Skyrim ขัดข้องเมื่อโหลดบันทึก Skyrim ขัดข้องเมื่อบันทึก

ความจริงที่ว่า skyrim ขัดข้องเมื่อโหลดบันทึกอาจมีความหมายมาก ก่อนอื่นคุณต้องเข้าใจว่าการอนุรักษ์คืออะไร บันทึกเป็นสถานที่เล่นเกมสุดท้าย มีความจำเป็นเพื่อไม่ให้ต้องผ่านเกมหลายชั่วโมงและช่วงเวลาที่ยากลำบากต่างๆ อีก นอกจากนี้ยังมาจากเขาที่การเล่นเกมยังคงดำเนินต่อไป ไม่ติดเกมใหญ่นัดเดียว! การออมเป็นแบบอัตโนมัติ (บันทึกอัตโนมัติ) และแบบแมนนวล (นั่นคือ บันทึก)

นอกจากนี้ยังสามารถแชร์กับคนอื่นๆ ได้อีกด้วย เช่น เมื่อพวกเขาไม่สามารถผ่านช่องว่างที่ยากลำบากในโครงเรื่องได้ และในทางกลับกัน ถ้ามีคนไม่สามารถเล่นเกมจนจบ เขาสามารถใช้บันทึกของคนอื่นได้ถ้าเขารู้ว่าพวกเขาอยู่ในโฟลเดอร์ใด

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถค้นหาได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

C/ผู้ใช้/เอกสารของฉัน/เกมของฉัน/Skyrim/บันทึก

ดังนั้นจะทำอย่างไรเมื่อ skyrim ขัดข้องเมื่อโหลดบันทึก

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น อาจมีสาเหตุหลายประการ และตอนนี้เราจะอธิบายปัญหาหลักและวิธีแก้ไข:

1. จำเป็นต้องอัปเดตไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผลและไดเร็กต์ x

2. Skyrim ขัดข้องหลังจากติดตั้งตัวดัดแปลงกราฟิก จากนั้นคุณต้องปิดตัวดัดแปลงเหล่านี้แล้วลองบูตอีกครั้ง มันช่วยได้ - ดังนั้นมันจึงอยู่ใน mods เหล่านี้ ใช้งานไม่ได้ - นั่นไม่ใช่ปัญหา

3. หลังจากติดตั้งม็อดที่มีผลกับสคริปต์ บันทึกข้อขัดข้อง เรื่องนี้ซับซ้อนกว่า: อาจเป็นไปได้ว่า mod ลงทะเบียนบางสิ่งที่ไม่จำเป็นในการบันทึกและหยุด "หายใจ" คุณต้องปิดตัวดัดแปลงเหล่านี้หรือใช้โปรแกรมเพื่อล้างไฟล์ที่บันทึกไว้ หรือเริ่มเกมใหม่ บันทึกเล็กน้อยแล้วโหลดใหม่

4. วิธีแก้ปัญหาที่ธรรมดาและชัดเจนอย่างสมบูรณ์ - อาจจะไม่เกี่ยวกับการบันทึก แต่เกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่นบั๊กกี้ (หากมีโจรสลัด) จากนั้นติดตั้งแพ็คใหม่เท่านั้นที่จะช่วยได้

5. ไฟล์ skyrimprefs.ini เสีย มีทางเดียวเท่านั้น - ค้นหาและดาวน์โหลดใหม่ หรือลบออกแล้วตรวจสอบเกมใน
Steam (หากได้รับอนุญาต)

6. ไดรเวอร์สำหรับการ์ดเสียง - อาจเป็นอุปสรรค์ได้เช่นกัน หากติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดแล้ว คุณควรลองใช้ Skyrim ในโหมด "สเตอริโอ" ทำได้ผ่านแผงควบคุมของการ์ดเสียง

