ภารกิจ Skyrim ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทางด้านจักรวรรดิหรือความเป็นกลาง

ทางเลือกที่ยาก กระวนกระวายและว่างเปล่า หนึ่งขั้นตอนก่อนการตัดสินใจ หนึ่งวินาทีก่อนเริ่มธุรกิจ ความกลัวกำลังคืบคลานเข้ามาหาฉัน

พายุหิมะเป็นการสำแดงของพลังธรรมชาติ เธอสามารถสงบและสงบสุข แต่ก็สามารถรุนแรงโกรธและไร้ความปราณีได้เช่นกัน และวันนี้เป็นเพียงกรณีดังกล่าว ท้องฟ้าสีขาวและเมฆสีซีดเหนือศีรษะทำให้เกิดหลังคาหนาทึบที่ดูเหมือนหมอกหนาทึบ คุณสามารถสัมผัสได้ถึงลมกระโชกแรงอย่างต่อเนื่องในดินแดนหิมะ ลมหนาวปะทะร่างกายถึงกระดูก บางทีฉันอาจจะตะโกนว่า "โลกบะกอ" เพื่อให้ความมืดหายไปและอากาศแจ่มใส แต่ฉันได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนแปลงอะไรในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์อย่างแท้จริงนี้หรือไม่? ยิ่งในสถานการณ์เช่นนี้ อากาศแบบนี้ยิ่งเหมาะสม เสียงหอนสั้น ๆ จาก Queen Alfsigra ทำให้ฉันกลับมาสู่ความเป็นจริง ฉันยืนอยู่ตรงทางเข้า High Hrothgar ในไม่ช้าแม้จะมีการตัดสินชะตากรรมของ Skyrim ชั่วคราว Empire หรือ Stormcloaks? ฉันถามคำถามนี้มาเป็นเวลานานแล้ว นั่นคือตั้งแต่ตอนที่ฉันเกือบจะถูกประหารชีวิต มังกรช่วยฉันไว้ เป็นของเขาที่ฉันเป็นหนี้ชีวิตของฉัน และตอนนี้ทุกคนได้รวมตัวกันที่ Throat of the World เพื่อตัดสินใจว่าจะกำจัดสัตว์เลื้อยคลานอัจฉริยะที่มีปีกได้อย่างไร ฉันมีการตัดสินใจมากมายที่ต้องทำในวันนี้ ข้าพเจ้าต้องไม่เข้าข้าง เพราะอาจไม่มีสันติภาพระหว่างทั้งสองฝ่าย บางทีชาวนอร์ดหลายคนอาจจะประณามฉัน เพราะฉันควรจะอยู่ข้าง Ulfric แต่ฉันไม่สามารถเข้าร่วมในสงครามกลางเมืองได้ หิมะยังคงตกเป็นสะเก็ดขนาดใหญ่ ฉันเกลียดที่จะเข้าสู่ Hrothgar แต่ฉันเข้าใจว่าจะต้องทำเช่นนี้ ในที่สุดฉันก็ตัดสินใจ ฉันขึ้นบันไดหิน ค่อยๆ เปิดประตูแล้วเข้าไปข้างใน ที่นี่ไม่หนาวแล้ว Arngeir กำลังรอฉันอยู่ที่กลางห้องโถง - ดังนั้นจึงเกิดขึ้น ผู้คนในสนามรบมารวมตัวกันที่นี่ในห้องโถงเหล่านี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะตกลงที่จะรวบรวมสภานี้ที่นี่ เคราสีเทาไม่ควรเข้าไปยุ่งในเรื่องดังกล่าว - ฉันเห็นว่าเขาไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้จริงๆ แต่เขาเข้าใจดีว่านี่เป็นโอกาสเดียวที่จะกำจัดมังกรได้ทุกครั้ง - ไม่ต้องกังวล ฉันจะบังคับให้พวกเขาตกลงที่จะสงบ - ​​นอกเหนือจากนั้นฉันไม่สามารถพูดอะไรได้ ฉันต้องโน้มน้าวเขาว่าฉันทำทุกอย่างถูกต้อง - โลก? ฉันสงสัย. พวกเขาตกลงที่จะวางแขนลงชั่วขณะหนึ่ง แต่เพียงเพื่อให้ได้ความแข็งแกร่งสำหรับการนองเลือดครั้งใหม่ Arngeir พูดความจริง ทุกอย่างเป็นแบบนั้น พวกเขาถูกขับเคลื่อนด้วยตัณหาเพื่อผลกำไร - พวกเขายังไม่เบื่อสงคราม คุณรู้หรือไม่ว่าชาวนอร์ดเรียกว่าสงครามในสมัยโบราณหรือไม่? "เวลาไม่มีที่สิ้นสุด" ดังนั้นมันจึงไป มันสายเกินไปที่จะกลับใจ เราอยู่ที่นี่แล้ว นั่งที่โต๊ะสภา แล้วเราจะมาดูกันว่านักรบแห่ง Skyrim เหล่านี้ฉลาดแค่ไหน ทันทีที่ Arngeir พูดจบ ประตูหน้าก็เปิดออก มันพัดเย็น ใบมีดเข้าสู่ห้องโถง แต่พวกเขากำลังทำอะไรที่นี่? เดลฟีนสวมชุดเกราะใบมีด - ดังนั้น. อาร์เคียร์ ใช่ไหม? คุณรู้ไหมว่าเรามาทำไม คุณจะให้เราเข้าไปหรือไม่? เดลฟีนยืนกราน เห็นได้ชัดว่าเธออยากรู้จริงๆว่าจะเกิดอะไรขึ้นในที่ประชุม Arngeir ตกตะลึงกับการมาถึงของพวกเขา เช่นเดียวกับฉัน - คุณไม่ได้รับเชิญที่นี่ คุณไม่ได้รับการต้อนรับที่นี่ - เสียงของเขาเงียบอยู่เสมอ แต่ตอนนี้เขาดูดังมากในห้องว่างของปราสาท ใบหน้าของเขาเปลี่ยนไป เขาไม่มีท่าทีเฉยเมยที่เขามองข้ามฉันอีกต่อไป เขาเงยหน้าขึ้น ดวงตาเต็มไปด้วยความโกรธ “เรามีสิทธิ์ที่จะอยู่ในสภานี้มากพอๆ กับที่คุณทำ เลขที่ มากกว่าของคุณเพราะเราเป็นผู้วาง Dovakin บนเส้นทางที่แท้จริง เดลฟีนยืนกราน - ห๊ะ? แท้จริงความภูมิใจของดาบไร้ขอบเขต - Arngeir พูดอย่างสงบแล้วระงับความโกรธ - เดลฟีน เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อระลึกถึงความคับข้องใจครั้งเก่า วันนี้ฉันได้ยิน Esbern เป็นครั้งแรก ชายชราคนนี้ฉลาดมาก เขามีชีวิตที่ยากลำบาก เขาไม่เพียงแค่ใช้เวลาช่วงสุดท้ายของเขาในอุโมงค์สีเทาและมืดมนเท่านั้น เขาเป็นผู้เก็บเอกสารของ Order of Blades ซึ่งเกือบจะถูกทำลายทิ้งทันทีหลังจากสิ้นสุดมหาสงคราม ตามที่ White-Gold Concordat ระบุว่า Thalmor ผิดกฎหมาย จากตัวแทนของ Thalmor ที่ Esbern ซ่อนตัวอยู่ในสถาบันที่มืดมนเช่น Rat Hole ดังนั้นเป็นเวลานานที่เขาสามารถอ่านหนังสือเกี่ยวกับมังกรได้มากมาย ดังนั้นฉันจึงเชื่อเขาและเชื่อว่าเขาพูดความจริง - เวลาไม่รอช้า ต้องหยุดอัลดูอิน คุณจะไม่รวบรวมสภานี้ Arngeir ถ้าคุณคิดอย่างอื่น เรารู้มากเกี่ยวกับมังกร เกี่ยวกับ Alduin และวิธีที่คุณสามารถเอาชนะเขาได้ ดังนั้นคุณไม่สามารถทำได้โดยไม่มีเรา ใช่ Arngeir มันเป็นเรื่องจริง และถึงแม้คุณจะไม่กล้าปฏิเสธ - ดี. เข้ามา. - Arngeir คืนดีกันแล้ว ยิ่งกว่านั้นมีประโยชน์จริงๆ พวกเขาปล่อยให้ฉันอยู่คนเดียว คบไฟจะมอดในห้องนี้ ดังนั้นที่นี่จะมืดในไม่ช้า ฉันเดินไปข้างหน้าตามทางเดินแคบๆ ผนังเหมือนกันหมด หิน, ใบ้. แต่ฉันได้ยินการโต้เถียงกันหลังกำแพงแล้ว ว่าฉันไม่อยากไปที่นั่น ทุกคนจะเรียกร้องบางอย่างจากฉัน แล้วฉันล่ะ? ฉันเป็นแค่ชาวนอร์ดธรรมดาที่โชคดีที่ได้เกิดเป็นโดวากิอิน ทางเดินมืด คบเพลิงที่นี่จะมอดลงในไม่ช้า ฉันเดินผ่านห้องของเคราสีเทาแล้วหยุด หนึ่งเทิร์น คุณเพียงแค่ต้องเลี้ยวมุม แต่มันยากมาก เป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะเลือกบางสิ่งบางอย่าง ตอนนี้อาจเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดช่วงหนึ่งในชีวิตของฉัน ถ้าฉันรอดวันนี้ ฉันจะดีใจและจดจำไปตลอดชีวิต และขอให้พระเจ้ายกโทษให้ฉันถ้าฉันทำอะไรผิดในวันนี้ ความกลัวจางหายไป ทิ้งความว่างเปล่าที่น่าสมเพชในตัวฉัน การสนทนาหลังกำแพงเร่งขึ้น และนั่นหมายความว่าถึงเวลาแล้วสำหรับฉัน ขอพระเจ้าช่วย! กลางห้องที่ค่อนข้างใหญ่มีโต๊ะวงรีขนาดใหญ่ ภายในโต๊ะตรงกลางมีไฟที่อบอวลไปด้วยความอบอุ่นทั่วทั้งห้อง ผนังเป็นหินก้อนเดียวกัน สีเทา ว่างเปล่า พวกเขาได้ยินแต่เสียงกรีดร้องของเคราสีเทาเท่านั้น และวันนี้พวกเขาจะได้ยินสิ่งใหม่ๆ ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ฉันรู้สึกถึงความโกรธและความเกลียดชังจากพวกเขาแล้ว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาสามารถดูดซับความรู้สึกด้านลบของผู้ชมได้แล้ว ที่ High Hrothgar ทั้งสองฝ่ายได้รวมตัวกัน จักรวรรดิและกบฏ Legionnaire และ Stormcloaks บรรดาผู้ที่เป็นที่นอนสำหรับอัลท์เมอร์ และบรรดาผู้ที่ต่อต้านการกดขี่ของธัลมอร์ คนที่ต้องการนำสันติสุขมาสู่ Skyrim และคนที่ปลุกระดมผู้คนให้ก่อกบฏ สองด้านที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ฉันรู้สึกว่าการเจรจาจะเต็มไปด้วยอารมณ์และมีชีวิตชีวา ขอให้พระเจ้าช่วย - ตอนนี้เมื่อทุกคนมารวมกันแล้วโปรดนั่งลงแล้วเราจะเริ่มต้น - Arngeir พูดขึ้นมาที่โต๊ะแล้วนั่งตรงข้ามฉัน - ฉันหวังว่าคุณทุกคนมาที่นี่ด้วยความปรารถนา ... - ไม่! คุณกำลังดูถูกเราโดยเชิญเธอเข้าร่วมการเจรจาเหล่านี้ หัวหน้าผู้กลั่นแกล้งของ Talos หรือไม่? Ulfric ไม่ยอมให้เขาพูดจบ เสียงของ Stormcloak แหวกอากาศและก้องไปทั่วห้อง “ไม่นานหรอก” ผู้รับมรดกพูดกับริคเกะ ซึ่งนั่งทางซ้ายของฉัน - ทางการทูตเช่นเคย! Balgruuf พูดด้วยความเสียใจ แต่ดูเหมือนไม่มีใครได้ยินเขายกเว้นฉัน และพวกเขาพูดถูก เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อดูถูกกัน แต่มาเพื่อหาทางแก้ไขปัญหาที่สำคัญกว่า ทำไมไม่มีใครเข้าใจสิ่งนี้? - ฟัง ฟัง! กัลมาร์ซึ่งนั่งอยู่ทางขวาของข้าพเจ้ากล่าว เขามีเสียงที่ดังและไม่พอใจเหมือน Ulfric ทุกคนจึงได้ยินเขา - มาฟังสิ่งที่เธอพูดกันเถอะ - ฉันมีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะอยู่ที่นี่ ฉันต้องแน่ใจว่าการตัดสินใจของคุณไม่ขัดแย้งกับ White-Gold Concordat - ด้านหนึ่ง Elenwen พูดถูก แต่มันคุ้มค่าที่จะเชิญเธอมาที่นี่เพื่อทำให้ความสัมพันธ์ของเธอกับ Ulfric แย่ลงไปอีกไหม? - เธอเป็นส่วนหนึ่งของคณะผู้แทนจักรวรรดิ และไม่ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าฉันจะพาใครมาที่สภา ท้ายที่สุด Tullius เป็นคนหลักจากฝั่งจักรวรรดิ และเขาสามารถเชิญใครก็ได้ที่นี่จริงๆ โดยเฉพาะทูตคนแรกของ Thalmor ใน Skyrim - โปรด. หากคุณโต้แย้งเกี่ยวกับเงื่อนไขของการเจรจา เราจะไม่ตกลงในสิ่งใด ฉันคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะฟังสิ่งที่แมลงปอพูด - จักรพรรดิเหล่านี้หยิ่งทะนงใช่ไหม? คิดว่าฉันจะนั่งที่โต๊ะกับของ Thalmor นี้ ไม่ว่าเธอจะจากไปหรือฉัน! อุลฟริกลุกขึ้นจากโต๊ะและรอคำตอบจากฉัน ทุกคนมองมาที่ฉัน และดูเหมือนว่าฉันจะกลืนลิ้นของฉันไปแล้ว ผมไม่ทราบว่าสิ่งที่จะพูด. Ulfric จะออกไปจริง ๆ หรือไม่ถ้าฉันออกจาก Altmer ในสภาหรือเขาต้องการทดสอบฉันจริงๆ? คำถามมากมาย แต่ไม่มีคำตอบ วินาทีผ่านไป และฉันจำเป็นต้องพูดอะไรบางอย่าง - มีอะไรไม่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้? เหล่านี้เป็นพิธีการที่ต้องปฏิบัติตาม ยิ่งไปกว่านั้น อาจไม่ใช่แค่คุณไม่มีความสุขที่เธออยู่ที่นี่ - ฉันพูดประโยคสุดท้ายอย่างเงียบที่สุดเพื่อให้ Petrel เท่านั้นที่ได้ยินฉัน “บางที แต่การพาเธอมาที่นี่อาจเป็นการยั่วยุ ทัลลิอุสต้องเรียนรู้ที่จะไม่ล้อเลียนฉัน - ปล่อยให้มันเป็นอย่างที่ทัลลิอุสต้องการ - ฉันยังคงโน้มน้าวให้เขาปล่อยให้เอเลนเวนอยู่ในสภาต่อไป - ต่อมาเขาจะต้องยอมจำนน - ฉันคิดว่ามันเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ แต่ฉันจะพึ่งพาการตัดสินใจของคุณในเรื่องนี้ ฉันดีใจที่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และฉันอาจตัดสินใจถูกแล้ว แต่เธอจะดูเท่านั้น ฉันจะไม่เจรจากับเธอ ชัดเจนไหม - ตอนนี้เขาหันไปหาเอลฟ์ - Ulfric ทำไมความเกลียดชังมากมาย? ไม่ใช่ Thalmor ที่กำลังเผาฟาร์มของคุณและฆ่าลูกชายของคุณ” เธอกล่าวอย่างใจดีเมื่อมองไปที่ Stormcloak ปลายริมฝีปากของเธอโค้งเป็นรอยยิ้มที่ชั่วร้าย - คุณรู้ดีว่ามันไม่ใช่ ไม่ใช่คราวนี้ - ดูเหมือนว่า Ulfric ต้องยอมแพ้และตอนนี้คุณต้องดูเขาเพื่อไม่ให้เขาพบกลอุบายสกปรก - และตอนนี้ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว เราสามารถกลับไปเจรจาได้หรือไม่? “ Arngeir เป็นคนเดียวที่ไม่สนใจการเจรจาเหล่านี้ เขาต้องการเพียงผลลัพธ์ - เพื่อเอาชนะอัลดูอิน และเขาไม่สนใจในสงครามกลางเมือง ความขัดแย้ง และการแบ่งแยกในประเทศ - ก่อนอื่นฉันต้องพูดอะไร - ฉันหวังว่า Ulfric จะไม่เริ่มโต้เถียงกับ Elenwen หรือ Tullius อีกครั้ง ฉันไม่ต้องการที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับการเมืองของทั้งสองฝ่ายตอนนี้ - ฉันตกลงที่จะมีส่วนร่วมในสภานี้เพียงเพื่อกำจัดมังกร ฉันไม่มีอะไรจะพูดอีกแล้ว นอกเสียจากว่าจักรวรรดิพร้อมที่จะล้มเลิกการพยายามปราบชาว Skyrim ที่เป็นอิสระ เรามาที่นี่เพื่อหารือเกี่ยวกับการพักรบชั่วคราวและให้โอกาส Dragonborn ในการจัดการกับมังกร ไม่มีอีกแล้ว ฉันเชื่อว่าความเป็นจริงของการเจรจากับจักรวรรดินั้นเป็นการแสดงท่าทางที่ยิ่งใหญ่อยู่แล้ว - คุณจะทำ? คุณมาที่นี่เพื่อฝึกฝนสำนวนของคุณหรือไม่? หรือขอลงธุรกิจ? ทูลลิอัสขึ้นเสียงของเขา “ใช่ ลงไปทำธุรกิจกันเถอะ” อุลฟริคตะโกนเสียงดังเช่นเดียวกัน - เราพร้อมที่จะดำเนินการต่อหรือไม่? Arngeir, Jarl Ulfric เริ่มต้นอีกครั้ง นายพลทัลลิอุส นี่เป็นคำแนะนำที่ไม่เคยมีมาก่อน เราได้รวมตัวกันที่นี่ตามคำร้องขอของโดวาคิน ฉันขอให้ทุกคนที่เข้าร่วมเคารพจิตวิญญาณของ High Hrothgor และทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อบรรลุสันติภาพที่ยั่งยืนใน Skyrim ใครอยากเปิดการเจรจา Arngeir มองไปที่ตัวแทนจากแต่ละด้าน ตอนนี้พวกเขาจะแบ่งเมือง ทำไมฉันถึงหายไปจากที่นี่ไม่ได้ - เพื่อทำธุรกิจ - Ulfric กล่าว - เราต้องการ Markarth นี่คือราคาของเราสำหรับการพักรบ “นั่นคือเหตุผลที่คุณมาที่นี่ Ulfric?” – เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ยินเอลิซิฟ “คุณกล้าดูถูก Greybeards โดยพยายามใช้คำแนะนำนี้เพื่อประโยชน์ของคุณหรือ” - จาร์ล เอลิซิฟ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉัน เห็นได้ชัดว่าทูลิอุสต้องการจะจัดการทุกอย่างให้อยู่ในมือของเขาเอง และป้องกันไม่ให้เอลิซิฟเจรจา - ท่านนายพล นี่มันอุกอาจ! คุณไม่สามารถยอมรับข้อเรียกร้องของเขาได้! ฉันคิดว่าเรามาที่นี่เพื่อหารือเรื่องการพักรบ! เธอยืนกรานและไม่สั่นคลอนในตำแหน่งของเธอ - เอลิซิฟ! ฉันบอกให้ปล่อยฉัน! - Tullius ไม่พอใจอย่างชัดเจนกับตำแหน่งของขวดโหล แต่เขาไม่อนุญาตให้ Elisif รุ่นเยาว์และไม่มีประสบการณ์ทำการเจรจา “อุลฟริค คุณอยากให้เรานำเสนอมาร์การ์ธที่โต๊ะเจรจาอย่างนั้นจริงๆ เหรอ” คุณหวังว่าจะได้รับในสิ่งที่คุณไม่สามารถได้รับในสนามรบหรือไม่? - ไม่น่าเป็นไปได้ที่จาร์ล อุลฟริกคาดว่าจะได้อะไรแบบนั้น จักรวรรดิต้องการอะไรตอบแทน? Arngeir หันไปหา Tullius - รอ. ท่านแม่ทัพ คุณจะไม่เพียงแค่มอบ Markarth ให้คนทรยศคนนี้เท่านั้นใช่ไหม – เอลิซิฟไม่เข้าใจอย่างชัดเจนว่าทำไมจึงจำเป็นต้องมอบสิ่งของสำคัญดังกล่าวให้กับศัตรู - พอแล้ว - Tullius เงียบทุกคนที่อยู่ - ฉันต้องการชี้แจงสิ่งหนึ่ง ฉันไม่ได้เรียกสภานี้ ส่วนตัวคิดว่าเสียเวลา คุณเป็นคนทรยศ Ulfric และคุณจะตายอย่างคนทรยศ แต่อย่างน้อยฉันก็จะเจรจาอย่างตรงไปตรงมา เนื่องจากเราอยู่ที่นี่ตามคำร้องขอของ Dovahkiin ฉันอยากรู้ว่าเธอคิดว่า Markarth เป็นอย่างไร คำถามอีกครั้งสำหรับฉัน ฉันไม่รู้จะตอบอะไร เมืองและตำแหน่งของพวกเขาปรากฏขึ้นทันทีในความทรงจำ อีกครั้งที่ทุกคนรอคำตอบจากฉัน เมืองใดที่เทียบเท่ากับ Markarth? อาจจะเป็นริฟเทน ใช่ และพวกมันใกล้เคียงกันเมื่อเทียบกับเมืองหลวงทั้งสอง - ริฟเทน ฉันคิดว่ามันจะเป็นข้อตกลงที่ยุติธรรม - ฉันตอบถูกหรือเปล่า? นายพลจะพูดอะไรกับเรื่องนี้? สนับสนุนฉันหรือไม่? - ฉันชอบ. ทะเลสาบคอนริกได้รับการเสริมกำลังอย่างดี และที่นี่มีน้ำผึ้งมากเกินพอ ฉันดีใจที่ความคิดเห็นของเราตรงกัน - โอ้ฉันดีใจแค่ไหนที่นายพลคิดแบบเดียวกัน - คุณได้ยินเธอ Ulfric เราได้ยื่นข้อเสนอที่ยุติธรรม คุณพร้อมสำหรับการเจรจาอย่างจริงจังหรือไม่? “ฉันคาดหวังจากคุณมากกว่านี้ ดราก้อนบอร์น” ​​อุลฟริคดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อคำพูดของนายพล เขามองตาฉันและพูดต่อ - ฉันมาที่นี่ด้วยความตั้งใจดีที่สุด แต่คุณสนับสนุนจักรวรรดิในทุกขั้นตอน สำหรับคุณ นายพลทัลลิอุส กัลมาร์พูดถูก ยังคงไร้ประโยชน์ที่จะพูดคุยกับจักรวรรดิ - เขาหันไปตะโกนลุกขึ้นจากโต๊ะ - ถ้าคุณคิดว่าคุณสามารถรักษา Markarth ได้คุณก็คิดผิดเช่นเดียวกับจักรพรรดิของคุณเมื่อเขาให้อิสระและบูชาแก่เรา ทาลมอร์ Skyrim จะไม่ก้มหัวให้กับอาณาจักรจอมปลอมอีกต่อไป ซึ่งกังวลเกี่ยวกับตัวมันเอง บังคับให้ชาวนอร์ดลืมพระเจ้าที่สำคัญที่สุดและกลายเป็นที่พักพิงของ Thalmor - เขามองไปที่ Elenwen โดยไม่ตั้งใจ - ไปกันเถอะ Galmar ควรจะฟังคุณตั้งแต่เริ่มต้น การพักของเราที่นี่ไร้ประโยชน์ เราจะไม่แก้อะไรเลย “คุณเป็นคนโง่มาตลอด Ulfric ในการเจรจาต่อรอง คุณอ่อนแอพอๆ กับในสนามรบ” ทัลลิอุสตัดสินใจดูถูกเขาในที่สุด เพราะอุลฟริกจะจากไป และเราจะไม่เห็นด้วยกับสันติภาพ - เพียงพอ! คุณตาบอดจนมองไม่เห็นอันตรายที่แท้จริงหรือไม่? - อย่างน้อยก็มีคนเข้าใจฉันเกี่ยวกับคำแนะนำนี้ ขอบคุณ Esbern สำหรับการสนับสนุนของคุณ - คุณนั่งเถียงกันที่นี่ และมันก็เปล่าประโยชน์ และชะตากรรมของ Tamriel ทั้งหมดอาจแขวนอยู่บนความสมดุลและขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น! - เขาอยู่กับคุณหรือเปล่า เดลฟีน? Jarl Ulfric มองเธอด้วยความไม่พอใจ “ถ้าอย่างนั้น ฉันแนะนำให้คุณบอกให้เขาหุบปาก” - เขาอยู่กับฉัน และฉันแนะนำให้คุณทั้งคู่ฟังสิ่งที่เขาพูดก่อนตัดสินใจอย่างเร่งด่วน - คุณไม่เห็นอันตราย? เอสเบิร์นพูดต่อ “เจ้าไม่เข้าใจว่าการกลับมาของมังกรหมายความว่าอย่างไร?” – เขาเริ่มเดินไปรอบๆ โต๊ะ มองไปรอบๆ ทุกคนที่อยู่ตรงนั้น อัลดูอินกลับมาแล้ว! นักกินโลก! แล้วใน Sovngarde เขากำลังกลืนวิญญาณของสหายที่ตายแล้วของคุณ! เขาแข็งแกร่งขึ้นพร้อมกับทหารทุกคนที่เสียชีวิตในสงครามที่ไร้สติของคุณ! คุณไม่สามารถลืมความเกลียดชังได้แม้ต้องเผชิญกับอันตรายถึงตาย? ความเงียบแขวนอยู่ในอากาศ ทุกคนเริ่มนึกถึงคำที่ชายชราผู้ชาญฉลาดเพิ่งพูดไป Elenwen ทำลายความเงียบของช่วงเวลานั้น - คำพูดที่ยอดเยี่ยม แต่เกี่ยวอะไรกับ ... - เธอไม่มีเวลาพูดจบ - หุบปาก! อุลฟริกตะโกน “ถ้านี่เป็นเรื่องของอัลดูอินจริงๆ เราทั้งคู่ก็มีบางอย่างที่ต้องเสีย ทัลลิอุส อย่าลืม กลับไปทำธุรกิจกันเถอะ - อุลฟริคนั่งที่โต๊ะ - ไม่ต้องขายเรื่องไร้สาระให้ฉัน ฉันจะไม่เห็นด้วยกับเงื่อนไขดังกล่าว - แน่นอนคุณมีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ใช่มั้ย Ulfric? ทูลลิอัสถาม - ใช่อย่างที่มันเป็น คุณจะให้ Falkreath แก่เรา “เจ้ามีความต้องการอีกเท่าไหร่ อัลฟริค?” คุณต้องการให้ฉันมอบ Skyrim ทั้งหมดให้กับคุณหรือไม่? ทุลลิอุสไม่พอใจ - ฉันเกรงว่าฉันไม่มีทางเลือก ให้ดราก้อนบอร์นเป็นผู้ตัดสิน แม้ว่าฉันจะเริ่มสงสัยในความจริงใจของคุณ คำถามอีกครั้งสำหรับฉัน ทำไมพวกเขาถึงตัดสินใจทุกอย่างไม่ได้โดยไม่มีฉัน ดีละถ้าอย่างนั้น. Ulfric สำหรับฉันดูเหมือนว่าต้องการมาก แต่ถ้าฉันปฏิเสธเขาจะจากไปทันที เห็นได้ชัดว่ามันอยู่ได้ไม่นาน ทุกคนมองมาที่ฉันอย่างตั้งใจ ฉันต้องพูดในสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ จักรวรรดิต้องละทิ้ง Falkreath ไม่เช่นนั้นจะไม่มีวันสงบสุขได้อย่างแน่นอน “จักรวรรดิจะยอมแพ้ Falkreath” ฉันพูดเบา ๆ “คุณพูดเหมือนลูกสาวที่แท้จริงของ Skyrim” Jarl แห่ง Windhelm กล่าวยิ้ม - ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เราหวังได้ “ฉันคิดว่าเรามีข้อตกลงกัน” Arngeir กล่าว ซึ่งหมายความว่าสภากำลังจะสิ้นสุดลง - Jarl Ulfric นายพล Tullius เราบรรลุข้อตกลงครั้งต่อไปแล้ว Markarth จะถูกส่งไปยัง Stormcloaks กองกำลังของ Ulfric จะออกจาก Riften และอนุญาตให้กองทหารของจักรวรรดิเข้าไปที่นั่น Falkreath จะมอบให้ Ulfric คุณทั้งคู่ยอมรับข้อกำหนดเหล่านี้หรือไม่? "บุตรแห่ง Skyrim รักษาคำพูดของพวกเขาตราบเท่าที่จักรวรรดิยังคงเป็นของตัวเอง" Ulfric กล่าวในตอนท้าย พูดอะไรน่ะเอลิซิฟ? คุณยอมรับเงื่อนไขเหล่านี้หรือไม่? “ฉันไม่มีอะไรจะพูดกับฆาตกรคนนี้” Jarl of Solitude ตอบ - ท่านนายพล คุณได้แสดงตัวว่าเป็นเพื่อนที่มีค่า ดังนั้นฉันมั่นใจว่าคุณจะปกป้องผลประโยชน์ของเรา ขอบคุณจาร์ล เอลิซิฟ ขอบคุณสำหรับความภักดีของคุณ จักรวรรดิสามารถยอมรับเงื่อนไขดังกล่าวได้ แต่ระยะเวลาของการสงบศึกชั่วคราวจะมีผลจนกว่ามังกรจะหยุดเป็นภัยคุกคามต่อเรา จากนั้น Ulfric รอชั่วโมงแห่งการคำนวณ เขาจะมาแน่นอน - ไปกันเถอะ Galmar เรามีสิ่งที่ต้องทำมากมาย - Petrel กล่าวในตอนท้ายและออกจากห้องอย่างรวดเร็ว “การสูญเสีย Markarth เป็นราคาที่สูงสำหรับการพักรบ” Balgruuf กล่าวขณะที่ฉันเดินผ่านเขาไป - Jarl Balgruuf ฉันหวังว่าคุณจะคุ้นเคยกับแผนของ Dovahkiin - Arngeir พูดกับเขา - ใช่. ฉันพร้อมที่จะมีส่วนร่วม - เขาหันมาหาฉัน - พูดออกมา แล้วคนของฉันจะทำทุกอย่างเพื่อช่วยคุณปิดกับดัก จากนั้นทุกคนก็เริ่มพูดถึงวิธีจับมังกร แต่ฉันไม่สามารถอยู่ที่นี่ได้อีกต่อไป ฉันออกจากห้อง วิ่งไปตามทางเดินและผ่านห้องโถง เปิดประตูที่นำไปสู่ถนน และดีใจที่การทดสอบที่ยากลำบากนี้จบลงแล้วสำหรับฉัน เกล็ดหิมะปุยปุยยังคงตกลงมาจากท้องฟ้า ตอนนี้พวกมันเริ่มร่วงหล่นอย่างนุ่มนวลและเบา ๆ บนพื้นดินที่เย็นยะเยือก ก่อนเกิดพายุหิมะรุนแรง ตอนนี้ทุกอย่างแตกต่างกัน ท้องฟ้าที่เคยเป็นสีเทากลับสดใส ตอนนี้มันดูสูงมาก Throat of the World เป็นภูเขาที่สูงที่สุดและสง่างามของ Skyrim และ Tamriel ทั้งหมด ผู้พิทักษ์ธารน้ำแข็งและหิมะที่ไม่ละลาย ยอดเขาไม่เคยถอดหมวกหิมะ ที่นี่หิมะตกเสมอ บนภูเขา บุคคลอยู่ใกล้ท้องฟ้ามากที่สุด มันไม่ได้ดูเวลา มันไปตามทางของมัน เมฆที่หายไปในเวลาและสถานที่นั้นไม่รีบร้อน พวกเขารีบร้อนที่ไหน? ท้องฟ้าไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อเทียบกับมัน อย่างอื่นดูเล็กน้อยและไม่มีนัยสำคัญ แม้แต่การปรากฏตัวของมังกรก็เป็นเพียงเศษเสี้ยวของเวลา แต่บางทีอาจเป็นเพราะมังกร จุดจบของกาลเวลาจะมาถึง และแม้แต่ท้องฟ้าที่สูงและไม่มีที่สิ้นสุดก็สามารถหายไปได้ ตอนนี้ฉันต้องไปที่ Whiterun และจับมังกรที่นั่นเพื่อที่ท้องฟ้าที่ไม่มีที่สิ้นสุดและไม่มีที่สิ้นสุดนี้จะไม่มีวันหายไป

