"Uch qahramon va Shamaxanskaya malikasi": o'yinning o'tishi. "Uch qahramon va Shamaxon malikasi": batafsil tavsif, tizim talablari

Interfeys:

Esc - menyuga chiqish
Qalqib chiquvchi inventar ekranning yuqori qismida joylashgan.
Yashil qo'l kursori - belgi bilan gaplashish, sariq qo'l kursori - elementni olish
Sichqonchaning o'ng tugmasi (RMB) - videolar bo'ylab harakatlaning
Qahramonlar barcha foydali ma'lumotlarni aytmaguncha ular bilan gaplashishingiz kerak.

1. Kiev. Alyosha Popovichni qidiryapman

Biz Dobrynya Nikitich uchun o'ynaymiz. Dobrynya Nikitich ta'tilda va hovlisida idishlarni yuvadi. To'satdan knyaz Eliseydan xat bilan xabarchi paydo bo'ldi - Alyosha Popovich uzoqdagi postda g'oyib bo'ldi va uni tezda qidirish kerak edi.

Avtomatik ravishda siz o'zingizni saroyda topasiz va Shahzoda bilan gaplashasiz. U qandaydir yangi taxtga ega - o'zini lyukdan tortib oladi. Shahzoda sizga uzoqdagi postga borishni aytganida va taxt bilan birga pol ostiga tushib qolsa, ko'cha panjarasi yopiladi.

Jadvalga o'ting va zamonaviy maishiy texnikadan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalarni oling (uni o'qish uchun siz Dobrynya uchun ko'rsatmalarni qo'llashingiz kerak). Ba'zi buyruqlar Dobrynyaga noma'lum tilda yozilgan. Agar siz qo'llaringizni bir necha marta qarsak chalasangiz, butun texnika ishlaydi, deb taxmin qilish qiyin emas. Inventarni oching va "1 qarsak" buyrug'ini tanlang - bo'sh taxt paydo bo'ladi. 2 marta chapak chaling - favvoralardan suv quyiladi, 3 marta - kamindagi olov o'z-o'zidan yonadi, 4 marta - musiqa yangraydi. Undan foydalanish kerak. Chap tomonda shift ostida chap tomonda yong'in signalizatsiyasi sensori osilgan. Agar biz olovni simulyatsiya qilsak nima bo'ladi? Kaminga boring va ko'rsatmalarga o't qo'ying, keyin uni sensorga keltiring. U ishlaydi va panjara ko'tariladi.

Uzoq postda ofisga boring va xizmatchi bilan 2 marta gaplashing. U sizga Alyosha yashirin xaritada o'zi borgan joyni belgilab qo'yganligini aytadi. Chap devordagi shahzoda portretiga yaqinlashing - u qandaydir shubhali iflos. Ko'ylagingizni pechkadan yechib, tashqariga chiqing. Quduqdan suv olishga harakat qiling, lekin kimdir chelakni o'g'irlab ketdi. Paqir o'rniga ko'ylakni kancaga osib qo'ying va uni quduqqa tushiring. Shahzodaning portretini nam ko'ylak bilan artib oling - va mana xarita. Tashqariga chiqing va to'g'ridan-to'g'ri chegara postiga boring.

O'rmonga kirganingizdan so'ng, chapga o'ting va jurnal yaqinidagi kolbani oling. Jurnalni siljiting va davom eting - siz allaqachon bo'lgan oldingi ekranga chiqasiz. Dobrynya yo'qolganga o'xshaydi, siz yordam chaqirishingiz kerak. Ko'lmakdagi suv bilan kolbani to'ldiring va ekranning old chetidagi gullarni sug'orib oling. Asalarilar ularga uchib ketishadi. Asalari uyasini olib tashlang va uni Dobrynyaga qo'llang - u shox kabi unga puflaydi va birovning ovozini eshitadi. Keyin u yashirin yo‘l bo‘ylab Shamaxon malikasi chodiriga boradi.

U sizga ichimlik taklif qiladi - rozi bo'ling. Shundan so'ng, Dobrynya juda kichkina bo'lib qoladi va malika uni shlyapasida ushlaydi.

2. Kiev. Alyosha Popovich va Dobrynya Nikitichni qidirmoqdamiz

Biz Ilya Muromets uchun o'ynaymiz. Elishay Ilyosning uyi darvozasi oldida paydo bo'lib, unga saroyga kelishni buyuradi.

Tarix takrorlanadi - siz o'zingizni taxt xonasida topasiz. Bu yerda nam, taxt tiqilib qoldi... Kaminaga borib, poker o‘ynang. Shahzoda bilan taxt tepada bo'lganda, Shahzodani bosing va Ilya pokerni taxt ostiga qo'yadi. Shahzoda vazifani tushuntiradi (Alyosha va Dobrynyani topish) va pastga tushish uchun pokerni tortib olishni so'raydi. U bilan taxt haqida gapiring, va Ilya pokerni tortib oladi. Taxt yiqilib, ko'tarilgach, panjara yana yopiladi. Taxtga o'tir, Ilya qo'llarini uradi va podvalga tushadi.

Bo'sh chelakni va vaznni oling (ikkalasi ham ekranning oldingi qismida). Paqirni zanjirlardan biriga osib qo'ying - Ilya "hamma narsa to'g'ri, ammo vazn etarli emas" deb aytadi. Taxtga o'tirib, qo'llaringizni qarsak chaling. Yuqorida, favvoralarda suv paydo bo'lishi uchun 2 marta qarsak chaling. Bir chelakda suv to'plang va podvalga boring. Endi siz zanjirlar uzunligini muvozanatlashingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun chapdagi ikkinchi zanjirga to'liq chelakni, eng o'ng tomoniga esa og'irlikni osib qo'ying. Taxtga o'tirib, yuqoriga chiqing - panjara ochiq.

Uzoq postda kotibga boring va Dobrynya va Alyosha haqida so'rang. U Dobrynya maxfiy xaritani yashirgan deb javob beradi. Tashqariga chiqing va "Kanseriya" belgisi ostida oynani oching - va mana yangi mexanik! Maqsad stek ustida paydo bo'ladi. Uni aylantirib, Ilya kartani topadi. O'rmonga boring.

Ko'lmak yaqinidagi kolbani oling, yiqilgan daraxtlarni siljiting va Dobrynya singari o'sha joyga qayting. Dobrynya yashirin yo'l bo'ylab o'tgan joyda, u tikanlarda kaftini yirtib tashladi. Butadan oq yamoqni oling. Sizga xuddi Dobrynya kabi ari uyasi kerak. Ekranning chap tomonida qayin bor, unga mushtingiz bilan teging - o'rmonchi uchib kiradi. Endi, agar siz uni qandaydir tarzda o'ziga jalb qila olsangiz, u ichi bo'sh joy ochib qo'yadi? Keyingi manzilga o'ting. Qichitqi o't o'ng tomonda o'sadi, uni qopqoq bilan ushlang va qurt qo'ziqorinni tanlang. Ularni qayin ustiga yoyib qo'ying, o'rmonchi qurtlarning hidiga uchib ketadi va ichi bo'sh joyni bo'shatadi. Mushtingiz bilan ari uyasiga uring va asalarilar chuqurga uchib ketganda, uyangizni oling. Unga puflab, Shamaxon malikasiga boring.

U shuningdek, qadahdan ichishni taklif qiladi, lekin Ilya rozi bo'lmaydi va qadah sizning inventaringizda bo'ladi. Malika bilan yana gaplashing, u chodirning soyabonini ochadi. To'g'ridan-to'g'ri yotoq yonidan boshqa xonaga o'ting va ekranni siljiting - bu erda katta kalit bor. Uni o'zingiz bilan olib boring va inventarizatsiyangizda qadah va kalitni birlashtiring - siz oddiy o'lchamdagi kalitga ega bo'lasiz. Yotoq xonasiga boring va shkafni oching - bu erda Alyosha va Dobrynyaning qurollari. Boudoirga qaytib, stol ustidagi katta kulrang ko'krakni silkit. Ichkarida Alyosha, Dobrynya va Tugarin-ilon o'tirishdi.

3. Qirolicha chodiri. Biz qutidan chiqamiz

Biz Alyosha Popovich uchun o'ynaymiz. Devordagi ko'p rangli mozaikani bosing va hech narsa qilmasdan, qahramonlar uni yig'ishga qaror qilishadi. Uchta tosh - ko'k, binafsha va sariq - yonma-yon yotadi, lekin sizga ko'proq qizil va yashil kerak. Tugarin yaqinida qizil toshni olishga harakat qiling - bu ishlamaydi. U bilan gaplashing - u toshni qutulish mumkin bo'lgan narsa evaziga beradi. Ekranning oldingi qismida yong'oq va tirnoq fayli yotadi. Yong'oqni fayl bilan ochishga harakat qiling - etarli kuch yo'q. Faylni Dobrynyaga bering va birgalikda siz qobiqni ochasiz. Tugaringa yong'oqni bering va qizil toshni oling. Ekranning chap tomonidagi parfyum shishasini ko'rib chiqing - ichida nimadir suzib yuribdi, lekin uni qanday ochish mumkin? Yong'oqning orqasida sirg'ani oling, shishani sindirib, yashil toshni oling. Barcha toshlarni dumaloq teshiklarga ranglariga qarab soling (ko'k dumaloq uyasi ko'k tosh, yashil dumaloq uyasi yashil va hokazo) va gugurt-3 jumboqini yeching.

Bir muddat 7 tugmani bosib turish kerak. Tugmalar faqat pastga siljiydi, qolgan barcha qismlar vertikal va gorizontal ravishda harakatlanishi mumkin. Agar vaqtingiz bo'lmasa, jumboq yana boshlanadi.

Chiqib oling va qutining ostidan bir qog'oz varag'ini torting: o'sish uchun siz turli xil ranglarni aralashtirib, oq rangga bo'lishingiz kerak. Stolda kamalakning barcha ranglaridan 7 ta pufakcha bor. Bir stakanda qizil, yashil va ko'k pufakchalarni aralashtiring va iching. Bogatyrs normal o'sishga aylanadi.

Bu vaqtda saroyda shahzoda o'qimay, tushunarsiz tilda qog'ozga ishora qiladi va Ilya Muromets Shamaxon malikasining sehridan o'lib ketadi. Biz tirik suvni izlashimiz kerak.

4. O'rmon. Tirik suv qidirmoqda

Biz Alyosha Popovich uchun o'ynaymiz. Chodirdan chiqing va o'rmonga chapga boring. Quduq yonidan o'tib, Bo'ri bilan gaplashing. U tirik suvni faqat hayvonlar olishi mumkinligini aytadi. U bilan yana gaplashing va Bo'ri tanani almashtirishni taklif qiladi. Buning uchun to'lin oyda ikkalangiz bir oynaga qaraysiz.

Yo'ldan toshni oling (chapdagi ekranda) va quduqqa qayting. Tavernaning vayronalari ichida sham va chaqmoq toshini olib tashlang, inventarda shamni yoqing. Ekranning oldingi qismidagi qoziqdan bir hovuch qum oling va uni quduqqa tashlang - ichida nimadir jiringlaydi. Quduqqa tushing, yo'lda sham qo'ying. Pastki qismdan qalqonni oling va uni qum bilan ishqalang. Bo'riga qayting va unga qalqon bering. Tanani almashtirganingizdan so'ng, davom eting.

Maydonda 5 ta bo'ri boshli favvora urmoqda. Har bir boshdan ma'lum xususiyatlarga ega suv uriladi. Shishani oling (ekranning oldingi qismida) va tajriba o'tkazing. Chap boshdan suv quyib, ekranning oldingi qismidagi gullarga quying - ular qisqaradi. Chapdagi 2-bosh - gullar ko'payadi, 3-bosh - o'lik suv, 4-chi - tirik. Alyosha kerakli suvni olsa, maydonga ikkita bo'ri keladi. Rahbar (chapda) Alyoshani o'ldirmoqchi, ammo tanish Bo'ri o'limni jamoat xizmati bilan almashtirishni taklif qiladi. Siz hovuzga sho'ng'ishingiz va Tosh bo'ri haykalini olishingiz kerak. Ichkariga sho'ng'ishdan boshqa hech narsa yo'q.

