Oglejte si, kako napisati ukazni blok. Kako narediti ukazni blok v Minecraftu

Možno je, da vam ta predmet ni posebej znan, poleg tega sta njegova uporaba in aktiviranje v tej igri na splošno skrivnostni. Če pa začnete igrati na spletu, vam bo koristno vedeti, kako uporabljati ukazni blok v Minecraftu in čemu je namenjen. Vendar pa najprej najprej!



Kot ste že opazili, igra Minecraft omogoča vsakemu od svojih uporabnikov interakcijo z veliko različnimi bloki. Med seboj se razlikujejo po funkciji, videzu in umestitvi v prostor. Ko jih združi, se zdi, da vsak junak odkrije nov svet zase!


Obstaja veliko različnih blokov, ki jih lahko nosite kot inventar in jih nato vrnete v igro. Po postopku obdelave je iz njih mogoče pridobiti različne materiale, ki jih je mogoče tudi naknadno modificirati.



Pravzaprav celotno bistvo Minecrafta temelji na blokih. Med njimi je eden, ki je popolnoma drugačen od vseh drugih - to je ukazni blok. Najverjetneje ga lahko pripišemo tako imenovanim ukazom konzole, ki so v igri velikega pomena. Poglejmo zakaj.

Ukazi v Minecraftu

Težko je uganiti prisotnost konzole, če nenehno igrate samo v načinu za enega igralca. In vse zato, ker je to pomembno samo v načinu za več igralcev. Zahvaljujoč temu se funkcionalnost iger močno razširi. Skrbnik strežnika nadzoruje proces igre s pomočjo konzole, v kateri predpisuje ukaze. Ukazni blok v igri deluje enako, le malo drugače. Da bo bolj jasno, si oglejmo načelo uporabe ukazov.



Če želi skrbnik spremeniti igro, mora samo poklicati konzolo in vanjo vnesti ustrezen ukaz. Lahko naredi spremembe v kateri koli fazi igranja, od manjših prilagoditev (uvedba dodatnih mobov v igro) do sprememb impozantne narave (sprememba načina igre).


Tako ima admin s pomočjo ukazov možnost, da igro naredi takšno, kot si jo zamisli. V Minecraftu je enak ustvarjalcu z neomejenimi možnostmi. Toda če ima skrbnik možnost, da aktivira ukaze, samo tako, da jih vnese v konzolo, kaj je potem še potrebno?


Ljubitelji igre (seveda ne vsi, vendar večina) niti ne pomislijo na dejstvo, da je v njej ukazni blok. A tudi ko se zavedajo, da je, nimajo pojma, kako ga uporabiti. Čeprav v tem ni nič zapletenega. Ta blok avtomatizira nekatere ukaze in ustvari natančne pogoje in dogodke.



Z drugimi besedami, takoj ko skrbnik postavi ukazni blok na zemljevid in zanj predpiše posebne ukaze in se igralec aktivira, se bo v prostoru igre zgodil nov dogodek. V polje bloka lahko napišete veliko, na primer, kakšni bodo učinki ali na koga bodo delovali. Kot lahko vidite, da bi igro naredili bolj raznoliko, morate samo uporabiti ukazne bloke v Minecraftu.

Kdo ima dostop do ukaznega bloka?

Ukazni blok v različici Minecraft 1.5.2 in seveda v tistih izdajah, ki so izšle pozneje, ni le močan, ampak tudi zelo funkcionalen objekt. In tukaj se ne morete prepirati. To je razlog, zakaj ni na voljo za preprostega igralca. Uporabljajo ga lahko samo skrbniki strežnika. Ni ga mogoče ustvariti ali pridobiti z izbijanjem mobov med igro.



Seveda obstaja ena možnost za navadne igralce, vendar z njeno uporabo bodite pripravljeni na dejstvo, da vas lahko v istem trenutku izključijo. Gre za goljufive kode. Toda tudi če vas bo prepoved zaobšla, to ne pomeni, da boste lahko imeli dostop do strežnika. In vse zato, ker vaša uporaba ukaznega bloka ne bo ostala neopažena.


To pomeni, da imate eno možnost - igrati po pravilih. A vseeno obstaja še en način: ustvarite svoj strežnik in potem vam bo nadzor v igri v celoti na voljo.

Kako uporabljati ukazni blok v Minecraftu?

Ukazni blok je zelo enostaven za uporabo. Najprej morate registrirati ukaz: z desnim klikom miške administrator prikliče okno s poljem. V tem polju določi vse, kar je za to potrebno: pogoje, ukaze itd. Na primer sporočila v obliki besedila, naslovljena na igralce. Naslednja stvar, ki jo mora skrbnik narediti, je, da blok začne delovati. In igralci ga bodo tam našli.



Ob vsakem takem bloku obvezno postavite rdeč kamen. Če je aktiviran, bo dal signal ukaznemu bloku. Da bi bil ta ukaz stalen ali periodičen z enakimi intervali, morate le na določen način nastaviti pogoje.