ตัวละครหลักจะต้องไปที่ High Hrothgar และคุยกับ Arngeir Greybeard ไม่ค่อยพอใจกับบทบาทของเขามากนัก แต่ตกลงที่จะเจรจา ตอนนี้คุณต้องแจ้งทั้งสองฝ่ายเกี่ยวกับพวกเขา: Imperial Legion และ Stormcloaks คุณจะต้องโน้มน้าวให้ Tullius ใน Solitude และ Ulfric ใน Windhelm แล้วกลับไปที่ Greybeards ตัวแทนของ Blades (Delphine และ Esbern) และ Thalmor (Elenwen) จะเข้าร่วมการประชุมด้วย หลังจากคุยกับ Arngeir ตัวละครหลักจะต้องนั่งที่โต๊ะเจรจา

ณ จุดนี้ คุณสามารถเลือกระหว่างสถานการณ์ต่าง ๆ ได้มากมาย ซึ่งขึ้นอยู่กับความชอบทางการเมืองของตัวเอกและความสัมพันธ์กับกลุ่มต่าง ๆ รวมถึงข้อเท็จจริงว่าโดวาคิอินสนับสนุนฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งในสงครามกลางเมืองหรือยังคงเป็นกลาง บางตัวเลือกด้านล่างอาจไม่สามารถใช้ได้

ทันทีที่ตัวเอกนั่งลงและตัวแทนของจักรวรรดิเข้ามาแทนที่ที่โต๊ะ Ulfric จะเริ่มบ่นเกี่ยวกับการปรากฏตัวของ Elenwen เขาจะเรียกร้องให้ถอดถอน เป็นไปได้ที่จะขอให้เธอออกไปหรือปล่อยให้เธออยู่ต่อ ซึ่งจะให้หน่วยที่ตั้งจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Ulfric จะสงบลงในที่สุดและการเจรจาจะเริ่มขึ้น

แม้ว่าการเจรจาเองจะยังไม่เริ่มต้นขึ้นจริง แต่การเลือกที่จะเอา Elenwen ออกหรือไม่จะส่งผลต่อปฏิกิริยาเพิ่มเติมของผู้เข้าร่วมต่อการตัดสินใจของตัวเอก ตัวอย่างเช่น หากโดวาคินเลือกฝ่ายหนึ่งฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งสองครั้งและเลือกแบบเดียวกันต่อหน้าทูตของธัลมอร์ ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะถือว่าเรื่องนี้ไม่ยุติธรรม ซึ่งพวกเขาจะไม่ทำหากไม่มีเอกอัครราชทูต ถึงแม้ว่าจะทำให้แน่ใจว่าทุกคนมีความสุขแต่บางทีก็เป็นไปไม่ได้

ตอนนี้คุณต้องตัดสินใจว่าจะตั้งกองกำลังของฝ่ายใด Ulfric ต้องการ Markarth และ Morthal ในขณะที่ Mists ต้องการ Dawnstar และ Riften

