहां से आया और "नाक पर हैक" अभिव्यक्ति का क्या अर्थ है? (मतलब अच्छी तरह से और लंबे समय तक याद रखने के लिए।)
"नाक से नेतृत्व" वाक्यांश का क्या अर्थ है? (धोखा देना, गुमराह करना, आमतौर पर कुछ वादा करना और वादा पूरा नहीं करना।

2 प्रतियोगिता "सबसे संवेदनशील नाक"
प्रत्येक टीम के एक खिलाड़ी को बुलाया जाता है, उनकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है। विभिन्न गंध वाली वस्तुएं नाक में लाई जाती हैं। यदि आप सही अनुमान नहीं लगाते हैं, तो आपको पेनल्टी पॉइंट मिलता है। सबसे पहले वे एक केला, एक सेब, एक नींबू, एक संतरा, साबुन, टूथपेस्ट, इत्र या कोलोन चढ़ाते हैं। तब कार्य अधिक जटिल हो जाता है - मसाले पेश किए जाते हैं: काली मिर्च, दालचीनी, लौंग, आदि।

3 प्रतियोगिता "शब्दों में नाक"
"नाक" वाले अधिक शब्दों को कौन नाम दे सकता है? (योगदान, गैंडा, स्ट्रेचर, कैरी-नाक, प्लैटिपस, फुटनोट, ट्रे, आदि।

4 प्रतियोगिता "नीतिवचन, कहावत, पहेलियों में नाक"
टीमें बारी-बारी से उन्हें ज्ञात पहेलियों, कहावतों, कहावतों को बुलाती हैं जो नाक का उल्लेख करती हैं। कौन बड़ा है?
- लोगों के पास हमेशा होता है, जहाजों के पास हमेशा होता है। (नाक)
- आप समस्या को स्वतंत्र रूप से हल करेंगे:
मैं चेहरे का एक छोटा सा हिस्सा हूं।
लेकिन मुझे अंत से पढ़िए -
तुम मुझमें कुछ भी देख सकते हो। . (नाक एक सपना है)
- जिज्ञासु वरवरा की नाक बाजार आदि में फाड़ दी गई।

5 प्रतियोगिता "एक स्नोमैन पर नाक रखो"
खिलाड़ियों से कुछ दूरी पर, दो कोस्टर रखे जाते हैं, उनसे स्नोमैन की छवि वाली बड़ी चादरें जुड़ी होती हैं। जिस स्थान पर हिममानव की नाक होनी चाहिए, उस स्थान की परिक्रमा की जाती है। बच्चों की आंखों पर पट्टी बंधी है। एक संकेत पर, उन्हें स्नोमैन के पास पहुंचना चाहिए और गाजर की नाक में डाल देना चाहिए। "बाएं, दाएं, निचले, उच्च" शब्दों वाले अन्य बच्चे प्रतिभागियों के कार्यों का समन्वय कर सकते हैं। जैसे ही नाक एक सर्कल में होती है, प्रतिभागी को पट्टी को हटाने और जल्दी से अपनी टीम में लौटने की अनुमति दी जाती है, रिले में अगले प्रतिभागी को गाजर का डंडा पास करते हुए। रिले को सबसे तेज खत्म करने वाली टीम जीत जाती है।

6 प्रतियोगिता "नाक बीमार हो गई" (जुकाम के लिए नुस्खा)
टीमें अपना प्रदर्शन प्रस्तुत करती हैं। ये स्किट, कविताएं, डिटिज या संदेश "प्राथमिक चिकित्सा पोस्ट से समाचार" हो सकते हैं, जहां बच्चे आपको बताएंगे कि बहती नाक, नकसीर आदि के साथ कैसे मदद करें।

7 प्रतियोगिता "नाक खींचना"
प्रत्येक दस्ते से 1 सदस्य को बुलाया जाता है। उन्हें एक व्यक्ति की मुस्कान खींचने के लिए आमंत्रित किया जाता है, लेकिन यह ब्रश से नहीं, बल्कि नाक से किया जाना चाहिए।

8 प्रतियोगिता "नाक के बारे में किट्टी" (डी / एस)

प्रमुख। जूरी को मंजिल दी जाती है। अब हम यह पता लगाएंगे कि किसने "किसी की नाक छोड़ी", किसने "नाक पोंछी" किसको।

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"बाबा यगा का लाभ"

प्रिय मित्रों! आज कोई भी घर टीवी के बिना अधूरा है। आप अपने पसंदीदा कलाकारों, अभिनेताओं और प्रस्तुतकर्ताओं की भागीदारी के साथ विभिन्न शो देखने का आनंद लेते हैं। माता और दादी विभिन्न संगीत कार्यक्रमों को उत्साह से देखते हैं। उदाहरण के लिए: शिफरीन, पेट्रोसियन, ऐलेना वोरोबे के लाभ।
और आज हमारे पास एक असामान्य लाभ प्रदर्शन होगा। बाबा यगा के लाभ। जंगल के इस शानदार वासी को जवान से लेकर बूढ़े तक हर कोई जानता है। लेकिन वास्तव में उसे किसी ने नहीं देखा। केवल आज और केवल अभी, प्यारे बच्चों, आपको मेरेनेस्टी वन के सुंदर निवासियों की कंपनी का व्यक्तिगत रूप से आनंद लेने का अवसर मिलेगा। तो, हमारी आकर्षक दादी योझेक लेस्नाया पोलीना से मिलें।
बाबोक योझेक मंच में प्रवेश करता है।
आइए अब हमारी प्यारी लड़कियों को बेहतर तरीके से जानें। प्रत्येक प्रतिभागी को अपने बारे में कुछ बताना था।

1. टेस्ट "बिजनेस कार्ड"
मिस मॉस्को है, बस्ट, लेगो
खैर, मिस यागा कहाँ है?
सभी!
हम लाल युवतियों को इकट्ठा करेंगे
चलो एक सुपर प्रतियोगिता करते हैं
उह, उह, मुझे अपनी आंखों पर विश्वास नहीं हो रहा है
क्या सुंदरता है
कितनी फिट हैं ये परियां
मिस बाबा यगा का खिताब

लेकिन हमारी दादी यागुलकाओं के लिए अकेले रहना मुश्किल होगा अगर आस-पास कोई प्रिय मित्र न हो।

2 परीक्षण "मेरे प्रिय।"

प्रत्येक बी.आई को वन बूढ़ी औरत - कोशी द इम्मोर्टल के एक वफादार दोस्त को आकर्षित करने के लिए एक शीट, एक टिप-टिप पेन या एक मार्कर दिया जाता है। जिस प्रतिभागी के पास सबसे दिलचस्प कोशेयुष्का होगा वह जीतेगा।

3 परीक्षण "बाबा यगा का मेकअप"।
जामुन, सब्जियां, फल - वे
मेकअप के लिए प्रकृति दी जाती है
कौन बाबा यगा को फूल में बदल देगा
यह प्रतियोगिता जीतेगी।
बाबा यगा की छवि पर मेकअप लागू करें।

4 परीक्षण: "खुशी के टुकड़े"

कोशी द डेथलेस को दर्शाने वाले चित्र 10 भागों में काटे गए हैं। हमारे प्यारे प्रतिभागियों को जितनी जल्दी हो सके ड्राइंग को सही ढंग से इकट्ठा करने की जरूरत है। जो बाकी से तेज है वह विजेता है।

5 परीक्षण "एक जादू करना" (डी / जेड)

मंत्रमुग्ध करने की कला को लागू करना
एक जादू मंत्र के बारे में सोचो
और फंतासी आपकी मदद करेगी
सिर्फ 10 शब्द
वहाँ होना चाहिए
एक मूल और बेहतर के साथ कौन आएगा ...

6 परीक्षण "झाड़ू के साथ नृत्य करें।"

झाड़ू लग्जरी है, हमारा ऑटो
बिना पैनकेक के बाबा यगा कोई नहीं है।
झाड़ू नृत्य एक रोमांच है, यह स्वर्ग है
एक साथी ले सकता है दूर, मत भूलना
अपनी पसंदीदा झाड़ू को कसकर पकड़ें
और नृत्य के बवंडर में आप उसके साथ घूमते हैं

तेज और धीमा संगीत है। B. मैं संगीत पर नृत्य करता हूं।

संक्षेप।
सबसे फैशनेबल बाबा यगा - …………………………
सबसे आकर्षक बाबा यगा है ……।
सबसे दयालु बाबा यगा - ………………।

