Atidaroma žaidimų kambario bibliotekos programa. Vaikų žaidimų kambario verslo planas
Mieli draugai, žemiau pateikiamas verslo plano, skirto vaikų žaidimų kambario (CHG) organizavimui prekybos centre, pavyzdys. Skaičiavimus rengia Excel formatu ir atlieka ekonominį išsilavinimą turintys bei didelę patirtį šioje srityje turintys specialistai. Jei ruošiate savo verslo planą šia tema, tada jį galima lengvai pritaikyti jūsų projektui bet kuriame Rusijos mieste.
Mielai atsakysime į visus jums rūpimus klausimus:
- elektroniniu paštu,
- žemiau po straipsniu komentaruose
- mūsų VKontakte grupėje.
Santrauka
Projekto įgyvendinimo užduotis – sukurti vaikų žaidimų kambarį Jekaterinburgo mieste.
Verslo projekto tikslas: naujajame miesto prekybos ir pramogų centre „Mega-mall“ įrengti vaikų žaidimų kambarį, kai prieigoje nėra pramogų vietų mažiems ir vidutinio amžiaus vaikams bei vaikų laisvalaikio centrų.
Projekto iniciatorius
Projekto organizatorius – individualus verslininkas, turintis reikalingą operatoriaus-auklėtojo patirtį pramogų centre.
Investicinės išlaidos
Norint atidaryti poilsio centrą, būtina atlikti smulkų kosmetinį nuomojamų patalpų remontą, įsigyti ir sumontuoti žaidimų įrangą. Investicijos į projekto įgyvendinimą sieks 773 tūkst.
Verslo plano finansavimas
Finansinė parama verslo planui įgyvendinti teikiama iš dviejų šaltinių: projekto iniciatoriaus asmeninės santaupos sieks 30% visų investicijų.
70% investicijos sumos išduodama kaip paskola iš VTB banko su 20% metine palūkanų norma. Paskolos suma bus 540 tūkstančių rublių, paskola bus grąžinta anuiteto įmokomis per 5 metus lygiomis dalimis.
Projekto atsipirkimo rodikliai
Siekiant užtikrinti vaikų kambario darbo organizavimo projekto investicijų grąžą, buvo pastatytas toks finansinis modelis, kuris yra skirtas artimiausiems 5 metams. Remiantis planuojamais finansiniais srautais, paskaičiuoti geri verslo plano įgyvendinimui duomenys:
- modelio statybos laikotarpis - 10 metų;
- infliacija - 10%;
- paprastas atsipirkimo laikotarpis - 1,3 metų;
- diskontuotas atsipirkimo laikotarpis - 1,3 metų;
- NPV - 18 290 tūkstančių rublių;
Verslo planas turi didelį potencialą atsipirkti, todėl bus patrauklus pritraukiant indėlininkus ir skolinančius bankus.
Tiekėjai ir rangovai
Patalpų kosmetiniam remontui atlikti bus samdoma 2 žmonių statybų komanda, turinti reikiamą darbo patirtį ir geras rekomendacijas.
Įmone, iš kurios bus perkama žaidimų įranga, pasirinkta įmonė, turinti visas reikalingas licencijas ir naudojamų medžiagų saugos sertifikatus.
Paslaugos
Pagrindinė vaikų žaidimų kambario paslauga – bendravimas su vaikais žaismingai, kol jų tėvai apsipirkinėja ar kitais reikalais. Taip pat teikiama vaikų vakarėlio, kuriame dalyvauja natūralaus dydžio lėlės, organizavimo paslauga.
DĖMESIO!!!
Praktika rodo, kad užsisakę verslo planą iš specialistų sutaupysite laiko, 4-5 kartus padidinsite paruošto dokumento kokybę ir 3 kartus padidinsite galimybes gauti investiciją.
Investicijų planas
Investicinės išlaidos
Verslo plane numatyta nuomotis iki 5 metų su galimybe pratęsti sutarties terminą patalpas naujame prekybos ir pramogų centre bei įrengti jame vaikų žaidimų kambarį. Jis įsikurs toje miesto vietoje, kur šalia nėra kitų žaidimų ir pramogų centrų vaikams.
Pagrindinės kambario atidarymo išlaidos bus sienų, lubų ir grindų kosmetinio remonto, žaidimų atrakcionų ir baldų įsigijimo išlaidos. DIC vidaus apdailai bus naudojamos fiziniam poveikiui atsparios statybinės medžiagos, turinčios saugos sertifikatus. Ant grindų planuojama uždėti specialią minkštą dangą, kuri neleis paslysti ir apsaugos nuo smūgių krintant.
Maksimalus vaikų skaičius, vienu metu galinčių naudotis žaidimų kambario paslaugomis – 25 asmenys.
