색 이론. 기본 색상 특성

색상 밝기는 지각 특성입니다. 다른 배경에 대해 한 톤을 강조 표시하는 속도에 따라 결정됩니다.

이것은 상대적인 특성이며 비교할 때만 알 수 있습니다. 회색 또는 갈색이 혼합된 복잡한 음영은 필요한 대비를 만들어 우리 눈이 이 정의에 가장 적합한 색조를 강조 표시하도록 합니다.

밝은 톤을 순수한 스펙트럼에 가까운 음영이라고 합니다. 재료의 표면이 왜곡이 가장 적은 하나 또는 다른 파동(c)을 반사하면 이 톤이 밝은 것으로 간주됩니다.

흰색 또는 검정색의 혼합물은 색상의 밝기에 약간의 영향을 미칩니다. 따라서 부르고뉴는 밝은 노란색과 같이 매우 밝을 수 있습니다. 황록색은 녹색과 노란색의 중간 파장으로 눈에 띄는 톤이기도 합니다.

각 스펙트럼에는 고유한 밝기가 있습니다. 밝은 노란색이 가장 밝습니다. 가장 어두운 것은 파란색과 보라색입니다.
중급: 파란색, 녹색, 분홍색, 빨간색.

같은 색상의 음영 라인을 고려하면 이 진술은 사실입니다.

하지만 다른 톤들 중 가장 밝은 톤을 강조하기 위해 다른 톤들과 밝기가 많이 다른 컬러가 최대한 밝아집니다.

밝은 음영은 더 어둡거나 더 어둡거나 더 밝은 음영과 대비를 설정하므로 조합이 포화되고 표현력이 있다고 생각합니다.

이 주제에 대한 유용한 기사(사진 클릭)

  1. 색상이란 무엇입니까?
  2. 색의 물리학
  3. 기본 색상
  4. 따뜻하고 차가운 색상

색상이란 무엇입니까?

색상은 인간의 눈과 뇌에 감지된 후 색상 감각으로 변환되는 특정 종류의 전자기 에너지의 파동입니다(색상 물리학 참조).

지구상의 모든 동물이 색을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.. 새와 영장류는 완전한 색각을 가지고 있으며 나머지는 기껏해야 일부 음영(대부분 빨간색)을 구별합니다.

색각의 출현은 영양 방식과 관련이 있습니다. 영장류에서는 식용 잎과 익은 과일을 찾는 과정에서 나타났다고 믿어집니다. 추가 진화에서 색상은 사람이 위험을 결정하고, 지역을 기억하고, 식물을 구별하고, 구름의 색상으로 임박한 날씨를 결정하는 데 도움이 되기 시작했습니다.

정보 전달자로서의 색상사람의 삶에서 큰 역할을하기 시작했습니다.

상징으로서의 색. 특정 색으로 칠해진 사물이나 현상에 대한 정보를 하나의 이미지로 결합하여 색에서 상징을 만든 것입니다. 이 기호는 상황에서 의미를 변경하지만 항상 이해할 수 있습니다(실현되지 않을 수 있지만 잠재 의식에 의해 수용됨).
예: "하트"의 빨간색은 사랑의 상징입니다. 빨간 신호등은 위험 경고입니다.

컬러 이미지의 도움으로 독자에게 더 많은 정보를 전달할 수 있습니다. 이것은 색상의 언어적 이해.
예: 나는 검은색 옷을 입었고,
내 마음에는 희망이 없다
나는 하얀 빛에 질렸다.

색상은 미적 즐거움이나 불쾌감을 유발합니다..
예: 미학은 색상뿐만 아니라 형태와 플롯으로 구성되어 있지만 예술로 표현됩니다. 당신은 왜 그런지도 모르고 아름답다고 말하겠지만 예술이라고 할 수는 없습니다.

색상은 신경계에 영향을 미치며,심장 박동을 빠르게 또는 느리게 만들고 신진 대사 등에 영향을 미칩니다.
예를 들어, 파란색으로 칠해진 방은 실제보다 더 시원해 보입니다. 파란색은 우리의 심장 박동을 늦추고 우리를 평화에 잠기게 하기 때문입니다.

세기가 거듭될수록 색상은 우리에게 점점 더 많은 정보를 전달하며 이제는 정치 운동과 사회의 색상인 "문화의 색상"과 같은 것이 있습니다.

색의 물리학

이처럼 자연에는 색이 존재하지 않습니다. 색상은 빛의 파동 형태로 눈을 통해 들어오는 정보를 정신적으로 처리한 산물입니다.

사람은 최대 100,000가지 음영(400~700밀리미크론의 파장)을 구별할 수 있습니다. 구별 가능한 스펙트럼 외부에는 적외선(파장 700n/m 이상)과 자외선(파장 400n/m 미만)이 있습니다.

1676년 I. Newton은 프리즘을 사용하여 광선을 분할하는 실험을 수행했습니다. 결과적으로 그는 스펙트럼에서 명확하게 구별되는 7가지 색상을 받았습니다.

이러한 색상은 종종 3가지 기본 색상으로 축소됩니다(기본 색상 참조).

파동에는 길이뿐만 아니라 주파수도 있습니다. 이러한 양은 상호 연관되어 있으므로 진동의 길이나 주파수에 따라 특정 파동을 설정할 수 있습니다.

연속 스펙트럼을 수신한 Newton은 이를 수렴 렌즈를 통과하여 흰색을 받았습니다. 이를 통해 다음을 증명합니다.

1 흰색은 모든 색상으로 구성됩니다.
2 컬러 웨이브의 경우 덧셈의 원리가 적용됩니다.
3 빛이 부족하면 색상이 부족합니다.
4 검은색은 색이 전혀 없는 상태입니다.

실험을 하는 동안 물체 자체에는 색이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 빛에 의해 조명되면 물리적 특성에 따라 광파의 일부를 반사하고 일부를 흡수합니다. 반사된 광파는 물체의 색상이 됩니다.
(예를 들어, 파란색 머그에 빨간색 필터를 통과한 빛을 비추면 파란색 물결은 빨간색 필터에 의해 차단되고 머그는 파란색 물결만 반사할 수 있기 때문에 머그가 검은색임을 알 수 있습니다.)

페인트의 가치는 물리적 특성에 있음이 밝혀졌지만 파란색, 노란색 및 빨간색을 혼합하기로 결정했다면(나머지 색상은 기본 색상의 조합에서 얻을 수 있기 때문에(기본 색상 참조)), 흰색이 아닌 색상(파도를 혼합한 것처럼)이 표시되지만 이 경우 빼기 원칙이 적용되기 때문에 무기한 어두운 색상이 됩니다.

빼기의 원리는 다음과 같습니다. 모든 혼합은 더 짧은 파장의 반사로 이어집니다.
노란색과 빨간색을 섞으면 빨간색의 파장보다 파장이 짧은 주황색이 됩니다. 빨간색, 노란색 및 파란색이 혼합되면 무기한 어두운 색상이 얻어집니다. 즉, 감지되는 최소 파동으로 반사되는 경향이 있습니다.

이 속성은 흰색의 백색도를 설명합니다. 흰색은 모든 색파의 반사이며 어떤 물질을 적용하면 반사가 감소하여 색상이 순수한 흰색이 아닙니다.

검은색은 반대입니다. 눈에 띄려면 파장과 반사 횟수를 늘려야 하며 혼합하면 파장이 감소합니다.

기본 색상

기본 색상은 다른 모든 색상을 얻을 수 있는 색상입니다.

빨간색 노란색 파란색입니다

빨강, 파랑, 노랑색 파동을 섞으면 흰색이 됩니다.

빨간색, 노란색 및 파란색 페인트를 혼합하면 무기한 어두운 색상이 나타납니다(색상 물리학 참조).

이 색상은 밝기가 다르며 밝기가 최고입니다. 흑백으로 변환하면 명암이 선명하게 보입니다.