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नेपच्यून का पर्व

पात्र: नेपच्यून, पत्नी, सागर दिवा, मत्स्यस्त्री, लिटिल डेविल्स, समुद्री डाकू, नेपच्यून गार्ड।
एक नाव नेपच्यून और रेटिन्यू के साथ तैरती है। संगीत लगता है "द्वीप के पीछे से रॉड तक।"
सागर दिवा: ध्यान, ध्यान!
बिगुलर का संकेत लगता है -
और यहाँ बिना देर किए
एक दीप्तिमान लहर पर हमारे लिए
नेपच्यून दूर से नौकायन कर रहा है!
राह आसान नहीं होती...
तो आइए मिलते हैं सम्मान से सम्मान,
सभी का एक साथ स्वागत!
(हर कोई चिल्लाता है: "नेपच्यून, नेपच्यून!")
नेपच्यून: मैं जल्दी में था, जल्द से जल्द पाल करने की जल्दी में ...
नमस्कार, लोग, समुद्र के स्वामी!
और मेरी मित्र सेना तट पर चली गई,
आपको देखने के लिए और खुद को दिखाने के लिए।
सागर दिवा: कुछ आपकी आवाज उदास है
और तुम खुद... वो...
अल समुद्र की गहराई में
क्या हुआ?
अली, नेपच्यून, पृथ्वी पर किससे असंतुष्ट है?
राजा के माथे पर अचानक उदासी क्यों?
नेपच्यून: तुम सही हो, सागर दिवा,
इसने मुझे उदास कर दिया,
सुबह मुझे एक आंसू दे दो...
आह, मुझे यह पसंद नहीं है!
सागर दिवा: तो खोलो, मुझ पर एक एहसान करो!
अपनी परेशानी साझा करें।
नेपच्यून: बहुत सारी शिकायतें जमा हो गई हैं
मेरे दफ़्तर में!
वयस्कों के लिए हैं, बच्चों के लिए हैं,
लड़कियों के लिए, लड़कों के लिए...
बस शब्द नहीं मिल रहा
उन्हें पढ़कर कितना गुस्सा आता है!
खराब मूड से
समंदर में तूफ़ान आया है...
सागर दिवा:
आह, नेपच्यून, प्रिय मसखरा,
शक्ति के व्यर्थ घमण्ड क्यों,
गड़गड़ाहट, बिजली फेंको,
कॉल करना बेहतर होगा
हमारे शानदार मत्स्यांगना -
उनके आसपास हर कोई दयनीय है!
इसलिए वे गाते हैं और इसलिए वे नृत्य करते हैं -
हवा के झोंकों से सारे दुख धुल जाएंगे!
हे, नन्हीं जलपरियों, मेरे पास आओ -
पत्थरों के बीच नाचो!
मत्स्यांगना गाती हैं और नृत्य करती हैं:
हम हरे मत्स्यांगना हैं
नीले समुद्र में प्रेमी
चंचल - ओह, परेशानी! -
पूंछ के पीछे उबलता पानी!
समुद्र के दाढ़ी वाले राजा
इतना उदास मत देखो!
अपने हर्षित नृत्य के साथ
हम आपको खुश करेंगे!
हमारे बीच सागर दिवा है,
कोई बेहतर कमांडर नहीं है।
तूफान को और तेज आने दो
हम नाचते हैं, हैक नहीं।
और ऐसी आवाजें
आसमान कांप उठेगा!
हम हरे मत्स्यांगना हैं
नीले समुद्र में प्रेमी
चंचल - ओह, परेशानी! -
पूंछ के पीछे उबलता पानी!
नेपच्यून: हाँ, इसका विरोध करना कठिन है
अपनी दाढ़ी खराब मत करो
एक ट्रान्स में मत कूदो!
रुको, मैं अब हूँ! .. (एक कर्कश के साथ, वह सिंहासन से उठने की कोशिश करता है),
सागर दिवा (नेपच्यून धारण करते हुए):
रुको, नेपच्यून, अपना समय ले लो!
तुम बूढ़े हो रहे हो, बैठ जाओ!
शैतानों को बुलाओ
लोगों को मज़े करने दो!
नेपच्यून: अरे, छोटा सा भूत भाइयो,
खिंचाव के लिए बाहर आओ
हमारे लिए अधिक खुशी से गाओ
समुद्री शैतानों का गीत!
समुद्री शैतान दिखाई देते हैं, गाते हैं और नृत्य करते हैं:
समुद्र की रेखा पर
नाविक चलना,
समुद्र की रेखा पर
गला हुआ गला।
चलो साथ गाते हैं -
सुनने के लिए समुद्र के ऊपर!
बीमा के लिए आवश्यक
अपने कान प्लग!
हमारे स्वरों से
खोई हुई नींद
अल्ला पुगाचेवा,
लियोन्टीव और कोबज़ोन।
चलो साथ गाते हैं -
सुनने के लिए समुद्र के ऊपर!
बीमा के लिए आवश्यक
अपने कान प्लग!
समुद्र की रेखा पर
नाविक चलना,
समुद्र की रेखा पर
टिनडेड गला,
चलो साथ गाते हैं -
सुनने के लिए समुद्र के ऊपर!
बीमा के लिए आवश्यक
अपने कान प्लग!
सागर दिवा: नेपच्यून, उधर देखो:
मुसीबत हम पर है!
नेपच्यून (आहें भरते हुए): फिर से परेशानी? और अब क्या है?
सी दिवा: समुद्री लुटेरों ने हमें घेर लिया है।
समुद्री डाकू "यारोस्लाव लोग" की धुन पर एक गाना गाते हैं:
हम लोग मजाकिया हैं
हमारे पास पर्याप्त जगह नहीं है!
और यह व्यर्थ नहीं है कि हम डरते हैं
दुर्जेय राजा का त्याग।
हमारा रिसीवर बहुत आसान है -
हम सभी को बोर्डिंग के लिए ले जाते हैं।
हम - डुकैट्स और वाइन,
बाकी हेलमेट नीचे तक!
सब कुछ भयानक राजा के लिए है!
हम इसके समुद्र को बहाते हैं
और बह जाने तक,
हम डूबते हैं, हम जहाज डुबोते हैं!
मुस्कुराओ, जॉली रोजर!
बाद में क्या होगा इसकी परवाह मत करो।
और जब तक हम जी रहे हैं
हम पीते हैं और हम नाचते हैं और हम गाते हैं!
हम लोग मजाकिया हैं
हमारे पास पर्याप्त जगह नहीं है!
और यह व्यर्थ नहीं है कि हम डरते हैं
दुर्जेय राजा का त्याग।
नेपच्यून (कांपते हुए): गाना बहुत डरावना है ...
फू, क्या ... चेहरे!
मुझे इस गिरोह की जरूरत नहीं है
शाही रक्षक कहाँ है?
खुद को दिखाओ:
साथ में गाओ
जोश से गाओ
अपने प्रभु से प्रेम करना! (साथ ही साइट से समुद्री लुटेरों को धक्का देना)
नेपच्यून का रक्षक गाता है:
जहां नेपच्यून नौकायन कर रहा है वह एक बड़ा रहस्य है
बड़ा राज, बड़ा राज...
और हम हमेशा
हम उसके पीछे तैरते हैं।
हम अपने समुद्र के राजा के प्रति विश्वासयोग्य हैं,
और हम समुद्री लुटेरों से बिल्कुल भी नहीं डरते!
सहगान: ओह, जोश से
सिंगिंग गार्ड!
अगर कोई गड़बड़ करता है -
चलिए जवाब के लिए फोन करते हैं।
समुद्र का राजा आदेश देगा:
"चिल्लाना!" चलो कटलेट बनाते हैं!
जब हम तैरते हैं, तो हमारे पास से एक लहर उड़ती है,
लहर उड़ रही है, लहर उड़ रही है...
और हम नेपच्यून के लिए एक पहाड़ के रूप में खड़े हैं!
हम गाते हैं ताकि जहाज भी
वे एक दिन में आधी पृथ्वी का चक्कर लगाते हैं।
सहगान:
आपके लिए, नेपच्यून, हम चिल्लाते हैं:
"हिप हिप, हुर्रे! हिप हिप, हुर्रे! हिप-हिप, हुर्रे!
और यह हमारे लिए फिर से काम करने का समय है।
आइए उन सभी को दिखाएँ जो राजा के विरुद्ध हैं,
जहां धूर्त पर समुद्री केकड़ा हाइबरनेट करता है!
सहगान।
नेपच्यून (सभी से बात करते हुए):
दोस्तों धन्यवाद!
हाँ, मुझे मानना ​​पड़ेगा
कि मैं छुट्टी से खुश हूँ -
बूढ़े आदमी को खुश करो!
लेकिन गाना और नाचना बंद करो
यह हमारे लिए व्यापार में उतरने का समय है।
मैं तब तट पर गया था
सही पाने के लिए
तट पर सभी के साथ
ढेर सारे पाप जमा किए।
पत्नी को संबोधित करते हुए:
मेरी रोशनी, छोटी पत्नी, मुझे बताओ
हाँ, मुझे पूरा सच बताओ।
पर्यटक कैसे आराम करते हैं?
रेत पर धूप सेंकना?
पत्नी : कप्तान की शिकायत :
जहाज पर सवार पर्यटक आराम करने आए,
और वह रात में शराब पीने, धूम्रपान करने और चलने की अनुमति नहीं देता है।
नेपच्यून: कप्तान को यहां बुलाएं
और त्सना के पानी में - फिर स्नान करें! (वे कप्तान को नहलाते हैं)।
नेपच्यून (अपनी पत्नी को):
क्या इस अवसर के अलावा है
क्या जहाज पर अन्य गड़बड़ियाँ हैं?
पत्नी : रसोइयों की शिकायत :
स्वादिष्ट कटलेट नहीं, पिलाफ,
और हम बाल्यकोव धूम्रपान करते
या स्टर्जन कैवियार?
नेपच्यून: यहाँ रसोइयों को बुलाओ!
धुलाई शुरू! (रसोइयों को नहलाएं)।
नेपच्यून: लोग इसका पता लगा सकेंगे
किसको बाद में, किसको अब
तैरना, कूदना और छपना!
और यह हमारे लिए वापस जाने का समय है।
रोवर्स, ओरों को! अरे बैनर ऊपर!
आइए हम एक मित्र मंडली में मिलें
एक साल में फिर से - मुझे इसमें विश्वास है!
समुद्र तट पर मिलते हैं! अगली गर्मियों तक!

*****************************
आप के लिए अच्छा मूड!

शिविर का परिचय

बच्चों को टीमों में बांटा गया है। सभी टीमों को समान कार्य दिए जाते हैं। जो सब कुछ तेजी से पूरा करता है, वह जीत जाता है। कार्य उदाहरण:

  • - शिविर में ईंट भवनों की संख्या की गणना करें।
  • - बेंच, गज़बॉस, बरामदे की संख्या गिनें।
  • - लिंडन गली में पेड़ों की संख्या गिनें।
  • - वसंत तक टाइलों की संख्या गिनें।
  • - किसी भी पथ, पथ (किसी भी चीज़ में) की लंबाई ज्ञात करें।
  • - रोशनी की संख्या गिनें।
  • - कैंप में कारों की संख्या गिनें, उनका रंग और नंबर नोट करें।
  • - क्लब में किसी भी इमारत, कुर्सियों की खिड़कियों की संख्या गिनें।
  • - परामर्शदाताओं में से किसी एक के पसंदीदा शौक (पकवान, किताब, फूल, ...) का पता लगाएं।

इन्वेंटरी: पेन, पेपर, लिफाफे असाइनमेंट के साथ।

संख्याओं और चित्रों द्वारा चलाएँ

संख्याओं के साथ 10 कार्ड और चित्रों के साथ 10 कार्ड पहले से तैयार किए गए हैं। पहले नंबर किसी भी क्रम में पोस्ट किए जाते हैं, फिर उन्हें याद रहता है कि कौन सा चित्र दस में से किसी भी संख्या से मेल खाता है। बच्चे संख्याओं के माध्यम से दौड़ते हैं और उनके क्रम को याद करते हैं। फिर याद रखें कि कौन सी तस्वीर संख्या से मेल खाती है। अंत में चित्रों का एक क्रम तैयार किया जाता है। वे टीमों में और समय पर दौड़ते हैं।

ट्रेल: 2 1 3 1 2 3 समाप्त करें:

सूची: संख्या और चित्रों के साथ 20 कार्ड।

काउंसलर चोरी हो गया

बच्चे चरणों से गुजरते हैं:

1. अपहरणकर्ताओं का पत्र।

2. बॉडी के पास एक नोट के साथ काउंसलर की चीज है।

3. पहला बम (गेंद) प्रेतवाधित घर में छिपा होता है, दूसरे बम के बारे में भी एक नोट होता है।

4. दूसरी गेंद पेड़ पर। झील के पास तीसरा।

5. इन गेंदों के साथ, हम एक पेड़ से चिपके दस्यु की तलाश कर रहे हैं। हर एक 3 बम फेंकता है और उन्हें एक निश्चित दूरी से हिट करना चाहिए। कई हिट के बाद दस्यु को मृत माना जाता है।

6. हम उन निशानों की तलाश कर रहे हैं जो एक खदान की ओर ले जाते हैं - धक्कों पर कूदते हैं।

  • एक आदमी ने खाली खलिहान में, बिना खिड़कियों के खलिहान में फांसी लगा ली, पानी के एक पोखर की लाश के नीचे दरवाजा अंदर से बंद था। वह कैसे कर सकता था? उत्तर: बर्फ का एक बड़ा टुकड़ा था।
  • नाव पानी पर हिल रही है। बगल में से एक सीढ़ी बाहर फेंकी गई थी। उच्च ज्वार से पहले, पानी केवल नीचे की सीढ़ी को ढकता था। पानी कितने समय बाद नीचे से तीसरे चरण को कवर करेगा, यदि उच्च ज्वार पर पानी 20 सेमी प्रति घंटे की गति से आता है, और चरणों के बीच की दूरी 40 सेमी है? उत्तर: कभी नहीं (नाव को पानी के साथ समझा जाता है)।
  • प्राचीन महल में जहाँ जेल स्थित थी, वहाँ 4 गोल मीनारें थीं जिनमें कैदी कैद थे। एक कैदी ने भागने का फैसला किया। और फिर एक दिन वह एक कोने में छिप गया, और जब एक पहरेदार अंदर आया, तो उसने उसके सिर पर वार किया, और वह दूसरे कपड़े बदलकर भाग गया। ऐसा हो सकता है? उत्तर: नहीं, क्योंकि मीनारें गोल थीं और क्रमशः कोई कोना नहीं था।

8. जवाब के बाद बच्चों को उस दरवाजे की चाबी मिलती है जिसके पीछे काउंसलर छिपा होता है। सूची: पत्र, 3 गेंदें, दस्यु, पैरों के निशान, धक्कों, संकेत, नोट्स, कुंजी।

"जंगल"

खिलाड़ियों को तीन टीमों में बांटा गया है: नीला, हरा और लाल। टीम के प्रत्येक सदस्य के सिर पर संबंधित रंग की पट्टी होती है। खेल एक सीमित क्षेत्र में खेला जाता है, लेकिन घर के अंदर नहीं, पट्टियों (रंग) को नहीं बदला जा सकता है, यदि उन्हें टैग किया जाता है, तो बिना प्रतिरोध के पट्टी को हटा दिया जाना चाहिए।

ब्लूज़ ग्रीन्स को पकड़ते हैं, ग्रीन्स रेड्स को पकड़ते हैं, रेड्स ब्लूज़ को पकड़ते हैं। पिछली टीम को भागने की अनुमति देने के लिए अंतराल पर आदेश जारी किए जाने चाहिए। नेता को चयनित पट्टियाँ दें। जो टीम अपने शिकार को सबसे तेजी से पकड़ती है वह जीत जाती है। उपकरण: पट्टियाँ। "मैमथ का शिकार"

मैमथ (नेता) एक निश्चित समय के लिए शिविर में छिप जाते हैं। इस समय कोई बच्चों को देख रहा है ताकि झाँकें नहीं। उसके बाद, बच्चों को टीमों में विभाजित किया जाता है और उन्हें "मैमथ" को पकड़ने के लिए एक निश्चित समय दिया जाता है। वह टीम जो सबसे पहले "मैमथ" को पकड़ती है और उन्हें उनकी "खोर" तक ले जाती है। मैमथ, वैसे, मुक्त तोड़ने और भागने की कोशिश कर सकते हैं, और वे विभिन्न मज़ेदार नोट भी बिखेर सकते हैं। इन्वेंटरी: कोई नहीं (घटना बाकी काउंसलर के लिए है)।

टूर रिले

बच्चे कुछ समय के लिए, टीमों में, चरणों से गुजरते हैं। नियमित अंतराल पर लॉन्च किया गया। शुरुआत में, एक रूट मैप दिया जाता है।

1. आग जलाओ। 2. शाखाओं के नीचे प्लास्टुन्स्की तरीके से क्रॉल करें। 3. जलाऊ लकड़ी काटें। 4. एक रस्सी को पकड़े हुए एक खड़ी ढलान पर चढ़ें। 5. नदी के उस पार बंदर। 6. खड्ड में प्रवेश करें। 7. घाटी के पार ट्राम। 8. सौर अभिविन्यास। 9. अपना बैकपैक और टेंट पैक करें।

प्रत्येक टीम को प्रतिभागियों के नाम और प्रारंभ समय के साथ एक शीट दी जाती है, जहां मंच के लिए ग्रेड और समापन पर आने का समय नीचे रखा जाता है। प्रत्येक टीम को पूरी ताकत से मंच पर पहुंचना चाहिए।

अल्प रिले

बच्चे अकेले दौड़ते हैं। सभी को 3 टोकन () जमा करने होंगे, जो पहाड़ों (पेड़ों) में से किसी एक पर चढ़ने का अधिकार देते हैं। टोकन चरणों में जारी किए जाते हैं। चरणों को किसी भी क्रम में पूरा किया जा सकता है। एक विशिष्ट स्थान पर चरणों और पहाड़ों (पेड़ों) के स्थान के साथ शिविर का नक्शा लटका हुआ है।