Investicijų išlaidas galite pamatyti lentelėje:
Renginiai/produktai | Kaina, rub.) | Kiekis | Suma, (rub.) |
Kambario remontas | 120 000 | ||
Žaidimų labirintų komplekto „Povandeninis pasaulis“ ir baldų pirkimas ir montavimas | 460 000 | 1 | 460 000 |
Individualaus verslininko registracija | 13 000 | ||
„Ropotrebnadzor“ leidimo gavimas | 25 000 | 1 | 25 000 |
Valstybinės priešgaisrinės inspekcijos leidimo gavimas | 20 000 | 1 | 20 000 |
Reklama | 30 000 | ||
Patalpų nuoma 5 mėn | 100 000 | ||
Eksploatacinių medžiagų pirkimas | 5 000 | ||
IŠ VISO: | 773 000 |
Finansavimo šaltiniai
Investicijos bus finansuojamos individualaus verslininko nuosavomis lėšomis (30%) ir banko paskola (70%).
Darbo planas
Kambarys
Norint pradėti DIK veiklą, parinkta patogi vieta naujai atidaryto prekybos ir pramogų centro „City Mall“ teritorijoje, kuri nuomojama. Nuomos kaina yra 20 tūkstančių rublių. kas mėnesį. Pridedama patalpų ir baldų bei atrakcionų išdėstymo schema:
Vaikų žaidimų kambaryje daugiausiai gali apsistoti 25 vaikai iki 12 metų amžiaus.
Bendras DIC plotas 214 m2.
Vienoje pusėje planuojama įrengti labirintą su 5 čiuožyklomis ir kamuoliukų baseiną, antroje pusėje:
- batutas su minkšta vieta aplinkui,
- 5 stalai ir 20 kėdžių užsiėmimams ir stalo žaidimams bei maitinimui švenčiant vaikų šventes,
- darbuotojų, vaikų drabužių ir vartojimo reikmenų laikymo spintos,
- 5 skirtingų spalvų sėdmaišiai,
- stalas ir kėdė mokytojui.
Galimybė įsigyti kitų atrakcionų ir sporto inventoriaus bus svarstoma faktiškai patvirtinus projekto sėkmę.
Darbo valandos
DIC darbo laikas sutaps su prekybos ir pramogų centro darbo valandomis - kasdien nuo 10:00 iki 21:00, savaitgaliais ir švenčių dienomis - nuo 9:00 iki 23:00.
Rinkodaros planas
Varzybos
Visame mieste vaikų žaidimų kambariai yra visuose pagrindiniuose prekybos ir pramogų centruose, taip pat šeimos kavinėse ir restoranuose. Paslaugų kaina svyruoja nuo nemokamų (šeimos kavinė) iki 120 rublių. per valandą piko metu.
Rinkos analizė
Visų galimų tokio tipo paslaugų pasiūlymų tyrimas leidžia drąsiai manyti, kad Jekaterinburge vaikų laisvalaikio paslaugų rinka nėra iki galo išvystyta. Daugiau nei 70% vaikų iki 12 metų nelanko pramogų ir pramogų centrų. Gera reklaminė kampanija pritrauks ne tik prekybos centro lankytojus, bet ir šalia esančių kvartalų gyventojus.
Vieta
Naujame prekybos ir pramogų centro pastate, esančiame naujame Jekaterinburgo miesto gyvenamajame rajone, planuojama įrengti vaikų žaidimų kambarį. Šalia esančių namų gyventojai priklauso vidutinės klasės kategorijai. Centre ar šalia esančiose vietose tokių žaidimų kambarių nėra. Todėl tokio verslo sėkmė neabejotina. Prekybos centro užimtumas tik augs, o tokio pobūdžio paslauga bus paklausi.
Paslaugų asortimentas ir kainos
Bus siūlomos 2 paslaugų rūšys:
- Užsiėmimai su vaikais pagal jų pomėgius: labirinto lankymas, kitos atrakcijos, žaidimas su kamuoliukais, piešimas, lipdymas iš plastilino ir kt.
- Vaikų vakarėlių organizavimas, įskaitant natūralaus dydžio lėlių naudojimą. Aktoriams pagal poreikį galima skambinti iš kitos įmonės, į užsakymo sumą įtraukiant jų paslaugų kainą.
Kainos vaikams žaidimų kambaryje skirsis priklausomai nuo laiko ir savaitės dienų: nuo 80 iki 120 rublių per valandą. Nuolatiniams lankytojams bus taikoma nuolaidų programa: antrą kartą apsilankius kambaryje ilgiau nei 2 val. - 5%, trečiam ir vėlesniems - 10%.
Vaikų vakarėlių kaina bus 8 tūkstančiai rublių. Tai apima: 3 valandų žaidimo programą, vieną aktorių pasirinktu kostiumu, gėrimus, stalo žaidimus. Programos pratęsimas - 2,5 tūkstančio rublių per valandą.
Pajamų paskirstymo tarp paslaugų tipų diagrama yra tokia:
Pardavimų apimtis
Kadangi prekybos ir pramogų centro lankomumas geras, nuo pirmos dienos, ypač jei kambarį atidarysite prieš Naujųjų metų šventes, vaikų žaidimų kambarys pradės nešti pajamas. Tai palengvins tinkama reklaminė veikla.
