Règles du jeu de société Super Farmer. Jeu de société super fermier

Dimensions de la boîte : 270x190x35 mm. Poids : 366 g Le jeu est génial comme jeu de route. Sur la photo - une boîte à côté d'une poupée de 18 cm.

Le jeu Super Farmer de GRANNA est disponible en deux versions - plus simple (comme dans cette revue), entièrement avec des cartes, et de luxe - il y a des figurines (chiens), le reste sont aussi des cartes. Je n'ai découvert l'option de luxe que maintenant, sinon, bien sûr, je l'aurais choisie. Mais une option plus simple est également excellente, d'autant plus que les figurines de chien ou les cartes ne sont pas si importantes. Après tout, tout le reste, là-bas et là-bas, est pareil.

Le jeu est très bien - les enfants sont très emportés, et les enfants d'âges différents ! Les tout-petits peuvent simplement disposer des cartes, les enfants plus âgés peuvent respecter les règles.

Le jeu a un loup et un renard qui chassent le troupeau ; s'il n'y a pas de chiens de garde, alors le loup et le renard traînent les animaux (quand ils lancent les dés). C'est très frustrant pour les enfants, il est donc préférable de jouer avec de jeunes enfants sans ces prédateurs malveillants. :-)

Jeu économique "Super fermier"


Super Farmer, un jeu de GRANNA, Pologne. Toute une mer de cartes avec des animaux !

Le jeu est basé sur des règles mathématiques intéressantes. Vous élevez des animaux et souhaitez devenir un super agriculteur. Le nombre d'animaux augmente, le profit augmente. Vous pouvez changer un animal par un autre si bon vous semble. Cependant, tous les plans peuvent échouer à cause de la négligence : un loup et un renard chassent à proximité. Vos animaux peuvent être des proies faciles. N'oubliez pas que vous pouvez vous protéger de ces méchants si vous avez des chiens !

Le premier joueur à rassembler un troupeau avec au moins un cheval, une vache, un cochon, un mouton et un lapin gagne.

La beauté est que vous pouvez continuer le jeu aussi longtemps que vous le souhaitez.

Super Farmer est un jeu économique qui vous apprend à compter, planifier et planifier des événements futurs et à évaluer les risques. Toutes ces compétences sont indispensables maintenant ! Le jeu permet de consolider les compétences mathématiques et de les appliquer « dans la pratique », développe la logique.

Producteur : GRANNA, Pologne.

Âge des joueurs : 7 ans et plus. En fait, vous pouvez jouer beaucoup plus tôt.

Nombre de joueurs : 2 à 4 personnes.


2 grands et beaux dés animaux à 12 POINTS

120 cartes animaux : 60 lapins, 24 moutons, 20 cochons, 12 vaches, 4 chevaux

4 petits chiens en plastique - c'est dans la version de luxe, dans la version simple au lieu de figurines - juste des cartes de chien.

2 gros chiens en plastique sont également en luxe, il n'y a pas de figurines dans le jeu régulier, tout est sur les cartes.

Fabriqué en Pologne.

Avant de commencer le jeu, la table d'échange doit être pliée le long de la ligne de pliage indiquée, /voir figure/.

Jeu de société "Super fermier de luxe"

Chacun des joueurs devient un fermier polonais rusé qui décide de rassembler un troupeau de lapins, moutons, cochons, vaches et chevaux.

Celui qui parviendra à obtenir un tel ensemble d'animaux en premier, en les échangeant les uns contre les autres et en les reproduisant, gagnera. Mais tout n'est pas si simple : le loup et le renard veulent vraiment gêner les courageux agriculteurs et voler des animaux.

À chaque tour, vous lancez un dé qui représente un animal différent : si vous lancez un animal qui est sur le dé, vous en obtenez un autre (ou toute une génération de lapins, si c'est ce qu'ils sont). De plus, si vous n'avez pas encore un tel animal, alors le rouleau ne donnera rien - pour remplir le troupeau, il faut en avoir au moins un de chaque !

Le loup et le renard vivent dans la forêt, d'où ils attaquent parfois les fermes. Le renard n'est pas très effrayant, un petit chien peut l'en protéger. Mais le loup est un véritable prédateur, et pour s'en protéger il faudra troquer un gros chien.