1. सीढ़ियाँ चढ़ना। 2. चित्र को मोड़ो। 3. संयुक्त रूप से कार्य करें। 4. हाथों और पैरों की दृढ़ता और मजबूती के लिए शारीरिक व्यायाम। 5. तालाब के चारों ओर बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ ऐंठन में दौड़ना। 6. वाक्यांश से शब्द लिखें: "पर्वतारोहण साहस की पाठशाला है।" 7. रस्सी को हवा दें।

सूची: टोकन, शिविर का नक्शा और मंच की तैयारी।

स्क्रैपबुक चल रहा है

बच्चों को टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को पहला नोट दिया जाता है, जो अगले नोट के स्थान को इंगित करता है, और इसी तरह। अंततः, टीमों को एक स्थान पर आना चाहिए और कुछ खोजना चाहिए (उदाहरण के लिए: जंगल की पट्टियाँ)। जो कोई भी इसे तेजी से करता है या जो अधिक नोट्स पाता है वह जीत जाता है। नोट्स के उदाहरण: शूटिंग रेंज - रूस का तातार जुए

सौना - भारी बर्फ के बिना (बदलते हुए: "हल्की भाप के साथ")। बरामदा बिना दीवारों वाला घर है। वसंत - r a r e o a r e d a r e n a r e i a r e k a r e

(आप पहेली का भी उपयोग कर सकते हैं, और विषयों पर नोट्स के साथ आ सकते हैं: वन, समुद्री डाकू, भारतीय, आदि)

बिस्तर बनाना

2 पलंग निकालो। दिखाता है कि बिस्तर कैसे बनाया जाता है। प्रतिस्पर्धा करने वाले लोगों की संख्या बिस्तरों की संख्या से मेल खाती है। बेहतर 2. बिस्तर समय और गुणवत्ता पर बनाए जाते हैं। फाइनल में, आप बेड लिनन को हटा सकते हैं और शुरुआत से ही रिफिल कर सकते हैं, अर्थात। ड्रेसिंग पिलोकेस और डुवेट कवर के साथ।

मंच पर कागज के टुकड़े खोजें

कागज पहले से काटे जाते हैं। फिर वे इमारत के फर्श पर छिप जाते हैं: सूटकेस में, गलियारे में, वार्डों में, शॉवर में, 5 वें भोजन कक्ष में, ड्रायर पर। फिर बच्चों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और कागज के इन टुकड़ों की तलाश करते हैं, प्रत्येक अपने पक्ष में। जो टीम सबसे अधिक पेपर पाती है वह जीत जाती है। टीमों के लिए गुफाओं की प्रतियोगिताएं:

1. सूखा (जितना हो सके पानी पिएं)। 2. धक्कों (हम रेखा से रेखा तक खींचे गए वृत्तों के साथ कूदते हैं)। 3. पकड़ना (मछली पकड़ने की छड़ के साथ खिड़की से हम सड़क पर वस्तुओं को पकड़ते हैं)। 4. विशाल के लिए जाल (प्रत्येक वार्ड एक जाल के साथ आता है)। 5. भोजन (खींची गई सब्जियां और फल) खोजें, जैसे मंच पर कागज के टुकड़े खोजना। 6. गुफाओं का नृत्य (प्रत्येक टीम अपने साथ आती है)। 7. एक विशाल (चिल्लाना, चीखना, गठन, हथियार, आदि) को पकड़ने की रणनीति।

"हमारा जानो"

बच्चों और परामर्शदाताओं के लिए प्रतियोगिताएं:

1. आंखों पर पट्टी बांधे बच्चा अपने काउंसलर को स्पर्श से पहचानता है। 2. काउंसलर अपने बच्चे को उसकी आवाज से पहचानता है। 3. बालक और प्रधान को हाथ बँधे हुए रस्सी पर लटका हुआ एक सेब खाना चाहिए। 4. बच्चे अपने नेताओं को आकर्षित करते हैं, और वे उसके चित्र को पहचानते हैं। 5. बच्चों की टीमों को शिविर में काम करने वाले लोगों के नाम वाले कार्ड और उनकी स्थिति वाले कार्ड दिए जाते हैं। यह निर्धारित करना आवश्यक है कि कौन सा नाम स्थिति से मेल खाता है। 6. परामर्शदाता को अपने बच्चे को चित्रित करना चाहिए, और दस्ते को यह अनुमान लगाना चाहिए कि यह कौन है।

रचनात्मक प्रश्नोत्तरी

टीमों के लिए प्रतियोगिताएं:

1. पत्रिकाओं से जितनी हो सके उतनी टाँगें काटकर एक कागज़ के टुकड़े पर चिपका दें। 2. चिन्ह (एक पत्रिका में खोजें) जिसके पैर ये हैं। 3. एक आदर्श व्यक्ति की रचना करें, अर्थात्। शरीर के विभिन्न हिस्सों को काटकर एक साथ चिपका दें। 4. शीर्षकों से एक कहानी बनाएं (काटें और चिपकाएं)। 5. कतरनों से, किसी नायक, चरित्र, विशिष्ट व्यक्ति की रचना करें। 6. एक शहर बनाओ और उसके बारे में एक कहानी बनाओ। 7. व्यक्ति के ऊपरी हिस्से (कई) को एक शीट पर चिपका दें, और इस व्यक्ति के निचले हिस्से (कई) को दूसरी शीट पर चिपका दें। दूसरी टीम को दोनों भागों को सही ढंग से डॉक करना चाहिए। 8. कागज के एक टुकड़े पर शरीर का एक हिस्सा चिपका दें, और दूसरी टीम को पत्रिका में यह पता लगाना चाहिए कि वह किसका है।

नाइट टूर्नामेंट

1. अखाड़े में तकिये की लड़ाई। 2. अपनी ताकत दिखाओ (किसी भी तरह से) 3. लड़की को अपनी बाहों में ले जाना या पकड़ना 4. महिला को गहने बनाना और देना। 5. देवियों और शूरवीरों ने अपने चुने हुए (चुने हुए) की विशिष्ट विशेषताओं को नोट पर लिखा है। फिर

दोनों नोटों में से वही चुनते हैं जो उन पर लागू होता है।

6. घोड़े की लड़ाई। 7. अपनी महिला को हाथ से निर्धारित करें। 8. महिला के लिए एक गीत, कविता या कुछ और लेकर आएं। 9. महिला की ओर बढ़ते हुए हर कदम पर तारीफ करें।

अभिनय प्रतियोगिता

1. एक कविता को ज़ोर से पढ़ी जाने वाली क्रियाओं के साथ प्रदर्शित करें।

2. चित्रित करें: एक गर्म लोहा, एक उबलती केतली, एक अलार्म घड़ी, एक टेलीफोन।

3. जिस मार्ग से तुम चलते हो उसी पर चलो: एक व्यक्ति जिसने अच्छा खाया है; रात में जंगल में गिर गया; एक बच्चा जिसने अभी चलना शुरू किया है; बैले नृतकी; एक सिंह।

4. चेहरे के भाव, चाल, इशारों के साथ चित्रित करें: एक चिंतित बिल्ली, एक उदास पेंगुइन, एक उत्साही खरगोश, एक उदास ईगल।

6. कहावत को चित्रित करें: "किसी और की रोटी के लिए ...", "2 हार्स के लिए ...", "एक उपहार घोड़े के लिए ...", "एक सिर अच्छा है ..."।

7. एक कार्टून बनाएं: टिटोमिर, पुगाचेवा, कोरोलेवा, "दून"।

8. 10 नए उपयोगों के साथ आएं:

एक खाली टिन कैन, एक छेददार जुर्राब, एक फटा हुआ गुब्बारा, एक जला हुआ प्रकाश बल्ब, एक खाली पेन रिफिल।

9. अखबार की सुर्खियों से एक कहानी बनाएं (काटें और चिपकाएं)।

10. "छोटे बत्तखों" की धुन पर, छोटे पिल्लों, बत्तखों, सूअरों, बंदरों के साथ आओ और नृत्य करें।

11. अलग तरह से कहने के लिए (एक भी शब्द दोहराए बिना, लेकिन अर्थ रखते हुए): मक्खी जाम पर बैठ गई, मेज पर एक गिलास है, घड़ी 12 बार टकराती है, एक गौरैया खिड़की से उड़ती है, एक टुकड़ी चलती है तट के साथ।

12. फिल्म के शीर्षक से एक कहानी बनाएं।

13. परी कथा के एक नए अंत के साथ आओ: "शलजम", "टेरेमोक", "जिंजरब्रेड मैन", "रॉक्ड हेन"।

14. एक मज़ेदार यात्रा के लिए 2 और पंक्तियाँ लिखने से पहले:

  • क्या आपने सुना है? बाजार में/चमत्कार पक्षी बिकता था...
  • चिड़ियाघर में एक हाथी रो रहा है, / उसने एक चूहा देखा ...
  • लोग हैरान हैं, / फेडोट गुस्से में क्यों है ...
  • ज़ार ने निम्नलिखित फरमान जारी किया: / सभी बॉयर्स एक ही घंटे में ...

15. पाठों के लिए एक नया नाम लेकर आएं: गणित, संगीत, भौतिकी, श्रम, रसायन विज्ञान, रूसी।

16. किसी भी परियों की कहानी को आधुनिक तरीके से रीमेक करें और उसे बताएं। दूसरों को मूल कहानी का अनुमान लगाना चाहिए।

17. कुछ किसी तरह के दृश्य को चित्रित करते हैं (पहले से बता रहे हैं कि कौन है), अन्य इस दृश्य को आवाज देते हैं।

18. एक गीत का मंचन (क्लिप नहीं)।

19. कुछ प्रसिद्ध कविता को पंक्तियों में काटें, जिससे टीमों को कविता को पुनर्स्थापित करने की आवश्यकता हो।

20. एक शब्द के लिए अधिक से अधिक तुकबंदी करें।

21. बच्चों को पद्य में एक परी कथा दें। उन्हें परी कथा की विभिन्न पंक्तियों से एक कविता की रचना करनी चाहिए।

जन्मदिन का दिन

1. दिए गए तुकबंदी का उपयोग करके जन्मदिन के आदमी के लिए एक कविता लिखें: फूल, बिल्लियाँ, किताब, टक्कर; पाई, जूते, मेहमान, हड्डियां; कटोरा, बूढ़ी औरत, जाम, कुकीज़; गिनती, टेबल, कप, साशा।

2. जितना हो सके जन्मदिन के गाने याद रखें।

3. जन्मदिन के नाम वाले गाने कौन ज्यादा याद रखेगा.

4. जन्मदिन के लड़के को ड्रेस अप (ड्रेस अप) करें।

5. जन्मदिन के लड़के को छुपाएं।

6. पहले से बने कानों पर लोगों को जन्मदिन की बधाई लिखें।

7. जन्मदिन का लड़का बनाएं।

8. प्रत्येक टीम दूसरी टीम का जन्मदिन बनाती है, और फिर हर कोई अपने जन्मदिन की तलाश करता है।

9. जन्मदिन के लोग "आकाश से सितारों को पकड़ो"

पहेलियों, सारथी, पहेली आदि का दिन।

1. सारथी, पहेलियाँ, पहेलियाँ। 2. सारथी, पहेलियों, पहेलियों के साथ आएं और दूसरी टीम का अनुमान लगाएं। 3. दूसरी टीम को पहेली दिखाएं (कार्य करें) ताकि वे इसका अनुमान लगा सकें। 4. एक पहेली बनाएं। दूसरी टीम अनुमान लगाती है।

मेमोरिना

1. जोड़े में समान चित्रों वाले 16 कार्ड। एक टीम एक कार्ड खोलती है, फिर दूसरी। यदि वे मेल खाते हैं - अगला वाला, यदि नहीं, तो यह जोड़ी बंद हो जाती है और चाल दूसरी टीम (एल-क्लब) में चली जाती है।

2. प्रत्येक टीम अपने आइटम और उनके स्थान (अलमारियों पर, मेज पर, आदि) को याद करती है। फिर, एक निश्चित समय में, उन्हें ढेर से अपनी वस्तुओं का चयन करना चाहिए और उन्हें एक दर्पण क्रम में व्यवस्थित करना चाहिए।

3. 16 कार्ड। एक टीम के लिए चेहरा, प्रोफाइल, हथकड़ी खोलना जरूरी है। यदि यह काम नहीं करता है, तो यह कदम दूसरी टीम में चला जाता है। (सबसे पहले, सभी तस्वीरें थोड़ी देर के लिए खोली जाती हैं)।

4. जोड़े में समान चित्रों वाले 16 कार्ड। प्रत्येक कार्ड में एक संकेत होता है। यह कहता है, फिर टीम को वांछित कार्ड चुनना होगा, और फिर उसी का दूसरा। (सबसे पहले, सभी तस्वीरें थोड़ी देर के लिए खोली जाती हैं)। एक शब्द बनाओ (फोर्ट बायर्ड के रूपों में से एक)

खिलाड़ी चरणों के माध्यम से चलता है (यह एक टीम रिले के रूप में संभव है, प्रति चरण एक खिलाड़ी) और पत्र एकत्र करता है। अंत में, आपको एक शब्द बनाना होगा। प्रत्येक चरण के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है।