밝은 어두운 노란색을 밝은 밝은 빨간색으로 상상하는 것은 어렵습니다. 다양한 밝기 범위의 밝기로 인해 중간 밝기 색상의 거대한 범위가 생성됩니다.

빨간색+노란색=주황색
노란색+파란색=녹색
파란색+빨간색=보라색

색조, 밝기, 채도, 밝기

색조는 색상의 이름을 지정하는 주요 특성입니다.

예를 들어 빨간색 또는 노란색입니다. 3가지 색상(파란색, 노란색, 빨간색)을 기본으로 하는 광범위한 색상 팔레트가 있으며, 이는 차례로 무지개의 7가지 기본 색상에 대한 약어입니다(기본 색상을 혼합하면 누락 4)

색조는 기본 색상의 다른 비율을 혼합하여 얻습니다.

색조와 음영은 동의어입니다.

하프톤은 미미하지만 인지할 수 있는 색상 변화입니다.

밝기는 지각의 특성입니다. 다른 배경에 대해 한 색상을 강조 표시하는 속도에 따라 결정됩니다.

"순수한" 색상은 흰색이나 검정색이 혼합되지 않은 밝은 것으로 간주됩니다. 각 톤에 대해 최대 밝기는 톤 / 밝기의 다른 밝기에서 관찰됩니다.

같은 색상의 음영 라인을 고려하면 이 진술은 사실입니다.

하지만 다른 톤들 중 가장 밝은 톤을 강조하기 위해 다른 톤들과 밝기가 많이 다른 컬러가 최대한 밝아집니다.

포화 (강함) - 특정 톤의 표현 정도입니다.이 개념은 한 톤의 재분배에서 작동합니다. 여기서 채도는 회색과의 차이(채도/밝기)로 측정됩니다.

이 개념은 밝기와도 관련이 있습니다. 라인에서 가장 포화된 톤이 가장 밝기 때문입니다.

명도 척도에서 채도가 높을수록 톤이 밝아지는 것을 볼 수 있습니다.

명도는 색상이 흰색과 검정색과 다른 정도입니다.결정된 색상과 검정색의 차이가 흰색과의 차이보다 크면 색상이 밝습니다. 그렇지 않으면 어둡습니다. 흑백의 차이가 같으면 색상의 밝기가 중간입니다.

톤에 주의를 분산시키지 않고 색상의 밝기를 보다 쉽게 ​​결정하기 위해 색상을 흑백으로 변환할 수 있습니다.



밝기는 색상의 중요한 속성입니다. 어둠과 빛의 정의는 아주 오래된 메커니즘으로, 빛과 어둠을 구별하기 위해 가장 단순한 단세포 동물에서 관찰됩니다. 색각으로 이어진 것은 이 능력의 진화였지만, 지금까지 눈은 다른 어떤 것보다 명암의 대비에 집착할 가능성이 더 큽니다.

따뜻하고 차가운 색상

따뜻한 색과 차가운 색은 계절의 속성과 관련이 있습니다. 차가운 색조를 겨울 고유의 색조라고하고 따뜻한 색조를 여름이라고합니다.

이것은 개념과의 첫 만남에서 표면에 있는 "무한"입니다. 그것은 사실이지만 분리의 진정한 원리는 훨씬 더 깊은 곳에 있습니다.

추위와 따뜻함으로의 구분은 파장을 따라 간다. 파도가 짧을수록 색이 차가워지고 파도가 길수록 색이 따뜻해집니다.

녹색은 테두리 색상입니다. 녹색 음영은 차갑고 따뜻할 수 있지만 동시에 속성에서 중간 위치를 유지합니다.

녹색 스펙트럼은 눈에 가장 편안합니다. 우리는이 색상에서 가장 많은 수의 음영을 구별합니다.

왜 그러한 구분 : 추위와 따뜻함으로? 결국 파도에는 온도가 없습니다.

단파장 스펙트럼의 작용이 진정되기 때문에 처음에는 분할이 직관적이었습니다. 무기력감은 겨울에 사람의 상태와 비슷합니다. 이에 반해 장파장 스펙트럼이 활동에 기여해 여름철과 유사한 양상을 보였다. (색상의 심리학 참조)

기본 색상으로 이해할 수 있습니다. 그러나 차갑거나 따뜻한 것으로도 불리는 복잡한 색조가 많이 있습니다.

밝기가 색온도에 미치는 영향.

우선 정의해 보겠습니다. 흑백 색상이 차갑거나 따뜻합니까?

흰색은 모든 색상이 동시에 존재하므로 온도가 가장 균형 잡히고 중립적입니다. 그 속성에 따르면 녹색이 경향이 있습니다. (우리는 수많은 흰색 음영을 구별할 수 있습니다)

검은색은 색이 없는 것입니다. 파장이 짧을수록 색이 차가워집니다. 검은색은 정점에 도달했습니다. 파장은 0이지만 파도가 없기 때문에 중성으로 분류될 수도 있습니다.

예를 들어 확실히 따뜻한 빨간색을 가지고 밝고 어두운 색조를 고려합시다.

가장 따뜻한 것은 "순수한 파도", 풍부하고 밝은 붉은 색 (중간에 있음)입니다.

더 어두운 빨간색 음영은 어떻게 얻습니까?

빨간색은 검은색과 혼합되어 일부 속성을 인계받습니다. 보다 정확하게는, 이 경우 중립은 따뜻한 것과 혼합되어 냉각됩니다. 빨강과 검정의 "희석" 정도가 높을수록 부르고뉴의 온도가 검정에 가까워집니다.

더 밝은 빨간색(분홍색) 음영을 얻으려면 어떻게 합니까?

중성을 가진 흰색은 따뜻한 빨간색을 희석합니다. 이로 인해 빨간색은 혼합 비율에 따라 "열량"을 잃습니다.

검정색 또는 흰색으로 희석된 색상은 따뜻한 범주에서 차가운 범주로 절대 이동하지 않으며 중성 속성에만 접근합니다.

온도 중립 색상

중성 온도는 동일한 밝기에서 차갑고 따뜻한 색조를 갖는 색상이라고 할 수 있습니다. 예: 톤/밝기

색상 대비

두 가지 반대의 비율로 일부 품질에 따라 각 그룹의 속성이 곱해집니다. 예를 들어, 긴 줄무늬는 짧은 줄무늬 옆에 훨씬 더 길게 보입니다.

7가지 대비를 통해 색상으로 하나 또는 다른 품질을 강조할 수 있습니다.

7개의 대조가 있습니다:

1 색상의 차이를 기반으로 합니다. 특정 스펙트럼에 가까운 색상 조합입니다.

이 대비는 잠재 의식에 영향을 미칩니다. 색상을 우리 주변 세계에 대한 정보의 원천으로 고려하면 그러한 조합은 정보 메시지를 전달할 것입니다. (그리고 어떤 경우에는 간질을 일으킴).

가장 표현적인 예는 흰색과 검은색의 조합입니다.

확실성의 효과를 달성하는 데 적합합니다.

색상 밝기에 대한 기사에서 언급했듯이 밝은 것과 어두운 것의 차이는 음영을 연관시키는 것보다 더 쉽게 볼 수 있습니다. 이 대비로 인해 이미지의 볼륨과 사실감을 얻을 수 있습니다.

"억제"와 흥미로운 색상의 차이를 기반으로 합니다. 색상의 열 대비를 만들기 위해 순수한 형태로 색상을 동일하게 취합니다. 가벼움.

이 대비는 "눈의 여왕"에서 "정의를 위한 전사"에 이르기까지 다양한 활동으로 이미지를 만드는 데 좋습니다.

보색은 혼합하면 회색을 생성하는 색상입니다. 보색 스펙트럼을 혼합하면 흰색이 됩니다.

Itten의 원에서 이러한 색상은 서로 반대입니다.