โต๊ะประชุมบน High Hrothgar

หากตัวเอกเป็นกลางหรือเป็นผู้สนับสนุนจักรวรรดิ การเจรจาฉบับแรกจะเป็นการย้าย Markarth ไปยัง Stormcloaks Ulfric ปรารถนาที่จะวางมือบนตัวเขา คุณสามารถมอบ Tullia Riften หรือ Winterhold แทนได้

รายการต่อไปในวาระการเจรจาคือการจ่ายเงินชดเชยวัสดุของ Ulfric สำหรับการสังหารหมู่ของประชาชนของเขาเอง ด้วยความโมโห กัลมาร์จะพยายามระลึกว่าพวกจักรวรรดิสังหารผู้คนอย่างเลือดเย็นในที่ที่ไม่มีใครรู้จัก แต่จะถูกฆ่า ในทางกลับกัน Dovakin สามารถเลือกได้ว่าจะจ่าย Ulfric สำหรับอาชญากรรมหรือไม่

หากตัวเอกตัดสินใจว่า Stormcloak ไม่ควรจ่ายคืน นายพล Tullius จะหันความสนใจไปที่ Winterhold เขาต้องการให้ผู้สนับสนุนจักรวรรดิกลายเป็นจาร์ล หากตัดสินใจรับ Dunstar และค่าชดเชยแล้วในกรณีที่เห็นด้วยกับความต้องการของ Tullius การเจรจาจะเสร็จสิ้น ฝ่ายหนึ่งจะบ่นว่า Dovakin ยอมให้อีกฝ่ายมากเกินไป และจะแสดงความสงสัยเกี่ยวกับความเป็นกลางของตัวเอก แต่จะยังคงยอมรับเงื่อนไขของสัญญา

หมายเหตุ: แม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วยกับความต้องการของ Ulfric ในการแก้แค้น Karthwasten และมอบ Tullia Winterhold นายพลอาจพูดในแง่ลบเกี่ยวกับตัวละครหลัก

ในระหว่างการเจรจา Ulfric และ Galmar จะอารมณ์เสีย โดยกล่าวว่าการเจรจาเหล่านี้ถือเป็นการแสดงท่าทางที่ยิ่งใหญ่ ทัลลิอุสจะบอกว่าอย่างน้อยเขาจะเจรจาอย่างตรงไปตรงมา เอสเบิร์นจะขัดขวางพวกเขาและเตือนพวกเขาว่ามังกรกำลังโจมตีทั้งสองฝ่าย และข้อตกลงนี้จำเป็นต่อการเอาชนะอัลดูอิน Ulfric จะขุ่นเคืองและจะขอให้ Esbern ดูลิ้นของเขา ถ้าเอเลนเหวินอยู่ในที่ประชุม เธอจะเตือนผู้ที่อยู่ในที่ประชุมว่าเธอเป็นเพียงผู้สังเกตการณ์เท่านั้น

เมื่อการสู้รบสิ้นสุดลง Arngeir จะวางสนธิสัญญาไว้บนโต๊ะ Tullius และ Ulfric จะตกลงกันและการประชุมจะสิ้นสุดลง ใบมีดจะยังคงอยู่และพูดคุยกับตัวละครหลักเกี่ยวกับมังกร ซึ่งจะต้องล่อให้เข้าถึง Dragon's Reach เพราะข้อตกลงกับ Jarl of Whiterun ได้บรรลุผลแล้ว Esbern จะพูดถึง Odahviing และสอน Words of Power ที่จำเป็น หากพวกเขายังไม่ได้เรียนรู้ในการสนทนากับ Paarthurnax

หากตัวละครหลักสนับสนุน Storm Brothers ในสงคราม ปัญหาแรกในการเจรจาคือการกลับมาของ Riften Empire Tullius สามารถชักชวนให้ยอมรับ Dawnstar แทน Riften

เพื่อให้การเจรจาเสร็จสมบูรณ์เพื่อให้แต่ละฝ่ายพึงพอใจ Elenwen ควรปล่อยให้อยู่ในการเจรจา มอบ Tulia Dawnstar และชดเชยความเสียหายให้กับเขา

จุดเริ่มต้นของภารกิจนี้สะท้อนถึงภารกิจเปิดของ Imperial Legion ตอนนี้คุณจะต้องคุยกับพวกกบฏ

คุณจะได้รับโอกาสครั้งแรกในการเข้าร่วม Stormcloaks หลังจาก Helgen เมื่อคุณออกจากถ้ำพร้อมกับ Ralof มิฉะนั้น คุณจะต้องค้นหาผู้ก่อกบฏ การสนทนาที่จะเปิดใช้งานงานนี้

เมื่อได้รับมอบหมายชื่อเดียวกันให้ไปที่เมือง Windhelm ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Ulfric Stormcloak ผู้แย่งชิง คุยกับเขาแล้วก้าวเข้าไปในห้องถัดไปเพื่อพบกับกัลมาร์สหายผู้ซื่อสัตย์ของผู้ปกครอง หลังจากการสนทนา คุณจะได้รับภารกิจแรก ในระหว่างนั้นคุณจะต้องพิสูจน์ตัวเองและช่วยเหลือพวกกบฏ

เข้าร่วม Stormcloaks

เป้าหมายของคุณอยู่บนเกาะที่มีผีน้ำแข็ง คุณจะต้องไปทางขวาของเมืองและอยู่ไม่ไกล ชื่อของดินแดนส่วนนี้ได้รับด้วยเหตุผล - หนึ่งในหินแห่งพลังภายใต้สัญลักษณ์ของพญานาคตั้งอยู่บนนั้น

นอกเหนือจากสิ่งมีชีวิตนี้ จะไม่มีใครพยายามป้องกันไม่ให้คุณทำภารกิจให้สำเร็จ หากคุณมีปัญหาโดยตรงกับผี ให้ตุนทิงเจอร์ที่เหมาะสมซึ่งเพิ่มความต้านทานน้ำค้างแข็ง

หลังจากฆ่าสัตว์ประหลาดแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือกลับไปที่ Galmar พูดคำปฏิญาณของความจงรักภักดีเพื่อเป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของกบฏ

เม็ดมะยม 3 เม็ด

เมื่อคุณจัดการกับผีและกลับไปที่วัง คุณจะพบว่า Ulfric และ Galmar กำลังโต้เถียงกัน ซึ่งไม่สามารถแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมงกุฎบางประเภทได้

หัวหน้าของ Stormcloaks สงสัยว่าสิ่งประดิษฐ์ของ Nord โบราณยังคงมีอยู่ แต่ Galmar มีความคิดเห็นที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตามที่เขาพูด Jagged Crown ยังคงอยู่ที่ไหนสักแห่งในซากปรักหักพังของ Korvanjund ดังนั้นพวกกบฏจะต้องได้รับมันเพื่อประกันการเรียกร้องของ Ulfric

ในที่สุด ธันเดอร์เบิร์ดให้การค้นหาสิ่งประดิษฐ์ - ไปที่จุดที่ระบุเพื่อเริ่มงาน ตรงจุดนั้น คุณจะพบว่ากองทหารราบทราบความตั้งใจของคุณ และไปถึงซากปรักหักพังมาก่อน ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้

ข้างใน ทหารจะไม่เสนอการต่อต้านให้คุณมากนัก เนื่องจากคุณจะมาพร้อมกับกัลมาร์ NPC นี้เป็นอมตะ ดังนั้นจงตามเขาไป

หลังจากห้องโถงแรกและห้องที่สอง ซึ่งคุณจะต้องโจมตีฝ่ายตรงข้ามโดยตรง Galmar จะสัมผัสได้ถึงการซุ่มโจมตีและขอให้คุณสำรวจชั้นบน

เดินไปทางขวาและเป็นวงกลมของชั้นบนเพื่อไปยังห้องถัดไป ที่นั่นคุณจะเห็นศัตรูที่สามารถกำจัดได้อย่างรวดเร็วโดยการล้มภาชนะไฟเหนือแอ่งน้ำมัน

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่หลังจากเริ่มการต่อสู้ สหายที่เหลือจะเข้ามาช่วยคุณเพื่อให้การต่อสู้เท่าเทียมกัน ในที่สุด เมื่อผ่านศพของ draugrs และ legionnaire คุณจะไปถึง Hall of History พร้อมประตูล็อคที่สามารถเปิดได้ด้วยกุญแจกรงเล็บ (ซึ่งอยู่ติดกับศพใกล้กับสิ่งกีดขวาง)

ติดตั้งชิ้นส่วนของประตูตามลำดับที่ระบุ: wolf-insect-dragon จากนั้นเส้นทางจะเปิดขึ้น

หลังจากนั้นคุณจะพบกับปริศนาอื่น ตอนนี้มันจะเป็นคันโยกที่ซ่อนอยู่เพื่อเปิดประตูที่จำเป็น

หากต้องการค้นหาให้ปีนขึ้นไปที่ชั้นบนแล้วผ่านสะพานเล็ก ๆ - ด้านหลังมีคันโยก เมื่อเปิดประตู Draugr จะโจมตีสหายของคุณทันที

เป็นผลให้คุณจะไปถึงห้องโถงสุดท้ายซึ่งเป็นที่ตั้งของเครื่องราชกกุธภัณฑ์ มงกุฎฟันปลาสวมใส่โดย draugr ที่แข็งแรงเป็นพิเศษ ซึ่งจะตื่นขึ้นทันทีที่คุณเข้าใกล้มัน จัดการกับพวกเขา ค้นหาศพ สำรวจกำแพง Dovakin และไปที่ Ulfric

พึงระลึกไว้เสมอว่าในขั้นตอนนี้ คุณยังสามารถเปลี่ยนใจและสวมมงกุฎให้ฝ่ายตรงข้ามของพวกกบฏ - จักรวรรดิและผู้นำของพวกเขา นายพล Tullius หลังจากงานนี้จะไม่สามารถเปลี่ยนข้างได้

พร้อมข้อความสำหรับไวท์รัน

เมื่อ Ulfric Stormcloak ได้รับมงกุฎ เขาจะสรรเสริญคุณและเสนอให้คุณเริ่มงานใหม่ สาระสำคัญของมันมีดังนี้: จำเป็นต้องส่งขวานไปยัง Jarl of Whiterun ดังนั้นจึงตัดสินใจชะตากรรมของเมือง

Whiterun ตั้งอยู่ในใจกลางของจังหวัด Skyrim และเป็นหลอดเลือดแดงการค้าหลักซึ่งทำให้เป็นอาหารอันโอชะในสงครามกลางเมือง นั่นคือเหตุผลที่ต้องถูกยึดครอง แต่มีสิ่งหนึ่งที่ Jarl Balgruuf ในท้องถิ่นเห็นอกเห็นใจกับจักรวรรดิ ดังนั้นคุณจะต้องใช้มาตรการที่โหดร้าย ถ้าเขาปฏิเสธที่จะรับขวานและขอคืน ตามประเพณีนอร์ดิกโบราณกล่าวว่าจะมีสงคราม

เมื่อคุณส่งพัสดุไปยังปลายทาง นอกเหนือจาก Balgruuf คุณจะสะดุดกับที่ปรึกษาของเขา ต่อหน้าคุณพวกเขาจะจัดการประชุมหลังจากนั้น jarl จะพูดคำสุดท้าย - เขาปฏิเสธข้อเสนอของผู้นำของคุณ นำขวานกลับคืนสู่ Ulfric เพื่อเริ่มภารกิจต่อไป - การพิชิต Whiterun

การต่อสู้ของ Whiterun

ทันทีที่ภารกิจปรากฏในบันทึกส่วนตัวของคุณ ให้ไปที่ชานเมือง Whiterun แล้วมองหา Galmar และกองทัพ Stormcloak ที่นั่น ที่ปรึกษาของ Ulfric จะกล่าวสุนทรพจน์ที่น่าตื่นเต้น หลังจากนั้นเขาจะสั่งให้การโจมตีเริ่มต้นขึ้น

พร้อมกับพี่น้องของคุณในอ้อมแขน มุ่งหน้าไปยังกำแพงที่ปกป้องเมือง มีความจำเป็นต้องเจาะสิ่งกีดขวางและปีนขึ้นไปซึ่งมีคันโยกซึ่งคุณสามารถลดสะพานแขวนและเข้าสู่ Whiterun

