Masovni učinek andromeda prehod relikvij. Reševanje ugank Relic v Mass Effect: Andromeda

Elaaden

Vaše iskanje Elaadenskih monolitov vas je pripeljalo do še enega trezorja relikvij, katerega aktivacija bo pomagala spremeniti vremenske vzorce na planetu.

severni monolit

Ta monolit (N) ki se nahaja v morju Ataraxia. Poiščite in skenirajte tri glife, nato rešite uganko Relic, da aktivirate monolit.

Skenirajte simbole (1) (2) (3) na vrhovih zvončkov in aktivirajte konzolo (4) . Uporabite posnetek zaslona za hitro reševanje uganke z glifom.

Zahodni monolit

Potovanje v Zahodni monolit (W) in aktivirajte konzolo (5) , ki dviguje stebre, s katerimi lahko skočite na vrh stebrov. Skenirajte simbole (6) (7) (8) . Aktivirajte konzolo na sredini platforme. Tukaj vam ni treba rešiti uganke Relic.

Južni monolit

Južni monolit (S) ki se nahaja v rajskem pesku. Tukaj boste našli tri konzole Relic, ki dvigujejo stolpce.

Vsaka konzola dviguje stebre različnih višin z leve in desne strani monolita. Ne potrebujete stolpcev na levi (15) . Uporaba stolpcev na desni strani (12) (13) (14) vam omogoča, da dosežete vse tri stolpe z glifi na vrhu.

Med uporabo posamezne konzole niti ne glejte na levo stran. Začnite s konzolo (9) . Pomembno: to je edina konzola, ki dvigne najvišje stebre (14) .

Konzola (10) dvigne najnižje stolpce (12) . Morda ga boste morali aktivirati večkrat zapored.

Konzola (11) odgovoren za srednje kolone (13) in za nizkimi stebri (12) (izmenično). Ravnovesje med konzolami (10) in (11) da dobite vse tri skupine stolpcev hkrati.

Ko so vse skupine stebrov postavljene, jih uporabite, da skočite na vrh desnega stolpa monolita (16) in skeniraj prvi znak.

Z vrha stolpa (16) lahko enostavno skočite čez stolp (17) za skeniranje drugega znaka.

Zdaj pa nazaj k (16) , nato na srednjih stolpcih (13) in na visoko (14) . Skočite na zadnji stolp in poiščite tretji simbol. Tu ni uganke, zato je dovolj, da preprosto aktivirate konzolo.

Raziščite vhod v trezor

Pozaba

Obok relikvij se nahaja v središču Elaadena. (18) .

Vklopite generator v sili

Puzzle of the Relics s petimi konzolami

Pri vhodu je nekoliko zmedena uganka, sestavljena iz petih konzol, povezanih z zaklenjenimi vrati. Vsaka od petih konzol preklaplja laserje na treh konzolah. Vaš cilj je aktivirati vseh pet (vseh pet laserjev s konzole mora svetiti). Na spodnjem posnetku zaslona številke označujejo preklopne konzole. Na primer, konzola 1 preklopi žarek na sami konzoli 1, pa tudi na sosednji konzoli 2 in skrajni desni konzoli 5 itd.

Odločitev lahko traja dolgo. Prizadevajte si za dve od petih povezav, nato pa poglejte, katera konzola potencialno preklaplja med nedejavnimi povezavami.

1. odsek: Odprite zahodno pot

Ta uganka je veliko lažja od prejšnje. Aktivirajte dve konzoli Relic s povezavami, ki vodijo do platform na zahodu.

Aktivirajte obe konzoli na visoki platformi, nato se vrnite, da ponovno preklopite prejšnji dve (še enkrat). S tem se aktivira osrednja ploščad, ki odpira skrajna zahodna vrata.

Odkleni shrambo

Segment 2: Odklenite vrata in aktivirajte most do konzole za čiščenje trezorja

Poiščite drugo konzolo Remnant Console, ki odpre vrata v čistilno konzolo in dvigne platformo proti severovzhodu (ki jo lahko uporabite, da se vrnete na začetek trezorja).

Morda ste opazili posodo z redkimi predmeti, zaščiteno s poljem sile. To je eden od dveh vsebnikov, ki bosta odklenjena med fazo Vault Escape.

Uporabite konzolo Remnant na južni strani zemljevida, da aktivirate most do glavne konzole za čiščenje, ki zažene trezor. Pred končnim izstrelitvijo pa vam svetujemo, da si ogledate dodatno območje na severovzhodu.

