The Witcher 2 วิธีเข้าใกล้สถานที่แห่งอำนาจ กำลังมองหาเวทมนตร์

อันดับแรก ไปที่ Philippa เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์จากเธอ เธอจะส่งคุณไปหาคนในท้องถิ่นซึ่งอาจรู้เรื่องบางอย่างเกี่ยวกับของที่ระลึก ฉันแนะนำให้คุณไปที่ Skalen Bourdon ก่อนเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับพ่อมดผู้วิเศษที่อาศัยอยู่ในป่าที่มีชีวิต คุณสามารถมองเข้าไปในซากปรักหักพังและห้องใต้ดินที่อยู่ใกล้เคียง

จากนั้นไปที่โรงเตี๊ยมแห่งอื่นเพื่อพูดคุยกับคนในท้องถิ่นถัดไป ซึ่งจะบอกคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับนักมายากล หลังจากนั้น ไปที่ Cecil เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับซากปรักหักพังในป่า ย้ายไปที่นั่นและเริ่มมองหาของที่ระลึกที่นั่น

เมื่อผ่านประตูหลักแล้ว ให้ขึ้นบันไดที่นำไปสู่ประตูทิศตะวันตก แล้วเคลื่อนตัวไปทางเหนือ เมื่ออยู่ใกล้แม่น้ำคุณจะพบกับสาม Scoia "taels และคนแคระ คุณต้องต่อสู้กับพวกมัน ระวังและอย่าปล่อยให้ Fritz อยู่ใกล้คุณ ฉันแนะนำให้คุณฆ่าพวกเอลฟ์ก่อนและเพื่อตรึงคนแคระ คุณต้องใช้เครื่องหมาย Yrden

ผ่าน The Witcher 2: Jorvet's Path แล้วข้ามไปอีกฝั่ง ไม่ต้องรีบเร่ง เดินหน้าด้วยความระมัดระวัง เพราะอีกไม่นานคุณจะถูกทหาร Kaedweni โจมตี แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้พลังงานทั้งหมดกับพวกเขา ความจริงก็คือเรายังคงต้องต่อสู้กับพิณและพิณเปลือยเปล่า หลังจากต่อสู้กับศัตรูทั้งหมดแล้ว ให้เดินไปรอบ ๆ เนินเขาแล้วกระโดดสองสามครั้งจากหินก้อนหนึ่งไปอีกก้อนหนึ่ง ในไม่ช้าคุณจะต้องต่อสู้กับพิณอีกครั้ง ทางที่ดีควรใช้เครื่องหมาย Igni กับพวกเขา หลังจากที่ศัตรูทั้งหมดถูกทำลาย ปีนขึ้นไปบนซากปรักหักพัง และนำผลึกเวทมนตร์จากรังฮาร์ปี้

จากนั้นใน The Witcher 2: Jorveth's Path คุณต้องกลับไปตามเส้นทางเดิมที่คุณมาที่นี่ ย้ายไปบ้านฟิลิปปาและบอกเธอว่าพบแหล่งพลังแล้ว เป็นที่น่าสังเกตว่าในคริสตัลที่คุณนำมาจากรังของฮาร์ปี้ ความฝันของคนแคระคนหนึ่งถูกจองจำ อย่างไรก็ตามพลังในนั้นจะไม่เพียงพอ

ตอนนี้เราต้องหาคริสตัลอื่น ในการทำเช่นนี้ คุณต้องไปที่รังคีเลโนที่อยู่ในเหมือง ในการเปิดประตู คุณสามารถใช้คริสตัลที่พบก่อนหน้านี้ได้ หลังจากคุยกับ Cecil แล้ว คุณจะได้รับรหัสรูน

จากนั้นใน The Witcher 2: Jorvet's Path คุณควรออกจากเมืองผ่านประตูที่ตั้งอยู่ทางตะวันตกของเมือง ย้ายไปที่ทางแยกกับ Skoja "taels จากนั้นเลี้ยวซ้าย ด้วยวิธีนี้คุณจะถึงเหมือง ระวังให้ดีเพราะก่อนเข้าคุณจะพบกับพิณและ erinyes ก่อนหน้านั้นจะเป็นการดีกว่าที่จะแจกจ่ายคะแนนความสามารถและตุน a ระเบิดจำนวนมาก จัดการกับเขาทันทีโดยใช้สัญลักษณ์ของ Igni หากคุณมีป้าย Aard และ Yrden ที่สูบแล้วคุณสามารถใช้เพื่อโยนสิ่งมีชีวิตของศัตรูออกจากหน้าผาเหมืองเปิดด้วยคีย์รูน

หลังจากที่คุณเข้าไปในถ้ำ คุณจะถูกโจมตีโดยพิณทันที ฆ่าพวกเขาและต่อสู้กับส่วนที่เหลือ เป็นที่น่าสังเกตว่าสถานที่ทั้งหมดที่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ตั้งรกรากอยู่บนแผนที่ด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์ คุณต้องรวบรวมคริสตัลในฝันสี่อัน ซึ่งตำแหน่งนั้นจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ด้วย ทุกครั้งที่คุณหยิบคริสตัลขึ้นมา คุณจะถูกโจมตีโดยฮาร์ปี้เคเลโน

ในตอนต่อไปของ The Witcher 2: Iorvet's Path ให้นำคริสตัลที่พบไปยังโปรเจ็กเตอร์ ตอนนี้คุณต้องดูวิดีโอที่พิณตัวใดตัวหนึ่งจะใส่คริสตัลที่มีความฝันของจอมวายร้ายเลโตลงในโปรเจ็กเตอร์ รับมันและต่อสู้กับราชินี gapri ในการดวลครั้งนี้ ฉันสามารถแนะนำให้คุณเคลื่อนไหวตลอดเวลาเพื่อที่ฮาร์ปี้จะไม่วนกลับมาหาคุณ วิ่งเข้าไปในอุโมงค์และฆ่าพวกมันทีละตัว โดยจำไว้ว่าต้องใช้ Yrden และ Quen

เมื่อชนะแล้ว ให้ไปที่โปรเจ็กเตอร์เพื่อดูความฝันของคริสตัลทั้งหมดที่พบ: ความฝันของเลโต บัลติมอร์ ชาวนา มังกร และไอออร์เวธ หลังจากนั้นคุณสามารถออกจากถ้ำและมุ่งหน้าไปยัง Vergen เพื่อมอบของให้ Philip

รางวัลสำหรับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จคือ 1,000 คะแนนประสบการณ์

จากตอนต้นของตอน คุณจะต้องจัดการ Prince Stennis ที่คอยเจรจากับ King Helselt ในไม่ช้าทุกอย่างจะบานปลายไปสู่การต่อสู้ และกษัตริย์จะทรงสาดเลือดลงบนแท่นบูชาโดยไม่ตั้งใจ สิ่งนี้จะนำไปสู่คำสาปที่จะปกคลุมโลก ผีจะปรากฏทุกที่ ดวงอาทิตย์จะปิดหลังเมฆดำ เอลฟ์ร้อยตัวพร้อมกับ Iorveth และ Geralt จะปรากฏขึ้นบนชายฝั่ง จำเป็นต้องล้าง Saskia ก่อนการปรากฏตัวของนกฮูกวิเศษ นกฮูกจะพาคุณไปถูกที่ ปกป้องคุณด้วยเวทมนตร์ เป็นสิ่งสำคัญที่คุณจะไม่ไปไกลกว่าวงกลม ขับผีออกจากปิชูกาเป็นครั้งคราว ในเมือง คุยกับแม่มด เช่นเดียวกับ Saskia

เมื่อคุณตามคนแคระเข้ามาในห้อง คุณต้องจัดสรรคะแนนทักษะ จากนั้นไปที่โรงเตี๊ยม หากคุณไม่ต้องการทำภารกิจเพิ่มเติม ออกไปสูดอากาศบริสุทธิ์ หลังจากกล่าวสุนทรพจน์ที่น่าสมเพชแล้ว ให้ยกแก้วขึ้น หญิงสาวถูกวางยาพิษ ฟิลิปปาจะสามารถรักษาเธอได้ แต่คุณต้องหารากอมตะ ป่าแห่งความทรงจำ และพระโลหิตของราชวงศ์

เกมส์ The Witcher 2 - ชีวิตใต้ดิน

เริ่มมองหาสมุนไพรรักษา อันดับแรก ไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่นที่โซลตันดื่มเหล้ากับสหายของเขา หาข้อมูลเกี่ยวกับเหมือง - มันขึ้นและลึกลับมาก คุณสัญญาว่าจะช่วยฆ่าสัตว์ประหลาดที่บ้าคลั่ง Zotlan, Yarpen, Sheldon จะรอคุณอยู่ที่เหมืองตอนเที่ยง ก่อนลงไปสู่ดันเจี้ยน ดื่มน้ำอมฤต ให้ความสนใจกับ "นกนางแอ่น" และ "แมว"

ข้างในมีเพียง "คนกินศพ" แต่ประตูที่คุณต้องการถูกล็อคด้วยกุญแจ เชลดอนจะบอกว่าก่อนหน้านี้มีหัวหน้าผู้ขุดชื่อบาลิน เฟอร์กูสัน เขาต้องมีกุญแจ เราจำเป็นต้องค้นหาศพของบาลิน เขาอยู่ในห้องถัดไป อ่านไดอารี่ คุณจะได้รู้ว่าเขาให้อะไรกับผู้ช่วยสี่คนของเขา

ไปข้างหน้าบางครั้งหันหลังคีย์ถัดไป เมื่อคุณเปิดประตูสุดท้าย เหรียญจะเริ่มสั่น Utkovol จะปรากฏขึ้นเนื่องจากการเลี้ยว เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ช้าและอ่อนแอ ต้องใช้ควีน เมื่อคุณฆ่าเขา จงเอาวัชพืชไปเป่าให้ฟิลิปปา

เกมส์ The Witcher 2 - In Search of Magic

คุณต้องมองหาส่วนประกอบที่สองสำหรับโพชั่น นี่คือสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ฟิลิปไม่รู้ว่าจะหาเขาได้ที่ไหน แต่จะแนะนำให้ไปหาผู้ใหญ่บ้าน-สีซิล เขาจะกล่าวว่ามีที่แห่งหนึ่งที่นักเวทย์มนตร์ดึงดูด ไปยังสถานที่ที่ระบุ

ออกจากเมืองผ่านประตูด้านเหนือ ผ่านฟอร์ด ปีนขึ้นเนินที่มองเห็นหอคอย หนึ่งในซ็อกเก็ตมีคริสตัลขนาดใหญ่ ซึ่งเริ่มทำหน้าที่บนเหรียญของ Geralt หยิบคริสตัลแล้วเตรียมต่อสู้กับพิณ ป้าย "อาด" จะช่วยได้ดี เมื่อคุณฆ่าทุกคน ให้ไปหาฟิลิปปา

น่าเสียดายที่เราจะต้องมองหาสิ่งประดิษฐ์ที่คล้ายกันอีกสองสามชิ้น เธอจะบอกว่าคริสตัลมีความฝันของใครบางคน Geralt จะคิดว่าฮาร์ปี้ที่ทำรังเป็นตัวขโมยความฝัน เมื่อคุณคุยกับแม่มด คุณจะพบว่าก่อนหน้านี้ฮาร์ปีเหล่านี้อาศัยอยู่ใกล้เหมืองหินเก่า แต่ผู้ใหญ่บ้านเซซิลปิดมันและไม่ต้องการเปิดมัน ขอให้โชคดี - ความฝันที่ห่อหุ้มด้วยคริสตัลเป็นของเขา! ไปหาพี่. หลังจากคำอธิบายของคุณ เขาจะเปิดประตู

เนื้อเรื่องของเกม The Witcher 2 ยังคงดำเนินต่อไป เป็นการยากที่จะเข้าถึงรังของนักขโมยการนอนหลับ ขั้นแรก ลงไปที่ช่องเขา ที่ด้านล่างสุดจะมีการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตห้าตัว ฆ่าพวกเขาและรวบรวมส่วนผสมสำหรับยาจากร่างกาย ไปที่ประตูใหญ่ซึ่งจะมีพิณน้อย เตรียมใช้เครื่องหมาย Aard และดาบเงิน

เมื่อคุณไปถึงแท่นบูชาทรงกลม ให้ชมฉากคัตซีน นั่งลงและดื่มน้ำอมฤตที่มีประโยชน์บ้าง เมื่อคุณดึงคริสตัลสีชมพูออกมา คุณจะถูกโจมตีโดยฮาร์ปี้จำนวนโหล ใส่การป้องกันเวลา - ป้าย "ควีน" จากนั้นคุณจะต้องวิ่งเข้าไปในทางเดินและตัดสิ่งมีชีวิตทีละตัว ไม่เลวช่วยระเบิดในท้องถิ่น ซื้อในเมืองจากพ่อค้า

เมื่อคุณแช่พิณ ไปที่แท่นบูชาแล้วใส่คริสตัลลงไป (ควรหาคริสตัลที่มีสีต่างกันไปตลอดทาง จะต้องเก็บสะสมไว้) หลังจากสี่ความฝัน กลับไปฟิลิปปา