1. तालाब में ज्वलनशील खिलौने, उनमें से एक पर एक पत्र है।

2. टोकरी में एक गेंद पर।

3. पेड़ की एक शाखा पर।

4. पहेली का पहला अक्षर।

5. सीढ़ियों के शीर्ष पर कागज के एक उलटे टुकड़े पर।

6. टुकड़ों में से एक चित्र लीजिए, जिसके पीछे एक अक्षर है।

7. कई वस्तुओं के बीच आंखों पर पट्टी बांधकर, एक घन खोजें। उस पर एक पत्र है।

8. कहीं चढ़ना, चढ़ना, तैरना, कूदना आदि। एक पत्र प्राप्त करने के लिए।

9. लक्ष्य पर गेंद फेंको। उनमें से एक के पीछे एक पत्र है।

10. मछली पकड़ने वाली छड़ी से किसी वस्तु को पकड़ें, जिस पर एक अक्षर हो।

11. गेंदों को फोड़ें, जिनमें से एक में एक अक्षर है।

12. किसी काम (परी कथा) से बच्चे को प्रस्तुत वस्तुओं के अनुसार, बच्चे को अनुमान लगाना चाहिए कि यह किस तरह का काम है और इसके साथ एक किताब ढूंढनी चाहिए। पुस्तक में एक पत्र के साथ एक बुकमार्क है।

जंगल की पुकार

1. "चिपचिपा गधा।" प्रतिभागियों के चारों ओर डक्ट टेप (चिपचिपा साइड आउट) लपेटें। उन्हें जरूरत है, फर्श पर लुढ़कते हुए, खुद पर गेंदों (गेंदों) को चिपकाने की।

2. तकिया लड़ाई।

3. "बोतल में जाओ।" क्राउचिंग, एक पेंसिल के साथ जो पीछे बंधी हुई है, आपको बोतल को हिट करने की आवश्यकता है।

4. पानी के बर्तन में तैरता हुआ सेब लेने के लिए अपने मुंह का प्रयोग करें।

5. एक तार पर लटके हुए नाशपाती के टुकड़े को (हाथों को पीछे की ओर बांधकर) काट लें।

6. जितना संभव हो उतना कम पानी फैलाने की कोशिश करते हुए, बाधा कोर्स के माध्यम से एक गिलास पानी ले जाएं। परिणामों को लाए गए पानी की मात्रा द्वारा संक्षेपित किया गया है।

7. लूट की गेंद को पॉप करें और बची हुई पूंछ को एक कटोरे में रख दें। जिसके पास सबसे अधिक पूंछ होती है वह जीत जाता है।

कौन कितने में है दो टीमें:

1. 1 मिनट के लिए। कहावत दिखाओ। आपकी टीम अनुमान लगाती है।

2. विषय पर ड्रा करें। (पीना)। आपकी टीम अनुमान लगाती है।

3. रस्सी से कहानी लिखें। प्रत्येक टीम को 2 कीवर्ड दिए जाते हैं। जिनमें से एक अंतिम होना चाहिए।

4. विषय: "..."। जितना संभव हो उतने शब्दों का अनुमान लगाएं (1 मिनट में) जो पहले उनकी टीम के एक खिलाड़ी द्वारा कहे गए थे।

शिकारी दिवस

सुबह: "शिकार की तैयारी" 1. निशान का निर्धारण (चित्र)।

2. अधिक शिकार औजारों का नाम कौन लेगा।

3. जानवर के लिए एक जाल का आविष्कार और बनाओ। जाल क्या हैं?

4. लक्ष्य शूटिंग।

5. घास में ज्यादा से ज्यादा खरगोश इकट्ठा करें।

6. लाल किताब और उसमें सूचीबद्ध जानवरों के बारे में बताओ।

दिन: "जानवर के लिए शिकार" (खेल के ऊपर देखें - "मैमथ का शिकार")।

शाम: अलाव।

बालक दिवस

सुबह: लड़के कागज और अन्य सामग्री से कवच बनाते हैं। लड़कियां बधाई पत्र, उपहार बनाती हैं।

शाम: टूर्नामेंट से पहले लड़कियां फूल इकट्ठा करती हैं।

1. प्रतिनिधित्व: हथियारों का एक कोट, एक ढाल, नामों के साथ आओ, एक आदर्श वाक्य। 2. घोड़ों को ड्रा करें, उन्हें नाम दें। 3. एक भाले के साथ पिन नीचे दस्तक। 4. धनुष से गोली मारो। 5. तकिया लड़ाई (घोड़े पर या एक लॉग पर)। 6. हृदय की स्त्री को प्रणाम। 7. शब्द "बाड़" से शब्द बनाना। 8. घुड़सवारी। एक गुब्बारे की सवारी करें और एक निश्चित दूरी की सवारी करें। 9. तैरना (फेफड़ों का परीक्षण): एक गुब्बारा फुलाएं। तैराकी शैलियों की सूची बनाएं। 10. दिल की महिलाओं के लिए कविताएँ। 11. शूरवीरों के बारे में प्रश्न (पुस्तक 1, पृष्ठ 16)।

बालिका दिवस

प्रतियोगिताएं:

1. कौन लड़की को ज्यादा देर तक गोद में रखेगा। 2. तारीफ। 3. लड़कियों के लिए कविताएँ लिखें। 4. हाथ से पता लगाने के लिए किसका। 5. लड़कियों को जूता मारो। 6. हाथ बांधकर नाचना। 7. अभिव्यक्ति के साथ एक कविता पढ़ें। 8. अपने सपनों का शूरवीर बनाएं। 9. प्यार में शूरवीर को समझाएंगे।

मिस स्क्वाड

1. अपने बारे में बताएं, अपना परिचय दें। (प्रश्न: आपको किस प्रकार के फूल पसंद हैं?, पसंदीदा व्यंजन?, क्या आपको नृत्य करना पसंद है?, खेलकूद?, चलना?, दिन का कौन सा समय आपको सबसे अच्छा लगता है?)

2. कर्टसी।

3. एक इकेबाना बनाएं।

4. चलो जैसे: फैशन मॉडल; आप पहली बार डेट पर जाते हैं, एक एथलीट, हानिकारक शापोकल्याक।

5. गृहिणियां :- यदि नल में गर्म पानी न हो तो बर्तन (चम्मच, कप, प्लेट) में बर्तन किस क्रम में धोना चाहिए ?

आप किस क्रम में सफाई करते हैं? (धूल झाड़ना, झाड़ना, फर्श पोंछना)।

6. एक गाना गाओ।

7. नृत्य नृत्य: तेज और धीमा।

8. सलाद (फल, ओलिवियर, विनैग्रेट, केकड़े की छड़ें के साथ)।

9. रंगीन कागज का केक बना लें।

10. एक कैफ़े या जग को अंधा कर दें।

11. नैपकिन के साथ टेबल सेटिंग।

12. केशविन्यास।

पहली नज़र में प्यार

  • अपना थोड़ा परिचय दें।
  • स्थितियां।
  • परफेक्ट कपल का चुनाव।
  • एक दूसरे के बारे में प्रश्न (6 पीसी।)।

लड़कियों के लिए स्थितियां:

1. आप अपने पसंद के युवक के साथ फुटबॉल मैच में हैं। यह दिखाने के लिए कि आप उसके लिए कैसे जड़ हैं - आप:

ए) बिना आवाज के छोड़े जाने का जोखिम उठाते हुए सबसे जोर से चिल्लाएं।

बी) अपनी सबसे अच्छी शाम की पोशाक पहनें और क्षेत्र में 100 सीटों के लिए टिकट खरीदें ताकि आपको बेहतर तरीके से देखा जा सके।

ग) स्टैंड के सामने भागो और "मूंछों" के साथ चीयरलीडर्स का नृत्य करो।

d) फुटबॉल के मैदान पर दौड़ता है और उसे गोल करने में मदद करता है।

2. आप डेट पर जा रहे हैं और अचानक एक गुजरती कार आप पर कीचड़ उछालती है। आप:

ए) कार के पीछे दौड़ें, जोर से शपथ लें और अपनी बाहों को लहराएं।

बी) पोशाक के गंदे टुकड़े को फाड़ दो, दिखाओ कि यह ऐसा ही होना चाहिए, और आगे बढ़ें।

ग) डेट पर जाने के बजाय घर आकर लॉन्ड्री करें।

d) जो हुआ उस पर ध्यान दिए बिना डेट पर जाएं।

3. आप एक ऐसे लड़के के साथ डिस्को में डांस कर रहे हैं जो लगातार आपके पैरों पर कदम रखता है। आप:

a) उसे डांटना शुरू करें।

बी) साहसपूर्वक दर्द सहें।

ग) आप तय करते हैं कि अब आप उसके साथ नृत्य नहीं करेंगे।

d) उसे नृत्य करना सिखाना शुरू करें।

4. आपका युवक, यह दिखाने की कोशिश कर रहा है कि वह कितना निपुण है, असफल रूप से कूद गया और उसका पैर तोड़ दिया। आप:

ए) उस पर हंसो, लेकिन एम्बुलेंस को बुलाओ।

बी) उसे एक एम्बुलेंस दें, और फिर अस्पताल में उससे मिलें।

ग) क्रोधित हो जाओ कि वह कितना अनाड़ी है और उसे फिर से न देखने का फैसला करें।

घ) समाप्त करें ताकि आप पीड़ित न हों।

5. डिस्को में आप उम्मीद करते हैं कि एक घाट। एक व्यक्ति आपको नृत्य करने के लिए आमंत्रित करता है, और वह अचानक दूसरे को आमंत्रित करता है। आप:

ए) परेशान हो जाओ और डिस्को छोड़ दो।

बी) उनके पास जाओ, उसे चेहरे पर एक थप्पड़ दो और उसे दर्द से धूर्त पर चुटकी लें।

ग) नाटक करें कि आपको परवाह नहीं है और पूरे डिस्को के ध्यान का केंद्र बनने की कोशिश करें।

घ) अपने आप को एक कोने में छिपाओ और वहाँ चुपचाप रोओ।

लड़कों के लिए स्थितियां:

1. आप एक लड़की से मिलने आते हैं, और अचानक उस कुर्सी पर एक पैर टूट जाता है जिस पर आपको बैठने की पेशकश की गई थी। आप:

ए) आप चिल्लाना शुरू करते हैं: "तुम मुझे क्या फिसल रहे हो?"।

बी) कुर्सी और अन्य सभी टूटी हुई चीजों की तुरंत मरम्मत करें, यदि आपको कोई मिलता है।

ग) हताशा में, आप एक कुर्सी को तोड़ते हैं और उसे खिड़की से बाहर फेंक देते हैं।

d) कहो: "ऐ-या-याय, यह कितना बुरा निकला" और दूसरी कुर्सी पर बदलो।

2. आप और आपकी प्रेमिका एक गुफा में दौरे पर हैं, और अचानक एक पतन शुरू हो जाता है। आप:

a) डरावने रूप में, आप लड़की और बाकी सब कुछ भूलकर गुफा से बाहर निकल जाते हैं।

b) लड़की का हाथ पकड़कर एक साथ आजादी की ओर दौड़ें।

ग) सभी लोगों को शांत करने और गुफा से निकासी की व्यवस्था करने के लिए बुलाओ।

घ) अपनी लड़की को चिल्लाओ "नीचे उतरो!" और इसे अपने शरीर से ढक लें।

3. जिस लड़की को हर कोई पसंद करता है वह किसी न किसी के लिए दोषी है, और उसके सलाहकारों को डिस्को में जाने की अनुमति नहीं है। आप:

क) परामर्शदाताओं से उसे क्षमा करने के लिए कहें।

बी) आप इमारत में उसके साथ रहते हैं और उसका मनोरंजन करते हैं, हालांकि आप वास्तव में डिस्को जाना चाहते हैं।

ग) एक डिस्को में जाओ और वहाँ मज़े करो, जैसे कि कुछ हुआ ही नहीं था।

डी) अकेले डिस्को में जाएं और इसके बिना उदास रहें, हालांकि, एक भी नृत्य को याद किए बिना।

4. जिस लड़की को आप पसंद करते हैं उसका जन्मदिन है। आप:

क) भोर से पहले उठो और फूलों का एक गुच्छा उठाओ, इसे रात्रिस्तंभ पर रखो।

बी) अपने सभी उपहार इकट्ठा करो और उन्हें दे दो।

ग) बस सभी के साथ मिलकर चिल्लाएं: "बधाई!"।

d) तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वह सभी के लिए एक बड़ा केक न लाए और अधिक से अधिक न खाए।

5. जिस लड़की को आप पसंद करते हैं उसकी टोपी हवा से उड़ गई है। आप:

a) आप सभी के साथ हंसेंगे और चिल्लाते हुए जयकार करेंगे: “तेज़! जल्दी!" - आप देखेंगे कि वह उसे कैसे पकड़ती है।

बी) इसे पकड़ने के लिए सबसे तेज दौड़ें।

ग) कहो: "और आपको इस टोपी की आवश्यकता क्यों है, इसके बारे में भूल जाओ!"।

घ) उसे अखबार से पनामा टोपी बनाओ और उसे दे दो।

एक दूसरे के बारे में प्रश्न:

M: उसकी आँखें किस रंग की हैं?

