Развлекателни дейности за деца в летния лагер. Образователно събитие в рамките на програмата на летния училищен здравен лагер „Детски забавления

Многоцветна игра.
Добър вечер, ГОРСКА ПОЛЯНА! Здравейте момичета и момчета! Знаете ли името на нашето състезание? Точно така, "Цветна игра". Защо мислите, че нашият конкурс се казва така? … Боите в обичайния смисъл са цветна енергия, която прави света около нас ярък, пъстър, многоцветен и лек. Всяка чета получи домашна работа - да подготви песен за всеки цвят, боядисва по желание.
И така, чудя се какво сме подготвили ... ... четата?

1. Конкурс "Цветна песен"

Екипите се редуват да пеят песни.

2. Състезание „Весел клоун”

За участие в това състезание каним по 1 участник от всеки отбор. Имате балони и флумастери на столовете си. Вашата цел е да нарисувате забавен клоун с флумастер върху балон.Оригиналността и бързината се вземат предвид.

3. Състезание "Нарисувай котка"

Скъпи екипи, трябва да нарисувате котка. Всеки от членовете на екипа рисува по един детайл, т.е. всеки участник идва на свой ред на стола и рисува определен детайл.

4. Конкурс „Емблема на лагера”

Отряди, имате лист хартия и моливи на масите си. Вашата задача е да измислите и нарисувате емблемата на нашия лагер. Отчита се качеството и бързината на задачата.

5. Състезание за невероятна усмивка

Извиква се по 1 участник от всеки отбор, който ще бъде помолен да нарисува усмихнат мъж. Но участниците няма да рисуват с четки, а ще потапят носовете си в бои. Отчита се оригиналността и бързината на задачата.

6. Състезание „Рисуване върху буквата“

Отборите получават задачата да нарисуват предмети с буквите „A“, „B“, „C“, „K“, „L“, „M“, „N“, „P“, „R“. За всеки изтеглен артикул - 1 точка.

7. Състезание "Объркване"

Ах, какво бедствие!
Дошъл е зъл коварен разбойник, който обича само черното, и за да стане целият свят толкова мрачен и скучен, той смеси всички букви в думите, обозначаващи цветовете, така че никой да не ги разпознае. Нека да дешифрираме тази абра-кадабра и да помогнем на Colories да се освободят.

1 отбор - Loaysyvat - светло зелено
Екип 2 - Vineyryse - люляк
Отбор 3 - Жейриноав - оранжево
Екип 4 - Doyryovb - бордо
Екип 5 - Найлоим - малина
Екип 6 - Voylyil - лилаво
Екип 7 - Rechyvokiyn - кафяв
Екип 8 - Тойфивойел - лилав

8. Състезание "Дъга"

Какво чудо - красота!
По пътя се появиха боядисани порти,
Нито влизайте, нито влизайте в тях!
Някой построи многоцветна порта на поляна,
И не е лесно да минеш през тях, тези порти са високи!
Този майстор се опита, той взе бои за портата,
Не един, не два, не три, вижте седем!
Как се казва тази порта, помогни ми да я намеря

Поканени сте да разгледате внимателно листа и от 6-те предложени дъги да изберете една, където цветовете на дъгата са разположени правилно. Отговорът е да се каже на журито.

9. „Нарисувай всички заедно“

И сега всички участници в екипа си рисуват колективна рисунка за това, което ще ви разкажем.
Море и земя на морето,
И на сушата палма
И на палмово дърво котката седи и вижда -
Море и земя на морето....

Обобщавайки

***********************

"Над моретата, над вълните..."
Каним ви, момчета, да направите едно вълнуващо пътешествие по реките и моретата. Питате защо избрахме морската тема? Следователно морето е символ на светлина, пространство и свобода. Колко художници, поети, композитори са посветили своите творби на моретата и реките! И колко интересни филми са заснети от режисьорите! Ще ви кажа, момчета, сега ви говоря за океана.

Попита онзи ден съседка бебе
При струйка, изливаща се от кран:
От къде си? Вода в отговор:
От далече, от океана.
Тогава детето тръгна в гората,
Поляната блесна от роса.
От къде си? — попита Росу.
- Повярвай ми, аз съм от океана!
Газирана сода ли си?
И от бълбукащата чаша се чу шепот:
- Знай, скъпа, и аз дойдох от океана.
Сива мъгла падна върху полето,
Хлапето попита мъглата:
От къде си? Кой си ти?
- И аз, приятелю, от океана.
Удивително, нали?
В супа, в чай, във всяка капка,
В звънтящо парче лед и в сълза,
И в дъжда, и в росата
Винаги ще отговаряме
Океанска вода.

1. Познайте
Юноши отбори:
Ако той лежи на дъното,
Крака няма, но се движи; тогава корабът няма да се движи.
Има пера, но не летящи; (котва)
Очите са там, но не мигат.
(риба)
На морето отива, отива
Водата е наоколо и ще стигне до брега -
И пиенето е проблем. Ето къде ще изчезне.
(море) (вълна)

Аз съм облак и мъгла
И потокът и океанът.
И летя, и бягам
И мога да бъда стъкло.
(вода)
Старши отбори (викторина)

1. Какъв е адресът на пиратите? (море)
2. Любима валута на пиратите (злато)
3. Как се казваше капитанът, който обиколи света с яхта „Неволя“?
(Врунгел)
4. Къде пиратите държат съкровищата си? (кутия)
5. Как се казваше тийнейджърът на кораба, който учеше мореплаване? (кабино момче)
6. Висок прът за платно на кораб (мачта)
7. Силна буря в морето (буря)
8. Плосък като чиния, живее на дъното на морето (писия)
9. Любима напитка на пиратите (ром)
10. Най-ужасната риба (акула)
11. Екип на кораб, самолет, танк (екипаж)
12. Какво може да тича, но не може да ходи? (река, поток)
13. Най-дълбокото езеро на земята? (Байкал)
14. Домашни любимци Гъсти водорасли на дъното на река или езерце (тин)
15. Кой е авторът на "Приказката за рибаря и рибата" (A.S. Пушкин)

2. Морски професии

Напишете на лист колкото се може повече морски професии.

3. Преливане

От пълна чаша изсипете спринцовка в празна вода, без да я разливате върху стола.

4. Танц на русалката

Под музика по един участник от всеки отбор танцува танца на русалката – кой е по-добър.

5. Риболовци

Какъв вълнуващ бизнес - риболов! Но нашата конкуренция няма да зависи от ухапването. За риболов ще ви трябва "резервоар" с риба - кофа с вода с кибрит и "въдица" - лъжица. Задачата на всеки участник е да изтича до „язовира“, да хване една риба с „въдицата“, без да си помага с другата ръка, след което да я постави в „резервоара“ – чиния, да изтича към отбора и да подаде палка към следващия. Приятен риболов!

6. Трикстър

На гърбовете на противниците са прикрепени табели с надписи. Участниците не трябва да виждат тези надписи. Задачата на участниците е да се опитат да разчетат какво пише на гърба на противника, който се опитва да скрие надписа си на гърба, избягвайки. Печели този, който най-бързо прочете този надпис.

Морска буря
морски вълк
Алени платна
пустинен остров
лек бриз

7. Мелиоратор

Една от задачите на тази професия е пресушаването на блатата. Мелиораторите използват сложно оборудване за това. Но няма да ни трябва. На столовете има чинии с вода - това е нашето блато. Трябва да го изсушим. По сигнал участникът тича към стола и духа с всичка сила в чинията, за да издуха колкото се може повече вода. След това предава щафетата на следващия.

8. Домашна работа – песен

Екипите изпълняват песен на тема, свързана с водата – морето, реката и др.

**
Кораб - кораб - шоу (екипи от 6 души)

Водещ 1: Внимание! Внимание! Внимание! Казва и показва "Горска поляна!" В тази зала са монтирани микрофони, където точно днес, сега, тази минута, ще започне шоуто кораб – кораб. Но е интересно: всеки ще може ли да дешифрира съкращението на името на вечерта? Е, защо вдигаш рамене и гледаш несигурно тези писма? Нека обединим усилията си и да дешифрираме загадъчните думи! Така че нека започваме!
Шеги и шеги, шеги и шеги!
И ако, събирайки се за нашата тази вечер, и аз, и вие, и всички ние заедно взехме със себе си добро настроение и приятелски, весел, палав смях, плавно преминаващ в оглушителен и дълготраен смях, тогава всички сме много късметлии !
И така, вечерта на шеги и шеги, шеги и шеги е обявена за отворена! Ура! Ура! Ура!
2 Веди: Добър вечер, скъпи участници, фенове и уважаемо жури! С голямо удоволствие искам да представя отбори, които са готови да се шегуват, играят, забавляват, танцуват и се забавляват днес.
И така, приветствайте с аплодисменти екипа на _____ отбор.
Поздравяваме екипа на _____ Squad
Залата аплодира отбора на _____ отряд.
Не забравяйте да аплодирате екипа на _____ отбор.
И накрая, гръмотевицата от аплодисменти и аплодисменти разбива екипа на ______ отряд.
И сега най-накрая дойде моментът да представим нашето уважаемо жури, което може и обича да се забавлява, да си прави шеги, да се шегува и дори да съди всички ни. Проклятие! Ето го класа! Така че, слушайте, гледайте и разклатете мустаците си.
В журито участваха: Veterans d.l. "ЛЕСНАЯ ПОЛЯНА", хора, които са му дали най-добрите си години от живота си, които активно и ползотворно участват и продължават да участват в корабно-корабното движение, които имат най-богат опит в съдийството на кораби.
Така че, мисля, ще избухнат гръм от аплодисменти и тези стени ще потръпнат, след като са видели все повече и повече.

Представяне на журито.

Веди. Така че обявявам
1 Състезание „Ах, картофи!“.
Поканен е по един участник от всеки отбор. Връзваме картоф, окачен на въже към колана на участника, разстоянието от картофа до пода е 20 см. Вашата задача, докато люлеете картофа, е да преместите кибритената кутия до ръба на сцената.

2 Конкурс "Пантомима"
Веди. А сега искам да дам на всеки отбор карта с добре позната поговорка. Целият екип трябва да предаде съдържанието и смисъла на тази поговорка без думи, използвайки жестове и пантомима. На отбора се дава точно 1 минута за размисъл. Пригответе се, да започваме!
1. Жена с каруца е по-лесна за кобила.
2. Един с двуножка - седем с лъжица.
3. Където е иглата - има конец.
4. Седем не чакайте един.
5. Водата не тече под лежащ камък.
6. Ако обичате да карате - обичайте да носите шейни.
7. Думата не е врабче, ще излети - няма да го хванеш.
8. Измерете седем пъти, изрежете веднъж.
9. Хижата не е червена с ъгли, а с пити.
10. Работата не е вълк, няма да избяга в гората.

3 Конкурс "Най-чувствителни"
Веди. Каня един от най-чувствителните членове на екипа. На стола бяха поставени сладкиши. Вашата задача е да определите с плячката си колко сладкиши има на стола. И след това ги изяжте. Така че внимавайте, нека започваме!
Благодарим на най-чувствителните и желаем да бъдат винаги едни и същи велики математици!

4 Конкурс "Танц"

За младши звена:

Измислете танц с моп на мелодията "Lezginka"

За старши отбори:

Измислете танц със стол под мелодията на "Валс"

5 Конкурс "Статуя"
Веди: Бързам да обявя началото на следващия 5-ти конкурс „Статуя“. Всеки отбор получава карта с изписано името на статуята. Един, най-изваяният член от всеки отбор, трябва да изпълни задачата. Тогава двама сценични работници ще се приближат до него и ще го отведат зад кулисите. Статуята трябва да бъде на изображението до последния момент. Така че, пригответе се, нека започваме!
1. Момиче с гребло. 6. Маймуна в клетка.
2. Граничар на патрул. 7. Балерина в полет.
3. Покорители на върха. 8. Пациент при зъболекар
4. Хвърляч на копие 9. Вратар хваща топката.
5. Статуя на любовник. 10. Рибар, дърпащ сом.
Страхотно, сега работници на сцената, вземете статуите. И вашата задача, скъпи "статуи", е да запазите оригиналния образ на статуята.

