Международни правила. Какво друго да правите през лятото: научете се да играете петанк

Петанкът е изключително популярен уличен спорт във Франция, кръстоска между боулинг и билярд. В същото време сте пощадени от идиотски, постоянно натискащи обувки с цифри и трайно изцапани с тебеширени пръсти; всичко, което е необходимо за петанк, е сенчеста алея и дузина топки. Добре калибрираното око и точното хвърляне добавят към вкуса.

Думата "петанк" идва от френската "крака заедно". Така че е съвсем логично, че французите са постигнали най-голямото умение в изкуството да движат краката си заедно, три четвърти от които често прекарват свободното си време с топки в ръце. Те са основните фаворити на всеки голям международен турнир, включително и на годишните световни първенства.

Екипът за петанк се състои от трима души, всеки със своя специалност. Задачата на показалеца е точно да търкаля топките по избраната траектория. Целта на стрелеца е точно да удари топките на опонента си с вашите топки. Професионалистите го получават 8 пъти от 10. А умението на средата или капитана е да определи чие хвърляне в момента е най-полезно за неговия отбор. Висшият пилотаж в петанка е каро, когато след удар от снайперист от стрелец топката на състезателя излита, а вашата собствена топка пада на мястото си.

Играчите на петанк пият напитка с красивото име пастис, която има вкус на експлозивна смес от абсент и сироп за кашлица. Тази традиция съществува от дълго време, въпреки че изобщо не е необходимо да се придържате към нея. Но от друга рошава традиция няма да можете да се измъкнете. Играчите на отбора, загубил сухо (с резултат 0:13), са длъжни да целунат филето на момичето Фани. Извратеността на процедурата е, че това момиче е починало преди много години и сега съществува само под формата на картини, статуи или стенни барелефи.

В Русия петанкът води своята история от 2002 г., когато настоящият президент на Федерацията по този спорт Евгений Осокин сериозно се зае с популяризирането му. Сега петанкът се превръща в популярно корпоративно забавление в големите компании, които организират пикници за своите служители. И руските играчи постоянно се появяват на кориците на чуждестранни списания, посветени на петанка - в малка група фенове на този спорт, новодошлите много обичат. Вярно е, че на първото за нас Световно първенство заехме 47-о място, но има резерви за растеж.


Да, и най-важното. Хората, които практикуват петанк професионално, се наричат ​​играчи на петанк. Ако това не ви притеснява, топката е във вашите ръце.


правила


1

Петанк се играе от два отбора от 1, 2 или 3 играча. В първите два случая всеки участник получава три топки, в последния - две. Общо в играта участват не повече от 12 топки.

2

Първият отбор с хвърляне от 6-10 метра въвежда в играта дървена топка – кочонет. След това играч от първия отбор хвърля желязна топка възможно най-близо до жака.

3

Играчът от втория отбор се опитва да постави топката си още по-близо до жака или да избие топката на противника.

4

Следващото хвърляне се прави от отбора, чиято топка е най-отдалечена от валета. Тя хвърля, докато една от нейните топки не е по-близо до жака от която и да е от топките на противника. Тогава противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор не е оставил топки преди хвърлянето, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до жака.

5

Когато топките на двата отбора бъдат хвърлени, точките се броят. Отборът победител печели толкова точки, колкото е броят на топките, поставени по-близо до жака, отколкото най-близката топка на противниковия отбор.

6

Отборът победител започва нов кръг. Играта продължава, докато един от отборите вкара 13 точки. Ако другият отбор не е отбелязал нито една точка до този момент, тогава тя отива да целуне Фани.

петанкист


Станислав Соколов
лицензиран треньор от международна класа по петанк

Кажете ми как един нормален човек може да стане петанкия?
Честно казано, един от моите приятели от училище ме доведе на петанк. Каза "Твое е!" Наистина се оказа, че е мой. Така че аз се смятам за един от пионерите на петанка в Русия. Нещо като Христофор Колумб.

Имате ли специализация? Пойтър ли си или стрелец?
Аз съм треньор, трябва да мога да правя всичко. По-скоро е по-близо до средата. Но в играта дори ми е забранено да казвам на играчите, че всичко, което знам да правя, трябва да им предам преди състезанието. Като цяло специализацията зависи от характера, меланхолични и флегматични - обикновено пойтъри, холерични и сангвиници - стрелци. Средните най-често са също сангвики.

Момичетата играят ли петанк?
Имат отделни турнири, но такива, че дори мъж може да се включи в колана. Ето, например, такъв малък шведски сопол на около осем години дойде при нас в Русия. Майка й казва удари тук, търкаляйки топка - толкова сантиметри. Тя - веднъж, и как поставя всичко на карта!

Име на играта петанк(френски pétanque) идва от фразата „pes tancats“ или „изместени крака“. Както знаете, французите са специалисти в превръщането на простите неща в изкуство.

Днес петанк или боча е една от най-популярните игри на открито по целия свят. Тя няма възрастова граница! Турнирът по петанк ще бъде еднакво вълнуващ и за ученици в двора, и за възрастни на фирмено парти, и на всеки детски празник.


ПРАВИЛА НА ПЕТАНКА

В един комплект топките се различават по броя на засечките върху тях. По техния брой играчите определят топките си по време на играта.Същността на играта е да хвърляте специални метални топки доколкото е възможно.по-близо до целта. В тази игра това е дървена топка - кохонет.

