Shadow Ranch ไม่พบก้อนกรวดเล็กๆ เกมส์ Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch

(คำแนะนำของ Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)

แนนซี่เล่าถึงเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ทั้งหมดในจดหมายถึงดรูว์ ฮันนา แม่บ้านของครอบครัว เพื่อที่ว่าอินโทรแบบยาวจะไม่ทำให้เราไขว้เขวจากการสืบสวน เมื่ออยู่ในห้องนั่งเล่น เรามองไปรอบๆ อย่างถูกต้อง ในการเริ่มต้น เราเข้าใกล้โต๊ะกาแฟและศึกษาหนังสือเล่มแรกของหนังสือจากซีรีส์ Entertaining Horse Breeding for Dummies เราอ่านอย่างระมัดระวัง ไม่เพียงแต่จะน่าสนใจ แต่ยังมีประโยชน์ในอนาคตอีกด้วย

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch

จากนั้นเรามาที่เตาผิง ที่นั่นเราสังเกตว่านาฬิกาบนหิ้งแสดงเวลาที่ไม่ถูกต้องและในถาดกระดาษ (ทางด้านซ้ายของเตาไฟ) มีหนังสือพิมพ์ที่มีบทความเกี่ยวกับความร้อนแรง เราสังเกตเห็นรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมด - เราเป็นนักสืบ Nancy ใส่สิ่งที่สำคัญที่สุดไว้ในสมุดบันทึกของเธอ ซึ่งคุณสามารถดูได้เป็นครั้งคราวเพื่อฟื้นฟูความทรงจำของคุณ

จากนั้นเราไปทางด้านซ้ายของห้องนั่งเล่น ตรงมุมมีหีบรูปสามเหลี่ยมพร้อมจิ๊กซอว์บนฝา มีบางอย่างอยู่ในหน้าอกนั้นเอง มีเลขาอยู่ซ้ายมือแต่ล็อคไว้ ช่างน่าเสียดาย! ทางด้านซ้ายของเลขานุการ ใกล้กับหน้าต่าง ตู้หนังสือสองตู้ตั้งอยู่อย่างอิสระ ที่หิ้งด้านขวาเป็นเล่มที่สองเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์ม้าอย่างสนุกสนาน เราอ่านอย่างระมัดระวัง เลี้ยวซ้ายอีกครั้งเราวิ่งเข้าไปในกำแพงที่มีหน้าต่างและประตูทางเข้า มีข้อความที่ประตูแจ้งว่าระเบียงที่ยังพังอยู่และขอให้เราใช้ประตูหลัง

คำถามกำลังเกิดขึ้น แนนซี่เข้ามาในบ้านผ่านประตูหน้าได้อย่างไร ถ้าการซ่อมแซมอยู่ในระหว่างดำเนินการ และประตูปิดโดยปกติ? แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น...

ด้านซ้ายเป็นตู้หนังสืออีกตู้ ในบรรดาหนังสืออื่นๆ เราพบว่ามีนวนิยายที่มีลายเซ็นต์ของผู้เขียน Bertha Purcell ซึ่งลงนามโดย Diana Rowley ผนังนี้ไม่มีอะไรน่าสนใจอีกแล้ว เรากลับไปที่ตำแหน่งเดิม

ทางด้านขวาของเตาผิง บนผนังเป็นภาพเหมือนของฟรานเซส ฮัมเบอร์ ยิ่งไปกว่านั้น ทางขวามือคือวิทยุ ซึ่งเราจะเล่าให้ฟังเกี่ยวกับความร้อนแรง การขายปศุสัตว์และวิตามินมหัศจรรย์สำหรับสัตว์ เราไปที่ห้องครัวและสิ่งแรกที่เรารีบไปที่ตู้เย็น เราดูที่โทรศัพท์ของนายอำเภอ - มันถูกป้อนลงในหน่วยความจำของโทรศัพท์มือถือของแนนซี่โดยอัตโนมัติ เราวิ่งผ่านตารางวัดด้วยสายตาของเรา (ซึ่งจะมีประโยชน์มากในอนาคต) แล้วเลี้ยวขวา ด้านซ้ายของเรามีเตาและเตาอบ ด้านขวาเป็นโต๊ะพร้อมกล่องสูตรอาหารที่น่าสนใจ (คัดลอกมาอย่างระมัดระวังบนกระดาษแผ่นหนึ่ง) ตรงไปข้างหน้า - ที่ด้านหลังของห้องครัว - ชายคนหนึ่งยืนอยู่กับเขา กลับมาหาเรา เรากำลังพยายามสื่อสาร แต่เขาขอให้ติดต่อเจ้าของทางโทรศัพท์ก่อน เราโทรหาโรว์ลีย์และพบว่าเอ็ดดาถูกงูพิษกัดที่มือ ดังนั้นในขณะนี้ไดอาน่าจึงดูแลสามีของเธอในโรงพยาบาล ซึ่งพวกเขาจะอยู่ต่อไปอีกสักพัก

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch แนนซี่ขอให้นำกุญแจเลขานุการของเดวิดไปหยิบจดหมายจากนั้นนำไปให้ผู้รับ หลังจากสนทนากับ Rowley แล้ว เราก็กลับมาสนทนากับ Sam Thurmond พ่อครัวท้องถิ่น เขาเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผีม้าซึ่งชาวไร่ทุกคนเห็นก่อนเกิดเหตุไม่นาน และตำนานเกี่ยวกับเจ้าของม้าตัวนี้ (เมื่อก่อนเป็นผี) เดิร์ก วาเลนไทน์ และเด็กหญิงชื่อฟรานซิส เคยอาศัยอยู่บ้านหลังนี้ เป็นภาพเหมือนของเธอที่แขวนอยู่ในห้องนั่งเล่น แน่นอน ดวงตาของแนนซี่เป็นประกายจากเรื่องราวดังกล่าว

หลังจากคุยกับแซม เราก็ไปที่สนาม เราหันไปที่ประตูและศึกษาเทอร์โมมิเตอร์ - มันร้อน เราไปหาชายที่ยืนอยู่ข้างเล้าไก่ นี่คือเดวิด เราคุยกับเขาเรื่องชีวิตเราเอากุญแจไปให้เลขา เห็นได้ชัดว่าเดวิดไม่ชอบการที่เราอยู่ที่ฟาร์มปศุสัตว์

เราไปที่ประตูตกแต่งด้วยกะโหลกศีรษะ - นี่คือคอกม้า ด้านซ้าย - แผงลอย ด้านขวา - กระสุนและอาหารสัตว์ในขวดเดียว ข้างในเราจะพบอานม้าหลายตัว บังเหียน กล่องใส่อาหาร โปสเตอร์ และเท็กซ์เจ้าบ่าว เป็นคนที่เข้มงวดมากฉันต้องพูด เขาบอกเราถึงกฎของพฤติกรรมกับม้าและไม่อนุญาตให้เราขี่โดยไม่ผ่านการสอบปากเปล่า (ฉันต้องบอกทันทีว่าการเจาะใด ๆ นำไปสู่การขับไล่ Nancy ออกจากฟาร์มปศุสัตว์) เกี่ยวกับความรู้ในเรื่องนี้ แต่ก่อนสอบเราต้องเอาแผ่นโกง (ผู้เล่น) และขวด (แนนซี่) - คุณควรถามแซม แต่ก่อนกลับบ้านเรานั่งอานม้าจากมุมล่างขวา (ชื่อม้าที่ถือคือบ๊อบ) และหมวกจากโต๊ะข้างเตียง เราออกไปที่คอก เราเข้าใกล้บ๊อบ ม้าของเรา เราอานกระชับเส้นรอบวง การอบรมผ่านไปด้วยดี เราถอดอานออกแล้วนำไปแขวนให้เข้าที่ เรายกจดหมายที่ตกลงมาและอ่าน - นี่คือการ์ดแสดงความยินดีสำหรับ Tex จากน้องสาวของเขา เครื่องหมายที่เกี่ยวข้องจะปรากฏในแผ่นจดบันทึก

ขณะที่เรากำลังเดินไปที่บ้าน เราถูกโทรศัพท์จากเบสและเจสซึ่งติดอยู่ที่สนามบินเนื่องจากเครื่องบินพัง (พวกเขาจะไม่มีวันไปถึงฟาร์มปศุสัตว์จนกว่าจะสิ้นสุดเครดิต) เมื่อได้พูดคุยกับพวกเขาถึงเหตุการณ์ทั้งหมดที่ฟาร์มปศุสัตว์ เล่าถึงตำนานท้องถิ่นเกี่ยวกับโจร ผู้เป็นที่รัก และวิญญาณแห่งม้า และการสร้างแบบจำลองการทำงาน เราก็มาถึงห้องนั่งเล่น เราเปิดเลขานุการด้วยกุญแจและเริ่มค้นหาเอกสารของอาจารย์ เราดึงบิลขายที่หน้าอก จดหมายที่ต้องการให้แมรี่ จดหมายพร้อมคำขู่จากพี่สาวของเท็กซ์ จากช่องด้านซ้ายบน เราจะเอาเหล็กแปลกๆ สามประเภทออกไป เราใส่มันเข้าไปในฝาหน้าอกสามเหลี่ยม ขึ้นมา. ตอนนี้เราจะมองหาตัวเลข แต่ก็ยังมีเวลา

สองสามนาทีที่เรากลับไปที่คอกม้าเพื่อสอบปากคำ Tex เกี่ยวกับบันทึกของน้องสาวของเขา อย่าอายที่จะแยกคนออกจากงานและพาเขาไปสู่ความร้อนแรงและหลังจากการสอบสวนหลายครั้งเขาจะบอกทุกอย่างด้วยตัวเอง ดังนั้น ถ้าคุณเชื่อคำพูดของเท็กซ์ เขาไม่ค่อยสื่อสารกับน้องสาวของเขา และถ้าเขาอยู่ในที่ของโรว์ลีย์ ตัวเขาเองคงจะไล่เธอออกเพราะเรื่องอื้อฉาว เราวาดโครงร่างอย่างขยันขันแข็งและไปขอขวดยาจากแซม

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch พ่อครัวช่างพูดยินดีโหลดงานให้แนนซี่ ซินเดอเรลล่า ในการเริ่มต้น เขาต้องการให้เขานำผักสด ๆ จากเตียงมาให้เขา จากนั้นเติมน้ำในถังและเตรียมทุกอย่างสำหรับการจุดไฟ ฉันสงสัยมาตลอดว่าการตัดฟืนเป็นอาชีพของผู้หญิงล้วนๆ แซมยืนยันฉันในความคิดของฉันเท่านั้น

เราออกไปที่สนามหันหลังให้กับประตูแล้วเอาตะกร้าหวายออกจากผนังข้างเทอร์โมมิเตอร์ (ฉันจะบอกว่านี่คือถาด) เราไปที่เตียงและเกือบจะถึงรั้วที่เราเลือกกิ่งก้านเพื่อจุดไฟ จากนั้นเราก็เลือกมะเขือเทศสุกที่เห็นได้ชัดสองลูก คนสีชมพูทำให้เกิดคำถาม ดังนั้นเราจึงปีนอินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือเพื่อหาคำตอบที่ถูกต้อง เมื่อรวบรวมทุกสิ่งที่เป็นไปได้เราไปที่เตาและดึงการเข้ารหัสที่เผาไหม้ออกจากหลุมไฟ (ในคำนั้นตัวอักษรถูกจัดเรียงใหม่ แต่คุณสามารถอ่านได้ แต่เข้าใจสัญลักษณ์ยาก)


...และยกถังสีแดงขึ้นจากพื้น เราไปที่ตึกแดง เติมน้ำลงในถัง แล้วนำไปวางไว้ในที่ที่เราหยิบขึ้นมา เราเข้าใกล้ประตูบ้าน - ด้านซ้ายยังมีไม้แห้งอยู่บนพื้น เราเอา. เรากลับไปหาแซม และด้วยภารกิจในการเก็บไข่จากเล้าไก่ เราได้ตะกร้าที่ "ไม่น่าเชื่อถือ" ฉันจะไปเล้าไก่ แต่เพื่อที่จะรวบรวมและนำไข่ไปที่ห้องครัวอย่างปลอดภัย เราจำเป็นต้องซ่อมตะกร้า ทำตามคำแนะนำและเน้นที่ลวดลายควรเหมือนกันตลอดความยาวของตะกร้า ฟางที่วางอย่างเหมาะสมจะทำให้เสียงมีลักษณะเฉพาะ หลังจากพับทุกอย่างแล้วเราก็เอาด้ายสีแดงและยึดแท่งทั้งหมดไว้ในสามตำแหน่ง เรารวบรวมไข่ในทุกเซลล์ (อ่านคำจารึกบนโปสเตอร์ขนาดใหญ่และอย่าแตะต้องไก่ขาว - มันเป็นพลังจิต!) ไข่ใบแรกที่ใส่ในตะกร้าจะแตก แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่องาน แต่อย่างใดอย่ากังวล

เราออกจากเล้าไก่แล้วไปหยิบไม้แห้งที่ล้อเกวียน เรากลับไปที่แซม - เขาบอกว่ายังมีไข่อยู่ที่นั่น อีกครั้งเราไปที่เล้าไก่และเลือกกิ่งไม้แห้งทางด้านขวาของอาคารโดยไม่ต้องเข้าไปข้างใน คราวนี้ไก่ขาวหมด เราจึงกล้าเอาไข่ของเธอไป หลังจากนั้นแซมก็ยื่นกระติกน้ำให้เราทั้งๆ ที่ยังไม่ได้เริ่มจัดไฟเลย โอเค. เราจะยังคงมีไฟ เรามีดินแห้ง นำน้ำมา ตอนนี้คุณต้องสับไม้ แต่ก่อนอื่น เรามาหยิบหนังสือพิมพ์สองสามฉบับจากเตาผิงกันก่อน พาดหัวข่าวที่สองค่อนข้างน่าทึ่ง: พบโจรปล้นธนาคารในพื้นที่ ขโมยเงินหนึ่งแสนดอลลาร์ในเดนเวอร์ เสื้อผ้า รถยนต์ และแว่นตาสีเขียวเป็นสัญลักษณ์ระบุตัวตน มาจำกัน. เรานำหนังสือพิมพ์ฉบับนี้ไปจุดไฟ เราจะสับไม้ รับประกันความบันเทิง

ลำดับของการกระทำมีดังนี้: ใส่ท่อนซุงติดกองหน้าด้วยใบมีดเลือกมุมของการกระแทกและตำแหน่งของคุณเองที่สัมพันธ์กับความอัปยศทั้งหมดนี้แล้วกระแทกที่ก้นด้วยค้อนขนาดใหญ่ และ - สามครั้ง สายตาที่ปวดใจ แต่ในความเป็นจริง ทุกอย่างง่ายมาก

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch เราเก็บฟืนและไปที่โรงนาแดง หากคุณยืนห่างจากมันเล็กน้อย คุณจะเห็นกิ่งแห้งที่อยู่ระหว่างพุ่มไม้กับผนังด้านขวา (คุณจะต้องมองอย่างใกล้ชิดถึงจะเห็น) เราพาไปด้วย เราเข้าใกล้เตาไฟและจัดวางหนังสือพิมพ์ กิ่งไม้ และฟืนที่ยับยู่ยี่ เราได้ยินคำชมจากแซม ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เรากำลังจะถูกตรวจสอบ อันดับแรก เราดูที่แผนผังโครงสร้างของม้าและกีบม้า (โปสเตอร์นี้แขวนอยู่บนผนังด้านหน้าเมือง Tex) การวาดชื่อใหม่จะมีประโยชน์ เรานั่งอานและคุยกับเท็กซ์ เราไปหาบ๊อบ เรานั่งบนอาน เรากระชับเส้นรอบวง เรารับมันไว้ข้างบังเหียน เรานั่งบนอาน จากนั้นเท็กซ์ก็ปรากฏตัวพร้อมกับคำถามของเขา (แนบคำถามและคำตอบด้านล่าง ดังนั้นให้คัดลอกลงในกระดาษและใช้เพื่อสุขภาพของคุณ)

คำถาม. กิ๊กอยู่ที่ไหน? ตอบ. ที่ขาหลัง คำถาม.ลูกศรบนหลังม้าอยู่ที่ไหน? ตอบ. ที่ด้านล่างของกีบ คำถาม. ฝ่ามือสิบห้ามีกี่ฟุต? ตอบ. ห้าฟุต. คำถาม. ม้าเดินเทนเนสซีเป็นม้าแบบไหน? ตอบ. ม้า. คำถาม. คุณจะจำอาการจุกเสียดในม้าได้อย่างไร? ตอบ. เธอนอนราบกับพื้นอย่างต่อเนื่องแล้วลุกขึ้น คำถาม. อะไรคือความแตกต่างระหว่างสีเบย์และสีแดง? ตอบ. อ่าวมีหางสีดำแผงคอและขา คำถาม. ชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันคนใดที่เริ่มเพาะพันธุ์แอปพาลูซา ตอบ. เนซ เพอร์ซี. คำถาม. อวัยวะใดของม้าที่ได้รับผลกระทบจาก laminitis? ตอบ. ขา. คำถาม. คุณควรตรวจสอบอะไรก่อนนั่งบนหลังม้า? ตอบ. เส้นรอบวง. คำถาม. ล่อคืออะไร? ตอบ. ลูกผสมที่ได้มาจากตัวเมียและลา

ฟู่ เสร็จแล้ว เราได้รับอนุญาตให้ขี่ด้วยตัวเอง แต่เราไม่อนุญาตให้ควบบ๊อบ และขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น เราขับรถไปที่ประตูและเลือกร้านของแมรี่บนแผนที่ เราเข้าไปข้างในและดู ภาพถ่ายเก่าๆ ข้อความเกี่ยวกับภาพสกัดหินของชนพื้นเมืองอเมริกันที่วาดภาพเหล่านี้... หีบเก่าที่มีการแกะสลักของ EKh และ AH และรูสี่เหลี่ยมสามรู - เหมือนกับบนฝาหีบปศุสัตว์ - ยืนพิงกำแพง

บนโต๊ะมีหนังสือเล่มเล็กที่อุทิศให้กับฟอสซิลของแอริโซนา เครื่องที่มีเกม "Run for cover" ซึ่งเป็นโต๊ะที่มีหนังสือโดย Bertha Purcell - เธอเป็นผู้ลงนามในหนังสือกับ Diana ปรากฎว่า Bertha เป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับในประวัติศาสตร์แอริโซนาในศตวรรษที่สิบเก้า และฤดูร้อนนี้เธอจะเยี่ยมชมสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่น และนี่คือโทรศัพท์ของเธอ อยากรู้อยากเห็น... หัวลูกศรแบบต่างๆ แขวนอยู่ในกรอบบนผนัง เราหันไปที่เคาน์เตอร์ ด้านซ้ายมือเป็นรูปผู้หญิงขี่ม้าแสนสวย ม้าที่เลี้ยงไว้...

ทุกอย่างได้รับการศึกษาแล้วคุณสามารถเริ่มสอบปากคำปฏิคมของสถาบันได้ หลังจากคุยกับแมรี่เกี่ยวกับทุกอย่างแล้ว เราก็กลับมาที่เกม การคลิกที่ลูกศรบนหน้าจอช่วยให้นกกาเหว่าพุ่งเข้าไปในรูก่อนที่หมาป่าจะมีโอกาสจดไว้ในเมนูอาหารกลางวันของพวกเขา การย้ายจะทำหนึ่งเซลล์ในทางกลับกัน หากคุณไปถึงทางตัน ให้คลิกที่ "รีเซ็ต" สิ่งสำคัญในเกมคือการ "แขวน" หมาป่าไว้ที่หางนกกาเหว่า แนนซี่จะได้รับเหรียญเก่าหนึ่งเหรียญครึ่งพร้อมจารึก "Dry Brook" เพื่อเป็นการตอบแทน

เราถามแมรี่เกี่ยวกับรางวัลนี้ แต่เธอไม่รู้ว่าเหรียญเหล่านี้ใช้ทำอะไรในศตวรรษที่สิบเก้า เราเข้าใกล้หน้าอกและตรวจสอบอย่างระมัดระวัง แมรี่อนุญาตให้เรานำเนื้อหาบางส่วนหากเราสามารถเปิดหีบได้ เราไม่ได้ดึงเธอด้วยลิ้น

เราออกไปข้างนอกแล้วโทรหาเบสกับเจสก่อน แล้วก็โรว์ลีย์ และเราสอบถามเกี่ยวกับดินแดนที่แมรี่ต้องการซื้อ เกี่ยวกับม้าผี เกี่ยวกับฟรานซิส ฮัมเบอร์ และเกี่ยวกับงูพิษ เราเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย หีบสามเหลี่ยมเคยเป็นของพ่อของฟรานซิส และชื่อย่อของเขาคือ M.Kh ดังนั้นหีบในร้านของแมรี่ก็อาจเป็นของเขาได้เช่นกัน เอ.เค. และ E.Kh. เห็นได้ชัดว่าแม่และพ่อของเขาเนื่องจากมีลวดลายงานแต่งงานอยู่บนหน้าอก ...

อีกครั้งที่เราดูโปสเตอร์โฆษณาของ Bertha Purcell ออกไปที่ถนนและเรียกนักเขียนที่มีชื่อเสียง อี.เค. คือ Eldridge Humber และ A. คือ Abigail และนี่คือหีบแต่งงานของพวกเขาจริงๆ และเป็นของปู่ย่าตายายของฟรานเซส วันที่แต่งงานของพวกเขาคือรหัส: 4 กันยายน พ.ศ. 2354 เรากลับไปที่หน้าอกใส่กุญแจสามดอกแล้วตั้งไว้ที่ 4, 9 และ 11 นาฬิการาวกับว่าหัวของพวกเขาเป็นเข็มชั่วโมง เรานำนาฬิกาเก่าออกจากหีบ เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ด้วยศีรษะของเราสูง

เราปลดบ๊อบ นำอานม้าไปที่ที่ของมัน เรานำ Tex ลงมาและไปคุยกับ Sam ที่เป็นมิตรเกี่ยวกับ Mary Youngsson และความปรารถนาอย่างแรงกล้าของเธอในการซื้อที่ดินจาก Rowley จากนั้นเราไปเปิดหีบสามเหลี่ยม เราดูสีของนก ดูนาฬิกาที่พังบนหิ้งแล้วสังเกตว่านกสีแดงคือ 12 ชั่วโมง อันสีน้ำเงินคือ 2 อัน และอันที่เป็นสีเหลืองคือ 7 แล้วเราก็ทำแบบเดิม ร้านค้า.

ยูเรก้า! ข้างในเราพบซองจดหมายที่ส่งถึงฟรานซิส ภายในซองเราพบจดหมายจาก Dirk Valentine อันเป็นที่รักของเธอพร้อมข้อความลับและตัวเลข: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21 ความหมายนี้ไม่เป็นที่รู้จัก แผ่นงานที่สองในซองจดหมายเป็นแผนที่แปลก ๆ ที่มีตัวอักษรและภาพวาด วางไว้ข้างๆ.

เรามองที่หน้าอก นาฬิกาโบราณ อักษรย่อ ม.ค. ที่ด้านในของฝาปิดพวกเขาหยุดเวลาสามนาทีหกนาที เราดูนาฬิกาอย่างระมัดระวังและคลิกที่ตัวเลขบนหน้าปัดตามลำดับต่อไปนี้: 10, 12, 4, 2, 6, 8 หน้าปัดเปิดขึ้นและเราจะเห็นภายในสายนาฬิกาจากหน้าอกแรกและรูปถ่ายของ คู่: ชายสูงอายุและหญิงสาว

รายการที่สามในแคชคือไดอารี่ของ Meryl Humber พ่อของ Frances ซึ่งเป็นนายอำเภอในพื้นที่ เราอ่านและเรียนรู้มากมาย รวมทั้งเกี่ยวกับดอกไม้ โรส แฮร์ริสัน - จำไว้ อ่านแล้วได้เรื่องราวอันน่าสลดใจของพ่อเลี้ยงเดี่ยวที่ลูกสาวหลงรักโจรปล้นรถไฟ เดิร์กถูกแขวนคอเพราะแมรี่ และฟรานเซสหนีออกจากบ้านและไม่เคยทำให้ตัวเองรู้จักอีกเลย เรื่องเศร้ามาก. เราจะตรวจสอบ

เราจำนาฬิกาที่สองได้ทันที เรานำกล่องที่มีนาฬิกาออกมา นำโซ่ออกจากสินค้าคงคลังแล้วใส่เข้าไปในนาฬิกา ชื่อย่อ F.Kh. ออกปฏิคม. นาฬิกาเรือนนี้ยังมีความลับ รหัส 5, 7, 1, 9, 11, 3 ภาพถ่ายเพียงครึ่งเดียวอยู่ในนาฬิกาของฟรานซิส - ส่วนที่แสดงถึงพ่อหายไป ด้านหลังเขียนว่า "ขวดเขียวใต้ ... "

เราออกไปที่ลานบ้าน ตอนเย็นมาพร้อมกับเพลงปิกนิกและแคมป์ไฟ เราเข้าใจว่าแซมร้องเพลงไม่ได้ เท็กซ์กับเดวิดอ้างว่าเขาทำอาหารไม่เป็น อย่างไรก็ตาม ทุกคนก็แยกย้ายกันไป จากนั้นม้าผีก็ปรากฏขึ้น วิ่งผ่านยุ้งฉางสีแดง ซึ่งท่อจะทะลุผ่านทันที ไร่กำลังร้อนระอุ เมื่อมองในแง่ดีนี้ วันจะสิ้นสุดลง

เช้าเริ่มต้นด้วยการโทรจาก Diana Rowley ที่เป็นกังวล เราพูดถึงพายุเฮอริเคนและเหตุการณ์ประหลาด เบื้องหลัง เอ็ดพยายามประกาศว่าตนเองแข็งแรงและแยกตัวออกจากโรงพยาบาล หลังจากพูดคุยกับ Rowley เราโทรหานายอำเภอและ Bertha Purcell และแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับ Dirk Valentine ในเวลาเดียวกัน เราพบว่าฟรานซิสซ่อนตัวจากพ่อของเธอที่ไหน สำหรับความช่วยเหลือในการไขปริศนา เราหันไปหาแฟรงค์และโจ นักสืบสมัครเล่น แต่คำแนะนำของพวกเขาไม่ได้ช่วย เราสรุปผลและเข้าไปในครัว: แซมไปที่ไหนสักแห่ง โดยใช้โอกาสนี้ เราค้นหาในโต๊ะทางด้านขวาของเตา เราพบแผนที่ทางธรณีวิทยา - ทำไมพ่อครัวถึงต้องการ สงสัย. น่าเสียดายที่แซมจับเราได้ในการแสดง เพื่อเป็นการกลับใจ เราขอการให้อภัยและให้ความช่วยเหลือ แซมขอให้นำผักสุกจากสวนมาให้เขา เราหยิบตะกร้า ไปที่มะเขือเทศ และกดหมายเลข GDS ซึ่งเป็นที่ที่แซมซื้อบัตร น่าสนใจ น่าสนใจ... พ่อครัวผู้เงียบงันสนใจสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ และเขาทำงานอยู่ในบ้านที่โจรอันเป็นที่รักอาศัยอยู่ น่าสงสัยมาก... เก็บผักโดยใช้คำใบ้จากอินเตอร์เน็ตโทรศัพท์


ทำผิดพลาดสองครั้งและนำสิ่งที่ผิดไปให้กับพ่อครัว เขาจะบ่นเกี่ยวกับคุณกับเจ้าของ และแนนซี่จะผ่านขั้นตอนของบ้านสถานีกระเป๋าเดินทาง นั่นคือเมื่อ "โอกาสครั้งที่สอง" มีประโยชน์ - ความสามารถในการกลับไปที่เกมก่อนที่จะทำผิดพลาด ฉีกถั่วทั้งหมดออกจากเตียงด้านซ้าย คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ เธอเป็นผู้ใหญ่แล้ว หลังเก็บเกี่ยวเราต้องไปเล้าไก่อีกครั้ง - โดยไม่ต้องแตะไก่ขาว!