6 Конкурс „Диалог на животните”
Веди. И сега каня двама участници на сцената, най-пищните, които могат да имитират гласовете на животни и птици. И така, състезанието започва - диалогът на звукоподражанието и разговорът на животните. Моля, вземете карти със задачи.
1. Пиле - петел. 6. Магаре – пуйка
2. Куче - котка 7. Бъмбар - жаба
3. Свиня - крава 8. Овца - кон
4. Врана - маймуна 9. Лъв - кукувица
5. Патица - коза. 10. Врабче - змия
Игра за зрители "Хипноза"
Скъпи приятели, каня на тази прекрасна сцена 5-6 зрители, които желаят да се подложат на хипноза и един асистент.
Представете си, приятели, че вървите бавно през приказна и невероятна градина, слънцето грее ярко над главата ви. И изведнъж пред теб цъфти прекрасно цвете. Розови пъпки, издълбани листа. От ослепителната му красота затваряш очи и падаш на едно коляно от възхищение, притискайки ръце към сърцето си. Цветето излъчва възхитителен аромат. Чувствате?
Протегнете носа си към цветето. Искахте да го вземете, за да го подарите на любимия човек. Но внимавайте, стъблото е бодливо. Така че напред отпусната дясна ръка. Чувстваш се горещо. Жаден ли си. И върху венчелистчето на цветето замръзна голяма капка роса. Искахте да го оближете. Изпънете език, замръзнете. Те отвориха очи.
Другарю бригадир, група кучета пазачи е готова да охранява държавната граница на ПМР.

7 конкурс "Манекени"
И сега каня на сцената най-артистичните момчета, един участник от отбора. Нашето състезание се казва - манекени. Пластична импровизация в дадено изображение до командата "стоп", тоест чета текста, а вие трябва да вървите в кръг, изобразявайки това, което ще разкажа. Така че, пригответе се, нека започваме!
1. Мъж, бивш шампион на трамвайния парк по вдигане на тежести. Височината е под средната, краката са къси (не по-дълги от половин метър), гърдите са хлътнали, коремът е като диня, дясното рамо е с 30 см по-ниско от лявото. Периодично издухва носа си, много горд.
2. Жена, ръст 180 см, намалена дебелост, десният крак е по-къс от левия, гръбнакът е извит на три места, езикът не се побира в устата. Едната вежда е по-висока от другата, често плаче, плачът лесно се превръща в смях.
3. Много висок мъж, великан, гръбнакът е извит с въпросителна, десният крак е влачен, долната челюст е много напреднала. Изразена усмивка, наклонени уши, често смърка при ходене, срамежлив.
4. Възрастна жена, близка до клепача, се занимава със състезателно ходене, главата и краката й треперят, сляпа е, но гърбът й е изправен, походката й е подскачаща, подозрителна, често се оглежда, страда. от кашлица на стар пушач.
5. Дете на възраст от 2 до 3 години, с голяма глава и тънка шия. Опитва се да достигне носа си с език, често пада в локви, весел смях, дори твърде много, страда от хронична хрема.

8 състезание "Обувай отбора"
Всички участници събуват обувките си и ги слагат на купчина и смесват. Един от участниците трябва да включи своя екип. Така че, пригответе се, нека започваме!
Веди: И сега е време да дадем думата на нашето очарователно, но строго жури
(Словото на журито и награждаващите екипи.)

***********************************

ГОТВАЧКО УЧИЛИЩЕ

Добър вечер, приятели!
Днес нашата среща ще се проведе в клуб Крендел. Едва днес и едва сега в него отваряме училище за готвачи. Всички завършили училище могат успешно да работят в нашата лагерна столова. Игрите-състезания се провеждат на скорост. Започваме всеки мач заедно.
Представете си, че сме в кетъринг отдела, светая светих на всички столови.

1 състезание „Запознайте се с готвачите“.
Всеки отбор беше помолен да подготви така наречената визитка на своя отбор, в която ще запознае публиката с екипа си от готвачи и техните помощници. Готвач, готвач на супи, сладкар, готвач.

Загряване "Ядивно-неядливо"

Екипите се наричат ​​различни предмети, ако може да се яде, децата пляскат с ръце, ако не, мълчат.

Булка. винт. Конфитюр. Сирене. Пчелен мед. Чийзкейк. Вагони. Шоколад. Чехъл.

Плавайте. Ковчег. Майк. Бисквита. Рибна мазнина. Самолет. Барбарон.

паста. Мармалад. крушка. Наденица.

2 състезание „В мазето за картофи“.
Всяко приготвяне на хранене започва като правило с набавянето на необходимата храна. Сега нашите състезатели трябва да донесат картофи от избата в кетъринг отдела. По пътя виждате обръчи - това е входът към мазето. На участниците се раздават торби, с които по сигнал бягат, качват се през обръча, взимат 1 картоф от стола. Обратно по същия начин.

3 състезание "Изсипете зърнени храни в котела"
Всеки стол има бутилка (празна), саксия с пясък, лейка и чаши. Имате нужда от достатъчно пясък, за да напълните празна бутилка. Всеки от отборите трябва да изсипе пясъка от тигана с чаша в лейка възможно най-бързо, а от лейката в бутилка.

4 състезание "Изпечете геврече"
Сега нашите готвачи ще покажат своето кулинарно изкуство, всеки ще изпече геврече. На масите има пластилин, детска шпатула и картофи. По сигнал първите номера на отборите тичат към масата, вземат пластилин и го разточват, докато може да се направи геврече: вземат го с шпатула и го слагат върху картофите. Чий екип ще изпече геврека по-бързо?

5 състезание "Изпити"
Нека обобщим нашето обучение в кулинарното училище "Крендел". Сега екипите трябва да създадат тристепенно обедно меню, така че първото, второто и третото ястие да започват с една и съща буква. И така, командата „……….“ буквата „K”, командата „…………” буквата „B”, командата „……..” буквата „C”, командата „………”. буквата "О" и др.

6 конкурс "Най-добър танц"
Всички издържаха добре изпитите, настроението е весело. Има предложение за танци. Екипите изпълняват танца с пълна сила.

7 състезание "Опознаване по миризма"
На участниците се завързват очите и се иска да разпознаят по миризма какво представлява. Кой беше по-точен - печели награда.

8 състезание "Яжте меденки по виетнамски"
На столовете в чиния лежат парчета меденки и няколко виетнамски пръчки. Играчите, които използват клечки за хранене, трябва бързо да изядат меденките.

9 състезание "Оригинална рецепта" (домашна работа)

10 състезание "Бонбон в брашно"
На столовете има чинии с брашно, в които се бъркат сладки. Участниците трябва без помощта на ръце да извадят сладкиши от брашното (по един за всеки участник)

Обобщавайки.

Отборът победител ще получи сертификат:

*******************************

"Борба - гел - шоу"
Лека вечер момичета!
Добър вечер момчета!
Добър вечер, ГОРСКА ПОЛЯНА!..
Само днес вие седите в тази зала по малко необичаен начин, защото ние сме с вас на ... (залата вика: „Момче-гел-шоу”!). Много добре! Шоуто винаги е празник, винаги е игра.. Но, като всяка игра, ние имаме свои собствени правила. И така, какво може и какво не може да се прави в нашето шоу? Ще назова тези правила, а вие ще ги покажете. Сделка? През цялата вечер можете да:
тропа и пляска! (спектакъл в залата)
крещи и вика!
танцувайте и пейте!
поздравете се с аплодисменти!
момчетата поздравяват момичетата със свирка!
момичета - цви!
можете да си правите целувки!
да махат с ръце!
И просто се поздравете!

Вие разбрахте правилата и сега искам да ви представя нашето уважаемо жури, оглавявано от ………………………………………… (въведение на журито)

Предлагам ви да отидете в търсене на истината. Къде може да се намери тази истина? Мислехме и мислихме и нищо по-добро не измислихме как да пътуваме назад във времето. Ти си готов? ...Искаш ли това?.. Ще успееш ли? Как мислите, в кой век е по-добре да започнем да търсим истината на вечния спор? Е, разбира се, в камък! Затвори си очите…

(свири космическа музика)

И така, попаднахме в каменната ера. Какво правеха хората там? Какво се случи там? Ще назова различните действия, а вие ще ги покажете.
Мъжете ловуваха животните...
хвърляне на камъни... и хвърляне на копия...
Жените разпалиха огъня... и събраха корените...
Мъжете стреляха с лъковете си... и преследваха зверовете с виковете си...
Жените пляскаха палави деца... и оголиха зъби...
И всички заедно скачаха около огъня, мислейки, че са на дискотека! ..

А сега каним нашите участници на сцената - по 1 момче и 1 момиче от всеки отбор.
(Звучи ритмична музика, екипи се издигат на сцената;
участниците дават имената си

И така, нека започнем нашето първо състезание. Разбира се, първото нещо, към което са се отправили древните хора, древните хора, е „ловът на мамут“.

1. Състезание „Лов за мамут”.
За участие в това състезание каним нашите момчета да слязат в залата.
„Мамут“ ще бъде обикновен балон. Зрителите карат „мамута“ из залата, участникът, докоснал топката, я получава. Участниците в състезанието могат да се движат по редовете.
(свири ритмична музика)
За участие в следващото състезание каня нашите момичета
Какво са правили древните жени в онези далечни времена? Докато мъжете ловуваха мамути, жените си почиваха. Веднага щом мъжете се върнаха с плячка, жените започнаха да колят кожите на мамути, за да шият дрехи за съпрузите си. Следващото ни състезание се казва: „Шиване на кожи“.

2. Конкурс "Шиване на кожи"

Участниците трябва да „шият“ голямо платно от кожи на сцената. А „кожите“ са дрехите на публиката. Състезателите могат да слязат в залата, публиката няма право да се качи на сцената.
(Тук и в следващите състезания домакинът, заедно с публиката, брои от 1 до 10 и състезанието приключва).

3. Конкурс „Скална живопис”

На всеки състезател се дава буркан гваш от всякакъв цвят и четка. Млади мъже рисуват върху "скалите" и камъните "портрети" на момичета, а момичетата - портрети на момчета. Победител е този, който нарисува най-добрия портрет.
(Журито обявява победителя).

Ти и аз видяхме, че в каменната ера сме били по-силни...
Може би през Средновековието е било обратното? В залата цари мъртва тишина... нашата „машина на времето” работи.
(Свири космическа музика)

И ние се подготвихме да изобразим какво са правили мъжете и жените през Средновековието.
Мъжете се биеха с мечове и саби...
Жените им махаха с носни кърпички... и се преструваха, че се страхуват от тях.
Мъжете под прозорците пееха серенади на момичетата.
И момичетата срамежливо се обърнаха и се изчервиха ...
Мъжете яздеха коне...
Жени се тресеха във файтони и припадаха...

За следващото състезание каня момичета.

Ето очарователни, красиви момичета, които стоят пред вас. Те още не знаят, че ще трябва да пътуват далеч, далеч. Факт е, че „кръстоносните походи“ са любимото занимание на мъжете от онова време. Това е името на този конкурс!

4. Състезание "Кръстоносни походи"

Задача: на момичетата се дават военни команди. Седнали на своя „кон“ (моп), момичетата следват командите.
Победител е момичето, което най-точно и вярно изпълни заповедите.

отбори:
Компания, на коне! Точно така! Наляво! Наоколо! Тръс наоколо, марш!
Застанете на една линия!

(Журито обобщава резултатите от състезанието).

Каня момчета да участват в следващото състезание.
Разбира се, през Средновековието момичетата много обичаха топките.
О, какви топки бяха!.. Какви рокли бяха!.. И какви прически бяха! Следващото ни състезание се казва „Прическа“.

5. Конкурс "Прическа"

(по 1 момиче от всеки отбор с аксесоари е поканено на сцената)
(Докато отборите на първия ред подготвят своите „шедьоври“, се играе игра с публиката.)

Но това не е всичко. Ние сме в 20 век!
През 20 век:
Мъжете летят със самолети...
Жените доят крави...
Мъжете гледат футбол...
Жени ремонтират железопътните релси...
И всички заедно - разхладете се на дискотеки! ..
6. Намерете своята сродна душа
Момичетата са със завързани очи и трябва да разпознаят момчетата си по косите, които седят в една редица.
7. Състезание "Обувката на Пепеляшка"
Всички състезатели участват в следващото състезание. Момчетата ще бъдат със завързани очи, за да облекат момичетата си. Момичетата си събуват обувките, обувките падат на купчина. Момчетата опипват обувки и ги обуват на своите момичета.
8. Най-наблюдателният
Момчетата и момичетата стоят в две редици с гръб един към друг. На всеки от своя страна се задават следните въпроси:
- Какъв цвят.... има вашият партньор?
- Колко копчета има вашата дама на блузата си?
- Какъв цвят е фиби?
- Какви обувки има вашето момче?
- Колко уши има вашият партньор?
- От какво са копчетата на шортите на партньора ви? и т.н.