Il n'y a qu'une seule subtilité : les gros chiens sont des animaux très rares, et il n'y en aura donc certainement pas assez pour tous les joueurs. Il faut penser à la protection à l'avance.

La composition du jeu, équipement de luxe :

4 champs avec pyramides d'animaux et cartes d'échange.

Sur ces champs vous devrez placer vos êtres vivants, 2 dés à douze faces pour déterminer la croissance, plus des sorties de forêt de loup et de renard, 120 animaux sur carton épais : 60 lapins, 24 moutons, 20 cochons, 12 vaches et 4 chevaux. (d'ailleurs, même s'il y en a plusieurs perdus, ce n'est pas effrayant, car c'est rare de disposer tous les animaux d'un coup), 4 petites figurines de chiens en plastique, 2 figurines en plastique de charmants gros chiens, règles en russe.

Super Farmer, un jeu de GRANNA, Pologne

2 grands et beaux dés animaux à 12 POINTS.

Super Farmer, un jeu de GRANNA, au dos de la boite.


Côté de la boîte.


Ouverture de la boîte...


Les cartes avec des animaux doivent être extraites.

Super Farmer, un jeu de GRANNA. Un nouveau jeu, les feuilles n'ont pas encore été triées en cartes séparées.

Super Farmer, jeu de société de GRANNA - RÈGLES du jeu. Feuille 1 sur 4.

Super Farmer, jeu de société de GRANNA - RÈGLES du jeu. Feuille 2 sur 4.

Super Farmer, jeu de société de GRANNA - RÈGLES du jeu. Feuille 3 sur 4.

Super Farmer, jeu de société de GRANNA - RÈGLES du jeu. Feuille 4 sur 4.

Livret avec d'autres jeux Grann.


Les tailles des cartes sont sur la photo à côté de la poupée de 18 cm.


Les cubes du jeu sont gros, lourds, très inhabituels, à 12 faces.


Cubes à côté d'une poupée de 18 cm.


Si vous êtes éleveur et souhaitez devenir un super agriculteur, vous élevez des animaux dans un but lucratif. Vous pouvez échanger vos animaux contre d’autres s’il s’avère que cela est rentable pour vous. Pour gagner, il faut être le premier à récupérer le troupeau
composé d'au moins un cheval, une vache, un cochon, un mouton
et un lapin. Cependant, tous vos projets pourraient ne pas se réaliser si
ne soyez pas trop prudent ! Un loup et un renard chassent à proximité et vos animaux pourraient être des proies faciles.


Le jeu peut être joué par 2 à 6 joueurs. L'un d'eux
s'il le souhaite, il ne peut pas participer directement
dans le jeu, mais uniquement pour jouer le rôle de gardien du troupeau et réaliser
tout échange d'animaux. Au début du jeu, les joueurs n'ont pas
animaux. Toutes les cartes sont dans le plot principal, c'est-à-dire mieux
le tout dans une boîte.


ATTENTION! Un joueur qui n'a ni chevalier ni vache ne peut pas
à la suite du jet pour obtenir un tel animal, si sur un
un cheval est représenté sur le cube, et une vache sur l'autre. Être le premier
un cheval ou une vache ne peuvent venir que par un échange.


Table d'échange.


Règles pour l'échange d'animaux.


Échangez des exemples.


Perte d'animaux. Si le joueur obtient un renard sur le dé, il perd tous ses lapins au profit du troupeau.

S'il obtient un loup au dé, il perd tous ses animaux,
à l'exception d'un cheval et d'un petit chien (s'il en a).


FIN DU JEU. Le Super Fermier est le joueur qui possède au moins un cheval, une vache, un cochon, un mouton et un lapin dans sa maison. Le reste des joueurs peut continuer à jouer.


Cartes d'animaux.

