게임은 친절한 회사의 장난입니다. 당신이있는 재미있는 회사 경쟁을위한 재미있는 게임

기업 파티를 위한 다소 흥미롭고 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 참가자들은 나머지 스태프로부터 등을 돌리고 호스트는 등에 특정 장소가 적힌 표지판을 방송합니다. 당신은 감시하고 제안할 수 없습니다. 그렇지 않으면 재미있지 않을 것입니다. 결국, 아무도 재미를 망치고 싶어하지 않습니다. 과제는 본질적으로 매우 간단합니다. 등 뒤에 적힌 것을 보지 못한 사람은 처음 이곳에 어떻게 왔는지 설명해야 합니다. 위치 옵션은 다를 수 있습니다. 몇 가지 예만 고려하십시오. 참가자들은 재미있는 답변을 제공해야 합니다.




첫 번째 직원은 "Sobering up station", 두 번째 직원은 "Work"라고 말합니다. 그런 다음 "산부인과 병원", "정신과 병원", "섹스샵"을 우선 순위로 따릅니다. 첫 번째 질문은 "처음에 어떻게 갔습니까?"입니다. 일부 답변은 "주제에서"라고 불리는 것입니다. 정신을 차린 스테이션의 첫 번째 참가자는 백인 죄수 "Barbabiya kirgudu"의 말로 응답합니다. 거의 정답을 맞췄다고 할 수 있습니다. 그리고 "직업"을 가진 여성은 우연히 우연히 들어왔습니다. 그녀는 즉시 데려가 버렸기 때문에 분명히 그녀는 매우 숙련 된 일꾼입니다. 더군다나 그 젊은 여성은 일을 하기 위해 산부인과를 방문했기 때문에 처음으로 산부인과 병원을 찾은 것으로 밝혀졌다. 그러나 정신 병원을 가진 사람은 그의 부모와 함께 운이 좋지 않았습니다. 그의 어머니가 그를 손으로 데려왔기 때문입니다. 글쎄, "Sex-Shop"의 남자는 헬리콥터로 그곳으로 날아갔습니다. 매우 독창적 인 운송 방법이었습니다.

다음 질문은 "무엇이 당신을 거기에서 끌어들이나요?"입니다. 그리고 신비로운 방법으로 첫 번째 참가자는 다시 거의 추측, 삶은 단순히 그를 "냉정한 역"으로 데려갔습니다. 그리고 그 여자는 모두가 거기에서 춤을 추고 있기 때문에 "일"에갑니다. 매우 흥미로운 팀이고 일부는 운이 좋습니다. 그리고 "산부인과 병원"의 젊은 여성은 그녀가 지불한다는 사실에 매료됩니다. 예, 모성 자본은 모든 국가에서 발행되지 않습니다. 그리고 망명에서 온 남자는 모두가 자신의 경력을 가지고 있기 때문에 그곳에서 성공할 것이라는 말을 들었습니다. 마지막 참가자에게 그는 거기에서 아이를 찾을 수 있다고 대답합니다. 그의 등에 "Sex-Shop"이라는 비문이 보이지 않는 것이 좋습니다.

그 다음에는 “얼마나 자주 그곳에 가십니까?”, “친구와 친척들은 이에 대해 어떻게 생각하십니까?”라는 질문이 이어집니다. 그리고 "다음에는 언제 갈 예정인가요? “위의 예는 이 대회를 수행할 때 어떤 코믹한 순간이 만들어질 수 있는지를 잘 보여줍니다.

다음은 거의 모든 휴가 프로그램에 잘 맞고 참가자와 관중에게 즐거움을 가져다 줄 윈윈 및 유니버설 게임 범주에서 수집된 게임입니다. 그 중에는 이미 잘 알려져 있지만 여전히 좋아하는 엔터테인먼트가 있으며 비교적 새로운 엔터테인먼트도 있습니다. .

추천 모든 휴가를 위한 최고의 게임 및 대회- 구성과 연령이 매우 다른 회사를 위해 설계된 간단하고 재미 있으며 일반적으로 모든 곳에서 강타합니다. 그들은 누군가를 창피하거나 창피하게 할 두려움없이 친한 파티와 회사 휴일 모두에서 안전하게 개최 될 수 있습니다. 이것들은 게임이며 여기에는 재미와 축제 분위기를 고양시키기 위한 20개 이상의 게임이 있습니다!

1. 휴가 경쟁 "원숭이를 비웃는 것은 금지되어 있습니다!"

