Assassin's creed lopov opis. Assassin's Creed Rogue - druga plat kovanca

Z lahkoto se zdi resno delo in ne le še eno poglavje alternativne zgodovine Amerike v 18. stoletju. Zgodba o človeku, razočaranem nad ideali bratstva, zlahka preide za razbijanje velikega mita. Podoba morilca, ki je predmet resnega kulta za milijone oboževalcev, je bila tokrat dopolnjena z mračnimi barvami. Po navedbah Rogue, delovne metode organiziranja morilcev s kapucami so lahko gnusna in neprijetna vprašanja.

V tretjem delu smo že igrali za Templarja – a izkušnje Haythama Kenwaya se ne morejo primerjati s tem, kar se pripravlja na Shaya Cormaca, nekdanjega morilca, ki se je po vrsti krvavih dogodkov obrnil proti bratstvu. Kapa, ​​ki je prelila čašo, je bil zanj potres v Lizboni, ki ga scenaristi nedvoumno povzemajo v igri z Voltairovimi besedami o Bogu. Težka usoda, moralna izbira, premik paradigme - resnična, na splošno, tragedija in ne le prenos dogodkov z druge strani barikad.

V vse to, recimo takoj, med odlomkom zelo želim verjeti Rogue. Še toliko bolj žalostno je spoznanje, da velik del svežih čustev pri nas povzroča streljanje iz zračne pištole s podcevnim izstrelkom granat, celotna »tragedija« pa se pogosto skrči na vbodne rane plačancev, ki se skrivajo v balah sena. .

Digitalna trdnjava

Avtorji precej plaho premikajo poudarke, zato tektonski premiki v monolitu Ubijalčeva sled ne opaziš takoj. Le nekaj ur po prelomni sceni na Portugalskem (ena najboljših Rogue, pred katerim se je treba še prebiti skozi tradicionalno bujno zaplet z ločeno dramaturgijo) se v znano formulo prilega več novih spremenljivk.

Ista pihalka v Cormacovih rokah nekoliko poenostavi prikrivanje: znebiti se sovražnikov na razdalji Rogue mogoče brez hrupa. Po drugi strani pa je lanser granat idealen za obredno uničenje celotnih enot in je namenjen temu, da igralca potegne iz cone udobja. Uporabljati ga morate previdno: tudi kot templjar ​​je pritegniti pozornost vseh tukaj še vedno dražje zase.

Preživeti v odprti bitki ni vedno lahko, poleg tega junaka poskušajo ubiti tudi zdaj bivši kolegi v trgovini, morilci v službi Bratovščine. Morilci so skrbno prikriti (na klopeh, v grmovju, med civilisti) in jih je treba razkriti s pomočjo orlovega vida. Uporabite profesionalne veščine Rogue se v seriji dogaja pogosteje kot kdajkoli prej, zato se hitro začnete počutiti naravno paranoično. V nasprotnem primeru se bodo morilci zlahka spopadli s Cormacom - uporabljajo se strelno orožje, skrita rezila in dimne bombe. Če Shay zgreši usodni udarec, je vsaka nadaljnja škoda zagotovo usodna.

Shay bo pomemben del igre posvetil boju proti tistim, ki so bili še vedno v izenačenju z nami v isti ekipi.

Z drugimi besedami, navajanje na vlogo templjarja poteka na ravni majhnih podrobnosti mehanike, natančnih inovacij v igranju – a najprej želim opisati te manjše spremembe. Ker je prostor za prikaz teh inovacij Rogue skoraj enako kot v prejšnjih igrah. Stotič opiši svet Ubijalčeva sled in zakoni, po katerih deluje, skoraj nimajo smisla.

Da, še vedno je ogromen triobmočni ekosistem: dolina reke, New York in severni Atlantik. In s svojo nerodno plastjo vas lahko osvoji za nekaj tednov realnega časa. Tukaj se borite z razbojniki na območju Spodnjega Manhattna, naslednji trenutek poskušate zavzeti utrdbo, uro kasneje pa že harpunate kite sulce in drobite ledene plošče v vodah Atlantika (v odmorih lahko iščete indijance totemi ali drobci vikinškega meča).

V nasprotju z nekaterimi, kjer je bilo vse, vključno z zabavo izven zgodbe, približno v enakem tonu (spomnite se salonskega pokra, lova, spopadov ob skalah - stilskih elementov istega žanra), Ubijalčeva sled uporabnika običajno udari po glavi z zbirko pisanih situacij in priložnosti. Je zmedeno, a tudi očarljivo na svoj način.

Koreografija boja je še vedno odlična, sam boj pa se ni prav nič spremenil.



Bližje finalu igra ponuja eno res spektakularno misijo na morju. Sodi za gorivo vam omogočajo, da pustite ognjeno sled na vodi.

Ubisoft je sistem že dolgo odpravljal napake, vendar še vedno vsebuje čudne odtenke. Dolgotrajna morska potovanja, ki se jim ni mogoče izogniti, so na neki točki strašno utrujajoča - mehanik, ki se je v preteklosti zdel radoveden Črna zastava, tragično propadel v enem letu. In to kljub dejstvu, da je ladja Rogue je postalo opazno bolj okretno in v igri so se pojavili popolni vkrcanja: zdaj lahko nasprotniki zahtevajo vašo ladjo. V arzenalu so se pojavili sodi za gorivo in pištola Pakla, hitrostrelno strelno orožje na krovu, a to ne spremeni situacije preveč.

Prvih deset bitk mine kot ena, zdi se, da je celota Rogue in začela zaradi flote. Nato se spopadi na morju spremenijo v rutino s koristjo, ki vam ni povsem očitna: ni treba uporabljati osvojenih virov, celotno igro je mogoče brez težav zaključiti z začetno opremo ladje. Ali se torej ni lažje izogniti novim bitkam?