Segment 3: Dodatne severovzhodne nagrade

Obkrožajo severovzhodna vrata trezorja številne relikvije, vključno s smrtonosnim uničevalcem.

Ne dotikajte se konzol s kroglo "Neznana tehnologija".

Ta uganka je veliko preprostejša od tiste, ki ste jo obravnavali pri vhodu. Preprosto obidete in aktivirajte katero koli konzolo ne spremlja leteča krogla "Neznana tehnologija" ("Neznana tehnologija" na posnetku zaslona).

Po aktiviranju petih konzol se bo pojavila še ena - šesta. Aktivacija te zadnje konzole odpre vrata, ki vodijo proti zahodu (nazaj do vhoda v trezor), vendar jih blokira pregrada (pregrada med fazo pobega izgine). V središču sobe je osrednja dvignjena ploščad z uganko Relikt. Rešite ga, da dobite +2 točki spretnosti.

Upoštevajte, da je v vzhodnem delu zemljevida še ena konzola Remnant. Aktivirajte ga, da odprete vrata v tajno sobo trezorja, eno od devetih jeder relikvij, potrebnih za dokončanje naloge: Reliktna jedra podatkov.

Zapustite območje čiščenja in zapustite trezor

Pot za pobeg

Vrnite se do mostu, ki vodi do konzole za čiščenje. Preden aktivirate konzolo, bodite pozorni na pravilno povratno pot. Oglejte si zgornji zemljevid in uporabite rdečo pot v sili. Tako boste lahko preiskali oba skrivna zabojnika.

Vrsta dela: Naloge v Elei: Elaaden

Zahtevani pogoji: Izpolnite misijo "Krogan Deal"

Začetna lokacija: Elaaden

Kako dobiti: najti zapuščeno ladjo reliktov

Pojdite na zapuščeno ladjo Remnant

Elaaden: Infernal Prospect

Na zapuščeni ladji Remnant poiščite jedro motorja, da preprečite, da bi Norda ustvarila bombo. Do kraja moramo priti hitreje, kot lahko krogani. Pojdite na ladjo z relikvijami (1) na območju Hellish Prospect.

Poiščite vhod

Aktivirajte najbližjo prednjo postajo in se nato približajte južnemu vhodu na ladji. Zapeljite se z Nomadom v predor in se ne ustavljajte, dokler se ne začnejo drstiti žepi s polno energijo (2) . Stolpi za njimi vam preprečujejo varno vožnjo z Nomadom naprej.

Skrivni vhod

Če najdete vhod na običajen način, se boste morali prebiti skozi stolpiče. Obstaja pa tudi skrivni vhod. Ko ste pred Blightom in stolpi, se vrnite v Nomad in zapustite tunel (A) na enak način kot si prišel sem. Nato zapeljite okoli zapuščene ladje, dokler ne naletite na širok prehod (B) med odseki ladje. Poiščite luknjo v trupu (C), kar zadostuje za prehod Nomada. Zdaj morate priti v razpoko (D). Preden začnete delati na sestavljanki Relic, se je treba še ukvarjati s scavenger raiders.

Če vas ne moti, da uničite več stolpov (ne nujno vseh), potem je najboljši način, da greste v enega od stranskih jarkov (3) (4) . Obe poti vodita na drugo stran "polja kupola", kjer boste našli dostopno točko (6) , ki vodi do vhoda v starodavno ladjo.

Če ste ubrali to pot, potem raziščite območje (5) sredi stranskih jarkov najti tri posoda s plenom.

Poiščite relikvni glif

Za rešitev uganke konzole boste morali najti glif. Uporabite optični bralnik in sledite kanalu, ki vodi do stolpca, na katerem je entropijski simbol. Skeniraj.

Aktivirajte konzolo Remnant in rešite uganko z uporabo naše možnosti postavitve glifov.

Vstopite na krov zapuščene ladje Remnant

Pojdite skozi vrata, ki so videti kot vhod v trezor relikvij in se odpravite skozi ladjo.

Poiščite jedro zapuščenega ladijskega motorja

Pot skozi ladjo je linearna. Pridete do druge konzole, ki aktivira most. Pojdite skozi vrata, da pridete do druge konzole z mostom. Najtežje je skakanje čez stebre relikvij, ko se most čez prepad na pol zruši.

Ko končno pridete do mesta, kjer bi morali najti jedro motorja, ugotovite, da manjka! Nekdo je prišel prvi. Sklepate, da mora obstajati še en vhod na ladjo.