리더와 함께 놀고 싶은 모든 사람이 서클이 됩니다. 남자는 여자와 교대로 한다. 참가자들이 경고하는 주요 조건은 리더 뒤에 웃지 않고 모든 것을 반복하지 않는 것입니다!

호스트가 시작합니다. 오른손으로 왼쪽 귀로 오른쪽 이웃을 잡습니다. 다른 사람들은 모두 똑같이 합니다. 그런 다음 왼손으로 지도자는 왼쪽 이웃의 오른쪽 무릎을 잡습니다. 그런 다음 이웃을 놓지 않고 한 다리로 쪼그리고 앉거나 점프하려고합니다. 모두 - 반복합니다. 웃는 자는 밭에서 쫓겨난다.

그런 다음 모두가 처음부터 다시 시작하고 리더만 게임 파트너의 완전히 다른 위치를 차지하면 됩니다. 예상치 못한 조합이 많을수록 승자가 더 빨리 결정됩니다. 그건 그렇고, 호스트가 여전히 웃을 수 있도록 예외를 만드십시오.

2. 깜짝 이벤트로 Tic-Tac-Toe 휴가 경쟁.

이 게임은 휴가 재미를 활성화하는 것입니다.

"tic-tac-toe"를 위한 경기장을 미리 준비하고 각 사각형으로 팬텀(작업)에 번호를 매기고 숨깁니다. 플레이어가 십자가를 "넣으면" 열립니다(리더가 0을 가짐). 그건 그렇고, 당신은 팀으로 나눌 필요가 없습니다. 손님을 상대로 게임 호스트를 준비하십시오.

과제는 무엇입니까? 예를 들어, "스트립티즈 춤춰" 또는 "보드카 한 잔 마시기" 등이 있습니다. 몰수 대신에 각 셀에 선물을 첨부 할 수 있지만 우승자 만 우승자에게만 선물을 받게됩니다.

3. 멋진 게임 "Raskolbas".

이 게임은 벨트와 큐브에 부착된 가짜 소시지 또는 소시지가 필요합니다. 또한 문에 무언가를 표시해야 합니다.

"소시지"를 휘두르고 큐브를 쳐서 플레이어는 골대에 넣어야 합니다. 이런 식으로 잠시 게임을 할 수도 있고 두 팀을 모아서 그들 사이에 친선 경기를 주선할 수도 있습니다.

4. 카사노바.

이 게임에는 5~7명의 남성만이 참가합니다.

각 참가자에게는 소시지와 펠트 펜 형태의 팽창 된 풍선이 제공됩니다. 물론 이 경우 공은 "남근 상징"으로 작용합니다. 그리고 모든 남자는 가능한 한 많은 여성 인물을 그릴 시간이 있어야 합니다. 모든 것에 대해 플레이어에게 2분의 시간이 주어집니다.

우승자이자 지역 Casanova로 인정받는 사람은 ... 공이 가장 많은 수의 여성 실루엣을 가지므로 "승리"합니다.

5. "현대 슈퍼맨".

, 그것에 대한 리드는 다음과 같을 수 있습니다.

사회자: “진정한 사람은 살면서 집을 짓고 나무를 심고 아들을 키워야 한다는 것을 우리 모두 잘 알고 있습니다. 오늘날 사람들은 이 진리를 다음과 같이 해석합니다. 남자는 간을 “심고” 위를 자라며 아내와 시어머니를 “세워야” 합니다. 진짜 남자 슈퍼맨의 칭호를 지키고 싶은 사람이 있을까? 4~5명이면 충분합니다.

그들을 위해 리더는 다음 작업을 발표합니다.

- 플레이어는 이와 같이 간을 "심기"하도록 제안됩니다 - 빠른 속도로 빨대를 통해 보드카 한 잔을 마십니다 (또는보다 부드러운 옵션 - 빨대를 통해 주스 1 리터).

풍선으로 배를 키우고 빠르게 부풀려 묶고 셔츠 아래에 넣은 다음 스모 한 라운드를하는 것이 좋습니다. 짝을 이룬 플레이어는 배를 두드리기 시작합니다. 쌍에서 누구든지 위를 더 빨리 "파열"하면 그는 졌습니다.

세 번째 테스트의 경우 플레이어는 2분 동안 게스트에게 가야 하며 가능한 한 많은 여성을 만질 시간(어깨로 밀고 있는 것처럼)을 가져야 합니다. "표시된" 여성은 플레이어 뒤에 일렬로 서 있습니다. . 연속으로 여성을 더 "건설"한 사람 - 이겼습니다.