Zato veliko bolj kot karkoli drugega v Rogue Skrbi me za priložnost, da se zakopam v kozolec, počakam, da se iz ulice pojavi patruljna četa, skoči iz vojakov pred nosom in v trenutku postavi odred z eksplozivnim izstrelkom - to je eden redkih "Templar" zabave. Sicer pa je Shay Cormac v resnici še vedno isti morilec, le z nekaj vrstami originalnega orožja in zelo drugačnim pogledom na reševanje globalnih problemov. Nič več.

Odtrgajte kapuco

Dejstvo, da sedemletna vojna, kolonialni spopad, v katerega je vpleteno več evropskih držav, služi kot kulisa za Cormacove čustvene spopade, ne toliko poudarja dramatiko, kot napihuje že tako nespodobni obseg dogajanja. V poteku scenarija se tu in tam znajdemo na bojiščih in potek glavne misije (brez nepotrebnih podrobnosti: v primeru, kot je običajno, se pojavi starodavni rokopis) se tu včasih preseka z zgodbami, kot je osvoboditev Indijanci iz francoske vojske.

Poskusi, da bi Shaya izdali za tragičnega lika s težkim karakterjem, ne vodijo v nič (brez kančkov samoironije, vedno se namršči in nekoga obupno reši), tudi ostali liki opravljajo precej čisto mehanske funkcije. Benjamin Franklin, na primer, večino časa pred zaslonom nekje smešno lovi in ​​služi kot tarča plačancev, kar daje Cormacu dodaten razlog za nov nesebičen podvig.

Vsaj v eni stvari je piscem vsekakor uspelo: zgodovinske osebnosti in dogodki so v zaplet vgrajeni precej elegantno.

Neenakomeren zaplet, ki balansira med prizori neobstoječih romanov Dana Browna in skoraj dokumentarno dolgočasnostjo (večkrat misije zvenijo takole: pobiti vse sovražnike; ko pa nas na primer prosijo, da spremljamo odred Britancev, nič razburljivega se tudi zgodi), delno odkupi dotikanje postmodernizma.

Ocenite obseg dogodka: serija se ne nanaša več toliko na resnično zgodovino kot na svojo. Večinoma se to dogaja v sterilnem okolju korporacije Abstergo, kjer izvemo za pozabljene junake, kot je Al-Mualim, a tudi v Animusu naletimo na zanimivosti - na primer o življenju morilca Ahil, znan iz tretjega dela.

Upoštevajte vse zgoraj navedeno je pridobljeno z različnim zanimanjem. V enem svetlem prizoru (poleg že omenjenih lizbonskih dogodkov so to recimo dogodki na razkošnem sprejemu ob sodelovanju smrtno bolnega Lawrencea Washingtona) je pet istovrstnih in sekundarnih misij, med katerimi le želite narediti nekaj nenavadnega, razredčiti brezupno, dolgo zadovoljno delo plačanca je omamna pustolovščina.

Po drugi strani, Rogue se znebili nočnih opravkov s prisluškovanjem in skoraj nikoli niste pozvani, da spremljate žrtve. Najpogosteje se mora Cormac infiltrirati v drugo veliko taborišče in odpraviti tarče. Krov situacij je seveda treba premešati osebno - vendar se s pripravljenim granatom včasih celo dobro obnese.

Kar se slike tiče, to seveda ni Enost za konzole nove generacije, vendar je raven precej spodobna.

* * *

V določenem smislu Ubijalčeva sled danes v win-win situaciji. To je kompleksna konstrukcija, virtualni svet nedvomnih zabavnih lastnosti, ki lahko ne glede na scenarij marsikoga očara vsaj za nekaj dni. Ostati tukaj brez pouka je skoraj nemogoče - še posebej, če si med tem redko postavljate vprašanje "zakaj to počnem?".

Assassin's Creed: Rogue- nadaljevanje priljubljene serije iger, ki jo izdaja UbiSoft. Novost je bila izdana za namizne računalnike, tako da so lastniki osebnih računalnikov dobili priložnost, da se potopijo v virtualni svet. Igranje je bistveno izboljšano in dopolnjeno. Vse lokacije so poustvarjene po resničnih zgodovinskih krajih. Zgodba se razvija vzporedno v našem času in v preteklosti, ko se morate potopiti v Animus, da bi preučili spomin glavnega junaka. Če so igralci zamudili prejšnje dele, je priporočljivo prebrati kratek opis dogodkov, da ostanejo v zanki. V novem delu igre se odpre zemljevid Severne Amerike, kjer se bodo odvijali glavni dogodki. Veliko pozornosti namenjamo predvsem pomorskim bitkam v mrzlih vodah.

Značilnosti igre

  • Posodobljena orlovska vizija vam omogoča, da med množico najdete druge morilce. Hitro in natančno se znebite sovražnikov!
  • Najnevarnejši nasprotniki bodo morilci. Tako kot glavni lik so sposobni delovati prikrito in smrtonosno.
  • Pojavilo se je novo orožje, ki vam omogoča, da uničite sovražne ladje in učinkovito ustrelite sovražnikovo ekipo.
  • Ogromen virtualni svet ponuja veliko priložnosti za iskanje skritih krajev. Uporabljajo se lahko na različne načine.
  • Slavno mesto New York je po zgodovinskih opisih odlično poustvarjeno. Obvladajte ogromno ozemelj.

Zgodba in igra

Vsa dejanja igre se odvijajo v 18. stoletju v Severni Ameriki. Potopite se v Animus in začnite raziskovati obsežna ozemlja, ki skrivajo številne skrivnosti in smrtonosne sovražnike. V današnji realnosti skupina ljudi poskuša obnoviti strežnike po hudem virusnem napadu na programsko opremo. Vzporedni dogodki so med seboj odlično prepleteni v najboljših tradicijah serije. Igralec ima na voljo impresivno potovalno ladjo, ki se lahko bori proti drugim vojnim ladjam. Glavno orožje glavnega junaka bo: kratek meč, sablja, pištola, pištola in granate. Možno je dolgotrajno plavanje v mrzlih vodah, vendar trajanje močno vpliva na zdravje značaja.