7. หากปัญหายังคงมีอยู่ คุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่าได้ ในการดำเนินการนี้ ให้ไปที่ "อุปกรณ์เล่นภาพ" (คลิกขวาที่ไอคอนเสียงที่มุมล่างขวา) คลิกขวาที่หูฟังหรือลำโพงอีกครั้ง เลือก "คุณสมบัติ" จากนั้นเลือก "ขั้นสูง" แล้วตั้งค่ารูปแบบ ค่าเริ่มต้นเป็น "คุณภาพสตูดิโอ 41000Hz 16 บิต"

8. ทำไมไม่ลองเล่นกับโหมดความเข้ากันได้ล่ะ? ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกขวาที่ทางลัดของเกม เลือก "คุณสมบัติ" จากนั้นเลือก "ความเข้ากันได้" และเปลี่ยนค่าจนกว่าการหยุดทำงานจะหยุดลง

หากวิธีนี้ไม่ได้ผล การติดตั้งเกมใหม่และเริ่มเล่นอีกครั้งจะง่ายขึ้น หากการติดตั้งใหม่ไม่ได้ช่วยและ skyrim ขัดข้องเมื่อโหลดการบันทึก ปัญหามักจะไม่ได้ซ่อนอยู่ในเกม แต่อยู่ในระบบเอง การขุดลึกลงไปข้างในหรือการติดตั้ง Windows ใหม่ตามปกติจะช่วยได้

อัปเดตเครื่องมือเป็นเวอร์ชัน 1.2.ค

การเปลี่ยนแปลงหลัก (PapyrusDataTransfer):
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลง.

[การเปลี่ยนแปลงในเชลล์ (อินเทอร์เฟซ)]:
- ข้อผิดพลาดในการอ่านแหล่งข้อมูลไม่หยุดการวิเคราะห์
- ไฟส่องสว่างของพอยน์เตอร์ว่างเป็นสีแดง

ยูทิลิตี้นี้ออกแบบมาเพื่อทำงานกับส่วนเกมที่บันทึกไว้ของ Papyrus (ใช้ไม่ได้กับรูปแบบ วัตถุในเกมจริง)

ความสามารถ:
- วินิจฉัยสถานะของเกมที่บันทึกไว้ เก็บประวัติและสามารถใช้สำหรับการวินิจฉัยรายวัน (โดยเฉพาะหลังจากติดตั้ง/อัปเดตม็อด)
- แสดงเอนทิตีสคริปต์จากเกมที่บันทึกไว้ในรูปแบบที่อ่านได้ (คุณสามารถดูค่าของตัวแปรคุณสามารถทำตามพอยน์เตอร์ ฯลฯ )
- ตัวถอดประกอบ แสดงรหัสของฟังก์ชันที่คอมไพล์แล้วซึ่งเดินสายไปยังเกมที่บันทึกไว้ในลักษณะที่อ่านได้
- เปลี่ยนค่าของตัวแปรสคริปต์
- นำเข้าค่าตัวแปรจากเกมที่บันทึกไว้อื่น ๆ (ด้วยตัวอักษรเดียวกัน)
- ตัวเลือกการทำความสะอาด:
* ลบเอนทิตีที่ไม่มีลิงก์
* ลบเอนทิตีที่ไม่มีคลาส (เหลือหลังจากลบ mods)
* หยุดเธรดที่ใช้งานอยู่โดยไม่ต้องลบเอนทิตี
- ระบบการกรองขั้นสูง (คุณสามารถลบเอนทิตีหนึ่งรายการ ไม่ใช่ทั้งคลาส คุณสามารถกรองเอนทิตีด้วยค่าตัวแปรได้!)
- สร้างเอนทิตีสคริปต์ใหม่ภายในบันทึก

โปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมเดียวที่แก้ปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสคริปต์ในเกมที่บันทึกไว้ บน Nexus ฉันได้โพสต์ตัวอย่างการบันทึกที่ไม่มีเครื่องมืออื่นใดที่สามารถเคลียร์ได้

ตัวอย่างปัญหาร้ายแรงเกี่ยวกับสคริปต์:

คำอธิบาย:
อย่างที่คุณอาจทราบแล้ว สคริปต์ที่ทำงานอยู่ทั้งหมดจะรวมอยู่ในไฟล์เกมที่บันทึกไว้เมื่อทำการบันทึก ในกรณีส่วนใหญ่ อินสแตนซ์ของสคริปต์จะถูกลบโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ต้องการอีกต่อไป

