पैसेज - एक्ट II: स्टोरीलाइन। वॉकथ्रू - एक्ट II: ड्रैगन एज 2 स्टोरीलाइन एक्सप्लोसिव सर्विस इंजी


डीप रोड से आपके लौटने के तीन साल बाद, पाया गया शिकार आपके लिए धन लेकर आया है, और यह बदले में, उच्च समाज में सम्मान है। यहां तक ​​कि वायसराय ने भी आप पर ध्यान दिया - वास्तव में, दूसरा कार्य ठीक इस तथ्य से शुरू होता है कि वह आपको किसी व्यवसाय पर अपने पास बुलाता है।

कुन की मांगें

राज्यपाल से बात करने के तुरंत बाद आपको यह खोज प्राप्त होती है, लेकिन इसका तत्काल निष्पादन दूसरे अधिनियम के अंत में शुरू होगा।

विस्फोटक सेवा/ब्लैकपाउडर

वायसराय टेंपलर और सर्कल के बीच बढ़ते टकराव से इतना परेशान नहीं है, बल्कि इस तथ्य से भी है कि कुनारी ने शहर नहीं छोड़ा है। वह हमें सूचित करता है कि हमें अरिषोक को रिपोर्ट करना चाहिए। क्यों - अज्ञात है, लेकिन कुनारी के नेता को हमारी आवश्यकता है। नाम से।

दिन के समय बंदरगाह पर जाकर अरिष्क से बात करें। उन्होंने खुलासा किया कि किसी ने एक नुस्खा चुरा लिया था जो कि उनका विशेष विस्फोटक, गाटोग माना जाता था, लेकिन वास्तव में अपहरणकर्ताओं के लिए एक व्याकुलता के रूप में लगाए गए जहरीली गैस के लिए एक नुस्खा है। यदि आप इसे लंबे समय तक अंदर लेते हैं, तो पागलपन और मृत्यु में सब कुछ समाप्त हो जाता है।
बौने जावरिस पर संदेह हुआ, जिसने पहले एक विस्फोटक के लिए एक नुस्खा का शिकार किया था। आप शायद उन्हें डीप रोड्स अभियान से पहले से याद करते हैं।

वैरिक हमें बताता है कि सोसायटी अब जावरिस का सामान अंडरबेली में बेच रही है, जिसका अर्थ है कि वह शहर से भागने में सफल रहा। हम सेसपूल में जाते हैं (वैरिक की टिप वैकल्पिक है - आपको वैसे भी हर कोई मिलेगा जिसकी आपको आवश्यकता है) - और सोसाइटी के काल कोठरी के प्रवेश द्वार के बगल में हम उनके प्रतिनिधि के साथ बात करते हैं, जो चीजें बेचते हैं। आप कोई भी संवाद चुन सकते हैं - हमें अभी भी बताया जाएगा कि जावरिस ने बहुत सारे कर्ज छोड़कर शहर को जल्दबाजी में छोड़ दिया। और वह इसे केवल एक ही तरीके से पहरेदारों को दरकिनार कर छोड़ सकता था - काव्यात्मक नाम "पिट ऑफ स्मगलर्स" के साथ एक भूमिगत मार्ग का उपयोग करना।

हम कोने को मोड़ते हैं और "पिट" तक दौड़ते हैं, कालकोठरी में गोता लगाते हैं और इसके विपरीत निकास पर जाते हैं। सावधान रहें - कालकोठरी विभिन्न प्रकार के अंधेरे व्यक्तित्वों से भरे हुए हैं, जिनमें हत्यारे भी शामिल हैं, जो चुपके और बैकस्टैब में जाने के बहुत शौकीन हैं। अपने उन सभी सहयोगियों पर कड़ी नजर रखें, जिनका स्वास्थ्य खराब है। साइड टनल में डाकुओं के अलावा जहरीली मकड़ियां पाई जाती हैं।
"पिट" छोड़ने से पहले छाती को याद न करें, जिसमें इसाबेला के लिए एक उपहार है - एक बोतल में एक जहाज।

हम कालकोठरी छोड़ देते हैं और लगभग तुरंत बौने के पहरेदारों के साथ लड़ाई में प्रवेश करते हैं। अपने साथियों की पीठ भी देखें!
गार्ड के मरने के बाद, हम सूक्ति से बात करते हैं।
अपने कठिन भाग्य के बारे में विलाप करने के बाद, जावरिस हमें बताएंगे कि चोरी का अपराधी वर्तमान में किर्कवाल की गलियों में से एक में है।

हम सूक्ति को छोड़ते हैं या मारते हैं - आपकी पसंद। वैरिक और एवलिन को मारना मंजूर नहीं करेगा (प्रतिद्वंद्विता को अंक देगा)।
हम कालकोठरी में भागते हैं और, जब किर्कवाल का नक्शा हमारे सामने खुलता है, तो हमें एक नई छवि दिखाई देती है - एक गिरी हुई बोतल, जो शहर की गली को इंगित करती है जहां योगिनी अब है।
हम वहां जाते हैं और सर मैकॉन की कमान में सिटी गार्ड्स की एक टुकड़ी से मिलते हैं। हमें पता चलता है कि गली में कुछ हुआ था - जाहिर है, किसी ने चुराई हुई कुनारी रेसिपी का इस्तेमाल किया था, और गार्ड वर्तमान में सड़कों के इस हिस्से को बंद कर रहे हैं।
मैकॉन को समझाने के बाद कि हम सब कुछ निपटा लेंगे, हम घटनास्थल पर जाते हैं।
यदि आपकी टीम के पास एवलिन है, तो वह गार्ड से बात करेगी, जिसके बाद आप उससे बातचीत करेंगे। यदि आप उसे मजाक में जवाब देते हैं, तो हमें प्रतिद्वंद्विता अंक मिलते हैं, यदि आप अन्य विकल्प चुनते हैं, तो दोस्ती।

गली में उतरने के बाद पूरे इलाके में फैले जहरीले कोहरे से हमारी टीम की तबीयत खराब होने लगती है. हमारा काम जमीन पर चार लीवर को जल्दी से ढूंढना है और चार खुले गैस बैरल को बंद करने के लिए उनका उपयोग करना है। लेकिन सब कुछ इतना सरल नहीं है: प्रत्येक बंद बैरल के बाद, हम दुश्मनों के हमलों को पीछे हटा देंगे। पहला सबसे कमजोर है, बाकी मजबूत होगा। आप बारी-बारी से चल रहे विरोधियों से निपटने के लिए एक साइड cul-de-sac में दौड़ सकते हैं और रक्षा रख सकते हैं, लेकिन यह पहले से ही आपके समूह और आपकी पसंदीदा रणनीति पर निर्भर करता है।
बैरल बंद करने का क्रम महत्वपूर्ण नहीं है। लीवर हर लड़ाई के बाद दुश्मन की लाशों के नीचे जमीन पर गिरेंगे - पहले वाले को छोड़कर, जो वहीं है। प्रत्येक बंद बैरल के साथ, गैस के बादल में आप लगातार जो नुकसान उठाते हैं, वह कमजोर हो जाएगा। ध्यान रखें कि लड़ाई के दौरान आप बैरल को बंद नहीं कर सकते, भले ही आप लीवर को खत्म होने से पहले ही उठा लें।
जैसे ही आप चौथे बैरल गैस को बंद करते हैं और यह आपके लिए कोई खतरा पैदा नहीं करेगा, एक कट्टर योगिनी दिखाई देगी।
उसके साथ बातचीत हमेशा एक लड़ाई में समाप्त होती है। शांतिपूर्ण तरीके से मामले को सुलझाने का कोई विकल्प नहीं है।

उसे हराने के बाद, हम कुनारी शिविर में लौटते हैं, जहाँ हम अरिषोक को बताते हैं कि वास्तव में क्या हुआ था।
हम प्रमुख कुनारी के बाद के भाषण को सुनते हैं और वाइसराय को एक रिपोर्ट के साथ जाते हैं।
यह वर्तमान खोज को पूरा करेगा और स्वचालित रूप से आपको अगला खोज देगा।

लाभ और हानि / लाभ और हानि

आपको यह खोज केवल तभी प्राप्त होगी जब आपने डीप रोड्स के लिए एक अभियान को लैस करते समय पहले कार्य में डगल की नकद सहायता स्वीकार कर ली हो। डगल आपके घर में आएगा और अतिरिक्त भुगतान की मांग करेगा (हालाँकि आपने बहुत पहले ही आवश्यक ब्याज के साथ उसे कर्ज वापस कर दिया है)। यदि आप मना करते हैं तो किरवाल के एक हिस्से से दूसरे हिस्से में जाते समय वह आप पर हमला कर देगा।

फाइंड एंड लॉस्ट अगेन / ऑफर एंड लॉस्ट

विस्फोटक सेवा खोज के पूरा होने पर वायसराय डुमर द्वारा यह खोज स्वतः आपको दी जाती है।
वायसराय अपने किले में आए कुनारी राजदूत समूह के गायब होने से चिंतित है। सेनेशल ब्रान से बात करें और रात में हैंग्ड मैन के पास जाएं, जहां आप टिपी गार्ड ऑरवाल्ड से पूछ सकते हैं कि क्या हुआ (सबसे अच्छी बात, अगर एवलिन ऐसा करती है, तो वह आसानी से जानकारी को हिला देगी और मैत्री अंक देगी)। यदि एवलिन समूह में नहीं है, तो मामला कई मधुशाला संरक्षकों के साथ-साथ ऑरवाल्ड - और आपके समूह के बीच लड़ाई में समाप्त हो जाएगा, भले ही आप सबसे "शांतिपूर्ण" उत्तर चुनें।
अंत में, गार्ड ने स्वीकार किया कि टमप्लर ने उसे कुनारी के बारे में आदेश दिया था, और इसके अलावा, उसने खुद महायाजक एल्टीना की मुहर दिखाई।
दोपहर में, Eltina के साथ इस बारे में बात करने के लिए चर्च जाएँ। सेंट्रल हॉल में आपकी मुलाकात आपके पुराने दोस्त पेट्रिस से होगी, जिसे पहले ही "माँ" के रूप में पदोन्नत किया जा चुका है। वह आसानी से अपने पूर्व साथी - कट्टर टेम्पलर वर्नेल को धोखा देगी, जो शहरवासियों की बैठकें आयोजित करता है, जो कुनारी के खिलाफ आक्रामक रूप से निपटाए जाते हैं - वह कहीं अंडरबेली क्षेत्र में है।
निर्दिष्ट स्थान पर जाएं। आप जो कुछ भी कहते हैं, वह बातचीत के परिणाम को प्रभावित नहीं करेगा (लेकिन आक्रामक टिप्पणियों के साथ, एवलिन मैत्री अंक देगा), और सब कुछ एक लड़ाई में समाप्त हो जाएगा। शत्रु बहुत होंगे, लेकिन वहां सबसे मजबूत प्रतिद्वंद्वी खुद वर्नेल हैं, बाकी कट्टरपंथी खुद विशेष रूप से मजबूत नहीं हैं और मुख्य रूप से संख्या के कारण लेते हैं।
उन सभी को मार डालने के बाद वाइसराय खुद मौके पर आ जाएगा - उससे बात करो, और यह इस खोज को पूरा करेगा। यदि आप सलाह देते हैं कि जो हुआ उसे छुपाने की सलाह न दें तो आपको एवलिन के साथ मैत्री अंक प्राप्त होंगे।
नोट: हालांकि यह लॉग में नहीं दिखाई देता है, आप अरिशोक से बात कर सकते हैं कि खोज पूरी करने के बाद क्या हुआ और स्टीवर्ड और आपके बारे में उनकी राय सुन सकते हैं।

प्रमुख संदिग्ध

खेल के अधिनियम 2 की शुरुआत में ही खोज दी गई है: एवलिन आपकी हवेली में आती है, टेम्पलर एमरिक की आयात से असंतुष्ट, जो लगातार कई वर्षों से महिलाओं के लापता होने के मामले की जांच कर रही है (निरंतरता निनेट की अंगूठी के साथ कहानी)। गार्ड के कप्तान के अनुरोध पर, कैसमेट्स के पास जाएं और एमरिक के साथ बात करें - वह आपको बताएगा कि वह एक हत्यारे की राह पर चल पड़ा है जो अपने भविष्य के पीड़ितों को सफेद लिली भेजता है, लेकिन नाइट-कमांडर टमप्लर ने उसे जांच जारी रखने से मना किया। अब एमेरिक इस मामले को आपको सौंपने की उम्मीद करता है।
हत्याओं में मुख्य संदिग्ध एक निश्चित ओरलेसियन गास्कर डुप्यू था, जो हाल ही में शहर आया था और लापता महिलाओं के बारे में पूछताछ की थी। आपको डुप्यू की हवेली (ऊपरी शहर) में घुसपैठ करने और उसके अपराध - या इसके विपरीत, बेगुनाही का सबूत खोजने की आवश्यकता है। वहाँ जाएँ।
जैसे ही आप डुपुइस मनोर में प्रवेश करते हैं, आप पर क्रोध के दानव के नेतृत्व में कई भूतों द्वारा हमला किया जाता है। सीढ़ियाँ चढ़ें और सेंट्रल हॉल में प्रवेश करें, जहाँ आपको कई और भूत मिलेंगे। आगे आपके सामने दो दरवाजे होंगे: टेबल पर दाईं ओर के कमरे में आपको खून की बोतलें दिखाई देंगी, जो ब्लड मैजिक की हवेली के मालिक के ज्ञान का संकेत देती हैं; बाईं ओर के दरवाजे के पीछे सीढ़ियाँ होंगी। उस पर चढ़ो और टेम्पलर के प्रमुख मेरेडिथ से माफी का नोट पढ़ें। इस साइट में दो सक्रिय दरवाजे भी हैं। दाईं ओर के कमरे में आप महिलाओं के कपड़ों के साथ एक संदिग्ध छाती पा सकते हैं, और बाईं ओर के कमरे में एक महिला के बगल में खुद डुपुइस है, जो तुरंत उस पर मारपीट और अपहरण का आरोप लगाएगी। गास्कर दुपुय खुद स्वीकार करते हैं कि उन्होंने इस महिला को हिरासत में लिया था, और एमके का इस्तेमाल एक पागल की तलाश में भी किया था जिसने हाल ही में अपनी ही बहन को मार डाला था। आपके पास दो विकल्प हैं:
    ए) डुपुई पर विश्वास न करें और उस पर हमला करें। दानव और भूत तुरंत जादूगर की सहायता के लिए आएंगे, और उन सभी को मारने के बाद भी, डुपुई बेडरूम से बाहर निकल सकेंगे। आपको राक्षसों से लड़ते हुए हॉल से हॉल तक उसका पीछा करना होगा, और अंत में, उसे पछाड़कर उसे मार डालना होगा।

    बी) डुप्यू पर विश्वास करो और उसे जाने दो। जाने से पहले, वह आपको घटनाओं के बारे में सूचित रखने के लिए कहेगा और यदि आवश्यक हो, तो उसे अंडरबेली में ढूंढें, जहां वह छिपने का इरादा रखता है।

किसी न किसी मामले में, आपको अपने निष्कर्षों के बारे में बताने के लिए दिन के दौरान केसमेट्स के पास वापस जाना होगा। लेकिन एमरिक के बजाय, आप टेम्पलर मोइरा से मिलेंगे, जो यह बताएगा कि एमरिक हाल ही में क्लोका से दूर एक गली में आपके द्वारा नियुक्त एक बैठक में गया था। वहाँ जाओ - मारा गया टमप्लर जमीन पर पड़ा रहेगा, और उसके चारों ओर आपको भूत दिखाई देंगे, जिसके नरसंहार के बाद इच्छा का दानव प्रकट होगा। उनके साथ व्यवहार करने के बाद, मोइरा दौड़ती हुई आएगी और पूछेगी कि क्या हुआ और क्या ड्यूपियस को टेम्पलर की मौत के लिए जिम्मेदार ठहराया जाए। जैसा आप ठीक समझें उसे उत्तर दें। यह वर्तमान खोज को पूरा करेगा और स्वचालित रूप से आपको अगला खोज देगा।

सब जो रहता है

प्राइम सस्पेक्ट को पूरा करने के बाद यह खोज स्वतः ही दी जाती है। अपनी हवेली में पहुंचकर आपको पता चलेगा कि लिएंड्रा हॉक संदिग्ध परिस्थितियों में घर से निकली और वापस नहीं लौटी।

लियांड्रा के स्थान का पता लगाने के दो तरीके हैं:

    1) शाम को निचले शहर में गैमेलिन से मिलें और गली के लड़के से पूछें कि लियांड्रा कहाँ गया है। वह आपको उस आदमी के बारे में बताएगा जिसने मिसेज हॉक से मदद मांगी थी, और आपको जमीन पर खूनी धब्बों से लेकर पुरानी फाउंड्री तक जाना होगा।
    2) यदि आपने गास्कर ड्यूपियस को बख्शा और मोइरा को यह नहीं बताया कि वह एक हत्यारा है, तो आप उसे उसके दक्षिणी भाग में अंडरबेली में पा सकते हैं, और वह ब्लड मैजिक का उपयोग करते हुए, स्वचालित रूप से आपको फ़ाउंड्री के नक्शेकदम पर ले जाएगा। पहले लापता एलेसा। (यदि आपने डुप्यू को बख्शा है, तो भी आप लड़के से सवाल कर सकते हैं, इस मामले में खोज को पूरा करने के लिए डुप्यू वैकल्पिक है।)
फाउंड्री में, हैच में खून के निशान का पालन करें और उसमें नीचे जाएं। लगभग तुरंत ही, आप पर क्रोध के दानव के नेतृत्व में कई भूतों द्वारा हमला किया जाएगा। एक बार जब आप उनसे निपट लें, तो आगे बढ़ें। अगले कमरे के प्रवेश द्वार पर आपको लिएंड्रा का गिरा हुआ ताबीज मिलेगा। हत्यारे के अस्थायी पुस्तकालय पर चढ़ो और क्रोध दानव, भूत, और पुनर्जीवित लाशों से लड़ो। लड़ाई के बाद, आप चिमनी के ऊपर के चित्र पर ध्यान देंगे - उस पर चित्रित महिला लिएंड्रा के समान है (वास्तव में, यह प्री-राफेलाइट्स - बीटा बीट्रिक्स में से एक की पेंटिंग से बहुत सफल प्रति नहीं है) .

