เราใส่กางเกงรัดรูปใน Photoshop เราใส่กางเกงรัดรูปใน Photoshop วิธีทำภาพวาดบนถุงน่องไนลอน

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะบอกคุณว่างานของฉันถูกสร้างขึ้นสำหรับการแข่งขันในหัวข้อ "Safe Art" ได้อย่างไร

วัสดุสำหรับบทเรียน:

ขั้นตอนที่ 1

แหล่งที่มาหลัก ฉันเลือกรูปภาพของศิลปินชาวฝรั่งเศส Guillaume Signac (2413-2467) - "The Awakening of Psyche"

ภาพที่สองที่ฉันจะใช้คือหญิงสาวในชุดกระโปรงยาว

เกณฑ์การค้นหาหลักสำหรับภาพถ่ายที่สองคือ:

  1. ความคล้ายคลึงกันของท่าของนางแบบ
  2. ชุดโปร่งแสง

ขั้นตอนที่ 2

เปิดภาพหลักของ Psyche Awakening ใน Photoshop จากนั้นเพิ่มรูปภาพ "Girl in a peignoir" ลงในเอกสารเดียวกัน พลิกภาพกับหญิงสาวในแนวนอน

หมายเหตุนักแปล: แก้ไข - แปลง - พลิกในแนวนอน

แล้วลดลง ความทึบ(ความทึบ) เลเยอร์กับนางแบบและลดขนาดภาพและมุมการหมุนเพื่อให้สัดส่วนของหญิงสาวใกล้เคียงกับสัดส่วนของ Psyche โดยประมาณ

ขั้นตอนที่ 3

ทำซ้ำเลเยอร์โมเดล ปิดการมองเห็นของเลเยอร์เดิมกับหญิงสาว ฉันมักจะทำสำเนาของเลเยอร์ด้วยภาพหลัก - นี่เป็นประกันเล็กน้อย เพิ่มเลเยอร์มาสก์ให้กับเลเยอร์การคัดลอก เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(หัวแปรง) และซ่อนตัวหุ่นให้เหลือเพียงบริเวณที่มองเห็นเสื้อผ้า เปลี่ยนชื่อเลเยอร์การคัดลอกและตั้งชื่อเป็น Negligee

ขั้นตอนที่ 4

เราแปลง Peignoir เพื่อ "แต่งตัว" บน Psyche
สำหรับสิ่งนี้ฉันใช้เครื่องมือ หุ่นเชิด(เครื่องมือวิปริตหุ่น). นี่เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับเครื่องมือนี้! ถึงแม้ว่าฟังก์ชันนี้จะน่าสนใจสำหรับฉันมาเป็นเวลานาน แต่ความอยากรู้เท่านั้นที่ชนะในตอนนี้

ในการเปลี่ยนชุดชั้นใน ให้สร้างจุดควบคุมแล้วขยับไปรอบๆ เพื่อให้ได้รูปร่างที่ดีที่สุด

เมื่อคุณพอใจกับผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลง เพียงคลิก ตกลง.

ว้าว! มันเร็วและง่ายมาก! หุ่นเชิด(เครื่องมือวิปริตหุ่นกระบอก) - ฉันรักคุณ! :)

ขั้นตอนที่ 5

ทำซ้ำเลเยอร์ Negligee เปลี่ยนชื่อเลเยอร์การคัดลอกเป็น “ชุดชั้นใน” (Bra Set) วางชั้น "ชุดชั้นใน" ใต้ชั้น "เสื้อชั้นใน" จากนั้นปิดการมองเห็นของเลเยอร์ Negligee

เพิ่มเลเยอร์มาสก์ให้กับเลเยอร์ "ชุดชั้นใน" การใช้เครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง) ซ่อนเสื้อผ้า เหลือเพียงบริเวณสะโพกและหน้าอกที่มองเห็นได้ คุณต้องซ่อนเครื่องประดับจี้ด้วย เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้เครื่องมือ (เครื่องมือรักษาเฉพาะจุด)

ขั้นตอนที่ 6

กลับไปที่เลเยอร์ "Negligee" คืนการมองเห็นของเลเยอร์นี้
ตอนนี้ มาทำการปรับสีทั่วไปกัน ในการทำเช่นนี้ เราจะเน้นที่โทนสีโดยรวมของรูปภาพ เปลี่ยนเป็น: รูปภาพ - การแก้ไข - จับคู่สี(รูปภาพ - การปรับแต่ง - จับคู่สี)

มาตั้งค่าเมนูนี้กัน เปลี่ยนเป็น " แหล่งที่มา" (ที่มา) และติดตั้งเป็นไฟล์ psd ตัวอย่าง พร้อมภาพ "Awakening of Psyche" แล้วปรับ " ชั้น" (เลเยอร์) ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกที่สามเหลี่ยมขนาดเล็กและตั้งค่าเลเยอร์ "พื้นหลัง" (พื้นหลัง) (เลเยอร์ที่มีรูปภาพต้นฉบับ) ในรายการ

ขั้นตอนที่ 7

ตอนนี้เสื้อผ้าดูดีขึ้น แต่เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น เราจะเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง ฟิลเตอร์ภาพ(ฟิลเตอร์ภาพถ่าย.).