แต่บางครั้งวิธีการนี้อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ เช่น ความล่าช้าในการประมวลผลเหตุการณ์และการขัดข้องแบบสุ่ม บ่อยครั้งที่ผู้ใช้ "ติด" กับ mod ที่มีปัญหา - เขาไม่สามารถลบออกได้เพราะ ซึ่งจะส่งผลให้ไม่สามารถบันทึกเกมได้ (Skyrim ขัดข้องระหว่างกระบวนการบันทึก)

ปัญหาเกี่ยวกับสคริปต์ในเกมที่บันทึกไว้อาจมีลักษณะแตกต่างออกไป แต่ทั้งหมดนั้นเชื่อมโยงกับเธรดที่ใช้งานอยู่

อีกหนึ่งปัญหา:ค่าตัวแปรไม่ถูกต้อง สคริปต์ใด ๆ สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติของสคริปต์อื่น ๆ ได้ (ไม่มีข้อจำกัด)

สิ่งนี้มักถูกใช้ในทางที่ผิดโดยผู้ดัดแปลงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรวานิลลาเป็นของตัวเอง หลังจากลบตัวดัดแปลง ค่าของตัวแปรจะยังคงอยู่

[แต่ละบทอาการจะต่างกัน ตัวอย่าง: หลังจากเปลี่ยนจาก Vampire Lord เป็นมนุษย์แล้ว แวมไพร์จะหายไป]

ตำนานยอดนิยมเกี่ยวกับปัญหาการเขียนสคริปต์:

1) สคริปต์ที่เหลือหลังจากลบตัวดัดแปลงทำให้เกิดข้อขัดข้อง - นี่คือ ไม่จริง!
การพิสูจน์:

2) คุณควรบันทึกเกมลงในช่องใหม่เสมอ มิฉะนั้นอาจมีความเสี่ยงที่จะทำให้เกมที่บันทึกไว้เสียหาย นี่เป็นกิจกรรมที่ไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง
การพิสูจน์:

ผู้เล่นส่วนใหญ่ยอมแพ้และเริ่มเกมตั้งแต่เริ่มต้น สูญเสียความคืบหน้าทั้งหมดและใช้เวลาหลายชั่วโมงกับเกม

เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณแก้ปัญหาข้างต้นทั้งหมดได้อย่างปลอดภัย ในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะต้องมีปุ่ม "ลบอินสแตนซ์ที่ไม่ได้แนบ"ทำได้ในหลายขั้นตอน:

1) ลบเอนทิตีที่ไม่มีความสัมพันธ์
2) โหลดเกมเข้าสู่ Skyrim
3)
บันทึกเกม
4) โหลดเกมใหม่ในเครื่องมือแล้วกด "
ลบเอนทิตีที่ไม่มีความสัมพันธ์" อีกครั้ง

ทำเช่นนี้จนกว่าจำนวนของเอนทิตีที่ไม่ต่อเนื่องกันจะเท่ากับศูนย์

คุณสามารถลบเอนทิตี คัดเลือกในการดำเนินการนี้ ให้ใช้ปุ่มเมาส์ขวาบนองค์ประกอบข้อมูล (เช่น เอนทิตีสคริปต์หรือคลาส)

โปรแกรมจะสร้างตัวกรองสำหรับการดำเนินการให้คุณ ตัวกรองสามารถปรับได้ด้วยตนเอง ตัวกรองนี้กำหนดว่าออบเจ็กต์ใดที่การดำเนินการที่เลือกจะถูกนำไปใช้กับ (การทำงานของเครื่องมือทั้งหมดใช้ระบบตัวกรองเดียวกัน)

โปรดจำไว้ว่าคุณไม่สามารถลบทุกอย่างโดยไม่คิดได้!เอนทิตีของสคริปต์คือหน่วยความจำของ Skyrim

วิดีโอสอนโดยละเอียด (การลบอัตโนมัติและด้วยตนเอง):