Il s'agit d'un jeu créé en 1943 à Varsovie. Puis on l'a appelée élevage. L'auteur du jeu est le célèbre mathématicien polonais, le professeur Karol Borsuk. Lorsque les nazis ont fermé l'Université de Varsovie, le professeur s'est retrouvé sans emploi... L'idée du professeur pour économiser le budget familial était de vendre le jeu. Les décors du jeu étaient préparés à la maison par la femme du professeur... Très vite, le jeu devint très populaire... Non seulement les enfants jouaient à ce jeu, mais les adultes l'aimaient aussi, les aidant à passer des soirées tristes et militaires.


Les copies originales du jeu ont brûlé avec la ville lors de l'insurrection de Varsovie en août 1944. Par chance, l'un des exemplaires a été conservé en dehors de Varsovie et est revenu à la famille Borsuk plusieurs années après la guerre.


Voilà à quoi ressemblait le jeu élevage en 1943. Les décors du jeu ont été réalisés par l'épouse du professeur Sofya Borsukova. L'auteur des dessins était Janina Slivitska. Le jeu de l'élevage est devenu très populaire, d'abord parmi les amis du professeur, puis dans des cercles plus larges.


Caractéristiques du jeu de société Super Farmer Deluxe :

Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs

Âge des joueurs : à partir de 7 ans

Poids de la boîte : 1150 grammes

Taille de la boîte : 262x262x80 mm

Producteur : GRANNA, Pologne



Ensemble complet du jeu de société Super Farmer Suite :

4 plateaux de jeu ;

2 cubes ;

120 cartes d'animaux rondes (60 lapins, 24 moutons, 20 cochons, 12 vaches, 4 chevaux) ;

4 petits chiens en plastique ;

2 gros chiens en plastique ;

Règles.

Pour devenir un Super Farmer, les joueurs agricoles doivent élever des animaux, en prendre soin et les protéger du loup et du renard. Les agriculteurs peuvent échanger des animaux s’ils estiment que cela leur sera bénéfique. Le Super Fermier est le fermier qui rassemble pour la première fois un troupeau d'au moins un cheval, une vache, un cochon, un mouton et un lapin dans sa ferme.

Le chien a besoin d'être protégé.

Besoin d'un chien sous la protection d'un loup,

Et moins de renards.


Les dés seront lancés par notre joueur,

Le lapin est tombé - soyez en bonne santé !

Et puis de plus en plus

Deux comptés - un compté.


N'oubliez pas de changer la mise en page

Échangez des tuiles à votre tour.

Alors le jeu mettra fin au cercle -

Quand le boom des troupeaux est tombé.

Super Farmer - jeu complet :

Cube, tuiles et champs !

Avdeeva N.


Préparation du jeu

Chaque joueur-agriculteur reçoit un plateau de jeu : ce sera sa ferme. Toutes les figurines de chiens sont placées au centre de la table. Les cartes avec des animaux peuvent être laissées dans la boîte, ou vous pouvez les disposer selon les types d'animaux et les placer au centre de la table de jeu - ce sera le troupeau principal. Les joueurs déterminent qui commence.

L’agriculteur doit maintenant introduire le premier animal dans sa ferme. Cela peut être fait en lançant 2 dés. Si 2 animaux identiques sont lancés sur les dés, le fermier prend l'animal du troupeau principal au centre de la table.

Exemple : Si 2 moutons tombent au dé, le fermier prend 1 mouton et le place dans sa ferme. Le tour passe au joueur suivant.


élevage
Lorsqu’un agriculteur possède au moins 1 animal dans sa ferme, le processus d’élevage ira beaucoup plus vite. Le fermier lance désormais 1 animal du troupeau principal pour chaque paire d'animaux de la même espèce, y compris les animaux de sa ferme.

Exemple 1 : Le fermier a 1 mouton dans la ferme (obtenu au premier tour), maintenant il lance les dés et le lapin et le mouton tombent dessus. Il s'est avéré un couple - 1 mouton sur un cube et 1 mouton sur la ferme, le fermier prend 1 mouton du troupeau principal.

Exemple 2 : le fermier a 6 lapins et 1 cochon dans la ferme, le dé lance un lapin et un cochon, le fermier obtient 3 lapins et 1 cochon.

Les chiens sont élevés dans la ferme du fermier uniquement par échange.

