Vodnik za lastnika zemljišča začetnika. Kje zgraditi hiše v Skyrimu? Risbe hiš v Skyrimu

UVOD

Informacije o dodatku Hearthfire:
Uradni dodatek k The Elder Scrolls V: Skyrim, imenovan Hearthfire, je bil izdan na PC-ju 4. oktobra 2012, torej mesec dni po izidu na Xbox360. V tem priročniku si bom ogledal le pridobivanje dosežkov Steam, ki jih je dodala razširitev, toda tisti, ki jih zanimajo druge podrobnosti o Hearthfire, lahko najdejo izčrpne informacije na spodnjih povezavah:

  • Lastnik zemljišča Nakup parcele,
  • Arhitekt Zgradite hišo s 3 prizidki,
  • Land Baron Nakup treh zemljišč,
  • Mojster arhitekt V celoti zgraditi tri hiše,
  • Ponosni starš Posvojite otroka.
Pri pridobivanju dosežkov za nakup zemljišč so potrebne velike vsote denarja (5.000 zlata za vsako parcelo, skupaj 15.000 zlata), kar je na začetku igre nekoliko težko zaslužiti. Prav tako bo potrebno nekaj vsot denarja za nakup potrebnega potrošnega materiala za samo gradnjo hiš (za žagane hlode 1000 na hišo, skupaj 3000 gold). Zato vam bom na začetku vodnika povedal o več načinih, kako zaslužiti denar v igri za začetek igre, ko naš lik še nima razvitih veščin.

Najbolj donosen pošten način zaslužka v Skyrimu je komercialna Alkimija. Gremo v katero koli trgovino z alkimisti, kupimo potrebne sestavine in v isti trgovini prodamo nastale napitke. Spodaj preberite, katere sestavine je najbolje uporabiti:

Če iz nekega razloga ne želite zaslužiti denarja na pošten način, potem obstaja ukaz konzole, ki vašemu liku doda poljubno količino denarja. Ne pozabite le, da uporaba konzolnih ukazov ubije zanimanje za igro!
player.additem 0000000F 18000, kjer je 18000 zahtevana vsota denarja.

Lastnik zemljišča

Nakup zemljišča za Lakeview Manor
Takoj, ko zapustimo jamo začetne obvezne naloge o zmajevem napadu na trdnjavo Helgen, postavimo oznako na mesto Falkreath in gremo tja. Na poti lahko oropate več razbojniških taborišč v bližini glavne ceste in očistite ječo Pine Outpost, vendar vam ne svetujem, da greste v senčni stolp, kjer živi spriggan, na začetni ravni. V Falkreathu gremo v Jarl's Long House in od jarla prejmemo nalogo, da mu prinesemo steklenico medice Blackheart. Če je ni v vašem pretvorniku, pojdite v gostilno in jo kupite ali pa pojdite v Dvorano mrtvih (za gostilno) in ukradite steklenico z mize. Nato damo med jarlu in prejmemo nalogo ubiti razbojniškega vodjo. Ta naloga je naključno ustvarjena, zato so razbojniki lahko na naključni lokaciji izmed teh štirih:

  • Razpokana Trdnjava Tusk
  • Knife Edge Ridge
  • Rudnik žolča
  • Žlebna gred
Po oznaki naloge ubijemo razbojniškega vodjo in se vrnemo k jarlu po nagrado. Ko od njega prejmemo dovoljenje za nakup nepremičnine, gremo do upravitelja Nenya in kupimo zemljišče za gradnjo posestva za 5000 gold.
Dosežek Landowner prejel.

Arhitekt

Gradimo Lakeview Manor
Potem ko smo kupili zemljišče za gradnjo od upravitelja Nenya, sledimo markaciji, najdemo našo parcelo, na kateri je risalna miza, tesarska delovna miza, nakovalo in skrinja z začetno količino gradbenega materiala (30 glinenih, 6 železnih ingotov). , 30 kamnolom) nas bo čakal kamen in korundov ingot). Poleg tega bo na delovišču pospravljenih 20 žaganih hlodov. Vhodnih materialov za gradnjo je več kot dovolj Majhna hiša:

  • Temelj - 1 žagan hlod, 10 lomljencev,
  • Stenski tramovi - 6 žaganih hlodov, 10 žebljev,
  • Stene - 2 žagana hloda, 8 žebljev, 4 gline,
  • Tla - 4 lomljeni kamni,
  • Špirovci - 6 žaganih hlodov,
  • Streha - 10 žebljev, 1 žagan hlod,
  • Vrata - 1 železno okovje, 1 žagan hlod, 1 ključavnica, 2 tečaja, 2 žeblja.
Skupni materiali:
  • 17 žaganih hlodov,
  • 14 lomljenih kamnov,
  • 4 gline,
  • 30 žebljev (3 železni ingoti),
  • 2 zanki (1 železen ingot).
Zaradi pomanjkanja potrebnega gradbenega materiala za zdaj ne bomo mogli zgraditi ničesar drugega. In če je kamnolom in glino mogoče dobiti tik ob hiši, potem je treba žagane hlode kupiti na žagah, najbližjo nam bo takoj po izgradnji Male hiše pokazal označevalec iskanja. Stroški žaganih hlodov bodo 200 gold za 20 kosov.
Glavna dvorana:
  • Vrata - 1 železno okovje, 1 žagan hlod, 1 ključavnica, 2 tečaja, 2 žeblja,
  • Temelj - 4 žagani hlodi, 30 lomljencev,
  • Pod - 6 lomljenih kamnov,
  • Stenski tramovi - 16 žaganih hlodov, 20 žebljev,
  • Stene prvega nivoja - 4 žagani hlodi, 16 žebljev, 8 gline,
  • Okvir drugega nadstropja - 6 žaganih hlodov, 10 žebljev,
  • Špirovci - 10 žaganih hlodov,
  • Stene druge stopnje - 4 žagani hlodi, 12 žebljev, 8 gline,
  • Streha - 25 žebljev, 2 žagana hloda.
Skupni materiali:
  • 47 žaganih hlodov (600 zlata),
  • 36 lomljenih kamnov,
  • 16 gline,
  • 85 žebljev (8,5 železnih ingotov),
  • 1 železno okovje (1 železni ingot),
  • 1 ključavnica (1 železen ingot, 1 korundov ingot),
  • 2 zanki (1 železen ingot).
Vzhodno krilo (na primeru orožarnice):
  • Tla - 4 lomljeni kamni,
Skupni materiali:
  • 18 lomljenih kamnov,
  • 3 gline,
  • 6 zank (3 železni ingoti).
Severno krilo (na primeru alkimičnega laboratorija):
  • Vrata - 3 železna okovja, 3 žagana hloda, 3 ključavnice, 6 tečajev, 6 žebljev,
  • Temelj - 2 žagana hloda, 8 lomljencev,
  • Streha - 4 lomljeni kamni,
  • Zidni tramovi prvega nadstropja - 10 žaganih hlodov, 10 žebljev,
  • Stene prvega nadstropja - 1 žagan hlod, 3 gline,
  • Stenski tramovi drugega nadstropja - 4 žagani hlodi, 12 žebljev,
  • Stene drugega nadstropja - 2 žagana hloda, 6 gline,
  • Streha - 4 lomljeni kamni, 1 žagan hlod,
  • Stene - 1 žagan hlod, 3 gline,
  • Nadstrešek - 1 žagan hlod, 6 žebljev.
Skupni materiali:
  • 24 žaganih hlodov (600 zlata),
  • 16 lomljenih kamnov,
  • 9 glina,
  • 34 žebljev (4 železni ingoti),
  • 3 železni elementi (3 železni ingoti),
  • 3 ključavnice (3 železni ingoti, 3 korundni ingoti),
  • 6 zank (3 železni ingoti).
Zahodno krilo (na primeru spalnic):
  • Vrata - 3 železna okovja, 3 žagana hloda, 3 ključavnice, 6 tečajev, 6 žebljev,
  • Temelj - 2 žagana hloda, 10 lomljencev,
  • Tla - 4 lomljeni kamni,
  • Stenski tramovi - 7 žaganih hlodov, 8 žebljev,
  • Streha - 4 lomljeni kamni, 1 žagan hlod,
  • Stene - 1 žagan hlod, 3 gline.
Skupni materiali:
  • 14 žaganih hlodov (400 zlata),
  • 18 lomljenih kamnov,
  • 3 gline,
  • 14 žebljev (2 železna ingota),
  • 3 železni elementi (3 železni ingoti),
  • 3 ključavnice (3 železni ingoti, 3 korundni ingoti),
  • 6 zank (3 železni ingoti).
Skupaj za hišo s tremi prizidki (brez štetja notranje in zunanje dekoracije, pohištva itd.), minus tisto, kar je že v skrinji ob nakupu zemljišča, potrebujemo naslednje materiale:
  • 96 žaganih hlodov (1000 zlata),
  • 72 lomljenih kamnov,
  • 5 glina,
  • 56 železnih ingotov,
  • 10 ingotov korunda.
Ko so zgrajene vse tri razširitve, Pridobljen bo dosežek Arhitekt.

deželni baron

Ko je posestvo Lake Estate v Falkreathu zgrajeno, gremo v Morthal in od upravitelja Alsfurja prejmemo naključno ustvarjeno nalogo za ubijanje vodje roparjev. Po markerju in navodilih v dnevniku ga zaključimo in se vrnemo v Alsfur. Nato vprašamo Jarla Idgroda Črnega o požgani hiši in prejmemo nalogo Večni mir. Po označevalcu in navodilih v dnevniku ga dokončamo in se vrnemo k Jarl of Morthal. Povedal nam bo, da mestnih težav še ni konec in da je treba še vedno ubiti vodjo vampirjev v jami v bližini. Gremo v jamo, ubijemo vampirja in se vrnemo k jarlu, da prejmemo nagrado. Ko vam velmoža dovoli nakup nepremičnine v domeni Hjalmark, pojdite do upravitelja Alsfurja in od njega kupite zemljišče za 5000 zlata za gradnjo hiše.

Pozor! Za nadaljevanje mora vaš lik doseči 18. raven.
Nato gremo v Dawnstar in prejmemo nalogo v gostilni Peak of the Winds blizu Erandurja, da osvobodimo ljudi Dawnstar nočnih mor (naloga Walking Nightmare). Po označevalcu naloge in navodilih v dnevniku opravimo nalogo.

Pozor! Za nadaljevanje mora vaš lik doseči 22. raven.
Ko končamo nalogo Walking Nightmare, gremo do Jarl of Dawnstar in od njega prejmemo nalogo, da ubijemo velikana. Po označevalcu in navodilih v dnevniku ga dokončamo in se vrnemo k Jarl of Dawnstar. Ko vam velmoža dovoli nakup posesti v domeni White Beach, od njega kupimo zemljo za 5000 gold za gradnjo hiše.
Ko so pridobljena vsa tri zemljišča, Dosežek Land Baron bo pridobljen.

Mojster arhitekt

Če dokončate dosežke v vrstnem redu, kot so navedeni v tem priročniku, bi morali imeti do zdaj v celoti zgrajen dvorec Lakeview in kupljene parcele za gradnjo dvorca Windstad in dvorane Heljarchen. Za pridobitev dosežka preostane le še dokončna izgradnja preostalih dveh hiš na kupljenih parcelah. Da ne bi znova tekali za manjkajočim hlodom ali železnim ingotom, priporočam, da pred začetkom gradnje kupite vse, kar potrebujete pri žagah in kovačih.

Za popolno gradnjo dveh hiš bomo potrebovali:

  • 200-240 žaganih hlodov (približno 2500 zlata),
  • 150-170 kamnov (7 minut v kamnolomu),
  • 10-20 gline (1 minuta v glinokopu:-),
  • 120-150 železnih ingotov (približno 1500 zlata),
  • 20-25 korundovih palic (približno 1500 zlata).
Količina potrebnega materiala se nekoliko razlikuje glede na to, kakšne prizidke hiše boste naredili. Poleg tega pri trgovcih kupite 2 slami in 4 usnjene trakove, da pripravite postelje za svojega nerojenega otroka.