เรานำไข่ไปที่ห้องครัว แต่แซมกลับมาขอความช่วยเหลือจากเราอีกครั้ง วันนี้เป็นวันเกิดของเท็กซ์ และถ้าแซมอบเค้ก เด็กชายวันเกิดคนนั้นจะไม่แตะต้องมัน ไอซิ่งพร้อมแล้ว แต่เค้กเป็นของเรา แซมไม่ได้จำกัดเวลาเราไว้ เราหยิบขวดน้ำจากเขาแล้วไปอ่านสูตรเค้ก Shadow Ranch ที่น่าสนใจคือสูตรนี้เขียนโดยฟรานเซส เค้กราดด้วยดอกมาร์ซิปัน แล้วก็ดอกไม้ ... โอเค เขียนลงไป (ถัดจากนั้นคือมาตรการที่แนนซี่จะใช้)

  • เนย 1 ถ้วย - 2 แพ็ค
  • ไข่ 2 ฟอง
  • นม 1 2/3 ถ้วย - 5 ช้อน
  • แป้ง 4 ถ้วย - 2 ไพน์
  • ผงฟู 1 ช้อนโต๊ะ - 3 ช้อนชา
  • น้ำตาล 2 1/3 ถ้วย - 7 ช้อน
  • วนิลา 3 ช้อนชา

อบในรูปแบบปานกลางเป็นเวลา 45 นาทีที่อุณหภูมิปานกลาง เราลองเค้กและตกแต่งด้วยน้ำตาลไอซิ่ง หลังจากนั้นเรารวบรวมดอกไม้ฟรานซิสมาร์ซิปันจากชิ้นโดยเน้นที่รูปทรงของดอกไม้ที่อยู่ด้านบนของเค้ก เป็นผลให้เราได้รับดอกไม้ที่เรียกว่าทิวลิป ใช้สีผสมอาหารในสองสี ให้สีก้านใบและดอกเอง

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch หลังจากที่เราอบและตกแต่งเค้กอย่างชำนาญแล้ว เราก็ไปสำรวจกันต่อได้ ทางเข้าอาคารสีแดงปิดตามคำสั่งของนายอำเภอ เราโทรหาเฟอร์นันเดซเพื่อขออนุญาตเข้าไปตรวจสอบความเสียหาย ท่อขึ้นสนิมมากอย่างที่แซมบอก บนพื้นทางด้านซ้ายของท่อมีหัวลูกศรอยู่ และใต้ชั้นวางด้านล่างของชั้นวางมีสิ่งที่น่าสนใจ ตาข่ายตลอดเวลาซ่อนทางเข้าทางลับ เราผ่านไปจนสุดทาง ออกไปที่ห้องใต้ดินของบ้านแล้วสะดุดกับดาวิด สถานการณ์ที่ละเอียดอ่อน ... เราสอบปากคำนักล่าสมบัติลับและพบว่าคุณยายของเขาเป็นลูกพี่ลูกน้องของฟรานซิส ฮัมเบอร์ และเป็นทายาทของทรัพย์สมบัติทั้งหมดของเธอ อย่างน้อยเขาก็ไม่ใช่อาชญากร แต่เดวิดมีรูปถ่ายครึ่งหลังจากนาฬิกา ด้านหลังเขียนว่า "บันไดสู่ชั้นใต้ดิน" เราดูจดหมายของฟรานซิสถึงลูกพี่ลูกน้องของเธอ - ที่มุมขวาบนเราเห็นดอกไม้อีกดอก - ดอกลิลลี่ ตอนนี้เรารู้ความลับของเดฟแล้ว และเราสัญญาว่าจะประกันตัวเขาและแก้ไขกรงไก่ หลังจากพูดคุยกันอย่างจริงใจ เดวิดก็จากไป และเราถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในห้องใต้ดิน เราไปกันเลยดีกว่า

เรามองไปรอบๆ มีขวดกรดอยู่บนหิ้ง ชั้นวางด้านล่างเป็นกระเป๋าประดับลูกปัด เรารับไว้ในมือและศึกษาอย่างละเอียด ดูเหมือนดอกไม้จะหายไป เราลงหลุมอีกครั้ง ลงไปหนึ่งขั้น หันกลับมาศึกษาให้ถูกต้อง ด้านล่างเป็นปริศนาที่ดูเหมือนแท็ก ชิปที่มีชื่อย่อ F.Kh. ย้ายหนึ่งเซลล์ไปทางขวา ด้านล่างเป็นขวดสีเขียว ข้างในเราพบจดหมายของเดิร์ก เข้ารหัสแล้ว สิ่งที่คุณสามารถแบกรับได้: ผ้าคลุมไหล่ของ Frances, กระเป๋าเงินปักลาย, หนังสือถักนิตติ้ง, ประชุมวันศุกร์ที่โขดหินใหญ่ ปริศนา...

ด้านล่างเป็นจดหมายอีกฉบับหนึ่ง แครกเกอร์ประมาณสี่ห่อ หินอาเกต และการประชุมในวันอังคารที่กระบองเพชร และนี่คือจดหมายฉบับที่สาม เกี่ยวกับเค้กและดอกไม้บนจดหมายของฟรานเซส และการประชุมวันพฤหัสบดีที่หลุมศพของชาร์ลี เราออกจากประตูลับ (ด้านนอกเป็นตู้หนังสือ) และไปดูผ้าคลุมไหล่ของฟรานซิสในรูป รูปแบบร่าเริง เรารัก แต่เข้าใจเพียงเล็กน้อย เรานำมือถือออกมาและค้นหาผ่านเบราว์เซอร์ เราอ่านเกี่ยวกับหินโมราและการถักนิตติ้ง ดอกต่อไปจะเป็นดอกคาโมไมล์ มันไม่ง่ายเลยในบางครั้ง

เราโทรหาแฟนและจัดประชุมฉุกเฉิน เรามอบหมายงานให้กับเบสและเจสในการจัดปาร์ตี้เพื่อค้นหาในหนังสือเล่มหนาของพวกเขาเกี่ยวกับข้อมูลผู้ผลิตกระเป๋าประดับด้วยลูกปัดในศตวรรษที่ 19 เราโทรหาเบอร์ธา เพอร์เซลล์ และหาข้อมูลเกี่ยวกับเงินหนึ่งเซ็นต์ครึ่งที่เราชนะ จากนั้นเราก็โทรหา Diana Rowley และสอบถามเกี่ยวกับน้องสาวของ Tex เราไปขอม้าที่เจ้าบ่าวเข้มงวด แต่ผู้เกลียดชังสาวเมืองนี้บอกให้ฉันให้อาหารไก่และม้าก่อน เรากำลังรีบ เรากำลังรีบ

เราเข้าใกล้หีบด้วยเมล็ดพืชเปิดทางขวาสุด - นี่คือส่วนผสมสำหรับไก่ เราเทถังสองถังลงในถังสีเหลืองบนตาชั่ง ปฏิเสธที่จะล้างมันและไปให้อาหารไก่ ยกฝา เทเม็ดออก ปิดฝา ให้เท็กซ์ระเบิดความโกรธ! ตอนนี้เราไปยังขั้นตอนที่ยากลำบาก - ม้าก็อยากกินด้วย

ปันปันของบ๊อบ: ข้าวโอ๊ต 2 ตรอก (กล่องซ้ายสุด), ข้าวโพด 1 ตวง (กล่องที่ 2 จากซ้าย), อาหารผสม 1.5 ตรอก (กล่องที่ 3, กล่องมุม) เราชั่งน้ำหนัก 4.5 กิโลกรัม - ทุกอย่างเป็นไปตามหนังสืออย่างเคร่งครัด!

ปันส่วนสำหรับ Clyde: ข้าวโอ๊ต 3 ถ้วย 1.5 ส่วนผสม แต่นี่ไม่ถึง 4.5 กิโลกรัม ดังนั้นเราจึงเพิ่มข้าวโพดอีกหน่วยหนึ่ง

ปันส่วนสำหรับเอซ: ข้าวโอ๊ต 1 ถ้วย, ข้าวโพดครึ่งหนึ่ง (อันที่จริงคุณต้องใช้ข้าวโพด 2 ถ้วย), ส่วนผสมอาหาร 3 หน่วย (อันที่จริงคุณต้องใช้ส่วนผสมครึ่งหนึ่ง)

เราให้อาหารม้าตัวสุดท้าย วางถังให้เข้าที่ แล้วไปอวดเจ้าบ่าวที่เข้มงวด แต่ลุงได้ของบางอย่างจึงตัดสินใจให้เราฝึกขว้างเชือกและกระโดดข้ามนาฬิกา และเท็กซ์เองจะทำข้อสอบกับเรา เหมือนเคย. แต่เราสามารถขี่ Bob ในธุรกิจของเราเองได้ หลังจากที่เราสอบผ่าน :).

เราอานบ็อบกระชับเส้นรอบวงพาเขาออกไปที่คอก มีถังสามถังที่ Tex เตรียมไว้อย่างดีและไม้กวาดพิงอยู่กับแผ่นไม้ เชือกแขวนอยู่ใกล้ๆ ก่อนอื่นเราขับรถขึ้นไป - มันง่ายกว่า เรารับมัน หมุนมัน และเมื่อเชือกกลายเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เราโยนห้าในห้าครั้ง และเราอยู่ครึ่งทางสู่ความสำเร็จ

การกระโดดนั้นยากกว่า จำเป็นต้องเก็บไว้ภายในสิบวินาทีโดยไม่โดนกระบอกเดียว คลิกเมาส์เพื่อกระตุ้นม้า ข้อผิดพลาดแต่ละครั้ง - บวกห้าวินาทีจนถึงครั้งสุดท้าย ดังนั้นความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะเติมเต็มทุกอย่าง สามารถดูแผนที่เส้นทางได้ที่ผนังภายในร้าน เราไปรอบกระบอกแรกทางด้านขวาและกระบอกที่สองและสามทางซ้าย


...หลังจากนั้นเราก็หยุดข้างๆ เท็กซ์ อดทนอีกนิดแล้วมาเริ่มกันเลย คลิกเพียงครั้งเดียวเกือบที่กระบอกปืนก็เพียงพอแล้ว ไปแล้ว! กรามของเท็กซ์ลดลง สมควรแล้ว! เราใช้เชือกของเรา

เราจะไปดรายครีก เราเข้าใกล้บ้านที่ใกล้ที่สุดทางด้านขวา สัญลักษณ์ถูกแกะสลักไว้บนเฉลียง: "B" ที่กลับด้านเป็นกระจกและตัว "D" ตัวใหญ่ เดิร์ก วาเลนไทน์? เราไปเข้าคุก เซลล์ถูกปิด เราไม่มีกุญแจ เราเดินไปรอบ ๆ เมือง เราพบอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ "P" บนผ้าพันแผล เราหมุนไปประมาณ 180 องศาแล้วไปที่ถัง - ถัดจากนั้นบนพื้นดินมีหัวลูกศรอยู่ บ้านคู่ต่อไป - ที่ทำการไปรษณีย์เป็นอีกวงหนึ่งที่มีตัวอักษร ดูเหมือนตัวพิมพ์ใหญ่ "U" และ "A" ฝั่งตรงข้ามเป็นร้าน Cappy สะอาดหมดจด. มีล็อคประตูใหม่เอี่ยม - โซ่ที่มีรหัส ปิดผนึกตามคำสั่งของนายอำเภอ โทรไปก็ไม่มีประโยชน์ เพราะสัญญาณไม่ติดอยู่บนภูเขา

เรากลับเข้าห้องน้ำไม้ มีบางอย่างอยู่ในทราย แต่เมื่อเราพยายามหยิบมันขึ้นมา แมงป่องที่ไม่พอใจอย่างยิ่งก็คลานเข้ามาหาเรา และเห็นได้ชัดว่าเขาไม่มีอารมณ์ หลบหนีอย่างน่าละอายและกลับไปที่ Shadow Ranch... เพื่อผ่าน Mary Youngson และ Tex ที่เย้ยหยัน เค้าโครงที่น่าสนใจ ระหว่างการสอบสวน เท็กซ์ปฏิเสธทุกอย่าง มาเยี่ยมแมรี่กัน แต่ก่อนเข้าไปในร้าน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซและหารหัสล็อค: 9274 เราไปคุยกับหญิงชาวอินเดียคนนั้น และด้วยเล่ห์เหลี่ยม เราบังคับให้เธอยอมรับว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับเท็กซ์ ในเวลาเดียวกัน เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับสาเหตุที่แมรี่ต้องการซื้อที่ดินบางส่วนจากโรว์ลีย์

เราออกไปข้างนอกและโทรหา Bertha Purcell เพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับ Dry Creek ปรากฎว่าแคปเคยอยู่ในเมืองเหมือนนายกเทศมนตรี แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการรักษาโรงเตี๊ยมของเขาด้วยเปียโนจริงๆ ได้เวลาเยี่ยมชม Dry Creek อีกครั้ง คราวนี้แมงป่องไม่ออกมาทักทายเรา เราเลยหยิบหัวหอกอีกตัวขึ้นมาจากพื้นใกล้ห้องน้ำอย่างใจเย็น

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch เราเข้าใกล้สถานประกอบการของ Kapp กด 9274 ที่ล็อคแล้วเข้าไปข้างใน ถุงนอนตรงหัวมุม กระติกน้ำร้อน น้ำในขวดพลาสติก และยาสีฟันไม่ใช่ของในศตวรรษที่ 19 อย่างชัดเจน มีคนอาศัยอยู่ที่นี่อย่างแน่นอน เราเข้าใกล้สล็อตแมชชีนและโยนเหรียญของเราลงในสล็อต จำเป็นต้องบรรลุถึงการปรากฏตัวของสี่วายร้ายที่โด่งดังที่สุด โดยรวมแล้วจะมีการพยายามสองครั้งสำหรับแต่ละเหรียญ คนร้ายที่ล้มลงหลังจากพยายามครั้งแรกจะต้องได้รับการแก้ไขด้วยปุ่ม หากสิ่งอื่นล้มเหลว แมรี่สามารถชนะเหรียญอื่นในเครื่องได้ หากคุณชนะที่นี่ คุณจะได้รับเหรียญครึ่งเซ็นต์สองเหรียญ

เรายังคงมองไปรอบๆ มีหนังสืออยู่บนโต๊ะ อันบนเป็นคู่มือสำหรับช่างไฟฟ้า (วรรณกรรมก็ไม่เข้ากับแนวคิดของศตวรรษที่สิบเก้าด้วย) หนังสือเล่มนี้เต็มไปด้วยฝุ่น ที่บาร์มีแครกเกอร์กระป๋องอยู่ แต่ชื่อนั้นอ่านไม่ออก เรากลับไปที่ร้านของแมรี่ ถามเจ้าของเกี่ยวกับสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ บนถนน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซ และบอกเขาว่ามีคนซ่อนตัวอยู่ในลำธารแห้ง เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ สอบปากคำคนงาน แซมปฏิเสธการปรากฏตัวของสมบัติ (เช่นเดียวกับแมรี่) เท็กซ์ปฏิเสธการเยือนดินแดนของเอ็ดด์และไดอาน่าของแมรี่ (อย่างที่แมรี่เองก็ปฏิเสธ) เดวิดคนหนึ่งไม่ได้ปฏิเสธอะไรเลย แต่เขากำลังพยายามค้นหาว่าแนนซี่มีแฟนหรือไม่ ฮิฮิ.

เรากำลังจะไปที่ช่องเขาอนาซาซี (อนาซาซีเป็นชนเผ่าอินเดียนโบราณที่อาศัยในแอริโซนา) เราเดินตรวจสอบภาพเขียนหินอย่างระมัดระวัง - ทันทีที่ปรากฏบนแผนที่ที่เหลือโดยวาเลนไทน์ฟรานซิส จากพื้นดินในสถานที่ต่าง ๆ ของหุบเขาเรายกหัวลูกศรสามหัว

ทางด้านขวาของช่องเขา (ทางด้านขวาของบันได) เราเอาเชือกออกแล้วยกศีรษะขึ้น เราเห็นบันทึกยื่นออกมา


เรายึดเราปีนขึ้นไป ระหว่างทางที่เราดูภาพสกัดหินทั้งหมด หยิบปลายหอกที่ด้านบนและรวบรวมภาพสกัดหินอีกห้าภาพในกระปุกออมสินของเรา

เราลงจากเชือกแล้วถอยออกไปดูก้อนหิน เรานำภาพวาดของเราออกมาและเริ่มวางภาพสกัดหินที่รวบรวมไว้ในสถานที่ของพวกเขาขณะที่แกะสลักไว้บนโขดหิน เป็นผลให้ "เขียนชื่อพ่อใต้คีย์เปียโน" จะปรากฏที่ด้านล่างสุด เราไปที่ร้านของ Mary โทรหา Bertha Purcell และค้นหาเกี่ยวกับ Jonathan Valentine พ่อของ Dirk และขอให้ผู้เขียนค้นหาชื่อเต็มของแคร็กเกอร์ในกระป๋อง เราตรวจสอบจดหมายและหาจดหมายจากเพื่อนเกี่ยวกับงานลูกปัด ตอนนี้เรารู้แล้วว่าดอกไม้ชนิดใดถูกปักบนกระเป๋าเงินและจะกู้คืนได้อย่างไร แต่สำหรับสิ่งนี้เราต้องการลูกปัด เราไปหาแมรี่และขอลูกปัด ขณะที่เธอกำลังมองหากล่อง เราต้องตกแต่งหน้าต่าง และจัดแหวนตามขนาดและสีของหิน มันง่ายมากและไม่ต้องใช้เวลามาก

เราจัดเรียงเสร็จแล้วกลับไปที่แมรี่ เราใช้ลูกปัด เราตรวจสอบทุกอย่างในร้านอีกครั้ง ถัดจากหนังสือเล่มเล็กคือไม้พะยูงที่เลื่อย และบนโต๊ะทางด้านขวาของวงแหวนมีชุดส้อมเสียงพร้อมอักษรย่อของ Frances Humber บนกระเป๋า เราคุยกับแมรี่อีกครั้งเกี่ยวกับต้นไม้ หากจำเป็น เราจะตุนไว้ครึ่งเซ็นต์เพื่อช่วยนกกาเหว่าจากหมาป่า เรากลับไปที่ Dry Stream ไปที่โรงเตี๊ยม Kepp เข้าใกล้เปียโนและไขปริศนาใต้กุญแจ รหัสคือชื่อพ่อของ Dirk: Jonathan เราเริ่มต้นด้วยจดหมายฉบับสุดท้าย คลิกที่มันจนกว่าเราจะเห็น "A" เราหันไปหาตัวอักษรตัวที่หก - เราสนใจ "T" คลิกที่ตัวสุดท้าย - "H" จากนั้นตัวที่สาม - "O" (ตัวอักษรตัวที่สองจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ) ตัวที่ห้า - "A" และ ครั้งแรก - "D" เหลือเพียงการกู้คืนที่สี่ - "H" และแคชจะเปิดขึ้น

เรานำโน้ตออกไป: "ที่ทางเข้านายอำเภอคุณต้องหาสิ่งที่สามารถเริ่มต้นได้ เพิ่มปากกาและส้อม จัดเรียงในสถานที่และคุณสามารถค้นหาต่อไปได้" ส้อมเสียงเห็นได้ชัดว่าส้อมเสียงจากร้านของแมรี่ เรายังไม่มีปากกา จะแสวงหา...

เราไปถึงห้องน้ำแล้วพบว่าทางด้านซ้าย (ด้านขวาของระเบียงร้าน) มีบางสิ่งที่หน้าแดง เรามาใกล้กันมากขึ้น ... นี่คือปากกาที่ต้องการอยู่ใกล้โรงสีมือ


เราเข้าใกล้ระเบียงคุก ยกพื้นกระดานใต้อักษรย่อของ Dirk Valentine (ตัว "B" และ "D" กลับหัว) เราพบเครื่องกลบางชนิด เรารีบไปหาแมรี่อีกครั้งเพื่อขอส้อมเสียงและนำอุปกรณ์ไปด้วย โดยไม่ต้องไปที่ร้านเราดูอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับแครกเกอร์ - พวกเขาถูกเรียกว่า "ทานตะวัน" นี่คือดอกไม้อีกดอกในกระปุกออมสินของเรา ตอนนี้เรามาแก้ไขกระเป๋าเงินกัน โดยใช้ตัวอักษรของ Jess และ Bess เป็นคำใบ้ เราร้อยลูกปัดบนเส้นด้ายตามลำดับต่อไปนี้: สีเหลือง ลูกปัดสีดำสลับกับลูกปัดสีดำที่มีมุมสีแดงสี่ครั้ง แดง, ขาว, แดง, แดงพร้อมมุมสีชมพู - ทำซ้ำสี่ครั้ง ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่ดูเหมือนดอกป๊อปปี้ เราขอให้แมรี่ปรับส้อมเสียงสักระยะหนึ่ง แต่เธอสามารถให้แนนซี่ได้ถ้าเรานำหัวลูกศรสิบอันมาให้เธอ เราจะใส่เคล็ดลับในกล่องพิเศษ จนถึงตอนนี้เรามีเพียงหกชิ้นเท่านั้น แต่เรายังไม่เคยไปสถานที่ที่เรียกว่า Wild Trail กระโดดไปที่นั่นกันเถอะ

เราเลือกปลายที่เจ็ดทางด้านขวาของเส้นทาง ตรงข้ามกับ Bob เราก้าวไปข้างหน้า - ไปทางซ้ายของเส้นทางที่เรายกปลายที่แปด ขั้นตอนต่อไปจะพาเราไปที่หลุมศพของชาร์ลี ภายใต้หินลายตรงข้ามหลุมฝังศพงูขู่ว่าไม่ควรไปที่นั่น เราไปตามเส้นทางต่อไป - เรายกปลายที่เก้า เราไปถึงกะโหลกศีรษะ - ปลายที่สิบอยู่ในฝุ่นที่อยู่อีกฟากหนึ่งของถนน เรากลับไปที่แมรี่และมอบกล่องให้เธอ แต่กลับกลายเป็นว่าหนึ่งทิปนั้นไม่จำเป็น และเราจะได้มันกลับมา ในเวลาเดียวกันเราก็หยิบส้อมเสียง ได้เวลาไขปริศนาอื่นแล้ว

เนื้อเรื่องของเกม Nancy Drew: ความลึกลับของ Shadow Ranch เราออกไปที่ Dry Creek ไปที่ Cappie แล้ววางกล่องไว้บนบาร์ทางด้านขวาของกระป๋องแคร็กเกอร์

เราใส่ปากกาจับส้อมเสียงแล้วเริ่มลงมือทำ มีการสลักตัวอักษรไว้บนส้อมเสียงและบนฝากล่อง เราใส่ส้อมเสียงลงในร่องของฝาเพื่อให้ได้ชื่อฟรานซิสหมุนที่จับ มีเสียงกระจกแตก - โคมไฟติดผนังแตก ข้างในมีข้อความอื่นจาก Dirk: "ในอันที่อยู่ใต้หินลาย แม่เหล็กจะช่วยจัดการกับกุญแจได้"

เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ปลดบ๊อบ ตอนเย็นมาถึง เรากลับไปที่กระสุนและหยิบถุงมือจากอาน เรามีงานซ่อมเล้าไก่ เราจะซ่อมแซมผนังเล้าไก่ด้านขวา เรานำถุงมือออกจากสินค้าคงคลังแล้วคลิกที่คีม ผู้ที่ชอบสะสมปริศนาจะสนุกกับงานนี้ ทันทีที่งานเสร็จ แนนซี่จะสังเกตเห็นว่าถุงมือของเธอเรืองแสงในความมืด



นักสืบรุ่นน้องและรุ่นพี่ต่างกันในความซับซ้อนของปริศนา
คำแนะนำจะได้รับโดย Frank และ Joe Hardy
งานจะถูกทำเครื่องหมายหลังจากเปลี่ยนตำแหน่งเท่านั้น

วันแรก

มาเยี่ยมญาติของเบสและเจส เอ็ด และไดแอน โรว์ลีย์ ในเมืองทัมเบิลวีด รัฐแอริโซนา เราพบกันที่สนามบินโดย David Gregory คนงานฟาร์มปศุสัตว์ เราโทรหาเพื่อนของเราและพบว่าพวกเขาติดอยู่ในโอมาฮาเนื่องจากเครื่องบินขัดข้อง เจสซื้อหนังสือเกี่ยวกับเสื้อผ้าและเครื่องประดับจากศตวรรษที่ 19 นั่นเป็นสิ่งที่ต้องจดจำ
เราเรียกโรว์ลีย์ - เอ็ดถูกงูกัดซึ่งจบลงที่ห้องนอนของพวกเขา และตอนนี้พวกเขาอยู่ในโรงพยาบาล Rowley ถูกขอให้ส่งจดหมายถึง Mary Youngson ซึ่งอยู่ในเลขานุการ เดวิดต้องเอากุญแจของเลขานุการไป และคุณสามารถไปบนหลังม้าของแมรี่เท่านั้น พวกเขาเริ่มพูดถึงม้าผี แต่การสนทนาถูกขัดจังหวะ

1. เราตรวจสอบฟาร์มปศุสัตว์

เราออกไปที่สนามไปหาเดวิดเพื่อไขกุญแจให้เลขา เดวิดบอกเราเกี่ยวกับม้าผี เราเปิดเลขา อ่านบิลขายหีบ จดหมายจากเจน แนช เอาจดหมายให้แมรี่และมาสเตอร์คีย์
เราไปที่คอกม้า คุยกับเจ้าบ่าว เท็กซ์ บริทเทน เขาอธิบายสิ่งที่ต้องทำเพื่อออกจากฟาร์มปศุสัตว์และต้องทำอย่างไรเมื่อกลับมา
ออกเดินทาง: นำหมวก, ถุงมือ, อาน, กระติกน้ำ
กลับ: ปลดอานม้า แขวนอานให้เข้าที่
เราต้องสอบผ่านความรู้เรื่องม้าด้วย ไปหาข้อมูลกันเลยครับ
เราดูโปสเตอร์ทั้งหมดในคอกม้า - "โครงสร้างของกีบม้า", "ขี่โดยไม่รัดเข็มขัดอันตราย", "Quarterhorse"
เราไปที่บ้าน
ในห้องนั่งเล่นบนโต๊ะมีหนังสือ Beginning Horse Breeder's Guide เล่ม 1 และในตู้มีเล่มที่ 2 ฉันคิดว่าข้อมูลนี้เพียงพอที่จะผ่านการสอบไปยัง Tex
ในเวลาเดียวกัน เราอ่านหนังสือพิมพ์ข้างเตาผิง (หนังสือพิมพ์ฉบับที่สามคือ "ปราฟดา" -:)) ดูนาฬิกาที่ชำรุดบนหิ้ง มีหน้าอกขนาดใหญ่อยู่ที่มุม ลองใช้มาสเตอร์คีย์ที่ฝา - พอดี แต่จะหมุนได้อย่างไร?
มาดูหนังสือของ Bertha Purcell ในตู้เสื้อผ้ากันดีกว่า มาฟังข่าวทางวิทยุกันครับ
เราไปห้องครัว พบกับแซม เธอร์มันด์ เขาบอกเราเกี่ยวกับฟรานซิส ฮัมเบอร์ - อดีตเจ้าของฟาร์มปศุสัตว์ พ่อของเธอ - นายอำเภอ เดิร์ก วาเลนไทน์และม้าผีของเขา นั่นคือรูปคนตัวใหญ่ที่แขวนอยู่ในห้องนั่งเล่น!
เขาจะให้เรากระติกน้ำเพื่อแลกกับผักที่รวบรวมไว้ เราต้องเตรียมทุกอย่างสำหรับไฟด้วย

2. ช่วยเหลือที่ ranch-1

เราออกไปข้างนอกกำแพงข้างทางเข้าเราเอาตะกร้าเราไปกินผัก
เก็บผัก-1:
แซมขอเก็บแต่ผักสุก เราค้นพบว่ามันมีลักษณะอย่างไร - เราออกไปผ่านโทรศัพท์มือถือไปยังอินเทอร์เน็ต

วิธีการแก้:

เตียงซ้าย - มะเขือเทศ "แสงเหนือ" - 4 เตียงขวา - มะเขือเทศ "สเต็กเนื้อ" - 2 มะเขือเทศ "ราชินีทองคำ" - 2

แซมให้ตะกร้าไข่ ฉันจะไปเล้าไก่ เราใส่ไข่ลงในตะกร้า - มันแตก คุณต้องบิดมัน งานนั้นง่าย แต่คุณต้องใส่ชิ้นส่วนอย่างระมัดระวังมาก - จากนั้นพวกเขาจะ "เกาะติด" เราเย็บตะกร้าด้วยด้าย

นักสืบจูเนียร์

นักสืบอาวุโส

ตรวจเล้าไก่. ถ้าไม่มีไข่ต้องรอ แต่เดี๋ยวไปทำอย่างอื่น
เรากำลังเตรียมไฟ
ในบ้านข้างเตาผิง เราหยิบหนังสือพิมพ์สองฉบับ
เรากำลังมองหากิ่งไม้สำหรับไฟ ควรมี 5 กิ่ง:
ดูประตูเล้าไก่ - ขวามือ

หันกลับทันที - ที่รถเข็นขึ้นสนิมตรงกลางสนาม

ระหว่างแปลงผัก

ที่ทางเข้าบ้าน - ทางซ้าย

ดูประตูห้องปั๊ม - ขวามือ

สับไม้. ฉันนับมุมของการกระแทกจากซ้ายไปขวาจาก 1 ถึง 5 ตำแหน่งของขาจากซ้ายไปขวาจากบนลงล่างจาก 1 ถึง 9
วิธีการแก้:
เตะ2ขา4
เตะ 5 ขา 8
เตะ3ขา3
เรียกฉันว่าแนนซี่ เดอะ ทิน วู้ดแมน!
เราใช้ฟืน วางหนังสือพิมพ์ 2 ฉบับ กิ่งไม้ 5 ท่อน และท่อนซุง 3 ท่อนในกองไฟ เรานำกระดาษยู่ยี่ที่มีรหัสที่เข้าใจยากออกจากที่นั่น เราเอาถังไปที่ห้องปั๊มเทน้ำแล้ววางถังเข้าที่
ทีนี้มาดูเล้าไก่กัน
ไก่ทุกตัวก็เหมือนไก่ แต่มีตัวหนึ่งจิก หากคุณรบกวนเธอ คุณจะดูหนังสยองขวัญบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ เลยต้องรอให้นางออกไปทำธุระส่วนตัวก่อนแล้วค่อยไปเก็บไข่ โดยรวมแล้วเรานำไข่หกฟองไปให้แซม เขาให้น้ำขวดหนึ่ง

3. ออกจากไร่

ไปที่เท็กซ์กันเถอะ เรามีสอบ
เราใช้อาน, ถุงมือ, หมวกสีขาว เราไปที่ Bob แขวนอานบนเขาให้แน่ใจว่าได้กระชับเส้นรอบวง (เมื่อฝ่ามือสีน้ำเงินปรากฏขึ้นคุณต้องยกผ้าห่มขึ้นและกระชับเส้นรอบวงสามครั้ง) คลิกที่บังเหียน (นำ Bob ออกมาแล้วคลิกที่ บังเหียนอีกครั้งและแนนซี่จะขี่ม้า) - เราพร้อมแล้ว
คำตอบที่ถูกต้องสำหรับ Tex:
ขาอยู่ที่ไหน - ที่ขาหลัง
ที่ลูกศรตั้งอยู่ - ที่ด้านล่างของกีบ
15 ฝ่ามือมีกี่ฟุต - 5
ม้าเดินเทนเนสซีเป็นม้าแบบไหน
คุณจะจำอาการจุกเสียดในม้าได้อย่างไร - มันนอนราบแล้วลุกขึ้น
อะไรคือความแตกต่างระหว่างชุดเบย์และชุดสีแดง - หางสีดำแผงคอและขา
ซึ่งชนเผ่าอินเดียนแดงเริ่มผสมพันธุ์อัปปาลูซา - Nez Perce
อวัยวะใดของม้าที่ได้รับผลกระทบจาก laminitis - ขา
สิ่งที่ควรตรวจสอบก่อนนั่งบนอานม้า
ล่อคืออะไร - ลูกผสมของตัวเมียและลา

4. แมรี่กับร้านของเธอ

เราส่งจดหมายถึงแมรี่และถามเธอเกี่ยวกับหีบที่เธอซื้อมาจากโรว์ลีย์ หน้าอกปิด แต่ถ้าเราเปิด เธอจะให้เราเอาอะไรไปจากตรงนั้น บนหน้าอกมีอักษรย่อ EH-AH อยู่ในรูปหัวใจและนกพิราบ เปิดได้ถ้ารู้ว่าใครเป็นคนทำ เราพยายามแนบมาสเตอร์คีย์ - มันพอดี แต่จะบิดได้อย่างไร?
เรามองไปที่ตู้โชว์ข้างหน้าต่าง เราอ่านโบรชัวร์เกี่ยวกับฟอสซิลในรัฐแอริโซนา เราพบว่าธาตุเหล็ก (Fe) เป็นสีส้ม สีแดงและสีเหลือง ทองแดง (Cu) สีฟ้าและสีเขียว แมงกานีส (Mn) สีชมพูและสีม่วง ซิลิกอน (Si) สีเทาและสีขาว เราอ่านข้อมูลเกี่ยวกับภาพสกัดหิน เราตรวจสอบกล่องที่มีส้อมเสียงที่มีอักษรย่อ FH
มีสล็อตแมชชีนอยู่ที่มุม ที่อัฒจันทร์เรามาดูกันว่าหัวลูกศรของชาวอินเดียนแดงโบราณมีหน้าตาเป็นอย่างไร
เราอ่านคำอธิบายประกอบของหนังสือ "The Prairie Wind" ของ Bertha Purcell หมายเลขโทรศัพท์ของเธอระบุไว้ที่นั่น - เห็นได้ชัดว่ามีเหตุผล
เราออกไปข้างนอกโทรหา Bertha (โทรศัพท์ของเธอจะปรากฏในโทรศัพท์มือถือโดยอัตโนมัติ) บางทีเราสามารถเรียนรู้สิ่งที่มีประโยชน์?

