Морски битки в играта морска битка - морска стратегия. Кой е изобретил настолната игра морска битка

Почти всеки у нас знае правилата на играта „Морска битка“. Това е една от най-известните, популярни и прости настолни игри, но е много интересна и има различни правила. Принципът на "Морска битка" е много прост - поставяте вашите кораби на поле 10x10, противникът поставя своите.

като в обикновена настолна игра - но сега със стилна дъска, готови корабни жетони и удобни екрани.

Вътре в кутията за настолна игра се намират два "куфара на адмирал на флота", които са комплекти с дъска и екран. Куфарът не се отваря напълно, блокирайки горната му част

покрийте кутията от любопитни очи. И двете части съдържат монтажи за кораби или жетони за изстрел, което го прави много удобен и визуално маркира ситуацията в морето.

Изстрелите се правят до първия пропуск или само един по един;

Корабите не могат да се поставят диагонално;

Корабите не могат да се докосват, включително диагонално.

Играта "Battleship" е не само вълнуваща, но може да послужи и за развитие на интелигентността на вашето дете. Една печеливша стратегия по-специално е да се сведе до минимум заеманото пространство

"дълги" кораби, тоест поставянето им в един от ъглите на полето, което ви позволява да блокирате максимално "мъртвите сектори" около всеки - и да разпределите малки торпедни лодки в останалата част от полето, така че противникът ги търси много дълго време. Такава стратегия има много нюанси, но най-важното е да я постигнете сами, разбирайки, че дори 90% загуба в самото начало е норма, когато задачата е да спечелите.

Оборудване:

  • 2 игрални полета;
  • 2 крайцера;
  • 6 разрушителя;
  • 2 самолетоносача;
  • 8 торпедни катера;
  • 2 подводници;
  • 320 бели чипса;
  • 80 червени чипа;
  • 2 куфара.
  • Ревюта за настолната игра Морска битка

    Алена

    За мен няма нищо по-добро от класическия вариант на хартия. И евтино и готино.

    Отговор:Евтино, да. Но е много по-готино и по-приятно, когато имате удобно игрално поле и корабни модели пред очите си. Удобно е да вземете такъв комплект със себе си и не е нужно да се притеснявате, че листът ще се разкъса или няма да има с какво да пишете.

    Елена

    Играта е прекрасна! Поръчах го на моите племенници за Нова година (получено до Коледа - забавяне на пощата). Децата са във възторг, възрастните също)))) Има резервни "бомби" от 20-25 броя. Единственият недостатък е, че куфарите не щракват на място. Като цяло, както е модерно да се казва сега - играта развива мисленето, логиката, вниманието, паметта и фините двигателни умения на ръцете))))

    Отговор:Радваме се, че ви хареса и ви благодарим за отличната характеристика на играта! Честно казано, няма какво да се добави. Наистина тази игра е жива класика и мнозина ще си помислят защо да я купуват, ако можете да я играете на лист хартия? Но все пак е много по-забавно да се потопите в света на морските битки, виждайки модели на кораби на живо пред себе си!) И, за съжаление, това не е изненадващо за сметка на пощата и затова винаги препоръчваме да купувате подаръци предварително или чрез куриерски услуги, ако има такива за вашия регион.

    Олга

    Отидох на гости на моя 6-годишен племенник. Купихме играта набързо, защото нямаше време, но я знаем от детството. в резултат на това племето, в дива наслада от няколко дни, не позволи на всички да живеят в мир, като го помоли да играе Naval War =)

  • Ентусиазъм, страст, листче в кутия, писалка или молив и задължителното познаване на азбуката, поне първите десет - дванадесет от нейните букви! Какъв вид игра характеризират тези елементи? Играта е толкова вълнуваща, че можете да забравите за всичко на света. И тогава, след като спечелих или загубих, искам да започна нова битка, още една морска битка!

    - това е игра строго за двама участници, в която играчите, назовавайки координатите на картата на противника, трябва да потопят вражески кораби. Картата е стандартно поле, десет на десет клетки; има и определен брой кораби, но противниците не знаят как се намират плавателните съдове на чужди карти. И след като влезе в кораба, участникът в играта получава възможност да направи ход отново. Е, ако е "пропуснал" - тогава ходът отива при опонента му. Целта на играта е първи да потопите всички вражески кораби. Правилата за поставяне на флот на картата, въпреки че са общи, все пак се различават. Игралното поле е квадрат 10х10, вертикалата е номерирана отгоре надолу, хоризонталната е маркирана отляво надясно с букви. Използват се или буквите на руската азбука от „a“ до „k“, тъй като буквите „ё“ и „й“ са пропуснати, или от „a“ до „i“ - като се използва буквата „ё“, или букви от английската азбука от "a" до "j". Също така се случва играчите да използват думите „република“ или „снежна девойка“, тъй като в тези десетбуквени думи не се повтаря нито една буква. Така играчите могат да си представят координатната система по различни начини - което означава, че това трябва да бъде обсъдено преди играта!