9. Състезание "Походка"

А сега ще проверим как нашите момичета могат да ходят в различни стилове (един по един)
- Походката на жена, носеща много тежки чанти от пазара.
- Походката на жена, страдаща от ишиас.
- Походката на бизнес жена.
- Походката на атлетична жена.
- Походката на дете, което прави първите си стъпки.
- Походката на жена, чиито обувки са много тесни.
- Походката на жена, която върви по модния подиум.
- Походката на жена, която върви по ръба на небостъргач.
- Походката на много уморена жена

10. Конкурс "Танц"

А сега да видим как нашите състезатели могат да танцуват в различни стилове и посоки музика.
(обобщавам)

Предлагам да завършим нашата вечер с признание за любов.
„Момчета, какво да извикаме на момичетата?“
- Момичета, обичаме ви!
„Момичета, как можете да отговорите на момчетата?“
- Момчета, и ние ви обичаме!
Момчета, харесвате ли момичета?! Момичета, а вие?
Много добре! За пореден път се убедихме, че в „ЛЕСНА ПОЛЯНА” са се събрали прекрасни момичета и момчета, които са способни на истинско приятелство! Ще се видим скоро!

******************************

36.6 (МЛАДИ ЛЕКАРИ)

Мили деца, не ви харесвам! Седнете по цял ден в леглото, не ходете на спортни площадки. Така че няма да доживеете до края на състезанието в нашия лагер. Просто яжте и лежете на леглата - можете да получите задух. Необходими са мерки, тогава може би ще оцелеят, поне до края на смяната.
Нашата игра се казва 36.6. Тя е 36,6 - нормалната температура на здрав човек.
Здравето е най-голямата ценност, дадена от природата на човека, но като всички ценности то може да бъде загубено. Всеки човек трябва да може да се грижи за тялото си, в противен случай е трудно да се надяваме на добро здраве, благополучие, взаимоотношения с другите. И също така всички хора трябва да живеят в движение, защото движението е живот. И вие в нашия лагер не трябва да сте пасивни.
Е, ако все пак се разболеете и тялото ви е в опасност, първото нещо, което трябва да направите, е да отидете на лекар. Поликлиниката е лечебно заведение, в което работят медицински специалисти. Всяка медицинска специалност има име, което може да бъде дълго и трудно за произнасяне, защото е от гръцки или латински произход.
И сега, всички заедно, ще се опитаме да разберем имената на медицинските специалисти.

1 състезание "Кой лекува"
На децата се предлагат карти с имената на медицински специалности, които са изписани в противоречие с декодирането на дейностите на конкретен специалист. Задача: срещу всеки лекар да постави съответния урок.

Картички

Педиатърът е лекар, който се занимава с детски болести.
Терапевт - лекува вътрешни заболявания с помощта на нехирургични методи.
УНГ е лекар, който се занимава със заболявания на ухото, носа и гърлото.
Хирургът е лекар, който се занимава със заболявания, които изискват операция.
Травматологът е лекар, който се занимава с наранявания и тяхното лечение.
Кардиологът е лекар, който се занимава със заболявания на сърдечно-съдовата система.
Невролог - лекар, който се занимава със заболявания на нервната система
Психиатърът е лекар, който се занимава с психични заболявания.
Офталмологът е очен лекар.
Гастрологът е лекар, който се занимава със заболявания на стомашно-чревния тракт.

2 Конкурс "Терапевт"

Необходимо е от разстояние 3 метра да попаднете в устата на "болния" с три витамина. Всяко попадение е 1 точка

3 Конкурс "Окулист"
Всеки отряд има маса, на която виждате многоцветни кръгове. Трябва внимателно да проследите всички „писти“ с очите си и да разберете какъв цветен кръг трябва да бъде вътре в квадрата, триъгълника и ромба. Ръцете при определяне на маршрута трябва да са зад гърба.

4 Конкурс "Невролог"
Невролозите са експерти в емоционалните състояния на човек. Поканени сте да използвате краката си, за да демонстрирате гняв, благоговение, страх, умора, наслада - по избор. Кой ще бъде по-изразителен.

5 Конкурс "Кардиолог"
Пред всеки представител на четата има плик с фрагменти (части) от една кардиограма. На един лист ще видите числото 1. Опитайте се да съберете кардиограмата напълно възможно най-скоро.

6 Конкурс "Зъболекари"
Отрядите са поканени да решат кръстословица и да изобразят усмивка (разтъркайте „черен“ зъб с еластична лента)
кръстословица
1. Какво е лошо за зъбите (бонбони)
2. Предмет, с който си миете зъбите (четка)
3, 4. Предпочитано време на деня за миене на зъби (сутрин, вечер)

7 Конкурс "Логопед"
Трябва да демонстрирате говорните дефекти на пациентите. Необходимо е да се прочете стихотворението шепелещо, шепелещо, заекващо ... (по задание).
8 Конкурс "Хирург"
Със спринцовка за еднократна употреба изсипете течност от една чаша в друга. Победител е този, който го направи по-бързо и разлее възможно най-малко вода.
Достойно е да носиш здраве на хората! Но човек, за да не ходи по лекари, трябва да се грижи за себе си, трябва да се грижиш за здравето си. Запомнете: никой не се грижи за вас по-добре от вас самите.
Пожелаваме ви телесната ви температура винаги да е 36,6. Бъдете здрави!

*****************************

Игра "SPOSES"

Точка от дневния ред:
И какъв е носът?
Нос, влюбен в аромати
Носът увиснал, виновен.
Носът е затворен от замръзване
Зачервена като роза.
Носът е студен, сополив
И кълва нос, спи.
Нос нагоре - задници,
По пътеката - кучето.
Нос с копчета - в детството,
И несериозно – в кокетството.
Но с лилава синина
Спокойният нос не е познат.
И понякога носът е елегантен.
От зелено е зелено.
Много отвори - при лейката,
Закачен - злодеят.
Нос твърд като орех
Носът е красив - няма недостатъци.
И с опит е в бръчки.
Има подсмърчане без причина.
Нос, който не е пораснал
И, разбира се, дълъг нос.
Нос стърчи без разрешение
Любопитни като въпроси.
И пърпаст - какво е това?
Нос, разбира се, какво друго!
Twin nose - близнак.
Това изглежда е краят.

Колко красиви стихотворения, песни, епитети са посветени на очите и устните! Но на носа се обръща много по-малко внимание. Защо? Носът е "стърчащата" част на лицето. И много в живота на човек понякога зависи от това какъв нос е.

Горкият нос е незаслужено забравен! Нека възстановим справедливостта, обърнете дължимото внимание на носа днес. Първо, нека проверим вашата ерудиция, колко разбирате сте по „въпроса на носа“. Трябва да отговорите бързо. Който отговори правилно, носи точка на своя отбор.

1 конкурс "Какво би означавало"

Какво означава изразът "Носът не е зрял"? (Всеки друг е твърде млад, за да направи нещо)
-Назовете приказни герои с необичайно дълъг нос. (Нос джудже, Пинокио, Пинокио?)
Какво означава изразът "увиси носа си"? (Обезсърчете се, разстроете се.)
Какво означава изразът "с гулкин нос"? (Много малко.)
Какво означава изразът "мукай си носа"? (Посочване като назидание към нещо, обикновено в остра форма.)
- Откъде се появи и какво означава изразът "хака на носа"? (Означава добре и за дълго време за запомняне.)
Какво означава изразът "воден за носа"? (Измамете, подведете, обикновено обещавате нещо и не изпълнявате обещанието.

2 Конкурс "Най-чувствителният нос"
Извиква се по един играч от всеки отбор, със завързани очи. До носа се донасят различни миризливи предмети. Ако не познаете правилно, получавате наказателна точка. Първо предлагат банан, ябълка, лимон, портокал, сапун, паста за зъби, парфюм или одеколон. Тогава задачата се усложнява – предлагат се подправки: черен пипер, канела, карамфил и т.н.

3 Конкурс "Нос в думи"
Кой може да назове повече думи, съдържащи "нос"? (Принос, носорог, носилка, нос, птицечовка, бележка под линия, тава и др.

4 Конкурс „Нос в пословици, поговорки, гатанки“
Екипите се редуват да наричат ​​познати за тях гатанки, поговорки, поговорки, които споменават носа. Кой е по-голям?
- Хората винаги го имат, корабите винаги го имат. (Нос)
- Ще разрешите проблема свободно:
Аз съм малка част от лицето.
Но прочети ме от края -
Можеш да видиш всичко в мен. . (Носът е сън)
- Откъснаха носа на любопитната Варвара на пазара и т.н.

5 Конкурс "Сложи нос на снежен човек"
На известно разстояние от играчите са поставени две подложки, към тях са прикрепени големи листове с изображението на снежни човеци. Мястото, където трябва да бъде носът на снежния човек, се заобикаля. Децата са със завързани очи. По сигнал те трябва да стигнат до снежния човек и да сложат нос от моркови. Други деца с думите „Наляво, надясно, по-ниско, по-високо“ могат да координират действията на участниците. Веднага след като носът е в кръг, на участника се разрешава да свали превръзката и бързо да се върне при своя отбор, предавайки палката с моркови на следващия участник в щафетата. Отборът, който завърши щафетата най-бързо, печели.

6 Състезание "Носът се разболя" (рецепта за настинка)
Отборите представят своите изпълнения. Това могат да бъдат скечове, стихотворения, песнички или съобщение „Новини от аптечката“, където децата ще ви кажат как да помогнете при хрема, кървене от носа и др.

7 Конкурс "Рисуване на нос"
Извиква се 1 член от всеки отбор. Те са поканени да нарисуват усмивката на човек, но това трябва да се прави не с четка, а с нос.

8 Конкурс "Ditty about the носа" (d/s)

Водещи. Думата се дава на журито. Сега ще разберем кой е „оставил някой с нос“, кой на кого „избърса носа“.

*******************************

"Полза от Баба Яга"

Скъпи приятели! Днес нито един дом не е пълен без телевизор. Обичате да гледате различни предавания с участието на любимите ви артисти, актьори и водещи. Майки и баби с ентусиазъм гледат различни концертни програми. Например: Ползите от Шифрин, Петросян, Елена Воробей.
И днес ще имаме необичайно представяне на бенефиса. Ползите от Баба Яга. Всички познават този приказен обитател на гората, от малки до големи. Но никой наистина не я видя. Само днес и чак сега, мили деца, ще имате възможността лично да се насладите на компанията на прекрасните обитатели на гора Меренещ. И така, запознайте се с нашите очарователни баби Йожек Лесная поляна.
На сцената излиза Бабок Йожек.
Сега нека опознаем по-добре нашите прекрасни момичета. Всеки участник трябваше да разкаже малко за себе си.

1. Тест "Визитка"
Мис Москва е Бюст, Крак
Е, къде е госпожица Яга
Всичко!
Ще съберем червените девойки
Да направим супер състезание
Уф, не мога да повярвам на очите си
Каква красота
Колко са подходящи тези феи
Титлата на Мис Баба Яга

Но за нашите баби Ягулки би било трудно да живеят сами, ако наблизо нямаше скъп приятел.

2 тест "Скъпа моя."

На всеки B.I се дава лист, флумастер или маркер, за да нарисува верен приятел на горската старица - Кошчей Безсмъртния. Участникът, който ще има най-интересната Koshcheyushka, ще спечели.

3 тест "Грим на Баба Яга".
Плодове, зеленчуци, плодове - те
За грима е дадена природа
Кой ще превърне Баба Яга в цвете
Това състезание ще спечели.
Нанесете грим върху образа на Баба Яга.

4 тест: "Частици от щастие"

Рисунките, изобразяващи Кошчей Безсмъртния, са нарязани на 10 части. Нашите сладки участници трябва да сглобят правилно чертежа възможно най-скоро. Който е по-бърз от останалите, е победител.

5 тест "Изработване на заклинание" (d / z)

Прилагане на изкуството на заклинанието
Помислете за магическо заклинание
И фантазията ще ви помогне
Само 10 думи
Трябва да е там
Кой ще измисли оригинален и по-добър ...

6 тест "Танцувай с метла."

Метлата е лукс, нашият автомобил
Баба Яга без метличка е никой.
Танцът с метла е тръпка, това е рай
Партньорът може да излети, не забравяйте
Дръжте се здраво за любимата си метла
И във вихъра на танца се въртиш с нея

Има бърза и бавна музика. Б. Танцувам на музиката.