5. เปิดหีบ

เบอร์ต้าพูดถึงตระกูลฮัมเบอร์ EH-AH เป็นชื่อย่อของปู่และย่าของฟรานเซส ฮัมเบอร์ ทั้งคู่แต่งงานกันเมื่อวันที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2354 ดังนั้นรหัสสำหรับหีบคือ 4, 9, 11 เราใช้มาสเตอร์คีย์ตั้งค่าตัวเลขเปิดหีบ เราหยิบนาฬิกาพกจากที่นั่น ซึ่งยังปิดอยู่

เรากลับไปที่ไร่
เราใส่อานกลับเข้าที่ การ์ดอวยพรจาก Jane Nash ที่จ่าหน้าถึง Tex ตกลงบนพื้น ปรากฎว่าเธอเป็นน้องสาวของเขา! เราถามเท็กซ์เกี่ยวกับเธอ เขาหยาบคายและปฏิเสธ
มาลองเปิดหีบที่สองกัน
เราดูที่หน้าปก แต่ละหลุมอยู่ในลายนก - ชมพู ฟ้า และเหลือง ตรงกลางเป็นคำใบ้ - หน้าปัดนาฬิกา ดูนาฬิกาบนหิ้งอีกครั้ง - สีเดียวกัน สีชมพูตรงกับหมายเลข 12, สีฟ้า - 2, สีเหลือง - 7

เรานำมาสเตอร์คีย์ออกมาตั้งรหัส 12, 2, 7 เปิดหีบ

เราอ่านไดอารี่ของนายอำเภอฮัมเบอร์ - เรื่องราวความรักที่น่าเศร้าของฟรานซิส ฮัมเบอร์และเดิร์ก วาเลนไทน์ เราอ่านจดหมายจาก Dirk Valentine ซึ่งเขาเขียนเกี่ยวกับดอกไม้และดอกไม้โปรดของ Frances เกี่ยวกับสิ่งที่เธอโปรดปราน โปรดทราบว่าเขามอบดอกไม้อันเป็นที่รัก - กุหลาบของแฮร์ริสัน (คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันในโทรศัพท์มือถือของแนนซี่) เราเอาแผ่นหินเรียงกันเป็นแถวๆ ต้องใช้อักษรศิลป์ ให้เขียนตัวเลข “9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21″ ถ้าเราเอาตัวอักษรภาษาอังกฤษว่า “I love you” จะถูกเข้ารหัส ด้วยตัวเลข เราใช้นาฬิกาพกอีกอัน เนื้อเรื่องของปริศนานี้ไม่มีอยู่จริงเพราะ ลำดับการโทรจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม หมายเลขที่ใช้งานอยู่คือ 2, 4, 6, 8, 10, 12 คุณต้องคลิกที่ตัวเลขและจดจำลำดับที่ตัวเลข "ติด" เมื่อทั้งหมด "เหนียว" นาฬิกาจะเปิดขึ้น ข้างในเป็นรูปถ่ายของ Frances Humber กับพ่อของเธอและเครื่องจักร เรานำไปใช้กับนาฬิกาเรือนที่สองที่เราพบในหีบในร้าน เราเปิดพวกเขาในลักษณะเดียวกับก่อนหน้านี้ หมายเลขที่ใช้งานคือ 1, 3, 5, 7, 9, 11 เรานำภาพออกครึ่งหนึ่ง - ฟรานซิสฮัมเบอร์อยู่บนนั้น ด้านหลังมีข้อความว่า “ขวดเขียวข้างใต้…”
ค่ำมาถึง (ถ้ายังไม่มาแสดงว่ายังทำไม่เสร็จ) ทุกคนนั่งฟังเพลงของแซมอยู่ข้างกองไฟ ทันใดนั้นก็มีม้าผีควบม้าไปที่ฟาร์มปศุสัตว์จากที่ไกลๆ แล้วทุบท่อในห้องสูบน้ำ

วันที่สอง

6. ทางลับและขวดสีเขียว

เราคุยกับโรว์ลีย์ พวกเขาขอให้เราติดต่อนายอำเภอ เราไปที่ห้องครัว มีกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีโทรศัพท์ของนายอำเภอแขวนอยู่บนตู้เย็น (โทรศัพท์ของเขาจะปรากฏในโทรศัพท์มือถือโดยอัตโนมัติ) เราออกไปสำรวจบ้านปั๊ม มีหมายเลขนายอำเภออีกท่านอยู่ที่ประตู เผื่อลืมดูเลขบนตู้เย็น
เราเรียกนายอำเภอ - เขาอนุญาตให้เรามองเข้าไปข้างใน เราตรวจสอบท่อตรงข้ามทางเข้า - เป็นสนิมอย่างสมบูรณ์ เราเห็นตะแกรงบนพื้นทางด้านซ้ายของทางเข้าเปิด - ตามปกติเป็นทางลับ ... เราผ่านมันไปและเข้าไปในห้องใต้ดินที่เดวิดตั้งอยู่ เราคุยกับเขา ปรากฎว่าเขากำลังมองหาสมบัติของ Dirk Valentine! ทวดของเขาคือน้องสาวของฟรานเซส ฮัมเบอร์ เขาแสดงให้เราเห็นครึ่งหนึ่งของภาพถ่ายที่เขาพบ นั่นคือคุณพ่อฟรานซิส ด้านหลังมีข้อความว่า "บันไดสู่ชั้นใต้ดิน" เดวิดออกไป เราหยิบกระเป๋าเงินที่ปักด้วยลูกปัดจากหิ้งมาตรวจดู - มีบางอย่างขาดหายไปที่นี่ เราเจอขวดกรด - ฉันสงสัยว่าทำไมจึงจำเป็น? เป็นไปได้มากว่ามีคนเทกรดลงในท่อในห้องสูบน้ำเพื่อให้เหล็กเป็นสนิม ต่อมาจึงตีท่อได้ง่ายและท่อจะแตก ทุกอย่างชัดเจน นี่ไม่ใช่อุบัติเหตุ มีคนกำลังแก้แค้น Rowley หรือต้องการเตะพวกเขาออกจากฟาร์มปศุสัตว์
ถ้าเราขึ้นบันไดเราจะเข้าไปในห้องนั่งเล่น หากคุณคลิกที่หนังสือในตู้ด้านซ้ายในห้องนั่งเล่น ประตูสู่ทางลับจะเปิดขึ้น แต่เราจะไปดูว่ามีอะไรอยู่ในขวดสีเขียวใต้บันได ลงจากชั้นใต้ดินไปสู่ทางลับกันและแนนซี่ต้องบอกว่านี่คือบันไดที่จำเป็นจริงๆ หันหลังกลับและตีขั้นบนสุด
จำเป็นต้องย้ายเพลตเพื่อปลดเพลทด้วยตัวอักษร FH

นักสืบจูเนียร์

นักสืบอาวุโส

เราหยิบขวดออกมา บรรจุจดหมายของเดิร์กถึงฟรานซิส เราให้ความสนใจกับสิ่งต่อไปนี้: ลวดลายบนผ้าคลุมไหล่ในรูปของ Frances, กระเป๋า, แครกเกอร์ที่ Cappie, เค้ก, กระดาษจดหมาย ดอกไม้โปรดของฟรานเซส (และกุหลาบของแฮร์ริสันจากไดอารี่ของนายอำเภอ) แสดงอยู่ที่นี่ แผนปฏิบัติการมีความชัดเจน
เราไปที่ห้องนั่งเล่น เราดูผ้าคลุมไหล่อย่างระมัดระวัง เราปีนอินเทอร์เน็ตค้นหาบทความเกี่ยวกับการถักดูรูปแบบ เราคลิกที่ผ้าคลุมไหล่อีกครั้ง - รูปแบบเรียกว่า "ดอกคาโมไมล์"
โทรหาเพื่อนของเรา - พวกเขามีหนังสือเกี่ยวกับเสื้อผ้าและเครื่องประดับของศตวรรษที่ 19 พวกเขาจะได้รับข้อมูลกระเป๋าเงินและโทรกลับในภายหลัง
ไปที่เท็กซ์กันเถอะ เขายอมรับว่าเจน แนชเป็นน้องสาวของเขา โรว์ลีย์ไล่เธอออกเพราะอารมณ์ฉุนเฉียว หลังจากนั้น เขาได้งานที่ฟาร์มปศุสัตว์ด้วยตัวเขาเอง และไม่ต้องการให้ Rowleys รู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของพวกเขา เพราะปัญหาได้เริ่มต้นขึ้นที่ฟาร์มปศุสัตว์ และ Tex อาจถูกตำหนิสำหรับพวกเขา เขามีแรงจูงใจ - แก้แค้นให้น้องสาวของเขา เราขี่ไม่ได้จนกว่าเราจะช่วยแซมไปรอบๆ บ้าน
ไปหาเดวิดกันเถอะ เขาขอให้เราซ่อมฉากกั้นไก่ในตอนเย็น มีเพียงเราเท่านั้นที่ต้องจำไว้ว่าต้องสวมถุงมือ เราถามเขาเกี่ยวกับจดหมายที่ฟรานซิสเขียนถึงคุณยายของเขา เราอ่านจดหมาย - มีดอกลิลลี่ติดอยู่ เดวิดยังเผยด้วยว่าเรือนจำที่เดิร์ก วาเลนไทน์ถูกคุมขังอยู่ในดรายครีก

7. เราช่วยที่ฟาร์มปศุสัตว์-2

เราไปหาแซม แต่เขาไม่ใช่ มาดูว่าเขาซ่อนอะไรอยู่ในอกของเขา? แผนที่ธรณีวิทยา! เพื่ออะไร? แผนที่แสดงหมายเลขโทรศัพท์ของสมาคมธรณีวิทยาตะวันออกเฉียงใต้ แซมกลับมา - เราถูกจับแล้ว เราคุยกับเขา เขาสารภาพว่าเขากำลังมองหาทองคำที่ไซต์ Rowley แต่ไม่พบอะไรเลย แซมอยู่ในห้องปั๊มและเห็นท่อที่เป็นสนิมและเชื่อว่ามันพังเพราะเหยียบม้า
เราออกไปที่สนามเราเรียกนักธรณีวิทยา เขาเปิดเผยว่าแซมซื้อแผนที่เพราะเขาได้ยินเกี่ยวกับสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ ซึ่งซ่อนมันไว้ที่เชิงเขาอันร่มรื่น ไม่พบทองในส่วนเหล่านี้ แซมจึงโกหก
เรากลับไปหาแซมและขอโทษ เราถามว่าเขาต้องการความช่วยเหลือหรือไม่ ผักอีกแล้ว...

เตียงซ้าย - ถั่ว 5 มะเขือเทศงาช้าง - 2 เตียงขวา - มะเขือเทศสเต็กเนื้อ - 2 ถั่วเต่าดำ - 3

เราจะไปหาไข่ เราเอา 6 ชิ้นอย่าแตะไก่มอนสเตอร์ แซมให้ขวดน้ำและขอเค้ก

8. เราอบเค้ก

สูตรอยู่ในกล่องบนโต๊ะ
การแปลหน่วยชั่งน้ำหนักบางหน่วยเป็นหน่วยอื่นแขวนอยู่บนตู้เย็น
คุณจะต้องการ:
1ไพน์=2แก้ว
1 ช้อนโต๊ะ = 3 ช้อนชา
วิธีการแก้:
เนย - 2 ครั้ง, ไข่ - 2 ครั้ง, นม - 5 ครั้ง, แป้ง - 2 ครั้ง, ผงฟู - 3 ครั้ง, น้ำตาล - 7 ครั้ง, วานิลลา - 3 ครั้ง
เทแป้งลงในชามขนาดกลางแล้วอบที่อุณหภูมิปานกลางเป็นเวลา 45 นาที
ตอนนี้ตกแต่งเค้กด้วยไอซิ่ง เรารวบรวมดอกไม้จากชิ้นส่วนของมาร์ซิปัน หากวางชิ้นส่วนอย่างถูกต้องพวกเขาจะ "ติด" เมื่อเรารวบรวมทุกอย่าง เราจะได้ดอกทิวลิป ใช้แปรงและทาสีดอกไม้ เค้กพร้อมแล้ว

เราไปเท็กซ์ซึ่งมีวันเกิดวันนี้ ตัวละครของเขายังไม่ดีขึ้นเขายังไม่อนุญาตให้ออกจากฟาร์มปศุสัตว์

9. เราให้อาหารไก่และม้า

น้ำหนักป้อนเป็นกิโลกรัม เรานับกล่องจาก 1 ถึง 5 จากซ้ายไปขวา
1 - ข้าวโอ๊ต 2 - ส่วนผสมอาหาร 3 - ข้าวโพด 5 - อาหารไก่
ในกล่องแรกมีการวัดน้ำหนัก 1 กก. ในกล่องที่สอง - น้ำหนัก 1.5 กก. ในกล่องที่สาม - 0.5 กก. ทางนี้,
บ๊อบ: 2 ครั้งจาก 1 ครั้ง, 1 ครั้งจาก 2 ครั้ง, 2 ครั้งจาก 3 ครั้ง
ไคลด์: 3 ครั้งจาก 1, 1 ครั้งจาก 2
เอซ: 1 ครั้งจาก 1 ครั้ง 2 ครั้งจาก 2 ครั้ง 1 ครั้งจาก 3 ครั้ง
จากนั้น 2 จาก 5 ครั้ง - เราไปที่เล้าไก่เทลงในถาดป้อนไก่
ในที่สุด Tex ก็ยอมให้ Bob ถูกจับได้ แต่บอกว่าจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีขว้างเชือกและขี่หลังม้าอย่างรวดเร็ว

10. การทำ Lasso

ในการรับเชือกจาก Tex คุณต้องโยนมันลงบนไม้กวาด 4 ครั้งจาก 5 ครั้ง
ความลับของการขว้าง: กดเมาส์ซ้ายค้างไว้ รอจนเชือกกลายเป็นวงกลมสมบูรณ์ ปล่อยเมาส์
ตอนนี้เราสอบผ่าน คุณต้องกระโดดระหว่างสามถังเร็วกว่า 10 วินาที เส้นทางถูกวาดบนโปสเตอร์บนรั้วคอกม้า
ความลับ: ทันทีที่ลูกศรสีน้ำเงินปรากฏขึ้นบนหน้าจอ คุณต้องคลิกที่ถังอย่างรวดเร็ว เราทำงานให้เสร็จใน 9.5 วินาทีและรับเชือก
เรากำลังออกเดินทาง ระหว่างทางเจอ Mary Youngson แปลว่าร้านปิด เราจะไปเยี่ยมเธอในภายหลัง ได้เวลาจัดการกับกระดาษที่เรียงรายอยู่ในจดหมายของเดิร์ก

11. Anasazi Gorge และภาพสกัดหิน

เราดูหินอย่างระมัดระวังและโอนภาพสกัดหินทั้งหมดไปยังแผ่นงาน คุณต้องหา 17 ภาพวาด เราคลิกที่ petroglyph ใบไม้ปรากฏขึ้นบนหน้าจอเราวางภาพวาดในตำแหน่งที่ถูกต้อง คุณสามารถมองเห็นภาพสกัดหินบางส่วนได้หากคุณปีนขึ้นไป - นี่คือจุดที่เชือกมีประโยชน์

เมื่อคุณทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว วลีจะปรากฏที่ด้านล่างของแผ่นงาน: "เขียนชื่อพ่อใต้แป้นเปียโน"

ไปที่แมรี่กันเถอะ เมื่อเราถามเธอเกี่ยวกับสิ่งที่เธอทำในดินแดนแห่งโรว์ลีย์ เธอตอบว่าเธอไม่อยู่ที่นั่น แปลก…
โทรหาเบอร์ธา บางทีเธออาจรู้อะไรบางอย่าง? เบอร์ตาเปิดเผยว่า "พ่อ" คือโจนาธานพ่อของเดิร์ก ดังนั้น คุณต้องค้นหาและเขียนชื่อ "โจนาธาน" ลงไป
เราจะไปที่ตำแหน่งใหม่ “Dry Stream”

12. ลำธารแห้ง

ฉันกำลังเดินไปตามถนน ข้างถนนมีอาคารที่ทรุดโทรมของร้านค้า ที่ทำการไปรษณีย์ บ้านนายอำเภอที่มีเรือนจำ ธนาคาร ธนาคาร บาร์ของ Cappie ไปที่บ้านนายอำเภอกันเถอะ เราต้องการกุญแจเพื่อเปิดห้องขังของเดิร์ก เราไปที่บาร์ - มีล็อคที่ประตู "ปิดตามคำสั่งนายอำเภอ" โทรศัพท์ไม่ทำงานที่นี่ เราจึงกลับไปที่ตำแหน่งใดก็ได้ เช่น ไปที่ร้านของแมรี่ เราพบรหัสจากนายอำเภอ - 9-2-7-4 เรากลับไปที่บาร์ของ Cappie เราเห็นในตาราง "คู่มือสำหรับช่างไฟฟ้า" มันมาทำอะไรที่นี่? แป้งบาง ๆ กระจายอยู่บนโต๊ะ...
อีกโต๊ะหนึ่งมีโถแครกเกอร์ที่ฉลากหลุด บางที Bertha จะช่วยเราอีกครั้ง? ใกล้ๆ กันจะเป็นโต๊ะวางของ
ใต้หน้าต่างเป็นสล็อตแมชชีน เราเห็นว่ามีคนอาศัยอยู่ในบาร์ - น้ำ กล่อง ฟูก
มีเปียโนอยู่ที่มุมห้อง เราเปิดแผงควบคุม - เราต้องพิมพ์ชื่อ "โจนาธาน"

ลองนับตัวอักษรทั้งหมดตั้งแต่ 1 ถึง 8
1 หมุน 1 และ 4, 2 หมุน 1, 2 และ 5, 3 หมุน 2 และ 3, 4 หมุนเองเท่านั้น, 5 หมุน 1 และ 5, 6 หมุน 6 และ 8, 7 หมุน 6 และ 7, 8 หมุน 2, 4 และ 8 .
กด 5 จนเซ็ตเป็น 5 A (5 ครั้ง)
กด 1 จนเซ็ตเป็น 1D (3 ครั้ง)
กด 3 จนกระทั่งตั้งค่าเป็น 3 O (3 ครั้ง)
กด 8 จนเซ็ตเป็น 2F (1 ครั้ง)
กด 7 จนกระทั่งตั้งค่าเป็น 7 A (3 ครั้ง)
กด 6 จนกระทั่งตั้งค่าเป็น 6 T และไปที่ 8 - H (1 ครั้ง)
กด 4 จนเซ็ตเป็น 4N (3 ครั้ง)

เราได้รับบันทึก:
“ที่ทางเข้านายอำเภอคุณต้องหา
สิ่งที่สามารถเริ่มต้นได้
เพิ่มที่จับและส้อม
ใส่ในสถานที่
และคุณสามารถมองต่อไปได้”
มาดูระเบียงข้างเรือนจำกัน กระดานปูพื้นหนึ่งแผ่นเปิดออก (ชื่อย่อ "DV" อยู่บนนั้น) - เราได้กล่องที่ Dirk ทำขึ้น

เราหันหลังกลับเข้าหาร้านทางด้านขวา - และนี่คือที่จับ

เราหิ้วกล่องไปที่บาร์ของ Cappie แล้ววางกล่องในช่องบนโต๊ะ ใส่ที่จับ ที่ฝากล่องมีข้อความว่า "-P-N-S" ที่จะได้รับส้อม?
ไปที่แมรี่กันเถอะ

13. ส้อมเสียง แครกเกอร์ และกระเป๋าลูกปัด

เราเรียกเบอร์ธา เมื่อเธอมีเวลาว่างเธอจะส่งชื่อแครกเกอร์มาให้เรา
กำลังตรวจสอบจดหมาย - Bess และ Jess ส่งจดหมายเกี่ยวกับงานลูกปัดถึงเรา
คุณจะต้องปักดอกไม้ตามแบบที่พวกเขาส่งมาเพื่อค้นหาว่ามันจะเป็นดอกไม้ชนิดใด เราไม่มีลูกปัด
เราถามแมรี่ว่าเธอรู้เรื่องสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ไหม เธอรู้แต่ไม่เชื่อ เราถามเธอว่าเธอเจอช้อนส้อมของ Frances หรือไม่ - ส้อม ช้อน ... เธอไม่เห็นพวกมันเหมือนกัน
ลองดูส้อมเสียงบนโต๊ะ - พวกมันคล้ายกับส้อมมาก แมรี่จะยอมมอบมันให้เราเพื่อแลกกับหัวลูกศรสิบหัว
แมรี่จะให้ลูกปัดแก่เราด้วยถ้าเราตกแต่งตู้โชว์ด้วยแหวน
มีความจำเป็นต้องใส่แหวนตามขนาดสีจากเล็กที่สุดไปใหญ่ที่สุด เราใช้สายใดก็ได้ วงแหวนตัวอย่างอยู่ทางด้านซ้าย เรารวบรวมวงแหวนในบรรทัดนี้เท่านั้นของแบบฟอร์มดังรูปด้านซ้าย ขั้นแรก เราจัดวางวงแหวนสีน้ำเงินสามวงตั้งแต่ขนาดเล็กไปจนถึงใหญ่ จากนั้นจึงวงแหวนสีแดงสามวง และวงแหวนสีเขียวสามวง ปริศนานี้สร้างขึ้นแบบสุ่มและไม่มีวิธีแก้ปัญหาแบบสำเร็จรูป
หน้าต่างที่เสร็จแล้วมีลักษณะดังนี้:

เรากำลังพูดถึงงานแสดงของแมรี่ และเรามีลูกปัด
เราร้อยลูกปัดดังนี้: สีเหลือง (ดำ, ดำในกล่องสีแดง) - 4 ครั้ง, (แดง, ขาว, แดง - ชมพู) - 4 ครั้ง หากคุณทำผิดพลาด ให้คลิกที่เข็มแล้วลูกปัดสุดท้ายจะกลับเข้าไปในกล่อง เป็นผลให้เราได้ดอกป๊อปปี้

กำลังมองหาเคล็ดลับ
ใน Dry Creek มี 2 แห่ง - ทางด้านขวาของร้านใกล้ห้องน้ำ มีแมงป่องที่ห้ามจับ คุณต้องเปลี่ยนสถานที่และกลับมาในภายหลัง มันจะไม่อยู่ที่นั่นอีกต่อไป ปลายที่สองอยู่ใกล้กระบอกปืนทางด้านขวาของจดหมาย
ในหุบเขา 3 - ใกล้หินที่ด้านล่างตรงกลาง ล่างซ้าย ที่ซึ่งคุณสามารถปีนขึ้นไปบนโขดหิน ชั้นบนที่คุณต้องปีนด้วยเชือก
บนเส้นทางป่า - 4. ทุกคนอยู่ใกล้เส้นทาง (ถ้าคุณไปตรงจากบ๊อบและไม่เลี้ยวที่ใดก็ได้) ให้ความสนใจกับหินลายซึ่งงูฟ่อ (ไม่จำเป็นต้องแตะหิน) และหลุมฝังศพของชาร์ลี
เรากลับไปที่ไร่ ระหว่างทางเราเห็นแมรี่กับเท็กซ์
เราถามเท็กซ์ว่าเขาเห็นแมรี่ที่ฟาร์มปศุสัตว์ไหม เขาปฏิเสธทุกอย่างและเสนอว่าจะปล่อยเธอไว้ตามลำพัง เราไปที่ห้องปั๊มดูท่อที่เป็นสนิม - ถัดจากนั้นคือปลายที่ 10 สีน้ำเงิน

เราตรวจสอบโทรศัพท์มือถือ Berta ส่งที่อยู่ของไซต์เกี่ยวกับแคร็กเกอร์มาให้เรา - Kelleher เราอ่านบทความทางอินเทอร์เน็ต มีภาพดอกทานตะวันอยู่ในขวดโหล เราพบชื่อสีทั้งหกสีแล้ว
เราไปหาแมรี่ เราถามเธอว่าเธอคุยอะไรกับเท็กซ์ มันถูกเปิดเผยว่าพวกเขารักกัน แต่พวกเขาซ่อนมันไว้เพื่อที่โรว์ลีย์จะไม่คิดว่าเขาอยู่ข้างแมรี่และทำให้เขาถูกไล่ออก ความจริงก็คือว่าแมรี่ได้โต้เถียงกับ Rowley เกี่ยวกับที่ดินของพวกเขามาเป็นเวลานานแล้ว เพราะ Tex พบฟอสซิลจำนวนมากบนไซต์ ซึ่ง Mary ทำของที่ระลึกแล้วนำไปขาย ความลึกลับอื่นคลี่คลาย
เราหยิบส้อมเสียงและไปที่ Dry Creek
เราใส่ส้อมเสียงเพื่อให้ได้คำว่า "ฟรานซิส" เราหมุนลูกบิดและทันใดนั้นโคมไฟบนผนังก็แตก มันมีหมายเหตุ:
“ในอันที่อยู่ใต้หินลาย แม่เหล็กจะช่วยจัดการกับกุญแจได้”
เราเห็นหินลายบนเส้นทางเดินป่า และแม่เหล็กติดตู้เย็นที่ฟาร์มปศุสัตว์
เรากลับไปที่ไร่
ค่ำก็มา มันยังคงแก้ไขพาร์ติชั่นสำหรับไก่ เราไปคอกม้าเพื่อสวมถุงมือ ไม่มีม้าอยู่ในคอกม้า เราสวมถุงมือใช้คีมและติดลวดเข้ากับพาร์ติชั่นอย่างระมัดระวัง หากวางชิ้นส่วนอย่างถูกต้องก็จะ "ติด"
เมื่อทำทุกอย่างเสร็จแล้ว ให้ดูที่ถุงมือและเห็นว่าถุงมือเรืองแสง อีกครั้ง จากระยะไกล ม้าผีควบม้าไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ฟาร์มปศุสัตว์ตอนนี้ไม่มีไฟฟ้าใช้