ตั้งค่าสีของฟิลเตอร์ภาพถ่ายเป็น "ซีเปีย" (ซีเปีย) ความหนาแน่นของตัวกรอง - 25%

ตอนนี้ต่ำกว่า ความทึบ(ทึบแสง) เลเยอร์ที่มีเนกลิจีสูงถึง 40% เพิ่มเลเยอร์มาสก์ลงในเลเยอร์นี้ และด้วยแปรงขนนุ่มสีดำที่มีความทึบเล็กน้อย ประมวลผลขอบของเครื่องแต่งกายเพื่อทำให้โครงร่างของเสื้อกันฝนดูนุ่มนวลขึ้น

ขั้นตอนที่ 8

เพื่อความสะดวก ฉันจะปิดการมองเห็นเลเยอร์ Negligee ชั่วคราว ไปที่เลเยอร์ "ชุดชั้นใน" (Bra Set) และลดความทึบ (ทึบ) สูงสุด 40%

เมื่อทำงานกับเลเยอร์ "ชุดชั้นใน" (Bra Set) เราจะใช้เลเยอร์มาสก์และปิดบังขอบของเสื้อผ้า ในภาพด้านล่าง คุณสามารถดูสิ่งที่ฉันได้รับ ในการทำงาน ฉันใช้แปรงกลมสีดำนุ่มที่มีความทึบประมาณ 20%

หลังจากลดความทึบของชั้น "ชุดชั้นใน" และ "ละเลย" แล้ว คุณต้องปิดบังหัวนมของนางแบบในภาพ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้เครื่องมือ แปรงรักษาจุด(เครื่องมือรักษาเฉพาะจุด). ฉันแนะนำให้ทำงานกับเครื่องมือนี้หลังจากสร้างสำเนาของเลเยอร์พื้นหลังพร้อมรูปภาพ

สร้างเลเยอร์ใหม่ เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง). ในการตั้งค่า ตั้งค่าสีแปรงเป็นสีเทา-น้ำเงิน ประเภทแปรง - นุ่มกลม; ความทึบ - ประมาณ 40%

บันทึกของนักแปล : เลือกโทนสีน้ำเงินโดยใช้เครื่องมือ Eyedropper

บนเลเยอร์ใหม่ วาดพื้นที่ที่ต้องการ ดังแสดงในรูปด้านล่าง

ทำซ้ำเลเยอร์ "Negligee" และตั้งค่าโหมดผสมผสานเป็น แสงอ่อน(แสงอ่อน).

ในขั้นตอนนี้ โครงร่างเลเยอร์จะมีลักษณะดังนี้:

สำหรับรสนิยมของฉัน รูปภาพดูดี!

ขั้นตอนที่ 9

มาเพิ่มถุงน่องกันเถอะ! ขั้นแรก สร้างเลเยอร์ซ้ำกับหญิงสาวที่ดัดผม เพิ่มเลเยอร์มาสก์และซ่อนรูปภาพทั้งหมดยกเว้นพื้นที่จัดเก็บ

หมายเหตุนักแปล: หลังการมาส์ก ให้ทาเลเยอร์มาส์กกับเลเยอร์

จากนั้นกลับไปที่เครื่องมือ หุ่นเชิด(เครื่องมือวิปริตหุ่น) และปรับถุงน่องให้พอดีกับขาของตัวละครในภาพ อย่าลืมปรับตำแหน่งกันสะเทือน!

ขั้นตอนที่ 10

เปิดใช้งานเครื่องมือ นิ้ว(เครื่องมือรอยเปื้อน). ในการตั้งค่าเครื่องมือ ให้ตั้งค่าแปรงแข็งทรงกลม ความเข้ม - 100% ตอนนี้ "ยืด" ถุงน่องด้วยนิ้วของคุณไปตามขาจนถึงนิ้วเท้า ในขณะนี้ผลลัพธ์ดูหยาบเล็กน้อย แต่ในขั้นตอนต่อไป เราจะแก้ไขมัน!

