"แน่นอน การทบทวนเป็นเรื่องส่วนตัว" ขอบคุณที่เข้าใจ "เห็นได้ชัดว่าการทบทวนเป็นเรื่องส่วนตัว" ขอบคุณที่เข้าใจ Pagan Ming และระบอบการปกครองของเขา

เกมทดสอบบน PlayStation 4

คุณรู้กี่เกมที่คุณสามารถบุกเข้าไปในฐานศัตรูในขณะที่ขี่ช้าง ยิงในทุกทิศทางจากเครื่องยิงลูกระเบิด? หรือระหว่างการแข่งขันที่คุณชนเข้ากับแรดหลับก่อนเข้าเส้นชัย? หรือเกือบจะทันทีหลังจากเคลียร์ด่านหน้า คุณอยากจะพักสักสองสามนาที แล้วฮันนี่แบดเจอร์ที่น่ารำคาญเกาะมือของคุณและแทะมันจนกว่าคุณจะสลัดมันออกไป หลังจากผ่าน Far Cry 4 แล้ว พวกคุณแต่ละคนจะมีเรื่องราวมากมายเช่นนี้

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างน่าประทับใจในส่วนที่สาม ซึ่งแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดของส่วนที่สองแล้ว Ubisoft ก็อดไม่ได้ที่จะใช้สูตรสำเร็จอีกครั้ง โดยทั่วไปแล้ว Far Cry 4 เป็นเวอร์ชันขยายและขยายของ Far Cry 3 แต่ในทางที่ดี - เกือบทุกอย่างที่เกมที่สามของซีรีส์นำเสนอนั้นถูกทวีคูณที่นี่หลายครั้งและทำได้ดีกว่านี้มาก ดังนั้นจึงไม่กล้าเรียกมันว่าการคัดลอกตัวเองโดยสมบูรณ์

⇡ ความบังเอิญของสถานการณ์

ผู้เล่นควบคุม Ajay Gale ชายหนุ่มผู้ซึ่งมาถึง Kyrat เพื่อทำตามความประสงค์สุดท้ายของแม่ของเขา อย่างที่ทุกคนรู้จากตัวอย่างภาพยนตร์ การเดินทางไม่ประสบความสำเร็จอย่างสิ้นเชิง - ฮีโร่ได้พบกับ Pagan Ming ราชาท้องถิ่น ทรราช และวายร้ายหลัก เป็นผลให้ Agee พัวพันในสงครามกลางเมืองและจบลงในกลุ่มกบฏ "Golden Path" ภารกิจที่เขาจะต้องดำเนินการ

หากคุณกำหนดเส้นทาง รถสามารถขับได้เอง - เป็นคุณสมบัติที่สะดวกมาก แม้ว่ามันจะทำงานเป็นช่วงๆ

อย่างไรก็ตาม บรรยากาศในกองบินยังห่างไกลจากความกลมกลืนอย่างสมบูรณ์ ตัวละครหลักที่นี่คือ Amita และ Sabal - คนแรกชอบที่จะให้ทันเวลาและไม่มีชีวิตอยู่ในอดีต และตัวที่สองคือการถอยหลังเข้าคลองเคารพประเพณีของ Kyrat บ่อยครั้งที่เราจะต้องเลือกสิ่งที่พวกเขาจะช่วย แต่สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนัก - คุณเพียงแค่ต้องทำงานที่เหมือนกันให้เสร็จไม่ใช่ในที่หนึ่ง แต่ในอีกที่หนึ่ง การตัดสินใจจะมีความสำคัญอย่างน้อยก็ใกล้กับตอนจบ แม้ว่าคุณจะไม่ควรคาดหวังความประหลาดใจที่นั่นเช่นกัน

และเป็นเนื้อเรื่องของ Far Cry 4 ที่เป็นจุดอ่อนที่สุดของเกม ความแตกต่างระหว่างภารกิจหลักและภารกิจรองมีน้อย: มีชุดมาตรฐานของการฆ่า / นำ / จับ / ทำลายมีอะไรอยู่ที่นั่น และด้วยการปราศรัยของพวกเขาเกี่ยวกับความปรารถนาที่จะฟื้นฟูความเจริญรุ่งเรืองใน Kyrat เหล่าฮีโร่ก็ลดระดับความบ้าคลั่งที่ครอบงำในโลกที่เปิดกว้างซึ่งเต็มไปด้วยความเป็นไปได้ และคุณจะไม่รู้สึกอยากทำงานที่น่าเบื่อเมื่อมีสิ่งไม่รู้รอบตัวมากมาย

Ubisoft ทำผิดซ้ำแล้วซ้ำอีกซึ่งหลายคนชี้ให้เธอเห็นใน Far Cry 3 - นักพัฒนาไม่สามารถคิดเรื่องราวที่พวกเขาจะต้องฟุ้งซ่านจากทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบ ๆ วายร้ายตัวหลักสามารถช่วยสถานการณ์ได้ แต่ที่นี่มีคราดตัวเดียวกันบินไปที่หน้าผาก - เช่นเดียวกับ Vaas ที่แสดงในโฆษณาสองเรื่องเกี่ยวกับเครื่องยนต์ ที่นี่สามารถเห็น Mina ได้ในไม่กี่ฉาก ไม่ชัดเจนว่าทำไมตัวละครที่มีเสน่ห์ดึงดูดใจและฟุ่มเฟือยเช่นนี้ซึ่งมีความน่าสนใจมากกว่า Vaas ในบางแง่มุมจึงถูกผลักไสให้อยู่ด้านหลัง

Old Herc ยังคงคลั่งไคล้เช่นเคยและภารกิจกับเขาเป็นสิ่งที่น่าจดจำที่สุด

ในทางกลับกัน ไม่มีใครบังคับให้คุณอ่านเนื้อเรื่อง - เธอแค่พยายามอธิบายไม่สำเร็จว่าทำไม AJ ถึงไปอยู่ที่ Kyrat และทำไมเขาถึงยิงคนอื่น ตัวฮีโร่เองไม่ได้เป็นตัวแทนของสิ่งที่น่าสนใจรวมถึงตัวละครรอบตัวเขา - พวกเขาต้องการเพียงเป็นแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะเชื่อในสิ่งที่เกิดขึ้น

แต่กีรัตเองก็ทำหน้าที่นี้ได้ดีกว่ามาก โลกมหัศจรรย์นี้เต็มไปด้วยภูเขาสูงที่มียอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ ป่าไม้หนาแน่น และถ้ำลึกลับ - และชีวิตก็เดือดดาลทุกหนทุกแห่ง สัตว์ป่าอุดมสมบูรณ์จนเปลี่ยนสูตรใน Far Cry 3 เพียงอย่างเดียว ในส่วนที่สาม มันเป็นไปได้ที่จะพบกับสิ่งมีชีวิตใดๆ ระหว่างทาง แต่มีพวกมันน้อยเกินไป และสัตว์เหล่านี้แทบไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม

ใน Far Cry 4 ทุกอย่างสนุกยิ่งขึ้น วิธีที่ง่ายที่สุดในการอธิบายความแตกต่างคือการยึดด่านที่ผู้เล่นมีโอกาสมากมาย คุณสามารถทำทุกอย่างอย่างเงียบ ๆ โดยกำจัดศัตรูแต่ละตัวด้วยอาวุธที่มีตัวเก็บเสียงและไม่ต้องส่งสัญญาณเตือน หากคุณต้องการเห็นการระเบิด คุณสามารถแอบดู C-4 ใต้พุ่มไม้ทุกอัน แล้วเคลื่อนที่ไปยังระยะที่ปลอดภัยและระเบิดทุกอย่าง คนรักสุดขั้วจะชอบสวมชุดปีก บินไปที่ศูนย์กลางของเหตุการณ์ และยิงลูกน้องของเผด็จการด้วยปืนกลที่พร้อม ท้ายที่สุด ไม่มีใครห้ามไม่ให้นำศัตรูที่ตกตะลึงขณะบินเหนือศีรษะด้วยเฮลิคอปเตอร์ชั่วคราว

วางความงามนี้ไว้บนเดสก์ท็อปของคุณทันที!

