Suspaustos tekstūros silpniems kompiuteriams, skirtiems WoT. Suspausti tekstūras – pakelkite savo FPS į dangų Mod texture compression

Grąžina 2.0 tekstūras (0056 versija)


Montavimas:

Pakeiskite RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf failus .7z archyvuose esančiais failais. Kiekvienas archyvas atsisiunčiamas atskirai.
Pastaba: sukurkite atsargines šių failų kopijas, kad vėliau nekaltintumėte manęs, kad jums tai nepatiko, ir turėsite iš naujo įdiegti žaidimą.

Ypatumai:

Šios kolekcijos ypatumas yra tas, kad ji pakeičia originalias „Return 2.0“ (build 0056) tekstūras suspaustomis atitikmenimis 512 formatu. Kai kurios tekstūros nebuvo konvertuotos! Kai kurios tekstūros buvo pašalintos, o žaidime bus naudojamos originalios tekstūros. Naudodami šią versiją atlaisvinsite 2 GB laisvos vietos. Pašalinkite visus turimus šviesios tekstūros pleistrus: 512.vdf ir kt.
RET2_Textures_OffGreen.vdf gali neveikti su šia paketo versija. Mano wdf pakete yra atnaujintas RET2_Textures_OffGreen.vfd, kuris puikiai veiks su šiuo tekstūrų paketu.

Pašalintų tekstūrų sąrašas:

Įkeliami kai kurių vietų ekranai. (kurio nebuvimas nebus ypač pastebimas, vietoj užrašo "kraunama" juodame fone bus vanilės įkrovimo ekranai vietų: Khorinis, Mines ir kt.).
Dalis kortelių. Žemėlapiai dabar bus kaip originalūs, o ne 4k.
Kai kurie šarvai (pavyzdžiui, paladininiai šarvai – vietoj jų bus naudojamos originalios tekstūros)
Kai kurios monstrų tekstūros (pvz., orkai, troliai)

Kartoju, kad žaidime bus naudojamos originalios tų failų tekstūros, kurios buvo ištrintos, todėl kai kurie monstrai, šarvai, žemėlapiai atrodys kaip originale.

Šis rinkinys yra atnaujinta šio paketo versija -

Išklausęs atsiliepimų, nepaliečiau PAGRINDINIO įkėlimo ekrano tekstūros, mėnulio, dangaus (žvaigždžių), išsaugotos tekstūros šiame pastate......

Turite atsisiųsti abu šiuos archyvus.

Visi .vdf failai buvo supakuoti 2030 m., dabar jie nesuges po kitos karštosios pataisos. Tiesiog atsisiųskite „Pack of vdf files.rar“ dar kartą.
Nusprendžiau parašyti apytikslį ištrintų tekstūrų sąrašą:
Tai reiškia, kad šie šarvai ir monstrai turės vanilės modelį

Daugiau

Šarvai:
Valstiečių darbo drabužiai
Milicijos šarvai (2 vnt.)
Paladin Armor (1 vnt)
Armor OnD (2 vnt.)
Samdinių šarvai (atrodo, 2 vnt.)
Banditų šarvai (1-2 vnt.)
Kalvio drabužiai
Alchemiko apranga (2 vnt: vanilė ir iš Varno nakties)
Ugnies Akolito chalatai
Ugnies mago chalatas (2 vnt.)
Akmens galvos juosta (1 vnt)
Kiti stoner akolitų šarvai (1-2 vnt.)
Akmenininkų chalatai (1vnt)
Ieškotojo chalatas (1 vnt: ieškantys bus kaip vanilė)
„Water Mage Armor“ (1-2 vnt.)
Piratų šarvai (2-3 vnt.)
Piliečių drabužiai (vyriški ir moteriški: iš viso 8 vnt.)
Vandens žiedo paštas
Armor of the Ore Baron (Gomezo asmens sargybinio apranga G1)
Medžiotojo šarvai (odiniai šarvai)

