Какви видове пулове има? Какви видове пулове съществуват Играта на пулове се нарича.

Съдържание

Дама е много известна настолна игра за двама играчи. Малцина знаят как да играят правилно дама, а още по-малко хора са наясно с начините за гарантиране на победа във всяка игра. Въпреки че правилата му са прости, познаването им не е достатъчно, за да останете победител през цялото време. За да направите това, трябва да практикувате използването на някои трикове.

Правила на играта на дама

Трябва да играете тази настолна игра на стандартно поле с 8x8 клетки. Общият брой фигури за игра за двама е 24, т.е. От тях на участник се разпределят по 12. Преди да ги поставите е необходимо да завъртите дъската така, че в долния ляв ъгъл да има черно квадратче пред участника, който играе с бели пулове. Използват се само тъмни полета - противниците поставят фигури върху тях.

Основната цел е да премахнете напълно всички фигури на противника или да ги блокирате, така че той да не може да се „движи“ повече и да няма останали ходове. Трябва да играете, както следва:

  • Играчът, който е получил белите фигури, отива първи.
  • Участниците се движат само към черни квадрати, тоест по диагонал, и се движат напред - този метод на движение се нарича „тих“.
  • За да победят врага, те също се движат диагонално, „скачайки“ над съседната фигура „враг“, ако следващото поле по същия диагонал е свободно - този тип ход се нарича „битка“.
  • Пулът, използван за удар на фигурата на противника, се поставя на полето зад него, а битият се изважда от полето.
  • Фигурата, която достига противоположния ръб на дъската, става дама (обръща се или се поставя втора отгоре, за да се разграничи „дамата“ от простите фигури).
  • Дамата има право да се движи с произволен брой полета напред или назад (но само по диагонал), а по време на битката тя може да стои на свободно поле зад атакуваната фигура, ако има няколко от тях.

Начинаещите играчи често се интересуват дали е възможно да отвърнат на удара, докато играят с прости фигури, а не с дами. Тук всичко зависи от вида на пуловете: някои версии предполагат, че фигурите могат да се движат и да удрят само напред, докато други - в двете посоки, а освен това пешките с различни статуси имат различни възможности. За начинаещи най-простата руска версия е най-подходяща. След малко практика участникът, ако желае, ще може да премине към трудно ниво, като се научи да играе други видове пулове.

руснаци

Тази вариация се основава на простите правила, описани по-горе. Що се отнася до това дали е възможно да се движите назад в пуловете, руската версия предполага тази възможност - простите фигури могат да се движат напред и да удрят във всяка посока. В същото време няма ограничения за броя на пешките, заловени наведнъж. С един ход участникът може да премахне две, три и, ако е възможно, по-голям брой фигури на противника.

Китайски

Как се играе този тип пулове? За тях има поле, което прилича на шестолъчна звезда, с 6 до 10 фигури на върховете си. Те играят китайски пулове както заедно, така и с голям брой участници, до шест души. Целта е да преместите вашите чипове в противоположния край на полето. Този, на когото са раздадени най-ярките цветни фигури, върви първи, а останалите се движат след него по посока на часовниковата стрелка.

С един ход играчът има възможност да премести една фигура във всяка посока. В същото време той може да прескача фигури на други хора, когато зад тях има свободно поле. Ако има друг чип зад празното поле, той може да бъде победен в същия ход. Победител е този, който първи стигне до противоположния край на полето, а останалите участници, ако желаят, разпределят второ, трето и следващите места помежду си.

Английски

Познавайки всички основни правила на стандартната игра, е лесно да разберете как да играете английски пулове. Те изискват обикновена шахматна дъска и 12 фигури за всеки противник. Те се поставят по същия начин, както в обикновената версия на играта, като запълват черните клетки на първите три реда от всеки край на полето. Първият ход се прави от играча с черни чипове. Обикновените фигури могат да се движат и удрят само напред и само царят има право да се връща назад и само едно поле.

Ъгли

Този вариант на играта се играе на обикновена дъска 8x8. Всеки участник има 9 чипа. Те се поставят в квадрат 3x3 в първия ъгъл на полето, най-близо до играча. Как се играят корнери? Фигурите трябва да бъдат преместени в съседни клетки вертикално или хоризонтално, а също така ви е позволено да прескачате фигурите на противника, които са на свободни полета, ако пространството зад тях е свободно. Целта на играта е първи да заемете ъгъла на врага.