Pajamų apimties priklausomybė nuo sezoniškumo pavaizduota diagramoje:
SSGG analizė
Reklamos strategija
Klientams pritraukti visuose prekybos ir pramogų centro aukštuose bei lankomiausiose vietose bus įrengti šviečiantys ženklai, informaciniai stendai ir akrilai. Taip pat bus pradėti platinti lankstinukai prie prekybos centro, sukurta DIC svetainė, registracija vykdoma svetainėse, kuriose minimos pramogų paslaugos. Reklama bus pradėta rodyti per televiziją ir radiją.
Pardavimo lygio pajamingumas iki 100% pateiktas tokiame grafike:
Organizacinis planas
Verslo Registracija
Šį verslo projektą planuojama įgyvendinti individualaus verslininko jurisdikcijoje. Banko skolinimo mechanizmas naudojamas kaip finansavimo užstatas. Tai leidžia naudotis supaprastinta apmokestinimo sistema – 6% nuo pajamų sumos.
Personalas ir personalo struktūra
Personalo lentelę sudaro 5 personalo vienetai. Planuojama mokėti atlyginimą už darbą visą valandų skaičių, taip pat kas mėnesį nuo 1 iki 2% pajamų.
Premija skirta paskatinti darbuotojus padidinti vaikų skaičių žaidimų aikštelėje.
Vaikų žaidimų kambario vedėjas atlieka šias pareigas: perka viską, kas reikalinga veiklai su vaikais, surašo ataskaitas, organizuoja įprastą darbo laiką, prireikus organizuoja remontą, tvarko personalą, renka pajamas, suranda mokytojo pavadavimą. laikina negalia arba kitos atostogos.
Mokytoja (2 žmonės) priima vaikus, padeda teisingai naudotis įranga, atlieka skaičiavimus, dirba su vaikais, organizuoja jų laisvalaikį.
Mokytojo padėjėjas (2 žmonės) padeda mokytojui stebėti vaikus, organizuoti jų laisvalaikį, tvarko kambarį, gali užimti jį vietą mokytojo ligos ar atostogų metu.
Žemiau pateikiama įmonės personalo struktūra:
Finansinis planas
Būtinos sąlygos
Atsipirkimo terminui apskaičiuoti buvo paimtas 5 metų laikotarpis. Planuojama, kad per metus infliacija bus ne didesnė kaip 10 proc., o diskonto norma skaičiuojama per 11 proc.
Atsižvelgiant į supaprastintos mokesčių sistemos ir verslo formos pasirinkimą, apmokestinimo rodikliai yra šios vertės: - 18 290 tūkst.
Pertrauka
Remiantis ekonominiu modeliu, buvo apskaičiuotas pirmųjų projekto metų lūžio taškas. Tai sudaro 224,0 tūkstančius rublių.
Projekto tvarumo analizė
Analizuojant šio projekto stabilumą neigiamų veiksnių įtakai buvo atlikti šie skaičiavimai, parodantys verslo plano pelningumo kitimą priklausomai nuo šių rodiklių pokyčių: paslaugų kainų, būtinų išlaidų ir darbo užmokesčio lygio. Rezultatai pateikiami lentelėje:
Rizikos analizė
Projektas suteikia apsaugą nuo neigiamų veiksnių, kurie gali būti paveikti šį planą, įtakos. Rizika gali būti didelė ir specifinė. Didelio masto rizika apima:
- Socialinis – sumažėjus gimstamumui, gali sumažėti vaikų vaikų žaidimų kambariuose.
- Technologiniai – gali būti, kad atsiras įdomesnių ir žinių reikalaujančių atrakcijų, kurios gali sudominti kai kuriuos vyresnius vaikus.
- Ekonominis – sumažėjus gyventojų pajamoms, gali sumažėti žaidimų kambaryje besilankančių vaikų skaičius ir atitinkamai sumažėti paslaugų kaina.
Planas kovoti su neigiamais veiksniais yra toks:
Neigiamas veiksnys | Neigiama įtaka | Prevencijos galimybės |
Materialiniai nuostoliai gaisro ar potvynio atveju | Priešgaisrinė signalizacija, darbuotojų mokymai, draudimas | |
Materialiniai nuostoliai vagystės ar sugadinimo atveju | Naujų baldų ar atrakcionų remontas arba pirkimas | Draudimas, kreipimasis į policiją |
Lankomumo mažėjimas | Mažėjantis pelnas | Išlaidų mažinimas, reklama |
Mokėjimų ir paskolų vėlavimas | Padidinti išlaidas netesybų dydžiu | Prisijunkite prie internetinės bankininkystės, kad išvengtumėte mokėjimo vėlavimų |
Konkurentų atsiradimas | Pelno ir paslaugų apimčių mažėjimas | Unikalių pasiūlymų kūrimas ir tobulinimas |
išvadas
Šio projekto gyvybingumą užtikrina kruopščios prognozės ir skaičiavimai. Trumpas verslo plano atsipirkimo laikotarpis užtikrina sėkmingą jo įgyvendinimą.