ขั้นตอนที่ 11

ต่ำกว่า ความทึบ(ทึบแสง) ชั้นที่มีสต็อกสูงถึง 55%

เน้นแถบยางยืดบนถุงเท้า เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้ทำซ้ำเลเยอร์การเก็บสต็อก จากนั้นเพิ่มเลเยอร์มาสก์ลงในเลเยอร์ที่ซ้ำกัน เติมเลเยอร์มาสก์ด้วยสีดำ เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง). ในการตั้งค่าแปรง ให้ตั้งค่าสีเป็นสีขาว จากนั้นจึงประมวลผลพื้นที่ด้วยแถบยางบนเลเยอร์มาสก์

ขั้นตอนที่ 12

มาทำงานที่ปลายถุงเท้ากันเถอะ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกส่วนบนของสต็อก ในการเลือก ให้ใช้เครื่องมือใดๆ ที่คุณสะดวก คัดลอกส่วนที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่

หมายเหตุนักแปล: ในการคัดลอกพื้นที่ที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่อย่างรวดเร็ว ให้กดคีย์ผสม Ctrl + J ค้างไว้

ลากบริเวณที่คัดลอกไปที่นิ้วเท้าซ้าย จากนั้นเปลี่ยนส่วนที่ลอกเลียนแบบของยางยืดเพื่อให้ได้รูปทรงถุงเท้ามากที่สุด นอกจากนี้ ในการปรับขอบของรูปร่าง ฉันใช้เครื่องมือ ยางลบ(เครื่องมือยางลบ).

เพื่อให้ถุงเท้าดูกลมกลืนยิ่งขึ้น ให้เปิดใช้งานเครื่องมือ หรี่ไฟ(เครื่องมือเบิร์น) และประมวลผลพื้นที่ของสต็อคซึ่งใกล้กับพื้นมากที่สุด

ขั้นตอนที่ 13

จากนั้นคุณต้องเพิ่มสต็อคที่เหมาะสม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ทำซ้ำขั้นตอนที่ 9 - 12

ขั้นตอนที่ 14

มาทำงานเพื่อเพิ่มเงากันเถอะ เพิ่มเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนของเลเยอร์ก่อนหน้าทั้งหมด ตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็น การคูณ(คูณ).

เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง). กำหนดสีแปรงเป็นสีน้ำตาล จากนั้นดึงด้านในของขาซ้ายและด้านนอกของขาขวา ลดความทึบของเลเยอร์ภาพวาดตามที่เห็นสมควร เพื่อความสะดวกในการใช้งาน ให้เน้นที่ผลลัพธ์ในภาพด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 15

ฉันใช้เลเยอร์ใหม่และแปรงสีเบจอ่อนเพื่อเพิ่มความเงางามให้กับถุงน่อง ฉันตั้งค่าโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็น หน้าจอและลดระดับการเติมของชั้นนี้ นอกจากนี้ ฉันยังเพิ่มการเน้นสีเบาๆ ให้กับผู้ถูกทอดทิ้ง เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้สร้างเลเยอร์ใหม่อีกชั้นหนึ่ง การใช้เครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง) ขนาดเล็ก และวาดเส้นบาง ๆ ดังรูปด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 16

ถึงเวลาสำหรับการปรับครั้งสุดท้าย! มาเพิ่มเลเยอร์การปรับที่ด้านบนของเลเยอร์ก่อนหน้าทั้งหมด: เลเยอร์ - เลเยอร์การปรับใหม่ - ระดับ(ระดับ). ในแผงการตั้งค่าเลเยอร์การปรับ ใช้ฟังก์ชัน รถยนต์(อัตโนมัติ).

นอกจากนี้ คุณสามารถเพิ่มบริเวณที่มืดและสว่างเพิ่มเติมได้หากต้องการ
ด้านล่างนี้ คุณจะเห็นโครงร่างของเลเยอร์การทำงานของฉัน

บทเรียนนี้จบลงแล้ว! อย่างที่คุณเห็น เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือและลูกเล่นมากมาย! และฉันคิดว่ากุญแจสู่ความสำเร็จของงานนี้คือการเลือกใช้แหล่งข้อมูลที่เหมาะสม!

หวังว่าคุณจะสนุกกับบทเรียนของฉัน!

มีบทเรียนที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับการจัดพื้นผิว แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง บทเรียนเหล่านี้ไม่ได้ให้ความสำคัญกับการยืดพื้นผิวมากนัก
เป็นผลให้หลายคนลืมเรื่องนี้และแสดงพื้นผิวที่เป็นเนื้อเดียวกันอย่างสมบูรณ์บนวัตถุจำลองปริมาตร ดูตาม.