วันที่สาม

เราคุยกับเบสและเจส ถุงมือเรืองแสงได้เหมือนกับม้าผี และเราย้อมมันด้วยผงบางชนิดที่บาร์ของ Cappie มันจึงเชื่อมต่อถึงกัน
เราเอาแม่เหล็กจากตู้เย็นเราออกไปที่ถนน ที่ระเบียงมีเกือกม้าอยู่ บางทีมันอาจจะมาจากกีบม้าผี? ได้เวลากลับไปที่ Dry Creek แล้ว
ไปที่เท็กซ์กันเถอะ มันไม่ได้อยู่ที่นั่น! เราต้องช่วยแซมอีกครั้ง เราคุยกับเท็กซ์เกี่ยวกับเกือกม้า - มีหินติดอยู่ในนั้น คล้ายกับหินจากลำธารแห้ง
ไปหาแซมกันเถอะ

14. ช่วยเหลือที่ฟาร์มปศุสัตว์-3

เก็บผักอีกแล้ว
เตียงซ้าย - มะเขือเทศแสงเหนือ - 4 เตียงขวา - มะเขือเทศสเต็กเนื้อ - 2, ราชินีทองคำ - 2, ถั่วเต่าดำ - 2

เราหยิบตะกร้าและรวบรวมไข่ 6 ฟอง (หนึ่งในนั้นถูกวางโดยไก่มอนสเตอร์ ดังนั้นคุณจะต้องกลับมาสำหรับไข่นี้เป็นครั้งที่สอง)
ไปที่เท็กซ์กันเถอะ ตอนนี้คุณต้องประกอบบังเหียน เขามีงาน แต่ ... บังเหียนที่ทำเสร็จแล้วแขวนอยู่บนผนังข้างประตู - คุณสามารถดูวิธีการประกอบอย่างถูกต้อง
หากวางชิ้นส่วนอย่างถูกต้อง ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะ "เกาะติด" ขั้นแรก เราใส่หนังวงรี แล้วก็สายรัด แล้วก็ส่วนสีเงิน อันสีฟ้าบนนั้น และสุดท้ายคือเชือก
เราให้บังเหียนแก่ Tex เราไปที่ลำธาร Dry

15. เรือนจำ

ไปที่บาร์ของ Cappie เพื่อดูแป้งที่เรืองแสง หนังสือเรื่องไฟฟ้าก็หายไป หลายอย่างด้วย เราเข้าใกล้เพื่อดูสิ่งต่าง ๆ อย่างใกล้ชิดและเห็นกุญแจบนกล่อง เราเอื้อมไปหยิบมันและโดนหัว
เราถูกขังอยู่ในห้องขัง มีเส้นที่เข้าใจยากบนผนัง เกิดอะไรขึ้นถ้าเป็นตัวอักษรของตัวอักษร? เราเขียนตัวอักษรลงบนกระดาษ นับจำนวนขีดกลางในแต่ละตัวอักษรแล้วแปล ขีดแรก 17 คือตัวอักษร "P" จากนั้น 16 คือ "O" เป็นต้น หลังจากป้อนแต่ละตัวอักษรแล้ว ให้กด "Enter"
ปรากฎว่า: "ใต้ตะเกียงของธนาคาร"

ได้เวลาออกไปข้างนอกแล้ว
มีกุญแจอยู่ที่ผนัง ถ้าลองจับมันจะล้มลงกับพื้นและเกมจะจบลง ดังนั้นเราจึงโยนเชือกแล้วดึงเก้าอี้ไว้ใต้กุญแจ เราหันหลังกลับและนำอิฐสองก้อนในห้องถัดไป ตั้งมุมเป็น 2 แรงกระแทกเป็น 2

กุญแจอยู่บนเก้าอี้ โยนเชือกอีกครั้งแล้วหยิบกุญแจ
เราออกจากห้องขังบนพื้นเราเลือกแผ่นกระดาษที่มีรหัส โดยใช้รหัสนี้ เราแปลข้อความบนกระดาษยู่ยี่จากกองไฟ: “จะมีความจำเป็นที่จะต้องใช้ของมากขึ้นถ้าไม่มีอะไรที่ฟาร์มปศุสัตว์ ตรวจสอบตู้หนังสืออีกครั้ง เดิร์กอาจซ่อนไว้ใต้จมูกของนายอำเภอ” ใช่ เรามีกลุ่มโจรทั้งหมดอยู่ที่นี่!
เรามาดูกันว่ามีอะไรอยู่ใต้โคมไฟธนาคาร (คุณต้องย้ายอิฐก้อนหนึ่ง)

นี่เป็นอีกข้อความจาก Dirk: “มีวิธีการเล่นเกมเดียวกันต่างกัน แหวนที่คุณกับเอลลี่มี ใส่ไว้ในเครื่องที่บาร์ของแคปปี้”
เราต้องคุยกับเดวิด

16. ปืนกลของแคปปี้

เรากลับไปที่ไร่ เดวิดมอบแหวนให้คุณยายและแนะนำให้โทรหาตำรวจเกี่ยวกับการโจมตี หลังจากคุยกับนายอำเภอแล้ว เราก็ไปที่ Dry Creek เราไปที่บาร์ของ Cappie เราเข้าใกล้เครื่อง สวมแหวน ไม่มีอะไรเกิดขึ้น เราต้องการโทเค็น เรากลับไปที่แมรี่
เกมนี้มีสามรอบ คุณต้องนำนกกาเหว่าเข้าไปในรูก่อนที่หมาป่าจะกิน
วิธีการแก้:
H - ลง, L - ซ้าย, P - ขวา, B - ขึ้น
นักสืบรุ่นเยาว์:
N 2 ครั้ง, P 2 ครั้ง, N 5 ครั้ง, P 5 ครั้ง
N 3 ครั้ง, P, V, P, N 5 ครั้ง, P 5 ครั้ง

นักสืบอาวุโส:
N 2 ครั้ง, P 2 ครั้ง, V, N 6 ครั้ง, P 5 ครั้ง
2 ครั้ง P 7 ครั้ง L 3 ครั้ง N 4 ครั้ง P 3 ครั้ง
2 ครั้ง, P 2 ครั้ง, N 2 ครั้ง, L 2 ครั้ง, B 3 ครั้ง, N 3 ครั้ง, P 2 ครั้ง, B 3 ครั้ง, P 5 ครั้ง, V
เราใช้โทเค็น
เรากลับ. แนะนำให้เซฟเกมไว้จะได้ไม่ต้องไปหาโทเค็นใหม่ถ้าแพ้เพราะ ลำดับการนำภาพออกมาเป็นแบบสุ่ม และมีเพียงสองครั้งเท่านั้น
หากคุณรวบรวมตัวละครชั่วร้าย คุณจะได้รับโทเค็นเพิ่มเติมเท่านั้น
วางโทเค็นลงในช่องเหรียญแล้ววางแหวนของ David ไว้ด้านบน
หลังจากลองครั้งแรก ให้คลิกที่ปุ่มสีแดงใต้ตัวอักษรเพื่อแก้ไขภาพที่ถูกต้อง เมื่อคุณชนะ รับกุญแจ
เราจะไปที่ Wild Road

17. ลายหินบนเส้นทางเดินป่า

เราไปที่หิน หากงูฟ่ออยู่ที่นั่น จะดีกว่าที่จะย้ายออกไปและกลับมา - มันจะไม่อยู่ที่นั่นอีกต่อไป ยกหินเปิดหน้าอก ไม่ใช่เพื่ออะไรที่เราอ่านโบรชัวร์เกี่ยวกับฟอสซิลในร้านของแมรี่
ด้วยความช่วยเหลือของแม่เหล็ก คุณต้องถือชิปที่มีชื่อแร่ธาตุอยู่ตรงกลาง เราเปรียบเทียบชื่อแร่และสีของมัน (เหล็ก Fe - แดง, ทองแดง Cu - น้ำเงิน, แมงกานีส Mn - ชมพู, ซิลิกอนศรี - เทา) เรื่องนี้ซับซ้อนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าบอร์ดขัดขวางเรา และเราไม่เห็นการโค้งงอและสิ่งกีดขวางในทางของชิป ความลับ: คุณต้องตบฝาหน้าอก 5 ครั้งจากนั้นกระดานจะหายไป
ในที่สุดหน้าอกก็เปิดออก ใช้แม่เหล็กแล้วปัดชิปทั้งหมดไปที่กึ่งกลาง

เราได้รับกล่อง บนฝา คุณต้องติดตั้งสีโปรดของฟรานซิสทั้งหกสี (ลำดับของสีจะถูกกำหนดโดยการเลือก)
เราใส่ดอกกุหลาบไว้ตรงกลางด้านบน - ดอกป๊อปปี้ด้านซ้าย - ดอกทานตะวันด้านขวา - ดอกลิลลี่ด้านล่าง - ดอกคาโมไมล์และดอกทิวลิป

เปิดฝา - นี่คือล็อคอีกอัน ทางด้านขวาคือข้อความของ Dirk: "เพื่อไขปริศนาของฉัน ให้นักบัลเล่ต์เต้น" เราใส่กุญแจที่ชนะในเครื่องเปิดล็อค
คำแนะนำภายใน. จำเป็นต้องลากเส้นตามสัญลักษณ์บนแผ่นงานที่มีภาพสกัดหินโดยไม่ต้องละมือ มีการระบุลำดับอักขระ เราวาดเส้นเราได้รับตัวอักษร "V" - วาเลนไทน์

เราไปที่ช่องเขา Anasazi เพื่อค้นหาหินที่มีสัญลักษณ์ V
เรากำลังมองหาสัญลักษณ์นี้บนแผนที่ - อยู่ที่ด้านบนสุด เราโยนเชือกแล้วปีนขึ้นไป เรายกก้อนหินปูถนนที่มีสัญลักษณ์ V ใต้โน้ตและหินดิบ โน้ตบอกว่าให้ไปที่หลุมศพของชาร์ลี หันหลังแล้วมองทะลุหิน เราเคยเห็นหลุมศพของชาร์ลีบนเส้นทางเดินป่าแล้ว
เราจะไปที่ Wild Road เราเข้าใกล้หลุมศพของชาร์ลี แนนซี่หยิบก้อนหินออกมา - มีรอยขูดขีดมาก มันต้องขัดที่ไหนสักแห่ง เรากลับไปหาแมรี่และขอให้เธอขัดหิน หลังจากนั้นเราจะเห็นว่าที่นี่เป็นหินโมราที่สวยงามมาก มันแสดงให้เห็นต้นไม้

เรากลับไปที่หลุมศพของชาร์ลี แกะหินโมราออกมา หันกลับไปมองที่ฝั่งตรงข้าม ต้นไม้เดียวกับบนหินโมรา เราจับบ๊อบและไปที่ตำแหน่งใหม่ “?”

18. เขาวงกตในนิคมหิน

เราไปข้างหน้าโยนเชือกปีนขึ้นไป เรามีเขาวงกต
แผนที่เขาวงกตถูกแกะสลักไว้บนผนังที่ทางเข้า คุณจะต้องจดบันทึกจากเรือนจำ - มีการถอดรหัสสัญลักษณ์ เส้นทางคือ:
ช็อคโกแลต - กีวี - เหลือง - แดง - น้ำเงิน - ส้ม - กีวี - เหลือง - ช็อคโกแลต - น้ำเงิน - กีวี - ส้ม - ฟ้า - ช็อคโกแลต - กีวี - ส้ม - แดง - น้ำเงิน - เหลือง - กีวี - น้ำเงิน - กีวี - ช็อคโกแลต - สีเหลือง

เราผ่านเขาวงกตไปพร้อม ๆ กันเพื่อรวบรวมกุญแจห้าดอกที่อยู่ในหม้อ
วิธีการแก้:
Right to Chocolate and left to Kiwi (i.e., green) - เลี้ยวขวา ที่นี่ในเหยือกเป็นปุ่มที่ 1

ไปทางซ้ายของ Orange - นี่คือเหยือกอันที่สองซึ่งมีปุ่มที่ 2 อยู่

เรากลับไปที่เหยือกที่ 1 (กลับไปที่สีส้ม) ทันทีที่ด้านซ้ายจะเป็นสีเหลือง
เราเลี้ยวขวาเข้าสีแดง - ที่นี่บันไดขึ้นไป กุญแจดอกที่ 3 อยู่ในเหยือกบนขั้นบันได

เราเลี้ยวขวาเป็นสีน้ำเงิน - มีบันไดอยู่ข้างล่างนี้
เราไป Orange เลี้ยวขวาเข้า Kiwi จากนั้นเลี้ยวขวาเป็น Yellow - มีบันไดขึ้นที่นี่ เลี้ยวซ้ายไป Chocolate ขวาไป Blue ซ้ายไป Kiwi
ซ้ายทันทีที่สีส้ม ขวาไปสีน้ำเงิน ซ้ายเพื่อช็อคโกแลต ตอนนี้คุณต้องก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวเพื่อกีวีแล้วหันหลังกลับ ที่นี่ในเหยือกเป็นปุ่มที่ 4

ตอนนี้เราหันกลับมาอีกครั้ง กีวี สีส้ม ขวาไปแดง ซ้ายไปน้ำเงิน ไปเหลือง ซ้ายไปกีวี ไปน้ำเงิน ทางด้านขวาใต้เหยือกแดงพร้อมปุ่มที่ 5

ในกีวีเลี้ยวซ้าย - จะมีบันไดขึ้น ในช็อกโกแลตและสีเหลือง - มีประตูอยู่ตรงหน้าคุณ
ใส่กุญแจเข้าไปในล็อค นี่มันสมบัติ!
เราออกไปและพบกับคนร้าย เราต้องดักเขา
ฉันแนะนำให้บันทึกเกมเพราะ จะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว
เราวิ่งลงไป ในห้องโถงที่เราพบเหยือกที่ห้า คุณต้องสลับหินสีแดงและสีเขียวอย่างรวดเร็วเหนือทางเข้าประตู
วายร้ายตกหลุมพราง และเราดูจบเครดิต

อนุญาตให้คัดลอกเนื้อหาได้เฉพาะเมื่อมีการระบุผู้เขียนบทแนะนำซึ่งเป็นที่รู้จักบนอินเทอร์เน็ตในชื่อ Julia-10

สำนักพิมพ์ในรัสเซียและประเทศ CIS: "New Disc"
เว็บไซต์รัสเซียของ Nancy Drew: http://www.nancydrew.ru/


Nancy Drew เป็นเด็กช่างสังเกตที่พยายามหาเหตุผลในการสืบสวนทุกเหตุการณ์ นั่นคือ ติดจมูกที่อยากรู้อยากเห็นของคุณเข้าไปในรอยแยกทั้งหมดและรบกวนผู้อื่นด้วยคำถามชั้นนำ และทั้งหมดนี้ - ด้วยความสำเร็จอย่างต่อเนื่องทำให้แนนซี่ผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยมาไขปริศนา
หนังสือที่เขียนโดย Caroline Keane ได้รับการพิมพ์ซ้ำหลายครั้งในหลายประเทศทั่วโลก หากสังเกตดีๆ คุณจะพบกับร้านหนังสือของเราได้ง่ายๆ

คราวนี้ Nancy ได้รับเชิญให้ไปเยี่ยมชมฟาร์มปศุสัตว์ของ Edd และ Diana Rowley ป้าและอาของ Bess และ Jess เพื่อนของเธอ เพื่อที่จะได้พักผ่อนและมีช่วงเวลาที่ดี แต่เมื่อมาถึง แนนซี่พบว่าเพื่อนของเธอซึ่งกำลังบินในเที่ยวบินอื่นยังคงหายตัวไป ยิ่งกว่านั้นไม่มีเจ้าของฟาร์มเอง ...

ความต้องการของระบบ


ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
โปรเซสเซอร์ Pentium-II 400 MHz
แรม 64 MB
พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 605 MB
อะแดปเตอร์วิดีโอ 3D พร้อมหน่วยความจำ 16 MB
การ์ดเสียงที่รองรับ DirectX 16 บิต
ไดรฟ์ซีดี

ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณปิดโปรแกรมอื่นๆ ทั้งหมดใน Windows ก่อนเริ่มเกม

Passage หรือ "เป็นอย่างไรบ้างในเกม ... "

แนนซี่เล่าถึงเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ทั้งหมดในจดหมายถึงดรูว์ ฮันนา แม่บ้านของครอบครัว เพื่อที่ว่าอินโทรแบบยาวจะไม่ทำให้เราไขว้เขวจากการสืบสวน เมื่ออยู่ในห้องนั่งเล่น เรามองไปรอบๆ อย่างถูกต้อง ในการเริ่มต้น เราเข้าใกล้โต๊ะกาแฟและศึกษาหนังสือเล่มแรกของหนังสือจากซีรีส์ Entertaining Horse Breeding for Dummies เราอ่านอย่างระมัดระวัง ไม่เพียงแต่จะน่าสนใจ แต่ยังมีประโยชน์ในอนาคตอีกด้วย


จากนั้นเรามาที่เตาผิง ที่นั่นเราสังเกตว่านาฬิกาบนหิ้งแสดงเวลาที่ไม่ถูกต้องและในถาดกระดาษ (ทางด้านซ้ายของเตาไฟ) มีหนังสือพิมพ์ที่มีบทความเกี่ยวกับความร้อนแรง เราสังเกตเห็นรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมด - เราเป็นนักสืบ Nancy ใส่สิ่งที่สำคัญที่สุดไว้ในสมุดบันทึกของเธอ ซึ่งคุณสามารถดูได้เป็นครั้งคราวเพื่อฟื้นฟูความทรงจำของคุณ

จากนั้นเราไปทางด้านซ้ายของห้องนั่งเล่น ตรงมุมมีหีบรูปสามเหลี่ยมพร้อมจิ๊กซอว์บนฝา มีบางอย่างอยู่ในหน้าอกนั้นเอง มีเลขาอยู่ซ้ายมือแต่ล็อคไว้ ช่างน่าเสียดาย! ทางด้านซ้ายของเลขานุการ ใกล้กับหน้าต่าง ตู้หนังสือสองตู้ตั้งอยู่อย่างอิสระ ที่หิ้งด้านขวาเป็นเล่มที่สองเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์ม้าอย่างสนุกสนาน เราอ่านอย่างระมัดระวัง เลี้ยวซ้ายอีกครั้งเราวิ่งเข้าไปในกำแพงที่มีหน้าต่างและประตูทางเข้า มีข้อความที่ประตูแจ้งว่าระเบียงที่ยังพังอยู่และขอให้เราใช้ประตูหลัง

คำถามกำลังเกิดขึ้น แนนซี่เข้ามาในบ้านผ่านประตูหน้าได้อย่างไร ถ้าการซ่อมแซมอยู่ในระหว่างดำเนินการ และประตูปิดโดยปกติ? แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น...

ด้านซ้ายเป็นตู้หนังสืออีกตู้ ในบรรดาหนังสืออื่นๆ เราพบว่ามีนวนิยายที่มีลายเซ็นต์ของผู้เขียน Bertha Purcell ซึ่งลงนามโดย Diana Rowley ผนังนี้ไม่มีอะไรน่าสนใจอีกแล้ว เรากลับไปที่ตำแหน่งเดิม

ทางด้านขวาของเตาผิง บนผนังเป็นภาพเหมือนของฟรานเซส ฮัมเบอร์ ยิ่งไปกว่านั้น ทางขวามือคือวิทยุ ซึ่งเราจะเล่าให้ฟังเกี่ยวกับความร้อนแรง การขายปศุสัตว์และวิตามินมหัศจรรย์สำหรับสัตว์ เราไปที่ห้องครัวและสิ่งแรกที่เรารีบไปที่ตู้เย็น เราดูที่โทรศัพท์ของนายอำเภอ - มันถูกป้อนลงในหน่วยความจำของโทรศัพท์มือถือของแนนซี่โดยอัตโนมัติ เราวิ่งผ่านตารางวัดด้วยสายตาของเรา (ซึ่งจะมีประโยชน์มากในอนาคต) แล้วเลี้ยวขวา ด้านซ้ายของเรามีเตาและเตาอบ ด้านขวาเป็นโต๊ะพร้อมกล่องสูตรอาหารที่น่าสนใจ (คัดลอกมาอย่างระมัดระวังบนกระดาษแผ่นหนึ่ง) ตรงไปข้างหน้า - ที่ด้านหลังของห้องครัว - ชายคนหนึ่งยืนอยู่กับเขา กลับมาหาเรา เรากำลังพยายามสื่อสาร แต่เขาขอให้ติดต่อเจ้าของทางโทรศัพท์ก่อน เราโทรหาโรว์ลีย์และพบว่าเอ็ดดาถูกงูพิษกัดที่มือ ดังนั้นในขณะนี้ไดอาน่าจึงดูแลสามีของเธอในโรงพยาบาล ซึ่งพวกเขาจะอยู่ต่อไปอีกสักพัก

แนนซี่ขอให้นำกุญแจเลขานุการของเดวิดไปหยิบจดหมายจากนั้นนำไปให้ผู้รับ หลังจากสนทนากับ Rowley แล้ว เราก็กลับมาสนทนากับ Sam Thurmond พ่อครัวท้องถิ่น เขาเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผีม้าซึ่งชาวไร่ทุกคนเห็นก่อนเกิดเหตุไม่นาน และตำนานเกี่ยวกับเจ้าของม้าตัวนี้ (เมื่อก่อนเป็นผี) เดิร์ก วาเลนไทน์ และเด็กหญิงชื่อฟรานซิส เคยอาศัยอยู่บ้านหลังนี้ เป็นภาพเหมือนของเธอที่แขวนอยู่ในห้องนั่งเล่น แน่นอน ดวงตาของแนนซี่เป็นประกายจากเรื่องราวดังกล่าว

หลังจากคุยกับแซม เราก็ไปที่สนาม เราหันไปที่ประตูและศึกษาเทอร์โมมิเตอร์ - มันร้อน เราไปหาชายที่ยืนอยู่ข้างเล้าไก่ นี่คือเดวิด เราคุยกับเขาเรื่องชีวิตเราเอากุญแจไปให้เลขา เห็นได้ชัดว่าเดวิดไม่ชอบการที่เราอยู่ที่ฟาร์มปศุสัตว์

เราไปที่ประตูตกแต่งด้วยกะโหลกศีรษะ - นี่คือคอกม้า ด้านซ้าย - แผงลอย ด้านขวา - กระสุนและอาหารสัตว์ในขวดเดียว ข้างในเราจะพบอานม้าหลายตัว บังเหียน กล่องใส่อาหาร โปสเตอร์ และเท็กซ์เจ้าบ่าว เป็นคนที่เข้มงวดมากฉันต้องพูด เขาบอกเราถึงกฎของพฤติกรรมกับม้าและไม่อนุญาตให้เราขี่โดยไม่ผ่านการสอบปากเปล่า (ฉันต้องบอกทันทีว่าการเจาะใด ๆ นำไปสู่การขับไล่ Nancy ออกจากฟาร์มปศุสัตว์) เกี่ยวกับความรู้ในเรื่องนี้ แต่ก่อนสอบเราต้องเอาแผ่นโกง (ผู้เล่น) และขวด (แนนซี่) - คุณควรถามแซม แต่ก่อนกลับบ้านเรานั่งอานม้าจากมุมล่างขวา (ชื่อม้าที่ถือคือบ๊อบ) และหมวกจากโต๊ะข้างเตียง เราออกไปที่คอก เราเข้าใกล้บ๊อบ ม้าของเรา เราอานกระชับเส้นรอบวง การอบรมผ่านไปด้วยดี เราถอดอานออกแล้วนำไปแขวนให้เข้าที่ เรายกจดหมายที่ตกลงมาและอ่าน - นี่คือการ์ดแสดงความยินดีสำหรับ Tex จากน้องสาวของเขา เครื่องหมายที่เกี่ยวข้องจะปรากฏในแผ่นจดบันทึก

ขณะที่เรากำลังเดินไปที่บ้าน เราถูกโทรศัพท์จากเบสและเจสซึ่งติดอยู่ที่สนามบินเนื่องจากเครื่องบินพัง (พวกเขาจะไม่มีวันไปถึงฟาร์มปศุสัตว์จนกว่าจะสิ้นสุดเครดิต) เมื่อได้พูดคุยกับพวกเขาถึงเหตุการณ์ทั้งหมดที่ฟาร์มปศุสัตว์ เล่าถึงตำนานท้องถิ่นเกี่ยวกับโจร ผู้เป็นที่รัก และวิญญาณแห่งม้า และการสร้างแบบจำลองการทำงาน เราก็มาถึงห้องนั่งเล่น เราเปิดเลขานุการด้วยกุญแจและเริ่มค้นหาเอกสารของอาจารย์ เราดึงบิลขายที่หน้าอก จดหมายที่ต้องการให้แมรี่ จดหมายพร้อมคำขู่จากพี่สาวของเท็กซ์ จากช่องด้านซ้ายบน เราจะเอาเหล็กแปลกๆ สามประเภทออกไป เราใส่มันเข้าไปในฝาหน้าอกสามเหลี่ยม ขึ้นมา. ตอนนี้เราจะมองหาตัวเลข แต่ก็ยังมีเวลา

สองสามนาทีที่เรากลับไปที่คอกม้าเพื่อสอบปากคำ Tex เกี่ยวกับบันทึกของน้องสาวของเขา อย่าอายที่จะแยกคนออกจากงานและพาเขาไปสู่ความร้อนแรงและหลังจากการสอบสวนหลายครั้งเขาจะบอกทุกอย่างด้วยตัวเอง ดังนั้น ถ้าคุณเชื่อคำพูดของเท็กซ์ เขาไม่ค่อยสื่อสารกับน้องสาวของเขา และถ้าเขาอยู่ในที่ของโรว์ลีย์ ตัวเขาเองคงจะไล่เธอออกเพราะเรื่องอื้อฉาว เราวาดโครงร่างอย่างขยันขันแข็งและไปขอขวดยาจากแซม

พ่อครัวช่างพูดยินดีโหลดงานให้แนนซี่ ซินเดอเรลล่า ในการเริ่มต้น เขาต้องการให้เขานำผักสด ๆ จากเตียงมาให้เขา จากนั้นเติมน้ำในถังและเตรียมทุกอย่างสำหรับการจุดไฟ ฉันสงสัยมาตลอดว่าการตัดฟืนเป็นอาชีพของผู้หญิงล้วนๆ แซมยืนยันฉันในความคิดของฉันเท่านั้น

เราออกไปที่สนามหันหลังให้กับประตูแล้วเอาตะกร้าหวายออกจากผนังข้างเทอร์โมมิเตอร์ (ฉันจะบอกว่านี่คือถาด) เราไปที่เตียงและเกือบจะถึงรั้วที่เราเลือกกิ่งก้านเพื่อจุดไฟ จากนั้นเราก็เลือกมะเขือเทศสุกที่เห็นได้ชัดสองลูก คนสีชมพูทำให้เกิดคำถาม ดังนั้นเราจึงปีนอินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือเพื่อหาคำตอบที่ถูกต้อง เมื่อรวบรวมทุกสิ่งที่เป็นไปได้เราไปที่เตาและดึงการเข้ารหัสที่เผาไหม้ออกจากหลุมไฟ (ในคำนั้นตัวอักษรถูกจัดเรียงใหม่ แต่คุณสามารถอ่านได้ แต่เข้าใจสัญลักษณ์ยาก)


ทำผิดพลาดสองครั้งและนำสิ่งที่ผิดไปให้กับพ่อครัว เขาจะบ่นเกี่ยวกับคุณกับเจ้าของ และแนนซี่จะผ่านขั้นตอนของบ้านสถานีกระเป๋าเดินทาง นั่นคือเมื่อ "โอกาสครั้งที่สอง" มีประโยชน์ - ความสามารถในการกลับไปที่เกมก่อนที่จะทำผิดพลาด ฉีกถั่วทั้งหมดออกจากเตียงด้านซ้าย คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ เธอเป็นผู้ใหญ่แล้ว หลังเก็บเกี่ยวเราต้องไปเล้าไก่อีกครั้ง - โดยไม่ต้องแตะไก่ขาว!