แต่มันน่าตื่นเต้นกว่ามากที่ได้ขี่ช้างและภายใต้เสียงแตรคำรามของมัน ระเบิดเข้าไปในด่านหน้า ศัตรูกระจัดกระจายด้วยงวงและพ่นความตายจากปืนทุกกระบอก มีทางเลือกอื่น: วางนักล่าสองสามตัวไว้บนหางของคุณและนำพวกมันไปยังที่ที่ถูกต้อง จากนั้นปล่อยให้พวกมันจัดการกันเอง โอกาสมากมายที่เปลี่ยนแต่ละด่านหรือค่ายให้กลายเป็นปริศนา: จะปีนที่ไหน เริ่มจากที่ไหน เข้าไปยังไงดีที่สุด จะย้ายไปที่ไหน - การตอบคำถามเหล่านี้ในโลกที่มีชีวิตนั้นน่าสนใจมาก

เช่นเดียวกับเกม Ubisoft ส่วนใหญ่ Far Cry 4 มีบางสิ่งที่ต้องทำในทุก ๆ เทิร์น ขณะทำภารกิจ คุณจะสะดุดกับสมบัติหรือโปสเตอร์โฆษณาชวนเชื่อที่ต้องถูกเผาหรืองานรอง มิฉะนั้นคุณจะชนกับเสือดาวซึ่งมีผิวไม่เพียงพอที่จะสร้างรายการต่อไป ในระยะสั้นเกมนี้ไม่ได้ให้เหตุผลที่จะเบื่อเลย - มันทำให้เกิดสถานการณ์ที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ

แน่นอนว่ามันไม่สมบูรณ์หากไม่มีหอปีนเขาซึ่งการพิชิตซึ่งสัญญาว่าจะเข้าถึงความเป็นไปได้ทั้งหมดของอาณาเขตโดยเฉพาะ เช่นเดียวกับในส่วนที่สามที่นี่พวกเขายังแตกต่างกันและต้องมีการศึกษาอย่างรอบคอบเพื่อให้เข้าใจว่าควรปีนขึ้นไปจากด้านใดและจากด้านใด อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณเข้าถึงโรเตอร์คราฟต์ได้ ปัญหานี้จะหมดไป

การทำภารกิจรองให้สำเร็จและการรวบรวมไอเท็มนั้นสนุกกว่าใน co-op ซึ่งใน Far Cry 3 นั้นยังขาดอยู่มาก การยึดด่านหน้าจะเปล่งประกายด้วยสีใหม่เมื่อวงหนึ่งเคลื่อนไปบนเฮลิคอปเตอร์ และอีกวงหนึ่งกระจายทหารที่ถึงวาระแล้วนั่ง บนช้าง ค้นหาขุมทรัพย์ พิชิตภูเขา รวบรวมของสะสม ล่า ต่อสู้กับแรดและเสือดาว - เมื่อคุณเล่นร่วมกับผู้ใช้รายอื่น Far Cry 4 จะเปลี่ยนไปอย่างแท้จริง เงื่อนไขเดียวคือผู้เล่นไม่ควรย้ายออกจากกันในระยะเกิน 150 เมตร

เฮ้คุณด้วยธนู! คุณคิดว่าของเล่นของคุณจะหยุดฉันไม่ให้ทาคุณบนพื้นหญ้าหรือไม่?

บางทีนั่นอาจเป็นสาเหตุที่โครงเรื่องดูน่าเบื่อและไม่แสดงออก - มีไว้สำหรับผู้เล่นคนเดียวและไม่สามารถสร้างความบันเทิงให้เขาได้ไม่ว่าด้วยวิธีใด ไม่มีฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจ ไม่มีการแสดงละครที่มีความสามารถ ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ - ไม่มีอะไรที่จะให้เหตุผลที่จะฟุ้งซ่านจากการสำรวจโลกที่มีเหตุการณ์สำคัญ คุณเพียงแค่ไม่ต้องการเปลี่ยนไปใช้ธุรกิจที่น่าเบื่อด้วยตัวอักษรสีเทา ซึ่งการมีอยู่นั้นคุณจะลืมไปหลังจากพูดคุยกับพวกเขาเพียงไม่กี่นาที

ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นคนไม่แสดงออกซึ่งทีม Rakshas เผชิญกับตัวแทนของ Golden Way ตัวที่สองเป็นตัวละครที่เหมือนกับ Agee: พวกมันมีอาวุธมากมายติดตัว ซึ่งพวกเขาเลือกก่อนที่จะเริ่มที่ฐาน พวกเขาสามารถยึดหอวิทยุเพื่อแสดงคู่แข่งบนแผนที่ขนาดเล็ก Rakshasas ติดอาวุธด้วยธนูและมีด แต่พวกเขาเรียกสัตว์ต่าง ๆ เช่นเสือโคร่งและนกอินทรี ตอนแรกเหมือนจะตื่นเต้น แต่เบื่อเร็วมาก

โดยสรุป Far Cry 4 เป็นก้าวสำคัญสำหรับซีรีส์ แต่ก็ยังขาดความสามัคคี โลกที่อิ่มตัวในท้องถิ่นอาศัยอยู่ตามกิจการของตนเอง และไม่หมุนรอบแก่นของโครงเรื่อง หากไม่มีสิ่งนี้ แน่นอนว่าเกมจะไม่แตกสลาย แต่มันสูญเสียไปมากอย่างเห็นได้ชัด กลายเป็นแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ ซึ่งการค้นหาความบันเทิงกลายเป็นหน้าที่ของผู้เล่นเอง แค่เขียนสคริปต์ที่น่าสนใจก็เพียงพอแล้ว ให้เวลากับคนร้ายหลักบนหน้าจอมากขึ้น และพยายามอย่าสร้างความเศร้าโศกและความสิ้นหวังกับฉากหลังของทิวทัศน์ที่สดใส ซึ่ง Agee มีชื่อเสียงในการบินด้วยเฮลิคอปเตอร์และยิงผู้คนด้วยเครื่องยิงลูกระเบิดมือ หวังว่าผู้พัฒนา Far Cry 5 จะเข้าใจสิ่งนี้ หรืออย่างน้อยก็เพิ่มความเป็นไปได้ของความร่วมมือในแคมเปญ



จากนี้ไป คุณสามารถท่องไปในแผนที่และทำลายด่านหน้าในบริษัทของเพื่อน แต่ภารกิจเนื้อเรื่องไม่สามารถทำร่วมกันได้ แต่ถ้าคุณกำลังจะบุกโจมตีป้อมปราการ ไม่มีทางโดยปราศจากความช่วยเหลือ - แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะรับมือกับงานดังกล่าวเพียงลำพัง

ลูกชายสุรุ่ยสุร่าย

ภารกิจเนื้อเรื่องแตกต่างจากสิ่งที่เราทำในโลกเปิดเล็กน้อย เราถูกส่งมาเพื่อโจมตีด่านหน้าหรือฐานศัตรูอื่น หรือปกป้องสิ่งที่สำคัญ เกมนี้ไม่ค่อยเหมาะกับฉากที่จัดฉากมากมาย และนี่คือสิ่งที่ขาดไป