The Witcher 2 Walkthrough - Triss อยู่ที่ไหน


จำได้ไหมว่าก่อนที่ทริสจะถูกลักพาตัว คุณให้ดอกกุหลาบแห่งความทรงจำกับเธอเหรอ? เธอจำเป็นต้องรักษา Saskia เมื่อคุณคุยกับ Philippa ให้ไปที่โรงเตี๊ยม คุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลมากมายจากคนในท้องถิ่นโดยการเลี้ยงเบียร์ดีๆ ให้เขา ปรากฎว่าอันธพาลหัวล้านและเด็กผู้หญิงก็ตกลงมาจากท้องฟ้า สัตว์เดรัจฉานหายไปแล้ว และผู้หญิงผมแดงก็ถูกโทรลลักพาตัวไป หลังจากรู้ว่าโทรลล์อยู่ที่ไหนแล้ว ไปคุยกับเขา นี่คือผู้ชายที่ดี เขาจะเสนอซุปของพวกเอลฟ์ ปฏิเสธอย่างมีชั้นเชิงและถามเขาเกี่ยวกับ "คนหัวแดง" เลือกคำพูดที่สงบไม่ขัดแย้งกับเขาเพื่อไม่ให้ทะเลาะกัน ดังนั้นคุณจะพบว่าภรรยาของโทรลล์อิจฉา "แดง" และจากไปโดยเอาผ้าพันคอไปด้วย ทริสเองหนีไปในคืนถัดมา ไปหาภรรยาของโทรลล์

จะมีทหารรับจ้างที่ต้องเกลี้ยกล่อมให้ไว้ชีวิตเธอด้วย ขอให้เธอกลับไปหาสามีของเธอ ด้วยความกตัญญูเธอจะมอบผ้าพันคอให้กับ "ผมแดง" ดังนั้น กลับพร้อมผ้าเช็ดหน้าให้ฟิลิปปา การสนทนากับเธอจะถูกขัดจังหวะโดยลูกน้องของเจ้าชาย เขาจะกล่าวว่าชาวนาเชื่อว่า Steniss วางยาพิษ Saskin เราควรจะคิดออก

เกมส์ The Witcher 2 - Royal Blood

ไปที่ห้องของ Prince Steniss เขาขังตัวเองอยู่ในที่ดิน และชาวนาจากเมืองต้องการจะฆ่าเขา หลังจากพูดคุยกับ Buttercup และ Zoltan คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับคนใช้ที่ดูเหมือนจะเคยได้ยิน Stennis และนักบวชผู้ล่วงลับพูดถึงการช่วยกู้ของ Saskin คุยกับคนรับใช้ที่อาศัยอยู่ใกล้ ๆ ผู้ชายรู้สึกประหม่าบวกกับทุกอย่างนั่งอยู่ที่บ้านเมื่อเกิดการทะเลาะวิวาทกัน ทั้งหมดนี้เป็นที่น่าสงสัย ไปหาพี่. เขาจะแสดงบนแผนที่ที่นักบวชอาศัยอยู่ เมื่อคุณสำรวจห้องคุณจะพบภาพวาดพิเศษ กุณโฑพร้อมช่องสำหรับพิษ ใช่ นักบวชเป็นฝ่ายถูกตำหนิ แต่คุณไม่สามารถถามอะไรเขาได้

สนทนากับเจ้าชาย สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คุมว่าในอำนาจของคุณเท่านั้นที่จะช่วยเหลือบุคคลระดับสูง เจ้าชายจะปฏิเสธที่จะให้เลือดของเขา แต่จะเสนอเงินจำนวนมากเพื่อแก้ตัวกับฝูงชน ออกไปข้างนอก ผ่านการตัดสิน คนใช้จะรายงานว่าก่อนเสิร์ฟเครื่องดื่มจะถูกตรวจสอบว่ามีพิษหรือไม่ บอกฉันเกี่ยวกับการวาดถ้วย เมื่อเจ้าชายแสดงได้อย่างน่าทึ่ง คุณควรได้รับการเตือนถึงความพยายามของเขาที่จะติดสินบนคุณ คุณต้องตัดสินใจชะตากรรมของเขา คุณสามารถตัดสินประหารชีวิตเขา หรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่จนกว่าจะมีการแก้ไขของ Saskia ทางที่ดีควรแช่และเจาะเลือด ทุกอย่างชี้ไปที่ความจริงที่ว่าเจ้าชายมีข้อตกลงกับนักบวช

คำแนะนำของ Witcher 2 ดำเนินต่อไป ในการมีส่วนผสมทั้งหมด คุณจะต้องค้นหา Triss และดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ Philippa อ้างว่าตอนนี้เธออยู่ในค่าย Helselt อย่างไรก็ตาม แคมป์นี้ตั้งอยู่อีกฟากหนึ่งของสายหมอก มีแต่คนป่วยเท่านั้นที่กล้าผ่านมันไปได้ แน่นอนคุณต้องไป! ในเวลาเดียวกันฟิลิปจะช่วยกลายเป็นนกฮูก พอข้ามไปอีกฝั่งก็บอกลานางสักพักก็ไปค่ายพระราชา

ในตอนเริ่มต้นของภารกิจ คุณจะเห็นศพ ค้นหาและพบรูปปั้นของพระมหากษัตริย์บางองค์ ก้าวไปข้างหน้า. เมื่อคุณพบโรช คุยกับเขา ขอความช่วยเหลือ เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับทางลับภายในค่าย เราต้องผ่านถ้ำเก่า ถ้าโรชไม่อยากคุย ให้ไปที่เมืองที่ "แม่" ในท้องถิ่นจะเล่าให้ฟังเกี่ยวกับถ้ำเดียวกัน

เข้าถ้ำง่าย แต่ออกยาก คุณจะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับธาตุหิน ใช้รูปแบบที่รวดเร็วในการต่อสู้ เครื่องหมาย "Irden" ที่เหมาะสมทำให้ศัตรูช้าลง

ในการจบเกม The Witcher 2 คุณต้องค้นหาศัตรูซึ่งจะสลายเป็นก้อนกรวด ออกไปที่ถนน ตอนนี้เราต้องไปหาท่านฑูต ขั้นแรก ตุนอาวุธขว้าง ไปที่ประตูสุขภาพที่ทำจากไม้ขอให้เจ้าหน้าที่พาคุณไปหาเอกอัครราชทูต เขาจะมัดคุณและพาคุณไปหาเขา เอกอัครราชทูตจะดึงตุ๊กตาที่คุณพบออกจากกระเป๋าของเขา ทุบมันและนำสิ่งของภายใน หลังจากพูดไปเล็กน้อยแล้ว เขาจะสั่งให้ประหารชีวิตคุณและจากไป เมื่อบิอังก้าและเวอร์นอนช่วยคุณ จับพ่อมด

การต่อสู้ของคุณกับ Vangemar จะทำให้เกิดเสียงดังมาก เวอร์นอนจะเสนอตัวให้แสร้งทำเป็นจับคุณได้ เห็นด้วย แต่ก่อนอื่นคุณต้องค้นหาค่าย ที่นี่คุณจะได้กำไรจากชุดเกราะที่ดี ไปที่ประตูไม้หลีกเลี่ยงการลาดตระเวน เมื่อยามถาม ให้ตอบว่าคุณกำลังพาแม่มดไปสอบปากคำ เมื่อคุณแยกจากพระผู้ช่วยให้รอด ให้ไปที่ฟิลิปปา บอกเธอเกี่ยวกับ Triss เอาชนะความมืดมิด และไปที่เมือง ปรากฎว่าสาวใช้ของฟิลิปเป็นคนทรยศ แต่ในสิ่งของของเธอ คุณจะพบดอกกุหลาบแห่งความทรงจำที่นำมาจากทริส

เกมส์ The Witcher 2 - A Matter of Life and Death

มอบส่วนผสมทั้งหมดให้กับ Philippa ดูวิดีโอที่ Saskin หายเป็นปกติ เมื่อคุณอยู่กับเธอตามลำพัง ให้ถามเกี่ยวกับดาบของผู้บัญชาการ คุณจะพบข้อมูลที่คุณต้องการ จากนั้นเธอจะให้ใบมีดและขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ

การต่อสู้นิรันดร์

เพื่อลบคำสาป คุณต้องมี 4 รายการที่มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ เสียงสะท้อนของการต่อสู้สามารถสังเกตได้เมื่อผ่านม่านหมอก ฟิลิปปาจะให้คำแนะนำพูดคุยกับผู้ใหญ่บ้านเมือง เขาจะบอกว่าเขาต่อสู้กับบราวน์แบนเนอร์เป็นการส่วนตัวซึ่งเราต้องมีแบนเนอร์ เมื่อคุณรู้รายละเอียดทั้งหมดของการต่อสู้แล้ว ไปที่ห้องใต้ดินที่ฝังศพทหารที่เสียชีวิตในการต่อสู้ คุณจะพบแบนเนอร์ในโลงศพ แต่เขาได้รับการปกป้องโดยผี โกหกผีราวกับว่าคุณอยู่ในทีมของแบนเนอร์สีน้ำตาล เขาจะไม่เชื่อ - จำเป็นต้องโน้มน้าวใจ

ประโยคแรกต้องตอบด้วยข้อสังเกต - "ไม่ใช่อย่างนั้น" คำตอบต่อไปน่าจะเป็นชื่อ "เมนโน คูฮอน" คำตอบที่สามคือ "Menno Coehoorn เสียชีวิตที่ Brenna" คำตอบที่สี่คือ "Seltkirk และ Vandergrift" จากนั้นบอกเราเกี่ยวกับ Bigerhorn ที่ดึงดูดใจคุณ ถ้าตอบไม่ถูกก็จะมีการทะเลาะวิวาทกับเขา ไม่ว่าในกรณีใดให้ใช้สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชังไปที่ Philippa

เนื้อเรื่องของเกม The Witcher 2 ยังคงดำเนินต่อไป หากคุณมีดาบของ Saskia อยู่แล้ว บอกแม่มดให้ไปที่สนามรบซึ่งอยู่ในหมอกที่น่ากลัว เธอจะมอบสิ่งประดิษฐ์อีกสองชิ้น - เกราะของอัศวินและเหรียญ เมื่อคุณไปถึงหมอก ให้ย้ายเข้าไปอยู่ในอัศวิน Aedirnian ผู้บัญชาการของคุณจะสั่งให้ยึดธงของศัตรู หลังจากเอาชนะผู้ถือมาตรฐานแล้ว ให้ย้ายไปที่หน่วยสอดแนม Kaedweni ซึ่งคุณต้องบอกเจ้าหน้าที่ว่าธงหายไป กระโดดจากปกหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง หลังจากฉากคัตซีนสั้น ๆ ให้ย้ายเข้าไปใน Zeltkirk และก้าวไปข้างหน้า ตัดคอของนักรบที่ขวางทาง เมื่อคุณพบกับ Vandergrift นำแถบชีวิตมาไว้ตรงกลางและสนุกกับชัยชนะ

จากนั้นมังกรจะปรากฏขึ้น เราต้องเกลี้ยกล่อมให้เซลทริกยอมให้เขาสู้

การต่อสู้กับปีศาจตัวใหญ่เป็นงานที่ยากที่สุดในภารกิจนี้ เป็นเรื่องดีที่ทักษะทั้งหมดของแม่มดพร้อมใช้งาน คุณต้องใช้ "ควีน" เพื่อลดการโจมตีอันทรงพลังของอันธพาล ทันทีที่เขาตาย แม่มดจะทำให้เกิดฝนตกหนักในสนามรบ คุณจะต้องนำนักสู้ออกจากสนามในฐานะนักบวช ดังนั้นคำสาปจะถูกยกขึ้น

เกมส์ The Witcher 2 - Siege of Vergan

เมื่อคุณตื่นขึ้นมาในห้องของ Philippa บอกเธอเกี่ยวกับเหตุการณ์ทั้งหมด ไปที่ Zoltan ตอนนี้เขาอยู่ในความดูแลของกองทัพ เขาจะบอกว่ากองกำลังศัตรูกำลังมาที่เมือง ทันที คุณจะเห็นว่าทหารมาร์ตินเน็ตของกองทัพของ King Henselt จะปรากฏบนขอบฟ้าอย่างไร ขั้นแรก คุณจะถูกขอให้ปีนกำแพงเพื่อเปิดใช้งานกลไกการจ่ายน้ำมัน ดังนั้นโซลตันจึงต้องการต่อสู้คลื่นลูกแรกของศัตรู ปีนขึ้นไปและจัดการกับผู้ที่เอาชนะได้ด้วยความช่วยเหลือจาก QTE ในการเริ่มการจัดหาน้ำมัน

หมวดแรกถูกทำลาย อย่างไรก็ตาม คลื่นลูกต่อไปกำลังมา ดังนั้นแม่ทัพคนแคระจะออกคำสั่งให้ล่าถอย เมื่อคุณถอย ปีนกำแพงแล้วคุยกับ Saskia ฟังคำแนะนำ ดูวิดีโอ จากนั้นคุณต้องวางกับดักไว้ใกล้บันได ปรากฎว่าฝ่ายตรงข้ามที่ขึ้นไปด้านบนจะได้รับความเสียหายที่ดีก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเอาชนะคลื่นสามลูกพร้อมกันได้ จากนั้นพูดคุยอีกครั้งกับ "Dragon Slayer" หน่วยสอดแนมของหญิงสาวอยู่ในเหมืองใต้เมือง แต่ยังไม่กลับมา คุณจะได้รับคำสั่งให้เข้าไปในอุโมงค์กับเธอเพื่อค้นหาว่าสาระสำคัญของเรื่องนี้คืออะไร

เนื้อเรื่องของเกม The Witcher 2 ติดตามหญิงสาวจัดการกับผู้กินศพ คุณจะสะดุดกับทีม Henselt ซึ่งนำโดย Detmold คุณสามารถเอาชนะทหารธรรมดาได้อย่างง่ายดาย แต่ด้วยพ่อมดคนนี้ คุณจะต้องเสียเหงื่อ รอจนกว่าพลังชีวิตของเขาจะหมดไปครึ่งหนึ่ง จากนั้นเขาก็โจมตี Geralt ด้วยคาถาทำให้เขาไร้ความสามารถ เมื่อมาถึงจุดนี้คุณจะพบว่า Saskia น่าสนใจในตัวเธออย่างไร