เรานำไข่ไปที่ห้องครัว แต่แซมกลับมาขอความช่วยเหลือจากเราอีกครั้ง วันนี้เป็นวันเกิดของเท็กซ์ และถ้าแซมอบเค้ก เด็กชายวันเกิดคนนั้นจะไม่แตะต้องมัน ไอซิ่งพร้อมแล้ว แต่เค้กเป็นของเรา แซมไม่ได้จำกัดเวลาเราไว้ เราหยิบขวดน้ำจากเขาแล้วไปอ่านสูตรเค้ก Shadow Ranch ที่น่าสนใจคือสูตรนี้เขียนโดยฟรานเซส เค้กราดด้วยดอกมาร์ซิปัน แล้วก็ดอกไม้ ... โอเค เขียนลงไป (ถัดจากนั้นคือมาตรการที่แนนซี่จะใช้)

เนย 1 ถ้วย - 2 แพ็ค
ไข่ 2 ฟอง
นม 1 2/3 ถ้วย - 5 ช้อน
แป้ง 4 ถ้วย - 2 ไพน์
ผงฟู 1 ช้อนโต๊ะ - 3 ช้อนชา
น้ำตาล 2 1/3 ถ้วย - 7 ช้อน
วนิลา 3 ช้อนชา

อบในรูปแบบปานกลางเป็นเวลา 45 นาทีที่อุณหภูมิปานกลาง เราลองเค้กและตกแต่งด้วยน้ำตาลไอซิ่ง หลังจากนั้นเรารวบรวมดอกไม้ฟรานซิสมาร์ซิปันจากชิ้นโดยเน้นที่รูปทรงของดอกไม้ที่อยู่ด้านบนของเค้ก เป็นผลให้เราได้รับดอกไม้ที่เรียกว่าทิวลิป ใช้สีผสมอาหารในสองสี ให้สีก้านใบและดอกเอง

หลังจากที่เราอบและตกแต่งเค้กอย่างชำนาญแล้ว เราก็ไปสำรวจกันต่อได้ ทางเข้าอาคารสีแดงปิดตามคำสั่งของนายอำเภอ เราโทรหาเฟอร์นันเดซเพื่อขออนุญาตเข้าไปตรวจสอบความเสียหาย ท่อขึ้นสนิมมากอย่างที่แซมบอก บนพื้นทางด้านซ้ายของท่อมีหัวลูกศรอยู่ และใต้ชั้นวางด้านล่างของชั้นวางมีสิ่งที่น่าสนใจ ตาข่ายตลอดเวลาซ่อนทางเข้าทางลับ เราผ่านไปจนสุดทาง ออกไปที่ห้องใต้ดินของบ้านแล้วสะดุดกับดาวิด สถานการณ์ที่ละเอียดอ่อน ... เราสอบปากคำนักล่าสมบัติลับและพบว่าคุณยายของเขาเป็นลูกพี่ลูกน้องของฟรานซิส ฮัมเบอร์ และเป็นทายาทของทรัพย์สมบัติทั้งหมดของเธอ อย่างน้อยเขาก็ไม่ใช่อาชญากร แต่เดวิดมีรูปถ่ายครึ่งหลังจากนาฬิกา ด้านหลังเขียนว่า "บันไดสู่ชั้นใต้ดิน" เราดูจดหมายของฟรานซิสถึงลูกพี่ลูกน้องของเธอ - ที่มุมขวาบนเราเห็นดอกไม้อีกดอก - ดอกลิลลี่ ตอนนี้เรารู้ความลับของเดฟแล้ว และเราสัญญาว่าจะประกันตัวเขาและแก้ไขกรงไก่ หลังจากพูดคุยกันอย่างจริงใจ เดวิดก็จากไป และเราถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในห้องใต้ดิน เราไปกันเลยดีกว่า

เรามองไปรอบๆ มีขวดกรดอยู่บนหิ้ง ชั้นวางด้านล่างเป็นกระเป๋าประดับลูกปัด เรารับไว้ในมือและศึกษาอย่างละเอียด ดูเหมือนดอกไม้จะหายไป เราลงหลุมอีกครั้ง ลงไปหนึ่งขั้น หันกลับมาศึกษาให้ถูกต้อง ด้านล่างเป็นปริศนาที่ดูเหมือนแท็ก ชิปที่มีชื่อย่อ F.Kh. ย้ายหนึ่งเซลล์ไปทางขวา ด้านล่างเป็นขวดสีเขียว ข้างในเราพบจดหมายของเดิร์ก เข้ารหัสแล้ว สิ่งที่คุณสามารถแบกรับได้: ผ้าคลุมไหล่ของ Frances, กระเป๋าเงินปักลาย, หนังสือถักนิตติ้ง, ประชุมวันศุกร์ที่โขดหินใหญ่ ปริศนา...

ด้านล่างเป็นจดหมายอีกฉบับหนึ่ง แครกเกอร์ประมาณสี่ห่อ หินอาเกต และการประชุมในวันอังคารที่กระบองเพชร และนี่คือจดหมายฉบับที่สาม เกี่ยวกับเค้กและดอกไม้บนจดหมายของฟรานเซส และการประชุมวันพฤหัสบดีที่หลุมศพของชาร์ลี เราออกจากประตูลับ (ด้านนอกเป็นตู้หนังสือ) และไปดูผ้าคลุมไหล่ของฟรานซิสในรูป รูปแบบร่าเริง เรารัก แต่เข้าใจเพียงเล็กน้อย เรานำมือถือออกมาและค้นหาผ่านเบราว์เซอร์ เราอ่านเกี่ยวกับหินโมราและการถักนิตติ้ง ดอกต่อไปจะเป็นดอกคาโมไมล์ มันไม่ง่ายเลยในบางครั้ง

เราโทรหาแฟนและจัดประชุมฉุกเฉิน เรามอบหมายงานให้กับเบสและเจสในการจัดปาร์ตี้เพื่อค้นหาในหนังสือเล่มหนาของพวกเขาเกี่ยวกับข้อมูลผู้ผลิตกระเป๋าประดับด้วยลูกปัดในศตวรรษที่ 19 เราโทรหาเบอร์ธา เพอร์เซลล์ และหาข้อมูลเกี่ยวกับเงินหนึ่งเซ็นต์ครึ่งที่เราชนะ จากนั้นเราก็โทรหา Diana Rowley และสอบถามเกี่ยวกับน้องสาวของ Tex เราไปขอม้าที่เจ้าบ่าวเข้มงวด แต่ผู้เกลียดชังสาวเมืองนี้บอกให้ฉันให้อาหารไก่และม้าก่อน เรากำลังรีบ เรากำลังรีบ

เราเข้าใกล้หีบด้วยเมล็ดพืชเปิดทางขวาสุด - นี่คือส่วนผสมสำหรับไก่ เราเทถังสองถังลงในถังสีเหลืองบนตาชั่ง ปฏิเสธที่จะล้างมันและไปให้อาหารไก่ ยกฝา เทเม็ดออก ปิดฝา ให้เท็กซ์ระเบิดความโกรธ! ตอนนี้เราไปยังขั้นตอนที่ยากลำบาก - ม้าก็อยากกินด้วย

ปันปันของบ๊อบ: ข้าวโอ๊ต 2 ตรอก (กล่องซ้ายสุด), ข้าวโพด 1 ตวง (กล่องที่ 2 จากซ้าย), อาหารผสม 1.5 ตรอก (กล่องที่ 3, กล่องมุม) เราชั่งน้ำหนัก 4.5 กิโลกรัม - ทุกอย่างเป็นไปตามหนังสืออย่างเคร่งครัด!

ปันส่วนสำหรับ Clyde: ข้าวโอ๊ต 3 ถ้วย 1.5 ส่วนผสม แต่นี่ไม่ถึง 4.5 กิโลกรัม ดังนั้นเราจึงเพิ่มข้าวโพดอีกหน่วยหนึ่ง

ปันส่วนสำหรับเอซ: ข้าวโอ๊ต 1 ถ้วย, ข้าวโพดครึ่งหนึ่ง (อันที่จริงคุณต้องใช้ข้าวโพด 2 ถ้วย), ส่วนผสมอาหาร 3 หน่วย (อันที่จริงคุณต้องใช้ส่วนผสมครึ่งหนึ่ง)

เราให้อาหารม้าตัวสุดท้าย วางถังให้เข้าที่ แล้วไปอวดเจ้าบ่าวที่เข้มงวด แต่ลุงได้ของบางอย่างจึงตัดสินใจให้เราฝึกขว้างเชือกและกระโดดข้ามนาฬิกา และเท็กซ์เองจะทำข้อสอบกับเรา เหมือนเคย. แต่เราสามารถขี่ Bob ในธุรกิจของเราเองได้ หลังจากที่เราสอบผ่าน :).

เราอานบ็อบกระชับเส้นรอบวงพาเขาออกไปที่คอก มีถังสามถังที่ Tex เตรียมไว้อย่างดีและไม้กวาดพิงอยู่กับแผ่นไม้ เชือกแขวนอยู่ใกล้ๆ ก่อนอื่นเราขับรถขึ้นไป - มันง่ายกว่า เรารับมัน หมุนมัน และเมื่อเชือกกลายเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เราโยนห้าในห้าครั้ง และเราอยู่ครึ่งทางสู่ความสำเร็จ

การกระโดดนั้นยากกว่า จำเป็นต้องเก็บไว้ภายในสิบวินาทีโดยไม่โดนกระบอกเดียว คลิกเมาส์เพื่อกระตุ้นม้า ข้อผิดพลาดแต่ละครั้ง - บวกห้าวินาทีจนถึงครั้งสุดท้าย ดังนั้นความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะเติมเต็มทุกอย่าง สามารถดูแผนที่เส้นทางได้ที่ผนังภายในร้าน เราไปรอบกระบอกแรกทางด้านขวาและกระบอกที่สองและสามทางซ้าย


...หลังจากนั้นเราก็หยุดข้างๆ เท็กซ์ อดทนอีกนิดแล้วมาเริ่มกันเลย คลิกเพียงครั้งเดียวเกือบที่กระบอกปืนก็เพียงพอแล้ว ไปแล้ว! กรามของเท็กซ์ลดลง สมควรแล้ว! เราใช้เชือกของเรา

เราจะไปดรายครีก เราเข้าใกล้บ้านที่ใกล้ที่สุดทางด้านขวา สัญลักษณ์ถูกแกะสลักไว้บนเฉลียง: "B" ที่กลับด้านเป็นกระจกและตัว "D" ตัวใหญ่ เดิร์ก วาเลนไทน์? เราไปเข้าคุก เซลล์ถูกปิด เราไม่มีกุญแจ เราเดินไปรอบ ๆ เมือง เราพบอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ "P" บนผ้าพันแผล เราหมุนไปประมาณ 180 องศาแล้วไปที่ถัง - ถัดจากนั้นบนพื้นดินมีหัวลูกศรอยู่ บ้านคู่ต่อไป - ที่ทำการไปรษณีย์เป็นอีกวงหนึ่งที่มีตัวอักษร ดูเหมือนตัวพิมพ์ใหญ่ "U" และ "A" ฝั่งตรงข้ามเป็นร้าน Cappy สะอาดหมดจด. มีล็อคประตูใหม่เอี่ยม - โซ่ที่มีรหัส ปิดผนึกตามคำสั่งของนายอำเภอ โทรไปก็ไม่มีประโยชน์ เพราะสัญญาณไม่ติดอยู่บนภูเขา

เรากลับเข้าห้องน้ำไม้ มีบางอย่างอยู่ในทราย แต่เมื่อเราพยายามหยิบมันขึ้นมา แมงป่องที่ไม่พอใจอย่างยิ่งก็คลานเข้ามาหาเรา และเห็นได้ชัดว่าเขาไม่มีอารมณ์ หลบหนีอย่างน่าละอายและกลับไปที่ Shadow Ranch... เพื่อผ่าน Mary Youngson และ Tex ที่เย้ยหยัน เค้าโครงที่น่าสนใจ ระหว่างการสอบสวน เท็กซ์ปฏิเสธทุกอย่าง มาเยี่ยมแมรี่กัน แต่ก่อนเข้าไปในร้าน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซและหารหัสล็อค: 9274 เราไปคุยกับหญิงชาวอินเดียคนนั้น และด้วยเล่ห์เหลี่ยม เราบังคับให้เธอยอมรับว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับเท็กซ์ ในเวลาเดียวกัน เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับสาเหตุที่แมรี่ต้องการซื้อที่ดินบางส่วนจากโรว์ลีย์

เราออกไปข้างนอกและโทรหา Bertha Purcell เพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับ Dry Creek ปรากฎว่าแคปเคยอยู่ในเมืองเหมือนนายกเทศมนตรี แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการรักษาโรงเตี๊ยมของเขาด้วยเปียโนจริงๆ ได้เวลาเยี่ยมชม Dry Creek อีกครั้ง คราวนี้แมงป่องไม่ออกมาทักทายเรา เราเลยหยิบหัวหอกอีกตัวขึ้นมาจากพื้นใกล้ห้องน้ำอย่างใจเย็น

เราเข้าใกล้สถานประกอบการของ Kapp กด 9274 ที่ล็อคแล้วเข้าไปข้างใน ถุงนอนตรงหัวมุม กระติกน้ำร้อน น้ำในขวดพลาสติก และยาสีฟันไม่ใช่ของในศตวรรษที่ 19 อย่างชัดเจน มีคนอาศัยอยู่ที่นี่อย่างแน่นอน เราเข้าใกล้สล็อตแมชชีนและโยนเหรียญของเราลงในสล็อต จำเป็นต้องบรรลุถึงการปรากฏตัวของสี่วายร้ายที่โด่งดังที่สุด โดยรวมแล้วจะมีการพยายามสองครั้งสำหรับแต่ละเหรียญ คนร้ายที่ล้มลงหลังจากพยายามครั้งแรกจะต้องได้รับการแก้ไขด้วยปุ่ม หากสิ่งอื่นล้มเหลว แมรี่สามารถชนะเหรียญอื่นในเครื่องได้ หากคุณชนะที่นี่ คุณจะได้รับเหรียญครึ่งเซ็นต์สองเหรียญ

เรายังคงมองไปรอบๆ มีหนังสืออยู่บนโต๊ะ อันบนเป็นคู่มือสำหรับช่างไฟฟ้า (วรรณกรรมก็ไม่เข้ากับแนวคิดของศตวรรษที่สิบเก้าด้วย) หนังสือเล่มนี้เต็มไปด้วยฝุ่น ที่บาร์มีแครกเกอร์กระป๋องอยู่ แต่ชื่อนั้นอ่านไม่ออก เรากลับไปที่ร้านของแมรี่ ถามเจ้าของเกี่ยวกับสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ บนถนน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซ และบอกเขาว่ามีคนซ่อนตัวอยู่ในลำธารแห้ง เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ สอบปากคำคนงาน แซมปฏิเสธการปรากฏตัวของสมบัติ (เช่นเดียวกับแมรี่) เท็กซ์ปฏิเสธการเยือนดินแดนของเอ็ดด์และไดอาน่าของแมรี่ (อย่างที่แมรี่เองก็ปฏิเสธ) เดวิดคนหนึ่งไม่ได้ปฏิเสธอะไรเลย แต่เขากำลังพยายามค้นหาว่าแนนซี่มีแฟนหรือไม่ ฮิฮิ.

เรากำลังจะไปที่ช่องเขาอนาซาซี (อนาซาซีเป็นชนเผ่าอินเดียนโบราณที่อาศัยในแอริโซนา) เราเดินตรวจสอบภาพเขียนหินอย่างระมัดระวัง - ทันทีที่ปรากฏบนแผนที่ที่เหลือโดยวาเลนไทน์ฟรานซิส จากพื้นดินในสถานที่ต่าง ๆ ของหุบเขาเรายกหัวลูกศรสามหัว
ทางด้านขวาของช่องเขา (ทางด้านขวาของบันได) เราเอาเชือกออกแล้วยกศีรษะขึ้น เราเห็นบันทึกยื่นออกมา


เรายึดเราปีนขึ้นไป ระหว่างทางที่เราดูภาพสกัดหินทั้งหมด หยิบปลายหอกที่ด้านบนและรวบรวมภาพสกัดหินอีกห้าภาพในกระปุกออมสินของเรา

เราลงจากเชือกแล้วถอยออกไปดูก้อนหิน เรานำภาพวาดของเราออกมาและเริ่มวางภาพสกัดหินที่รวบรวมไว้ในสถานที่ของพวกเขาขณะที่แกะสลักไว้บนโขดหิน เป็นผลให้ "เขียนชื่อพ่อใต้คีย์เปียโน" จะปรากฏที่ด้านล่างสุด เราไปที่ร้านของ Mary โทรหา Bertha Purcell และค้นหาเกี่ยวกับ Jonathan Valentine พ่อของ Dirk และขอให้ผู้เขียนค้นหาชื่อเต็มของแคร็กเกอร์ในกระป๋อง เราตรวจสอบจดหมายและหาจดหมายจากเพื่อนเกี่ยวกับงานลูกปัด ตอนนี้เรารู้แล้วว่าดอกไม้ชนิดใดถูกปักบนกระเป๋าเงินและจะกู้คืนได้อย่างไร แต่สำหรับสิ่งนี้เราต้องการลูกปัด เราไปหาแมรี่และขอลูกปัด ขณะที่เธอกำลังมองหากล่อง เราต้องตกแต่งหน้าต่าง และจัดแหวนตามขนาดและสีของหิน มันง่ายมากและไม่ต้องใช้เวลามาก

เราจัดเรียงเสร็จแล้วกลับไปที่แมรี่ เราใช้ลูกปัด เราตรวจสอบทุกอย่างในร้านอีกครั้ง ถัดจากหนังสือเล่มเล็กคือไม้พะยูงที่เลื่อย และบนโต๊ะทางด้านขวาของวงแหวนมีชุดส้อมเสียงพร้อมอักษรย่อของ Frances Humber บนกระเป๋า เราคุยกับแมรี่อีกครั้งเกี่ยวกับต้นไม้ หากจำเป็น เราจะตุนไว้ครึ่งเซ็นต์เพื่อช่วยนกกาเหว่าจากหมาป่า เรากลับไปที่ Dry Stream ไปที่โรงเตี๊ยม Kepp เข้าใกล้เปียโนและไขปริศนาใต้กุญแจ รหัสคือชื่อพ่อของ Dirk: Jonathan เราเริ่มต้นด้วยจดหมายฉบับสุดท้าย คลิกที่มันจนกว่าเราจะเห็น "A" เราหันไปหาตัวอักษรตัวที่หก - เราสนใจ "T" คลิกที่ตัวสุดท้าย - "H" จากนั้นตัวที่สาม - "O" (ตัวอักษรตัวที่สองจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ) ตัวที่ห้า - "A" และ ครั้งแรก - "D" เหลือเพียงการกู้คืนที่สี่ - "H" และแคชจะเปิดขึ้น

เรานำโน้ตออกไป: "ที่ทางเข้านายอำเภอคุณต้องหาสิ่งที่สามารถเริ่มต้นได้ เพิ่มปากกาและส้อม จัดเรียงในสถานที่และคุณสามารถค้นหาต่อไปได้" ส้อมเสียงเห็นได้ชัดว่าส้อมเสียงจากร้านของแมรี่ เรายังไม่มีปากกา จะแสวงหา...

เราไปถึงห้องน้ำแล้วพบว่าทางด้านซ้าย (ด้านขวาของระเบียงร้าน) มีบางสิ่งที่หน้าแดง เรามาใกล้กันมากขึ้น ... นี่คือปากกาที่ต้องการอยู่ใกล้โรงสีมือ


เราเข้าใกล้ระเบียงคุก ยกพื้นกระดานใต้อักษรย่อของ Dirk Valentine (ตัว "B" และ "D" กลับหัว) เราพบเครื่องกลบางชนิด เรารีบไปหาแมรี่อีกครั้งเพื่อขอส้อมเสียงและนำอุปกรณ์ไปด้วย โดยไม่ต้องไปที่ร้านเราดูอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับแครกเกอร์ - พวกเขาถูกเรียกว่า "ทานตะวัน" นี่คือดอกไม้อีกดอกในกระปุกออมสินของเรา ตอนนี้เรามาแก้ไขกระเป๋าเงินกัน โดยใช้ตัวอักษรของ Jess และ Bess เป็นคำใบ้ เราร้อยลูกปัดบนเส้นด้ายตามลำดับต่อไปนี้: สีเหลือง ลูกปัดสีดำสลับกับลูกปัดสีดำที่มีมุมสีแดงสี่ครั้ง แดง, ขาว, แดง, แดงพร้อมมุมสีชมพู - ทำซ้ำสี่ครั้ง ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่ดูเหมือนดอกป๊อปปี้ เราขอให้แมรี่ปรับส้อมเสียงสักระยะหนึ่ง แต่เธอสามารถให้แนนซี่ได้ถ้าเรานำหัวลูกศรสิบอันมาให้เธอ เราจะใส่เคล็ดลับในกล่องพิเศษ จนถึงตอนนี้เรามีเพียงหกชิ้นเท่านั้น แต่เรายังไม่เคยไปสถานที่ที่เรียกว่า Wild Trail กระโดดไปที่นั่นกันเถอะ

เราเลือกปลายที่เจ็ดทางด้านขวาของเส้นทาง ตรงข้ามกับ Bob เราก้าวไปข้างหน้า - ไปทางซ้ายของเส้นทางที่เรายกปลายที่แปด ขั้นตอนต่อไปจะพาเราไปที่หลุมศพของชาร์ลี ภายใต้หินลายตรงข้ามหลุมฝังศพงูขู่ว่าไม่ควรไปที่นั่น เราไปตามเส้นทางต่อไป - เรายกปลายที่เก้า เราไปถึงกะโหลกศีรษะ - ปลายที่สิบอยู่ในฝุ่นที่อยู่อีกฟากหนึ่งของถนน เรากลับไปที่แมรี่และมอบกล่องให้เธอ แต่กลับกลายเป็นว่าหนึ่งทิปนั้นไม่จำเป็น และเราจะได้มันกลับมา ในเวลาเดียวกันเราก็หยิบส้อมเสียง ได้เวลาไขปริศนาอื่นแล้ว

เราออกไปที่ Dry Creek ไปที่ Cappie แล้ววางกล่องไว้บนบาร์ทางด้านขวาของกระป๋องแคร็กเกอร์
เราใส่ปากกาจับส้อมเสียงแล้วเริ่มลงมือทำ มีการสลักตัวอักษรไว้บนส้อมเสียงและบนฝากล่อง เราใส่ส้อมเสียงลงในร่องของฝาเพื่อให้ได้ชื่อฟรานซิสหมุนที่จับ มีเสียงกระจกแตก - โคมไฟติดผนังแตก ข้างในมีข้อความอื่นจาก Dirk: "ในอันที่อยู่ใต้หินลาย แม่เหล็กจะช่วยจัดการกับกุญแจได้"

เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ปลดบ๊อบ ตอนเย็นมาถึง เรากลับไปที่กระสุนและหยิบถุงมือจากอาน เรามีงานซ่อมเล้าไก่ เราจะซ่อมแซมผนังเล้าไก่ด้านขวา เรานำถุงมือออกจากสินค้าคงคลังแล้วคลิกที่คีม ผู้ที่ชอบสะสมปริศนาจะสนุกกับงานนี้ ทันทีที่งานเสร็จ แนนซี่จะสังเกตเห็นว่าถุงมือของเธอเรืองแสงในความมืด


และทันทีที่ม้าผีจะปรากฏเป็นลางสังหรณ์แห่งความโชคร้าย - ลวดจะหลุดออกจากเสาและฟาร์มปศุสัตว์จะพุ่งเข้าสู่ความมืด

เช้าวันรุ่งขึ้นเริ่มต้นด้วยโทรศัพท์จากเบสและเจสที่มีข่าวดีว่า ในที่สุดพวกเขาจะไปถึงไร่ สักวันหนึ่ง เราบอกลาและไปรับแม่เหล็กจากตู้เย็น ครู่ต่อมา แม่เหล็กแอปเปิ้ลสีแดงอยู่ในกระเป๋าของแนนซี่ เราตกลงจะช่วยแซมเก็บผักและไข่อีกครั้งด้วยความคิดของเราเอง ... เราออกไปที่สนามแล้วสะดุดเกือกม้าประหลาด ไปแสดงให้เท็กซ์ดู เขากำหนดชัดเจนว่าหินในเกือกม้านั้นมาจากเมืองร้างอย่างชัดเจน

เรารีบเก็บผักให้แซม (เราตัดทุกอย่างยกเว้นพันธุ์งาช้าง) และไข่ ขอขวดน้ำแล้วไปเท็กซัสเพื่อขออนุญาตขี่ ชายที่เข้มงวดตัดสินใจที่จะทำให้ชีวิตของเราซับซ้อนและรื้อสายบังเหียนของบ๊อบ จนกว่าเราจะรวบรวมเราจะไม่ไปขี่ เราเน้นที่บังเหียนที่แขวนอยู่ทางด้านซ้ายของประตู (ควรวาดใหม่บนแผ่นกระดาษหากคุณไม่ใช่นักขี่ม้าและไม่สามารถประกอบสายรัดโดยหลับตาได้) เรานำเนื้อหาของขวดออกแล้วดำเนินการต่อ


หลังจากที่ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี เราก็ขอให้ Tex ให้เราขี่รถและออกเดินทางไปผจญภัยในเมืองร้าง เราไปโรงเตี๊ยม หนังสือหมดแล้ว ของในหัวมุมด้วย เราเล่นในเครื่อง - ถ้าใครไม่ได้ทำสิ่งนี้เป็นครั้งแรก - เรารวบรวมโจรสี่คน เราจะได้เหรียญสองเหรียญ เราไปดูกล่องตรงมุม เห็นกุญแจนอนอยู่บนนั้น เมื่อคุณพยายามหยิบมันขึ้นมา เราจะโดนของหนักที่ศีรษะและดับเครื่องทันที

เรานึกขึ้นได้บนเตียงในห้องขังของ Dirk Valentine หลังประตูล็อค ไม่เลว. ทางด้านขวาของอ่างล้างจานเราเห็นแท่งไม้ขีดฆ่า แต่เราจะจัดการกับพวกเขาในภายหลัง หมุนไปประมาณ 180 องศาแล้วหยิบอิฐจากพื้น เราต้องโยนอิฐใส่กุญแจอย่างมีศิลปะ ลักษณะนิสัยมีดังนี้: กุญแจแขวนอยู่บนตะปูทางด้านขวาของเรา ถัดออกไปอีกหน่อย มีเก้าอี้วางอยู่ข้างๆ เป้าหมาย: รับกุญแจ

เราหมุนเชือก (อย่าถามฉันว่าจะทำอย่างไรในขณะที่นั่งอยู่ในบ้านในสภาพคับแคบ - ฉันไม่ใช่คาวบอย) โยนมันลงบนหลังเก้าอี้แล้ววางเก้าอี้ให้ตั้งตรง ด้วยอิฐเราเคาะกุญแจจากตะปูตั้งค่าความแข็งแกร่งและความสูงของการขว้าง หลังจากที่กุญแจอยู่บนเก้าอี้ เราก็โยนเชือกที่ด้านหลังแล้วลากเก้าอี้ กุญแจตกลงบนพื้นในทิศทางของเราและจบลงในมือของแนนซี่ ตอนนี้เรามีส่วนร่วมอย่างเงียบ ๆ ในจารึกบนผนัง รหัสนั้นง่าย หนึ่งขีดเท่ากับหนึ่งตัวอักษรของตัวอักษร นั่นคือสี่แนวตั้งและหนึ่งเฉียง - ตัวอักษรที่ห้านั่นคือ "D" เราติดอาวุธด้วยตัวอักษรและนับ เราเขียนจดหมายที่พบไว้ใต้แท่งไม้ เราได้รับ "ใต้ตะเกียงของธนาคาร" เราเปิดล็อคของห้องออกไปแล้วสะดุดกระดาษ - กุญแจสำคัญในการถอดรหัสกระดาษจากเตา ตอนนี้เราสามารถอ่านสิ่งที่เขียนที่นั่นได้ จากบันทึกเป็นที่ชัดเจนว่าอาชญากรมีผู้สมรู้ร่วมคิดอยู่ในบ้านอย่างที่เราสงสัย มันเป็นเรื่องดีที่จะถูกต้อง

เราเข้าใกล้ธนาคาร มองเข้าไปในก้อนอิฐที่มุมขวาแล้วดึงโน้ตออกจากแคช: "มีวิธีการเล่นเกมเดียวกันต่างกัน ฉันรู้จักพวกเขาและจะช่วยคุณเล่น สวมแหวนที่คุณและเอลลี่มี เข้าไปในเครื่องที่อยู่ในบาร์ของ Cappie เราต้องการแหวน

เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ปลดบ็อบ เอาอานกลับไปที่ที่ของมันแล้วไปคุยกับเดฟ เราขอแหวนของคุณยายให้ชายหนุ่มซักพักแล้วเล่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในลำธารแห้ง ก่อนกลับไปที่สถานประกอบการของแคปปีอีกครั้ง เราเรียกนายอำเภอมาเล่าเรื่องของเราซ้ำ ภาระกิจบ้านเมืองเสร็จแล้ว ไปได้แล้ว

เราเข้าใกล้สล็อตแมชชีน บันทึกเกม ใส่แหวนของคุณยายของเดวิดลงในวงรีสีแดงบนเครื่อง และรับภารกิจเพื่อรวบรวมตัวละครสี่ตัวที่ใจดีที่สุด ได้เตรียมที่จะดาวน์โหลดหลายครั้ง ครั้งนี้เราจะได้รับกุญแจเป็นรางวัล เราข้ามไปที่ Wild Path เพื่อรอคำตอบอย่างใกล้ชิด เราไปถึงหินลายด้วยความพยายามอย่างมากเราเคลื่อนมันออกไปและเจอปริศนา

ในใจกลางของเขาวงกตมีวงกลมหลากสีสี่วงที่มุม - สี่ชิปที่มีองค์ประกอบ: เหล็ก (Fe), ซิลิกอน (Si), ทองแดง (Cu) และแมงกานีส (Mn) ด้วยแม่เหล็ก คุณต้องลากชิปแต่ละตัวผ่านเขาวงกต ซึ่งยังคงปิดอยู่ด้านบนด้วยแถบหกแถบเพื่อความสนุก ไปจนถึงวงกลมที่สอดคล้องกับมัน: เหล็ก - สีส้ม ซิลิกอน - สีเทา ทองแดง - ถึงสีน้ำเงิน สีเขียว, แมงกานีส - ถึงสีชมพูอมม่วง

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วหกแผ่นถูกตอกบนเขาวงกตดังนั้นโดยส่วนใหญ่คุณจะต้องกระทำโดยการสัมผัส - ร่องของเขาวงกตแคบชิปมักจะสูญหาย เน้นเสียงก็ง่ายกว่า


เมื่อชิปทั้งหมดเข้าที่ แคชจะเปิดขึ้น ข้างในจะมีกล่อง หากต้องการเปิดคุณจะต้องหักศีรษะอีกครั้ง

กดตรงกลางภาพเพื่อให้ดอกกุหลาบสีเหลืองปรากฏขึ้น ทางด้านซ้ายเราแสดงดอกทานตะวัน (ดอกไม้จากแครกเกอร์) ทางด้านขวา - ดอกลิลลี่ (ดอกไม้จากจดหมายของฟรานซิส) ที่ด้านบนเราคลิกจนกระทั่งป๊อปปี้ปรากฏขึ้น (เหมือนในกระเป๋าเงิน) ที่ด้านล่างสุดเราสนใจดอกคาโมไมล์และดอกทิวลิป กล่องจะเปิดขึ้น ข้างในเราพบโน้ตและช่องล็อคอีกช่องหนึ่ง เราอ่านโน้ตและเปิดนักบัลเล่ต์ด้วยกุญแจ ข้างในมีเงื่อนงำอื่น มีความเกี่ยวข้องกับภาพสกัดหินในหุบเขาอนาซาซี เดาปริศนาได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณอยู่ในที่เกิดเหตุ เรากำลังจะไปหุบเขา


เมื่อปฏิบัติตามเงื่อนไขแล้ว เราก็ได้อักษรละติน V - วาเลนไทน์ และเราเพิ่งมี petrogram ดังกล่าวบนแผนที่ - V ยุบไปทางขวา เราขว้างบ่วงบาศ, ปีนหิน, ย้ายหินโดยให้อักษรอียิปต์โบราณอยู่ด้านข้าง ข้างใต้นั้นพบโน้ตอีกอันหนึ่งและหินวงรีสีขาวในช่องหนึ่ง
"ที่หลุมศพของชาร์ลี ยกมันขึ้น หันกลับมาหาสมบัติโดยไม่ยาก ไปที่นั่น ใช่ และฉันไม่ได้พูดถึงชาร์ลีที่ฝังอยู่ในดรายครีก"

ทำไมโน้ตที่มีการกระทำทั้งหมดเขียนด้วยกลอนสีขาว (และไม่ใช่สีขาวทั้งหมด) และบทประพันธ์เกี่ยวกับชาร์ลีจึงเป็นร้อยแก้ว? เห็นได้ชัดว่าส่วนนี้ไม่ควรนำมาพิจารณา - นี่คือปลาเฮอริ่งแดงสำหรับบุคคลภายนอก เราเอาหินไปด้วย - มีรอยขีดข่วนมาก - และเราไปที่ร้านของแมรี่เพื่อขัดหินกลม ไม่กี่นาที และเรามีภูมิทัศน์หินโมราที่วาดภาพต้นไม้สองต้นในรูปของตัวอักษร V ไม่เชื่อ Dirk เรากลับไปที่หลุมศพของ Charlie ที่เรารู้จัก เลี้ยว 180 องศา และเห็นต้นไม้จากหินโมราของเราทันที ปรากฎว่าที่นี่อยู่ค่อนข้างไกลจึงขี่ม้า

มีทางเดียวเท่านั้นคือไม่มีทางหลงทาง เราเงยหน้าขึ้นเห็นท่อนซุงยื่นออกมาเราโยนเชือกแล้วลุกขึ้น Dirk ซ่อนสมบัติของเขาไว้ในบ้าน Anasazi โบราณที่แกะสลักเป็นหิน อัศจรรย์. เราเดินไปตามทางเดินที่คดเคี้ยวและเห็นข้อความเข้ารหัสอีกข้อความหนึ่งบนผนัง ตามที่เขียนไว้ในคีย์ ตัวอักษรในคำต่างๆ จะถูกจัดเรียงใหม่ และช่องสี่เหลี่ยมที่มีเส้นประแนวตั้งแสดงถึงสีต่างๆ เราดูอย่างระมัดระวังและตัวเราเองจดลงบนกระดาษในลำดับที่จะไป หลังจากนั้นเรากำลังเดินทาง สีบ่งบอกถึงประตูที่ต้องการ อย่าลืมหยิบกุญแจห้าดอกจากแจกันไปพร้อมกัน!