Pastaba: V2.0 (0056) turi 6 paladinų šarvų tekstūras. Išėmiau tik vieną – vanilę, tiesą sakant, tai buvo retekstūra. Likusių neištryniau, maksimumą sumažinau iki 512.
Todėl žaidimas nepašalins šarvų, kuriuos kūrėjai padarė nuo nulio. Retekstūras turėjo būti pašalintos. Apskritai įprasti paladinai (npc) atrodys kaip vanilėje G2.
Pavyzdžiui, naujų šarvų, tokių kaip Mikio (stovintys šalia vartų į miestą), pakeisti nepavyko. Taigi nesijaudinkite, kad ši pakuotė padarys ką nors blogo šarvui.
Sąrašą surašiau iš atminties, galiu ką nors praleisti. Tiems, kurie yra ypač išrankūs gramatikai ir perfekcionistai, pastebėsiu, kad nebandžiau parašyti tikslaus šarvų pavadinimo, svarbiausia, kad prasmė būtų aiški, apie ką kalbama.

Monstrai:
Troliai (2 vnt.)
Golemai (4 vnt.)
Avis
kai kurios orkų tekstūros (tačiau 2.0 versijoje yra daug orkų tekstūrų, todėl tai tikrai nepatrauks jūsų į akis)
Mėsos blakės
Žiurkės (2 vnt.)
orkų kandžiai
orkų šamanai (tie, kurie yra miegančiojo šventykloje)
Lauko vabalas (tikriausiai)
Kovoti. Driežai (driežų žmonės)
Harpijos
Monitorius driežai (2 vnt.)
Mrakoris (2-3 vnt: įprastiniai, iš Varno nakties ir iš pažiūros nemirėliai-markoris)

Visi kiti monstrai nebuvo paliesti, nes jų retekstūra yra daug tamsesnė nei vanilė arba tiesiog pagaminta labai kokybiškai.

Šis modulis gali labai suspausti įvairių WoT elementų, ypač transporto priemonių, medžių ir daug daugiau, tekstūras. Dėl to galite pasiekti gerą FPS padidėjimą, kad būtų patogu žaisti silpname kompiuteryje su pasenusiomis savybėmis.

Kaip ir daugelis kitų, šis žaidimas turi gerą paklausą tarp žaidėjų. Tai padidins kadrų dažnį per sekundę maždaug 30%, o tai yra gana gerai. Pateikto modo pagalba pamiršite apie stabdžius bako simuliatoriuje ir galėsite žaisti net senu nešiojamu kompiuteriu.

Suspaustos tekstūros silpnam kompiuteriui atsisiųsti

Jei įdiegus šią modifikaciją dėl kokių nors priežasčių nepakanka FPS augimo, taip pat rekomenduojame naudoti WoT Tweaker įrankį, kuris siūlo išjungti įvairius efektus. Tai padidins kadrų dažnį gesinant daugiau cisternų. Programą galima rasti modifikacijų pakete iš „Jove“ ir kitų kolekcijų.

Kaip įdiegti suspaustas tekstūras:

1. Atsisiųskite archyvą ir išpakuokite jį į vietinio disko šaknį (pavyzdžiui, į D:/, C:/);
2. Paleiskite cmd failą su reikiamomis tekstūromis arba pasirinkite viską;
3. Palaukite, kol baigsis diegimo procesas;
4. Eikite į aplanką WoT_xx% ir iš jo nukopijuokite visus failus ir aplankus į / WoT/res/packages/;
5. Atidarykite failą autoinstall_.

Prieš po:
Tekstūros iš aplankų buvo suspaustos 50 %:

turinys – pastatai ir įvairūs objektai
maps\landscape – paviršiaus tekstūros
erdvės – mini žemėlapiai
greitmedis – medžiai ir krūmai
transporto priemonės - įranga ir arfa

Prieš:
Po:
Paviršiuje suspaudimas beveik nepastebimas.
Arti objektų suspaudimas pastebimai stipresnis.
Tolumoje esantys objektai dar geriau atrodo ant suspaustų.
Suspaudimas aiškiai matomas naudojant labai apytikslę techniką.
Tačiau jau tam tikru atstumu suspaustos tekstūros atrodo geriau.