คุยกับเธอเกี่ยวกับความลับของเธอ กลับไปที่ Vergen เพื่อปกป้องตัวเอง พบกับ Zoltan ที่ทางออก เขาจะกล่าวว่ากองทัพที่เหลือซึ่งนำโดย Henselt กำลังรีบไปที่เมือง ผู้คนรู้สึกหดหู่ใจ แต่ Saskia ดึงตัวเองเข้าด้วยกัน เธอผลักคำพูดและนำไปสู่การโจมตี

ขั้นแรก ทำลายผู้ที่ปีนกำแพงเมือง จากนั้นดูเหมือนว่ามีศัตรูมากมายและคุณสามารถยอมแพ้ได้ ทันใดนั้น Iorveth จะปรากฏขึ้นที่หัวกองพลธนู Scoatael ปิดประตูให้ทหารหลวงติดกับดัก สิ่งนี้จะได้รับความช่วยเหลือจาก Zoltan พร้อมกับหัวของ "กระรอก" ด้วยเส้นทางต่อไปของเกม The Witcher 2 ให้ลงจากกำแพงโดยใช้บันไดซึ่งตั้งอยู่ทางด้านขวาหากคุณมองไปที่ประตูที่เปิดอยู่

เมื่อเฮนเซลท์พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบ เขาจะสั่งให้นักมาร์ตินของเขามอบอาวุธให้ เขาจะเซ็นมอบตัว สงครามก็จะเป็นเช่นนี้ แต่คุณจะสังเกตได้ว่าในระหว่างการเจรจา Saskia ประพฤติตัวแปลกมาก ดังนั้น Iorveth จะเสนอให้ติดตามหญิงสาว สาวๆ จะออกจากเทเลพอร์ต แต่คุณกับเอลฟ์จะไปตามหาห้องของแม่มด คุณสามารถหาหนังสือ Elixirs and Poisons ได้ที่ห้องด้านหลัง แสดงให้ Iorvet ถ้าคุณไม่ไปตามฟิลิปปาทันที สิ่งเลวร้ายอาจเกิดขึ้นได้

แม่มด Philippa Eilhart กล่าวว่าในฐานะหนึ่งในส่วนผสมสำหรับยาแก้พิษของ Saskia จำเป็นต้องมีสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์บางอย่าง หากคุณขอคำแนะนำจากเธอ เธอจะแนะนำให้เรามีความคิดสร้างสรรค์และถามถึงชาวเมืองทั่วๆ ไป เธอยังจะบอกว่า Cecile Bourdon รู้เกี่ยวกับทุกกรณีที่เกี่ยวข้องกับ Vergen

เมื่อเราถาม Cecil เกี่ยวกับเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับเวทมนตร์ เขาพูดถึงผู้วิเศษหอคอยที่ยืนอยู่ในป่าหลัง Vergen เชื่อกันว่านี่คือสถานที่แห่งพลังพิเศษซึ่งดึงดูดนักมายากลมาโดยตลอด เราควรดูที่นั่น

เราผ่านเขตชานเมืองแล้วผ่านอุโมงค์ที่เจาะเข้าไปในหิน อีกด้านหนึ่ง ทิวทัศน์อันงดงามรอเราอยู่ โชคดีที่หอคอยยังมองเห็นได้จากที่นั่น เราข้ามแม่น้ำและไปที่เนินเขา พิณอาศัยอยู่ไม่ไกลจากที่นี่ พวกเขาโจมตีเราเมื่อเราไปที่สถานที่แห่งอำนาจ [การต่อสู้] นี่เป็นหนึ่งในครั้งแรกที่เราพบกับพิณ พวกเขามักจะโจมตีเป็นกลุ่ม ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้ Aard Sign เขาจะช่วยทำให้พิณล้มลงกับพื้นได้หลายตัว ซึ่งจะทำให้จบด้วยดาบเงินได้ง่าย ๆ เมื่อจัดการกับพิณแล้ว เราก็เข้าใกล้หอคอยที่ถูกทำลายซึ่งเซซิลพูดถึง ข้างในเราเห็นรังที่มีคริสตัลซึ่งให้ความรู้สึกมหัศจรรย์ นี่คือสิ่งที่ Philippe ต้องการหรือไม่? เรากลับไปที่ Vergen เพื่อพูดคุยกับแม่มด

หลังจากตรวจสอบคริสตัลแล้ว แม่มดจะอธิบายให้เราฟังว่านี่เป็นความฝันที่ตกผลึกของคนแคระ นี่เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจ แต่ก็ไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอสำหรับยาแก้พิษ มีเพียงพิณเท่านั้นที่ห่อหุ้มความฝันด้วยคริสตัล และมอนสเตอร์เหล่านี้ส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในเหมืองร้างในเมือง เรามั่นใจว่าเราจะพบความฝันที่ทรงพลังเพียงพอที่นั่น อย่างไรก็ตาม ผู้ใหญ่บ้าน Vergenazaper ไปที่ถ้ำที่นำไปสู่ที่นั่นเพื่อขวางทางของสัตว์ประหลาด โชคดีที่ความฝันของเซซิลอยู่ในมือเราก่อน ดังนั้นเราจึงมีเรื่องจะคุยกับเขา

คนแคระที่กินเหล้าใครจะคิดว่า... สิ่งที่สำคัญที่สุดคือตอนนี้เรามีกุญแจสำหรับเหมืองแล้ว เราก็ไปที่นั่นทันที ในเหมืองหินและบริเวณโดยรอบ พิณจำนวนมากรอเราอยู่ [การต่อสู้] เช่นเดียวกับในป่า วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับพิณคือการยิงพวกมันด้วยเครื่องหมาย Aard แล้วจบด้วยดาบสีเงิน ในถ้ำ เราจะต้องพบผลึกแก้วมนตร์ห้าชิ้น พวกเขาสามารถวางไว้ในเสาโอเบลิสก์วิเศษซึ่งเป็นโปรเจ็กเตอร์ชนิดหนึ่ง ซึ่งจะทำให้เรามองเห็นความฝันที่ตกผลึกได้ หนึ่งในนั้นจะเป็นความฝันของมังกร มันอาจจะดีสำหรับการเตรียมยาแก้พิษ นอกจากนี้ เราจะพบความฝันของบัลติมอร์ เมื่อมีการดูงานแยกต่างหากก็เริ่มขึ้น - Nightmare of Baltimore เราได้สิ่งที่เรามา ได้เวลากลับไปที่ Vergen แล้ว

โหมโรงสู่สงคราม: Aedirn

ความสนใจ!เล่นด้านข้าง อิออร์เวตาคุณสามารถถ้า บทที่ 1เข้าข้างเขาในการสืบเสาะ" ที่ทางแยก: Skoya "taeli ".

ขั้นตอนที่ 1: ไปพบกับ Henselt

คุณจะเริ่มบทที่สองโดยการเล่นเป็น สเตนนิส. ร่วมกับ ซัสเกียและ นักบวชคุณกำลังจะไป เต็นท์ที่การประชุมจะเกิดขึ้น Henselt (M13, 1).

ขั้นตอนที่ 2: เข้าร่วมการเจรจา

ทันทีที่คุณมาถึงสถานที่ การเจรจากับกษัตริย์จะเริ่มขึ้น Henselt. ไม่ว่าการสนทนาจะเป็นอย่างไร คดีจะจบลงด้วยสงคราม

ด่าน 3: ต่อสู้กับ Kaedweni

การต่อสู้จะเริ่มขึ้น - เนื่องจากคุณไม่ได้ควบคุม Geralt คุณจะไม่สามารถใช้สัญญาณและหลบหลีกได้ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ไม่ได้ยากนัก และนอกจากนั้น จะมีทหารอยู่เคียงข้างคุณ มุ่งเน้นไปที่ตัวช่วยสร้าง - เดทมอลด์. เขาชอบเทเลพอร์ตมาก ดังนั้นคุณจะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากในคราวเดียว ระวังคาถาของเขาด้วย

รางวัลเพิ่มเติม: 200 xp

ด่าน 4: ปกป้อง Saskia จากผี

การดำเนินการจะเน้นไปที่การมาถึงของ Geralt ระหว่างการสนทนากับคนแคระ พระอาทิตย์จะลับขอบฟ้า และคุณจะย้ายไปที่ที่เจรจา จะเริ่มปรากฏ ผีของอัศวินเอเดียร์เนียน . เป้าหมายของคุณคือการปกป้อง นักฆ่ามังกร . แต่สิ่งที่น่ากลัวที่สุด ดรากีร์- สัตว์ประหลาดตัวใหญ่และตัวใหญ่ ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ Irdenแต่อย่าต่อสู้ในระยะประชิดนานเกินไป ควรหลบให้บ่อยขึ้นจะดีกว่า

ขั้นตอนที่ 5: ตามนกฮูก

หลังการต่อสู้ Philippa Eilhart – แม่มดปกป้อง Saskia จะใช้แบบฟอร์ม นกฮูก. ตามเธอไป พยายามอย่าก้าวข้ามกำแพงป้องกันที่เธอสร้างขึ้น ทันทีที่หนึ่งใน ผีเข้าไป มันจะตายทันที - ในระดับความยากต่ำ คุณไม่ต้องทำอะไรมาก ในระดับที่สูงขึ้น คุณจะต้องจบมันให้หมด ระหว่างทางนกเค้าแมวจะหยุดสามครั้ง ผีและจะปรากฏขึ้น ดรากีร์. คุณควรกำจัดผีที่จับนกฮูก พวกเขาชอบที่จะย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ดังนั้นให้ใช้รูปแบบที่รวดเร็ว กระเด้งจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง หลบสิ่งล่อใจ กำลังเข้าสู่ เวอร์เกน (M14, 1) ประตูจะปิดจนกว่าจะสิ้นสุดสภาสงคราม

ความสนใจ!ถ้าคุณฆ่าผี พวกดรากีร์ก็จะตายด้วย

คุณจะปลดล็อกภารกิจ " สภาทหาร ".

คุณจะปลดล็อกภารกิจ " มวยปล้ำแขน: Vergen ".

สภาทหาร

ภารกิจจะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ " โหมโรงสู่สงคราม: Aedirn"

ความสนใจ!คุณสามารถเล่นที่ด้านข้างของ Iorveth ได้หากคุณเข้าข้างเขาในภารกิจ "At the Crossroads: Skoya" taeli "ในบทที่ 1

ด่าน 1: ไปกับ Scalen ไปที่โรงเตี๊ยม

เมื่อไปถึง Vergen คุณจะได้รับห้องของคุณเอง ติดตาม Scaleneใน โรงแรม (M15, 1). จะมีตู้เก็บของในห้อง ก่อนที่คุณจะเริ่มสำรวจบริเวณโดยรอบ คุณควรทำภารกิจปัจจุบันให้สำเร็จ - เมื่อถึงเวลานั้น ประตูจะเปิดออก และคุณจะสามารถเข้าถึงส่วนที่สองของเมืองได้

ขั้นตอนที่ 2: เยี่ยมชมสภาสงคราม

เมื่อคุณพร้อม ไปที่สภาสงครามที่จัดขึ้นใน ปราสาทสามพ่อ (ม15, 4). ในระหว่างสภาจะปรากฏขึ้น Iorvethและอีกสักครู่ ซัสเกียจะถูกวางยาพิษด้วยเหล้าองุ่น เมื่อ Dragonslayer ถูกนำตัวไปยังที่ปลอดภัย ให้คุยกับ Philippa และค้นหาว่าส่วนผสมใดบ้างที่จำเป็นสำหรับยาแก้พิษ คุณจะต้องการ: คนแคระอมตะ (จิ้งจอกม่วง) กุหลาบแห่งความทรงจำ , แหล่งพลังงาน และ พระโลหิต .

คุณจะปลดล็อกภารกิจ " การต่อสู้นิรันดร์ ".
คุณจะปลดล็อกภารกิจ " พระโลหิต ".
คุณจะปลดล็อกภารกิจ " ทริสอยู่ที่ไหน ".
คุณจะปลดล็อกภารกิจ " ในการค้นหาเวทมนตร์ ".
คุณจะปลดล็อกภารกิจ " เรื่องของความเป็นและความตาย ".
คุณจะปลดล็อกภารกิจ " ชีวิตใต้ดิน ".

ความสนใจ! เมื่อทำภารกิจนี้เสร็จสิ้น ประตู (M15.5) จะถูกปลดล็อค ทำให้คุณสามารถเข้าถึงส่วนอื่นของเมืองได้ เช่นเดียวกับไปยัง หุบเขาปอนตาร์ .

เรื่องของชีวิตและความตาย

ด่านที่ 1 : กุหลาบแห่งความทรงจำ แหล่งพลัง Immortelle และราชวงศ์

Immortelle

Immortelle สามารถรับได้ในระหว่างการสืบเสาะ " ชีวิตใต้ดิน " คุยกับคนแคระแล้วลงไปในเหมือง ค้นหาจนครบแล้วคุณจะพบต้นไม้ ระวังสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ - Utkovolaซึ่งเดินเตร่ใกล้อมตะ

ที่มาของความแข็งแกร่ง

ที่มาของความแข็งแกร่ง - ความฝันมังกรสามารถรับได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ " ในการค้นหาเวทมนตร์ " ก่อนอื่น ให้คุยกับคนในท้องถิ่น Cecile จะบอกคุณว่าคุณสามารถหาแหล่งที่มาของพลังได้ที่ไหน - โชคไม่ดีที่คริสตัลก้อนแรกจะไม่มีพลังเพียงพอ ไปที่ถ้ำของฮาร์ปี้และมองหาความฝันที่ทรงพลังที่สุดใน ถ้ำ-ฝันมังกร ระวังเพราะต้องเผชิญ ราชินีฮาร์ปี้ เคเลโน .

คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของคำแนะนำ

พระโลหิต

พระโลหิต สามารถรับได้โดยทำภารกิจที่มีชื่อเดียวกันให้สำเร็จ - มีสองวิธีในการรับ คุณสามารถฆ่า Stennis หรือปล่อยให้เขามีชีวิตอยู่และรับเลือดในภายหลังจาก Henselt

คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของคำแนะนำ

กุหลาบแห่งความทรงจำ

สามารถรับกุหลาบแห่งความทรงจำได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ " ทริสอยู่ที่ไหน “ปรากฏว่าดอกไม้อยู่ใน Vergen ตลอดเวลากับซินเธียผู้ทรยศต่อฟิลิป

คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของคำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 2: ให้ Philippa มีส่วนประกอบทั้งหมด

หลังจากได้รับส่วนประกอบทั้งหมดแล้วให้ฟิลิปปา ( M15, 14) และเธอจะรักษา Saskia เพื่อช่วยชีวิตเธอ คุณจะได้รับ ดาบแวนเดอร์กริฟท์ .

ชีวิตใต้ดิน

เราได้รับภารกิจโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ "สภาทหาร"

ขั้นตอนที่ 1: พบกับ Zoltan ที่โรงแรม

คุณสามารถเริ่มค้นหาอมตะได้โดยพูดคุยกับ Zoltan - ถามเขาว่าเขารู้หรือไม่ว่าสามารถหาเขาได้ที่ไหน Zoltan อยู่ในโรงแรม ( M15, 1) พร้อมกับคนแคระที่เหลือและ บัตเตอร์คัพ. คุณสามารถดื่มกับพวกเขาหรือถามเกี่ยวกับ immortelle .

ขั้นตอนที่ 2: คุยกับ Cecil Bourdon, Head Boy

เมื่อคุณพร้อม พบกับคนแคระที่อยู่ใกล้ๆ เหมือง .

ความสนใจ!ก่อนลงเหมืองคุณควรตุนน้ำอมฤต " แมว“เพราะเธอต้องการมัน คุณจะต้องวิ่งไปรอบๆ ในความมืดมิดสักระยะหนึ่ง 5 นาที.

ด่าน 3: ลงเหมืองเพื่อค้นหาอมตะ

คุณควรดื่ม "แมว" ที่ทางเข้าอยู่แล้วเพื่อนำทางในอุโมงค์มืดได้ดีขึ้น สถานที่ที่ปรากฏ foulbrooders, ทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์สีแดงบนแผนที่ ( เอ็ม16, !).

ความสนใจ!เมื่อคุณฆ่าฟาวล์บรูด มันจะจับหัวแล้วระเบิด - พยายามกระโดดไปด้านข้างอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย

เข้าอุโมงค์แรกทางขวามือจะพบศพที่ปลายอุโมงค์ ค้นหามันคุณจะพบ กุญแจเพลาบน , แผนที่แรกของบาลิน และ ไดอารี่ของ Balin I . สามารถดูแผนที่ทั้งหมดได้ในส่วนแผนที่ตามหมายเลข M16. ใช้กุญแจเปิด ประตูเพลาบน (M16,4). ระหว่างทางจะเจอหลายอย่าง เน่าเสีย. ในอุโมงค์ถัดไปคุณจะพบอีก ศพ (M16.5) กับรายการที่คล้ายกัน: กุญแจเพลากลาง , ไพ่ใบที่สองของบาลิน และ ไดอารี่ของ Balin II .

หลังจากได้รับคีย์ถัดไป ให้เปิด ประตูเพลากลาง (M16.6). เร็วๆนี้จะพบกับอีกกลุ่ม foulbroodersมาพร้อมกับ ฟาวล์บรูดตัวใหญ่ . อยู่ไม่ไกลจะเจอมือที่สาม ศพ (M16, 7) ค้นหาสิ่งที่คุณจะพบ กุญแจเพลาล่าง , ไพ่ใบที่สามของบาลิน และ ไดอารี่ของ Balin III . ย้อนกลับไปเล็กน้อยแล้วเดินไปตามอุโมงค์ที่นำไปสู่เพลาล่าง ( M16,8). หลังจากไปถึงที่ที่ถูกต้องคุณจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้รายใหญ่ - เป็ดปาก. คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากคนแคระ ยังไงก็ตาม กำจัดให้หมดก่อนดีกว่า foulbrooders. ระวังให้ดีเพราะอีกไม่นานคนตายจะถูกแทนที่ด้วยคนใหม่ ใช้ irdenกับปากเป็ดและพยายามโจมตีเขาจากด้านหลัง ใช้ดาบสีเงินและในที่สุดสัตว์ประหลาดจะถูกฆ่า

ตอนนี้คุณสามารถทานได้อย่างปลอดภัย immortelle . หยิบทุกอย่างที่คุณพบ - มันจะมีประโยชน์ในภายหลัง เป็นส่วนประกอบเล่นแร่แปรธาตุ ตอนนี้คุณสามารถออกจากเหมือง - สัตว์ประหลาดระหว่างทางไปทางออก ( M16, 1) จะไม่

รางวัล: 1000 XP

กำลังมองหาเวทมนตร์

เราได้รับภารกิจโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ "สภาทหาร"

ขั้นตอนที่ 1: คุยกับ Philippa ที่บ้านของเธอ

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ไปที่บ้านของ Philippe Eilhart (M15, 14). เมื่อเข้าไปจะพบว่าเธอกำลังถูกลูกศิษย์คนหนึ่งของเธอนวดอยู่ เมื่อคุณถามเกี่ยวกับวัตถุโบราณ เธอจะบอกคุณให้คุยกับชาวบ้าน

ขั้นตอนที่ 2: พูดคุยกับชาวบ้านเกี่ยวกับสถานที่มหัศจรรย์

ควรค่าแก่การเยี่ยมชม Scalen Bourdon (M15, 11) ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับพ่อมดคนหนึ่ง - ฤาษีที่อาศัยอยู่ในป่า คุณยังสามารถค้นหาซากปรักหักพังหรือฝังศพใต้ถุนโบสถ์ ต่อไป ท้องถิ่นอยู่ใน โรงเตี๊ยม (M15, 1). คุณจะได้ยินเกี่ยวกับพ่อมดอีกครั้งแล้วคุณจะถูกส่งไปที่ เซซิลใครรู้ประวัติศาสตร์ดีที่สุด Vergena. จากพี่ M15, 12) คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับซากปรักหักพังในป่า - เริ่มการค้นหาวัตถุโบราณจากที่นั่น

ขั้นตอนที่ 3: ค้นหาสถานที่แห่งอำนาจที่ Cecile Bourdon พูดถึง

ผ่านมา ประตูหลัก (M15.5) เลื่อนขึ้นบันไดไปที่ ประตูทิศตะวันตก (M15, 7) แล้วไปที่ ภาคเหนือ (M15.8). ใกล้แม่น้ำคุณจะเจอ แคระและสาม Skoya "tael (M13.4) - พวกเขาต้องการเงินรางวัลบนหัวคุณ ระวังเป็นพิเศษ ฟริทซ์ซึ่งมีความแข็งแรงมาก ขั้นแรก คุณสามารถจัดการกับพวกเอลฟ์ได้โดยการทำให้คนแคระไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ Irden.

ข้ามน้ำตื้นไปอีกฝั่ง ก้าวไปข้างหน้าอย่างช้าๆ จะสะดุด ทหารแกดเวนี . อย่ารีบเร่งในการต่อสู้เพราะคุณจะถูกโจมตี ฮาร์ปี้, แล้วก็ คนเปลือยกาย. การจะไปถึงซากปรักหักพัง คุณต้องไปรอบ ๆ เนินเขา ( M13.5) และกระโดดหลายครั้งจากหน้าผาไปยังหน้าผา คุณกำลังโดนโจมตีอีกแล้ว [b]พิณ, เช่นเดียวกับ คีเลโน ฮาร์ปี้ . หากคุณได้ดาวน์โหลด อิกนีเขาคงจะช่วยได้มากที่นี่

ฆ่าทุกคนเสร็จแล้วก็ขึ้นไปบนซากปรักหักพังและนำพิณออกจากรัง คริสตัลวิเศษ .

ขั้นที่ 4: มอบของแปลกให้ฟิลิปปา

เรากลับมาทางเดียวกับที่เรามา เราไปที่บ้านของ Philippa Eilhart ( M15, 14) และแจ้งเธอว่าเราพบแหล่งพลังแล้ว คริสตัลที่คุณได้รับจะกลายเป็นความฝันของคนแคระ และความแข็งแกร่งของมันไม่เพียงพอ Geralt จะจำได้ว่าเขาเจอ คีเลโน ฮาร์ปี้ , นักล่าฝัน

ขั้นตอนที่ 5: เกลี้ยกล่อมให้เซซิลเปิดประตู

คุณจะได้เรียนรู้ว่าพิณทำรังในเหมืองหิน น่าเสียดายที่ประตูถูกล็อค ผู้ใหญ่บ้านไม่ยอมเปิด ความฝันของคนแคระที่คุณพบคือความฝันของเซซิล ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะแบล็กเมล์ให้เขาเปิดประตู ไปหาเขา M15, 12) และหลังจากสนทนาสั้นๆ คุณจะได้รับ รูนคีย์ .

ขั้นตอนที่ 6: ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ในถ้ำ

ความสนใจ!มันคุ้มค่าที่จะทำภารกิจจากกระดานข่าว " สัญญาฮาร์ปี "ก็สามารถทำได้ตลอดทาง

ออกจากเมืองผ่านประตูทิศตะวันตก ( M15, 7). ที่ทางแยกกับ Skoya "taels เลี้ยวซ้ายแล้วคุณจะถึง เหมืองหิน (M13,3). ระวังฮาร์ปีและเอรินยาส - คุณไม่ควรวิ่งลงไปตรงๆ ดีกว่าที่จะจัดการกับพวกมันทีละตัว ปั้มไม่เจ็บ อิกนี. คุณสามารถใช้ อาร์ดและ irdenโดยการรวมกันคุณสามารถลองโยนฮาร์ปีออกจากหน้าผาได้ ลงไปก็จะเจอหิน ประตู (M13.6) นำไปสู่ ห้วงฮาร์ปี้ . สามารถเปิดได้ด้วยคีย์ที่ได้รับ

ความสนใจ!ต้องสู้ด้วยอันตรายทีเดียว คีเลโน ฮาร์ปี้ . การจัดสรรคะแนนความสามารถและสะสมระเบิดเป็นสิ่งที่คุ้มค่า

เข้าไปปุ๊บก็โดนโจมตีทันที คีเลโน ฮาร์ปี้ . การต่อสู้จะไม่ง่าย - ถ้ำค่อนข้างเล็กและยากที่จะหลบในนั้น ทุกที่ที่ปรากฏ ฮาร์ปี้, ถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์ ( เอ็ม16!). พวกเขามักจะโจมตีเป็นกลุ่มสองหรือสามคน งานของคุณคือรวบรวมทั้งสี่ คริสตัล - นอน . ตำแหน่งของพวกเขายังถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ ( M16, 2).

ความสนใจ!หนึ่งใน คริสตัล - ความฝัน ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ " ฝันร้ายของบัลติมอร์ " คุณจะรู้เกี่ยวกับมันโดยดูในโปรเจ็กเตอร์

ความสนใจ! คีเลโน ฮาร์ปี้ จะปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณหยิบคริสตัล

ขั้นตอนที่ 7: ดูความฝันจากถ้ำในโปรเจ็กเตอร์และเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด

เมื่อคุณรวบรวมคริสตัลทั้งสี่แล้ว ไปที่โปรเจ็กเตอร์ ( M16.3). ฉากคัทซีนจะเริ่มขึ้น ซึ่งฮาร์ปี้จะวางคริสตัลในโปรเจ็กเตอร์ นี่จะ ฝันฤดูร้อน. รับคริสตัลคุณถูกโจมตีทันที ฮาร์ปี้ราชินีเคเลโน (M16,4) กับญาติหลายคน การต่อสู้จะไม่ง่าย ก่อนอื่น อย่าปล่อยให้พวกมันล้อมรอบคุณ วิ่งเข้าไปในอุโมงค์ของถ้ำและกำจัดพวกมันทีละตัว อย่าลืมใช้ เควนและ irden.

หลังจากการต่อสู้อันยาวนานและเหน็ดเหนื่อย ย้ายไปที่โปรเจ็กเตอร์ ใช้เพื่อดูความฝันจากคริสตัลทั้งหมดที่พบ

ความสนใจ!ท่ามกลางคริสตัลคุณจะพบ นอนบัลติมอร์ , การดูว่าเปิดใช้งานเควสด้านข้าง " ฝันร้ายของบัลติมอร์ ".

เหนือการหลับใหลของฤดูร้อน คุณจะเห็น นอนบัลติมอร์, ความฝันของชาวนา, ความฝันมังกรและ ความฝันของ Iorvethแต่ความฝันของมังกรนั้นแข็งแกร่งที่สุด ออกไปได้แล้ว ที่ซ่อน (M16, 1) และไปที่ เวอร์เกนที่คุณจะให้ Philippa (M15, 14) คริสตัล .
รางวัล: 1000 XP

พระโลหิต

เราได้รับภารกิจโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ "สภาทหาร"

ขั้นที่ 1: ย้ายไปที่ Stennis สำหรับราชวงศ์

ถ้าคุณไป สเตนนิส (M15.4) เขาปฏิเสธที่จะให้เลือดอย่างเด็ดขาดเพื่อ ซัสเกีย .

ในการทำภารกิจต่อไปคุณต้องทำภารกิจให้สำเร็จ " ทริสอยู่ที่ไหน " (หา ผ้าพันคอ Triss และแจกไปเลย Philippe Eilhart ).