ให้ความสนใจกับหน้าต่างการวิเคราะห์ บางครั้งปัญหาอาจวินิจฉัยได้ยาก กรุณาถามคำถามของคุณในความคิดเห็น

ข้อมูลที่คล้ายกันใน Nexus:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045

การติดตั้ง
เปิดเครื่องรูดและเรียกใช้

ความต้องการ
ติดตั้ง .NET Framework 4.5 . แล้ว

Windows Vista ขึ้นไป (Windows XP - รองรับเฉพาะโหมดคอนโซลเท่านั้น คุณยังสามารถล้างการบันทึกได้)

ห้ามลบข้อมูลสำรอง!!!

วันนี้ฉันเล่น Skyrim หลายชั่วโมงจนกระทั่งมันตาย และเกมก็ทักทายฉันด้วยข้อความ "ไฟล์บันทึกเสียหายและไม่สามารถโหลดได้" หลังจากดาวน์โหลด

สิ่งนี้เกิดขึ้นทุกครั้งที่ฉันพยายามโหลดเกมที่ปลอดภัย 7 หรือ 8 เกมสุดท้ายของฉัน ตัวเก่าใช้งานได้ ดังนั้นตัวละครของฉันจึงปลอดภัย แต่ฉันไม่ค่อยพอใจที่ภารกิจทั้งหมดของฉันจากวันสุดท้ายหายไป ฉันดูเกมที่ปลอดภัยและมีขนาดเท่ากับเกมที่ใช้งานได้ (ประมาณ 11MB)

ฉันไม่รู้ว่าอะไรทำให้เกิดปัญหานี้ เนื่องจากมันเกิดขึ้นขณะเล่น ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าไม่ใช่การอัปเดตที่ทำให้เกมปลอดภัยบางเกมเสียหาย มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่ฉันบันทึกไว้เพราะมีเกมที่ปลอดภัยในพื้นที่ต่างๆ

เมื่อฉันสร้างเกมที่ปลอดภัยใหม่ ฉันสามารถโหลดได้โดยไม่มีปัญหา มีเพียง 7 หรือ 8 เกมที่ปลอดภัยเท่านั้นที่ถูกทำลาย ฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร มีเครื่องมือการกู้คืนหรือเป็นปัญหาที่ทราบแล้วหรือไม่ Googleไม่ได้นำมาซึ่งประโยชน์อะไร

5

1 ตอบกลับ

คืนค่าระบบไฟล์ ความพยายามที่จะซ่อมแซมพื้นที่ทั้งหมดบนฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ที่สามารถบันทึกไฟล์ได้ ข้อมูลที่เสียหายอาจถูกลบ ซึ่งสามารถช่วยให้ประสิทธิภาพการทำงาน

หากคุณเลือกที่จะไม่เข้าสู่เซฟโหมด คุณสามารถลบการบันทึกที่เสียหายได้ด้วยตนเองภายในเมนู XMB ไปที่ เกม>ยูทิลิตี้เกมที่บันทึกไว้ ภายในเมนู ให้ลบไฟล์บันทึกที่เสียหาย ไฟล์เหล่านี้สามารถสร้างได้จาก Skyrim และเกมอื่นๆ เมื่อเกมไม่ได้บันทึกอย่างถูกต้อง (การปิดคอนโซลก่อนที่การบันทึกอัตโนมัติจะเสร็จสิ้น ฯลฯ)

สร้างฐานข้อมูลใหม่ จะช่วยให้มีการกระจายตัวของหน่วยความจำบน PS3 HDD หมายเหตุ: การใช้ฐานข้อมูลสร้างใหม่จะลบข้อความ เพลย์ลิสต์ การเปลี่ยนแปลงที่ทำในหน้าจอข้อมูล การตัดแต่งข้อมูลสำหรับรูปภาพในรูปภาพ ภาพขนาดย่อของวิดีโอ ประวัติการเล่นวิดีโอ และข้อมูลประวัติของวิดีโอ เนื้อหาที่ถูกลบจะไม่สามารถกู้คืนได้