Обобщавайки.
Най-модерната Баба Яга - ………………………………
Най-очарователната Баба Яга е ......
Най-милата Баба Яга - …………………………….

*****************************

Празник на Нептун

Герои: Нептун, Съпруга, Морска дива, Русалки, Дяволчета, Пирати, Стража на Нептун.
Лодка плава с Нептун и свита. Музиката звучи „От зад острова до пръчката“.
Морска дива: Внимание, внимание!
Звучи сигналът на болгара -
И тук без забавяне
До нас на лъчиста вълна
Нептун плава отдалеч!
Пътят не беше лек...
Така че нека срещнем чест по чест,
Приветствам всички заедно!
(Всички викат: „Нептун, Нептун!“)
Нептун: Бързах, бързах да отплавам възможно най-скоро...
Поздрави, хора, господарят на моретата!
И моята приятелска армия излезе на брега,
Да те гледам и да се показваш.
Морска дива: Нещо гласът ти е тъжен
И ти самият ... това ...
Ал в морските дълбини
Какво стана?
От какво е недоволен Али, Нептун, на Земята?
Защо изведнъж тъга на челото на краля?
Нептун: Права си, морска дива,
Това ме накара да се чувствам тъжен,
Дай ми една сълза сутрин...
Ах, не ми харесва!
Морска дива: Така че отвори, направи ми услуга!
Споделете проблемите си.
Нептун: Натрупаха се много оплаквания
В моя офис!
Има за възрастни, за деца,
За момичета, за момчета...
Просто не мога да намеря думите
Колко неприятно да ги чета!
От лошо настроение
В морето се издигна буря...
морска дива:
Ах, Нептун, скъпи шегаджия,
Защо да се хвали напразно със сила,
Хвърлете гръм, светкавица,
Ще е по-добре да се обадя
Нашите приказни русалки -
Всички около тях са жалки!
Така пеят и така танцуват -
Всички мъки ще бъдат отнесени от вятъра!
Хей, малки русалки, елате при мен -
Танцувайте сред камъните!
Русалките пеят и танцуват:
Ние сме зелени русалки
Влюбени в синьото море
Игрив - о, беда! -
Водата кипи зад опашката!
Брадатият крал на морето
Не гледай толкова тъжно!
С твоя радостен танц
Ще ви развеселим!
Сред нас е морската дива,
Няма по-добър командир.
Нека бурята дойде по-силна
Ние танцуваме, а не хакваме.
И такива гласове
Небесата ще треперят!
Ние сме зелени русалки
Влюбени в синьото море
Игрив - о, беда! -
Водата кипи зад опашката!
Нептун: Да, трудно е да устоиш
Не си бъркайте брадите
Не изпадайте в транс!
Чакай, сега съм! .. (с сумтене той се опитва да стане от трона),
Морска дива (докато държи Нептун):
Спри, Нептун, не бързай!
Остаряваш, сядай!
Обадете се на дяволите
Нека хората да се забавляват!
Нептун: Хей, имп братя,
Излезте да се разтегнете
Пейте ни по-весело
Песен на морските дяволи!
Появяват се морски дяволи, пеят и танцуват:
На брега на морето
моряшка разходка,
На брега на морето
Консервирано гърло.
Да пеем заедно -
Над морето да чуя!
Изисква се за застраховка
Запушете си ушите!
От нашите вокали
Загубен сън
Алла Пугачева,
Леонтиев и Кобзон.
Да пеем заедно -
Над морето да чуя!
Изисква се за застраховка
Запушете си ушите!
На брега на морето
моряшка разходка,
На брега на морето
консервирано гърло,
Да пеем заедно -
Над морето да чуя!
Изисква се за застраховка
Запушете си ушите!
Морска дива: Нептун, погледни там:
Бедата е над нас!
Нептун (въздиша): Отново проблеми? И сега какво?
Морска дива: Пиратите ни заобиколиха.
Пиратите пеят песен на мелодията "Ярославски момчета":
Ние сме забавни момчета
Нямаме достатъчно място!
И не напразно се страхуваме
Свитата на страховития крал.
Нашият приемник е много прост -
Вземаме всички за качване.
Ние - дукати и вино,
Останалата част от каската до дъното!
Всичко е за ужасния крал!
Ние плаваме по неговите морета
И докато не бъде пометен,
Потъваме, потъваме кораби!
Усмихни се, Весели Роджър!
Не ме интересува какво ще се случи по-късно.
И докато сме още живи
И пием, и танцуваме, и пеем!
Ние сме забавни момчета
Нямаме достатъчно място!
И не напразно се страхуваме
Свитата на страховития крал.
Нептун (тръпне): Песента е твърде страшна ...
Фу, какви... лица!
Не ми трябва тази банда
Къде е кралската гвардия?
Покажи се:
Пейте заедно
Пейте ревностно
Обичайки своя Господ! (едновременно изтласкване на пиратите от сайта)
Стража на Нептун пее:
Къде плава Нептун е голяма тайна
Голяма тайна, голяма тайна...
И ние винаги
Плуваме след него.
Ние сме верни на нашия крал на морето,
И ние изобщо не се страхуваме от пирати!
Припев: О, ревностно
Пеещ пазач!
Ако някой обърка -
Нека се обадим за отговор.
Морският крал ще заповяда:
"Плачи!" Да направим котлет!
Когато плуваме, вълна отлита от нас,
Вълната лети, вълната лети...
И ние стоим като планина за Нептун!
Ние пеем така, че дори корабите
Обикалят половината Земя за един ден.
Припев:
На теб, Нептун, викаме:
„Хип бедро, ура! Хип хип, ура! Хип-хип, ура!
И е време отново да работим.
Нека покажем на всички, които са против царя,
Където морският рак спи зимен сън!
Припев.
Нептун (говори на всички):
Благодаря ви приятели!
Да, трябва да призная
Че съм щастлив с празника -
Развесели стареца!
Но спрете да пеете и танцувате
Време е да се заемем с работата.
Тогава излязох на брега
За да се оправи
С всички на брега
Натрупал много грехове.
Обръща се към жена си:
Моята светлина, малка жена, кажи ми
Да, кажи ми цялата истина.
Как се отпускат туристите?
Слънчеви бани на пясъка?
Съпруга: Оплаквания към капитана:
Туристите на кораба дойдоха да почиват,
И не позволява пиене, пушене и разходки през нощта.
Нептун: Обадете се на капитана тук
А във водите на Цна – тогава се къпете! (къпят капитана).
Нептун (на жена си):
Има ли освен тази възможност
Има ли други бъркотии на кораба?
Съпруга: Оплаквания от готвачи:
Не вкусни котлети, пилаф,
И щяхме да пушим баликов
Или хайвер от есетра?
Нептун: Извикайте готвачите тук!
Старт на прането! (къпе готвачите).
Нептун: Хората ще могат да го разберат
На кого по-късно, на кого сега
Плувайте, скачайте и плискайте!
И е време да се връщаме.
Гребци, към греблата! Хей, банери!
Нека се съберем в приятелски кръг
Отново след година - вярвам в това!
Ще се видим на плажа! До следващото лято!

*****************************
ДОБРО НАСТРОЕНИЕ НА ВАС!

Въведение в лагера

Децата са разделени на отбори. Всички отбори получават еднакви задачи. Който свърши всичко по-бързо, той печели. Примери за задачи:

  • - Изчислете броя на тухлените сгради в лагера.
  • - Пребройте броя на пейките, беседките, верандите.
  • - Пребройте броя на дърветата на липовата алея.
  • - Пребройте броя на плочките до пружината.
  • - Разберете дължината на всякакви пътища, пътеки (в каквото и да е).
  • - Пребройте броя на светлините.
  • - Пребройте броя на колите в лагера, отбележете техния цвят и номера.
  • - Пребройте броя на прозорците на всяка сграда, столове в клуба.
  • - Разберете любимото хоби (ястие, книга, цвете, ...) на един от съветниците.

Инвентар: химикалки, хартия, пликове със задачи.

Изпълнявайте с числа и снимки

Предварително се изтеглят 10 карти с цифри и 10 с картинки. Първо, числата се публикуват в произволна последователност, след което те запомнят коя снимка отговаря на произволно число от десет. Децата преминават през числата и запомнят тяхната последователност. След това запомнете коя снимка отговаря на числото. На финала се рисува поредица от картини. Те бягат в екипи и навреме.

Маршрут: 2 1 3 1 2 3 Финал:

Инвентар: 20 карти с цифри и снимки.

Съветникът беше откраднат

Децата преминават през етапите:

1. Писмо от похитителите.

2. Близо до тялото има нещо на съветник с бележка.

3. 1-вата бомба (топка) е скрита в къщата с духове, има и бележка за 2-ра бомба.

4. 2-ра топка на дървото. 3-ти близо до езерото.

5. С тези топки търсим бандит, залепен за дърво. Всеки хвърля 3 бомби и трябва да ги удари от определено разстояние. Бандитът се смята за мъртъв след няколко удара.

6. Търсим следи, които водят до минно поле - има скокове над неравности.

  • Мъж се обеси в празна плевня, плевня без прозорци, вратата беше затворена отвътре под трупа на локва вода. Как би могъл да го направи? Отговор: имаше голямо парче лед.
  • Лодката се люлее по водата. Отстрани от него беше изхвърлена стълба. Преди прилива водата покриваше само долното стъпало. След колко време водата ще покрие 3-тото стъпало от дъното, ако при прилив водата пристига с 20 см на час, а разстоянието между стъпалата е 40 см? Отговор: никога (лодка се разбира заедно с вода).
  • В древния замък, където се е намирал затворът, е имало 4 кръгли кули, в които са били затваряни затворници. Един от затворниците решил да избяга. И тогава един ден се скри в ъгъла и когато влезе пазач, той го зашемети с удар в главата и той избяга, преобличайки се в други дрехи. Може ли това да е? Отговор: не, защото кулите бяха кръгли и съответно нямаше ъгли.

8. След отговора децата получават ключа от вратата, зад която е скрит съветникът. Инвентар: писмо, 3 топки, бандит, отпечатъци, удари, намеци, бележки, ключ.

"джунгла"

Играчите са разделени на три отбора: син, зелен и червен. Всеки член на екипа има на главата си превръзка със съответния цвят. Играта се играе в ограничена зона, но не и на закрито, превръзките (цвят) не могат да се сменят, ако са маркирани, тогава превръзката трябва да се раздаде без съпротива.

Сините ловят зелени, зелените ловят червени, червените ловят сини. Трябва да се издават команди на интервали, за да се позволи на предишния екип да избяга. Дайте избраните превръзки на водача. Отборът, който хване жертвите си най-бързо, печели. Оборудване: бинтове. "Лов за мамути"

Мамутите (лидерите) се крият за определено време в лагера. В това време някой гледа децата, за да не надникнат. След това децата се разделят на отбори и им се дава определено време да хванат "мамутите". Печели отборът, който пръв хване „мамутите“ и ги отведе в „бърлогата“. Между другото, мамутите могат да се опитат да се освободят и да избягат, а също така могат да разпръснат различни смешни бележки. Инвентар: няма (събитието е предназначено за останалата част от съветника).

Тур щафета

Децата бягат през сцените, в екипи, за известно време. Пуснат на редовни интервали. В началото се дава маршрутна карта.

1. Запалете огън. 2. Пълзете по пластунски начин под клоните. 3. Нарежете дърва за огрев. 4. Спуснете се надолу по стръмен склон, хващайки се за въже. 5. Маймуна отвъд реката. 6. Дърво през дерето. 7. Трамвай през дерето. 8. Слънчева ориентация. 9. Опаковайте раницата и палатката си.

На всеки отбор се дава лист с имената на участниците и началния час, където се поставя оценката за етапа и часа на пристигане на финала. Всеки отбор трябва да пристигне на сцената в пълен състав.

алп реле

Децата тичат сами. Всеки трябва да събере 3 жетона (), които дават правото да се изкачи на една от планините (дървета). Жетоните се издават на етапи. Етапите могат да бъдат завършени в произволен ред. На видно място виси карта на лагера с местоположението на етапи и планини (дървета).

1. Тичане нагоре по стълбите. 2. Сгънете картината. 3. Работете съвместно. 4. Физически упражнения за издръжливост и сила на ръцете и краката. 5. Бягане в дести с ледоруб около езерото. 6. Съставете думи от фразата: „Планинизмът е училище за смелост“. 7. Навийте въжето.

Инвентар: жетони, карта на лагера и подготовка на сцената.