Se pravi, če veste, kako uporabljati ukazni blok v Minecraftu, lahko nastavite posebne pogoje za izvajanje ukaza, ki ga potrebujete. In ker so te ekipe lahko poljubne, bo za igralce na vašem strežniku zanimivo igrati, odvisno od pogojev igre, ustvarjenih tukaj.


Kako aktivirati ukazni blok v Minecraftu?

V Minecraftu ima rdeči kamen svoj poseben namen: napaja ukazni blok. Sprašujete: kako ga aktivirati? Vse je zelo preprosto! Če želite ustvariti lasten strežnik, morate popolnoma konfigurirati vse zase. Čaka vas veliko dela. Če se želite odločiti, ali boste imeli ukazni blok ali ne, morate iti na strežnik oziroma na njegove lastnosti. Tam boste videli naslednji vnos:


omogoči-ukaz-blok

Če je nastavljeno na true, bo to omogočilo blokiranje, in če je nastavljeno na false, ga onemogočite.


Zaključek

Zelo bomo veseli, da so vam bile informacije v tem članku koristne. Lahko napišete komentar, v katerem ji podate objektivno oceno. Povejte svojim prijateljem o tem viru! Hvala za vašo pozornost!

Video

Čakamo na vaše komentarje, pišite!

Izvajanje vseh dejanj, ki jih dodelijo udeleženci igre, se izvajajo z ukaznimi bloki. Med igranjem načina preživetja ne boste mogli ustvariti takšne ekipe. Prav tako ne bo delovalo, da jih prikličete kot orodja med uporabo ustvarjalnega načina igre. Za funkcionalno pridobivanje takšnih blokov je potrebno uporabiti nekaj dokaj preprostih ukazov, ki bodo dejansko omogočili njihovo klicanje. Oglejmo si nekaj preprostih metod.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: metoda 1

Zaženite Minecraft in izberite način za enega igralca. Izvedite ustvarjanje sveta, v katerem so omogočene goljufije.

Odprite okno za klepet in pritisnite tipko "/". Ta simbol odpre okno, kamor lahko vnesete ukaze.

Vnesite želeni cilj tako, da izberete eno od naslednjih vrstic:

  • "/dajte" ime minecraft:command_block in želeno številko - po vnosu v konzolo se bodo poklicani predmeti pojavili med orodji;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ta vrstica spremeni enega od blokov v drugega, tako da postane ukazni blok, in da ga najdete, morate pritisniti F3 in izbrati enega od najdenih;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - z vnosom tega zaporedja bo igralec priklical bloke tja, kjer jih potrebuje.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: metoda 2

Zaženite igro, izberite način za enega igralca. Prijavite se v obstoječi svet, morda v strežnik. Vnesite klepet, potreben za nastavitev ukazov, s pritiskom na "/".

Vnesite eno od predlaganih možnosti:

  • "/give name minecraft:command_block potrebna številka" - ta vrstica vam omogoča, da pokličete zahtevano število predmetov in jih dodate v svoj inventar;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - če vnesete takšno besedilo, lahko kateri koli obstoječi blok zamenjate z ukaznim blokom, za določitev lokacije, na kateri se nahaja, pa morate pritisniti tipko F3;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - bloki se bodo pojavili na določenem območju.

Pridobite ukazni blok v Minecraftu: metoda 3

  • S tipko "E" povlecite blok in ga postavite na ploščo. Kliknite na desni gumb miške in postavite predmet na tla.
  • Ponovno kliknite nanj z istim gumbom miške. To bo odprlo meni, kjer lahko konfigurirate dejanja.
  • V to polje morate vnesti simbol "/". Možnosti za te bloke so podobne tistim, ki se uporabljajo v klepetu. Včasih so priključeni na električno ploščo. To omogoča samodejno izvajanje ukazov.
  • Pritisnite tipko "/", pojavilo se bo okno konzole, v katero napišite besedo "pomoč". Za njim vnesite ime predmeta, ki mu je predpisano zaporedje ukazov.

Ukazni blok je celica, v katero lahko vnesete različne ukaze. Blok sam začne nalogo, ko prejme signal iz rdečega kamna. Ta blok se dobro razširi pri ustvarjanju zemljevidov v minecraftu ali kjer obstaja pravica do zasega nekega dela ali ozemlja. Uporaba takega bloka je preprosto potrebna v nekaterih igralnih situacijah, ko je vse odvisno samo od vas. In ukazi, ki jih lahko vnesete, lahko rešijo druge ali vas zaščitijo v tem svetu slikovnih pik.

Torej, poglejmo, kako narediti ukazni blok v minecraft 1.8.9 brez modov. Takoj želim razburiti, da je ukazni blok preprosto nemogoče narediti. Vendar ga je mogoče dobiti, saj ga upravlja skrbnik strežnika. Ali pa sam igralec v načinu za enega igralca. Če ga želite dobiti, morate pognati /give Player command_block. Vrednost igralca je ime igralca, ki potrebuje ta blok.