เมื่ออยู่ในเมือง คุณจะพบกองทหารและโครงสร้างป้องกันมากมาย เป้าหมายสูงสุดของแคมเปญคือการไปที่วังของ Jarl และจัดการเขาให้หมด ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ในแบบของคุณ ในระหว่างภารกิจทั้งหมด คุณจะไม่สามารถโต้ตอบกับประชากรในท้องถิ่นและเข้าไปในบ้านได้ ดังนั้นจงก้าวไปข้างหน้าและอย่าฟุ้งซ่าน

หลังจากต่อสู้เพื่อฝ่าฟันจักรวรรดิต่างๆ มากมาย ในที่สุด คุณก็จะไปถึง Dragon's Reach นอกจากบัลกรูฟแล้ว ที่ปรึกษาของเขาและทหารรักษาการณ์จะอยู่ข้างใน ซึ่งจะพยายามหยุดคุณ ไม่จำเป็นต้องฆ่าทุกคน - การลด HP ของ Jarl ลงเหลือเพียงหนึ่งในสี่ก็เพียงพอแล้วหลังจากนั้นเขาจะสั่งให้ทุกคนวางอาวุธ

Whiterun ถูกพิชิตแล้ว และตอนนี้ Jarl ใหม่จะครอบครองเมือง Vignar Greymane ผู้ภักดีต่อ Stormcloaks เมื่อคุณแจ้ง Ulfric เกี่ยวกับการปิดล้อมที่ประสบความสำเร็จ เขาจะเลื่อนตำแหน่งให้คุณ มอบปืนใหญ่พิเศษให้คุณ และเสนองานต่อไปให้คุณ

เกี่ยวกับการปลดปล่อยของ Skyrim

งานใหญ่โตนี้เป็นชุดปฏิบัติการพิชิต ซึ่งในที่สุดคุณจะพิชิตดินแดนแห่ง Skyrim ระหว่างทาง คุณสามารถนำแคมเปญเนื้อเรื่องหลักมาสู่ภารกิจ Endless Time ซึ่งทั้งสองฝ่ายจะยุติการพักรบและแลกเปลี่ยนสมบัติ

นั่นคือเหตุผลที่เป้าหมายของงานนี้อาจแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เนื่องจากกระบวนการเจรจาค่อนข้างมีพลวัตและมีตัวเลือกมากมาย เมืองใดที่คุณจะย้ายไปจักรวรรดิ เช่นนั้นคุณจะต้องชนะกลับในระหว่างภารกิจนี้

ภูมิภาคแรกที่คุณจะต้องยึดครองใหม่หลังจากการยึดครอง Whiterun คือ Falkreath หากต้องการทำภารกิจต่อไป ให้ไปที่ค่ายกบฏที่ระบุไว้ในแผนที่ ซึ่งอยู่ด้านล่างและทางด้านขวาของริเวอร์วูด

Galmar จะแจ้งให้คุณทราบว่าหน่วย Stormcloak ถูกจับโดยกองทหาร จากนั้นจึงนำไปวางไว้ในป้อมปราการ Neugrad สหายจำเป็นต้องได้รับการปล่อยตัวดังนั้นไปที่เครื่องหมาย

ตรงจุดนั้นคุณจะได้พบกับราลอฟ คนที่คุณรู้จัก เขาจะเปรมปรีดิ์ต่อหน้าคุณและเสนอทางเลือกให้คุณ: โจมตีป้อมปราการที่หน้าผากหรือแอบเข้าไปในเจ้าเล่ห์โดยใช้ประตูลับที่อยู่ด้านข้าง

ตัวเลือกที่เลือกจะไม่มีผลใดๆ: ในกรณีแรก คุณจะต่อสู้ในที่โล่ง และในครั้งที่สอง คุณจะได้เปรียบจากการเซอร์ไพรส์

หากต้องการแอบไปที่ Noygard โดยไม่มีใครสังเกตเห็น ให้ไปที่ทะเลสาบแล้วกระโดดลงไป เนื่องจากประตูที่ซ่อนอยู่นั้นอยู่ตรงกลางของมัน เมื่อใช้ประตู คุณจะเข้าสู่ดันเจี้ยนที่สหายของคุณถูกกักตัวไว้ทันที

เซลล์สามารถเปิดได้ด้วยคีย์หลักหรือคีย์ ซึ่งอยู่ใกล้ๆ กับการ์ด ปล่อยตัวนักโทษแล้วออกไปจัดการกับกองทหารรักษาการณ์

ตลอดการต่อสู้ คุณจะต่อสู้เคียงข้างกับกลุ่มกบฏที่ได้รับการปลดปล่อย หลังจากการสู้รบในลานของป้อม คุณต้องเข้าไปในอาคารกลางซึ่งมีคู่ต่อสู้มากขึ้น

จัดการกับพวกเขาและพูดคุยกับ Ralof จากนั้นกลับไปที่ Stormcloak และรายงานความสำเร็จของคุณ เพื่อเป็นการตอบแทน คุณจะได้รับโปรโมชั่น ปืนใหญ่ และโอกาสในการซื้ออสังหาริมทรัพย์ใน Windhelm อีกครั้ง

เข้าถึงการจับภาพ

ภารกิจต่อไปเพื่อปลดปล่อยภูมิภาคใน Skyrim จากอำนาจของจักรวรรดิ จะไม่สามารถเข้าถึงได้หากคุณมอบ Markarth ให้กับกองทัพหลังจากการลงนามสงบศึก

ในค่ายที่ Reach พูดคุยกับ Galmar เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับแผนปฏิบัติการ ความจริงก็คือ Jarl Markarth มีจุดอ่อน - ลุงของเขาชื่อ Rerik ซึ่งมีข่าวลือที่น่ากลัว

คราวนี้คุณจะต้องเล่นเป็นแบล็กเมล์และขโมย คุณต้องขโมยหลักฐานที่ยืนยันว่า Rerik บูชาเทพเจ้า Talos ซึ่งตอนนี้เป็นสิ่งต้องห้ามใน Skyrim

เมื่อเข้าไปในเมืองแล้ว ให้ไปที่วังซึ่งเป็นที่พำนักของโถง แล้วก้าวไปทางขวาของบัลลังก์ ดังนั้นคุณสามารถเข้าไปในห้องส่วนตัวของผู้ช่วยผู้ปกครองซึ่งเป็นที่ตั้งของหน้าอกที่ต้องการ ที่นั่นมีพระเครื่อง Talos พูดอย่างชัดเจนเกี่ยวกับศาสนาของ Rerik

หลังจากนั้นเหลือเพียงพูดคุยกับ Rerik ในห้องโถงกลางและแสดงพระเครื่องให้เขา เขาตกใจกลัวอย่างจริงจังและตกลงที่จะร่วมมือ จากนั้นเพื่อเป็นการแสดงความจงรักภักดี เขาจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับกองคาราวานของกองพันพร้อมเสบียงล้ำค่าซึ่งกำลังย้ายไปยังเมืองหลักของอาณาจักร

ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณกดดันที่ปรึกษาและใช้การโน้มน้าวใจมากขึ้น เขาจะให้ทองคำจากเบื้องบนแก่คุณ

บอก Galmar เกี่ยวกับข้อมูลที่ได้รับ จากนั้นไปที่ทางหลวงที่ Stormcloaks กำลังรอคุณอยู่ พร้อมสำหรับการจู่โจม คุณจะจับเกวียนและสังหารทหารยามร่วมกับพวกเขา อย่างไรก็ตาม ที่นี่ราลอฟจะช่วยคุณอีกครั้ง ซึ่งจะเสนอให้โจมตีจากระยะไกลหรือโจมตีอย่างเปิดเผย

เมื่อการกระทำเสร็จสิ้น ที่ปรึกษาของ Ulfric จะสั่งให้คุณจับ Sungard Keep ป้อมปราการตั้งอยู่ด้านล่างและทางด้านขวาของ Rorikstead และงานนี้เป็นแบบคลาสสิกสำหรับการยึดป้อมปราการของ Skyrim

คุณจะต้องฆ่าผู้พิทักษ์จนกว่าความแข็งแกร่งของพวกเขาซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์ที่ด้านข้างของหน้าจอจะลดลงเหลือศูนย์ หลังการต่อสู้ แจ้ง Ulfric ว่าตอนนี้ Sungard เป็นของคุณแล้ว เพื่อเป็นรางวัล ผู้นำจะยกระดับคุณและมอบปืนใหญ่ให้คุณ

การจับกุม Hjaalmarch

ในระหว่างงานนี้ ซึ่งคุณจะได้รับในค่ายด้านบนและทางด้านขวาของ Morthal คุณจะต้องแจ้งสำนักงานใหญ่ของจักรวรรดิให้เข้าใจผิด ซึ่งจะทำให้แผนของพวกเขาละเมิด

เพื่อให้งานสำเร็จ คุณจะต้องฆ่าผู้ส่งสารด้วยจดหมายหรือเพียงแค่ขโมยเอกสารจากเขา ผู้ส่งสารเองเคลื่อนไปตามทางหลวงจาก Morthal ไปยังเมืองหลวงของ Imperials, Solitude ในระหว่างนั้นสามารถพบโรงเตี๊ยมสองแห่งซึ่งแต่ละแห่งผู้ส่งสารตัดสินใจหยุด

ไม่สำคัญว่าคุณจะพบผู้ส่งสารในโรงเตี๊ยมแห่งใด ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องโน้มน้าวเจ้าของให้เชื่อว่าทหารของจักรวรรดิอาจถูกสังหารในไม่ช้า ซึ่งคุณต้องการป้องกัน เป็นผลให้เจ้าของโรงแรมจะบอกคุณเกี่ยวกับที่ตั้งของร่อซู้ลโดยบอกว่าเขาหายไปพักหนึ่งแล้ว แต่อีกไม่นานจะเยี่ยมชมสถานประกอบการอีกครั้ง

หลังจากนั้นผู้ส่งสารจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายบนแผนที่ ดังนั้นคุณสามารถติดตามเขาทันทีและฆ่าเขาระหว่างทาง อย่างไรก็ตาม พึงระวังว่าผู้ส่งสารจะเคลื่อนไหวตามเวลาจริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณจึงไม่สามารถตามเขาทันได้

มีทางเลือกอื่น - รอผู้ส่งสารในโรงเตี๊ยมแล้วตามเขาไปและกำจัดเขาให้พ้นจากอารยธรรม (การฆาตกรรมในโรงเตี๊ยมจะกลายเป็นอาชญากรรม)

เมื่อคุณมีเอกสารแล้ว ให้นำไปที่กัลมาร์ ปรากฎว่าป้อมปราการ Snowhawk กำลังขอทหาร ซึ่งฝ่ายจักรวรรดิจะจัดหาให้ทันทีหากข้อมูลนี้ตกไปอยู่ในมือของเหล่ากองทหาร เมื่อ Galmar แก้ไขข้อมูล ให้นำไปยังจุดหมายปลายทางในเมือง Morthal ซึ่ง Tadril Duliy กำลังรอคุณอยู่

เพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง คุณจะต้องทำภารกิจสุดท้ายของ Galmar ให้สำเร็จ - เพื่อยึดป้อมปราการแห่ง Snowhawk ซึ่งสูญเสียการสนับสนุนไป ไปถึงที่ เริ่มการโจมตี และทำให้จำนวนทหารรักษาการณ์เป็นศูนย์เปอร์เซ็นต์

คุณต้องรื้อฟื้นเมือง Dawnstar ซึ่งเดิมอยู่ภายใต้การควบคุมของ Stormcloaks ภารกิจจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อคุณมอบมันให้กับ Imperials ระหว่างภารกิจ Endless Time

คราวนี้ไม่มีภารกิจพิเศษรอคุณอยู่ - มีเพียงการยึดป้อมปราการ Dunstad ฟัง Galmar แล้วไปยังจุดที่กบฏคนอื่นกำลังรอคุณอยู่ ร่วมกับพวกเขา บุกโจมตีป้อมปราการจนกองหลังทั้งหมดล้มลง

