खेल समुद्री युद्ध में नौसेना की लड़ाई - नौसैनिक रणनीति। बोर्ड गेम समुद्री युद्ध का आविष्कार किसने किया?

हमारे देश में लगभग सभी लोग "समुद्री युद्ध" खेल के नियमों को जानते हैं। यह सबसे प्रसिद्ध, लोकप्रिय और सरल बोर्ड गेम में से एक है, हालांकि, यह बेहद दिलचस्प है और इसमें कई तरह के नियम हैं। "सी बैटल" का सिद्धांत बहुत सरल है - आप अपने जहाजों को 10x10 के मैदान पर रखते हैं, प्रतिद्वंद्वी उसे रखता है।

एक नियमित बोर्ड गेम की तरह - लेकिन अब एक स्टाइलिश बोर्ड, तैयार जहाज टोकन और सुविधाजनक स्क्रीन के साथ।

बोर्ड गेम बॉक्स के अंदर दो "फ्लीट एडमिरल के सूटकेस" हैं, जो एक बोर्ड और एक स्क्रीन के साथ सेट हैं। सूटकेस पूरी तरह से नहीं खुलता है, इसके शीर्ष को अवरुद्ध करता है

चुभती आँखों से बॉक्स को ढँक दें। दोनों भागों में जहाजों या शॉट टोकन के लिए माउंट होते हैं, जो इसे बहुत सुविधाजनक बनाता है और समुद्र में स्थिति को दृष्टिगत रूप से चिह्नित करता है।

पहली चूक तक या सिर्फ एक-एक करके गोलियां चलाई जाती हैं;

जहाजों को तिरछे नहीं रखा जा सकता है;

जहाज तिरछे सहित स्पर्श नहीं कर सकते।

खेल "युद्धपोत" न केवल रोमांचक है, बल्कि आपके बच्चे की बुद्धि को विकसित करने का काम भी कर सकता है। विशेष रूप से जीतने की एक रणनीति है कब्जा किए गए स्थान को कम करना

"लंबे" जहाज, यानी उन्हें मैदान के एक कोने में रखना, जो आपको प्रत्येक के चारों ओर "मृत क्षेत्रों" को अधिकतम करने की अनुमति देता है - और शेष क्षेत्र में छोटी टारपीडो नौकाओं को वितरित करता है ताकि प्रतिद्वंद्वी काफी देर तक उन्हें ढूंढता रहा। इस तरह की रणनीति में बहुत सारी बारीकियां होती हैं, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसे अपने दम पर हासिल करना है, यह समझना कि शुरुआत में 90% नुकसान भी आदर्श है जब कार्य जीतना है।

उपकरण:

  • 2 खेल के मैदान;
  • 2 क्रूजर;
  • 6 विध्वंसक;
  • 2 विमान वाहक;
  • 8 टारपीडो नावें;
  • 2 पनडुब्बी;
  • 320 सफेद चिप्स;
  • 80 लाल चिप्स;
  • 2 सूटकेस।
  • बोर्ड गेम सी बैटल . के लिए समीक्षाएं

    समय सारणी

    मेरे लिए कागज पर क्लासिक संस्करण से बेहतर कुछ नहीं है। और सस्ता और ठंडा।

    उत्तर:सस्ता, हाँ। लेकिन जब आपकी आंखों के सामने एक आरामदायक खेल का मैदान और जहाज के मॉडल हों तो यह बहुत अच्छा और अधिक सुखद होता है। इस तरह के सेट को अपने साथ ले जाना सुविधाजनक है और आपको चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि शीट फट जाएगी या लिखने के लिए कुछ भी नहीं होगा।

    ऐलेना

    खेल अद्भुत है! मैंने इसे अपने भतीजों के लिए नए साल के लिए ऑर्डर किया (क्रिसमस द्वारा प्राप्त - मेल में देरी)। बच्चे खुश हैं, वयस्क भी))) 20-25 टुकड़ों के अतिरिक्त "बम" हैं। एकमात्र दोष यह है कि सूटकेस जगह में नहीं आते हैं। सामान्य तौर पर, जैसा कि अब कहना फैशनेबल है - खेल सोच, तर्क, ध्यान, स्मृति और हाथों की ठीक मोटर कौशल विकसित करता है)))