Datum rojstva: 1731. Datum smrti: neznan.

Biografija
Shay se je rodil v New Yorku, sin priseljencev iz irskega Dublina. Njegova mati je umrla pri porodu, oče pa je bil trgovski marinec. Nekoč, ko je bil Shay na obisku pri očetu, je spoznal Liama ​​O'Briena in fanta sta se hitro spoprijateljila. Shay je odraščal v revni soseski, kjer je nevarnost prežila na vsakem koraku, Liam pa je Shaya naučil, kako se poskrbeti zase. Do osmih več V letih si je Shay prislužil sloves razvpitega borca ​​in oče ga je skušal vzeti na svojo ladjo. Fant, obseden z žejo po avanturah, je bil te priložnosti zelo vesel in se je začel po svojih najboljših močeh, da bi si zaslužil svoj kos. kruha.. Shay se je naučil uporabljati meč in pištolo, tako da v nujnih primerih pomaga preostali ekipi v boju proti pirati.

Med enim od teh napadov je Cormac brez pomoči podrl in nato ustrelil kapitana piratov in s tem rešil njegovo ladjo. Leta 1747 je Shayjevo ladjo zajela nevihta, ki je zahtevala življenja mnogih mornarjev, vključno z njegovim očetom. Po tem incidentu se je Cormac vrnil v New York, kjer se je sprehajal po gostilnah in povzročal pretepe. Leta 1748 je Shay po naključju spet srečal Liama ​​O'Briena, ki mu je pomagal, da si opomore od žalosti. Liam je Shaya predstavil Achillesu, od katerega je Cormac izvedel za morilce in njihovo prisego. Leto pozneje se je pridružil njihovim vrstam in začel trenirati z Liamom in drugi rekruti - Hope Jensen, Chevalier de La Verendry in Kesegovaase.

Z leti je Shay postajal vse bolj dvomljiv o pravilnosti poti, ki so si jo izbrali Morilci. Ahileju je začel postavljati vprašanja o etiki njihovega ravnanja in omejitvah, ki jim jih je postavil Vodnik. Shay je bil še naprej zvest Bratstvu, dokler ga Ahil ni poslal v Evropo in mu naročil, naj pridobi artefakt Predhodnika. Po Učitelju naj bi šlo za Edensko jabolko, a je Cormac ugotovil, čeprav prepozno, da je predmet, ki ga je našel, del kompleksnega sistema, ki ohranja svet v ravnovesju. Povsem po naključju je Shay povzročil močan potres, ki je Lizbono zravnal s tlemi. Ko se je vrnil, je Shay hotel Mentorju povedati o svojem odkritju in ga opozoriti, vendar ga ni poslušal. Cormac je poskušal ustaviti morilce, vendar so ga razglasili za izdajalca, lovili in pustili ubiti. lovili in pustili mrtve

Shay se je v begu pred Bratovščino znašel v New Yorku, kjer si je začel celiti rane.

Zanimiva dejstva

  • Shay ima ladjo "Morrigan".
  • Shay je drugi Templar, ki ga je mogoče igrati, v seriji, za Haythamom Canwayem.
  • Cormac v galščini pomeni "krokar".
  • Shay je Irec.
  • Shay je morilec Charlesa Doriana, očeta Arna Doriana, glavnega junaka Assassin's Creed Unity, kot tudi Adewalea, prijatelja Edwarda Kenwaya, protagonista Assassin's Creed Black Flag.

Adewale

Datum rojstva: 1692 . datum smrti: 1758 .

Biografija
Adewale, rojen na Trinidadu v družini sužnjev, je bil kot otrok prodan bogatemu plantažniku. Ko je izkoristil priložnost, je pobegnil z odredom, s to ekipo pa je Ade dolga leta hodil po morju in izpopolnjeval veščine mornarja. Leta 1715 so Adewaleja ujeli španske oblasti, ki so se odločile, da ga pošljejo v Španijo in dajo na galijo, ki je kot običajno v sklopu španskega konvoja prenašala zaklade v Evropo. Zahvaljujoč orkanu in pomoči mladega valižanskega pirata po imenu Edward Kenway je Ade lahko pobegnil. Potem ko sta osvobodila tudi druge ujetnike, sta Ade in Edward zajela most in odplula tik pred začetkom neurja. Ko se je orkan umiril, je bil Ade spet svoboden. Ade je postal intendant na krovu Talke "- tako je Edward, ki je postal kapitan, poimenoval svojo ladjo. Ko so napadali ladje v bližini Nassaua, so postali nespodobno bogati in začeli živeti življenje, o katerem so vedno sanjali. Toda Ade je cenil demokratični ideali piratske komune veliko več kot pridobljeno bogastvo. In ko je videl, kako je Edward Kenway padel globlje v brezno sebičnosti, pohlepa in nečimrnosti, je začel razmišljati o drugem načinu, ki bi bil bolj v skladu z njegovimi ideali. Leta 1716 v Tulum, Ade je prvič naletel na morilce. Tri leta pozneje se je vrnil na ta kraj, da bi se pogovarjal z mojstrom A-Tabaijem in mu postavil številna vprašanja o bratstvu. Odgovori so bili zadovoljni Adeju in pridružil se je atentatorjem. Adewale je zvesto 15 let služil bratovščini, s časom pa so ga vse bolj vznemirjali spomini na lastno preteklost.