В играта участват два отбора. Един отбор може да се състои от един, двама или трима играчи. Играта използва не повече от 12 топки. Ако отборът се състои от един или двама играчи, тогава всеки от тях играе с три топки. Ако отборът се състои от трима играчи, то всеки играч от такъв отбор играе с две топки. Чрез хвърляне на жребий те избират кой отбор да започне да играе първи. Този отбор чертае на земята кръг с диаметър около 30 см. Играчът от първия отбор хвърля дървена топка - кохонета на разстояние от 6 до 10 метра, но не по-близо от 50 см от всяко препятствие. В този случай краката на играча трябва да са вътре в кръга, докато жакът спре.

След хвърляне на жака всеки играч от първия отбор хвърля първата топка, опитвайки се да я постави възможно най-близо до вале. В този случай краката на хвърлящия играч не трябва да излизат извън кръга. След първото хвърляне играчът от втория отбор застава в същия кръг и се опитва хвърлете топката си по-близо до жакаили нокаутирайте топката на противника. Следващото хвърляне се извършва от отбора, чиято топка е най-отдалечена от жака и хвърля топките си, докато една от топките им не се доближи до жака от която и да е от топките на противника. Тогава противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки за хвърляне, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до жака. Когато топките на двата отбора бъдат хвърлени, точкуването се извършва. Отборът-победител печели толкова точки, колкото са топките, поставени по-близо до жака, отколкото най-близката топка на противниковия отбор.

Кръгът се счита за завършен, когато всеки отбор хвърли всичките си топки. Печелившият отбор започва нов рунд, като чертае кръг, където е паднал валета от предишния рунд, и хвърля валето отново и започва нов рунд. Играта продължава, докато един от отборите вкара 13 точки.

Трябва да се отбележи, че има 2 вида хвърляния на топка, толкова различни, че професионалните играчи обикновено използват само един вид хвърляне. В първия случай се опитвате да поставите топката възможно най-близо до кохонетата. Във втория случай, вие избивате топките на противника, което ви дава възможност да печелите точки по различни начини: 1. Избивате топката на противника и една от вашите топки става най-близката топка до жака. 2. Просто изчиствате зоната около жака, за да позволите на вашия отбор да постави топките си възможно най-близо до жака. 3. Идеалната ситуация е, когато, докато избивате топката на противника, вашата топка остава на мястото си.



в петан к възпроизведен в древността, през Средновековието е бил забранен няколко пъти, но е достъпен за играчи от всяка възраст и всяко ниво на физическа подготовкаabava все още е популярна.петанке социална игра, тя е не само начин, но и стимул да се забавлявате с приятели и да чатите. Хубаво време, искрена компания и подходяща детска площадка могат да се намерят както на белия пясък на плажа, така и на късо подстриганите, кадифени тревни площи на града.парк или градина. Само си представете: топъл слънчев ден, въздухът е горещ и наситен с миризми на лятото, вие и вашите деца и приятели сте изгубени някъде сред природата, далеч от шума и суетата на града. Разбира се, че сте имали пикник! И в същото време в приятна компания играете проста и неусложнена игра – не е ли страхотно? страхотен подаръкза всяко семейство, за мъже, жени, деца и тийнейджъри. И какво забавно забавление се превръща петанк за пенсионерите! Когато мислите за подарък за родителите си за следващия празник – не се колебайте – закупуването на петанк ще бъде най-доброто решение!

Това е проста игра със сложна стратегия. Основното в него е да създадете добра атмосфера и да създадете настроение. Страхотна игра! ;)

Член 1 - Състав на екипи

Петанк е спорт, в който: 3 играчи играят срещу трима (тройки).

Допускат се и следните опции:

2 играчи играят срещу двама (двойки),

1 играч играе срещу един (тет-а-тет)

При тройки всеки играч използва 2 топки.

При дублети и тет-а-тет игри - по 3 топки.

Други опции не са разрешени.

Член 2 - Характеристики на легалните топки

Петанк се играе с топки, одобрени от FIP и имащи следните характеристики:

(1) Топките трябва да са метални.

(2) Диаметърът на топката трябва да бъде не по-малък от 7,05 cm и не повече от 8,00 cm.

(3) Топките трябва да са с тегло не по-малко от 650 и не повече от 800 грама. Марката на производителя и теглото на топката трябва да бъдат гравирани и ясно видими по всяко време.

В състезания за юноши (до 11 години) могат да се използват топки с тегло 600 g и диаметър 65 mm, при условие че са произведени от лицензиран производител.

(4) Балоните не трябва да се пълнят с пясък или олово. Не можете да смените топките по никакъв начин. Строго е забранено закаляването на топките с цел промяна на твърдостта.

Разрешено е обаче да се прилагат името и фамилията (или инициалите) на играча, както и различни лога, инициали и акроними върху топките в съответствие със спецификацията на производителя.

Член 2а - Неправилни наказания за топка

Всеки играч, който наруши условие (4), незабавно се дисквалифицира заедно с целия отбор.

Ако топката не е фалшива, но има производствен дефект, или е износена, не издържа официалния тест или не отговаря на изискванията (1), (2) или (3), играчът трябва да я смени. Ако желаете, можете да смените целия комплект.