แน่นอน คุณสามารถระบายสีรายละเอียดและพื้นผิวทั้งหมดได้ด้วยแปรงพิกเซลเดียว และยังมีฮีโร่อีกมากมายที่ทำแบบนั้น! น่าเสียดายที่ฉันไม่ใช่พวกเขา ฉันจะแขวนคอตัวเองเพื่อวาดทุกอย่างด้วยปากกา ถ้าฉันสามารถคัดลอกและวาง ....

ส่วนที่ 1

มาลองแต่งห้องให้นางงามกัน
นี่คือภาพผู้หญิงที่สวยอย่างฉัน (ฉันขอโทษล่วงหน้าสำหรับขอบเขตของมุมมอง แต่เมื่อฉันพยายามพรรณนาถึงวัตถุที่ฉันไม่เห็น หลักสูตรการวาดภาพของโรงเรียน การฉายภาพสามมิติก็พุ่งออกมาจากตัวฉัน)

เอาเป็นว่าผู้หญิงพร้อมแล้วห้องก็โดยหลักการแล้วด้วย แต่อย่างใดมันดู "หัวโล้น" เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างขาดหายไป
ฉันคิดว่าเก้าอี้ไม่มีไม้ ผนังไม่มีหิน และพื้นไม่มีพรม ลวดลายที่ไม่เกะกะบนชุดก็ไม่ทำร้าย ...

คำเตือน: ในการสร้างพื้นผิวจากรูปภาพ คุณต้องเปิดรูปภาพนี้ใน Photoshop และไปที่ Edit => Define Pattern => OK

นี่คือพื้นผิวไม้ที่ฉันชอบ ไม่ได้เหมือนจริงมาก แต่ตกแต่งได้สวยมาก

คนที่ทำงานหนักสามารถวาดพื้นผิวได้ด้วยตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีบทเรียนที่เกี่ยวข้องกัน แต่ฉันจะเอาอันนี้
มาดูกันดีกว่าว่าเก้าอี้ประกอบด้วยอะไรบ้าง จากระนาบหลายระนาบที่สัมพันธ์กับเราในมุมที่ต่างกัน
ดังนั้นเราจึงเลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ยาวและแคบบนเลเยอร์ใหม่ เช่น ด้านข้างของเก้าอี้ และเติมด้วยพื้นผิว จากนั้นกด Ctrl+T แล้วเริ่มเปลี่ยนรูป หากคุณกด Ctrl ค้างไว้แล้วลากตรงกลางของแนวตั้งไปทางขวาและขึ้นด้วยเมาส์ สี่เหลี่ยมผืนผ้าจะเป็นรูปทรงสี่เหลี่ยมด้านขนาน แต่ข้างเก้าอี้โค้ง ในการดำเนินการนี้ ให้กดปุ่มสลับระหว่างโหมดการแปลงอิสระและโหมดตัดค้างไว้เพื่อโค้งงอรูปร่าง เมื่องอให้มองที่ด้านข้างของเก้าอี้อย่างระมัดระวังเพื่อให้ใกล้เคียงที่สุด! ที่นี่องค์ประกอบหนึ่งพร้อมแล้ว ตอนนี้ในเลเยอร์ใหม่ วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดใหญ่ นี่จะเป็นด้านหลังของเก้าอี้ องค์ประกอบควรเป็นสัดส่วนตามสัดส่วน เพื่อให้ลวดลายบนเก้าอี้ทั้งหมดมีขนาดเท่ากัน ฉันวาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าเหนือเก้าอี้โดยตรงเพื่อให้ง่ายต่อการแปลง นอกจากนี้ คุณต้องปฏิบัติตามทิศทางของพื้นผิวด้วย ถัดไป เติมสี่เหลี่ยมด้วยพื้นผิว Ctrl + T แล้วเปลี่ยนรูปร่างในลักษณะเดียวกัน แล้วขอบบนเป็นต้น. ที่นี่ ฉันวาดทุกอย่าง รวมกันเป็นชั้นเดียว ตอนนี้เราเติมช่องว่างแล้วเช็ดส่วนเกินด้วยแถบยางยืดแล้ววางไว้ใต้ชั้นกับเลดี้ ฉันสร้างโหมดการผสมเลเยอร์ ซ้อนทับ มันกลับกลายเป็นว่าอิ่มตัวเกินไป => Ctrl + U ความอิ่มตัวที่ลดลง ปรับความโปร่งใสของเลเยอร์ => ได้สิ่งที่ฉันต้องการ
นอกจากนี้เก้าอี้ยังมีพนักพิงที่อ่อนนุ่มหุ้มด้วยผ้า ฉันเอาพื้นผิวผ้าทาสีทับสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วย Ctrl + Shift + U ที่ไม่อิ่มตัว เพิ่มความคมชัด Ctrl + M โค้งในแบบที่เรารู้แล้วเช็ดส่วนที่เกินออก โหมดการผสมเลเยอร์เป็นแบบโอเวอร์เลย์