คุณต้องยึดเมือง Riften ซึ่งเดิมอยู่ภายใต้การควบคุมของ Stormcloaks ภารกิจจะพร้อมใช้งานในตอนนั้นและหากคุณมอบมันให้กับ Imperials ในระหว่างภารกิจ "Endless Time"

เยี่ยมชมค่ายของ Galmar และรับภารกิจ จากนั้น ขึ้นไปทางด้านขวาของเมือง ที่ซึ่งกลุ่ม Stormcloaks รอคุณอยู่ ล้อมป้อมปราการกับพวกเขาและยึดครอง

เมือง Winterhold ปกครองโดย Ulfric Stormcloak คุณสามารถมอบให้ได้ในลักษณะเดียวกับเมืองที่อธิบายไว้ข้างต้น ระหว่างภารกิจ Endless Time

ไปพบที่ปรึกษาที่ค่ายใกล้วินด์เฮล์ม ที่ปรึกษาของกษัตริย์ของคุณจะส่งคุณไปพิชิตป้อมปราการของ Kastav ร่วมกับนักรบคนอื่นๆ คุณจะต้องตัดกองกำลังทหารออกไปจนกว่าจำนวนจะลดลงเหลือศูนย์เปอร์เซ็นต์

งานสุดท้ายที่ประกอบเป็นภารกิจอันยาวนาน "Liberation of Skyrim" จะใช้งานได้หลังจากยึดเมืองทั้งหมดแล้วเท่านั้น โดยไม่นับเมืองหลวงของจักรวรรดิใน Skyrim

มันคือเธอ - เมืองแห่งความโดดเดี่ยว - ที่คุณจะต้องชนะกลับในภารกิจต่อไป นี่คือผู้บุกเบิก - จำเป็นต้องยึดป้อมปราการใกล้ Solitude ซึ่งเรียกว่า Hrastgad

ไปยังจุดที่พันธมิตรรอคุณอยู่ทันที โจมตีกองทหารรักษาการณ์และทำให้จำนวนเป็นศูนย์ เมื่อคุณรายงานความสำเร็จของคุณกับ Galmar เขาจะส่งคุณไปยังกองทัพหลัก ซึ่งได้เริ่มโจมตี Solitude แล้ว

การต่อสู้แห่งความเหงา

เมื่อคุณไปถึงชานเมือง คุณจะได้พบกับกองทัพที่นำโดย Ulfric Stormcloak เอง พระองค์จะทรงส่งกำลังใจให้เหล่านักรบ แล้วส่งพวกเขาและเจ้าไปโจมตี

จะไม่ยากที่จะเข้าไปอยู่หลังกำแพงเพราะเมืองนี้แทบไม่ได้รับการปกป้องจากภายนอก ศัตรูส่วนใหญ่อยู่หลังกำแพง ดังนั้นเข้าไปข้างใน

เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องฆ่านายพล Tullius ที่อยู่ในวังหลัก การเดินทางไปที่นั่นด้วยธันเดอร์เบิร์ดไม่ใช่เรื่องยาก เพราะเขาคงกระพัน

จะไม่สามารถเข้าไปในปราสาทได้โดยตรง เนื่องจากเส้นทางถูกปิดกั้นโดยประตู ก้าวไปด้านข้างแล้วทำลายสิ่งกีดขวางแรก จากนั้นเคลื่อนไปข้างหน้าเข้าสู่เขตที่อยู่อาศัย จากนั้นเลี้ยวไปที่สุสานซึ่งคุณสามารถเข้าไปในปราสาทได้ เส้นทางในพื้นที่จะถูกปิดกั้นโดยสิ่งกีดขวางที่ต้องหักเท่านั้น

ในแบบคู่ขนาน คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่จะรุกจนกว่าคุณจะทำลายรั้ว

ในที่สุดคุณจะไปถึงตัวปราสาทและเข้าไปข้างใน คุณต้องเอาชนะนายพลและที่ปรึกษาของเขาร่วมกับสหายของคุณ ที่ปรึกษาจะล้มลงและเป้าหมายหลักจะตาย ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่เธอจะถูกประหารด้วยมือของคุณหรือมือของ Ulfric

หลังจากนั้นร่วมกับกษัตริย์องค์ใหม่ คุณจะออกจากปราสาทและออกไปหาทหารที่เหลือ Ulfric Stormcloak จะทำคำพูดที่น่าสมเพชแล้วบอกว่าเขาปฏิเสธที่จะเรียกตัวเองว่าราชาโดยไม่ได้รับอนุญาต เขาจะเรียกร้องให้เรียกประชุม Jarls ซึ่งจะต้องตัดสินชะตากรรมของ Skyrim ณ จุดนี้ แคมเปญ Stormcloaks จะสิ้นสุดลง

วิดีโอ: STORMBROTHER ต่อต้านจักรวรรดิ - ใครคือผู้ถูก


ชอบถ้าเป็นประโยชน์

คำนำ

ในระหว่างเกม คุณอาจสะดุดกับข้อบกพร่องที่จะทำหน้าที่เป็นอุปสรรคต่อความคืบหน้าในเรื่องต่อไป ในคู่มือนี้ คุณจะพบวิธีแก้ไขปัญหาที่พบบ่อยที่สุดและรับคำแนะนำในการจบเนื้อเรื่องหลักของเกม

ระวังสปอยล์นะครับ

หากคุณกำลังเล่นเกมเป็นครั้งแรก เราขอแนะนำให้คุณอ่านส่วนต่าง ๆ ของคู่มือนี้เมื่อคุณประสบปัญหา

"หนูหัวมุม"


จากเอกสารที่ถูกขโมยมา ปรากฏว่า Thalmor ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการคืนชีพของสัตว์เลื้อยคลาน และพวกเขากำลังค้นหา Esbern ผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับนิสัยของมังกร เราต้องหาเขาให้พบก่อนธัลมอร์ Delfina จะให้รหัสวลีที่จะโน้มน้าว Esbern ถึงความบริสุทธิ์ของความตั้งใจของเรา และส่งเราไปที่ Riften เพื่อถาม Brynjolf ว่าเขาเคยได้ยินอะไรเกี่ยวกับ Esbern ที่ซ่อนอยู่ในเขตนี้หรือไม่

ต้องขอบคุณการแสดงเสียงที่หายไปของ Esbern เอง ภารกิจ Cornered Rat อาจกล่าวได้ว่าเป็นแมลงตัวใหญ่ตัวหนึ่ง ในกรณีที่มีบางอย่างผิดพลาด นี่คือคำสั่งเวทย์มนตร์ให้ข้ามภารกิจทั้งหมด: ชุดเวที MQ203 5.

หากคุณเข้าหา Brynjolf ด้วยคำถาม (และถ้าคุณยังไม่ได้เป็นสมาชิกของกิลด์หัวขโมย) เขาจะขอสิ่งอำนวยความสะดวกเล็กน้อยก่อน: ในขณะที่ Brynjolf เบี่ยงเบนความสนใจของผู้ชม ฮีโร่จะต้องเปิดกล่องเงียบๆ หลังเคาน์เตอร์ของ Madesi ขโมยเธอ แหวนเงินและต้นแบรนด์เนม-คอ หากสิ่งนี้ขัดกับหลักการของคุณ ให้ทิ้งแหวนที่ขโมยมาโดยบอกว่าคุณทำหาย หรือรอจนกว่า Brynjolf จะเบื่อที่จะให้ความบันเทิงแก่ผู้ชม เพื่อไม่ให้แตะต้องภารกิจนี้เลย (และนี่คือภารกิจแรกในห่วงโซ่ภารกิจจากกิลด์โจร) คุณสามารถถามจิ้งจกจากโรงเตี๊ยม Bee และ Sting ดึงแขนเสื้อของโจรจากขวด Ragged Flask ใน ท่อน้ำทิ้งหรือสำรวจสุสานใต้ดินด้วยตัวคุณเองโดยไม่ต้องใช้คำแนะนำของใคร

เอสเบิร์นซ่อนตัวอยู่ในท่อระบายน้ำ ในพื้นที่ที่เรียกว่า "แอนทิล" เขานั่งอยู่หลังประตูที่ล็อกไว้ ล้อมรอบด้วยเพื่อนบ้านที่บ้าคลั่ง ระหว่างทางไปยังที่ซ่อนของชายชรา คุณจะพบกับทหารธัลมอร์หลายคน เอสเบิร์นไม่อยากเปิดประตูในตอนแรก สำหรับกรณีนี้ คุณได้รับรหัสวลี

หากคุณไม่ได้ยินคำพูดของ Esbern และเปิดคำบรรยายและเห็นว่าคำบรรยายปรากฏขึ้นเพียงเสี้ยววินาที ยินดีด้วย คุณบังเอิญเจอข้อผิดพลาดทั่วไป แต่ "ความเงียบ" ของ Esbern นั้นน้อยมากที่ต้องกังวลเมื่อเปรียบเทียบกับสคริปต์เปิดประตูที่ค้างอยู่ซึ่งปิดพล็อตเรื่อง หากต้องการลองข้ามข้อผิดพลาด ให้กด "ใช้" บ่อยๆ ขณะวางเมาส์เหนือ NPC ที่ดื้อรั้น คุณสามารถลองทำแบบเดียวกันได้โดยกลายเป็นคนไม่มีตัวตน (คำสั่งคอนโซล "tcl") และบินไปที่ห้องของเขา การย้ายไปยังตำแหน่งอื่นและกลับมาอาจจะใช่หรือไม่ได้ผล ถ้าทุกอย่างแย่จริงๆ ให้ข้ามเควสทั้งหมดตามสูตรด้านบน คุณจะไม่สูญเสียอะไรเลย

"กำแพงของอัลดูอิน"

กำแพงของ Alduin จะบอกเราว่าจะทำอย่างไรกับมังกร...

เมื่อคุณบังคับให้ Esbern เปิดประตู คุยกับเขาเกี่ยวกับมังกรและพาเขาออกจากคุกใต้ดิน ระหว่างทาง คุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากทัลมอร์อีกสองสามคน ต้องพาชายชราไปที่สำนักงานใหญ่ของ Blades ในริเวอร์วูด แต่แท้จริงแล้วคุณไม่จำเป็นต้องนำ Skyrim ไปครึ่งทาง คุณสามารถใช้การเดินทางที่รวดเร็วได้

หากผู้เฒ่าหัวดื้อไม่ต้องการย้ายไปอยู่กับคุณ สั่งให้เขาหยุดแล้ว - ให้เดินตามอีกครั้ง

สถานที่ต่อไปของเราคือ วัดสวรรค์สวรรค์ หอดาบเก่า ฮีโร่ที่ร่วมงานกับเดลฟีนและเอสเบิร์นกำลังมองหากำแพงของอัลดูอินซึ่งมีคำทำนายจารึกไว้ ไปที่ถ้ำ Karthspire ระหว่างทาง คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรและกลุ่มผู้ถูกขับไล่

หากคุณเคยไปสถานที่เหล่านั้นมาแล้ว ไม่ว่าในกรณีใด ให้ใช้การเดินทางที่รวดเร็ว Esbern อาจไม่ไปถึงที่นั่น และภารกิจจะติดขัด และถ้าคุณแตะสะพานในถ้ำ ภารกิจจะติดแน่นอน และมีเพียงคำสั่งคอนโซลเท่านั้นที่จะช่วยคุณ ข้ามภารกิจทั้งหมด: ชุดเวที MQ203 280.

ภายในถ้ำ หลังจากกำจัด Forsworn ออกไปอีกสองสามตัว เราจะสะดุดกับสะพานยกสูง คุณสามารถลดระดับมันได้โดยหมุนทั้งสามคอลัมน์เพื่อให้มีสัญลักษณ์ของมังกรสองหน้าอยู่ หลังสะพานเป็นกับดักอันตราย ทุกครั้งที่เราเหยียบแผ่น "ผิด" บนพื้น ลูกไฟจะบินไปที่ฮีโร่ จำเป็นต้องบอกว่าแผ่นพื้น "ถูกต้อง" มีสัญลักษณ์มังกรเหมือนกันหรือไม่?