आगे बढ़ो और सीढ़ियों से नीचे जाओ। वहां, सच्चा हत्यारा, जिसे दिवंगत एमेरिक इतने लंबे समय से ट्रैक कर रहा है, पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। यदि गास्कर डुप्यू आपके साथ आया, तो हत्यारा उससे बात करेगा और आपको पता चल जाएगा कि वास्तव में डुप्यू क्या था। स्टार विकल्प चुनकर, आप गास्कर को उसके इरादों को छोड़ने के लिए मना सकते हैं, इस स्थिति में वह ब्लड मैजिक का उपयोग करके आपकी तरफ से लड़ेगा। नहीं तो युवक क्वेंटिन का पक्ष लेगा और आप पर हमला करेगा। इसके अलावा, अगर वैरिक आपकी पार्टी में है, तो किसी कारण से डुपुई दोनों तरफ से नहीं लड़ेंगे।
लड़ाई में डिज़ायर के राक्षसों ("निनेट का अवतार", "एलेसा का अवतार", "लिआंड्रा का अवतार") और भूतों के उनके "रेटिन्यू" और चलने वाले मृतकों की उपस्थिति से जुड़े कई चरण शामिल होंगे। उन्हें बाधित करने के बाद, क्वेंटिन को समाप्त करें और लियांड्रा से बात करें। उसके बाद, आप अपने आप को घर पर पाएंगे।

चाचा गैमेलिन आपसे घर पर बात करेंगे, और उसके बाद - पार्टी के सदस्यों में से एक जिसके साथ आपका जीजी रोमांटिक रिश्ते में है (यदि वह निश्चित रूप से है)। यह इस खोज को पूरा करेगा।

कुन के बाद

ऑल दैट रिमेंस सर्च के पूरा होने पर आपको यह खोज स्वतः प्राप्त हो जाती है।
वायसराय डूमर से पत्र प्राप्त करने के बाद, किले में उनसे मिलें और उनके बेटे सीमस के बारे में बात करें।
उसके बाद, अरिष्क से बात करने के लिए जाओ। रास्ते में आप भाड़े के सैनिकों द्वारा घात लगाए जाएंगे। उन्हें मार डालो और अपने रास्ते पर चलते रहो।
बातचीत के दौरान अरिशोक आपको सूचित करेगा कि सीमस इस समय शायद चर्च में है, जहां वह अपने पिता से मिलने गया था।
रात को चर्च जाएं और देखें कि वहां वास्तव में क्या हो रहा है, फिर पेट्रीस से बात करें। उसके साथ, कट्टर शहरवासी चर्च में आएंगे - बातचीत के अंत में, आप उनके साथ लड़ाई से नहीं बचेंगे (सौभाग्य से, कट्टरपंथी घृणित लड़ाके हैं)।
एल्टीना खुद लड़ाई के शोर से बाहर आ जाएंगी और उसके बाद आपको सिर्फ यह देखना होगा कि इस पूरी दुखद कहानी का अंत कैसे होगा। आप इसके परिणाम को प्रभावित नहीं कर सकते।

एक चरित्र वर्ग और लिंग चुनें - क्रमशः एक योद्धा और एक आदमी। परिचयात्मक वीडियो के बाद, हम अपने साथी के साथ मिलकर हर्लॉक्स के हमलों से लड़ते हैं। हम सभी प्रकार के कौशल का उपयोग करते हैं, और अंत में हम ओग्रे मिनी-बॉस से निपटते हैं। हम उसके वार को चकमा देते हैं और पीछे से हमला करने की कोशिश करते हैं। बातचीत के दौरान, हम केवल सकारात्मक विकल्प चुनते हैं, आइकन पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आइए देखते हैं वीडियो। हम अपने नायक को अनुकूलित करना जारी रखते हैं। हम अपनी पसंद के अनुसार रूप बदलते हैं, नाम तय करते हैं, और सबसे महत्वपूर्ण बात, मूल ड्रैगन युग की घटनाओं को चुनते हैं। यह डिफॉल्ट स्टोरी होगी, यानी हीरो ऑफ फेरेल्डन।

लोथरिंग की मौत।

हम परिवार के साथ मिलकर बाधाओं के झुंड को नष्ट करते हुए आगे बढ़ते हैं। रास्ते में हम उपयोगी वस्तुओं की तलाश में लाशों की भी जांच करते हैं। प्रत्येक स्तर की वृद्धि के साथ प्रदर्शन में सुधार करना न भूलें। प्रत्येक चरित्र की अपनी विकास शाखा होती है। उदाहरण के लिए, सिस्टर बेथानी के पास अधिक विकसित जादुई क्षमताएं हैं। उन्हें विकसित करना जारी रखना सही होगा, न कि युद्ध कौशल में सुधार के लिए स्विच करना। हम एक जोड़े को बचाते हैं जो हमारे खिलाफ हैं। लेकिन जब तक हम सभी एक आम समस्या से एकजुट हैं, तब तक वे हमारी टीम में रहेंगे। इस बार किसी अन्य राक्षस के साथ व्यवहार करना अधिक कठिन होगा। जब स्वास्थ्य का स्तर कम हो जाए, तो उपचार औषधि का उपयोग करें। हम कोशिश करते हैं कि हम उसके तेजतर्रार मेढ़ों और शक्तिशाली प्रहारों के नीचे न आएं। दुर्भाग्य से हमारे भाई कार्वर को मारा जा रहा है। हम लड़ाई जारी रखते हैं, जैसे ही एक अजगर अचानक प्रकट होता है, एक बड़ी भीड़ पर टूट पड़ता है और एक आदमी में बदल जाता है। यह डायन फ्लेमेथ निकला, जो अगर हम कुछ पैकेज देते हैं तो खुशी से हमारी मदद करने के लिए सहमत हो जाते हैं। एवलिन का पति भ्रष्टाचार से घायल और संक्रमित हो गया है। ताकि वह एक लंबी और दर्दनाक मौत न मरे, हम उसकी किस्मत उसकी पत्नी के हाथों में छोड़ देते हैं।

घर का लंबा रास्ता।

हम महल के फाटकों पर पहरेदारों से बात करते हैं। वह हमें कैप्टन इवाल्ड के पास ले जाता है। हम इसे प्राप्त करते हैं, मिनी-मैप द्वारा निर्देशित। हम उग्र रेगिस्तानियों से निपटते हैं। इस हरकत के बाद कैप्टन हमारी मदद के लिए तैयार हो जाता है। तीन दिन बाद, गैमेलिन प्रकट होता है। वह रिपोर्ट करता है कि शहर में आने के लिए आपको कुछ व्यक्तित्वों से परिचित होने की आवश्यकता है। हम आंगन में एटेनरिल और मिरान पाते हैं। सबसे पहले, मिरान से मारने के लिए कार्य लेना सबसे अच्छा है। लेकिन इसके बजाय, सोने को भुनाएं और लक्ष्य को जाने दें। गार्ड को अभी भी नष्ट करना होगा। फिर हम एटेनरिल से बात करते हैं और कार्य प्राप्त करते हैं। हम स्क्वायर पर व्यापारी को एवलिन की मदद से डराते हैं, छाती खोलते हैं और नियोक्ता के पास लौटते हैं। हम गेमलिन के साथ बात करते हैं और वीडियो देखते हैं।
दीप रोड पर एक अभियान पर जाने के लिए, हमें 50 सोना जमा करना होगा। ऐसा करने के लिए, आप अतिरिक्त खोज कर सकते हैं।

पहरे पर दोस्त।

एवलिन ने हमें समुद्री लुटेरों के ब्रोकन माउंटेन पर घात स्थल को साफ करने का काम सौंपा है। कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने के बाद, हम वापस एवलिन लौटते हैं। वीडियो के बाद, हम ड्यूटी शेड्यूल को देखते हैं। हम स्थान छोड़ते हैं और रात में स्विच करते हैं। हम निचले शहर में जाते हैं और डोनिक को लुटेरों से बचाते हैं। हम बैरक में लौटते हैं।

नया घर?

हम निचले शहर के लिए हेमलिन के घर के लिए निकलते हैं। हम डेस्क के पास जाते हैं और एटेनरिल से समाचार पढ़ते हैं। हम माँ से बात करते हैं, फिर बेथानी से। हम घर छोड़ते हैं, नक्शे पर क्लोका का चयन करते हैं और वहां जाते हैं। रास्ते में हम ठगों और भाड़े के सैनिकों को मारते हैं। तहखाने के दरवाजे से हम एस्टेट में जाते हैं। तहखाने में और भी मजबूत विरोधी हमारा इंतजार कर रहे हैं, साथ ही एक मिनी-बॉस भी। हम कमरे में आते हैं और चेस्ट का निरीक्षण करते हैं। हम कुछ सोना और एक वसीयत लेते हैं। हम माँ के पास लौटते हैं।

व्यापार बातचीत।

हम "जल्लाद" तक पहुँचते हैं, जो निचले शहर में स्थित है। ऐसा करने के लिए, स्थानीय मानचित्र खोलें और इसका ध्यानपूर्वक अध्ययन करें। मधुशाला में हम वैरिक से बात करते हैं (उसे हमारी टीम में होना चाहिए)।

शांति

हम लिरेन की दुकान पर जाते हैं, वह ग्रे गार्जियन के साथ संपर्क स्थापित करने में हमारी मदद करेगी। उससे बात करने के बाद हम दुकान से निकल जाते हैं और फौरन कुछ लोग हमारे सामने खड़े हो जाते हैं। हम बेथानी को मंजिल देते हैं, जिसके बाद वे चले जाते हैं। हम क्लोअका के लिए निकलते हैं और वहां एक अस्पताल ढूंढते हैं। हम गार्जियन (चिकित्सक) के साथ बात करते हैं। अगर हम एक काम पूरा करेंगे तो वह हमारी मदद करेगा। हम स्थान छोड़ते हैं, रात में स्विच करते हैं और ऊपरी शहर में जाते हैं। हम चर्च के द्वार पर एंडर्स से मिलते हैं और एक साथ अंदर जाते हैं। हम कार्ल के लिए दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं। हम आने वाले टेम्पलर को नष्ट कर देते हैं। फिर, कार्ल के साथ बातचीत के दौरान, "मार मत डालो" शाखा का चयन करें।

घर का लंबा रास्ता।

हम ताबीज को फ्लेमेट में स्थानांतरित करने के लिए टूटे हुए पहाड़ के लिए रवाना होते हैं। एक निश्चित योगिनी रिपोर्ट करती है कि इस ताबीज की मदद से एक अनुष्ठान करना आवश्यक है। हमारे साथ, वह मेरिल को भेजती है, जो अनुष्ठान करने में मदद करेगी। हम लाशों से रास्ता साफ करते हुए, वेदी की ओर बढ़ते हैं। फिर हम गुफाओं से गुजरते हैं, जहां मकड़ियां हमारा इंतजार कर रही हैं। वहाँ से हम श्मशान पहुँचते हैं। हम बाधा को हटाते हैं और वेदी के सामने हम हमले को दोहराते हैं। लाशों का निरीक्षण करना न भूलें, उनमें से एक में सोने के सिक्के होने चाहिए। हम अनुष्ठान करते हैं और शिविर में लौटते हैं।

बस इतना ही, अभियान से पहले बहुत कम बचा है। हम अतिरिक्त खोजों को पूरा करके आवश्यक मात्रा में सोना जमा करते हैं, और हमें "Pacify" खोज को पूरा करके एक कार्ड मिलता है।

गहरी सड़कों के लिए अभियान।

हम ऊपरी शहर में जाते हैं और मानचित्र द्वारा निर्देशित मर्चेंट गिल्ड में जाते हैं। हम बारट्रेंड के साथ बात करते हैं। वह रिपोर्ट करता है कि अभियान कई हफ्तों तक चलेगा, इसलिए यह Kirkwall में आपके सभी व्यवसाय को पूरा करने के लायक है। यदि अफवाहों की सूची में अधूरे कार्य हैं, तो आप किसी अभियान पर नहीं जा पाएंगे। उस स्थान पर पहुंचने पर पता चलता है कि रास्ता अटा पड़ा है। बौना बोडन लड़के को खोजने के लिए कहता है। हमारे रास्ते में मिलने वाले एकमात्र दुश्मन हार्लॉक्स हैं। हम सैंडल को बचाते हैं और वह अपने आप शिविर में पहुंच जाता है, और हम समाधान की तलाश में रहते हैं। बाधाओं की एक श्रृंखला के बाद, ओग्रे दिखाई देगा, जिसे मारना काफी आसान है। अगला ड्रैगन है, जो कठिनाई के औसत स्तर पर स्तर 10 के पात्रों के साथ भी निपटने में काफी मुश्किल है। मुख्य बात यह है कि इलाके का सही ढंग से उपयोग करना और दुष्ट और जादूगर को अपने कौशल का यथासंभव कुशलता से उपयोग करने का अवसर देना है। हम एक चक्कर ढूंढते हैं और शिविर में लौट आते हैं। हम बारट्रेंड के साथ बात करते हैं। हम आगे बढ़ना जारी रखते हैं। हम कई भूतों और एक पत्थर के गोलेम से निपटते हैं। हम खुद को एक नए स्थान पर पाते हैं, जहां हमें कुछ बहुत महंगा लगता है। बारट्रेंड हमें बंद कर देता है और हमें दूसरा रास्ता खोजने के लिए मजबूर होना पड़ता है। कमजोर विरोधियों को मजबूत लोगों द्वारा बदल दिया गया - सैवेज। एक और गोलेम से मिलने के बाद, हम उसके साथ संवाद करते हैं, संवाद में हम बेथानी की मदद का सहारा लेते हैं। अगर हम क्रिप्ट में किसी प्राणी को मारते हैं तो वह हमें बाहर निकलने में मदद करेगा। पत्थर की आत्मा को नष्ट करने के लिए, हम ऐसा करते हैं: हम हमला करते हैं और यदि आवश्यक हो, तो चंगा करते हैं। जब वह केंद्र को टेलीपोर्ट करता है, तो जल्दी से कॉलम के पीछे छिप जाता है और प्रतीक्षा करता है। अगला, हम बाहर जाते हैं और दिखाई देने वाले दुश्मनों को हराते हैं, और हमारे भागीदारों को आदेश देना सबसे अच्छा है। तब हम आत्मा पर तब तक हमला करते हैं जब तक कि वह पुनर्जीवित न हो जाए। जीत के बाद, गोलेम आ जाएगा। वह चाहता है कि हम केवल चाबी लें और खजाने को न छुएं। बेशक, हम उसके प्रस्ताव को ठुकरा देते हैं और उसे नष्ट कर देते हैं। हम वह सब कुछ लेते हैं जो छाती में होता है। पगडंडियों पर भटकते हुए, बेथानी गंदगी से संक्रमित हो जाती है और उसे मारने के लिए कहती है। हम बुरी खबर लेकर घर लौटते हैं। वीडियो के बाद, हम राज्यपाल डूमर से बात करते हैं।

हम गवर्नर के किले को छोड़ते हैं और बाहर निकलने पर बोडन से मिलते हैं। वह हमें बताता है कि वे घर पर हमारा इंतजार कर रहे हैं। मिनी-मैप पर ध्यान केंद्रित करते हुए हमें अपनी संपत्ति मिलती है।

प्रमुख संदिग्ध।

हम केसमेट्स के लिए निकलते हैं। चौक पर हम एमरिक को ढूंढते हैं और उसके साथ संवाद करते हैं। हम रात में स्विच करते हैं और ऊपरी शहर में स्थित गस्कर डुप्यूस की संपत्ति में जाते हैं। अंदर, कई भूत और एक दानव हमारा इंतजार कर रहे हैं। हम गास्कर की मदद करने के लिए सहमत हैं। हम उसकी बेगुनाही के बारे में बताने के लिए एमेरिक लौटते हैं। चौक में एक महिला ने बताया कि एमरिक हाल ही में चला गया है। हम रात में वापस जाते हैं और क्लोका के बगल में गली में जाते हैं। अब एमेरिक को बचाना संभव नहीं होगा, इसलिए हम केवल भूतों से क्षेत्र को साफ करते हैं।

विस्फोटक सेवा।

बंदरगाह में हम कुनारी शिविर में जाते हैं और अरिशोक से बात करते हैं। हम कार्य प्राप्त करते हैं और जावरिस की तलाश में जाते हैं। सेसपूल में हम एक स्थानीय बार्कर के साथ संवाद करते हैं जो अपना माल बेचता है। कोने के चारों ओर हम तस्करों के गड्ढे के माध्यम से सुरंगों में घुस जाते हैं। रास्ते में, हम कई ठगों से निपटते हैं, और जब हम जंगल में जाते हैं, तो हम भाड़े के सैनिकों को मार देते हैं। हम जावरिस से बात करते हैं और उसे रिहा करते हैं। लोअर सिटी के पास एक गली में जहरीले धुएं का रिसाव हुआ। भाड़े के सैनिकों से क्षेत्र की सफाई, हम चाबियों का चयन करते हैं और बैरल को जहर के स्रोत से अवरुद्ध करते हैं। हम योगिनी और कुछ और भाड़े के सैनिकों को मारते हैं। क्या हुआ और जहरीली गैस की चोरी में शामिल लोगों के बारे में हम अरिशोक को सूचित करते हैं। हम राज्यपाल के पास लौटते हैं और किए गए कार्यों पर रिपोर्ट करते हैं।

फिर से खोजो और खो दो।

राज्यपाल के किले में हम चोकर के साथ संवाद करते हैं। रात में हम हैंग्ड मैन के पास जाते हैं। हम ओर्वाल्ड को ढूंढते हैं, उससे सच्चाई निकालते हैं और उसके और उसके दोस्तों के साथ व्यवहार करते हैं। हम सच्चाई का पता लगाने के लिए चर्च जाते हैं। वहां हम पेट्रीस से मिलते हैं। कुनारी के बारे में अपने संदेह की पुष्टि करने के लिए वह हमें दोपहर की सभा में आमंत्रित करती है। हमारे डर की पुष्टि हुई: वर्नेल ने कुनारी का अपहरण कर लिया और उन्हें मार डाला। हम कट्टरपंथियों और वर्नेल को नष्ट करते हैं। विरोधी ज्यादातर कमजोर होते हैं, लेकिन वे संख्या लेते हैं। मुख्य बात यह है कि छोटे हथियारों का उपयोग करने वाले जादूगरों और लुटेरों को घेरने न दें। साथ ही उनका समय पर इलाज करना न भूलें। जब राज्यपाल आता है, तो हम उसे कुनारी की लाशों को जलाने की सलाह देते हैं।

सब जो रहता है।

हम अपने चाचा से सीखते हैं कि हमारी मां गायब है। रात को हम उसकी तलाश में निचले शहर की सड़कों पर निकल पड़ते हैं। हम आवारा के साथ बात करते हैं और उससे कुछ चांदी देते हुए विवरण प्राप्त करते हैं। हम खून की राह पर चलते हैं। वे हमें फाउंड्री तक ले जाते हैं। जब तक हम मिनी-मैप के कोने में एक गुप्त हैच नहीं पाते, तब तक हम पटरियों का अनुसरण करना जारी रखते हैं। हम भूतों और लाशों को नष्ट करते हुए तहखाने के साथ आगे बढ़ते हैं। अंत में, हम हमलों की कई लहरें पकड़ते हैं और क्वेंटिन को मार देते हैं।

कुन के बाद

एस्टेट में हमने गवर्नर डूमर का एक पत्र पढ़ा। चलो उससे बात करते हैं। वह अपने बेटे की वापसी के लिए कहता है, जो कुनारी की तरफ चले गए। कुनारी शिविर में हम अरिशोक के साथ संवाद करते हैं। सीमस को चर्च में लालच दिया गया था, इसलिए हम उसे देखने के लिए रात में घुसेंगे। जैसा कि यह पता चला है, वह मारा गया था। हम कट्टरपंथियों से निपटते हैं, और जब लेडी प्रकट होती है, तो हम उसे पेट्रीस की बुरी योजनाओं के बारे में बताते हैं।

कुह्न आवश्यकताएँ।

एस्टेट में पहुंचकर, हम एवलिन से मिलते हैं और उसकी मदद करने के लिए सहमत होते हैं। लेकिन ऐसा करने से पहले, अपने सभी मामलों को पूरा करना आवश्यक है, जैसा कि अभियान से पहले हुआ था। एवलिन कुनारी कैंप गेट्स के सामने इंतजार कर रही होगी। अपराधियों को गिरफ्तार करने के प्रस्ताव पर अरिशोक आक्रामक रूप से प्रतिक्रिया करता है और लड़ाई शुरू होती है। हम निचले शहर की सड़कों पर चलते हैं, कराशोक और आषाढ़ों पर नकेल कसते हैं। हम ऊपरी शहर में प्रवेश करते हैं और मेरिडिथ के प्रकट होने तक लड़ाई जारी रखते हैं। हम लुटेरों को नष्ट करते हुए गवर्नर के किले में जाते हैं, जो कुनारी और कराशोक के खिलाफ भी आक्रामकता दिखाते हैं। कभी-कभी, अच्छे कवच, लेकिन कमजोर हमलों द्वारा प्रतिष्ठित, दाग दिखाई देते हैं। हम मेरेडिथ और एक अन्य योगिनी - एक जादूगर के साथ एकजुट होते हैं। विवाद को सुलझाने के बाद, हम टीम का नेतृत्व करते हैं और योगिनी को प्रवेश द्वार पर खड़े कुनारी को विचलित करने का आदेश देते हैं। अरिषोक के साथ मुख्य युद्ध पहले बाकी कुनारी को नष्ट करके शुरू किया जाना चाहिए। अरिशोक के पास स्वास्थ्य की एक बड़ी आपूर्ति है, इसके अलावा, उसके जवाबी हमले काफी गंभीर नुकसान पहुंचाते हैं। लेकिन इन हमलों की भविष्यवाणी करना और समय पर चकमा देना या पीछे हटना आसान है। यहां तक ​​कि अगर सभी साथी मर जाते हैं और हम 1 पर 1 बने रहते हैं, तो जीतने की संभावना अधिक होती है। हम शहर को बचाते हैं और "किर्कवाल के रक्षक" का दर्जा प्राप्त करते हैं।

तीन साल बाद।

चौक पर हम मेरेडिथ और ओर्सिनो के बीच एक और बहस के साक्षी बन जाते हैं। हम अपनी पसंद को जादूगर की तरफ झुकाते हैं।

हम एस्टेट में जाते हैं और कमांडर मेरेडिथ का एक पत्र पढ़ते हैं।

ढीला पर।

हम कैसमेट्स के लिए मेरेडिथ से मिलने के लिए निकलते हैं। हम उसे टमप्लर के हॉल में पाते हैं और कार्य के लिए सहमत होते हैं। हम उसकी सहायक एल्सा से बात करते हैं। आइए जानें तीन जादूगरों के बारे में - धर्मत्यागी। दो मामलों में, हम एक ही योजना के अनुसार कार्य करते हैं: हम गवाह से सवाल करते हैं, धर्मत्यागी को ढूंढते हैं और उसे मार देते हैं। हम एवेलिना की तलाश कर रहे हैं - क्लोअका में, खियोन - निचले शहर में। बाद के मामले में, हम एमिल डी कॉपियों के माता-पिता से पूछते हैं। वे उसके स्थान की रिपोर्ट करते हैं। हम हैंग्ड मैन के लिए निकलते हैं और कृपया एमिल के साथ टेम्पलर जाते हैं।