슈퍼맨은 3 라운드 후에 발표됩니다.

6. "같은 하네스에서."

더 많은 흥분을 위해 이 게임의 주요 상품은 술 한 병을 만드는 것입니다. 그리고 가장 논리적으로 게임의 참가자는 남성입니다. 여성도 주요 상을 놓고 경쟁하고 싶다면 기회를 균등하게 하고 여성이 여성과 경쟁하게 하는 것이 좋습니다.

미리 토스트 마스터는 넓고 강한 브레이드에서 여러 "팀"을 준비해야 합니다. 예를 들어, "팀"은 다음과 같이 수행할 수 있습니다. 1.5미터 길이의 브레이드를 자르고 반으로 접고 40-50센티미터의 중간에서 뒤로 물러나 폭이 넓은 스트립이 되도록 양쪽 끝에 가로 스트립을 꿰매십시오. 루프가 얻어집니다 - 그것은 머리 위로 던져집니다. 가로 리본은 가슴에 수평으로 놓이고 자유로운 긴 끝은 뒤로 당겨집니다.

하나의 "팀"에서 두 사람을 "활용"해야 하며(그들은 서로 다른 방향으로 보고 당길 것입니다), 각각의 병을 그의 옆에 놓아야 합니다. 리더의 지시에 따라 상대방이 상을 빼앗는 것을 막고 재빨리 손을 내밀기 위해 모두가 자신의 방향으로 당긴다.

승자는 스스로 결정합니다. 팀원을 압도할 수 있는 사람이 이겼습니다.

7. "놀라움의 가방."

선수들도 손에 가방을 들고 원을 그리며 선다. 이 가방에는 속옷, 티셔츠, 바지, 팬티, 플러스 사이즈 브래지어, 머리띠 및 기타 소품이 들어 있습니다(특정 회사의 가방 내용물 포장).

음악이 시작되면 호스트가 플레이어 중 한 명에게 가방을 건네고 전달합니다. 음악이 멈췄습니다. 가방에서 가장 먼저 가방을 꺼내서 착용하는 사람의 손에 있습니다. 음악이 재생되기 시작했습니다. 가방이 손에서 손으로 옮겨졌습니다. 가방이 비워질 때까지 계속됩니다. 그런 다음 복장을 한 손님에게만 수행되는 행사의 영웅 축하를 주선 할 수 있습니다 - ditties, 댄스 등.

8. "세 번 동점".

이 작은 즐거움을 위해 물론 숙녀와 신사로 구성된 커플을 초대합니다. 게다가 숙녀들은 눈을 가렸지만, 먼저 이 상태에서 서로 다른 세 곳의 파트너에게 세 개의 활을 묶어야 한다고 설명합니다. 물론 이것은 눈을 뜬 상태에서도 어려운 작업이므로 여성이 환상을 켜도록 권장해야 합니다(예: .... 남자의 머리 - 귀, 코의 두드러진 부분이 암시). 절하다.

승자의 칭호는 다른 사람보다 빨리 작업에 대처하는 사람에게 주어집니다.

9. "토끼 가족".

이 게임에는 쌍이 참여합니다. 남자는 "토끼"(귀, 셔츠 앞머리, 포니테일로 분장)가 되고 여자는 "토끼"(귀, 치마, 포니테일로 분장)가 됩니다.

사회자: “토끼는 집안이 훌륭하고 번식력이 좋다는 것을 잘 알고 있습니다. 모두가 이것을 알고 있지만 아무도 어떻게 수행되는지 보지 못했습니다. 이제 우리는 그 과정을 관찰할 수 있습니다.” 이 말과 함께 선수들에게는 공과 펠트펜이 주어진다. 토끼와 암컷 토끼는 짝을 지어 자손을 낳기 시작해야 합니다. 한 마리는 풍선을 부풀리고 다른 한 마리는 그 위에 토끼를 그립니다.

어느 커플이 3분 안에 더 많은 "아이"를 만들 것인가, 그 쪽이 이겼다.

10. "어부의 꿈".

이 게임을 위해 호스트는 2개의 어린이용 고무 웅덩이, 6~7개의 임시 낚싯대(후크 대신 어린이 피라미드에서 나무 막대기, 낚싯줄 및 고리로 만듭니다)가 필요합니다. 당연히 잉어와 파이크는 수영장에 "출시"되지 않고 맥주, 샴페인, 보드카, 와인 등 12.5 병.