Всички искове на отбора, свързани с тези три точки, трябва да бъдат подадени преди началото на играта. Следователно играчите трябва да са сигурни, че техните топки и топките на опонентите отговарят на горните изисквания.

Искове, свързани с параграф (4), могат да се подават по всяко време на играта, но по време на почивката между игрите. Ако иск за противоположни топки бъде направен след или след третата игра и се установи, че е неоснователен, 3 точки ще бъдат добавени към резултата на противниковия отбор или играч.

Реферът или журито могат по всяко време да изискат от всеки играч(и) да прегледат топките.

Член 3 – Допустими кохонети

Торбичката трябва да бъде изработена от дърво или синтетичен материал, маркирана с производителя и трябва да отговаря на стандартите на IFP. Диаметърът на торбичката трябва да бъде 30 мм (толеранс: +/- 1 мм).

Кошонетката може да бъде боядисана във всеки цвят, но не трябва да се привлича от магнит.

Член 4 - Лицензи

Преди началото на състезанието всеки играч трябва да предостави своя лиценз. Той също така е длъжен да го предостави по искане на рефера или противника, само ако не е в журито.

ИГРА

Член 5 – Детска площадка и алеи

Петанк може да се играе на всяка писта. Игрището се състои от произволен брой алеи, маркирани с линии (въжета), чиито размери не трябва да пречат на нормалното протичане на играта. Линиите (въжетата), маркиращи лентите, не са аутлинии, с изключение на тези, които служат като външни граници на игрището.

По решение на организационния комитет или на съдиите, отборите могат да бъдат помолени да играят на маркирана зона. В този случай последният, за национални първенства и международни състезания, трябва да има минимален размер 15 m дължина х 4 m ширина. В други състезания федерациите могат да допуснат отклонения от тези минимални размери, но не по-малко от 12m x 3m.

Когато зоната на пистата е оградена, оградата трябва да бъде най-малко един метър от външния ръб на площадката.

Играта продължава до 13 точки. В квалификационни състезания и в групови турнири е разрешено да се играе до 11 точки.

Някои състезания могат да се провеждат с ограничение във времето. В тези случаи те винаги се провеждат на маркирани зони, чиито всички граници са аутлинии.

Член 6 – Начало на играта – Характеристики на кръга

Отборите трябва да теглят жребий, за да решат кой отбор ще избере лентата и ще хвърли жака.

Ако лентата е определена от организаторите, крикът се хвърля на тази лента. Отборите, участващи в играта, нямат право да се преместват на друга лента без разрешението на съдията.

Всеки играч от печелившия отбор избира начална позиция и рисува кръг или поставя шаблонен кръг, достатъчно голям, за да може всеки играч да стои с двата крака. В този случай диаметърът на кръга трябва да бъде най-малко 35 см и не повече от 50 см. Шаблонният кръг трябва да запази формата си и да има вътрешен диаметър 50 см (грешка: +/- 2 мм).

Решението за използване на шаблонни кръгове се взема от организационния комитет, който ги предоставя на участниците.

Кръгът трябва да е на най-малко 1 метър от всякакви предмети и, когато се играе на немаркирани алеи, най-малко на 2 метра от най-близкия кръг за игра.

Отборът, който ще хвърли жака, трябва да изтрие всички кръгове, съседни на използвания кръг.

Площта вътре в кръга може да бъде напълно почистена от чакъл/камъчета и др. по време на играта, но в края на играта всичко трябва да бъде върнато на мястото си.

Кръгът не е аут.

Краката на играча по време на хвърляне трябва да са изцяло в кръга, да не докосват очертаната линия и да се отделят от земята, докато топката не докосне земята. Никоя част от тялото на играча не трябва да докосва земята извън кръга.

По изключение хората с увреждания с наранявания на долните крайници имат право да поставят само единия си крак в кръг.

Играч, който хвърля топка от инвалидна количка, трябва да постави инвалидната количка по такъв начин, че поне едно колело (от страната на ръката за хвърляне) да не излиза извън кръга.

Хвърлянето на вале от един от членовете на отбора не означава, че той е този, който трябва да хвърли първата топка.

Член 7 - Допустимо разстояние за хвърляне на крика

Хвърляне на вале се счита за игра, ако хвърлянето отговаря на следните условия:

(1) Разстоянието от крика до вътрешния ръб на кръга е:

6 м - 10 м - за юноши (15-17 г.) и възрастни (над 17 г.).

За състезания на по-млади играчи могат да бъдат предписани по-къси разстояния.

(2) Кръгът се намира на най-малко 1 м от препятствие.

(3) Крикът е на най-малко 1 m от всяко препятствие и от най-близката аутлиния.

(4) Играчът вижда жака, без да напуска кръга и е в права позиция с максимално раздалечени крака вътре в кръга. В спорни ситуации съдията решава дали крикът се вижда. Обжалването на решението на съдията по този въпрос е неприемливо.

В следващата игра жакът трябва да бъде хвърлен от кръга, намиращ се на мястото на валета в края на предишната игра, освен в следните случаи:

кръгът ще бъде на по-малко от един метър от всяко препятствие.

Кохонетата не може да се хвърля на никакво разрешено разстояние.

В първия случай играчът трябва да нарисува или постави кръга по такъв начин, че да е на необходимото разстояние от препятствието.