ठंडा परोसें।

जादूगर ओर्सिनो के पत्र को पढ़ने के बाद, हम कैसमेट्स में उससे मिलने जाते हैं। हमें यह पता लगाने का काम मिलता है कि ऊपरी शहर में रात में जादूगर और टमप्लर क्यों मिलते हैं। हम साजिशकर्ताओं को नष्ट करते हैं और बंदरगाह पर जाते हैं, फिर रैग्ड कोस्ट में जाते हैं। हम एवलिन को बचाते हैं, हम ग्रेस और उसके अनुयायियों को मारते हैं। हम समाचार के साथ ओर्सिनो लौटते हैं।

पिछले भूसे।

हमें एक और पत्र मिलता है और हम केसमेट्स के पास जाते हैं। वहां से हमें चौक पर भेजा जाता है, जहां जादूगरों और टमप्लर के बीच अंतिम और अपरिवर्तनीय लड़ाई सामने आई। हमें चुनना होगा कि हम किस तरफ हैं। जादूगरों का चयन। हमारा लक्ष्य टेम्पलर हैं, हम सड़कों पर चलते हैं, उन्हें नष्ट करते हैं। पोर्टो में, गर्व का दानव हमारा इंतजार कर रहा है। रक्त दाना के साथ जोड़े जाने पर वह मजबूत होता है। इसलिए, पहले जादूगर और भूतों को नष्ट करना वांछनीय है, उसके बाद ही दानव के पास जाना। हम कैसमेट के पास जाते हैं और मेरेडिथ के नेतृत्व वाले टेम्पलर के खिलाफ लड़ाई में शामिल होने के लिए ओरसिन के साथ बात करते हैं। हमारे पास कई लहरें हैं, लेकिन बहुत मजबूत विरोधी नहीं हैं। Orsin उग्र है, इसलिए वह रक्त जादू का उपयोग करता है और एक विशाल प्राणी में बदल जाता है। यह अपने स्वास्थ्य को फिर से भरने के लिए सहयोगियों से जीवन शक्ति निकालने में सक्षम है। हम हर तरफ से हमला करते हैं जब तक कि यह शरीर से मुक्त नहीं हो जाता। हम इन चरणों को कई बार करते हैं। फिर हम केसमेट्स को छोड़ने की कोशिश करते हैं। मेरेडिथ के साथ आखिरी लड़ाई से आगे। उसके पास बेहद मजबूत कवच है, लेकिन उसमें विशेष योग्यताओं का भी अभाव है। मेरेडिथ समय-समय पर लोहे की बड़ी-बड़ी मूर्तियां भी भेजता है जो खतरनाक नहीं हैं। आइए देखते हैं फाइनल वीडियो।

लोथरिंग की मृत्यु

यदि आपने डेमो खेला है, तो खेल की शुरुआत अब आपके लिए कोई आश्चर्य की बात नहीं है।

तो, खेल के साथ आपका पहला परिचय शुरू होता है। डियाब्लो II-आकार की स्क्रीन पर, वर्ग और लिंग का चयन करें। पहले भाग के विपरीत, आप एक दौड़ नहीं चुन सकते - जैसे कि मास इफेक्ट में, केवल बहुत कम लोग उपलब्ध हैं।

युद्ध प्रणाली से परिचित होना। इस उद्देश्य के लिए, डार्कस्पॉन की एक सेना आप पर गिरेगी। हम उन्हें एक बकरी दिखाते हैं, और नंबर कीज़ भी दबाते हैं, लड़ाकू तकनीकों का परीक्षण करते हैं। बाद में, एक विशाल युद्ध राक्षस हमला करेगा। इस कड़ी में आप मर नहीं सकते। जीत के बाद, आपको चरित्र की उपस्थिति चुनने के लिए दिया जाएगा। असफल महाकाव्य! यह खेल शुरू होने से पहले किया जाना चाहिए! यह पता चला है कि पहले हम एक चरित्र के लिए खेलते हैं, और फिर BAM! पहले से ही दूसरे के लिए। हालाँकि, इस गलतफहमी को विभिन्न प्रकार की उपस्थिति सेटिंग्स द्वारा उज्ज्वल किया गया है। आप अपनी इच्छानुसार किसी को भी गढ़ सकते हैं, यहाँ तक कि पहले भाग के पात्र भी। आप यहां ड्रैगन एज ऑरिजिंस से एक बचत भी आयात कर सकते हैं।

अंत में, आप अपनी रचना प्राप्त करते हैं। हम क्षेत्र की जांच करते हैं, लाशों की खोज करते हैं, अंधेरे के जीवों को मारते हैं। रास्ते में, हम स्तर में बढ़ते हैं। जल्द ही हम एक विवाहित जोड़े से मिलते हैं। एक बहुत ही अप्रिय कंपनी, यह देखते हुए कि हमारी एक धर्मत्यागी बहन है। दुर्भाग्य से, आप उन्हें मार नहीं सकते। हम आगे बढ़ते हैं, हम pt-mage और कंपनी से मिलते हैं। आपको उसी क्रम में मारना है। हम लूट इकट्ठा करते हैं और स्तर बढ़ाना नहीं भूलते।

अगली लड़ाई काफी कठिन है। एक बड़ा दुष्ट राक्षस आपका विरोध करता है। आपकी कक्षा के आधार पर, या तो एक भाई (यदि आपकी कक्षा एक दुष्ट/योद्धा है) या एक बहन (यदि आपकी कक्षा एक जादूगरनी है) मर जाएगी। सबसे पहले आपको उसके रेटिन्यू से निपटने की जरूरत है, कोशिश करें कि जब तक आप सभी पीटी को मार न दें, तब तक ओग्रे के साथ लड़ाई में शामिल न हों। ठीक है, तो बस यह सुनिश्चित कर लें कि टीम आराम न करे। फिर शुक्र की एक और लहर होगी, और अंत में, एक लंबे कट-सीन के रूप में मोक्ष होगा।

यह डेमो के दोहराव को समाप्त करता है।

Kirkwall, फ्री मार्च में आपका स्वागत है। हालांकि, उन्हें शहर में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है, आपको इसके बंदरगाह में रहना होगा। हमें अपने रिश्तेदार हैमेलिन अमेल को खोजना होगा। भीड़ के माध्यम से चलो। गार्ड आपको रोकेगा। कमांडर से बात करने की अनुमति मांगें। सीढ़ियाँ चढ़ो। वहां, फेरेल्डन के निर्जन योद्धा उन्हें अंदर जाने के लिए एक गार्ड के साथ बहस करते हैं। वाद-विवाद में पड़ना। भगोड़ों को मार डालो। कृतज्ञता में, गार्ड आपके रिश्तेदार को लाएगा। काश, ठीक वैसे ही, वह तुम्हें शहर में नहीं ले जा सकता। आपको एक आपराधिक गिरोह में भर्ती करके काम करना होगा। कौन सा आप पर निर्भर है।

एक ओर, गन्दा दिखने वाले लोग भाड़े के लोग हैं, दूसरी ओर, योगिनी तस्कर। भाड़े के लोग आपको व्यापारी को मारने के लिए कहेंगे, और तस्कर आपसे कर्ज लेने के लिए कहेंगे। आपकी पसंद भविष्य में आपको प्राप्त होने वाली कुछ खोजों को निर्धारित करेगी।

तीन साल बाद ... हम खुद को राज्यपाल के कार्यालय में इस जानकारी के साथ पाएंगे कि प्रमुख कुनारी हमें बुला रहे हैं। खैर, क्यों न जाकर देखें, क्योंकि यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने की साजिश है। गवर्नर के साथ संवाद समाप्त करें और यह बैग में होगा। भवन से बाहर निकलने पर, आपका पालतू सूक्ति व्यापारी बोडन आपसे मिलेंगे और हमें शेष लाभ देंगे। उनके पास ठीक 50 सोना था। अच्छा, बहुत आसान। अब घर जाओ और एवलिन को सुनो। बेशक, उसकी मदद करने के लिए सहमत हों। उसके बाद, आपको पत्रों और खोजों के लिए अपने डेस्क का निरीक्षण करना चाहिए। सभी असाइनमेंट लें। आइए पहले उपग्रहों के सभी कार्यों को पूरा करें, क्योंकि यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने का एक महत्वपूर्ण दौर है, और इससे संबंध स्थापित करने में कोई दिक्कत नहीं होगी। आरंभ करने के लिए, "भविष्य के लिए योजनाएं" कार्य को चिह्नित करें और निचले शहर में वरिक पर जाएं। इसके अलावा, आप "इसाबेला के लिए खोजें" कार्य पर इसाबेला के साथ चैट कर सकते हैं। इसाबेला कहेगी कि उसे पहले से ही उस अवशेष का एक निशान मिल गया है जिसे वह अतीत में ढूंढ रही थी। ठीक है, निश्चित रूप से हम उसकी मदद करेंगे जब उसे मदद की ज़रूरत होगी। इस बीच, Varric से बात करने जाओ। वह कुछ खास नहीं कहेंगे, इसलिए आप उनसे सम्मानपूर्वक बात कर सकते हैं। या आप उसे विदा कर सकते हैं - एज ऑफ़ द ड्रैगन 2 का मार्ग इसकी अनुमति देता है।

हम उपग्रहों के असाइनमेंट पर आगे बढ़ते हैं। अब खोज को चिह्नित करें "एंडर्स पर जाएं"। हम क्लोअका में हैं, अगर आप नहीं भूले हैं। कुछ भी ठोस नहीं होगा, इसलिए चैट करें, लेकिन सावधान रहें - क्या आपको वास्तव में किसी पुरुष के साथ संबंध बनाने की आवश्यकता है? लेकिन यह आप पर निर्भर है। अगला, हम "सांत्वना के शब्द" कार्य को नोट करते हैं और निचले शहर में मेरिल जाते हैं। क्या आपने चैट की? अब एवलिन को "कॉलिंग द कैप्टन" के टास्क पर आगे बढ़ें। यदि आप भूल गए हैं, तो वह राज्यपाल के किले में है। फिर से बात करना... लेकिन यह इतना मुश्किल नहीं है, लेकिन काम पूरा हो जाएगा। "टॉक टू फेनरिस" कार्य को चिह्नित करें और उसकी संपत्ति पर जाएं। उसके साथ चैट करें और शहर के बाहर कल्पित बौने से मिलने जाएं। सामान्य तौर पर, ड्रैगन एज 2 में कल्पित बौने हमारे लिए मार्ग को अविश्वसनीय रूप से कठिन बनाते हैं, लेकिन इसके अपने फायदे हैं।

जब आप कल्पित बौने के पास आते हैं, तो दास व्यापारियों द्वारा आपके योगिनी को मारने की इच्छा से आप पर हमला किया जाएगा। उनके साथ सौदा करें और "ए बिटर पिल" की खोज के लिए गुफा के गलियारों में जाएं जो दिखाई दिया है। और तुरंत स्थान में कांटे पर, ऊपर जाएँ - वहाँ दास व्यापारी पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। आपको निष्पक्ष रूप से लड़ना होगा, लेकिन उनमें से बहुत सारे हैं - कोई समस्या नहीं होगी। सभी दुश्मनों की मृत्यु के बाद, ट्राफियां इकट्ठा करें, छाती खोलें, सामान्य तौर पर, अपने आप को सुसज्जित करें। एक बार जब आप सब कुछ खोज लेते हैं, तो परित्यक्त दास की खोह में प्रवेश करें। ड्रैगन एज 2 वॉकथ्रू आपको इनमें से कई परित्यक्त स्थानों में ले जाएगा।

अंदर, पूर्व की ओर बढ़ें, क्योंकि उत्तर में एक बंद मार्ग है। पहले कमरे में आपको एक खूनी लाश दिखाई देगी - रक्त जादूगरों का शिकार। डरो मत - आगे बढ़ो। और अगले गलियारे में, आग के जाल और विरोधी आपका इंतजार कर रहे हैं। इनसे निपटना मुश्किल नहीं है, इसलिए गलियारे का अनुसरण करते हुए उत्तर की ओर मुड़ें। अगले कमरे में फिर से जाल और पश्चिम की ओर एक मोड़ होगा। बड़े हॉल में आश्चर्यजनक रूप से कुछ विरोधी हैं, लेकिन एक लड़की होगी जिसके पिता की हत्या कर दी गई थी। सामान्य तौर पर, मैंने उसे काम पर ले जाने का फैसला किया - फर्श धोने वाला कोई नहीं है। कुल मिलाकर यह आगे बढ़ने का समय है। और चूंकि एक ही रास्ता है, हम पूर्व की ओर बढ़ रहे हैं। आप एंडर्स के लिए छाती से उपहार ताबीज लेना नहीं भूले, है ना? दरअसल, गेम ड्रैगन एज 2 में, पैसेज हमें आपके साथियों के उपकरणों में सुधार करने के लिए मजबूर करता है।

अगले कमरे में फिर से उन लोगों का एक हिस्सा होगा जो आपको मरवाना चाहते हैं। मुझे लगता है कि उन्हें वह करने से रोकना चाहिए जो वे चाहते हैं। और वहीं खड़े छाती से एक उत्कृष्ट धनुष निकाला जाता है - "पोक-इन-द-पेरिटोनियम"। अब आगे बढ़ने का समय है - उत्तर की ओर। सच है, गलियारा पूर्व की ओर मुड़ जाएगा और हमें कालकोठरी के अंतिम हॉल में ले जाएगा। एड्रियन को मारना होगा क्योंकि फेनरिस उसे जाने नहीं देगा, एक तरफ या किसी अन्य। सच है, वह हमें फेनरिस की बहन के बारे में कुछ बताएगी। और वह गुस्से में भाग जाएगा। ड्रैगन एज 2 के मार्ग में "बिटर पिल" की खोज हमें विवरण जानने के लिए उसके घर जाने के लिए मजबूर करेगी ...

इसलिए हम रात को अपने घर जाते हैं। और वहां आप फेनरिस की स्वीकारोक्ति सुनेंगे, जो इस खोज को समाप्त कर देगी। अब उसे टेविन्टर चर्च का ताबीज देने के लिए एंडर्स से मिलने जाएं। अब साइड सर्च "अंडरग्राउंड रोड" को सक्रिय करें और पोर्ट पर जाएं। और तुरंत बंदरगाह के प्रवेश द्वार पर, कुनारी से कार्य लें। वहां आपको "द लॉस्ट वॉच" कार्य प्राप्त होगा, लेकिन हम इसे बाद में करेंगे। इस बीच, हम श्रीमती सेल्बी के पास जाते हैं। वहां कार्य को चालू करें और उसके पीछे लगे बोर्ड को देखें। दो और कार्य स्वीकार करें, इससे हमें कोई नुकसान नहीं होगा। क्या आप ड्रैगन एज 2 के पारित होने में पैसा और अनुभव अर्जित करना चाहते हैं?

आइए साइड क्वैश्चंस के साथ जारी रखें। अपनी पत्रिका में खोज "द लॉस्ट वॉच" को चिह्नित करें और रैग्ड शोर पर जाएं। इसके अलावा, एक और कार्य है "ढूंढें और सहेजें"। जो अच्छा है वह है मानचित्र का अद्यतन, अर्थात। हम सब कुछ फिर से खोज सकते हैं, लेकिन साथ ही साथ कुछ नया करने से लाभ भी हो सकता है। इसलिए, मानचित्र में प्रवेश करते ही, पश्चिम की ओर चलें - एक गतिरोध है, यदि आपको याद है। और वहाँ से दक्खिन की ओर, एक प्रकार के चौराहे पर जाना। हम और भी दक्षिण में हैं, इसलिए दक्षिण की ओर सड़क के किनारे प्रकट हुए भूतों की ओर बढ़ें। कब्जे वाले को मारना खोज "द लॉस्ट वॉच" को अपडेट कर देगा। लेकिन हम आगे दक्षिण जा रहे हैं। वहाँ आप हमारे एवलिन के अधीनस्थ गार्डों से मिलेंगे। खैर, पहरेदारों को खुश करो और नीचे जाओ - लुटेरे वहीं बस गए हैं! हां, और एवलिन बाद में ड्रैगन एज 2 के पारित होने में "पाइरेट्स ऑन द क्लिफ्स" कार्य को पूरा करने के लिए हमारी प्रशंसा करेगी। मैं तुरंत बॉस के पास गया और उसे एक हिट "हत्या" के साथ मार डाला। इसके बाद, मुझे लोगों की एक और भीड़ को काटना पड़ा। लेकिन यह कार्य पूरा करेगा, ट्राफियां एकत्र करना और दक्षिण में शेष क्षेत्र का पता लगाना संभव होगा।

जब टोही समाप्त हो जाती है, तो आप पहले से ही उत्तर की ओर जा सकते हैं, क्योंकि यह वहाँ है कि "खोज और बचाव" कार्य किया जाता है। वहाँ पहुँचने के लिए, हमारे चमत्कारिक कांटे पर पश्चिम की ओर मुड़ें, और वहाँ से - उत्तर-पश्चिम की ओर। सड़क आसानी से उत्तर की ओर मुड़ जाएगी, और अब हम लगभग लक्ष्य पर हैं, जब हम जादूगर तवरिन हॉल से मिलेंगे, जो अद्भुत चीजें बेचता है। सच है, वे महंगे हैं, लेकिन उन्हें खरीदना या न खरीदना आप पर निर्भर है। जब आप खरीदारी करते हैं - गुफा में प्रवेश करें। वैसे, उस समय ड्रैगन एज 2 के पारित होने के दौरान मेरे पास सबसे अच्छी अंगूठी खरीदने के लिए पर्याप्त पैसे नहीं थे...

वहाँ, एक शुरुआत के लिए - पश्चिम की ओर, और फिर - पूर्व की ओर, क्योंकि वहाँ एक ही रास्ता है। दुश्मन हैं, लेकिन वे एक हिट से गिर जाते हैं। और अगले बड़े हॉल में - आपके काम का अंत। धर्मत्यागी तक पहुँचने के लिए आपको उनके कमांडर सहित शिकारियों की दो लहरों को मारना होगा, जिन्हें बचाना होगा। उससे बात करो और वहां से निकल जाओ। हम वापस पोर्ट की ओर जा रहे हैं...