ตอนนี้ถึงตาของพัฟ ฉันคิดอยู่นานว่าจะทำอย่างไรจึงตัดสินใจคลุมด้วยผ้าเพื่อให้เข้ากับพรม แต่ฉันไม่ต้องการใช้รูปแบบเดียวกัน และฉันวาดรูปที่คล้ายกัน
ฉันวางลวดลายลงในไฟล์ของเรากับ Lady จากนั้นกด Ctrl + T แล้วงอมาก!
สำหรับฉันดูเหมือนว่านี่จะไม่เพียงพอ และฉันยังใช้ Filter => Liquity filter เพื่อการเสียรูปที่มากยิ่งขึ้น
ตอนนี้ฉันเพิ่งวางเลเยอร์นี้ไว้หน้าเลเยอร์ออตโตมัน เช็ดออก ตั้งค่าโหมดการผสมเป็นโอเวอร์เลย์

ต่อไปฉันต้องการปูพรมบนพื้น ปาร์เก้ดูเย็นเกินไปหินดูมืดมนกระดานดูไม่น่าสนใจ ฉันกำลังมองหาพื้นผิวที่เหมาะสมสำหรับพรมฉันไม่พบฉันทะเลาะวิวาทกันฉันวาดลวดลายของตัวเองในไฟล์แยกต่างหากซึ่งใหญ่พอที่จะวางโดยตรงโดยใช้ฟิลเตอร์และแปรงพื้นผิวต่างๆ

คุณสามารถใช้บทช่วยสอนนี้
ฉันวางพรมลงในไฟล์ จากนั้นกด Ctrl + T ทำกล่องจากสี่เหลี่ยมผืนผ้า ฉันวางไว้บนเลเยอร์พื้นหลัง ลบส่วนเกินออกด้วยยางลบ

ผนังก็เหมือนพื้น ฉันใช้พื้นผิวนี้


ฉันกรอกสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ทำให้เสียรูปตามรูปร่างของผนัง
ฉันเติมสี่เหลี่ยมเล็กลง - ฉันเปลี่ยนรูปภายใต้การเปิดหน้าต่าง ฉันเป็นตัวแทนของการเปิดหน้าต่างด้วยสี่เหลี่ยมสองอัน - สำหรับระนาบแนวตั้งและแนวนอน โหมดการผสมของเลเยอร์เป็นแบบโอเวอร์เลย์
ฉันทำกรอบหน้าต่างจากพื้นผิวไม้แบบเดียวกับเก้าอี้

ฉันยังต้องการเพิ่มลวดลายให้กับผ้า: ผ้าม่านและเดรส มิฉะนั้น มันอาจจะดูน่าเบื่อ
สำหรับผ้าม่าน ฉันพบพื้นผิวนี้

คุณสามารถงอและทำให้ผ้าม่านผิดรูปได้ทีละชิ้น แต่ฉันหมดความอดทนแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพื้นผิวค่อนข้างไม่มีรูปร่าง
ฉันกำลังสร้างแปรงพื้นผิว ใช้แปรงที่มีขอบนุ่ม ขนาด 100 พิกเซล สีดำ ความทึบ 20% เปิดแท็บ แปรง ทำเครื่องหมายที่ช่อง พื้นผิว ด้วยการตั้งค่าเดียวกันโดยประมาณ เลือกพื้นผิวของคุณ

และตอนนี้ทาสีทับผ้าม่านในเลเยอร์ใหม่อย่างระมัดระวัง (โหมดการผสมเลเยอร์ซ้อนทับ) อย่าลืมว่าพื้นผิวควรสว่างกว่าในสถานที่ที่มีแสงสว่างและในเงามืดแทบจะมองไม่เห็นคุณไม่สามารถวาดได้
หากพื้นผิวมีความสม่ำเสมอเกินไป ให้ใช้ฟิลเตอร์ Luquity ตัวเดียวกัน ซึ่งคุณสามารถจำลองรูปร่างของภาพได้ตามใจชอบ