희망하시는 분들 중에서 각 풀당 4명씩 2팀을 모집합니다. 우리는 낚싯대를 나누어주고 플레이어들에게 낚시할 시간이 1분밖에 없다고 큰 소리로 경고합니다. 플레이어 중 한 명이 병을 낚아채면 스스로 가져갑니다. 그들은 시간이 없었습니다. 즉, 기억에 남는 선물 없이 남겨질 것입니다.

11. "그리고 나는 어디에 있습니까?"

우리는 네 명의 참가자를 선택하고 공중 화장실, 호스텔, 목욕탕, 진료소, 해변, 상점, 주택 사무실 등과 같은 다양한 공공 장소의 이름이 적힌 표지판을 등뒤에 핀으로 고정합니다. (추가 옵션: 재판 전 구치소, 스트립 바, 나체 주의자 해변, 산부인과 의사 사무실, 영화관, 친밀감 상점, 롤러 코스터, 경기장, 호스텔). 우리는 사람들이 모든 것을 명확하게 볼 수 있도록 등을 맞댄 플레이어를 게스트에게 배치합니다.

이 게임의 음모 - 무승부는 참가자 자신이 태블릿의 내용이 등 뒤에 붙어있는 것을 모른다는 사실에 있습니다. 동시에 발표자는 질문으로 "고통"합니다. 얼마나 자주이 기관에 가나요? 이 시설에서 편안함을 느끼려면 무엇을 가져와야 합니까? 이렇게 하려면 훈련이 필요합니까? 이 활동을 하는 동안 도움이 필요하십니까? 그곳에 가면 어떤 노래가 생각나나요? 당신은 보통 누구와 거기에 가나요?

물론 웃기게도 플레이어가 응답하기 때문에 말하자면 "랜턴"에서 우승자는 박수로 좋아하는 플레이어를 지원하는 손님의 도움으로 결정되고 나머지도 격려해야합니다. 그들이 전달한 재미.

12. "슈마허".

놀려면 어린이용 자동차 5대를 구입해야 하며, 다른 쪽 끝에는 간단한 연필이 묶여 있는 3미터 이상의 두꺼운 밧줄이 있어야 합니다.

다섯 명의 선수가 한 줄에 서서 연필이 묶인 끝이 주어집니다 (우리는 전체 로프가 풀리도록 기계를 설정합니다). 작업이 설명됩니다. 리더의 명령에 따라 위대한 레이서의 칭호를 놓고 경쟁하는 사람들이 양손으로 연필 주위에 밧줄을 감기 시작합니다.

승자는 다른 사람들보다 먼저 연필에 밧줄을 감는 사람입니다. 즉, 그는 차를 그에게 더 가까이 운전합니다.

두 개의 상품을 더 결정하고 우승자가 샴페인을 따르도록 주선할 수도 있습니다.

13. 찻주전자 위의 "바바".

재미있네요 남자 4명, 여자 1명으로 두 팀이 참가할 수 있습니다. 물론 그 여자는 찻주전자에 대한 동일한 "여자"가 될 것이고 남자들은 그녀에게 옷을 입힐 것입니다. 두 개의 모자, kokoshniks 또는 푹신한 리본, 숄 및 장갑 - potholders - "sun skirt"원칙에 따라 수 놓은 두 개의 거대한 치마를 미리 관리하십시오. 모든 것이 "여성"을 우아하게 만드는 데 유용합니다.

우리는 홀이나 방의 한쪽 끝에 여자를 놓고 다른 쪽 끝에 남자를 둡니다. 지도자의 신호에 따라 첫 번째 플레이어는 "여자"에게 달려가 넓은 치마를 입은 후 "시작"으로 돌아갑니다. 두 번째 참가자는 kokoshnik 또는 다른 머리 장식을 쓰고 돌아옵니다. 세 번째는 "여자"를 숄로 덮고 동료들에게 돌아갑니다. 모두 함께 그들은 다시 "여자"에게 달려가 치마 아래로 올라갑니다. 결국 그들은 유명한 "여자"가 앉아있는 바로 그 주전자이며 준비 신호로 "그리고 우리는 이미 차를 마시고 있습니다!"라고 외칩니다.

사람들이 너무 취하지 않는다면 다음 순간도 경쟁의 조건이 될 수 있습니다. 남자는 "여자"를 들어 결승선 (남자가 원래 서 있던 곳)까지 운반합니다. 그리고 신사가 표준에 도달했다면 아름다운 여성의 건강을 위험에 빠뜨리지 않고 "치마 아래 오르기"로 제한하는 것이 좋습니다.

그들은 모든 릴레이 경주와 마찬가지로 가장 빠르고 손재주가 좋습니다.

