Testar barn för att spela schack. Testuppgifter i schackprov (Betyg 2) på ämnet

God dag, kära vän!

I schack är det viktigt att "fylla handen". Spela mer och lös problem. Taktiktesterna för nybörjare schackspelare som presenteras i dagens bok är gjorda enligt den metod som författarna anser vara den mest effektiva.

Namn: Tester på taktik för nybörjare schackspelare

Publicering: 2005

Volym 152 sidor

Vad handlar den här boken om?

Den här boken är en problembok för nybörjare schackspelare. Enligt författarna har liknande material som redan publicerats vid olika tidpunkter, för det mesta, en betydande nackdel.

De innehåller nämligen explicita och implicita antydningar. Till exempel samma standard "" eller ännu renare - "Schackmatt i 2 drag, schackmatt riddaren."

Man kan förstå författarna till sådana problem. De strävar efter att göra materialet mer tillgängligt för nybörjare. Det finns emellertid också betydande brister i detta tillvägagångssätt. Och den viktigaste är inkonsekvensen med den praktiska situationen.

I ett riktigt spel kommer ingen att komma fram och säga: "Vasya, här är en kompis i två drag."

Starka schackspelare säger:

Om du vet vad som behöver göras i en uppgift, reduceras dess komplexitet med minst hälften. För det finns ett gap mellan teori och praktik.

Det vill säga, ju mer explicita "tips" i uppgiften, desto lägre effektivitet. Även om det förmodligen är orimligt att undvika dem helt, kan barnet gå vilse om det inte lyckas lösa något alls.

Antalet sådana "tips" bör dock vara minimalt och minska allt eftersom inlärningen fortskrider.

Det finns nästan inga sådana ledtrådar i den här boken. Författarna satte sig i uppgift att lära ut att tänka självständigt.

Om författaren

Konotop Sergey Valentinovich - den högsta kategorin, Honored Worker of Physical Culture and Sports of the Moscow Region, Honored Worker of Education of the Moscow Region.


Som nämnts ovan skiljer sig formen för presentation av material i denna bok i grunden från liknande problemböcker.

50 prov med 12 positioner vardera ges. Tiden för att slutföra testet är 1 timme. Omfattningen av exempel är omfattande, sekvensen är slumpmässig. Det finns bara ett sätt kvar: att studera positionen, analysera, lyfta fram det viktigaste och dra slutsatser, erbjuda en lösning.

Ett visst antal poäng ges för en lösning. Antalet poäng gör att du kan bedöma nivån på dina förberedelser.

Ladda ner en bok i djvu-format

Tack för ditt intresse för artikeln.

Om du tyckte att det var användbart, vänligen gör följande:

  • Dela med dina vänner genom att klicka på knapparna för sociala medier.
  • Skriv en kommentar (längst ner på sidan)
  • Prenumerera på blogguppdateringar (formuläret under knapparna för det sociala nätverket) och få artiklar i din post.

Ministeriet för utbildning och vetenskap i Republiken Tyva

Testuppgifter i schack

kurs "Schack - skola"

Tilläggsutbildning lärare Ondar D.D.

MBOU gymnasieskola №3 uppkallad efter

Sovjetunionens hjälte T.B. Kechil-oola

Kyzyl RT

läsåret 2014 - 2015

Provuppgifter för programmet "Schack för skolan" för andra studieåret

Jag halvår

Alternativ 1

A) Ryssland; B) Indien

B) Kina; D) Tuva.

2. Hur många fält finns på schackbrädet?

A) 48; B) 50;

B) 64; D) 16.

3. Vad är ett diagram?

A) startposition; C) materiell fördel;

B) Registrering av ett schackspel; D) En tryckt bild av ett schackspel.

A) en häst B) Rook;

B) Elefant; D) bonde.

En drottning; B) elefant

B) Bonde; D) Rök.

6. Nämn bland figurerna en figur som bara rör sig framåt:

A) kungen B) en bonde;

B) Häst; D) drottning.

7. Nämn bland figurerna den enda figuren som kan hoppa över dina egna och andras pjäser:

En elefant; B) en bonde;

B) Häst; D) drottning.