เราสร้างพื้นผิวบนเดรสในลักษณะเดียวกัน ฉันพบว่าลวดลายน่าทึ่ง:

ด้วยการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย: โหมดผสมผสานเลเยอร์สำหรับพื้นผิว Soft Light และเพิ่มการตั้งค่า Layer Style => Bevel and Emboss => บนรูปภาพ

และในที่สุด นี่คือภาพสุดท้ายที่ฉันได้!
แน่นอน ฉันละเว้นรายละเอียดที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับการวาดอย่างอื่นที่นี่
บทเรียนจะดำเนินต่อไปและเสริมด้วยรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น

ตอนที่ 2

ไปต่อกันเลย เนื่องจากมีคนถามฉันว่าฉันทำเสื้อสเวตเตอร์สำหรับแมวที่ปิ๊งได้อย่างไร ฉันจึงตัดสินใจแสดงให้ละเอียดยิ่งขึ้นและเปิดให้เข้าชมฟรี
ฉันจะไม่ซ่อนความภาคภูมิใจคว้าฉันและฉันตัดสินใจวาดทุกอย่างด้วยปากกา นี่คือการทาสีรองพื้น ฉันตัดสินใจเกี่ยวกับท่า แสงและสี

จากนั้นฉันก็เริ่มวาดลายเส้นแนวตั้ง ฉันไม่ชอบมัน - ฉันทามันด้วยนิ้วของฉัน - มันแย่ลงไปอีก - ฉันร่างมัน .... นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น

หัวล้าน ฉันวาดลวดลายแนวตั้งอีกครั้งอย่างระมัดระวังและไม่ใหญ่เท่าตอนแรก

ยังหัวล้าน จากนั้นฉันรู้สึกผิดหวังและตระหนักว่าฉันไม่สามารถออกไปได้โดยไม่มีพื้นผิว .... นี่คือพื้นผิว

ฉันจะไม่แสดงเป็นครั้งที่สี่ว่าฉันงอมันอย่างไรฉันจะชี้ให้เห็นว่าฉันใช้ Free Transform (Ctrl + T) Warp และตัวกรอง Liqufy (ฉันทำให้ลวดลายหนาขึ้นบนรอยพับของปกเสื้อแล้วแคบลงตรงกลาง ของปลอกคอพร้อมตัวกรอง) ฉันวาดเงาบนพื้นผิวโดยตรงหลังจากดัด ฉันเช็ดส่วนเกินออกด้วยยางลบ นี่คือสิ่งที่ฉันลงเอยด้วย

โหมดผสมผสานสำหรับพื้นผิวโอเวอร์เลย์ โว้ว!

ป.ล. ย้ำครั้งที่สิบสอง ไม่มีใครทรมานแมว! แมวตัวนี้จะทรมานใครก็ตามด้วยตัวเธอเองเธอมีสีหน้าประหลาดใจตั้งแต่แรกเกิดซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างที่หลายคนไม่พอใจ ในความเป็นจริง ในสถานการณ์ที่โชคร้าย การแสดงออกของเธอแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

ตอนที่ 3

และที่นี่ถึงกองผม ตามคำเรียกร้องของ LazyLassie
คำเตือน: นี่เป็นวิธีที่ผิด! ฉันไม่สามารถทำอย่างอื่นได้
และอีกสิ่งหนึ่ง: ฉันวาดด้วยแท็บเล็ต โดยหลักการแล้วเมาส์ยังเป็นไปได้ แต่จะนานกว่ามาก
สนาวาลายังมีการทาสีทับ - ฉันร่างรูปร่าง สี แสง

จากนั้นวาดลอนผมที่ค่อนข้างหยาบ โดยพลการด้วยแปรงและตรงนั้น - หมายเหตุหนึ่ง: แสงถูกวาดด้วยสีพื้นหลังอ่อน โหมดการผสมของแปรงคือ Color Dodge แปรงมักจะกลมและมีขอบแข็ง โปร่งแสง เงา - สีน้ำตาลและสีน้ำเงิน แปรงเดียวกัน โหมดการผสม Linear Burn บางครั้งฉันเปลี่ยนโหมดการผสมเพื่อให้มีเฉดสีมากขึ้น ฉันใช้นิ้วของฉันในรูปแบบของหลายจุด

จำเป็นต้องวาดลอนที่พันกัน ... แต่อนิจจาฉันไม่รู้จะทำอย่างไร ทุกครั้งที่ฉันพยายาม จากนั้นฉันก็ถ่มน้ำลาย ฉันจะวาดแสงและเงาเป็นคลื่น ฉันแรเงาให้นุ่มนวลขึ้นและเริ่มวาดเส้นขน