Poiščite drug izhod iz zapuščene ladje

Zavijte levo in pojdite po hodniku z rdečimi raketami na tleh. Uporabite zelo majhna vrata, da vstopite v ozek prehod, ki vodi do več opazovalcev Remnant in izhoda ladje.

Ne pozabite med potjo poiskati nove tehnologije. Starodavna ladja Remnant je zakladnica znanstvenih podatkov.

Izstopite iz ladje in poiščite prednjo postajo (7) , ki vam omogoča, da prikličete Nomada. Obtičal sredi puščave brez koles? Ja, to ne bi bil najboljši konec misije.

Obnova miru je stranska misija na planetu Voeld. Tako kot na Eosu moramo aktivirati tri monolite, da izboljšamo ozračje in zgradimo kolonijo. Glavobol pri takih misijah so prav uganke Sudoku. V tem priročniku vam bomo povedali, kako dokončati misijo Restore the World v Mass Effect: Andromeda, dešifrirati kode monolitov.

Prehod Vrnitev sveta na Voeld.

To nalogo lahko dobite samodejno, če pridete v Voeld in se vozite po okolici. Spodaj boste našli posnetek zaslona z lokacijo treh monolitov.

Sledite oznakam v tem vrstnem redu.

Prvi monolit na Voeldu

Gremo na mesta, označena z markerji, v določenem vrstnem redu. Znajdemo se na mestu in iščemo manjkajoče glife za dekodiranje monolitne kode. Spodaj na posnetkih zaslona boste našli pravilne rešitve lokalnega Sudokuja.

Gremo skozi okrožje Voelda in na zemljevidu najdemo simbolno oznako.

Reševanje uganke prvega monolita na Voeldu.

Drugi monolit na Voeldu

Drugi monolit se nahaja v notranjosti jame in tam boste našli potrebne glife. Vklopimo skeniranje in natančno preučimo ozemlje. Po uspešnem iskanju vdremo v konzolo Relic.

Drugi monolit najdemo globoko v jami.

Reševanje uganke drugega monolita.

Tretji monolit na Voeldu

Z iskanjem tretjega je vse bolj zapleteno, tukaj vas bodo srečali sovražniki in po njihovem uničenju boste morali najti glife. Od tega sta dva na površini jame, zunaj jamskega območja. Ne pozabite uporabiti skeniranja. Najdemo vse tri, dešifriramo kodo relikvij.

Najdemo glife, od katerih sta 2 na površini za monolitom.

Tretji glif se nahaja v notranjosti jame, z vklopom skenerja ga boste takoj našli.

Rešitev uganke tretjega monolita.

Videli boste lokacijo pomnilnika, iz katerega morate odstraniti ključavnico.

Do kraja gremo po navodilih.

Trezor na Voeldu

Ko ste v trezorju, boste morali narediti dve stvari:

  1. Aktivirajte generator v sili
  2. Odstranite ključavnico iz shrambe.

To se naredi s pomočjo konzole relikvij. Z aktiviranjem zasilnega generatorja bomo prišli do naslednje lokacije z elementi platforme prejšnjega planeta. Če se ne želimo obremenjevati z dostopom do dodatnih prostorov z dobrim plenom, potem aktiviramo konzolo na desni in gremo odstraniti ključavnico iz shrambe.

V trezorju na Voeldu boste našli dodatno sobo. Na levi strani konzole za odklepanje trezorja.

Sredi poti pojdite gor in tukaj boste našli dodatno sobo, ki vam bo koristila, vstopimo noter in odstranimo močne sovražnike. Približamo se konzoli, jo vdremo z reševanjem ugank s sudokujem. Upoštevajte, da boste na koncu dešifriranja prejeli 2 dodatni točki spretnosti.

Reševanje uganke v Vault of the Voeld.

Nadaljujemo z odklepanjem trezorja. Ko aktivirate konzolo, se izognite črnemu dimu, da ostanete živi in ​​zapečatite trezor.