Échange

Avant chaque lancer de dé, s'il le souhaite, l'agriculteur peut effectuer 1 échange - avec le troupeau principal ou avec un autre joueur (si le deuxième joueur accepte un tel échange). La table d'échange est donnée sur le terrain de jeu de chaque joueur. Vous ne pouvez pas échanger ! S’il y a peu d’animaux dans le troupeau principal, alors le fermier ne peut lancer que le nombre d’animaux restant dans le troupeau.

Exemple 1 : pour 6 lapins vous pouvez obtenir 1 mouton ; pour 1 mouton vous pouvez obtenir 1 petit chien ; Pour 1 vache vous pouvez obtenir 1 gros chien.

Exemple 2 : l'agriculteur possède 6 lapins, 2 cochons et 1 mouton ; le fermier peut tous les échanger contre 1 vache, car 6 lapins font 1 mouton, 2 moutons font 1 cochon et 3 cochons font 1 vache.

Exemple 3 : l'agriculteur possède 6 lapins et 2 vaches ; en même temps, le fermier ne peut pas les échanger contre 1 mouton et 1 cheval en un seul échange.


Perte d'animaux

Si un renard lance le dé, alors le fermier perd tous ses lapins (ils vont au troupeau principal), si un loup lance le dé, alors le fermier perd tous les animaux, à l'exception d'un cheval et d'un petit chien ( si, bien sûr, l'agriculteur les possède).


Un bon agriculteur doit prendre soin de son troupeau et le protéger des prédateurs qui rôdent à proximité : un loup et un renard. Que faut-il pour cela ? Eh bien, bien sûr, récupérez les chiens ! Un petit chien protégera les lapins du renard, et un gros chien pourra protéger la maison du loup. Les chiens ne peuvent être obtenus que par échange.


Si le fermier a un petit chien et qu'un renard est lancé sur les dés, les lapins du fermier restent intacts, mais le petit chien entre dans le troupeau principal.


Si le fermier a un gros chien et qu'un loup lance le dé, alors les animaux du fermier sont en sécurité ! Le gros chien lui-même va au troupeau principal. Un gros chien ne protège pas les lapins des attaques de renards.


Option de jeu dynamique

Les règles décrivent également la version dynamique du jeu. Cette option propose 3 changements aux règles principales. Le jeu est plus rapide dans cette variante.

Nous avons récemment eu droit au cadeau du Père Noël - le jeu de société Super Farmer dans une version de luxe.

Le jeu est assez simple, mais l'enfant de 8 ans l'a apprécié. Elle aimait aussi ses grands-parents, chez qui il la conduisait. Et mon mari et moi aussi. En général, le Père Noël était satisfait du cadeau. Maintenant, Leshka, allant chez des amis, emmène toujours ce jeu avec lui.

Les règles du jeu sont assez simples. Chaque joueur se voit attribuer un terrain sur lequel il posera des tuiles animaux. Sur le terrain se trouve une table d'échange d'animaux. A son tour, un joueur peut effectuer 2 actions :
1. Le joueur peut échanger des animaux 1 fois avant de lancer les dés - avec un autre joueur ou avec le troupeau principal.
2. Le joueur doit lancer 2 dés (d'ailleurs, les dés sont à douze faces, plutôt gros) et après le lancer, faire entrer les animaux dans son troupeau, si possible.

Pour obtenir le premier animal, vous devez avoir les mêmes animaux sur les deux dés : 2 lapins ou 2 moutons, etc. - c'est le plus difficile. Et puis tout sera beaucoup plus simple - désormais un animal est attribué pour chaque paire d'animaux, en comptant les animaux sur le dé et les animaux sur le terrain du joueur. Ceux. si le joueur a 1 lapin et que le dé lance un lapin et un mouton, alors le joueur reçoit 1 lapin.

Le gagnant est le joueur qui récupère au moins 1 animal de chaque type dans son troupeau.

Mais tout n'est pas si simple : il y a quand même un loup et un renard sur les cubes. Le renard mange les lapins et le loup mange tous les animaux sauf le cheval et le petit chien. Mais les chiens ne sont nécessaires que pour se défendre contre le renard et le loup. Un petit chien vous sauvera d'un renard, un gros chien vous sauvera d'un loup. Au fait, les figurines de chiens sont si mignonnes.