    उत्तर:हमें खुशी है कि आपको यह पसंद आया और खेल के उत्कृष्ट चरित्र चित्रण के लिए धन्यवाद! ईमानदार होने के लिए, जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है। वास्तव में, यह खेल एक जीवित क्लासिक है और कई लोग सोचेंगे कि यदि आप इसे कागज के एक टुकड़े पर खेल सकते हैं तो इसे क्यों खरीदें? लेकिन फिर भी, आपके सामने जहाजों के लाइव मॉडल देखकर, नौसैनिक लड़ाइयों की दुनिया में गोता लगाने में अधिक मज़ा आता है!) और, दुर्भाग्य से, यह मेल की कीमत पर आश्चर्य की बात नहीं है, और इसलिए हम हमेशा अग्रिम में उपहार खरीदने की सलाह देते हैं या कुरियर सेवाओं का उपयोग करना, यदि आपके क्षेत्र के लिए उपलब्ध है।

    ओल्गा

    अपने 6 साल के भतीजे से मिलने गया था। हमने जल्दबाजी में खेल खरीदा क्योंकि समय नहीं था, लेकिन हम खेल को बचपन से जानते हैं। नतीजतन, जनजाति ने कई दिनों तक जंगली खुशी में, सभी को शांति से रहने की इजाजत नहीं दी, उसे नौसेना युद्ध खेलने के लिए कहा =)

  • उत्साह, उत्साह, डिब्बे में कागज का एक टुकड़ा, फाउंटेन पेन या पेंसिल और वर्णमाला का अनिवार्य ज्ञान, कम से कम इसके पहले दस-बारह अक्षर! ये तत्व किस प्रकार के खेल की विशेषता रखते हैं? खेल इतना रोमांचक है कि आप दुनिया की हर चीज भूल सकते हैं। और फिर, जीत या हार के बाद, मैं एक नई लड़ाई शुरू करना चाहता हूं, एक और नौसैनिक युद्ध!

    - यह दो प्रतिभागियों के लिए कड़ाई से एक खेल है, जिसमें खिलाड़ी, प्रतिद्वंद्वी के नक्शे पर निर्देशांक का नामकरण करते हुए, दुश्मन के जहाजों को डुबोना चाहिए। नक्शा एक मानक फ़ील्ड है, दस बटा दस सेल; जहाजों की एक निश्चित संख्या भी है, लेकिन विरोधियों को यह नहीं पता है कि अन्य लोगों के नक्शे पर जलयान कैसे स्थित हैं। और, जहाज में चढ़ने के बाद, खेल के प्रतिभागी को फिर से एक चाल चलने का अवसर मिलता है। ठीक है, अगर वह "चूक" - तो चाल उसके प्रतिद्वंद्वी के पास जाती है। खेल का लक्ष्य सभी दुश्मन जहाजों को डुबोने वाला पहला होना है। नक्शे पर एक बेड़ा रखने के नियम, हालांकि वे सामान्य हैं, फिर भी भिन्न हैं। खेल का मैदान एक 10x10 वर्ग है, ऊर्ध्वाधर को ऊपर से नीचे तक गिना जाता है, क्षैतिज को अक्षरों से बाएं से दाएं चिह्नित किया जाता है। या तो "ए" से "के" तक रूसी वर्णमाला के अक्षरों का उपयोग किया जाता है, क्योंकि "ё" और "й" अक्षरों को छोड़ दिया जाता है, या "ए" से "आई" तक - "ё" अक्षर का उपयोग करके, या अंग्रेजी वर्णमाला के अक्षर "ए" से "जे" तक। ऐसा भी होता है कि खिलाड़ी "रिपब्लिक" या "स्नो मेडेन" शब्दों का उपयोग करते हैं, क्योंकि इन दस-अक्षर वाले शब्दों में एक भी अक्षर दोहराया नहीं जाता है। इस प्रकार, खिलाड़ी विभिन्न तरीकों से समन्वय प्रणाली की कल्पना कर सकते हैं - जिसका अर्थ है कि खेल से पहले इस पर चर्चा की जानी चाहिए!