Skyrim เป็นเกมหลายแง่มุมที่มีบรรยากาศและโลกของเกมที่น่าเหลือเชื่อ อย่างไรก็ตาม ไม่มีเกมใดรอดพ้นจากการขัดข้องและข้อบกพร่อง เหตุใด Skyrim จึงขัดข้องเมื่อบันทึก หรือเมื่อพยายามโหลดเกมที่บันทึกไว้? คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้จะนำเสนอด้านล่าง

สาเหตุของการขัดข้องเมื่อบันทึก

เกมดังกล่าวสามารถล่มได้โดยไม่คำนึงถึงเวอร์ชัน - ใบอนุญาตหรือการประกอบมือสมัครเล่น แม้จะไม่มีการแจ้งเตือนจากระบบ Skyrim อาจหยุดทำงานเมื่อบันทึกด้วยเหตุผลหลายประการ:

  1. การปรับเปลี่ยนต่างๆ
  2. ความขัดแย้งระหว่างม็อดที่ติดตั้ง
  3. ไดรเวอร์ GPU ที่ล้าสมัย
  4. ระบบปฏิบัติการ 32 บิตแทนที่จะเป็น 64 บิตมีความสำคัญสำหรับการเล่นเกม
  5. ไม่มีเวอร์ชันซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม (DirectX, Visual C++)

การแก้ปัญหาเมื่อออมทรัพย์

ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องตรวจสอบความสมบูรณ์ของแคชหากมีใบอนุญาต ในกรณีของแอสเซมบลีละเมิดลิขสิทธิ์ คุณต้องตรวจสอบการบันทึก - หากได้รับความเสียหาย น่าเสียดายที่คุณจะต้องลบออกแล้วเริ่มเกมอีกครั้ง หากการบันทึกเป็นเรื่องปกติ ก็ควรศึกษาการตั้งค่าของเกม

ในกรณีที่มีการติดตั้งม็อดกราฟิกหรือการปรับเปลี่ยนแอนิเมชั่นตัวละคร ผู้ใช้จำเป็นต้องปิดการใช้งานม็อดทีละตัวเพื่อเลือกตัวเลือกนี้ อาจลดการตั้งค่ากราฟิกของคุณ

ไดรเวอร์การ์ดแสดงผลมีความสำคัญ หากเกมได้รับอนุญาต การอัปเดตไดรเวอร์กราฟิกก็เป็นสิ่งที่จำเป็น เนื่องจากไคลเอ็นต์เครือข่ายรองรับเกมและซอฟต์แวร์เวอร์ชันล่าสุด

ระบบ 64 บิตเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากกว่าระบบ 32 บิต หากปัญหาอยู่ในประสิทธิภาพ คุณจะต้องติดตั้งระบบปฏิบัติการใหม่

โดยปกติ เมื่อติดตั้งเกม โปรแกรมจะขออนุญาตติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม ในสำเนาลิขสิทธิ์ ซอฟต์แวร์จะถูกติดตั้งโดยอัตโนมัติ และในโปรแกรมการติดตั้ง คุณต้องกาเครื่องหมายในช่องที่เหมาะสม

อีกวิธีในการแก้ปัญหาว่าทำไม Skyrim ถึงขัดข้องเมื่อบันทึกคือคอนโซล หลังจากโหลดบันทึก คุณต้องป้อนคำสั่ง "Payer.kill" ลงในคอนโซล อักขระนั้นตายไปพร้อม ๆ กัน แต่ไฟล์ต้นฉบับถูกเขียนทับ และคุณสามารถบันทึกได้อย่างปลอดภัยด้วยตนเองหรืออย่างรวดเร็ว

สาเหตุของการล่มเมื่อโหลดเกมที่บันทึกไว้

สาเหตุหลักที่ Skyrim ขัดข้องเมื่อโหลดบันทึก:

  1. การติดตั้ง mods หรือปิดการใช้งาน
  2. การปรับเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน
  3. บันทึกเสียหาย