Подаръци

Правилата на тази игра са подобни на тези в по-познатата руска версия, но целта е различна. Играчът трябва да принуди противника да улови всичките му фигури или да ги блокира, тоест умишлено да се изложи на атака. Всеки участник трябва да победи всички игрални чипове на противника, налични за това действие, дори когато може да победи няколко фигури наведнъж с един ход. Победител е този, който пръв се освободи от всичките си фигури.

Пуловете на Чапаев

Те се играят на обикновена дъска, като всеки участник има осем фигури в началото на играта. Те са поставени в противоположните краища на полето в хоризонтални редове, но при желание играчите могат да се договорят за всяка друга първоначална подредба. Целта на всеки е да избие всички фигури на другите хора от дъската и това трябва да стане, като щракнете върху вашия пул. Когато играч не успее да избие някоя от фигурите на противника или ако загуби своята фигура, ходът се предава на противника.

Тази настолна игра се играе в няколко рунда. След първата игра победителят отива първи и поставя своя ред от фигури едно поле напред на полето. Когато пуловете се доближат един до друг, загубилият от последната игра се оттегля една линия назад. Крайният победител ще бъде този, който успее да убие всички пулове на противника в този рунд.

японски

Полето за игра на японски пулове е с размери 19х19. Първоначално играчите имат различен брой чипове - един получава 181 броя. черни, а другият получава 180 бр. бяло. Целта на играта е да превземете и контролирате територията на полето. Този, който заема по-голяма площ от противника, ще бъде победител. За да направите ход, чипът се премества до пресечната точка на линиите, която се нарича точка.

Черните правят първия ход. До всеки чип, вертикално или хоризонтално, трябва да има поне една свободна точка. Когато пешка или група е напълно заобиколена от камъните на противника, тя се счита за пленена и отстранена от полето. За всяка уловена фигура и свободна точка се брои една точка и победителят се определя чрез преброяване на тези точки.

Как да се научим да играем добре дама

За да научите бързо правилата на играта, се препоръчва да практикувате на компютърни симулатори. В интернет е лесно да намерите подходящ тип за вашия вкус: класически, опростени опции за начинаещи, симулатори с избор на ниво на трудност и възможност за залагане на пари и дори такива, където ролята на противник се играе от анимирано момиче, с което играчите са поканени да играят на събличане.

Препоръчително е да изберете симулатори за игри, където е възможно да играете играта с компютър и да играете с хора онлайн без регистрация. Първият тип ще ви помогне да разберете какви общи тактики се използват за постигане на победа и как да спечелите играта с помощта на логическо мислене. Игрите с реални участници ще осигурят необходимата практика в реалния живот.

Как можете да се научите да играете дама достатъчно добре, за да излезете победител, ако не във всички, то в повечето игри? Това изисква собствена стратегия. За да разработите своя личен печеливш план и постоянно да печелите с него, трябва да разчитате на следните препоръки от опитни играчи:

  • Обучете се да променяте мислено позицията на фигурите на полето въз основа на планирания ход, като по този начин изчислявате развитието на събитията няколко хода напред.
  • Опитайте се да държите фигурите си по-близо до центъра на дъската - тази позиция е най-изгодна за движение напред и помага да играете без блокиране.
  • Опитайте се да направите фигурите си кралици по-бързи, като ги преместите в тези зони на игралното поле, където врагът има по-малко фигури или са по-уязвими.
  • Доколкото е възможно, не премествайте фигурите от последния ред от първоначалното им място за дълго време - това няма да позволи на противника бързо да направи фигурите си царе.
  • Опитайте се да местите фигури по двойки и компактни групи, за да затрудните опонента си да ги улови.

Как да научим детето на тази най-интересна настолна игра? За да направите това, важно е да го плените с процеса и тогава той лесно ще овладее правилата и много скоро ще стане пълноправен състезател, който винаги ще се радва да играе дори с опитен възрастен играч. За да постигнете това, покажете на детето си различни начини за бърза победа, позволявайки победа и насърчавайки духа на състезание. Така той ще усети вкуса на шампионата, със сигурност ще се заинтересува от процеса и ще играе със страст.

Ако планирате сериозно обучение, което ще позволи на детето ви да участва успешно в специализирани турнири и да печели, тогава трябва да го научите, използвайки различен, по-отговорен подход. Трябва да тренирате правилно, като обяснявате имената на движенията и комбинациите от самото начало, играете редовно, анализирайки подробно всички трикове и функции и със сигурност използвайте добър урок.