डी: क्या वह फुटबॉल खेलना पसंद करता है?

M: क्या उसके पास कुत्ता है?

D: उसे किस तरह की आइसक्रीम पसंद है? (चॉकलेट, पॉप्सिकल, आइसक्रीम)

M: क्या उसे डांस करना पसंद है?

डी: वह स्कूल में कैसे करता है? (उदा।, अच्छा, दोहरा)।

फोर्ड बायर्ड

1. तकिया लड़ाई।

2. आंखों पर पट्टी बांधकर स्वाद का निर्धारण करें: कोका-कोला, सेब का रस, पानी, स्प्राइट, दूध।

3. दो संचार पोत। एक में पानी डालें, फोम रबर की चाबी दूसरे में उठती है।

4. घनों का पिरामिड। खिलाड़ी और खेल के मास्टर बारी-बारी से क्यूब्स को एक दूसरे के ऊपर रख देते हैं। जिसकी चाल के बाद पिरामिड गिर गया, वह हार गया।

5. कुंजी खींचो (टेबल पर)। खिलाड़ी को इसे पकड़ना होगा।

6. क्यूब्स को रंग के अनुसार व्यवस्थित करें

7. रिंग में हाथ। मास्टर खिलाड़ी के हाथ पर दबाव डालता है, फिर अचानक उसे जाने देता है। खिलाड़ी रिंग को छू नहीं सकता।

8. लाठी। खिलाड़ी और मास्टर बारी-बारी से लाठी (1,2 या 3) लेते हैं। जो आखिरी बार लिया, वह हार गया।

9. युग्मित चित्र उल्टा लेट जाते हैं। एक निश्चित समय के लिए, सभी चित्रों को जोड़ियों में खोलें।

10. हवाई जहाज को एक घेरा में लॉन्च करें।

11. पत्तियां बिखरी हुई हैं। उनमें से एक कहता है कि चाबी कहां तलाशनी है।

12. बड़ी फुरा (पहेलियां)।

13. कुंजी पकड़ने के लिए मछली पकड़ने वाली छड़ी का उपयोग करें।

14. फर्श (कुर्सी, झूला, रस्सी, जाल, आदि) पर कदम रखे बिना वस्तुओं में चाबी तक पहुंचें।

15. शतरंज में एक प्रकार का सस्ता। खुद का सिक्का / मी केंद्र के करीब, लेकिन काली तरफ नहीं।

16. लेजर। फैले हुए धागों के नीचे क्रॉल करें।

17. एक कील ठोकना।

18. ग्रिड को कुंजी पर चढ़ें।

19. कागज जलाएं। पहले शीट कौन जारी करेगा।

20. क्रॉल "पाइप के माध्यम से" (कुर्सियों के नीचे) और पीछे।

संकेत (कोड वर्ड के लिए - गिटार):

1. एल्डर फुरा: यंत्र का एक भाग पक्षी (गिद्ध) होता है।

2. मिट्टी की बाल्टी, उनमें से एक का सुराग है। (संगीत)।

3. उन अक्षरों को खोजें जिनसे संकेत शब्द (स्ट्रिंग) बनाना है।

4. कमरे के चारों ओर कागज की चाबियां टंगी हैं। उनमें से एक पर संकेत (पेड़) है।

5. स्किटल्स को नीचे गिराएं। उनमें से एक में संकेत (ध्वनि) है।

समुद्र दिवस

हम समुद्री गांठ बुनते हैं

सुबह: रिले रेस

1. एक पाल बनाओ।

2. डूबते हुए आदमी को बचाओ (छड़ी पर घेरा फेंको)।

3. एक समुद्री डाकू के साथ लड़ो।

4. हेराफेरी (रस्सियों पर चढ़ना)।

5. आग बुझा दो। एक ट्यूब से कागज़ की नाव को बाहर निकालें।

6. जाल से मछली पकड़ना।

7. फेयरवे। आंखों पर पट्टी बांधकर, कुर्सियों के बीच चलें।

8. क्रॉसिंग। मेटा से जगह तक कूदने के लिए रस्सी का प्रयोग करें।

दिन: प्रश्नोत्तरी

1. समुद्र के बारे में गाने की अंगूठी।

2. देशों के झंडे का अनुमान लगाना।

3. समुद्री शब्द। परिभाषा के अनुसार शब्द का अनुमान लगाएं।

4. गुप्त संदेश।

  • मोर्स कोड में एन्क्रिप्टेड संदेश भेजें।
  • संदेश प्राप्त करें, और इसे डिक्रिप्ट करें, इसे झंडे की मदद से भेजें।
  • संदेश प्राप्त करें और डीकोड करें।

5. शहरों के नाम दो शब्दों (सोम + क्वा = मास्को) से बनाइए।

6. समुद्री समुद्री मील बुनना।

7. भौगोलिक विषय पर प्रश्न।

मजेदार ट्रेन

टीमें चरणों से गुजरती हैं और एक निश्चित समय में अधिक से अधिक कॉल करती हैं

1. फूल। 2. कार्टून के गाने। 3. रोग। 4. नृत्य। 5. खेल 6. भाप प्रकार: तितली - फूल, गाय - घास का मैदान, पक्षी - आकाश, आदि। 7. चित्र।

शिकार रिले

1. निशान की पहचान करें। 2. जानवरों या उनके भागों (कान, सींग, पूंछ, आदि) का पता लगाएं। निर्धारित करें कि यह कौन है। 3. हमारे जंगलों में रहने वाले जानवरों का बजना। 4. घास में "खरगोश" खोजें। 5. जानवरों के उदाहरण जो सर्दियों में बदलते हैं (खरगोश, गिलहरी, सांप, पक्षी, भालू, हिरण, आदि)। 6. गुलेल खोजने के लिए कम्पास का उपयोग करें। 7. लक्ष्य पर गोली मारो।

प्रत्येक चरण के लिए, कंकड़ जारी किए जाते हैं - सातवें चरण के लिए गोलियां।

छोटा बाबा यगा

1. ब्रशवुड लीजिए। 2. करने के लिए अच्छी चीजों की एक सूची बनाएं। 3. एक घोंसला बनाकर एक पेड़ पर रख दें। 4. लक्ष्य पर गोली मारो। 5. एक लासो ड्रा करें। 6. एक निशान बनाओ। 7. "बच्चों" को "जंगल" (भूलभुलैया) से बाहर निकालें। 8. आग जलाएं।

परी कथा रिले

1. वासिलिसा के अपहरणकर्ताओं का एक पत्र (पहली खोज वस्तु इंगित की गई है)।

2. पहले बिंदु पर, कमांड रिकॉर्ड करें। एक परी-कथा देश की एक रूट शीट दी गई है और नियमों की घोषणा की गई है।

एन। (अंतिम चरण):

सभी चाबियों में से, वह खोजें जो वासिलिसा की कालकोठरी को खोलती है।

एन-1. (अंतिम चरण)

गोरींच सर्प के साथ लड़ो।

शेष चरण:

1. बिल्ली वैज्ञानिक: एक कहानी बताओ या एक गाना गाओ। 2. इवान: लक्ष्य की शूटिंग। 3. जादू की वस्तुओं को एक निश्चित समय के लिए नाम दें। 4. सवालों के जवाब दें। 5. जादू शब्द, मंत्र। 6. पुश्किन की परियों की कहानियों के अनुसार: जहां से मार्ग पढ़ा गया था। 7. एक निश्चित परी कथा के सभी नायकों के नाम बताइए। 8. चीजों के एक समूह में से चुनें कि इस परी-कथा चरित्र से क्या संबंधित है।

1. कागज के खिलौने बनाएं। 2. उन्हें रंग दें। 3. खिलौनों की प्रस्तुति (विमान प्रक्षेपण, नाव तैरना, आदि)।

टीमों द्वारा स्टार प्रश्नोत्तरी:

1. उड़ान की तैयारी (सितारों, ग्रहों आदि के बारे में प्रश्न) 2. अंतरिक्ष यात्रियों की तैयारी (खेल "एक अतिरिक्त" - संगीत के लिए कुर्सियों के चारों ओर दौड़ें)। 3. रॉकेट की तैयारी। (रॉकेट अनुप्रयोग)। 4. उड़ान में। (भारहीनता: छत पर पिन किए गए कागज के एक टुकड़े पर नाम लिखें)। 5. एक नए ग्रह पर एलियंस के साथ बैठक। (अनुमान लगाओ कि एक-एक करके चिपके हुए वर्गों को खोलकर, ड्राइंग पेपर पर क्या खींचा गया है)।

नक्षत्र संध्या

एक फ्लैशलाइट को एक तरफ बॉक्स में धकेल दिया जाता है, दूसरी तरफ एक दीवार काट दी जाती है, और उसके स्थान पर कागज रखा जाता है, उस पर एक नक्षत्र छिद्रित होता है। नक्षत्रों के साथ कई रिक्त स्थान बनाए जाते हैं जिन्हें बदल दिया जाता है (कट ऑफ दीवार के बजाय डाला जाता है) और यह सब एक हल्की सतह (दीवार) पर प्रक्षेपित होता है।

शीतकालीन प्रतियोगिता

1. मिट्टियों और दस्ताने के जोड़े का एक गुच्छा लटका दिया जाता है, हर कोई अपने लिए एक दस्ताने (दस्ताने) लेता है। कार्य जोड़ी के दूसरे को ढूंढना है। 2. एक स्नोमैन पर रस्साकशी। 3. बर्फ में त्रस्त भूलभुलैया के माध्यम से बाहर निकलने का रास्ता खोजें। 4. स्नोबॉल के पिरामिड से ऊंचे किसी व्यक्ति का निर्माण करें। 5. दो ठंढ। फ्रॉस्ट लोगों के दो ढेर के बीच खड़े हैं।

नीला नमक दाईं ओर चल रहा है, लाल - बाईं ओर। किसको ज्यादा दर्द होगा।

शीतकालीन परियों की कहानियों पर रिले दौड़। स्नोड्रिफ्ट पर रिले।

एक किले का निर्माण और आगे की लड़ाई।

विंटर टेल्स: जी.के.एच. एंडरसन "द स्नो क्वीन", ए.एन. टॉल्स्टॉय "फ्रॉस्ट", टी। जानसन "मैजिक विंटर", एस। मार्शक "12 महीने", पी। बाज़ोव "सिल्वर हूफ"

कौन कितना है (उत्साह दूर करने के लिए)

1. कौन जोर से चिल्लाएगा। 2. कौन ऊंची छलांग लगाएगा (आगे कूदो)। 3. पदोन्नति के बाद कौन अधिक सुचारू रूप से गुजरेगा। 4. कौन निशाने पर लगेगा। 5. नीचे लाठी के नीचे से कौन गुजरेगा। 6. फिर कुछ फेंको। 7. कुछ बजना।

मुझे समझो

राउंड 1 (मौखिक): सर्दी, सूरज, शांत घंटा, लाइट आउट, फिनिश लाइन, रेस्टोरेंट। राउंड 2 (लिखित रूप में): लोकोमोटिव, घोड़ा, सीढ़ियाँ, टीवी, हॉकी, ईस्टर केक। राउंड 3 (एसोसिएशन): परफॉर्मेंस, सिग्नलिंग, फॉरेस्ट स्प्रिंग, हाइक, पोस्ट ऑफिस, फर्स्ट-एड पोस्ट, बाथहाउस।

वन की यात्रा (वन दिवस)

प्रातः 1. वन में टुकड़ी के साथ चलो। रास्ते में प्रश्न पूछें:

  • पेड़ की उम्र
  • पेड़ों का नाम
  • उत्तर कहाँ है, दक्षिण कहाँ है
  • औषधीय जड़ी बूटियाँ
  • यदि कोई नदी है, तो उसे क्या कहते हैं, कहाँ से निकलती है, कहाँ बहती है।

(यह पहले से पता चलता है कि जंगल में कौन से पौधे, पक्षी, जानवर हैं)

1. प्राणी प्रश्नोत्तरी (जंगल) (नीचे देखें)

2. क्षेत्र की सफाई का संचालन (सफाई)

कैम्प फायर (जंगल में जीवित रहने का पाठ: ब्रशवुड उठाओ, आग जलाओ, आदि)

जूलॉजिकल रन (वन दिवस)

1. गिलहरी - नट क्रैक। 2. भालू - दो बंधे हुए बहुमुखी पैरों के साथ। 3. खरगोश - बंधे हुए पैरों से कूदें। 4. लोमड़ियां - जमीन पर चलने वाले लोग 5. सेंटीपीड - एक ट्रेन (पैरों के बीच में हाथ) 6. मेंढक - मेंढक कूदते हुए 7. भेड़िये - साधारण रन 8. सिंगल फाइल 9. तितलियाँ - दो कैरी एक 10. बीटल - व्हीलबारो रन 11. हेजहोग - अपने ऊपर कुछ खींचने के लिए 12. चूहे - छोटे चरणों में 13. चींटियाँ - एक बढ़ती हुई ट्रेन 14. परती हिरण - एक साथ छलांग लगाना 15. पुश-पुल - एक साथ अपनी पीठ के साथ एक दूसरे के लिए 16. पहाड़ी बकरियां - से कूदें सर्कल से सर्कल