Primer gradnje hiše z vsemi razširitvami je opisan zgoraj, v poglavju Arhitekt tega priročnika. Samo ponovite ta algoritem s preostalima dvema hišama.
Včasih se med gradnjo pojavi neprijeten hrošč, ko se materiali zapravijo, hiša pa se ne pojavi. To se zgodi zaradi konflikta med viri dodatkov Hearthfire in modifikacijami po meri. Če želite odpraviti napako, morate onemogočiti modifikacije in zgraditi hišo brez njih, nato pa lahko modifikacije znova vklopite.
Po zaključku gradnje vas

  • 2 železna okova,
  • 4 zanke,
  • 2 ključavnici.
  • Po razporeditvi otroškega pohištva v spalnici poiščemo katerega koli brezdomnega otroka v Skyrimu in ga posvojimo. Priporočam posvojitev Lucie iz Whiteruna, ki običajno spi kar na ulici za gostilno Poskočna kobila. Čez dan jo lahko najdemo blizu drevesa templja Kynareth, kjer prosi za miloščino.
    Ko je dialog o posvojitvi končan, vi Prejmite dosežek Ponosni starš.

    ZAKLJUČEK

    Informacije o tem priročniku:
    Za ta vodnik je bil od samega začetka začet ločen prehod in brez modifikacij, ki vplivajo na igranje. Uporabljeni so bili samo dodatki, ki so izboljšali grafično komponento igre, predvsem sklop Skyrim Visual Enhancer in uradni mod za teksture visoke ločljivosti.
    Pri pisanju priročnika so bili kot referenca uporabljeni internetni viri.
    Različica igre, za katero je bil vodnik napisan: 1.9.32.0.8
    Začetek dela na besedilu 24.12.2013, zaključek 3.1.2014.
    Avtor vodnika je Artem Nesterov aka. Vesel bom povratnih informacij, komentarjev, pritožb in groženj v zvezi s tem priročnikom.

    Najprej je treba opozoriti, da v izvirni različici igre "Skyrim" ne boste zgradili hiše, za to morate imeti dodatek "Heartfire". Kupite ga lahko na ustreznih spletnih mestih, kot je spletno mesto The Elder Scrolls, pa tudi prek Xbox Live ali Playstation Store. Predpostavimo, da že imate razširitev, tako da je vaš naslednji korak, da začnete pogovor z upraviteljem, ki ga najdete v Dawnstar, pa tudi v Morthalu ali Falkreathu. Povejte upravitelju, da želite kupiti zemljišče. Bodite pripravljeni na dejstvo, da boste za to potrebovali 5 tisoč zlatih kovancev. Toda preden kupite zemljišče gradnja hiše boste morali uspešno dokončati več specifičnih nalog v vsakem od zgornjih mest.

    Kupimo zemljišče za gradnjo hiše

    Mimogrede, lahko kupite zemljišče v enem mestu ali v dveh ali treh. Edino vprašanje je razpoložljivost denarja. Naloga bo pokazala puščico v smeri, ki ji boste morali slediti, da pridete do svojega novega doma. Tam boste našli vse, kar potrebujete za gradnjo. To bo delovna miza za mizarstvo, miza za risbe in tudi skrinja, kjer boste našli potrebne materiale. Zanimivo, na mizarskem delovnem pultu bo za vas "Navodilo za začetnike v gradnji doma". Vsekakor se morate z njim seznaniti in nato uporabiti njegove nasvete kot smernice pri gradnji.

    Uporabite risalno tabelo in izberite kategorijo Tiny House. Na mizi lahko naredite določene elemente vašega novega doma. To so zaenkrat le risbe, zato je še prezgodaj skrbeti, da morda za kaj ne bo dovolj materiala. Ko so risbe pripravljene, uporabite mizarsko delovno mizo za izdelavo elementov bodoče hiše. Ko končate, se boste imeli priložnost ukvarjati z notranjo ureditvijo vašega doma, za kar boste uporabljali mizarsko delovno mizo, ki se nahaja v hiši.

    Druge zgradbe v Skyrimu

    Hiši lahko dodate druge zgradbe, če na risalni mizi izberete kategorijo »Glavna dvorana«. To bo povečalo velikost same hiše. Posledično se bo stavba, ki je bila majhna hiša, spremenila v samo hodnik in začeli boste dodatno širiti svoj življenjski prostor. Samo ne pozabite, da bo to zahtevalo veliko materiala, zato poskrbite, da ga boste imeli dovolj vnaprej.

    To je mogoče storiti na različne načine. Les je na primer mogoče pridobiti v lesnih tovarnah v Skyrimu, vključno z lesno tovarno Falkreath, Agna Lumber Mill in Solitude Lumber Mill. Toda z glino je lažje - našli jo boste zelo blizu svoje nove hiše, le pozorno poglejte in poiščite rdeče-rjave cone na tleh. Glina se pridobiva na enak način kot drugi minerali. Če želite najti kamne, vzemite kramp in pojdite na katero koli od posestev. Tam boste videli sive kose, iz katerih boste odsekali potrebno število kamnov. Pomembna je tudi dobra zaloga železa.

    Ko končate gradnjo glavne dvorane, izberite naslednje krilo, ki ga lahko dodate k hiši. Če pokažete svojo ustvarjalno domišljijo, lahko ustvarite nekaj posebnega, česar ne bo imel nihče drug v igričarski resničnosti. Upamo, da bo po branju tega članka vprašanje, kako zgraditi hišo v skyrimu bo izginilo samo od sebe.

    KAKO ZGRADITI HIŠO

    Vsak pustolovec sanja o svojem toplem domu! Kje drugje lahko tako svobodno mečemo svoje stvari v skrinje, obešamo orožje in oklepe ter se urimo v čarovništvu?! Pred izdajo Hearthfire - drugega uradnega vtičnika - septembra 2012, smo lahko kupili pet hiš in lahko dobili tudi nepremičnine za spanje in shranjevanje stvari po dokončanju različnih verig nalog - Dark Brotherhood, Thieves Guild, Companions in College iz Winterholda. Dodatek je razširil socialne zmožnosti junaka, zlasti je postalo mogoče zgraditi lastno hišo zunaj mesta.

    ZEMLJIŠČA IN HIŠE

    1. Dvorana Helyarken.

    Lastnina v domeni White Beach, severno od Lorey House in južno od Fort Dunstad. V bližini je velikansko stanovanje "Hiša Burans".