14. "우리는 의지를 주먹으로 모은다."

이 대회는 참가자 수에 따라 신문이 필요합니다. 그런 다음 발표자는 경쟁의 분위기를 설정하고 일반적으로 자신에게 충격적인 소식을 알게 된 실제 남자는 울지 않고 자신의 의지를 주먹으로 모아 상황을 바로 잡기 위해 노력한다고 말합니다. 참가자들이 이 신문에서 이 불쾌한 소식을 배웠다고 가정해 봅시다.

작업 : 발표자의 명령에 따라 왼손으로 (뒤에서 오른쪽 제거) 신문을 주먹으로 모으십시오. 명백한 단순성에도 불구하고 이 작업은 매우 어렵습니다. 승자는 왼손으로 전체 시트를 먼저 부수는 사람입니다.

15. "국민의 선택".

이 경우 두 명의 지원자가 필요합니다. 이들은 활동적이어야 하며 특히 수줍어하지 않아야 합니다. 그들에게는 3분 만에 가장 많은 수의 "투표자"를 선동하는 임무가 주어졌습니다. 가능한 한 많은 여성의 뺨에 키스하고 가능한 한 많은 남성과 악수를 하는 것입니다. 동시에 하객들은 키스를 하거나 악수를 할 때 홀(무대 위)로 나가 후보자의 편에 서라는 경고를 받는다.

두 번째 라운드는 "이미지"의 생성입니다. 당연히, 자신의 순위에 "모집"한 "후보자"는 후보자를 옹호 할뿐만 아니라 그를 빛낼 준비가 된 더 많은 사람들을 운이 좋게 차려 입게 될 것입니다. , 말 그대로 최선을 다합니다.

나머지 손님들의 박수갈채에 따라 승리할 팀이 결정됩니다.

16. "저녁의 왕".

이것은 재미있는 트릭 게임입니다. 주최자는 "King of the Evening"이라는 제목의 경쟁이 시작되었음을 알리고 Forbes 잡지의 독자에 따르면 실제 남자의 필수 자질 중 하나는 여자의 손에 가장 많이 키스하는 능력이라고보고합니다. 용감한 방법으로 단단히 흔들어 - 남자에게. 물론 취한 신사는 과시하기를 원할 것이므로 호스트는 타이밍을 알려야하며 남자는 가능한 한 많은 악수와 키스를 모으기 위해 서두릅니다.

시간이 2~3분이 되면 발표자는 같은 잡지에 따르면 진짜 남자, 그리고 더 나아가 왕은 결코 소란을 피우지 않는다고 발표합니다(플레이어 중에서 가장 여유롭고 당당한 사람을 선별). "저녁의 왕"이 되어 서두르지 않은 손님의 이름이 무엇인지 묻고 왕관을 건네줍니다.

17. "술탄과 그의 아내들".

이 경쟁의 경우 홀에서 6-8명의 "아내"로 구성된 하렘을 독립적으로 모집하는 두 명의 남자를 불러야 합니다. 그런 다음 그들 각각은 자신의 "하렘"과 함께 최고의 술탄이라는 타이틀을 위해 싸울 것입니다.

술탄에게 먹이를 주세요.호스트는 풍선, 실, 가위를 꺼냅니다. 거대한 블루머가 술탄에게 놓여 있습니다. 과제: 이 테스트에 할당된 3분 동안 여학생들은 가능한 한 많은 풍선을 부풀려 "남성용" 바지로 채워야 합니다. "술탄"이 두꺼울수록 아내를 더 많이 돌보는 것입니다. 누구의 하렘이 이겼는지 알아내기 위해 호스트는 바늘로 왕실 배우자의 바지에 있는 모든 공을 꿰뚫습니다. 관객들은 일제히 숫자를 센다. 부풀린 풍선의 수는 종이에 기록됩니다.

술탄의 사랑그들은 하렘에서 단 한 명의 아내도주의에 화를 내지 않는다고 말합니다. 이것을 증명할 필요가 있습니다. 속도에 대한 "술탄"은 "남편"이 가장 좋아하는 여성 신체의 식욕을 돋우는 두 곳에서 아내 각각에게 키스해야 합니다. 포인트는 가장 빠르게 이동합니다. (다른 키스 대회도 볼 수 있음)

가장 유망합니다.하렘 증가 측면에서 각각의 매장량을 아는 것이 좋을 것입니다. 각 술탄은 사랑하는 아내를 임명하고 발표자의 명령에 따라 빠르게 복도를 돌아 다니며 방해가되는 모든 여성들에게 키스를 시작합니다. 사랑하는 아내가 그를 쫓아다니며 계산합니다. 포인트는 더 많은 소녀들에게 키스를 한 사람이 얻습니다.