ขั้นแรก ฉันวาดสีเข้มบนเลเยอร์ใหม่ ขนาดแปรง 2 พิกเซล แข็ง ทึบแสง สีน้ำตาลเข้ม (สีเปลี่ยนเป็นระยะ) โหมดการผสมปกติ ตั้งค่าการพึ่งพาความหนาของแปรงตามแรงกดของปากกา
ฉันวาดผมสีเข้มขึ้นในที่มืด

จากนั้น - ขนอ่อนบนเลเยอร์ใหม่ แปรงก็เหมือนกัน ฉันใช้สีจากจุดที่เบาที่สุดแล้วทำให้สีอ่อนลง บางครั้งก็ถึงเป็นสีขาว ฉันวาดเส้นขนสีอ่อนในที่สว่างมากขึ้น ดูเหมือนว่าขนสีเข้มจะยังคงอยู่ต่อไป ฉันทำเช่นนี้เพราะปากกาสั่น และฉันไม่สามารถวาดผมยาวที่สวยงามได้ อนิจจา แม้แต่กับแท็บเล็ต

จากนั้นฉันก็คัดลอกเลเยอร์ผมสีอ่อน เบลอด้วยฟิลเตอร์ Gaussian Blur ประมาณ 2-4 พิกเซลต่อตา โหมดการผสมเลเยอร์ซ้อนทับ

ฉันเช็ดที่มืดทั้งหมดบนเลเยอร์นี้ ปล่อยให้แสงอยู่ในที่สว่างและรอบ ๆ ขอบของศีรษะ
บนชั้นหลักที่มีผมฉันเช็ดขอบของเกลียวด้วยยางลบโปร่งแสงทำให้นุ่มขึ้น
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนท้าย

ตอนที่ 4

เหล่านี้เป็นกางเกงรัดรูปจริงฉันมีพวกเขา ตอนแรกฉันพยายามวาดมันด้วยมืออย่างมีสติ แต่ด้วยมือที่สั่นเทา แม้แต่แท็บเล็ตก็ไม่รอด ดังนั้นฉันจะไม่แสดงความพยายามใดๆ จากนั้นฉันก็ตัดสินใจทำให้มันฉลาดขึ้นและใช้เส้นโค้งเบซิเยร์ ฉันมีโค้ง 5 โค้งเพียงพอแล้วลูกบอลก็ขับไปข้างหลังลูกกลิ้งและฉันก็ถุยน้ำลายในเรื่องนี้ และถุงน่อง แต่ฉันต้องการ! และฉันตัดสินใจที่จะทำให้กระบวนการเป็นไปโดยอัตโนมัติมากยิ่งขึ้น
ขั้นแรก มาทำพื้นผิวตาข่ายกัน มาสร้างไฟล์ใหม่ ว่างๆ ไม่มีการเติม เช่น 16x16 พิกเซล เป็นต้น ขนาดค่อนข้างสัมพันธ์กันเพราะ ขนาดของกางเกงรัดรูปของเราอาจแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เราวาดกากบาทตรงกลางในไฟล์นี้ ด้วยแปรงขนาด 3 พิกเซล แก้ไขถัดไป => กำหนดรูปแบบ => ตกลง


เนื้อสัมผัสพร้อม!

ตอนนี้เปิดไฟล์ด้วยขาที่คุณต้องสวมกางเกงรัดรูป โดยหลักการแล้วสามารถทำได้ในไฟล์แยกต่างหาก แต่สะดวกกว่าสำหรับฉัน
เติมเลเยอร์ใหม่ด้วยพื้นผิว Edit => Fill => Pattern อย่าลืมเลือกเซลล์ของคุณ!

ทีนี้ลองหมุน 45 องศา (อันที่จริงกางเกงรัดรูปไม่ได้เป็นตาข่าย แต่เป็นสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน!) ลดขนาดลงหากตาข่ายดูใหญ่ ตอนนี้เราไม่ต้องการตาข่ายมากนัก ดังนั้นฉันจึงเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยตา ขนาดเท่าเท้า คัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ และลบส่วนที่ไม่จำเป็นออก ขาเป็นทรงกลม ทรงกระบอกหรือทรงกรวยได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น แต่ไม่แบนแน่นอน! ต้องให้ปริมาตรเท่ากันกับพื้นผิว ในการทำเช่นนี้ ให้เลือกเมชของเราที่มีสี่เหลี่ยมผืนผ้าแล้วใช้ Filter => Distort => Spherize ด้วยการตั้งค่าดังในภาพ หากยังไม่เพียงพอ ให้ใช้ตัวกรองเดิมอีกครั้ง