    Če želite pridobiti to zemljišče v svojo last, morate najprej opraviti obvezno nalogo »The Walking Nightmare« (»Osvobodite ljudi Dawnstarja pred prekletstvom Vaermine«, izvajalec naloge: Erandur, lokacija: Dawnstar, tempelj Nightcallers) in številne druge majhne naloge prebivalcev Dawnstar in White Beach. Ko jih dokončate, se pogovorite z grofom Bele obale, Skaldom ali Brino Merilis, če premoženje preide pod nadzor cesarske legije. Za nagrado vam bo velmoža dala naziv Thane of the White Coast.

    Naslednji pogoj je naloga "Kill the Giant", ki vam bo ponujena ob naslednjem obisku Bele dvorane. Ko končate to nalogo, boste v dialogu z jarlom imeli predmet, ki vas bo pozval k nakupu hiše. Jarl bo rekel, da v Dawnstarju ni prostih hiš za prodajo, je pa zemljišče! V zameno za 5 tisoč zlotov vam bo velmoža dala »Prodajno listino za posestvo Heljarchen Hall«, kjer bo zapisano, da postanete lastnik majhnega zemljišča v lasti Bele obale.

    Dodaten pogoj: junak mora biti vsaj 22. stopnje.

    Za razliko od drugih hiš Heljarchen Hall omogoča gradnjo mlina za žito ob zahodni steni hiše. V njej lahko zmeljete pšenično moko. Pšenico pa lahko gojimo na zelenjavnem vrtu (»prednji vrt«) ob vzhodni steni. Za peko žemljic potrebujemo moko. Morda je smiselno zgraditi kuhinjo na posestvu Heljarchen Hall?..


    Če imate v kuhinji pečico, lahko sami pripravite pecivo.

    Jabolčni cmok - potrebovali boste moko, zelena ali rdeča jabolka.

    Pleten kruh - potrebovali boste moko in sol.

    Piščančji cmoki - potrebovali boste piščančje prsi, česen, por in sol.

    Česnov kruh - potrebovali boste česen, maslo, kruh.

    Grozdna krostata (Jazbay Crostata) - potrebovali boste moko, jazbey grozdje in olje.

    Krostata z brinovimi jagodami - potrebovali boste olje, brinove jagode in moko.

    Sivkin cmok – Potrebovali boste lunin sladkor, moko, snežne jagode in sivko.

    Krompirjev kruh - potrebovali boste sol, vrč mleka, moko, krompir in kokošje jajce.

    Crostata iz snežnih jagod - potrebovali boste snežne jagode, moko in maslo.

    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)


    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)

    Pekovski meni

    Mimogrede, na strehi dvorane Helyarken po izgradnji glavne dvorane lahko najdete sokolje gnezdo. Za razliko od podobnih gnezd v celotnem Skyrimu, lahko tukaj najdete jastrebovo jajce! Ima enake alkemijske lastnosti kot piščanec. Tam lahko najdete tudi jastrebovo perje.

    Po končanem prvem delu gradnje ("majhna hiša") se bo vaš hišni car Gregor preselil na gradbišče in ga patruljiral. Z njegovo pomočjo lahko najamete kočijo, ki jo vozita Mark in bard Oriella, pa tudi kupite konja in druge živali.

    Hiša se nahaja na zasneženem območju, kar bo vplivalo na dialoge vaših članov gospodinjstva.

    Z vašega spletnega mesta sta vedno vidni dve znamenitosti Skyrima - palača v Whiterunu "Dragon's Reach" in najvišja gora v Skyrimu "The Throat of the World". Zanimivo je tudi, da se Heljarchen Hall nahaja skoraj neposredno nad osrednjim delom podzemnih dwemerskih ruševin Blackreacha. Vendar to nikakor ne vpliva na bivanje v njem. Upam, da bo kdo razmišljal o ustvarjanju modifikacije za izgradnjo dvigala do Black Reach-a? :)

    Dialog o nakupu zemljišča se morda ne bo pojavil, ko se pogovarjate z jarlom.

    Morda boste zelo nesrečni, če se samodejno shranjevanje znova zažene, ko vstopite v hišo - takrat se bo vaš obstoj v hiši spremenil v nočno moro zavor, manjkajočih tekstur in zamrzovanja. Teoretično bi morali v tem primeru iz hiše odstraniti vse delovne mize, se premakniti na katero koli drugo lokacijo, znova zagnati igro in se v času igre vsaj tri dni ne premikati v hišo.

    V primeru konfliktov z drugimi modifikacijami jih morate izbrisati, znova zagnati igro, zagnati “clean save” in počakati vsaj tri dni na neki nemoteči lokaciji (ne vem zakaj, ampak tako piše na Skyrim wiki).

    Večino hroščev je mogoče odstraniti z uporabo neuradnih popravkov za Hearthfire.

    2. Dvorec Lakeview.

    Parcela v lasti Falkreatha. Nahaja se v bližini jezera, na neposredni liniji med Falkreathom in Riverwoodom. V bližini so nahajališča gline, lomljenega kamna in železove rude (glej zemljevid, 1). Na severu sredi jezera na otoku je nahajališče korunda in gline (2). Nedaleč proti zahodu je bogato nahajališče srebra (3).

    Na žalost lokacija hiše nikakor ne vpliva na njeno zasnovo, zato je ne bomo podrobno obravnavali - vse je treba navesti zgoraj.

    Toda posestvo ima svoje individualne značilnosti. Na primer, za razliko od drugih hiš, posestvo Ozernoye omogoča izgradnjo čebelarske kmetije, ki proizvaja čebele in med. Nad posestvom nenehno krožita dva jastreba, pripravljena na lov. Nekega dne je jastreba sestrelil zmaj, ki je napadel hišo. Srne nenehno tekajo po okolici, divje živali pa lahko napadejo živino tudi, če lastnika ni doma. In s stolpov je čudovit razgled na jezero! Družini je, sodeč po pripombah, to posestvo bolj všeč kot drugi dve, a vseeno manj kot hiša v Samoti.

    Če želite kupiti to zemljišče kot svoje, morate najprej dokončati nalogo (če je Siddgeir velmoža) »Redka darila«, s čimer prinesete običajen med iz črnega briarja. Naslednja naloga je "Kill the Bandit Leader" od jarla. Junak bo poslan, da se spopade z naslednjo tolpo in njenim vodjo (trdnjava Cracked Tusk, greben Knife's Edge, rudnik žolča ali rudnik bakel).