และตัวเรื่องเองก็ยุ่งเหยิง นี่คือ Ajay Gail ฮีโร่ของเรา มาถึง Kirat เพื่อทำตามความประสงค์ของแม่ของเขา ที่นี่เขาได้เรียนรู้ว่าพ่อของเขาเป็นผู้นำขบวนการปฏิวัติ "เส้นทางทอง" ซึ่งกำลังทำสงครามกับเผด็จการ Pagan Ming แต่พระองค์เองทรงประทานแสงสว่างแก่กองทหารของราชวงศ์ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในฉากสคริปต์ 15 นาทีเดียว จากนั้นพล็อตก็เสิร์ฟบ่อยน้อยลงและไม่หนามาก



คนป่าเถื่อนทำตัวเหมือนเผด็จการทั่วไป เขาประหารผู้ไม่เห็นด้วย ลักพาตัว และทรมานผู้คน ล้างสมองประชากรด้วยการโฆษณาชวนเชื่ออย่างกว้างขวาง แต่เมื่อเทียบกับภูมิหลังของชาว Kyrat คนอื่นๆ ก็ถือว่าเพียงพอแล้ว

เนื้อเรื่องและจุดหักมุมที่น่าสนใจถูกละเลงบางๆ ตลอดการรณรงค์ตลอดยี่สิบชั่วโมง ฟังคำพูดอย่างระมัดระวัง รวบรวมบันทึกลับและหน้าไดอารี่ของพ่อของ Ajay คุณสามารถลองเปิดจุดต่ำสุดที่สองของประวัติศาสตร์ได้ แต่ - ไม่ต้องการจริงๆ ทั้งเราและพระเอกไม่มีสิ่งเร้า Ajay ทำทุกอย่างที่เขาพูดและไม่ถามคำถามมากเกินไป

สองสามครั้งเขาเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกในจิตวิญญาณของ "การดำเนินการไม่สามารถให้อภัยได้" แต่เพื่อให้ตัวเลือกนี้จริงจัง การมองโลกผ่านสายตาของชายคนหนึ่งที่ยิงทหารนับพันล้านนายเป็นการส่วนตัวในช่วงสิบชั่วโมงที่แล้ว ขี่เฮลิคอปเตอร์ของเล่น ไม่ได้ผล เพื่อปลดปล่อยวายร้ายหรือใส่กระสุนที่หน้าผาก - อย่างน้อยก็โยนเหรียญที่นี่ บทบาทของ "เหยื่อ" มักใช้เวลาอยู่หน้าจอไม่กี่นาที - ความเห็นอกเห็นใจมาจากไหน?

แต่ความผิดหลักของผู้เขียนบทอาจเป็นเพราะ Pagan Ming จอมวายร้ายผู้มีเสน่ห์ถูกผลักเข้าไปอยู่เบื้องหลัง เขาแทบจะไม่ปรากฏในเฟรมเขาสื่อสารกับฮีโร่ทางวิทยุ แต่เขากลับกลายเป็นว่าเกือบจะดีกว่าคนโรคจิต Vaas จาก นี่เป็นตัวละครที่ซับซ้อนและคลุมเครือ ซึ่งแสดงให้เห็นในทัศนคติของเขาที่มีต่อเกลด้วย: ความปรารถนาที่จะบีบคอชายหนุ่มนั้นสลับซับซ้อนไปด้วยความรู้สึกของความเป็นบิดา บทบาทของเขาในพล็อตเรื่องยิ่งดูน่ารังเกียจยิ่งนัก

* * *

ในท้ายที่สุด ทุกอย่างก็ขึ้นอยู่กับทางเลือกระหว่างผู้นำสองคนที่แย่งชิงอำนาจในเส้นทางทองคำ คนหนึ่งสนใจประเพณีโบราณและการทำลายอาณาจักรยากิราชของหมิง ในขณะที่อีกคนเชื่อว่าหากไม่มีเงินค่ายา ประเทศก็ไม่มีอนาคต และต้องรักษาสวนฝิ่นทั้งหมดไว้ ในที่สุดทั้งคู่ก็กลายเป็นขยะ แต่ทั้งคู่มีเหตุผลที่ค่อนข้างน่าเชื่อถือ

และนี่แสดงให้เห็นถึงความเป็นคู่ที่แปลกประหลาด คุณเพิ่งมีช่วงเวลาที่ดีในแซนด์บ็อกซ์บ้าๆ ของเธอ คุณยิงปืนใหญ่ที่เป็นไปได้ทุกอัน กระโดดจากภูเขา ขี่ช้าง และตอนนี้คุณกำลังกระทืบไปที่ทางออกด้วยก้อนขนมสายไหมในมือของคุณ และยิ้มกว้างบนใบหน้าของคุณ แล้วคุณก็จิ้มจมูกของคุณไปสู่ผลที่ตามมา

“ดูสิ่งที่คุณทำ? คุณเห็นสิ่งที่คุณลงเอยด้วยหรือไม่?

ที่บทความนี้นำเสนอ กลายเป็นส่วนที่สี่ในแนวของนักแม่นปืนในตำนาน เธอได้รับรูปแบบการเล่นจากภาคที่แล้วและยังคงทำให้ผู้เล่นพึงพอใจด้วยบุคลิกที่มีเสน่ห์และโลกที่น่าเหลือเชื่อที่เต็มไปด้วยการผจญภัย

แต่คราวนี้ตัวละครหลักไปที่เทือกเขาหิมาลัยเพื่อเติมเต็มความปรารถนาสุดท้ายของแม่ของเขา ในประเทศสมมุติของ Kirat สงครามกลางเมืองกำลังโหมกระหน่ำ ตัวละครหลักอาจต้องเผชิญกับความยากลำบากและค้นหาพันธมิตรใหม่ ตอนนี้ความแปรปรวนของตอนจบทำให้คุณสามารถเลือกสิ่งที่ยอมรับได้สำหรับผู้เล่นแต่ละคน บทวิจารณ์เกมแร็พของ Far Cry 4 ได้รับความนิยมบนอินเทอร์เน็ตแล้ว

ภาพรวมของเกม

ความคิดริเริ่มของพล็อตล่าสุดของ Far Cry เช่นเดียวกับ "พี่น้อง" ที่อายุน้อยกว่านั้นไม่โดดเด่น ตัวเอกฟื้นคืนชีพอีกครั้งในจุดที่ร้อนแรงเพื่อเผชิญหน้ากับทรราชและต่อสู้กับความอยุติธรรม และชื่อของฮีโร่ตัวใหม่คือ Ajay Gale เขาไปหากีรัตเพื่อทำตามคำขอสุดท้ายของมารดาผู้ล่วงลับและโปรยขี้เถ้าของเธอในที่พิเศษ

แต่เมื่อมาถึง เขาได้รับการต้อนรับจากผู้นำและเผด็จการท้องถิ่น Peigan Ming ฮีโร่ถูกทำให้เข้าใจว่าเขาไม่มีใครอยู่ที่นี่ และพวกเขาก็เริ่มทรมานไกด์ของเขา ซึ่งต่อมากลายเป็นสมาชิกขององค์กรกบฏที่เรียกว่าเส้นทางทองคำ ฮีโร่จัดการหลบหนีจากหมิง เมื่อปรากฎว่า Ajay เป็นลูกชายของ Pagan เขาจะกลายเป็นใบหน้าและผู้นำของกลุ่มกบฏทันที

พอใจกับนวัตกรรม-ความไม่เชิงเส้นของโครงเรื่อง ตัวผู้เล่นเองเลือกวิธีการแสดง ใครจะฆ่า หรือปล่อยให้มีชีวิตอยู่ ชะตากรรมของ Kyrat ตกอยู่ที่ไหล่ของฮีโร่จริงๆ