이것은 보색이 함께 "황금 평균"(흰색)에 도달하기 때문에 가장 균형 잡힌 대비이지만 문제는 움직임을 만들거나 목표를 달성 할 수 없다는 것입니다. 따라서 이러한 조합은 열정의 인상을주기 때문에 일상 생활에서 거의 사용되지 않으며이 상태를 오랫동안 유지하기 어렵습니다.

그러나 회화에서는 이 도구가 매우 적합합니다.

- 그것은 우리의 인식 밖에 존재하지 않습니다. 이 대조는 다른 것보다 더 황금 평균을 향한 우리의 의식의 노력을 확인시켜줍니다.

동시 대비는 인접한 음영에 추가 색상의 환상을 만드는 것입니다.

이것은 검은색 또는 회색과 방향족(흑백 제외) 색상의 조합에서 가장 분명합니다.

눈이 피곤할 때까지 각 회색 사각형에 차례로 초점을 맞추면 회색이 배경과 관련하여 색조를 추가 색조로 변경합니다.

주황색에서는 회색이 푸르스름한 색조를 띠고,

빨강 - 초록에,

보라색은 황색을 띤다.

이 대비는 도움이 되기보다 해롭습니다. 그것을 취소하려면 변경 가능한 색상에 기본 음영을 추가해야합니다. 보다 정확하게는 노란색이 회색에 추가되고 주황색 배경에 대해 정의되면 동시 대비가 0으로 감소합니다.

채도의 개념을 찾을 수 있습니다. .

어둡고 밝아지고 복잡하고 밝지 않은 색상도 불포화 색상에 속할 수 있다고 덧붙입니다.

순수한 채도 대비는 동일한 색상의 밝은 색상과 그렇지 않은 색상의 차이를 기반으로 합니다. 가벼움.

이 대비는 밝은 색상이 밝지 않은 배경에 대해 앞으로 밀려나는 느낌을 줍니다. 채도의 대비를 통해 옷장의 세부 사항을 강조하고 악센트를 배치 할 수 있습니다.

색상의 양적 차이를 기준으로 합니다. 이와 대조적으로 균형 또는 역동성을 달성할 수 있습니다.

조화를 이루기 위해서는 어두움보다 밝음이 적어야 한다는 점에 주목했습니다.

어두운 배경에서 밝을수록 균형을 위해 차지하는 공간이 줄어듭니다.

밝기가 동일한 색상으로 반점이 차지하는 공간은 동일합니다.

색상 심리학, 색상 의미

색상 조합

색상 조화

색상의 조화는 일관성과 엄격한 조합에 있습니다. 조화로운 조합을 선택할 때 수채화를 사용하는 것이 더 쉽고 페인트의 색조를 선택하는 특정 기술이 있으면 실에 대처하는 것이 어렵지 않습니다.

색상의 조화는 특정 법칙을 따르며 더 잘 이해하려면 색상의 형성을 연구해야합니다. 이렇게 하려면 스펙트럼의 닫힌 밴드인 색상환을 사용합니다.

원을 4등분하는 지름의 끝 부분에는 빨간색, 노란색, 녹색, 파란색의 4가지 주요 순수 색상이 있습니다. "순수한 색상"에 대해 말하면 스펙트럼에서 인접한 다른 색상의 음영이 포함되지 않음을 의미합니다(예: 노란색이나 파란색 음영이 감지되지 않는 빨간색).

또한 순수한 색상 사이의 원에는 중간 또는 과도기 색상이 있으며, 이는 인접한 순수한 색상을 다양한 비율로 쌍으로 혼합하여 얻은 것입니다(예: 녹색과 노란색을 혼합하여 여러 가지 녹색 음영을 얻음). 각 스펙트럼에서 2 또는 4개의 중간 색상을 배열할 수 있습니다.

각 색상을 흰색과 검은색 페인트로 개별적으로 혼합하여 동일한 색상의 밝은 톤과 어두운 톤을 얻습니다(예: 파란색, 시안색, 진한 파란색 등). 밝은 톤은 색상환 내부에 있고 어두운 톤은 외부에. 색상환을 채우면 따뜻한 색상(빨간색, 노란색, 주황색)이 원의 절반에 있고 차가운 색(파란색, 청록색, 보라색)이 나머지 절반에 있는 것을 알 수 있습니다.

녹색은 노란색이 혼합되어 있거나 파란색이 혼합되어 있으면 차가울 수 있습니다. 빨간색은 또한 노란색 색조로 따뜻할 수 있고 파란색 색조로 차갑게 할 수 있습니다. 색상의 조화로운 조합은 따뜻한 색조와 차가운 색조의 균형뿐만 아니라 서로 다른 색상과 음영의 일관성에 있습니다. 조화로운 색상 조합을 결정하는 가장 쉬운 방법은 색상환에서 이러한 색상을 찾는 것입니다.

4가지 색상 조합 그룹이 있습니다.

단색화-이름은 같지만 밝기가 다른 색상, 즉 동일한 색상의 어두운 곳에서 밝은 곳으로의 전환 톤(검정색 또는 흰색 페인트를 한 색상에 다른 양으로 추가하여 얻음). 이 색상은 서로 가장 조화롭게 결합되어 선택하기 쉽습니다.

동일한 색상(3-4가 바람직함)의 여러 톤의 조화는 흰색, 연한 파란색, 파란색 및 진한 파란색 또는 갈색, 연한 갈색, 베이지색, 흰색과 같은 단일 색상 구성보다 더 흥미롭고 풍부하게 보입니다.

단색 조합은 종종 옷의 자수에 사용됩니다(예: 파란색 배경에 진한 파란색, 연한 파란색 및 흰색의 실로 자수), 장식용 냅킨(예: 거친 캔버스에 갈색, 밝은 실로 자수) 브라운, 베이지) 뿐만 아니라 나뭇잎과 꽃잎을 예술적으로 자수하여 빛과 그늘을 전달합니다.

관련 색상색상환의 1/4에 위치하며 하나의 공통 기본 색상(예: 노란색, 노란색-빨간색, 노란색-빨간색)이 있습니다. 관련된 색상의 4가지 그룹이 있습니다: 노랑-빨강, 빨강-파랑, 파랑-녹색 및 녹색-노랑.

동일한 색상의 전환 음영은 구성에 공통 기본 색상이 있기 때문에 서로 잘 조정되고 조화롭게 결합됩니다. 관련 색상의 조화로운 조합은 차분하고 부드러우며 특히 색상이 약하게 채도가 높고 밝기(빨간색, 보라색, 보라색)가 가까울 경우 더욱 그렇습니다.

관련 대비 색상색상환의 두 개의 인접한 1/4 코드 끝에 위치하며(즉, 지름과 평행한 선) 하나의 공통 색상과 두 개의 다른 색상 구성요소를 갖습니다(예: 빨간색 색조가 있는 노란색(노른자) 및 파란색). 붉은 색조 (보라색). 이러한 색상은 공통(빨간색) 색조로 서로 조정(결합)되어 조화롭게 결합됩니다. 관련된 대조 색상의 4개 그룹이 있습니다. 황-적색 및 황록색; 청적색 및 청록색; 빨강 - 노랑 및 빨강 - 파랑; 녹색-노란색 및 녹색-파란색.

관련 대비 색상은 동일한 양의 공통 색상으로 균형을 이루는 경우 조화롭게 결합됩니다(즉, 빨강 및 녹색이 동일하게 황색 또는 푸르스름함). 이러한 색상 조합은 관련 색상 조합보다 더 극적으로 보입니다.

대조되는 색상.색상환에서 정반대의 색상과 음영이 가장 대조적이며 서로 일치하지 않습니다.

색상, 명도 및 채도에서 서로 다른 색상이 많을수록 서로 조화되지 않습니다. 이 색상이 접촉하면 눈에 불쾌한 잡색이 발생합니다. 그러나 대조되는 색상을 일치시키는 방법이 있습니다. 이를 위해 중간 색상이 주요 대비 색상에 추가되어 조화롭게 연결됩니다.