Laba diena, mieli draugai! Pamenu, prieš dvejus metus Čiuvašo Respublikos nacionalinėje bibliotekoje buvo bandoma sukurti vaikų žaidimų kambarį, kuriame 3–8 metų vaikai, prižiūrimi profesionalių ugdymo psichologų, galėtų naudingai leisti laiką. Žaidimų erdvę planuota užpildyti įvairiais žaislais ir edukacinėmis priemonėmis: lėlėmis, mašinėlėmis, kamuoliais, konstravimo rinkiniais, mozaikomis. Tačiau gera idėja tyliai nunyko nuo biurokratijos naštos.
O štai šiandien gimsta naujas vaikų žaidimų kambarys „Intellectuarium“, kuriame vaikai ras ne tik įdomių knygų, bet ir
bet ir geriausi lavinamieji žaislai iš tokių žinomų prekių ženklų kaip LEGO, DJECO, LARSEN ir kt.
Vaikai (mažųjų lankytojų amžius – nuo 1 iki 6 metų) čia gaus didžiulį energijos užtaisą,
visi baldai nekenksmingi aplinkai, tėvai turi galimybę užimti savo vaikus,
naudojant turimą metodinę medžiagą.
Ir tai tik pradžia. Po oficialaus vaikų kambario atidarymo, kuris įvyks kovo 6 d., 11.00 val, planuojami užsiėmimai, kuriuose dalyvaus ugdymo psichologai, mokslininkai, kūrybinių profesijų atstovai.
Vaikų kambarys „Intellectuarium“ yra bendras Chuvash Respublikos nacionalinės bibliotekos ir Chuvashia jaunimo savanoriškos asociacijos projektas, įgyvendinamas iš SONKO (socialiai orientuotoms ne pelno organizacijoms) skirtos valstybės dotacijos.
2013 metais projektą parėmė Čiuvašo Respublikos ekonominės plėtros ir prekybos ministerija, kuriai buvo skirta 286 tūkst.
Šauniai padirbėta! Tai puiki idėja, kuri, esu tikras, bus įgyvendinta griežtai vadovaujant Bykovų šeimos porai - Galinai ir Michailui. Apsilankymas vaikų kambaryje yra nemokamas, o tai yra gera žinia mūsų neramiais laikais.
Dekoras prašmatnus, viskas apgalvota iki smulkmenų, žaislai ir interjeras tinka mažiems vaikams. Visada svajojau sėdėti ant tokių pufų)) Tiesiog noriu ant jų atsisėsti, pasiimti knygą ir pavirsti kokiu nors pasakų personažu.
Lizai patiko sėdėti ant raudonų pufų (dabar ji prašo tų pačių parsinešti namo)
Ar kada nors matėte tokį tortą sąskaitos faktūros pavidalu? Jūs negalite jo valgyti, bet iš to galite daug pasimokyti.
O kaip su magnetofonu? Ir vis dar veikia)
Mums labai patiko. Manau, kad ir jūsų vaikai čia ras savo žaislus. Kambaryje galima lankytis nuo antradienio iki šeštadienio nuo 10.00 iki 16.00 val., sekmadienis – poilsio diena, pirmadienis – sanitarinė diena.
Siekiant užtikrinti patogumą ir komfortą, kambaryje vienu metu gali lankytis ne daugiau kaip 8 vaikai su tėvais.
Tvarkaraštį peržiūrėti ir registruotis į užsiėmimus galite bibliotekos svetainėje arba telefonu. 62-38-12.
Įėjimas nemokamas. Ateiti!
Socialinis projektas „Bendravimo klubas. Žaidimų kambarys“ Autorius: Glebas Rubcovas Vadovai: Ermakova O.V., Kosnyreva N.M. PROJEKTO ĮGYVENDINIMO VIETA: o MBOU „Vylgorto 2 vidurinė mokykla pavadinta. V.P. Nalimova“ UŽBAIGIMO DATA: 2013 m. rugsėjis gegužės mėn
Virtualus bendravimas gali sukelti daugybę problemų.. Melo problema. Virtualios priklausomybės problema. Informacijos iškraipymo problema. Specifinio žodyno vartojimo problema. Atsižvelgdami į tai, siūlome mokykloje organizuoti žaidimų kambarį, kuriame vaikai galėtų bendrauti ne prie kompiuterio, o per savo mėgstamą vaikų pramogą – stalo žaidimus.
Stalo žaidimai yra geras būdas bendrauti, bendrauti su kitais žmonėmis, nes žaidėjai iš tikrųjų yra akis į akį ir suburia moksleivius. tai labai įdomu ir smagu. Ne visi gali sau leisti pasikviesti draugus, o žaidimai namuose vyksta retai, tačiau mūsų „Žaidimų kambaryje“ prašome žaisti ir pabendrauti!