Quyida juda kuchli oqim bor. Yuqoriga suzing va hovuzning o'ng tomonidagi toshni olib boring. Yana sho'ng'ing va Alyosha haykalni ko'taradi. Uni favvora ustidagi o'ngdagi toshlarga qo'ying va chodirga boring. Ilyaga ichimlik bering - u pushti rangga aylanadi, lekin u hushiga kelmaydi.

Bu vaqtda Shamaxon malikasi shahzodani sehrlashda davom etmoqda. Uni kechki ovqatga taklif qiladi.

5. Jannat. Biz Ilya Murometsni jonlantiramiz

Biz Ilya Muromets uchun o'ynaymiz. Ilya jannatda va samovar ortidagi gazeboda o'tiradi. Solihlar bilan gaplashing va chapga boring. Mana, jannat darvozalari, bu erda darvozabon o'liklarning ruhlarini kuzatib turadi. Jannatni tark etib bo'lmaydi, bu yerdan faqat gunohlari uchun chiqarib yuborilishi mumkin, deydi. Undan foydalanish kerak.

Solihning oldiga qaytib, choy ichishni to'xtatishi uchun stoldan samovarni oling. Solihlar apelsin eyishni boshlaydilar. Apelsin daraxtiga boring va uni taqillating, slayddagi apelsinlarni va alohida apelsinni oling. Solihning oldiga bir dasta apelsin qo'ying, keyin u ularni eyishni boshlaydi va bo'g'ilib qoladi. Darvozabon yordamga keladi. Tez chapga o'ting va bulutlar darvozasidan o'ting. Pastga tushishga harakat qiling, lekin Ilya juda engil. O'liklarning ruhlari sizning yoningizdan o'tadi. Og'ir hamyonni erga tashlagan shlyapali odam o'tib ketguncha kuting. Hamyonni olib, pastga sakrab tushing.

Do‘zaxdagi qozonga kirasan. Iblis bilan gaplashing va sovuq suvdan shikoyat qiling. U o'tin uchun yuz o'girganda, biriga va boshqa qo'shniga tanga bering. Hamma birin-ketin burnini chimchilab, suv ostiga sho‘ng‘iydi. Bu vaqtda Iblis o'girilib, hamma qochib ketdi deb o'ylaydi va signalni ko'taradi. Ilyos yana jannatga qaytadi.

Bu vaqtda Shamaxon malikasi shahzodaning oldiga keladi va u uni xazinaga olib boradi.

O'ngga (Rojdestvo daraxti va qurigan ko'rpa-to'shaklardan o'tib) Adan bog'iga boring va olma terishga harakat qiling. Signal jiringlaydi va Ilya choy ichish uchun o'tiradi. Bog'ga qaytib, Bog'bon bilan gaplashing. Olma tersang, jannatdan haydaladi, deydi. Signalni aldash uchun uchuvchi sandallar kerak. Harakat rejasi aniq.

Sug'orish idishini oling (ekranning chap tomonida) va gazeboga o'ting. Samovarni uchib ketayotgan sandallar ostidagi maysa ustiga qo'ying (ular gazeboning yuqori chap tomonida joylashgan) va ichiga apelsin qo'ying. Samovardan to'q sariq rangli qo'ziqorin chiqib, sandallarni yiqitadi. Sandal kiyib ko'ring - Ilya ularda uzoqqa yura olmaydi va ularni echib tashlaydi. Ekranning oldingi qismidagi quruq to'shakka o'ting va uni sug'orib oling. Bog'bon keladi va u kurtaklarni kesganda, bog'ga boring. Ilyaga sandallardan foydalaning, u o'zi olma tanlaydi.

Saroyga qaytib, uch qahramon yomon xabarni bilishadi - Shahzoda g'oyib bo'ldi, Shamaxon malikasi esa taxtni egallab oldi. Alyosha g'azablanadi va malika uni toshga aylantiradi.

Yo‘l qahramonning uyidan boshlanadi.

1. Cholning uyiga boring va yo'lni hayvonlar va qaroqchilardan ozod qilib, uyingizga olib keling. Sichqonchaning chap tugmachasini bosish yoki sichqonchaning o'ng tugmachasini ushlab turgandan keyin qo'yib yuborish orqali dushmanlarga hujum qilishingiz mumkin. Yo'lda Magus bilan uchrashing. Xaritada u kulrang nuqta bilan ko'rsatiladi.

Sehrli qurol uchun barcha kerakli ingredientlarni to'plang. Buning uchun uchta yashirin joyga tashrif buyuring va u erda narsalarni to'plang. Siz ularni xaritada osongina topishingiz mumkin. Barcha narsalarni Magusga qaytaring va davom eting.

Yo'l yaqinidagi savdogar bilan gaplashing va uning qo'riqchilarini yig'ishga va qaroqchilarni o'ldirishga yordam bering. Xaritada barcha ko'rsatilgan joylarga tashrif buyuring, ikkita qo'riqchi toping va savdogarga qayting. Chorrahaga boring va qaroqchilar bilan muomala qiling. Yoyni oling. Buni ob'ektga yaqinlashib, G tugmasini bosish orqali amalga oshirish mumkin. Hamma narsani hal qilib bo'lgach, xaritada ko'rsatilgandek yo'l bo'ylab pastga tushing.

2. Keyingi bosqichda siz ikkita qahramon sifatida o'ynashingiz mumkin, ayni paytda sizga kerak bo'lganiga o'tishingiz mumkin. Sizning vazifangiz temirchiga borishdir.

Dushman lagerini buzish oson emas. Unga yaqinlashmang, balki yashil nishon bilan xaritada ko'rsatilgan joyga boring. Shundan so'ng, jang uchun kerakli materiallarni olish uchun chorrahaga borishingiz va savdogar bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi. Savdogar sizdan u uchun biror narsa qilishingizni talab qiladi.
Ko'prik bo'ylab qirg'oq bo'ylab yuring va suv bo'ylab orolga ustunga sakrab o'ting. Bu oroldan keyingi orolga o'ting va cho'chqa bilan muomala qiling. Undan qimmatbaho toshlar tushadi, bu savdogarga laksatif uchun berilishi kerak. Uni olganingizdan so'ng, quduqqa boring va u erga barcha idishlarni quying.

Alyosha dushmanlarni o'ldirish usulini o'ylab topadi. To'g'ri joyga boring. Dobrynya-ga o'ting va jurnallardan sakrab o'ting. Sizni sezganingizdan so'ng, orqaga sakrab, kamonga o'tib, tepalikdagi nishonni uring. Kundaliklar yiqilib, hammani ezib tashlaydi. Dehqonlarni banditlar lageridan ozod qiling. Dehqonlar sizdan qishloqni himoya qilish uchun qal'ani bo'shatishingizni so'raydi. Yuguring va barcha dushmanlarni o'ldiring. Shundan so'ng, temirchiga boring. U qurollarni yaxshilashga va'da beradi. Uni olish uchun orolda yashovchi temirchining do'stiga boring. Mildan foydalanib, unga o'ting va u bilan gaplashing. Temirchiga qaytib, qurolni olib tashlang. Keyin xaritaga qarang va keyingi bosqichga o'ting.

3. Uchinchi qahramon uchun o'yinning boshlanishi. Birinchidan, cherkovga boring va duo oling. Yo'lda muhtoj bo'lgan ikki kishiga yordam bering. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, baraka olish uchun siz dushmanlarning kichik lagerini mag'lub qilishingiz kerak bo'ladi. Ishingiz tugagach, yo'lning oxiriga boring va siz yana ikkita bogatirni uchratasiz. Birgalikda siz qaroqchilar to'dasiga qarshi kurashishingiz, adolatli va halol odamlarni himoya qilishingiz kerak. O'zingiznikidan yaxshiroq narsalarni tanlashni unutmang. Bu qism kichik kvestlardan iborat bo'lib, ularning asosiy vazifasi vahshiylarni yo'q qilishdir. Siz cho'chqalarni xafa qilganlar bilan shug'ullanishingiz, o'ljani qayta tiklash va yangi qurollarni yig'ish uchun qishloq boshlig'iga qaytarishingiz kerak. Xaritada barcha topshiriqlar qizil xoch yoki miltillovchi nishonlar bilan ko'rsatilgan.

4. Bu qismda qaroqchilar lageriga hujum bo'ladi. Ammo unga erishish uchun avvalo kichik qaroqchilar guruhlari bilan kurashishingiz kerak. Qishloq aholisini xafa qilmang va ulardan oldinga bormang. Oxirgi guruh katta bo'ladi, shuning uchun hayotni to'plang va aholiga g'amxo'rlik qiling, chunki ular o'lsa, missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Oxirgi qal'aga etib borganingizda, darhol jangga kirishmang, lekin birinchi navbatda barcha kamonchilarni perimetr bo'ylab qo'ying. Keyin ichkariga sakrab o'ting va yo'l bo'ylab barcha uylarni vayron qilib, dushmanlarning qoldiqlari bilan shug'ullaning. Barcha uylar vayron bo'lganda, qolgan dushmanlarni o'ldirish qoladi va vazifa yakunlanadi.

5. Bu vazifa dushmanlarni yengish uchun ayyorlikni talab qiladi. Bir vaqtning o'zida ikkita joyda bo'lish uchun siz ikkita qahramonni navbatma-navbat boshqarishingiz kerak bo'ladi. Nayza bilan o'ngga, kamon bilan chapga borish yaxshiroqdir. Agar siz davom eta olmasangiz, dushmanga yetib olish va uning qochib ketishining oldini olish uchun tezlik eliksiridan foydalaning. Tomonlarning birida hamma narsa aniq bo'lganda, qahramonni boshlang'ich holatiga qo'ying va ikkinchi yo'lni urib qo'ying. Qaroqchilar orqaga yugurganda, siz ularni qo'riqlash uchun yo'lda qolgan qahramon bilan uchrashasiz. Missiya tugagach, asosiy jang kutmoqda. Salomatlik va himoya eliksirlaridan o'z vaqtida foydalaning.

Agar muammoga duch kelsangiz Shamakhanskaya malikasi o'yinining batafsil tavsifi, siz har doim bizning maslahat va ma'lumotlarimizdan harakat qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Biz o'yinni yakunlash uchun bajarishingiz kerak bo'lgan qadamlarni batafsil bayon qilamiz. Shamaxon malikasi. Eng qiyin joylarda sizga yordam beradigan rasmlarni qo'shamiz. Shamaxon malikasi bo'ylab sayohat bizning veb-saytimizda o'qing.

Kiev. Dobrynya

Qal'aga kirib, biz shahzoda bilan hamma narsa haqida gaplashamiz, u postga borishni buyuradi. Biz stolga boramiz, ko'rsatmalarni olamiz, uni o'qish uchun Dobrynyaga qo'llaymiz. Maishiy texnika qarsak ustida ishlaydi. Qancha marta qarsak chalasangiz, bu texnika ish beradi. Inventarizatsiyada 1 paxta tanlang va biz taxt paydo bo'lishini ko'ramiz. Qo'lingizni qarsak chalsa, favvoralardan suv 2 marta oqadi. Agar siz uch marta qarsak chalsangiz, kamindagi olov yonadi. Agar siz 4 marta qarsak chalsangiz, musiqa yangray boshlaydi. Biz bundan unumli foydalanishimiz kerak. Shiftning chap tomonida yong'in xavfsizligi sensori mavjud. Biz kaminga boramiz, ko'rsatmalarga o't qo'yamiz, sensorga olib kelamiz va panjara ko'tariladi.