    मैदान पर जहाजों की नियुक्ति इस तरह से की जाती है कि शिल्प के किनारे या कोने एक दूसरे को स्पर्श न करें। लेकिन हमें याद है कि नियम अलग हैं, इसलिए यह ध्यान देने योग्य है कि कुछ मामलों में कोनों को छूना निषिद्ध नहीं है। इसके अलावा, जहाजों को कड़ाई से क्षैतिज या लंबवत रूप से स्थित नहीं किया जा सकता है, लेकिन एक वर्ग, ज़िगज़ैग या "जी" अक्षर में। और क्या अधिक है, ऐसे खेल के रूप हैं जिनमें जहाजों का एक अलग सेट या मैदान का एक अलग आकार होता है। तो, प्रत्येक खिलाड़ी दो क्षेत्रों को खींचता है: एक अपने जहाजों के साथ, दूसरा खाली है दुश्मन के जहाजों को नष्ट करने के लिए। और जहाज हैं: फोर-डेक, यानी उनमें चार सेल होते हैं, फ्लोटिला में केवल एक ही ऐसा जहाज होता है; तीन-डेक, तीन कोशिकाओं से मिलकर बनता है, ऐसे दो जहाज हैं; दो-डेक, दो कोशिकाओं से मिलकर बनता है, उनमें से पहले से ही तीन हैं; सिंगल-डेक, जिसमें एक सेल होता है, उनमें से चार मैदान पर होते हैं।

    लेकिन पर्याप्त विवरण, आइए खेल की उपस्थिति के इतिहास की ओर मुड़ें।

    और इतिहास पिछली शताब्दी की शुरुआत में खो गया है, जो प्रभावशाली, बड़े जहाजों की उपस्थिति द्वारा चिह्नित किया गया था: विशाल युद्धपोत और आर्मडिलोस, विभिन्न देशों के बीच शत्रुता प्रकट करना और बस एक पिंजरे में कागज लिखने की उपलब्धता!

    खेल की उत्पत्ति के मुद्दे के कुछ शोधकर्ताओं का तर्क है कि "युद्धपोत" का आविष्कार बहुत पहले किया गया था, अर्थात् 1870 के दशक में प्योत्र कोंड्राटिव द्वारा। वह पर्म में काम नदी पर एक बजरा चलाने वाला था। यह महसूस करते हुए कि कितना कठिन और थका देने वाला जीवन आराम के बारे में कोई विचार नहीं छोड़ता है, पीटर दुर्भाग्य में अपने साथियों को एक खेल प्रदान करता है। बजरा ढोने वालों को यह विचार इतना पसंद आया कि इतने सालों के बाद भी हम दुश्मन के जहाजों को लापरवाही से डुबो रहे हैं!

    संयुक्त राज्य अमेरिका में पिछली शताब्दी के तीसवें दशक में, कंपनी Starex ने खेल के लिए रेखांकन नोटबुक का उत्पादन शुरू किया। और पहले से ही साठ के दशक में, सभी एक ही स्थान पर, अमेरिका में, मिल्टन ब्रैडली ने सीधी नाम द मिल्टन ब्रैडली कंपनी के तहत एक कंपनी की स्थापना की। यह तब था जब खेल का संस्करण असेंबली लाइन से निकला था, जिसमें प्लास्टिक बोर्ड का इस्तेमाल किया गया था, और उनके लिए छोटे युद्धपोत और चिप्स मिस या हिट का संकेत देते थे। खेल ने खुद को एक ठोस बेड़े नियंत्रण केंद्र के रूप में तैनात किया। यह अब पिंजरे में कागज के एक टुकड़े पर कलम की सामान्य खरोंच नहीं है। ये बड़े पैमाने पर सैन्य कार्रवाइयां हैं, और उनमें से प्रत्येक खिलाड़ी खुद एडमिरल से कम नहीं है! कुछ समय बाद, "सी बैटल" का एक इलेक्ट्रॉनिक संस्करण बाजार में दिखाई दिया, जहां जब एक दुश्मन जहाज मारा, तो एक विस्फोट की आवाज सुनाई दी और इस क्रिया को एक चमकती रोशनी द्वारा चिह्नित किया गया! और आज, इलेक्ट्रॉनिक गैजेट्स की उपलब्धता के युग में, गेम को विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए बड़ी संख्या में कार्यान्वयन प्राप्त हुए हैं। उनमें से ज्यादातर अभी भी हैस्ब्रो द्वारा निर्मित हैं। और वह - कम नहीं - उसी द मिल्टन ब्रैडली कंपनी की उत्तराधिकारी।