ความสนใจ!ทันทีที่คุณให้ Philippe Eilhart ผ้าพันคอ Triss , เควส " ด้วยใจที่สั่นสะท้าน “จะล้มก็คุ้มให้เสร็จก่อนจะมอบผ้าเช็ดหน้าให้

ขั้นตอนที่ 2: ช่วยเจ้าชายจากการรุมประชาทัณฑ์

โหมโรงสู่สงคราม: Aedirn


เมื่อเข้าข้าง Iorvent ในบทที่แล้ว เราไปที่ Vergen
ที่นี่เราได้รับอนุญาตให้เดินในรองเท้าของ Stennis บุตรชายของ Demavend
เราจะไปพบกับ King Henselt และ Saskia นักบวชแห่ง Kreva และกลุ่มคนแคระที่อยู่กับเรา

ในการเจรจา ทุกอย่างไม่เป็นไปตามแผน จู่ๆ ก็เข้าสู่สนามรบ เฮนเซลท์ฆ่านักบวช รอบ ๆ เลือด ความโกรธ และความเจ็บปวด มีการต่อสู้ที่รุนแรงเกิดขึ้น แต่จู่ๆ ท้องฟ้าก็มืดลง และมีหมอกน่ากลัวปกคลุมทั่วทั้งเขต และในช่วงเวลาที่เหมาะสม Geralt ก็อยู่ใกล้ ๆ Geralt มอบให้เราอีกครั้งในการกำจัดของเรา แน่นอนว่า Witcher ตัดสินใจช่วย Stennis และ Saskia ซึ่งเขาพบในหมอก

และในเวลาที่เหมาะสม Philippa Eilhart ผู้ซึ่งอยู่เคียงข้างเรากลายเป็นนกฮูกและสร้างเกราะป้องกัน ดังนั้นจึงปกป้องเราจากผีที่พยายามเข้าไปข้างใน เรากำลังค่อยๆ เคลื่อนตัวไปยังที่ปลอดภัย และระหว่างทางเราฆ่าผีที่เข้าไปในบาเรียหรือขัดขวางการเคลื่อนไหวต่อไปของเรา

หลุดพ้นจากภวังค์ได้สำเร็จ เราพูดคุยกับ Philippa และ Saskia เราพบว่าจะมีการจัดตั้งสภาขึ้นในอนาคตอันใกล้ซึ่งจะกล่าวถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

ระหว่างนี้เราได้ห้องในโรงเตี๊ยมและมีเวลาเดินรอบเมืองจนกว่าเราจะพร้อมที่จะไปสภา

สภาทหาร



แล้วเราก็มาถึงสภา ทุกคนอยู่ที่นี่แล้ว: Philippa, Saskia, Zoltan และ Stennis สภาหารือแผนป้องกันทหาร Kaedweni แต่แผนนี้ไร้ประโยชน์ตราบใดที่ยังมีหมอกควันอยู่เหนือสนามรบ ดังนั้นเราจึงร่วมกับฟิลิปปาถูกส่งไปเพื่อขจัดคำสาปนี้ - หมอกที่น่าสยดสยอง

แต่แล้ว Iorveth ก็ปรากฏตัวขึ้นที่สภาโดยไม่คาดคิดสำหรับทุกคน เขาต้องการที่จะช่วย แน่นอนว่าส่วนใหญ่ไม่ชอบสิ่งนี้และพวกเขายินดีที่จะปฏิเสธเอลฟ์ถ้าไม่ใช่เพราะ Saskia เธอต้องการให้เอลฟ์ช่วยเราเท่านั้น

จากนั้น Saskia ก็ดื่มอวยพรให้กับคำแนะนำที่ประสบความสำเร็จและล้มลงกับพื้น Philippa รีบไปช่วยเธอ อีกไม่นานปรากฎว่า Saskia ดื่มยาพิษ และเพื่อช่วยเธอ เราต้องรวบรวมส่วนผสมหลายอย่าง หรือมากกว่านั้น: อมตะคนแคระ ความฝันของมังกร เลือดของราชวงศ์ และดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ เราไม่สามารถลังเลได้ ดังนั้นเราไปค้นหา

เรื่องของชีวิตและความตาย


เราได้รับภารกิจนี้ในตอนต้นของบทที่สอง และเราดำเนินการในตอนท้ายเท่านั้น "ใต้หลังคา" ภารกิจนี้มีงานอื่น ๆ อีกหลายงาน: ชีวิตใต้ดิน ค้นหาเวทมนตร์ เลือดของราชวงศ์ และทริสอยู่ที่ไหน ดังนั้นเราจะกลับไปที่ภารกิจ "คำถามเกี่ยวกับชีวิตและความตาย" โดยตรงในภายหลัง

ชีวิตใต้ดิน


เรากำลังมองหาส่วนผสมเพื่อช่วย Saskia ตามที่ฟิลิปปากล่าว คนแรกคืออมตะแคระ เติบโตที่ไหนสักแห่งใต้ดินในเหมือง เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ แต่เราต้องการตำแหน่งที่เจาะจงกว่านี้
ดังนั้นเราจึงไปที่โรงเตี๊ยมที่เราพบคนรู้จักเก่า - Buttercup, Zoltan, Yarpen, Sheldon และ Cecil Bourdon หลังจากถามถึงส่วนผสมแล้ว เพื่อน ๆ จะส่งเราไปที่เหมืองอีกครั้ง แต่ Cecile จะบอกเราว่าจะไปที่ไหนและแจ้งเราว่าเหมืองปิดแล้ว เรานัดพบเขาที่เหมืองซึ่งเขาจะช่วยให้เราเข้าไปข้างในได้

ความสนใจ!ก่อนที่คุณจะไปค้นหา Immortelle ตุน Cat Elixir ไว้ มันจะมีประโยชน์มากสำหรับคุณ!

เมื่อพบเราที่เหมือง Cecile ขอให้เชลดอนเปิดให้เรา ในทางกลับกันเราต้องฆ่า "ฝูง" ของสัตว์ประหลาด
เราลงไปเพื่ออมตะ ระหว่างทางเราต่อสู้กับฝูงสัตว์เน่าเปื่อย พวกเขาไม่ใช่คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งหากคุณทำถูกต้อง ในการสู้รบกับพวกเขา ใช้เพียงดาบสีเงิน โจมตีอย่างรวดเร็วและกระโดดกลับ อย่าลืมว่าก่อนตาย พวกฟาวล์โบรเดอร์จะระเบิด และด้วยการระเบิดครั้งนี้ พวกเขาสร้างความเสียหายมหาศาลแก่เรา มีเวลาที่จะกระโดดหรือม้วน ดังนั้นเราจึงไปถึงประตูแรกที่ถูกล็อคไว้ เราต้องการกุญแจ เราจะพบเขาบนศพของคนขุดแร่ ที่ทางเดินด้านขวา เพื่อความสะดวก ฉันโพสต์แผนที่ด้วยกุญแจและประตูที่ทำเครื่องหมายไว้:

กุญแจดอกแรกและประตูบานแรก: กุญแจที่สองและประตูปิดที่สอง:
กุญแจที่สามและประตูปิดที่สาม:
การต่อสู้อยู่ข้างหน้าเราอีกครั้ง และในที่สุด เราก็มาถึงจุดสิ้นสุด ... อมตะคนแคระเติบโตขึ้นที่นี่ เราฉีกมันออกและวิ่งเข้าไปในแสงสีขาว เราจะรายงานการค้นพบให้ฟิลิป

กำลังมองหาเวทมนตร์


หลังจากพูดคุยกับ Philippa เราได้เรียนรู้ว่ายาแก้พิษจะต้องใช้ของวิเศษบางอย่างด้วย และอันไหน .. นั่นคือสิ่งที่พวกเขาไม่บอกเรา พวกเขาแค่บอกใบ้เล็กๆ น้อยๆ ให้เราว่า Cecile Bourdon รู้ทุกอย่างเกี่ยวกับ Vergen และอาจเคยได้ยินบางอย่างเกี่ยวกับเวทมนตร์

เราเข้าใจคำใบ้ที่ละเอียดอ่อนนี้และกำลังวิ่งไปหาเซซิลแล้ว
จากเขา เราเรียนรู้ว่าบางแห่งในป่านอกเมือง Vergen มีหอคอยเก่าแก่และเห็นได้ชัดว่ามีความเกี่ยวข้องกับเวทมนตร์ อย่างน้อยนักมายากลทุกคนก็ถูกดึงดูดอยู่ที่นั่น ไปหาเธอกันเถอะ
เรียกใช้บนแผนที่ย่อที่มุมขวาของหน้าจอ ระหว่างทางจะถูกโจมตีโดยพิณหลายตัว ฉันจะให้คำแนะนำในการต่อสู้กับพวกเขาใช้อาดสัญลักษณ์มหัศจรรย์ เขาจะช่วยขับไล่วิญญาณชั่วร้ายที่โบยบินลงมาที่พื้น และนั่นก็เป็นเรื่องเล็กน้อยอยู่แล้ว เพียงแค่เจาะซากศพด้วยดาบสีเงิน

เราจึงไปถึงและเข้าไปข้างในถึงที่หมาย ที่นั่นเราสังเกตรังของพิณและสิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ ดูเหมือนคริสตัล เราดูวิดีโอสั้น ๆ และคว้าคริสตัล ฮาร์ปี้ไม่ชอบมันและเรากำลังทำสงครามกับพวกเขาอีกครั้ง และเรากำลังวิ่งหนีจากที่นี่อย่างช้าๆ และเรากำลังวิ่งไปที่ฟิลิปปา

เมื่อไปถึงและพูดคุยถึงการค้นพบ เราก็รู้ว่าคริสตัลนั้นอ่อนเกินไป โดยทั่วไปแล้ว นี่เป็นความฝันของคนแคระที่ล้อมรอบด้วยคริสตัล พิณของคีเลโนเพียงอย่างเดียวทำให้ความฝันกลายเป็นผลึก เมื่อได้ข้อสรุปแล้ว Geralt จะไปสำรวจเหมืองหินนอกเมือง ที่ซึ่งคุณสามารถพบ "ความฝัน" ที่จริงจังมากขึ้น เราวิ่งไปที่เหมือง แต่อนิจจา .. ประตูที่นำไปสู่หมู่บ้านของเราถูกปิด และ Cecile ก็ปิดพวกเขาเพื่อขวางทางของมอนสเตอร์ประเภทต่างๆ แต่เราโชคดีที่เรามีความฝัน และยิ่งกว่านั้น ความฝันของเซซิล ไปคุยกับเขากันเถอะ เราจัดการพูดคุยกับผู้ใหญ่บ้านและในมือของเราปรากฏกุญแจสู่เหมือง

พิณจำนวนมากอาศัยอยู่ในอาณาเขตของเหมืองหิน แต่เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อพวกเขา เราวิ่งเข้าไปในถ้ำ เป้าหมายของเราคือหาห้าคริสตัล
คุณสามารถดูได้บนหินวิเศษซึ่งเล่นเป็นเครื่องเล่นวิดีโอ ^_^

ในบรรดาความฝันทั้งหมด เราจะพบเพียงสองความฝันที่สำคัญเท่านั้น
อย่างแรกคือความฝันของมังกรซึ่งเราต้องการยาแก้พิษ
และอย่างที่สอง ความฝันของบัลติมอร์ นี่เป็นภารกิจรอง ไม่จำเป็นต้องทำสำเร็จ

ทริสอยู่ที่ไหน

และตอนนี้เราจำเป็นต้องค้นหาทริสจริงๆ อย่างที่คุณอาจจำได้ ในบทแรกเราได้รับดอกกุหลาบแห่งความทรงจำ ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนผสมสำหรับยาแก้พิษ ดังนั้น ดอกกุหลาบนี้ยังคงอยู่กับทริส และเราต้องการมัน ที่จริงแล้ว เช่นเดียวกับตัวทริสเอง =)

เราไปถามฟิลิปปาเกี่ยวกับทริส
เธอบอกเราว่าคนแคระคนหนึ่งซึ่งเป็นแขกประจำของโรงเตี๊ยมในท้องถิ่นรู้อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยไม่เสียเวลาเราวิ่งไปที่โรงเตี๊ยมและหานักดื่มคนนี้ เขาจะตกลงที่จะบอกอะไรบางอย่างหลังจากดื่มเท่านั้น เราซื้อให้คนแคระแล้วพบว่าเขาเห็นเด็กผู้หญิงผมแดงอยู่ใกล้เหมือง และสิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือเด็กสาวตกลงมาจากท้องฟ้าจากชายร่างใหญ่ หลังจากนั้น ชายคนนั้นไปที่ใดที่หนึ่ง และเด็กหญิงคนนั้นก็ถูกโทรลล์ลักพาตัวไป นั่นคือเรื่องราว! แต่หลังจากฟังเธอแล้ว Geralt ก็เห็นได้ชัดว่าผู้หญิงที่ตกลงมาจากสวรรค์คือทริส และผู้ชายคือเลโท และนั่นหมายความว่าเรามาถูกทางแล้ว

เราวิ่งตามแผนที่ย่อไปยังเหมืองหิน ไม่ไกลนัก จะมีทางแยก ใกล้ๆ กันยังมองเห็นแท่นบูชา ที่ทางแยกนี้เราเลี้ยวซ้ายและมุ่งหน้าไปยังช่องเขา ที่ช่องเขา เราพบโทรลล์ เขาบอกเราว่าเขาไม่ต้องการทำร้ายทริสเลย และตรงกันข้าม เขาห่วงใยเธอ แต่การดูแลนี้ ลิดรอนโทรลล์ของภรรยาของเขา Trollich ทิ้งเขาไว้ด้วยความริษยา โดยเอาริบบิ้นของ Triss ไปกับเธอ ดังนั้นผู้เป็นที่รักไม่เพียงจากไปเท่านั้น แต่หญิงสาวผมแดงก็เล็ดลอดออกไปรับไว้และวิ่งหนีไป

หลังการสนทนา เราสามารถสัญญาว่าโทรลล์จะคืนภรรยาของเขา
นอกจากนี้เรายังสามารถฆ่าโทรลล์ได้ เพียงแค่เริ่มหยาบคายกับเขาในระหว่างการสนทนา สุจริตฉันไม่รู้ว่าทำไม เฉพาะในกรณีที่เนื่องจากความสำเร็จใน ไอน้ำซึ่งมีลักษณะเช่นนี้ - "สังหารโทรลล์ทั้งหมดในเกม".