Скрапбук работи

Децата са разделени на отбори. На всеки отбор се дава първата бележка, която посочва местоположението на следващата бележка и т.н. В крайна сметка екипите трябва да дойдат на едно място и да намерят нещо (например: бинтове от джунглата). Който го направи по-бързо или просто който намери повече бележки, печели. Примери за бележки: стрелбище - татарското иго на Русия

Сауна - без тежък лед (смяна: "с лека пара"). Веранда е къща без стени. Пролет – r a r e o a r e d a r e n a r e i a r e k a r e

(можете също да използвате пъзели и да измисляте бележки по теми: гора, пират, индианец и др.)

Оправяне на легла

Извадете 2 легла. Показва как се прави легло. Броят на хората, които се състезават, съответства на броя на леглата. По-добре 2. Леглата са направени навреме и качествено. Накрая можете да махнете спалното бельо и да заредите от самото начало, т.е. с калъфки за възглавници и завивки.

Търсете листчета на сцената

Хартиите се изрязват предварително. След това се крият на пода на сградата: в куфара, в коридора, в отделенията, под душа, в 5-то хранене, на сушилнята. След това децата се разделят на два отбора и търсят тези листчета, всеки от своята страна. Екипът, който намери най-много документи, печели. Състезания по пещерни хора за отбори:

1. Суша (пийте колкото се може повече вода). 2. Неравности (скачаме по начертаните кръгове от линия на линия). 3. Хващане (от прозореца с въдици хващаме предмети на улицата). 4. Капани за мамута (всяко отделение измисля капан). 5. Търсете храна (нарисувани зеленчуци и плодове), като търсене на парчета хартия на сцената. 6. Танц на пещерните хора (всеки отбор измисля своя). 7. Стратегия за хващане на мамут (вик, писък, формация, оръжия и т.н.).

"Познай нашите"

Състезания за деца и съветници:

1. Дете със завързани очи разпознава своя съветник с докосване. 2. Съветникът разпознава детето си по гласа. 3. Детето и съветникът със вързани ръце трябва да изядат ябълка, окачена на връв. 4. Децата рисуват своите водачи и те разпознават неговия портрет. 5. На екипите от деца се раздават карти с имената на работещите в лагера и карти с техните позиции. Необходимо е да се определи кое име отговаря на длъжността. 6. Съветникът трябва да изобрази детето си, а отрядът трябва да познае кое е то.

творческа викторина

Състезания за отбори:

1. Изрежете възможно най-много крака от списания и ги залепете върху лист хартия. 2. Подпишете (намерете в списание) чии са тези крака. 3. Съставете идеален човек, т.е. изрежете различни части на тялото и ги залепете заедно. 4. Измислете история от заглавията (изрежете и поставете). 5. От изрезки съставете всеки герой, герой, конкретен човек. 6. Измислете град и измислете история за него. 7. Залепете горната част на лицето (няколко) върху единия лист, а долната част на това лице (няколко) залепете върху другия лист. Другият отбор трябва правилно да закачи и двете части. 8. Залепете част от тялото върху лист хартия, а другият отбор трябва да намери в дневника този, на когото е принадлежал.

Рицарски турнир

1. Бой с възглавници на арената. 2. Покажете силата си (по всякакъв начин) 3. Носете или дръжте момичето в ръцете си 4. Направете и дайте на дамата бижута. 5. Дамите и рицарите записват на бележки характерните черти на своите избраници (избрани). Тогава

и двамата избират от бележките този, който се отнася за тях.

6. Конен бой. 7. Определете вашата дама на ръка. 8. Измислете песен, стих или нещо друго за дамата. 9. Придвижвайки се към дамата, правете комплименти за всяка стъпка.

Актьорско състезание

1. Демонстрирайте с действия стихотворение, прочетено на глас.

2. Изобразете: гореща ютия, врящ чайник, будилник, телефон.

3. Вървете както вървите: човек, който се е хранил добре; падна в гората през нощта; бебе, което току-що е започнало да ходи; балерина; лъв.

4. Изобразете с изражение на лицето, походка, жестове: разтревожена котка, тъжен пингвин, ентусиазиран заек, мрачен орел.

6. Изобразете поговорката: "За чужда погача ...", "За 2 зайца ...", "За подарък кон ...", "Една глава е добра ...".

7. Направете карикатура на: Титомир, Пугачева, Королева, "Дюна".

8. Измислете 10 нови приложения:

Празна тенекия, дупчен чорап, спукан балон, изгоряла крушка, празен пълнител на химикалка.

9. Направете (изрежете и поставете) история от заглавията на вестниците.

10. На мелодията на „малки патенца”, измислете и изпълнете танц на малки кученца, жребчета, прасенца, маймуни.

11. Да кажеш различно (без да повтарям нито една дума, но запазвайки смисъла): мухата седна на сладкото, на масата има чаша, часовникът удря 12 пъти, врабче долетя през прозореца, вървеше отряд покрай брега.

12. Измислете история от заглавията на филма.

13. Измислете нов край на приказката: "Ряпа", "Теремок", "Джинджифилов човечец", "Кокошка на люлеене".

14. Преди да съставите още 2 реда към смешно четиристишие:

  • Чували ли сте? На базара / Чудотворната птица беше продадена ...
  • Слон плаче в зоологическата градина, / Той видя мишка ...
  • Хората са изненадани, / Защо Федот е ядосан ...
  • Царят издаде следния указ: / Всички боляри същия час ...

15. Измислете ново име за уроците: математика, музика, физика, труд, химия, руски език.

16. Преправете всяка приказка по модерен начин и я разкажете. Други трябва да отгатнат оригиналната приказка.

17. Някои изобразяват някаква сцена (предварително казвайки кой е кой), други озвучава тази сцена.

18. Постановка на песен (не клип).

19. Нарежете известно стихотворение на редове, от които екипите трябва да възстановят стиха.

20. Измислете възможно най-много рими за една дума.

21. Дайте на децата приказка в стихове. Те трябва да съставят стихотворение от различни редове от приказката.

рожден ден

1. Съставете стихотворение за рожденика, като използвате дадените рими: цветя, котки, книга, бум; пита, ботуши, гости, кости; купа, старица, сладко, бисквитки; брой, маса, чаша, Саша.

2. Запомнете колкото се може повече песни за рожден ден.

3. Кой повече ще помни песни с имената на рождени дни.

4. Облечи (облечи) рожденика.

5. Скрийте рожденика.

6. На ушите, направени предварително, напишете поздравления на хората с рожден ден.

7. Нарисувайте момче за рожден ден.

8. Всеки отбор тегли рождения ден на другия отбор и след това всеки търси своя рожден ден.

9. Рожденниците "грабват звездите от небето"

Ден на гатанки, шаради, пъзели и др.

1. Шаради, гатанки, пъзели. 2. Измислете шаради, гатанки, пъзели и познайте другия отбор. 3. Покажете (действайте) гатанката на другия отбор, така че те да я отгатнат. 4. Начертайте гатанка. Другият отбор предполага.

Memorina

1. 16 карти с еднакви картинки по двойки. Един отбор отваря една карта, след това друга. Ако съвпадат - следващият, ако не, тогава тази двойка се затваря и ходът отива към другия отбор (L-клуб).

2. Всеки отбор запомня своите артикули и тяхното местоположение (на рафтовете, на масата и т.н.). След това, след определено време, те трябва да изберат своите предмети от купчината и да ги подредят в огледален ред.

3. 16 карти. Необходимо е да се отвори лицето, профила, белезниците на един отбор. Ако не работи, преместването отива при другия отбор. (Първо всички снимки се отварят за известно време).

4. 16 карти с еднакви картинки по двойки. Всяка карта има намек. Пише, след това отборът трябва да избере желаната карта и след това втората от същата. (Първо всички снимки се отварят за известно време). Измислете дума (един от вариантите на Форт Баярд)

Играчът минава през етапите (възможно е като отборна щафета, по един играч на етап) и събира писма. В крайна сметка трябва да направите дума. За всеки етап се отделя определено време.

1. Надуваеми играчки в езерцето, на една от тях има буква.

2. На една от топките в коша.

3. На един от клоните на дървото.

4. Първата буква на гатанката.

5. Върху едно от обърнатите листчета хартия в горната част на стълбите.

6. Съберете картина от парчетата, която има буква на гърба.

7. Намерете куб със завързани очи сред няколко предмета. На него има писмо.

8. Катери се някъде, катери се, плувай, скачай и т.н. да получа писмо.

9. Хвърлете топки към целта. Зад един от тях има писмо.

10. Хванете предмет с въдица, на една от които е буква.

11. Пуснете топките, на едната от които има буква.

12. Според предметите, представени на детето от някаква творба (приказка), детето трябва да познае за каква творба става дума и да намери книжка с нея. В книгата има отметка с буква.

зов на джунглата

1. „Лепкаво дупе“. Увийте тиксо (лепкавата страна навън) около участниците. Те трябва, търкаляйки се по пода, да залепят топки (топки) върху себе си.

2. Бой с възглавници.

3. "Влез в бутилката." Приклекнал, с молив, който е вързан отзад, трябва да ударите бутилката.

4. Използвайте устата си, за да вземете ябълка, плаваща в съд с вода.

5. Отхапете парче от круша, окачено на връв (с ръце, вързани отзад).

6. Носете чаша вода през лентата с препятствия, като се опитвате да разлеете възможно най-малко вода. Резултатите се обобщават от обема на донесената вода.

7. Пуснете топката и сложете останалата опашка в купа. Който има най-много опашки, печели.

Кой е в колко Два отбора:

1. За 1 мин. Покажи поговорка. Вашият екип предполага.

2. Рисувайте по темата. (питие). Вашият екип предполага.

3. Съставете разказ с въже. Всеки отбор получава по 2 ключови думи. Един от които трябва да е последен.

4. Тема: "...". Познайте колкото се може повече думи (за 1 минута), които преди това са казани от играч от неговия отбор.

ден на ловците

Сутрин: "Подготовка за лов" 1. Определяне на следи (снимки).

2. Кой ще назове повече инструменти за лов.

3. Измислете и направете капан за звяра. Какви са капаните?

4. Стрелба по мишени.

5. Съберете колкото се може повече зайци в тревата.

6. Разкажете за Червената книга и животните, изброени в нея.

Ден: "Лов за звяр" (Виж играта по-горе - "лов за мамути").

Вечер: Огън.

Ден на момчетата

Сутрин: Момчетата правят броня от хартия и други материали. Момичетата правят поздравителни писма, подаръци.

Вечер: Момичетата събират цветя преди турнира.

1. Представяне: нарисувайте герб, щит, измислете имена, мото. 2. Нарисувайте коне, дайте им имена. 3. Съборете щифтове с копие. 4. Стреляй от лък. 5. Бой с възглавници (на кон или на дънер). 6. Комплименти към дамата на сърцето. 7. От думата "фехтовка" да се правят думи. 8. Конна езда. Карайте балон и го карайте на определено разстояние. 9. Плуване (тест на белите дробове): надуйте балон. Избройте стиловете на плуване. 10. Стихотворения за дами на сърцето. 11. Въпроси за рицари (кн. 1, стр. 16).

ден на момичетата

състезания:

1. Кой ще държи момичето в ръцете си по-дълго. 2. Комплименти. 3. Съставете стихотворения за момичета. 4. На ръка да разберете чия. 5. Обувайте момичетата. 6. Танцуване със вързани ръце. 7. Прочетете стихотворение с израз. 8. Нарисувайте рицаря на мечтите си. 9. Ще обясни на влюбения рицар.

Мис отряд

1. Разкажете за себе си, представете се. (Въпроси: Какви цветя харесвате?, Любимо ястие?, Обичате ли да танцувате?, спорт?, разходка?, Кое време на деня харесвате най-много?).

2. Реверанс.

3. Нарисувайте икебана.

4. Ходете като: модел; излизаш за първи път на среща, вредни Шапокляк, спортист.

5. Домакините: - Ако няма топла вода в чешмата, в какъв ред трябва да миете съдовете в легена (лъжици, чаши, чинии)?

В какъв ред почиствате? (чистене на прах, метене, избърсване на пода).

6. Изпейте песен.

7. Танцов танц: бърз и бавен.

8. Салата (плодове, оливие, винегрет, с ракови пръчици).

9. Направете торта от цветна хартия.

10. Слепете гарафа или кана.

11. Сервиране на маса със салфетки.

12. Прически.

Любов от пръв поглед

  • Представете се малко.
  • ситуации.
  • Избор на перфектната двойка.
  • Въпроси един за друг (6 бр.).