Norėdami suteikti tekstūroms sodrumo ir kontrasto, rekomenduoju naudoti FXAA įrankį, su kuriuo galite pasiekti tokį patį efektą, kaip ir su tekstūromis, kuriose pakeičiau spalvą.
Tekstūros užima 757 MB, o ne ~ 2,3 GB originale.
Dėmesio: žolė nesuspausta, rekomenduoju ją išjungti.

1.5.0.4
1.5.0.4 versijoje nebuvo jokių naujų ar perdarytų tekstūrų, kūrėjai pašalino tik apie 600 tekstūrų, tikriausiai pasikartojančių ir nenaudojamų.
Tačiau jie vis tiek supakavo išteklius į *.pkg archyvus. Todel nieko naujo nespaudiau, galima is 1.5.0.4b istatyti tekstūras, bet reikia gudriai įdiegti!
Tekstūros negalima tiesiog įdėti į naują mods aplanką res_mods\1.5.0.4\, nes žemėlapio įkėlimo laikas didėja, FPS dažniausiai sumažėja, o esant 25%, atsiranda nemalonus grūdėtumas, tarsi būtų dvikubinės tekstūros filtravimas. nustatymus.
Nežinoma, kodėl taip nutinka, bet faktas, taip sakant, kažkas neveikia.
Ką daryti?... Atsakymas paprastas, vis tiek pakeiskite vietines tekstūras suspaustomis, bet dabar jos yra supakuotos į *.pkg archyvus, todėl, kaip sakiau, turėsite jas gudriai įdiegti.

PRIEŠ ĮDIEGANT VISADA KURITE ŽAIDIMO ARCHYVŲ ATSARGINĖS KOPIJAS!

Instrukcijos, kaip automatiškai įdiegti tekstūras 1.5.0.4 versijoje:

Primygtinai rekomenduoju įdiegti naują švarų klientą, įdiegtą iš naujo platinimo rinkinio, kitaip negaliu garantuoti našumo!
Atsisiųskite archyvą su tekstūromis ir išpakuokite jį į žaidimo klientą, aplanką World_of_Tanks\res\packages\
Atsisiųskite stebuklingą paketinį failą (failas pridedamas žemiau), taip pat išpakuokite jį į World_of_Tanks\res\packages\
Dėl to, be *.pkg žaidimų paketų, paketų aplanke turėtumėte turėti aplanką res su norimu tekstūrų rinkiniu,
failas AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat ir 7za.exe yra archyvavimo failas.
Patikrinkite, ką turite diske, laisvos vietos yra tiek, kiek sveria aplankas res!
Dabar esame pasirengę pridėti tekstūrų į žaidimų paketus, paleisti bat failą.
Batnichekas pirmiausia pakeičia aplanką ir failų struktūras aplanke res, paruošdamas juos įtraukti į žaidimų paketus,
tada jis deda paruoštas tekstūras į *.pkg failus, o baigęs ištrina aplanką res.
Viskas, tekstūros įdiegtos. Batnichek ir 7za.exe taip pat gali būti ištrinti.
Labai ačiū už paketinį failą bendražygiui PoVitter 99%, kurį jis parašė.
Taip pat ačiū term_test, desudesudesu ir HOBOE4YDO už siūlomus sąrankos metodus.

  • Atnaujinimo data: 2018 m. kovo 20 d
  • Iš viso balų: 13
  • Vidutinis reitingas: 3.85
  • Dalintis:
  • Daugiau pakartojimų – daugiau atnaujinimų!

Informacija apie naujausią atnaujinimą:

Atnaujinta 2018-03-20:
  • pritaikyta 1.0;

Suspaustos tekstūros yra vienas iš efektyviausių būdų padidinti kadrų dažnį žaidžiant žaidimus lėtesniuose kompiuteriuose.