เรามีทางเลือก:
1) ช่วยโทรลล์จัดการกับคนติดอาวุธ
2) ช่วยคนติดอาวุธจัดการกับโทรลล์

การเลือกตัวเลือก (1) คุณต้องต่อสู้กับคนจำนวนมากของ Adam Pangratt ไม่ยากที่จะทำ สิ่งสำคัญคือการใช้สัญญาณคลังแสงและเวทย์มนตร์ทั้งหมดของคุณ โดยเฉพาะ Quen และ Yrden Quen จะปกป้องคุณจากการถูกโจมตี และ Yrden จะทำให้ศัตรูช้าลง ทันทีที่ทหารส่วนใหญ่อยู่บนพื้นดิน อดัมจะยอมจำนน หลังจากคุยกับเขาแล้ว เราสามารถทำให้เขาออกไปและไม่แตะต้องโทรลล์อีกต่อไป แน่นอนว่าโทรลล์รู้สึกขอบคุณเรามากและตกลงที่จะกลับไปหาสามีของเธอ ความสัมพันธ์เริ่มดีขึ้นอีกครั้ง พวกเขารู้สึกขอบคุณเราและมอบริบบิ้น Triss และแตรให้ Geralt ด้วยสิ่งนี้ เราสามารถเรียกโทรลล์มาช่วยเราได้ เช่น ในการต่อสู้บางประเภท

หากก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (2) เพื่อช่วยกลุ่มติดอาวุธจัดการกับโทรลล์ คุณเข้าข้าง Adam Pangratt หลังจากฆ่าโทรลล์แล้ว เราก็เอาเทปของทริสออกจากตัวเธอ อดัมและผู้คนของเขารู้สึกขอบคุณเรา

เรากลับมาพร้อมกับสิ่งที่ค้นพบกับฟิลิป เราเริ่มการสนทนาแล้วเราก็ถูกขัดจังหวะ
และพวกเขาขัดจังหวะไม่เพียงแค่นั้น แต่เกี่ยวกับธุรกิจ สเตนนิสต้องการฆ่าชาวบ้านชาวนา พวกเขาแน่ใจว่าเป็นผู้วางยาพิษ Saskia ตอนนี้เราต้องวิ่งไปช่วยชีวิตอีกครั้ง แต่คำถามคือ เราช่วยได้หรือเปล่า? แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง
การค้นหา Triss ถูกเลื่อนออกไป เราจะกลับมาหาพวกเขาในภายหลัง

พระโลหิต


เมื่อ​ใกล้​ถึง​ที่​หมาย เรา​สังเกต​ดู​ฝูง​ชน​และ​คน​ไม่​ใช่​มนุษย์.
Stennis กำลังพิจารณาคดีอย่างแท้จริง ท่ามกลางฝูงชนมากมายที่เราพบเพื่อนของเรา Dandelion และ Zoltan พวกเขาแนะนำเราโดยสังเขปสั้นๆ ที่นี่เราต้องพูดคุยกับทุก "ด้าน" เช่น ค้นหาทุกมุมมองเกี่ยวกับสถานการณ์นี้ เราสามารถคุยกับ Stennis เองได้ แต่สำหรับสิ่งนี้เราต้องร่ายมนตร์ยาม ไม่มีทางอื่น. คุยกับทุกคน เราจะได้ความรู้ตื้นๆ เกี่ยวกับสถานการณ์ทั้งหมดนี้ จากนั้นเราในฐานะแม่มดจากภายนอกก็ถูกขอให้ตัดสินคำตัดสิน

ทางเลือก. การเลือกนั้นยากและสำคัญ คิดก่อนตัดสินใจ
1) ค้นหาความผิดของ Stennis จึงลงโทษผู้ยากไร้ให้ถึงแก่ความตาย
2) เสนอที่จะแก้ปัญหาทุกอย่างอย่างยุติธรรมและรอให้ Saskia ฟื้นตัว ซึ่งแล้วจะทำการตัดสินใจ

ผู้คนที่เอาใจใส่มักจะสังเกตเห็นว่าภารกิจนี้มีชื่อว่า "Royal Blood" เช่นเดียวกับหนึ่งในส่วนผสมสำหรับยาอายุวัฒนะของ Saskia
ใช่ โดยการเลือกที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น คุณจะส่งผลต่อวิธีการรับส่วนผสมนี้ด้วย

การเลือกตัวเลือก (1) โดยตระหนักว่า Stennis มีความผิด เราจะได้เลือดที่เราต้องการ
เมื่อเลือกตัวเลือก (2) เพื่อเลื่อนด้านขวาของ "ผู้พิพากษา" ไปที่ไหล่ของ Saskia เราต้องเจาะเลือดด้วยวิธีที่ซับซ้อนมากขึ้น และเลือดนี้จะเป็น King Henselt

เมื่อเลือกได้แล้ว เราก็มุ่งหน้าสู่ฟิลิปป์ และเกี่ยวกับความสุข! แม่มดมีข่าวดีสำหรับเรา เธอพบรอยเท้าของทริสด้วยกล้องส่องทางไกล ตอนนี้เราต้องกลับไปที่ภารกิจ “ทริสอยู่ที่ไหน”.

ทริสอยู่ที่ไหน


ดังที่ฉันเขียนไว้ก่อนหน้านี้ ฟิลิปปาอยู่บนเส้นทางของทริส เส้นทางนี้บ่งบอกว่าคุ้มค่าที่จะมองหาในค่ายของ King Henselt แต่ปัญหาคือค่ายอยู่หลังม่านหมอก ดูเหมือนเราจะต้องสู้ แต่โชคดีที่ Philip Eilhart ทำให้เราพอใจกับข้อมูลที่เขาจะไปกับเราและช่วย Geralt ไปสู่อีกด้านหนึ่ง

เราข้ามหมอกควันที่น่ากลัว ฟิลิปปาแปลงร่างเป็นนกฮูกอีกครั้งและช่วยให้เราปลอดภัยด้วยบาเรียวิเศษ อย่างไรก็ตาม สองสามครั้งเราจะต้องช่วยฟิลิปให้พ้นจากผี ทำได้ง่ายดายเพียงแค่ต้องทำลายผีไม่กี่ตัว

เมื่อย้ายไปอีกด้านหนึ่งแม่มดก็จากเราไป เธอกลัวที่จะพบกับมือขวาของ Henselt แม่มด Detmold และเขาชอบที่จะ "ซ่อน" มากกว่าที่จะเห็นเขา
และที่นี่เราอยู่คนเดียวอีกครั้งเราไปข้างหน้าเพื่อค้นหาทริส แต่เรากลับพบว่า Vernon Rocher เป็นการพบกันที่ไม่คาดคิด แม้จะแยกทางกันอย่าง "ไม่เป็นมิตร" ในการพบกันครั้งสุดท้าย ผู้บัญชาการของ Blue Stripes แสดงให้เราเห็นทางไปค่าย ซึ่งเราสามารถหา Triss ได้ นอกจากนี้เรายังพบรูปปั้นบางส่วน

เรามีทางเลือก:
1) ผ่านค่าย Kaedweni จากด้านข้างของหน้าผา
2) ผ่านอุโมงค์ใต้ดิน

การเลือกเส้นทาง (1) เราเดินผ่านค่าย ที่นี่เราต้องใช้ทักษะ "ชิงทรัพย์" ของ Geralt มันยากที่จะอธิบายอะไรที่นี่ มันจะง่ายกว่าที่จะบันทึกและลองด้วยตัวคุณเองด้วยความคิดของคุณเองเพื่อผ่านค่ายด้วยความพยายามหลายครั้ง ฉันจะสังเกตแค่ว่าการแสดงในช่วงเวลาหนึ่งเป็นสิ่งที่ควรค่า และมีหลายอย่าง เช่น เมื่อทหารออกจากเต็นท์และเมื่อทหารขี้เมาอาเจียน และด้วยเหตุนี้จึงดึงดูดความสนใจของผู้คุมที่นั่งข้างกองไฟ นอกจากนี้ อย่าลังเลที่จะโค่นทหาร ทำได้ง่าย ๆ คุณจะถูกเลือกจากด้านหลังและทำให้ศัตรูมึนงง
สุดท้าย ผ่านค่ายก็ต้องเข้าถ้ำ ออกมาสู่โลกเราพบกับทหารรักษาการณ์

การเลือกเส้นทาง (2) เราเดินผ่านสุสานใต้ดิน เส้นทางนี้เริ่มต้นไม่ไกลจากเต๊นท์ซ่อง หรือมากกว่าในหอคอยร้าง ที่นั่นมีทางเข้าลับของเส้นทางใต้ดินถูกซ่อนอยู่ เราวิ่งไปที่ซ่องและคุยกับเจ้าของ เราให้เงินเธอ ผู้หญิงคนนั้นให้กุญแจเราและเราเดินทางผ่านทางเดินที่มืดมิด
ที่นี่ในอุโมงค์ มีวิญญาณชั่วร้ายจำนวนมาก เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้มากมาย
เมื่อเดินลอดอุโมงค์ใต้ดินออกไปแล้ว เราก็ออกไปที่แสงสีขาวและพบกับทหารยามที่นั่น

ทหารยามจะพาเราไปหาเอกอัครราชทูตชิลาร์ด ก่อนพบเขา เราจะตรวจค้นอย่างละเอียดและเอาตุ๊กตาไป จากการสนทนากับท่านเอกอัครราชทูต เราได้เรียนรู้ว่าตุ๊กตาตัวนั้นคือทริส จริงอยู่ในรูปแบบอาถรรพ์ เอกอัครราชทูตจากไปและสั่งทหารให้ทำลายเรา
แล้วคนรู้จักเก่าของเรา Roche และ Bianca ก็เข้ามาช่วยเรา ตอนนี้เราทุกคนจัดการกับทหารด้วยกันและคิดว่าจะทำอย่างไรต่อไป แล้วเราก็ต้องไปรับพระราชทานเลือดของราชวงศ์

นี่คือจุดที่การเลือกของเราในภารกิจ "Royal Blood" และแน่นอนว่าส่วนนี้ของภารกิจเกี่ยวข้องกับภารกิจนั้น

1) เมื่อกล่าวหา Stennis ว่าวางยาพิษ Saskia และได้รับพระโลหิต เราจะออกจากค่าย Kaedweni ด้วยความช่วยเหลือของ Roche ผู้บัญชาการของ Blue Stripes สามารถพาเราออกจากค่ายเหมือนนักโทษที่จะถูกทำลาย ออกด้วยวิธีนี้ได้ไม่ยาก สิ่งสำคัญคือพยายามไม่ให้พบกับทหารระหว่างทาง เพราะพวกเขาจะเข้าใจเคล็ดลับเล็กๆ ของเราได้ง่ายๆ ในที่สุดเราจะไปถึงประตูซึ่งเราต้องคุยกับยาม เราตอบคำถามแรก "เกม" คำถามต่อไปเราแค่เงียบ ด้วยวิธีนี้ เราจะไม่ปลุกความสงสัยของผู้พิทักษ์ และในที่สุดเราก็ออกจากค่ายได้แล้ว!