Във втория случай играчът се движи назад по линията на игра от предишната игра, докато новата позиция удовлетвори условията на правилата за хвърляне на вале. Това правило важи само ако крикът не може да бъде хвърлен на максималното разстояние в друга посока.

Ако след три последователни хвърляния на вале от същия отбор позицията му все още не е правилна, хвърлянето отива на другия отбор, който също има три опита и възможност да премести стартовия кръг в съответствие с правилата, описани в предишна статия. След това кръгът вече не може да бъде преместен, дори ако хвърлянето се прехвърли към първия отбор.

За тези три хвърляния е отделена максимум 1 минута.

Отборът, който е загубил правото да хвърли жака след първите три опита, въпреки това хвърля топката първи.

Член 8 - Изисквания за хвърлен крик

Ако хвърлен вале е спрян от съдия, играч, зрител, животно или друг движещ се обект, той се счита за извън игра и трябва да бъде хвърлен отново. Това хвърляне не се счита за един от трите опита, дадени на отбора.

След хвърляне на жака и първата топка, противникът има право да обжалва позицията на вале. Ако възражението бъде прието, топката и жакът се хвърлят отново.

Жалето се хвърля само при взаимно съгласие на отборите или ако такова решение е взето от съдията. Отборът губи правото да хвърли жака, ако продължи да играе след вземане на такова решение.

Ако противникът вече е хвърлил топката, тогава валеът се счита за игра и не се приемат повече възражения.

Член 9 - Излизане на крика

Крикът се счита за извън границите в следните случаи:

(1) Когато жакът премине над аут линията (дори ако се върне по-късно). Жакът на аут линията остава в игра. Той напуска играта само ако линията е напълно пресечена, т.е. когато жакът е напълно изваден, когато се гледа вертикално. Ако крикът плава свободно във водата (локва), се счита за извън границите.

(2) Когато жакът е на лентата, но не се вижда от кръга, съгласно чл. 7. В този случай крилото, скрито зад друга топка, се счита за игра. За да определи позицията на жака, съдията може временно да премести топката.

(3) Когато жакът се движи на повече от 20 м (за възрастни и юноши) или повече от 15 м (за по-млади играчи) или по-малко от 3 м от кръга на игра.

(4) Когато се играе на маркирана лента, когато крикът пресича повече от една лента, съседна на лентата за игра, или когато пресича крайната линия на лентата.

(5) Когато крикът не бъде намерен в рамките на 5 минути след хвърлянето му.

(6) Когато между жака и кръга за игра има зона без игра.

(7) Когато в игра с ограничение на времето, валето напусне лентата.

Член 10 - Отстраняване на препятствия

В същото време играч, който се готви да хвърли жак, може да тества с топката си мястото на желаното кацане три пъти (не чукайте, а леко докосвайте, за да определите плътността).

Преди хвърляне, играч или член на неговия отбор може да изравни една от всички следи, останали след една от хвърлените по-рано топки.

За неспазване на горните правила, играчът ще бъде подложен на наказания, описани в член 34 "Дисциплина".

Член 10а – Смяна на топки или жак

На играчите е забранено да сменят жака или топките по време на играта, освен в следните случаи:

(1) Ако жакът или топката не бъдат намерени в рамките на 5 минути след хвърлянето.

(2) Ако жакът или топката са счупени, в този случай техните позиции се фиксират от най-големия фрагмент. Ако все още има неизиграни топки, гореспоменатият жак или топка незабавно (след необходимите измервания) се заменят с друг със същия или подобен диаметър. В следващата игра играчът може да смени своя набор от топки за нов.

COCHONET

Член 11 - Cochonette скрит и преместен

Ако по време на играта кохонетата е покрита с листа, хартия и т.н., тези предмети се отстраняват.

Ако жакът се е преместил, например под въздействието на вятъра или наклона на игрището, или е бил изместен от съдията, играча, зрителя, който случайно е влязъл в игрището, топка или жак от друга лента, животно или всеки друг движещ се обект, тогава той се връща в първоначалното си положение, ако е бил маркиран.

За да се избегнат спорове, играчите трябва да отбележат (маркират) позицията на валета. Няма да се приемат искове за топка или жак, чиято позиция не е маркирана.

Ако жакът е преместен от игралната топка, той остава в игра на новото място.

Член 12 – Преместване на крика в друга лента

Ако по време на игра, жакът се премести на лента, където се играе друга игра, вакът се счита в игра, освен ако не са нарушени условията на член 9. Това условие е валидно както за маркирани, така и за немаркирани ленти.

Играчите, които използват този жак, трябва да изчакат до края на играта, която се провежда на чужда територия, за да продължат играта си.

В този случай играчите трябва да проявят търпение и учтивост.

В следващата игра, жакът се хвърля на своята лента от кръг, начертан в съответствие с разпоредбите на член 7.

Член 13 - Правила за нокаутиране на крика

Ако по време на играта жакът изгасне, тогава има три опции:

(1) Ако и двата отбора имат оставащи топки, се обявява равенство.

(2) Ако само един отбор има останали топки, тогава той брои толкова точки, колкото броят на топките, които е оставил в ръцете му.

(3) Ако в нито един отбор не са останали топки, се обявява равенство

Член 14 - Позиция на кохонетата след външна намеса

(1) Ако изваден вале е бил спрян или изместен от зрител или арбитър, той остава в новата си позиция.