Bir marta postda, biz ofisga kiramiz, xizmatchi bilan ikki marta gaplashamiz. Biz Alyosha haqida turli xil hikoyalarni tinglaymiz. Chap tarafdagi devorda shahzodaning qoralangan portreti osilgan. Ko'ylakni pechkadan olib, tashqariga chiqamiz. Biz quduqdan suv olmoqchimiz, lekin chelak yo'q. Biz ko'ylakni ilgakka osib qo'yamiz, uni quduqqa tushiramiz va shu bilan uni namlaymiz. Biz shahzodaning rasmini ho'l ko'ylak bilan artib tashlaymiz, biz maxfiy xaritani ko'ramiz. Biz ko'chaga chiqamiz, chegara postiga o'ng tomonga o'tamiz. O'rmonda bir marta biz chap tomonga boramiz, logning yonida yotgan kolbani ko'taramiz. Biz jurnalni siljitamiz, oldinga boramiz, biz o'zimizni boshqa ekranda topamiz. Biz yordam chaqirishimiz kerak. Biz kolbadagi ko'lmakdan suv yig'amiz, oldingi o'rindagi gullarni sug'oramiz. Asalarilar uchmoqda. Biz uyani olib tashlaymiz va uni Dobrynyaga qo'llaymiz. Unga puflab, biz ovozni eshitamiz. Keyingi - kesilgan sahna. Shamaxon malikasi bilan ichishga rozimiz, sahna ayanchli tugaydi.

Kiev. Ilya

Keyinchalik, siz Ilya Muromets uchun o'ynashingiz kerak. Taxt xonasiga kirganimizdan so'ng, biz kaminga boramiz va u erdan pokerni olamiz. Taxtda shahzoda tepada bo'lishi bilanoq, Shahzodani bosing va Ilya pokerni taxt ostiga qo'yadi. Biz shahzodaning topshirig'ini tinglaymiz. Biz shahzoda bilan taxt haqida gaplashamiz, Ilyaning o'zi pokerni tortib oladi. Taxt pastga tushadi, keyin ko'tariladi va portkullis yopiladi. Biz taxtga o'tiramiz, Ilya qo'llarini uradi va yerto'laga tushadi. Biz bo'sh chelakni ko'taramiz, biz bilan og'irlik olamiz, chelakni zanjirga osib qo'yamiz. Kichik vazn. Biz taxtga o'tiramiz, qo'llarimizni chaymiz, tepada biz ikki marta chapak chaymiz va favvoradan suv ura boshlaydi. Biz chelakda suv yig'amiz, biz podvalga qaytamiz. Chapdan o'ngga ikkinchi zanjirga bir chelak suv osib qo'yamiz. Og'irlikni o'ta o'ngdagi zanjirga osib qo'yamiz. Biz taxtga o'tiramiz, yuqoriga chiqamiz va panjara ochiqligini ko'ramiz.

Bir marta postda, biz xizmatchiga yaqinlashamiz va Alyosha va Dobrynya haqida so'raymiz. Dobrynya maxfiy xaritani boshqa joyga yashirdi. Biz ko'chaga chiqamiz, ofis oynasini ochamiz va pichan ustida nishon paydo bo'ladi. Uni ag'daring va u erda. Biz o'rmonga boramiz, ko'lmak yonida yotgan kolbani ko'taramiz, yiqilgan daraxtlarni siljitamiz va orqaga qaytamiz. Biz butadan oq matoning bir qismini olamiz - bu Dobrynyaning kiyimlari. Siz asalarilar uyasida bo'lishingiz kerak. Chap tomonda qayin bor, biz uni musht bilan taqillatamiz va o'rmonchi uchadi. Biz boshqa joyga boramiz, o'ng tomonda qichitqi o'ti bor. Biz bir parcha mato bilan qichitqi o'tini ushlaymiz, qurtlari bo'lgan qo'ziqorinni olib tashlaymiz, uni qayinga surtamiz va o'rmonchi qurtlarning hidiga uchadi. U bo'shliq qiladi. Biz uyani taqillatamiz, asalarilar chuqurga uchib ketishadi va biz uyani olamiz. Uyaga puflab, Shamaxon malikasiga boramiz.

Malika qadahdan ichishni taklif qiladi, qadah inventarga kiradi, chunki. Ilya ichishni rad etadi. Biz malika bilan bir necha bor gaplashamiz, u chodirga kirishni ochadi. Biz chodirning to'shagidan orqa xonaga o'tamiz, ekranni siljitamiz va ulkan kalitni ko'ramiz. Biz bu kalitni olamiz, inventarizatsiyada biz kalit va qadahni suyuqlik bilan birlashtiramiz, kalit kamayadi. Biz yotoqxonaga kirib, shkafni ochamiz. Biz qahramonlarning zirhlarini ko'ramiz. Biz orqaga qaytib, stol ustidagi tobutni to'g'ri silkitamiz. Ichkarida g'oyib bo'lgan qahramonlar va hatto Tugarin ham bor.

Chodir. Tobut ichida

Siz Alyosha uchun o'ynashingiz kerak. Biz devordagi rangli mozaikani bosamiz. Yaqin atrofda 3 ta tosh bor - binafsha, ko'k va sariq. Siz qizil va yashil rangni topishingiz kerak. Tugarinning yonidagi qizil toshni olmoqchimiz, lekin undan hech narsa chiqmaydi. U bilan gaplashing, u toshni ovqatdan biror narsaga almashtiraman, deb aytadi. Oldinda yong'oq va tirnoq fayli bor. Yong'oqni arra bilan ochishga harakat qilamiz, ammo kuchimiz etarli emas. Biz Dobrynyaga fayl beramiz, birgalikda qobiqni ochamiz. Ochiq yong'oqni Tugaringa beramiz, qizil toshni olamiz. Biz parfyum shishasini chap tomonda ko'rib chiqamiz, uni ochish kerak edi. Yong'oqning orqasida sirg'a bor - uni oling, flakonni sindirib, yashil toshni oling. Biz toshlarni rang bo'yicha teshiklarga joylashtiramiz va ketma-ket uchtasini yig'ib, jumboqni hal qilamiz. 7 ta kalitni eng pastki qismga etkazish kerak. Kalitlar pastga tushadi, boshqa chiplar esa istalgan yo'nalishda harakatlanadi.

Chiqib, biz quti ostida yotgan bargni olib tashlaymiz. O'sish uchun siz oq rangga ega bo'lish uchun turli xil ranglarni aralashtirishingiz kerak. Stolda 7 ta pufakcha bor. Biz bir nechta ranglarni aralashtiramiz - yashil, qizil va ko'k. Biz ichamiz va oddiy odamlarga aylanamiz. Ilyos uchun tirik suv topish kerak edi.

Tirik suv. Alyosha

Biz yana Alyosha uchun o'ynaymiz. Chodirdan chiqqandan so'ng, biz chap tomonga, chuqur o'rmonga boramiz. Biz quduq yonidan o'tamiz, bo'ri bilan gaplashamiz, u tirik suvga boradigan yo'lni aytadi. Uni faqat hayvonlar olishi mumkin. Biz yana Bo'ri bilan gaplashamiz, u jasadlarni almashtirishni taklif qiladi. Biz chap tomonda, yo'ldan tosh tanlaymiz, quduqqa qaytamiz, sham va chaqmoq toshini topamiz, ularni inventarga birlashtiramiz. Oldindagi qoziqdan bir hovuch qum olib, quduqqa tashlaymiz va qo'ng'iroqni eshitamiz. Biz quduqqa tushamiz, shamni logga qo'yamiz, pastki qismida yotgan qalqonni olib, qum bilan artib, Bo'riga qaytamiz. Biz o'sha qalqonni beramiz, siz Bo'ri bilan jasadlarni almashtirasiz. Biz davom etamiz.

Biz o'zimizni maydondagi favvorada topamiz, u erda 5 ta bo'ri boshi bor. Ularning har biridan suv quyiladi. Biz shishani ko'taramiz, tajriba o'tkazamiz - uni eng chap boshdan suv bilan to'ldiring va gullarga quying. Bular kamayadi. Tanlash orqali biz bo'rining to'rtinchi boshida tirik suv borligini aniqlaymiz. Bir shishada tirik suv yig'ganimizda, biz paydo bo'lgan bo'rilarni ko'ramiz. Rahbar Alyoshani o'ldirishga harakat qilmoqda, boshqa Bo'ri o'lim o'rniga jamoat xizmatini taklif qiladi. Hovuzga sho'ng'ish, u erdan bo'ri haykalini olish kerak. Biz sho'ng'iymiz, pastda biz kuchli oqimga duch kelamiz, biz sirtga chiqamiz, biz hovuzning o'ng tomonidagi toshni olamiz. Biz yana sho'ng'iymiz, Alyosha haykalni pastdan ko'taradi. Biz haykalni favvoraning o'ng tomonidagi toshlarga qo'yamiz, chodirga boramiz va Ilyani tirik suv bilan to'kib tashlaymiz. U yana gullab-yashnamoqda.

Jannat. Ilya

Keyinchalik, siz Ilya uchun o'ynashingiz kerak. Biz solihlar bilan gaplashamiz, chap tomonga o'tamiz, biz jannat darvozasini ko'ramiz. Gunohlari uchun jannatdan chiqarib yuboriladilar. Biz Solihga qaytamiz, stol ustida turgan samovarni ko'taramiz, Solih choy ichishni to'xtatadi va apelsin yeyishni boshlaydi. Biz apelsin bilan daraxtga boramiz, uni taqillatamiz va apelsin tepaligini ko'taramiz. Biz bitta apelsin olamiz. Biz tepalikni Solihning oldiga qo'yamiz, u apelsin va bo'g'ilishni eyishni boshlaydi. Darvoza qo'riqchisi paydo bo'ladi, tezda chap tomonga o'tib, bulutlar darvozasidan o'tib ketadi. Biz pastga tushmoqchimiz, Ilya juda engil va buni qila olmaydi. Biz shlyapali o'lik odamning ruhi yonimizdan o'tib, hamyonni tashlashini kutmoqdamiz. Biz hamyonni olamiz, pastga sakrab tushamiz.

Do'zaxda bir marta biz Iblis bilan gaplashamiz va sovuq suvdan shikoyat qilamiz. U yuz o'giradi, ikkita qo'shniga tanga beramiz. Ular suv ostida sho'ng'ishadi. Iblis o'girilib, hamma qochib ketganini ko'radi. Anksiyete. Ilya jannatda.

Biz archa va ko'rpa-to'shaklardan o'tib, bog'ga o'ng tomonga boramiz, biz olma terishga harakat qilamiz, lekin signal o'chadi. Ilya choy ichish uchun o'tiradi. Bog'ga qaytamiz, Bog'bon bilan gaplashamiz, agar olma olsang, jannatdan haydab ketamiz, deydi. Va bu bizga kerak bo'lgan narsa! Signalni aldash uchun uchuvchi poyabzal kerak. Biz chap tomondan sug'orish idishini olamiz, gazeboga boramiz, samovarni ko'tarilgan sandal ostidagi maysa ustiga qo'yamiz. Biz samovarga apelsin qo'yamiz, u sakraydi va sandallarni yiqitadi. Sandallarni kiyib ko'rgan Ilya ularni echib tashladi. Oldindagi quruq to'shakka boramiz, sug'oramiz va Bog'bon paydo bo'ladi. U asirlarni kesayotganda, biz bog'ga ko'chib o'tamiz, Murometsda sandallardan foydalanamiz va u olma tanlaydi.

Kiev. Dobrynya

Dobrynya uchun o'ynab, biz bozorning chap tomoniga boramiz, hamma bilan gaplashamiz, uchta bochkani tekshiramiz va notadan parchalarni olamiz. Biz qal'aning o'ng tomonidagi Lyubavaga boramiz, u Elishaydan shahzoda haqida bilishimiz kerakligini aytadi. Biz bozorga qaytamiz, chap tomonga qal'a bilan uyga boramiz. Eshikni taqillatamiz, lekin hech kim ochmaydi. Biz Dobrynyaga eslatmaning parchalarini ishlatamiz, harflarni kvadratlarga kiritamiz va parolni olamiz: "Siz xazina qilichini sotasizmi?". Parolni inventarizatsiyadan olib, biz uni eshikda ishlatamiz.