    Поставянето на кораби на полето се извършва по такъв начин, че страните или ъглите на плавателния съд да не се допират един до друг. Но ние помним, че правилата са различни, така че си струва да се отбележи, че в някои случаи докосването на ъглите не е забранено. Освен това корабите може да не са разположени строго хоризонтално или вертикално, а в квадрат, зигзаг или буквата "g". И нещо повече, има варианти на играта, в които различен набор от кораби или различен размер на полето. И така, всеки играч рисува две полета: едното с неговите кораби, другото е празно, за да маркира разбитите вражески кораби. А корабите са: четирипалубни, тоест състоят се от четири клетки, във флотилията има само един такъв кораб; три палуби, състоят се от три клетки, има два такива кораба; двупалубни, състоят се от две клетки, вече има три от тях; еднопалубни, състоят се от една клетка, на терена има четири.

    Но достатъчно описание, нека се обърнем към историята на появата на играта.

    И историята се губи в началото на миналия век, белязан от появата на впечатляващи големи кораби: гигантски бойни кораби и броненосци, военни действия между различни страни и просто наличието на хартия за писане в клетка!

    Някои изследователи на въпроса за появата на играта твърдят, че „Боен кораб“ е изобретен много по-рано, а именно през 1870-те години от Пьотър Кондратиев. Бил е шлеп на река Кама в Перм. Усещайки колко тежък и изтощителен живот не оставя мисълта за почивка, Петър предлага игра на своите другари по нещастие. На шлепачите толкова им хареса идеята, че след толкова години все още безразсъдно потапяме вражески кораби!

    През тридесетте години на миналия век в САЩ компанията Starex започва да произвежда графични тетрадки за играта. И още през шейсетте години, на едно и също място, в Америка, Милтън Брадли основа компания под неусложненото име The Milton Bradley Company. Тогава от поточната линия слезе версията на играта, която използва пластмасови дъски, а към тях малки военни кораби и чипове, показващи пропуски или удари. Играта се позиционира като солиден център за контрол на флота. Това вече не е обичайното надраскване на химикал върху лист хартия в клетка. Това са мащабни военни действия и всеки играч в тях е не по-малко от самия адмирал! След известно време на пазара се появи електронна версия на "Naval Battle", където при удар от вражески кораб се чува звук от експлозия и това действие се отбелязва с мигаща светлина! И днес, в ерата на наличието на електронни джаджи, играта получи голям брой реализации за различни платформи. Повечето от тях все още се произвеждат от Hasbro. И тя - не по-малко - наследницата на същата The Milton Bradley Company.

    И ако се задълбочите отново в историята, няма как да не си припомните играта „Battleship“ под формата на пъзели. Тези пъзели се появяват на пазара през 1982 г. след така наречената Фолклендска криза между Аржентина и Англия. В английската версия те бяха наречени „Navy Battle“, в испанската версия бяха наречени „Batalla Nava“.

    Въпреки това, независимо от формата на играта, важно е тя не просто да „убива времето“, а да учи детето на визуално-пространствена ориентация, да развива логическото мислене, зрителната памет, помага за изграждането на стратегия на поведение и вземането на определени решения. това може да е погрешно. Е, помага на възрастен да избяга от ежедневната работа и за известно време да се почувства като истински главнокомандващ, позволява ви да облекчите психологическата тежест и просто да бъдете дете, което просто потапя вражески кораби!

    Игри за морска битка онлайн.

    Децата играят морска битка от много поколения, рисувайки лист от тетрадка на квадратчета, а корабите вътре в него също изглеждаха като обикновени квадратчета от няколко клетки, което показва колко палуби има - една, две, три или четири.