술탄 대회의 승자는 남자가 얻은 점수에 따라 결정됩니다. 그는 상을 받았지만 두 "술탄"은 "아내"로부터 키스를 받고 청중의 박수를받습니다.

19. "보이지 않는 빨래집게".

우리는 남자와 여자로 구성된 다섯 커플을 부릅니다. 우리는 숙녀들에게 무제한의 빨래집게를 주고 45초 안에 가능한 한 많은 옷핀을 파트너의 옷에 고정시켜야 한다고 설명합니다. 이 작업은 경쟁의 첫 번째 라운드가 될 것입니다. 45초 후, 우리는 옷핀을 세었습니다. 플레이어에게 얼마나 많은 옷핀이 있었는지, 너무 많은 포인트와 그 쌍이 벌었습니다.

두 번째 라운드에서는 여성의 눈을 가리고 리더가 추가 행동 계획을 설명하는 동안 그의 조수가 파트너를 변경해야 합니다. 그리고 소녀들의 임무는 간단합니다. 같은 45초 안에 신사에게서 신사에게 붙어 있는 모든 것을 제거하십시오. 내 말은, 빨래집게. 누가 얼마를 가져갔는지 그는 그만큼 많이 벌게 될 것이다.

부착된 옷핀과 제거한 옷핀의 합계로 가장 많은 점수를 얻은 쌍이 승자가 됩니다.

20. "캐벌리어스가 지불합니다."

이 콘테스트는 에 대한 것입니다. 그를 위해 발표자는 숙녀를 위해 특별한 소품이 필요합니다. 앞쪽에 빽빽한 천으로 만든 거대한 지갑이 달린 벨트가 있고, 신사는 거대한 지폐 (앨범 시트 크기)가 부착 된 (단단하지 않은) 벨트가 필요합니다.

게임의 본질은 앞에 묶인 "지폐"를 가진 남성 플레이어가 여성 파트너의 "지갑"에 들어가야 한다는 사실에 있습니다. 당연히 손의 사용은 엄격히 금지됩니다. 원칙적으로 승자는 나머지 작업보다 빨리 이 작업을 완료하는 쌍입니다.

덜 "용감한"신사를 위해이 게임의 다른 버전을 만들 수 있습니다. 깡통(또는 플라스틱 양동이)은 여성의 벨트에 부착되어 있으며 남성은 호스트로부터 받은 잔돈을 던집니다. 가장 많이 히트한 쌍이 승리합니다.

21. "위치에."

남자들이 흥미진진한 포지션의 모든 불편함을 느껴야 하는 오래전부터 알려진 게임. 임신 착시를 위해 테이프로 각 참가자의 배에 큰 풍선을 부착합니다.

그런 다음 성냥 상자가 바닥에 흩어져 있고 명령에 따라 모두가 성냥을 모으기 시작합니다. 가장 많은 성냥을 모은 사람이 승리합니다.

22. 영원한 "악어".

일반적으로 이것은 "악어"라는 텔레비전에서 잘 알려진 장난감입니다. 그러나 여기에서도 건포도를 만들 수 있습니다.

플레이를 원하는 사람들은 두 팀으로 나뉩니다. 팀 중 하나가 단어를 구성하므로 상대방 중 한 명이 알게됩니다. 그의 임무는 그곳에 있는 한 무리의 경쟁자들이 생각한 것을 몸짓과 표정으로 "자신의 것"으로 설명하는 것입니다.

이 경우 "건포도"는 발표자가 추측 주제를 결정합니다. 그는 테마가 있는 카드를 준비합니다. 특히 춤과 스포츠 이름에 대한 설명이 재미있어 보인다. 예를 들어, "에어로빅" 또는 "로잉".

플레이어가 눈치가 빠르면 첫 번째 라운드 후에 "모든 것이 흐르고 모든 것이 바뀝니다."와 같은 격언 전체를 추측하는 것으로 전환할 수 있습니다. 승자는 추측한 단어의 수로 결정됩니다.

23. "식별자".

이 엔터테인먼트를 위해 두 쌍의 플레이어와 조수가 호스트를 돕기 위해 호출됩니다(누가 답변의 정확성에 따라 각 플레이어의 "프로필"에 장단점을 기록할 것입니다). 주의력 게임, 참가자가 작업에 대처하는 방법을 확인하는 것이 제안됩니다. 파트너의 신원을 확인하는 것입니다. 하지만 일부러 무언가를 준비하고 기억하는 일이 없도록 선수들끼리 등을 맞대고 작업을 발표한다.