16.02.2012 15:07:34, Purée

Oui, ils sont tellement attrayants maintenant → Oui, ce sont maintenant des jeux tellement alléchants que j'ai vraiment envie d'en parler et d'insérer des images. 16.02.2012 16:50:59, Etagerka

Oui, le mécanisme du jeu est simple, mais là il faut → Oui, le mécanisme du jeu est simple, mais là, vous devez être constamment en alerte - gardez constamment des chiens avec vous, car sans eux, vous pouvez tout perdre. Mon fils adore à la fois Zooloretto et 100 000 avant JC, mais il a aussi aimé ce jeu : tout est assez simple ici, et on peut jouer avec des amis (les règles sont vite expliquées), les grands-parents ont aussi vite tout compris - ici c'est exactement ce que j'ai aimé le jeu, à la fois beau et simple, et pour toute la famille. 16.02.2012 21:10:27, Purée

Nous avons déjà joué à ce jeu plusieurs fois, et les loups → Nous avons déjà joué à ce jeu plusieurs fois, et les loups et les renards abandonnent toujours assez souvent (enfin, peut-être que nous avons beaucoup de chance). Nous aimons donc le jeu. Mais combien de personnes – tant d’opinions. 16.02.2012 21:34:42,

Des jeux de société éducatifs pour enfants sont récemment apparus - oh, combien. Je parlerai progressivement de ceux d'entre eux qui se sont installés chez nous, et dans lesquels cela ne me dérange pas moi-même de jouer parfois avec un enfant. Et je commencerai peut-être par les jeux économiques. Ainsi, parmi ce grand nombre de jeux éducatifs - passionnant et précisément économique- pas tellement. Fondamentalement, ils se résument tous à l'une ou l'autre version du Manager / Monopoly, enfin, peut-être avec de légères variations. Il existe cependant deux jeux complètement insolites qui ne sont pas comme tous les autres. Le premier d'entre eux est le jeu "Marrakech" (alias "tapis"), et le second est "Super Farmer". Eh bien, je parlerai de Marrakech une autre fois séparément, mais maintenant je veux parler un peu du Super Farmer.

L'histoire de son apparition est assez tragique : en 1943, afin de pouvoir subvenir à ses besoins et à ceux de sa famille dans la Varsovie occupée par les Allemands, le célèbre Le mathématicien polonais a proposé un jeu qui a été l'un des premiers à utiliser non pas les dés cubes habituels à six faces, mais des dés dodécaédriques dodécaédriques (ils ne peuvent probablement être appelés cubes que par tradition). Karol a développé les règles (un appareil mathématique qui rend le jeu passionnant et imprévisible), Janina Borsuk née Śliwicka (pour être honnête, je ne sais pas qui elle était) a dessiné des images d'animaux et sa femme Zofia a découpé et collé des cartes et des cubes. . Le jeu s'appelait "Animal Farming" et il s'est avéré si intéressant que les commandes ont dépassé toutes les attentes. Malheureusement, presque tous les codes sources du jeu ont été perdus ou détruits à la fin de la guerre, et ce n'est que par miracle qu'il a été possible de retrouver la seule copie survivante, sortie de Varsovie peu avant la fin de la guerre. Ainsi, en 1997, à l'occasion du 90e anniversaire de Sofia Barsukova (et du 15e anniversaire de la mort du professeur Borsuk), le jeu a été réédité, et dix ans plus tard, le deuxième est sorti, l'édition de luxe, qui a également été déposée chez nous (et c'est celle-là que je recommande d'acheter - même si elle est deux fois plus chère - des jetons colorés, des chiens - des figurines, des cartes - un régal pour les yeux, et la boîte est tout simplement excellente ).

Le jeu peut être joué par 2 à 4 personnes. En principe, les règles indiquent également six - mais en réalité plus de quatre joueurs directs - ce qui n'est pas très intéressant, le reste sera simplement en tête faute de cartes. Malgré le fait que l'âge minimum pour jouer est indiqué à 7 ans, nos enfants ont joué avec leurs amis de cinq ans, et ils étaient plutôt bons en stratégie et en tactique.