वन प्रश्नोत्तरी

1. जानवरों के निशान को पहचानें 2. चित्रों से जड़ी-बूटियाँ (औषधीय) खोजें। या चित्रों और शीर्षकों का मिलान करें। 3. जंगल की पहेलियां। पहेलियाँ 4. बौद्धिक प्रश्न 5. क्रॉसवर्ड पहेली 6. फूलों, तनों और पत्तियों के मिश्रित चित्र। प्रत्येक फूल को क्रमशः उसके तने और पत्तियों को इकट्ठा करना आवश्यक है।

हास्य सर्कस

टीमों के लिए कार्य गुब्बारों में है। टीम गुब्बारों में से एक को पॉप करती है, कार्य को पढ़ती है और तैयार करती है

  • प्रशिक्षित शिकारी
  • जोकर
  • से जादूगर
  • कसकर चलने वाले
  • बाजीगर
  • गणित के कुत्ते
  • कलाबाज़
  • राइडिंग राइडर्स

कार्यक्रम का नेतृत्व जोकर-मनोरंजन करता है। सर्कस ऑर्केस्ट्रा: आप एक टेप रिकॉर्डर का उपयोग कर सकते हैं।

रात रिले

"+" और "-" चिह्नों वाले नंबर पेड़ों पर (परिचित मार्ग के साथ) लटकाए जाते हैं। टॉर्च वाली टीम को समय पर चलना चाहिए और कुल राशि की गणना करनी चाहिए।

कार्यों के साथ अभिविन्यास

1. रीबस 2. सिफर 3. आगे के चरणों का पालन करें 4. समाशोधन में चित्र (विषय द्वारा विभाजित) 5. अक्षर खोजें और एक शब्द बनाएं 6. निशान का निर्धारण 7. एक शब्द से अन्य शब्द लिखें 8. पहेली का अनुमान लगाएं। 9. 8 की घात के लिए 2 गिनें 10. जानवर का अनुमान लगाएं, समझ से बाहर (प्रच्छन्न)। 11. प्रश्न का उत्तर दें।

सबसे अधिक विचारशील कौन है

एक व्यक्ति बाहर आता है, कुछ क्रिया करता है (स्केच), छोड़ देता है। सूत्रधार ऐसे प्रश्न पूछते हैं:

1. प्रस्तुतकर्ता ने क्या पहना था? 2. प्रस्तुतकर्ता ने अपनी टोपी लगाने से पहले क्या किया? 3. उसने बैग में से कितनी चीजें निकालीं? 4. कपड़ों पर किस शहर का नाम लिखा था? 5. उसने अपने जुर्राब को किस पैर पर समायोजित किया? आदि।

एक अन्य विकल्प: नेता पथ की विशेषताओं और विवरण (आकर्षण) को देखते हुए बच्चों को एक निश्चित मार्ग (पथ) पर ले जाता है। जैसे प्रश्न:

1. पुल पर बोर्ड पर क्या शिलालेख था? 2. क्या जलधारा का तल दिखाई दे रहा था? 3. कौन सी दुकान सड़क के बाईं ओर थी? आदि।

बच्चे सौंपे गए कागजों पर अपने उत्तर लिखते हैं। जो सबसे सही उत्तर देता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिताएं (मोबाइल)

1. रेत में दबी हुई वस्तु का पता लगाएं 2. खाई से रस्सी से एक लॉग आउट निकालें 3. बेंच के विभिन्न सिरों पर 4 लोग खड़े हैं। एक निश्चित समय के लिए, आपको 4 गिरने के बिना स्थानों को बदलने की जरूरत है। 2 लोग रस्सी के सिरों को पकड़ते हैं। आपको झुककर वस्तु तक पहुँचने की आवश्यकता है। 5. अपनी नाक से पानी से वस्तु को बेसिन से बाहर धकेलें। 6. एक वृत्त में 2 घन होते हैं। एक छड़ी के साथ सर्कल से प्रतिद्वंद्वी के क्यूब को बाहर निकालें। गेंद को 2 स्टिक्स पर ले जाएं। 8. घेरा से कुछ दूरी पर, गेंद को छोड़ दें ताकि वह घेरा में लुढ़क जाए और वहीं रहे। 9. लूट विषय सीखो। 10. छड़ी के चारों ओर रस्सी को अलग-अलग सिरों से हवा दें। बीच में कौन तेजी से पहुंचेगा

ड्यूर रेस

1. "तीरंदाजी"। कुछ दूरी पर प्याज बाल्टी में जाने के लिए। 2. "स्केट्स पर दौड़ना।" बड़ी गलोश में दौड़ना 3. "बैडमिंटन"। एक रैकेट के साथ, एक गुब्बारे को एक बाल्टी 4 में टकसाल करें। "स्कूबा डाइविंग"। पंखों में दौड़ना, एक गिलास ऊपर उठाकर। 5. "कूदता है" एक कुर्सी (मल) पर कूदो। 6. "स्की पर चल रहा है।" चाक में खींचे गए स्की ट्रैक के साथ-साथ ट्रैक रट्स पर सख्ती से कदम रखते हुए दौड़ें। 7. "रात उन्मुखीकरण"। आंखों पर पट्टी बांधकर, खिलाड़ी कुर्सी पर पहुंचता है, उसके चारों ओर 3 बार घूमता है और लौटता है। टीम उसे विस्मयादिबोधक के साथ निर्देशित करती है: "दाईं ओर !!!", "बाईं ओर !!!"। 8. रेस वॉकिंग। बौने चलो। 9. "लंबी कूद"। एक लंबी जगह से कूदता है, दूसरा उसके उतरने की जगह से आगे कूदता है, आदि। 10. "पानी में कूदना।" पानी के एक बेसिन में कूदो। 11. "युद्ध की रस्साकशी।" पैरों के बीच रस्सी, एक दूसरे को अपनी पीठ के साथ टीमें।

शिविर में स्काउट

नेता गुप्त रूप से स्काउट (अच्छे धावक) का निर्धारण करता है। फिर वह झंडे को एक विशिष्ट स्थान पर लटका देता है और सूचित करता है कि ध्वज की रक्षा की जानी चाहिए, लेकिन इस तरह से कि मुख्य गतिविधियों का उल्लंघन न हो। तिरंगे के पास ही कोई बैठ कर न देखे।

अचानक, स्काउट झंडे को चीर देता है और उसके साथ एक पूर्व निर्धारित बिंदु (500-600 मीटर) तक दौड़ने की कोशिश करता है।

I. मौखिक रिले।

दो टीमें दो पंक्तियों में लाइन अप करती हैं। खिलाड़ी एक दूसरे से समान दूरी पर हैं। शब्द पहले कान को संप्रेषित किया जाता है, बाद वाला चलता है और दूसरे से बोलता है, और इसी तरह। कार्य: - ताकि दूसरी टीम को शब्द न सुनाई दे; शब्द को सही ढंग से कहो; सब कुछ जल्दी करो।

द्वितीय. वही, केवल फिर से लिखा:

संदेशवाहक मौखिक रूप से संदेश देता है और वापस भाग जाता है, और जिन लोगों को संदेश दिया गया था, वे इसे लिख लें और अपने दूत को भेजें, जो मौखिक रूप से संदेश भी लाता है। एक रिपोर्ट संकलित करें। एक ही रिपोर्ट के शब्द अलग-अलग शीट पर लिखे जाते हैं। फिर उन्हें अलग-अलग जगहों पर लटका दिया जाता है। टीमों को एक रिपोर्ट ढूंढनी और तैयार करनी चाहिए। चरणों में दूरी निर्धारित करना एक निश्चित मील के पत्थर के चरणों में दूरी को आंखों से निर्धारित करें, इसे लिख लें। फिर रिकॉर्ड किए गए के साथ मापें और तुलना करें। 10 कदम या अधिक। मीटर में अनुमान: चरणों की संख्या * द्वारा।

विषयगत दिन (उदाहरण)

स्पाई डे मॉर्निंग (स्पाई स्कूल) बच्चों को 2-3 टीमों में विभाजित करें। ये टीमें एक से दूसरे चरणों में दौड़ेंगी, चरणों में टीमें पहले अपने प्रशिक्षक (परामर्शदाता) की बात सुनती हैं, जो उनके साथ चलता है, फिर वे मूल्यांकन के लिए प्रशिक्षण कार्य करते हैं।

1) उंगलियों के निशान का समाधान - कई परामर्शदाताओं के उंगलियों के निशान का एक कार्ड सूचकांक तैयार किया जा रहा है; फिर बच्चों को "एकेएम मशीन गन के हैंडल से ली गई एक छाप, जो बाड़ के पास मिली थी" दी जाती है, यह किसकी मशीन गन है? आदि...

2) प्लास्टुन्स्की तरीके से रेंगना (थोड़ी देर के लिए)

3) पूंछ - बच्चे के पीछे एक "पूंछ" में पंक्तिबद्ध होते हैं और एक श्रृंखला में उसका अनुसरण करते हैं, जैसे ही काउंसलर घूमता है, बच्चे पक्षों की ओर तितर-बितर हो जाते हैं, समाचार पत्र (या किताबें) पढ़ना शुरू करते हैं। , यह दिखाते हुए कि किसी को नहीं देखा जा रहा है (त्वरितता और कलात्मकता का अनुमान लगाया जाता है)

4) मोर्स कोड - टीम को मोर्स कोड और एक रेडियोग्राम दें (थोड़ी देर के लिए अनुमान लगाएं)

ऐ बी सी डी --। एल -.. ई। एफ ...- जेड -.. आई.. के -.- एल.-.. एम - एन -। ओह --- पी.--. आर।-। एस... टी - यू..- एफ..-. एक्स .... सी -.-. एच ---। Ш ---- Щ ---- बी -..- एस -.-- ई..-... वाई..-- वाई.-.- बी -..- जे.--- 1 .-- -- 2 ..---- 3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 ---... 8 ---.. 9 ----। 0 ----- / ------। ......, .-.-.- ? ..--.. - - ....- " .-..-. ; -.-.-. ! ---...-- (-.--.- : ---... + .-.-.

5) एन्क्रिप्शन (थोड़ी देर के लिए डिक्रिप्ट)। उदाहरण के लिए, आप ऐसे सरल सिफर बना सकते हैं: चक्रीय रूप से वर्णमाला के अक्षरों को शिफ्ट करें: AB, BC, CG ... YA आप बैठक की जगह नहीं बदल सकते , B2, B3 , ... I33 उपस्थिति विफल  33.3.12.1 17.18.16.3.1.13.10.13.1.19.30 और इसी तरह

6) लक्ष्य पर चाकू फेंकना - सटीकता का आकलन किया जाता है

7) नक्शे को नेविगेट करना सीखना - शिविर का नक्शा बनाना और उस पर एक ग्रिड ओवरले करना

बच्चों को दो संख्याओं से सही वर्ग निकालना सिखाएं; स्थान को अधिक सटीक रूप से इंगित करने के लिए प्रत्येक वर्ग को नौ क्षेत्रों में विभाजित किया जा सकता है।

  • बॉक्स A-5, बॉक्स B-9 और B-10 में क्या है?
  • ग्रीष्मकालीन दृश्य किस वर्ग में स्थित है?
  • सेक्टर Zh-9 (7) में क्या है
  • भवन 1 का उत्तर-पश्चिमी कोना किस क्षेत्र में स्थित है?