สีน้ำตาล (ช็อคโกแลต), สีเขียว (กีวี) - มีเหยือกที่มีกุญแจอยู่ตรงมุมสีเหลือง - เราไปข้างหน้าแล้วหยิบกุญแจจากแจกันภายใต้การเปิดประตู "สีส้ม" สีแดง - บันไดขึ้นและ กุญแจในเหยือกบนผนัง, น้ำเงิน - บันไดลง , ส้ม (ส้ม), เขียว, เหลือง - บันไดขึ้น, น้ำตาล, น้ำเงิน, เขียว, ส้ม, น้ำเงิน, น้ำตาล - แจกันอีกอันที่มีกุญแจอยู่ข้างใน, เขียว, ส้ม, แดง, น้ำเงิน, เหลือง, เขียว, น้ำเงิน - แจกันที่มีกุญแจอยู่ใต้ช่องเปิด "สีแดง" ถัดจากรูที่ปูด้วยพรม, เขียว, น้ำตาล - บันไดขึ้น, สีเหลือง - ประตู

ประตู "สีเหลือง" ล็อกด้วยกุญแจ 5 ดอก ซึ่งเราพบในแจกันระหว่างทางนี้


เราเปิดล็อค (แปลกไม่มีปริศนา) เราเข้าไปข้างใน ห้องถูกทาสีด้วยหัวใจและอาจกล่าวได้ว่าตกแต่งอย่างโรแมนติก ที่มุมขวามีหีบเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยหัวใจสีทอง นี่คือสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์


เราปิดหน้าอกและออกจากประตูเพื่อดูแซมเดินลงเขาวงกต เขาเริ่มสุนทรพจน์เชิงพื้นที่พร้อมคำอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น เราวิ่งลงไปทันทีที่เขาพูดจาโผงผางเราก็ลงบันได "สีน้ำตาล" และเข้าไปในห้องโถง เราเปลี่ยนหินที่อยู่เหนือประตูสีแดง (ซึ่งกุญแจสุดท้ายถูกนำออกจากแจกัน) ด้วยหินเหนือประตูสีเขียว หลังจากนั้น จากที่ที่ปลอดภัย เราสังเกตว่าคนร้ายตกลงไปในหลุมได้อย่างไร ทั้งหมดนี้นำไปสู่ฉากคัตซีนสุดท้าย ซึ่งทุกอย่างจบลงด้วยดี: เดฟได้สมบัติ โรว์ลีย์ยังคงดูแลฟาร์มปศุสัตว์ แมรี่และเท็กซ์เริ่มออกเดทอย่างเป็นทางการ ม้าไม่ได้ทาครีมเรืองแสงอีกต่อไป และในที่สุดกบเดินทางก็สร้าง ไปที่ไร่ และแนนซี่ ดรูว์ ชื่อเล่น ไอรอนแพนท์ ถูกส่งไปยังอังกฤษเพื่อสืบสวนคำสาปของคฤหาสน์แบล็คมัวร์

ไม่ต้องการที่จะเข้าร่วม? ;)

"... และในหนังสือเป็นอย่างไร"

ฉันไม่ต้องการที่จะเปิดเผยความลับทั้งหมดของหนังสือเล่มนี้ - มันคุ้มค่าที่จะอ่าน แต่ถ้าไม่มีหนังสือ ช่วงเวลาของเกมจะเข้าใจยาก ประการแรก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่พาดหัวข่าวในหนังสือพิมพ์กล่าวถึงโจรปล้นธนาคารที่เห็นในพื้นที่ ในหนังสือไม่ได้มีแค่สมบัติของ Dirk Valentine เท่านั้นแต่ยังมีพวกโจรด้วย แซมเป็นหนึ่งในแก๊งค์นั้น ประการที่สอง ช่วงเวลาที่มีคำถามของ Dave เกี่ยวกับชายหนุ่ม Nancy มีรายละเอียดอยู่ในหนังสือและเกี่ยวข้องโดยตรงกับการสอบสวน
ประการที่สาม เท็กซ์ไม่ได้คบกับแมรี่ แต่...

อย่างไรก็ตาม ฉันจะไม่พูดอีกต่อไป อ่านเอง ตัวหนังสือสั้นกว่าเกมนี้ แต่ก็น่าสนใจไม่น้อย

บทสรุปและการประเมิน

ฉันจะว่าอย่างไรได้? หายากที่จะเจอเกมที่น่าสนใจจริงๆ น่าสนใจมากจนหลังจากอ่านจบหนังสือเล่มนี้ก็อ่านด้วยความยินดี "ความลับของไร่เงา" เสร็จสิ้นภายในเวลาไม่ถึงสองวันด้วยการพักนอนและอาหาร เป็นไปไม่ได้ที่จะแตกออก แม้แต่ครู่หนึ่งหลังจากอ่านหนังสือก็ยังเข้าใจยาก แต่เอาล่ะ ...

และถ้าคุณพิจารณาว่าต้องค้นหาเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตกี่ชิ้นเพื่อที่จะตอบคำถามของ Tex ได้อย่างรวดเร็วและไม่ทิ้งสถานที่และกลับบ้านเพื่ออ่าน "การเพาะพันธุ์ม้าเพื่อความบันเทิง" ในสองเล่มแล้วประโยชน์ของ เกมมีความชัดเจน - ตอนนี้ฉันสามารถอธิบายความแตกต่างของสีหรือโครงสร้างของกีบ รวมทั้งบอกเล่าเรื่องราวของแอปพาลูซาได้ ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใดเกมดังกล่าวก็คุ้มค่ากับเทียนแม้ว่าจะมีการระบุอาชญากรหลักในช่วงที่สามของเกม ฉันหวังว่าจะได้ส่วนอื่นๆ ของ Nancy Ironpants และผองเพื่อนของเธอ

ในที่สุดข้อมูลทางเทคนิคเล็กน้อย เกมนี้มีระดับความยากสองระดับ ฉันเล่นต่ำ หากคุณเลือกข้อที่ยากกว่านี้ ก็ลืมช่วย Bass กับ Jess และ Joe กับ Frank แม้ว่าอย่างหลังก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากอยู่ดี แน่นอนว่าปริศนาจะยากขึ้น

มิฉะนั้น เกมที่ยอดเยี่ยมและของขวัญที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กสาววัยรุ่น ไม่รู้ว่าผู้ชายอยากเล่นให้ผู้หญิงหรือเปล่า :)

การให้คะแนนจะเป็นดังนี้:

ศิลปะภาพพิมพ์: 80%
เสียง: 80%
กระบวนการของเกม: 90%

ความประทับใจทั่วไป: 83%

เกมส์ Nancy Drew: ความลับของ Shadow Ranch

ระดับ: นักสืบจูเนียร์

Rowley เชิญ Nancy มาพักผ่อนที่ Shadow Ranch น่าเสียดายที่เบสและเจสไม่มา อย่างไรก็ตาม มีผีม้าลึกลับปรากฏตัวบนฟาร์มปศุสัตว์

อย่าลืมตรวจสอบอีเมลของคุณและรักษาความปลอดภัยของเส้นรอบวงอานม้าของคุณ

วันแรก

ติดต่อ Rowley และตรวจสอบอีเมลของคุณ คุยกับเบสและเจส ตรวจสอบห้อง - ตู้หนังสือรูปภาพและโต๊ะ คุณสามารถอ่านคำแนะนำสำหรับผู้เพาะพันธุ์ม้ามือใหม่ได้ ในห้องครัว บนตู้เย็น คุณจะพบหมายเลขโทรศัพท์ของนายอำเภอ ทางขวามือเป็นเชฟแซมคุยกับเขา เราไปที่ถนน เดฟยืนอยู่ใกล้เล้าไก่ คุยกับเขาและรับกุญแจ ต่อไป เราตรวจสอบคอกม้า (ทางด้านขวาของเล้าไก่) และพูดคุยกับเจ้าบ่าว Tex บนถังมีชื่อถุงมือ อาน และหมวก (บ๊อบ) เรารับหมด ระหว่างทางกลับมองเห็นโปสเตอร์ที่แขวนอยู่บนผนัง อีกครั้งเราไปทำอาหาร เปิดตู้ที่มีกุญแจอยู่ทางด้านซ้ายของหน้าอก คุณจะพบจดหมายที่น่าสนใจที่เขียนโดยเท็กซ์น้องสาวของเจ้าบ่าว หยิบจดหมาย อ่านโน้ต แล้วหยิบคันโยกสามอันจากชั้นบนสุด ต้องสอดคันโยกเหล่านี้เข้าไปในหน้าอกสีน้ำเงิน ใต้คันโยกแต่ละอัน คุณจะเห็นนกหลากสี

จำนาฬิกาที่เสีย? ตัวเลขสอดคล้องกับสีใดสีหนึ่ง เราใส่คันโยกสีแดงไว้ที่ 12 นาฬิกา คันสีน้ำเงินที่ 2 นาฬิกา และคันโยกสีเหลืองที่ 7 นาฬิกา

ใช้นาฬิกาจากแคช เมื่อเปิดแล้วจะมีหมายเลขที่ใช้งานอยู่บนหน้าปัด: 12, 10, 8, 6, 4, 2 งานไม่ยาก คุณต้องกดตัวเลขทั้งหมดไว้ กดปุ่ม ถ้ายังกดอยู่ ให้กดอีกอัน จดจำลำดับและปริศนาจะเสร็จสมบูรณ์ สิ่งสำคัญคืออย่าออกจากมินิเกม มิฉะนั้น ลำดับจะแตกต่างออกไป หลังจากเปิดช่องลับของนาฬิกาแล้ว หยิบของนั้นขึ้นมา อ่านจดหมายและไดอารี่ นำไดอะแกรมจากซองจดหมายพร้อมจดหมายไปด้วย ค้นหาอินเทอร์เน็ตสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับโรส หยิบหนังสือพิมพ์ข้างเตาผิง ออกไป หันหลังให้ประตู แล้วหยิบตะกร้า

ไปที่เตียงทานตะวันและกิ่งก้าน

ตอนนี้ตรวจสอบฟืน เพื่อให้มินิเกมปรากฏขึ้น คุณต้องวางบันทึกแรกแล้วหยิบค้อนขนาดใหญ่ที่มีลิ่ม ตรวจสอบตำแหน่งของท่อนซุงอย่างระมัดระวังตำแหน่งของขาของคุณขึ้นอยู่กับตำแหน่ง วางขาของคุณในลักษณะเดียวกับที่ตั้งท่อนซุง นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องตรวจสอบตำแหน่งของลิ่มในบันทึก ถ้าอยู่ตรงกลาง แสดงว่าแรงกระแทกเป็นค่าเฉลี่ย จากนั้นนำบันทึก นำถังออกจากกองไฟแล้วมุ่งหน้าไปยังบ้านแดง ทางด้านขวาคุณสามารถเติมน้ำลงในถังได้ จากนั้นเราไปจุดที่เกิดเพลิงไหม้ จดบันทึกที่เข้ารหัสไว้ท่ามกลางขี้เถ้า ขว้างหนังสือพิมพ์ แปรงไม้ และฟืน ทิ้งถังไว้ข้างกองไฟ เราไปที่เตียงที่ปลูกผัก

ในการเก็บเกี่ยวผัก ก่อนอื่นให้อ่านข้อมูลเกี่ยวกับการเก็บเกี่ยว ค้นหาทางอินเทอร์เน็ต ขั้นแรก อ่านชื่อผักในสวน แล้วค้นหาข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต ระวังถ้าคุณเลือกผักสีเขียวหรือผักที่สุกเกินไป งานจะต้องเสร็จสิ้นอีกครั้ง ถ้าคุณเก็บผักทั้งหมดเป็นแถว คุณจะถูกไล่ออกจากไร่ เก็บผักเสร็จก็เอาไปให้แซมแล้วเอาตะกร้าไข่ ตรวจสอบในสินค้าคงคลัง เก็บข้างตะกร้าที่ชำรุด ดึงด้ายสีแดง 3 ครั้ง ตอนนี้คุณสามารถเก็บไข่ได้แล้ว มีป้ายห้อยอยู่ในเล้าไก่ซึ่งเขียนถึงไก่ตัวอันตราย เป็นการดีกว่าที่จะไม่แตะต้องไก่หากอยู่ใต้ป้าย มิฉะนั้น คุณจะถูกพาออกจากฟาร์มปศุสัตว์ และคุณจะต้องใช้โอกาสครั้งที่สอง รวบรวมไข่และนำไปให้แซม แต่เขาจะขอไข่ไก่อันตราย หลังจากนั้นเขาจะให้ขวด

Nancy Drew เป็นเด็กช่างสังเกตที่พยายามหาเหตุผลในการสืบสวนทุกเหตุการณ์ นั่นคือ ติดจมูกที่อยากรู้อยากเห็นของคุณเข้าไปในรอยแยกทั้งหมดและรบกวนผู้อื่นด้วยคำถามชั้นนำ และทั้งหมดนี้ - ด้วยความสำเร็จอย่างต่อเนื่องทำให้แนนซี่ผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยมาไขปริศนา

หนังสือที่เขียนโดย Caroline Keane ได้รับการพิมพ์ซ้ำหลายครั้งในหลายประเทศทั่วโลก หากสังเกตดีๆ คุณจะพบกับร้านหนังสือของเราได้ง่ายๆ

คราวนี้ Nancy ได้รับเชิญให้ไปเยี่ยมชมฟาร์มปศุสัตว์ของ Edd และ Diana Rowley ป้าและอาของ Bess และ Jess เพื่อนของเธอ เพื่อที่จะได้พักผ่อนและมีช่วงเวลาที่ดี แต่เมื่อมาถึง แนนซี่พบว่าเพื่อนของเธอซึ่งกำลังบินในเที่ยวบินอื่นยังคงหายตัวไป ยิ่งกว่านั้นไม่มีเจ้าของฟาร์มเอง ...

ความต้องการของระบบ

  • ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
  • โปรเซสเซอร์ Pentium-II 400 MHz
  • แรม 64 MB
  • พื้นที่ว่างบนฮาร์ดดิสก์ 605 MB
  • อะแดปเตอร์วิดีโอ 3D พร้อมหน่วยความจำ 16 MB
  • การ์ดเสียงที่รองรับ DirectX 16 บิต
  • ไดรฟ์ซีดี

Passage หรือ "เป็นอย่างไรบ้างในเกม ... "

แนนซี่เล่าถึงเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ทั้งหมดในจดหมายถึงดรูว์ ฮันนา แม่บ้านของครอบครัว เพื่อที่ว่าอินโทรแบบยาวจะไม่ทำให้เราไขว้เขวจากการสืบสวน เมื่ออยู่ในห้องนั่งเล่น เรามองไปรอบๆ อย่างถูกต้อง ในการเริ่มต้น เราเข้าใกล้โต๊ะกาแฟและศึกษาหนังสือเล่มแรกของหนังสือจากซีรีส์ Entertaining Horse Breeding for Dummies เราอ่านอย่างระมัดระวัง ไม่เพียงแต่จะน่าสนใจ แต่ยังมีประโยชน์ในอนาคตอีกด้วย

จากนั้นเรามาที่เตาผิง ที่นั่นเราสังเกตว่านาฬิกาบนหิ้งแสดงเวลาที่ไม่ถูกต้องและในถาดกระดาษ (ทางด้านซ้ายของเตาไฟ) มีหนังสือพิมพ์ที่มีบทความเกี่ยวกับความร้อนแรง เราสังเกตเห็นรายละเอียดปลีกย่อยทั้งหมด - เราเป็นนักสืบ Nancy ใส่สิ่งที่สำคัญที่สุดไว้ในสมุดบันทึกของเธอ ซึ่งคุณสามารถดูได้เป็นครั้งคราวเพื่อฟื้นฟูความทรงจำของคุณ

จากนั้นเราไปทางด้านซ้ายของห้องนั่งเล่น ตรงมุมมีหีบรูปสามเหลี่ยมพร้อมจิ๊กซอว์บนฝา มีบางอย่างอยู่ในหน้าอกนั้นเอง มีเลขาอยู่ซ้ายมือแต่ล็อคไว้ ช่างน่าเสียดาย! ทางด้านซ้ายของเลขานุการ ใกล้กับหน้าต่าง ตู้หนังสือสองตู้ตั้งอยู่อย่างอิสระ ที่หิ้งด้านขวาเป็นเล่มที่สองเกี่ยวกับการเพาะพันธุ์ม้าอย่างสนุกสนาน เราอ่านอย่างระมัดระวัง เลี้ยวซ้ายอีกครั้งเราวิ่งเข้าไปในกำแพงที่มีหน้าต่างและประตูทางเข้า มีข้อความที่ประตูแจ้งว่าระเบียงที่ยังพังอยู่และขอให้เราใช้ประตูหลัง

คำถามกำลังเกิดขึ้น แนนซี่เข้ามาในบ้านผ่านประตูหน้าได้อย่างไร ถ้าการซ่อมแซมอยู่ในระหว่างดำเนินการ และประตูปิดโดยปกติ? แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น...

ด้านซ้ายเป็นตู้หนังสืออีกตู้ ในบรรดาหนังสืออื่นๆ เราพบว่ามีนวนิยายที่มีลายเซ็นต์ของผู้เขียน Bertha Purcell ซึ่งลงนามโดย Diana Rowley ผนังนี้ไม่มีอะไรน่าสนใจอีกแล้ว เรากลับไปที่ตำแหน่งเดิม

ทางด้านขวาของเตาผิง บนผนังเป็นภาพเหมือนของฟรานเซส ฮัมเบอร์ ยิ่งไปกว่านั้น ทางขวามือคือวิทยุ ซึ่งเราจะเล่าให้ฟังเกี่ยวกับความร้อนแรง การขายปศุสัตว์และวิตามินมหัศจรรย์สำหรับสัตว์ เราไปที่ห้องครัวและสิ่งแรกที่เรารีบไปที่ตู้เย็น เราดูที่โทรศัพท์ของนายอำเภอ - มันถูกป้อนลงในหน่วยความจำของโทรศัพท์มือถือของแนนซี่โดยอัตโนมัติ เราวิ่งผ่านตารางวัดด้วยสายตาของเรา (ซึ่งจะมีประโยชน์มากในอนาคต) แล้วเลี้ยวขวา ด้านซ้ายของเรามีเตาและเตาอบ ด้านขวาเป็นโต๊ะพร้อมกล่องสูตรอาหารที่น่าสนใจ (คัดลอกมาอย่างระมัดระวังบนกระดาษแผ่นหนึ่ง) ตรงไปข้างหน้า - ที่ด้านหลังของห้องครัว - ชายคนหนึ่งยืนอยู่กับเขา กลับมาหาเรา เรากำลังพยายามสื่อสาร แต่เขาขอให้ติดต่อเจ้าของทางโทรศัพท์ก่อน เราโทรหาโรว์ลีย์และพบว่าเอ็ดดาถูกงูพิษกัดที่มือ ดังนั้นในขณะนี้ไดอาน่าจึงดูแลสามีของเธอในโรงพยาบาล ซึ่งพวกเขาจะอยู่ต่อไปอีกสักพัก

แนนซี่ขอให้นำกุญแจเลขานุการของเดวิดไปหยิบจดหมายจากนั้นนำไปให้ผู้รับ หลังจากสนทนากับ Rowley แล้ว เราก็กลับมาสนทนากับ Sam Thurmond พ่อครัวท้องถิ่น เขาเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับผีม้าซึ่งชาวไร่ทุกคนเห็นก่อนเกิดเหตุไม่นาน และตำนานเกี่ยวกับเจ้าของม้าตัวนี้ (เมื่อก่อนเป็นผี) เดิร์ก วาเลนไทน์ และเด็กหญิงชื่อฟรานซิส เคยอาศัยอยู่บ้านหลังนี้ เป็นภาพเหมือนของเธอที่แขวนอยู่ในห้องนั่งเล่น แน่นอน ดวงตาของแนนซี่เป็นประกายจากเรื่องราวดังกล่าว

หลังจากคุยกับแซม เราก็ไปที่สนาม เราหันไปที่ประตูและศึกษาเทอร์โมมิเตอร์ - มันร้อน เราไปหาชายที่ยืนอยู่ข้างเล้าไก่ นี่คือเดวิด เราคุยกับเขาเรื่องชีวิตเราเอากุญแจไปให้เลขา เห็นได้ชัดว่าเดวิดไม่ชอบการที่เราอยู่ที่ฟาร์มปศุสัตว์

เราไปที่ประตูตกแต่งด้วยกะโหลกศีรษะ - นี่คือคอกม้า ด้านซ้าย - แผงลอย ด้านขวา - กระสุนและอาหารสัตว์ในขวดเดียว ข้างในเราจะพบอานม้าหลายตัว บังเหียน กล่องใส่อาหาร โปสเตอร์ และเท็กซ์เจ้าบ่าว เป็นคนที่เข้มงวดมากฉันต้องพูด เขาบอกเราถึงกฎของพฤติกรรมกับม้าและไม่อนุญาตให้เราขี่โดยไม่ผ่านการสอบปากเปล่า (ฉันต้องบอกทันทีว่าการเจาะใด ๆ นำไปสู่การขับไล่ Nancy ออกจากฟาร์มปศุสัตว์) เกี่ยวกับความรู้ในเรื่องนี้ แต่ก่อนสอบเราต้องเอาแผ่นโกง (ผู้เล่น) และขวด (แนนซี่) - คุณควรถามแซม แต่ก่อนกลับบ้านเรานั่งอานม้าจากมุมล่างขวา (ชื่อม้าที่ถือคือบ๊อบ) และหมวกจากโต๊ะข้างเตียง เราออกไปที่คอก เราเข้าใกล้บ๊อบ ม้าของเรา เราอานกระชับเส้นรอบวง การอบรมผ่านไปด้วยดี เราถอดอานออกแล้วนำไปแขวนให้เข้าที่ เรายกจดหมายที่ตกลงมาและอ่าน - นี่คือการ์ดแสดงความยินดีสำหรับ Tex จากน้องสาวของเขา เครื่องหมายที่เกี่ยวข้องจะปรากฏในแผ่นจดบันทึก

ขณะที่เรากำลังเดินไปที่บ้าน เราถูกโทรศัพท์จากเบสและเจสซึ่งติดอยู่ที่สนามบินเนื่องจากเครื่องบินพัง (พวกเขาจะไม่มีวันไปถึงฟาร์มปศุสัตว์จนกว่าจะสิ้นสุดเครดิต) เมื่อได้พูดคุยกับพวกเขาถึงเหตุการณ์ทั้งหมดที่ฟาร์มปศุสัตว์ เล่าถึงตำนานท้องถิ่นเกี่ยวกับโจร ผู้เป็นที่รัก และวิญญาณแห่งม้า และการสร้างแบบจำลองการทำงาน เราก็มาถึงห้องนั่งเล่น เราเปิดเลขานุการด้วยกุญแจและเริ่มค้นหาเอกสารของอาจารย์ เราดึงบิลขายที่หน้าอก จดหมายที่ต้องการให้แมรี่ จดหมายพร้อมคำขู่จากพี่สาวของเท็กซ์ จากช่องด้านซ้ายบน เราจะเอาเหล็กแปลกๆ สามประเภทออกไป เราใส่มันเข้าไปในฝาหน้าอกสามเหลี่ยม ขึ้นมา. ตอนนี้เราจะมองหาตัวเลข แต่ก็ยังมีเวลา

สองสามนาทีที่เรากลับไปที่คอกม้าเพื่อสอบปากคำ Tex เกี่ยวกับบันทึกของน้องสาวของเขา อย่าอายที่จะแยกคนออกจากงานและพาเขาไปสู่ความร้อนแรงและหลังจากการสอบสวนหลายครั้งเขาจะบอกทุกอย่างด้วยตัวเอง ดังนั้น ถ้าคุณเชื่อคำพูดของเท็กซ์ เขาไม่ค่อยสื่อสารกับน้องสาวของเขา และถ้าเขาอยู่ในที่ของโรว์ลีย์ ตัวเขาเองคงจะไล่เธอออกเพราะเรื่องอื้อฉาว เราวาดโครงร่างอย่างขยันขันแข็งและไปขอขวดยาจากแซม

พ่อครัวช่างพูดยินดีโหลดงานให้แนนซี่ ซินเดอเรลล่า ในการเริ่มต้น เขาต้องการให้เขานำผักสด ๆ จากเตียงมาให้เขา จากนั้นเติมน้ำในถังและเตรียมทุกอย่างสำหรับการจุดไฟ ฉันสงสัยมาตลอดว่าการตัดฟืนเป็นอาชีพของผู้หญิงล้วนๆ แซมยืนยันฉันในความคิดของฉันเท่านั้น

เราออกไปที่สนามหันหลังให้กับประตูแล้วเอาตะกร้าหวายออกจากผนังข้างเทอร์โมมิเตอร์ (ฉันจะบอกว่านี่คือถาด) เราไปที่เตียงและเกือบจะถึงรั้วที่เราเลือกกิ่งก้านเพื่อจุดไฟ จากนั้นเราก็เลือกมะเขือเทศสุกที่เห็นได้ชัดสองลูก คนสีชมพูทำให้เกิดคำถาม ดังนั้นเราจึงปีนอินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือเพื่อหาคำตอบที่ถูกต้อง เมื่อรวบรวมทุกสิ่งที่เป็นไปได้เราไปที่เตาและดึงการเข้ารหัสที่เผาไหม้ออกจากหลุมไฟ (ในคำนั้นตัวอักษรถูกจัดเรียงใหม่ แต่คุณสามารถอ่านได้ แต่เข้าใจสัญลักษณ์ยาก)