    Če je Dengeir Stunsky postal jarl domene zahvaljujoč podpori Storm Brothers, potem bo prva obvezna naloga "Fort Neugrad - reševanje tovarišev", nato pa spet "Kill the Bandit Leader".

    Naziv thana nima nobene zveze s pridobitvijo pravice do nakupa parcele - zemljo lahko kupite, ne da bi še bili thane. Vendar pa, ko postanete Thane of Falkreath, boste prejeli hišnega carla z imenom Raya, ki ga lahko imenujete za upravitelja posestva po izgradnji majhne hiše.

    Z Rayino pomočjo lahko najamete barda Llewellyn Nightingale in voznika Gunyarja.

    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)


    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)

    Ko zgradite stolp, se lahko povzpnete na streho in dobite jajce in sokolje perje

    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)


    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)

    Stolpi ponujajo čudovit razgled na jezero in okoliške gore.

    Opazil hrošče pod spojlerjem

    Vrstica o nakupu se morda ne bo pojavila v dialogu z jarlom.

    Za osebni računalnik: uporabite ukaz konzole SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Če želite pridobiti hišnega carla, vnesite prid XX005216 v konzolo, nato omogočite in se premaknite na igralca. V tem primeru mora biti Dovahkiin v Falkreathu, zunaj prostorov.

    Če v vitrino postavite prevelik predmet, lahko kasneje pade na tla ali celo popolnoma izgine.

    Kot pri večini manekenov v igri bodo tudi lutke Estate ponovno ustvarile opremo, ki je bila predhodno odstranjena z njih, kar je lahko koristno. Vendar pa lahko z enakim uspehom čarovnije, ki jih naredite sami, izginejo iz oklepa - to je mogoče za nekatera nestandardna in redka oblačila v igri, na primer "Vermina's Robe"

    Delovne mize, ki so bile odstranjene kot nepotrebne, se lahko ponovno pojavijo (na primer v kleti).

    Ko se približate posestvu, se lahko igra zruši.

    Rešitev za osebni računalnik: Vredno je preveriti, ali je mod Scenic Carriages na voljo in omogočen, saj je v nasprotju s tem dodatkom.

    Zamrznitev se pojavi, ko poskušate naložiti samodejno shranjevanje, narejeno ob vstopu v hišo.

    Možen beg zaradi odpiranja/zapiranja vrat znotraj hiše.

    Zrušitev je možna, če kateri koli od neigralskih likov uporablja delovno mizo/nakovalo/brusni kamen in druge predmete v hiši.

    Kuhinja, shramba in drugi prostori lahko nenadoma postanejo neurejeni. Če spremenite položaj zornega kota, se bo znova pojavil na zaslonu.

    Odhodi so možni ob vstopu v hišo.

    Rešitev: kot radikalno rešitev problema lahko poskusite odstraniti vse delovne mize v hiši in počakati tri dni na nevtralni lokaciji.

    Nekatero pohištvo (klopi, mize) se ne pojavi v sobi za orožje - tako pri ustvarjanju iz delovne mize kot pri nakupu pohištva prek upravitelja.

    Številne hiše Hearthfire ne dovoljujejo izdelave postelje.

    Možen je hrošč, pri katerem del lutke pade pod kredenco ali preprosto izstopi iz podstavka, kot da bi oživel brez vas in nekam hodil.

    Pri nakupu pohištva prek upravitelja se morda ne prikaže. Opaziti je bilo tudi napako pri pohištvu za hodnik. Če ga prvič kupite pri upravitelju, bo drugič rekel: "Oprostite, ne morete si ga privoščiti."

    3. Dvorec Windstad

    Lastnina v lasti Hjaalmarka. Nahaja se na robu zamrznjenih močvirij Morthala, blizu mesta brodoloma Ice Runnerja. Nahajališča gline in lomljenega kamna se nahajajo severno od najdišča, pod skalnatim previsom obale. Ena glina tik ob skladovnici polen. Na majhnih otokih v bližini ponesrečene ladje so nahajališča železa in zlata.

    Pravico do njega lahko kupite v dvorani visoke lune v Morthalu.

    Če je velmoža Idgrod Črni, potem morate opraviti obvezno nalogo Laid to Rest »Raziščite vzrok požara in odkrijte zahrbtno zaroto proti meščanom Morthala« in to je dovolj za pridobitev parcele.

    Če Sorley the Builder postane jarl, potem bo naloga, ki daje pravico do nakupa zemlje, "Bitka za Fort Snowhawk."

    Če ste Thane of the Domain, vam bo dodeljen Housecarl z imenom Valdimar. Z njegovo pomočjo lahko najamete voznika Engarja in barda Sonirja.

    Kot sem že rekel, lokacija hiše v ničemer ne vpliva na njen videz, ima pa posestvo svoje individualne značilnosti. Na primer, v nasprotju z drugimi hišami vam Windstad Estate omogoča gradnjo valilnice rib. Lahko je naseljen z vodnimi organizmi, vključno s kačjimi pastirji, po eno od vsake vrste. Tu lahko naberete tudi kaviar morskih rib in meso ostrig. Losos v valilnici bo dal kaviar, če na njem uporabite prvo besedo Scream! Res je, v tem primeru bodo umrle vse morilske ribe. Prav tako se bo poleg ribjega vrtca naselil trio neagresivnih horkerjev (trije posamezniki), ki se bodo v primeru napada na posestvo pridružili banketu na vaši strani!

    A večinoma je to negostoljubna in mračna obala. Moraš biti zelo utrujen od ljudi in dogodivščin, da se naseliš tukaj. Posestvo občasno napadejo velikani, draugri in roparji.

    Mimogrede, če zgradite hišo pred začetkom iskanja "Lights Out!", lahko občudujete pokrajino, preden se pojavi nasedla ladja.

    Opazil hrošče pod spojlerjem

    Naj vas spomnim, da je večino hroščev mogoče odstraniti z neuradnimi popravki za Hearthfire.

    Po izbiri risbe na risalni mizi lahko oznaka naloge ostane na mizi, naloga pa ne bo nadaljevala na naslednjo stopnjo. Gradnja posestva ne nastane z delovne mize. Onemogočanje nasprotujočih si načinov med gradnjo reši težavo (na primer »Birds and Flocks«, »Real Wildlife Skyrim«).