शुरू करने के लिए, हम "मिसिंग वॉच" कार्य को कुनारी को सौंपते हैं। फिर दक्षिण की ओर बढ़ें और "जैकयार्ड के कैनवास" असाइनमेंट पर कैनवास का एक टुकड़ा दें। वहां से, पश्चिम की ओर बढ़ें और खोज और बचाव खोज में मुड़ें। अब क्लिफ्स खोज पर पाइरेट्स की ओर मुड़ने के लिए गवर्नर कीप पर जाएं। अच्छी तरह से योग्य 3 स्वर्ण प्राप्त करें। अब हम "दुःस्वप्न" असाइनमेंट पर निचले शहर में जाते हैं। वहां हमें एल्फिनेज जाने और अरियानी से बात करने की जरूरत है। वह अपने बेटे को फेड से वापस करने के लिए मदद मांगती है, क्योंकि फेनरीएल की मदद करने वाला कोई और नहीं है। याद रखें कि ड्रैगन एज ऑरिजिंस इन शैडो के पारित होने के दौरान कितना मज़ा आया था? इसलिए, अनुष्ठान के लिए सहमत हों और अभिभावक के आने की प्रतीक्षा करें। वह हमें बताएगी कि फेनरीएल के जुनून की अनुमति नहीं दी जानी चाहिए, अन्यथा परेशानियों से बचा नहीं जा सकता। और किसी को सावधानी से एक टुकड़ी का चयन करना चाहिए, क्योंकि वहां हर कोई प्रलोभन का सामना करेगा। खैर, मुझे अपने साथियों पर भरोसा है।

पहले पूर्व में जाओ, कमरों की एक बड़ी इंटरविविंग है। दरवाजे के ठीक बाहर आपको कई बैरल दिखाई देंगे। इसे ऐसा बनाएं कि ऊपर दो छोटे बैरल हों, फिर खालीपन और एक बड़ा बैरल। यह क्रोध के दानव को बुलाएगा। उसे मार डालो, कुछ अनुभव प्राप्त करो और आगे बढ़ो। उत्तर में अगले कमरे में फिर से कई बैरल हैं। हालांकि, यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने के कुछ कार्यों में से एक है, जिसे केवल बैरल पर क्लिक करके पूरा किया जा सकता है। उन्हें ले जाएँ - क्रोध का एक और दानव दिखाई देगा। इसके अलावा पूर्व में कमरे और पश्चिम में इडिटोल को बड़े हॉल में देखें। यहाँ आप आलस्य के दानव से मिलेंगे - मैंने उसके साथ सहयोग करने से इनकार कर दिया और उसे मारना पड़ा। अच्छा, ठीक है, पूर्व की ओर जाओ, एक छोटे से कमरे में। वहाँ आपके सामने Feinriel की इच्छा का द्वार होगा। आपको लड़के से उसकी माँ की भूमिका में बात करनी होगी, जिससे कोई परेशानी नहीं होगी। उसके बाद ही इसाबेला को मारना होगा, क्योंकि उसने प्रलोभन के आगे घुटने टेक दिए थे। अच्छा, चलो चलते हैं? फिर पश्चिम की ओर बढ़ें, किनारों पर कमरों की तलाशी लें। वहां आप गार्जियन की भूमिका में एक और दानव से मिलेंगे। उसे मार डालो और केंद्र में जाओ, जहां आपको खुद फेनरीएल से बात करने की ज़रूरत है। उसे समस्या से निपटने के लिए मनाएं, मरने के लिए नहीं। वह, निश्चित रूप से, प्रलोभन को दूर करने में सक्षम होगा, लेकिन शिक्षक को खोजने के लिए कल्पित बौने को छोड़ने का फैसला करता है। तार्किक निर्णय। अब सब कुछ खत्म हो गया है, आपको कीपर से बात करनी होगी और ड्रैगन एज 2 के पारित होने में कार्य पूरा करने के लिए इनाम प्राप्त करना होगा।

प्रलोभन के आगे घुटने टेकने वाले साथियों के लिए आपके पास दो कार्य होंगे। दोनों के पास जाओ। मेरे लिए यह फेनरिस और इसाबेला थी। ठीक है, जब आप उपग्रहों को देख रहे हों, तो घर जाकर पत्र पढ़ें। वहां आपके पास "मीटिंग एट मिडनाइट" और साइड टास्क की श्रेणी से कार्य होगा। हमें रात में अपर सिटी जाना है। वहां टमप्लर आपका इंतजार कर रहा होगा, जो हमें शिल्प में लंबे समय से मृत भाइयों की याद दिलाएगा। दुर्भाग्य से, टकराव से बचा नहीं जा सकता है। चारों ओर सभी को मार डालो और शिकार उठाओ। वहाँ एक अच्छा खंजर है जो ड्रैगन एज 2 के आपके मार्ग को रोशन करेगा। कार्य पूरा करने के बाद, कार्य को "प्राइम सस्पेक्ट" के रूप में चिह्नित करें और दिन के दौरान केसमेट्स के पास जाएँ। कोने में हार्बर वर्कर से बात करें और आपकी खोज "हाउ टू फ्रेम ए टेम्पलर" अपडेट हो जाएगी। वास्तव में, यह केवल पुरस्कार प्राप्त करने के लिए रहता है, लेकिन हम इस पर बाद में विचार करेंगे। इसके बाद, सॉल्विटस पर जाएं, जिसे आपने पहले सामग्री वितरित की थी। वह फिर से आपसे कुछ चीजें खोजने के लिए कहेगा। अच्छा, सहमत। उसे दो सामग्री सौंप दें, और केवल एक ही प्राप्त करना बाकी है - Varterraly।

अब एमेरिक, टेम्पलर से संपर्क करें। ड्रैगन एज 2 के अपने आखिरी नाटक में उन तीन मृत महिलाओं के बारे में खोज याद रखें जिनका आपने सामना किया था? तो, टास्क "प्राइम सस्पेक्ट" हमें रात में ऊपरी शहर में भेजता है। उसके घर जाओ और अंदर जाओ। पहले हॉल में, दुश्मन आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं - आविष्ट और भूत। पहले दक्षिण की ओर चलें, पता करें कि कमरे में क्या है, फिर सीढ़ियाँ चढ़ें और फिर दक्षिण की ओर जाएँ। चूंकि उत्तर की ओर कोई रास्ता नहीं है, हम पूर्व की ओर जाते हैं। केवल एक ही रास्ता है - आप गलत नहीं हो सकते। सच है, आप वहां एक ऐसे व्यक्ति से मिलेंगे जो खुद को सही ठहराना चाहता है - वे कहते हैं कि यह वह नहीं है जो मारता है, लेकिन वह हत्यारे की तलाश में है। ठीक है, आप उसे हमेशा मार सकते हैं, इसलिए मदद के लिए सहमत हों। सच है, उसने मदद करने से इनकार कर दिया। ठीक है, ठीक है, अब "प्राइम सस्पेक्ट" की तलाश में एमेरिक की ओर बढ़ें। सच है, मोइरा एमेरिक की जगह खड़ी होंगी। यह पता चला है कि हमने कथित तौर पर एमेरिक को एक पत्र भेजा था जिसमें रात में मिलने के लिए कहा गया था। अद्भुत। हम रात में क्लोअका के पास डेड एंड के लिए रवाना हुए। वहां आपको दानव और भूतों से लड़ना होगा। सच है, एमेरिक पहले ही मारा जा चुका था, लेकिन कुछ भी नहीं। चलो सीवर में चलते हैं, उस आदमी के पास जिसने हमारी मदद से इनकार कर दिया। गेम ड्रैगन एज 2 में, वॉकथ्रू हमें कई जगहों पर ले जाता है, हालाँकि...

आपके पास उपग्रहों का एक नया कार्य होगा - "नई सूचना"। Varric के साथ बात करने के लिए जल्लाद की यात्रा करें। उसके भाई के बारे में जानकारी है। खैर, आइए उनसे मिलने उनके नए घर में जाएं। कार्य "पारिवारिक मामलों" को चिह्नित करें और रात में ऊपरी शहर में जाएं। वहां आपको नक्शे पर निशान के अनुसार बारट्रेंड की संपत्ति मिलेगी। अच्छा, अंदर जाओ, केवल वैरिक तुम्हारे साथ होना चाहिए। और जब आप प्रवेश करते हैं, तो प्रवेश द्वार बंद हो जाएगा, इसलिए आपको अकेले वैरिक से लड़ना होगा। खैर, कई लहरें होंगी और कमरे में भागना बेहतर है ताकि दुश्मन एक दूसरे के साथ हस्तक्षेप करें। लेकिन यह सिर्फ Varric का झूठ है! ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक उत्कृष्ट कदम! पता चला कि हमें एक साथ तोड़ना था ...

पश्चिम के पहले कमरे में जाओ - और कोई रास्ता नहीं है। वहां आपको पागल पहरेदार मिलेंगे जिन्हें मारना होगा। खैर, ट्राफियां ले लीजिए और आगे बढ़िए। निचली पंक्ति के अंतिम कमरे में, पागलों का सेनापति, जो एक अर्ध-मालिक है, आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। उनकी मृत्यु के बाद - उत्तर में कमरे में। अंत तक जाने और कुछ और दुश्मनों को मारने के बाद, आप सबसे उत्तरी कमरे में पहुंचेंगे। इसके बाद, अगले एक पर जाएं, वह भी उत्तर में। फिर ईशान कोण के कमरे में जाएं, वहां ट्राफियां जमा करें और सेंट्रल हॉल में जाएं। शत्रुओं की भीड़ होगी, जिसके मरने के बाद बारट्रेंड के नौकर से आपकी बातचीत होगी। यह वह है जो हमें बहुत सी दिलचस्प बातें बताएगा। लेकिन ड्रैगन एज 2 के पारित होने में स्पॉइलर अनुपयुक्त हैं, इसलिए आप स्वयं सब कुछ पता लगा लेंगे। मुख्य द्वार में प्रवेश करने से पहले, चेस्ट लूटने के लिए दाएं और बाएं जाएं। पूर्ण? फिर अंदर। तैयार हो जाओ, बारट्रेंड एक बहुत मजबूत डाकू है। इसलिए उसे मारना आसान नहीं होगा। लेकिन उसके पास से लगभग पूरा HP हट जाने के बाद, आपकी बातचीत होगी। पता चलता है कि डीप रोड से वह जो मूर्ति लाई थी, वह जादुई निकली और किसी तरह उसके दिमाग को प्रभावित किया। दुर्भाग्य से, एंडर्स भी इसके बारे में कुछ नहीं कर सके। जादू के प्रभाव को केवल अस्थायी रूप से कमजोर करें। इस पर दरअसल "फैमिली मैटर्स" टास्क खत्म हो जाएगा। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि खेल ड्रैगन एज 2 में मार्ग जारी नहीं रहेगा!

Varric से बात करने के लिए वापस जल्लाद के पास जाएं। खैर, वह कुछ नया नहीं कहेंगे, लेकिन रवैया थोड़ा बढ़ेगा। उसके बाद, एक दस्ते को इकट्ठा करें और "हर्बलिस्ट्स टास्क" कार्य को चिह्नित करें। हमें बस अंतिम सामग्री ढूंढनी है, याद है? फिर हम टूटे हुए पहाड़ पर जाते हैं। योगिनी गांव के बाद, बाएं जाएं और नए खुले मार्ग में प्रवेश करें। पहले उत्तर जाओ। वहां से, हमारे पास केवल पूर्व की ओर एक रास्ता होगा, हालांकि कुछ आधे मालिकों को मारने के बाद, जो मुश्किल नहीं है, ड्रैगन एज 2 में आपके अनुभव को देखते हुए। लेकिन यह जल्दी और बिना किसी समस्या के किया जाता है, इसलिए यह पूर्व जाने का समय है। आगे। सेंट्रल राउंड हॉल में आपको कई विरोधी मिलेंगे, टैरोन की किताब, जो लेने और नष्ट करने के लिए बेहतर है, और एक गोलेम व्यापार के लिए तैयार है। अच्छा, यह उपयोगी है। खासकर जब से उसके पास बहुत अच्छी चीजें हैं।

अब वापस उसी प्रवेश द्वार पर जाओ, और पूर्व की ओर जाओ। वास्तव में, आगे कोई प्रगति नहीं है, इसलिए गोलेम पर लौटें और विभाजित पर्वत से बाहर निकलें। उसके बाद, सही रास्ते पर जाएं और रास्ते के अंत में गुफा में प्रवेश करें। पहली ही गुफा में, एक राक्षसी मकड़ी आपका इंतजार कर रही है, जिसे दो वार से मार दिया जाता है। सच है, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह प्रदान किया जाता है कि डाकू भारी नुकसान पहुंचाता है। लेकिन यह बात नहीं है - चलो आगे बढ़ते हैं। मंच पर चढ़ो, लाशों को मारो, खोज चाकू सहित ट्राफियां इकट्ठा करो। फिर माउंटेन कब्रिस्तान से बाहर निकलें। वेदी के पास तुम एक पागल आदमी को देखोगे जो एक हिट से मर जाएगा, लेकिन जिसकी खोज आंख भी है। उपयोगी होना! पगडंडी पूर्व की ओर चलती है, उत्तर की ओर मुड़ती है। समाशोधन में, ड्रैगन शावक हमारा इंतजार कर रहे हैं। उत्कृष्ट। दक्षिण की ओर जाने वाले रास्ते के तीखे मोड़ से पहले एक स्वतः सहेजना होगा, इसलिए आपको सतर्क रहना चाहिए। और पगडंडी के अंत में एक बड़ा अजगर आपका इंतजार कर रहा है। खैर, उसे मारना दिलचस्प है। शत्रु के मरने के बाद आप वहां से निकल सकते हैं। और ट्राफियों के बारे में मत भूलना, जो खेल ड्रैगन एज 2 में मार्ग नियमित रूप से फेंकता है।

शहर में लौटें और सभी पक्षों की तलाश करें। इसके अलावा, एक पत्र भी आया है, इसलिए यह घर जाकर पढ़ने लायक है कि क्या आया है। आपके पास "अपना खुद का कोई" कार्य होगा। ठीक है, चलो दोपहर में अपर सिटी की ओर चलते हैं। वैसे, अगर आप उस चौक पर जाते हैं जहां बारट्रेंड खड़ा था, तो आप येवेन से एक और काम ले सकते हैं। और वह हमें बताएगा कि उसके बेटे हमारे कारनामों के बाद गहरे रास्तों पर गायब हो गए। हालांकि, एक हास्यास्पद आरोप। ठीक है, चलो उसकी मदद करते हैं, वहाँ क्या है ... कार्य को स्वीकार करने के बाद, पिछले कार्य "समवन फ्रॉम योर ओन" के लिए बाज़ार में जाएँ और ह्यूबर्ट से बात करें। वह आपको लूटने वाले गिरोह के नेता को लाने की पेशकश करता है। सहमत हो जाओ और तुम उसके पास ले जाओगे। आपको उसे दंडित नहीं करना चाहिए - बेहतर है कि आप उदार रहें और आपके पास घात के बारे में सभी आवश्यक जानकारी होगी, जो ड्रैगन एज 2 के पारित होने में पीड़ा से कहीं अधिक उपयोगी है। तब आपको तुरंत वहां भेजा जाएगा। अंदर भागो और चारों ओर सभी को मार डालो।

सच है, हत्या के बाद, आपका अनजाने साथी आपको बताएगा कि एक गरीब साथी की लाश ब्रेकर की सेवा करने वाले सोसाइटी के सदस्य की लाश है। खैर, ब्रेकर के बारे में और पूछें और इस पर गौर करने का फैसला करें। सच है, वे हमें ट्राफियां लेने के लिए छोड़ देंगे और रात में प्रलय में आने की पेशकश करेंगे। जरूर क्यों नहीं? चल दर। सच है, आप लिली की लाश पर आएंगे। और समाज के वही लोग उसकी मौत के लिए आपको दोषी ठहराना चाहते हैं। उनसे मत लड़ो, बेहतर है खुद को समझाओ। हालाँकि, यदि आप अनुभव चाहते हैं ... लेकिन ड्रैगन एज 2 के मार्ग में ऐसा नहीं है, जिसमें आपको अनुभव का पीछा करना चाहिए। और उसके बाद, आपके लिए "समवन फ्रॉम योर ओन" कार्य अपडेट किया जाएगा, और आपको ब्रेकर की खोह की तलाश में जाना होगा। खैर, अब दूर नहीं जाना है, और नक्शे पर एक निशान है।

नीचे उतरना। निशान की ओर जाने वाले लंबे रास्ते पर फिर से भटकना पड़ेगा। उल्लेखनीय कुछ भी नहीं। अंत में, खुद ब्रेकर होंगे, जो एक अच्छे झटके से मर गए। खैर, वह वहाँ जा रहा है। इस कार्य पर "किसी से" ड्रैगन एज 2 का मार्ग समाप्त हो जाएगा, और आप ह्यूबर्ट पर लौट सकते हैं। फिर मेरी सलाह सुनो - हड्डी के गड्ढे में फिर से जाओ, जिसका आधा हिस्सा तुम्हारा है। वहां, शिविर में, आपको "गुफा के माध्यम से रेंगना" एक नया कार्य दिया जाएगा - गुफा में मकड़ियों को नष्ट करने के लिए। खैर, यहां सब कुछ खोजो और गुफा के अंदर प्रवेश करो। वहां, आपको तुरंत मौसा की भीड़ को मारना होगा, और कार्य पूरा हो जाएगा। जेनसन पर वापस जाएं और कार्य पूरा करें। बहुत अच्छा और धन्यवाद। आप ड्रैगन एज 2 को पार करने के रास्ते से बाहर निकल सकते हैं और आगे बढ़ सकते हैं।

"सब कुछ सोना नहीं है" कार्य को चिह्नित करें, जिसमें हमें येवन के पुत्रों को गहरे रास्तों पर खोजने की आवश्यकता है। हमें तुरंत पूर्व की ओर जाने की जरूरत है, जहां तुरंत अंधेरे के जीव होंगे। खैर, उन सभी को मार डालो, तुम्हें उनकी जरूरत नहीं है। और चौराहे पर आप पहले भाई से मिलेंगे, जो आपको बताएगा कि उनके बीच वाले इवान ने एक उत्कृष्ट तलवार खोजने का फैसला किया। खैर, हमें भी इसकी जरूरत है। तुम पश्चिम से चौराहे पर आए, इसलिए पहले उत्तर की ओर जाओ, मकड़ियों की भीड़ को मारो, ट्राफियां इकट्ठा करो और उत्तर की ओर जाओ। वहां थोड़ा चलने के बाद आपको दूसरे भाई पर हमला करने वाले जीवों की भीड़ दिखाई देगी। उसकी मदद करें, सुनें कि उसे क्या कहना है (किसी भी मामले में, ड्रैगन एज 2 का मार्ग इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आपको उसकी बात सुननी होगी), और पूर्व की ओर जाने के लिए कांटे पर वापस जाएँ। बड़े हॉल में, जो तुरंत आपके सामने आता है, खाली है। लेकिन आगे ... अगला, हम मानचित्र पर एक और निशान की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यह तीसरे भाई इवान की लाश है। और इसमें से आप गोलेम कंट्रोल रॉड उठा सकते हैं। आगे बढ़ें और हाइलाइट किए गए गोलेम पर वैंड का उपयोग करें। अब वह आपकी तरफ से लड़ता है। प्रो आगे बढ़ो, वही गोले मार रहा है। सच है, उसके बाद, छड़ी अब आपके गोलेम पर काम नहीं करेगी, लेकिन ये विवरण हैं ... अभी के लिए, आगे बढ़ते हैं। और बड़े हॉल में आप दुश्मनों के एक और झुंड से मिलेंगे, जिसका नेतृत्व ओग्रे कर रहा है। बड़े हॉल से, निशान की ओर उत्तर की ओर मुड़ें। वहां आपको छिपे हुए खजाने मिलेंगे। यही है, आप बाहर जा सकते हैं और ऊपरी शहर में येवेन लौट सकते हैं ताकि "वह सब सोना नहीं" कार्य को चालू किया जा सके। ड्रैगन एज 2 गेम में, यदि आप कार्यों को सही ढंग से पूरा करते हैं तो मार्ग काफी लाभदायक है।

इसके बाद, चर्च के लिए दौड़ें और बोर्ड पर "जंपिंग फॉर द स्केच" कार्य लें। अच्छा, आप कर सकते हैं। रात में सीवर के चारों ओर तब तक दौड़ें जब तक कि आप पर हमला न हो जाए। हालाँकि, आप बहुत दूर नहीं जाएंगे। इसलिए, बेहतर समय तक कार्य को स्थगित करना बेहतर है, आप निश्चित रूप से उन गिरोहों से मिलेंगे जिनकी आपको आवश्यकता है। कार्य "विस्फोटक सेवा" को चिह्नित करें और बंदरगाह पर, कुनारी शिविर में जाएं। और अरिषोक बताएगा कि किसी ने ऐसी गैस का नुस्खा चुराया है जिससे श्वास लेने वाले में अंधा क्रोध होता है। इसलिए, उससे अधिक विस्तार से पूछें और क्लोअका के लिए आगे बढ़ें - यह वह जगह है जहाँ "विस्फोटक सेवा" कार्य हमें ले जाता है। वहां आपको सोसायटी के एक बार्कर से बात करनी होगी, जो आपको बताएगा और नक्शे पर इंगित करेगा कि आप जावरिस को कहां पा सकते हैं, जो कथित तौर पर चोरी का दोषी है। खैर, स्मगलर के गड्ढे की ओर चलें। और पहले कमरे में, विरोधियों की एक भीड़ आपका इंतजार कर रही है, हालांकि, ड्रैगन एज 2 खेल में, मार्ग लगातार दुश्मनों के साथ हमारा सामना करता है। इसके बाद, सुरंग की उत्तरी शाखा पर जाएं, जो आपको मकड़ियों और फर्श पर बटन तक ले जाएगी जो जाल को सक्रिय करती है। कुछ सेकंड के लिए वहां खड़े रहें - आपको अतिरिक्त विरोधियों की आवश्यकता क्यों है? फिर वापस चढ़ो और आखिरी रास्ते पर चलो। बड़े हॉल में फिर से विरोधियों की भीड़ होगी जिन्हें मारना है। उनकी लाशों को खोजें और उत्तर की ओर आगे बढ़ें - यदि आप ड्रैगन एज 2 के मार्ग को पूरा करना चाहते हैं तो हमें यहीं जाना होगा।