    और यदि आप फिर से इतिहास में तल्लीन करते हैं, तो आप पहेली के रूप में खेल "युद्धपोत" को याद करने में मदद नहीं कर सकते। ये पहेलियाँ 1982 में अर्जेंटीना और इंग्लैंड के बीच तथाकथित फ़ॉकलैंड संकट के बाद बाज़ार में दिखाई दीं। अंग्रेजी संस्करण में उन्हें "नौसेना युद्ध" कहा जाता था, स्पेनिश संस्करण में उन्हें "बटाला नवा" कहा जाता था।

    हालांकि, कोई फर्क नहीं पड़ता कि खेल किस रूप में लेता है, यह महत्वपूर्ण है कि यह न केवल "समय को मारता है", बल्कि बच्चे को दृश्य-स्थानिक अभिविन्यास सिखाता है, तार्किक सोच, दृश्य स्मृति विकसित करता है, व्यवहार की रणनीति बनाने और कुछ निर्णय लेने में मदद करता है। जो गलत हो सकता है। खैर, यह एक वयस्क को रोजमर्रा के काम से बचने में मदद करता है और कुछ समय के लिए एक असली कमांडर इन चीफ की तरह महसूस करने के लिए, यह आपको मनोवैज्ञानिक बोझ से छुटकारा पाने की अनुमति देता है और सिर्फ एक बच्चा बन जाता है जो दुश्मन जहाजों को डुबो देता है!

    समुद्री युद्ध खेल ऑनलाइन।

    बच्चे कई पीढ़ियों से समुद्री युद्ध खेल रहे हैं, एक नोटबुक शीट को वर्गों में खींचते हैं, और इसके अंदर के जहाज भी कई कोशिकाओं के साधारण वर्गों की तरह दिखते हैं, यह दर्शाता है कि इसमें कितने डेक हैं - एक, दो, तीन या चार।