(2) Ако нокаутиран вале е спрян или изместен от играч на лентата, неговият опонент има право:

(a) оставете крика в новото положение;

б) да го върне в първоначалното му положение;

(c) да го постави във всяка точка на линията от първоначалната му позиция (1) до мястото, където е спрял (2) (след точка 2), на не повече от 20 m от кръга (15 m за по-младите играчи) в полезрението (може да бъде реши, че вакът е изтекъл и трябва да започне нова игра).

Точки (b) и (c) се прилагат само ако крикът е маркиран. В противен случай жакът остава там, където е спрял.

Ако крилото е било съборено и е прекосило границата на лентата и след това е върнато в нея, то се обявява извън игра и член 13 влиза в сила.

ТОПКИ

Член 15 - Хвърляне на първата и следващите топки

Играчът от отбора, спечелил хвърлянето или предишната игра, хвърля първата топка от следващата игра.

След това топката се хвърля от играч на отбора, който не е получил точка в последния мач (загуба).

На играчите е забранено да теглят или да използват друг предмет, за да посочат линията на хвърляне или точката, където топката се приземи. По време на хвърлянето на последната си топка играчът не може да държи нито една топка в втората си ръка.

Топките се хвърлят само една по една.

Изиграна топка не може да бъде хвърлена отново. Изключение е случаят, когато топката е била спряна или отклонена от курса (между кръга за игра и жака) от топка или жак от друга лента, животно или друг движещ се обект (футболна топка и др.), както и както в случая, описан във втора алинея на чл.8.

Забранено е намокрянето на топката или кочонета.

Преди да хвърли, играчът трябва да премахне всички следи от мръсотия от топката. Наказанията за нарушаване на това правило са описани в член 34.

Ако първата хвърлена топка е извън игра, противникът продължава играта, при условие че няма повече топки на лентата.

Ако след шут или точка не останат топки на лентата, тогава член 28 влиза в сила.

Член 16 - Поведение на зрители и играчи по време на мача

По време на хвърлянето на топката зрителите и другите играчи трябва да запазят тишина.

Противниците не трябва да ходят, да жестикулират или по какъвто и да е начин да отвличат вниманието на играч, който се кани да хвърли топка. Само членовете на отбора на играча могат да застанат между кръга и жака.

Противниците трябва да са зад вале или зад играча (зад кръга), от страната на посоката на хвърляне и на разстояние най-малко 2 метра (от вале или кръга).

Играчите, които не спазват тези правила, се отстраняват от състезанието, ако след предупреждение от съдията продължават да нарушават тези правила.

Член 17 – Тренировъчни хвърляния и топка, която е прекосила границата на лентата

Играчите нямат право да правят пробни удари по време на играта. Играчите, които нарушават това правило, подлежат на член 34.

По време на игра топката, пресичаща границата на лентата, се счита за в игра, освен в случаите, предвидени в член 18.

Член 18 - Топки извън игра

Всяка топка, която напълно пресече аут линията, се счита за извън игра.

Топката, разположена на аут линията, е в игра. Топката е извън играта само ако линията е напълно пресечена, т.е. когато топката е напълно извън границите, когато се гледа вертикално. Същото правило се прилага, когато, докато играе на маркирана лента, топката пресича повече от една лента, съседна на лентата за игра, и когато пресича крайната линия на лентата.

В игри с ограничение във времето на маркирана лента, топката е извън игра, ако пресече линията, която определя лентата.

Ако топката се върне на лентата поради наклон на игрището или в резултат на сблъсък с друг обект, тя остава извън игра и незабавно се отстранява от лентата. Всеки обект, който е бил изместен от тази топка, се връща на мястото си.

Всяка топка, която е извън игра, трябва незабавно да бъде извадена от лентата, в противен случай, щом следващата топка бъде хвърлена от противниковия отбор, тя остава в игра.

Член 19 - Спряна топка

Всяка топка, спряна или изместена от зрител или съдия, остава там, където е спряла.

Всяка хвърлена топка, която е спряна или случайно изместена от играч от същия отбор, е извън играта.

Всяка топка, спряна или случайно изместена от противников играч, по преценка на хвърлящия, ще бъде или хвърлена отново, или ще остане на мястото си.

Ако избитата топка е била спряна или случайно изместена от играч (от който и да е отбор), тогава противникът има право:

(1) оставете го откъдето е спряло.

(2) да го постави във всяка точка на линията от първоначалната му позиция до мястото, където е спрял, отвъд мястото, където е спрял, но в рамките на зоната и само ако първоначалната позиция е фиксирана.

Всеки играч, който умишлено спре топката, ще бъде дисквалифициран заедно с неговия отбор.

Член 20 – Време за хвърляне

От момента на хвърляне на жака всеки играч има 1 минута да хвърли топката. Отброяването започва от момента на спиране на предишната топка и ако е необходимо да се направят измервания, тогава от момента, в който измерванията са завършени.

Това правило важи и за хвърляне на вале – играчът има 1 минута за три опита.

Всички играчи, които не спазват тези правила, подлежат на санкции, посочени в член 34.

