Skompresowane tekstury dla słabych komputerów dla WoT. Kompresuj tekstury - Podnieś swój FPS do nieba Mod kompresji tekstur

Zwraca tekstury 2.0 (kompilacja 0056)


Instalacja:

Zastąp pliki RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf plikami z archiwów .7z. Każde archiwum pobierane jest osobno.
Uwaga: Utwórz kopię zapasową tych plików, aby później nie obwiniać mnie, że ci się nie podobało i będziesz musiał ponownie zainstalować grę.

Osobliwości:

Osobliwością tej kolekcji jest to, że zastępuje oryginalne tekstury Return 2.0 (kompilacja 0056) ich skompresowanymi odpowiednikami w formacie 512. Niektóre tekstury nie zostały przekonwertowane! Niektóre tekstury zostały usunięte, a gra użyje oryginalnych tekstur. Dzięki tej kompilacji zwolnisz 2 GB wolnego miejsca. Usuń wszelkie łatki z jasnymi teksturami: 512.vdf itp.
RET2_Textures_OffGreen.vdf może nie działać z tą wersją pakietu. Wewnątrz mojego pakietu wdf znajduje się zaktualizowany RET2_Textures_OffGreen.vfd, który będzie działał dobrze z tym pakietem tekstur.

Lista usuniętych tekstur:

Ekrany ładowania niektórych lokalizacji. (którego brak nie będzie szczególnie zauważalny, zamiast napisu „ładowanie” na czarnym tle pojawią się waniliowe ekrany ładowania lokalizacji: Khorinis, Mines itp.).
Część kart. Mapy będą teraz jak oryginał, a nie w 4k.
Niektóre zbroje (na przykład zbroje paladyna - zamiast nich zostaną użyte oryginalne tekstury)
Niektóre tekstury potworów (np. orki, trolle)

Powtarzam, że gra wykorzysta oryginalne tekstury tych plików, które zostały usunięte, więc niektóre potwory, zbroje, mapy będą wyglądały jak w oryginale.

Ten zestaw jest zaktualizowaną wersją tego pakietu -

Po wysłuchaniu opinii nie dotknąłem tekstury głównego ekranu ładowania, księżyca, nieba (gwiazd), zapisanej tekstury w tej kompilacji ......

Musisz pobrać oba te archiwa.

Wszystkie pliki .vdf zostały przepakowane w 2030 roku, teraz nie będą się zawieszać po kolejnej poprawce. Wystarczy ponownie pobrać "Pack of vdf files.rar".
Postanowiłem napisać przybliżoną listę usuniętych tekstur:
Oznacza to, że następujące zbroje i potwory będą miały model waniliowy

Więcej

Zbroja:
Chłopskie ubrania robocze
Zbroja milicji (2 sztuki)
Zbroja Paladyna (1 szt.)
Zbroja OnD (2 szt.)
Zbroja najemników (wydaje się, że 2 sztuki)
Zbroja bandytów (1-2 szt.)
Ubrania kowala
Strój alchemika (2 szt.: waniliowy i z Nocy Kruka)
Szaty Akolity Ognia
Szata maga ognia (2szt)
Kamienna przepaska na biodra (1 szt.)
Inna zbroja akolitów stonerów (1-2 szt.)
Szaty stonerów (1 szt.)
Szata Poszukiwacza (1szt: Poszukiwacze będą jak w wanilii)
Pancerz Maga Wody (1-2 szt.)
Zbroja piratów (2-3 szt.)
Ubrania obywateli (męskie i damskie: łącznie 8 sztuk)
Poczta z pierścieniem wodnym
Armor of the Ore Baron (strój ochroniarza Gomeza w G1)
Pancerz łowcy (skórzana zbroja)

Uwaga: V2.0 (0056) ma 6 tekstur zbroi paladyna. Usunąłem tylko jeden - waniliowy, w rzeczywistości była to retekstura. Reszty nie skasowałem, maksymalnie zmniejszyłem do 512.
Dlatego gra nie usunie zbroi, którą twórcy wykonali od podstaw. Retekstury miały zostać usunięte. Ogólnie rzecz biorąc, zwykli paladyni (npc) będą wyglądać jak w waniliowym G2.
Na przykład nowej zbroi, takiej jak Mickey (stojącej w pobliżu bram miasta) nie można było zmienić. Więc nie martw się, że ta paczka zrobi coś złego ze zbroją.
Listę spisałem z pamięci, mogłem coś przeoczyć. Dla tych, którzy są szczególnie wybredni co do gramatyki i perfekcjonistów, zauważę, że nie próbowałem napisać dokładnej nazwy zbroi, najważniejsze jest to, że znaczenie jest jasne, o co chodzi.