8. Stadium av ett schackspel, där huvudmålet är att främja bönder till damer:

A) Mellanspel B) debut

9. Nämn bland figurerna en figur som kännetecknas av exceptionell manövrerbarhet:

A) kungen B) en häst

B) Drottning; D) elefant.

10. Att spela in ett schackspel kallas:

En position; B) Notation;

B) Dagbok; D) inspelning.

11. Anfallet på kungen kallas:

A) schackmatt B) Pat;

B) Rita; D) kontrollera.

12. Ange tre sätt att skydda sig mot en kontroll:

A) Förstör pjäsen som förklarade schackmatt; C) komma bort från checken;

B) förklara en vapenvila; D) Att stänga från en check med en annan pjäs.

13. Vad är namnet på en check som det inte finns något skydd mot:

A) oavgjort B) Pat;

B) rokering; D) Mat.

14. När är casting omöjligt?

A) Kungen och tornet har redan flyttat;

B) Kungen är inte i schack;

C) Kungen är inte i schack till följd av kastning;

D) Det finns inga andra pjäser mellan tornet och kungen.

15. Vilken schackpjäs motsvarar en elefant:

A) en bonde; B) Rook;

B) Drottning; D) en häst.

16. Värdet på en dam är ungefär lika med:

A) en elefant och en häst; B) två torn

B) Rook och två bönder; D) Fem bönder.

Testuppgifter för programmet "Chess-School". Andra studieåret

(Jag halvår)

Alternativ 2

1. Vilket land är schackets födelseplats?

A) Ryssland; B) Indien

B) Kina; D) Mongoliet.

2. Hur många horisontella linjer finns på schackbrädet?

A) 16; VID 8;

B) 64; D) 32.

3. Vad kallas de sneda raderna av fält på ett schackbräde?

A) vertikal B) Diagram;

B) Horisontella; D) diagonaler.

4. Hitta bland figurerna en tung figur:

A) en häst B) Rook;

B) Elefant; D) bonde.

5. Nämn en lätt figur bland figurerna:

En drottning; B) elefant

B) Bonde; D) Rök.

6. Vilken pjäs flyttar alltid bara en ruta?

A) kungen B) en bonde;

B) Häst; D) drottning.

7. En pjäs som kan bryta in i vilken pjäs som helst, förutom kungen, genom att nå den sista rangen:

A) en häst B) Rook;

B) Elefant; D) bonde.

8. Stadiet i ett schackspel där krafter mobiliseras, kastning:

A) Mellanspel B) debut

B) Slutspel; D) startposition.

9. Slutet på ett schackspel där det bara finns bönder på båda sidor:

A) Mellanspel B) debut

B) Bonde slutspel; D) strategi.

10. Att attackera en bonde eller pjäs som täcker kungen, eller en annan mer värdefull pjäs:

A) casting; B) Ligament;

B) Schackmatt; D) strategi.

11. En position där kungen på sidan som har tur att flytta inte är i schack, men inte har ett enda drag, och alla andra pjäser och bönder också berövas drag:

A) schackmatt B) Pat;

B) Rita; D) Evig kontroll.

12. Stadium av ett schackspel, där huvudmålet är att schackmatt motståndaren eller tvinga honom att kapitulera:

A) Mellanspel B) debut

B) Slutspel; D) startposition.

13. Samtidig attack mot två figurer:

A) en sked B) gaffel;

B) Lock; D) en tallrik.

14. En check, där en pjäs som gör ett drag öppnar handlingslinjen för en annan pjäs, under vilken kungen är attackerad?

A) dubbelkontroll; B) öppen check;

B) Förfalskad check; D) inaktuell kontroll.

15. Ett spel där en stark pjäs offras för att uppnå kompis eller fånga mitten:

En strategi; B) Gambit

B) debut; D) kombination.

En drottning; B) kungen

B) Rook; D) bonde.

Litteratur

1) N.P. Shishigin "Chess Horizon" Kyzyl 1982;

4) V.G. Grishin "Kids play chess" M: Enlightenment 1991.