Leta 1735 je Adejevo ladjo ujela nevihta, po kateri so valovi v bližini Port-au-Princea vrgli morilca na obalo. Tam je spoznal Bastiena Josepha in Augustina Duforta. Njihova gorečnost je odnesla Adewalea in odločil se je, da bo pomagal maronom. V naslednjih letih je vse svoje veščine in sposobnosti usmeril v pripravo Maronske vstaje. Leta 1737, po atentatu na guvernerja Port-au-Princea, markiza Pierra de Fayeja, je Ade pobegnil v Saint-Domingue in se nato vrnil v vrste atentatorjev. Ko je izvedel za strašni potres v San Domingu, se je Adewale vrnil tja, da bi pomagal prijateljem, ki jih ni videl več let, vendar se je soočil ne le s posledicami strašne tragedije. Ade je izvedel, da je, prvič, Bastien od njega rodil sina - Babatyunde, in drugič, neki Francois Makandal - močan, a izjemno vetrovni vodja Maroons - je v regiji ustvaril svojo Bratstvo morilcev.

Templarji so izkoristili kaos, ki je vladal v San Domingu, iz Makandala ukradli dva artefakta in pobegnili na zahod. Ade je šel za njimi in obljubil, da bo po vrnitvi zagotovo pomagal obnoviti Port-au-Prince, lokalno bratovščino in oživiti lastno družino.

Ahil

Datum rojstva: 1710. datum smrti: 1781.

Biografija
Achilles se je rodil v Zahodni Indiji v karibsko-angleški družini. Bil je zadnji morilec, ki ga je legendarni mentor A-Tabai sredi 1730-ih sprejel v bratovščino. Ko je Ahil končal študij, so ga poslali na sever na misijo, da bi ustanovil novo bratovščino v ameriških kolonijah, kjer se je poročil z žensko po imenu Abigail, ki mu je rodila sina Connorja. Ahil je pridobil lastno posestvo, kjer so lahko člani njegove bratovščine vedno pridobili moč, preden so odšli v obrobne regije kolonij. V bratovščino je sprejel več zelo nadarjenih prebivalcev kolonij - Liama ​​O'Briena, Chevalier Louis-Joseph Gauthier de La Verendry, Kesegovaase, Hope Jensen in končno Shay Cormack. Ahil je okrepil vezi med atentatorji in plemeni Iroquois. Liga, zlasti Mohawks.

Leta 1755 je Ahila prizadela tragedija - njegova žena in sin sta umrla zaradi tifusa. Po tem se je Ahil v celoti osredotočil na zadeve bratovščine in poslal Shaya Cormaca na posebno misijo v Lizbono. Ahil je bil šokiran, ko je izvedel, da svetišče Predhodnika nima Edenskega jabolka, še bolj pa ga je šokirala Shayeva odkrita izdaja. Potem ko je Cormaca premagal v besni bitki, ga je pustil umreti. Bratstvo si je sčasoma opomoglo od razcepa in Ahil je verjel, da je bil rokopis uničen, kasneje pa je izvedel, da ga išče George Monroe.

Achilles je poslal Liama ​​in Kesegovaase, da ubijeta Monroe. Kesegovaase je svojega mentorja kmalu obvestil, da je Shay še vedno živ in da je pred kratkim celo rešil Monroejevo življenje. Ne da bi pozabil na Cormacovo izdajo, je Ahil ukazal preostalemu bratstvu, naj ga ubije. Shayu se je uspelo spopasti s Kesegovaase, a Liam je vseeno ubil Monroeja in mu vzel rokopis. Čez nekaj časa je Hope Jensen uspela reproducirati enega od poskusov Benjamina Franklina in ugotoviti lokacijo novega svetišča Predhodnika. Achilles in Liam sta odšla na Arktiko, da bi našla to mesto. Ko je bil tam, je Ahil spoznal svojo napako - Edenska jabolka prvotno niso bila v svetiščih, vendar so bila zelo pomembna za ohranitev sveta nedotaknjenega.

Nenadoma sta Achilles in Liam naletela na Shaya. Liam se je sprl z nekdanjim prijateljem, kar je povzročilo nov potres. V tem času je Ahila, ki je poskušal zapustiti svetišče, prestregel novi veliki mojster templjarjev in Shayev mentor Haytham Kenuey. Haytem je premagal Ahila, vendar je Shay prepričal mentorja, naj mu prizanese. Gospodar je nejevoljno popustil Cormacu, vendar je Ahila ranil v nogo in ga pohabil za življenje. Ko je spoznal grenkobo poraza, se je Ahil vrnil na posestvo, kjer je do konca svojih dni živel v pusti samoti.

Zanimiva dejstva

  • Ahilu glas daje Alexander Gruzdev - igralec, ki je dal glas enemu od plačancev, Jacopu Pazziju iz, kot tudi Al-Mualimu iz.
  • Achilles je Connor poimenoval po svojem mrtvem sinu.
  • Po značaju in glasu me spominja na Al-Mualima.
  • Ahil je eden redkih morilcev, ki so umrli od starosti.

Benjamin Franklin

Datum rojstva: 1706. Datum smrti: 1790.

Biografija
Benjamin Franklin se je rodil v Bostonu, deseti sin izdelovalca mila. Kot vajenec v bratovi tiskarni je sčasoma zaslovel kot pisatelj, ki je objavljal pod psevdonimom "Gospa Silence Dougud". Leta 1723 se je Franklin preselil v Philadelphio, kjer je še naprej pisal in tiskal, hkrati pa se je posvetil tudi drugim zanimivim dejavnostim. Leta 1725 je obiskal Londonsko kraljevo družbo, da bi izvedel vrsto znanstvenih eksperimentov.