    Квадратът беше маркиран с цифри и букви по азбучен ред, за да можете след това да назовете точните координати за снимане. Корабите бяха поставени произволно, но по такъв начин, че страните да не се докосват. Колкото по-успешно беше разполагането на флота, толкова по-неуязвима беше тя за врага.
    Естествено, позицията на флотилията се пазеше в тайна и участниците в битката не знаеха на какъв трик е подхванал другият. За да откриете извънземен кораб, точката на пресичане на цифрите и буквите на квадрата се наричаше, например, A: 7. Общо имаше десет клетки от всяка страна, така че резултатът беше поддържан до този брой. Ако изстрелът попадне в еднопалубен кораб, той се смяташе за мъртъв, което беше съобщено от победения играч. Ако докосне само голям кораб, се съобщава, че е ранен. Успешно попадение даде право на следващия ход веднага и така, докато снарядът мине. За да потопи ранения кораб, той методично беше бомбардиран около точката на успешен изстрел, с надеждата да намери останалите палуби.
    Днес е достъпно за игра на морска битка онлайн и дори има версия, при която забавлението изглежда същото като на лист от тетрадка. Това придава на забавлението нотка на носталгия, а зрелите играчи с удоволствие ще се потопят в спомените и ще се изпробват в старата игра по нов начин. За тези, които все още са във възрастта, когато всичко предстои, е много по-интересно всеки път да отварят нова версия и цветните продукти заемат специална позиция в момента на избор.
    Опитайте се да играете морска битка онлайн със Спондж Боб. Изберете цвета на медузата, която ще се превърне във вашето оръжие, подредете вашите кораби и започнете война. Интересното е, че самите анимационни герои действат като кораби и когато ги покриете напълно с вашите кадри, те се появяват на игралното поле.
    Ще играете с компютъра и, разбира се, не знаете каква комбинация от подредба е измислил той. Веднага ще разберете, че изстрелът е бил успешен и когато намерите една клетка, опитайте се да се справите с останалите, като методично хвърляте своите медузи-убийци по тях.
    Много цветна, наистина красива игра на анимирана морска битка BattleShip. Морето пръска под корабите, платна се пърхат от вятъра, пухкави облаци се носят по небето, дори има остров в средата на водната повърхност. Ще играете с компютъра и, разбира се, нямате представа как той ще позиционира флота си. По време на изстрела можете да видите как топките летят и падат в квадрата, който е бил посочен по-рано, и ако удари, на кораба ще светне огън и руините ще се появят, когато корабът бъде напълно унищожен. Подобна е ситуацията, когато изкуственият интелект се опитва да намери вашите кораби. Ако не се страхувате от силен противник, приемете предизвикателството и започнете битката.
    Ще има и други онлайн игри за морски битки, които се случват по съвсем различен сценарий. Ще трябва да се биете с пирати и сами да станете морски разбойник, криейки се в мъглата и зад скалите. Не можете да избегнете престрелка, но наистина искате да спечелите! Има аналог на друга стара игра - слот машина. Те често бяха инсталирани в чакалнята на киното и публиката можеше да прекара времето, като стреля по кораби, плаващи на хоризонта. Имаме и подобна версия на онлайн играта морска битка и ако никога досега не сте чували за нея, ще ви е интересно да се запознаете с играчката на родителите си.

    Важна новина:

    Например, за да улесните справянето с чудовища на ранни нива, не забравяйте да използвате помощта на капитаните по време на битки. Преминаването на второстепенни куестове и използването на умения също ще помогнат за увеличаване на силата.

    Корабостроене

    Разбира се, никоя стратегия за морски битки не е пълна без кораби. За да поведете флота в битка, първо трябва да я построите. За изграждане отворете раздела "Корабостроителница" на едноименния панел и изберете желания кораб. Ако няма достатъчно материал, автоматично ще бъдете насочени към място, където можете да го получите. Не забравяйте за функцията за обмен на кораби. С негова помощ можете да замените атакуващ кораб за отбраняващ се и обикновен кораб за напреднал.


    Класификация на кораба

    Имайте предвид, че с изкачването на нивото в играта ще получите достъп до системата за отключване на кораба. Четири кораба ще бъдат отключени на всеки десет нива:

    • Обикновен атакуващ кораб;
    • Advanced Attack Ship;
    • Обикновен отбранителен кораб;
    • Кораб за напреднала защита.

    Разширените кораби се идентифицират лесно по иконата на короната.

    Материализиращи материали

    За да успеете в стратегията за водене на битка, цялото първоначално оборудване ще трябва да бъде закупено в Магазина. В бъдеще може да се подобри чрез увеличаване на характеристиките, но вече в ковачницата. Ако искате да комбинирате материали или оборудване - опцията е налична и в Forge. Когато няма достатъчно материал, просто кликнете върху липсващия и играта ще ви насочи към място, където можете да го получите.