มันกลายเป็นท่อตาข่ายชนิดหนึ่ง - เยี่ยมมาก! งานคือการดึงมันที่ขา ฉันเลือกชิ้นส่วนสำหรับส่วนบนของขา คัดลอก วางบนขา หมุน จากนั้นเหมือนกันสำหรับด้านล่าง ฉันพยายามตัดอย่างระมัดระวังเพื่อให้เพชรเข้ากันมากที่สุด ฉันดึงมุมด้วยเมาส์โดยกด Ctrl ค้างไว้ เกือบจะได้มันแล้ว แต่ตอนนี้ถุงน่องมีความกว้างเท่ากัน แต่มันไม่เกิดขึ้น ขาเรียวไปทางข้อเท้า… ในการทำเช่นนี้ เราจะใช้ฟิลเตอร์ Filter => Liquity filter ด้วยสิ่งนี้ คุณสามารถเปลี่ยน ทำให้หนาขึ้น ทำให้วัตถุแคบลงได้อย่างราบรื่น น่าเสียดายที่มันแสดงเพียง 1 เลเยอร์ที่ใช้งานได้ ดังนั้นคุณต้องทำทุกอย่างด้วยตาในหลายๆ ขั้นตอน

เมื่อผลลัพธ์ทำให้ฉันพอใจ ฉันก็แค่ลบส่วนที่ยื่นออกมาของตาข่ายออกทั้งหมด ฉันยังคัดลอกชิ้นเล็ก ๆ ลงบนเท้าแล้วหมุนตามนั้น ลบส่วนเกิน รวมเป็น 1 ชั้น
ข้อต่อที่ไม่สม่ำเสมอและน่าเกลียดฉันสรุปและเช็ดด้วยมือ
แต่มันก็ยังแบนอยู่ ดังนั้นจึงควรเพิ่ม LayerStyle (ไม่ดี แน่นอน ไม่เป็นมืออาชีพ ฉันก็เลยไม่ใช่มืออาชีพ)

ตอนนี้ฉันจะวาดลวดลายเหมือนกางเกงรัดรูปของฉัน มันไม่น่ากลัวที่มันจะคดเคี้ยว มันไม่เกิดขึ้นแม้แต่กับกางเกงรัดรูปของจริง ตอนนี้กางเกงรัดรูปปกติแล้ว แพทเทิร์นเป็นแบบแบน ฉันลองเพิ่ม LayerStyle - ไม่ชอบ ดังนั้นฉันจึงคัดลอกเลเยอร์ดอกไม้ ทาให้เป็นสีดำสนิท ตั้งค่า Blending Mode เป็น SoftLight คัดลอกสิ่งที่ฉันได้รับ Ctrl+I ตั้งค่า Blending Mode เป็น SoftLight และย้ายการคัดลอกกลับด้านไปสองสามพิกเซลไปทางขวาและขึ้น

ดาวน์โหลดวิดีโอและตัด mp3 - เราทำให้มันง่าย!

เว็บไซต์ของเราเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับความบันเทิงและการพักผ่อนหย่อนใจ! คุณสามารถดูและดาวน์โหลดวิดีโอออนไลน์ วิดีโอตลก วิดีโอจากกล้องที่ซ่อนอยู่ ภาพยนตร์สารคดี สารคดี มือสมัครเล่นและโฮมวิดีโอ มิวสิควิดีโอ วิดีโอเกี่ยวกับฟุตบอล กีฬา อุบัติเหตุและภัยพิบัติ อารมณ์ขัน ดนตรี การ์ตูน อะนิเมะ ซีรีส์และอื่น ๆ อีกมากมาย วิดีโออื่น ๆ สมบูรณ์ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน แปลงวิดีโอนี้เป็น mp3 และรูปแบบอื่นๆ: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg และ wmv วิทยุออนไลน์เป็นสถานีวิทยุให้เลือกตามประเทศ สไตล์ และคุณภาพ เรื่องตลกออนไลน์เป็นเรื่องตลกยอดนิยมให้เลือกตามสไตล์ ตัด mp3 เป็นเสียงเรียกเข้าออนไลน์ แปลงวิดีโอเป็น mp3 และรูปแบบอื่น ๆ ทีวีออนไลน์ - เป็นช่องทีวียอดนิยมให้เลือก การแพร่ภาพช่องทีวีนั้นฟรีในแบบเรียลไทม์ - ออกอากาศออนไลน์

กำลังโหลด...กำลังโหลด...