Po vrnitvi v Ameriko je Franklin postal pravi univerzalni znanstvenik. Ustanovil je "Klub usnjenih predpasnikov" ("Junto") - debatni krožek za razpravo o različnih aktualnih vprašanjih, ki je nato dal povod za številna druga filozofska društva.

Leta 1732 je odprl eno prvih javnih knjižnic v kolonijah, naslednje leto pa je začel izdajati svoj znameniti Almanah Richarda Preprostega. Desetletje pozneje se je Franklin lotil eksperimentov z elektriko, ki so omogočili ustvarjanje in izboljšanje številnih naprav - zlasti kondenzatorja in Leydenskega kozarca. Franklinovi politični spisi so začeli pritegniti pozornost javnosti od leta 1754: na posebnem obisku je bil na kongresu v Albanyju, da bi razpravljal o konfliktu s francoskimi kolonijami in napetostih z Irokezno ligo.

Benjamin je predstavil idejo o enotni vladi, ki bi pomagala organizirati kolonije, in jo podprl z risanko, ki je glasila "Pridruži se ali umri". Predstavniki kolonij so se z njim strinjali, vendar je britanski trgovinski odbor Franklinov predlog zavrnil. Franklin je večkrat obiskal Anglijo, kjer je zastopal interese kolonij. Čeprav se je Benjamin sprva boril za pravice kolonistov kot britanskih podložnikov, je sčasoma prišel do zaključka, da bi bila popolna neodvisnost najboljši izhod. Franklin je sodeloval pri oblikovanju Deklaracije o neodvisnosti in bil prisoten pri njenem podpisu 4. julija 1776.

Benjamin Franklin je preostanek revolucionarne vojne preživel v Parizu kot ameriški veleposlanik v Franciji.

James Cook

Datum rojstva: 1728. Datum smrti: 1779.

Biografija
James Cook se je rodil v vasi Marton v Yorkshiru in je bil drugi od osmih otrok v družini. Leta 1745 se je preselil v ribiško vas Staites, kjer je prvič slišal klic morja. Kmalu je prišel na študij v trgovsko floto, kjer je študiral algebro, geometrijo, navigacijo in astronomijo - znanosti, ki bi mu lahko koristile v prihodnosti.

Po karieri v trgovski mornarici med sedemletno vojno je Cook ponudil svoje storitve kot prostovoljec mornarici. James je bil kmalu imenovan za navigatorja Pembroka. Sodeloval je pri zavzetju trdnjave Louisbourg, obleganju Quebeca in bitki pri Quebecu. Med časom, preživetim na jadranju na Antarktiki, je Cook razvil svoje sposobnosti kartografa. Izdelal je prve karte obale Newfoundlanda, kar je pozneje pritegnilo pozornost obale Newfoundlanda, kar je pozneje pritegnilo pozornost Admiraliteta in Kraljeve družbe ter dalo prvi zagon njegovi karieri raziskovalca.

Jack Wicks

Datum rojstva: 1723. Datum smrti: neznan.

Biografija
Jack Wicks se je rodil v Albanyju. Njegovi starši, pobegli sužnji iz Virginije, so ga naučili biti neodvisen in izkoristiti vsako priložnost za samoizpopolnjevanje. Pri 10 letih je Jack začel pobirati žepe opazovalcev in krasti z lokalnih trgov.

Nekoč je Jack poskušal oropati Christopherja Gista - templjarskega popotnika - in so ga ujeli. Vendar je bil Gist tako navdušen nad predrznim obnašanjem fanta, da ga je najel kot glasnika. Jack je spremljal templjarja na odpravah in se počasi učil obrti, naučil pa se je tudi posnemati manire ljudi različnih statusov in porekla.

Leta 1750 je bil Gisg dodeljen raziskovanju dežel zahodno od kolonij. Jacka je predstavil Georgeu Monroeju in fantu ponudil pomočnika. Weeksova inteligenca in prilagodljivost sta Monroeja zelo navdušili.

Jacku je povedal o Redu in njegovih ciljih. Weeks pa je občudoval Monroejev intelekt; poleg tega ga je pritegnila tudi ideja nadzora množice. Potem ko se je Gist leta 1751 pridružil redu, se je Monroe strinjal, da bo sprejel tudi Jacka Wicksa. Ko se je komaj izognil smrti Shaya, se je Wicks še bolj zbližal z Georgeom Monroejem. Potem ko je umrl v rokah atentatorjev, je Jack na svoje presenečenje našel med svojimi zavezniki in nekdanjega sovražnika - Shay Cormac se je začel boriti na strani templjarjev proti tistim, ki jih je pred kratkim imenoval brate. Eden od Jackovih potomcev - James Wicks - eden od potomcev Jacka - James Wicks - je kasneje ustanovil naselje Wicksville v zvezni državi New York.

George Monroe

Datum rojstva: 1700. Datum smrti: 1757.

Biografija
George Monroe se je rodil v irskem mestu Clonfin v okrožju Longford, sin škotskega vojaka. Njegov oče, polkovnik George Munro iz Auchinbowieja, je postal slaven po zmagi pri Dunkeldu leta 1689.

Leta 1718 je Monroe postal poročnik v 35. pešpolku, znanem tudi kot Otwayev polk. Do leta 1750 se je povzpel v čin podpolkovnika. Sedem let pozneje je bil Monroe zadolžen za garnizon Fort William Henry, ki ga je sestavljalo 1500 vojakov.

3. avgusta 1757 je Montcalm, ki je imel na razpolago dele redne vojske in odrede Indijancev - skupaj 8000 ljudi, oblegal utrdbo. 9. avgusta se je Monroeju uspelo pogajati s sovražnikom: njegovim vojakom je bil omogočen varen prehod v Fort Edward, dovoljeno pa jim je celo obdržati svoje muškete in topove, čeprav brez streliva. Vendar so Indijanci kršili pogoje predaje in zahrbtno napadli britanske ujetnike.