Mais quelle est l’essence du jeu ? Comme il n'est pas difficile de le deviner d'après le nom, bien sûr, devenez un Super Farmer ! Que fait un agriculteur ordinaire ? Élevage. Comment les animaux sont-ils élevés ? Dès qu'une paire de moutons identiques est trouvée (par exemple, un mouton - un sur le terrain du joueur et le second tombe sur le dé) - ils donnent immédiatement une progéniture. Le moyen le plus simple, bien sûr, est d'élever des lapins - ils se trouvent le plus souvent sur des dés (et, par conséquent, ils tombent plus souvent), et chaque joueur en a généralement le plus sur le terrain de jeu. Mais naturellement, si tout se limitait à la théorie des probabilités, tout ne serait pas si intéressant.

Et puis la composante économique entre en jeu : tous les animaux peuvent être échangés les uns contre les autres. Mais pas seulement comme ça, mais dans un rapport clairement défini, par exemple six lapins pour un mouton, et deux moutons pour un cochon, et ainsi de suite. Et ici - déjà sur cette composante économique, la théorie des probabilités se superpose à nouveau : sur chacun des cubes - il y a une image d'un loup, ou d'un renard - et selon lequel d'entre eux est tombé - vous pouvez perdre tous les deux. troupeau à la fois, et une partie de celui-ci. Mais ne vous énervez pas prématurément : ce sort peut être évité si vous échangez un certain ensemble d'animaux contre un chien qui protège le reste du troupeau à temps ! Ainsi, les possibilités les plus larges s'ouvrent pour construire vos propres tactiques - vous pouvez sauver et protéger les lapins, en empêchant vos adversaires de les ramasser, puis les échanger en masse contre le reste des animaux nécessaires, vous pouvez rapidement vous efforcer d'atteindre le cheval, puisque c'est le seul animal que personne ne peut manger, ou vous pouvez avoir un ensemble d'autres animaux pour augmenter leurs chances de reproduire une progéniture.

Pour la première fois, nous avons essayé de jouer à ce jeu avec nos amis, qui l'ont apporté presque de Pologne (enfin, au moins d'Ukraine). Après cela, ils étaient tellement excités qu’ils ont voulu l’acheter ici aussi. Mais c'est dommage - pendant longtemps, il n'a pas été fourni du tout sur le marché russe - il n'y avait qu'une version économique ! Et il y a seulement environ un an, elle est apparue dans l'un des magasins de Moscou (au début, je voulais proposer de taper l'expression Super Farmer Buy dans Yandex, pour qu'ils ne pensent pas que c'était une publicité, mais ensuite j'ai pensé que je donnerait un lien direct, car ils sont tellement géniaux qu'ils l'ont apporté ici, et d'eux - j'emprunterai une des photos en échange 🙂 - et d'ailleurs, je recommande fortement d'aller sur leur site internet - il y en a encore environ dix de ses excellentes photos, et pas celles que j'ai).

Un excellent jeu familial qui ne laissera pas votre famille indifférente. Des règles simples, un design merveilleux et un processus passionnant - c'est ce qui vous pousse constamment à commander ce jeu auprès des fabricants. Si vous avez la possibilité de le commander, n'hésitez pas. Le jeu sera un excellent cadeau pour un enfant ou ses parents. Vous n'êtes pas obligé de lire les descriptions - cliquez simplement sur "acheter" :)

Description du jeu de société Super Farmer

Oh, et ce n'est pas une affaire facile : l'agriculture. Soit nourrir les cochons, soit traire les vaches, soit atteler le cheval... Oui, et garder un œil sur les lapins, sinon ils creuseront des trous et se reproduiront. Nourrir le matin, traire l'après-midi, tondre le soir et tout irait bien, alors les loups et les renards sont apparus dans la forêt - et ils ont entraîné les animaux de la ferme. Vous ne pouvez pas vous passer de Polkan et Tobik ! Derrière tous ces soucis, encore faut-il percevoir des revenus et développer l'économie... Dans la gamme il y a une version voyage du jeu de société Super fermier de style ranch et version mini Super Farmer Mini

À propos du jeu

Dans le jeu de société Super Farmer, les joueurs prennent le contrôle d'une ferme (ranch) et commencent à apprendre les dures méthodes de l'élevage. Après avoir reçu un lapin, les joueurs, tour à tour, commencent à augmenter le nombre de leurs animaux, tout en les échangeant les uns contre les autres aux taux de change déclarés. Combien changer et quand - cela dépend déjà uniquement de l'instinct de l'agriculteur habile, qui déterminera celui qui réussira le mieux dans cette affaire difficile.