Žaidimų kambaryje yra šios zonos: 1. Žaidimo zona. Laisvalaikiu vaikai mėgsta pasėdėti žaidimų kampelyje su knyga, žaisti loto, domino, šaškėmis ir kt. 2. Plėtros zona. Žaidimai, lavinantys pažintinius procesus, raišteliai, mozaikos, galvosūkiai, žaidimai su biriomis medžiagomis. 3. Poilsio zona. Poilsio zonoje yra televizorius, DVD grotuvas, magnetofonas. Mokiniai mėgsta žiūrėti animacinius ir mokomuosius filmus apie gamtą. Vaikai mėgsta dainuoti karaoke, klausytis ir dainuoti kartu pagal vaikiškas daineles.
NUMATOMAS REZULTATAS: Mokykloje organizuojamas žaidimų kambarys leis moksleiviams, atsižvelgiant į jų pomėgius ir norus, vienu metu, netrukdant vieni kitiems užsiimti įvairia veikla: žaidimais, filmų žiūrėjimu, bendravimu be kompiuterio. .
PROJEKTŲ DARBO ETAPAI. 1 etapas: PARENGIMAS. 2012 m. rugsėjis-spalis Tikslai: sukurti iniciatyvinę grupę „ŽAIDIMŲ KAMBARIO“ projektui organizuoti ir analizuoti mokinių pomėgius bei polinkius. parengti projekto įgyvendinimo planą. sukurti ir suprojektuoti informacinį kampelį „ŽAIDIMŲ KAMBARYS“
Šiuo metu vaikų kompleksai tampa vis dažnesni. Įvairovė tiesiog nuostabi, ypač vaikams, kurie taip mėgsta linksmintis. Todėl žingsnis po žingsnio paruoštas verslo planas vaikų žaidimų kambariui bus aktualus patyrusiam ir...
Preliminariais skaičiavimais, norint atidaryti vaikų žaidimų kambarį nuo nulio, reikia turėti 900 tūkstančių rublių lėšų.
Į šią sumą bus įtraukta:
- Patalpų nuoma. Plotas bus 50 kvadratinių metrų. Nuoma kas mėnesį kainuos 60 tūkst.
- Vaikų kambario įrengimas atrakcionais - 700 tūkstančių rublių.
- Lauko reklama kainuos 30 tūkstančių rublių.
- Verslo registracija ir nenumatytos išlaidos yra dar 70 tūkstančių rublių.
Iš šios sumos verslo savininkas gali sau leisti įnešti tik 40% asmeninių lėšų, už likusią sumą planuojama imti paskolą iš banko.
Paslaugos
Pavyzdinis vaikų žaidimų kambario verslo planas iškelia tam tikras užduotis – svarbiausias aspektas yra tai, kad vaikai, užsiimdami savo reikalais, praleistų nepamirštamas atostogas atskirai nuo tėvų. Atrakcionų įvairovė neleis nuobodžiauti nė vienam vaikui.
Vidutiniškai vienos valandos buvimo vaikų kambaryje kaina darbo dienomis bus 150 rublių per valandą, savaitgaliais suma šiek tiek padidės ir sieks 200 rublių per valandą.
Kambarys
Planuojame atidaryti vaikų kambarį dideliame pramogų centre su didžiausiu srautu. Žaidimų kambariui visiškai pakanka apie 50 kvadratinių metrų ploto. m Mėnesio nuoma kainuos 60 tr. Jis bus įrengtas pirmame aukšte esančioje patalpoje, šalia – kavinė ir prekybos centras.
Įranga
Įrangai įsigyti planuojama išleisti pagrindinę sumą – 700 tūkstančių rublių.
Visapusiškam pasirinkto verslo funkcionavimui įsigysime:
- Įvairūs kamuoliukai.
- Supamosios kėdės.
- Kreivi veidrodžiai.
- Minkštas konstruktorius.
- Plastikiniai namai.
- Medžiagos kūrybai.
- Labirintai
- Žaidimo modulis.
- Masažo kilimėliai.
- Stalai ir kėdės.
Žaidimų kambariui eksploatuoti, pagal verslo planą, reikės keturių darbuotojų. Jų darbas vyks pamainomis – dvi dienas po dviejų. Vienoje pamainoje dirbs du darbuotojai. Į jų pareigas įeina patalpų valymas ir mokėjimų priėmimas. Atlyginimas susideda iš dviejų dalių – fiksuoto atlyginimo ir priedo, priklausančio nuo darbo rezultatų.
Iš viso kiekvienas darbuotojas gaus 18 tūkstančių rublių.
Mokesčių sistema
Įregistruosime pavyzdinį vaikų žaidimų kambario verslo planą individualaus verslininko vardu - IP. Registracija bus atliekama vietinėje mokesčių inspekcijoje. Apmokestinimo sistemai buvo pasirinktas ENVR (taip pat vadinamas priskirtuoju). Individualiam verslininkui tai yra geriausias pasirinkimas. Mokesčio suma nebus didelė. Tai nepriklauso nuo organizacijos pelno. Mėnesio sumą fiksuos ir sumokės žaidimų kambario savininkas kartą per ketvirtį. Kasos aparato turėti nebūtina, galima naudoti pardavimo kvitus.