Potwory:
Trolle (2 szt.)
Golemy (4 szt.)
Owce
niektóre tekstury orków (jednak w wersji 2.0 jest wiele retekstur orków, więc tak naprawdę nie przyciągnie to uwagi)
Błędy mięsne
Szczury (2szt)
gryzienie orków
szamani orków (ci w świątyni śpiącego)
Chrząszcz polny (prawdopodobnie)
Walka. Jaszczurki (ludzie jaszczurki)
Harpie
Monitoruj jaszczurki (2 szt.)
Mrakoris (2-3 szt.: zwykłe, z Nocy Kruka i pozornie nieumarły-markoris)

Wszystkie inne potwory nie zostały dotknięte, ponieważ ich retekstury są znacznie ciemniejsze niż waniliowe lub po prostu wykonane z wysokiej jakości.

Ten mod może znacznie skompresować tekstury różnych elementów w WoT, w szczególności pojazdów, drzew i wielu innych. Dzięki temu można osiągnąć dobry wzrost FPS, dzięki czemu wygodniej będzie grać na słabym komputerze o przestarzałych parametrach.

Podobnie jak wiele innych w grze, ten cieszy się dużym zainteresowaniem wśród graczy. Zwiększy liczbę klatek na sekundę o około 30%, co jest całkiem niezłe. Z pomocą prezentowanego modu zapomnisz o hamulcach w symulatorze czołgu i będziesz mógł grać nawet na starym laptopie.

Skompresowane tekstury do słabego pobierania na PC

Jeśli z jakiegoś powodu nie masz wystarczającego wzrostu liczby klatek na sekundę po zainstalowaniu tej modyfikacji, zalecamy również skorzystanie z narzędzia WoT Tweaker, które oferuje wyłączenie różnych efektów. Zwiększy to liczbę klatek na sekundę podczas walki z większą liczbą czołgów. Program jest dostępny w modpacku z Jove i innych kolekcji.

Jak zainstalować skompresowane tekstury:

1. Pobierz archiwum i rozpakuj je do katalogu głównego dysku lokalnego (na przykład do D:/, C:/);
2. Uruchom plik cmd z niezbędnymi teksturami lub zaznacz wszystkie;
3. Poczekaj na zakończenie procesu instalacji;
4. Przejdź do folderu WoT_xx% i skopiuj z niego wszystkie pliki i foldery do /WoT/res/packages/;
5. Otwórz plik autoinstall_.

Przed po:
Tekstury z folderów zostały skompresowane o 50%:

zawartość - budynki i różne obiekty
maps\landscape - tekstury powierzchni
przestrzenie - minimapy
speedtree - drzewa i krzewy
pojazdy - sprzęt i harfa

Zanim:
Później:
Na powierzchni kompresja prawie nie jest zauważalna.
Z bliska na obiektach kompresja jest zauważalnie silniejsza.
Obiekty w oddali wyglądają jeszcze lepiej na skompresowanych.
Kompresja jest wyraźnie widoczna w bardzo przybliżonej technice.
Ale już z pewnej odległości skompresowane tekstury wyglądają lepiej.

Aby nadać teksturom nasycenie i kontrast, polecam użyć narzędzia FXAA, dzięki któremu można osiągnąć ten sam efekt, co w przypadku tekstur, w których zmieniłem kolor.
Tekstury zajmują 757 MB zamiast ~2,3 GB w oryginale.
Uwaga: Trawa nie jest ściągnięta, polecam ją wyłączyć.

1.5.0.4
W wersji 1.5.0.4 nie było żadnych nowych ani przeprojektowanych tekstur, programiści usunęli tylko około 600 tekstur, prawdopodobnie duplikaty i nieużywane.
Ale nadal pakowali zasoby do archiwów *.pkg. Dlatego nie przekompresowałem niczego nowego, możesz zainstalować tekstury z wersji 1.5.0.4b, ale musisz to zainstalować sprytnie!
Tekstur nie można po prostu umieścić w nowym folderze modów res_mods\1.5.0.4\, ponieważ czas ładowania mapy wzrasta, w większości przypadków spada FPS, a w przypadku 25% pojawia się nieprzyjemna ziarnistość, tak jakby w ustawienia.
Nie wiadomo, dlaczego tak się dzieje, ale faktem jest, że tak powiem, coś nie działa dobrze.
Co robić?… Odpowiedź jest prosta, nadal zastępuj natywne tekstury skompresowanymi, ale są one teraz spakowane w archiwach *.pkg, więc tak jak powiedziałem, będziesz musiał je mądrze zainstalować.

PRZED INSTALACJĄ ZAWSZE WYKONAJ KOPIĘ ZAPASOWĄ ARCHIWUM GRY!