अगले चौराहे पर, आपको दक्षिण की ओर मुड़ने की जरूरत है, क्योंकि विरोधी होंगे, और इसलिए, ट्राफियां। अब गुफा से बाहर निकलें जैसा कि नक्शे पर अंकित है। द्वार आपको जंगल में ले जाएगा, जहां अधिक भाड़े के सैनिक और स्वयं जावरिस होंगे। इस तरह चिड़िया ने गाया! यह पता चला है कि एक निश्चित योगिनी उसे एक आवरण के रूप में उपयोग कर रही है। हम्म, इसे समझना होगा। जावरिस हमें लोअर सिटी की ओर निर्देशित करेगा। ट्राफियां लेने के बाद हम वहां जाते हैं। अधिक सटीक रूप से, रात में लेन में, जो निचले शहर के पास स्थित है। वहां आपकी मुलाकात एक बहादुर शूरवीर से होगी जो उस खतरे की चेतावनी देता है जो प्रतीक्षा में झूठ बोल सकता है, और यहां तक ​​कि प्रतीक्षा में, कोने के आसपास झूठ बोल सकता है। अर्थात्, एक गैस जो जहर देती है। शापित योगिनी ने आखिर किया! खैर, यह केवल Dragon Age 2 के मार्ग को और अधिक रोचक बना देगा।

सबसे पहले, स्टील लॉक उठाएं, और फिर सभी गैस बैरल पर जाएं। सच है, प्रत्येक बैरल को एक नए लॉक की आवश्यकता होती है, लेकिन वे भाड़े के सैनिकों से बाहर हो जाते हैं। और जैसे ही आप अंतिम भाड़े को समाप्त करते हैं और अंतिम बैरल को बंद करते हैं, वही योगिनी एक विशाल कटौती के साथ दिखाई देगी। उसके साथ चैट करें और फिर इस कट्टरपंथी, साथ ही नए भाड़े के सैनिकों को मार डालें। अच्छा, क्या हम अरिशोक को सूचित करें कि क्या हुआ है? इस पर, वास्तव में, राज्यपाल का कार्य पूरा हो गया है और उसके पास जाने का समय आ गया है - ड्रैगन एज 2 का मार्ग फिर से हमें वहाँ ले जाता है। लेकिन पहले, उपग्रहों के कार्य के बारे में जानें। तीन खोज हैं: खोज "ए शिप फॉर इसाबेला", खोज "द लॉन्ग वे" और खोज "डिसेंट"। यहाँ, उन्हें करो। पहला काम सिर्फ बकवास है। तीसरा - एक निरंतरता है जिसे किया जाना चाहिए। लेकिन दूसरा वायसराय को खोज की डिलीवरी के साथ करना बेहतर है। वहीं, सबसे पूर्वी कमरे में, टैरोन की एक और बुरी किताब है।

वायसराय से बात करने के बाद आपको 3 गोल्ड का इनाम और एक नया टास्क "फाइंड एंड लूज अगेन" मिलेगा। इसे पूरा करने के लिए आपको वहीं सेनेशल ब्रान से बात करनी होगी। वह हमें रात में जल्लाद के पास भेज देगा, लेकिन आप एवलिन के पास यह पता लगाने के लिए संपर्क करें कि वह क्या चाहती है। वह आपसे पैकेज को डोनिक में स्थानांतरित करने के लिए कहेगी, और इस तरह से कि उसे यह भी समझ में नहीं आता कि यह कौन है। खैर, चलो अनुरोध को पूरा करते हैं, हालांकि ड्रैगन एज 2 के पारित होने में गार्ड के कप्तान के लिए यह अजीब है। सच है, वह हमें मूर्खों के लिए ले जाएगा। लेकिन वह बात नहीं है। एवलिन के पास वापस दौड़ें और शेड्यूल लें, जिसे वह आपको बोर्ड पर पोस्ट करने के लिए कहेगी। फिर वापस एवलिन के पास, जो अंततः हमें डोनिक को जल्लाद में आमंत्रित करने के लिए कहेगा। खैर, मुझे लगता है कि इसे व्यवस्थित किया जा सकता है। आमंत्रण के बाद रात को जल्लाद के पास जाएं। वहां, एवलिन को फिर से बदनाम किया जाएगा और "लॉन्ग वे" कार्य समाप्त नहीं होगा। अब हमें रैग्ड शोर पर एक शांत गश्त की व्यवस्था करने की आवश्यकता है... ठीक है, चलो वहाँ चलते हैं! नक्शे पर निशान का पालन करने और कुत्तों के झुंड को मारने के बाद, आप आग का संकेत दे सकते हैं। लेकिन वे फिर असफल हो जाते हैं! चलो अगले निशान पर चलते हैं। वहां, समुद्री लुटेरों की भीड़ से निपटने और सिग्नल फायर करने के बाद, आप एक और विफलता के साक्षी बन जाते हैं। खैर, हमारा रास्ता आगे है, तीसरे निशान तक। वहाँ, सब कुछ फिर से गड़बड़ा जाएगा, क्योंकि जैसे ही वह हमसे सुनता है कि हमारा प्यारा तिपतिया घास निकल जाएगा, एवलिन उसके साथ प्यार में है। बैरक में भागो! वहाँ, एवलिन के साथ चैट करें, जो एक शिकार किए गए जानवर की तरह इधर-उधर भागता है। सामान्य तौर पर, यहां सब कुछ तय किया जाएगा। दरअसल, इस कार्य पर "द लॉन्ग वे" समाप्त हो जाएगा, आपको अनुभव प्राप्त होगा, और एवलिन - आपका प्रिय। यह बहुत अच्छा है कि Dragon Age 2 वॉकथ्रू में कम से कम एक साथी संलग्न किया गया था।

कार्य "असहमति" को चिह्नित करें, जो एंडर्स के कार्य की निरंतरता है। दरअसल, हम क्लोअका जाते हैं। प्रवेश द्वार पर आओ और नीचे जाओ। गुफा में, पहले पूर्व की ओर जाएं, क्योंकि एक मृत अंत है, और अध्ययन में देरी नहीं होगी। फिर वापस जाओ और दक्षिण जाओ। अगले कांटे पर, आप अनिच्छा से पश्चिमी सड़क पर चलते हैं, क्योंकि दुश्मन हैं। लेकिन यह कुछ नहीं है। आगे जाकर आप देखेंगे कि सुरंगें विलीन हो जाती हैं। सच है, वहाँ एक बड़ा हॉल है, और दूसरी सड़क के साथ चौराहे पर लौटना बेहतर है, और फिर ड्रैगन एज 2 के मार्ग के साथ आगे बढ़ें।

इसलिए हमें जाना है और जाना है, एक ही रास्ता है, विरोधी नीरस हैं, इसलिए आप भटकेंगे नहीं। और नक्शे पर निशान के स्थान पर आप देखेंगे कि कैसे सर एलरिक ने संयम से जादूगर को धमकाया। और फिर एंडर्स में न्याय उग्र होगा। वाह, उन्हें मारने में मज़ा आएगा। मुझे गंजे बेवकूफ कभी पसंद नहीं आए जो किसी को यह साबित करने की कोशिश करते हैं कि वे सबसे चतुर हैं। और उनकी मृत्यु के बाद, एंडर्स भाग जाएंगे। तो अगला कदम एक साथ कार्य करना है। खैर, ट्राफियां ले लीजिए और आगे बढ़िए। आप पश्चिम में भी ट्राफियां इकट्ठा करने के लिए पेट में बदल सकते हैं। उसके बाद, क्लोअका से बाहर निकलें और एंडर्स के लिए अस्पताल जाएं। यह कैसे हुआ कि उसने "असहमति" कार्य के बीच में छोड़ दिया! मनमानी करना! खेल ड्रैगन एज 2 में, मार्ग हमें दस्ते में कुछ नियमों का पालन करने के लिए मजबूर करता है, क्योंकि यह दोगुना अपमानजनक है। दरअसल, टास्क वहीं खत्म हो जाएगा, लेकिन हमें एंडर्स के साथ "ए मैटर ऑफ फेथ" टास्क पर फिर से बात करनी होगी। दरअसल, केवल बकवास है, और कुछ नहीं। अब, इसी नाम के असाइनमेंट पर, फेनिर के पास, उसकी संपत्ति पर जाएं। केवल बकबक भी होगी, हालांकि, बहुत मनोरंजक। अब मेरिल के साथ "दर्पण में प्रतिबिंब" कार्य को पूरा करते हैं। मुझे लगता है कि आप पहले से ही जानते हैं कि वह कहाँ रहती है। दरअसल, वह आपको अपने साथ बंटे हुए पहाड़ पर गार्जियन के पास जाने के लिए कहेगी। खैर, उसे दस्ते में ले जाएं और वहां फूंक मारें - और ड्रैगन एज 2 का पारित होना पुरस्कारों के साथ कंजूस नहीं होगा।

आपको "रिफ्लेक्शन इन द मिरर" खोज प्राप्त होगी, जिसके लिए अब आपको Varterral को मारना होगा। खैर, हर्बलिस्ट की तलाश भी आगे बढ़ेगी। और अच्छा! हम नक्शे पर निशान के अनुसार चलते हैं और गुफा में प्रवेश करते हैं। सीढ़ियों से नीचे जाओ, मकड़ियों को मारो, परिवार का ताबीज उठाओ और आगे बढ़ो। कांटे पर, पहले दक्षिण की ओर जाएँ, मृतक का एक और ताबीज उठाएँ, और फिर उत्तर की ओर जाएँ। पश्चिम में एक मोड़ में, आप एक ऐसे व्यक्ति से मिलेंगे जो मेरिल के समझ से बाहर के काम के बारे में चिल्लाता है। हम्म, उसने ड्रैगन एज 2 के पारित होने के पिछले अध्यायों में हमें ऐसा कुछ नहीं बताया ... ठीक है, चलो भागते हैं। सच है, वहाँ पहले से ही एक वरटेरल आपका इंतज़ार कर रहा है... लेकिन ये विवरण हैं। उसे मारना लंबा और कठिन है, इसलिए सावधान रहें। इसके अलावा, वह मदद के लिए मकड़ियों को बुलाने की प्रवृत्ति रखता है। फिर भी, वह बिना किसी नुकसान के उसे मारने में कामयाब रहा। खैर, यह वापस जाने का समय है। सच है, रास्ते में दो घात लगाए जाएंगे, लेकिन ये विवरण हैं... कीपर से बात करें और मेरिल की झोंपड़ी में लौट आएं। मैंने उसे कलाकृति देने का फैसला किया, क्योंकि मुझे आश्चर्य है कि आईने से क्या निकलेगा। लेकिन मरम्मत अभी खत्म नहीं हुई है, इसलिए बकबक कहीं नहीं जाएगी। एक दस्ते की भर्ती करें और साइड क्वेस्ट को चालू करने के लिए आगे बढ़ें, जो हमेशा की तरह, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक शाफ्ट है। उदाहरण के लिए, "फाइन पैंट्स" कार्य को पूरा करें और उन्हें मार्केट स्क्वायर पर अपर सिटी में दें। केसमेट्स में भी हर्बलिस्ट का काम करते हैं।

अब घर जाओ - शायद कोई चिट्ठी आयेगी? हां, एक पत्र है, लेकिन केवल इसमें कार्य नहीं होंगे। इसलिए, "ढूंढें और फिर से हारें" कार्य को चिह्नित करें और जल्लाद पर जाएं। वहां, ओर्वाल्ड द ब्रैगर्ट से बात करें और सुनें कि वह क्या कहता है। और फिर वह हमला करेगा, और उसे लगभग मारना ही होगा। तब वह हमें इस तथ्य के बारे में बताएगा कि उसका नियोक्ता एक टमप्लर था। चलो चर्च चलते हैं... वहां आपको उसी महिला से बात करनी होगी, जिससे हम पहले मिले थे। उसे ड्रैगन एज 2 के पारित होने के अंतिम भाग से याद रखें? सामान्य तौर पर, वह आपको एक टेम्पलर, एक पूर्व अंगरक्षक देने का फैसला करेगी। अच्छा, चलो एक बैठक में चलते हैं। तीसरी दुष्ट पुस्तक भी है। चर्च से बाहर निकलें और सर वर्नेल के ठिकाने पर जाएं। वहां, अंत में, एक प्रदर्शन आपका इंतजार कर रहा है। स्वाभाविक रूप से, कुनारी को बचाओ! दुश्मनों को हराओ! उनकी मृत्यु के बाद, कई कट सीन आपका इंतजार कर रहे हैं, जिसमें आप गवर्नर और लाशों के संग्रह दोनों को देखेंगे ... इस सब के बाद, बॉक्स को खोजें, वहां से एवलिन के लिए एक उपहार उठाएं और उससे मिलने जाएं। ढाल को छोड़ दो और... ड्रैगन एज 2 खेल जारी रखें, जिसके पारित होने में बहुत सारी दिलचस्प चीजें शामिल होंगी।

घर आने का समय हो गया है! "ऑल दैट रिमेंस" कार्य को सक्रिय करें और घर ले जाएं। और पहले से ही कुछ अजीब चल रहा है। सुबह-सुबह सफेद गेंदे ले आईं मां... बहरहाल, हालात... क्या आपको वो पागल याद है, जिसके अपराध पहले अध्याय से खींचे गए हैं? सामान्य तौर पर, रात में निचले शहर में जाएं। वहाँ, लड़के से पूछो, उसे पैसे की पेशकश करो, और उस रहस्यमय आदमी के खूनी निशान का पालन करो। वह आपको फाउंड्री तक ले जाएगा। वहां भी, आपको एक गुप्त हैच तक आने तक खूनी निशान का पालन करने की आवश्यकता है। यदि आप खो जाते हैं, तो यह मानचित्र के उत्तर-पूर्व कोने में स्थित होता है। सामान्य तौर पर, आपको मानचित्र का उपयोग करने में सक्षम होना चाहिए - फिर ड्रैगन एज 2 गेम में, मार्ग काफ़ी आसान हो जाएगा।

पहले प्लेटफॉर्म पर आपको लड़ना होगा। और लड़ाई के बाद आप एक परिचित महिला को देखेंगे। गलियारों के साथ आगे बढ़ें। तुम्हें उसी कमरे में लड़ना होगा, जहां पागल ने स्त्री के लिए एक प्रकार की वेदी बनाई थी। और तस्वीर में - एक व्यक्ति जो आपकी माँ से बहुत मिलता-जुलता है। चलो तेजी से आगे बढ़ें! मैं आपको नहीं बताऊंगा कि आपकी मां के साथ क्या हुआ था। आप अपने लिए सब कुछ देखेंगे ... आपको विशेष रूप से लड़ना होगा, और यह सब खत्म हो जाएगा। बिना रिश्ता खराब किए बस सबके साथ चैट करें। खैर, ड्रैगन एज 2 के पारित होने के साथ आगे बढ़ते हैं ...

"कप्तान की सहानुभूति" कार्य को चिह्नित करें और बातचीत के लिए एवलिन पर जाएं। वास्तव में, केवल बकवास है, इसलिए तुरंत "कुन के बाद" असाइनमेंट पर घर जाएं। दरअसल, अब वापस राज्यपाल के पास। वह आपसे उस बेटे को वापस करने के लिए कहेगा जिसने कुन को स्वीकार करने का फैसला किया था। खैर, चलो कुनारी चलते हैं। रास्ते में भाड़े के सैनिकों ने मुझ पर हमला किया, और मैंने उनके नेता से पूरा हेलमेट हटा दिया। बढ़िया, वह ड्रैगन एज 2 के हमारे पारित होने में हमारी बहुत मदद करेगा। अरिशोक में चले जाओ, जो आपको बताएगा कि राज्यपाल के पुत्र सीमस को चर्च में फुसलाया गया था। और हमें रात को वहाँ जाना है। वहाँ पहुँचकर, आप राज्यपाल के मारे गए पुत्र और पैट्रिस की माँ को पाएंगे, जो आप पर हत्या का आरोप लगाएंगे। और ताकि उसकी संलिप्तता स्पष्ट हो जाए। वह आप पर कट्टरपंथियों को भी स्थापित करेगी। उन्हें मार डालो और तुम कुनारी के हाथों पैट्रिस की मां की मौत के गवाह बनोगे। यह सही है, मैं इसका पूरा समर्थन करता हूं। सामान्य तौर पर, कार्य पूरा हो जाता है और राज्यपाल बिना पुत्र के रह जाता है। दुर्भाग्य से, यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने में तय नहीं किया जा सकता है ...

आपके पास "चोर को पकड़ो" कार्य होगा। ऐसा करने के लिए, अपने घर पर जाएं और इसाबेला के साथ चैट करें। वहां आपके पास एक विकल्प होगा - इसाबेला की मदद करने के लिए या अरिशोक के पास जाने के लिए। मैंने इसाबेला को चुना, खासकर जब से कुनारी को अवशेष की आवश्यकता हो सकती है। हम - निचले शहर में रात में। जैसे ही आप फाउंड्री के प्रवेश द्वार पर पहुंचेंगे, कुनारी अवशेष देने की मांग करते हुए आप पर हमला करेगा। अच्छा, मैंने तुमसे कहा था! फिर इसाबेला की बात सुनो और अंदर जाओ। क़ुनारी और तेविन्टरर्स के बीच पहले से ही वध हो चुका है। इसाबेला के लिए मार्ग को पूरा करें, ट्राफियां इकट्ठा करें, इमारत की तलाशी लें और बाहर जाएं, जो लड़ाई की शुरुआत में भाग गया था। और यहां गेम ड्रैगन एज 2 में, वॉकथ्रू हमारे लिए एक सरप्राइज तैयार कर रहा है।

यहां आपको पिछले कुनारी दस्ते की लाशें मिलेंगी और उस आदमी की लाश इसाबेला का पीछा कर रही थी। उस पर एक नोट होगा। यही खबर है! यह पता चला है कि इसाबेला ने हमें छोड़ने का फैसला किया ... निराशा मत करो, लेकिन क्षेत्र छोड़ दो और बंदरगाह में कुनारी शिविर में जाओ। लेकिन रास्ते में, डॉग पीपल ने मुझ पर पंद्रहवीं बार हमला किया। और उनकी मौत के बाद उनके बेस की लोकेशन का पता चला। कुनारी जाने से पहले आइए हम वहाँ जाएँ। आपके पास मानचित्र पर एक निशान है, इसलिए साहसपूर्वक गली में जाएं और वहां सभी को काट दें। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में, आप किसी भी मामले में डाकुओं के लिए खेद महसूस नहीं कर सकते!

खैर, अब बस दोपहर में बंदरगाह के लिए "कुह्न की मांग" असाइनमेंट पर। वहाँ, कुनारी क्षेत्र के प्रवेश द्वार के सामने, एवलिन खड़ा है। और उससे बात करो। अब छावनी में घुसकर अरिषोक से बात करो। वह अवशेष की मांग करेगा, और एवलिन, बदले में, उन कल्पित बौने के प्रत्यर्पण की मांग करेगा जो कुन को स्वीकार करके भाग गए थे। और उनका इरादा अपराधियों को प्रत्यर्पित करने का नहीं है। आपसे प्रश्न पूछा जाएगा - कल्पित बौने की जगह आप क्या करेंगे? मैं उन्हें नहीं दूंगा। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण निर्णय है। लेकिन किसी भी मामले में, अरिषोक हमला करके आपको बाहर कर देगा। खैर, ऐसा ही हो। एवलिन से बात करें, एक दस्ते की भर्ती करें और उसे चेतावनी देने के लिए स्टीवर्ड के किले की ओर बढ़ें। पूरे निचले शहर के रास्ते में, आप पर लगातार कुनारी द्वारा हमला किया जाएगा। वे मजबूत विरोधी हैं, उन्हें कम मत समझो।

आप अपर सिटी के प्रवेश द्वार पर आएंगे। एक दृश्य होगा जहां कुनारी एक महिला को घसीट रहे हैं, और हम उसकी मदद कर सकते हैं। बेबस औरत को मुसीबत में कौन छोड़ेगा? तो ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हम महिला को बचाएंगे। बढ़िया, चलिए आगे बढ़ते हैं। दरअसल, दूसरे हमले के बाद आप पहली बार मेरेडिथ से मिलेंगे। एक अद्भुत महिला, और एक उत्कृष्ट सेनानी। आगे बढ़ो। और अगले चौक में आप देखेंगे कि कैसे ठग कुनारी से लड़ रहे हैं। खैर, मरने में सबकी मदद करो। इसलिए जब तक हम राज्यपाल के किले तक नहीं पहुंच जाते, तब तक हमें वहां से गुजरना होगा। वहां, विरोधियों के एक और बैच को मारने के बाद, योगिनी से बात करें - पहला जादूगर ओर्सिनो, जो आपकी बहन को पुनर्जीवित करेगा! बढ़िया, मुझे खुशी है कि वह जीवित है... लेकिन फिर मेरेडिथ सामने आएगी और इस बात पर विवाद होगा कि प्रतिरोधों का नेतृत्व कौन करेगा। मैंने विनम्रतापूर्वक अपनी उम्मीदवारी की पेशकश की और इसे स्वीकार कर लिया गया। और यह सबसे अच्छा विकल्प है, क्योंकि उसके बाद Dragon Age 2 पास करने में आपको कुछ फायदे होंगे।

और जब आप टॉवर के पास पहुंचेंगे, तो यह आप पर निर्भर करेगा कि आप हमले पर जाएंगे या बंधकों को बचाने के लिए कुनारी को विचलित करेंगे। विलंब मृत्यु के समान है, और मैंने आक्रमण करने का निश्चय किया। हमें जल्द ही एक प्रतिस्थापन खोजने की जरूरत है! इमारत के अंदर जाकर आप पर तुरंत हमला किया जाएगा। खैर, उन्हें मार डालो, हालांकि लड़ाई आसान नहीं है। अब भवन की तलाशी लें और वायसराय के पास जाएं। आखिरी दरवाजे से पहले, बचाओ - यह गर्म होगा। यह वहाँ है कि आप राज्यपाल और अरिशोक के प्रमुख को देखेंगे। पहले आपको श्रद्धेय रक्षक को मारना होगा, और फिर अरिषोक से बात करनी होगी। तैयार हो जाओ - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक और कठिन मोड़।

वह कहेगा कि जब तक उसके पास अवशेष नहीं है, उसके लिए घर का आदेश दिया गया है। लेकिन... तब इसाबेला प्रकट होगी और उसे कोस्लुन का पवित्रशास्त्र देगी। सच है, वह परंपराओं को बनाए रखने के लिए इसाबेला को भी लेना चाहता है। हा! तो मैंने उसे दे दिया। और अरिषोक आपको एक द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देगा। मैं मान गया, क्योंकि इज्जत जान से भी प्यारी है। ध्यान रखें, अरिशोक अब तक का सबसे मजबूत प्रतिद्वंद्वी है। मेरे मामले में, एक बदमाश के रूप में, मैं केवल तब तक लगातार भाग कर जीतने में सक्षम था जब तक कि मेरा कौशल ठीक नहीं हो गया। अन्यथा, अरिषोक जमीन पर दस्तक देता है और उसे बहुत जल्दी खत्म कर देता है। इसलिए सावधान रहें - मरने से एक बार फिर दौड़ना बेहतर है। और उसकी मृत्यु के बाद, यह आप ही हैं जो शहर के नए रक्षक नियुक्त किए जाएंगे। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में मानद पद...