และจากพื้นดินเรายกถังสีแดง เราไปที่ตึกแดง เติมน้ำลงในถัง แล้วนำไปวางไว้ในที่ที่เราหยิบขึ้นมา เราเข้าใกล้ประตูบ้าน - ด้านซ้ายยังมีไม้แห้งอยู่บนพื้น เราเอา. เรากลับไปหาแซม และด้วยภารกิจในการเก็บไข่จากเล้าไก่ เราได้ตะกร้าที่ "ไม่น่าเชื่อถือ" ฉันจะไปเล้าไก่ แต่เพื่อที่จะรวบรวมและนำไข่ไปที่ห้องครัวอย่างปลอดภัย เราจำเป็นต้องซ่อมตะกร้า ทำตามคำแนะนำและเน้นที่ลวดลายควรเหมือนกันตลอดความยาวของตะกร้า ฟางที่วางอย่างเหมาะสมจะทำให้เสียงมีลักษณะเฉพาะ หลังจากพับทุกอย่างแล้วเราก็เอาด้ายสีแดงและยึดแท่งทั้งหมดไว้ในสามตำแหน่ง เรารวบรวมไข่ในทุกเซลล์ (อ่านคำจารึกบนโปสเตอร์ขนาดใหญ่และอย่าแตะต้องไก่ขาว - มันเป็นพลังจิต!) ไข่ใบแรกที่ใส่ในตะกร้าจะแตก แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่องาน แต่อย่างใดอย่ากังวล

เราออกจากเล้าไก่แล้วไปหยิบไม้แห้งที่ล้อเกวียน เรากลับไปที่แซม - เขาบอกว่ายังมีไข่อยู่ที่นั่น อีกครั้งเราไปที่เล้าไก่และเลือกกิ่งไม้แห้งทางด้านขวาของอาคารโดยไม่ต้องเข้าไปข้างใน คราวนี้ไก่ขาวหมด เราจึงกล้าเอาไข่ของเธอไป หลังจากนั้นแซมก็ยื่นกระติกน้ำให้เราทั้งๆ ที่ยังไม่ได้เริ่มจัดไฟเลย โอเค. เราจะยังคงมีไฟ เรามีดินแห้ง นำน้ำมา ตอนนี้คุณต้องสับไม้ แต่ก่อนอื่น เรามาหยิบหนังสือพิมพ์สองสามฉบับจากเตาผิงกันก่อน พาดหัวข่าวที่สองค่อนข้างน่าทึ่ง: พบโจรปล้นธนาคารในพื้นที่ ขโมยเงินหนึ่งแสนดอลลาร์ในเดนเวอร์ เสื้อผ้า รถยนต์ และแว่นตาสีเขียวเป็นสัญลักษณ์ระบุตัวตน มาจำกัน. เรานำหนังสือพิมพ์ฉบับนี้ไปจุดไฟ เราจะสับไม้ รับประกันความบันเทิง

ลำดับของการกระทำมีดังนี้: ใส่ท่อนซุงติดกองหน้าด้วยใบมีดเลือกมุมของการกระแทกและตำแหน่งของคุณเองที่สัมพันธ์กับความอัปยศทั้งหมดนี้แล้วกระแทกที่ก้นด้วยค้อนขนาดใหญ่ และ - สามครั้ง สายตาที่ปวดใจ แต่ในความเป็นจริง ทุกอย่างง่ายมาก

เราเก็บฟืนและไปที่โรงนาแดง หากคุณยืนห่างจากมันเล็กน้อย คุณจะเห็นกิ่งแห้งที่อยู่ระหว่างพุ่มไม้กับผนังด้านขวา (คุณจะต้องมองอย่างใกล้ชิดถึงจะเห็น) เราพาไปด้วย เราเข้าใกล้เตาไฟและจัดวางหนังสือพิมพ์ กิ่งไม้ และฟืนที่ยับยู่ยี่ เราได้ยินคำชมจากแซม ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน เรากำลังจะถูกตรวจสอบ อันดับแรก เราดูที่แผนผังโครงสร้างของม้าและกีบม้า (โปสเตอร์นี้แขวนอยู่บนผนังด้านหน้าเมือง Tex) การวาดชื่อใหม่จะมีประโยชน์ เรานั่งอานและคุยกับเท็กซ์ เราไปหาบ๊อบ เรานั่งบนอาน เรากระชับเส้นรอบวง เรารับมันไว้ข้างบังเหียน เรานั่งบนอาน จากนั้นเท็กซ์ก็ปรากฏตัวพร้อมกับคำถามของเขา (แนบคำถามและคำตอบด้านล่าง ดังนั้นให้คัดลอกลงในกระดาษและใช้เพื่อสุขภาพของคุณ)

คำถาม. กิ๊กอยู่ที่ไหน? ตอบ. ที่ขาหลัง คำถาม.ลูกศรบนหลังม้าอยู่ที่ไหน? ตอบ. ที่ด้านล่างของกีบ คำถาม. ฝ่ามือสิบห้ามีกี่ฟุต? ตอบ. ห้าฟุต. คำถาม. ม้าเดินเทนเนสซีเป็นม้าแบบไหน? ตอบ. ม้า. คำถาม. คุณจะจำอาการจุกเสียดในม้าได้อย่างไร? ตอบ. เธอนอนราบกับพื้นอย่างต่อเนื่องแล้วลุกขึ้น คำถาม. อะไรคือความแตกต่างระหว่างสีเบย์และสีแดง? ตอบ. อ่าวมีหางสีดำแผงคอและขา คำถาม. ชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันคนใดที่เริ่มเพาะพันธุ์แอปพาลูซา ตอบ. เนซ เพอร์ซี. คำถาม. อวัยวะใดของม้าที่ได้รับผลกระทบจาก laminitis? ตอบ. ขา. คำถาม. คุณควรตรวจสอบอะไรก่อนนั่งบนหลังม้า? ตอบ. เส้นรอบวง. คำถาม. ล่อคืออะไร? ตอบ. ลูกผสมที่ได้มาจากตัวเมียและลา

ฟู่ เสร็จแล้ว เราได้รับอนุญาตให้ขี่ด้วยตัวเอง แต่เราไม่อนุญาตให้ควบบ๊อบ และขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น เราขับรถไปที่ประตูและเลือกร้านของแมรี่บนแผนที่ เราเข้าไปข้างในและดู ภาพถ่ายเก่าๆ ข้อความเกี่ยวกับภาพสกัดหินของชนพื้นเมืองอเมริกันที่วาดภาพเหล่านี้... หีบเก่าที่มีการแกะสลักของ EKh และ AH และรูสี่เหลี่ยมสามรู - เหมือนกับบนฝาหีบปศุสัตว์ - ยืนพิงกำแพง

บนโต๊ะมีหนังสือเล่มเล็กที่อุทิศให้กับฟอสซิลของแอริโซนา เครื่องที่มีเกม "Run for cover" ซึ่งเป็นโต๊ะที่มีหนังสือโดย Bertha Purcell - เธอเป็นผู้ลงนามในหนังสือกับ Diana ปรากฎว่า Bertha เป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับในประวัติศาสตร์แอริโซนาในศตวรรษที่สิบเก้า และฤดูร้อนนี้เธอจะเยี่ยมชมสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่น และนี่คือโทรศัพท์ของเธอ อยากรู้อยากเห็น... หัวลูกศรแบบต่างๆ แขวนอยู่ในกรอบบนผนัง เราหันไปที่เคาน์เตอร์ ด้านซ้ายมือเป็นรูปผู้หญิงขี่ม้าแสนสวย ม้าที่เลี้ยงไว้...

ทุกอย่างได้รับการศึกษาแล้วคุณสามารถเริ่มสอบปากคำปฏิคมของสถาบันได้ หลังจากคุยกับแมรี่เกี่ยวกับทุกอย่างแล้ว เราก็กลับมาที่เกม การคลิกที่ลูกศรบนหน้าจอช่วยให้นกกาเหว่าพุ่งเข้าไปในรูก่อนที่หมาป่าจะมีโอกาสจดไว้ในเมนูอาหารกลางวันของพวกเขา การย้ายจะทำหนึ่งเซลล์ในทางกลับกัน หากคุณไปถึงทางตัน ให้คลิกที่ "รีเซ็ต" สิ่งสำคัญในเกมคือการ "แขวน" หมาป่าไว้ที่หางนกกาเหว่า แนนซี่จะได้รับเหรียญเก่าหนึ่งเหรียญครึ่งพร้อมจารึก "Dry Brook" เพื่อเป็นการตอบแทน

เราถามแมรี่เกี่ยวกับรางวัลนี้ แต่เธอไม่รู้ว่าเหรียญเหล่านี้ใช้ทำอะไรในศตวรรษที่สิบเก้า เราเข้าใกล้หน้าอกและตรวจสอบอย่างระมัดระวัง แมรี่อนุญาตให้เรานำเนื้อหาบางส่วนหากเราสามารถเปิดหีบได้ เราไม่ได้ดึงเธอด้วยลิ้น

เราออกไปข้างนอกแล้วโทรหาเบสกับเจสก่อน แล้วก็โรว์ลีย์ และเราสอบถามเกี่ยวกับดินแดนที่แมรี่ต้องการซื้อ เกี่ยวกับม้าผี เกี่ยวกับฟรานซิส ฮัมเบอร์ และเกี่ยวกับงูพิษ เราเรียนรู้สิ่งที่น่าสนใจมากมาย หีบสามเหลี่ยมเคยเป็นของพ่อของฟรานซิส และชื่อย่อของเขาคือ M.Kh ดังนั้นหีบในร้านของแมรี่ก็อาจเป็นของเขาได้เช่นกัน เอ.เค. และ E.Kh. เห็นได้ชัดว่าแม่และพ่อของเขาเนื่องจากมีลวดลายงานแต่งงานอยู่บนหน้าอก ...

อีกครั้งที่เราดูโปสเตอร์โฆษณาของ Bertha Purcell ออกไปที่ถนนและเรียกนักเขียนที่มีชื่อเสียง อี.เค. คือ Eldridge Humber และ A. คือ Abigail และนี่คือหีบแต่งงานของพวกเขาจริงๆ และเป็นของปู่ย่าตายายของฟรานเซส วันที่แต่งงานของพวกเขาคือรหัส: 4 กันยายน พ.ศ. 2354 เรากลับไปที่หน้าอกใส่กุญแจสามดอกแล้วตั้งไว้ที่ 4, 9 และ 11 นาฬิการาวกับว่าหัวของพวกเขาเป็นเข็มชั่วโมง เรานำนาฬิกาเก่าออกจากหีบ เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ด้วยศีรษะของเราสูง

เราปลดบ๊อบ นำอานม้าไปที่ที่ของมัน เรานำ Tex ลงมาและไปคุยกับ Sam ที่เป็นมิตรเกี่ยวกับ Mary Youngsson และความปรารถนาอย่างแรงกล้าของเธอในการซื้อที่ดินจาก Rowley จากนั้นเราไปเปิดหีบสามเหลี่ยม เราดูสีของนก ดูนาฬิกาที่พังบนหิ้งแล้วสังเกตว่านกสีแดงคือ 12 ชั่วโมง อันสีน้ำเงินคือ 2 อัน และอันที่เป็นสีเหลืองคือ 7 แล้วเราก็ทำแบบเดิม ร้านค้า.

ยูเรก้า! ข้างในเราพบซองจดหมายที่ส่งถึงฟรานซิส ภายในซองเราพบจดหมายจาก Dirk Valentine อันเป็นที่รักของเธอพร้อมข้อความลับและตัวเลข: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21 ความหมายนี้ไม่เป็นที่รู้จัก แผ่นงานที่สองในซองจดหมายเป็นแผนที่แปลก ๆ ที่มีตัวอักษรและภาพวาด วางไว้ข้างๆ.

เรามองที่หน้าอก นาฬิกาโบราณ อักษรย่อ ม.ค. ที่ด้านในของฝาปิดพวกเขาหยุดเวลาสามนาทีหกนาที เราดูนาฬิกาอย่างระมัดระวังและคลิกที่ตัวเลขบนหน้าปัดตามลำดับต่อไปนี้: 10, 12, 4, 2, 6, 8 หน้าปัดเปิดขึ้นและเราจะเห็นภายในสายนาฬิกาจากหน้าอกแรกและรูปถ่ายของ คู่: ชายสูงอายุและหญิงสาว

รายการที่สามในแคชคือไดอารี่ของ Meryl Humber พ่อของ Frances ซึ่งเป็นนายอำเภอในพื้นที่ เราอ่านและเรียนรู้มากมาย รวมทั้งเกี่ยวกับดอกไม้ โรส แฮร์ริสัน - จำไว้ อ่านแล้วได้เรื่องราวอันน่าสลดใจของพ่อเลี้ยงเดี่ยวที่ลูกสาวหลงรักโจรปล้นรถไฟ เดิร์กถูกแขวนคอเพราะแมรี่ และฟรานเซสหนีออกจากบ้านและไม่เคยทำให้ตัวเองรู้จักอีกเลย เรื่องเศร้ามาก. เราจะตรวจสอบ

เราจำนาฬิกาที่สองได้ทันที เรานำกล่องที่มีนาฬิกาออกมา นำโซ่ออกจากสินค้าคงคลังแล้วใส่เข้าไปในนาฬิกา ชื่อย่อ F.Kh. ออกปฏิคม. นาฬิกาเรือนนี้ยังมีความลับ รหัส 5, 7, 1, 9, 11, 3 ภาพถ่ายเพียงครึ่งเดียวอยู่ในนาฬิกาของฟรานซิส - ส่วนที่แสดงถึงพ่อหายไป ด้านหลังเขียนว่า "ขวดเขียวใต้ ... "

เราออกไปที่ลานบ้าน ตอนเย็นมาพร้อมกับเพลงปิกนิกและแคมป์ไฟ เราเข้าใจว่าแซมร้องเพลงไม่ได้ เท็กซ์กับเดวิดอ้างว่าเขาทำอาหารไม่เป็น อย่างไรก็ตาม ทุกคนก็แยกย้ายกันไป จากนั้นม้าผีก็ปรากฏขึ้น วิ่งผ่านยุ้งฉางสีแดง ซึ่งท่อจะทะลุผ่านทันที ไร่กำลังร้อนระอุ เมื่อมองในแง่ดีนี้ วันจะสิ้นสุดลง

เช้าเริ่มต้นด้วยการโทรจาก Diana Rowley ที่เป็นกังวล เราพูดถึงพายุเฮอริเคนและเหตุการณ์ประหลาด เบื้องหลัง เอ็ดพยายามประกาศว่าตนเองแข็งแรงและแยกตัวออกจากโรงพยาบาล หลังจากพูดคุยกับ Rowley เราโทรหานายอำเภอและ Bertha Purcell และแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับ Dirk Valentine ในเวลาเดียวกัน เราพบว่าฟรานซิสซ่อนตัวจากพ่อของเธอที่ไหน สำหรับความช่วยเหลือในการไขปริศนา เราหันไปหาแฟรงค์และโจ นักสืบสมัครเล่น แต่คำแนะนำของพวกเขาไม่ได้ช่วย เราสรุปผลและเข้าไปในครัว: แซมไปที่ไหนสักแห่ง โดยใช้โอกาสนี้ เราค้นหาในโต๊ะทางด้านขวาของเตา เราพบแผนที่ทางธรณีวิทยา - ทำไมพ่อครัวถึงต้องการ สงสัย. น่าเสียดายที่แซมจับเราได้ในการแสดง เพื่อเป็นการกลับใจ เราขอการให้อภัยและให้ความช่วยเหลือ แซมขอให้นำผักสุกจากสวนมาให้เขา เราหยิบตะกร้า ไปที่มะเขือเทศ และกดหมายเลข GDS ซึ่งเป็นที่ที่แซมซื้อบัตร น่าสนใจ น่าสนใจ... พ่อครัวผู้เงียบงันสนใจสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ และเขาทำงานอยู่ในบ้านที่โจรอันเป็นที่รักอาศัยอยู่ น่าสงสัยมาก... เก็บผักโดยใช้คำใบ้จากอินเตอร์เน็ตโทรศัพท์

ทำผิดพลาดสองครั้งและนำสิ่งที่ผิดไปให้กับพ่อครัว เขาจะบ่นเกี่ยวกับคุณกับเจ้าของ และแนนซี่จะผ่านขั้นตอนของบ้านสถานีกระเป๋าเดินทาง นั่นคือเมื่อ "โอกาสครั้งที่สอง" มีประโยชน์ - ความสามารถในการกลับไปที่เกมก่อนที่จะทำผิดพลาด ฉีกถั่วทั้งหมดออกจากเตียงด้านซ้าย คุณไม่สามารถผิดพลาดได้ เธอเป็นผู้ใหญ่แล้ว หลังเก็บเกี่ยวเราต้องไปเล้าไก่อีกครั้ง - โดยไม่ต้องแตะไก่ขาว!

เรานำไข่ไปที่ห้องครัว แต่แซมกลับมาขอความช่วยเหลือจากเราอีกครั้ง วันนี้เป็นวันเกิดของเท็กซ์ และถ้าแซมอบเค้ก เด็กชายวันเกิดคนนั้นจะไม่แตะต้องมัน ไอซิ่งพร้อมแล้ว แต่เค้กเป็นของเรา แซมไม่ได้จำกัดเวลาเราไว้ เราหยิบขวดน้ำจากเขาแล้วไปอ่านสูตรเค้ก Shadow Ranch ที่น่าสนใจคือสูตรนี้เขียนโดยฟรานเซส เค้กราดด้วยดอกมาร์ซิปัน แล้วก็ดอกไม้ ... โอเค เขียนลงไป (ถัดจากนั้นคือมาตรการที่แนนซี่จะใช้)

  • เนย 1 ถ้วย - 2 แพ็ค
  • ไข่ 2 ฟอง
  • นม 1 2/3 ถ้วย - 5 ช้อน
  • แป้ง 4 ถ้วย - 2 ไพน์
  • ผงฟู 1 ช้อนโต๊ะ - 3 ช้อนชา
  • น้ำตาล 2 1/3 ถ้วย - 7 ช้อน
  • วนิลา 3 ช้อนชา

อบในรูปแบบปานกลางเป็นเวลา 45 นาทีที่อุณหภูมิปานกลาง เราลองเค้กและตกแต่งด้วยน้ำตาลไอซิ่ง หลังจากนั้นเรารวบรวมดอกไม้ฟรานซิสมาร์ซิปันจากชิ้นโดยเน้นที่รูปทรงของดอกไม้ที่อยู่ด้านบนของเค้ก เป็นผลให้เราได้รับดอกไม้ที่เรียกว่าทิวลิป ใช้สีผสมอาหารในสองสี ให้สีก้านใบและดอกเอง

หลังจากที่เราอบและตกแต่งเค้กอย่างชำนาญแล้ว เราก็ไปสำรวจกันต่อได้ ทางเข้าอาคารสีแดงปิดตามคำสั่งของนายอำเภอ เราโทรหาเฟอร์นันเดซเพื่อขออนุญาตเข้าไปตรวจสอบความเสียหาย ท่อขึ้นสนิมมากอย่างที่แซมบอก บนพื้นทางด้านซ้ายของท่อมีหัวลูกศรอยู่ และใต้ชั้นวางด้านล่างของชั้นวางมีสิ่งที่น่าสนใจ ตาข่ายตลอดเวลาซ่อนทางเข้าทางลับ เราผ่านไปจนสุดทาง ออกไปที่ห้องใต้ดินของบ้านแล้วสะดุดกับดาวิด สถานการณ์ที่ละเอียดอ่อน ... เราสอบปากคำนักล่าสมบัติลับและพบว่าคุณยายของเขาเป็นลูกพี่ลูกน้องของฟรานซิส ฮัมเบอร์ และเป็นทายาทของทรัพย์สมบัติทั้งหมดของเธอ อย่างน้อยเขาก็ไม่ใช่อาชญากร แต่เดวิดมีรูปถ่ายครึ่งหลังจากนาฬิกา ด้านหลังเขียนว่า "บันไดสู่ชั้นใต้ดิน" เราดูจดหมายของฟรานซิสถึงลูกพี่ลูกน้องของเธอ - ที่มุมขวาบนเราเห็นดอกไม้อีกดอก - ดอกลิลลี่ ตอนนี้เรารู้ความลับของเดฟแล้ว และเราสัญญาว่าจะประกันตัวเขาและแก้ไขกรงไก่ หลังจากพูดคุยกันอย่างจริงใจ เดวิดก็จากไป และเราถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในห้องใต้ดิน เราไปกันเลยดีกว่า

เรามองไปรอบๆ มีขวดกรดอยู่บนหิ้ง ชั้นวางด้านล่างเป็นกระเป๋าประดับลูกปัด เรารับไว้ในมือและศึกษาอย่างละเอียด ดูเหมือนดอกไม้จะหายไป เราลงหลุมอีกครั้ง ลงไปหนึ่งขั้น หันกลับมาศึกษาให้ถูกต้อง ด้านล่างเป็นปริศนาที่ดูเหมือนแท็ก ชิปที่มีชื่อย่อ F.Kh. ย้ายหนึ่งเซลล์ไปทางขวา ด้านล่างเป็นขวดสีเขียว ข้างในเราพบจดหมายของเดิร์ก เข้ารหัสแล้ว สิ่งที่คุณสามารถแบกรับได้: ผ้าคลุมไหล่ของ Frances, กระเป๋าเงินปักลาย, หนังสือถักนิตติ้ง, ประชุมวันศุกร์ที่โขดหินใหญ่ ปริศนา...

ด้านล่างเป็นจดหมายอีกฉบับหนึ่ง แครกเกอร์ประมาณสี่ห่อ หินอาเกต และการประชุมในวันอังคารที่กระบองเพชร และนี่คือจดหมายฉบับที่สาม เกี่ยวกับเค้กและดอกไม้บนจดหมายของฟรานเซส และการประชุมวันพฤหัสบดีที่หลุมศพของชาร์ลี เราออกจากประตูลับ (ด้านนอกเป็นตู้หนังสือ) และไปดูผ้าคลุมไหล่ของฟรานซิสในรูป รูปแบบร่าเริง เรารัก แต่เข้าใจเพียงเล็กน้อย เรานำมือถือออกมาและค้นหาผ่านเบราว์เซอร์ เราอ่านเกี่ยวกับหินโมราและการถักนิตติ้ง ดอกต่อไปจะเป็นดอกคาโมไมล์ มันไม่ง่ายเลยในบางครั้ง

เราโทรหาแฟนและจัดประชุมฉุกเฉิน เรามอบหมายงานให้กับเบสและเจสในการจัดปาร์ตี้เพื่อค้นหาในหนังสือเล่มหนาของพวกเขาเกี่ยวกับข้อมูลผู้ผลิตกระเป๋าประดับด้วยลูกปัดในศตวรรษที่ 19 เราโทรหาเบอร์ธา เพอร์เซลล์ และหาข้อมูลเกี่ยวกับเงินหนึ่งเซ็นต์ครึ่งที่เราชนะ จากนั้นเราก็โทรหา Diana Rowley และสอบถามเกี่ยวกับน้องสาวของ Tex เราไปขอม้าที่เจ้าบ่าวเข้มงวด แต่ผู้เกลียดชังสาวเมืองนี้บอกให้ฉันให้อาหารไก่และม้าก่อน เรากำลังรีบ เรากำลังรีบ

เราเข้าใกล้หีบด้วยเมล็ดพืชเปิดทางขวาสุด - นี่คือส่วนผสมสำหรับไก่ เราเทถังสองถังลงในถังสีเหลืองบนตาชั่ง ปฏิเสธที่จะล้างมันและไปให้อาหารไก่ ยกฝา เทเม็ดออก ปิดฝา ให้เท็กซ์ระเบิดความโกรธ! ตอนนี้เราไปยังขั้นตอนที่ยากลำบาก - ม้าก็อยากกินด้วย

ปันปันของบ๊อบ: ข้าวโอ๊ต 2 ตรอก (กล่องซ้ายสุด), ข้าวโพด 1 ตวง (กล่องที่ 2 จากซ้าย), อาหารผสม 1.5 ตรอก (กล่องที่ 3, กล่องมุม) เราชั่งน้ำหนัก 4.5 กิโลกรัม - ทุกอย่างเป็นไปตามหนังสืออย่างเคร่งครัด!

ปันส่วนสำหรับ Clyde: ข้าวโอ๊ต 3 ถ้วย 1.5 ส่วนผสม แต่นี่ไม่ถึง 4.5 กิโลกรัม ดังนั้นเราจึงเพิ่มข้าวโพดอีกหน่วยหนึ่ง

ปันส่วนสำหรับเอซ: ข้าวโอ๊ต 1 ถ้วย, ข้าวโพดครึ่งหนึ่ง (อันที่จริงคุณต้องใช้ข้าวโพด 2 ถ้วย), ส่วนผสมอาหาร 3 หน่วย (อันที่จริงคุณต้องใช้ส่วนผสมครึ่งหนึ่ง)

เราให้อาหารม้าตัวสุดท้าย วางถังให้เข้าที่ แล้วไปอวดเจ้าบ่าวที่เข้มงวด แต่ลุงได้ของบางอย่างจึงตัดสินใจให้เราฝึกขว้างเชือกและกระโดดข้ามนาฬิกา และเท็กซ์เองจะทำข้อสอบกับเรา เหมือนเคย. แต่เราสามารถขี่ Bob ในธุรกิจของเราเองได้ หลังจากที่เราสอบผ่าน :).

เราอานบ็อบกระชับเส้นรอบวงพาเขาออกไปที่คอก มีถังสามถังที่ Tex เตรียมไว้อย่างดีและไม้กวาดพิงอยู่กับแผ่นไม้ เชือกแขวนอยู่ใกล้ๆ ก่อนอื่นเราขับรถขึ้นไป - มันง่ายกว่า เรารับมัน หมุนมัน และเมื่อเชือกกลายเป็นวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เราโยนห้าในห้าครั้ง และเราอยู่ครึ่งทางสู่ความสำเร็จ

การกระโดดนั้นยากกว่า จำเป็นต้องเก็บไว้ภายในสิบวินาทีโดยไม่โดนกระบอกเดียว คลิกเมาส์เพื่อกระตุ้นม้า ข้อผิดพลาดแต่ละครั้ง - บวกห้าวินาทีจนถึงครั้งสุดท้าย ดังนั้นความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะเติมเต็มทุกอย่าง สามารถดูแผนที่เส้นทางได้ที่ผนังภายในร้าน เราไปรอบกระบอกแรกทางด้านขวาและกระบอกที่สองและสามทางซ้าย

แล้วเราก็หยุดข้างๆ เท็กซ์ อดทนอีกนิดแล้วมาเริ่มกันเลย คลิกเพียงครั้งเดียวเกือบที่กระบอกปืนก็เพียงพอแล้ว ไปแล้ว! กรามของเท็กซ์ลดลง สมควรแล้ว! เราใช้เชือกของเรา

เราจะไปดรายครีก เราเข้าใกล้บ้านที่ใกล้ที่สุดทางด้านขวา สัญลักษณ์ถูกแกะสลักไว้บนเฉลียง: "B" ที่กลับด้านเป็นกระจกและตัว "D" ตัวใหญ่ เดิร์ก วาเลนไทน์? เราไปเข้าคุก เซลล์ถูกปิด เราไม่มีกุญแจ เราเดินไปรอบ ๆ เมือง เราพบอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ "P" บนผ้าพันแผล เราหมุนไปประมาณ 180 องศาแล้วไปที่ถัง - ถัดจากนั้นบนพื้นดินมีหัวลูกศรอยู่ บ้านคู่ต่อไป - ที่ทำการไปรษณีย์เป็นอีกวงหนึ่งที่มีตัวอักษร ดูเหมือนตัวพิมพ์ใหญ่ "U" และ "A" ฝั่งตรงข้ามเป็นร้าน Cappy สะอาดหมดจด. มีล็อคประตูใหม่เอี่ยม - โซ่ที่มีรหัส ปิดผนึกตามคำสั่งของนายอำเภอ โทรไปก็ไม่มีประโยชน์ เพราะสัญญาณไม่ติดอยู่บนภูเขา

เรากลับเข้าห้องน้ำไม้ มีบางอย่างอยู่ในทราย แต่เมื่อเราพยายามหยิบมันขึ้นมา แมงป่องที่ไม่พอใจอย่างยิ่งก็คลานเข้ามาหาเรา และเห็นได้ชัดว่าเขาไม่มีอารมณ์ หลบหนีอย่างน่าละอายและกลับไปที่ Shadow Ranch... เพื่อผ่าน Mary Youngson และ Tex ที่เย้ยหยัน เค้าโครงที่น่าสนใจ ระหว่างการสอบสวน เท็กซ์ปฏิเสธทุกอย่าง มาเยี่ยมแมรี่กัน แต่ก่อนเข้าไปในร้าน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซและหารหัสล็อค: 9274 เราไปคุยกับหญิงชาวอินเดียคนนั้น และด้วยเล่ห์เหลี่ยม เราบังคับให้เธอยอมรับว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับเท็กซ์ ในเวลาเดียวกัน เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับสาเหตุที่แมรี่ต้องการซื้อที่ดินบางส่วนจากโรว์ลีย์

เราออกไปข้างนอกและโทรหา Bertha Purcell เพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับ Dry Creek ปรากฎว่าแคปเคยอยู่ในเมืองเหมือนนายกเทศมนตรี แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการรักษาโรงเตี๊ยมของเขาด้วยเปียโนจริงๆ ได้เวลาเยี่ยมชม Dry Creek อีกครั้ง คราวนี้แมงป่องไม่ออกมาทักทายเรา เราเลยหยิบหัวหอกอีกตัวขึ้นมาจากพื้นใกล้ห้องน้ำอย่างใจเย็น

เราเข้าใกล้สถานประกอบการของ Kapp กด 9274 ที่ล็อคแล้วเข้าไปข้างใน ถุงนอนตรงหัวมุม กระติกน้ำร้อน น้ำในขวดพลาสติก และยาสีฟันไม่ใช่ของในศตวรรษที่ 19 อย่างชัดเจน มีคนอาศัยอยู่ที่นี่อย่างแน่นอน เราเข้าใกล้สล็อตแมชชีนและโยนเหรียญของเราลงในสล็อต จำเป็นต้องบรรลุถึงการปรากฏตัวของสี่วายร้ายที่โด่งดังที่สุด โดยรวมแล้วจะมีการพยายามสองครั้งสำหรับแต่ละเหรียญ คนร้ายที่ล้มลงหลังจากพยายามครั้งแรกจะต้องได้รับการแก้ไขด้วยปุ่ม หากสิ่งอื่นล้มเหลว แมรี่สามารถชนะเหรียญอื่นในเครื่องได้ หากคุณชนะที่นี่ คุณจะได้รับเหรียญครึ่งเซ็นต์สองเหรียญ

เรายังคงมองไปรอบๆ มีหนังสืออยู่บนโต๊ะ อันบนเป็นคู่มือสำหรับช่างไฟฟ้า (วรรณกรรมก็ไม่เข้ากับแนวคิดของศตวรรษที่สิบเก้าด้วย) หนังสือเล่มนี้เต็มไปด้วยฝุ่น ที่บาร์มีแครกเกอร์กระป๋องอยู่ แต่ชื่อนั้นอ่านไม่ออก เรากลับไปที่ร้านของแมรี่ ถามเจ้าของเกี่ยวกับสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์ บนถนน เราโทรหานายอำเภอเฟอร์นันเดซ และบอกเขาว่ามีคนซ่อนตัวอยู่ในลำธารแห้ง เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ สอบปากคำคนงาน แซมปฏิเสธการปรากฏตัวของสมบัติ (เช่นเดียวกับแมรี่) เท็กซ์ปฏิเสธการเยือนดินแดนของเอ็ดด์และไดอาน่าของแมรี่ (อย่างที่แมรี่เองก็ปฏิเสธ) เดวิดคนหนึ่งไม่ได้ปฏิเสธอะไรเลย แต่เขากำลังพยายามค้นหาว่าแนนซี่มีแฟนหรือไม่ ฮิฮิ.