그런 다음 진행자는 플레이어가 집중하고 서로를 자세히 상상하도록 초대하고 질문을 시작합니다. 첫 번째 질문은 워밍업입니다. 파트너의 이름은 무엇입니까? 물론 모든 사람들이 그것에 반응합니다.

두 번째 질문: 그의 눈은 무슨 색입니까? 그런 다음 : 머리카락은 무슨 색입니까? 우리는 그것들의 길이를 지정합니다(이것은 세 번째와 네 번째 질문입니다).

그런 다음 사람의 모습을 재현하는 데 도움이되는 질문이 있습니다. 시계를 차고 있는지, 어떤 손가락에 반지를 끼고 있는지, 넥타이 (드레스)의 색은 무엇인지, 목에 보석이 매달려 있는지 여부, 스타일 바지 / 치마, 신발의 모델 및 크기. 일반적으로 항상 명확하지 않은 작은 것들에 대해 질문하는 것이 가장 좋습니다. 플레이하는 것이 더 흥미로울 것입니다. 총 수량은 10-15개입니다.

승자는 원본과의 일치 횟수에 따라 결정됩니다.

재미 있고 흥미 진진한 휴가의 중요한 구성 요소 중 하나는 활성 게임과 모든 파티 참가자를 제쳐두고 단결시키는 것을 허용하지 않는 독창적 인 콘테스트입니다. 여기에 제시된 최고의 게임과 콘테스트는 휴가를 장식하고 열정과 유머를 더할 것입니다.

특별히 사이트를 위해

선물을 끊다

인벤토리: 밧줄, 실, 사탕, 크래커 및 모든 종류의 작은 장난감, 가위, 스카프/스카프.

준비: 우리는 참가자의 높이에서 밧줄을 당깁니다. 밧줄에 우리는 위의 과자, 크래커 및 모든 종류의 작은 장난감을 끈에 매달았습니다.


게임: 현재 "피해자"의 눈을 가리고 가위를 손에 넣으십시오. 우리는 축을 중심으로 "피해자"를 회전시키고 상을 마주하게 합니다. "피해자"의 임무는 자신을 위해 선물이나 대접을 여는 것입니다. 나머지는 관찰하고 응원하고 제안합니다.

일반적으로이 재미는 성인과 어린이 모두에게 매우 인기가 있습니다.

"상황"

다양한 상황에 대한 설명이 팀에게 차례로 읽혀집니다. 여성은 남성 대신 자신을 상상해야 하며 그 반대도 마찬가지입니다. 답변의 위트와 독창성을 평가합니다.

여자팀 상황.
1. 친구와 함께 호화로운 리조트에서 휴가를 보내고 싶지만 사랑하는 사람이 마을에 있는 어머니에게 여행을 가자고 한다. 그녀가 당신을 가도록 하기 위해 당신은 무엇을 할 것인가?
2. 피곤해서 집에 와서 TV 앞에서 맥주 한 잔 하고 싶어진다. 화장을 하고 이브닝 드레스를 입은 아내가 식당에 데려가자고 합니다. 출판을 취소하도록 그녀를 어떻게 설득합니까?
3. 시어머니가 찾아오셔서 낚시만 하시면 됩니다. 무엇을 할까요?

남자 대표팀의 상황.
1. 파티에서 꿈에 그리던 남자를 만난다. 그의 관심을 끌기 위해 어떻게 노력할 것인가?

2. 가게는 "최신 유행의 엿보기"를 가져 왔습니다. 그 비용은 남편의 3 급여와 같습니다. 남편에게 선물을 주도록 설득하는 방법은 무엇입니까?
3. 새벽 2시에 남편은 술에 취해 "일"에서 돌아와 립스틱 자국을 남기고 주머니에서 아주 친밀한 여자 화장실 품목을 꺼냅니다. 당신의 행동은?

"하드 안주인"

설탕, 소금, 기장, 메밀, 쌀, 보리를 여러 접시에 붓습니다. 각 팀에서 한 명의 자원 봉사자가 호출되며 눈을 가리고 접시에 무엇이 있는지 확인해야합니다. 작업을 수행할 때 속도와 정확성이 고려됩니다.