8) पास जाओ, भेष बदलो - नेता किनारे पर चलता है और चौकी की रखवाली करता है, बच्चे उसके करीब हो जाते हैं, अगर वह किसी को देखता है, तो वह अपना नाम पुकारता है और बच्चा वहीं रहता है; टीम जितनी करीब होगी, उसका स्कोर उतना ही अधिक होगा।

9) हम विदेशी भाषाओं का अध्ययन करते हैं - हम अंग्रेजी शब्दों (MAP, SPY, GUN, ALARM, MISSION, SECRET, ...) का अनुवाद करते हैं, यदि बच्चे छोटे हैं, तो आपको पहले प्रत्येक शब्द का अनुवाद बताना होगा, और फिर उन्हें यादृच्छिक क्रम में दिखाएं।

10) हम कमरे में माइक्रोफ़ोन बग ढूंढ रहे हैं

11) निशान छुपाना (क्षेत्र की सफाई के साथ जोड़ा जा सकता है) दिन (गुप्त मिशन या "जासूस जुनून")

शाम 4:15 बजे, गुप्त दस्तावेजों वाले कैप्सूल शिविर के क्षेत्र में गिराए गए (उनकी संख्या टीमों की संख्या से मेल खाती है)। प्रत्येक टीम को इनमें से किसी एक बिंदु के निर्देशांक दिए गए हैं। इसके अलावा, सभी कार्यों को कई प्रतियों (प्रत्येक टीम के लिए) में तैयार किया जाता है। कैप्सूल में एक एन्क्रिप्शन होता है जो उस स्थान को दर्शाता है जहां कैश स्थित है (हम सुबह के सिफर का उपयोग करते हैं)। कैश में एक एन्क्रिप्शन होता है जिसके लिए एक कुंजी की आवश्यकता होती है और यह कहा जाता है कि कुंजी एजेंट 007 (अन्य डिटेचमेंट के सलाहकारों में से एक) के पास है जिसे पासवर्ड द्वारा पाया जा सकता है (पासवर्ड: ***** समीक्षा ** ***)। दूसरा एन्क्रिप्शन दुश्मन निवासी (सभी टीमों के लिए एक) के संकेतों का वर्णन करता है। पहली टीम जो निवासी को ढूंढती है, उसे कैदी ले जाती है और कैसेट ले जाती है, जिस पर लिखा होता है कि बेड के नीचे काउंसलर के कमरे में एक टाइम बम लगाया गया था (एक अलार्म घड़ी के साथ एक ईंट और एक बम के लिए बहु-रंगीन तारों का काम करेगा) ) टीम उपयुक्त तार को काटकर बम को ढूंढती और निष्क्रिय करती है (बच्चों को यह जानने में मदद करने के लिए कि किस तार को काटना है, आप उन्हें कागज के एक टुकड़े पर बम का एक जटिल आरेख बना सकते हैं)।

शाम (गंभीर डीब्रीफिंग)

बच्चों को खुफिया स्कूल से स्नातक के डिप्लोमा से सम्मानित किया जाता है, नेता के जीवन को बचाने के लिए पदक की विजेता टीम, बाकी सभी को शिविर के सम्मानित स्टर्लिट्ज़ की उपाधि से सम्मानित किया जाता है। और हमारे सुपर-जासूसों के सम्मान में, एक उत्सव संगीत कार्यक्रम की व्यवस्था की जाती है (यदि कोई अन्य दल "हैलो, हम प्रतिभाओं की तलाश कर रहे हैं" आज एक प्रतियोगिता आयोजित कर रहे हैं)।

हरित शांति दिवस

सुबह बच्चों को बताएं कि ग्रीन पीस क्या है और वे क्या करते हैं। कहें कि वे हमें इस अद्भुत और दिलचस्प संगठन में स्वीकार करने के लिए सहमत हैं यदि हम यह साबित करते हैं कि हम सभी कठिनाइयों और खतरों का सामना कर सकते हैं, और हम जानते हैं और अपनी प्रकृति की रक्षा करने में सक्षम हैं।

मॉर्निंग (हरित शांति - दुनिया को बचाएगी) पर्यावरण रिले दौड़: कई टीमें चरणों के माध्यम से दौड़ती हैं। वरिष्ठ दस्तों के सहायक चरणों में खड़े हो सकते हैं, या आप टीमों के साथ एक नेता के रूप में दौड़ सकते हैं।

1) व्हेल का बचाव - व्हेल (नेता) ने छलांग लगा दी, उसे वापस पानी में ले जाना चाहिए

2) एक परमाणु बम पकड़ना - उसके पेट पर अक्षर A वाला नेता "मक्खी" (आपको उसे पकड़ने की आवश्यकता है)

3) चंद्रमा पर एक पेड़ लगाओ (प्रत्येक के लिए रेत में एक गांठ बांधें)

4) रेडियोधर्मी कचरा इकट्ठा करें (शरीर के चारों ओर रैपर - उसी समय वे बाहर निकल गए)

5) आग बुझाएं (पानी की सीमित आपूर्ति)

6) तालाब के पार समुद्री खदानों - कश्ती को इकट्ठा करें और सभी तैरती हुई प्लास्टिक की बोतलों को इकट्ठा करें।

7) डॉल्फ़िन को तेल से धोएं - काउंसलर से काले पानी के रंग का पेंट धो लें (गौचे बहुत खराब तरीके से धोया जाता है!)

8) चूजों को घोंसले में लौटाना - एक पेड़ पर चढ़ना और एक पक्षी के खिलौने को एक अस्थायी घोंसले या खोखले में रखना

9) गैस मास्क लगाएं और 50 मीटर दौड़ें

10) जंगल में शिकारियों को ट्रैक करें और पकड़ें। उसके बाद, सर्वश्रेष्ठ ग्रीन पीस पोस्टर के लिए एक प्रतियोगिता की व्यवस्था करें (आप बच्चों को विषय सुझा सकते हैं)। फिर आप पोस्टर और नारों के साथ शिविर की केंद्रीय गली में एक प्रदर्शन कर सकते हैं, और फिर उपयुक्त स्थानों पर पोस्टर लटका सकते हैं, उदाहरण के लिए: बॉयलर रूम की चिमनी पर "हमारे शिविर के ऊपर कोई ओजोन छेद नहीं", "चिकित्सा प्रयोग चालू" पशु - लाल बत्ती ”इनफर्मरी वगैरह में। .. (यह सब दिलचस्प हो जाएगा यदि आप इसे मज़ेदार बनाते हैं और गंभीर नहीं)

दिन (पर्यावरण प्रश्नोत्तरी)

आप ग्रीन पीस की प्रकृति और गतिविधियों के बारे में प्रश्नों को इंटरसेप्ट कर सकते हैं, ऐसी प्रतियोगिताएं भी हो सकती हैं: जो अक्षरों से जल्दी से उस जहाज का नाम एकत्र करेंगे जिस पर ग्रीन पीस तैरता है ("रेनबो वॉरियर")

शाम (खेत में चलना) हम सूरज को देखते हैं, जो हर दिन हमें गर्म करते नहीं थकता। आप गिटार पर उसके लिए गाने गा सकते हैं।

ग्रीष्मकालीन शिविर "चमत्कार दिवस" ​​​​के लिए घटना का परिदृश्य

(स्थानान्तरण - 699)

I. शिविर का संगठन।

सुबह लाइन में यह घोषणा की जाती है कि आज सभी के लिए नाश्ते के बाद चमत्कारी पेड़ की चढ़ाई होगी। लेकिन इस पेड़ तक पहुंचना इतना आसान नहीं है। सभी प्रस्तावित कार्यों को पूरा करने वाला ही उसे प्राप्त करेगा। दस्ता,...

ग्रीष्मकालीन शिविर में पारिस्थितिक अवकाश। नाटककरण "विजिटिंग बेरेन्डे"।

(संक्रमण - 1385)

बेरेन्डी।
हे मेरे जंगल, मेरे अद्भुत जंगल,
परियों की कहानियों और चमत्कारों से भरा हुआ!
चिंताओं और परिश्रम में मेरा जीवन बीत जाता है,
मुझे आशा है कि आप मुझे पहचानते हैं।
जंगल के रक्षक, जानवरों के दोस्त,
मैं एक परी कथा का राजा हूं ...
बच्चे। बेरेन्डी।
बेरेन्डी।
अच्छा किया मेरे दोस्तों!
मैं सभी को आमंत्रित करता हूं ...

शिविर में कार्यक्रम का दृश्य। ग्रीष्मकालीन रहस्य

(संक्रमण - 2369)

नेता। आज हम गर्मी के क्षेत्र में एक कठिन लेकिन मनोरंजक यात्रा पर निकल रहे हैं। हमारा मार्ग (मानचित्र दिखाएं) गर्मियों की कला कार्यशाला, स्टेशनों "पॉस्लोविट्सिनो", "क्रोकोडिलोवो", "कंपोजिटर", "ज़गाडकिनो" से होकर गुजरेगा।
कलात्मक...

छोटा ओलंपिक परिदृश्य "तेज़, उच्च, मजबूत"

(संक्रमण - 2035)

सभी इकाइयाँ कैंप स्क्वायर पर पंक्तिबद्ध हैं। ओलंपियाड में भाग लेने वाली टीमें टीमों से आगे हैं। धूमधाम की आवाज।
भाग I
प्रस्तुतकर्ता 1। यह समय है, देवताओं द्वारा आदेशित हर चीज को पूरा करने का समय है। हे लोग! आप अविश्वसनीय रूप से भाग्यशाली हैं। आज ओलंपस के देवता आपको प्रतीत होंगे ...

ग्रीष्मकालीन शिविर के लिए एक पर्यावरणीय घटना का परिदृश्य "कम और कम पर्यावरण, अधिक से अधिक पर्यावरण"

(संक्रमण - 2278)

लीड 1.
5 जून - विश्व पर्यावरण दिवस।
हर फूल और घास का हर ब्लेड,
पक्षी जो नीले आकाश में उड़ते हैं
सारी प्रकृति जो हमें घेरती है
हमारी सुरक्षा, मेरे दोस्त, अपेक्षित है।
टॉक्सिन की आवाज परेशान करने वाले संगीत की पृष्ठभूमि के खिलाफ लगती है।
पाठक 1.
क्या...

ग्रीष्मकालीन स्वास्थ्य शिविर के लिए स्टेशनों पर खेल। परिदृश्य "नेपच्यून का दिन"

(संक्रमण - 1102)

समुद्र तट पर हंसमुख संगीत बजता है। स्कोमोरोख रन आउट।
भैंसा।
बाहर आओ, लोग, समुद्र तट पर -
यहां रेत गर्म है।
कपड़े उतारो, टैन्ड हो जाओ
लेकिन अपनी टोपी मत उतारो।
गर्मी का समय आ गया है
उसे चिल्लाओ ...

बच्चे। हुर्रे!

हमारे पास हर कारण है
को खोलने के लिए...

ग्रीष्मकालीन शिविर में प्रकाश "डेटिंग" का परिदृश्य

(संक्रमण - 623)

यहां सबसे महत्वपूर्ण बात विश्वास का माहौल बनाना है, पहली शाम को भविष्य की परंपरा स्थापित करना अच्छा है: शाम को हर कोई अपने दम पर नहीं, बल्कि सभी एक साथ बिताता है। बातचीत का ईमानदार स्वर, गीत और किंवदंतियाँ इसमें मदद करेंगी। पहले कैंप की शाम बिताना है आसान,...

स्कूल के कार्यक्रम और स्कूल की छुट्टियां

समर कैंप फन फेयर में मनोरंजक गतिविधि

हाथी चक

पूरे शिविर के लिए खेल और प्रतियोगिताओं का आयोजन।

आयोजन स्थल :ग्रीष्मकालीन शिविर खेल का मैदान।

प्रतिभागियों की संख्या: 50-100 लोग।

प्रतिभागियों की आयु: 10-15 साल पुराना।

सामग्री समर्थन:

  • स्टेशनों पर प्रतियोगिताओं के लिए सहारा;
  • स्टेशन का नक्शा;
  • नीलामी पुरस्कार;
  • खिलौना पैसा;
  • बिक्री के लिए पुरस्कार।

समर कैंप के आयोजन की तैयारी

छुट्टी की तैयारी के रूप में, "स्टेशनों" के लिए टेबल स्थापित करना आवश्यक है, आवश्यक प्रॉप्स तैयार करें और वितरित करें। यह वांछनीय है कि "स्टेशन" पर्याप्त रूप से बड़े क्षेत्र को कवर करते हैं।

उनके बीच अभिविन्यास के लिए, आप उनके स्थान का एक आरेख बना सकते हैं और इसे एक विशिष्ट स्थान पर लटका सकते हैं (सबसे अच्छा, लेकिन अधिक समय लेने वाला विकल्प प्रत्येक प्रतिभागी के लिए चित्र बनाना है)।

इसके अलावा, छुट्टी के लिए, "पैसा" तैयार करना आवश्यक है जो प्रतिभागियों को कार्यों को पूरा करने के लिए प्राप्त होगा, और पुरस्कार जो मेले की दुकान में इस "पैसे" के लिए खरीदे जा सकते हैं।

दुकानों को कई स्थानों पर भी रखा जा सकता है (मानचित्र पर उनके स्थान का संकेत)। गणना करने के लिए मत भूलना कि "बेचा" माल सभी जारी "पैसा" प्रदान करता है।

मेले के लिए एक और दिलचस्प घटना एक नीलामी है, जिसे छुट्टी के मुख्य भाग के बाद शेष "पैसा" खेलने के लिए आयोजित किया जा सकता है।

शिविर में गतिविधियों की योजना:

  1. परिचय।
  2. "स्टेशनों" के माध्यम से चल रहा है।
  3. मेले की दुकानें।
  4. नीलामी "एक प्रहार में सुअर"।

घटना की अवधि: 2 घंटे।

परिचय

एक परिचय के रूप में, आप लोगों को छुट्टी के नियम बता सकते हैं, नक्शे पर दिखा सकते हैं कि कौन से स्टेशन हैं, "दुकानें" कहाँ स्थित हैं।

"स्टेशनों" के माध्यम से चल रहा है

"स्टेशनों" के लिए आप किसी भी कार्य के साथ आ सकते हैं जो जल्दी और आसानी से पर्याप्त रूप से किया जाता है। किसी कार्य को पूरा करने के लिए "शुल्क" उसकी जटिलता पर निर्भर हो सकता है। यदि कार्य में कई प्रतिभागियों के बीच एक प्रतियोगिता शामिल है, तो विजेता को मुख्य "नकद" पुरस्कार प्राप्त होता है, बाकी प्रतिभागियों को आवश्यक रूप से छोटे प्रोत्साहन पुरस्कारों से सम्मानित किया जाता है। एक प्रतिभागी जिसने "स्टेशन" पर "पैसा" अर्जित किया है, उसी प्रतियोगिता में फिर से भाग नहीं ले सकता है।

1. टंग ट्विस्टर्स का स्टेशन।

प्रतिभागियों को बैग से एक लिखित टंग ट्विस्टर के साथ कागज का एक टुकड़ा निकालने और उसका उच्चारण करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

टंग ट्विस्टर्स के उदाहरण

उथले पर हमने आलस्य से बरबोट पकड़ा।
आपने मेरे लिए बरबोट को टेन्च में बदल दिया।

क्या आपने लिली को पानी पिलाया है? क्या आपने लिडा को देखा है?