อย่าลืมดึงโซ่เพื่อปิดกับดัก และพยายามอย่าตายระหว่างทางจากความโง่เขลาของเพื่อนร่วมทางของคุณ - อธิบายให้พวกเขาฟังว่า "อย่าไปที่นั่น ไปที่นี่" เพื่อที่พวกเขาจะได้ก้าวไปในที่ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเหยียบด้วยความไม่รู้

หลังจากฉากสั้น ๆ เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในวิหารและหากำแพงของ Alduin ได้ง่าย สำรวจและอย่าลืมปล้นวิหาร - คุณจะพบกับคาตานะ Akaviri ที่มีตราสินค้า "ลับคม" สำหรับต่อสู้กับมังกร

ถ้าเอสเบิร์นยังคง "พูดเงียบๆ" ต่อไปก็ไม่เป็นไร แน่นอนว่าด้วยวิธีนี้เราจะไม่รู้ว่าเขาต้องการจะบอกเราอย่างไร แต่สิ่งนี้จะไม่รบกวนภารกิจ

"คอของโลก"

เควสนั้นง่ายมาก เราต้องไปที่ High Hrothgar และปีนขึ้นไปบนยอดเขา Throat of the World แล้วคุยกับมังกรหลักของพวกมันชื่อ Paarthurnax เพื่อให้ฮีโร่ผ่านพายุหิมะมหัศจรรย์ Aksakals จะสอนเขาด้วยเสียงร้อง "Clear Sky" ซึ่งกระจายเมฆ ตะโกนที่พายุหิมะเราจะไปตามเส้นทางที่ด้านบนสุดอย่างง่ายดาย

ทางขึ้นต้องสู้ ปรากฎว่าลมเวทย์มนตร์ไม่ได้รบกวนไม่เพียง แต่กับผีน้ำแข็งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสิ่งมีชีวิตทางโลกอีกด้วย - หมาป่าและโทรลล์น้ำแข็ง

พาอาเธอร์แน็กซ์เองจะพบเราที่นั่น การสนทนาจะเป็นแบบสบายๆ มังกรจะสอนเสียงร้องที่ร้อนแรงให้คุณ จากนั้นให้คุณใช้เสียงร้องนี้เพื่อให้แน่ใจว่า "พลังนั้นแข็งแกร่งในตัวคุณ โดวาคินตัวน้อย"
มังกรจะบอกเราเกี่ยวกับการกลับมาของ Alduin และส่งแคมเปญสำหรับ Elder Scroll มาให้เรา
และต่อจากนี้ไป เราสามารถกลับไปที่ Paarthurnax เพื่อเพิ่มพลังเสียงตะโกนได้สามเสียง: Ruthless Force, Incorporeal หรือ Fire Breath

เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ เป็นการดีกว่าที่จะทิ้งเพื่อนไว้ที่ใดที่หนึ่งในที่ปลอดภัย เพื่อไม่ให้พวกเขาโจมตี Paarthurnax โดยไม่ได้ตั้งใจ

“ความรู้โบราณ”

ก่อนที่จะทำภารกิจนี้ คุณควรอัปเกรดอาวุธของคุณ ตุนยา หาเพื่อนที่ฉลาด และล้างกระเป๋าสัมภาระของคุณให้หมด คุณจะต้องลงไปในที่ลึกมาก ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับนายร้อย Dwemer และในบางแง่มุมพวกมันอันตรายยิ่งกว่ามังกร

จะหา Elder Scroll ได้ที่ไหน? หากคุณทำภารกิจ "เหนือธรรมดา" สำเร็จแล้ว แสดงว่าคุณมีแล้ว ถ้าไม่เราจะมองหามัน เริ่มต้นด้วยคำแนะนำของ Esbern หรือผู้อาวุโส มาดูวิทยาลัยผู้วิเศษแห่ง Winterhold กันดีกว่า เพื่อไม่ให้ภารกิจเริ่มต้นสำเร็จ คุณสามารถบอกเอลฟ์บนสะพานว่าเราอยู่ในคดีเร่งด่วนของโดวาห์กิน และตะโกนอะไรบางอย่างเพื่อยืนยันคำพูด

บรรณารักษ์ออร์คจะจัดวางหนังสือทั้งหมดบน Elder Scrolls อ่านพวกเขา

ถ้าออร์คไม่ต้องการแจกหนังสือ เป็นไปได้มากว่าเรากำลังทำเควส Mage College อยู่แล้ว มีสองตัวเลือก: จบเควสแล้วกลับไปที่ orc หรือป้อนคำสั่ง: ชุดเวที MQ205 80(แต่อาจเป็นไปได้ว่าป้ายบอกทางบนแผนที่จะหายไปและคุณจะต้อง "สัมผัส" ต่อไป

เมื่อเราศึกษาหนังสือทั้งสองเล่ม ออร์คจะบอกคุณว่าจะหาผู้เชี่ยวชาญหลักในเรื่องนี้ได้ที่ไหน - เซปติมิอุส เซโกเนียส ถ้ำของเขาอยู่ไกลออกไปในทะเล ที่ซึ่งน้ำแข็งลอยอยู่ เซ็ปติมิอุสจะออกภารกิจ "เหนือธรรมดา" จัดเตรียมรายการภารกิจ (พจนานุกรม, ลูกนำทาง) และบอกคุณว่าคุณต้องเริ่มค้นหาจากซากปรักหักพัง Dwemer ของ Alftand

ทางเข้าที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายเป็น "Alftand - Ice Ruins" หลังจากผ่านถ้ำน้ำแข็งที่คดเคี้ยว เราจะพบว่าตัวเองอยู่ในดันเจี้ยน Dwemer - คดเคี้ยวมาก และผ่านเข้าไปในถ้ำอีกครั้ง คุณจะต้องต่อสู้ทั้งกับยามกลและกับโจรที่มาที่นี่เพื่อค้นหาโจร

ในไม่ช้าทางเดินจะนำเราไปสู่ห้องโถงที่มีลูกสูบขึ้น ๆ ลง ๆ คุณสามารถเข้าถึงหน้าอกบนหิ้งสูงได้ จากนั้นตามทางเดินบายพาสเราจะเข้าไปในห้องโถงเดียวกัน แต่มีระดับที่สูงขึ้นแล้วและลูกสูบจะผลักนักเดินทางที่ประมาทลง เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงอย่างระมัดระวังและเข้าไปใน Animatorium นี่คือจุดที่ Falmer จะเริ่มปรากฏ อย่าลืมมองลอดท่อในห้องแรก ที่หินโรยด้วยเลือดหลังรั้ว มีซากของนักล่าสมบัติที่ด้อยโอกาสและข้อความของเขา

เราใช้คันโยกเพื่อเปิดทางออกสู่ถ้ำขนาดใหญ่แล้วลงไปตามแผ่นพื้นเอียงไปยังหอคอยที่อยู่ใกล้เคียง ทางเข้าเป็นทางตัน คุณจะต้องกระโดดขึ้นไปบนซากของผู้แสวงหาสมบัติที่โชคร้ายอีกคน คุณสามารถผ่านแผ่นพื้นถึงหน้าอก - ที่ลูกสูบทำงาน แต่ถนนทอดลงและลง ผ่านฝูงชน Falmer ผ่านกับดักอุ้งเท้าและลำธารที่ลุกเป็นไฟที่พุ่งจากเพดานเข้าไปในห้องที่มีที่อยู่อาศัยของ Falmer ถ้าคุณต้องการ ให้ใช้น้ำมันที่หกลงบนพื้นเพื่อให้ง่ายต่อการต่อสู้กับผู้อยู่อาศัยในสถานที่เหล่านี้ แต่ระวังหัวฉีดไฟที่เปิดและปิดเป็นระยะ

คำแนะนำ:เข้าไปในลิฟต์ที่มีเครื่องหมาย "Alftand - Ice Ruins" เพื่อเปิดตะแกรงที่ขวางทางไว้ก่อนหน้านี้ ตอนนี้ ถ้าคุณตัดสินใจที่จะกลับไปที่อัลฟแลนด์ คุณสามารถใช้ลิฟต์นี้ตัดเกือบตลอดทาง

ย้อนกลับไปและเดินลงไปที่ประตูมหาวิหาร ที่นั่น นอกจากชุดศัตรูปกติแล้ว นายร้อย Dwemer สองสามนายกำลังรอเราอยู่ พวกเขาไม่โจมตีทันที ก่อนอื่นคุณต้องเปิดตะแกรงที่นำไปสู่บันไดและรบกวนผู้คุมขนาดใหญ่

คำแนะนำ:คุณสามารถลองโดยการเปิดตะแกรง แหย่นายร้อยด้วยไม้กายสิทธิ์จากระยะไกล แล้วปิดโดยล็อคหุ่นยนต์ขนาดมหึมาเหล่านี้ไว้บนบันได หลังจากนั้นพวกเขาจะถูกไล่ออกโดยไม่รับโทษด้วยคาถาหรือลูกธนู

ที่ชั้นบนสุดของบันได โจรสองคนกำลังโต้เถียงกันอยู่ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่นายร้อยอีกต่อไป - พวกเขาจัดการได้ง่าย เปิดประตูลิฟต์ด้วยกุญแจที่นำมาจากนายร้อยที่ล้มลง ตอนนี้คุณสามารถกลับจากพื้นผิวโดยตรงไปยังมหาวิหาร

กลไก Dwemer
ที่ด้านบนสุดของบันไดจะมีทางเดินไปยัง Blackreach สถานที่กว้างใหญ่สวยงามและคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับมันได้เป็นเวลานาน หากคุณต้องการ สำรวจให้ครบถ้วน หรือหลังจากค้นหาห้องปฏิบัติการภาคสนามของ Sinderion แล้ว ให้เดินตามป้ายตรงไปยังหอดูดาว - ไปยังหอคอย Mzark แน่นอน ถ้าคุณไม่มั่นใจในความสามารถของคุณ ให้เดินไปรอบๆ นายร้อยทั้งหมดที่คุณเห็นบนถนนสายที่สิบ

ในหอคอย ไปที่ส่วนควบคุมแล้ววางพจนานุกรมลูกบาศก์บนขาตั้ง มีปริศนาให้ไขปริศนา
ฉันไม่สามารถให้วิธีแก้ปัญหาที่แน่นอนได้ เงื่อนไขกำลังเปลี่ยนแปลง แต่ไม่มีปัญหากับมัน - คุณเพียงแค่ต้องกดปุ่มและโดยการลองผิดลองถูกเพื่อให้แน่ใจว่าไฟบนนั้นสว่างขึ้นและไม่ดับ หากทำทุกอย่างถูกต้อง กลไกจะเปิด Ancient Scroll มาให้พวกเรา นำมันและกลับไปที่ Parhurnax อ้อ อย่าลืมหยิบพจนานุกรมฉบับสมบูรณ์ขึ้นมาจากขาตั้งด้วย

"คำสาปแห่งอัลดูอิน"


Paarthurnax ส่งเราย้อนเวลากลับไปเพื่อฟังเสียงร้อง "ต่อต้านอากาศยาน anti-dragon" จากวีรบุรุษแห่งสมัยโบราณ คุณเพียงแค่ต้องยืนให้ถูกที่ คลี่ม้วนกระดาษออก และดูว่าพวกนอร์ดในอดีตอันไกลโพ้นเอาชนะอัลดูอินได้อย่างไร

ฉากจากอดีตอาจหยุดนิ่ง บันทึกตำแหน่งของทีม:
ชุดเวที MQ206 70และ ชุดเวที MQ206 100.
เข้าไปทีละคนแล้วฉากจะข้ามไปและฮีโร่จะได้รับเสียงตะโกนที่ถูกต้อง อย่าพาเพื่อนร่วมทีมไปทำภารกิจ พวกเขาสามารถติดอยู่กับอดีตได้ เปลี่ยน Skyrim ให้เป็น Back to the Future

แต่อย่างไรก็ตาม Alduin เองก็อยู่ในปัจจุบันแล้ว เขามีปีกและคงกระพันในการบิน แต่เรารู้จักเสียงร้องของ Dragonbreaker ซึ่งคุณสามารถทำให้เขาตกจากฟ้าได้

อย่าโจมตี Alduin จนกว่าเขาจะพูดจบ มิฉะนั้น มังกรอาจคงกระพันอยู่ได้ การบันทึกและการโหลดในขณะที่พูดก็ไม่คุ้มค่าเช่นกัน - Alduin สามารถหยุดนิ่งและกับเขา - ภารกิจทั้งหมด

หลังจากเล็งแล้ว ตะโกนใส่ Alduin (อย่าทำให้มังกรสับสน - Paarthurnax จะบินกลับไปกลับมาด้วย) หย่อนเขาลงไปที่พื้นและค่อยๆ ลดพลังชีวิตลง

Paarthurnax สามารถเข้าสู่สภาวะกราบได้หากคุณใช้ Dragonbreaker กับเขาโดยไม่ตั้งใจ

พยายามอย่าให้ Alduin ออกตัวอีก - มัดเขาไว้กับ Dragonbreaker ทันเวลา สุดท้ายมังกรก็จะบินหนีไป

เนื่องจากจำนวนบั๊กในภารกิจที่ดูเรียบง่ายนี้ลดระดับลง ในกรณีนี้ นี่คือชุดคำสั่งที่ส่งเราไปยังรอบชิงชนะเลิศทันที:
ชุดเวที MQ206 70, ชุดเวที MQ206 100, ชุดเวที MQ206 220.