On commence ?

Donnez à chaque joueur une tablette personnelle - c'est une parcelle agricole. Sur celui-ci, en plus de l'enclos dans lequel vous garderez, élèverez et échangerez vos animaux, sont indiqués des conseils - le taux d'échange entre vos animaux de compagnie. Deux dés à douze faces avec des images d'animaux : un lapin, un mouton, un cochon, une vache, ainsi que deux prédateurs - un renard et un loup, qui empêcheront votre troupeau de s'agrandir de toutes les manières possibles.

Règles du jeu Super Fermier (Super Fermier)

Le tour de chaque joueur est un lancer de deux dés et un calcul des conséquences de ce lancer. A noter que les animaux sont représentés sur les faces en nombres différents : plus l'animal est simple (plus son niveau est bas), plus il est représenté sur les cubes, par exemple : sur les faces de deux cubes il y a 12 lapins, 5 des moutons et une seule vache. Chaque paire d'animaux que vous avez dans la ferme, en tenant compte de l'animal tombé sur les cubes, donne naissance à un individu supplémentaire.

Par exemple : vous avez 3 lapins, 2 moutons et un cochon dans votre ferme. Sur les faces du dé sont tombés : 1 lapin et 1 cochon. Le résultat sera une augmentation du nombre de lapins de 2 : (3+1)/2 et de porcs de 1 : (1+1)/2. Les moutons ne produisent aucune progéniture ce tour-ci car aucun mouton n’a lancé les dés.

Après avoir effectué des actions, nous transmettons le coup à un autre joueur.

Que faire en cas d'invasion de lapins ?

À chaque déplacement, le nombre de lapins augmentera de plus en plus. Comment s’en débarrasser, demandez-vous ? C'est simple : avant de lancer le dé, vous pouvez échanger plusieurs animaux contre un ou un contre plusieurs. Vous pouvez échanger avec un troupeau commun ou avec d'autres joueurs.

De plus, l'échange est l'élément principal du jeu, puisque vous ne pouvez gagner que dans un cas - en collectant au moins un animal de chaque type. Et comme la première vache et le premier cheval ne peuvent être obtenus que par échange, l’importance de cette action ne peut être sous-estimée.

Vieux amis - le renard et le loup

En plus des animaux que l'on attend tant sur les faces à chaque lancer, un renard et un loup peuvent tomber sur les faces du dé. Ces "amis" n'attendent que le moment de se pencher sur notre patrimoine et d'en tirer profit. Le renard prendra tous les lapins et le loup tous les animaux sauf le cheval. C'est dommage? Que pouvez-vous faire ?... Bien qu'il existe une option

Le chien est le meilleur ami de l'homme !

Pour vous protéger des invités indésirables, vous devrez vous procurer des chiens. Et nous avons deux races de chiens différentes : un petit chien (blanc) est un excellent chasseur de renards, et un chien plus gros (brun) est efficace contre les loups, mais inutile contre les renards. Après avoir rencontré les habitants de la forêt, nos chiens ne reviennent pas, et il faudra les échanger à nouveau.

De nombreuses façons d'atteindre l'objectif.

Toutes les vérités fondamentales ont été exprimées, mais la manière dont chaque agriculteur gérera son exploitation est une autre affaire. Quelqu'un prendra un risque et élèvera des lapins en quantité incroyable, quelqu'un se concentrera sur la protection de son troupeau et se protégera des "amis" de la forêt, quelqu'un obtiendra rapidement un cheval qui n'a pas peur des ennuis forestiers et attendra l'occasion d'échanger sur des animaux plus simples. Tout est entre vos mains et sur votre site :)

Revue vidéo du jeu de société Super Farmer

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