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นแพ็คเกจ DLC สำหรับ FC 4 คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับส่วนเสริมแต่ละรายการแยกกันโดยการอ่านบทวิจารณ์เกม Far Cry 4 gold edition ประกอบด้วย Season Pass และ Special Edition

ความต้องการของระบบ

Far Cry 4 ใหม่จะเป็นที่สนใจของผู้ใช้ที่มีคอนโซลระดับกลางเป็นอย่างน้อย และเพื่อดูความสามารถสูงสุดของ Ubisoft คุณจะต้องปรับการตั้งค่าให้สูงขึ้น

โจ๊กเกอร์จะทำงานบนพีซีที่ใช้ Windows เวอร์ชัน 7/8/8.1 64 บิต

ฮาร์ดแวร์ที่แนะนำ: โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-750 series หรือ AMD Phenom II X4 955 series, RAM 4 GB, GeForce GTX 460 หรือ Radeon HD 5850 พร้อมหน่วยความจำ 1 GB, อุปกรณ์เสียงต้องทำงานร่วมกับ DirectX 9.0c

พื้นที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์ต้องมีอย่างน้อย 27 GB

ตัวละครหลัก

ระหว่างทางพระเอกมีหลายบุคลิก

Far Cry 4 - ภาพรวมของตัวละคร:

Ajay Gale เป็นพรีเซ็นเตอร์ของ Far Cry 4 เขามาจาก Kirat แต่ด้วยคำสั่งของแม่ เขาเติบโตขึ้นมาในสหรัฐอเมริกา

Bhadra - เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในอนาคตเป็นสัญลักษณ์ของการเกิดใหม่ของวัฒนธรรม Kirat;

Ishwari เป็นแม่ของ Ajay และภรรยาของ Mohan Gale เคยคบกับพี่หมิง

Pagan Min เป็นผู้ร้ายโรคจิตตัวหลักของ Far Cry 4 เขาเป็นเผด็จการของภูมิภาคในเทือกเขาหิมพานต์และทำให้ทุกคนมีบุคลิกเหมือน Vaas Monegro;

อมิตาเป็นหนึ่งในผู้นำของเส้นทางทอง แข่งขันเพื่อแย่งชิงอำนาจกับ Sabal และมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับชีวิตของ Kyrat

ซาบาล - เป็นผู้นำคนที่สองของขบวนการกบฏ มีลักษณะอนุรักษ์นิยมและต้องการคืน Kirat ให้กลับคืนสู่รากเหง้า

Darpan - หนึ่งในนักรบของ "Golden Path" ต่อสู้ภายใต้การนำของพ่อของตัวเอก

Longinus - ผู้ช่วยขบวนการกบฏในการจัดหาอาวุธฮีโร่ได้รับการช่วยเหลือจากส่วนที่สองของซีรีส์

Herc เป็นตัวละครอีกตัวที่เหลือจาก Far Cry 3 เขาช่วยต่อสู้กับทรราช

Yuma Low - ดูแลเรือนจำและช่วย P. Ming;

Paul Harmon - ทำงานให้กับหัวหน้าของ Ming มาเป็นเวลานานในขณะเดียวกันก็ช่วยเขาในการปราบปรามกลุ่มกบฏ โรคจิตเภท เชี่ยวชาญในการสอบสวนและการทรมาน

Nur Najjar - รับผิดชอบการต่อสู้นองเลือดในที่เกิดเหตุ

โยคีและเรจจี้เป็นคนติดยาในพื้นที่ซึ่งทำงานนอกเวลาให้กับนูร์ นัจจาร์และช่วยเธอ

Mohan Gale - อดีตพันธมิตรของ Ming พ่อผู้ล่วงลับของ Ajay

ส่วนต่อประสานมือปืน

ใน Far Cry 4 ใหม่ ผู้ใช้จะเล่นเป็นคนแรก ด้วยองค์ประกอบของการลอบเร้น โลกของเกมที่เปิดกว้าง และแน่นอน เสรีภาพในการดำเนินการบางส่วน กระบวนการของเกมไม่ได้หมายความถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ การดำเนินการนี้เกิดขึ้นอีกครั้งในโลกของเกมขนาดใหญ่ที่เข้าถึงได้และเข้าถึงได้ ซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่านานาชนิดและอีกมากมาย

นวัตกรรม

Far Cry 4 - ทบทวนนวัตกรรมในเกม:

ปีนเขา. เนื่องจากธรรมชาติของภูมิประเทศ หลายภารกิจจึงต้องปีนหน้าผาสูงชัน

เกมสหกรณ์สำหรับ 4 คน

ทหารรับจ้างโทรมา เมื่อรวบรวมและซื้อเหรียญทหาร ตัวละครหลักสามารถเรียกทหารรับจ้างเป็นกำลังเสริมได้

นักล่าชาแมน นักรบป่าในเกมทำหน้าที่เป็นศัตรู ป้ายระบุที่อยู่ด้านบนจะสว่างขึ้นเพียงไม่กี่วินาทีและหายไป ทำให้ยากต่อการระบุตำแหน่งของพวกเขา

วิทยุคิระตะ ระหว่างการเดินทาง การออกอากาศโฆษณาชวนเชื่อของกองทัพบกจะดำเนินการในห้องโดยสาร หลังจากจับสถานีและเปลี่ยนเส้นทางสัญญาณแล้ว โฆษณาชวนเชื่อของโกลเด้นเวย์ยังคงออกอากาศต่อไป

ขนส่ง. ในปืนมีแสงและไจโรคอปเตอร์ปรากฏขึ้น ช้างยังสามารถใช้เป็นพาหนะในการเดินทาง สัตว์ในฐานะหน่วยรบสามารถชน กระจายสิ่งของและศัตรูได้

การเลือกโครงเรื่อง ในขณะที่คุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ ฮีโร่จะต้องเลือกงานที่จะจัดลำดับความสำคัญ อะไรเป็นตัวกำหนดโครงเรื่องต่อไป

คุณสมบัติของ Far Cry 4

แม้ว่า Far Cry 4 จะไม่แตกต่างไปจากรุ่นก่อนมากนัก แต่ก็มีคุณลักษณะบางอย่างที่เฉพาะเจาะจงกับเกม

คุณสมบัติของ Far Cry 4 (รีวิวเป็นภาษารัสเซีย):

โลกแห่งเกมที่หลากหลายและน่าสนใจของ Far Cry 4 ที่นี่ผู้เล่นจะไม่เพียงเห็นป่าทึบเท่านั้น แต่ยังเห็นเนินลาดที่ปกคลุมไปด้วยหิมะอย่างผิดปกติของเทือกเขาหิมาลัยด้วย ป่าในท้องถิ่นอุดมไปด้วยสิ่งมีชีวิต เช่น เสือดาว แรด อินทรีกินไข่ แบดเจอร์หัวล้าน และอื่นๆ อีกมากมาย

ด้วยความช่วยเหลือของชุดวิงคุณต้องทำการลาดตระเวนในดินแดนของศัตรูอย่างต่อเนื่องตลอดจนดำเนินการก่อกวนขึ้นฝั่ง

ผู้เล่นจะต้องแสดงความแข็งแกร่งและทักษะของเขา ต่อสู้เพื่อชีวิตและความรุ่งโรจน์ในเวที และยังได้รับความโปรดปรานจากฝูงชนอีกด้วย

ประวัติของ Kyrat ขึ้นอยู่กับสงคราม ผู้เล่นจะสามารถป้อนชื่อของเขาในโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ได้