"เวลาไม่มีที่สิ้นสุด"

ทุกคนเข้ามาแทนที่โต๊ะหิน - การเจรจาเริ่มต้นขึ้น!

งานนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ดูเหมือนภารกิจสนทนาทั่วไปที่คุณไม่จำเป็นต้องตัดสินใจด้วยซ้ำ ใครๆ ก็ทำได้ แต่แมลงที่นี่อ้วนมากจนไม่สามารถพูดในเทพนิยายหรือบรรยายด้วยปากกาได้ แต่เราก็ยังจะพยายาม

ดังนั้นเราต้องจับมังกร ด้วยเหตุนี้ ปราสาทของ Whiterun - Dragon's Limit จึงเหมาะสมอย่างยิ่ง แต่จาร์ล บัลกรุฟเรียกร้องให้จักรวรรดิและฝ่ายกบฏยุติการพักรบก่อนเริ่มการทดลอง

เราต้องการอะไร? คุยกับ Arngeir เสนอให้จัดการเจรจาใน High Hrothgar Go to Ulfric และ General Tullius โน้มน้าวให้พวกเขานั่งลงที่โต๊ะ ในอาราม ทั้งสองฝ่ายจะตัดสินใจว่าจะหยุดสงครามเพื่อประโยชน์ในการต่อสู้กับมังกรหรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น ในแง่ไหน? ฮีโร่ของเราทำหน้าที่เป็นผู้ตัดสิน ไม่ว่าผู้เล่นจะตัดสินใจอะไร การสู้รบจะเกิดขึ้น เพื่อให้คุณสามารถเล่นร่วมกับฝ่ายที่เราชอบมากที่สุด

ตอนนี้สำหรับสิ่งเลวร้าย:

  • หากฮีโร่กำลังทำเควสสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งอยู่แล้ว งานอาจติดขัดและเราไม่สามารถบอกฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเกี่ยวกับการเจรจาในอนาคตได้ การเริ่มภารกิจสงครามกลางเมืองก่อนเวลาอันสิ้นสุดนั้นเป็นเรื่องที่ท้อใจอย่างยิ่ง และหากคุณได้เริ่มต้นไปแล้ว ให้ยุติสงครามเพื่อข้ามภารกิจไปโดยสิ้นเชิง
  • เมื่อ Esbern ลงพื้นที่ระหว่างการเจรจา บทสนทนาอาจหยุดลงเพราะ "คำสาบานแห่งความเงียบงัน" ของเขา ในเวลาเดียวกัน ฮีโร่ถูกยึดติดกับเก้าอี้และไม่สามารถเข้าใกล้ชายชราและเตะเขาเพื่อให้เขาสัมผัสได้ หากต้องการลองแก้ไข ให้บันทึกและโหลดทันที
  • บางครั้งผู้เจรจาไม่นั่งลงที่โต๊ะ คุณสามารถลองบันทึกและโหลดได้ที่นี่
ปัญหาเจ็ดประการ - หนึ่งคำตอบ: ชุดเวที MQ302 300.

“พาร์ธูแน็กซ์”


เอสเบิร์นยืนกรานว่าพาร์เธอร์แน็กซ์ต้องถูกฆ่าเพราะใบมีดได้ฆ่ามังกรมาโดยตลอด

นี่เป็นภารกิจเสริมเล็กๆ น้อยๆ ที่เราจะได้รับในช่วงเริ่มต้นของภารกิจ Fallen หรือก่อนหน้านั้น หากเราคุยกับ Esbern หรือ Delphine The Blades ได้เรียนรู้ว่า Paarthurnax เป็นมังกร และเหมือนกับศัตรูเก่าของมังกร พวกเขาต้องการฆ่าเขา และใบมีดไม่สนใจว่าถ้าไม่มี Paarthurnax เราก็ไม่สามารถเอาชนะ Alduin ได้ ว่าเขาเป็นเพียงคนเดียวในเผ่าพันธุ์ของเขา และการฆ่าเขาหมายถึงการทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่กับ High Hrothgar คนเหล่านี้ไม่มีรางวัลที่เหมาะสมสำหรับภารกิจ (ส่วนหนึ่งเป็นเพราะข้อบกพร่อง) หาก Blades มีแนวทางในการทำธุรกิจเช่นนี้ ก็ไม่น่าแปลกใจที่แทบไม่มีเหลือเลย

ตัวเลือกมีขนาดเล็ก - ฆ่า Paarthurnax หรือถ่มน้ำลายในภารกิจ (ไม่สามารถยกเลิกได้) หากคุณทำภารกิจสำเร็จ ความสามารถในการเพิ่มเสียงร้องจะหายไป และผู้อาวุโสจะหยุดคุยกับคุณ แต่ Blades จะรักคุณ แต่ก็ไม่มีประโยชน์อะไร

หากไม่ได้แตะต้องมังกร สถานะที่เป็นอยู่จะยังคงอยู่ ใบมีดจะดูน่าสงสัย แต่เราจะรอดจากสิ่งนี้ได้
หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่ามังกร ให้ทำก่อนทำภารกิจหลักให้สำเร็จ - จากนั้นเขาจะกลายเป็นอมตะ

"ล้ม"

ตอนนี้เรารู้แล้ว (ถ้าไม่ใช่ ให้ถาม Paarthurnax) ว่ามังกรสามารถเรียกด้วยเสียงตะโกนพิเศษได้ เราใช้คุณสมบัติที่ไม่มีเอกสารนี้เพื่อเรียก Odahviing ไปที่ Dragonreach และจับเขา

คุยกับ Jarl Balgruuf และเริ่มต้น ออกไปที่ระเบียงโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่เรียก Odahviing "ปลูก" เขาด้วยเสียงร้องของ Dragonslayer และทำลายสุขภาพของเขาอย่างระมัดระวังโดยล่อมังกรเข้าไปในส่วนลึกของห้องโถงไปที่ประตู

หากเมืองเปลี่ยนอำนาจ ภารกิจอาจติดขัด การแก้ไขนั้นง่าย - คุณต้องโหลดไฟล์ที่บันทึกไว้ ซึ่งคุณยังไม่ได้เริ่มเรียกมังกร และทำภารกิจสองสามอย่างสำหรับสหายเพื่อนำ NPC หลักออกจากโหมดไฮเบอร์เนต

Odahviing ตกหลุมพรางและพร้อมที่จะตอบคำถามของเรา - และไม่เพียงแต่ตอบ แต่ยังพาเขาขึ้นไปบนอากาศไปยังวิหาร Skuldafn ที่ Alduin ซ่อนตัวอยู่ สั่งให้ยามปล่อยมังกรและนั่งคร่อมสัตว์ร้าย

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ส่วนสุดท้ายของเกมเริ่มต้นขึ้น ก่อนที่คุณจะนั่งบนมังกร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเสบียงเพียงพอ พื้นที่ในกระเป๋าดัฟเฟิลและความแข็งแกร่งของวีรบุรุษ คุณจะไม่หวนคืนสู่อารยธรรมจนกว่าจะจบเรื่อง

"บ้านของคนกินโลก"

นี่คือ - เส้นทางสู่ดินแดนแห่งความตาย สู่ Sovngarde ที่ยอดเยี่ยม ที่ซึ่งเหล่าวีรบุรุษร่วมงานเลี้ยง

ที่ Skuldafn คุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากมังกรและมังกรที่แข็งแกร่ง พอร์ทัลตั้งอยู่นอกวัด แต่ต้องเข้าไปข้างใน มี draurs มากมายอยู่ที่นั่นด้วย

นอกจากนี้ยังมีปริศนาง่ายๆ
อันแรกเปิดประตูสองบาน หากคุณดูที่เสาจากด้านข้างของคันโยก ประตูด้านขวาจะเปิดขึ้นพร้อมกับ "นก นก นก" และด้านซ้าย - "นก งู นก"
ปริศนาที่สองจะพบกันหลังจากทางเดินที่มีแมงมุม คอลัมน์ในช่องด้านซ้ายควรเป็น "ปลาวาฬ" ทางด้านขวา - "นก" เสาที่อยู่ตรงกลางห้องโถงคือ "งู" เมื่อดึงคันโยกคุณจะผ่านห้องโถงใหญ่อีกห้องหนึ่ง ปีนบันไดเวียน เปิดตะแกรงด้วยคันโยกที่อยู่ด้านหลังประตูและที่ส่วนท้ายของทางเดิน หลังจากเอาชนะ draugr ขนาดใหญ่โดยเฉพาะ เปิดประตูด้วยกรงเล็บเพชรและ รวมหมาป่า ผีเสื้อ มังกร
ยังคงเป็นเพียงการศึกษาคำแห่งอำนาจและเอาชนะมังกร มังกร และนักบวชชื่อนาครินบนหลังคา Skuldafn เท่านั้น หากคุณซ่อนตัวเก่ง นครินทร์อาจถูกฆ่าในขณะที่มังกรมองไม่เห็นคุณ อย่าลืมนำหน้ากากของนักบวชที่ตกสู่บาป

ถ้านักบวชปิดประตูได้ ให้เอาไม้เท้ามาเปิดใหม่ เส้นทางของคุณอยู่ใน Sovngarde อาณาจักรของชาวนอร์ดที่ตกอยู่ในสนามรบ

"ซอฟนการ์ด"


จากนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย เราเดินผ่านทุ่งนาและเนินเขา ตะโกนบอกบรรยากาศโดยรอบด้วยฟ้าใสเพื่อสลายหมอก บนสะพานกระดูก วัดความแข็งแกร่งของคุณกับผู้พิทักษ์ Tsun และก้าวเข้าสู่ Hall of Valor ฟัง Ysgramor และพูดคุยกับวีรบุรุษทั้งสามแห่งสมัยโบราณ - Hakon One-Eye, Felldir the Old และ Gormlith Goldenhandle

"ปราบมังกร"


ร่วมกับฮีโร่สามคนข้ามสะพานไปที่เชิงหน้าผาแล้วเริ่มกรีดร้องพร้อม ๆ กันทำให้หมอกกระจาย หลังจากการร้องไห้ครั้งที่สาม Alduin จะบินเข้าไป การต่อสู้จะเริ่มขึ้น ภารกิจคือการผูกมัด Alduin ด้วยเสียงร้องสังหารมังกร ฮีโร่จะจัดการด้วยตัวเองแม้ว่าการโจมตีครั้งสุดท้ายจะต้องยังคงเป็นของเรา

นั่นคือทั้งหมดที่ World Eater เสียชีวิตแล้ว กลับไปที่ Tamriel และดูฉากสุดท้าย ตอนนี้ Skyrim ทั้งหมดชื่นชมผลงานของคุณ Dragon Call ตอนนี้เรียก Odahviing เพื่อขอความช่วยเหลือ นอกจากนี้ คุณยังได้รับเสียงตะโกนใหม่ที่เรียกหนึ่งในสามฮีโร่โบราณจาก Sovngarde เป็นเวลาสั้นๆ

บันทึก:มังกรยังคงปรากฏอยู่ในโลกในฐานะแหล่งอันทรงคุณค่าของกระดูก ผิวหนัง และวิญญาณเพื่อศึกษาเสียงกรีดร้อง

กำลังโหลด...กำลังโหลด...