रानी के लिए कैवलियर्स
एक कारवेल में रवाना हुए।

सियार चला, सियार सरपट दौड़ा।

एक झटके पर एक पॉप है, पोप पर एक टोपी है,
पुजारी के नीचे पोछा, टोपी के नीचे पॉप।

पॉपकॉर्न बैग।

साशा की जेब में शंकु और चेकर्स हैं।

आप सभी टंग ट्विस्टर्स नहीं बोल सकते, आप ओवर-स्पीक नहीं कर सकते।

Valerika और Varenka को खरीदा
मिट्टियाँ और जूते।

हुकुम का ढेर खरीदें।

2. स्टेशन डिटिज।

प्रतिभागियों को किसी भी गीत को गाने और उसके लिए पुरस्कार प्राप्त करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

3. पहेलियों का स्टेशन।

प्रतिभागियों को एक पहेली हल करने के लिए कहा जाता है। जो लोग सही अनुमान लगाते हैं (शायद एक साथ कई लोग) उन्हें पुरस्कार मिलता है।

एक चाल के साथ पहेलियों के उदाहरण

शाखाओं के माध्यम से भागना किसे पसंद है?
बेशक, लाल बालों वाली... ( गिलहरी)

रास्पबेरी में बहुत कुछ समझता है
जंगल का मालिक भूरा ... ( सहना)

ढोल की तरह कौन धड़क रहा है?
चीड़ के पेड़ पर बैठे... ( कठफोड़वा)

तेज रोशनी से कौन दोस्ती नहीं करता,
सर्दियों और गर्मियों में भूमिगत?
उसकी नाक ने पूरी ढलान खोद दी।
यह सिर्फ ग्रे है... ( तिल)

जंगल में कौन पेड़ के नीचे कांपता है,
तो एक डबल बैरल बंदूक से मिलने के लिए नहीं?
मैदान की सवारी करते हैं, हौसला बढ़ाते हैं।
इस जानवर को कहा जाता है ... ( खरगोश)

सर्दियों में सोता है ये जानवर
वह अनाड़ी दिखता है।
जामुन और शहद पसंद करते हैं।
और इसे कहा जाता है ... ( सहना)

अधिक बार, सिर ऊपर,
भूख से बिलबिला रहा है... ( भेड़िया)

बेटियां और बेटे
घुरघुराना सिखाता है... ( सुअर)

ताड़ के पेड़ से नीचे फिर से ताड़ के पेड़ तक
चतुराई से कूद ... ( बंदर)

पंखे की पूंछ, सिर पर मुकुट
इससे खूबसूरत कोई पक्षी नहीं है ... ( मोर)

4. स्टेशन ओरिगेमी।

प्रतिभागियों को एक कागज़ की मूर्ति बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है (एक नेता की मदद से या अपने दम पर)।

5. आकर्षण "मैनुअल गोल्फ"।

प्रतियोगिता के लिए जूते के डिब्बे से हैंड गोल्फ बनाना जरूरी है। ऐसा करने के लिए, बॉक्स को उल्टा कर दिया जाता है और नीचे एक छेद काट दिया जाता है, जिसमें एक टेनिस बॉल को स्वतंत्र रूप से गुजरना चाहिए। बॉक्स का ढक्कन इसके ऊपर एक स्लाइड में रखा जाता है ताकि ढक्कन के साथ एक गेंद को घुमाया जा सके।

प्रतिभागियों के लिए कार्य गेंद को बॉक्स में रोल करना है।

6. आकर्षण "फट, गेंद!"।

प्रत्येक खिलाड़ी के दाहिने पैर (टखने) से एक गुब्बारा बंधा होता है। शुरुआती संकेत के बाद, सभी प्रतिभागी अन्य खिलाड़ियों की गेंदों को तोड़ने और अपनी गेंद को बचाने की कोशिश करते हैं। गुब्बारा फोड़ने वाले खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाते हैं। खेल में बचे अंतिम व्यक्ति को विजेता घोषित किया जाता है। सभी प्रतिभागियों को प्रोत्साहन पुरस्कार मिलते हैं।

7. आकर्षण "पेटुस्की"।

जमीन पर 2 मीटर व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है। दो लोग एक ही समय में प्रतियोगिता में भाग लेते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी दाहिने हाथ से बाएं पैर के टखने को पकड़े हुए दाहिने पैर पर खड़ा होता है। बायां हाथ पीठ के पीछे छिपा हुआ है। खिलाड़ियों का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी को घेरे से बाहर धकेलना होता है। जो ऐसा करता है उसे विजेता घोषित किया जाता है। इसके अलावा, हारने वाले को एक प्रतिभागी माना जाता है, जिसने "लड़ाई" के दौरान अपने बाएं पैर को छोड़ दिया या अपने हाथों की मदद का इस्तेमाल किया।

8. आकर्षण "टोपी को फाड़ दो।"

मेजबान दो प्रतिद्वंद्वियों को बुलाता है और उनके सिर पर टोपी लगाता है। प्रत्येक प्रतिभागी अपने बाएं हाथ को शरीर पर दबाता है और उसे खेल के दौरान इसका उपयोग करने का अधिकार नहीं है। खिलाड़ियों का कार्य प्रतिद्वंद्वी की टोपी को अपने सिर पर रखते हुए अपने दाहिने हाथ से फाड़ना है। विजेता वह प्रतिभागी है जिसने पहले गेम टास्क पूरा किया।

9. आकर्षण "कोल्टसेब्रोस"।

खेलने के लिए, आपको मोटी रस्सी के कई छल्ले बनाने होंगे। प्रतिभागियों के लिए कार्य जमीन में खोदी गई छड़ी पर रस्सी की अंगूठी फेंकना है।

10. स्कोमोरोही स्टेशन।

इस स्टेशन पर, प्रतिभागियों को एक छोटा पॉप नंबर दिखाने के लिए आमंत्रित किया जाता है (गीत गाएं, कविता सुनाएं, पैंटोमाइम दिखाएं, आदि)।

11. मुश्किल कार्यों का स्टेशन।

प्रतिभागियों को एक समस्या हल करने के लिए कहा जाता है। जो समस्या का सही या मूल उत्तर पाते हैं (शायद एक साथ कई लोग) उन्हें पुरस्कार मिलता है।

कार्य उदाहरण

कौन सी घड़ी दिन में केवल दो बार सटीक समय दिखाती है?

जवाब: घड़ी जो रुक गई है।

कौन सा हल्का है: एक किलोग्राम रूई या एक किलोग्राम लोहा?

जवाब: उनका वजन बराबर होता है।

काली बिल्ली के घर में घुसने का सबसे आसान समय कब होता है?

जवाब: जब दरवाजा खुला हो।

"मूसट्रैप" शब्द को पाँच अक्षरों में कैसे लिखें?

जवाब: बिल्ली।

कौन सी चट्टानें समुद्र में नहीं हैं?

जवाब: सूखा।

कौन सी तीन संख्याओं को जोड़ने या गुणा करने पर समान परिणाम प्राप्त होता है?

जवाब: 1, 2 और 3.

हाथ सर्वनाम कब होते हैं?

जवाब: जब वे आप-हम-आप होते हैं।

किस महिला नाम में दो अक्षर होते हैं जो दो बार दोहराए जाते हैं?

जवाब: अन्ना, अल्लाह।

एक अंडे को 4 मिनट तक उबाला जाता है। 6 अंडे उबालने में कितने मिनट लगते हैं?

जवाब: 4 मिनट।

दुनिया का अंत कहाँ है?

जवाब: जहां छाया शुरू होती है।

12. स्टेशन कविता।

प्रतिभागियों को एक चौपाई बनाने के लिए आमंत्रित किया जाता है जिसमें दी गई तुकबंदी की एक जोड़ी होती है।

13. स्टेशन भौगोलिक सोसायटी।

प्रतिभागियों से प्रश्न पूछे जाते हैं। प्रश्न का उत्तर देने वालों को पुरस्कार मिलता है।

नमूना प्रश्न

कितने महाद्वीप हैं? ( छह)

आप किन महासागरों को जानते हैं? ( प्रशांत, भारतीय, अटलांटिक, आर्कटिक)

ब्राज़ील कहाँ स्थित है? ( लैटिन अमेरिका में)

फ्रांस की राजधानी? ( पेरिस)

ब्रुसेल्स किस देश की राजधानी है? ( बेल्जियम)

इस देश के निवासी इसे सुओमी कहते हैं, लेकिन हम इस देश को क्या कहते हैं? ( फिनलैंड)

उगते सूरज की भूमि किस देश को कहा जाता है? ( जापान).

विश्व का सबसे ऊँचा पर्वत ? ( एवेरेस्ट).

सिडनी किस देश में है? ( ऑस्ट्रेलिया मै)

शून्य समानांतर किसे कहते हैं? ( भूमध्य रेखा).

15. प्रतियोगिता लक्ष्य को मारो।

प्रतियोगिता के लिए खेल "डार्ट्स" आवश्यक है। प्रतिभागी लक्ष्य पर डार्ट्स फेंकने में प्रतिस्पर्धा करते हैं और अपने थ्रो की सटीकता के आधार पर पुरस्कार प्राप्त करते हैं।

16. प्रतियोगिता कैंडी पकड़ो।

एक कैंडी धागे के एक छोर से बंधी होती है, दूसरे सिरे को टोपी के छज्जा पर लगाया जाना चाहिए ताकि कैंडी टोपी लगाने वाले की ठुड्डी के स्तर पर हो। प्रतियोगी बारी-बारी से अपने सिर पर टोपी लगाते हैं और अपने हाथों की मदद के बिना अपने मुंह से कैंडी पकड़ने की कोशिश करते हैं। जो सफल होता है उसे पुरस्कार मिलता है।

मेले की दुकानें

इसके साथ ही स्टेशनों के साथ, "दुकानें" संचालित होने लगती हैं। उन्हें विभिन्न स्थानों पर सर्वोत्तम रूप से रखा जाता है और "बेची गई" वस्तुओं की श्रेणी के अनुसार विभाजित किया जाता है।

स्टोर उदाहरण:

  • कैफे (रस, कार्बोनेटेड और मिनरल वाटर (ग्लास में), विभिन्न बन्स और सैंडविच की "बिक्री")। इसके बगल में कई टेबल लगाने या भोजन कक्ष में "कैफे" व्यवस्थित करने की सलाह दी जाती है;
  • किराना कियोस्क (चॉकलेट, मिठाई, च्युइंग गम की "बिक्री");
  • "एक हजार छोटी चीजें" (छोटे पुरस्कारों की "बिक्री" - स्टेशनरी, छोटे खिलौने, आदि);
  • किताबों की दुकान (छोटी किताबों, पहेली पहेली, पत्रिकाओं की "बिक्री");
  • जीत-जीत लॉटरी (विभिन्न पुरस्कारों की ड्राइंग)।

नीलामी "एक प्रहार में सुअर"

नीलामी उन लोगों के लिए आयोजित की जाती है जिनके पास अर्जित "पैसा" खर्च करने का समय नहीं था। नीलामी की रुचि इस तथ्य में निहित है कि ड्रा के अंत तक प्रतिभागियों को लॉट नहीं दिखाया जाता है। मेजबान केवल आइटम का अनुमानित या हास्यपूर्ण विवरण देता है और इसकी प्रारंभिक लागत का नाम देता है।

प्रतिभागी अपने हिस्से की पेशकश करते हैं और जो सबसे बड़ी राशि की रिपोर्ट करता है वह खेली जा रही वस्तु को प्राप्त करता है और पता लगाता है कि यह क्या है। इस प्रकार, नीलामी में 5-10 लॉट निकाले जा सकते हैं। इस मामले में, मूल्यवान और मज़ेदार पुरस्कारों को वैकल्पिक करना आवश्यक है।

लॉट के उदाहरण और उनके लिए हास्यपूर्ण विवरण

  • हम सभी के लिए एक खाद्य और आवश्यक वस्तु ( नमक);
  • कुछ चिपचिपा कैंडी);
  • छोटा जो बड़ा बन सकता है गुब्बारा);
  • बिजनेस मैन विषय ( स्मरण पुस्तक);
  • उन लोगों के लिए आइटम जो अपनी छाप छोड़ना चाहते हैं ( रंगीन चाक);
  • युवा कलाकार सेट पेंसिल और कागज);
  • युवा लेखक का सेट पेंसिल और कागज);
  • युवा गणितज्ञ का सेट ( पेंसिल और कागज);
  • भूख मिटाने की वस्तु रोटी).

"स्टेशनों" और "दुकानों" के स्थान पर विचार किया जाना चाहिए और उनके बीच प्रतिभागियों का एक समान वितरण सुनिश्चित करना चाहिए ताकि स्टेशनों के आसपास लंबी कतार या बहुत अधिक लोगों की भीड़ न हो। अपने कार्यों की सफलता की परवाह किए बिना, प्रतियोगिता में भाग लेने वाले प्रत्येक बच्चे को एक छोटा सा इनाम मिलना चाहिए।

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