Svar på frågorna ”Testuppgifter för programmet ”Schack för skolan”. Andra studieåret (1 termin)

Alternativ I

1) B

2) B

3) G

4) B

5) B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) B

11) G

12) A, C, D

13) G

14) A

15) G

16) In

Evalutionskriterie:

15-16 poäng - "5"

14-12 poäng - "4"

11-8 poäng - "3"

7 och mindre - "2"

Alternativ II

1)B

2) I

3) G

4) I

5)B

6) A

7) G

8)B

9) B

10)B

11)B

12) B

13) In

14)B

15)B

16) I

Evalutionskriterie:

15-16 poäng - "5"

14-12 poäng - "4"

11-8 poäng - "3"

7 och mindre - "2"

Testuppgifter för programmet "Chess-School".

Andra studieåret.(II termin)

1. Nuvarande världsmästare i schack:

a) Anand Viswanathan b) Vladimir Kramnik

c) Mangus Carlsen d) Vladimir Buzykaev

2. En taktisk teknik som förlamar bitarna, det vill säga gör dem orörliga:

A) Offer b) Distraktion

C) Attack d) Länk

3. Vilken schackpjäs kan stiga kraftigt i sin rang?

a) Rook b) Biskop

c) Bonde d) Riddare

4. Vem eller vilka ska man tackla först vid casting?

a) För motståndaren b) För tornet

c) För kungen d) För huvudet

5. Beteckningen för ett schackspel kallas:

a) Skrivning b) Notskrift

c) Spel c) Dagbok

6. Hur värdet på schackpjäser utvärderas:

a) I rubel b) I bönder

c) I dollar d) I elefanter

7. En situation i spelet där en av parterna förlorar på grund av sitt drag:

a) Kontrollera b) Pat

c) Zugzwang c) Rädsla

8. Vad schackmatt sätts med "sax":

a) Inaktuell b) Linjär

c) Dubbel d) Öppen

9. När firas internationella schackdagen?:

10. Mästare i Republiken Tyva i damschack:

a) Mongush Aylaana b) Ondar Dusia

c) Manzyrychy Herelmaa d) Oidup Arseniia

11 . Stadiet i ett schackspel, som markerar mitten av ett schackspel:

a) Slutspel b) Öppning

c) Mellanspel d) Turnering

12. Det slutliga målet för ett schackspel:

a) Rostning b) Kontrollera

c) Schackmatt d) Handslag

13. Namnet på början av spelet, där en pjäs offras för den snabbaste utvecklingen av pjäserna och för att fånga mitten:

a) Gambit b) Öppning

c) Slutspel d) Mellanspel

14. Vad betonar schackspelare i ett schackspel under ordet "tid":

c) Att uppnå en materiell fördel d) Att släpa efter i utvecklingen

15 . Vad händer i ett schackspel som ett resultat av att samma position upprepas mer än tre gånger:

a) dödläge b) "Evig kontroll"

c) Schackmatt d) Oavgjort

16. Vad betonar schackspelare i ett schackspel under ordet "material":

a) Äger majoriteten av styrelsen b) Utvecklingsfördel

c) Uppnå en materiell fördel d) Vinn

17. Vilken pjäs, förutom bonden, kan göra det första draget i början av spelet:

a) Biskop b) Riddare

c) Drottning d) Rook

18. Vem är sammanställaren av schackproblem och studier:

a) Tränare b) Domare

c) Kompositör d) Sökande

Litteratur

1) N.P. Shishigin "Chess Horizon" Kyzyl 1982;

2) I.G. Sukhin "Chess" det första studieåret eller "Jag studerar och undervisar", en guide för lärare 2012. Obninsk "Andlig väckelse";

3) I.G. Sukhin "Chess" det andra studieåret eller "Jag studerar och undervisar", en guide för lärare 2012. Obninsk "Andlig väckelse";

4) A. Sokolsky "Ditt första drag" M., 1966

5) Träning av unga schackspelare i kategori II Förlag "Sovjet Ryssland" M., 1979.

6) I.G. Sukhin "Chess" det andra året, Notebook för verifieringsarbete Obninsk "Spiritual Renaissance" 2008.