เครื่องมือแก้ไขแผนที่สามารถสร้างไซต์ของคุณเองได้

รีวิว Far Cry 4 ps4 - คำแนะนำแบบร่วมมือกัน

น่าเสียดายที่ใน Far Cry 4 เช่นเดียวกับในรุ่นก่อน co-op ประกอบด้วยภารกิจเซสชันที่ไม่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่องหลัก ภารกิจ Co-op ภาพรวมซึ่งมีอยู่บนอินเทอร์เน็ต ช่วยให้ทีมได้สำรวจโลกที่อันตรายร่วมกัน ขับรถ และล่าสัตว์ โครงเรื่องหลักยังคงอยู่ภายในขอบเขตของเกมเดียว

แต่เพื่อไม่ให้ผู้เล่นใน บริษัท เบื่อหน่ายนักพัฒนาจึงได้ยกระดับความซับซ้อนของสิ่งที่เกิดขึ้น: จำนวนศัตรูเพิ่มขึ้นพวกเขากลายเป็นคนโหดร้ายมากขึ้นพวกเขาได้เรียนรู้ที่จะยิงได้แม่นยำยิ่งขึ้นและทีมพายุ สำหรับผู้เล่นคนเดียว เพิ่มความสามารถในการเรียกกำลังเสริม (พันธมิตรจากการต่อต้าน)

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: ผู้เล่นที่ซื้อลิขสิทธิ์จะได้รับคีย์/รหัสจากนักพัฒนา ซึ่งจะดาวน์โหลดสำเนาเกมแบบถอดแยกชิ้นได้ฟรี ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเล่น Far Cry 4 ได้ฟรีผ่านเครือข่าย

โลกของเกมและธรรมชาติ

ผู้เล่นใน Far Cry 4 พอใจกับสภาพสมมติของ Kirat ซึ่งช้างอาศัยอยู่กับเสือดาวหิมะ เป็นครั้งแรกที่การกระทำของเกมไม่ได้เกิดขึ้นในป่าหรือบนชายหาด ตอนนี้ฮีโร่จะต้องเผชิญกับอันตรายเช่นน้ำผึ้งแบดเจอร์ช้างจามรีและแทนที่จะเป็นฉลามปลาคาร์พนักฆ่าขนาดใหญ่จะโจมตี

ธรรมชาติมีชีวิตชีวา น่าเชื่อถือ และรุนแรงมากขึ้น สัตว์ทำหน้าที่เป็น ceoyjcnm ตัวเองสั่งพวกเขา หมาป่าล่าเหยื่อเป็นฝูง และสุนัขป่าได้เรียนรู้ที่จะล้อมรอบ และตอนนี้นกอินทรียักษ์กำลังอุ้มเหยื่อของมันไปที่รัง เป็นที่น่าสนใจเช่นกันที่สัตว์บางชนิดไม่ก้าวร้าวในขั้นต้น แต่ในขณะเดียวกันหากขอบเขตที่อยู่อาศัยของพวกมันถูกละเมิดหรือเป็นการยั่วยุธรรมดา ๆ พวกมันก็สามารถตอบโต้ด้วยการโจมตีได้ เป็นเรื่องตลก แต่บางครั้งพวกเขาก็จะพยายามทำให้ตัวละครหลักกลัวโดยการเลี้ยงดูหรือส่งเสียงเตือน ไม่ใช่ความจริงที่ว่าเสือจะรีบโจมตีทันทีที่เห็นคนหรือจามรีที่เป็นมิตรจะไม่ต้องการต่อสู้ สิ่งนี้น่าประทับใจจริงๆ และทำให้กระบวนการเกมปกติมีความบันเทิงมากขึ้น

รีวิวเกม Far Cry 4: สูบฉีด อาวุธ และยานพาหนะ

ทักษะ: เหมือนเมื่อก่อน ตัวละครหลักได้รับโอกาสในการพัฒนาทักษะและความสามารถของเขา ใน Far Cry 4 การปรับระดับตัวละครเป็นไปได้ในสองสาขา - ช้าง (ทักษะการรักษาตัวเอง) และเสือ (ทักษะการฆ่า) ทักษะการป้องกันมีอยู่ที่นี่และที่นั่น เช่นเดียวกับทักษะเชิงรุกหรือเชิงรับ รูปแบบการปรับระดับยังคงเรียบง่าย: สี่ระดับสำหรับแต่ละทักษะ

การสูบฉีดและปลดล็อกอาวุธที่มีอยู่นั้นผูกติดอยู่กับภารกิจและแน่นอนกับความคืบหน้าของการสำรวจโลก หากผู้เล่นไม่สนใจที่จะสูบฮีโร่ ผู้พัฒนาก็อนุญาตให้เกมจบได้แม้จะเปิดปั๊มไว้เพียงครึ่งเดียว

Far Cry 4: การตรวจสอบอาวุธ ใน Far Cry ใหม่ คลังอาวุธได้เติบโตขึ้นอย่างมาก - 64 ประเภท ปืนกล ระเบิด และ "ของเล่น" อื่น ๆ อีกมากมายที่ฮีโร่แต่ละคนสามารถเลือกได้ตามรสนิยมและสไตล์การเล่นของเขา สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด จะมีการจัดเตรียมปืนลูกซอง ปืนลูกซอง และปืนแบบเลื่อย สำหรับการต่อสู้ระยะไกล - ปืนไรเฟิล หน้าไม้ และฉมวก อาวุธสามารถปรับปรุงได้ แต่เพื่อให้ได้ตัวอย่างหายาก คุณจะต้องลอง

สำหรับการขนส่งและอุปกรณ์: เกมดังกล่าวมีเครื่องบินใหม่ รวมทั้งเครื่องบินไฮบริด: รถจี๊ป รถบรรทุก เฮลิคอปเตอร์ รถเอทีวี เรือ และอื่นๆ อีกมากมาย รถยนต์ใหม่ทั้งหมด 18 คัน

Far Cry 4 DLC Review - หุบเขาเยติ

โครงเรื่องหลักประสบความสำเร็จอีกครั้งสำหรับห้าคนที่แข็งแกร่ง เมื่อเทียบกับภาคที่แล้ว FC4 โดดเด่นด้วยตัวละครจำนวนมาก ภารกิจรอง และกระบวนการส่งผ่านที่หลากหลายกว่า แต่หัวใจของภารกิจยังคงเหมือนเดิม: การไล่ล่า เดิน จับ ปฏิบัติการเพื่อลักพาตัวและทำลายศัตรู

ภารกิจรองจะคล้ายกับส่วนสุดท้ายของมือปืนมาก พวกมันสั้นและมีปริมาณแต่ไม่ได้คุณภาพ: จับหอคอย ปิดเครื่องส่งสัญญาณ ไล่ตามแม่น้ำและพุ่มไม้ชั่วขณะ จับสิ่งกีดขวางบนถนน รวบรวมพระธาตุ และล่าสัตว์หายาก แต่โลกของเกมนั้นเต็มไปด้วยความหลากหลาย และบางครั้งคุณก็แค่ต้องการเดินเล่นรอบๆ Kyrat

สำหรับแฟน ๆ ของไลน์ ได้มีการเพิ่มส่วนเพิ่มเติมในส่วนสุดท้ายแล้ว หนึ่งใน DLC สำหรับ Far Cry 4 - Yeti Valley ภาพรวมและวิธีการทำภารกิจให้สำเร็จมีให้สำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ตแล้ว

นอกจากนี้ยังมีส่วนเพิ่มเติมอื่นๆ: ปฏิบัติการ "Return of Herc", อาวุธพิเศษ, "Invasion" พร้อมโหมด PVP และแผนที่ใหม่ และอีกมากมาย

หากต้องการดูส่วนเสริมพิเศษอื่น ๆ คุณควรอ่านบทวิจารณ์ Far Cry 4: Escape from Durgesh Prison ซึ่งมีโอกาสเพียงครั้งเดียวที่จะสำเร็จ (ไม่มีจุดตรวจหรือบันทึก)