ในกรณีแรก ปัญหาจะมีลักษณะดังนี้: ผู้เล่นเริ่มเกม แต่ในบางช่วงเวลาจะติดตั้งม็อด การพยายามโหลดเกมทำให้เกิดความผิดพลาด สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นเมื่อตัวดัดแปลงถูกปิดใช้งาน เมื่อตัวดัดแปลงถูกปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน เกมอาจไม่เริ่มต้นหากไม่มีมัน

มีหลายกรณีที่ม็อดที่ติดตั้งไว้ขัดแย้งกัน ทำให้เกิดข้อขัดข้องต่างๆ ในเกม รวมถึงการล่มด้วย

เกมล่มสามารถเกิดขึ้นได้ตลอดเวลา ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่ากรณีใดกรณีหนึ่งเหล่านี้อาจทำให้การบันทึกของคุณเสียหาย หลังจากนั้นเกมแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเริ่ม

แก้ปัญหาโหลดเซฟ

Mods อาจทำให้เกิดปัญหาหรือสามารถช่วยได้ ดังนั้น modders จึงสร้าง mod ที่เรียกว่า Continue Game No Crash แน่นอนว่าผู้ใช้หลายคนตั้งข้อสังเกตว่าเกมที่มีโหลดนานกว่านั้นมาก แต่ประโยชน์ของม็อดนั้นสำคัญไฉน

อีกวิธีหนึ่งแสดงให้เห็นถึงการทำงานกับคอนโซล ในเกมคุณต้องเรียกคอนโซลและป้อนคำสั่ง cos qasmoke ซึ่งอนุญาตให้คุณโหลดบันทึกด้วยตนเองจากเมนูหลัก

ผู้ใช้หลายคนใช้วิธีฆ่าตัวตายโดยสมัครใจ นั่นคือ พวกเขาฆ่าตัวละคร โหลดใกล้ด่านสุดท้ายและรอการบันทึกอัตโนมัติ หลังจากนั้น ไฟล์บันทึกจะถูกเขียนทับ และคุณสามารถโหลดไฟล์บันทึกล่าสุดได้อย่างปลอดภัย

ฉันควรทำอย่างไรหาก Skyrim ขัดข้องเมื่อบันทึก

ผู้เล่นอาจประสบปัญหานี้ตั้งแต่เริ่มเกมเมื่อบันทึกถูกเขียนทับหลายครั้ง Skyrim เป็นหนึ่งในเกมที่คุณสามารถเล่นได้ไม่รู้จบโดยไม่เบื่อ

นอกจากการบันทึกอัตโนมัติแล้ว คุณยังสามารถใช้บันทึกด่วนในเกมได้ด้วยการกดปุ่ม F5

สิ่งแรกที่ต้องรู้เกี่ยวกับม็อดคือคุณไม่ควรติดตั้งม็อดด้วยตนเอง โดยอาศัยความรู้และคำแนะนำของคุณเองจากอินเทอร์เน็ต ในการติดตั้งการดัดแปลง มีโปรแกรมตัวจัดการพิเศษที่ติดตั้งตัวดัดแปลงและป้องกันไม่ให้เกิดความขัดแย้งระหว่างกัน

เป็นการดีกว่าที่จะไม่บันทึกเกมในเซลล์ใหม่ แต่ให้เขียนทับเซลล์ที่มีอยู่ ด้วยวิธีนี้ โฟลเดอร์บันทึกจะไม่โอเวอร์โหลด และเกมจะทำงานกับการบันทึกน้อยลงได้ง่ายขึ้น

มีวิธีอื่นในการจัดการกับปัญหานี้ - นี่คือการบูตคู่ คุณต้องเปิดเกมสองเกม โหลดบันทึกในเกมแรก และเกมที่สอง เกมแรกอาจล้มเหลว แต่เกมที่สองจะยังคงทำงานต่อไป วิธีนี้ใช้ไม่ได้ในเวอร์ชันลิขสิทธิ์ เนื่องจากเกมสองเกมจะไม่อนุญาตให้คุณเรียกใช้ไคลเอ็นต์เครือข่าย