Svar på frågorna om testuppgifter för programmet "Schack för skolan"

Andra studieåret

1) A

2) G

3) G

4) B

5 B

6) B

7) B

8) B

9) B

10) A

11) In

12) B

13) A

14) B

15) G

16) In

17) B

18) In

Evalutionskriterie:

17-18 poäng - "5"

12-16 poäng - "4"

11-7 poäng - "3"

6 eller mindre poäng - "2"


Schackprov

    Totalt finns det 64 celler på schackbrädet, varav hur många är vita och svarta __________________________________________________

    Följaktligen är ett schackbräde en kvadrat _____ på ____ celler

    En förutsättning för brädets placering: den första cellen till vänster om spelaren måste vara vad? _______________________________

    Hur många typer av pjäser deltar i ett schackspel? ____

    Hur många pjäser har varje sida i början av spelet?

    Endast _________________________ bönder kan röra sig.

    Efter sitt första drag, flyttar bonden endast ______ ruta framåt i ett drag.

    En bonde kan slå motståndarens pjäser en ruta framåt diagonalt _______________ och __________________________

    Bonden är förknippad med en av de mest intressanta reglerna i schack - reglerna _________________. Den består av följande. Om en bonde når den sista rangen (8:a för vita bönder och 1:a för svarta), går den upp till vilken annan pjäs som helst (utom kungen). Detta syns tydligt i positionerna nedan.


Innan flytten

Efter flytten



    Vilken figurgår och slår i en rak linje på valfritt avstånd och i alla riktningar (framåt, bakåt, höger och vänster). Kan inte hoppa över andra pjäser.


    Nedan finns enkla uppgifter för att komma ihåg hur tornet och biskopen rör sig.


Vit att flytta
Hur kan den vita biskopen attackera det svarta tornet och riddaren samtidigt?

Svart att flytta
Tornet kan träffa den vita biskopen. Är ett sådant drag fördelaktigt för Black? Motivera ditt svar

    Vilken figur går i alla riktningar vertikalt och diagonalt oavsett avstånd. __________________________________________

Det vill säga, han har förmågan som ett torn och en biskop på samma gång. Indikeras schematiskt i diagrammet nedan.


    ________________ är den viktigaste figuren.

Det har inget nominellt värde. Den kan inte bytas ut, hållas under attack av motståndarens pjäser. Det kräver konstant skydd. Men detta beror inte på att han är för svag som en pjäs, utan för att om han dör så är spelet förlorat för spelaren.

    Kungen, liksom drottningen,går och slår i alla riktningar vertikalt och diagonalt, men bara på _____________ kvadrat.


    Det vill säga, när han är i mitten av brädet, bryter kungen igenom _______ rutor.

"Testuppgifter i fysisk kultur".

"Schackskola"

Instruktioner för att utföra teoretiska uppgifter

Årskurs 3 "Schack för skolan"

Du erbjuds 15 frågor som uppfyller kraven på minimikunskaper hos elever i grundskolans 3:e klass i ämnet "Idrott" Schack för skolan

Varje fråga har 4 möjliga svar. Bland dem finns både korrekta och felaktiga svar, samt delvis motsvarande frågornas betydelse. Endast en kan vara korrekt - den som mest motsvarar frågans innebörd.

Läs frågorna och de föreslagna svaren noggrant. Din uppgift är att välja ett av de fyra svar som du tror är rätt. Försök att inte gissa, utan logiskt motivera ditt val.

Markera svaren du har valt i motsvarande rutor på svarsbladet med ett tecken som gör att du kan få en entydig uppfattning om valet du gjorde.

Var försiktig när du markerar rätt svar på formuläret. Rättelser och raderingar poängsätts som ett felaktigt svar.

Fyll i frågeformuläret i svarsformuläret: skriv ditt efternamn, förnamn, patronym, skolnummer och klass du studerar i.

Vi önskar dig framgång!

Maxpoäng - 15

Svarsformulär

fråga nummer

Möjligt svar

Testet används för att uppdatera den kunskap som vunnits tidigare, skapa problemsituationer, bestämma nivån på förståelse och assimilering av nytt material.