Член 21 – Движение на топки

Ако топката е преместена, например от вятъра или наклона на корта, тя трябва да бъде върната в първоначалното си положение. Същото правило важи за всяка топка, случайно преместена от играч, съдия, зрител, животно или друг движещ се обект.

За да се избегнат спорове, играчите трябва да отбележат позицията на топките.

Претенции относно немаркирани топки не се разглеждат. Ако отборите не могат да се споразумеят и остават разногласия, тогава крайното решение остава на рефера.

Ако топката е била преместена от друга топка за игра, тя остава в игра на новата си позиция.

Член 22 - Игра с топки на други хора

Играч, който не играе с топката си, получава предупреждение. Такава топка остава в игра, но трябва да бъде заменена веднага след измерването.

Ако тази ситуация се повтори по време на играта, хвърлянето се анулира и всичко, което топката е изместила, се връща на мястото си.

Член 23 - Топка, хвърлена в нарушение на правилата

Всяка топка, хвърлена в нарушение на правилата, се счита извън игра и всичко, което е изместила, се връща (ако е маркирано) на първоначалното си място.

Въпреки това, противникът може да тълкува правилата в своя полза и да третира погрешно изиграната топка като валидна. В този случай хвърлената топка и всичко, което е изместила, остава в новото положение.

ТОКУВАНЕ И ИЗМЕРВАНЕ

Член 24 – Временно изместване на топки

За измервания се допуска временно изместване на топките и всякакви предмети, разположени между кохонета и топките след маркиране на тяхното положение.

След извършване на измерванията всички обекти се връщат на мястото си. Ако обектът не може да бъде преместен, тогава измерванията се извършват с помощта на специални измервателни уреди.

Член 25 - Извършване на измервания

Измерванията се правят от играча, хвърлил последната топка, или от един от членовете на неговия отбор. След това опонентите имат право да направят своите измервания. Каквато и да е позицията на топката, по всяко време на играта съдията може да бъде призован да вземе решение, което ще бъде окончателно.

Измерванията трябва да се извършват с подходящото оборудване, с което трябва да разполага всеки екип.

Забранено е да се правят измервания с краката. Играчите, които не спазват тези правила, подлежат на наказания, посочени в член 34 Дисциплина.

Член 26 – Дистанционни топки

На играчите е забранено да изваждат игрални топки от игрището до края на играта.

Всички топки, извадени от игрището преди постигане на споразумение относно броя отбелязани точки, се считат за извън границите. В този случай рекламации няма да се приемат.

Член 27 - Движение на топки или жак по време на измервания

Ако по време на измервания един от играчите премести измерените топки или жака, тогава се счита, че неговата топка е по-далеч от топката на противника.

По време на крайните измервания на играта, преди да се постигне споразумение за броя на отбелязаните точки, един от играчите ще премести вале, неговият опонент може да оспорва няколко точки.

Ако по време на измерването реферът премести или премести жака или топката, той трябва да вземе обективно решение.

Член 28 - Равноотдалечени топки

Ако двете най-близки топки, принадлежащи на противниковите отбори, са на еднакво разстояние от жака, тогава са възможни три случая:

(1) Когато отборите нямат повече топки, се обявява равенство. Жалето се хвърля от отбора, който го е хвърлил в предишната игра.

(2) когато на един от отборите са останали топки, той играе с тях и вкарва толкова точки, колкото топките му са по-близо до жака, отколкото топките на противника.

(3) Когато и двата отбора имат топки, отборът, който е хвърлил последната топка, хвърля първи. След това редът отива на противниковия отбор и така на свой ред, докато един от отборите получи точка. Ако топките останат само с един отбор, тогава се прилагат описаните по-горе правила.

Ако след края на играта всички топки са в контакт, тогава се обявява равенство.

Член 29 - Изхвърляне на отпадъци за измервания

Всички остатъци, полепнали по топката или кутията, трябва да бъдат премахнати, преди да се направят измервания.

ДИСЦИПЛИНА

Член 30 – Претенции на играча

За да бъде разгледана претенцията на играча, тя трябва да бъде представена на съдията. Претенции, направени след края на играта, няма да бъдат разглеждани.

Всеки отбор е отговорен за проверката на противниковия отбор (лицензи, допустимост, лента, топки и т.н.).

Член 31 - Наказания за отсъствие на отбор или играч

По време на тегленето и обявяването на резултатите от тегленето, играчите трябва да са на масата на журито. 15 минути след обявяване на тези резултати (след команда за започване на играта), отсъстващият от игрището отбор се наказва с 1 точка, която се присъжда на противниците. При игрите с времеви интервал това време е 5 минути.

След това наказанието се увеличава с 1 точка за всеки 5 минути отсъствие.

Същите наказания се прилагат по време на турнира, след всяко теглене, както и в случай на рестарт на играта или прекъсване (по каквато и да е причина).

Отбор, който не пристигне на обекта в рамките на 1 час от началото на играта, се отстранява от състезанието.

Отборът може да започне играта без липсващите играчи, но не може да използва топките на тези играчи.

Без разрешението на съдията играчът няма право да отсъства от играта или да напусне игралното пространство. При игри с ограничение във времето играчът, който желае да напусне игрището, трябва първо да хвърли всичките си топки в текущата игра. Ако не е получено разрешение, се прилагат условията, описани в членове 31 и 32.