Видео: тайните на играта на пулове

Всеки, който се интересува да се научи да играе на дама, трябва да гледа образователни видеоклипове, които ясно обясняват всички тънкости на играта. Видеоклипът ще ви помогне бързо да разберете правилата на тази популярна настолна игра, да научите общи тактики за игра и да научите за печелившите стратегии, които ще улеснят печеленето.

Открихте грешка в текста? Изберете го, натиснете Ctrl + Enter и ние ще поправим всичко!

Състав на играта:

1. Игрална дъска 64 (8x8) клетки. Клетки от два контрастни цвята, разположени диагонално. Обозначаването на игралните клетки е буквено-цифрово (като на шахматна дъска).

2. Пулове в два различни цвята по 12 бр.


Целта на играта:


правила:

Игралното поле (дъската) е разположено така, че ъгловото тъмно поле да се намира от лявата страна на играча (Диаграма № 1).



Диаграма №1

Диаграма № 2


Изборът на цвят от играчите се определя чрез жребий или по споразумение. Пуловете се поставят на три реда най-близо до играча върху тъмни клетки, както е показано на фигурата. Правото да направи първия ход обикновено принадлежи на играча, който играе с бял (светъл) цвят. Ходовете се правят от противниците един по един.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава с обръщане (Диаграма № 3). Царят може да се движи диагонално до произволен брой свободни клетки.


Диаграма №3

Вземане на пулХодът на противника се извършва чрез прехвърляне на своя собствен през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле (Диаграма № 2). Ако след този ход има продължение за превземане на пулове на друг противник, ходът продължава. Пулът(ите) на противника се премахва от дъската. Вземането на пула на противника може да се извърши както напред, така и назад и е задължително, освен ако не е уговорено това правило да се промени преди началото на играта.


Тези правила за игра на руски пулове са стандартни, но могат да бъдат направени промени в тях по взаимно съгласие на играчите.


Международни (сто квадратни) пулове.

Правилата на играта на международни (сто квадратни) пулове са много подобни на руските пулове, но въпреки това са различни.


Състав на играта:

1. Игрална дъска 100 (10x10) клетки. Клетки от два контрастни цвята, обикновено бели и тъмни (сиви или кафяви), разположени диагонално. Всички тъмни (черни) полета са с конкретни числа - от 1 до 50.

2. Пулове в два различни цвята по 20 бр.


Целта на играта:

За да спечелите игра - когато противникът няма нито един останал пул, пуловете на противника са блокирани или противникът признае поражение предсрочно.

Ако е невъзможно някой от участниците в играта да спечели, играта се счита за равенство.


правила:

В играта участват 2 играча. Играчите са разположени от противоположните страни на дъската.



Изборът на цвят от играчите се определя чрез жребий или по споразумение. Пуловете се поставят на четири реда най-близо до играча върху тъмни клетки, както е показано на фигурата. Правото да направи първия ход обикновено принадлежи на играча, който играе с бял (светъл) цвят. Ходовете се правят от противниците един по един. Ход се счита за направен, ако участникът в играта пусне ръката си след преместване на пула. Ако играч докосне пул, той трябва да направи ход. Ако някой от противниците иска да коригира пуловете, трябва да предупреди предварително.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Вземане на пул

За пояснение по-долу са дадени илюстративни примери:



Диаграма № 6

Кралица 10 може да вземе един пул, като се постави на поле 46.

Обикновен пул 36, премахва 3 пула на противника, завършвайки на поле 29.

Следователно контролер 36 трябва да улови.

Диаграма № 7

Белите имат 2 опции за превземане на пуловете на противника:

С дама 45 можете да вземете 2 прости пула и една дама, стоящи на поле 16;

С обикновен пул 26 можете да вземете дама и 2 обикновени пула.

Във всички опции качеството и количеството са еднакви, така че играчът прави улавяне въз основа на тактически предпочитания.



Тези правила за игра на международни (сто квадратни) пулове са стандартни, но могат да се правят промени в тях по взаимно съгласие на играчите.


По-подробни правила за провеждане на официални състезания можете да намерите в Кодекса на правилата за спорта „Шашки“, одобрен със Заповед № 481 на Министерството на спорта и туризма на Русия от 12 май 2010 г.


Бразилски пулове.

Бразилските пулове се играят на дъска от 8x8 клетки според правилата на международните пулове.