तीसरा अध्याय

ड्रैगन एज 2 के पारित होने के अंतिम चरण के लिए एक उत्कृष्ट शुरुआत। आप प्रथम जादूगर का उपदेश देखेंगे, जो मेरेडिथ के खिलाफ प्रचार करता है। साथ ही मदर सुपीरियर को भी करना होगा। यह वह है जो पूरी सभा को तितर-बितर करेगी। आइए अपने घर पर जाकर और पत्रों को पढ़कर अपनी नई यात्रा की शुरुआत करें। सबसे पहले, आइए उपग्रहों के कार्यों का ध्यान रखें। "इसाबेला का पश्चाताप" खोज को चिह्नित करें और जल्लाद में उससे बात करने जाएं। बातचीत के बाद, वह फिर से आपके दस्ते में शामिल हो जाएगी। बढ़िया, मैं ड्रैगन एज 2 के पारित होने में इतना मजबूत सेनानी नहीं खोना चाहता था। अब "तूफान और इससे पहले क्या हुआ" कार्य पर वैरिक पर जाएं। वहां आपको एक और बकबक मिलेगा। सच है, बहुत दिलचस्प है, लेकिन फलदायी नहीं है। अगला, कार्य "बातचीत" को चिह्नित करें और Elfinage में Merrill पर जाएं। फिर, कुछ खास नहीं। ठीक है, हम "एंडर्स पर जाएँ" कार्य की प्रतीक्षा कर रहे हैं। फिर से, आपको बस बात करने की ज़रूरत है। अब कार्य "डिफेंडर्स एंड कैप्टन" को चिह्नित करें और एवलिन की ओर बढ़ें। उसके पास कुछ खास नहीं है। सच है, जब मैंने बैरक में प्रवेश किया, तो मुझे साथी "न्याय" का कार्य मिला। लेकिन पहले "टॉक टू फेनरिस" की खोज करें। यह वह जगह है जहां ड्रैगन एज 2 के पारित होने में कुछ दिलचस्प दिखाई देगा।

यह पता चला है कि फेनरिस ने चुपके से अपनी बहन को पैसे भेजे ताकि वह आ सके। और यहाँ वह है, और फेनरिस खुद डरती है कि यह सब एक जाल है। इसलिए वह अपने साथ चलने को कहता है। जरूर क्यों नहीं? खासकर जब से आपको उसे देखने के लिए हैंग्ड मैन के पास जाना पड़ता है। देर न करें, और दिन में वहाँ जाएँ। कार्य "अकेला" हमें सराय में ले जाता है। बेशक उसने हमें एक जाल में फंसाया। खैर, यही कारण है कि डानारियस को मारने का! या यों कहें, पहले उसके गुर्गे, लोग, और फिर बुलाए गए राक्षस। कुल चार लहरें होंगी, और आखिरी पर आप उसे पहले ही मार सकते हैं। और अपनी बहन के साथ क्या करना है यह आप पर निर्भर है। मैंने उसे जाने दिया - व्यर्थ में अपने आप को भ्रातृहत्या के साथ दागने के लिए कुछ भी नहीं है। और इसके अलावा, उसकी मृत्यु से ड्रैगन एज 2 के पारित होने का कोई लाभ नहीं होगा।

आइए उपग्रहों के कार्यों को जारी रखें - हम "न्याय" कार्य को नोट करते हैं। एंडर्स की शरण में जाओ और उसके साथ चैट करो। वह आपसे न्याय के दानव को दूर करने के लिए औषधि तैयार करने में उसकी मदद करने के लिए कहेगा। असल में, हमें उसकी औषधि के लिए दो सामग्री खोजने की जरूरत है, और वह यह है। वहीं नीचे जाएं और सॉल्टपीटर की खोज के लिए भूमिगत मार्ग में उतरें। अब आपको साल्टपीटर जमा की तलाश में पूरे कालकोठरी को खोजना होगा। कुछ भी जटिल नहीं है - लड़ाई और तलाश, और बस। कुल पांच साल्टपीटर जमा हैं। और बाद वाले को खोजने के बाद, आप स्थान छोड़ सकते हैं। पहले अपर सिटी से मार्केट स्क्वायर तक जाएं। सच है, उसके पास तारबास - कुनारी खड़ा नहीं है, जो कुनारी तलवारें इकट्ठा करता है। ऐसी ही एक तलवार आप एंडर्स अस्पताल के एक डिब्बे में रख सकते हैं। अच्छा, इसे वापस दे दो। यदि आप पैसे नहीं लेते हैं, तो आपको अनुभव प्राप्त होगा। बहुत उपयोगी है, खासकर जब से व्यापारियों के पास तलवारें भी होती हैं। और अगर आप पैसे लेने का फैसला करते हैं, तो आपको महत्वपूर्ण लाभ नहीं मिलेगा। कभी-कभी तलवारों को 3 स्वर्ण के लिए खरीदना पड़ता है, और आपको केवल 30 रजत के साथ पुरस्कृत किया जाएगा, इसलिए ड्रैगन एज 2 को पूरा करने के लिए अनुभव प्राप्त करना अधिक लाभदायक है।

अब नक्शे के निचले दाएं कोने में जाएं - दक्षिण-पूर्व में - और नुंजियो से बात करें। वह एक हत्यारे की तलाश में है - कुछ खास नहीं। हत्यारे को खोजने के लिए सहमत। और बाजार की ओर चल पड़े। यहां, सबसे पहले, आप एक कुनारी तलवार खरीद सकते हैं, और दूसरी बात, ह्यूबर्ट से बात कर सकते हैं। वह आपको एक नया कार्य "नरसंहार इन द माइन" देगा। यहां हम दोनों काम बोन पिट में तुरंत करेंगे। सामान्य तौर पर, हम वहां जाते हैं। आपके पास दो रास्ते हैं - पूर्व और दक्षिण। आइए पहले पूर्व की ओर चलें। यह वहां है कि हम "न्याय" कार्य जारी रखेंगे। यह अच्छा है कि Dragon Age 2 के पारित होने में आप एक ही समय में दो कार्य कर सकते हैं। अंदर जाओ और ड्रैगनस्टोन जमा की तलाश करो। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, मकड़ियाँ आपका इंतज़ार कर रही हैं। पहले कांटे पर, पूर्व की ओर जाएँ - दूसरी जमाएँ हैं। अब हम दक्षिण की ओर अगले कांटे की ओर बढ़ते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम वहां जाते हैं, क्योंकि सड़कें फिर से मिल जाएंगी, और हमें अभी भी एक अंगूठी बनानी है। आखिरी हॉल में एक विशालकाय मकड़ी होगी, जो कि आसानी से मर जाती है। आपके पास पांचवां ड्रैगनस्टोन होने के बाद, आप वहां से बाहर निकल सकते हैं और ड्रैगन एज 2 के पारित होने को जारी रख सकते हैं।

अब हम "मेरा नरसंहार" मिशन पर कांटे से दक्षिण की ओर बढ़ रहे हैं। जैसे ही आप किसी बड़े मैदान में आएंगे तो आपके सामने एक अजगर आ जाएगा। हुर्रे! हमें उसे मारना चाहिए। केवल ड्रैगन समय-समय पर उड़ जाएगा, और वहां से आपको अपनी सांस से हरा देगा। जब वह शूटिंग कर रहा होता है, छोटे ड्रेगन सभी दरारों से रेंगते हैं, जिन्हें जल्दी से मारना चाहिए। और ड्रेगन को मारने के बाद, सबसे ऊंचा अजगर चट्टान से उतरता है ... और पिटाई जारी है। सच है, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि आप को मार रहे हैं या अजगर को। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में यह शायद सबसे कठिन दुश्मन है, जो इस बिंदु तक था। अरिषोक से भी कठिन। लेकिन वह गिर गया, और उसके पास से बहुत सारी ट्राफियां गिर गईं। सहित, और किट में डिफेंडर के कवच को अपने दस्ताने में शामिल करें। हाँ, आपको एक ऐसे जादूगर की ज़रूरत होगी जो चंगा कर सके और स्वास्थ्य औषधि की ढेर सारी बोतलें। लेकिन जो भी हो, यह माइन सर्च में नरसंहार को पूरा करेगा।

अधिक सटीक होना - एंडर्स अस्पताल के लिए। और फिर वह आपसे बातचीत से सुपीरियर माता का ध्यान भटकाने के लिए कहेगा ताकि वह चुपके से गिरजाघर में प्रवेश कर सके। हम्म, यह संदेहास्पद लगता है... लेकिन ठीक है, चलो दोपहर में चर्च चलते हैं - ड्रैगन एज 2 का मार्ग हमें एक और दिलचस्प पहेली देता है... और जादूगरों के बारे में लेडी के साथ बात करें ... एंडर्स आपके पास आएंगे और तुम अपने आप को उसके क्लिनिक के पास पाओगे। खैर, उससे बात करें और "न्याय" की खोज को पूरा करें। अब ऊपरी शहर में ह्यूबर्ट पर जाएं और उससे "मेरा नरसंहार" की खोज को पूरा करने के बारे में बात करें। दरअसल, उससे कहो कि जो तुम्हारा हक है वही तुम ले जाओगे और वह तुम्हें बोन पिट देगा। अद्भुत! हमें खदान की आवश्यकता होगी।

आइए अब पार्श्व खोज को पूरा करें "किसे बचाने की आवश्यकता है?" ड्रैगन एज 2 के पारित होने में। ऐसा करने के लिए, हम रैग्ड शोर के रास्ते पर हैं। यहां आपकी मुलाकात एक निश्चित इवेट्स से होगी, जो आपको मारना चाहता है। खैर, मुझे नहीं लगता कि वह इससे दूर हो सकता है। इन बेवकूफों को मारना मुश्किल नहीं होगा, जिसके बाद आपको इलाके की टोह लेना शुरू कर देना चाहिए। पहले पश्चिम जाओ, याद करो। ताल-वशोथों के साथ झड़पें वहाँ अपरिहार्य हैं, लेकिन वे अब आपके विरोधी नहीं हैं। अविर्गन स्क्रॉल वहीं स्थित है - यदि आप शुरुआत से पश्चिम, दक्षिण में नहीं जाते हैं और पहले छोटे मृत अंत में बदल जाते हैं। कार्य "किसे बचाने की आवश्यकता है" मानचित्र के सबसे दक्षिण-पूर्वी बिंदु पर जारी रहेगा। कार्य बहुत उत्सुक है और कठिन नहीं है, इसलिए इसे स्वयं देखें। इसके बाद, टूटे हुए पहाड़ पर जाएँ। एक और अविर्गन स्क्रॉल है (ड्रैगन एज 2 को पूरा करने के लिए एक और खोज) - लगभग दलिश शिविर के सामने। यह उस स्थान के सामने पथ के निचले मोड़ पर स्थित है जहां प्रहरी कल्पित बौने खड़े होते हैं। फिर सही रास्ते पर चढ़ो और गुफा के सामने दुश्मनों की भीड़ को मार डालो। रहस्यमय हॉरर एक महान दो-हाथ वाली कुल्हाड़ी गिराएगा। और अंतिम अविर्गान स्क्रॉल है। फिर गुफा में ऊपर जाओ, वहाँ के सभी शत्रुओं को मार डालो और कब्रिस्तान में जाओ। लाशों को खोजना न भूलें! कब्रिस्तान में, हमें पहले उन कब्रों की तलाशी लेनी होगी, जिनसे लाशें रेंगेंगी, और फिर रास्ते पर चढ़कर सिग्नलमैन और दो नामित दुश्मनों को मार देंगी। उन्हें मारना मुश्किल नहीं है, बल्कि लंबा है। इसके बाद "अविरगन स्क्रॉल" की खोज अगले चरण में चली जाएगी। अर्थात्, हमें अंडरबेली में जाने की आवश्यकता है। ड्रैगन एज 2 के पारित होने से सभी प्रकार की अशुद्धियों को और कहाँ जमा किया जाए?

जब आप वहां पहुंचें - लगभग एंडर्स अस्पताल जाएं। वहाँ, सीढ़ियों के बाईं ओर, हिडन लेयर का प्रवेश द्वार है। और पहले हॉल में आपको Hybris से लड़ना होगा। यह एक बहुत शक्तिशाली दानव है, जो इसके अलावा छोटे राक्षसों को भी बुलाता है। और उसे हराने में बहुत समय लगेगा। मुझे उसे मारने के लिए बहुत सारी उपचार औषधि और कुछ सहनशक्ति औषधि का उपयोग करना पड़ा। लेकिन यह उस अजगर से ज्यादा कठिन नहीं है जिसे आपने पहले मारा था। तो आप सुरक्षित रूप से लड़ाई में भाग सकते हैं, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में सबसे कठिन नहीं। और उनकी मृत्यु के बाद, "एविगर स्क्रॉल" कार्य पूरा हो जाएगा।

अब खोज को चिह्नित करें "हैमेलिन पर जाएँ" और दिन के दौरान निचले शहर में जाएँ। वहां आप पहले से ही हैमिलिन के आवास को जानते हैं। घर में टेबल पर लगे नोट को पढ़ें और फिर गैमेलिन से बात करें। आपकी खोज अपडेट हो जाएगी और आप "गैमेलिन का सबसे बड़ा खजाना" खोज पर सीवर में जा सकेंगे। मुझे आश्चर्य है कि क्या हम ड्रैगन एज 2 के पारित होने में इस खजाने को पकड़ सकते हैं? वहां आपके पास नक्शे पर एक निशान है - यही वह जगह है जहां हम चलते हैं। सच है, केरोशेक का मणि हमारी प्रतीक्षा कर रहे लोगों के बीच वहां नहीं मिलेगा। लेकिन वे बहुत अमित्र हैं। फिर मुख्य डाकू से कुछ पिटाई करने वाला मैलेट उठाएं और बातचीत के लिए गैमेलिन की ओर बढ़ें। एक छोटी सी बातचीत के बाद, हैमेलिन की दीवार पर स्पैंकिंग मैलेट की जांच करें और एल्फिनेज में जाकर वेनाडल, कल्पित बौने के लोक वृक्ष की जांच करें। खासकर जब से यह दौड़ने के करीब है। हा! यह वह जगह है जहाँ एक योगिनी आपको एक नोट देगी। हम्म, नोट हमें रात में स्मेट्टी के फिश गटर के बंदरगाह पर आने के लिए कहता है। वैसे भी, चलो वहाँ चलते हैं, हालाँकि ड्रैगन एज 2 के पारित होने के लिए नाम डरावना है।

हमारा टारगेट वह जगह है, जहां दिन में तस्कर खड़ा रहता है। वैसे सीने में एक और तलवार है। गुलाम शिकारी आप पर हमला करेंगे, लेकिन यह कोई समस्या नहीं है। सभी विशेष योग्यताओं की भागीदारी के बिना भी आसानी से मारे जाते हैं। सभी शत्रुओं की मृत्यु के बाद, अंदर जाओ। आपका माल ऊपर टेबल के पास है। सच है, खोलने पर पता चलेगा कि यह एक जाल है! क्या शर्म की बात है, सभी विरोधियों को मार डालो। उसके बाद, इस तरह से ट्राफियां इकट्ठा करें - पहले सभी बक्से इकट्ठा करें, और फिर मृतकों में से ट्राफियां उठाएं - वे ड्रैगन एज 2 के पारित होने में आपके लिए उपयोगी होंगे। और कमांडर की लाश को अंतिम रूप से लेने की सलाह दी जाती है। . अब हमें झील पर जाना है, किर्कवाल से ज्यादा दूर नहीं। हम्म, चलो चलते हैं।

शहर के बाहर के स्थान को छोड़ दें और झील पर जाएं। आपके सामने एक गुफा है। खैर, एक ही रास्ता है। पहले हॉल में दुश्मनों की भीड़ होगी - एक कंकाल और मकड़ियों - जो आश्चर्यजनक रूप से जल्दी मारे जाते हैं। फिर, हम पर कोई ग्रीनपीस नहीं है - ड्रैगन एज 2 का पूरा मार्ग हम असहाय जानवरों को मारते हैं ... क्या आपको यह गुफा उपकरण याद है? फिर कांटे पर, हम पहले पश्चिमी सड़क के साथ जाते हैं, फिर हम लौटते हैं और पूर्वी रास्ते से बड़े हॉल में जाते हैं। आपका... चचेरा भाई वहां आपका इंतजार कर रहा है! हालांकि समाचार। सच है, एक निश्चित वेकेल दिखाई देगा, जो भाषा का पालन नहीं करता है। सामान्य तौर पर, उसके साथ लड़ाई शुरू होगी। दुश्मनों को मारना लंबा है, लेकिन आसान है। फिर अपने चचेरे भाई के साथ चैट करें। मैंने उसे गैमेलिन से बात करने के लिए भेजा। हालांकि आप अपने लिए रत्न ले सकते हैं। गैमेलिन के घर जाने और पूछने का समय आ गया है कि उनकी बातचीत कैसी रही। दरअसल, यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने के "गैमेलिन्स ग्रेटेस्ट ट्रेजर" कार्य को समाप्त कर देगा।

रात को ब्लूमिंग रोज वेश्यालय जाएं। यदि आप भूल गए हैं - यह अपर सिटी में स्थित है। जैसे ही आप पीछे के कमरे में पहुंचेंगे - इसाबेला आपको चिल्लाने और उसे डांटने की पेशकश करेगी। और इसमें कोई संदेह नहीं है, क्योंकि वेलास्को को कुछ संदेह हो सकता है। वाह, अगर योजना नहीं बनी तो यह शर्म की बात होगी। लेकिन फिर भी, अंदर आओ। वहां, इसाबेला को सौंप दें और फिर ड्रैगन एज 2 के मार्ग में उसके निशान का अनुसरण करें, यह काफी स्पष्ट रूप से चिह्नित है .. वेश्यालय से बाहर निकलने से, निशान बहुत स्पष्ट और आसानी से ध्यान देने योग्य है। तो आप लोकेशन से एग्जिट पर पहुंच जाएंगे और लोअर सिटी में जाएंगे। सच है, निशान पूरे निचले शहर से होकर गुजरेगा और "पापियों के लिए कोई आराम नहीं" कार्य हमें बंदरगाह तक ले जाएगा। वहां, अगली पगडंडी का अनुसरण करते हुए, आप उस दरवाजे पर पहुंचेंगे, जिसके पीछे कैस्टिलन के लैंडिंग स्थल का प्रवेश द्वार है। अंदर भागो और दुश्मनों को काट दो। सभी शत्रुओं की मृत्यु के बाद, एक टुकड़ी को फिर से भर्ती करें और घर की तलाशी लें। 13 सोने के सिक्के हैं - वे आपके लिए अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगे, जैसे कि ड्रैगन एज 2 के पारित होने में कोई पैसा। जैसे ही आप नक्शे पर चिह्नित बॉक्स से दस्तावेज़ उठाते हैं, आपको छोड़ने की आवश्यकता होगी। और यह तब है कि आपके पास एक विकल्प होगा - दस्तावेजों के साथ कैस्टिलन को रिहा करना और इसाबेला के लिए एक जहाज प्राप्त करना, या उसे मारना। मैंने तय किया कि इसाबेला को उसके सपनों का जहाज मिल जाए। खैर, "पापियों के लिए कोई आराम नहीं" की खोज पूरी हो गई है। लेकिन कुछ और अपडेट किया गया है - "प्रश्न ऑफ फेथ"। यहां हम उसके लिए हैंग्ड मैन के पास जाते हैं। कार्य वैचारिक नहीं है, बल्कि दिलचस्प है। इसलिए, हम स्पॉइलर विकसित नहीं करेंगे - यदि आप परिणाम नहीं जानते हैं तो ड्रैगन एज 2 का मार्ग अधिक दिलचस्प होगा ...