Ситуации за момичета:

1. Вие сте на футболен мач с млад мъж, който харесвате. За да покажете как подкрепяте него - вие:

а) Викайте най-силно, рискувайки да останете без глас.

б) Облечете най-хубавата си вечерна рокля и купете билети за 100 места в района, за да се виждате по-добре.

в) Изтичайте пред трибуните и направете танц на мажоретките с „мустачките“.

г) Изтича на футболното игрище и му помогне да отбележи гол.

2. Отивате на среща и изведнъж минаваща кола ви залива с кал. Вие:

а) Бягайте след колата, като псувате силно и размахвате ръце.

б) Откъснете мръсното парче от роклята, престорете се, че така трябва да бъде и продължете напред.

в) Приберете се вкъщи и перете, вместо да отидете на среща.

г) Отидете на среща, без да обръщате внимание на случилото се.

3. Танцуваш в дискотека с човек, който постоянно ти стъпва на краката. Вие:

а) Започнете да му се карате.

б) Понасяйте болката смело.

в) Решаваш, че повече няма да танцуваш с него.

г) Започнете да го учите как да танцува.

4. Вашият младеж, опитвайки се да покаже колко е сръчен, скочи неуспешно и си счупи крака. Вие:

а) Смейте му се, но се обадете на линейка.

б) Дайте му линейка и след това го посетете в болницата.

в) Ядосвайте се колко е непохватен и решавайте да не го виждате повече.

г) Завършете, за да не страдате.

5. В дискотеката се надяваш, че един кей. човек те кани на танц и изведнъж кани друг. Вие:

а) Разстрои се и напусни дискотеката.

б) Приближи се до тях, удари му шамар и я ощипай мъчително тихо.

в) Правете се, че не ви пука и се опитайте да станете център на вниманието на цялата дискотека.

г) Скрийте се в ъгъла и плачете тихо там.

Ситуации за момчета:

1. Идвате да посетите момиче и изведнъж крак се чупи на стола, на който ви предложиха да седнете. Вие:

а) Започваш да крещиш: „Какво ме подхлъзваш?“.

б) Незабавно поправете стола и всички други счупени неща, ако откриете такива.

в) В разочарование счупвате стол и го изхвърляте през прозореца.

г) Кажете: „Ай-яй-яй, колко лошо се оказа” и се преместете на друг стол.

2. Вие и вашата приятелка сте на обиколка в пещера и изведнъж започва срив. Вие:

а) В ужас се втурваш от пещерата, забравяйки за момичето и всичко останало.

б) Хванете момичето за ръка и бягайте заедно към свободата.

в) Обадете се на всички хора да се успокоят и да организират евакуация от пещерата.

г) Викнете на момичето си "Слизай!" и го покрийте с тялото си.

3. Момичето, което всички харесват, е виновно за нещо, а съветниците й нямат право да ходят на дискотека. Вие:

а) Помолете съветниците да й простят.

б) Оставаш с нея в сградата и я забавляваш, въпреки че много ти се иска да отидеш на дискотека.

в) Отидете на дискотека и се забавлявайте там, сякаш нищо не се е случило.

г) Отидете на дискотека сами и бъдете тъжни без нея, но без да пропуснете нито един танц.

4. Момичето, което харесваш, има рожден ден. Вие:

а) Станете преди зазоряване и вземете букет цветя, сложете го на нощното шкафче.

б) Съберете всичките си подаръци и й ги дайте.

в) Просто извикайте заедно с всички: „Честито!“.

г) Изчакайте, докато тя донесе голяма торта за всички и яжте най-много.

5. Момичето, което харесваш, е отвело шапката си от вятъра. Вие:

а) Ще се смеете заедно с всички и ще се радвате с викове: „По-бързо! Побързай!" - ще гледаш как я настига.

б) Бягайте най-бързо, за да го хванете.

в) Кажете: „И защо ти трябва тази шапка, забрави за нея!“.

г) Направете й панама от вестника и й я дайте.

Въпроси един за друг:

М: Какъв цвят са очите й?

Д: Обича ли да играе футбол?

М: Тя има ли куче?

Д: Какъв сладолед обича? (шоколад, ескалка, сладолед)

М: Обича ли да танцува?

Д: Как се справя в училище? (изл., добро, двойно).

Форд Баярд

1. Бой с възглавници.

2. С вързани очи определят вкуса: кока-кола, ябълков сок, вода, спрайт, мляко.

3. Два комуникиращи съда. Налейте вода в единия, ключът на гумата от пяна се издига в другия.

4. Пирамида от кубчета. Играчът и господарят на играта последователно поставят кубчетата един върху друг. След чието движение пирамидата пада, той загуби.

5. Издърпайте ключа (на масата). Играчът трябва да го хване.

6. Подредете кубчетата по цвят

7. Ръка в ринга. Капитанът оказва натиск върху ръката на играча, след което рязко го пуска. Играчът не може да докосне пръстена.

8. Пръчки. Играчът и господарят се редуват, взимайки пръчки (1,2 или 3). Който последен взе, той загуби.

9. Сдвоените снимки лежат с главата надолу. За определено време отворете всички снимки по двойки.

10. Пуснете самолети в обръч.

11. Листата са разпръснати. Един от тях казва къде да търся ключа.

12. Старейшина Фура (Гатанки).

13. Използвайте въдица, за да хванете ключ.

14. Достигайте ключа в предмети, без да стъпвате на пода (стол, люлка, въже, мрежа и др.).

15. Вид раздаване в шаха. Собствена монета до / м по-близо до центъра, но не и от черната страна.

16. Лазери. Пълзете под опънатите нишки.

17. Забийте пирон.

18. Качете се нагоре по решетката до ключа.

19. Изгорете хартия. Кой първи ще пусне листа.

20. Пълзи "през ​​тръбата" (под столовете) и обратно.

Съвети (за кодова дума - КИТАРА):

1. Старейшина Фура: част от инструмента е птица (лешояд).

2. Кофи за кал, едната има улика. (музика).

3. Намерете буквите, от които да направите подсказваща дума (низове).

4. Хартиените ключове са окачени из стаята. На един от тях е намек (дърво).

5. Съборете кегли. Един от тях има намек (звук).

морски ден

Плитаме морски възли

Сутрин: щафета

1. Направете платно.

2. Спасете удавник (хвърлете обръч върху пръчка).

3. Бийте се с пират.

4. Такелаж (катерене по въжетата).

5. Загасете огъня. Извадете хартиена лодка от тръба.

6. Хващане на риба с мрежа.

7. Фарватер. Разходете се със завързани очи между столовете.

8. Пресичане. Използвайте въжето, за да скочите от мета до мястото.

Ден: викторина

1. Пръстен от песни за морето.

2. Отгатване на знамената на държавите.

3. Морски термини. Познайте думата по дефиниция.

4. Тайно съобщение.

  • Изпратете съобщение, криптирано с морзова азбука.
  • Получете съобщението и го дешифрирайте, изпратете го с помощта на флагове.
  • Получаване и декодиране на съобщението.

5. Съставете имената на градовете от две думи (Сом + Ква = Москва).

6. Плетете морски възли.

7. Въпроси на географска тема.

забавен влак

Екипите преминават през етапите и се обаждат на възможно най-много в определено време

1. Цветя. 2. Песни от анимационни филми. 3. Болести. 4. Танци. 5. Спорт 6. Тип пара: пеперуда - цвете, крава - ливада, птица - небе и др. 7. Снимки.

ловна щафета

1. Идентифицирайте следи. 2. Намерете животни или части от тях (ухо, рога, опашка и др.). Определете кой е. 3. Опръстеняване на животните, живеещи в нашите гори. 4. Намерете "зайци" в тревата. 5. Примери за животни, които се сменят през зимата (зайци, катерици, змии, птици, мечки, елени и др.). 6. Използвайте компаса, за да намерите прашка. 7. Стреляй по целта.

За всеки етап се издават камъчета - куршуми за седмия етап.

Малката Баба Яга

1. Събирайте храст. 2. Направете списък с хубави неща за правене. 3. Направете гнездо и го поставете на дърво. 4. Стреляй по целта. 5. Начертайте ласо. 6. Направете отметка. 7. Извадете "децата" от "гората" (лабиринт). 8. Запалете огън.

приказна щафета

1. Писмо от похитителите на Василиса (посочена е първата точка за търсене).

2. На 1-ва точка запишете команди. Даден е маршрутен лист на една приказна страна и се обявяват правилата.

н. (Последен етап):

От всички ключове намерете този, който отваря подземието на Василиса.

n-1. (предпоследен етап)

Бийте се със змията Gorynych.

Оставащи стъпки:

1. Учен котка: разкажи история или изпей песен. 2. Иван: стрелба по мишени. 3. Назовете магически предмети за определено време. 4. Отговорете на въпроси. 5. Вълшебни думи, заклинания. 6. Според приказките на Пушкин: откъдето е прочетен пасажът. 7. Назовете всички герои на определена приказка. 8. От куп неща изберете какво принадлежи на този приказен герой.

1. Направете играчки от хартия. 2. Оцветете ги. 3. Представяне на играчки (пускане на самолети, плуване с лодка и др.).

Звездна викторина По отбори:

1. Подготовка за полета (въпроси за звезди, планети и т.н.) 2. Подготовка на астронавти (Играта "една екстра" - тичане около столовете под музика). 3. Подготовка на ракетата. (Ракета приложение). 4. В полет. (Безтегловност: напишете името на лист хартия, закрепен на тавана). 5. На нова планета среща с извънземни. (Познайте какво е нарисувано върху хартията за рисуване, отваряйки един по един залепените квадратчета).

Вечер на съзвездието

От едната страна в кутията се пъха фенерче, от другата се отрязва стена и на нейно място се поставя хартия, на която е изрязано съзвездие. Правят се няколко заготовки със сменени съзвездия (вмъкват се вместо отрязаната стена) и всичко това се проектира върху светла повърхност (стена).

Зимни състезания

1. Окачват се куп чифтове ръкавици и ръкавици, всеки си взима по една ръкавица (ръкавица). Задачата е да се намери вторият от двойката. 2. Дръпване на въже над снежен човек. 3. Намерете изход през утъпкания лабиринт в снега. 4. Конструирайте някой по-висок от пирамида от снежни топки. 5. Две слани. Между две купища хора стоят слани.

Синят салит върви вдясно, червеният - наляво. Коя ще боли повече.

Щафета по зимни приказки. Реле на снежни преспи.

Изграждане на крепост и по-нататъшна битка.

Зимни приказки: Г. Х. Андерсен "Снежната кралица", А. Н. Толстой "Смраз", Т. Янсон "Вълшебна зима", С. Маршак "12 месеца", П. Бажов "Сребърно копито"

Кой колко е (за облекчаване на вълнението)

1. Кой ще вика по-силно. 2. Кой ще скочи по-високо (скочи по-нататък). 3. Кой ще мине по-леко след промоцията. 4. Кой ще уцели целта. 5. Кой ще мине под клечката отдолу. 6. След това хвърлете нещо. 7. Звънене на нещо.

Разбери ме

Кръг 1 (устен): Зима, Слънце, тих час, изключено осветление, финална линия, ресторант. 2 кръг (писмено): Локомотив, кон, стълби, телевизор, хокей, козунак. Кръг 3 (асоциации): Изпълнение, сигнализация, горски извор, поход, поща, медицински пункт, баня.

Пътуване до гората (Ден на гората)

Сутрин: 1. Разходка с четата в гората. Задавайте въпроси по пътя:

  • възраст на дървото
  • Име на дърветата
  • Къде е север, къде е юг
  • Лечебни билки
  • Ако има река, как се казва, къде произлиза, къде тече.

(Оказва се предварително кои растения в гората, птици, животни)

1. Зоологическа викторина (гора) (виж по-долу)

2. Операцията по почистване на територията (почистване)

Лагерен огън (Уроци за оцеляване в гората: вземете храсти, запалете огън и т.н.)

Зоологически бягания (Ден на гората)

1. Катерици - счупете ядки. 2. Мечки - Две с вързани универсални крака. 3. Зайци - скачат с вързани крака. 4. Лисици - въжеходци по земята 5. Стоножка - влак (ръцете, стиснати между краката) 6. Жаби - жаби скачат 7. Вълци - просто бягане 8. Единичен файл 9. Пеперуди - две носят една 10. Бръмбари - бягане с количка 11. Таралежи - да влачат нещо върху себе си 12. Мишки - на малки стъпки 13. Мравки - нарастващ влак 14. Елен лопатар - скачане заедно 15. Бутане и дърпане - заедно с гърбове един към друг 16. Планински кози - скачат от кръг до кръг

горска викторина

1. Разпознайте следи от животни 2. Намерете билки (лечебни) от снимките. Или съпоставете снимки и заглавия. 3. Загадки на гората. Пъзели 4. Интелектуални въпроси 5. Кръстословици 6. Смесени рисунки на цветя, стъбла и листа. Необходимо е да се събере всяко цвете, съответно, неговото стъбло и листа.