Biz surgundagi shahzoda Elishay bilan gaplashamiz. Biz devorga osilgan slingshotni olib, bozorga boramiz, sotuvchi bilan qush bilan gaplashamiz, slingshotni qush bilan qafasga almashtiramiz. Biz o'ng tomonga o'tamiz, panjaraning chap tomonida qafasni erga qo'yamiz. Kabutar qafasga uchadi. Biz Elishayning oldiga boramiz, xatni o'qiymiz. Angliyadagi shahzoda.

Angliya. Ilya

Keyin biz Ilya uchun o'ynaymiz. Biz pabga kirmoqchimiz, lekin soqchilar bizni ichkariga kiritmaydilar. Biz eshikni qayta ochishga harakat qilyapmiz, ichkariga faqat ritsarlar kirishi mumkinligini bilamiz. Faqat Artur uni ritsar qila oladi. Biz barreldan qizil iplarni olib, shaharga, bozor maydoniga boramiz, qal'a ichiga kirib, shoh bilan gaplashamiz. U faqat uni hayratda qoldirganni ritsarlik qilishini aytadi. Biz idishlarni, yuzni, chap tomonda barrelni uramiz, nayzani sindirib, Courtierni derazadan tashlaymiz, lekin hech narsa yordam bermaydi. Biz ko'chaga chiqamiz, qaytib kelamiz, Courtierga boramiz va uni endi derazadan tashlamasligimiz uchun undan oltin olamiz. Biz bozorga boramiz, seld sotib olamiz, uni yeymiz va qal'aga qaytamiz. Biz o'ng tomonda bir qultumda bir barrel ale ichamiz, Artur hayratda qoladi va Ilya ritsar bo'ladi.

Biz pabga boramiz, eshikni bosing, ichkariga kiramiz, Shahzoda qarzdor bo'lgan mehmonxona egasi bilan gaplashamiz. Biz podshohga boramiz, uning puli yo'q. Biz Robin Gudni topishni maslahat beradigan Courtierga boramiz. Bozor maydonidan biz o'ng tomonga o'tamiz va o'zimizni o'rmonda topamiz. Biz qalamni ko'taramiz, daraxtdan siyoh idishini olamiz, afishani aylantiramiz. Inventarizatsiyada qalam va siyoh idishini birlashtiring, Robin Gudga eslatma yozing. Biz pabga boramiz, Robin Gud o'ng tarafdagi stolga o'tiradi. U futbolda pul yutishni taklif qiladi, lekin unga to'p kerak.

Poldan biz ayiqning terisini olamiz, inventarda biz uni ip bilan birlashtiramiz. Mehmonxona egasidan igna so'raymiz, to'p tikamiz. Futbol o'ynash. Maydon bo'ylab harakatlanish uchun sichqonchani harakatlantiring. LMB - zarba. Biz g'alaba qozonganimizda, biz pulni olamiz.

Xitoy. Dobrynya

Dobrynya rolida biz qo'riqchi bilan gaplashamiz, u devorga borishiga ruxsat bermaydi. Bizga xitoy tilida she'r kerak. Yaqin orada bir she'rini 100 tangaga sotadigan shoir o'tiribdi. Biz o'tmishdagi qo'g'irchoqlarga ergashamiz, biz devordan boshqa g'ishtlardan rangi bilan ajralib turadigan g'ishtni chiqaramiz. Biz 100 tanga topamiz, uni shoirga uzatamiz va she'rni olamiz. Biz unga qo'riqchilarni ko'rsatamiz, u she'r mos emasligini e'lon qiladi. Shoir bilan gaplashamiz, ikkinchi she’rni olamiz, qorovulga ham yaramaydi. Ilhom kerak. Biz devorga boramiz, biz yashiringan joydan o'ng tomonga, ikkita sichqoncha teshigidan o'tamiz. Biz devorda Alyonkani ko'ramiz. Biz unga sakrashni taklif qilamiz, lekin u qo'rqadi. Biz tuynukning yonida turamiz, sichqon paydo bo'lganda, biz uni ushlaymiz. Biz Alenka bilan gaplashamiz, lekin u hali ham pastga sakrashdan qo'rqadi. Biz sichqonchani tokchaga qo'yamiz, Alenka qo'rqib ketadi va sakrab tushadi.

Biz qizga shoir uchun tushuntiramiz, Alenka biz bilan keladi. Biz shoshilmayapmiz, o'ngga boring va ikkita kesh tanga toping. Shuning uchun biz bilan gaplashamiz, Alenka unga mos keladi. Biz 100 tanga to'lab, "Shuttle Woman"dan balalayka sotib olamiz. Biz buni o'zimiz o'ynashga harakat qilamiz, lekin hech narsa chiqmaydi. Biz balalaykani Alenkaga beramiz, u ham muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Keling, qo'riqchidan so'raymiz, unga tayyor she'rni bering.

Xitoy. Ajdahoning ko'zi

Dobrynya rolida biz jallod bilan gaplashamiz, bozorga boramiz, notariusdan maslahat sotib olishga harakat qilamiz. Sizga yuan kerak. Baliq sotuvchining yonida biz qozon va sumkalarni topamiz, ularning yonida bir qop yuan yotadi. Biz notariusga to'laymiz, binafsha rangli kiyim kiygan odam o'lim jazosiga hukm qilinishi mumkin. Biz rassomning oldiga boramiz, uning orqasidagi portretni bosing, bu imperator. Biz kiyim sotuvchisi bilan gaplashamiz, oq ko'ylak sotib olamiz, rassomning oldiga boramiz va portretni bosing. Biz binafsha rangli bo'yoq tayyorlash uchun retseptni olamiz. Qisqichbaqasimonlar, qaynoq suv va tuz kerak. Biz baliq sotuvchisiga boramiz, peshtaxtaga tuz olamiz, mollyuskalar uchun yuan to'laymiz, ikkalasini ham qozonga, keyin esa ko'ylakga tashlaymiz. Biz ko'ylakni o'zimizda ishlatamiz va biz o'limga hukm qilinamiz.

Biz imperatordan ajdahoning ko'zini so'raymiz, u ma'badda. Alenka biz aralashamiz, biz imperatorga she'r beramiz va u bizni ayamaydi. Biz o'ngga boramiz, ma'badning eshiklari qulflangan. Namozni o'qish kerak. Biz aylanuvchi eshikni bosamiz, Dobrynya o'tiradi va meditatsiya qilishni boshlaydi.

Rasmlarga mos keladigan makaralarni aylantiring. Biz hovliga kiramiz, rohib bilan gaplashamiz, Ajdahoning o'zi ko'zini berishi mumkin. Biz yaqin atrofdagi Shuttle bilan gaplashamiz, sandal daraxti sotib olamiz, ichkariga kirib, sandal daraxtini Ajdahoning dumi yoniga qo'yamiz. Biz Shuttlega boramiz, yarim matryoshka sotib olamiz, u bilan yana gaplashamiz. Men qulupnayli pirogni pishirishim kerak. Suv, un va qulupnay kerak.

Zinapoya yonida favvora bor, biz qo'g'irchoqqa suv yig'amiz, Shuttle ayolning do'koni yonida qulupnay teramiz, rohib bilan gaplashamiz va u bizga un beradi. Biz hammasini inventarizatsiyaga birlashtiramiz, xamirni Shuttlega beramiz, sizga rulon kerak. Biz eshik oldiga boramiz, barabanni sindirib, buvisiga beramiz. Biz tortni olamiz, uni Ajdahoning panjalari yoniga, oltin idishga qo'yamiz. Biz idishni pechka ustiga qo'yamiz, chap tomonda biz ipakni ko'ramiz. Biz bir parcha yirtib tashlaymiz va tayyor tortni olib tashlaymiz, biz qurbongohga qo'yamiz. Natijada biz Ajdahoning ko'zini olamiz.

Kiev. Qirolicha

Ko‘chaga chiqamiz, do‘kon taxtalar bilan to‘la. Biz o'ng tomonga boramiz, arrani log bilan ko'taramiz, jurnalni Dobrynyaga beramiz, u soqchilarni chalg'itadi. Biz skameykadan taxtalarni yirtib tashlaymiz, ichkariga chiqamiz. Biz Ilyaning ko'ziga o'ng tomonga o'tamiz, agar siz uchqunlarni ko'rsangiz, unda siz noto'g'ri yo'ldan ketyapsiz. Biz podvalga kiramiz, Dobrynya paydo bo'ladi. Biz taxt turgan yog'och doira ustida turamiz. Ilyos qo‘llarini qarsak chaladi. Biz taxt xonasidamiz. Biz Shamaxon malikasida Dragon's Eye-dan foydalanamiz va o'yinning yakuniy videosini tomosha qilamiz.

Nikitich. Qal'a
Shahzoda bilan tanishuv suhbatidan so'ng biz binolarni tekshirishni boshlaymiz. Ekranning pastki o'ng burchagidagi stol ustida yotgan pergamentni oling. Biz Dobrynya-da pergamentdan foydalanamiz va inventarda to'rtta piktogramma paydo bo'ladi. Ularning har birini bosish orqali biz ketma-ket birdan to'rttagacha qarsak chalamiz, buning natijasida taxt yoki pol ostidan ko'tariladi yoki favvoralar ishga tushadi yoki kamin yonadi yoki zo'rg'a eshitiladi. qisqa tovushlar eshitiladi. Kaminda olov yoqishimiz kerak, shuning uchun biz uchta qarsak chalamiz. Kamin uchun ko'rsatmalar bilan pergamentdan foydalanamiz. Qirol devoridagi ekranning yuqori chap burchagida biz tutun detektorini ko'ramiz. Biz detektorga yonayotgan pergamentni qo'llaymiz, shundan so'ng biz saroyni tark etamiz.


Nikitich. Zastava
Biz o'ng tomonga boramiz va quduqni ko'ramiz. Unga tegmaguningizcha. Biz chap tomonga o'tamiz va "Ofis" belgisi bilan yog'och kulbaga qoqilib ketamiz. Biz oynani bosamiz, keyin esa ichkariga kirib, xizmatchi bilan gaplashamiz. Alyosha biz uchun maxfiy xarita qoldirganini bilamiz. Biz pechkada osilgan Alyoshkaning ko'ylagini olamiz. Biz xonaning chap tomoniga o'tamiz va Shahzodaning portretini bosing. Knyazlik portreti uchun loyda bo'lish yaramaydi. Biz ofisdan chiqib, quduqqa yaqinlashamiz. Biz ko'ylakni kancaga bog'laymiz va quduqning dastasini bosing. Biz ho'l ko'ylakni kancadan olib, xizmatkor bilan kulbaga qaytamiz. Nam ko'ylak bilan biz shahzodaning portretini artib tashlaymiz va biz xaritani topamiz. Biz ofisdan chiqamiz va o'ng tomonga quyoshli kresloga boramiz. Biz pastki stulga bosamiz va o'zimizni o'rmonda topamiz.



Nikitich. O'rmon
Shunday qilib, biz o'rmonning boshida turibmiz. Biz faol ob'ektlarni tekshiramiz - daraxtda asalari uyasi osilgan, joyning markazida erda iflos suv ko'lmak bor va ekranning pastki qismida yopiq kurtaklari bo'lgan qizil gullar o'sadi. Biz uyani olib tashlashga harakat qilamiz, lekin asalarilar kichik bo'lsa ham, o'zlarini xafa qilishlariga yo'l qo'ymaydi. Ularni chalg'itish uchun biror narsa qilish kerak. Biz o'rmonga chuqur kirib boramiz, joyning chap chetiga o'tamiz. Oldindagi yo'lni qulagan daraxt to'sib qo'ydi. Daraxt yonida bo'sh kolba yotibdi. Biz kolbani tanlaymiz va daraxtni ko'taramiz. Oldinga borishga shoshilmayapmiz, avvaliga orqaga qaytaylik. Biz bo'sh idishni ko'lmakdan suv bilan to'ldiramiz, shundan so'ng biz gullarga allaqachon to'la idishni ishlatamiz. Asalarilar gullarga to'planishadi va bu orada biz tinchgina asalari uyasini daraxtdan olib tashlaymiz. Biz Dobrynya'da uyadan foydalanamiz va qisqa monologni tinglaymiz, buning natijasida biz yashirin yo'lni topamiz. Biz chodirdan tashqariga qarab turgan qiz bilan gaplashamiz. Biz qizning yonida turgan stakandan ichamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.