กราฟฟิคอาร์ต

FC 4 ได้รับกราฟิกใหม่ที่ทันสมัย เกมนี้ออกแบบมาสำหรับพีซีสมัยใหม่และคอนโซล Nextgen สำหรับอุปกรณ์ที่ทันสมัย ​​ภาพกราฟิกนั้นคุ้มค่าจริงๆ รายละเอียดของโลกของเกม เงา ปริมาณวัตถุ และสิ่งอื่น ๆ นั้นน่าทึ่ง

สิ่งที่โดดเด่นที่สุดดูเหมือนจะเป็นรายละเอียดของภาพทั่วไปและพื้นหลัง เช่นเดียวกับมุมมองจากด้านบน: ภูเขาสูงตระหง่าน เมฆหนาทึบ พระอาทิตย์ตก และป่าไม้

เกมดังกล่าวใช้เอ็นจิ้น Dunia 2 ซึ่งได้รับการปรับปรุงและปรับแต่งอย่างละเอียด นอกจากเอ็นจิ้นแล้ว เจ้าของพีซีจะต้องประหลาดใจกับเทคโนโลยีต่างๆ เช่น:

HBAO+ - เงาของโลกของเกม - แตกต่างและติดตามได้มากขึ้น

PCSS - ด้วยเทคโนโลยี เงาจะนุ่มนวลและสมจริงเมื่อเคลื่อนออกจากวัตถุ

TXAA - เทคนิคในการทำให้วัตถุเรียบเมื่อเปลี่ยนมุมมองเป็นวัตถุ

HairWorks - ปรับปรุงลักษณะที่ปรากฏของขนและผม การเคลื่อนไหวซึ่งขึ้นอยู่กับอิทธิพลภายนอก

Far Cry 4: บทวิจารณ์เกม - ตอนจบของนักกีฬา

เนื่องจาก Far Cry 4 มีตอนจบหลายแบบ จึงควรค่าแก่การพูดถึงเรื่องนี้ หากต้องการดูผลลัพธ์ของการกระทำของคุณหลังจากการตายหรือหลบหนีของจอมวายร้าย Pagan Min คุณต้องไปที่ตำแหน่งที่ระบุ: หลังจาก Amita - ใน Tirtha หลังจาก Sabal - ไปที่วัด Jalendu

มากกว่า:

1. คุณสามารถอยู่ที่โต๊ะอาหารค่ำ (หรือเดินไปรอบ ๆ บ้าน) ในตอนเริ่มเกมและรอจนกว่า Pagan จะมาถึงและพาฮีโร่ไปที่ Lakshmana หลังจากนั้นเขาช่วยเติมเต็มความปรารถนาของแม่

2. Path of Amina - หลังจากออกจากโต๊ะในตอนเริ่มต้นคุณต้องเข้าร่วม "Golden Path" ในการแข่งขันเพื่อแย่งชิงอำนาจ สนับสนุนอมิตาและตัดสินใจว่าจะกำจัดซาบาลในตอนท้ายหรือไม่ Pagan Min จะถูกฆ่า และ Bhadra จะไม่ไปหาแม่ชี กีรัตกลับไปค้ายาและบังคับใช้แรงงาน

3. เส้นทางของ Sabal เกี่ยวข้องกับตัวเอกที่ออกจากโต๊ะและเข้าร่วม "เส้นทางทองคำ" ในการเป็นผู้นำของขบวนการต่อต้าน จำเป็นต้องสนับสนุน Sabal และด้วยเหตุนี้ Kirat กลับคืนสู่ประเพณี และอมิตาจะตายหรือไม่ตายด้วยน้ำมือของตัวเอก Bhadra จะไปแม่ชี Pagan Ming จะถูกฆ่าตาย

4. หาก Pagan Min ยังมีชีวิตอยู่เขาจะนำตัวละครหลักไปที่ Lakshmana ที่นั่นเขาจะนั่งเฮลิคอปเตอร์และโบกผ้าเช็ดหน้า ด้วยคำพูดสุดท้าย เขาจะออกจากประเทศเพื่ออาเจย์

5. คุณสามารถเคาะเฮลิคอปเตอร์ของ Pagan Ming ออกได้ ซึ่งใช้เวลาประมาณ 2-3 วินาที หลังจากการระเบิด ตำแหน่งใหม่จะเปิดขึ้นและจะสามารถยกมือทองคำได้

บทสรุป

Far Cry 4 ได้รับคุณสมบัติทั้งหมดของส่วนที่สาม ความแตกต่างคือช้าง หิมะ และ Pagan Min แทนที่จะเป็น Vaas แม้ว่าภาคใหม่จะมีสิ่งปลูกสร้าง ภารกิจ คนร้าย และฮีโร่ที่ต่อสู้กับทรราชที่เผด็จการเหมือนกันทั้งหมด แต่เกมนี้กลับกลายเป็นเกมที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้น บทวิจารณ์สุดท้ายของเกม Far Cry 4 บนพีซี: เนื้อเรื่องค่อนข้างดีและขัดเกลาด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ยินดีเป็นอย่างยิ่งกับทางเลือกและความแปรปรวนของการกระทำซึ่งเป็นตัวกำหนดจุดจบของมือปืน

แคมเปญโฆษณาสำหรับ Far Cry 4 นั้นก้าวร้าวและล่วงล้ำ และ Ubisoft ก็ประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ หลังจากสองเดือนของการโจมตีอย่างต่อเนื่องเกือบต่อเนื่องกับโฆษณา ข่าว และเหตุผลมากมายในการซื้อเกม ดูเหมือนว่าทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้จะเป็นที่รู้กันโดยทั่วไปแล้ว และความคิดก็วนเวียนอยู่ในหัวของฉันว่ามี "ไกล" มากเกินไป Edge" รอบ ๆ ตัวเกมเองยังไม่ได้แตะเลย ขอบคุณนโยบายการตลาดที่น่ารำคาญที่ทำให้ฉันเบื่อเกมก่อนเปิดตัว อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณเปิด Far Cry 4 และเริ่มเล่น ลมที่สองจะเปิดขึ้น สินค้าที่ผ่านมาทั้งหมด คำพูดดังๆ จากนักพัฒนาและดิ้นอื่นๆ ที่ฉันไม่ต้องการจริงๆ กลับกลายเป็นว่าพับสำเร็จที่ไหนสักแห่งในคุกใต้ดินของจิตใจและถูกลืมไป พวกเขาไม่สำคัญอีกต่อไป เกมได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว ดึงดูดใจอย่างแท้จริง ซึ่งในระหว่างนั้นไม่มีเวลาให้จดจำว่าคำสัญญาใดเป็นความจริง และไม่มีความปรารถนาใดๆ เลย สิ่งที่เกิดขึ้นในขณะนี้ หลายคนได้เห็นเมื่อสองปีที่แล้วใน Far Cry 3 - เรามีโลกที่งดงามและกลไกที่แข็งแกร่ง ผสานรวมแบรนด์ได้อย่างรวดเร็ว การเล่นเกมที่แตกต่าง ในใจกลางที่เรานั่นคือผู้เล่น , อยู่ตรงกลางเสมอ