Ko smo se naučili, kako narediti ukazni blok v minecraft 1.8.9 brez modov, moramo ugotoviti, kako vanj zapisati sam ukaz. Če želite to narediti, morate odpreti ukazni blok in to storite z miškinim gumbom. Desni klik na blok. Nato se prikaže okno, v katerem se sam ukaz prilega. Mimogrede, malo nižje je vrstica dnevnika, v kateri lahko priročno spremljate rezultate izvedenih ukazov, pa tudi napake, ki bi se lahko pojavile.

Če želite raziskati celoten seznam razpoložljivih ukazov, morate v okno za klepet vnesti /help.

Uporaba ukaznega bloka bo očitno olajšala vašo igro in delo v njej, saj lahko s takšnim blokom izvedete številna dejanja tako, da vanj vpišete potrebne ukaze. Prav tako, odvisno od vrste igre, imate morda nekaj privilegijev, saj lahko nagradite svoje tovariše ali sebe. Prav tako je mogoče porazdelitev ukazov prilagoditi tistim, ki so v bližini, naključnemu igralcu, vsem igralcem na svetu ali vsem entitetam, ki živijo na zemljevidu.

Isti ukazi kot v običajnem klepetu. Kaj je ukazni blok, kako ga dobiti in kako ga uporabljati? V tem članku vam bomo povedali o tem!

To je res zelo uporaben blok in razširja možnosti ustvarjanja zemljevidov minecraft

Celoten seznam ukazov lahko najdete na, vendar vsi ne delujejo v Minecraftu v različicah Android, IOS in Windows 10.

Zadnjič smo razložili sistem pozicioniranja ter povezane ukaze in argumente. Samo izdelovanje igralnih kart je razlog, zakaj se ljudje običajno želijo naučiti uporabljati ukazne bloke. Če ste tukaj zaradi tega razloga, se lahko veselite drugih vadnic, ki se bodo osredotočile na kartiranje. Najprej bomo dodali znanje o manjkajočih argumentih.

naslednji argument. Ta argument, kot bi lahko, vrne "vrsto" in "vrsto predmeta", z drugimi besedami, kateri predmet je vključen. Predpono "!" lahko uporabite tudi za izbor predmetov druge vrste. Zdaj pa poskusimo, kar smo se pravkar naučili. Poiščite naša dva prašiča najbližje.

+ ukazni bloki v MCPE:

  • Za razliko od različice za PC, v ukaznih blokih PE ne izvajajo velikih obremenitev, to pomeni, da bo FPS stabilen.
  • Vmesnik ukaznega bloka je prilagojen mobilnim napravam.
- ukazni bloki v MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti ukazni blok?
V igri ne morete dobiti ukaznega bloka z izdelavo, lahko pa ga izdate z ukazom /dajte Steveu command_block, kje Steve vzdevek igralca, ki mu bo ekipa dala ta blok. Namesto Stevea lahko uporabite tudi @p, kar pomeni, da boste blok dali samemu sebi. Ne pozabite omogočiti goljufij v svetovnih nastavitvah.

Kako vnesti ukaz v ukazni blok?
Če želite to narediti, morate odpreti njegov vmesnik. To je zelo enostavno narediti, samo tapnite se. Na terenu Vnos ukaza vnese sam ukaz, ki ga bo izvedel ukazni blok. Malo nižje je polje, v katerem lahko vidite napako, če ste kaj vnesli narobe.

Ali če izbirate vse predmete, vendar tega ne želite, da bi igralec. Ti argumenti so »ravni izkušenj« ali število »zelenih stopenj« izkušenj, ki jih uporabite za očaranje. Trenutna raven je prikazana nad aktivnim inventarjem z zeleno številko. Zato napišimo preprost opozorilni scenarij, ki bo igralcem omogočil razumevanje, kako se to zgodi. Za povezavo z uro boste potrebovali dva ukazna bloka. Edina težava je v tem, da bo skript pošiljal neželeno sporočilo igralcem klepeta vsakič, ko je zanka zaključena, poglejte, kako to ravnati v vadnici za sistem tabele.