Състав на играта:

1. Игрална дъска 64 (8x8) клетки. Клетки от два контрастни цвята, обикновено бели и тъмни (сиви или кафяви), разположени диагонално. Всички тъмни (черни) полета имат специфични номера - от 1 до 32.

2. Пулове в два различни цвята по 12 бр.


Целта на играта:

За да спечелите игра - когато противникът няма нито един останал пул, пуловете на противника са блокирани или противникът признае поражение предсрочно.

Ако е невъзможно някой от участниците в играта да спечели, играта се счита за равенство.


правила:

В играта участват 2 играча. Играчите са разположени от противоположните страни на дъската.

Игралното поле (дъската) е позиционирано по такъв начин, че ъгловото тъмно поле да се намира от лявата страна на играча.

Изборът на цвят от играчите се определя чрез жребий или по споразумение. Пуловете се поставят на три реда най-близо до играча върху тъмни квадратчета. Правото да направи първия ход обикновено принадлежи на играча, който играе с бял (светъл) цвят. Ходовете се правят от противниците един по един.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава чрез обръщане. Царят може да се движи диагонално до произволен брой свободни клетки.

Ход се счита за направен, ако участникът в играта пусне ръката си след преместване на пула. Ако играч докосне пул, той трябва да направи ход. Ако някой от противниците иска да коригира пуловете, трябва да предупреди предварително.

Вземане на пулПротивникът се извършва чрез прехвърляне на своя през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле. Ако след този ход има продължение за вземане, ходът продължава, като опцията се избира по „правилото на мнозинството“, т.е. вземане на най-голям брой пулове на противника; в този случай царят не се ползва с никакви предимства и не налага допълнителни задължения на играча.

Вземането на пула на противника може да се извърши както напред, така и назад и е задължително, освен ако не е уговорено това правило да се промени преди началото на играта. Пулът(ите) на противника се премахва от дъската.

Ако обикновен пул, в процеса на превземане на пуловете на противника, достигне до полето на последната хоризонтална линия и му се даде възможност да бъде допълнително заловен от крал според правилата на битката, тогава той се превръща в цар, спирайки на полето на последния ред. Според правилата на краля тя придобива правото да хване само от следващия ход.

Английски пулове (американски, пулове)

Състав на играта:


Целта на играта:

За да спечелите игра - когато противникът няма нито един останал пул, пуловете на противника са блокирани или противникът признае поражение предсрочно.

Ако е невъзможно някой от участниците в играта да спечели, играта се счита за равенство.


правила:

В играта участват 2 играча. Играчите са разположени от противоположните страни на дъската.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава чрез обръщане. Дамата може да се движи с едно квадратче по диагонал напред или назад

Ход се счита за направен, ако участникът в играта пусне ръката си след преместване на пула. Ако играч докосне пул, той трябва да направи ход. Ако някой от противниците иска да коригира пуловете, трябва да предупреди предварително.

Вземане на пулПротивникът се извършва чрез прехвърляне на своя през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле. Улавянето на противников пул с обикновен пул може да се направи само напред. Когато бъде заловен, кралят се движи само през едно поле във всяка посока, а не към което и да е диагонално поле, както при руските или международните пулове. Улавянето на противниковия пул е задължително, но ако има няколко продължения на "битката", се избира всяко, което е най-целесъобразно от тактическа гледна точка (основният критерий е липсата на следващи продължения за улавяне).

Ако обикновен пул, в процеса на превземане на пуловете на противника, достигне до полето на последната хоризонтална линия и му се даде възможност да бъде допълнително заловен от крал според правилата на битката, тогава той се превръща в цар, спирайки на полето на последния ред. Според правилата на краля тя придобива правото да хване само от следващия ход.

Басейн

Правилата на играта в Pool са много подобни на руските пулове, но въпреки това са различни.


Състав на играта:

1. Игрална дъска 64 (8x8) клетки. Клетки от два контрастни цвята, обикновено бели и тъмни (сиви или кафяви), разположени диагонално.

2. Пулове в два различни цвята по 12 бр.


Целта на играта:

За да спечелите игра - когато противникът няма нито един останал пул, пуловете на противника са блокирани или противникът признае поражение предсрочно.

Ако е невъзможно някой от участниците в играта да спечели, играта се счита за равенство.


правила:

В играта участват 2 играча. Играчите са разположени от противоположните страни на дъската.