комичен цирк

Задачата за отборите е в балони. Екипът пуска един от балоните, чете задачата и се подготвя

  • Обучени хищници
  • клоуни
  • магьосници
  • въжеходци
  • жонгльорите
  • Математически кучета
  • акробати
  • ездачи

Води програмата клоун-забавник. Цирк оркестър: можете да използвате касетофон.

Нощно реле

На дърветата (по познатия маршрут) са окачени числа със знаци "+" и "-". Екип с фенерче трябва да тича навреме и да изчисли общата сума.

Ориентиране със задачи

1. Ребус 2. Шифър 3. Следвайки стъпките по-нататък 4. Картини на поляната (разделени по тема) 5. Намерете букви и съставете дума 6. Определяне на следи 7. Съставете други думи от една дума 8. Отгатнете гатанката. 9. Пребройте 2 на степен 8 10. Познайте животното, неразбираемо нарисувано (маскирано). 11. Отговорете на въпроса.

Кой е най-внимателен

Един човек излиза, извършва някои действия (скица), напуска. Фасилитаторите задават въпроси като:

1. Какво беше облечена на водещата? 2. Какво направи водещата преди да си сложи шапка? 3. Колко неща е извадила от чантата? 4. Името на кой град беше изписано върху дрехите? 5. На кой крак си нагласи чорапа? и т.н.

Друг вариант: водачът води децата по определен маршрут (пътека), като забелязва особеностите и детайлите (атракциите) на пътеката. въпроси като:

1. Какъв беше надписът на таблото близо до моста? 2. Видя ли се дъното на потока? 3. Кой магазин беше от лявата страна на пътя? и т.н.

Децата записват своите отговори на раздадените листове хартия. Този с най-много верни отговори печели.

Състезания (мобилни)

1. Намерете предмет, заровен в пясъка 2. Издърпайте труп от канавката с въже 3. 4 души стоят в различни краища на пейката. За определено време трябва да смените местата, без да паднете 4. 2 души се държат за краищата на въжето. Трябва да се наведете и да посегнете към предмета 5. Избутайте предмета от легена с вода с носа си 6. Има 2 кубчета в кръг. Извадете куба на противника от кръга с пръчка 7. Носете топката на 2 пръчки 8. На разстояние от обръча пуснете топката, така че да се търкаля в обръча и да остане там. 9. Booty научи предмета. 10. Навийте въжето около пръчката от различни краища. Кой ще стигне по-бързо до средата

трайна надпревара

1. "Стрелба с лък". Лук на разстояние, за да влезе в кофата. 2. „Бягане на кънки“. Бягане в големи галоши 3. "Бадминтон". С ракета, метнете балон към кофа 4. "Гмуркане". Тичане с перки, с вдигната нагоре чаша. 5. "Скокове".Скочи на стол (табуретка). 6. „Бягане на ски“. Бягайте по ски пистата, нарисувана с тебешир с пръчки, като стъпвате стриктно по коловозите на пистата. 7. „Нощно ориентиране”. Със завързани очи играчът достига до стола, обикаля го 3 пъти и се връща. Екипът го насочва с възклицания: „Надясно !!!”, „Наляво !!!”. 8. Състезателно ходене. Разходете лилипутите. 9. „Скок на дължина“. Единият скача от място по дължина, другият скача по-далеч от мястото на приземяването си и т.н. 10. "Скокове във водата." Скочете в леген с вода. 11. „Теглене на въже“. Въже между краката, екипи с гръб един към друг.

Скаут в лагера

Водачът тайно определя скаута (добрия бегач). След това той окачва знамето на видно място и информира, че знамето трябва да бъде защитено, но по такъв начин, че да не се нарушават основните дейности. На самото знаме никой не трябва да седи и да го гледа.

Изведнъж разузнавачът откъсва знамето и се опитва да бяга с него до предварително определена точка (500-600 м).

I. Словесна щафета.

Два отбора се подреждат в две линии. Играчите са на еднакво разстояние един от друг. Думата се съобщава на първото ухо, последното тича и говори на второто и т.н. Задача: - така че другият отбор да не чуе думата; кажете правилно думата; прави всичко бързо.

II. Същото, само пренаписано:

Пратеникът устно предава съобщението и бяга обратно, а тези, на които е предадено съобщението, го записват и изпращат своя пратеник, който също устно носи съобщението. Съставете отчет. Думите на един и същи доклад са написани на различни листове. След това се окачват на различни места. Екипите трябва да намерят и съставят протокол. Определяне на разстоянието на стъпки Определете на око разстоянието в стъпки до определен ориентир, запишете го. След това измерете и сравнете със записаното. 10 стъпки или повече. Оценка в метри: брой стъпки * на ¾.

Тематични дни (примери)

Шпионски ден сутрин (Шпионско училище) Разделете децата на 2-3 отбора. Тези отбори ще преминават през етапите от един до друг, като на етапите отборите първо слушат своя инструктор (съветник), който бяга с тях, след което изпълняват обучителни задачи за оценка.

1) Разрешаване на пръстови отпечатъци - изготвя се картотека с пръстови отпечатъци на няколко съветника; след това на децата се дава „отпечатък, взет от дръжката на картечницата АКМ, която е намерена близо до оградата“, чия е картечницата? и т.н...

2) Пълзене по пластунски начин (за известно време)

3) Опашка - децата се подреждат на „опашка“ зад  и го следват във верига, веднага щом съветникът се обърне, децата се разпръскват встрани, започват да четат вестници (или книги) , преструвайки се, че никой не е наблюдаван (преценява се бързината и артистичността)

4) Морзова азбука - дайте на екипа морзова азбука и радиограма (познайте за известно време)

A B C D --. L -.. E. F...- Z -.. I.. K -.- L.-.. M - N -. О --- П.--. R.-. S... T - U..- F..-. X.... C -.-. H ---. Ш ---- Щ --.- b -..- S -.-- E..-.. Y..-- Y.-.- b -..- J.--- 1 .-- -- 2 ..--- 3 ...-- 4 ....- 5 ..... 6 -.... 7 --... 8 ---.. 9 ----. 0 ----- / ------ . ...... , .-.-.- ? ..--.. - -....- “ .-..-. ; -.-.-. ! --..-- (-.--.- : ---... + .-.-. Не. -..-.

5) Шифроване (декриптиране за известно време). Например, можете да направите такива прости шифри: циклично премествайте буквите на азбуката: AB, BC, CG ... YA НЕ МОЖЕТЕ ДА ПРОМЕНЯТЕ МЯСТО НА СРЕЩАТА , B2, B3 , ... I33 ПРИСЪСТВАНЕТО НЕ УСПЕШИ  33.3.12.1 17.18.16.3.1.13.10.13.1.19.30 и т.н.

6) Хвърляне на нож в мишена - преценява се точността

7) Научете се да се ориентирате в картата – начертайте карта на лагера и насложете върху нея мрежа

Научете децата да намират правилния квадрат по две числа; всеки квадрат може да бъде допълнително разделен на девет сектора, за да се посочи по-точно местоположението.

  • Какво има в кутия A-5, в кутии B-9 и B-10?
  • На кой площад се намира лятната сцена?
  • Какво има в сектор Ж-9 (7)
  • В какъв сектор се намира северозападният ъгъл на сграда 1?

8) Приближи се, маскиран – водачът върви по ръба и пази поста, децата се приближават до него, забележи ли някого, извиква името му и детето остава на място; колкото повече се приближаваше отборът, толкова по-висок е резултатът му.

9) Изучаваме чужди езици - превеждаме английски думи (MAP, SPY, GUN, ALARM, MISSION, SECRET, ...), ако децата са малки, първо трябва да кажете превода на всяка от думите и след това ги покажете в произволен ред.

10) Търсим микрофонни бъгове в стаята

11) Прикриване на следи (може да се комбинира с почистване на територията) Ден (Тайна мисия или „Шпионски страсти“)

В 16:15 часа над територията на лагера бяха хвърлени капсули със секретни документи (броят им съответства на броя на екипите). Всеки отбор получава координатите на една от тези точки. Освен това всички задачи се подготвят в няколко копия (за всеки отбор) В капсулата има криптиране, указващо мястото, където се намира кеша (използваме сутрешния шифър). В кеша има криптиране, за което се изисква ключ и се казва, че ключът е с агент 007 (един от съветниците от други отряди), който може да бъде намерен по парола (парола: ***** преглед ** ***). Второто криптиране описва знаците на вражеския жител (по един за всички отбори). Първият екип, който намери резидента, го хваща в плен и отнема касетата, на която пише, че в стаята на съветника под леглото е поставена бомба със закъснител (тухла с будилник и многоцветно окабеляване ще свърши работа за бомба ). Екипът намира и обезврежда бомбата, като отрязва съответния проводник (за да помогнете на децата да знаят кой проводник да отрежат, можете да им нарисувате сложна схема на бомбата върху лист хартия).

Вечер (Тържествен разбор)

Децата са наградени с дипломи за завършване на училището за разузнаване, отборът победител на медала за спасяване на живота на лидера, всички останали са удостоени със званието Почетен Щирлиц на лагера. И в чест на нашите супершпиони се устройва празничен концерт (ако друг отбор днес провежда състезание „Здравей, търсим таланти“).

Ден на зеления мир

На сутринта кажете на децата какво е Green Peace и какво правят. Кажете, че са съгласни да ни приемат в тази прекрасна и интересна организация, ако докажем, че можем да се справим с всички трудности и опасности, и че знаем и сме способни да опазим природата си.

Сутрин (Green Peace - ще спаси света) Екологична щафета: няколко отбора преминават през етапите. Асистентите от старши отбори могат да стоят на етапите или можете да бягате като лидер заедно с отборите.

1) Спасяване на кита - китът (лидерът) скочи на брега, той трябва да бъде върнат във водата

2) Хващане на атомна бомба - лидерът с буквата А на стомаха „лети“ (трябва да го хванете)

3) Засадете дърво на луната (заровете подутина в пясъка за всяко)

4) Събирайте радиоактивни отпадъци (обвивки около тялото - в същото време, когато са излезли)

5) Изгасете огъня (ограничено количество вода)

6) Съберете морски мини - каяк през езерото и съберете всички плаващи пластмасови бутилки.

7) Измийте делфина от масло - измийте черната акварелна боя от съветника (гвашът се отмива много по-зле!)

8) Върнете пилетата в гнездото - изкачете се на дърво и поставете играчка за птици в импровизирано гнездо или хралупа

9) Сложете противогаз и бягайте 50 метра

10) Проследете и хванете бракониери в гората.След това организирайте конкурс за най-добър постер на Grean Peace (можете да предложите теми на деца). След това можете да организирате демонстрация в централната алея на лагера с плакати и лозунги, след което да закачите плакати на подходящи места, например: „НЯМА ОЗОНОВА ДУПКА НАД НАШИЯ ЛАГЕР” на комина на котелното помещение, „МЕДИЦИНСКИ ЕКСПЕРИМЕНТИ ВЪРХУ ЖИВОТНИ - ЧЕРВЕНА СВЕТЛИНА” в лазарета и така нататък... (всичко това ще се окаже интересно, ако го направите смешно и несериозно)

Ден (Викторина за околната среда)

Можете да разпръснете въпроси за същността и дейността на Green Peace, може да има и състезания като: кой бързо ще събере от буквите името на кораба, на който плава Green Peace („RAINBOW WARRIOR“)

Вечер (Разходка в полето) Изпращаме слънцето, което всеки ден не се уморява да ни топли. Можете да му пеете песни на китарата.

Сценарий на събитието за летния лагер "Ден на чудесата"

(Трансфери - 699)

I. Организация на лагера.

На сутрешната линия се обявява, че днес след закуска за всички ще има пътуване до дървото-чудо. Но да стигнете до това дърво не е толкова лесно. Само този, който изпълни всички предложени задачи, ще стигне до него. Отряд,...

Екологична почивка в летния лагер. Драматизация „На гости на Берендей“.

(Преходи - 1385)

Берендей.
О моя гора, моя прекрасна гора,
Пълен с приказки и чудеса!
В грижи и трудове животът ми минава,
Надявам се да ме познаеш.
Защитник на гората, приятел на животните,
Аз съм крал от приказката...
деца. Берендей.
Берендей.
Браво приятелите ми!
Каня всички да...