Ilya Muromets. Qal'a
Shahzoda bizdan yordam so'ragach, biz kaminga yaqinlashamiz va yaqin atrofdagi pokerni olamiz. O'sha paytda, Shahzoda bilan taxt pol ostidan ko'tarilganda, biz taxtning o'rnini unga poker qo'llash orqali o'rnatamiz. Biz shahzoda bilan suhbatni boshlaymiz, oxirida Dobrynya bilan bir xil muammoga duch kelamiz. Biz taxtga o'tiramiz va o'zimizni podvalda topamiz. Biz shahzoda bilan gaplashamiz. Zamindan biz og'irlikni tanlaymiz, shundan so'ng biz chap tomonga o'tamiz. Yog'och chuqurchadan biz guruchni olamiz va poldan bo'sh chelakni ko'taramiz. Biz taxtga o'tirib, yuqoriga chiqamiz. Agar favvoralarda suv oqmasa, inventarda biz "2 paxta" ni tanlaymiz. Biz oqadigan suv bilan favvorada bo'sh chelakdan foydalanamiz va keyin podvalga qaytamiz. Chap tomondan ilgaklar bilan to'rtta zanjir osilgan. Biz tasodifiy tartibda ikkinchi va to'rtinchi zanjirlarga bir chelak suv va og'irlikni yopishtiramiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, saroydan chiqamiz.

Ilya Muromets. Zastava
Biz ofis oynasini bosamiz va ichkariga kiramiz. Kotib bilan gaplashib, biz kulbadan chiqamiz. Biz pichan uyumiga boramiz va quruq o't ustida osilgan nishonni bosing. Mana xarita! Biz o'ng tomonga o'tamiz va boshqa joyga boramiz.

Ilya Muromets. O'rmon
Biz o'zimizni Dobrynya bilan bir xil o'rmonda topamiz. Biz erdan bo'sh idishni olib, uni ko'lmakdan suv bilan to'ldiramiz. Biz gullarni sug'oramiz, lekin asalarilar endi bu hiylaga tushmaydilar. Biz maxfiy o'tish joyi joylashgan joyga qaraymiz. Butalarning biridan biz Dobrynyaning ko'ylagining bir qismini olib tashlaymiz. Biz ekranning yuqori chap burchagida turib, qayinni taqillatamiz. Bir o'rmonchi keladi, lekin negadir bo'shliq qilishdan bosh tortadi. Biz o'rmonga, daraxt kesilgan joyga boramiz. Agar biz ularni olib, uzoqqa borsak, biz o'rmonning boshida o'zimizni topamiz. Ko'ylakning bir bo'lagi yordamida biz qichitqi o'ti orasida o'sadigan boletus qo'ziqorinini uzamiz. Qo'ziqorin ustida qurtlar o'tiradi, o'rmonchi buni yoqtirishi kerak! Biz qayinga qaytamiz va uning ustiga boletusdan foydalanamiz. Biz yog'ochni taqillatamiz. Bir o'rmonchi kelib, chuqurlik yasaydi. Biz asalari uyasini olib, unga puflaymiz va yana Shamaxon malikasining chodirida topamiz. Biz qiz bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz stakanni bosamiz. Biz malika bilan suhbatni boshlaymiz, shundan so'ng biz chodirga kiramiz.

Ilya Muromets. Shamaxon malikasining chodiri
Malika chodirni tark etgandan so'ng, biz keyingi xonaga boramiz, uning o'tish joyi ekranning o'ng tomonida joylashgan. Biz ekranni siljitamiz va o'zimiz bilan katta kalitni olamiz. Biz stakanni katta kalitda ichimlik bilan ishlatamiz. Biz oldingi xonaga qaytib, temir eshikka e'tibor beramiz. Biz eshikda kichik kalitdan foydalanamiz va ikkita qahramonning narsalarini topamiz. Yana biz kalitni topgan xonaga boramiz. Biz stolni ko'rib chiqamiz va kichik qutichani bosing.


Alyosha Popovich va Dobrynya Nikitich. Shamaxon malikasining chodiri
Shunday qilib, Alyosha va Dobrynya qutining ichida. Biz qutining devorida joylashgan qimmatbaho toshlar bilan mozaikani bosamiz. Bo'sh joylarga e'tibor bering. Ko'rinishidan, bir nechta toshlar yo'q. Endi ko‘krakning o‘ng va chap tomonidagi tangalar dastalarida to‘rtta toshni – sariq va ko‘k rangni ko‘rishimiz mumkin. Binafsha marvarid ekranning pastki chap qismidagi qobiqda joylashgan. Ammo qizil tosh Tugarinning burni oldida joylashgan. Biz tirnoq faylini, shuningdek, ko'k, binafsha va sariq toshlarni ko'taramiz. Yong'oqning orqasida biz oltin sirg'ani ko'ramiz. Biz uni tanlaymiz va ekranning chap tomonida lavabodan bir oz uzoqroqda turib, katta shishaga qo'llaymiz. Biz yashil toshni ko'tarib, Tugarin bilan suhbatni boshlaymiz. Qizil tosh evaziga u ovqat so'raydi. Biz yong'oq ustidagi fayldan foydalanamiz, shundan so'ng biz Dobrynyadan yordam so'raymiz. Buning uchun biz Dobrynya Nikitich-da xuddi shu fayldan foydalanamiz. Biz Tugaringa yong'oqning yadrosini beramiz va toshni olamiz. Biz mos keladigan rangdagi doiralar bilan mozaikaning teshiklarida inventardan beshta rang-barang toshdan foydalanamiz.
Mini-o'yin boshlanadi. Mini-o'yinning maqsadi ekranning pastki qismidagi kalit teshiklarida bitta kalitga ega bo'lishdir. Kalitlar markazda joylashgan bir xil rangli toshlar o'rnida paydo bo'ladi. Toshlar bir-biri bilan almashtirilishi mumkin, ammo agar permutatsiya tufayli uch yoki undan ortiq bir xil ranglarning kombinatsiyasi vertikal yoki gorizontal ravishda to'planmasa, toshlar asl holatiga qaytadi. Biz kalitlarni kalit teshiklariga o'tkazamiz. Shuningdek, mini-o'yinda bonuslar mavjud. "Ko'krak" tasviri - qo'shni tosh bilan joylarni o'zgartirganda, u paydo bo'ladigan gorizontal qatorni yo'q qiladi. "Quyosh" ning tasviri - qo'shni tosh bilan joylarni o'zgartirganda, u paydo bo'lgan qatorni ham, ustunni ham yo'q qiladi. Agar siz mini-o'yin bilan azoblanishni xohlamasangiz, unda "Toshlar" dan foydalaning.
Mini-o'yinda g'alaba qozonganingizdan so'ng, ekranning yuqori qismini bosish orqali ko'krak qafasini qoldiring.
Biz kassa ostida joylashgan retsept bilan varaqani o'qiymiz. Ekranning chap tomonida rang-barang suyuqliklar solingan shishalar joylashgan. Biz hamma narsani olib, Dobrynya yonidagi bo'sh stakanga yaqinlashamiz. Biz shishaga qizil, ko'k va yashil suyuqliklarni istalgan tartibda qo'llaymiz. Biz rangsiz suv bilan stakanni bosamiz. Keling, qisqa videoni tomosha qilaylik.

Alesha Popovich. "Tirik" suvni qidirishda
Biz chodirdan chiqib, zich o'rmonga olib boradigan yo'l bo'ylab boramiz. Alyoshaning so'zlariga ko'ra, yaqinda rus bayrami bo'lgan, biz o'zimizni vayronagarchilikka duchor bo'lamiz. Biz eski quduqni tekshiramiz. Biz ekranning pastki qismida joylashgan qoziqdan qum hosilini olamiz. Biz vayron bo'lgan uyni ko'rib chiqamiz va ikkita narsani topamiz - chaqmoq tosh va sham. Biz shamda chaqmoqtosh va chaqmoq toshlarini ishlatamiz, o'ng tomonga boshlaymiz va boshqa joyga boramiz. Biz yolg'onchi bo'ri bilan suhbatni boshlaymiz. Oldinga borishga harakat qilyapmiz, lekin daraxtlar bizni ichkariga kiritmayapti. Biz bo'rini bosamiz va u terisini bo'ri terisiga almashtirishni taklif qiladi, buning natijasida biz "tirik" manbaga kira olamiz. Ritualni bajarish uchun bizda yo'q oynaga ega bo'lishimiz kerak. Biz joyni tekshiramiz va yo'ldan kichik toshni tanlaymiz. Biz quduq va vayron qilingan kulba bilan joyga qaytamiz. Biz quduqqa kichik bir tosh tashlaymiz, shundan so'ng biz pastga tushamiz. Alyosha yorug'liksiz pastga tushmasligini e'lon qilganda, biz quduqning o'ng tomonidagi chiqadigan nurda yonayotgan shamdan foydalanamiz. Biz pastga tushishda davom etamiz va o'zimizni quduqning tubida topamiz. Biz quduq devorida turgan qalqonni ko'taramiz va yana yuqoriga chiqamiz. Biz bo'riga boramiz va uning ustida qalqon ishlatamiz. Ishlamaydi, chunki qalqon juda iflos. Qum yordamida biz qalqonni tozalaymiz va yana bo'riga beramiz.



Alesha Popovich. "Jonli" manba
Oldimizda beshta tosh bo'ri boshli kichik bir hovuz bor, undan suv oqib chiqadi. Suv oqimlaridan biri tirik suv manbai bo'lib, faqat qaysi biri bilishi mumkin. Erdan biz bo'sh shisha idishni tanlaymiz va uni birinchi manbadan suv bilan to'ldiramiz. Ekranning pastki qismida o'sadigan uchta gulga e'tibor bering. Biz bu gullarni suv bilan sug'oramiz va to'plangan suv "o'lik" degan xulosaga kelamiz. Xuddi shu usuldan foydalanib, biz barcha manbalarda suvni o'rganamiz va to'rtinchi bo'ri boshidan oqadigan oqimdan "tirik" suvni topamiz. To'plamning etakchisi juda yaxshi niyat bilan emas. Bo'ri bilan suhbatlashgandan so'ng, tirik manbaga o'tish joyida turib, rahbar bizga tuzatish ishlarini tayinlashga qaror qiladi. Hovuzdan faqat bo'rilar to'plamining ramzi - "Tosh bo'ri" ni olish kerak. Boshlash uchun biz suv omborining o'ng tomonida yotgan ulkan tosh toshni olamiz. Istalgan vaznga erishganimizdan so'ng, biz hovuzga sakrab tushamiz. Yana quruqlikda biz "Tosh bo'ri" ni beshinchi bo'ri boshining orqasida joylashgan tog 'tizmasiga o'rnatamiz. Biz rahbar bilan gaplashamiz va chodirga qaytamiz.
Biz chodir ichidan o'tamiz va Dobrynya bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Ilya Murometsda bir shisha "tirik" suvdan foydalanamiz. Bu yerda nimadir noto'g'ri…