Игралното поле (дъската) е разположено по такъв начин, че ъгловата тъмна клетка да се намира от лявата страна на играча.

Изборът на цвят от играчите се определя чрез жребий или по споразумение. Пуловете се поставят на три реда най-близо до играча върху тъмни квадратчета. Правото на първи ход обикновено принадлежи на играча, който играе с бели (светли) пулове. Ходовете се правят от противниците един по един.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава чрез обръщане. Царят може да се движи диагонално до произволен брой свободни клетки.

Ход се счита за направен, ако участникът в играта пусне ръката си след преместване на пула. Ако играч докосне пул, той трябва да направи ход. Ако някой от противниците иска да коригира пуловете, трябва да предупреди предварително.

Вземане на пулПротивникът се извършва чрез прехвърляне на своя през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле. Улавянето на противников пул с обикновен пул може да се направи само напред. Улавянето на пуловете на противника от царя може да се извърши през произволен брой диагонални клетки, при условие че има свободно пространство зад „жертвата“. Ако тя отново се окаже на същия диагонал до или на разстояние от противниковия пул, зад който има едно или повече свободни полета, дамата трябва да продължи да хваща следващите и да заеме всяко свободно поле на същия диагонал зад последното взет пул.

Улавянето на противниковия пул е задължително, но ако има няколко продължения на „битката“, се избира всяко, което е най-тактически целесъобразно (основният критерий е липсата на допълнителни продължения за улавяне).

Ако обикновен пул, в процеса на улавяне на пулове на противника, достигне полето на последната хоризонтална линия и му бъде дадена възможност за по-нататъшно улавяне, тогава пулът продължава „битката“, като остава прост.

Италиански пулове

Правилата на играта на италиански пулове напомнят на шашките, но въпреки това са различни.

Изборът на цвят от играчите се определя чрез жребий или по споразумение. Пуловете се поставят на три реда най-близо до играча върху тъмни квадратчета. Правото да направи първи ход обикновено принадлежи на играча, който играе с черни (тъмни) пулове. Ходовете се правят от противниците един по един.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава чрез обръщане. Дамата има право да се движи с едно квадратче по диагонал напред или назад.

Ход се счита за направен, ако участникът в играта пусне ръката си след преместване на пула. Ако играч докосне пул, той трябва да направи ход. Ако някой от противниците иска да коригира пуловете, трябва да предупреди предварително.

Вземане на пулПротивникът се извършва чрез прехвърляне на своя през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле. Улавянето на противников пул с обикновен пул може да се направи само напред. На обикновен пул е забранено да „бие“ краля. Когато бъде заловен, кралят се движи само през едно поле във всяка посока, а не към което и да е диагонално поле, както при руските или международните пулове. Улавянето на противниковия пул е задължително, но ако има няколко продължения на „битката“, опцията се избира по „правилото на мнозинството“, т.е. вземане на най-голям брой пулове на противника; в този случай царят не се ползва с никакви предимства и не налага допълнителни задължения на играча.

Ако обикновен пул, в процеса на превземане на пуловете на противника, достигне до полето на последната хоризонтална линия и му се даде възможност да бъде допълнително заловен от крал според правилата на битката, тогава той се превръща в цар, спирайки на полето на последния ред. Според правилата на краля тя придобива правото да хване само от следващия ход.

В началото на играта пуловете на всички противници са прости. Обикновените пулове могат да се преместват само напред диагонално към съседна свободна клетка.

Ако обикновен пул достигне последната хоризонтална линия, той става „поп“ и се обозначава чрез обръщане. Царят може да се движи диагонално до произволен брой свободни клетки.

Вземане на пулПротивникът се извършва чрез прехвърляне на своя през него, ако е на диагоналната клетка в съседство с простия пул и зад него има свободно поле. Ако след този ход има продължение за превземане на пулове на друг противник, ходът продължава. Пулът(ите) на противника се премахва от дъската. Вземането на пула на противника може да се извърши както напред, така и назад и е задължително, освен ако не е уговорено това правило да се промени преди началото на играта.

Улавянето на пуловете на противника от царя може да се извърши през произволен брой диагонални клетки, при условие че има свободно пространство зад „жертвата“. Ако тя отново се окаже на същия диагонал до или на разстояние от противниковия пул, зад който има едно или повече свободни полета, дамата трябва да продължи да хваща следващите и да заеме всяко свободно поле на същия диагонал зад последното взет пул.