พล็อตที่นี่เหมือนเมื่อก่อนเป็นเพียงข้อแก้ตัว Jason Brody ทำอะไรเมื่อเขาช่วยเพื่อนของเขา พอจบเกมก็ไม่มีความสำคัญอีกต่อไป ในตอนจบมีโอกาสที่จะฆ่าพวกเขาด้วยมือของคุณเองซึ่งไม่ได้มอบให้กับเราเพื่อเน้นการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนในสาระสำคัญของตัวเอกและไม่ใช่เพราะทางเลือกมีความสำคัญที่นี่ สิ่งที่สำคัญจริงๆ คือสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างสองจุดนั้น จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด และตลอดเวลานี้ เกมหัวเราะอย่างเจ้าเล่ห์ในความปรารถนาที่จะปฏิบัติตามบรรทัดฐาน เพื่อมองย้อนกลับไปที่ค่านิยมเก่า แต่เธอเสนอที่จะโยนทุกอย่างออกไปและก้าวไปข้างหน้าโดยไม่เบรกตามที่เธอต้องการ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นในส่วนที่สี่ เกมดังกล่าวดึงดูดความต้องการที่ง่ายที่สุดและขอให้ไม่ต้องกังวลอะไรมากไปกว่านี้ในขณะที่ความสนุกยังคงดำเนินต่อไป สิ่งที่อยู่นอกโลกนี้ที่อยู่นอกเหนือขอบฟ้าที่มองเห็นได้นั้นไม่สำคัญ และเป้าหมายที่สูงกว่าใดๆ เป็นเพียงข้ออ้างในการทำสิ่งที่เรามักจะได้รับการคุ้มครองจากกฎหมาย บรรทัดฐานทางสังคม หรือสามัญสำนึก พล็อตเรื่องเยาะเย้ยอีกครั้งและเกมเต็มใจให้สิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เธอสร้างความบันเทิงให้เรา ให้คนอื่นๆ หลีกหนีในขณะที่เราอยู่ที่ Kyrat


ตอนนี้ในซีรีส์นี้ กลายเป็นธรรมเนียมที่จะต้องทำให้ศัตรูกลายเป็นใบหน้าของโปรเจ็กต์ใหม่แต่ละโปรเจ็กต์ บุคคลที่ดูเหมือนจะแยกตัวออกจากผู้เล่น แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นตัวเป็นตนของเกม และไอเดียนี้เจ๋งมาก Ubisoft ได้ลองครั้งสุดท้ายแล้วได้ผล ในที่นี้ ฉันต้องการเสริมว่าเธอประสบกับความโชคร้าย เนื่องจากตอนนี้ทุกตอนของซีรีส์จะต้องสนับสนุนชื่อแบรนด์ คราวนี้ใบหน้าของทั้งเกมคือ Pagan Ming ตัวละครใหม่รายล้อมเขาด้วยความสงสัยมากมายเพียงเพราะว่าเขาคือคนที่สอง และเป็นที่แน่ชัดสำหรับทุกคนว่านักพัฒนาพยายามเอาชนะความสำเร็จครั้งก่อน แม้จะมีทุกอย่าง ความพยายามครั้งใหม่ก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน ความสำเร็จและความคิดริเริ่มของร่าง Pagan นั้นต้องได้รับการปรับด้วยความจริงที่ว่าทีม Ubisoft ไม่ได้สนใจแนวคิดนี้มากนักและด้วยเหตุนี้จึงเป็นศัตรูหลักใน Far Cry 4 นั้นเล็กกว่าที่เคยเป็น มี Vaasa อยู่ในเกมอื่น พวกเขามีจุดประสงค์ร่วมกัน ในทั้งสองกรณี เรามีตัวเลขที่กำหนดอารมณ์และสรุปทุกอย่าง มีต้นแบบที่แตกต่างกันลักษณะหุนหันพลันแล่นของ Vaas ต่อการยักย้ายอย่างชาญฉลาดของ Pagan โดยสรุป แต่ที่นี่และที่นั่นเราเห็นคนโรคจิตที่มีเสน่ห์ซึ่งด้วยท่าทางของเขาทำให้เห็นชัดเจนว่าไม่ควรคาดหวังอะไรจากสิ่งนี้ ความคุ้นเคย Pagan Ming ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับ Vaas ในหลาย ๆ ทาง แต่พวกเขาก็มีความเหมือนกันมากพอ เหมือนได้เจอเพื่อนเก่าอีกครั้ง!

หากคุณเล่น Far Cry 3 ลองจินตนาการถึงมัน แต่เกินจริงภายในขอบเขตที่สมเหตุสมผล ลองนึกภาพว่ามันใหญ่ขึ้น สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ด้วยการเล่นเกมและช้างที่รอบคอบมากขึ้น คุณเพลิดเพลินกับ Far Cry 4 แค่ไหน? สิ่งที่ตามมาคือความบ้าคลั่งของตราสินค้า เมื่อก่อน ฮีโร่พบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่าย และด้วยเจตจำนงแห่งโชคชะตา ได้เข้าร่วมหนึ่งในนั้น ซึ่งจะทำให้ชีวิตของศัตรูที่เพิ่งค้นพบของเขากลายเป็นฝันร้ายที่ตื่นขึ้น กีรัตถูกฉีกออกจากสงครามกลางเมือง และแม้แต่กลุ่มต่อต้านก็ไม่มีแผนเดียวที่สอดคล้องกันซึ่งระบุทิศทางที่จะเดินหน้าต่อไป หากปราศจากการมีส่วนร่วมของเรา การปฏิวัติจะต้องถึงวาระอย่างแน่นอน หรืออาจจะยืดเยื้อต่อไปอีกครึ่งศตวรรษ ในที่สุดก็ยุติประเทศที่ยากจนอยู่แล้ว โดยทั่วไป สถานการณ์ทั่วไปที่ทุกคนนั่งอย่างเท่าเทียมกันและรอการดำเนินการจากผู้เล่น


เราเคยต่อสู้กับโจรสลัด ตอนนี้กับกองทัพบก แต่สาระสำคัญของเรื่องนี้ไม่เปลี่ยนแปลง แม้แต่คลาสของศัตรูก็ยังเหมือนเดิม: เครื่องบินโจมตี, พลซุ่มยิง, ผู้นำและอื่น ๆ ศัตรูใหม่เพียงคนเดียวคือนักรบ Rakshasa ซึ่งเป็นหน่วยพิเศษที่นำโดย Pagan ที่ใช้ประโยชน์จากความกลัวต่อความเชื่อของประชากรในท้องถิ่น พวกเขาใช้เฉพาะอาวุธดั้งเดิมของทิเบตเท่านั้น สามารถปราบสัตว์และรวมเข้ากับสิ่งแวดล้อมได้ แต่แน่นอนว่าเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับกำลังของมนุษย์เท่านั้น ในขณะที่ธรรมชาติได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญตั้งแต่ภาคที่สามเนื่องจากสถานการณ์ที่เข้าใจได้ และนี่อาจเป็นนวัตกรรมที่น่าสนใจที่สุดใน Far Cry 4 ซีรีส์นี้มีความโดดเด่นด้วยภูมิทัศน์ที่น่าจดจำตั้งแต่ต้น แต่ละส่วนใหม่มอบให้เพื่อเยี่ยมชมมุมที่สวยงามแปลกตาของโลก ส่วนที่สามกลับไปยังหมู่เกาะเขตร้อนอีกครั้ง แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียงสิบปีต่อมา เป็นที่ชัดเจนว่าเคล็ดลับนี้ใช้ไม่ได้ผลอีกครั้ง แต่ถึงกระนั้น Ubisoft ก็รู้สึกขอบคุณอย่างไม่สิ้นสุดสำหรับความจริงที่ว่าครั้งนี้การตั้งค่าเปลี่ยนไปอย่างมากอีกครั้ง บางคนอาจชอบ บางคนอาจไม่ชอบ แต่ Far Cry 4 นั้นเย็นชาและเข้มขึ้นมาก ไม่มีดวงอาทิตย์เขตร้อนที่ร้อนระอุและน้ำทะเลใสในมหาสมุทรแปซิฟิกอีกต่อไป พวกเขาถูกแทนที่ด้วยยอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ หุบเขาที่เขียวชอุ่มตลอดปี และต้นซากุระ สภาพแวดล้อมกลายเป็นศัตรูกับผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็ไม่ได้สูญเสียความงามไปอย่างแน่นอน กีรัตมหัศจรรย์ช่างน่าหลงใหลเสียจริง มาครั้งแรกก็อยากว่ายตามช่องต่างๆ ปีนยอดเขาทั้งหมดเลย Far Cry 4 ไม่ใช่เกมที่ครุ่นคิดและไม่ได้สร้างกราฟิกที่เหนือธรรมชาติ แต่สภาพแวดล้อมยังคงเป็นรายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ทำให้มันติดอยู่ที่นี่