    Junak morda ne bo mogel kupiti pohištva za hodnik, potem ko ga je ustvaril. Prav tako se morda ne bo pojavilo pohištvo, kupljeno za druge prostore.

    Pri preurejanju majhnega doma v predsobo morda nekaj starega pohištva za predsobo ne bo izginilo (ostala bo na primer nočna omarica, iz katere bo štrlela klop).

    Regali za orožje v kleti morda niso dostopni.

    Zasloni morda ne bodo na voljo.

    Oklep z lutke kmalu izgine ali pa se po odstranitvi z lutke znova pojavi neomejeno večkrat.

    Pri nakupu kleti se lahko zgodi, da se ena od sten ustvari neposredno na vratih, zaradi česar prostor postane nedostopen.

    V teksturah hiše se lahko pojavijo razbojniki ali velikan, v tem primeru morate le iti noter in se vrniti ven.

    Po nakupu konja izgine bistvo pogovora s hišnim carjem o najemu barda. V tem primeru morate ubiti kravo in se znova pogovoriti s hišnim carlom - predmet se bo pojavil in kravo lahko ponovno kupite za 200 kovancev.

    Delovna miza v kleti morda ne bo izginila, tudi če izberete ta element na risalni mizi.

    VODJA IN ČLANI GOSPODINJSTVA

    Vaša hiša, ki jo boste prejeli po nakupu zemljišča, se bo preselila na vašo parcelo po izgradnji "Male hiše". Ko so v hiši prazne postelje, bo spal na eni od njih, vendar na splošno najpogosteje patruljira vaše posesti in jih varuje pred volkovi in ​​roparji. Skripte za napad na vašo lastnino se najpogosteje sprožijo, ko se hitro preselite domov. Divje živali, velikani, razbojniki in vampirji so zagotovljeni! To je dobro, vedno smo veseli brezplačnih alkimističnih sestavin neposredno na dom, kajne?

    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)


    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)

    Prinesi svoj denar... k meni!

    Če ste utrujeni od nakupa vseh materialov sami, hitenja po Skyrimu v iskanju lesa ali kozjih rogov, kovanja okovja in sodov sami, potem lahko naredite viteško potezo - namreč povabite svojega hišnega carla, da postane upravitelj.

    Ne: Wiki piše>>, da se položaj upravitelja »lahko ponudi nekaterim vašim spremljevalcem« in podaja tabelo vseh NPC-jev, ki so lahko vaši spremljevalci in hkrati upravljajo posestvo. Ostali vaši spremljevalci, ne glede na to, koga pripeljete, nimajo v svojem dialogu nič novega.

    Ne: Bodite previdni!Če je hišni carl imenovan za upravitelja, vas bo vaš drugi spremljevalec zapustil (razen Serane do konca verige nalog "gospodar vampirjev"). (Na primer, moj spremljevalec je bil Khajiit Karadzho iz trgovske karavane in je takoj izginil s kraja, zato ga po končani gradnji hiše ni bilo tako enostavno najti).

    Vendar pa boste, ne da bi najeli upravitelja, porabili veliko časa za iskanje in nakup gradbenega materiala, in kar je najpomembneje, ne boste mogli sami naseliti krave, kokoši, vozička in barda na svoje zemljišče.

    Če imate volnato kravo Skyrim, ki žveči v vaši hlevu, in kokoši, ki tečejo po dvorišču, potem se bodo vrči mleka in masla v mešalniku, ki so potrebni za peko žemljic, občasno znova pojavili v kuhinji, kokošja jajca pa v gnezdu.

    Seveda hrana v Skyrimu nima nobene uporabne obremenitve, razen na prvih ravneh (bodisi v odsotnosti napihnjene alkimije bodisi pri namestitvi ostro realističnih modov), vendar bo mnogim morda všeč ambient kuhinje in osebne kmetije.

    Za nakup več možnosti opremljanja vašega doma lahko prosite tudi osebnega upravitelja. Mimogrede, to se ne zgodi takoj po izdaji denarja, vendar se bodo možnosti pohištva sčasoma posodobile.

    Ne:Če vaše kovaštvo še vedno ni 100-odstotno, ne pozabite, da je ustvarjanje veliko žebljev, okovje in ključavnic zelo koristno pri napredovanju.

    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)


    Hearthfire: Kako zgraditi hišo v Skyrimu (vodnik)

    Kujem ključavnice za žeblje, brusim škarje!...

    Glede stroškov opremljanja posameznega dela hiše velja poudariti, da bodo enaki za vsako sobo, ne glede na to, ali ste katero koli pohištvo izdelali sami ali ne.

    Ko bo vaš dom popolnoma dokončan in bodo na voljo postelje za vas in vaše otroke, se lahko obrnete na svojega zakonca in posvojene otroke ter jih povabite, da se preselijo v vaš novi dom. Poskusite to in preverite, ali se vsakdanje življenje vaše družine spremeni v primerjavi z mestom.

    Z dodatkom HearthFire Igra je predstavila možnost nakupa zemljišča za izboljšanje doma.
    Posestvo Lakeside v Falkreathu
    Posestvo Windstad v Hjaalmarku (Morthal)
    "Helyarchen Hall" v lasti Bele plaže (Dawnstar)
    Vsaka parcela stane 5000 septimov. Lahko ste lastnik vseh treh parcel hkrati. Če jih želite kupiti, morate opraviti nalogo mestnega velmože. Nekaj ​​svojih spremljevalcev lahko določite za hišne upravitelje, tako da prek njih kupite sredstva za gradnjo hiše in greste na žago po deske.
    Pridete v popolnoma prazen prostor, kjer so samo skrinja, delovna miza in risalna miza. Najprej izberite tisto, kar potrebujete na risalni mizi, nato pa pojdite na delovno mizo in ustvarite temelje za vaš bodoči dom. Nato lahko naredite stene, kasneje pa glavno dvorano. Po izgradnji enega predmeta bo na risalni mizi nov načrt.
    V bistvu vse hiše in notranji predmeti potrebujejo naslednje vire:
    železni ingot- 5ACE4
    Železni deli - 03003035
    Steklo- 03005A69
    Glina - 03003043
    Izkopan kamen- 0300306C
    Kozji rogovi- 00303F
    Slama- 03005A68
    Tečaj vrat - 03003011
    Nohti- 0300300F
    Zaklepanje - 003012
    Prefinjen mesečev kamen(Pentagram duš) - 5AD9F
    zlata palica(Pentagram duš) - 5AD9E
    Veliki kamen duše(Pentagram duš) - 2e4ff
    Ingot živosrebrne rude(Alkimični laboratorij) - 5ADA0
    Kožne proge- 800E4
    Jekleni ingot- 05ACE5
    Tudi najpomembnejši predmet je Žagana hlodovina. Kupiti jih je mogoče na žagi, na primer za posestvo »Pri jezeru« hlode kupijo v žagi Half Moon.