यह मुख्य कार्य "ढीले पर" के लिए समय है। इसे पूरा करने के लिए, दिन के दौरान कैसमेट्स के पास जाएं और टेम्पलर्स के हॉल में जाएं। वहाँ, मानचित्र पर चिह्न के अनुसार मेरेडिथ पर जाएँ। वह आपको तीन भागे हुए दानाओं की तलाश में भेजेगी। बल्कि, और भी जादूगर थे, लेकिन बाकी पहले ही मिल चुके हैं। लेकिन इन तीन चीजों के साथ थोड़ा और जटिल है। इस असाइनमेंट को स्वीकार करें। अब मेरेडिथ के सहायक एल्सा से बात करें। उसे तीन शरणार्थियों के भाग्य के बारे में सभी डेटा जानने और फिर उनकी तलाश में जाने की जरूरत है। मैं क्लॉका में जाने के साथ शुरू करने का प्रस्ताव करता हूं - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में ढलानों का संग्रह।

यह यहां है कि "ऑन द लूज" कार्य जारी रहेगा - हमें यहां एवेलिना को खोजने की जरूरत है, जो बच गए जादूगरों में से एक है। जब आप अंडरबेली में आते हैं - नक्शे पर निशान के अनुसार, आपको वाल्टर से बात करनी होगी। कितना दिलचस्प है... यह पता चला है कि एवेलिना टेंपलर पर गुस्सा हो गई और बदल गई। और अब उसके वार्ड उसके क्रोध से डरते हैं। खैर, चलो सीवर में चलते हैं - यह वह जगह है जहाँ ड्रैगन एज 2 के पारित होने की यह नायिका छिपी हुई है। वहाँ का प्रवेश द्वार आपके नक्शे पर पहले से ही अंकित है। और पहले हॉल में आप भूत और क्रोध के राक्षस से मिलेंगे। खैर, एक लहर का जिक्र भी नहीं है। इसलिए, हम उत्तर की ओर बढ़ते हैं, एकमात्र उपलब्ध मार्ग के साथ। दूसरे हॉल में - उसी तस्वीर के बारे में, केवल प्रवेश द्वार के सामने जाल के साथ। सभी शत्रुओं की मृत्यु के बाद, हम तीसरे और सबसे बड़े हॉल की ओर बढ़ते हैं। और वहां आप देखेंगे कि एवेलिना कैसे दिखाई देती है और दो लड़के, उसके वार्ड। वे एवेलिना को चेतावनी देना चाहते थे। लेकिन वह टूटे हुए नियमों के बारे में एक कब्रदार आवाज में कुछ कहती है ... हम्म, हमें उसे रोकने की जरूरत है, अन्यथा ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हम बच्चों की हत्या के साथ खुद को दाग देंगे। और यह बदल जाएगा, आपने अनुमान लगाया, एक भयानक, भयानक दानव में। उसे मारना काफी सरल है - मैंने बिल्कुल एक सर्वश्रेष्ठ हिट ली। बच्चों को कुछ पैसे दें - उन्हें कुछ करने दें। हां, 5 सोना बड़ी रकम है, लेकिन बच्चों को इसकी ज्यादा जरूरत होती है। यह एवेलिना के बारे में "ऑन द लूज़" खोज के भाग को पूरा करेगा।

हम आगे बढ़ते हैं - योगिनी की ओर। यात्रा के समय को कम करने के लिए - मेरिल की झोंपड़ी में जाएँ, और फिर वहाँ से बाहर जाएँ और निचला शहर चुनें। ड्रैगन एज 2 के पारित होने के माध्यम से जल्दी से आगे बढ़ने के तरीके के रूप में मानचित्र का उपयोग करना सीखें। आप खुद को एलवेनेज में पाएंगे, जहां आपको तुरंत निसा से बात करने की आवश्यकता होगी। यह पता चला है कि टेंपलर के तुरंत बाद खियोन उसके पास आया। लेकिन उसने अपने खियोन को नहीं पहचाना और उसे भगा दिया। अब हमें रात को यहीं वापस जाना है।अच्छा, मेरिल की झोंपड़ी पास में है। तुम्हें देर हो जाएगी और खियोन निसा को मार डालेगा। क्षमा करें, लेकिन ऐसा कुछ नहीं है जो आप कर सकते हैं। वह भी प्रबल शत्रु नहीं है, वह प्रारंभिक रूप से मारा जाता है। और वह रक्षक जूते छोड़ देगा - खेल में सबसे अच्छा जूते। "ऑन द लूज़" खोज का यह चरण पूरा हो चुका है, इसलिए ड्रैगन एज 2 के पारित होने के लिए आगे बढ़ने का समय आ गया है।

और अब हम एमिल डी स्पीयर्स के बारे में "ढीले पर" कार्य के हिस्से को पूरा करने के लिए रात में ऊपरी शहर में जाते हैं। दरअसल, काउंट की हवेली नक्शे के निचले बाएं कोने में स्थित है, लेकिन यह चिह्नित है, इसलिए आप इसे आसानी से ढूंढ सकते हैं। हा, कितना अद्भुत। माँ अपने बेटे को ढक लेती है और उसे पैसे भी देती है। सच है, एक प्यारी माँ से आपको और क्या उम्मीद थी? जीवन की तरह, ड्रैगन एज 2 का मार्ग हमें ऐसे कई मामले दिखाता है जिनमें नैतिक चुनाव किए जाने हैं। जैसा कि ज्ञात हो जाता है, आप इसे जल्लाद में पा सकते हैं। अच्छा तो चलो वहाँ चलते हैं। बस पहले घर की तलाशी लें - उदाहरण के लिए, उत्तर-पूर्व के कमरे में एक और कुनारी तलवार है। सामान्य तौर पर, जब आप खोज पूरी कर लें, तो जल्लाद पर जाएँ। सामान्य तौर पर, यह पता चला है कि एमिल सिर्फ लड़की को चूमने के लिए घेरे से भाग गया था। अच्छा ... आदमी बनने के लिए। इसके लिए उन्होंने अपनी फैमिली रिंग दी। आप उसके साथ क्या करने जा रहे हैं? शायद जाने दो? या मुझे मेरेडिथ ले चलो? दूसरा बेहतर है - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हमें अतिरिक्त रक्त की आवश्यकता क्यों है? लेकिन केवल उस व्यक्ति के साथ छेड़छाड़ शुरू करने के लिए जिसे उसने पहले ही भुगतान कर दिया था। दरअसल, उसके बाद मेरिडिथ को "ऑन द लूज" टास्क लेना और ले जाना संभव होगा, क्योंकि यह पहले ही हो चुका है।

केसमेट्स के पास जाएं और पूरा होने पर मेरेडिथ को रिपोर्ट करें। दरअसल, यहां आपको तय करना है कि एमिल को जीना है या नहीं। उसे जीने दो, धिक्कार है। मेरेडिथ से बात करें और या तो अपने दाना का समर्थन करें या उसे चुप कराएं। मैंने समर्थन करने का फैसला किया, क्योंकि उसने शुद्ध सत्य बोला था। लेकिन जो भी हो, अब आपके पास एक नया कार्य है और Dragon Age 2 को पार करने का एक नया दौर है।

"एक छोटी सी समस्या" की खोज में जल्लाद के पास जाएं। वहां हमें वरिक से बात करनी है। यह पता चला है कि वैरिक ने अपने भाई का घर किसी कुलीन को बेच दिया था और अब एक समस्या है - भूत। खैर, हमें समस्या से निपटने की जरूरत है। कार्य "हॉन्टेड हाउस" हमारे समूह में वरिक के लिए प्रदान करता है। खैर, ऐसा ही हो। रात में ऊपरी शहर की यात्रा करें। वहां आपको बारट्रेंड के घर में जाना होगा और उसकी खोज शुरू करनी होगी। हमारे पास एक ही रास्ता है - पश्चिम की ओर। आप बिना किसी समस्या के अंतिम कमरे में पहुंचेंगे - हालांकि, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हमें क्या समस्याएं हो सकती हैं? फिर आगे बढ़ो - एक ही रास्ता है। उत्तर-पूर्व के कमरे में आपको थाली के बारे में एक मार्मिक कहानी सुनाई देगी... लेकिन यह वैचारिक नहीं है। किसी भी मामले में, चलो सेंट्रल हॉल में चलते हैं। इसमें से सीढ़ियाँ चढ़ें, बाएँ और दाएँ कमरों की जाँच करें, और फिर - केंद्र की ओर। वहां आप उस लड़की से बात करेंगे जो भाग जाएगी... ठीक अमूर्त गोलेम के चंगुल में! उसे मार दो। समय-समय पर, गोलेम भूतों में टूट जाता है, जिसे मारने की भी आवश्यकता होती है। गोलेम की मृत्यु के बाद, आपको इसमें मूर्ति का एक टुकड़ा मिलेगा। किसी भी तरह से वरिक को इसे आपको देने के लिए मजबूर करें, अन्यथा उसके साथ भी वही होगा जो बारट्रेंड के साथ होगा। अब अंदर जाओ और घर जाओ, जहां तुम्हें सैंडल से बात करनी है। दरअसल, वह मूर्ति के एक टुकड़े को हथियारों के लिए एक उत्कृष्ट दौड़ में बदल देगा - यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने में काम आएगा। पत्रों को पढ़ना न भूलें, और फिर जल्लाद से वरिक पर जाएं।

वहां, उनके दो कार्य पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं - "समापन" और "वर्षगांठ"। दोनों काम शेखी बघारने के अलावा और कुछ नहीं हैं। बात करने के बाद कार्य पूरे होंगे और आप आगे बढ़ सकते हैं। अगला, "ए न्यू पाथ" कार्य पूरा करें, जिसे मेरिल के साथ चैट करना होगा। वह आपसे दर्पण को ठीक करने में मदद मांगेगी, अर्थात् उस राक्षस से मिलने के लिए जिसे उसने शुरुआत में देखा था। खैर, क्यों नहीं - अंतिम उपाय के रूप में, हम उसे मार देंगे, जो ड्रैगन एज 2 के हमारे मार्ग में उपयोगी होगा। बस ध्यान से पढ़ें कि वह आपको क्या बताती है। हमारा रास्ता एक विभाजित पहाड़ में है। योगिनी शिविर से गुजरें, सही रास्ते पर जाएँ, गुफा से जाएँ और कब्रिस्तान से बाहर निकलें। वहां, श्राइन - वेदी का उपयोग करें - जिस पर मेरिल प्रार्थना करेगा। अब चलिए उस स्थान पर चलते हैं जहां आपने कभी अजगर को मारा था। समाशोधन में, दुश्मनों की भीड़ की मृत्यु के बाद, आपको "द एंड ऑफ प्राइड" गुफा में जाने की आवश्यकता है। अंदर के खरपतवार को उठायें और स्ट्रेंज आइडल का प्रयोग करें। हालांकि, यहां ड्रैगन एज 2 में मार्ग हमें आश्चर्यचकित करता है। दानव का कंटेनर खाली है और गार्जियन द्वारा जारी किया गया है। सच है, उसने अपने आप में एक दानव को छोड़ दिया और हमें उसे मारना होगा ... इसमें कुछ भी मुश्किल नहीं है - बस अधिकतम नुकसान और आप विजेता होंगे। लेकिन कीपर भी मर जाएगा... खैर, ट्राफियां लेने के बाद वहां से निकल जाओ। और बाहर निकलने पर, कल्पित बौने से एक तरह की मुलाकात पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रही है। उन्हें बताएं कि आप और रक्तपात नहीं होने देंगे या आपको पूरे शिविर का नरसंहार करना होगा! और यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने में है जिसकी हमें आवश्यकता नहीं है। तो ध्यान रखना। हाँ, और एक और नोट। स्क्वाड चयन विंडो में खोज पूरी करने के बाद मेरिल को अब नहीं हटाया जाएगा। लेकिन निराशा मत करो! यद्यपि कार्य "न्यू वे" हमें इस तरह के आश्चर्य के साथ प्रस्तुत करता है, इसे हल करना आसान है - बस अपने घर पर जाएं, जहां, जैसा कि आप जानते हैं, कोई उपग्रह नहीं हैं। दरअसल, आप किसी भी कंपनी में आगे बढ़ सकते हैं। इस गड़बड़ को एक पैच के साथ ठीक किया जा सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने में हस्तक्षेप नहीं करता है।

अब बैरकों में एवलिन को उपग्रह "एहसान और त्रुटि" का एक और कार्य पूरा करते हैं। वहां आपको "किंग एलिस्टेयर" कार्य मिलेगा। हालाँकि, आप प्रवेश करते ही इसे समाप्त कर देंगे - बकबक शुरू हो जाएगी। यह कोई फल नहीं देगा, इसलिए आप इसे अनदेखा कर सकते हैं। बस एक बेहतरीन प्लॉट ट्विस्ट। इसके बाद, आप पहले से ही एवलिन जा सकते हैं। वहाँ आप देखेंगे कि कैसे टमप्लर का सेनापति उसकी आज्ञा लेने की कोशिश कर रहा है। और निश्चित रूप से वह मना कर देती है। ड्रैगन एज 2 के पारित होने में एक तार्किक निर्णय। ठीक है, उससे बात करें और रात की घड़ी में डोनिक की जांच करने के लिए जाएं। ऐसा करने के लिए, हम रात में बंदरगाह पर जाते हैं। केवल आपको एवलिन के साथ टीम में होना चाहिए। और आपको किसी और को लेने की जरूरत नहीं है। वहाँ सभी हमलावर भाइयों को तितर-बितर करें। दरअसल, बातचीत के बाद, आपको उसी कार्य "एहसान और त्रुटि" पर कलन के साथ बात करने के लिए कैसमेट्स के पास जाने की आवश्यकता है। सच है, और बातचीत से भी समस्या का समाधान नहीं होगा। अब हमें आगे बढ़ना है... बेबुनियाद शिकायतों के बारे में ब्रेनन से बात करने के लिए रात में डाउनटाउन। यह पता चला है कि पूर्व कप्तान, जिसे एवलिन द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था, पानी को हिलाता है। खैर, चलो अंडरबेली में मीटिंग में चलते हैं। हम्म, और ड्रैगन एज 2 के मार्ग में वे सभी इस स्थान की ओर इतने आकर्षित क्यों हैं। दरअसल, यह स्थान मानचित्र पर अंकित है, इसलिए आप गलत नहीं हो सकते। वहां आपको अपने समर्थकों के साथ कप्तान को खुद मारना होगा। उसके बाद, आपको बैरक में जाना होगा और वहां पहले से ही एवलिन से बात करनी होगी।

यह "सर्व कोल्ड" खोज का समय है, जो हमें मुख्य कहानी के माध्यम से ले जाता है। ऐसा करने के लिए, कैसमेट्स पर जाएं और टेम्पलर के हॉल में जाएं। यहां आपको मुख्य Enchanter Orsino से बात करनी है। वह आपको रात में ऊपरी शहर में जादूगरों की एक गुप्त बैठक में जाने के लिए कहेगा। अच्छा, चलो, बिल्कुल। दरअसल, जब आप उस स्थान पर पहुंचेंगे, तो आप पर तांत्रिक और तांत्रिकों का मिश्रित आक्रमण होगा। सभी को मार डालो - यह पहली बार नहीं है जब आपने ड्रैगन एज 2 के पारित होने में शुद्धिकरण किया है। लेफ्टिनेंट के शरीर पर एक नोट होगा जो आपके कार्य को अपडेट करेगा। अब हमें रात में बंदरगाह पर जाना है और निशान के अनुसार गोदाम में प्रवेश करना है। "सर्व कोल्ड" की खोज हमें कितनी दूर ले जाती है! यहां आपको फिर से सभी को मारना होगा, यह सुनकर कि टमप्लर वहां कुछ नहीं कर सकता। यह पता चला है कि यह वही आदमी है जिसे आपने बहुत समय पहले बचाया था। और सभी विरोधियों की मृत्यु के बाद, वह आपको बताएगा कि साजिशकर्ता आपके दोस्त का अपहरण करना चाहते थे। अर्थात्, मेरी बहन। बढ़िया मोड़! ठीक है, बातचीत खत्म करो, लड़के को जाने दो और ट्राफियां इकट्ठा करना शुरू करो। यहीं पर दया की तलवार निहित है, जो फेनरिस को रुचिकर लगेगी। बहुत अच्छा और धन्यवाद। सच है, तलवार अपने आप में पहले से कमजोर है, क्योंकि ड्रैगन एज 2 के पारित होने से मुझे एक अच्छा हथियार खरीदना पड़ा।

बाहर जाओ और रैग्ड शोर पर जाओ, क्योंकि यहीं "सर्व कोल्ड" की खोज हमें ले जाती है। यहां हमें बहुत दक्षिण में जाने की जरूरत है। मुझे लगता है कि नक्शे पर निशान काम आएगा। सच है, जैसे ही आप दक्षिणी रास्ते की ओर मुड़ेंगे, आप पर हमला किया जाएगा। दुश्मनों की मौत के बाद, नीचे जाएं, जहां ट्रस्क पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। उससे बात करो। मैंने फैसला किया कि मुझे अपनी बहन को जाने देना चाहिए और इससे नृत्य करना चाहिए - ड्रैगन एज 2 के पारित होने में मेरा अपना खून बहुत महत्वपूर्ण है। अनुग्रह पागल हो जाएगा और आप पर हमला करेगा - आपको उन सभी को मारना होगा। उसकी लाश से, आप डिफेंडर का हेलमेट उठा सकते हैं - खेल में सबसे अच्छा हेलमेट। और हमेशा की तरह, लड़ाई खत्म होने के बाद टेम्पलर के रूप में पुलिस पहुंच जाएगी। उनसे बात करो और ट्राफियां उठाओ। अब हमारा रास्ता हॉल ऑफ द टेम्पलर से ओर्सिनो तक है। वह आपको पुरस्कृत करेगा, और इससे "कोल्ड सर्व करें" की खोज समाप्त हो जाएगी।

ठीक है, क्या आप ड्रैगन एज 2 के पारित होने में अंतिम मिशन शुरू करने के लिए तैयार हैं? इस कार्य को "द लास्ट ड्रॉप" कहा जाता है। दरअसल, जब आप इसे लागू करना शुरू करेंगे तो आप कहीं नहीं जा पाएंगे। इसलिए, आप जो कुछ भी कर सकते हैं उसे खोजें, अपनी जरूरत की हर चीज खरीदें और जितना हो सके अपने सभी साथियों को सुधारें। और उसके बाद, आप पहले से ही "द लास्ट ड्रॉप" कार्य कर सकते हैं। और इसके लिए हमारी सड़क कैसीमेट्स में है। दाना आपसे वहां मिलेगा और आपको बताएगा कि ओर्सिनो और मेरेडिथ के बीच संघर्ष जोरों पर है! ओर्सिनो रसातल के पास गया, और आप विवाद में जोश की गर्मी के क्षण में खुद को जगह पाएंगे। खैर, उनसे बात करें, उनसे हर चीज के बारे में पूछें - ड्रैगन एज 2 के पारित होने के लिए इसकी आवश्यकता है। और यह अभी भी पता लगाने लायक है कि एंडर्स ने तब चर्च में क्या किया था। और उसने वास्तव में भयानक कुछ किया - उसने जादूगरों और टमप्लर के बीच एक समझौते की संभावना को पूरी तरह से समाप्त कर दिया, मां को मार डाला और चर्च को नष्ट कर दिया। आपको चुनना होगा कि आप किस तरफ हैं। इससे पहले, मैंने जादूगरों का समर्थन किया। लेकिन फिर ... मेरा आत्मविश्वास हिल गया और ड्रैगन एज 2 का मार्ग अधर में लटक गया।