Улавянето на противниковия пул е задължително, но ако има няколко продължения на „битката“, опцията се избира по „правилото на мнозинството“, т.е. улавяне на най-голям брой пулове на противника

В случаите, когато обикновен пул, когато бъде уловен, достигне последния хоризонтален ред и му се даде възможност да улови още пулове, тогава той е длъжен да продължи битката със същия ход, но като дама.

В случаите, когато даден пул е достигнал последния ред без да бъде заловен и след това му е дадена възможност да се бие, той трябва да удари, при условие че тази възможност се запазва само при следващия ход като крал.

Счупените пулове се отстраняват от дъската само в края на хода; многократното „скачане“ върху счупени пулове е забранено.

Вашето дете в предучилищна възраст достатъчно голямо ли е и в същото време доста усърдно, за да играе настолни игри? Кажете му как да играе дама. Новото хоби ще спомогне за развитието на интелектуалните способности, което ще допринесе за бъдещо добро обучение.

Дама - вълнуваща настолна игра

Всеки знае, че спортът включва не само игри на открито, но и настолни игри - пулове и произходът им се връща в далечното минало. Някои историци смятат, че са измислени от гръцкия воин Паламедес по време на десетгодишната обсада на Троя, докато други вярват в египетския произход на тази древна забава. В резултат на разкопки археолозите откриха подобни на външен вид комплекти дъски с клетки или квадрати и кръгли чипове на територията на Киевска Рус, Швеция, Норвегия и много други страни. Това означава, че пуловете са особено популярни от много дълго време поради своята простота и в същото време необходимостта от доста остър ум, за да овладеят тази, може да се каже, наука. И в наше време тази настолна игра завладява всички - от малки до големи. Трябва да се отбележи, че се произвеждат дори мини-пулове с малък размер, предназначени за полезно забавление по време на пътуване, докато чиповете имат специални крака за трайно закрепване на игралното поле.

Видове пулове

Исторически във всяка страна това хоби придобива свои собствени отличителни характеристики с течение на времето. Как да играете дама, например, на арменски или бразилски? Нека се запознаем с правилата на някои държави:

Международен. Правилата са подобни на руската игра, но игралното поле се състои от сто клетки (10 на 10). Само пул, който е завършил битката на едно поле, може да стане дама (което например е невъзможно при дълъг набор от ходове при победа над противник).

Английски. Играта е в много отношения подобна на руските пулове. Разликите са в забраната за удряне в обратна посока и изискването царете да са разположени само на едно игрално поле.

арменски. Пуловете не се движат по диагонал, а в перпендикулярна посока, пресичайки клетки от различни цветове. Точно като английските, има забрана за унищожаване на вражески фигури чрез движение назад.

бразилски. Правилата са същите като международните, а игралното поле е като руските: 8 на 8 клетки с 12 чипа за всеки противник.

испански. Прилагат се бразилските правила, но пуловете са разположени на бели клетки, като игралното поле е завъртяно на 90 градуса. Не можеш да отвърнеш на удара.

Основни правила на играта на пулове (руски) за прости пешки

Нека се запознаем с основните принципи, които трябва да се спазват, когато премествате чипове през полето, удряте врага и се превръщате в дами. Обърнете специално внимание на отличителните черти на играта, когато статусът на пул се промени. Правилата на последния етап (след появата на цариците) придобиват различни условия и са описани по-късно в статията.

  1. Игралната дъска е същата като шахматната дъска и се състои от 64 полета, редуващи се по цвят (8 хоризонтално, 8 вертикално).
  2. Всеки противник има 12 пула, които първоначално са подредени в три реда върху черни клетки.
  3. Сгъването на дъската е разделителната линия на полетата на играчите.
  4. Движенията се правят последователно в диагонална посока само върху тъмно оцветени клетки.
  5. В един ход можете едновременно да ударите (премахнете от дъската) няколко вражески пула, ако са разположени така, че между тях да има свободни клетки за ходове.
  6. Посоката на движение може да се променя (надясно, наляво). Обратен ход може да има само ако опонентът е победен.
  7. Всички засегнати фигури се премахват от дъската само след завършване на хода.