    वर्ग को संख्याओं और अक्षरों से वर्णानुक्रम में चिह्नित किया गया था ताकि आप शूटिंग के लिए सटीक निर्देशांक नाम दे सकें। जहाजों को बेतरतीब ढंग से रखा गया था, लेकिन इस तरह से कि पक्ष एक दूसरे को नहीं छूते थे। बेड़े की तैनाती जितनी सफल होगी, दुश्मन के लिए उतना ही अजेय होगा।
    स्वाभाविक रूप से, फ्लोटिला की स्थिति को गुप्त रखा गया था और युद्ध में भाग लेने वालों को यह नहीं पता था कि दूसरा किस चाल के लिए गया था। एक विदेशी जहाज के लिए टटोलने के लिए, वर्ग की संख्याओं और अक्षरों के प्रतिच्छेदन बिंदु को कहा जाता था, उदाहरण के लिए, A: 7. कुल मिलाकर, प्रत्येक तरफ दस सेल थे, इसलिए स्कोर को इस संख्या तक रखा गया था। यदि शॉट एकल-डेक जहाज से टकराता है, तो इसे मृत माना जाता है, जिसकी सूचना पराजित खिलाड़ी ने दी थी। यदि उसने केवल एक बड़े जहाज को छुआ, तो यह बताया गया कि वह घायल हो गया था। एक सफल हिट ने तुरंत अगले कदम का अधिकार दिया, और इसी तरह जब तक प्रक्षेप्य अतीत में नहीं चला गया। घायल जहाज को डुबोने के लिए, बाकी डेक को खोजने की उम्मीद में, एक सफल शॉट के बिंदु के आसपास व्यवस्थित रूप से बमबारी की गई।
    आज यह समुद्री युद्ध ऑनलाइन खेलने के लिए उपलब्ध है और एक ऐसा संस्करण भी है जहां मज़ा एक नोटबुक शीट पर जैसा दिखता है। यह मनोरंजन को पुरानी यादों का स्पर्श देता है, और परिपक्व खिलाड़ी यादों में डुबकी लगाने और पुराने खेल में खुद को नए तरीके से परखने में प्रसन्न होंगे। उन लोगों के लिए जो अभी भी उम्र में हैं जब सब कुछ आगे है, हर बार एक नया संस्करण खोलना अधिक दिलचस्प है और रंग उत्पाद पसंद के समय एक विशेष स्थान पर कब्जा कर लेते हैं।
    SpongeBob के साथ ऑनलाइन समुद्री युद्ध खेलने का प्रयास करें। जेलीफ़िश का रंग चुनें जो आपके हथियार में बदल जाएगा, अपने जहाजों को व्यवस्थित करें और युद्ध शुरू करें। दिलचस्प बात यह है कि कार्टून चरित्र स्वयं जहाजों के रूप में कार्य करते हैं, और जब आप उन्हें अपने शॉट्स से पूरी तरह से ढक लेते हैं, तो वे खेल के मैदान पर दिखाई देते हैं।
    आप कंप्यूटर के साथ खेलेंगे और निश्चित रूप से, आप नहीं जानते कि वह किस व्यवस्था के साथ आया था। आप तुरंत समझ जाएंगे कि शॉट सफल रहा, और जब आपको एक पिंजरा मिल जाए, तो बाकी से निपटने की कोशिश करें, अपने हत्यारे जेलिफ़िश को व्यवस्थित रूप से उन पर फेंक दें।
    एनिमेटेड समुद्री युद्ध युद्धपोत का बहुत रंगीन, वास्तव में सुंदर खेल। जहाजों के नीचे समुद्र छलकता है, पाल हवा में लहराता है, शराबी बादल आकाश में तैरते हैं, यहाँ तक कि पानी की सतह के बीच में एक द्वीप भी है। आप कंप्यूटर के साथ खेलेंगे और निश्चित रूप से, आपको पता नहीं है कि वह अपने बेड़े की स्थिति कैसे बनाएगा। शॉट के दौरान, आप देख सकते हैं कि गेंदें कैसे उड़ती हैं और पहले बताए गए वर्ग में गिरती हैं, और यदि यह हिट होती है, तो जहाज पर आग लग जाएगी, और खंडहर तब दिखाई देगा जब जहाज पूरी तरह से नष्ट हो जाएगा। ऐसी ही स्थिति तब होती है जब आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस आपके जहाजों को खोजने की कोशिश करता है। यदि आप एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी से नहीं डरते हैं, तो चुनौती स्वीकार करें और लड़ाई शुरू करें।
    पूरी तरह से अलग परिदृश्य में अन्य ऑनलाइन समुद्री युद्ध खेल होंगे। आपको समुद्री लुटेरों से लड़ना होगा और कोहरे में और चट्टानों के पीछे छिपकर खुद समुद्री डाकू बनना होगा। आप गोलीबारी से बच नहीं सकते, लेकिन आप वास्तव में जीतना चाहते हैं! एक और पुराने खेल का एक एनालॉग है - एक स्लॉट मशीन। उन्हें अक्सर सिनेमा के प्रतीक्षालय में स्थापित किया जाता था, और दर्शक क्षितिज पर नौकायन करने वाले जहाजों पर शूटिंग करके समय गुजार सकते थे। हमारे पास ऑनलाइन गेम समुद्री युद्ध का एक समान संस्करण भी है, और यदि आपने इसके बारे में पहले कभी नहीं सुना है, तो आप अपने माता-पिता के खिलौने से परिचित होने के इच्छुक होंगे।

    महत्वपूर्ण खबर:

    उदाहरण के लिए, शुरुआती स्तरों पर राक्षसों से निपटना आसान बनाने के लिए, लड़ाई के दौरान कप्तानों की मदद का उपयोग करना न भूलें। माध्यमिक quests के पारित होने और कौशल के उपयोग से भी ताकत बढ़ाने में मदद मिलेगी।

    जहाज निर्माण

    बेशक, समुद्री युद्धों के बारे में कोई भी रणनीति जहाजों के बिना पूरी नहीं होती है। युद्ध में बेड़े का नेतृत्व करने के लिए, आपको पहले इसे बनाने की आवश्यकता है। निर्माण के लिए, उसी नाम के पैनल पर "शिपयार्ड" टैब खोलें और वांछित जहाज का चयन करें। यदि पर्याप्त सामग्री नहीं है, तो आपको स्वचालित रूप से उस स्थान पर निर्देशित किया जाएगा जहां इसे प्राप्त किया जा सकता है। जहाज विनिमय सुविधा के बारे में मत भूलना। इसकी मदद से, आप एक बचाव जहाज के लिए एक हमलावर जहाज और एक उन्नत जहाज के लिए एक साधारण जहाज का आदान-प्रदान कर सकते हैं।