Сценарий на събитието в лагера. Летни мистерии

(Преходи - 2369)

лидер. Днес се впускаме в трудно, но забавно пътешествие из царството на лятото. Маршрутът ни (покажи картата) ще минава през художествената работилница на лятото, станциите "Пословицино", "Крокодилово", "Композитор", "Загадкино".
Артистичен...

Сценарий за малки олимпийски игри "По-бързо, по-високо, по-силно"

(Преходи - 2035 г.)

Всички единици се подреждат на лагерния площад. Отборите, участващи в олимпиадата, са пред отборите. Звуци на фанфари.
част I
Водещ 1. Време е, време е да изпълним всичко, което е наредено от боговете. О хора! Вие сте невероятен късметлия. Днес боговете на Олимп ще ви се сторят ...

Сценарий на екологично събитие за летния лагер „По-малко екологично, повече и повече околната среда“

(Преходи - 2278)

Вода 1.
5 юни - Световен ден на околната среда.
Всяко цвете и всяко стръкче трева,
Птици, които летят в синьото небе
Цялата природа, която ни заобикаля
Нашата защита, приятелю, се очаква.
Звукът на токсина звучи на фона на смущаваща музика.
Читател 1.
Какво...

Игра на станции за летен оздравителен лагер. Сценарий "Денят на Нептун"

(Преходи - 1102)

На плажа звучи весела музика. Скоморох изтича.
Буфон.
Излезте, хора, на плажа -
Тук пясъкът е горещ.
Съблечете се, вземете тен
Но не сваляй шапката си.
Лятното време дойде
Викайте й...

деца. Ура!

Имаме всички основания
Да отвориш...

Сценарият на леката "Запознанства" в летния лагер

(Преходи - 623)

Най-важното тук е да се създаде атмосфера на доверие, на първата вечер е добре да се установи бъдеща традиция: не всеки прекарва вечерта сам, а всички заедно. Искреният тон на разговора, песните и легендите ще помогнат за това. Първата лагерна вечер е лесна за прекарване,...

Училищни събития и училищни празници

Развлекателна дейност в летния лагер Fun Fair

Артишок

Провеждане на игри и състезания за целия лагер.

Място на събитието:детска площадка за летен лагер.

Брой участници: 50-100 души.

Възраст на участниците: 10-15 години.

Материална подкрепа:

  • реквизит за състезания по гарите;
  • карта на гарата;
  • награди от търг;
  • играчка пари;
  • награди за продажба.

Подготовка за летен лагер

Като подготовка за празника е необходимо да поставите маси за „станциите“, да подготвите и разпределите необходимия реквизит. Желателно е "станциите" да покриват достатъчно голяма площ.

За ориентация между тях можете да нарисувате диаграма на тяхното местоположение и да я окачите на видно място (най-добрият, но по-отнемащ време вариант е да направите диаграми за всеки участник).

Освен това за празника е необходимо да се подготвят „пари“, които участниците ще получат за изпълнение на задачи, и награди, които могат да бъдат закупени за тези „пари“ в панаирния магазин.

Магазините също могат да бъдат поставени на няколко места (посочвайки местоположението им на картата). Не забравяйте да изчислите, че "продадените" стоки осигуряват всички издадени "пари".

Друго интересно събитие за панаира е търг, който може да се проведе след основната част от празника, за да се изиграят останалите "пари".

План на дейностите в лагера:

  1. Въведение.
  2. Тичане през "гарите".
  3. Панаирни магазини.
  4. Търг "Прасе в джоб".

Продължителност на събитието: 2 часа.

Въведение

Като въведение можете да кажете на момчетата правилата на празника, да покажете на картата какви станции има, къде се намират „магазините“.

Тичане през "гарите"

За "станции" можете да измислите всякакви задачи, които се изпълняват достатъчно бързо и лесно. „Таксата“ за изпълнение на задача може да зависи от нейната сложност. Ако задачата включва състезание между няколко участници, победителят получава основната "парична" награда, останалите участници задължително се награждават с малки поощрителни награди. Участник, който е спечелил "пари" на "гара", не може да участва повторно в същото състезание.

1. Станция на скороговорки.

Участниците са поканени да извадят лист хартия с написана скороговорка от чантата и да го произнесат.

Примери за говорене на езика

На плитчините лениво хванахме миман.
Заменихте милика за лин за мен.

Поля ли лилията? Виждал ли си Лидия?

Кавалери на кралицата
Плава с каравела.

Чакалът вървеше, чакалът препускаше.

Има пук на шок, шапка на папата,
моп под попа, поп под шапката.

Торба за пуканки.

Саша има шишарки и пулове в джоба си.

Не можете да говорите всички скороговорки, не можете да говорите прекалено.

Купих Валерика и Варенка
Ръкавици и ботуши.

Купете купчина пики.

2. Станционни песнички.

Участниците са поканени да изпеят всяка песен и да получат награда за нея.

3. Станция от гатанки.

От участниците се иска да решат гатанка. Тези, които познаят правилно (може би няколко души наведнъж), получават награда.

Примери за гатанки с трик

Кой обича да бърза през клоните?
Разбира се, червенокоса ... ( катерица)

В малина разбира много
Собственикът на гората, кафяв ... ( Мечка)

Кой бие като барабан?
Седейки на бор ... ( Кълвач)

Кой не е приятел с ярката светлина,
Под земята през зимата и лятото?
Носът му изрови целия склон.
Просто е сиво... ( Къртица)

Който в гората трепери под дървото,
За да не се срещнете с двуцевно оръжие?
Язди полето, смело.
Този звяр се нарича ... ( заек)

Това животно спи през зимата
Той изглежда тромав.
Харесва горски плодове и мед.
И се казва... ( Мечка)

По-често главата нагоре,
Виещ от глад... ( Вълк)

Дъщери и синове
Учи да грухти ... ( свиня)

От палмата пак надолу към палмата
Умело скача ... ( маймуна)

Опашка ветрило, корона на главата
Няма по-красива птица от ... ( паун)

4. Станция оригами.

Участниците са поканени да изработят хартиена фигурка (с помощта на водач или сами).

5. Атракцион "Ръчен голф".

За състезанието е необходимо да направите ръчен голф от кутия за обувки. За да направите това, кутията се обръща с главата надолу и отдолу се изрязва дупка, в която топката за тенис трябва да преминава свободно. Капакът на кутията се поставя върху нея на пързалка, за да може да се търкаля топка по капака.

Задачата на участниците е да хвърлят топката в кутията.

6. Атракция „Пръсни, топче!“.

За десния крак (глезен) на всеки играч се завързва балон. След стартовия сигнал всички участници се опитват да пробият топките на други играчи и да спасят собствената си топка. Играчите, които спукат балона, излизат от играта. Последният човек, останал в играта, се обявява за победител. Всички участници получават поощрителни награди.

7. Атракция "Петушки".

На земята се начертава кръг с диаметър 2 м. В състезанието участват едновременно двама души. Всеки участник стои на десния крак, като с дясната ръка държи глезена на левия крак. Лявата ръка е скрита зад гърба. Целта на играчите е да изтласкат противника извън кръга. Който направи това, се обявява за победител. Освен това губещият се счита за участник, който по време на „битката“ е освободил левия си крак или е използвал помощта на ръцете си.

8. Атракция „Скъсай шапката“.

Водещият извиква двама съперници и им слага шапки на главите. Всеки участник притиска лявата си ръка към тялото и няма право да я използва по време на играта. Задачата на играчите е да откъснат шапката на противника с дясната си ръка, като същевременно държат своята на главите си. Победител е участникът, който първи е изпълнил игровата задача.

9. Атракция "Колцеброс".

За да играете, трябва да направите няколко пръстена от дебело въже. Задачата на участниците е да хвърлят въжен пръстен върху вкопана в земята пръчка.

10. Гара Скоморохи.

На тази станция участниците са поканени да покажат кратък поп номер (да изпеят песен, да рецитират стихотворение, да покажат пантомима и др.).

11. Станция от трудни задачи.

От участниците се иска да решат проблем. Тези, които намерят правилния или оригинален отговор на проблема (може би няколко души наведнъж), получават награда.

Примери за задачи

Кой часовник показва точното време само два пъти на ден?

Отговор: часовник, който е спрял.

Кое е по-леко: килограм памучна вата или килограм желязо?

Отговор: имат еднакво тегло.

Кога е най-лесно черна котка да влезе в къща?

Отговор: когато вратата е отворена.

Как да напиша думата "капан за мишки" с пет букви?

Отговор: котка.

Какви скали няма в морето?

Отговор: суха.

Кои три числа, когато се съберат или умножат, дават същия резултат?

Отговор: 1, 2 и 3.

Кога са местоименията на ръцете?

Отговор: когато са ти-ние-ти.

Кое женско име се състои от две букви, които се повтарят два пъти?

Отговор: Анна, Аллах.

Едно яйце се вари 4 минути. Колко минути са необходими за сваряване на 6 яйца?

Отговор: 4 минути.

Къде е краят на света?

Отговор: откъдето започва сянката.

12. Станционна поезия.

Участниците са поканени да съставят четиристишие, съдържащо чифт дадени рими.

13. Станционно географско дружество.

На участниците се задават въпроси. Тези, които отговорят на въпроса, получават награда.

Примерни въпроси

Колко континента има? ( шест)

Какви океани познавате? ( Тихия, Индийския, Атлантическия, Арктическия)

Къде се намира Бразилия? ( В Латинска Америка)

Столица на Франция? ( Париж)

Брюксел е столицата на коя държава? ( Белгия)

Жителите на тази страна я наричат ​​Суоми, но как наричаме тази страна? ( Финландия)

Коя страна се нарича Страната на изгряващото слънце? ( Япония).

Най-високата планина в света? ( Еверест).

В коя държава се намира Сидни? ( В Австралия)

Как се нарича нулевият паралел? ( екватор).

15. Състезание Улучете целта.

За състезанието е необходима игра "Дартс". Участниците се състезават в хвърлянето на стрели към целта и получават награда в зависимост от точността на хвърлянето им.

16. Състезание Хвани бонбона.

В единия край на конеца се завързва бонбон, другият край трябва да бъде фиксиран върху козирката на капачката, така че бонбонът да е на нивото на брадичката на човека, който е сложил шапката. Състезателите се редуват да слагат шапка на главата си и да се опитват да хванат бонбон с уста, без помощта на ръцете си. Който успее, получава награда.

панаирни магазини

Едновременно със станциите започват да работят „магазини“. Те са най-добре поставени на различни места и разделени според асортимента на "продадените" стоки.

Примери за магазини:

  • кафене („продажба“ на сокове, газирана и минерална вода (в чаши), различни кифлички и сандвичи). Препоръчително е да поставите няколко маси до него или да организирате „кафене“ точно в трапезарията;
  • павилион за хранителни стоки („разпродажба“ на шоколади, сладкиши, дъвки);
  • "хиляда малки неща" ("разпродажба" на малки награди - канцеларски материали, малки играчки и др.);
  • книжарница („разпродажба“ на малки книжки, кръстословици, списания);
  • печеливша лотария (теглене на различни награди).

Търг "Прасе в бод"

Търгът се провежда за момчетата, които не са имали време да похарчат спечелените "пари". Интересът на търга се крие във факта, че партидата не се показва на участниците до края на тегленето. Домакинът дава само приблизително или комично описание на артикула и назовава първоначалната му цена.

Участниците предлагат своите залози и този, който отчете най-голяма сума, получава предмета, който се играе, и разбира какъв е той. Така в търга могат да бъдат изтеглени 5-10 лота. В този случай е необходимо да се редуват ценни и забавни награди.

Примери за партиди и комични описания за тях

  • ядлив и необходим елемент за всички нас ( сол);
  • нещо лепкаво бонбони);
  • малки, които могат да станат големи балон);
  • бизнес човек субект ( тетрадка);
  • артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък ( цветна креда);
  • комплект млад художник молив и хартия);
  • набор от млад писател молив и хартия);
  • набор от млад математик ( молив и хартия);
  • предмет за задоволяване на глада хляб).

Трябва да се обърне внимание на разположението на „гарите“ и „магазините“ и да се осигури равномерно разпределение на участниците между тях, така че да няма дълга опашка или твърде много хора, тълпящи се около гарите. Малка награда трябва да получи всяко дете, участвало в състезанието, независимо от успеха на неговите действия.

Зареждане...Зареждане...