Правила за финалния етап на играта

  1. Трансформацията в цар е възможна при достигане на противоположния ред (началния ред за противника). Обикновено чипът се обръща, но понякога комплектът за игра съдържа специално маркирани елементи от съответния цвят.
  2. Царицата има право да мести произволен брой клетки във всяка диагонална посока.
  3. Не трябва да има отказ от кралицата да победи врага, следователно, благодарение на това правило, „коронованите глави“ често попадат в капани.
  4. Печели играчът, който вземе всички пулове на противника или създаде ситуация, в която той не може да направи нито един ход.
  5. Равенство се определя след повтаряне на същите ходове три пъти и неуспех на други.
  6. Играта се записва чрез определяне на местоположението на клетките чрез поставяне на числа на дъската близо до всяко поле по лявата вертикална линия на дъската и букви по долната хоризонтална линия.

Опции за правило

Но нашите хора обичат да се отклоняват от стандартите, така че в обичайното ежедневие често възникват някои интересни интерпретации на унифицираните правила на играта на руски пулове. Децата особено фантазират. Със сигурност мнозина ще си спомнят ексцентричните „раздавания“, когато целта на играта не е да победите врага, а да загубите възможно най-бързо, излагайки вашите чипове на битката. Как да играете пулове, следвайки тези „правила“? Вариантите са много! Ето някои от тях:

Ставропол. В играта участникът може, по реда на своя ред, да направи ход не със собствените си чипове, а с тези на опонента си.

Стълб. Пуловете се движат през полето, под което е събореният трофей на врага.

Самоеди. Според правилата трябва да удряте не само пуловете на противника, но и вашите собствени.

Как да играя

Тази настолна игра се различава значително от традиционната, както по правила, така и по съдържание. Първо, външният вид на дъската, която има формата на шестлъчева звезда, веднага хваща окото ви. Второ, пуловете се заменят с чипове. В този случай в играта могат да участват от двама до шестима играчи (максимум - според броя на използваните цветове). Какви са правилата на играта? Пуловете са разположени на върховете на звездата, броят им зависи от размера на полето и варира от шест до десет. Най-„яркият“ играч започва да се движи. След това редът се променя по посока на часовниковата стрелка. Целта е да стигнете до противоположния край на звездата. Според правилата можете да се движите във всяка посока, докато прескачате чипове на други хора, зад които има свободна клетка. Печели този, който пръв достигне необходимата цел.

Не е ли просто и лесно за разбиране как се играят пулове? Опитай! И определено ще успеете!


Но имайте предвид, че ако решите да създадете игрална зала за шах и пулове, тогава ще ви трябва не само стая за това, но и да създадете всички стандарти за пожарна безопасност в стаята. В този случай уебсайт, който има всичко относно пожарната безопасност, ще ви помогне да го разберете. в момента това е най-доброто решение не днес за всеки, който иска да оборудва стая в съответствие с всички стандарти за пожарна безопасност.

Човечеството е измислило много настолни игри, включително игри с пулове. Вероятно всеки без изключение знае класическата игра на пулове. Но пуловете могат да се използват и за други интересни или просто забавни игри, които понякога могат да осигурят добро забавление, ако няма какво друго да правите. По принцип има няколко варианта. Между другото, ако имате спешна нужда от пари като обезпечение, тогава заповядайте в заложна къща за автомобили, където можете да получите пари като обезпечение за кола или да закупите кола на изгодна цена, която е много по-ниска от средната за пазара: това е най-добрата възможност да вземете пари и да купите нещо за себе си, за което сте мечтали, например от същата игра, която ви привлича най-много. И всяка игра ви дава страхотна възможност отпуснете се и прекарайте свободното си време с достойнство...

Класическа игра на дама

Вероятно всички са играли класически дама. Същността на тази игра е, че този, който може да „изяде“ всички пулове на противника, печели. Това става чрез „прескачане“ на пуловете на противника. Правилата на играта на пулове едва ли се нуждаят от подробно обяснение, тъй като това е една от най-популярните игри.

Игра за раздаване

Можете да играете на раздаване с пулове. Всъщност всички правила остават същите като при класическите пулове, с едно изключение - този, който няма нито един останал пул, печели раздаването или не може да го направи по правилата нито едно движение. Тази игра е доста забавна, бърза и по-динамична от истинските пулове, поради което много хора обичат да я играят дори повече от стандартната игра на пулове.