    Po izgradnji hodnika in glavne dvorane boste imeli na izbiro 3 prizidke: zahodno krilo, severno (južno) krilo in vzhodno krilo. Vsi so razdeljeni v 3 vrste: 1 - stolp, 2 - soba s poševno streho, 3 - soba z ravno streho

    Levi podaljšek.
    1 - Čarovniški stolp- Predmete lahko začarate. Par vitrin, par soul stones, v 2. nadstropju so stojala za orožje, miza in skrinja. Malo prostora in polic.
    2 - Rastlinjak- nekaj virov za alkimijo, veliko "loncev", kjer lahko gojite rastline. Pomanjkljivost: ni mogoče gojiti vseh rastlin, kot sta Nirnroot in Crimson Nirnroot.
    3 - Spalnice- 2 otroški postelji, 1 zakonska postelja, več komod in polic za knjige. Soba je potrebna v primeru, da želite posvojiti otroke.

    Zadnji podaljšek.
    1 - Alkimični laboratorij- nekaj sredstev za alkimijo, stojalo za alkimijo, nekaj vitrin, denarnice in majhne sefe.
    2 - Trofejna dvorana- lahko postavite modele različnih bitij. Več sefov in 1 skrinja.
    3 - Shramba- veliko skrinj za shranjevanje stvari, veliko bleščic, kot so krožniki in kozarci, veliko polic in drugih stvari.

    Desni podaljšek.
    1 - Knjižnica- veliko polic za knjige in skrinjo v 2. nadstropju. (zame neuporabna soba, ker nosim malo knjig, v veži pa so tudi police).
    2 - Kuhinja- lahko kuhate hrano v pekarni; sanjate o policah in posodah. Zame je popolnoma neuporabna, saj v igri skoraj nikoli ne uporabljam hrane.
    3 - Orožarna- veliko lutk, skrinj, vitrin, obstajajo stroji (strojenje, brušenje, delovna miza).
    Ljubiteljem knjig in hrane ni treba skrbeti za izbiro, saj je v kleti dovolj prostora za orožje in ostalo vojaško nečimrnost.

    Je tudi klet. Ima vse kovačnice in topilnico, nekaj omar, skrinje, stojala za orožje, veliko sefov, lutko oklepa in možnost zgraditi svetišče kateremu koli bogu.

    V glavni dvorani je nekaj lutk in skrinj, tam je stojalo za orožje, alkimični laboratorij, pentogram duše, postelje, knjižne police, omare in nekaj virov.

    Seveda se objekti ne bodo pojavili kar naenkrat, ko bodo zidovi in ​​strehe zgrajeni :). Vse pohištvo mora biti izdelano. Za to ima vsaka soba delovno mizo, tako kot zunaj hiše, kjer lahko ustvarite pohištvo.

    Osebno sem zagotovo namestil orožarno, saj sta knjižnica in kuhinja skoraj neuporabni.
    Pri zadnji sobi je bila dilema: po eni strani so trofeje videti preprosto neprimerljive, po drugi strani pa so bili potrebni alkimični predmeti. A ker je bila alkimična soba majhna, virov je bilo malo in je bila možnost, da v dvorani zgradim alkimistovo mizo, sem izbral sobo s trofejami. Za shrambo se nisem odločil, ker, kot se mi je zdelo, ne izgleda prav lepo (zaradi obilice neuporabne posode), čeprav je skrinj veliko, hiša pa je že polna mest, kamor bi postaviti stvari.
    Zadnja soba je bila spremenjena v Čarovniški stolp. Donosno poslovanje.

    Čarovniški stolp, nadstropje 1

    Čarovniški stolp, nadstropje 2

    Rastlinjak

    Spalnice

    Alkimični laboratorij, nadstropje 1

    Alkimični laboratorij, nadstropje 2

    Trofejna dvorana

    Shramba

    V prvotni različici igre "Skyrim" so že bile nepremičnine za prodajo. Na različnih koncih sveta bi lahko kupili ducat različnih hiš, da bi se tam lahko sprostili in v njih tudi shranili svoje stvari. Vendar igralcem to ni bilo dovolj. Želeli so nekaj več, izvirnost, kreativnost. Zato so imeli igralci v drugem dodatku k igri, ki se je imenoval Heartfire, možnost zgraditi lastno hišo. To seveda zahteva delo, saj je proces zelo dolg in od vas zahteva ne le potrpežljivost, ampak tudi velike količine različnih sredstev. Iz tega članka boste izvedeli, kje in kako graditi hiše v Skyrimu.

    Nakup dodatka

    Kot ste že razumeli, je bilo hiše v Skyrimu mogoče kupiti le. Stavbna funkcija preprosto ni obstajala. Zato morate najprej kupiti dodatek Heartfire, ga prenesti in namestiti v mapo igre. Takrat boste imeli veliko število novih priložnosti, med katerimi bo glavna gradnja lastnega doma, v katerem boste lahko živeli. Upoštevajte, da če še vedno niste ponosni lastnik igre Skyrim, lahko kupite legendarno izdajo, ki vključuje tako osnovno stranko kot vse dodatke, ki so bili izdani od izida igre. Ne glede na to, katero metodo izberete, je dodatek nameščen v vašem računalniku in zdaj lahko gradite hiše v Skyrimu.

    Kje zgraditi svojo hišo?

    Seveda ne smete pričakovati, da boste v Skyrimu lahko zgradili hiše tako, kot se to počne v Minecraftu: iz katerega koli materiala in na naključnem mestu. Gradnja lastne stavbe v tej igri je prava umetnost, ki je sestavljena iz številnih pomembnih korakov. In prva med njimi bo določitev lokacije. Morthal, Dawnstar ali Falkreath so tri mesta, kamor morate iti, izberite katero koli izmed njih. Tam in nikjer drugje si lahko zgradite svoj dom. Ko ste tam, morate poiskati upravitelja in se z njim pogajati za nakup zemljišča v mestu. To bo stalo pet tisoč zlatih kovancev, zato se prepričajte, da imate toliko denarja pri roki. Zdaj veste, kje zgraditi hišo v Skyrimu, čas je, da se lotite posla.