1. Hur översätts ordet "schack"?

a) Linjalen är död

b) Rädda kungen

c) Kungen är död

d) ta hand om kungen

2. Genom hur många fält passerar den stora vita diagonalen i mitten?

3. Vilken schackpjäs finns inte?

a) Kungl

4. Håller du med om att varje schackfält är fyrkantigt?

c) förmodligen

d) rund

5. Hur många fält finns det i mitten?

6. Hur många vita fält finns det i någon svart diagonal?

7. Hur många horisontella linjer finns på schackbrädet?

8. Hur många pjäser och bönder har varje spelare i början av spelet?

9. Hur många celler finns på schackbrädet?

10. Vilken schackpjäs rör sig med bokstaven "G"?

c) kung

11. Vilken är den starkaste pjäsen i schack?

b) kung

12. Vilka av dessa sporttermer hänvisar till schack?

a) rasp

b) gambit

d) slutspel

13. Vilket av dessa namn på bestick är också en schackterm?

a) skulderblad

14. Vad heter mitten av ett schackspel?

a) mellanspel

b) gambit

c) zugzwang

d) honungstid

15. Hur många vita fält finns det horisontellt?

Svar

fråga nummer

Möjligt svar

Vad är tankespel för dig? Avslappning? Underhållning? Spänning och törst efter seger?

Attraheras du inte av primitiv internetunderhållning och vill ha något riktigt?

De brukade spela bra, men nu vill du komma ihåg? Eller kanske det inte finns någon möjlighet att resa till riktiga turneringar, eller så finns det inga värdiga motståndare i närheten?

GAMBITER är en värld av tankespel online

Spela hemma eller på kontoret, dag som natt, välj partners för matcher, delta i turneringar och allt detta är helt gratis. Spelzonen står till din tjänst: ett intuitivt gränssnitt, chatt för kommunikation och allt du behöver för att spela. Allt du behöver är att utmana din motståndare!

Börja med matcher, träna och förbered dig inför turneringar – de hålls regelbundet. Öka ditt betyg – bli den bästa Gambiter-spelaren.

Vad kan du spela?

Gillar du säkerhet i allt och är van att lita på ditt eget sinne? Spela deterministiska spel som schack, dam. För ditt val: dam- internationellt och enkelt, giveaways - vanliga och 10 * 10, schack– traditionell, krezihaus, svensk, giveaway. Blitzturneringar hålls för spelare på hög nivå.

Är du intresserad av orientaliska spel? Spela th*, renju*, otello och anti-otello, hörn. Vill du ha något enklare att varva ner och samtidigt inte anstränga dig? Spela dominobrickor*! Du kommer att bli förvånad, men i det här spelet finns det något att tänka på. Är du hänsynslös och tycker att det även i det mest logiska spelet borde finnas risk och slumpens inflytande? Spela kort och lång backgammon.

Föredrar du kort? Preferens, deberts *, tusen * eller lura- valet är ditt. Du kan spela dagens populära onlinepoker och tjäna pengar vid turneringar eller vid kontantbord.

Vet du inte hur man spelar men vill lära dig?

Eller vet du hur, men är missnöjd med nivån på ditt spel? Läs artiklarna på sajten och du kommer att lära dig allt om reglerna för tankespel, studera taktik och strategi till perfektion, träna på att lösa problem, lära dig mästarnas finesser och hemligheter. Och kanske - upptäck nya spännande spel.

Historia och aktuella frågor, biografier om stora mästare, icke-standardiserade regler, den klassiska teorin om öppningar och slutspel - allt detta kan också hittas i våra artiklar. .http://www.webbplats.

Spela med riktiga människor, chatta. Träffa likasinnade, gå med i: turneringsresultat, aktuella betyg, regler och angelägna frågor om tankespel. Delta i diskussioner, kommentera dina egna och andras spel. De lär sig av sina misstag, inte nödvändigtvis av sina egna. Lär känna dina framtida rivaler bättre.

Inte redo att delta online direkt? Ladda ner gratisprogram för att spela mot datorn, finslipa dina färdigheter innan ett riktigt slagsmål. Men glöm inte - kamp med en livemotståndare är alltid mer känslomässigt och spännande.

Vad behövs för detta?

Du behöver ett plugin för att fungera med spelklienten (). Kraven på anslutningshastighet är minimala, förutom att spela blitz - i det här fallet behöver du en höghastighetsinternetkanal, eftersom kommunikationsförseningar tas med i spelarnas tid.

Och viktigast av allt - din spänning!

Ansluta! Lycka till i spelet!

*Obs: inte alla dessa spel är implementerade i spelhallen, ta reda på detaljerna vid entrén.

Läser in...Läser in...