고대부터 색상 이론가들은 색상의 상호 작용에 대한 아이디어와 이해를 발전시켜 왔습니다. 견해를 체계화하려는 첫 번째 시도는 아리스토텔레스의 생애(기원전 384-322년) 동안 이루어졌지만 색 이론에 대한 가장 진지한 연구는 레오나르도 다빈치(1452-1519)에서 시작되었습니다. Leonardo는 특정 색상이 서로를 강화한다는 것을 알아차리고 대조(반대) 및 보색을 발견했습니다.

최초의 컬러 휠은 아이작 뉴턴(Isaac Newton, 1642-1727)이 발명했습니다. 그는 백색광을 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 남색, 보라색으로 나눈 다음 스펙트럼의 끝을 색상환으로 연결했습니다. 그는 두 가지 색상이 반대 위치에서 혼합될 때 중간 색상이 얻어진다는 것을 알아차렸습니다.

Thomas Young(1773-1829)은 실제로 백색 광선이 빨강, 녹색 및 파랑의 세 가지 스펙트럼 색상으로 분해된다는 것을 증명했습니다. 이 3가지 색상은 오리지널입니다. 독일의 생리학자 헤르만 헬름홀츠(1821-1894)는 자신의 연구를 바탕으로 인간의 눈이 색을 빨강, 녹색 및 파랑 빛의 조합으로 인식한다는 것을 보여주었습니다. 이 이론은 우리의 뇌가 각 물체의 색상을 빨강, 녹색 및 파랑의 다른 비율로 "분해"한다는 것을 증명했으며, 이 때문에 우리가 다른 방식으로 다른 색상을 인식합니다.

요한 볼프강 괴테(Johann Wolfgang Goethe, 1749-1832)는 색상을 두 그룹으로 나눴습니다. 그는 긍정적인 그룹에 따뜻한 색(빨강-주황색-노란색)을 포함하고 부정적인 그룹에 차가운 색(녹색-파랑-보라색)을 포함했습니다. 그는 긍정적인 그룹의 색상은 시청자에게 기분을 고양시키는 반면 부정적인 그룹의 색상은 불안한 감정과 관련이 있음을 발견했습니다.

러시아-독일 화학자 빌헬름 오스트발트(Wilhelm Ostwald, 1853-1932)는 그의 저서 The ABC of Color(1916)에서 심리적 조화와 질서에 따른 색 체계를 개발했습니다.

스위스의 색채 이론가인 Itten Johans(1888-1967)는 빨강, 노랑, 파랑의 3원색을 기본으로 하고 12가지 색조를 포함하는 색 구성표를 개발하고 색환을 수정했습니다. 그의 실험에서 그는 색상과 시각 효과 사이의 관계를 탐구했습니다.

1936년 미국 예술가 Albert Munsell(1858-1918)은 새로운 보편적인 색상 모델을 만들었습니다. 다양한 길이의 가지를 따라 음영이 채도에 따라 배열되어 있는 것을 "Munsell Tree"라고 합니다. Munsell의 작업은 미국 산업에서 색상 명명 표준으로 채택되었습니다.

색상 조화

색상의 성공적인 조합은 "색상 조화"라고 할 수 있습니다. 눈에 부드러운 느낌을 주는 유사색이든, 시선을 사로잡는 대비색이든, 조화로운 색상 조합은 개인의 취향 문제입니다. 예술과 디자인의 실천은 특정 색상의 선택에 관한 결정을 내릴 수 있도록 하는 색상 사용 원칙인 색상 이론을 제시합니다.

색상은 감정적, 신체적 반응을 불러일으키지만, 원래 색상을 하나 이상의 색상과 조합하여 반응의 특성을 변경할 수 있습니다. 색상 조합을 변경하여 관련되거나 대조되는 조합을 만들어 시청 경험에 영향을 줄 수 있습니다.

기본 컨셉

    보색(선택 사항)

색상환에서 색상이 서로 반대입니다. 그들은 가장 대조적인 조합을 제공합니다. 두 가지 반대 색상을 사용하면 시각적인 생동감과 눈에 자극을 줍니다.

    가까운 색상 + 무료(대조)

하나의 색상은 주 색상과 반대되는 색상의 바로 옆에 위치한 두 가지 색상을 동반합니다. 대비를 부드럽게 하면 색상 조합이 복잡해집니다.

    이중 보색

그들은 두 쌍의 보색의 조합입니다. 이러한 조합에 포함된 색상은 각각의 겉보기 강도를 향상시키므로 일부 쌍은 눈에 불쾌할 수 있습니다. 4가지 색상 사용 시 같은 부위의 컬러 패치는 피해주세요.

    닫기 색상

이들은 색상환에서 매우 근접한 두 개 이상의 색상 조합입니다. 그것들은 비슷한 파장을 가지므로 읽기 쉽습니다.

    원색

이것은 색상환에 균일한 간격으로 배치된 세 가지 색상의 조합입니다. 기본 색상의 트라이어드는 더 선명하게 인식되고, 2차 및 3차 트라이어드는 더 부드러운 대비를 제공합니다.

    단색

이들은 같은 색상의 음영으로 구성된 색 구성표입니다. 하나의 색상을 사용하여 다양한 채도와 투명도를 살펴보세요.

색상은 끝없이 감탄할 수 있지만 색상에 대한 주제를 논의하는 것은 때때로 어렵습니다. 사실 우리가 색을 표현하는 데 사용하는 단어는 너무 정확하지 않아 서로 오해를 불러일으키는 경우가 많습니다. 혼동은 "밝기", "채도" 및 "채도"와 같은 기술 용어뿐만 아니라 "밝음", "맑음", "밝음" 및 "어두움"과 같은 간단한 단어에서도 발생합니다. 전문가들조차 지금까지 이런 식으로 주장해 왔으며 개념의 표준 정의를 승인하지 않았습니다.

색상은 반사 및 투사된 빛의 다른 양을 감지하는 우리 눈의 능력으로 인해 발생하는 빛의 현상입니다. 과학과 기술은 인간의 눈이 생리학적으로 빛을 어떻게 인식하고, 빛의 파장을 측정하고, 전달하는 에너지의 양을 알아내는지를 이해하는 데 도움이 되었습니다. 이제 우리는 "색상"의 개념이 얼마나 복잡한지 이해합니다. 아래에서는 색상 속성을 정의하는 방법에 대해 설명합니다.

우리는 용어와 개념의 용어집을 편집하려고 노력했습니다. 우리가 색상 이론에 대한 유일한 권위를 주장하지는 않지만 여기에서 찾을 수 있는 정의는 다른 수학적 및 과학적 주장에 의해 뒷받침됩니다. 이 사전에 알고 싶은 단어나 개념이 있으면 알려주십시오.

톤(색조)

기타 번역: 색상, 페인트, 음영, 톤.

이것은 "이것은 무슨 색입니까?"라는 질문을 할 때 우리가 의미하는 단어입니다. 우리는 Hue라는 색상 속성에 관심이 있습니다. 예를 들어 빨강, 노랑, 초록, 파랑에 대해 이야기할 때 "색조"를 의미합니다. 파장이 다른 빛에 의해 다른 색조가 만들어집니다. 따라서 색상의 이러한 측면은 일반적으로 인식하기가 매우 쉽습니다.

톤의 대비는 분명히 다른 톤입니다.

톤 대비 - 다른 음영, 동일한 톤(파란색).

"톤"이라는 용어는 빨간색과 노란색 및 파란색을 구별하는 주요 색상 특성을 설명합니다. 색상은 물체에서 방출되거나 반사되는 빛의 파장에 크게 의존합니다. 예를 들어, 가시광선의 범위는 적외선(파장 ~700nm)과 자외선(파장 ~400nm) 사이입니다.