และดินแดนแห่งนี้ก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงหลังจากที่ผู้เล่นก้าวเข้ามา ทิวทัศน์ที่สวยงามมีชีวิตชีวาขึ้นมาทันที และภาพยนตร์แอคชั่นก็เริ่มต้นขึ้น รูปแบบการเล่นของ Far Cry 4 นั้นราบรื่นมาก ที่นี่แทบไม่มีอะไรจะกวนใจคุณได้เลย (ยกเว้นนกอินทรี นกอินทรีเป็นลูกหลานของมาร) และโลกที่เปิดกว้างถูกจัดวางในลักษณะที่การกระทำทั้งหมดภายในรู้สึกเหมือนรางรถไฟราวกับว่าเส้นทางที่คุณกำลังเดิน บนได้รับการปูล่วงหน้าในทิศทางที่ถูกต้อง บางทีนี่อาจเป็นสัญญาณส่วนตัวของการออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ ความสมดุลระหว่างเนื้อเรื่องและโลกที่เปิดกว้างนั้นยอดเยี่ยมมาก อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น สิ่งแรกคือส่วนเพิ่มเติมจากส่วนที่สอง: หลังจากการล่าที่ประสบความสำเร็จและการยึดด่านหน้า คุณสามารถกลับไปที่แคมเปญเพื่อส่วนเพิ่มเติมของการผลิตได้อย่างง่ายดาย หากคุณต้องการ มีโอกาสที่จะเล่นผ่านโครงเรื่องหรือไม่ใส่ใจเลย - เกมนี้มีความภักดีต่อแนวทางใด ๆ และทำให้สามารถเล่นได้ตามที่คุณต้องการ โชคดีที่องค์ประกอบทั้งหมดในนั้นทำงานได้อย่างราบรื่นและราบรื่น


ต้องขอบคุณพื้นที่ที่เพิ่มขึ้น การเดินของการเล่นเกมจึงเปลี่ยนไปบ้าง Kyrat นั้นใหญ่มาก การคมนาคมครั้งนี้มีบทบาทสำคัญอย่างหนึ่ง แต่น่าเสียดายที่ฝ่ายบริหารยังคงงุ่มง่ามเหมือนเดิม และโชคดีที่ผู้พัฒนานำช่วงเวลานี้มาพิจารณาและแนะนำระบบอัตโนมัติในเกมซึ่งจะพาคุณจากจุด A ไปยังจุด B โดยไม่มีปัญหาใด ๆ ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุดในภูมิประเทศที่เป็นภูเขาของ Kyrat เมื่อเคลื่อนที่ตอนนี้คุณต้องคำนึงถึงแนวตั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งมีตะขอเกี่ยวที่สะดวกอย่างเหลือเชื่อปรากฏขึ้นซึ่งช่วยให้คุณปีนหน้าผาสูงชันได้อย่างง่ายดาย อีกครั้งในสภาพท้องถิ่น สิ่งนี้กลายเป็นเครื่องมือที่จำเป็นมากกว่าชิป ดาวฤกษ์เป็นเครื่องหมุนเหวี่ยงน้ำหนักเบาที่ให้คุณไปได้ทุกที่โดยไม่มีเวลามาก และยังทำให้การถ่ายภาพหอคอยทำได้ง่ายอย่างไม่เป็นธรรม

ในขณะเดียวกัน โลกที่กว้างใหญ่และสวยงามของเกมก็กลายเป็นความท้าทายครั้งสำคัญ ไม่ว่า Far Cry 4 จะรวยแค่ไหน ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันยังคงเป็นแอ็คชั่นที่น่าดึงดูดใจมาก และเหตุการณ์ก็พัฒนาไม่สม่ำเสมอเกินไป หากในตอนแรกเกมแสดงให้เห็นความใหญ่โตของมัน และคุณสามารถใช้เวลา 15 ชั่วโมงในเกมนี้โดยไม่ต้องเปิดแม้แต่หนึ่งในสามของแผนที่ เมื่อถึงจุดหนึ่ง ทุกสิ่งที่เสนอให้จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างแน่นอน ทันใดนั้นปรากฎว่าอีกครึ่งหนึ่งของ Kirat ไม่เป็นที่รู้จักและเต็มไปด้วยงานประเภทเดียวกันจำนวนมากและภารกิจเรื่องที่เหลือก็ผ่านไปด้วยความเกียจคร้าน นี่คือข้อเสียเปรียบหลักของ Far Cry 4 มันได้กลายเป็นความต่อเนื่องที่เป็นแบบอย่างในแง่ของพารามิเตอร์: ยิ่งเล่นยิ่งดี อย่างไรก็ตาม ตัวเกมเองไม่ได้เติบโตเลยภายใต้พารามิเตอร์เหล่านี้ และตอนนี้ก็ขัดแย้งกันเอง หากไม่มีอะไรสังเกตมาก่อน คราวนี้ซีรีส์ได้ข้ามพรมแดนที่มีเงื่อนไข หลังจากนั้นผู้เล่นไม่สามารถสร้างความบันเทิงให้ตัวเองได้สำเร็จ Far Cry 4 มาถึงจุดที่โลกต้องมีชีวิตอยู่เพื่อให้น่าสนใจมาช้านาน ที่นี่กลายเป็นไร้รอยต่อ แต่ไม่มีชีวิต สภาพแวดล้อมโต้ตอบกับผู้เล่นอย่างสวยงาม: หญ้าติดไฟ ผู้ล่าหันไปใช้กลิ่นของเนื้อสด งานสุ่มหลอกจะถูกโยนทิ้งเป็นระยะๆ แต่ไม่สามารถสร้างสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครได้อย่างแท้จริง ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นผลที่ตามมาจากการกระทำของผู้เล่น เมื่อบอกเพื่อนของคุณเกี่ยวกับ Far Cry 4 คุณสามารถอธิบายได้ว่าคุณบินด้วยชุดวิงสูทไปตลอดปากแม่น้ำได้อย่างไร โดยเริ่มจากจุดสูงสุดที่ขอบภูเขา แต่ไม่เกี่ยวกับว่าจู่ๆ ขยะที่แปลกประหลาดและลึกลับก็เกิดขึ้นบน ทางออกจากถ้ำ ผลลัพธ์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ - ไม่ช้าก็เร็ว คุณเล่นเพียงพอแล้วด้วยโอกาสที่จัดให้ จากนั้นความสนใจจะหายไป และมันจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว แม้ว่าแน่นอนทุกอย่างสัมพันธ์กัน ฉันใช้เวลา 20 ชั่วโมงในการเล่นให้เพียงพอ - มากเท่ากับ 20 ชั่วโมงที่สนุกและยอดเยี่ยม และถึงแม้จะมีลักษณะเสรีนิยมก็ตาม Far Cry 4 ก็อ้างสิทธิ์ได้มากกว่าอย่างชัดเจน

กำลังโหลด...กำลังโหลด...