आप क्या चुनेंगे? यदि आप टेम्पलर चुनते हैं, तो इस तरह से घटनाएं सामने आएंगी ... सबसे पहले, आपको मेरेडिथ के साथ, उन जादूगरों को मारना होगा जो ओर्सिनो के साथ बैठक में आए थे। उन्हें मारना मुश्किल नहीं है, इसलिए इसके बारे में बात भी न करें। मेरेडिथ आपको जल्द से जल्द कैसमेट्स के पास आने के लिए कहेगा, और एंडर्स के साथ आपकी बातचीत होगी। बातचीत के बाद, आपके पास एक विकल्प होगा - एंडर्स को मार डालो, उसे टीम में छोड़ दो, या उसे भगाओ। खैर, चूंकि यह स्थिति पहले ही हो चुकी है, एक सहायक को खोना बेवकूफी है, इसलिए मैंने उसे टीम में छोड़ने का फैसला किया। सच है, वह अभी भी नहीं चाहता है, इसलिए आपको उसे जाने देना होगा। इस प्रकार टेंपलर के लिए ड्रैगन एज 2 का मार्ग बदल जाएगा। हम केसमेट में हैं, और यह पूरे शहर में आवाजाही है। पहले चौराहे पर तुम्हारा नरसंहार होगा। बस रास्ते में सभी चेस्ट और बैरल को खोजना न भूलें - प्राथमिक चिकित्सा किट और औषधि हैं, जो आने वाली लड़ाई में बहुत उपयोगी हैं।

आपको हर मोड़ पर लड़ना होगा, जादूगर अक्सर आविष्ट को बुलाते हैं, तो बस जाओ, अपने रास्ते में सभी दुश्मनों को मार डालो और ट्राफियां उठाओ। हालांकि, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में अब आपको उनकी आवश्यकता नहीं होगी। आपका रास्ता बंदरगाह पर आ जाएगा, जहां आपको फिर से लड़ना होगा। और ठीक आपके सामने एक जादूगर होगा जो बहुत सारे भूतों को बुलाएगा। और... अभिमान का दानव! उसे मारने में लंबा समय लगता है, लेकिन यह मुश्किल भी नहीं है। मैं तुम्हें सलाह देता हूं कि पहले सभी छोटी चीजों को मार डालो, और उसके बाद ही अभिमान के राक्षस को मार डालो। यही सबसे आसान तरीका है। सड़क आपको घाट तक ले जाएगी, जहां से आप कैसमेट्स के लिए रवाना होंगे। पहले से ही एक नरसंहार होगा, और आपको बातचीत में हस्तक्षेप करना होगा। फिर... फिर आपको सभी साथियों से बात करके उन्हें खुश करने की जरूरत है। हालाँकि, यह आवश्यक नहीं है। तो आप मेरेडिथ को बता सकते हैं कि आप ड्रैगन एज 2 को पूरा करने के लिए तैयार हैं।

अपना दस्ता चुनें और हमले पर आगे बढ़ें। और यहाँ तुम टमप्लर के कक्षों में हो। एक और नक्शा याद है? हालाँकि, यह आपके लिए किसी भी समय उपलब्ध है। जब आप पहली लहर को मारेंगे, तो एंडर्स नीचे आ जाएंगे... और आपको उसे मारना होगा। तब मेरेडिथ एक टुकड़ी के साथ आएगा, और क्षमा मांगने वाले दो जादूगरों को फांसी देने का आदेश देगा। गार्ड कैप्टन कलन इसके खिलाफ हैं, लेकिन मेरेडिथ ने उनकी बात नहीं मानी। मैंने उन्हें जीवित रखने का फैसला किया, क्योंकि हम जल्लाद नहीं हैं, लेकिन ड्रैगन एज 2 के पारित होने में संतुलन के रक्षक हैं। खैर, ट्राफियां इकट्ठा करें और आगे बढ़ें। पहले पश्चिम की ओर जाओ, क्योंकि एक गतिरोध है, और तुम्हें उसका पता लगाने की जरूरत है। सावधान रहें, कई जाल हैं। हालांकि, अतिरिक्त अनुभव चोट नहीं पहुंचाता है। अंत में, गर्व के दो राक्षस आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं। लेकिन आप पहले ही सीख चुके हैं कि उन्हें कैसे मारना है, इसलिए कोई समस्या नहीं होगी।

उसके बाद सेंट्रल हॉल से बाहर निकलें और पूर्व की ओर जाएं। पहले हॉल में, तीस सेकंड में मारे गए दुश्मनों की एक और भीड़। वहां से, उत्तर की ओर, और तुरंत पूर्व में, इच्छा के दानव द्वारा गुलाम बनाए गए टेम्पलर के साथ दूसरे कमरे में जाएं। हालांकि, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में, आप पहले ही इसका सामना कर चुके हैं। फिर - उत्तर के कमरे में, जहाँ आग के जाल और क्रोध के दानव का इंतजार है। थोड़ा पीछे जाएँ और फिर से उत्तर की ओर चलें। लाशों और चन्दन का पहाड़ होगा, जो तुम्हारे साथ व्यापार करने को तैयार है। वह सब कुछ बेच दें जिसकी आपको आवश्यकता नहीं है, आपको अब इसकी आवश्यकता नहीं होगी... लेकिन अपने दस्ते को सावधानी से तैयार करें। क्या आपने व्यापार किया है? फिर चप्पल के पश्चिम में अंतिम कमरे में चले जाएं। भूतों की भीड़, क्रोध के तीन राक्षस और टमप्लर के हॉल में एक निकास।

मुझे ओर्सिनो से फिर से बात करनी होगी। यह पता चला कि वह हमारी माँ के हत्यारे के प्रयोगों के बारे में जानता था! यह वही है जो बहन को उससे मुंह मोड़ लेगी और हमें उसे मारना नहीं पड़ेगा। खैर, ड्रैगन एज 2 के पारित होने में, हम हर किसी को वह देने में सक्षम होंगे जिसके वे हकदार हैं। लेकिन ओर्सिनो को खुद करना होगा। इसके अलावा, रक्त जादू की मदद से, वह एक राक्षस में बदल जाएगा। उसे मारने में काफी समय लगता है, लेकिन इसमें कुछ खास नहीं है। आपको उसे तीन बार मारना है। पहली बार - यह एक बड़ा राक्षस है, फिर - इसका एक छोटा सा हिस्सा, जो लगातार लाशों को बुलाता है, फिर - फिर एक बड़ा राक्षस, जिसे आम प्रयासों से भी आसानी से मार दिया जाता है। उसकी मृत्यु के बाद, आपको बेथानी से बात करनी होगी। और आपके पास एक विकल्प होगा - अपनी बहन को मारना या उसकी रक्षा करने का प्रयास करना। बेशक, रक्षा करो, यह एक बहन है! वह अंतिम लड़ाई में आपका साथ देने में सक्षम होगी, जो इस बिंदु पर ड्रैगन एज 2 के पारित होने में आएगी।

अब आप दस्ते को बदलने में सक्षम होंगे और आप अपनी बहन को ले जा सकते हैं। मैं इस लाइनअप में बाहर गया - मैं, डाकू, बेथानी, इसाबेला और फेनरिस। जब तुम तैयार हो जाओ, सुसज्जित हो, बच जाओ - बाहर जाओ। वहाँ आप सुनेंगे कि मेरेडिथ ने अभी तक शहर को ठीक नहीं किया है। और आप Kirkwall के शरीर पर अंतिम ट्यूमर हैं। मेरेडिथ के अनुसार, बिल्कुल। और उसकी तलवार दिलचस्प है ... उसी मूर्ति ने उसका आधार बनाया। यह अफ़सोस की बात है कि हम इसे नष्ट नहीं कर सके। खैर, हम इसे अभी ठीक कर देंगे। मेरेडिथ ने काफी देर तक बाजी मारी। हां, और आपको नहीं बताना चाहिए, क्योंकि हर चीज को खुद समझना ज्यादा दिलचस्प है। मैं केवल इतना कह सकता हूं कि यह बिल्कुल मुश्किल नहीं है और आप खुद अनुमान लगा लेंगे। हां, और मूर्तियों से सावधान रहें। जीत के बाद खेल खत्म हो जाएगा। यह केवल आपकी आगे की कहानी सुनने के लिए बनी हुई है ... यह ड्रैगन एज 2 के पारित होने का समापन करती है, जिसकी साजिश अब आप जानते हैं।

  • वीडियो
  • मैं आपके ध्यान में दूसरे अधिनियम की मुख्य खोजों का मार्ग प्रस्तुत करता हूं। हमेशा की तरह, कई स्पॉइलर के बारे में मत भूलना।

    कुह्न आवश्यकताएं
    जब जारी किया गया:

    दूसरे अध्याय की मुख्य खोज।

    • शहर में कुनारी के लंबे समय तक रहने से तनाव होता है। अरिषोक की झुंझलाहट बढ़ती है और वायसराय की चिंता भी बढ़ती है। हमें इस समस्या के स्रोत को खोजने की जरूरत है।
    • खोज के बाद फिर से खोजें और खो देंकुनारी और किर्कवाल के शहरवासियों के बीच दुश्मनी बढ़ती जा रही है और चर्च के उत्साही लोगों द्वारा इसे बढ़ावा दिया जाता है। वायसराय को उम्मीद थी कि सब कुछ ठीक हो जाएगा, लेकिन चिंता का कारण दूर नहीं हुआ है।
    • खोज का अगला चरण खोज पूरा करने के बाद शुरू होता है सब जो रहता है. अब जबकि "किर्कवाल हत्यारा" अब सड़कों पर बड़े पैमाने पर नहीं है, सारा ध्यान कुनारी के साथ बढ़ते घर्षण पर चला गया है। वायसराय नई समस्याओं की सूचना के साथ एक पत्र भेजेगा।
    • कार्य पूरा करने के बाद चोर को पकड़ोहम कुनारी शिविर में जाते हैं। हम कुछ भी कहें, अरिषोक युद्ध की घोषणा करेगा।
    • हम शहर के रक्षकों को कुनारी हमले के बारे में चेतावनी देने के लिए गवर्नर के किले के लिए निकलते हैं। रास्ते में हम बेथानी / कार्वर से मिलते हैं (यदि वह ग्रे गार्ड है)।
    • अपर सिटी में हम नाइट कमांडर मेरेडिथ के साथ-साथ बेथानी / कार्वर से मिलते हैं (यदि वह एक टेम्पलर है / वह सर्कल का एक दाना है)। यह पता चला है कि कुनारी निवासियों को राज्यपाल के किले में इकट्ठा कर रहे हैं। हम वहां जाते रहते हैं।
    • जब आप किले में पहुँचें, तो वायसराय डूमर को खोजें और उनकी सुरक्षा का ध्यान रखें।
    • मुख्य हॉल में अरिशोक हमारा इंतजार कर रहे हैं। हालाँकि, वायसराय अब जीवित नहीं है। एक छोटी सी लड़ाई के बाद, अरिषोक हमसे बात करेंगे। यदि आपका इसाबेला के साथ मैत्रीपूर्ण संबंध है, तो वह अवशेष के साथ लौटती है। यह आपको तय करना है कि इसाबेला का प्रत्यर्पण करना है या नहीं। पहले मामले में मामला शांति से तय होगा, लेकिन आप इसाबेला को पार्टी से हमेशा के लिए खो देंगे। दूसरे में, या तो अरिशोक के साथ आमने-सामने की लड़ाई होगी, या सभी कुनारी के खिलाफ लड़ाई होगी।
    • मेरिडिथ अंततः आपको दिखाता है और आपको किर्कवाल का रक्षक घोषित करता है। यह अधिनियम 2 को समाप्त करता है।

    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज


    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज
    विस्फोटक सेवा
    जब जारी किया गया:दूसरे अधिनियम की शुरुआत में वायसराय।
    • हम कुनारी शिविर में अरिशोक के साथ बात करते हैं।
    • हम सोसाइटी के बार्कर के पास जाते हैं और पता लगाते हैं कि जावरिस कहाँ गया है (वह जो कुनारी विस्फोटक प्राप्त करना चाहता था)।
    • जावरिस शहर से भाग गए। हम क्लोअका से तस्करों के गड्ढे तक जाने वाली सुरंगों के माध्यम से उसका अनुसरण करते हैं।
    • यह पता चला है कि जावरिस की स्थापना की गई थी। हम निचले शहर से जाने वाली गली में जाते हैं।
    • गली में जहरीली गैस पहले ही छोड़ी जा चुकी है। हम फर्श पर पड़े ताले की मदद से गैस के बैरल को बंद कर देते हैं। रास्ते में, हम डाकुओं से लड़ते हैं। उसके बाद, हम एक पागल योगिनी से लड़ते हैं।
    • कट्टरपंथियों की सूचना अरिषोक को दें।
    • हम किले में लौटते हैं और राज्यपाल को खोज सौंपते हैं।
    एक घर ढूँढना
    जब जारी किया गया:राज्यपाल के किले को छोड़ने के बाद दूसरे अधिनियम की शुरुआत में बोडन।
    • ऊपरी शहर में अमेल हवेली को बहाल कर दिया गया है। बोडन ने जल्द से जल्द वहां लौटने की पेशकश की।
    • एवलिन एक खोज जारी करेगा प्रमुख संदिग्ध.
    प्रमुख संदिग्ध
    जब जारी किया गया:हॉक मनोर में अधिनियम 2 की शुरुआत में एवलिन।
    • हम कैसमेट्स के लिए निकलते हैं और एमरिक के साथ बात करते हैं।
    • हम अंधेरे के बाद Gascar Dupuy की संपत्ति के लिए अपना रास्ता बनाते हैं।
    • गास्कर का दावा है कि हत्यारा वह नहीं है। यह आप पर निर्भर है कि आप उसे मारें या उसे जीवित रहने दें।
    • जो हुआ उस पर रिपोर्ट करने के लिए हम केसमेट्स के पास लौटते हैं।
    • एमरिक गायब हो गया है। हम सीवर के बगल वाली गली में उसकी तलाश करने जाते हैं (यह किर्कवाल के नक्शे पर रात का डेड एंड है)।
    • गली में, इच्छा का दानव और कई भूत हमारी प्रतीक्षा कर रहे हैं, जो, अफसोस, पहले ही एमेरिक को मार चुके हैं। हम उनसे लड़ते हैं, फिर हम टेम्पलर से बात करते हैं। यह खोज को पूरा करता है।

    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज


    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज
    फिर से खोजें और खो दें
    जब जारी किया गया:खोज के बाद वायसराय विस्फोटक सेवा.
    • हम गवर्नर के किले में सेनेशल ब्रान के साथ बात करते हैं और लापता कुनारी रेटिन्यू के बारे में सीखते हैं।
    • हम रात में जल्लाद के लिए रवाना हुए और उस गार्ड की तलाश की जिसने कुनारी को लेने दिया। वह अच्छे तरीके से बात नहीं करना चाहता, इसलिए हल्की हाथापाई होगी। गार्ड से बात करने के बाद पता चलता है कि चर्च मामले में शामिल है।
    • हम यह पता लगाने के लिए चर्च जाते हैं कि क्या चर्च की महिला कुनारी के गायब होने में शामिल है।
    • वहाँ हम एक पुराने परिचित से मिलते हैं - पेट्रीस, जो एक श्रद्धेय माँ बनने में कामयाब रही। यह पता चला कि वह जानती है कि कुनारी का अपहरण किसने किया था - यह उसका पूर्व अंगरक्षक सर वर्नेल है। हम उसकी शरण में जाते हैं (क्लोका के बगल के नक्शे पर)।
    • ठिकाने पर, हम सर वर्नेल, कुछ बाध्य क़ुनारी और उत्साही लोगों की भीड़ से मिलते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप वर्नेल से क्या कहते हैं, वह अभी भी सभी कुनारी को मार डालेगा और फिर हमला करेगा। उसकी मदद करने के लिए कट्टरपंथियों के कई समूह होंगे, जो एक के बाद एक आप पर हमला करेंगे। जीत के बाद, हम राज्यपाल के साथ बात करते हैं और खोज को पूरा करते हैं।
    सब जो रहता है
    जब जारी किया गया:खोज के बाद प्रमुख संदिग्धऔर फिर से खोजें और खो दें.
    • हॉक एस्टेट में थोड़ा हंगामा होता है। आइए जानते हैं इसकी वजह क्या है।
    • यह पता चला है कि हॉक की मां लिएंड्रा गायब है। इससे पहले, उन्होंने उसे सफेद गेंदे भेजीं (खोज याद रखें प्रमुख संदिग्ध) दो खोज विकल्प हैं: क्लोअका में गास्कर डुप्यूस खोजें (यदि वह जीवित है) या निचले शहर में रात में गैमेलिन को खोज में मदद करें। यदि हम पहला विकल्प चुनते हैं, तो हम तुरंत अपने आप को मौके पर पाएंगे, यदि दूसरा, तो हम निचले शहर में खूनी निशान का अनुसरण करेंगे।
    • हत्यारे की मांद में भूत-प्रेत और दैत्यों का झुंड हमारा इंतजार कर रहा है। स्थान के अंत में हम रक्त जादूगर से मिलते हैं, लेकिन, अफसोस, लियांड्रा को अब बचाया नहीं जा सकता। युद्ध में, हत्यारे को इच्छा के कई राक्षसों द्वारा सहायता प्रदान की जाएगी।
    • उनसे निपटने के बाद, हम गैमेलिन के साथ बात करते हैं। क्वेस्ट पूरा हुआ।

    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज


    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज
    कुनो के बाद
    जब जारी किया गया:खोज के बाद सब जो रहता है.
    • मुझे हाल ही में राज्यपाल का एक पत्र मिला है। यह Kirkwall के सभी की सुरक्षा के बारे में होना चाहिए। पत्र पढ़ने के बाद, हम राज्यपाल के किले में जाते हैं और उनसे एक महत्वपूर्ण व्यक्तिगत मामले के बारे में बात करते हैं।
    • जैसा कि यह निकला, राज्यपाल का पुत्र, सीमस, फिर से कुनारी शिविर के लिए रवाना हुआ। हम उनके शिविर में यह पता लगाने के लिए जाते हैं कि क्या सीमस स्वेच्छा से चला गया है।
    • बंदरगाह के रास्ते में, हमें ऐसे लोग मिलेंगे जो हमें कुनारी शिविर तक पहुँचने से रोकने में रुचि रखते हैं। हम उनसे लड़ते हैं और अपने रास्ते पर चलते रहते हैं।
    • अरिशोक के शब्दों से, हमें पता चलता है कि सीमस को चर्च में बहकाया गया था। हम रात को वहां जाते हैं।
    • चर्च में हम पाते हैं कि राज्यपाल का पुत्र मारा गया था। अपराधी कोई और नहीं बल्कि पेट्रीस की मां थी। हम उसके कट्टरपंथियों से लड़ते हैं और चर्च की महिला से बात करते हैं।
    • थोड़ी देर बाद राज्यपाल आते हैं। उससे बात करने के बाद तलाश खत्म होती है।
    चोर को पकड़ो
    जब जारी किया गया:खोज के बाद कुनो के बाद.
    • इसाबेला आपसे आमने सामने बात करना चाहती है। हम हॉक्स की संपत्ति में लौटते हैं।
    • हम एवलिन और इसाबेला के साथ बात करते हैं। इसाबेला आपको अवशेष को रोकने में मदद करने के लिए कहती है। यदि आप मना करते हैं, तो खोज समाप्त हो जाती है और इसाबेला समूह छोड़ देती है।
    • हम इसाबेला के साथ पिछवाड़े में फाउंड्री में जाते हैं।
    • फाउंड्री के सामने कुनारी का एक दस्ता है जो हम पर हमला कर रहा है। यह पता चला है कि इसाबेला का अवशेष कुनारी के लिए बहुत मूल्यवान है। हम तय करते हैं कि हम अवशेष के साथ क्या करने जा रहे हैं: इसे इसाबेला को दें या इसे अपने लिए रखें।
    • फाउंड्री में, अवशेष का मालिक कुनारी और टेविन्टर से उसका पीछा करते हुए भाग जाता है। इसाबेला ने उसका पीछा किया। हम फाउंड्री में टेविन्टर और कुनारी को मारते हैं, और फिर हम इसाबेला की तलाश में जाते हैं।
    • बाहर निकलने पर, एक लाश पर हमें इसाबेला का विदाई पत्र मिलता है। क्वेस्ट पूरा हुआ।

    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज


    पूर्वाभ्यास: अधिनियम 2, मुख्य खोज
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