다이어그램은 가시광선의 이러한 경계를 반영하는 색상 스펙트럼과 "톤 패밀리"라고 하는 두 가지 색상 그룹(빨간색 및 파란색)을 보여줍니다. 스펙트럼에서 가져온 모든 색상은 흰색, 검정색 및 회색과 혼합될 수 있으며 해당 톤 계열의 색상을 얻을 수 있습니다. 톤 패밀리에는 다양한 밝기, 채도 및 채도의 색상이 포함되어 있습니다.

색도(색도, 색도)

색상의 "순도"에 대해 이야기할 때 색도에 대해 이야기합니다. 색상의 이 속성은 색상이 얼마나 순수한지 알려줍니다. 즉, 색상에 흰색, 검은색 또는 회색의 불순물이 없으면 색상의 순도가 높습니다. 이 색상은 생생하고 순수해 보입니다.

"색도"의 개념은 채도와 관련이 있습니다. 그리고 종종 채도와 혼동됩니다. 그러나 우리는 이 용어를 계속해서 별도로 사용할 것입니다. 왜냐하면 우리의 의견으로는 이 용어가 다른 상황을 참조하기 때문입니다. 이에 대해서는 잠시 후에 논의할 것입니다.

높은 색도 - 매우 밝고 생생한 색상.

낮은 색도 - 무채색의 무색.

색도는 동일합니다 - 평균 수준. 다른 톤에도 불구하고 동일한 색상의 생동감; 순도는 위의 샘플보다 낮습니다.

고채도 색상은 흰색, 검정색 또는 회색이 거의 또는 전혀 없는 실제 색상의 최대값을 포함합니다. 즉, 특정 색상에서 다른 색상의 불순물이 없는 정도가 색도를 나타냅니다.

색도는 종종 "즙맛"이라고 하며 색상의 색조 양입니다. 색상(색조)이 없는 색상은 무채색 또는 단색이며 회색으로 보입니다. 대부분의 색상에서 밝기가 증가하면 매우 밝은 색상을 제외하고 채도도 증가합니다.

포화

채도와 관련하여 채도는 다양한 조명 조건에서 색상이 어떻게 보이는지 알려줍니다. 예를 들어, 한 가지 색상으로 칠해진 방은 낮과 밤에 다르게 보입니다. 낮에는 색상이 변경되지 않음에도 불구하고 채도가 변경됩니다. 채도는 "어두움", "밝음"이라는 단어와 아무 관련이 없습니다. 대신 "창백한", "약한" 및 "명확한", "강한"이라는 단어를 사용하십시오.

채도는 동일합니다. 동일한 강도, 다른 톤입니다.

채도 대비 - 다른 채도 수준, 톤은 동일합니다.

"색상 강도"(강도)라고도 하는 채도는 밝기(값) 또는 밝기(휘도/밝기)에 대한 색상의 강도를 나타냅니다. 즉, 채도는 조명의 특정 밝기에서 회색과의 차이를 나타냅니다. 예를 들어 회색에 가까운 색상은 밝은 색상에 비해 채도가 낮습니다.

색상에서 "활기찬" 또는 "전체" 속성은 회색 또는 그 음영이 혼합되지 않은 것 이상입니다. 채도는 동일한 밝기의 선을 따라 측정된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

채도/채도: 128

밝기(값/밝기)

색상이 "어두운" 또는 "밝은"이라고 말할 때 우리는 그 밝기를 의미합니다. 이 속성은 빛이 흰색에 가깝다는 의미에서 빛이 얼마나 밝거나 어두운지를 알려줍니다. 예를 들어, 카나리아 옐로우는 그 자체가 블랙보다 밝은 네이비 블루보다 밝은 것으로 간주됩니다. 따라서 카나리아 옐로우의 값은 네이비 블루와 블랙의 값보다 높습니다.

낮은 밝기, 일정 - 동일한 밝기 수준.

휘도 대비 - 회색 = 무채색.

휘도 대비는 밝기의 총 차이입니다.

밝기("값" 또는 "밝기"라는 용어 사용)는 색상에서 방출되는 빛의 양에 따라 다릅니다. 이 개념을 기억하는 가장 쉬운 방법은 단색 회색의 가능한 모든 변형을 포함하는 검정색에서 흰색의 회색조를 상상하는 것입니다. 색상의 빛이 많을수록 밝아집니다. 따라서 마젠타색은 빛을 덜 방출하기 때문에 하늘색보다 덜 밝습니다.

이 그레이 스케일은 텔레비전에서 사용되는 것과 동일한 방정식을 사용하여 컬러 스케일과 동일시될 수 있습니다(회색 휘도 = 0.30 빨간색 + 0.59 녹색 + 0.11 파란색).

대화형 데모는 2D 레이아웃의 밝기 변화를 보여줍니다.

밝기/값: 128

밝기(휘도/밝기)

단어는 종종 "밝기"라는 단어를 대신 사용하지만, 우리는 "밝기"(또는 "광도")라는 단어를 사용하는 것을 선호합니다. "색상의 명도" 개념은 "가치"의 의미에서 명도와 동일한 많은 변수와 연관됩니다. 그러나 이 경우에는 다른 수학 공식이 사용됩니다. 요컨대, 색상환을 기억하십시오. 그 안에 색상은 동일한 밝기로 원으로 배열됩니다. 흰색을 추가하면 밝기가 증가하고 검정색을 추가하면 밝기가 감소합니다.

이 색상 측정은 밝기(값)를 나타내지만 수학적 정의가 다릅니다. 색상의 밝기는 광원의 단위 면적당 광속의 강도를 측정합니다. 무채색 그룹의 평균을 계산하여 계산됩니다.

밝기가 매우 어두운 것에서 매우 밝은 것(빛나기)으로 바뀌고 동일한 밝기로 모든 색상(색조)을 표시하는 색상환을 사용하여 표시할 수 있다고 말하는 것으로 충분합니다. 색상환에 약간의 빛을 추가하면 빛의 강도가 증가하여 색상의 밝기가 증가합니다. 빛을 줄이면 반대 현상이 발생합니다. 밝기 평면이 밝기 평면과 어떻게 보이는지 비교하십시오(위).

밝기/휘도: 128

색조(색조), 색조(톤) 및 그림자(음영)

이 용어는 종종 오용되지만 색상으로 상당히 간단한 개념을 설명합니다. 기억해야 할 주요 사항은 색상이 초기 톤(색조)과 얼마나 다른가입니다. 흰색이 색상에 추가되면 이 더 밝은 색상을 색조라고 합니다. 검정색을 추가하여 색상을 더 어둡게 만든 경우 결과 색상을 음영이라고 합니다. 그레이를 추가하면 그라데이션마다 다른 톤이 나옵니다.

음영(순수한 색상에 흰색 추가).

그림자(순수한 색상에 검정색 추가).

색조(순수한 색상에 회색 추가).

보색, 보색(보색)

두 가지 이상의 색상이 "서로 일치"하는 경우 보색, 보색이라고 합니다. 이 표시는 절대적으로 주관적이며, 이에 대해 논의하고 다른 의견을 들을 준비가 되어 있습니다. 보다 정확한 정의는 "두 가지 색상이 함께 혼합될 때 중간 회색(염료/안료) 또는 흰색(밝은) 색상을 나타내면 보색, 보색이라고 합니다."입니다.

기본 색상

기본 색상의 정의는 색상을 재현하는 방법에 따라 다릅니다. 햇빛이 프리즘에 의해 분할될 때 보이는 색상을 스펙트럼 색상이라고 합니다. 이들은 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 파랑 및 자주색입니다. KOFFGSF의 이러한 조합은 종종 추가 색상 시스템(빛)의 기본 색상인 빨강, 녹색 및 청자색의 세 가지 색상으로 축소됩니다. 빼기 색상 시스템(페인트, 안료)의 기본 색상은 시안, 마젠타 및 노란색입니다. "빨강, 노랑 파랑" 조합은 기본 색상의 조합이 아님을 기억하십시오!