Kesegovaase

Datum rojstva: 1730. Datum smrti: 1757.

Biografija
Kesegovaase se je rodil na deželah plemena Malesite - ozemlju sodobnega New Brunswicka. Svoje otroštvo je preživel, ne da bi zapustil obzidje rodne vasi, obkrožen s kmečkimi polji. Tam se je naučil loviti, loviti ribe in se naučil preživeti v divjini.

Ko se je konflikt med evropskimi kolonijami začel stopnjevati, se je Kesegovaase skupaj z drugimi moškimi iz svoje vasi kot plačanec pridružil francoskim silam. Leta 1746 je srečal Achillesa in Liama ​​O'Briena, ki sta sodelovala s Francozi v imenu atentatov.

Navdušeni nad Kesegovaasejevo močjo in odločnostjo so ga povabili, da se pridruži bratstvu.Leta 1749 je Kesegovaase spoznal Shaya Cormaca in postal eden njegovih inštruktorjev. Leta 1747 so čete pod vodstvom Kesegovaase oblegale angleško utrdbo William Henry. Vojaki, ki so bili v njem, so se predali, ko so pridobili dovoljenje za neoviran umik pod krinko francoskega spremstva. Vendar so Kesegovaase in njegovi borci prekršili pogoje sporazuma in napadli britanske ujetnike, saj sovražnika niso želeli pustiti živega. Liam se na to kruto dejanje ni odzval, saj je verjel, da bo pomagalo doseči cilje, s katerimi se soočajo atentatorji. Kesegovaase je Shay ubil v Albanyju.

Christopher Gist

Datum rojstva: 1706. Datum smrti: neznan.

Biografija
O otroštvu in mladosti Christopherja Gista ni znanega skoraj nič, razen dejstva, da se je rodil v Baltimoru. Gist tako rekoč ni prejel klasične izobrazbe, ampak se je naučil topografskega merjenja in z leti postal zelo uspešen pionir.

Malo pred sedemletno vojno se je Christopher naselil v severni Kaliforniji poleg slavnega pionirja Daniela Boona.

Leta 1751 je Gist postal član vitezov templjarjev, ki so ga zastrupili, da bi preučeval državo in vzpostavil stike z avtohtonimi ljudstvi, da bi sklepal zavezništva in vzpostavil trgovske poti.

Leta 1753 je Gist skupaj z Georgeom Washingtonom Francozom poslal sporočilo z zahtevo, naj zapustijo ozemlje Ohia. Ko je po tem izbruhnila vojna s Francozi in Indijci, se je še naprej boril ob boku bodočega predsednika.

Liam O'Brien

Datum rojstva: 1726. Datum smrti: 1760.

Biografija
Liam O'Brien se je rodil v Plymouthu v Massachusettsu v družini irskih priseljencev. Njegova starša sta dolga leta komaj preživljala na kmetiji, na koncu pa sta se odločila, da se preseli v New York, kjer je O'Brien starejši dobil službo delal pri bogatem trgovcu, prevzel nakladanje blaga na ladje, ki plujejo v Anglijo. Čez čas se je Liam pridružil očetu. Takrat je spoznal Shaya Cormaca, ki je bil na obisku pri njegovem očetu. Fantje so se spoprijateljili, Liam pa je vedno skrbel za mlajšega tovariša, ki je živel na nevarnejšem območju in je vsake toliko zašel v težave. Čez čas je Liam ugotovil, da je njihov delodajalec kljub ogromnim dobičkom svojim zaposlenim še naprej plačeval zgolj peniče in z njimi ravnal nesramno. Nezadovoljstvo slednjih je vsak dan raslo. Leta 1736 je Liam, potem ko je prepričal več fantov, ki so delali z njim, poskušal oropati njegovega delodajalca, vendar so ga ujeli in prisilili ubiti človeka v samoobrambi. Da bi ga zaščitil, je oče prevzel krivdo za umor nase in bil po ukazu oblasti usmrčen. Potonil v malodušje, je Liam odtujil vse, ki jih je kdaj poznal, in šel iz enega dela v drugega. Še naprej je ropal premožne Newyorčane, denar, ki ga je prejel, pa je pošiljal svoji materi, ki se ji je sram pokazati. Leta 1738 je Liam srečal Ahila, ki mu je začel dajati majhne naloge, kot je pošiljanje sporočil moškim mestom po imenu Kesegovaase, ki je živel na meji kolonij. Ahilov vpliv na O'Briena je začel naraščati in postopoma je pridobival vse več spoštovanja do človeka, ki ga je končno naučil razlikovati med dobrim in zlim ter mu nato pripovedoval o morilcih in njihovi prisegi.

Leta 1743 je Liam postal prvi Ahilov učenec in neverjetno sposoben. O'Brien je pomagal svojemu mentorju novačiti druge člane kolonialne bratovščine: Chevalier de La Verendry, Kesegovaase in Hope.

Leta 1748 je Liam izsledil svojega prijatelja iz otroštva Shaya Cormaca, čigar življenje je bilo iztirjeno, potem ko je njegov oče umrl na morju. Liam je svojemu prijatelju pomagal na noge in od takrat sta nerazdružljiva. Istega leta je Liam Shaya predstavil Ahileju in zelo kmalu se je njegov mladi prijatelj pridružil Bratstvu morilcev. Liam je bil dodeljen skrbeti za novega zaposlenega. Liam in Shay sta bila neločljiva, dokler med njima ni izbruhnil konflikt, povezan z artefakti Forerunnerja. Liam je dobil navodilo, naj artefakte vrne asasincem, med misijo pa mu je uspelo ubiti enega od visokih templjarjev - Georgea Monroeja. Kasneje je Shay ubil Liama, da bi dobil rokopis.