Член 32 – Закъснял отбор или играч

След като играта започне, пристигащият играч не може да участва в тази игра, но може да се присъедини в началото на следващата игра.

Ако играчът закъснее с повече от 1 час, той няма право да участва в тази игра.

Ако отборът на покойния играч спечели, тогава той има право да участва в следващите игри, ако първоначално е бил включен в списъка на отбора.

Ако състезанието се провежда в групи, закъснялият играч може да участва в следващата игра, независимо от резултата от първата игра.

Счита се, че играта е започнала, когато валеът бъде пуснат в игра в съответствие с правилата.

Член 33 – Замяна на играчи

Замяната на играч на двойки или на един от двамата играчи на тройки се допуска само преди официалното обявяване на началото на състезанието (преди свирката, удара, устното съобщение и т.н.) и при условие, че играчът не е бил регистриран преди това с друг отбор в същото състезание.

Член 34 – Санкции

Играч, признат за виновен в нарушаване на правилата, ще бъде подложен на едно от следните наказания:

(1) Предупреждение.

(2) Изземване на топката за игра.

(3) Изваждане на две игрални топки.

(4) Отстраняване на играч от играта.

(5) Оттегляне на отбора от състезанието.

(6) Оттегляне на двата отбора от състезанието.

Член 35 - Неблагоприятни метеорологични условия

При неблагоприятни метеорологични условия играта продължава до края на играта или докато съдията, заедно с журито, реши да я спре или отмени в случай на форсмажорни обстоятелства.

Член 36 - Нов кръг на състезанието

Ако след обявяването на началото на нов кръг на състезанието някои игри не са приключили, реферът може да се консултира с организационния комитет и да вземе решението, необходимо за нормалното продължаване на състезанието.

Член 37 - Липса на спортен дух

Отбори, които демонстрират липса на спортно майсторство или неуважение към опонентите, публиката, организационния комитет и съдията ще бъдат дисквалифицирани. Това може да доведе до анулиране на играта, както и наказанията, описани в член 38.

Член 38 - Нарушаване на правилата за поведение от играчи

Играч, виновен за нарушаване на правилата или проява на агресия към член на организационния комитет, съдия, друг играч или зрител, подлежи на наказание в зависимост от тежестта на грешката:

(1) Оттегляне от конкурса.

(2) Отнемане на лиценза.

(3) Отнемане на награди и награди.

Наказание, наложено на играч, може да бъде наложено и на неговия отбор.

Първото наказание се налага от съдията. Второто наказание е журито.

Третото се налага от Организационния комитет, който изпраща съобщение за решението си до Организационния комитет на Федерацията в рамките на 48 часа.

Във всички случаи, председателят на комитета на федерацията взема окончателното решение.

Всички играчи трябва да са облечени подходящо. Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат дисквалифицирани след предупреждение на съдията.

Член 39 - Задължения на съдиите

Задължение на рефера е да ръководи хода на състезанието и да гарантира спазването на правилата на играта и регламента на състезанието. Реферите имат право да дисквалифицират всеки играч или отбор, който откаже да се съобрази с неговите решения.

Всички зрители с валиден или временно спрян лиценз, които пречат на играта с поведението си, реферът може да докладва на представителя на федерацията. Този представител от своя страна призовава виновните в Дисциплинарната комисия, която се произнася за наказанието.

Член 40 – Състав на състезателното жури и неговите задължения

Всички случаи, които не са описани в правилата, се разглеждат от съдията, който може да ги отнесе до журито. Съставът на журито – от 3 до 5 човека. Решенията на журито не подлежат на обжалване. Ако журито не е съгласно, решението се взема от председателя на журито.

Комплектът Петанк съдържа шест тежки метални топки и малка лека топка - кохонета (в превод от френски - "свиня"). Целта на играта е да поставите топката си до жака с точно хвърляне.

Петанк се играе от два отбора, всеки отбор може да се състои от един, двама или трима играчи. Играта използва не повече от 12 топки. Ако отборът се състои от един или двама играчи, тогава всеки от тях играе с три топки. Ако отборът се състои от трима играчи, то всеки играч от такъв отбор играе с две топки. Чрез хвърляне на жребий те избират кой отбор да започне да играе първи. Този екип чертае кръг на земята с диаметър около 30 см.

Играчът от първия отбор хвърля дървена топка - кочонет на разстояние от 6 до 10 метра, но не по-близо от 50 см от всяко препятствие. В този случай краката на играча трябва да са вътре в кръга, докато жакът спре.

След хвърляне на жака всеки играч от първия отбор хвърля първата топка, опитвайки се да я постави възможно най-близо до вале. В този случай краката на хвърлящия играч не трябва да излизат извън кръга. След първото хвърляне играчът от втория отбор застава в същия кръг и се опитва да хвърли топката си по-близо до жака или да избие топката на противника.

Следващото хвърляне се извършва от отбора, чиято топка е най-отдалечена от жака и хвърля топките си, докато една от топките им не се доближи до жака от която и да е от топките на противника. Тогава противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки за хвърляне, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до жака. Когато топките на двата отбора бъдат хвърлени, точкуването се извършва. Отборът-победител печели толкова точки, колкото са топките, поставени по-близо до жака, отколкото най-близката топка на противниковия отбор.