색상 시스템 RGB, CMYK, HSL

다른 경우에는 색상이 재현되는 방식에 따라 다른 색상 시스템이 사용됩니다. 광원을 사용하는 경우 지배적인 시스템은 RGB입니다("빨간색/녹색/파란색"- "빨간색/녹색/파란색").

직물, 종이, 캔버스 또는 기타 재료에 페인트, 안료 또는 잉크를 혼합하여 얻은 색상의 경우 CMY 시스템(시안/마젠타/옐로우 - 시안/마젠타/옐로우)이 색상 모델로 사용됩니다. 순수한 안료가 매우 비싸기 때문에 동일한 CMY 혼합물을 사용하여 검정색을 얻는 것이 아니라 단순히 검정색 페인트를 사용합니다.

또 다른 인기 있는 색상 시스템은 HSL(색조/채도/밝기)입니다. 이 시스템에는 채도 대신 채도(채도), 밝기(휘도)와 밝기(값)(HSV/HLV)가 사용되는 여러 옵션이 있습니다. 인간의 눈이 색을 보는 방식에 해당하는 것이 바로 이 시스템입니다.

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이 기사에서 배울 것입니다

  • 채도란 무엇인가
  • 색상의 주요 특성이 상호 연결되는 방식
  • 색상의 채도를 결정하는 요소와 영향을 미치는 요소
  • 특수 프로그램을 사용하여 채도를 변경하는 방법
  • 색상 채도가 인쇄용 용지 선택에 미치는 영향

우수한 색상 재현은 인쇄 제품을 인쇄할 때 중요한 문제입니다. 선명도, 최대 색상 채도 - 이는 실제로 효과적인 홍보 방법이 될 수 있는 매력적인 인쇄의 기능입니다. 밝은 전단지와 카탈로그, 눈길을 사로잡는 정보 스탠드, 소책자는 내용과 아이디어를 오랫동안 기억하게 합니다.

채도란 무엇인가

채도는 색조의 강도 수준입니다. 포화 색상은 순수한 형태로만 존재할 수 있지만 다른 색상과 결합될 때는 그렇지 않습니다. 가장 강렬한 색상은 자주 사용되지 않습니다. "색상의 채도를 높이는 방법"이라는 질문에 대한 답변이 많이 있습니다. 및 채도 수준을 변경하는 기술. 예를 들어 밝은 페인트에 검정, 흰색 또는 회색 음영을 추가하면 기본 색상의 강도가 감소합니다. 같은 목적을 위해 다른 색상의 페인트가 혼합됩니다.

채도를 변경하는 또 다른 방법은 선택한 색조를 보색과 혼합하는 것입니다. 이것은 전통적인 색상환에서 반대쪽에 위치하는 것으로 간주됩니다. 예를 들어 주황색에 파란색을 추가하면 주황색이 음소거됩니다.


실제로 순수한 색상은 거의 볼 수 없습니다. 즉, 이미지를 만들 때 시간에 따라 채도를 변경하는 것이 중요합니다. 미묘한 하프톤이 많기 때문에 색상 조합을 선택할 때 이를 구분할 수 있어야 합니다.

명도와 채도를 주요 특성으로 함

인간의 눈에서 색에 민감한 수용체의 작용은 색의 시각에 영향을 미칩니다. 이것은 모든 수용체의 반응 비율로 인해 3가지 유형이 있습니다. 그들의 일반적인 행동은 이미지의 밝기에 영향을 미칩니다. 방사 파워를 변경하면 밝기에 영향을 미치며 파장이 변경되면 가시적인 색조와 채도가 변환됩니다. 페인트 칠 된 판을 상상하면서 위의 개념을 고려하십시오. 그것의 한 부분은 직사광선에 있고 다른 부분은 그늘에 있습니다. 이 반쪽은 같은 색조가 특징이지만 밝기로 구별됩니다. 이러한 모든 속성은 "색상"이라는 개념으로 통합됩니다. 예에서 알 수 있듯이 색상의 질적 주관적 특성에는 색조와 채도가 포함되며 주관적인 양적 특성으로 밝기가 고려됩니다.

따라서 위의 3가지 현상은 모두 흰색, 회색, 검은색을 제외하고는 눈이 인식하는 색의 속성입니다. 순서대로 고려합시다.

    색조

색조는 감각에 의해 결정되는 특성입니다. 파란색, 주황색 등의 단어로 설명됩니다. 개체가 광원이 아닌 경우 해당 톤은 개체의 스펙트럼 투명도 수준과 첫 번째 속성이 없는 개체의 반사 수준에 비례합니다. 사람의 경우 이 섹션에서 논의하는 현상은 친숙한 환경과 직접적인 관련이 있습니다. 따라서 이름의 대부분은 비슷한 색의 사물 이름에서 따온 것입니다. 이들은 레몬, 에메랄드, 하늘빛, 핏빛 빨강, 모래 등과 같은 색상입니다. 그러나 지각은 주관적이며 물리적 법칙 외에도 감정, 전문 기술, 습관 및 기타 인간의 특성에 따라 달라집니다.

    채도

사람이 인식하는 다음 색상 특성인 채도는 그 풍부함을 결정합니다. 따라서 빨간색 행에서보다 활성 붉은 색조가있는 옵션을 선택하기 쉽습니다. 그들은 밝은 빨간색으로 나타납니다. 색상의 밝기와 채도는 염료의 농도와 관련이 있습니다. 양을 늘리면 용액, 페인트의 채도를 높이기 쉽습니다.

물체가 해당 색상의 조명 아래 있는 즉시 물체 색상의 채도가 가장 높아집니다. 이 분야의 경험이 풍부한 사람은 자연광에서 최대 180톤과 16단계 채도를 구별할 수 있습니다. 즉, 이 영역에는 1880가지 종류의 순수한 색과 거대하고 일정한 수의 복잡한 색이 포함되어 있습니다. 희미한 빛에서는 인식되는 색상의 양이 줄어듭니다. 색광이 가해지면 사물에 대한 인식이 근본적으로 바뀝니다. 달의 푸른 반사에서 모든 것이 검게 보이는 것으로 알려져 있습니다.

색도와 채도는 객관적인 물리적 매개변수로 표현됩니다. 색조는 "단일 주파수" 복사의 파장이 특징입니다. 우리는 무색 조명에서 문제의 물체와 동일한 색상으로 감지된다고 덧붙입니다. 이러한 단색 복사를 갖는 파장이 우세한 것으로 간주됩니다. 순도는 채도를 수량화합니다. 백색 조명과 결합된 단일 주파수 플럭스의 비율입니다. 즉, 순도는 단색 복사의 출력을 특정 색상을 형성하는 모든 가시 광선의 출력으로 나눈 값으로 정의됩니다. 결과적으로 첫 번째의 강도가 더 높고 백색광의 수준이 낮으면 색상이 더 깨끗해집니다. 스펙트럼 색상의 최대 순도는 1입니다. 그 중에서 흰색 레벨은 0에 해당합니다.

    가벼움

밝기는 객관적 밝기를 설명하는 마지막 지표입니다. 다른 색상의 물건을 가져 가면 분명히 그 중 일부는 더 밝고 일부는 더 어둡습니다. 우리는 색조의 차이로 인해 방해받지 않습니다. 빛과 그림자에서 특정 물체의 색상을 비교하면 보는 사람은 해당 영역에서 빛과 색상의 차이를 알아차립니다. 따라서 노란색 물체는 보라색 물체보다 가볍습니다.

색상의 채도를 결정하는 요소

채도, 즉 색상 순도는 페인트의 흰색, 검정색, 회색 스펙트럼 색조의 양과 관련이 있습니다. 구성에 그 중 하나가 많으면 그늘이 더 귀머거리가됩니다. 원래 버전보다 밝거나 어둡습니다.

채도에 따라 색상은 세 가지 유형이 될 수 있습니다.