Primeri ukazov:
  • daj @p apple 5 - da igralcu pet jabolk.
  • setblock ~ ~+1 ~ volna - postavi blok volne na igralčeve koordinate.
  • tp Igralec 48 41 14 - igralec z vzdevkom Igralec se premakne na točko na koordinatah x=48, y=41, z=14
S kom delajo ukazni bloki?
Zahvaljujoč kazalcem lahko pokažete na igralca ali bitje, na katerem se bo ukaz izvedel:
  • @p je igralec, ki je aktiviral ekipo.
  • @a - vsi igralci.
  • @r je naključni igralec.
  • @e - vse entitete (vključno z mafijami).
Pomožni kazalci:
In kako to narediti tako, da recimo vse igralce premakne v neko točko, razen sebe? Da, enostavno je, za to morate uporabiti dodatne kazalce, na primer: tp@a 228 811 381- teleportira vse igralce razen igralca z vzdevkom Admin točno x=228, y=811, z=381. Vse možnosti:
  • x - koordinata vzdolž osi X. Če vnesete namesto vrednosti ~
  • y - koordinata vzdolž osi Y. Če vnesete namesto vrednosti ~
  • z - koordinata vzdolž osi Z. Če vnesete namesto vrednosti ~ , potem bo pika ukazni blok.
  • r - največji polmer iskanja.
  • rm - najmanjši polmer iskanja.
  • m - način igre.
  • l - največja raven izkušenj.
  • lm - minimalna raven izkušenj.
  • ime - vzdevek igralca.
  • c je izbirni argument za @a, ki omejuje število igralcev za izvedbo ukaza. Na primer, če vnesete @a - potem bo ukaz deloval na prvih pet igralcev s seznama, @a na zadnjih petih s seznama.
  • tip - na primer, /kill @e bo ubil vse okostnjake, /kill @e pa bo ubil vse entitete, ki niso igralci.
Primer ukaza:
  • give @p gold_ingot 20 - Daje najbližjemu igralcu znotraj 10 blokov 20 zlatih palic.


Ukazi za manipuliranje s svetom

Vendar je to pravi scenarij, kjer si lahko izmislite na tisoče ljudi s pravim znanjem. Zdaj lahko predstavite ukaze, ki se uporabljajo za manipuliranje s svetom, kar vam bo koristilo, na primer, ko sami ustvarite zemljevid, ki ga je mogoče igrati, ali samo, ko želite prilagoditi testni svet.

Ta način privzeto nastavite, ko ustvarjate svet, ustvarjalen je. Poskusite ga spremeniti zdaj v preživetje. Ko se svetu pridruži nov igralec, bo način igre nastavljen na preživetje. Kot lahko uganete, ta ukaz spremeni težavnost. V igri so štirje in jih lahko določite na različne načine.

Načini ukaznega bloka

Na voljo so trije načini ukaznega bloka: impulz, veriga in ponovitev – barva bloka se spreminja glede na način.
  • Impulzni način (oranžna): aktivira dani ukaz
  • Način verige (zeleno): ukaz bo deloval, če je blok pritrjen na drug ukazni blok in se poveže z drugimi ukaznimi bloki
  • Način ponavljanja (modra): Ukaz se ponovi vsako kljuko, dokler ima blok moč.


Težavnost se shrani za vsak svet posebej, tako da če vnesete nastavitve, boste videli težavnost zadnjega naloženega sveta. Kot veste, se težava lahko "zaklene" na dani svet, zaradi česar je nemogoče spremeniti. Vendar ta ukaz ne gleda na blokiranje, zato ni 100% varen, vendar ga igralec v blokiranem svetu ne more spremeniti, ko so goljufije onemogočene. Če se ukaz zažene na strežniku, se težavnost spremeni, vendar bo naslednjič, ko se strežnik zažene, to spet privzeta vrednost za strežnik, ker je nastavljena z lastnostmi strežnika ob zagonu.


Impulzni način
To so navadni ukazni bloki, ki se uporabljajo za interakcijo z verižnimi bloki, vendar lahko ukaze izvajate tudi preprosto v teh blokih.



Način verige
Mislim, da je že iz imena jasno, da ta način ukaznega bloka deluje po shemi "verige".

Upoštevajte, da za delovanje vrste verige potrebujete impulzni ukazni blok, ki bo poslal signal, in blok redstone, brez katerega ukazni blok tipa verige ne bo deloval.

Ta ukaz lahko naredite za enega redkih, ko so goljufije onemogočene. Nima argumentov in prikazuje svetovno seme, kjer je. Ta številka pove generatorju sveta "kako ga ustvariti", tj. dva na novo ustvarjena svetova z istim semenom bosta videti enako. To številko lahko vnesete pri ustvarjanju sveta.

Če dežuje, se ustavi, če ne, pa se začne. Prvi zahtevani argument je vremensko stanje za nastavitev ukaza. Jasno je, da dež ne pomeni dež, pomeni nevihta, dež pomeni dež in udarec.

  • Če blisk zadene trto, jo napolni.
  • Če zadene prašiča, bo naredil Prašiča.
Določite lahko tudi trajanje. To je najmanjši čas, ki ga bo pogoj potreboval. Ko bo čas minil, bo lahko znova nastavil nov status v igri. Ta čas je podan v tako imenovanih "tiksih", vnesete lahko vrednost med 1.