    Kaj si dobil?

    Torej ste plačali pet tisoč kovancev, toda kaj ste dobili zanje? Kako zgraditi hišo v Skyrimu po pogovoru z upraviteljem? Najprej morate biti pozorni, da je gradnja hiše v tem primeru popolna naloga, zato boste dobili navodila, zemljevid pa bo natančno označil, kam morate iti. Sledite znaku, dokler ne najdete lokacije, ki je določena za vaš dom. Zaenkrat je na voljo le risalna miza, mizarski delovni pult in velika skrinja, v katero lahko pospravite gradivo. Potrebovali jih boste med gradnjo v velikem obsegu. No, zdaj pa moramo preiti na najpomembnejši del: kako zgraditi hišo v Skyrimu?

    Navodila za branje

    Za začetek gradnje ne potrebujete nobene modifikacije hiše Skyrim. Vse ponuja uradni dodatek. Kar resnično potrebujete, so informacije, ki jih lahko dobite iz določene knjige. Imenuje se "Navodila za začetnike pri gradnji stanovanj" in našli jih boste na svoji risalni mizi. Natančno preučite njegovo vsebino, da boste čim bolj podrobno razumeli, kaj točno se bo od vas zahtevalo med gradnjo. Iz knjige boste razumeli, da bo gradnja potekala v več fazah, od katerih vsaka hiši doda element in jo razširi. Rezultat bi moral biti nekaj veličastnega, česar vam ne more dati nobena hišna modifikacija v Skyrimu.

    Zbiranje gradiva

    Od tega trenutka se začne takojšen proces: čaka vas dolga in ne najlažja gradnja hiše v Skyrimu, vendar je rezultat vreden. In sam proces vas bo zagotovo očaral. Toda prva stvar, ki jo morate storiti, je zbrati potrebna sredstva. Vsaka stopnja zahteva svoj nabor virov, zato morate ta korak ponoviti vsakič, ko začnete novo stopnjo, seveda, če nimate zahtevane količine potrebnih virov v svojem inventarju in skrinji. Če so tam, nadaljujte z gradnjo, ne da bi vas motili izleti v gozd po les in tako naprej. Gradnja hiše v Skyrimu zahteva maksimalno koncentracijo, zato je bolje, da vnaprej pridobite potrebna sredstva.

    Risalna miza in majhna hiša

    Prva stvar, ki jo boste morali zgraditi, je le nekaj podobe polnopravne hiše v igri "Skyrim". Majhna soba z vrati in okni, brez pohištva ali kakršnega koli okrasja. Imenuje se "Hiška", zato morate domnevati, da ste že zgradili svoj dom. Do njega lahko dostopate z risarsko tabelo, kjer boste še naprej izbirali, kaj nameravate graditi. Mnogi igralci se bojijo, da ne bodo mogli videti, kaj morajo zgraditi, če nimajo dovolj sredstev za to. Ta strah je neutemeljen, saj vam ne bomo zaračunali sredstev za ogled možnih zgradb na risalni mizi. Prosto raziščite, kaj vam prinaša prihajajoča faza. Kot lahko vidite, tudi če namestite najnaprednejši mod za gradnjo hiše v Skyrimu, ne bo blizu tistemu, kar vam razvijalci ponujajo v uradnem dodatku.

    Glavna dvorana

    Vendar ne mislite, da se gradnja tukaj konča: do sedaj ste ustvarili le majhno pripravo. Na risalni mizi izberite zgradbo »Glavna dvorana« in jo nato začnite graditi na mizarski mizi. Za to konstrukcijo boste potrebovali veliko sredstev, zato se vnaprej prepričajte, da jih imate dovolj v inventarju in v skrinji svoje delavnice. Čas je, da pogledate, kaj imate. Zdaj je vaša stavba bolj podobna popolni hiši, saj se je tisto, kar ste zgradili prej, zdaj spremenilo v predsobo, ki ji je bila dodana impresivna struktura. V takšni hiši lahko že živite in jo opremite, vendar ne bi smeli hiteti: še vedno morate opraviti veliko stvari.

    Razširitve

    Torej že imate hišo, ki jo sestavljata predsoba in glavna dvorana. Vendar pa boste na risalni mizi našli veliko različnih stvari, ki jih je zdaj mogoče dokončati. Prizidki so razdeljeni v tri skupine – zahodni, vzhodni in južni trakt. Vsak od njih bo dodan z ustrezne strani in dopolnil vaš dom. Na zahodni strani lahko dodate dodatno sobo, rastlinjak za rastline, pa tudi čarovniški stolp. Na vzhodni strani lahko dodate kuhinjo, knjižnico in popoln arzenal. No, južno krilo bo sestavljeno iz skladišča, prostora za trofeje in alkimističnega laboratorija. Seveda boste morali pridobiti materiale za vsako od teh razširitev, zato ne mislite, da lahko zgradite vse naenkrat. Toda končni rezultat bo zelo masivna in impresivna struktura, v kateri lahko zdaj živite.

    Dekoracija doma

    Prizadevanja za gradnjo hiše je konec in opravili ste svojo nalogo, vendar to ne pomeni, da lahko zdaj popolnoma pozabite na težave pri gradnji hiše. Trenutno je vaša hiša videti sivo in neverjetno dolgočasno, čeprav je zelo velika in impresivna. Zato se morate vsekakor lotiti notranjega in zunanjega oblikovanja. Zunaj lahko posadite grmovje in drevesa, pa tudi okrasite fasado na vse možne načine. Kar se tiče notranjosti, se tukaj lahko ukvarjate s pravim oblikovanjem, saj vam bodo to omogočile vaše naprave - mizarska delovna miza in risalna miza. Ko zgradite hišo, boste našli ogromno različnih možnosti dekoracije, kot so živalske glave na stenah, preproge iz kož, kamini, masivne mize in tako naprej. Izberete lahko, kar vam je všeč in okrasite svoj dom po svojih željah – da se boste tja radi vračali.

    Nalaganje...Nalaganje...