Играта на дама на Чапаев

Chapaev е доста забавна игра на дама. Пуловете се поставят на първия ред на дъската без празнини. Тоест пуловете се поставят както на бели, така и на черни клетки. След това белите се движат. С помощта на „щракване“ играчът изпраща своя пул във вражеския лагер, опитвайки се да събори възможно най-много пулове от бойното поле. Ако неговият пул излети от полето, редът отива при опонента. Ако не е било възможно да съборите нечий друг пул, ходът също преминава към врага. След като всички пулове на противника са избити от полето , започва втори кръг. Победителят поставя пуловете един ред по-близо до противника. Победеният играч, напротив, отстъпва един ред в следващия кръг, ако има място за отстъпление. Тази игра на дама е наистина забавна и динамична.

Игрални ъгли с пулове

Corners е оригинална и доста интересна игра. Първо, играчите поставят пулове в ъглите по диагонал. Тоест, един играч поставя девет пула, три в един ред, в един от ъглите и диагонално в ъгъла другият играч поставя своите девет пула три в един ред . Въпросът е да прескочите пуловете си, за да стигнете до ъгъла на опонента си по-бързо от него. Можете също така да прескачате безкраен брой пулове и над пуловете на противника си едновременно. Пуловете не се премахват от бойното поле.

Според една легенда пуловете са изобретени от гръцкия воин Паламед, който участва в обсадата на Троя. Обсадата продължи 10 години и за да убие скуката, беше измислена тази вълнуваща игра.

Игралната дъска е открита от гробницата на Тутанкамон. На него имаше тридесет клетки. Това породи версия за древноегипетския произход на пуловете.

Археолозите също твърдят, че в резултат на разкопки пулове са открити на територията на Киевска Рус, Норвегия, Швеция и Исландия.

Историците свързват появата на пулове в Русия с името на Владимир Мономах.


Както показват историческите факти, шахът отдавна е известен в много страни.

Шашки в различни страни по света.

руски пулове. Използва се стандартна квадратна дъска осем на осем. Всеки играч има дванадесет пула. извършва се върху черни клетки. В началото на всеки играч са разположени първите три хоризонтални реда.

Пулът може да се движи напред по диагонал, като заема само свободна клетка. Пулът може да победи пул или цар на противника - прескочете го и отидете не на едно поле, а на две. Пулът на врага се премахва от дъската. Ако е възможно да ударите друг вражески пул от новата позиция на удрящия пул, ходът продължава. Ходът приключва само ако пулът достигне поле, от което битката е невъзможна.

Играчът трябва да удари пула на противника, ако има такава възможност. Ако има няколко опции, играчът има право да избере всяка една. Не можете да пропуснете ход.

Пулът, който достигне най-отдалеченото от играча хоризонтално поле, става цар. С дама можете да се придвижвате до произволен брой полета и да удряте пуловете на опонента си по целия диагонал.


В един ход един и същ пул може да бъде ударен само веднъж - правилото на турския удар.

английски пулове. Подобно на руснаците. Разликите са, че пулът не може, но царят може да се движи само с едно поле назад или напред и да стреля само през едно поле във всяка посока.

Арменски шашки. Пуловете не се движат по диагонали, а по вертикали и хоризонтали. Един обикновен пул не може да удари назад.

Международни пулове. Използва се дъска десет на десет квадрата. Всеки играч има двадесет пула. Принципът на играта е същият като при руските пулове. Има и правило за турски ритник. Те се различават от руснаците по това, че обикновен пул може да стане цар само ако завърши битката на последното поле. Ако удари няколко пула, преминавайки през последното поле, тогава тя остава обикновен пул. Ако има няколко опции за удряне на пулове на противника, се избира опцията, която ви позволява да удряте максималния брой от тях.

Бразилски пулове. Подобно на международните, само играта се играе на дъска от осем на осем клетки, с дванадесет пула за всеки противник.

Канадски пулове. Също подобни на международните. Използва се дъска дванадесет на дванадесет, като всеки противник има двадесет и четири пула.

Испански пулове. Подобно на бразилските, само че пуловете са разположени на бели полета, а дъската е завъртяна на 90 градуса. Обикновените пулове не могат да удрят назад.

Други видове пулове.

Подаръци. Играта е подобна на руски или международни пулове, но целта на играта е обратната - да се предадеш, да поставиш пуловете си под атака.

Стълбовите пулове са един от вариантите на старите руски пулове. Побитият пул на противника не се изважда от полето, а се поставя под побития пул.

Ставрополските пулове са вариант на руски пулове, при които играчът може да направи ход за противника.

Самоедски пулове. Те се различават от руснаците по това, че всеки от противниците може и е длъжен да удря както чужди, така и собствени пулове.

Зареждане...Зареждане...