Ukaz naslov in njegovi parametri:
  • naslov počisti - počisti sporočila z zaslona predvajalnika.
  • ponastavitev naslova - počisti sporočila z zaslona predvajalnika in ponastavi možnosti.
  • naslov naslov - naslov, ki prikazuje besedilo na zaslonu.
  • title subtitle - podnapis, ki se prikaže, ko se naslov prikaže.
  • naslovna akcijska vrstica - prikaže napis nad inventarjem.
  • časi naslova - pojav, zamuda in izginotje besedila. Privzete vrednosti so 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) in 20 (1 s).
Primer izvedbe ukaza:
  • naslov @a naslov §6Začetek - naslov z oranžno barvo.
  • naslov @a actionbar Pozdravljeni! - Prikaže besedilo nad inventarjem.
  • naslov @a podnaslov 1. poglavje je podnaslov.

Poznan tudi kot Boss Update, je dodajanje ukazov poševnice. Kaj so ukazi s poševnico, vprašate? Če ste igrali računalniško različico igre, verjetno veste, da so tam. V oknu za klepet morate vnesti poševnico (/) in nato vnesti ukaz.

Zato poskusimo zdaj vklopiti nevihto. Če se igrate kot jaz v puščavskih biomih, boste videli le oblačno nebo, ne pa dežja ali strele. To je zato, ker ima vsaka biomasa svojo temperaturo, ki določa, ali dežuje, sneži ali sploh nič.

Ali izvršite samo ukaz, nato pa se mesto nastavi v skladu s koordinatorjem izvajalca ali pa vnesete koordinate. Kot ste morda naleteli, je ta osebna točka zarodka vedno postavljena poleg postelje, v kateri spite – po smrti boste končali v svoji bazi, ne na izhodišču. Če želite nastaviti svojo lastno točko zarodka tam, kjer ste zdaj, vam ni treba navesti nobenih argumentov. Ko ga namestite na drug predvajalnik, vendar vam ni treba določiti koordinat na točki, kjer ste zdaj.

Poševni ukazi v 0.15.9/0.16.0

Ekipe ponujajo igralcu neverjetno količino funkcionalnosti v računalniški različici Minecrafta. Trenutno je na voljo beta različica Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dobili smo beta različico in tukaj so ukazi, ki smo jih našli.

/clearfixedinv- Popolnoma počisti inventar določenega igralca ali iz njega odstrani samo predmete, določene z ID-jem.

V nasprotnem primeru ukaz zahteva celotno specifikacijo. S tem ukazom določite število ur. Ukaz query request vam pove, koliko časa je minilo od določene točke. To je mogoče videti tudi na zaslonu za odpravljanje napak. . Verjetno imate še nekaj vprašanj o tem, kako bi se morala zamajati konvergenca na ravni platforme.

V: Ali je najboljša posodobitev posodobljena za vse izdaje? Če vas zanimajo platforme, kjer še nismo bili, nam to sporočite. V: Ali je posodobitev varna za otroke boljša za otroke? Nismo še povsem pripravljeni, da bi objavili datum izdaje, vendar si prizadevamo za izdajo letos. V: Kateri je najboljši način za posodobitev postopka odkupa za lastnike diskov?

/klon [način] [način2]- Klonira območje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) z uporabo načina (mode) in podnačina (mode2). Način (način) ima lahko 3 vrednosti: zamenjaj, zamaskiran in filtriran, podnačin (način2) pa je lahko normalen, prisilni ali premakni.

/deop- Odstrani privilegije operaterja iz predvajalnika.

/izvedi - Izvede podani ukaz glede na neko entiteto. Relativne koordinate so določene s parametri x, y in z. Če je podan parameter detekcije, potem navedeni ukaz deluje le, če je v koordinatah x2,y2,z2 blok z navedenim ID-jem in metapodatki.

Prosimo, bodite pripravljeni na kratko čakanje, saj lahko obdelava vseh zahtev za odkupnino traja več dni. V: Kakšen je dogovor z zahtevo petih ur? Ko jo zaženete, boste na uvodnem zaslonu videli ime igre. To je zelo zanimivo delo, ki pa predstavlja veliko zapletenosti za razvojni proces. Lahko nadaljujete z igranjem stare različice konzole in še naprej zaslužite tisto, kar ste zamudili.

Ali bodo prevedeni v novo različico konzole? V: Ali se razširitve dodajajo izdajam konzole? V: Kdaj bodo igralci konzole lahko uporabljali preobleke po meri ali ustvarili super ploske in poganjane svetove? Brskalnik strežnikov ima seznam preverjenih strežnikov, ki se jim lahko pridružite z enim klikom.

/napolni [Parametri bloka] [Način zamenjave]- Zapolni izbrano območje od do z bloki s parametri bloka [Parametri bloka] z uporabo metode zamenjave [Metoda zamenjave] c.