Mokytojas turi nuostabų
galimybė: mokyti vaikus
„Per vieną akimirką pamatyti amžinybę,
Didžiulis pasaulis yra smėlio grūdelyje.
Viename laše yra begalybė,
Ir dangus gėlės puodelyje"
Viljamas Bleikas
1. Visas projekto pavadinimas: „Dalyko ugdymo aplinkos (žaidimų kambario) kūrimas pradinio mokyklinio amžiaus vaikams"Chabdick"
2. Projekto geografija: RS (Y), Gorny ulus, kaimas. Kyuerelyakh, MBOU „Kuerelyakh vidurinė mokykla pavadinta. S.G. Kovrovas.
3. Projekto rengimo priežastys:
Vaiko ugdymo(si) mokykloje pradžia siejama su socialinės padėties, socialinės padėties pasikeitimu, taip pat su vadovavimo veiklos pasikeitimu.
Ugdymo procesas turi būti organizuojamas taip, kad, viena vertus, būtų sėkmingai sprendžiamos ugdomosios ir ugdomosios užduotys, kita vertus, nebūtų daroma žala mokinių sveikatai, būtų užtikrintas normalus organizmo augimo ir vystymosi procesas. , ir užtikrinamas jo adaptacinių galimybių išplėtimas.Pirmieji vaiko metai mokykloje – tai prisitaikymo prie naujo kolektyvo laikotarpis, psichofizinės adaptacijos laikotarpis, laikotarpis, kai formuojasi pradinės dvasinės ir moralinės vertybės, tautinis tapatumas.
Antrosios kartos federaliniai švietimo standartai sako, kad mokykla turi parengti ugdymo programą taip, kad būtų sudarytos sąlygos atskleisti kiekvieno vaiko vidinį potencialą, būtų atsižvelgiama į jo polinkius, kad vaikas galėtų sėkmingai prisitaikyti. nūdienos realus pasaulis: sudaryti sąlygas auginti vaikus, turinčius aukštų moralinių, estetinių ir dvasinių savybių; sudaryti sąlygas spręsti mokinio sveikos gyvensenos problemas.
Aktualumas Šio projekto tikslas yra tai, kad žaidimų kambarys leis mokytojams išspręsti minėtas problemas.
Tam reikia, kad mokytojas persvarstytų kai kurias pareigas ir pasirinktų naujas darbo formas bei metodus. Mokykla turi užtikrinti mokinio teisę tiek į išsilavinimą, tiek į visapusišką tobulėjimą. Uluso vadovo Aleksejevo P.N. iniciatyva. Gorny ulus 2012 - 2013 metai buvo paskelbti Dvasingumo metais. Pradinio mokyklinio amžiaus mokinių dvasinio ir dorinio ugdymo uždaviniams įgyvendinti vedamos dvasingumo pamokos. Būtina šių pamokų vedimo sąlyga yra dalykinės ugdymo aplinkos sukūrimas biuro ar Sachos tautų nacionalinės kultūros kampelio pavidalu.
Švietimas apskritai yra naujame vystymosi etape. Tai palengvina socialiniai ir ekonominiai pokyčiai, keliantys ugdymo įstaigoms daug sunkių problemų: užtikrinti šiuolaikinę ugdymo kokybę, didinti pedagogų atsakomybę už visavertę kiekvieno vaiko raidą ir emocinę gerovę.
Atsižvelgiant į tai, iškilo poreikis parengti ir įgyvendinti projektą „Dalyko ugdymo aplinkos (žaidimų kambario) pradinio mokyklinio amžiaus vaikams sukūrimas“.
Projekto tikslas:
Žaidimų kambario (dalyko ugdymo aplinkos) sukūrimas, siekiant užtikrinti geresnę psichofizinę adaptaciją ir visavertį, naudingą poilsį bei tautinės savimonės ugdymą jaunesniems moksleiviams.
Projekto tikslai:
1. Vaikų fizinės, psichinės ir socialinės sveikatos išsaugojimas.
2. Edukacinės veiklos įgūdžių įsisavinimas.
3. Ryšio tarp dėstytojo ir mokinių užmezgimas.
4. Jaunesnių moksleivių adaptacijos problemos sprendimas.
5. Tautinio tapatumo formavimas.
6. Susidomėjimo ir motyvacijos mokytis didinimas.
4. Įgyvendinimo terminai ir pagrindinė veikla kuriant žaidimų kambarį „Chebdik“ (dalyko rengimo aplinką) MBOU „Kuerelyakhsky vidurinėje mokykloje, pavadintoje vardu. S, G, Kovrovas“.
1 lentelė
Pagrindiniai etapai
Terminai
Atsakingas
1.