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB OE VEUIFs, In LQUMP Mass UFBL VEUIF2,

Mass Effect Andromeda Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSCHI NPNEOPCHSCHI. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSHCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q In Mass Effect ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSCHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) J OELPFPTSCHE RTEDNEFPHOSCHE YZTPCHPZPSY, YZTPCHPCHPSY, YZTPCHPSY. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. o LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC O LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED SPLOŠNO UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMBLFYLH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSCHHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCCHHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOEN Y DPVIFSHUS FPZP, YUFPVSHCH OPCHSHCHK DPN UFBCHYTPCHBFSH OPCCHHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOEN Y DPVIFSHUS FPZP, YUFPVSHCH OPCHSHCHK DPN UFBCHYTPCHBFSH DPN UFBCHY DMSUFFHÜBN JUFFEMÜB. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS O ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. ChSCHUBDLB O RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODHSH Y RP CHPNUPPTSOPU RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFTBEFUS OYUEZP DTHZPZPZP LBLFBUCHH OBUCHTZPZPZP LBFBU

O LFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSCHHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF O YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF O PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH. o MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE O LBDBT. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS O UPA U CHTBZBNY. eUMMY UZMBUIFSHUS O RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA O MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

O RMBOEFE uPU (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSCHHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY O PUUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3b PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B POH imajo TBDYBGYEK 3. Po BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. y EUMY ChSCH RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH PGYIFE CHEUSHPGFE.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE O LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP O RMBOEFE uPU ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse O oELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI DRYER, YUFP OE TBVHDYMY Yee UPFTHDOYLPCH, OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT NA NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS J CHTBTSDEVOBS GYCHYMYBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEYNHEEUFCHP PE Chuen.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS O LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE SPLOŠNO
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHCHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI O TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE GOR Chueca UCHPEK LPNBODPK O vHTE FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSCHE OBCHSCHLY URHFOYLPCH J BCHSBFSH TPNBOFYYUEULYE PFOPYEOYS imajo FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y O FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, POJEJ SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH O IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSCHHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSCHHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP RAČUN. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URLMAP:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE O PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH O PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPA h YZTE, FBLDCE LB MOGBFSFSFSH CHISTBFSH HT PTHTSEKOPS PFEEL VKHTY, B EMUY YBBVSHMY OPP UDMBFSH KHCHSHKDYMYUUSH ON RMBOFH - Yaife Reta Rambogy (OEEVPENMSHA URHOULBBMSCH). h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YMI DEMBHEFUS)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY O RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20 %

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN O oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMShHCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTSOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH O bobicah.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH O RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK O RMBOEFBI (20 % RETURELFYCHOPUFY, 2 % RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPOOEOYE RTYPTYFEFOSCHHI BDBOYK RMBOEF (10 % -20 % RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY O RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSCHHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10 % PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB O LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. FPMSLP otdeus Checkwood Babti Mibtshch Eufs Babti Ryweh, Cneudufp Ltpzbob Telub EUFS LTPZBBBO DTBTHUB, CNEUFP FCTEBOBB ZBTTHUB - FLCHTYBOLB CHEFTB, CHNEUFP BY-LLPTB, CHNEUFPE DCECNUB - DCECNLBNE MIBNPE CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOYLPCH DTXZBS/ tbmyyubef fy DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY H CHUEI CH BODAYCHTPUZNEDE, oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTSEOYE BYTBNTB. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSCHHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI O YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPЪNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH O RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Med prehodom igre bo igralec na poti naletel na monolite in posode z ugankami. Če želite uganiti, jih bo treba zbrati v pravilnem zaporedju. Dešifriranje kode relikvij v Mass Effect Andromeda traja dolgo, vendar za posamezne like obstaja že pripravljena tablica s pravilnimi sklopi.

Pravila za dešifriranje

Bistvo je podobno japonskim križankam, imenovanim "sudoku". Pravila določajo, da se simboli ne smejo ujemati vodoravno in navpično, v igri pa tudi v označenem območju.

V nekaterih ugankah bodo vprašaji, kar pomeni, da so nedaleč od monolita žice, na koncu katerih je odgovor na enega od simbolov. Preglejte območje in jih poiščite.

Za tiste, ki radi opravljate misije sami, predlagamo reševanje Sudokuja iz vrstic, kjer manjka en lik. Zaradi preprostosti lahko posnamete zaslon in vsakemu kvadratu dodelite številko. Za bolj lene igralce je spodaj tabela z odgovori načrta »slika planet«.

Dešifriranje kode relikvij

PlanetUgani slika
Eos

Voeld

Kadar

HO471C
Elaaden

Havarl

Povzetek

Dešifriranje kode relikvije Mass Effect Andromeda ni lahka naloga. Narediti to sam je zabavno in razburljivo, vendar nimajo vsi železnih živcev. Tabela vsebuje vse trenutno znane kode, če je kdo lastnik drugih, nam to sporočite preko obrazca za povratne informacije. Vso srečo!

(Obiskano 4 172-krat, 3 obiski danes)

Nalaganje...Nalaganje...