Metode zamenjave:

  • ohrani - bo zamenjal samo zračne bloke
  • votlo - ustvari kocko s praznino v notranjosti
  • obris - enak votlemu, le da bo ta metoda zamenjave notranjost ostala nedotaknjena
  • uniči - bo zamenjal vse bloke na določenem območju z možnostjo, da jih poberem kot kapljico
  • zamenjaj - zamenja vse bloke na določenem območju

Obstaja tudi alternativni ukaz, ki deluje samo z metodo zamenjave:
napolniti zamenjati

To zahteva veliko administrativnih in zalednih funkcij, da se lahko osredotočijo na gradnjo in vzdrževanje odličnih spletnih skupnosti. V: Kako se potencialni strežniški partnerji začenjajo ukoreniniti v brskalniku strežnika? Medtem ko imamo ob zagonu tri strežnike, nameravamo sčasoma v igro vključiti več strežnikov.

Sčasoma nameravamo dodati več strežnikov. V: Zakaj ste izbrali te partnerje pred drugimi? Na konzolah je zaradi omejitev platforme dostop do strežnika omejen samo na partnerske strežnike. Ali bo studio prenehal posodabljati igro, ker so prek strežnikov na voljo nove igre in mini igre? V: Kako igrati mini igre iz stare različice konzole?

Prevajanje parametrov:

  • TileName - ime novega bloka
  • dataValue - parametri novega bloka
  • replaceTileName - ime bloka, ki ga je treba zamenjati
  • replaceDataValue - parametri bloka, ki ga je treba zamenjati

/igralni način [cilj]- Spremeni način igre za določenega igralca. Survival (preživetje, s ali 0), Creativity (ustvarjalnost, c ali 1), Adventure (pustolovščina, a ali 2), Spectator (gledalec, sp ali 3).

V: Ali boste povabili povezave za vse platforme? V: Ali so strežniki varni za moje otroke? Naši uradni strežniški partnerji so prav tako sprejeli ukrepe za zagotovitev varnega in priročnega spletnega igranja za vse starosti, vključno s filtriranjem klepetov, poročanjem v igri in nenehnim moderiranjem.

Starši lahko izklopijo klepet, kar bo otrokom omogočilo, da se pridružijo strežnikom, vendar ne bodo videli ali sodelovali v nobeni povezavi na strežniku z drugimi igralci. Starši lahko omejijo igranje za več igralcev samo na "prijatelje" ali "ne", kar otrokom sploh preprečuje povezavo s strežniki. V: Kaj naj storim, če me nekdo ustrahuje?

Če vzdevek igralca ni naveden, bo ekipa spremenila način igre za tistega, ki je vstopil. Predvajalnik mora biti na spletu, da ukaz deluje.

/daj [številka] [dodatne informacije]- Igralcu da določen predmet / blok v določeni količini glede na oštevilčenje podatkov.

Na primer, če vnesete /dajte Johnu 4, boste Johnu dali 1 blok tlakovca, /dali Johnu 35 64 11 (dali vam boste cel kup modre volne, /give John 278 1 1000 vam bodo dali 1000 škode z diamantno kramp in / daj Johnu 373 10 8193 ti bo dal 10 vial z regeneracijskim napojem.

/pomoč [stran | ukaz] oz/? [stran | ukaz]- Prikaže seznam vseh razpoložljivih ukazov konzole. Seznam je razdeljen na strani, tako da lahko ukaz vzame številko strani kot argument. Prikažete lahko tudi pomoč za določen ukaz. Nekateri ukazi niso v pomoči.

/ubiti [igralec]- Ubije igralca in povzroči približno 3,4 x 1038 škode, podobno kot pri Praznini (brez oklepa). Uporabno, če je igralec izgubljen, zaljubljen ali stradan (če lahko igralec zlahka najde stvari po smrti). Deluje v ustvarjalnem načinu.

/ seznam- Prikaže seznam vseh igralcev, povezanih s strežnikom.

/sporočilo

/op - Podeljuje določene privilegije operaterja igralca.

/recimo - Vsem igralcem na strežniku prikaže vaše sporočilo.

/setblock [Dodatne možnosti]- Postavi blok na dane koordinate. Na primer, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone bo postavil kamen nad igralca, ki je poklical ukaz.

/setfixedinvslot- Dodaja režo v inventar na desni

/setworldspawn - Nastavi točko zaroda za ves svet na igralčevih koordinatah ali določeni v sintaksi ukaza. Primer: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [cilj]- Nastavi točko zarodka za igralca. Če ni podan noben igralec, se ukaz izvede za igralca, ki je vtipkal ukaz. Če koordinate niso podane, je začetna točka nastavljena na trenutni položaj.

/priklicati [koordinate] [napredne možnosti]- Pojavi določeno entiteto na koordinatah z danimi parametri. Če koordinate niso določene, bo točka zarodka trenutni položaj igralca. Na primer: /summon Pig ~ ~ ~ (Sedlo:1,CustomName:"G.Pig",CustomNameVisible:1).

Ta ukaz bo ustvaril prašiča s sedlom in imenom Mister Pig. Ime je vidno tudi skozi stene. Če je CustomNameVisible nič, je vzdevek viden samo, če je cilj na mobu.

/teleportiraj - Teleportira entiteto na koordinate x, y, z. Vrednosti x in z morata biti med 30000000 in -30000000 in y med -4096 in 4096.