Instrukcje dotyczące automatycznego instalowania tekstur w wersji 1.5.0.4:

Zdecydowanie polecam instalację na nowym, czystym kliencie zainstalowanym z nowego zestawu dystrybucyjnego, w przeciwnym razie nie mogę zagwarantować wydajności!
Pobierz archiwum z teksturami i rozpakuj je do klienta gry, do folderu World_of_Tanks\res\packages\
Pobierz magiczny plik wsadowy (plik jest załączony poniżej), a także rozpakuj go do World_of_Tanks\res\packages\
W rezultacie, oprócz pakietów gier *.pkg, powinieneś mieć folder res z żądanym zestawem tekstur w folderze pakietów,
plik AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat i 7za.exe jest plikiem archiwizującym.
Sprawdź, co masz na dysku, wolnego miejsca jest tyle, ile waży folder res!
Teraz jesteśmy gotowi do dodawania tekstur do pakietów gier, uruchom plik bat.
Batnichek najpierw zmienia strukturę folderów i plików w folderze res, przygotowując je do dodania do pakietów gier,
następnie gotowe tekstury umieszcza w plikach *.pkg, a kiedy kończy, kasuje folder res.
Wszystko, tekstury są zainstalowane. Batnichek i 7za.exe można również usunąć.
Wielkie dzięki za plik wsadowy dla towarzysza poVittera 99%, który napisał.
Również dzięki term_test, desudesudesu i HOBOE4YDO za sugerowane metody konfiguracji.

  • Data aktualizacji: 20 marca 2018 r.
  • Całkowity wynik: 13
  • Średnia ocena: 3.85
  • Dzielić:
  • Więcej repostów - więcej aktualizacji!

Informacje o najnowszej aktualizacji:

Zaktualizowano 20.03.2018:
  • przystosowany do 1.0;

Skompresowane tekstury to jedna z najskuteczniejszych metod zwiększania liczby klatek na sekundę podczas grania w gry na wolniejszych komputerach.

Dlaczego potrzebujemy skompresowanych tekstur do WoT?

To bardzo proste – tekstury w World of Tanks wykorzystują zasoby karty graficznej, jeśli ilość tekstur na mapie przekracza dostępną pamięć, gra zaczyna zwalniać, co znacznie wpływa na skuteczność bitew. Ale po zainstalowaniu tekstur skompresowanych do 12% nie potrzeba tak wielu zasobów, co prowadzi do wzrostu FPS w grze.

Główną wadą jest znaczne pogorszenie wizualnej strony gry, środowisko i czołgi stają się „mydlane”, ale co można zrobić dla optymalizacji, prawda? Niech gra wygląda gorzej, ale wskaźnik wygranych będzie rósł, bo hamulce utrudniające celowanie znikną.

Możesz także pobrać specjalne mody poprawiające interfejs gry, ale wykonane z myślą o optymalizacji - jest to .

Oprócz skompresowanych tekstur możesz użyć innych metod zwiększania FPS, na przykład pobierania, które wyłączają ciężkie efekty wizualne, takie jak dym i ogień. Razem z teksturami da to świetny efekt i będzie można wygodnie grać nawet na słabych komputerach. Ponadto ustawienia WoT pozwalają również na większą optymalizację, zwróć szczególną uwagę na „Rozdzielczość renderowania 3D”.

Instalacja

  • Najpierw przejdź do World_of_Tanks\res i zrób kopię zapasową folderu pakietów, aby móc przywrócić stare tekstury, jeśli nie podoba ci się nowa.
  • Pobierz archiwum poniżej i rozpakuj jego zawartość do World_of_Tanks\res\packages.
  • Następnie uruchamiamy plik autoinstall_.bat, po otwarciu którego pojawi się okno z procesem przepakowywania tekstur do nowej jakości. Po zamknięciu okna praca instalatora jest zakończona i możesz wejść do gry.
W tym artykule nauczę Cię, jak kompresować teksty, a tym samym znacznie podnieść FPS))

Ponieważ wiemy, że nie każdy ma „TOP IRON” ani nawet niewystarczająco wydajny komputer PC, laptop!
Jeśli masz niski FPS! to jesteś tutaj!
Pomogę Ci osiągnąć znaczną liczbę klatek ze słabego Tetrisa!

DLA KART WIDEO NVIDIA=============
Ściąganie:

SpoilerTarget"> Spoiler: Inspektor Nvidii

SpoilerTarget"> Spojler: Konfiguracja skompresowanych tekstur


Następnie idź do Inspektora i idź tutaj

2. Teraz musisz zaimportować pobrany plik min-textures.nip. Aby to zrobić, kliknij ikonę pokazaną poniżej. Bardzo ważne jest, aby przed zaimportowaniem profilu wybrać _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (profil podstawowy)




3. Po zaimportowaniu profilu kliknij przycisk „Zastosuj zmiany”


Teraz możesz uruchomić CS GO i przetestować)

Aby przywrócić tekstury. Po prostu przejdź do ustawień sterownika NVIDIA i kliknij przycisk „Napraw”.

Notatka:Ponieważ właśnie zmieniliśmy ustawienia w sterowniku NVIDIA, nie sądzę, aby turnieje lub zawody mogły lub powinny rozważać takie oszustwo lub hakowanie gry. Odbywa się to tylko po to, aby uzyskać prostotę i mniej rozpraszać się, aby skupić się na ważnych aspektach gry.

DLA KART WIDEO ATI=============
Ściąganie:
1. Zainstaluj
2. Otwórz Direct3D > Preferencje > Zaawansowane > Regulacja tekstury Lod
3. Ustaw wartość na 10

Ładowanie...Ładowanie...