Louis Joseph Gauthier (Chevalier)

Datum rojstva: 1717. Datum smrti: 1760.

Biografija
Louis-Joseph Gauthier, Chevalier de La Verendry, se je rodil v Novi Franciji, na Kravjem otoku. Njegovi starši so bili popotniki. Leta 1735 se je Louis-Joseph z očetom odpravil na svojo prvo odpravo, katere cilj je bil Fort Saint-Charles na jezeru Lesnoy. Leto pozneje je obnovil Fort Morepa, za katerega je od očeta prejel viteški naziv "Chevalier", ki je prešel nanj, mimo starejšega brata. Gauthier je naslednja štiri leta raziskoval Severno Dakoto in Manitobo.

Leta 1744 je francoska vlada imenovala de La Verendryja za poveljnika obmejne postojanke. Približno v istem času je spoznal Achillesa in Liama ​​O'Briena ter jima pomagal dokončati eno od nalog templarjev. Leta 1746 je Achilles povabil Louisa Josepha, naj se pridruži bratovščini, in ta se je z veseljem strinjal. Leta 1749 je de La Verendry izgubil očeta , nove odprave na zahod pa so morale biti preložene zaradi političnih razmer. Nekaj ​​časa pozneje, istega leta, je prvič srečal Shaya Cormaca in ga takoj zazvonil. Leta 1752 je de La Verendry spet ukvarjal s trgovino s krznom, a stvari, ki mu niso uspele.

Leta 1761 se je odločil oditi v Francijo, vendar je njegova ladja brez sledu izginila ob obali otoka Cape Breton.

Hope Jensen

Datum rojstva: 1732. Datum smrti: 1759.

Biografija
Hope se je rodila v revni newyorški družini. Po smrti staršev je deklica končala v sirotišnici, iz katere jo je odpeljal par iz Nemčije, ki je sanjal o začetku novega življenja v kolonijah. Tudi ime, ki so si ga izmislili za svojo posvojeno hčer, je simboliziralo to najgloblje željo (Hope je iz angleščine prevedeno kot "upanje"). Očetova leta trdega dela so se sčasoma obrestovala in njegovo podjetje je začelo prinašati velike dobičke – sčasoma se je družina Hope začela celo povezovati z newyorško elito. Res je, kljub bogastvu in trudu, da bi bili kot svoj, jih višja družba ni sprejela v svoje vrste.

Hope je dobila dobro izobrazbo pri zasebnih učiteljih, zahvaljujoč kateri je sčasoma spoznala nepravično strukturo časa, ko je spoznala nepravično strukturo sveta. Leta 1742 je njen posvojitelj izginil v skrivnostnih okoliščinah brez sledu. Istega leta so nekdanji poslovni partnerji njenega očeta prevzeli celotno družinsko podjetje in Hope in mačeho pustili brez ničesar. Ker sta ostala brez preživetja, sta začela živeti na ulici, nekaj časa kasneje pa je Hopeina posvojiteljica umrla zaradi dolge in boleče bolezni, kljub vsem prizadevanjem deklice, ki ji je ukradla zdravila in hrano. Po tem se je Jensen zaobljubil, da nikoli več ne bo odvisen od nikogar.

Leta 1746 je Hope srečala Ahila, ki je bil navdušen nad njenim nagonom za preživetje, žeparskimi veščinami in neomajno voljo. Leto pozneje se je pridružila bratovščini. Achilles je svojemu študentu naročil, naj organizira svojo mrežo v New Yorku, in kmalu je nadzorovala skoraj ves organizirani kriminal v mestu. Hope je bil med Shayevimi inštruktorji in je o njem pogosto govoril kot o povprečnem študentu. Vendar sta skupaj izsledila Benjamina Franklina v upanju, da bosta odkrila skrivnosti, povezane z artefakti Forerunnerja. Po Shayinih izdajah je Hope še naprej sama vohunila. je še naprej sama vohunila, nato pa je Hope ubila Shay v njenem lastnem dvorcu.

Haytham Kenway

Datum rojstva: 1725. Datum smrti: 1781.

Biografija
Haytham se je rodil v Londonu. Njegov oče je bil Edward Kenway, nekdanji pirat, ki je svojega sina že od otroštva treniral za neke skrivne namene. Malo preden je Haytham dopolnil deset let, je bila njegova hiša požgana, njegova polsestra Jenny je bila ugrabljena, oče pa umorjen. Družinski prijatelj po imenu Reginald Burch je fantu ponudil pomoč in mu hkrati povedal, da je templjar, čeprav Kenway pri tej starosti komaj razume, kaj to pomeni. Haythama so predstavili Edwardu Braddocku z vzdevkom "Buldog" - vojak britanske vojske in še en templjar, medtem ko sta se oba sovražila dobesedno na prvi pogled.

Nekaj ​​let pozneje se je v neuspešnem iskanju Haythamove sestre z Birch preselil v francosko mesto Troyes. Kenway se je kmalu spremenil v neusmiljenega in spretnega morilca, ki je izvajal ukaze za templjarje. V nadaljevanju iskanja očetovih morilcev je znova srečal Braddocka v Nemčiji in mu je med vojno za avstrijsko nasledstvo uspelo celo služiti v njegovi enoti - "Coldstries".

Leta 1754 je Haytham ubil morilca po imenu Miko, da bi pridobil v posest amulet, ki je kazal pot do skladišča prve civilizacije. Nekaj ​​časa pozneje ga je Birch poslal v severnoameriške kolonije, da bi se tam pripravil na uradno ustanovitev reda.