  • 가장 포화 된 색상스펙트럼 및 마젠타 계열(비 스펙트럼)의 색상입니다.
  • 가득한- 뚜렷한 색도를 가진 색상.
  • 채도가 낮은 색상- 이것은 무채색 내포물이 있는 색상입니다. 즉, 연한 파란색, 옅은 노란색, 크림색, 회색 파란색, 연녹색, 부르고뉴, 회색-보라색, 짙은 갈색입니다.

반음계는 색도와 같은 질적 특징을 가지고 있습니다: 색조 및 채도. 무채색의 경우 밝거나 어두운 정도만 중요합니다.

밝기와 같은 채도는 비교할 때 다릅니다. 스펙트럼 중앙의 노란색은 가장자리에 가까울 때보다 채도가 낮습니다. 그러나 밝기(밝기) 면에서 그룹의 다른 색상보다 우위에 있습니다.

무채색은 색이 없는 색입니다. 비논리적으로 들리지만 이 정의는 이 문제를 연구하는 과학자들 사이에서 받아들여지고 있습니다. 이 개념에는 검정, 회색, 흰색이 포함됩니다. 색상의 스펙트럼 이론에 따르면 무채색을 목록에 포함하는 것은 유채색의 주요 특징인 색조와 채도가 없기 때문에 잘못된 것입니다. 후자의 순도가 100%에 해당하는 경우 무채색의 경우 이 표시기는 0입니다. 따라서 "백색"이라는 문구의 의미를 맹목적으로 믿으면 안됩니다. 그러나이 문구는 잘 정립되어 있고 간단하므로 과학에 보존되었습니다.

유채색과 무채색의 조합은 세상과 사람의 일상 환경에 존재하는 다양한 색과 음영을 구성합니다.

인쇄 레이아웃을 디자인할 때 색상 채도를 조정하는 방법

컴퓨터 화면은 채도가 높은 물체를 전송할 수 있습니다. 그러나 오프셋 인쇄에서는 네 가지 기본 잉크가 서로 겹쳐집니다. 이것은 디자인에서 음영과 조합을 선택할 때 기억하는 것이 중요합니다. 페인트 층이 너무 두꺼우면 건조할 시간이 없을 수 있으며 다음 시트를 더럽힐 수 있습니다.

레이아웃에서 균일한 CMYK 색상 채우기를 사용하는 경우 4가지 색상(예: 마젠타 및 시안) 중 1개 또는 2개로 구성된 음영으로 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

농도가 10% 미만인 기본 색상(청록색, 마젠타색, 노란색, 검정색)의 음영은 인쇄할 때 모니터에서보다 훨씬 더 밝게 나오기 때문에 사용하지 마십시오. 가능하면 10%에서 30% 사이의 음영을 선택하십시오.

색상의 약간의 편차라도 눈에 띄기 때문에 많은 공간을 차지하는 균일한 채우기에 주의하십시오. 대신 텍스처를 사용하는 것이 좋습니다.

오프셋 인쇄는 액체 잉크로 수행되므로 종이에서 건조하는 데 시간이 필요합니다. 물질에 이를 수행할 시간이 없으면 시트가 접촉 시 서로 얼룩질 것입니다. 이것을 "중첩"이라고 합니다. 이를 제거하는 다양한 방법이 있습니다. 그 중 하나는 레이아웃의 올바른 사전 준비입니다.

풀 컬러 인쇄에서 각 색상은 기본 색상의 음영으로 만들어집니다. 예를 들어 파란색은 100% 시안색, 72% 마젠타색, 10% 검정색입니다. 이 숫자를 더하면 총 채도가 182%(100%+72%+10%)가 됩니다. 가능한 최대 밀도는 400%(100%C+100%M+100%Y+100%B)입니다. 총 금액의 225%를 초과하지 않는 것이 좋습니다. 즉, 모든 색상의 백분율을 더하면 225%를 넘지 않아야 합니다. 소량, 헤드라인 및 로고는 최대 275%까지 허용됩니다. 그러나 이 수치를 초과하면 인쇄 문제가 발생하고 생산 시간이 크게 늘어납니다.


또한 레이아웃을 디자인할 때 CMYK 색상 모델의 검정색에 주의하십시오. 아시다시피 CMY 잉크를 100% 조합하면 순수한 검정색이 인쇄되지 않고 오히려 짙은 갈색이 인쇄됩니다. 또 다른 문제가 있습니다. 작은 세부 사항에 3개의 색상 채널을 부과하는 것입니다. 오류로 인해 이러한 인쇄 방법은 본문이 있는 인쇄가 불가능합니다. 물론 큰 글자는 3겹의 잉크로 인쇄할 수 있지만 6pt보다 작은 글자는 많은 어려움을 일으키게 됩니다.

검은색만 필요할 때 세 가지 색상을 사용하는 데 드는 높은 비용을 기억하는 것도 중요합니다. 가격 외에도 여러 가지 다른 어려움이 있습니다. 예를 들어, 세 겹의 페인트로 신문지가 젖는 것과 같은 문제가 있습니다. 명함용지는 색상을 허용하지만 신문용지는 어려울 것입니다.

기존의 장점에도 불구하고 별도의 검정색은 매우 회색이며 채도가 낮은 색상이라는 심각한 문제가 있습니다. 중간 크기의 텍스트에서는 작동하지만 창의성에는 전혀 쓸모가 없습니다. 결과적으로 전문가들은 "리치 블랙" 또는 프로그레시브 블랙을 선택합니다.

설정하기 쉽습니다. K100을 넣고 각각 50% Cyan, 50% Yellow 및 50% Magenta를 추가하면 됩니다. 많은 산업에서(대부분의 경우 이는 신문에 영향을 미치며) 잉크의 총 비율에 제한이 있습니다. 풍부한 검정 C100 M100 Y100 K100은 400%를 제공하기 때문에 신문 용지 한 장에 그런 양을 쓰는 것은 어리석은 일입니다. 특히 얼룩과 줄무늬가 있기 때문에 더욱 그렇습니다.

채도는 어떻게 가능한가요?

Photoshop, Elements 및 Lightroom에서 채도를 조정하는 도구는 매우 유사합니다. Photoshop에서 색상의 채도를 높이는 방법은 무엇입니까? 매우 간단합니다: 이미지>조정>색조/채도. 대화 상자에는 "색조", "채도", "밝기"의 세 가지 항목이 있습니다. "채도"는 사진에 보이는 색상의 강도를 다양하게 하는 반면 "색조"는 색상 자체에 영향을 줍니다. 일반 채널을 통해 이미지를 편집하거나 드롭다운 메뉴에서 특정 옵션을 선택할 수 있습니다. 또한 대화 상자의 오른쪽 하단 모서리에 있는 색상 스포이드를 사용하여 선택한 색상만 변경합니다. 이렇게 하려면 도면에서 선택한 지점을 도구로 클릭합니다. 하단에 있는 색상 스케일 근처의 슬라이더를 사용하여 선택한 색상 영역의 너비를 결정할 수 있습니다.

이미 언급했듯이 "Hue" 엔진은 사진의 색상을 물리적으로 변경하여 새로운 값으로 분배합니다. 무슨 일이 일어나고 있는지는 대화 상자의 하단 영역에 더 가까운 두 개의 색상 막대로 표시됩니다. 상단 막대는 현재 이미지에 있는 색상을 보여주고 두 번째 막대는 이 기능에 의해 변형된 후의 색상을 보여줍니다. "색조" 슬라이더를 사용하여 두 차선을 따라 이동할 수 있으며, 한 번에 두 차선의 포인터 위치에 따라 색상이 변경됩니다.

전체 이미지에 색상 보정을 적용하는 것은 제한적이지만 색조 설정을 색상 스포이드와 결합하면 현지화된 색상 변경을 위한 충분한 공간을 확보할 수 있습니다. 이 옵션이 훨씬 더 편리합니다.