เรากำลังจะไปที่ช่องเขาอนาซาซี (อนาซาซีเป็นชนเผ่าอินเดียนโบราณที่อาศัยในแอริโซนา) เราเดินตรวจสอบภาพเขียนหินอย่างระมัดระวัง - ทันทีที่ปรากฏบนแผนที่ที่เหลือโดยวาเลนไทน์ฟรานซิส จากพื้นดินในสถานที่ต่าง ๆ ของหุบเขาเรายกหัวลูกศรสามหัว

ทางด้านขวาของช่องเขา (ทางด้านขวาของบันได) เราเอาเชือกออกแล้วยกศีรษะขึ้น เราเห็นบันทึกยื่นออกมา

เรายึดเราปีนขึ้นไป ระหว่างทางที่เราดูภาพสกัดหินทั้งหมด หยิบปลายหอกที่ด้านบนและรวบรวมภาพสกัดหินอีกห้าภาพในกระปุกออมสินของเรา

เราลงจากเชือกแล้วถอยออกไปดูก้อนหิน เรานำภาพวาดของเราออกมาและเริ่มวางภาพสกัดหินที่รวบรวมไว้ในสถานที่ของพวกเขาขณะที่แกะสลักไว้บนโขดหิน เป็นผลให้ "เขียนชื่อพ่อใต้คีย์เปียโน" จะปรากฏที่ด้านล่างสุด เราไปที่ร้านของ Mary โทรหา Bertha Purcell และค้นหาเกี่ยวกับ Jonathan Valentine พ่อของ Dirk และขอให้ผู้เขียนค้นหาชื่อเต็มของแคร็กเกอร์ในกระป๋อง เราตรวจสอบจดหมายและหาจดหมายจากเพื่อนเกี่ยวกับงานลูกปัด ตอนนี้เรารู้แล้วว่าดอกไม้ชนิดใดถูกปักบนกระเป๋าเงินและจะกู้คืนได้อย่างไร แต่สำหรับสิ่งนี้เราต้องการลูกปัด เราไปหาแมรี่และขอลูกปัด ขณะที่เธอกำลังมองหากล่อง เราต้องตกแต่งหน้าต่าง และจัดแหวนตามขนาดและสีของหิน มันง่ายมากและไม่ต้องใช้เวลามาก

เราจัดเรียงเสร็จแล้วกลับไปที่แมรี่ เราใช้ลูกปัด เราตรวจสอบทุกอย่างในร้านอีกครั้ง ถัดจากหนังสือเล่มเล็กคือไม้พะยูงที่เลื่อย และบนโต๊ะทางด้านขวาของวงแหวนมีชุดส้อมเสียงพร้อมอักษรย่อของ Frances Humber บนกระเป๋า เราคุยกับแมรี่อีกครั้งเกี่ยวกับต้นไม้ หากจำเป็น เราจะตุนไว้ครึ่งเซ็นต์เพื่อช่วยนกกาเหว่าจากหมาป่า เรากลับไปที่ Dry Stream ไปที่โรงเตี๊ยม Kepp เข้าใกล้เปียโนและไขปริศนาใต้กุญแจ รหัสคือชื่อพ่อของ Dirk: Jonathan เราเริ่มต้นด้วยจดหมายฉบับสุดท้าย คลิกที่มันจนกว่าเราจะเห็น "A" เราหันไปหาตัวอักษรตัวที่หก - เราสนใจ "T" คลิกที่ตัวสุดท้าย - "H" จากนั้นตัวที่สาม - "O" (ตัวอักษรตัวที่สองจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ) ตัวที่ห้า - "A" และ ครั้งแรก - "D" เหลือเพียงการกู้คืนที่สี่ - "H" และแคชจะเปิดขึ้น

เรานำโน้ตออกไป: "ที่ทางเข้านายอำเภอคุณต้องหาสิ่งที่สามารถเริ่มต้นได้ เพิ่มปากกาและส้อม จัดเรียงในสถานที่และคุณสามารถค้นหาต่อไปได้" ส้อมเสียงเห็นได้ชัดว่าส้อมเสียงจากร้านของแมรี่ เรายังไม่มีปากกา จะแสวงหา...

เราไปถึงห้องน้ำแล้วพบว่าทางด้านซ้าย (ด้านขวาของระเบียงร้าน) มีบางสิ่งที่หน้าแดง เรามาใกล้กันมากขึ้น ... นี่คือปากกาที่ต้องการอยู่ใกล้โรงสีมือ

เราเข้าใกล้ระเบียงคุก ยกพื้นกระดานใต้อักษรย่อของ Dirk Valentine (ตัว "B" และ "D" กลับหัว) เราพบเครื่องกลบางชนิด เรารีบไปหาแมรี่อีกครั้งเพื่อขอส้อมเสียงและนำอุปกรณ์ไปด้วย โดยไม่ต้องไปที่ร้านเราดูอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับแครกเกอร์ - พวกเขาถูกเรียกว่า "ทานตะวัน" นี่คือดอกไม้อีกดอกในกระปุกออมสินของเรา ตอนนี้เรามาแก้ไขกระเป๋าเงินกัน โดยใช้ตัวอักษรของ Jess และ Bess เป็นคำใบ้ เราร้อยลูกปัดบนเส้นด้ายตามลำดับต่อไปนี้: สีเหลือง ลูกปัดสีดำสลับกับลูกปัดสีดำที่มีมุมสีแดงสี่ครั้ง แดง, ขาว, แดง, แดงพร้อมมุมสีชมพู - ทำซ้ำสี่ครั้ง ผลลัพธ์ที่ได้คือสิ่งที่ดูเหมือนดอกป๊อปปี้ เราขอให้แมรี่ปรับส้อมเสียงสักระยะหนึ่ง แต่เธอสามารถให้แนนซี่ได้ถ้าเรานำหัวลูกศรสิบอันมาให้เธอ เราจะใส่เคล็ดลับในกล่องพิเศษ จนถึงตอนนี้เรามีเพียงหกชิ้นเท่านั้น แต่เรายังไม่เคยไปสถานที่ที่เรียกว่า Wild Trail กระโดดไปที่นั่นกันเถอะ

เราเลือกปลายที่เจ็ดทางด้านขวาของเส้นทาง ตรงข้ามกับ Bob เราก้าวไปข้างหน้า - ไปทางซ้ายของเส้นทางที่เรายกปลายที่แปด ขั้นตอนต่อไปจะพาเราไปที่หลุมศพของชาร์ลี ภายใต้หินลายตรงข้ามหลุมฝังศพงูขู่ว่าไม่ควรไปที่นั่น เราไปตามเส้นทางต่อไป - เรายกปลายที่เก้า เราไปถึงกะโหลกศีรษะ - ปลายที่สิบอยู่ในฝุ่นที่อยู่อีกฟากหนึ่งของถนน เรากลับไปที่แมรี่และมอบกล่องให้เธอ แต่กลับกลายเป็นว่าหนึ่งทิปนั้นไม่จำเป็น และเราจะได้มันกลับมา ในเวลาเดียวกันเราก็หยิบส้อมเสียง ได้เวลาไขปริศนาอื่นแล้ว

เราออกไปที่ Dry Creek ไปที่ Cappie แล้ววางกล่องไว้บนบาร์ทางด้านขวาของกระป๋องแคร็กเกอร์

เราใส่ปากกาจับส้อมเสียงแล้วเริ่มลงมือทำ มีการสลักตัวอักษรไว้บนส้อมเสียงและบนฝากล่อง เราใส่ส้อมเสียงลงในร่องของฝาเพื่อให้ได้ชื่อฟรานซิสหมุนที่จับ มีเสียงกระจกแตก - โคมไฟติดผนังแตก ข้างในมีข้อความอื่นจาก Dirk: "ในอันที่อยู่ใต้หินลาย แม่เหล็กจะช่วยจัดการกับกุญแจได้"

เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ปลดบ๊อบ ตอนเย็นมาถึง เรากลับไปที่กระสุนและหยิบถุงมือจากอาน เรามีงานซ่อมเล้าไก่ เราจะซ่อมแซมผนังเล้าไก่ด้านขวา เรานำถุงมือออกจากสินค้าคงคลังแล้วคลิกที่คีม ผู้ที่ชอบสะสมปริศนาจะสนุกกับงานนี้ ทันทีที่งานเสร็จ แนนซี่จะสังเกตเห็นว่าถุงมือของเธอเรืองแสงในความมืด

และทันทีที่ม้าผีจะปรากฏเป็นลางสังหรณ์แห่งความโชคร้าย - ลวดจะหลุดออกจากเสาและฟาร์มปศุสัตว์จะพุ่งเข้าสู่ความมืด

เช้าวันรุ่งขึ้นเริ่มต้นด้วยโทรศัพท์จากเบสและเจสที่มีข่าวดีว่า ในที่สุดพวกเขาจะไปถึงไร่ สักวันหนึ่ง เราบอกลาและไปรับแม่เหล็กจากตู้เย็น ครู่ต่อมา แม่เหล็กแอปเปิ้ลสีแดงอยู่ในกระเป๋าของแนนซี่ เราตกลงจะช่วยแซมเก็บผักและไข่อีกครั้งด้วยความคิดของเราเอง ... เราออกไปที่สนามแล้วสะดุดเกือกม้าประหลาด ไปแสดงให้เท็กซ์ดู เขากำหนดชัดเจนว่าหินในเกือกม้านั้นมาจากเมืองร้างอย่างชัดเจน

เรารีบเก็บผักให้แซม (เราตัดทุกอย่างยกเว้นพันธุ์งาช้าง) และไข่ ขอขวดน้ำแล้วไปเท็กซัสเพื่อขออนุญาตขี่ ชายที่เข้มงวดตัดสินใจที่จะทำให้ชีวิตของเราซับซ้อนและรื้อสายบังเหียนของบ๊อบ จนกว่าเราจะรวบรวมเราจะไม่ไปขี่ เราเน้นที่บังเหียนที่แขวนอยู่ทางด้านซ้ายของประตู (ควรวาดใหม่บนแผ่นกระดาษหากคุณไม่ใช่นักขี่ม้าและไม่สามารถประกอบสายรัดโดยหลับตาได้) เรานำเนื้อหาของขวดออกแล้วดำเนินการต่อ

หลังจากที่ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี เราก็ขอให้ Tex ให้เราขี่รถและออกเดินทางไปผจญภัยในเมืองร้าง เราไปโรงเตี๊ยม หนังสือหมดแล้ว ของในหัวมุมด้วย เราเล่นในเครื่อง - ถ้าใครไม่ได้ทำสิ่งนี้เป็นครั้งแรก - เรารวบรวมโจรสี่คน เราจะได้เหรียญสองเหรียญ เราไปดูกล่องตรงมุม เห็นกุญแจนอนอยู่บนนั้น เมื่อคุณพยายามหยิบมันขึ้นมา เราจะโดนของหนักที่ศีรษะและดับเครื่องทันที

เรานึกขึ้นได้บนเตียงในห้องขังของ Dirk Valentine หลังประตูล็อค ไม่เลว. ทางด้านขวาของอ่างล้างจานเราเห็นแท่งไม้ขีดฆ่า แต่เราจะจัดการกับพวกเขาในภายหลัง หมุนไปประมาณ 180 องศาแล้วหยิบอิฐจากพื้น เราต้องโยนอิฐใส่กุญแจอย่างมีศิลปะ ลักษณะนิสัยมีดังนี้: กุญแจแขวนอยู่บนตะปูทางด้านขวาของเรา ถัดออกไปอีกหน่อย มีเก้าอี้วางอยู่ข้างๆ เป้าหมาย: รับกุญแจ

เราหมุนเชือก (อย่าถามฉันว่าจะทำอย่างไรในขณะที่นั่งอยู่ในบ้านในสภาพคับแคบ - ฉันไม่ใช่คาวบอย) โยนมันลงบนหลังเก้าอี้แล้ววางเก้าอี้ให้ตั้งตรง ด้วยอิฐเราเคาะกุญแจจากตะปูตั้งค่าความแข็งแกร่งและความสูงของการขว้าง หลังจากที่กุญแจอยู่บนเก้าอี้ เราก็โยนเชือกที่ด้านหลังแล้วลากเก้าอี้ กุญแจตกลงบนพื้นในทิศทางของเราและจบลงในมือของแนนซี่ ตอนนี้เรามีส่วนร่วมอย่างเงียบ ๆ ในจารึกบนผนัง รหัสนั้นง่าย หนึ่งขีดเท่ากับหนึ่งตัวอักษรของตัวอักษร นั่นคือสี่แนวตั้งและหนึ่งเฉียง - ตัวอักษรที่ห้านั่นคือ "D" เราติดอาวุธด้วยตัวอักษรและนับ เราเขียนจดหมายที่พบไว้ใต้แท่งไม้ เราได้รับ "ใต้ตะเกียงของธนาคาร" เราเปิดล็อคของห้องออกไปแล้วสะดุดกระดาษ - กุญแจสำคัญในการถอดรหัสกระดาษจากเตา ตอนนี้เราสามารถอ่านสิ่งที่เขียนที่นั่นได้ จากบันทึกเป็นที่ชัดเจนว่าอาชญากรมีผู้สมรู้ร่วมคิดอยู่ในบ้านอย่างที่เราสงสัย มันเป็นเรื่องดีที่จะถูกต้อง

เราเข้าใกล้ธนาคาร มองเข้าไปในก้อนอิฐที่มุมขวาแล้วดึงโน้ตออกจากแคช: "มีวิธีการเล่นเกมเดียวกันต่างกัน ฉันรู้จักพวกเขาและจะช่วยคุณเล่น สวมแหวนที่คุณและเอลลี่มี เข้าไปในเครื่องที่อยู่ในบาร์ของ Cappie เราต้องการแหวน

เรากลับไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ ปลดบ็อบ เอาอานกลับไปที่ที่ของมันแล้วไปคุยกับเดฟ เราขอแหวนของคุณยายให้ชายหนุ่มซักพักแล้วเล่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในลำธารแห้ง ก่อนกลับไปที่สถานประกอบการของแคปปีอีกครั้ง เราเรียกนายอำเภอมาเล่าเรื่องของเราซ้ำ ภาระกิจบ้านเมืองเสร็จแล้ว ไปได้แล้ว

เราเข้าใกล้สล็อตแมชชีน บันทึกเกม ใส่แหวนของคุณยายของเดวิดลงในวงรีสีแดงบนเครื่อง และรับภารกิจเพื่อรวบรวมตัวละครสี่ตัวที่ใจดีที่สุด ได้เตรียมที่จะดาวน์โหลดหลายครั้ง ครั้งนี้เราจะได้รับกุญแจเป็นรางวัล เราข้ามไปที่ Wild Path เพื่อรอคำตอบอย่างใกล้ชิด เราไปถึงหินลายด้วยความพยายามอย่างมากเราเคลื่อนมันออกไปและเจอปริศนา

ในใจกลางของเขาวงกตมีวงกลมหลากสีสี่วงที่มุม - สี่ชิปที่มีองค์ประกอบ: เหล็ก (Fe), ซิลิกอน (Si), ทองแดง (Cu) และแมงกานีส (Mn) ด้วยแม่เหล็ก คุณต้องลากชิปแต่ละตัวผ่านเขาวงกต ซึ่งยังคงปิดอยู่ด้านบนด้วยแถบหกแถบเพื่อความสนุก ไปจนถึงวงกลมที่สอดคล้องกับมัน: เหล็ก - สีส้ม ซิลิกอน - สีเทา ทองแดง - ถึงสีน้ำเงิน สีเขียว, แมงกานีส - ถึงสีชมพูอมม่วง

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วหกแผ่นถูกตอกบนเขาวงกตดังนั้นโดยส่วนใหญ่คุณจะต้องกระทำโดยการสัมผัส - ร่องของเขาวงกตแคบชิปมักจะสูญหาย เน้นเสียงก็ง่ายกว่า

เมื่อชิปทั้งหมดเข้าที่ แคชจะเปิดขึ้น ข้างในจะมีกล่อง หากต้องการเปิดคุณจะต้องหักศีรษะอีกครั้ง

กดตรงกลางภาพเพื่อให้ดอกกุหลาบสีเหลืองปรากฏขึ้น ทางด้านซ้ายเราแสดงดอกทานตะวัน (ดอกไม้จากแครกเกอร์) ทางด้านขวา - ดอกลิลลี่ (ดอกไม้จากจดหมายของฟรานซิส) ที่ด้านบนเราคลิกจนกระทั่งป๊อปปี้ปรากฏขึ้น (เหมือนในกระเป๋าเงิน) ที่ด้านล่างสุดเราสนใจดอกคาโมไมล์และดอกทิวลิป กล่องจะเปิดขึ้น ข้างในเราพบโน้ตและช่องล็อคอีกช่องหนึ่ง เราอ่านโน้ตและเปิดนักบัลเล่ต์ด้วยกุญแจ ข้างในมีเงื่อนงำอื่น มีความเกี่ยวข้องกับภาพสกัดหินในหุบเขาอนาซาซี เดาปริศนาได้ง่ายขึ้นเมื่อคุณอยู่ในที่เกิดเหตุ เรากำลังจะไปหุบเขา

เมื่อปฏิบัติตามเงื่อนไขแล้ว เราก็ได้อักษรละติน V - วาเลนไทน์ และเราเพิ่งมี petrogram ดังกล่าวบนแผนที่ - V ยุบไปทางขวา เราขว้างบ่วงบาศ, ปีนหิน, ย้ายหินโดยให้อักษรอียิปต์โบราณอยู่ด้านข้าง ข้างใต้นั้นพบโน้ตอีกอันหนึ่งและหินวงรีสีขาวในช่องหนึ่ง

"ที่หลุมศพของชาร์ลี ยกมันขึ้น หันกลับมาหาสมบัติโดยไม่ยาก ไปที่นั่น ใช่ และฉันไม่ได้พูดถึงชาร์ลีที่ฝังอยู่ในดรายครีก"

ทำไมโน้ตที่มีการกระทำทั้งหมดเขียนด้วยกลอนสีขาว (และไม่ใช่สีขาวทั้งหมด) และบทประพันธ์เกี่ยวกับชาร์ลีจึงเป็นร้อยแก้ว? เห็นได้ชัดว่าส่วนนี้ไม่ควรนำมาพิจารณา - นี่คือปลาเฮอริ่งแดงสำหรับบุคคลภายนอก เราเอาหินไปด้วย - มีรอยขีดข่วนมาก - และเราไปที่ร้านของแมรี่เพื่อขัดหินกลม ไม่กี่นาที และเรามีภูมิทัศน์หินโมราที่วาดภาพต้นไม้สองต้นในรูปของตัวอักษร V ไม่เชื่อ Dirk เรากลับไปที่หลุมศพของ Charlie ที่เรารู้จัก เลี้ยว 180 องศา และเห็นต้นไม้จากหินโมราของเราทันที ปรากฎว่าที่นี่อยู่ค่อนข้างไกลจึงขี่ม้า

มีทางเดียวเท่านั้นคือไม่มีทางหลงทาง เราเงยหน้าขึ้นเห็นท่อนซุงยื่นออกมาเราโยนเชือกแล้วลุกขึ้น Dirk ซ่อนสมบัติของเขาไว้ในบ้าน Anasazi โบราณที่แกะสลักเป็นหิน อัศจรรย์. เราเดินไปตามทางเดินที่คดเคี้ยวและเห็นข้อความเข้ารหัสอีกข้อความหนึ่งบนผนัง ตามที่เขียนไว้ในคีย์ ตัวอักษรในคำต่างๆ จะถูกจัดเรียงใหม่ และช่องสี่เหลี่ยมที่มีเส้นประแนวตั้งแสดงถึงสีต่างๆ เราดูอย่างระมัดระวังและตัวเราเองจดลงบนกระดาษในลำดับที่จะไป หลังจากนั้นเรากำลังเดินทาง สีบ่งบอกถึงประตูที่ต้องการ อย่าลืมหยิบกุญแจห้าดอกจากแจกันไปพร้อมกัน!

สีน้ำตาล (ช็อคโกแลต), สีเขียว (กีวี) - มีเหยือกที่มีกุญแจอยู่ตรงมุมสีเหลือง - เราไปข้างหน้าแล้วหยิบกุญแจจากแจกันภายใต้การเปิดประตู "สีส้ม" สีแดง - บันไดขึ้นและ กุญแจในเหยือกบนผนัง, น้ำเงิน - บันไดลง , ส้ม (ส้ม), เขียว, เหลือง - บันไดขึ้น, น้ำตาล, น้ำเงิน, เขียว, ส้ม, น้ำเงิน, น้ำตาล - แจกันอีกอันที่มีกุญแจอยู่ข้างใน, เขียว, ส้ม, แดง, น้ำเงิน, เหลือง, เขียว, น้ำเงิน - แจกันที่มีกุญแจอยู่ใต้ช่องเปิด "สีแดง" ถัดจากรูที่ปูด้วยพรม, เขียว, น้ำตาล - บันไดขึ้น, สีเหลือง - ประตู

ประตู "สีเหลือง" ล็อกด้วยกุญแจ 5 ดอก ซึ่งเราพบในแจกันระหว่างทางนี้

เราเปิดล็อค (แปลกไม่มีปริศนา) เราเข้าไปข้างใน ห้องถูกทาสีด้วยหัวใจและอาจกล่าวได้ว่าตกแต่งอย่างโรแมนติก ที่มุมขวามีหีบเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยหัวใจสีทอง นี่คือสมบัติของเดิร์ก วาเลนไทน์

เราปิดหน้าอกและออกจากประตูเพื่อดูแซมเดินลงเขาวงกต เขาเริ่มสุนทรพจน์เชิงพื้นที่พร้อมคำอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น เราวิ่งลงไปทันทีที่เขาพูดจาโผงผางเราก็ลงบันได "สีน้ำตาล" และเข้าไปในห้องโถง เราเปลี่ยนหินที่อยู่เหนือประตูสีแดง (ซึ่งกุญแจสุดท้ายถูกนำออกจากแจกัน) ด้วยหินเหนือประตูสีเขียว หลังจากนั้น จากที่ที่ปลอดภัย เราสังเกตว่าคนร้ายตกลงไปในหลุมได้อย่างไร ทั้งหมดนี้นำไปสู่ฉากคัตซีนสุดท้าย ซึ่งทุกอย่างจบลงด้วยดี: เดฟได้สมบัติ โรว์ลีย์ยังคงดูแลฟาร์มปศุสัตว์ แมรี่และเท็กซ์เริ่มออกเดทอย่างเป็นทางการ ม้าไม่ได้ทาครีมเรืองแสงอีกต่อไป และในที่สุดกบเดินทางก็สร้าง ไปที่ไร่ และแนนซี่ ดรูว์ ชื่อเล่น ไอรอนแพนท์ ถูกส่งไปยังอังกฤษเพื่อสืบสวนคำสาปของคฤหาสน์แบล็คมัวร์

ไม่ต้องการที่จะเข้าร่วม? ;)

...และมันเป็นอย่างไรในหนังสือ"

ฉันไม่ต้องการที่จะเปิดเผยความลับทั้งหมดของหนังสือเล่มนี้ - มันคุ้มค่าที่จะอ่าน แต่ถ้าไม่มีหนังสือ ช่วงเวลาของเกมจะเข้าใจยาก ประการแรก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่พาดหัวข่าวในหนังสือพิมพ์กล่าวถึงโจรปล้นธนาคารที่เห็นในพื้นที่ ในหนังสือไม่ได้มีแค่สมบัติของ Dirk Valentine เท่านั้นแต่ยังมีพวกโจรด้วย แซมเป็นหนึ่งในแก๊งค์นั้น ประการที่สอง ช่วงเวลาที่มีคำถามของ Dave เกี่ยวกับชายหนุ่ม Nancy มีรายละเอียดอยู่ในหนังสือและเกี่ยวข้องโดยตรงกับการสอบสวน

ประการที่สาม เท็กซ์ไม่ได้คบกับแมรี่ แต่...

อย่างไรก็ตาม ฉันจะไม่พูดอีกต่อไป อ่านเอง ตัวหนังสือสั้นกว่าเกมนี้ แต่ก็น่าสนใจไม่น้อย

บทสรุปและการประเมิน

ฉันจะว่าอย่างไรได้? หายากที่จะเจอเกมที่น่าสนใจจริงๆ น่าสนใจมากจนหลังจากอ่านจบหนังสือเล่มนี้ก็อ่านด้วยความยินดี "ความลับของไร่เงา" เสร็จสิ้นภายในเวลาไม่ถึงสองวันด้วยการพักนอนและอาหาร เป็นไปไม่ได้ที่จะแตกออก แม้แต่ครู่หนึ่งหลังจากอ่านหนังสือก็ยังเข้าใจยาก แต่เอาล่ะ ...

และถ้าคุณพิจารณาว่าต้องค้นหาเนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตกี่ชิ้นเพื่อที่จะตอบคำถามของ Tex ได้อย่างรวดเร็วและไม่ทิ้งสถานที่และกลับบ้านเพื่ออ่าน "การเพาะพันธุ์ม้าเพื่อความบันเทิง" ในสองเล่มแล้วประโยชน์ของ เกมมีความชัดเจน - ตอนนี้ฉันสามารถอธิบายความแตกต่างของสีหรือโครงสร้างของกีบ รวมทั้งบอกเล่าเรื่องราวของแอปพาลูซาได้ ดังนั้นไม่ว่าในกรณีใดเกมดังกล่าวก็คุ้มค่ากับเทียนแม้ว่าจะมีการระบุอาชญากรหลักในช่วงที่สามของเกม ฉันหวังว่าจะได้ส่วนอื่นๆ ของ Nancy Ironpants และผองเพื่อนของเธอ

ในที่สุดข้อมูลทางเทคนิคเล็กน้อย เกมนี้มีระดับความยากสองระดับ ฉันเล่นต่ำ หากคุณเลือกข้อที่ยากกว่านี้ ก็ลืมช่วย Bass กับ Jess และ Joe กับ Frank แม้ว่าอย่างหลังก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากอยู่ดี แน่นอนว่าปริศนาจะยากขึ้น

มิฉะนั้น เกมที่ยอดเยี่ยมและของขวัญที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็กสาววัยรุ่น ไม่รู้ว่าผู้ชายอยากเล่นให้ผู้หญิงหรือเปล่า :)

การให้คะแนนจะเป็นดังนี้:

  • ศิลปะภาพพิมพ์: 80%
  • เสียง: 80%
  • กระบวนการของเกม: 90%
  • ความประทับใจทั่วไป: 83%
กำลังโหลด...กำลังโหลด...