2) โดยไม่กล่าวหาว่า Stennis วางยาพิษ Saskia เราไม่ได้รับพระโลหิตที่เราต้องการ ดังนั้นเราจึงต้องรับไปอีกทางหนึ่ง ดังนั้นเราจึงขอให้โรชช่วยให้เราได้รับเลือด เวอร์นอนจะช่วยให้เราหันเหความสนใจของทหารและในขณะนี้เราจะพยายามเข้าไปในเต็นท์ของราชวงศ์ เราซ่อนตัวอยู่หลังถังและรอให้ทหารออกไป จากนั้นเราก็วิ่งไปด้านหลังเต็นท์ขนาดใหญ่และจุดไฟเผาถังด้วยความช่วยเหลือของป้ายวิเศษ Igni ยามนั้นฟุ้งซ่านโดยควันที่ปรากฏขึ้นและในขณะนี้เราเข้าไปในเต็นท์ต่อกษัตริย์ ที่นั่นเราคุยกับ Henselt กษัตริย์มอบเลือดให้เขาและเสนอให้พาเราออกจากค่าย จริงอยู่เป็นการแลกเปลี่ยนเราสัญญากับเขาว่าจะกำจัดหมอกที่น่าสยดสยอง

เสร็จแล้วคุณสามารถกลับไปที่ Vergen ได้ เมื่อเข้าใกล้สายหมอก เราได้พบกับฟิลิปปา ผู้ซึ่งจะช่วยเราให้ผ่านพ้นหมอกควันไปได้อีกครั้ง
และที่นี่เรากลับมาที่ Vergen อีกครั้งอย่างปลอดภัย เรามุ่งหน้าไปที่ฟิลิปปา เราต้องบอกเธอว่าเกิดอะไรขึ้นกับทริส และเราไม่สามารถหากุหลาบแห่งความทรงจำได้ อย่างไรก็ตาม Philippa โกรธมาก สาวใช้ Cynthia เพิ่งจะหนีจากเธอไป ปรากฎว่าเธอเป็นสายลับ สิ่งหนึ่งที่พอใจก่อนจะหลบหนี หญิงสาวทิ้งทุกสิ่งของเธอไว้ ซึ่งเราพบดอกกุหลาบแห่งความทรงจำที่ยังมีชีวิต อีกหน่อยก็จะเหี่ยวเฉาไปหมดแล้ว
แต่นี่เป็นส่วนผสมสุดท้ายและเราสามารถไปช่วย Saskia ได้ในขณะนี้ ก่อนที่ดอกไม้จะแห้งสนิท! นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำตอนนี้

เรื่องของชีวิตและความตาย


เรามีส่วนผสมทั้งหมดสำหรับยาแก้พิษอยู่ในมือ ฟิลิปปาพาพวกเขาไปจากเราและสร้างน้ำอมฤต และต่อหน้าต่อตาเรา Saskia ก็กลับมามีชีวิตอีกครั้ง และความทรงจำของเธอก็กลับมาด้วย งานของเราเสร็จแล้ว
Saskia มอบดาบให้ Geralt ของ Vandergrift เราจะต้องใช้มันเพื่อขจัดหมอกควัน

การต่อสู้นิรันดร์


Philippa รวบรวมคำแนะนำอีกครั้ง เราได้รับคำสั่งให้รับสี่สัญลักษณ์:
- สัญลักษณ์แห่งความกล้าหาญ
- สัญลักษณ์แห่งศรัทธา
- สัญลักษณ์แห่งความตาย
- สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง

เราไม่ต้องจัดการกับสองคนแรก ฟิลิปปาจะดูแลพวกเขา แต่สองอันสุดท้ายจะถูกพบโดยเรา แต่ถ้าคุณจำได้ Saskia ให้ดาบของเธอแก่เรา นี่คือตาข่ายซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความเกลียดชัง อันที่จริง เรากำลังมองหาตัวละครเพียงตัวเดียวเท่านั้น
ขั้นแรก รวบรวมข้อมูลที่จะดู
เราคุยกับ Philippa, Yarpen, Zoltan, Cecil Bourdon จากการสนทนา เราได้รวบรวมข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย และมุ่งไปที่สัญลักษณ์แห่งความตายก่อน

สัญลักษณ์แห่งความตาย


เรามุ่งหน้าไปที่สุสานใต้ดิน เส้นทางจะแสดงอยู่ในแผนที่ขนาดเล็กที่มุมของหน้าจอ ฉันจะอธิบายคร่าวๆ ว่าจะไปที่ไหนและอย่างไร เราเข้าไปในเมืองใกล้ทางเข้า (ที่ตั้ง "ชานเมือง"), ด้านซ้ายมีบันไดขึ้น. เดินไปตามนั้น พบว่าตัวเองอยู่ที่ประตูใหญ่ มียามทั้งสองข้างด้วย แต่เราอยู่ซ้ายมือ! จากนั้นเราก็ไปตามถนนในสลัม มีบ้านร้างหลายหลัง พังยับเยิน เราเดินผ่านไปก็เจอถ้ำและประตูไม้ที่พาเข้าไปข้างใน เราผ่านประตูออกไปที่ริมฝั่งแม่น้ำ เราไปตามชายฝั่งและข้ามแม่น้ำไปยังฟอร์ด เราเดินผ่านป่าแล้วเลี้ยวขวาจะมีทางลง นี่คือทางเข้าสุสาน

ข้างในผีจะโจมตีเราหลายครั้ง เราเอาชนะพวกเขา เรากำลังมองหาห้องที่ตั้งอยู่ชั้นล่าง เราพบว่าเราลงบันได เราเข้าไปในห้องที่เชื่อมต่อกับห้องที่สอง เราย้ายเข้ามาในห้องที่สองนี้ ที่นั่นเราพบประตูที่สามารถพังได้ด้วยเวทมนตร์ เราแตกและพบกับผีของผู้ถือธง Brown Khorugvi

เรามีทางเลือก:
1) ท้าทายจิตวิญญาณที่จะต่อสู้
2) หลอกลวงวิญญาณและแสร้งทำเป็นเป็นสมาชิกของแบนเนอร์สีน้ำตาล

โดยการเลือกตัวเลือก (1) เราเข้าสู่การต่อสู้ด้วยจิตวิญญาณ ในการต่อสู้ ใช้ Quen, Yrden และดาบสีเงิน หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ เราก็ใช้สัญลักษณ์แห่งความตายและจากไปอย่างสงบ ต่อมาวิญญาณจะพบเราในการต่อสู้บางอย่าง

การเลือกตัวเลือก (2) เราต้องพิสูจน์คำพูดของเราโดยตอบคำถามผี หากคุณมีหมวกบีเวอร์หรือเสื้อคลุมสีน้ำตาล ผีจะยอมให้คุณทำผิดพลาดครั้งเดียว แต่ถ้าทำผิดอีก...จะมีการทะเลาะกัน

เราตอบคำถามแรกของผี - อะไรที่ไม่เป็นความจริง
สำหรับคำถามที่สอง - มานโน โคฮอร์น
เมื่อถูกถามว่า Manno ถูกฆ่าตายที่ไหน เราตอบ ใกล้ Brenna
เมื่อถูกถามว่าใครเป็นแม่ทัพในการสู้รบเพื่อ Vergen เราตอบ Zeltkirk และ Vandergrift
คำถามต่อไป - เราตอบ เราถูกจับโดยบิ๊กเกอร์ฮอร์น

การตอบคำถามให้ถูกทำให้เราได้สัญลักษณ์แห่งความตาย ตอนนี้เราต้องการสัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง และนี่คือดาบของซัสเกีย

สัญลักษณ์แห่งความเกลียดชัง


สัญลักษณ์ของความเกลียดชังคือดาบของแวนเดอร์กริฟท์ เราได้รับจาก Saskia เมื่อเรา "รับเธอ"
เหล่านั้น. หลังจากที่เธอหายดีแล้ว เขาจะมอบดาบเล่มนี้ให้เราเอง

การต่อสู้นิรันดร์


เราวิ่งไปหาฟิลิป เธอรักษาคำมั่นสัญญาและให้สัญลักษณ์อีกสองอันแก่เรา - เหรียญตราและชุดเกราะของเซลท์เคิร์ก ตอนนี้เรากำลังมุ่งหน้าสู่หมอกผี ได้เวลากำจัดมันแล้ว

เมื่ออยู่ในสนามรบ เราต้องอยู่ในรองเท้าของทหารจำนวนมาก อธิบายทุกอย่างไม่สมเหตุสมผล ภารกิจนั้นง่ายมาก คุณต้องเล่นบทบาทของทหารที่แตกต่างกันระหว่างการต่อสู้และรู้สึกถึงสถานการณ์ทั้งหมดในผิวของคุณเอง และตอนนี้หลังจากผ่านร่างของทหารจำนวนมาก เราก็เข้าสู่สนามรบกับนายพล

การต่อสู้กับยาเสพติดไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นช่วยตัวเองและปรับคลื่นให้เหมาะสม ถ้ามันยากสำหรับคุณจริงๆ ให้เพิ่มระดับความยากง่ายและลดระดับความยากลงหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง

Draug จะใช้ลมกรด ลูกศร และไฟลูกเห็บใส่คุณ จากการโจมตีเหล่านี้ พยายามซ่อนตัวอยู่ข้างหลังบางสิ่งบางอย่าง หรือหลบหนีด้วยความช่วยเหลือของการกลิ้ง ค่อยๆ เข้าใกล้เจ้านายแล้วโจมตีเขา อย่าลืมใช้ดาบสีเงินและสัญลักษณ์ Quen ที่มีมนต์ขลัง! เควนจะลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับคุณอย่างมาก ให้แน่ใจว่าได้ใช้การทอยและการโจมตีจากด้านที่ไม่มีการป้องกันของ Dragua (จากด้านหลังจากด้านข้าง)

หลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ คุณถูกลำเลียงเข้าสู่ร่างกายที่แปลกประหลาดอีกครั้ง เข้าสู่ร่างของนักบวช และนำทีมทั้งหมดของคุณออกจากความมืดมิด งั้นก็เอาคำสาปออกไปด้วย

ล้อมเมืองเวอร์เกน


ทันทีที่เราถอนคำสาป เราก็วิ่งไปหาฟิลิปปา แม่มดบอกเราว่ากองทหารของ King Henselt และตัวกษัตริย์เองกำลังย้ายไปที่ Vergen Philippa ส่งเราไปคุยกับ Zoltanam ซึ่งรับผิดชอบการป้องกัน เราวิ่งไปที่ Zoltan Saskia ยืนร่วมกับเขาในระหว่างการสนทนาของเรา กองทัพของ Henselt จะโจมตีเมือง เราถูกส่งไปเทน้ำมันร้อนจัดบนหัวทหารที่ยากจน ดังนั้นเราจึงกำจัดคนของกษัตริย์ไปหลายสิบคน เราต่อสู้กับศัตรู จากนั้น Detmold ก็ปรากฏตัวขึ้นและทำลายสิ่งกีดขวาง ประชาชนของพระราชายึดครองเมืองแวร์เกน และเราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องคว้าดาบและต่อสู้จนถึงที่สุด
ในการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก ในที่สุดเราก็หยุดพักและพูดคุยกับ Saskia เธอขอให้เราสอดแนมด้วยอุโมงค์ของเธอ ทางเข้าลับไปยังเวอร์เกน จริงอยู่มีสิ่งหนึ่ง แต่กองทหารที่ส่งไปที่นั่นไม่เคยกลับมา เราไม่สามารถปฏิเสธ Saskia และเราไปกับเธอ

ในถ้ำ พวกเราจะถูกกองกำลัง Kaedwenian และ Detmold โจมตี เมื่อจัดการกับ Kaedwenians เราก็จัดการกับ Detmold แต่แล้ว Geralt ก็หลุดพ้นจากมนต์สะกดของ Detmold Saskia กลายเป็นมังกรและช่วยแม่มด

และตอนนี้เราก็ได้สัมผัสและพบกับโซลตันแล้ว คนแคระขอความช่วยเหลือจากเรา
Saskia ปีนกำแพง Vergen และเรียกร้องให้นักรบทุกคนต่อสู้และให้กำลังใจคนของเธอในทุกวิถีทาง แต่คำพูดถูกขัดจังหวะด้วยการปรากฏตัวของ Henselt กับ Detmold ราชาและนักเวทย์มนตร์บุก Vergen
ทหารกลุ่มใหม่กำลังวิ่งมาหาเรา เราฝากทุกคน อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ราษฎรจะไม่สิ้นสุดเลย แต่ในช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุด Iorveth ก็ปรากฏตัวพร้อมกับกองกำลังของเขาและยิงใส่ศัตรูด้วยลูกศรจำนวนมาก เฮนเซลท์ติดกับดัก เราแค่ต้องปิดประตูไม่ให้กษัตริย์หนีไป เราวิ่งกับโซลทานัมไปที่ชานเมือง ที่นั่น คนแคระปิดกั้นทางเดียวออกจากเมืองอย่างปลอดภัย
เฮนเซลท์ติดกับดักและเขายอมจำนน

กำลังย้ายสถานที่ เรากำลังเฝ้าดูการเจรจาระหว่าง Saskia และ Henselt กษัตริย์สัญญาว่าจะชดใช้ค่าเสียหาย และยอมรับว่า Saskia เป็นนายหญิงแห่ง Vergen และหุบเขา Pontar เฮนเซลท์ได้รับการปล่อยตัว แต่เขาต้องรายงานตัวกับล็อก มุนเน่
เดทมอลด์ถูกตัดสินประหารชีวิต

Philippa และ Saskia รีบไปจากที่ไหนสักแห่ง
Iorveth และ Geralt สังเกตเห็นความแปลกประหลาดบางอย่างในพฤติกรรมของ Saskia
เอลฟ์กับแม่มดติดตามแม่มดกับ Saskia และหน้าจมูกของพวกเธอ สาวๆ หายเข้าไปในพอร์ทัล Iorveth เสนอให้ตรวจสอบบ้านของแม่มด หลังจากสำรวจที่อยู่อาศัย เราพบหนังสือที่มีน้ำอมฤต ซึ่งเราพบสูตรสำหรับยาแก้พิษที่สร้างขึ้นสำหรับซัสเกีย ในสูตร Geralt ไม่พบคำเกี่ยวกับกุหลาบแห่งความทรงจำ
จากสิ่งนี้ แม่มดจึงสรุปว่าดอกกุหลาบจำเป็นต่อจิตใจของซัสเกีย
ตอนนี้ Philippa มีราชวงศ์อยู่ในมือของเธอและมีมังกรให้บู๊ต

เราวิ่งไปที่ถนนพบโซลแทนและบัตเตอร์คัพ Buttercup ยังสังเกตเห็นบางสิ่งที่น่าสงสัยในพฤติกรรมของ Saskia และเขารู้สึกประหลาดใจที่เธอตกลงที่จะดำเนินการเดทโมลด์ด้วยคำพูดของฟิลิปปา ซึ่งต่างจากซัสเกียมาก...

เราออกเดินทางไปล็อค มุนเน่ ที่นั่นเราจะพบกับนักฆ่าของโฟลเทส และฟิลิปปากำลังวางแผนอะไรบางอย่าง ยินดีด้วย คุณจบบทที่ 2 แล้ว!