Кръгът се счита за завършен, когато всеки отбор хвърли всичките си топки. Печелившият отбор започва нов рунд, като чертае кръг, където е паднал валета от предишния рунд, и хвърля валето отново и започва нов рунд. Играта продължава, докато един от отборите вкара 13 точки.

Русия има Национална федерация по петанк, въпреки че е доста трудно да се нарече този спорт широко разпространен. Доста е интересно да го играете, особено след като можете да го направите почти навсякъде. Правилата за петанк изискват участието на двама до шест души, необходима е и екипировка. Но няма специални изисквания към сайта. Как да играя?

История на петанка

Игрите с подобни правила са били известни в Древен Рим и Гърция. Някъде приоритет беше обхватът на хвърляне на кръгли камъни или дървени топки, на други места се оценяваше точността. След като играта беше забравена за известно време, обаче, тя се връща в Средновековието и бързо набира популярност. През 16 век дори беше забранен за известно време, тъй като се смяташе, че е по-добре хората да отделят време на по-полезна стрелба с лък и фехтовка в живота, развивайки сила и сръчност.

Въпреки всички препятствия, играта не беше забравена и под различни имена все още съществува в средиземноморските страни и Обединеното кралство. Е, в съвременния си вид, той намери второ раждане във френския Прованс в началото на 20-ти век.

Тайната на популярността е проста - правилата на петанка не предполагат възрастови ограничения и сериозни спортни тренировки. И можете да го играете почти навсякъде - на трева, чакъл, пръст, пясък. На тротоара се оказва по-лошо, но също е възможно. Инвентарът също е прост – до 12 топки, както и мишена, наречена кохонета. Ако желаете, черупките могат да бъдат направени от импровизирани средства, например за събиране на подходящи камъчета. Разбира се, няма да е съвсем петанк, правилата на играта няма да се спазват, но най-вероятно все пак ще бъде много забавно. Във Франция и Белгия това е почти национален спорт, който се практикува от всички от малки до големи. С една дума, не е изненадващо, че хората продължават да играят петанк.

Правила на играта

Участниците са разделени на два равни отбора, всеки от които получава еднакъв брой топки. След това се хвърля много: на кого да хвърли кошонет на сайта - малка топка, която действа като мишена. Хвърлянето се извършва от специално очертан кръг с диаметър около половин метър.

Отборът, който спечели хвърлянето или предишния рунд, има право на първо хвърляне. Всеки път, когато снарядът на един отбор кацне по-близо до крика от този на другия отбор, настъпва преход на завой. С участието на 6 играчи се използват до 12 топки - по две за всяка. Международните правила предвиждат не повече от минута на ход, но когато играете с приятели, това може да бъде напълно пренебрегнато. Целта е след всички хвърляния топките на единия отбор да са по-близо до вале, отколкото черупките на другия. Това може да се постигне, включително чрез нарушаване на позициите на противника или дори чрез преместване на целта.

След края на комплекта се изчисляват точки - правят се измервания. Играчите откриват колко далеч от целта е най-близката топка на един от отборите и колко черупки на опонентите са по-близо до вале. Резултатът ще бъде резултатът от сета. Обикновено играта продължава до достигане на 13 точки. Като цяло правилата са много подобни на кърлинга, с изключение на това, че зоната не е покрита с лед, а целта се движи.

Кохонет

В превод от френски тази дума означава "свиня". Обикновено е светъл, тъй като трябва да се вижда ясно от кръга за хвърляне на разстояние до 10 метра, сравнително малък - само 3 сантиметра в диаметър и изработен от дърво, тоест доста лек.

Жакът и топката са много различни както по размер, така и по тегло в полза на последното. Съгласно международните правила, жакът може да бъде преместен по време на първото хвърляне или в резултат на последващи действия на играчите, но само поради взаимодействие със снарядите на отбора. Не е позволено да го носите ръчно. И ако целта е извън границите, тя се изважда от играта.

топки

Петанк има строги изисквания към снарядите, хвърлени от играчите по време на играта. Първо, те трябва да са метални, и второ, трябва да са с диаметър между 7,04 и 8 сантиметра. Освен това теглото им е от 650 до 800 грама. Забранено е мокрене, нагряване или по друг начин да се влияе върху повърхността на топката. Не трябва да се носят, но може да имат лога или например инициали на играча. По правило отборите използват топки с различни цветове, така че да се виждат ясно от кръга.

Стратегии

Има 3 основни метода за игра, които не забраняват правилата на петанка.

  1. Поставете топките си възможно най-близо до жака. Това е най-простата, но понякога и най-ефективната тактика. Ако това е целта, значи това е най-лесният начин да я постигнете. Можете да защитите позицията си по различни начини, например като поставите топките си зад снарядите на противника. Но тази техника може да се комбинира с друга.
  2. Нокаутирайте топките на противника. Тази тактика изисква известен опит и разбиране на законите на физиката. Тази техника обаче може да бъде много продуктивна, ако са обхванати всички подходи към целта.
  3. Избийте кочонета. По правило това работи само ако противниците нямат останали топки и позициите им са добре защитени. В противен случай подобен ход може да се превърне в съкрушително поражение.

И така, правилата на петанка са доста прости. За да постигнете успех, просто трябва да натрупате опит и да развиете око. И кой знае там? Може би много скоро тази игра ще се превърне в олимпийска дисциплина?

Зареждане...Зареждане...