Parengiamasis etapas
1.1.
Sienų dažymas ir materialinės bei techninės bazės kūrimas
(baldai, televizorius,DVD-grotuvas, magnetofonas, sporto inventorius.
Birželis Liepa
2016 m
Mokyklos direktorius, Dailės akademija
1.2.
Poilsio zonos, sporto zonos, žaidimų aikštelės projektavimas.
2016 m. rugpjūčio mėn
Dailės akademija, dailės, technologijų, kūno kultūros mokytojai, sveikatos darbuotoja.
1.3.
Žaidimų kambario atidarymas.
gruodį
2016 m
Mokytojų pradžia Kl., Lietuvos Kinijos Liaudies Respublikos mokytojas, psichologas,
tolesnio mokymo mokytojai,
klasės vadovas
1.4.
Pirmojo etapo atspindys
sausio mėn
2017 m
Vyriausias mokytojas,
RD vandens tvarkymui
2.
Mokomasis ir metodinis darbas:
2.1.
Mokinių grupių sudarymas lankytis žaidimų kambaryje
Spalio mėn
2016 m
Psichologas,
Cl. rankas
2.2.
Žaidimų kambario planavimas
rugsėjis spalis
2016 m
personalo specialistas, psichologas,
mokytojai
papildomas išsilavinimas
2.3.
Antrojo etapo atspindys
2017 m. sausio mėn
RD vandens tvarkymui
3.
Projekto įvedimas į ugdymo procesą
3.1.
Pamokų vedimas per popamokines valandas, dvasingumo pamokas ir CNRS.
2016 m. gruodžio mėn
Mokytojų pradžia kl., psichologas
3.2.
Trečiojo etapo atspindys
2017 m. sausio mėn
RD vandens tvarkymui
4 .
Sąlygų popamokinei veiklai sudarymas ir papildomo ugdymo organizavimas, naudingas mokinių poilsis
5. Projekto dalyviai: Jaunesniųjų klasių mokiniai – 1–4 klasių mokiniai.
6. Bendra projekto kaina:
Nebiudžetinis(rėmimas, globa)
Tėvų pagalba
Mokyklos biudžetas
Inventorizacija ir darbų rūšys
Suma (rb)
Inventorizacija ir darbų rūšys
Suma (rb)
Inventorizacija ir darbų rūšys
Suma (rb)
Sporto modulis, sausas baseinas
11000
Tapyba
2000
Stalai 3vnt
6000
Minkšta sofa
3000
Dekoravimas
1000
televizorius
10000
Stalo žaidimų kolekcija
DVD grotuvas
3 000
Dizainas
Kompiuteris
15000
Didelis apvalus stalas
1000
Ekranas
5000
Kilimėliai (olbokh)
Lentynos
Kėdės 12 vnt.
3000
Iš viso:
60 000 rublių
7. Problemos pareiškimas : Svarbūs aspektai kuriant „Chebdik“ žaidimų kambarį (dalyko-lavinimo aplinką) pradinio mokyklinio amžiaus vaikams Savivaldybės biudžetinėje ugdymo įstaigoje „Vidurinė mokykla vardo. S.G. Kovrovas“ Kyuerelyakh kaimas yra:
Antrosios kartos federalinių valstijų švietimo standartų reikalavimai;
Priverstinis vaikų buvimas mokyklos patalpose visą dieną – nuo 8.30 iki 14.30 val.;
Pastato ir patalpų architektūrinė ir planinė struktūra;
Sanitariniai ir higienos standartai ir reikalavimai (SanPin);
Žaidimų aikštelės organizavimas ir naudojimas yra būtina sąlyga jaunesnio amžiaus moksleivių sveikatai palaikyti ir gerinti. Užsiėmimai žaidimų zonoje teigiamai veikia bendrą vaiko tonusą, padeda lavinti nervinių procesų judrumą, sukuria teigiamą nuotaiką ir mažina statinę, psichoemocinę įtampą.
8. Projekto veiklų aprašymas:
Visapusiškas ir efektyvus vaiko vystymasis įmanomas tik specialiai sukurtoje dalykinio ugdymo aplinkoje. Vadovavimas pradinio mokyklinio amžiaus veiklaižaidimų Todėl organizuojant žaidimų kambarį vaikams iškilo būtinybė sukurti erdvę, kuri tarnautų edukaciniams ir edukaciniams tikslams. Projektuojant kambarį būtina atsižvelgti į pradinio mokyklinio amžiaus vaikų amžių, individualias savybes ir poreikius. Žaidimų kambario erdvė turi būti sutvarkyta taip, kad vaikai joje galėtų laisvai judėti, žaisti, atsipalaiduoti, dalyvauti būreliuose, užsiėmimuose.Žaidimų dalyko kūrimo aplinka apima šias zonas:
1. Edukacinė ir pažintinė zona.
Mokymosi zoną sudaro trijų sekcijų magnetinė lenta, 3 „stalo-kėdės“ porų rinkiniai ir mokytojo darbo vieta.