Ilya Muromets. Jannat va do'zax o'rtasida
Ilya qanday qilib Jannatga tushganini eslaydi. Bo'layotgan voqealarning mohiyatini anglab, qochishga qaror qiladi. Biz gazebo ustidagi havoda uchib yuradigan qanotli sandallarga e'tibor beramiz. Biz samovarda o'tirgan yigit bilan gaplashamiz, shundan so'ng gazeboning o'ng tomonida apelsin o'sadigan daraxtga bosamiz. Biz bir hovuch apelsin yig'amiz, keyin qolgan mevalarni o'sha joydan olamiz. Biz apelsin daraxtining o'ng tomonida turib, qoraqarag'ayni taqillatamiz. Biz orqamizda yotgan bo'rtiqni erdan ko'taramiz. Biz chap tomonga o'tamiz va boshqa joyga boramiz. Biz jannat eshigi oldida turibmiz. Biz farishta bilan gaplashamiz, lekin u bizga ruxsat bermaydi. Biz gazeboga qaytamiz va stolda turgan samovarni olamiz. Yigit daraxt shoxidan tushgan apelsinlarni eyishni boshlaydi. Biz bir dasta apelsinni patnisga qo'yamiz va yigitning bo'g'ilishini kutamiz. Bir farishta unga yordam berish uchun uchadi va bu orada biz tezda chap tomonga o'tamiz va pastga sakrash uchun osmonni bosing. Hech narsa chiqmaydi, chunki. Bizning vaznimiz yetarli emas. Biz bir parcha yerga hamyon tashlaydigan odamning paydo bo'lishini kutmoqdamiz. Biz hamyonni erdan ko'taramiz va yana osmonga bosing.
Pastga sakrab tushganimizdan so'ng, biz Bes domenida joylashgan qaynoq suvli qozonga tushamiz. Biz Bes bilan suhbatni boshlaymiz va u bizdan ozgina o'tin olish uchun yuz o'giradi. Biz qo'shni qozonlarda o'tirgan ikki kishiga tanga ishlatamiz. Biz buni tezda qilamiz, chunki Besni burishdan oldin, siz yashirishga vaqtingiz bo'lishi kerak. Bu hiyla-nayrangni bajarib, biz yana o'zimizni jannatda topamiz. Biz o'ng tomonga o'tamiz va Adan bog'lariga o'tamiz. Biz olma daraxti atrofida aylanib yurgan bog'bon farishta bilan gaplashamiz. Biz sug'orish idishini erdan ko'taramiz, shundan so'ng biz olma tanlashga harakat qilamiz, lekin biz o'zimizni gazeboda topamiz. Biz Adan bog'lariga qaytamiz va yana bog'bon farishta bilan gaplashamiz. Biz gazebo ustidagi qanotli sandallarga boramiz va ularning ostiga samovar qo'yamiz. Biz samovardagi inventardan apelsindan foydalanamiz, shundan so'ng biz o'ng tomonga o'tamiz. Ekranning pastki qismida biz mayda kurtaklar bilan haydalgan erni ko'ramiz. Biz nihollarni sug'orish idishidan suv bilan sug'oramiz va bog'bon farishtasi keladi. Biz tezda Adan bog'lariga boramiz va Ilyaga qanotli sandallarni qo'yamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Dobrynya Nikitich va Ilya Muromets. Kiev
Shamaxanskaya malikasi bilan suhbatdan so'ng biz ko'chada qoldik. Biz odamlardan so'rashimiz kerak, ehtimol ular Kiyev knyazi qayerga ketganini bilishadi. Biz qo'riqchilar bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz ekranning chap tomonidagi butaning yonida turgan ikkita barrelga e'tibor beramiz. Aytgancha, soqchilar haqida. Suhbatni ikkita jangchi bilan alohida boshlash kerak, aks holda siz Lyubavaga bora olmaysiz. Biz bochkalarni ko'rib chiqamiz va yirtilgan qog'oz parchalarini topamiz. Biz chapga boramiz va kvas sotuvchisi bilan gaplashamiz. Biz kvasni so'raymiz va inventarda kvasli krujka paydo bo'ladi. Do‘kon yonida qora bochka bor. Biz uni ko'rib chiqamiz va eslatmaning uchinchi qismini chiqaramiz. Biz yirtilgan yozuvni Dobrynyaga qo'llaymiz, lekin u uni parcha-parcha yig'ishdan bosh tortadi. Chap tarafga o‘tib, bozorda turgan barcha odamlar – folbin, qush sotuvchi, qurbaqa sotuvchi, shuningdek, bulochka sotuvchi bilan suhbatlashamiz. Biz joylashuvning chap tomonidagi eshikni taqillatamiz. Tankdagi kabi kar. Biz saroyga kiraverishda qaytib, Alyosha Popovichning uyiga boramiz. Lyubavaning tabrik so'zlaridan so'ng, biz u bilan suhbatni boshlaymiz, shundan so'ng biz saroyga qaytamiz va Dobrynyaga yana yirtilgan yozuvni qo'llaymiz. Biz ruscha iborani olishimiz uchun hujayralardagi harflarni tartibga solishimiz kerak. Natija quyidagicha bo'lishi kerak: "Siz xazinachi qilichini sotasizmi?".


Biz joylashuvning chap tomonidagi yopiq eshikka boramiz va yana taqillatamiz. Elishay bizni ichkariga kiritishdan bosh tortdi va parolni so'radi. Biz to'plangan yozuvni eshikda ishlatamiz va o'zimizni kulbaning ichida topamiz. Biz malika va Elishay bilan gaplashamiz. Biz kulbaning devoridan slingshotni olib tashlaymiz va yana saroyga boramiz. Saroyning derazasida biz tashuvchi kaptarni ko'ramiz. Biz unga slingshot ishlatamiz va kaptar bir oynadan ikkinchisiga uchib ketadi. Biz boshqa oynada o'tirgan kaptarni bosamiz va qush avvalgi oynaga qaytadi. Biz qush sotuvchisiga yaqinlashib, undan qafas so'raymiz. U xuddi shunday berishni yoki qushdan alohida sotishni rad etadi, lekin agar mos keladigan narsa olib kelsak, almashtirishni taklif qiladi. Biz sotuvchiga slingshot beramiz va evaziga biz qafas olamiz. Biz saroyga yaqinlashamiz va kaptar ustidagi qafasdan foydalanamiz. U bir oynadan ikkinchisiga uchishi kerak. Kabutardagi qafasni yana ishlating va qush ushlandi! Biz Elishayning kulbasiga qaytamiz va old eshikda parol bilan eslatma ishlatamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik.

Ilya Muromets. Tumanli Albion
Biz qizil ipni tanlaymiz va pubga kiraverishda qo'riqchi bilan suhbatni boshlaymiz. Biz eshikni bosamiz va Shahzoda pab oynasidan tashqariga qaraydi. Biz ichkariga kirishga harakat qilamiz, lekin qo'riqchi bizni ichkariga kiritmaydi. Gap shundaki, pabga faqat yuqori unvonga ega odamgina kirishi mumkin. Biz pab va boshqa bino orasidagi xiyobonga boramiz. Artur saroyi oldidagi bozor maydoniga yetib boramiz. Bu erda bizga hech narsa kerak bo'lmasa-da, biz qal'aga boramiz. Biz Artur bilan gaplashamiz va u bizdan o'zining "chipini" ko'rsatishimizni so'raydi, boshqacha aytganda, uning hech bir ritsariga ega bo'lmagan mahorat. Biz boshidagi stol ustidagi bo'sh shishani sindiramiz. Biz ekranning pastki qismidagi barrelni bosamiz va nihoyat, balkonda turgan odamni derazadan tashlaymiz. Artur bu harakatlarning barchasini u yoki bu ritsar nomi bilan izohlaydi, bu hiyla noyob emasligini anglatadi. Biz qal'ani tark etamiz, shunda biz tashlagan odam balkonga qaytib keladi. Biz yana saroyga kirib, u kishi bilan gaplashamiz. U bizga o'zaro tushunish belgisi sifatida oltin tanga beradi. Biz qal'ani tark etib, seld sotuvchisiga yaqinlashamiz. Biz unga oltin tanga beramiz va evaziga seld balig'ini olamiz. Biz seld bilan shug'ullanganimizdan so'ng, biz chanqaymiz. Biz Arturga qaytib, balkonda turgan odamdan yana bir tanga olamiz. Ekranning pastki o'ng tomonida ikkita barrel mavjud. Bir oz suv ichish uchun o'ng barrelni bosamiz. Artur bizga olijanob ritsar unvonini beradi. Biz pabga boramiz va ichkariga kiramiz.
Biz shahzoda bilan muloqot qilamiz, shundan so'ng biz barmenga murojaat qilamiz. Biz bufetchidan knyazlik qarzining hajmini bilib olamiz va yana Kiyev davlat rahbari bilan gaplashamiz. Biz qirol Arturga yordam so'rab boramiz va undan o'n ming funt sterling qarz so'raymiz. Odatdagidek, g'aznada pul yo'q va hokazo. Biz balkonda turgan odam bilan gaplashamiz va u bizga yordam uchun Robin Gudga murojaat qilishni maslahat beradi. Biz qal'ani tark etib, o'ng tomonda joylashgan Shervud o'rmoniga boramiz. Bizning oldimizda daraxt bo'ladi, unda Robin Gudning ko'p sonli portretlari "Izlangan" (qidirilmoqda) yozuvi osilgan. Biz daraxt yaqinida erda yotgan patni tanlaymiz. Daraxtning o'zidan siyoh idishini olib tashlang va Robin Gudning fotosurati bilan pastki varaqni aylantiring. Inventarizatsiyada siyoh qutisini qalam bilan birlashtiring va ularni daraxtga osilgan qog'oz varag'ida ishlating. Biz pabga ketyapmiz.
Biz uzoq stolda o'tirgan kaputli odamga yaqinlashamiz va u bilan suhbatni boshlaymiz. Ma'lum bo'lishicha, bu juda olijanob qaroqchi Robin Gud. Shundan so'ng, biz u bilan ikki marta suhbat boshlaymiz va u sizdan pul uchun musobaqa o'tkazish uchun sizdan futbol to'pini yasashni so'raydi. Pabning polidan biz ayiq terisini ko'taramiz va inventarda biz uni qizil ipli to'p bilan birlashtiramiz. Men igna topishim kerak. Buning uchun barmen bilan suhbatni boshlang. Igna yordamida biz qizil ipdan to'p bilan ayiq terisini tikamiz. Biz Robin Gudga futbol to'pini ko'rsatamiz.
Kichik mini-o'yin boshlanadi. Unda biz futbol penaltilarini engishimiz va urishimiz kerak. Shunday qilib, keling, Robin Gud tomonidan urilgandan keyin to'p qayerga uchib ketishini ko'rib chiqamiz va maqsadimizning u yoki bu qismini bosing. Kursor bu vaqtda ikkita oyoq iziga o'xshash bo'lishi kerak. Robin Gudning birinchi zarbasidan keyin penaltini tepish vaqti keldi. Biz Robin Gud darvozaning o'ng yoki chap chetiga o'tishini kutmoqdamiz. Biz bo'sh burchakni bosamiz va urilgan golni nishonlaymiz! Penaltilar seriyasida g'alaba qozonganingizdan so'ng, videoni tomosha qiling. Agar siz azob chekishni xohlamasangiz, unda "Penalti" saqlovidan foydalaning. Ushbu saqlash o'yinini yuklaganingizda, o'yin darhol Buyuk Xitoy devoridan boshlanadi.