Kodėl mums reikia suspaustų tekstūrų WoT?

Viskas labai paprasta – tekstūros „World of Tanks“ naudoja vaizdo plokštės resursus, jei tekstūrų kiekis žemėlapyje viršija turimą atmintį, žaidimas pradeda lėtėti, o tai labai įtakoja mūšių efektyvumą. Tačiau įdiegus tekstūras, suspaustas iki 12%, nereikia tiek daug išteklių, todėl žaidime padidėja FPS.

Pagrindinis trūkumas yra labai pablogėjusi vizualinė žaidimo pusė, aplinka ir rezervuarai tampa „muiluoti“, bet ką jūs galite padaryti optimizuodami, tiesa? Tegul žaidimas atrodo prasčiau, bet laimėjimo procentas augs, nes dings stabdžiai, kurie labai apsunkina tikslą.

Taip pat galite atsisiųsti specialių modifikacijų, kurios pagerina žaidimo sąsają, tačiau sukurtos atsižvelgiant į optimizavimą – tai yra .

Be suspaustų tekstūrų, galite naudoti kitus metodus, kad padidintumėte FPS, pavyzdžiui, atsisiuntimą, kuris išjungia sunkius vaizdo efektus, tokius kaip dūmai ir ugnis. Kartu su faktūromis tai suteiks puikų efektą ir bus galima patogiai žaisti net ir ant silpnų kompiuterių. Be to, WoT nustatymai taip pat leidžia geriau optimizuoti, atkreipkite ypatingą dėmesį į "3D Render Resolution".

Montavimas

  • Pirmiausia eikite į World_of_Tanks\res ir pasidarykite atsarginę paketų aplanko kopiją, kad galėtumėte grąžinti senas tekstūras, jei jums nepatinka naujoji.
  • Atsisiųskite toliau pateiktą archyvą ir išskleiskite jo turinį į World_of_Tanks\res\packages.
  • Tada paleidžiame failą autoinstall_.bat, kurį atidarius pasirodys langas su tekstūrų perpakavimu į naują kokybę. Uždarius langą, montuotojo darbas baigtas ir galima įeiti į žaidimą.
Šiame straipsnyje išmokysiu suspausti tekstus ir taip žymiai padidinti FPS))

Kaip žinome, ne visi turi "TOP IRON" ar net nepakankamai galingą kompiuterį, nešiojamąjį kompiuterį!
Jei turite žemą FPS! tada tu čia!
Aš padėsiu jums pasiekti daug kadrų iš jūsų silpno Tetris!

NVIDIA VAIZDO KORTELĖMS==============
Atsisiunčiama:

SpoilerTarget"> Spoileris: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Spoileris: Suspaustos tekstūros konfigūracija


Tada eikite į inspektorių ir eikite čia

2. Dabar reikia importuoti atsisiųstą failą min-textures.nip. Norėdami tai padaryti, spustelėkite toliau pateiktą piktogramą. Labai svarbu, kad prieš importuojant profilį būtų pasirinktas _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (pagrindinis profilis)




3. Importavę profilį spustelėkite mygtuką „Taikyti pakeitimus“.


Dabar galite paleisti CS GO ir išbandyti)

Norėdami atkurti tekstūras. Tiesiog eikite į NVIDIA tvarkyklės nustatymus ir spustelėkite mygtuką „Remontas“.

Pastaba:Kadangi ką tik pakeitėme NVIDIA tvarkyklės nustatymus, nemanau, kad turnyrai ar varžybos gali arba turėtų būti laikomos šiuo sukčiavimu ar įsilaužimu į žaidimą. Tai daroma tik siekiant paprastumo ir mažiau blaškytis, siekiant sutelkti dėmesį į svarbius žaidimo aspektus.

ATI VAIZDO KORTELĖMS==============
Atsisiunčiama:
1. Įdiegti
2. Atidarykite Direct3D > Preferences > Advanced > Lod tekstūros reguliavimas
3. Nustatykite reikšmę į 10

Įkeliama...Įkeliama...