โปรแกรมนี้จะช่วยให้คุณล้างการบันทึกของคุณจากสคริปต์ที่ไม่จำเป็นซึ่งขัดขวางการทำงานปกติของเกม ในกรณี ให้ทำสำเนาสำรองของการบันทึกที่คุณกำลังจะล้างเสมอ

ความต้องการ:
Skyrim

วิธีใช้โปรแกรม:


3. คลิกปุ่ม "แก้ไขทั้งหมด #->" เพื่อกำจัดสคริปต์ที่ค้างอยู่
4. คลิก FixScriptInstances การดำเนินการนี้จะลบสำเนาสคริปต์ที่เรียกใช้ได้ซ้ำซ้อน
หลังจากลบแล้ว ให้คลิกปุ่ม "บันทึก" จากนั้นยืนยันการเขียนทับโดยคลิก "ตกลง"
เข้าเกม โหลดเซฟแล้วเซฟใหม่ จากนี้ไป การบันทึกของคุณควรถูกล้างอย่างสมบูรณ์

วิธีใช้เวอร์ชัน 2.05+:
1. เรียกใช้โปรแกรม SaveTool.EXE
2. คลิก "เปิด" และเลือกบันทึกที่ต้องการ
3. คลิกปุ่ม "ลบทั้งหมด #->" เพื่อกำจัดสคริปต์ที่ค้างอยู่ (ใช้งานได้ดีกับสคริปต์ของเกมดั้งเดิมและ DLC แต่ไม่ใช่ความจริงที่ว่ามันระบุสคริปต์ที่หยุดทำงานจากม็อดได้อย่างแม่นยำ หากโปรแกรมพบสคริปต์ที่ค้างอยู่ในการบันทึกเกมที่สร้างขึ้นหลังจากล้างการบันทึก แสดงว่าผิดแน่นอน)
4. บันทึกบันทึกเคลียร์ด้วยปุ่มบันทึก
5. โหลดเซฟที่ล้างแล้วในเกมแล้วเซฟใหม่
6. นอกจากนี้ยังมีปุ่มเพิ่มเติมสำหรับฟังก์ชันการทำความสะอาด "Clean other" และ "Clean formlist"

คุณควรทราบด้วยว่าโปรแกรมจะสร้างสำเนาสำรองของการบันทึกของคุณโดยอัตโนมัติด้วยชื่อ "backup.ess"

อื่น:
รีเซ็ต havok (ส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์)
ลบรูปร่างของวัตถุทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจากฟิสิกส์ของเกม เสียงกรีดร้อง เวทมนตร์ ฯลฯ

สคริปต์:
รายการที่ใช้งานอยู่แสดงชื่อของสำเนาสคริปต์ที่กำลังดำเนินการอยู่ (ในการบันทึกบางรายการ คุณสามารถหยุดโปรแกรมได้)

Inc.refs จะลบแบบฟอร์มที่เกี่ยวข้องกับสำเนาปฏิบัติการที่เลือกของสคริปต์เมื่อสคริปต์ถูกลบ
อย่าใช้ฟังก์ชันนี้หากคุณไม่คุ้นเคยกับแบบฟอร์ม

ดีบีจี:
แสดงว่าสำเนาของสคริปต์ที่ปฏิบัติการได้ซึ่งถูกลบออกเมื่อมีการคลิกปุ่ม "FixScriptInstances"

ปลั๊กอิน:
แบบฟอร์ม Del mod ลบแบบฟอร์มปลั๊กอินที่เลือกทั้งหมดออกจากบันทึก สามารถใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อรีเซ็ตปลั๊กอินบางตัวให้เป็นสถานะเริ่มต้นได้ (เช่น คุณติดตั้งม็อดดันเจี้ยน ฆ่ามอนสเตอร์ทั้งหมดที่นั่น และต้องการผ่านเข้าไปอีกครั้ง มิฉะนั้น ฟังก์ชันนี้ค่อนข้างจะไร้ประโยชน์)

แบบฟอร์มจะลบ บันทึก หรือโหลดแบบฟอร์มที่บันทึกไว้

กำลังโหลด...กำลังโหลด...