Nikitich. buyuk Xitoy devori
Biz Xitoy devoriga o'tish joyini qo'riqlayotgan qo'riqchi bilan gaplashamiz. Ichkariga kirish uchun siz xitoy she'rini yozishingiz kerak. Biz yog'och soyabon ostida o'tirgan xitoylik bilan suhbatni boshlaymiz. U biz uchun she'r yozishga rozi bo'ladi, lekin arzimagan haq evaziga 100 tilla. Biz o'ng tomonga o'tamiz va boshqa joyga boramiz. Biz devorning pastki qismini diqqat bilan ko'rib chiqamiz va taniqli g'ishtga e'tibor beramiz. Biz uni bosamiz va oltin keshini topamiz. Biz she'rlar yozuvchiga qaytib, unga 100 oltin beramiz. U ham o‘z navbatida she’r yozib, yerga qo‘yadi. Biz she'rni olib, soqchiga ko'rsatamiz, u oxir-oqibat uni qabul qilishdan bosh tortadi. Biz yana yozuvchi bilan suhbatlashamiz va she'r bilan yana bir varaq olamiz. Shunga qaramay, biz uni qo'riqchiga ko'rsatamiz, ammo natijasi o'xshash. Biz yozuvchiga da'volar bilan murojaat qilamiz. Xitoyliklar bizga sifatli she'r uchun unga ilhom kerakligini aytadi, masalan, raqsga tushgan qiz. Biz Xitoy devoriga qaytib, sichqonchaning ikkita teshigidan o'ng tomonga o'tamiz. Chekkada biz muxbir Alyonushkani ko'ramiz. Biz qiz bilan gaplashamiz, lekin u bizdan hech qanday yordamni qabul qilmaydi. Biz oxirigacha o'ng tomonga boramiz va Alyonushkaga qaytamiz. Biz yana yordam taklif qilamiz va chapga boramiz. Bechora qiz bizni to'xtatdi va bizning xizmatimizsiz qilolmasligini tan oldi. Biz Alyonushkadan ko'zlarini yumib, pastga sakrashini so'raymiz, lekin yana rad etamiz. Biz sichqonchaning o'ng teshigiga yaqinlashamiz va sichqoncha paydo bo'lgan vaqtni kutamiz. Biz sichqonchani ushlaymiz va uni Alenkani qo'rqitish uchun tokchada ishlatamiz. Biz yana qiz bilan gaplashamiz va undan yozuvchi uchun raqs tushishini so'raymiz. Biz Xitoy devoriga kirish joyiga qaytamiz. Biz yozuvchi bilan gaplashamiz va Alyonushkadan raqsga tushishni so'raymiz, lekin u o'z navbatida bizdan ohang chalishni so'raydi. Biz qizil sochli buvi sotadigan tovarlarni tekshiramiz. Biz balalaykani bosamiz, keyin kampirdan musiqa asbobini sotishni so'raymiz. Biz Xitoy devoriga qaytamiz va ikkinchi sichqoncha teshigidan keyin darhol uning pastki qismini tekshiramiz. Biz yana bir ko'zni qamashtiruvchi g'ishtni topamiz va uning ostida kesh bor. Biz kampirga qaytamiz, balalaykani bosing, so'ngra sotuvchiga 100 oltin qo'llaymiz. Biz balalaykani qo'riqchiga beramiz. Yozuvchi bir varaq she'rni erga qo'ygandan so'ng, pergamentni olib, qo'riqchiga bering. Biz Xitoy devori ichidan o'tamiz.
Biz jallod bilan gaplashamiz, keyin chap tomonda joylashgan savdo maydoniga o'tamiz. Demak, bu yerda to‘rtta do‘kon, ya’ni notarius do‘koni, kiyim-kechak sotuvchisi, rassomlar do‘koni va mollyuskalar sotuvchisi bor. Biz notariusga murojaat qilamiz va undan o'lim jazosi tayinlangan jinoyat haqida so'raymiz. U o'n ien to'lashni so'raydi. Biz mollyuskalar sotuvchisining do'koniga yaqinlashamiz va birovning hamyonini erdan ko'taramiz. Biz skameykadan bir banka tuz olamiz, shuningdek, qaynoq suv bilan qozonga e'tibor beramiz. Biz notariusga qaytib, unga hamyonni qo'llaymiz. Biz Xitoyda asosiy jinoyat binafsha rangli kiyim kiyish ekanligi haqida ma'lumot olamiz. Biz do'konga kiyim bilan yaqinlashamiz va oq futbolkani bosing. Biz kiyim-kechak sotuvchisida hamyondan foydalanamiz va buning evaziga biz futbolka olamiz. Biz rassom bilan gaplashamiz, so'ngra do'konning orqa devorida osilgan imperator portretini bosing. Shunday qilib, rassom biz bilan binafsha rangli bo'yoq retseptini baham ko'radi. Biz mollyuska sotuvchisiga boramiz va u bilan suhbat boshlaymiz. Biz unga hamyonni ishlatamiz va peshtaxtadan dengiz jonivori bilan qobiqni olamiz. Biz mollyuskani qaynoq suvga tashlaymiz va suvga bir oz tuz qo'shamiz. Qozondagi suv binafsha rangga aylanganda, qozondagi inventardan oq futbolkadan foydalaning. Biz binafsha rangli futbolka kiydik.


Biz imperator bilan gaplashamiz, shundan so'ng biz unga she'r yozilgan pergamentdan foydalanamiz. Biz yana imperator bilan gaplashamiz. Biz o'ng tomonga boramiz va Ajdaho ibodatxonasiga olib boradigan boshqa joyga boramiz.

Nikitich. Ajdaho ibodatxonasi
Devorga osilgan belgini tekshiramiz. Ma'badga o'tish joyini bosing. Match Three mini-o'yini boshlanadi. Bizning oldimizda hayvonlar tasvirlari bo'lgan ustunlar bo'ladi. Kerakli miqdordagi ballarni to'plash uchun siz vertikal yoki gorizontal ravishda kamida uchta bir xil hayvonlarni to'plashingiz kerak. Jarayonlar paneli ekranning yuqori chap qismida joylashgan. Vaqt ekranning yuqori o'ng qismida ko'rsatiladi. Agar siz azob chekishni xohlamasangiz, Dragon Temple-dan foydalaning. Biz ma'badga boramiz.
Biz o'tirgan xitoy bilan, keyin sotuvchi bilan gaplashamiz. Biz sotuvchi ayolga yapon tangalari solingan hamyonni ishlatamiz va stoldan boshqa usulda tutatqi yoki sandal daraxtini olamiz. Biz ma'badga kiramiz va sandalni qurbongohga, ya'ni ko'k qimmatbaho tuxum joylashgan joyga qo'llaymiz. Nimadir ishlamayapti. Biz qurbongohdan oltin patnisni olamiz. Ko'krak orqasida yotgan ipak matoning bir qismini ham olamiz. Biz isitiladigan pechni ko'rib chiqamiz va tashqariga chiqamiz. Xitoyliklarning chap tomonida bronza barabanlari bor. Biz ulardan birini olamiz, shundan so'ng biz ekranning pastki o'ng qismida o'sadigan qulupnayni yig'amiz. Biz sotuvchi bilan gaplashamiz, matryoshkaning yarmini tekshiramiz, keyin kampirga hamyonni ishlatamiz. Ibodatxonaga kiraverishning o‘ng tomonida suv favvorasi bor. Biz matryoshkaning yarmida suv yig'amiz va yana sotuvchi bilan muloqot qilamiz. Biz xitoylarga yaqinlashib, undan bir qop un so'raymiz. Biz unni erdan ko'taramiz va inventarda biz uni suv idishi bilan birlashtiramiz. Xamirni sotuvchiga beramiz, prokat o'rni uchun esa - bronza baraban. Biz tortni olib, ma'badga boramiz.


Biz tortni oltin patnis bilan birlashtiramiz va uni ekranning pastki chap burchagida joylashgan o'choqqa qo'yamiz. Bir parcha ipak yordamida biz pechdan pirog bilan issiq patnisni olib tashlaymiz va uni Dragon qurbongohiga qo'yamiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Biz "Buyuk ajdaho" bilan gaplashamiz va Ajdaho ko'zini qurbongohdan olamiz. Biz xonadan chiqamiz.

Ilya Muromets va Dobrynya Nikitich. Kiev
Hamkorlar bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Elishayning kulbasidan chiqamiz. Biz kvas bilan do'konga boramiz va ichkaridagi deraza tayoq bilan qoplanganini ko'ramiz. Biz taxtalarni yirtib tashlashga harakat qilamiz, lekin shovqin ko'tariladi va qo'riqchilar bizni to'xtatadilar. Biz kvas do'konining o'ng tomonida joylashgan arra va yog'och logni olamiz. Biz Dobrynya ustidagi logdan foydalanamiz va u Shamaxan malikasi uchun yog'och gulni kesishni boshlaydi. Bu shovqin ostida biz kvas do'konidan xotirjamlik bilan taxtalarni yirtib tashlaymiz. Keling, ichkariga kiraylik.

Ilya Muromets va Dobrynya Nikitich. Qal'a
Ichkarida faqat zulmat bor, unda faqat Ilya Murometsning ko'zlari ko'rinadi. Biz ekranning pastki qismini bosish orqali o'ng tomonga o'tishni boshlaymiz, bunda kursor o'z ko'rinishini oyoq izlari tasviriga o'zgartiradi. Ilya shiftga urilganda, ekranning pastki qismida quduq paydo bo'ladi. Biz quduqqa, ya'ni ekranning pastki qismiga o'tamiz. Keyin, shuningdek, kichik qadamlar bilan, biz pastki bo'ylab yurishni davom ettiramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, siz ekranning eng pastki qismini bosishingiz kerak. Agar biror narsa ishlamasa, "Zulmat" saqlashdan foydalaning. Taxt turgan joyni chertib, saroyga ko‘tarilamiz. Qirolichada Ajdaho ko'zidan foydalaning. Yakuniy videoni tomosha qiling.

Yomg'irli kunlarning birida Kiev Rusida qayg'u yuz berdi. Ilon Gorinich Go'zal Vasilisani o'g'irlab ketdi. Knyaz Krasno Solnyshko farmon yozdi, u Dobrynya Nikitichga yuborildi. Unga ikkita qahramon - Ilya Muromets va Alyosha Popovichni topish buyurildi va ularning uchtasi ham saroyga kelishlari kerak edi.

Eslatma: qavs ichida hozirda harakat qilishi kerak bo'lgan belgi.