Ko je prispel na kraj, je Haytham med drugim začel iskati svetišče Predhodnikov. Zaprosil je za podporo Indijancev Mohawk, saj je iz ujetništva rešil več njihovih soplemenikov - vključno z žensko po imenu Ziio, s katero je imel Kenway tragično, a zelo burno romanco. Leta 1755 so Haythamovi agenti v Evropi sporočili, da so njegovo sestro našli v Otomanskem cesarstvu. Takoj ji je šel na pomoč in bil je globoko šokiran, ko je od Jenny izvedel, da Burch skupaj z drugimi templjarji stoji za napadom na njihovo hišo. Izkazalo se je, da so skupaj z drugimi templjarji. Izkazalo se je, da je bil njihov oče morilec, in Birch ga je ubil, da bi prevzel skrivnosti, ki jih je hranil. Brat in sestra sta odšla v Troyes, kjer sta se ukvarjala z Birch. Leta 1758 se je Haytham vrnil na ozemlje kolonij.

Zaradi tega je Haytham umrl v rokah svojega sina "Conorja (Radunhageydu - pravo ime)".

Assassin's Creed Rogue - osmi ključni del serije Morilec " s Creed , nadaljevanje Assassin's Creed IV: Črna zastava(2013). Igra ima tudi povezave z Assassin's Creed III(2012) in Assassin's Creed Unity(2014). Njena zgodba se odvija sredi XVIII stoletja, med sedemletno vojno. Akcija se odvija na različnih lokacijah v Severni Ameriki. Shay Cormac je bil nekoč morilec, nato pa je postal templjar. Igranje je podobno kot ČrnaZastava: Kombinacija ladijskega raziskovanja morja in kopenskega raziskovanja z vidika tretje osebe.

Igranje

Junak nadzoruje ladjo "Morrigan". Morrigan ima manjši ugrez kot kavka iz Morilec" sCreedIV: ČrnaZastava tako da lahko plava v rekah. Predstavil je novo ladijsko orožje, kot sta vnetljivo olje in pištola Pakla. Sovražniki se lahko zdaj vkrcajo na Morrigan. Morsko igranje vključuje tudi arktična okolja. V severnem Atlantskem oceanu ni potapljaških misij, saj se pri plavanju v hladni vodi protagonistovo zdravje hitro poslabša.

Predstavljena je bila zračna pištola, ki vam omogoča tiho in oddaljeno odpravljanje sovražnikov. Zračna puška je lahko opremljena z različnimi letečimi predmeti, kot so petarde. Obstaja lansirnik granat, ki strelja šrapnele in druge naboje. Vrste sovražnikovih morilcev so podobne prejšnjim igram, zlasti morilci uporabljajo veščine protagonistov teh iger; lahko se skrijejo v grmovju, se zlijejo z množico in izvajajo napade v zraku.

Zaplet

Glavni junak igre je Shay Patrick Cormac, 21-letni plačanec Brotherhood of Assassins. Cormac postopoma postane razočaran nad metodami svojega ceha. Končno izda in zapusti morilce po službi, ki vodi v katastrofo. Osvobojen Cormac odide k vitezom templjarjem in sprejme službo lovca na morilce. S tako rekoč neomejenimi viri se Cormac poda na maščevanje. Njegova dejanja bodo imela strašne posledice za prihodnost Bratstva. Cormac se je povezal z dogodki Morilec" sCreedEnost.

Predstavljenih je več likov iz prejšnjih iger v seriji. To je Haytham Kenway, ki je bil prej igran lik in sekundarni antagonist; Achilles Davenport, učitelj Radunhageidu; Adewale, intendant Kenwaya iz ČrnaZastava in protagonist Svobodajokaj.

razvoj

Marca 2014 je postalo znano o razvoju igre Assassin's Creed pod PS3 in X360 s kodnim imenom "Comet". Do konca meseca so se pojavile dodatne informacije: igra se bo odvijala leta 1758 v New Yorku in bo vključevala plavanje v Atlantskem oceanu je bilo mišljeno kot neposredno nadaljevanje Morilec" sCreedIV: ČrnaZastava.

Igra je bila uradno objavljena 5. avgusta 2014, potem ko je pricurljal naslov igre. Režiser igre Martin Capel je to označil za zaključek "severnoameriške sage". Igra je upoštevala zahteve navijačev, na primer željo po igranju templjarja. Assassin's Creed: Rogue, ki zapolnjuje vrzeli v zapletu Morilec" sCreedIII in Morilec" sCreedIV: ČrnaZastava, ima »kritično povezavo« z dogodki iz prejšnjih iger. Glavni razvijalec igre je Ubisoft Sofia, vendar so k razvoju prispevali številni Ubisoftovi studii. V času izdaje igra ne bo imela več igralcev, vendar Ubisoft ne izključuje dodajanja kakršnih koli načinov.

Assassin's Creed Rogue je tretjeosebna akcijska pustolovska igra, ki jo je razvil Ubisoft Studios. Assassin's Creed Rogue najtemnejši del vseh časov Ubijalčeva sled. Prvič se iz morilca prelevimo v lovca nanje.

Dogajanje se odvija v 18. stoletju v Severni Ameriki med 7-letno vojno. Po nevarni misiji, ki se je končala s tragedijo, je mladi morilec Shai Patrick Cormac ponovno premislil o svojih pogledih in zamislih in ne želi biti več član Bratovščine. Za povrnitev pravice moramo postati najnevarnejši lovci na morilce, da bi uničili vse izdajalce.

Funkcije igre vključujejo naslednje spremembe in dodatke:

  • Kot že omenjeno, prvič odpiramo lov na morilce
  • Dodan nov arzenal orožja
  • Čaka nas temna pot maščevanja, ki iz vdanega ideološkega morilca spremeni glavnega junaka v nevarnega templjarja.
  • Razvijalci so posodobili pomorsko igro, dodali nove taktike in orožja za bitke
  • Odprt ogromen svet, ki vključuje severni Atlantski ocean, dolino reke in New York, poustvarjen po opisih 18.
Nalaganje...Nalaganje...