เควสข้างเคียง

เกมโป๊กเกอร์: Vergen



เราพบงานที่คล้ายกันก่อนหน้านี้ในบทแรกใน Flotsam ที่นี่ทุกอย่างเหมือนเดิม มีแต่คู่แข่งรายใหม่ คู่ต่อสู้คนแรกของเราคือ Bruno Bigs และ Cornelius Meyer คุณสามารถพบพวกมันได้ในบ้านของลูกศิษย์ช่างตีเหล็ก การเอาชนะพวกเขาเป็นเรื่องง่าย หลังจากชัยชนะเหล่านี้ เจ้าของของพวกเขาจะไม่รีรอที่จะเล่นกับเรา คุณสามารถหาเขาได้ที่โรงเตี๊ยม เป้าหมายต่อไปของเราคือ Cecile Bourdon เขาอาศัยอยู่ในบ้านเหนือเหมือง และมองหาเขาที่นั่น และในที่สุด เราก็ได้แชมป์ท้องถิ่น - ฮาการ์ธ การเอาชนะเขา Geralt กลายเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุดของ Vergen สรุปเกมลูกเต๋าใน Vergen
ความต่อเนื่องของภารกิจ "เกมโป๊กเกอร์" จะอยู่ในบทที่สามใน Loc Muinne

มวยปล้ำมือ: Vergen



อีกครั้งกับความต่อเนื่องของภารกิจจากบทแรก หลักการก็เหมือนกัน เฉพาะฝ่ายตรงข้ามเท่านั้นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
เริ่มจาก Yarpen Zigrin และ Sheldon Skaggs กันก่อน คุณสามารถหาพวกมันได้ในร้านเหล้า การต่อสู้ครั้งต่อไปจะเป็นการชิงแชมป์ คุณจะต้องต่อสู้กับ Scalen Bourdon เรากำลังมองหาเขาที่โรงเตี๊ยม ศัตรูนั้นจริงจังดังนั้นคุณต้องเหงื่อออก การเอาชนะเขาทำให้เรากลายเป็นนักมวยปล้ำที่เก่งที่สุดใน Vergen
ตอนนี้ภารกิจนี้จะดำเนินต่อไปในบทที่สามเท่านั้นใน Loc Muinne

กำปั้น


ภารกิจเดียวกันทั้งหมดจากบทแรก เราต้องมีส่วนร่วมในการชกต่อย พวกเขาดูเหมือนฉาก QTE เช่น คุณต้องกดปุ่มให้ทันเวลาเท่านั้น เราวิ่งไปที่โรงเตี๊ยมและหาเชอริแดน เขาจัดระเบียบกำปั้น เราจัดการต่อสู้สองสามรอบและเราจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมการต่อสู้โดย Zilgart หนึ่งคน ตามที่เขาพูด เขาเป็นน้องชายของอัศวินเซลท์เคิร์กผู้โด่งดัง ปฏิเสธที่จะต่อสู้กับเขาหรือชนะชายคนนั้นจะโกรธข่มขู่เราแล้วจากไป หากเรายอมจำนนหรือแพ้ให้กับ Zilgart เขาจะมีความสุขและจะไม่พูดถึงแง่ลบใดๆ กับเรา ภารกิจนี้เสร็จสิ้นแล้ว เราจะพบกับ Zilgart ในบทที่สาม

สัญญาสำหรับราชินีฮาร์ปี้



ภารกิจนี้ดำเนินการบนกระดานข่าวใกล้โรงเตี๊ยม คุณสามารถทำให้สำเร็จได้เฉพาะในระหว่างภารกิจอื่น - "In Search of Magic"
ราชินีฮาร์ปี้อยู่ในเหมือง อันที่จริงภารกิจเสร็จสิ้นพร้อมกับภารกิจดังกล่าว ที่สำคัญอย่าลืมรวบรวมความดีจากร่างของนางพญาฮาร์ปี้
และในการต่อสู้ ใช้ Quen และ Aard แน่นอนว่าเป็นดาบเงินซึ่งในกรณีนี้จะไม่มีปัญหา

สัญญาฮาร์ปี


เควสนี้สามารถนำมาจากกระดานประกาศใกล้โรงเตี๊ยม อีกครั้ง เราสามารถศึกษาพิณจากหนังสือหรือด้วยความช่วยเหลือของดาบเช่น เบื้องต้นเพื่อฆ่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้สองสามตัว

เมื่อทำเช่นนี้ Geralt ตระหนักดีว่าต้องต่อสู้ฮาร์ปีโดยการทำลายรังของพวกมันด้วยความช่วยเหลือของกับดัก กับดักสามารถซื้อได้จาก Ukhach หรือ Thorak
และตอนนี้เราไปที่พิณ พวกเขาทั้งหมดอยู่ในเหมือง

ทำตามคำแนะนำและคุณจะประสบความสำเร็จ:
วางกับดักสี่ตัวใกล้กับสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนหน้าจอด้านล่าง(สิ่งสำคัญคือต้องมีฮาร์ปีอย่างน้อยหนึ่งตัวอยู่ใกล้ ๆ )จากนั้นให้เล่าเรื่องราว เมื่อคุณไปถึงถ้ำพิณ ให้วางกับดักอีกสามอัน


หลังจากเล่นพิณเสร็จแล้ว เราก็วิ่งไปในเมืองเพื่อรับรางวัล

งานสกปรก


งานนี้นำมาจากกระดานประกาศที่โรงเตี๊ยม
ภารกิจนี้จะสะดวกที่สุดในการดำเนินการในระหว่างการสกัด Immortelle Krasnolyudsky แต่ก่อนที่คุณจะไปทำภารกิจนี้ให้เสร็จ ให้ซื้อ - ระเบิดกระป๋องอย่างน้อยห้าลูก ยาอม "แมว" อย่างน้อยสองอัน ในถ้ำเราจะต้องต่อสู้กับพวกที่เน่าเสียซ้ำแล้วซ้ำเล่า เป้าหมายของเราคือค้นหารังทั้งหมดของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้และทำลายพวกมันด้วยระเบิด

ด้วยใจที่สั่นสะท้าน



ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากคำแนะนำที่ Saskia รวบรวมไว้ เอลฟ์จะเข้ามาหาเราและแนะนำตัวเองว่าเอลีส เขาจะบอกเราว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้คนหนุ่มสาวเริ่มหายตัวไปใน Vergen และพบศพของพวกเขาใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ นอกจากนี้ เอลฟ์ยังบอกเราถึงสถานที่ฝังศพ และเห็นได้ชัดว่ามีคนกำลังฆ่า ไม่ใช่ไม่ใช่คน แน่นอนสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จเราจะได้รับรางวัล

ในหมู่บ้านเราจะไม่พบหลักฐานใด ๆ ดังนั้นเราจึงมุ่งหน้าไปยังศพของผู้เสียชีวิต เราไปที่สุสาน ไปที่แผนที่ย่อ ในสุสานใต้ดิน เรากำลังมองหากำแพงที่สามารถพังทลายได้ด้วยสัญลักษณ์อัศจรรย์ เราเจาะทะลุและพบศพ เราตรวจสอบห้องทั้งหมดและศพทั้งหมด เมื่อพบศพที่สดที่สุดแล้ว เราจะพบเหล็กชิ้นหนึ่งอยู่ในมือของเขา เราต้องการเครื่องมือ คุณสามารถซื้อได้จากเฟลิเซีย คอเรย์ เธอขายหนังสือ
แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่เราจะพบบนศพคือสมุดโน้ตที่มีผลงานของบัตเตอร์คัพเพื่อนของเรา
เราไปที่บัตเตอร์คัพและพบว่าสมุดบันทึกนั้นถูกขโมยไปและดูเหมือนซัคคิวบัส ตอนนี้เราต้องขอให้ Buttercup ช่วยล่อ sukubba ออกมา เขาเห็นด้วย
เราพบเขาตอนเที่ยงคืนใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ แล้วพวกเขาก็ให้เราเล่นให้กวี เราต้องดึงซัคคิวบัสด้วยกลอนของบัตเตอร์คัพ

นี่คือลำดับ:
ถ้าหญิงสาวต้องการนอนกับฉัน - แล้วหัวใจก็จะถามฝ่ามือขาว - ถือได้ไหม - ถ้าเปิดอกให้ฉัน?

แล้วซัคคิวบัสก็จิกเรียกเราไปหาเธอ
เราสามารถ:
1) ไปที่ซัคคิวบัสในถ้ำ
2) ไปที่ Geralt

เราได้รับ Geralt อีกครั้งในการกำจัดของเรา เราวิ่งเข้าไปในถ้ำและพบกับปีศาจ เขาดูเหมือนเด็กผู้หญิง เธอบอกเราว่าเธอไม่ต้องการฆ่าใครเลยและไม่ได้ทำ เธอล่อลวงผู้ชายเท่านั้นและเอาพลังงานของพวกเขาไป เธอยังบอกเราด้วยว่าฆาตกรตัวจริงคืออีเลียส เขาฆ่าด้วยความอิจฉาริษยา เช่น เขารักเธอ

เราได้รับทางเลือกอีกครั้ง:
1) เชื่อปีศาจ
2) อย่าเชื่อปีศาจ

เมื่อเลือกตัวเลือก (1) เราก็วิ่งไปถาม Eleas เกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาปฏิเสธทุกอย่าง และเราไม่สามารถทำให้เขาเห็นด้วย
ไปที่ Iorvet กันเถอะ เราแสดงชิ้นส่วนเหล็กให้เอลฟ์ดู และทุกอย่างชัดเจนขึ้น แน่นอนว่าอีเลียสมีส่วนเกี่ยวข้องในเรื่องนี้ แต่ทุกอย่างจะเรียบร้อยดี แต่แล้วปรากฎว่าอีเลียสหนีไปแล้ว และนี่ทำให้จุดทั้งหมดถูกต้องแม่นยำและถูกต้องแล้ว เราวิ่งไปหาซัคคิวบัสเพื่อขอโทษและรับรางวัล เอเลียสจะโจมตีเราใกล้หมู่บ้านที่ถูกไฟไหม้ ไม่ยากเลยที่จะจัดการกับเขา
เมื่อเอเลียสเสร็จ เราก็วิ่งไปหาปีศาจและรับรางวัล

เลือกตัวเลือก (2) เราจะเข้าสู่การต่อสู้กับปีศาจ

ฝันร้ายบัลติมอร์


เราเปิดใช้งานภารกิจ Baltimore Nightmare ขณะดำเนินเนื้อเรื่อง เมื่อเรามองหาคริสตัลที่มีความฝันของมังกรในเหมืองหิน

ใน Vergen เราจะพบบ้านที่เราเห็นในความฝัน ในเหมืองหินเมื่อเราพบคริสตัล
ตั้งอยู่ใกล้กับเหมือง ใกล้บ้านเราจะเห็นช่างตีเหล็กทอรัก จากการสนทนากับเขา เราเรียนรู้ว่าเขาเป็นลูกศิษย์ของช่างตีเหล็กในตำนานที่หายตัวไปเมื่อหลายปีก่อน ภายหลังเหตุการณ์นี้ ทอรักได้สืบทอดบ้านของเขา Thorak ไม่สนใจว่าเราจะไปดูที่เวิร์กชอป ที่นั่นเราจะพบกำแพงที่สามารถทำลายได้ด้วยเวทมนตร์ เราทำลายและค้นหาหน้าอก และในอกมีแผนที่ของบัลติมอร์

ตอนนี้เราสามารถ:
1) บอก Thorak เกี่ยวกับสิ่งที่พบ
2) ให้เงียบและออกไปอย่างสงบ

ตอนนี้เราต้องข้ามแผนที่ที่เราพบ มันไม่ใช่แผนที่ แต่เป็นบทกวี แต่ผมจะอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ ว่าเราควรจะไปที่ใด

วิ่งไปที่เหมือง(ที่นั่น Geralt จะบอกว่าเหรียญของเขาสั่น)เราลงไปข้างประตูรูนมีทางซ้ายเราขึ้นไปที่ระดับความสูงมีหน้าอก

ต่อไป เราวิ่งเข้าไปในรังของโทรลล์ จากนั้นเราจะเลี้ยวซ้าย หากเราเผชิญหน้ากับรังของโทรลล์ วิ่งไปทางแยกเลี้ยวขวา(ถ้าเลี้ยวขวาจะเจอเรือ), จะมีประตูรูนอยู่หลังไม้เลื้อยสีเขียว หากต้องการผ่านไม้เลื้อย ให้ใช้ Igni แล้วเผาทิ้ง เราเปิดประตู ข้างในเราพบหีบที่มีอักษรรูนของช่างตีเหล็กในตำนานบัลติมอร์ แต่ทันทีที่เราเปิดหีบออกมา ทรวงจะปรากฏตัวที่นี่พร้อมกับลูกศิษย์ของเขา

นี่คือสิ่งที่ตัวเลือกของเราจะมีผลในตอนเริ่มต้นของภารกิจ:
ถ้าก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (1) และแสดงการ์ดที่พบแก่ Thorak คนแคระจะขอให้คุณเปิดหีบด้วยมือของคุณเอง หากเราตกลงกัน ภารกิจจะเสร็จสิ้นและเราจะได้รับรางวัลเป็นเงินและสิ่งของในกล่อง ถ้าเราไม่ยอมให้ทรวงเปิดหีบ เขาจะโจมตีเรา

หากก่อนหน้านี้คุณเลือกตัวเลือก (2) และไม่ได้บอกทรราชเกี่ยวกับแผนที่ที่พบในบ้านของเขา คนแคระจะรีบเข้าสู่สนามรบ เมื่อจัดการกับโทรรักและลูกศิษย์แล้ว เราจึงเปิดหีบและเก็บสมบัติทั้งหมดไว้ด้วยตัวเราเอง นอกจากนี้เรายังพบบันทึกที่น่าสนใจซึ่งบอกว่าเป็น Thorak ที่เป็นฆาตกรของบัลติมอร์ เราจดบันทึกให้ Cecil Bourdon และได้รับรางวัล

กำลังโหลด...กำลังโหลด...