    Командващи капитани

    Предполага използването на помощник-капитани. Тъй като не е лесно да управлявате цял флот самостоятелно, ще трябва да привлечете помощта на опитни наемници, които можете да наемете в Механата. Можете да зададете капитан в раздела Fleet, на панела Captain. Просто плъзнете иконата на капитана до един от трите слота за флота. Това ще ви позволи да извикате капитана да помогне по време на битката на корабите.

    Увеличаване на щетите

    За да се развивате възможно най-бързо в Sea Battle и да използвате потенциала си възможно най-ефективно и да спечелите най-трудните и опасни битки, следвайте тези прости съвети:

    • Започвайки играта, изпълнете възможно най-много куестове и сюжетни мисии;
    • В таверната наемете капитана с най-голям потенциал;
    • Изграждайте по-напреднали кораби;
    • Ако е възможно, подобрете и надградете оборудването;
    • Изучавайте звездите в астрологията навреме.

    Последната вечер, отредена за написването на статията, беше към своя край. Всички необходими и ненужни неща бяха преработени, новините се гледаха и играха в глупава онлайн играчка. Мисълта коя настолна игра да избера за следващото ревю никога не ми е минавала през ума. Оставаше само да започнете да играете тик-так или морска битка по телефона... Спри! Но "Морска битка" е доста настолна игра. Защо не се поинтересувате от неговата история?
    И тогава се оказва, че историята на появата на тази игра се губи в мъгливото начало на бурния двадесети век. Очевидно тогава тетрадките с карирани листове станаха доста достъпни - а именно те са незаменим атрибут и изпълнение на "театъра на морските битки". Именно тогава, преди началото на тази война, която първо ще нарекат Великата, световна война, а след това просто Първата световна война, в морето се появиха гигантски стоманени линейни кораби и бойни кораби, завладяващи със своите размери, скорост и мощ. Всичко това - наличието на карирана хартия, романтиката на морските битки и списанията, възпроизвеждащи правилата на играта, и доведе до модата за "Battleship".

    Някои пишат, че руските офицери са премахнали скуката на гарнизона по време на тази игра (Така Milwaukee Journal пише за това през 1931 г. Но къде е Милуоки и къде е майката Русия? И защо трябва да вярваме на това?), а някои се позовават на Френски войници в окопите на света, които за обикновена окупация бяха разсеяни от артилерийски набези и мисли за неизбежна атака. Може би всички тези романтични изобретения са били необходими на компанията Милтън Брадли, за да скрие факта, че някакъв Клифърд фон Виклер е изобретил играта в модерния й вид в началото на века. Той обаче не си направи труда да патентова играта.
    Всичко в тази история е съмнително, като се започне от самия факт на съществуването на г-н Уиклер. Но по един или друг начин, през 30-те години на миналия век в Съединените щати започват да произвеждат драскани тетрадки за играта (от Starex, а по-късно и от Strathmore Company's Combat). Strategy Games Co пусна версия с подобни правила, но с различно „либрето“ – трябваше да си представи не бойни кораби и разрушители, а самолети, летящи над Лос Анджелис. В същото време се появиха и първите сетове за играта.

    Можехме да предположим всичко в нашите ученически години, като внимателно поставяме кръстчета върху лист от тетрадката и шепнем „B6 - ранен!“,
    но фактът, че през 2012 г. филм, базиран на играта "Battleship", ще излезе на екраните на целия свят и дори с истински американски боен кораб в главната роля ... Не, никога не сме мечтали за такова нещо.
    На кадъра от филма виждате боен кораб "Мисури" (USS Missouri BB-63).
    На 2 септември 1945 г. на борда на линкора е подписан Законът за капитулация на Япония, слагайки край на Втората световна война. Сега Мисури е на постоянен паркинг в Пърл Харбър като кораб музей.

    Едва през 1967 г. компанията Milton Bradley разработи версия на играта, която използва пластмасови дъски, малки военни кораби и броячи на удари и пропуски. Играта направи солидно впечатление за "контролния център" на флота. Тя накара играчите да се почувстват като истински адмирали: това беше много по-силно чувство от чуруликането с химикал върху лист от тетрадката. Десет години по-късно на пазара се появява електронна версия на Sea Battle. При "удар" се чу звук от експлозия и проблясък на светлина.
    И в ерата на достъпните компютри, играта е получила много реализации за голямо разнообразие от платформи. Много от тях все още се произвеждат от Hasbro - наследник на правата на същия Милтън Брадли.
    Александър Иванов

    Зареждане...Зареждане...