Photoshop은 색상 채도를 제어하는 ​​도구인 "Vibrance"도 제공합니다. Photoshop, Elements 및 Lightroom에서는 Hue/Saturation과 같은 방식으로 색상에 영향을 주지만 피부 톤을 보호합니다. 채도가 높은 영역보다 약한 색상 영역에서 더 집중적으로 작동합니다.

색상 채도를 사용하여 대비를 만드는 방법

페인트의 품질은 순도와 채도를 의미합니다. "채도에 의한 대비"라는 문구는 채도가 높고 순수한 색상과 희미한 색상, 음소거 색상의 비교를 정의합니다. 백색광의 굴절에 의해 형성된 색상은 최대 채도를 갖습니다.

착색된 색상도 채도가 가장 높습니다. 그러나 순수한 색상이 어두워지고 밝아지면 채도가 증발합니다.

색상의 순도는 네 가지 이유로 사라질 수 있습니다.

  1. 순수한 색상은 흰색과 혼합될 수 있으며,상대적으로 차가운 톤을 제공합니다. 카민 레드에서는 흰색과 함께 푸르스름함이 나타나 인식이 극적으로 바뀝니다. 이 경우 노란색도 비교적 차가운 색으로 변환되며 파란색은 실제로 변하지 않고 채도를 잃지 않습니다. 보라색은 흰색의 영향에 매우 취약합니다. 그래서 짙은 자주색은 위협적으로 보이지만 흰색이 추가되면 보라색 음영이 나타나 이 색상의 개체를 볼 때 보는 사람에게 차분한 느낌을 줍니다.
  2. 순수한 색상은 검정색과 혼합될 수 있습니다.이 옵션을 사용하면 노란색이 광채를 잃고 약간의 통증과 독성이 나타납니다. 블랙은 바이올렛 톤에 내재된 불안을 강조하고 독특한 약점과 무기력감을 줍니다. 밝은 빨간색에 검은색을 추가하면 보라색이 됩니다. 파란색이 어두워집니다. 소량의 검은 색 페인트도 순도를 무효화할 수 있습니다. 녹색은 보라색, 파란색과 달리 더 유연합니다. 검정색은 나열된 모든 색상을 빛에서 제거하고 색상의 순도를 파괴합니다.
  3. 풍부한 색상은 쉽게 퇴색됩니다. 거기에 흑과 백이 섞인 덕분에,즉 회색. 외관상 톤이 더 밝거나 어둡게 나오지만 의심할 여지 없이 이전보다 덜 활동적입니다. 회색과 혼합된 페인트를 "블라인드"라고 합니다.
  4. 순수한 색상은 다양화하기 쉽습니다. 적절한 보색을 추가하여.보라색에 노란색을 추가하면 밝은 노란색에서 진한 보라색까지 중간 옵션을 얻을 수 있습니다. 녹색과 빨간색은 가벼움이 가깝기 때문에 함께 회색-검정색을 형성합니다. 흰색과 두 가지 보색의 조합은 매우 복잡한 흥미로운 음영을 만듭니다.

혼합물에 "1 차"의 3 가지 색상이 포함되어 있으면 둔하고 표현력이 없어 보입니다. 비율에 따라 황색, 적색, 청색 또는 흑색 음영에 가까울 수 있습니다. 3가지 기본 색상의 도움으로 페인트의 모든 수준의 감소된 색상 채도를 얻을 수 있습니다. 동일한 규칙이 "2차"의 3가지 색상과 노란색, 빨간색 및 파란색의 3가지 기본 색상이 관찰되는 모든 조합에 적용됩니다.

대조 "바랜 - 포화"는 항상 무조건적인 것과는 거리가 멉니다. 확실히 모든 색상은 뚜렷한 퇴색과 비교할 때 포화 상태로 보이며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

색상의 채도만 가지고 노는 표현적인 구성이 필요한 경우 채도를 기준으로 희미한 색상을 만드는 것이 좋습니다. 그런 다음 순수한 빨간색은 퇴색된 버전과 논쟁해야 하고 포화된 파란색은 퇴색된 파란색과 논쟁해야 합니다. 그러나 예를 들어 옅은 파란색이 있는 순수한 빨간색 또는 옅은 녹색이 있는 빨간색을 사용하는 것은 허용되지 않습니다. 여기에서 채도 비교는 차갑게 대 따뜻한 것과 같은 다른 비교로 대체됩니다. 그리고 원래 반대의 행동은 논란이 될 것입니다.

흥미롭게도 회색 옵션은 인접한 순수한 색상으로 인해 시청자에게 생생하게 보입니다. 이것을 설명합시다. 하나를 통해 "체스 판"의 셀을 회색으로 칠하고 나머지 사각형에는 그와 일치하는 밝기의 순수하고 포화 된 색상이 있습니다. 활기가 회색으로 옮겨지고 유채색이 덜 육즙이 많고 약해집니다.

인쇄 방법이 색상 채도에 미치는 영향

인쇄소에서는 인쇄물을 인쇄하는 두 가지 방법을 사용합니다.

  1. 디지털밀봉하다. 이러한 인쇄는 레이저 프린터에서 레이저 빔을 사용하여 수행됩니다. 그것으로 더 깊고 포화 된 색상을 얻을 수 있습니다. 이 유형의 기능은 완성된 템플릿을 변경할 수 있는 기능입니다. 디지털 인쇄는 폴리그래피의 소량 인쇄에 일반적이며 모든 유형의 용지가 적합합니다. 완제품은 열처리를 하기 때문에 도료가 빨리 마릅니다. 이 기능을 사용하면 빠른 인쇄 후 처리가 가능합니다.
  2. 오프셋인쇄는 첫 번째 옵션보다 경제적입니다. 대량 유통의 제조에서 생산 단위당 비용은 그렇게 높지 않습니다. 그러나 이것은 낮은 채도를 희생합니다. 이 버전의 색상 재현도 제어하기 어렵습니다. 샘플이 비싸다는 점에 유의하십시오. 이 때문에 고객은 의도한 것보다 색상이 덜하고 다른 제품 형식을 갖게 될 수 있습니다.

색상 채도가 인쇄 용지 선택에 미치는 영향

적절하게 설계된 레이아웃 외에도 고품질 색상을 재현하려면 고품질 잉크, 종이 및 서비스 가능한 최신 인쇄 장비가 필요합니다. 프린터가 작동하는 특성은 용지의 크기와 밀도, 순환입니다. 용지의 종류는 다음과 같습니다.

  • 신문;
  • 설계;
  • 코팅 및 오프셋.

용지의 밀도가 높을수록 색상 채도가 높아지고 최상의 색상 재현이 제공됩니다. 얇은 신문 용지는 잉크를 빠르게 흡수하고 음영을 왜곡합니다. 이와 관련하여 이러한 출판물은 대부분의 경우 품질이 좋지 않은 용지에 흑백으로 만들어집니다. 오프셋 용지에 전체 색상 범위로 인쇄할 수 있습니다. 중요한 것 - 그 중에는 예산 인쇄 옵션이 있습니다.

코팅지는 조밀한 구조를 가지고 있어 색재현성이 좋다. 두꺼운 용지의 색상을 향상시키기 위해 광택을 받을 수 있습니다. 이것은 제품을 시각적으로 뿐만 아니라 만졌을 때도 즐겁게 만듭니다. 이 기술은 잡지 인쇄에서 일반적입니다. 광택 외에도 고객은 무광택 코팅지를 좋아합니다. 눈부심 없이 풍부한 쉐이드를 유지하여 자연스럽고 화사해 보입니다.

인쇄소에서 인쇄할 용지의 크기와 무게는 클라이언트의 요구와 요청에 따라 다릅니다. 연색성 및 채도가 중요한 경우 고품질의 두꺼운 용지 옵션 중에서 선택하는 것이 좋습니다. 줄무늬 없이 필요한 음영을 전송하고 추가 장비 설정 없이 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.

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