Siz o'yinni uchta yo'lning chorrahasida boshlaysiz. Hozircha sizning ixtiyoringizda faqat bitta xarakter bor - Dobrynya Nikitich. Chapdagi yo'l Ilya Muromets yashaydigan Karacharovo qishlog'iga olib boradi. O'ng tomondagi yo'l qiz monastiriga olib boradi, u erda Alyosha Popovich bo'lishi kerak. To'g'ridan-to'g'ri yo'l Kiyev-gradga olib boradi, ammo hozircha u erga borishning iloji yo'q.
Yerdan tosh olib, Karacharovo qishlog'iga boring. Yo'lda bir oz pichan oling. Ilya Murometsning kulbasiga etib borganingizdan so'ng, erdan yana bir tosh oling va kulbaning yonida - rake. Kulbaga kiring, atrofga qarang. Batman kostyumi, tutqich, yostiq, soat va siyohni oling. Ilya bilan gaplashing. U sizga qo'shilishga tayyor, lekin avval siz unga dog'larni tozalashga yordam berishingiz kerak. Bu birinchi mini-o'yin, siz barcha dumlarni o'qlarga o'tkazishingiz kerak ("Mole", Sokoban o'yinlariga o'xshash). Topshiriqni bajarib bo'lgach, Ilya sizga qo'shiladi. Qiz monastiriga boring. Niqobni axlat uyumidan oling va uni Inventarizatsiyangizda Batman kostyumi bilan birlashtiring. Qo'rqoqni oling. Ilyaning kulbasiga qayting. Qo'rqinchli o'rniga, bog'da o'zingizning ishlab chiqarishingizning qo'rqoqini osib qo'ying. Sizning inventaringizda qo'g'irchoq bo'ladi. Monastirga qaytib boring. Siz monastir derazasidan osilgan Alyoshani ko'rasiz. U bilan gaplashing. Unga u yerdan tushishiga yordam bering, buning uchun unga yostiq, pichan va qo'g'irchoqdan foydalaning. Endi, barcha qahramonlar yig'ilganda, Kiev-gradga boring.
Vilkada chapga buriling. Tosh poyafzalini (Ilya) olib, tepalikka boring. Toshli eshikda Ilya Murometsdan foydalaning. Eshikni ko'targanda, uning ostiga poyabzal qo'ying. Loch Rush yashirin joyiga kiring. Qilichni Loch Rush (Ilya) qo'lidan olishga harakat qiling. U hayotga kiradi va Ilya Muromets bilan jang qiladi. Ushbu mini-o'yinda (Mortal Kombatning ibtidoiy analogi) siz Loch Rushni o'ldirishingiz kerak. Ko'chirish uchun klaviatura strelkalaridan foydalaning, Alt - blok, Ctrl - bosing. Uni mag'lub etib, qilichni oling va skeletning xaltasidan - xudo (Alyosha).
Vilkaga qayting va o'ngga buriling. Katta eman daraxti ustida o'tirgan Qaroqchi bulbul bilan gaplashing. U hech qanday bahoga qahramonlarni Kiyev-gradga kiritmaydi. Monastirga boring. U erda rohiba choyshabni qo'riqlaydi. Unga rakni ishlating. Arqondan sutyenni olib tashlang va bulbul qaroqchiga boring. Inventarizatsiyada sutyenni tutqich bilan birlashtiring. Olingan slingshotni ikkita tosh bilan zaryadlang. Endi bulbul qaroqchiga dars beraylik. Undagi slingshotdan foydalaning. Ikki marta uloqtirgandan so'ng, u emandan yiqilib tushadi, Kiyev-gradga yo'l bepul. Davom etish. Qahramonlar Kiyevga qanday qilib dushmanlar hujum qilganiga guvoh bo‘lishadi. Bu erda qahramonlik kuchi yordam bera olmaydi, siz oqilona harakat qilishingiz kerak.
Kema tomon yuring. Alyosha, xorijdagi kemaga qarang. Qahramonlarda kemadan tuzoq yaratish g'oyasi paydo bo'ladi. Jamoatga boring. Paqirni olib, rassom bilan gaplashing (Dobrynya). U cherkovni tark eta olmaydi, chunki uning ruhoniy oldidagi burchi bor. Ruhoniy bilan gaplashing. U hech qachon san'atkorni qo'yib yubormaydi, chunki u gunohkor. Ruhoniyda xudodan (Alyosha) foydalaning. Rassom bilan yana gaplashing (Dobrynya). Endi u ko'ngilochar inshoot uchun kemani bo'yaydi. Charchagan dushmanlar olomon kemaga shoshilishadi va u bilan birga cho'kib ketishadi. Kiev shahriga kiring.
Saroyga kiring. Chor-ota qahramonlar bilan suhbatga kirishadi. U ularga Go'zal Vasilisani saroyga qaytarishni buyuradi. Saroyni tark eting, keyin esa Kiev-graddan (shimolga). Vilkada, Svyatogorning boshidan o'tib, Bad-Grad tomon o'ngga buriling. Keyn bilan gaplashing. U narsalarni aniqlay oladi, birinchi marta hatto bepul. Unga qilichni ko'rsating. Ma'lum bo'lishicha, bu qilich oddiy emas, balki sehrli. Kievga, qurol-yarog' do'koniga qayting. Sotuvchiga sehrli qilichni soting, buning uchun siz uch rubl olasiz. Arsenaldan chiqing. Maydonga kimdir chodir tikib, ichkariga kir. Kolbani poldan oling va stoldan "Kama Sutra" (Alyosha) kitobini oling. Chodirdan chiqing va Uch Bogatyrs tavernasiga kiring. Stoldan o'z-o'zidan yig'iladigan dasturxonni (Dobrynya) oling. Tavernadan chiqing. Bad Gradga boring. Savdogar bilan gaplashing (Dobrynya). Uy qurgan dasturxoningizni uchuvchi gilamga almashtiring. Sehrli gilamda Shaherizada minorasiga uching. Minoraga kirib, Shaherizada (Dobrynya) bilan gaplashing. Unga "Kama Sutra" kitobini bering, buning evaziga u qahramonlarga og'iz bo'shlig'ini beradi. Bundan tashqari, poldan qizil pantiesni oling (Alyosha). Minoradan chiqing. Vilkaga o'ting va chapga buriling. Qorli cho'qqidagi hayqiriqdan foydalaning. Xobbitlarni qor ko'chkisi qoplaydi. Xobbitlardan qolgan uzukni oling va Kievga, qurol-yarog' do'koniga boring. Uzukni sotuvchiga soting, buning uchun siz qahramonlardan 1 rubl, jami 4 rubl olasiz. Peshtaxtadan oltin kalitni oling.
Kievdan (janubga) chiqing. Bogatirlar Emelyaning pechka minib, Kiev shahri darvozalariga yaqinlashayotganini ko'rishadi. G'ishtni pechdan olib tashlang. Emelya (Dobrynya) bilan gaplashing. U balalaykani qahramonlarga to'rt rublga sotishga tayyor. Sotib olish. Baba Yaga kulbasiga boring (Kiyev-grad orqali, vilkagacha, keyin to'g'ri yo'l bo'ylab boring, so'ngra o'rmonga etib, chapga). Devordan bir nechta taxtalarni oling (Alyosha). Oyoqlarda kulba uchun balalayka o'ynang. Kulba parchalanib ketadi. Baba Yaga (Dobrynya) bilan gaplashing. U qahramonlardan unga yoshartiruvchi olma olib kelishlarini so'raydi, evaziga u qahramonlarga sehrli to'p beradi. Kulbaning xarobalarida mix toping.
O'rmonga boring. Petka va Vasiliy Ivanovich bilan gaplashing. Ular yana vaqt mashinasida sayohat qilishadi, ularni o'z vaqtiga qaytarish kerak. Pirsga boring. Sehrgar bilan gaplashing (Dobrynya). U Petka va Chapaevni kelajakka qaytarishga yordam berishga rozi. Petka va Vasiliy Ivanovichga qayting, ular bilan gaplashing (Dobrynya). Ularni kelajakka qaytarish uchun sizga chaqmoq va qandaydir o'tkazuvchan material kerak bo'ladi. Ilyaning kulbasiga boring va undan daryoning o'ng tomonidagi yo'l bo'ylab. Qutidan dinamitni oling. Inventarizatsiyada soatni dinamit bilan birlashtiring, siz soatli bomba olasiz.
Bad Gradga boring. Keyn bilan gaplashing. U qahramonlarni jahannam darvozalariga olib boradi. Vaqtli bombani erga chizilgan xochga qo'ying. Darvoza portlaganda, unga kiring. Buzilgan ko'prikdagi taxtalardan foydalaning va Diabloni zanjirdan ozod qiling. Hammasi, o'tkazuvchan material biz bilan. Tepalikka boring (Baba Yaga chap tomonida). Zanjirni sehrgarga bering. Petka va Chapaevni kelajakka qaytarib yuborganingizdan so'ng, o'yinchini erdan oling. Bad Gradga boring va o'yinchini qo'riqlashda foydalaning. Bog'ga kiring. Daraxtdan qizil olma uzing va bog 'qaychini oling. Bad Graddan chiqing, Svyatogorning boshini qaychi bilan kesib tashlang. Baba Yagaga boring, unga qizil olma bering. Ha, buvim bilan nimadir noto'g'ri. Qabristonga boring (cherkovning chap tomonida). Sehrli kitob o'rniga g'isht qo'ying. Kievdagi tavernaga boring. Erto'laga eshikni mix bilan ikki marta oching, ichkariga kiring. Yong'in qutisi eshigini oching va sehrli kitobni u erga tashlang. Peshtaxtadan bir shisha sharob oling. Bad Grad bog'iga qadam qo'ying. Quruq daraxtga sharob quying va o'sgan daraxtdan yashil olma oling. Baba Yagaga boring, unga olma bering va buning evaziga u yo'l-yo'riq to'pini beradi.
O'rmonga boring. To'pni o'rmon yo'liga tashlang, u sizga Serpent Gorynychga yo'l ko'rsatadi. O'rmonga qadam qo'ying. Shunday qilib, qahramonlar Koshchey qal'asiga etib kelishdi. Valfni burishga harakat qiling (Ilya), undan hech narsa chiqmaydi. Shaherizodaga boring. Stoldan qaymoq oling va qal'aga qayting. Slaydda kremni qo'llang. Endi Ilya uni osongina ochadi. Chapga yuring. Ko'krak daraxtga osilgan, ko'kragida qush, qushda tuxum, tuxumda igna, Koshcheevning o'limi. Ammo kelgan Ilon Gorinich ko'kragiga yo'lni to'sib qo'yadi. U bilan gaplashing (Dobrynya). Qal'aga kiring, o'limsiz Koshchei (Dobrynya) bilan gaplashing va undan Gorynich bilan munosabatlari haqida so'rang. Ma’lum bo‘lishicha, u birodar emas, oddiygina xizmatkor. Ilon Gorynichga boring va unga bu haqda aytib bering (Dobrynya). Gorynych uchib ketganda, eman ustidagi qulfni oltin kalit bilan oching. Igna pichanzorga uchib ketadi. Stakka o'ting va magnitlangan qaychidan foydalaning. Boylarning ignasi.
Qal'aga boring. Chapdagi ustundagi yoriqda ignadan foydalaning. Ustun tushib, Koshcheyni o'ldiradi. Taxtning orqasidagi o'tish joyiga boring. Qahramonlar yalang'och Vasilisa Go'zalni ko'radilar. Biz uni qutqarishimiz kerak. Qahramonlar folbinning oldiga boradilar, u bilan gaplashadilar. Vasilisani jonlantiradigan iksirni tayyorlash uchun sizga Firebird pati, sut va tirik suv kerak bo'ladi. Go'zal Vasilisaga boring. Vazodan gul olib, manbaga boring (Koshchei qal'asining o'ng tomonida). Gulni ikkinchi jetda, keyin esa beshinchida foydalaning. Tirik suv solingan idishga yozing. Tepalikka boring, Alyonushka (Ilya) bilan gaplashing. Vilkaga boring, ko'lmak yonida echki bor. Unga qizil pantiesdan foydalaning (Alyosha). Ko'lmakdan chelak bilan suv oling. Alyonushkaga boring va unga chelakdan foydalaning, qahramonlar sutga ega bo'ladi. Uchta yo'lning chorrahasiga boring (o'yinning boshlanishi). Qarg'adan patni tortib, cherkovga boring. Patni bo'yoqqa botir, mana Firebird pati. Iksirni tayyorlash uchun barcha ingredientlar yig'iladi. Folbinga boring va unga sut, tirik suv va pat bering. U qahramonlarga iksir beradi.
Go'zal Vasilisaning oldiga boring va unga iksirni quying. Voy, go'zal Vasilisa qurbaqaga aylandi. Uni oling va botqoqqa boring (qal'aning chap tomonida). Qurbaqani barg ustiga qo'ying. O'rmonga boring, u erda siz Ivan Tsarevich bilan uchrashasiz, u bilan gaplashasiz (Dobrynya). U oltin o'qni yo'qotdi, keling, uni qidiramiz. Monastirga ergashing. Gumbazda o'q ko'rinadi, uni Alyosha olishiga ruxsat bering. U yana derazaga osib qo'yiladi, siz uni olib tashlashingiz kerak. Qarg'aga boring va u bilan gaplashing (dialog raqamlari, yuqoridan pastga): 3, 1, 1 (Dobrynya). Yiqilgan pishloqni oling. Ilyaning kulbasiga boring, ichkariga kiring. Sichqoncha teshigidagi pishloqdan foydalaning. Kulbadan chiqing va yana kiring. Sichqonchani oling, inventarda sichqonchani siyohga botiring. Kulbadan chiqing va daryoga boring. Bosh ustunda bo'yalgan sichqonchani ishlating. Yuvuvchi ayollar dahshatdan qochib ketishadi. Tuvalni oling. Monastirga boring. Alyoshadagi tuvaldan foydalaning, u safga qaytdi. Botqoqlikka boring, o'qni qurbaqa tishlariga soling. Ivan Tsarevichga boring va unga o'qni topganingizni ayting (Dobrynya).
Ivan Tsarevich qurbaqani o'padi va u Go'zal Vasilisaga aylanadi. Oxiri.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...