2. Sporto ir poilsio zona („Chebdik“).
Idėja sukurti sporto ir poilsio zoną kilo dėl to, kad pradinio mokyklinio amžiaus vaikai yra labai aktyvūs, jiems sunku išsėdėti kelias pamokas, pervargsta, pavargsta nuo statinio vaizdo. Kartu sutrinka ir laikysena, nepakankamai išlavinami tokie fiziniai gebėjimai kaip lankstumas ir miklumas.
Sporto ir poilsio zona, visų pirma, yra sporto modulis. Taip pat ant grindų yra masažinis kilimėlis, ant lentynų padėti masažo kamuoliukai, įvairių dydžių guminiai kamuoliukai, sausas baseinas. Sausas baseinas su spalvotais kamuoliukais bus daugelio vaikų mėgstamiausia žaidimo vieta. Kūnas baseine visą laiką turi saugią atramą, o tai ypač svarbu vaikams. Nuolatinis viso kūno paviršiaus kontaktas su baseiną užpildančiais kamuoliukais leidžia pajusti savo kūną ir sukuria švelnų masažo efektą.ESporto ir poilsio zonos efektyvumas yra labai didelis. Kiekvienas vaikas, pajutęs nuovargį užsiėmimų metu, gali nueiti į sporto kampelį ir savarankiškai masažuoti pėdutes ant masažinio kilimėlio.
3. Žaidimų aikštelė – „Obuge ugehinen“.
Žaidimų aikštelė skirta popamokinei veiklai, dalykiniams ir vaidmenų žaidimams organizuoti. Šioje srityje yra nacionalinių stalo žaidimų kampelis. Lentynose yra įvairių stalo žaidimų.
4. Poilsio zona.
Poilsio zonoje yra televizorius,DVD- žaidėjas. Žiūrėdami vaikai sėdi ant minkštos sofos ir kilimėlių. Mokiniai žiūrės animacinius ir mokomuosius filmus apie gamtą.
Piešimo ir taikomosios dailės užsiėmimų metu galima įjungti malonią muziką, atlikti muzikinius fizinius pratimus. Vaikai mėgsta dainuoti karaoke, klausytis ir dainuoti kartu pagal vaikiškas daineles. Visa tai galima organizuoti šiame kambaryje.
9. Laukiami rezultatai:
Vaikų žaidimų kambario organizavimas mokyklojeleis vaikams, atsižvelgiant į jų pomėgius ir norus, vienu metu, netrukdant vieni kitiems užsiimti įvairia veikla: kūno kultūra, muzika, piešimu, eksperimentavimu. Žaidimų kambario įrengimas padeda vaikams savarankiškai nustatyti užsiėmimo turinį, sudaryti veiksmų planą, valdyti savo laiką ir aktyviai dalyvauti veikloje naudojant įvairius daiktus ir žaislus.
Planuojamas rezultatas – palanki pradinių klasių mokinių adaptacijos mokykloje laikotarpio eiga.
10. Tolimesnės projekto plėtros perspektyvos:
Projekto sklaidos perspektyva bus įgytos patirties apibendrinimas ir sklaida savivaldybių lygmeniu, publikacijomis, pasisakymai seminaruose, siekiant sukurti dalykinę tobulinimosi aplinką kitose uluso ugdymo įstaigose.
Išvada:
Stengėmės suprojektuoti žaidimų kambarį „Chebdik“ (dalyko ugdymo aplinką), kuriame būtų viskas, kas vaikams prieinama tiesioginiam suvokimui ir panaudojimui praktinėje veikloje.
Mūsų sukurta dalyko tobulinimosi aplinka leidžia užtikrinti maksimalų psichologinį komfortą kiekvienam studentui, sudaro galimybes įgyvendinti jo teisę laisvai pasirinkti veiklos rūšį, dalyvavimo joje laipsnį, jos įgyvendinimo būdus, sąveiką su kiti ir tautinės savimonės žadinimas.
Kad dalykinė ugdymo aplinka vaikams būtų patogi, saugi ir tuo pačiu vystoma, ją organizuodamos atsižvelgėme į tris svarbiausias sritis:
palaikyti sveikatą,
visapusiškas vaikų vystymasis;
dvasinis ir dorinis ugdymas atsižvelgiant į mūsų respublikos etnokultūrines, tautines ir regionines ypatybes;
Rusų kalbos ir literatūros mokytoja Nikolaeva N.A.
MBOU "Kuerelyakh vidurinė mokykla, pavadinta S.G. Kovrovo vardu"
Socialinis projektas:
Dalyko ugdymo aplinkos (žaidimų kambario) pradinio mokyklinio amžiaus vaikams sukūrimas "Chabdick"
Atlikta:
Pradinės mokyklos mokytoja
Alekseeva Alberta Anatolevna,
rusų kalbos mokytoja
Nikolaeva Nyurguyana Anatolyevna
Kuerelakh kaimas 2015 m