Uporabite kot y za vodoravno rotacijo (180 sever, 0 jug, 90 zahod in -90 vzhod) in kot x za navpično rotacijo (-90 navzgor, 90 navzdol).

/ povej - Pošlje zasebno sporočilo igralcu.

/testforblock [Dodaj. parametri]- Preveri prisotnost bloka na koordinatah, in če je prisoten, bo primerjalnik oddal signal. Ta ukaz lahko uporabite tudi za preverjanje predmetov v skrinjah.

/testforblocks [Način]-Preveri, če se dve področji ujemata in če sta obe področji enaki, bo primerjalnik oddal signal. Razdelek »način« lahko sprejme prikrite vrednosti ali vse; če je prikrit, se zrak ne upošteva.

/čas dodaj - Doda določeno vrednost trenutnemu času dneva. Številčni parameter lahko sprejme nenegativne celoštevilske vrednosti.

/časovna poizvedba

  • dan - Prikaže število klopov igre od zore
  • gametime - Prikaže starost sveta v igricah
  • dan – Prikaže število preteklih dni v igri

/čas nastavljen - Nastavi čas dneva. Številčni parameter ima lahko cele vrednosti od 0 do 24000. 0 je sončni vzhod, 6000 je poldne, 12000 je sončni zahod in 18000 je polnoč (tj. ure so razdeljene na polovico). dan je enakovreden 1000 (zora), noč pa 13000 (sončni zahod).

/toggleddownfall- Stikalo za padavine.

/tp - Teleportira prvega igralca na drugega, to je "player1" v "player2"

/w - Pošlje zasebno sporočilo drugemu igralcu. Uporablja se na strežnikih za pisanje nečesa drugemu igralcu, ne da bi to drugi videli.

/xp - Daje določenemu igralcu določeno količino izkustvenih točk, veljavne vrednosti so od 0 do 2.147.483.647. Če za številko vnesete l, bo dodano določeno število ravni. Poleg tega je mogoče ravni znižati, na primer -10l bo igralčevo raven zmanjšalo za 10.

Ukazi (ali kode) vam omogočajo spreminjanje sveta igre Minecraft ali celo drugih igralcev. Ukazni blok je element v igri, ki shranjuje določen ukaz. Ko je blok aktiviran, se sproži ukaz. To vam omogoča, da ustvarite zabavne igrače, priročna orodja in celo zahtevne, zabavne karte.

Koraki

1. del

Dostop do ukaznih blokov

    Odprite Minecraft v računalniku (Windows ali Mac). Ukazni bloki so na voljo v računalniški različici igre (niso na voljo v Minecraft Pocket Edition in Minecraft za igralne konzole).

    Vstopite v svet, kjer lahko odprete konzolo. Ukazni bloki so elementi v igri, ki omogočajo dostop do konzole Minecraft. So zmogljiva orodja, ki vam omogočajo spreminjanje celotne igre – zato so na voljo le v določenih okoliščinah:

    • Na strežnikih za več igralcev lahko ukazne bloke uporabljajo samo operaterji strežnikov. Operaterja morate prositi, da vam omogoči dostop do ukaznih blokov ali .
    • V igri za enega igralca aktivirajte kode (če tega niste storili pri ustvarjanju sveta). Če želite to narediti, odprite meni, izberite »Odpri v lokalnem omrežju«, potrdite polje poleg »Aktiviraj kode« in kliknite »Ustvari svet«. To bo trajalo eno sejo igre, vendar lahko postopek ponovite, če želite dodati več ukaznih blokov.
  1. Preklopite na ustvarjalni način. To je edini način, v katerem lahko ustvarite ukazne bloke. Za dosego tega uporabite naslednji ukaz:

    • Pritisnite "T", da odprete ukazno mizo, ali pritisnite "/", da odprete konzolo in samodejno vnesite poševnico (/) v ukazno vrstico.
    • Vnesite "/gamemode c" (v nadaljevanju brez narekovajev) in pritisnite Enter, da preklopite v ustvarjalni način.
    • Ko končate z ustvarjanjem ukaznih blokov, vnesite "/gamemode s", da preklopite v način za preživetje, ali vnesite "/gamemode a", da preklopite v način avanture.
  2. Ustvarite ukazne bloke. Odprite konzolo (pritisnite "T") in vnesite ukaz "/give your_username_in_Minecraft_minecraft:command_block 64"

    • Upoštevajte, da je uporabniško ime občutljivo na velike in male črke.
    • Če se nič ne zgodi, posodobite Minecraft na različico 1.4 (ali novejšo). S posodobitvijo igre na najnovejšo različico boste imeli dostop do vseh ukazov.
    • Številko "64" lahko zamenjate s poljubno številko, ki označuje število blokov. 64 je celoten nabor ukaznih blokov.