    जहाज वर्गीकरण

    ध्यान रखें कि जैसे-जैसे आप गेम में आगे बढ़ते जाएंगे, आपको शिप अनलॉकिंग सिस्टम तक पहुंच प्राप्त होगी। हर दस स्तरों पर चार जहाजों को अनलॉक किया जाएगा:

    • साधारण हमला जहाज;
    • उन्नत हमला जहाज;
    • साधारण रक्षात्मक जहाज;
    • उन्नत रक्षा जहाज।

    उन्नत जहाजों को क्राउन आइकन द्वारा आसानी से पहचाना जाता है।

    भौतिकीकरण सामग्री

    युद्ध करने की रणनीति में सफल होने के लिए, सभी प्रारंभिक उपकरण स्टोर में खरीदने होंगे। भविष्य में, विशेषताओं को बढ़ाकर इसमें सुधार किया जा सकता है, लेकिन पहले से ही फोर्ज में। यदि आप सामग्री या उपकरण को जोड़ना चाहते हैं - विकल्प फोर्ज में भी उपलब्ध है। जब पर्याप्त सामग्री न हो, तो बस लापता पर क्लिक करें, और खेल आपको उस स्थान पर ले जाएगा जहां इसे प्राप्त किया जा सकता है।

    कमांडिंग कप्तान

    सहायक कप्तानों के उपयोग को मानता है। चूंकि अपने दम पर पूरे बेड़े का प्रबंधन करना आसान नहीं है, इसलिए आपको अनुभवी भाड़े के सैनिकों की मदद लेनी होगी जिन्हें आप टैवर्न में किराए पर ले सकते हैं। आप कैप्टन पैनल पर फ्लीट टैब में कैप्टन को असाइन कर सकते हैं। बस कप्तान आइकन को तीन बेड़े स्लॉट में से एक पर खींचें। यह आपको जहाजों की लड़ाई के दौरान कप्तान को मदद के लिए बुलाने की अनुमति देगा।

    नुकसान में वृद्धि

    समुद्री युद्ध में जितनी जल्दी हो सके विकसित होने और अपनी क्षमता का यथासंभव कुशलता से उपयोग करने और सबसे कठिन और खतरनाक लड़ाई जीतने के लिए, इन सरल युक्तियों का पालन करें:

    • खेल शुरू करना, जितना संभव हो उतने quests और कहानी मिशन पूरा करें;
    • टैवर्न में, सबसे अधिक क्षमता वाले कप्तान को नियुक्त करें;
    • अधिक उन्नत जहाजों का निर्माण;
    • यदि संभव हो तो उपकरणों में सुधार और उन्नयन;
    • ज्योतिष में सितारों का समय पर अध्ययन करें।

    लेख लिखने के लिए आवंटित अंतिम शाम समाप्त हो रही थी। सभी आवश्यक और अनावश्यक चीजों को फिर से तैयार किया गया, समाचार देखा गया और एक बेवकूफ ऑनलाइन खिलौने में खेला गया। अगली समीक्षा के लिए कौन सा बोर्ड गेम चुनना है, यह मेरे दिमाग में कभी नहीं आया। बस इतना ही रह गया था कि फोन पर टिक-टैक-टो या समुद्री युद्ध खेलना शुरू कर दिया ... रुको! लेकिन "सी बैटल" काफी बोर्ड गेम है। इसके इतिहास में रुचि क्यों नहीं लेते?
    और फिर यह पता चलता है कि इस खेल की उपस्थिति का इतिहास अशांत बीसवीं शताब्दी की धुंधली शुरुआत में खो गया है। जाहिर है, तब चेकर शीट वाली नोटबुक काफी सुलभ हो गई थी - अर्थात्, वे एक अनिवार्य विशेषता और "समुद्री लड़ाई के रंगमंच" के कार्यान्वयन हैं। यह तब था, उस युद्ध की शुरुआत से पहले, वे पहले महान, विश्व युद्ध, और फिर प्रथम विश्व युद्ध कहेंगे, विशाल स्टील युद्धपोत और युद्धपोत, उनके आकार, गति और शक्ति के साथ आकर्षक, समुद्र पर दिखाई दिए। यह सब - चेकर्ड पेपर की उपलब्धता, नौसैनिक युद्धों का रोमांस और खेल के नियमों की नकल करने वाली पत्रिकाएं, और "बैटलशिप" के लिए फैशन का नेतृत्व किया।