    2. del

    Uporaba ukaznih blokov
    1. Namestite ukazni blok. V svojem inventarju poiščite ukazne bloke, ki ste jih ustvarili. So rjave kocke s sivimi nadzornimi ploščami na vsaki strani. En ukazni blok postavite na tla, kot bi pri drugih predmetih.

    2. Odprite vmesnik ukaznega bloka. Približajte se ukaznemu bloku in ga kliknite z desno tipko miške. Odpre se pojavno okno z besedilnim poljem.

      • Če se nič ne zgodi, so ukazni bloki najverjetneje zaklenjeni na strežniku za več igralcev. Uporabnik z dostopom do datoteke server.properties mora odpreti to datoteko in nastaviti možnosti »enable-command-block« na »true« in možnosti »op-permission-level« na »2« (ali višje).
    3. Vnesite ukaz. Vnesite ukaz v besedilno polje ukaznega bloka in nato kliknite Končano, da shranite ukaz v blok. Spodaj so primeri nekaterih ukazov, vendar najprej poskusite z ukazom "priklic ovce" (ustvarite ovco).

      • Če si želite ogledati seznam ukazov, odprite konzolo (ne ukazni blok) in vnesite "/help".
      • Za razliko od konzole vam v okno z besedilom ukaznega bloka ni treba vnesti poševnice (/).
    4. Aktivirajte blok z rdečim kamnom. Povežite rdeči kamen z ukaznim blokom in postavite tlačno ploščo na rdeči kamen. Stopite na tlačno ploščo, da aktivirate rdeči kamen in ovca se mora pojaviti poleg bloka. To se bo zgodilo, ko kateri koli igralec ali mafija aktivira redstone.

      • To deluje enako kot običajna aktivacija rdečega kamna. Tlačno ploščo lahko zamenjate z gumbom, ročico ali drugo aktivacijsko napravo. Gumb lahko celo postavite neposredno na ukazni blok.
      • Vsak igralec lahko aktivira ukazni blok, vendar le igralec s pravicami dostopa lahko spremeni ukaz.
    5. Naučite se posebne sintakse. Večinoma so kode v ukaznih blokih podobne ukazom v običajni ukazni mizi. Če niste seznanjeni s konzolo, preskočite na naslednji razdelek. Če že veste, kako uporabljati ukaze konzole, razumejte naslednje dodatne možnosti:

      • @p - Cilja na igralca, ki je najbližje ukaznemu bloku (ne glede na to, kako daleč je).
      • @r - Cilja na naključnega igralca.
      • @a - cilja na vsakega igralca, vključno z vami.
      • @e - cilja na vsak element, torej na igralce, predmete, sovražnike in živali. Bodite previdni pri tej nastavitvi.
      • Te možnosti lahko uporabite kjer koli vnesete ime igralca, predmeta, sovražnika ali živali.
    6. Spremenite sintakso za večji nadzor (če želite). Ustvarite lahko dodatne posebne ukaze tako, da dodate modifikatorje za @p, @r, @a, @e. Takšni modifikatorji izgledajo [(argument)=(vrednost)]. Na voljo je veliko argumentov in vrednosti. Celoten seznam je na voljo na spletu, vendar je tukaj nekaj primerov:

      • ukaz z modifikatorjem @r bo vplivalo na naključno ovco.
      • ukaz z modifikatorjem @e bo vplival na kateri koli predmet (igralec, mafija) v načinu "Ustvarjalnost". Argument "m" označuje način, argument "c" pa "Ustvarjalnost".
      • Simbol "!" obrne določeno vrednost. na primer @a bo vplivalo na katerega koli igralca, ne del ekipe, imenovane Commando (ekipe obstajajo samo na posebnih zemljevidih, ki jih ustvarijo igralci).
    7. Za pomoč uporabite tipko Tab.Če poznate ukaz, vendar niste prepričani, kako ga uporabiti, pritisnite tipko Tab, da odprete pomoč za ta ukaz. Pritisnite tipko Tab drugič, da se pomikate po seznamu možnosti.

      • Na primer, vrnite se na ukaz za klic ovce in izbrišite besedo "Ovca" (ovca). Pritisnite tipko Tab, da si ogledate seznam igralcev ali mobov, ki jih lahko prikličete.

    3. del

    Primeri ukaznih blokov
    1. Ustvarite blok za teleportacijo. V ukazni blok vnesite ukaz "tp @p x y z", kjer namesto x, y, z nadomestite ustrezne koordinate teleportacijske točke (na primer "tp @p 0 64 0"). Ko nekdo aktivira ta blok, bo igralec, ki mu je najbližji, izginil in se znova pojavil na določenih koordinatah.

      • Pritisnite F3 za prikaz koordinat.
      • "@p" lahko zamenjate z drugim parametrom. Če vnesete uporabniško ime, bo ta uporabnik teleportiran, tudi če nekdo drug aktivira blokiranje. Če vnesete "@r", bo naključni igralec teleportiran.
Nalaganje...Nalaganje...