    कुछ लोग लिखते हैं कि रूसी अधिकारियों ने इस खेल के दौरान गैरीसन की बोरियत को दूर किया (इसलिए मिल्वौकी जर्नल इसके बारे में 1931 में लिखता है। लेकिन मिल्वौकी कहाँ है, और मदर रूस कहाँ है? और हमें यह क्यों मानना ​​चाहिए?), और कुछ का उल्लेख है दुनिया की खाइयों में फ्रांसीसी सैनिक, जो एक साधारण व्यवसाय के लिए, तोपखाने के छापे और एक अपरिहार्य हमले के विचारों से विचलित थे। शायद इन सभी रोमांटिक आविष्कारों की आवश्यकता मिल्टन ब्रैडली कंपनी को इस तथ्य को छिपाने के लिए थी कि एक निश्चित क्लिफोर्ड वॉन विकलर ने सदी की शुरुआत में अपने आधुनिक रूप में खेल का आविष्कार किया था। हालाँकि, उन्होंने खेल को पेटेंट कराने की जहमत नहीं उठाई।
    इस कहानी में सब कुछ संदिग्ध है, श्री विकलर के अस्तित्व के बहुत तथ्य से शुरू होता है। लेकिन एक तरह से या किसी अन्य, संयुक्त राज्य अमेरिका में 1930 के दशक में खेल के लिए स्क्रिबल्ड नोटबुक का उत्पादन शुरू हुआ (स्टारेक्स द्वारा, और बाद में स्ट्रैथमोर कंपनी के कॉम्बैट द्वारा)। स्ट्रैटेजी गेम्स कंपनी ने समान नियमों के साथ एक संस्करण जारी किया, लेकिन एक अलग "लिब्रेट्टो" के साथ - इसे युद्धपोतों और विध्वंसक नहीं, बल्कि लॉस एंजिल्स के ऊपर उड़ने वाले विमानों की कल्पना करनी थी। उसी समय, खेल के लिए पहला सेट दिखाई दिया।

    हम अपने स्कूल के वर्षों में कुछ भी मान सकते थे, ध्यान से एक नोटबुक शीट पर क्रॉस रखकर और फुसफुसाते हुए "बी 6 - घायल!",
    लेकिन तथ्य यह है कि 2012 में खेल "बैटलशिप" पर आधारित एक फिल्म पूरी दुनिया की स्क्रीन पर रिलीज होगी, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि शीर्षक भूमिका में एक वास्तविक अमेरिकी युद्धपोत के साथ ... नहीं, हमने कभी ऐसा सपना नहीं देखा था।
    फिल्म के फ्रेम पर आप युद्धपोत "मिसौरी" (यूएसएस मिसौरी बीबी -63) देखते हैं।
    2 सितंबर, 1945 को, द्वितीय विश्व युद्ध को समाप्त करते हुए, युद्धपोत पर जापानी समर्पण अधिनियम पर हस्ताक्षर किए गए थे। अब मिसौरी पर्ल हार्बर में एक संग्रहालय जहाज के रूप में स्थायी पार्किंग में है।

    यह 1967 तक नहीं था कि मिल्टन ब्रैडली कंपनी ने खेल का एक संस्करण विकसित किया जिसमें प्लास्टिक बोर्ड, छोटे युद्धपोत और हिट और मिस काउंटर का उपयोग किया गया था। खेल ने बेड़े के "नियंत्रण केंद्र" की एक ठोस छाप छोड़ी। उसने खिलाड़ियों को असली एडमिरल की तरह महसूस कराया: यह एक नोटबुक शीट पर पेन के साथ चहकने से कहीं ज्यादा मजबूत भावना थी। दस साल बाद, सी बैटल का एक इलेक्ट्रॉनिक संस्करण बाजार में दिखाई दिया। जब "हिट" एक विस्फोट और प्रकाश की एक फ्लैश की आवाज सुनी गई थी।
    और किफायती कंप्यूटर के युग में, गेम को विभिन्न प्रकार के प्लेटफार्मों के लिए कई कार्यान्वयन प्राप्त हुए हैं। उनमें से कई अभी भी हस्ब्रो द्वारा निर्मित हैं - उसी मिल्टन ब्रैडली के अधिकारों के उत्तराधिकारी।
    अलेक्जेंडर इवानोव

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