"나는 불고, 나는 불고 - 그것은 모두 헛된 것입니다"

참가자는 손에 깔때기가 주어지며 50cm 거리에서 가능한 한 빨리 깔때기를 통해 촛불을 불어야합니다.이 작업은 불꽃이 측면의 연속에 있도록 깔때기를 배치해야만 가능 깔때기의 모서리를 형성합니다.

다섯 바늘

참가자들이 줄을 서서 앞의 바닥에 5개의 바늘을 놓습니다. 플레이어의 임무는 동시에 바닥에서 모든 바늘을 가져 오는 것입니다.
승자는 작업을 먼저 완료한 참가자입니다.
비결은 손바닥을 적셔야 모든 바늘을 즉시 뺄 수 있다는 것입니다.

MPS는 나의 오른쪽 이웃입니다.

술에 취해 있어도 이 게임을 하는 것이 좋으며(술에 취하면 훨씬 더 재미있습니다), 서로 아는지 아닌지는 중요하지 않습니다. 게다가 이 게임을 모르는 사람은 최소한 한 명이라도 있어야 합니다. 그는 지도자로 임명되었습니다. 호스트는 방을 떠나고 게임의 나머지 참가자는 원에 앉아 "참석한 사람 중 하나를 추측"합니다(따옴표로 묶은 이유는 아래에서 설명하겠습니다). 그런 다음 진행자는 게임 참가자에게 숨겨진 내용에 대해 질문하고 그들이 말하는 사람을 이해하려고 노력합니다. 또한 질문은 대답이 YES 또는 NO여야 합니다. 하지만 그게 핵심이 아닙니다. 사실 모든 사람이 한 사람이 아니라 오른쪽에 앉아 있는 사람에 대해 이야기하고 있다는 것입니다(그러나 그것은 발표자가 모르는 게임 "My Right Neighbor"의 이름입니다) . 예를 들어 "이게 여자야?"라는 질문에 수염 난 남자가 오른쪽에 앉아 있다는 것을 알고 "아니오"라고 말합니다. 다음 질문: "이 사람이 남자입니까?" - 왼쪽 이웃이 나를 쳐다보며 "아니요"라고 말합니다. 여기서 "and who ???"라는 질문이 나타납니다. 발표자와 회사 전체의 거친 rzhach의 절대적으로 기절 한 눈에서. 게임은 진행자가 MPS가 단순한 이름이 아니며 그 의미가 해독에 있다는 것을 갑자기 깨달을 때까지 또는 모두가 웃으면서 죽을 때까지 계속됩니다.

멜로디 맞춰봐

진행자는 제목의 단어를 제외하고 노래 가사에서 5개의 단어를 나열합니다. 손님은 그것을 추측해야합니다. 먼저 추측하는 사람이 점수를 얻습니다. 가장 높은 점수를 받은 사람이 상을 받고 리더가 됩니다. 모두가 리드하거나 지칠 때까지 플레이할 수 있습니다. 예를 들어, 노래 Podmoskovnye Evenings. 5 단어 : 바스락 소리, 아침, 연인, 머리, 마음. 그들이 추측하기 어렵다면 리더는 노래에서 한 단어를 더 추가해야 합니다.

비밀지기

인벤토리: 종이 한 장, 펜, 시리얼 약간.

게임의 규칙은 다음과 같습니다. 플레이어 중 한 명이 "비밀 키퍼"로 임명됩니다. "비밀"은 모든 사람으로부터 비밀리에 "키퍼"가 종이에 친숙한 시나 노래의 일부 줄을 쓴다는 사실에 있습니다. 그는 텍스트가 있는 시트를 주머니에 숨기거나 청중에게 줍니다.

게임: 텍스트에 6개의 단어가 있으므로 "키퍼"는 그 앞에 6개의 곡물을 놓아야 합니다. 각 곡물은 "비밀"입니다. 다른 모든 사람들은 "비밀의 파수꾼"에게 자신 앞에 있는 곡식 수만큼 질문할 수 있습니다. 모든 질문에 대해 "키퍼"는 하나의 답변만 제공합니다. 또한, 각각은 작성된 "비밀"텍스트의 단어를 포함해야합니다. 답변을 녹음할 수 있습니다. 질문을 순서대로 할 수 있으며 답변 후 해당 곡물이 제거됩니다. 답변의 단어는 텍스트에 쓰여진 번호, 성별, 대소문자 및 순서와 동일하게 이름을 지정해야 합니다. 물론 "키퍼"가 질문에 대한 답변의 컨텍스트에 올바른 단어를 유기적으로 도입하려고 시도하는 것이 바람직합니다. 이것이 그의 독창성입니다. 시나 노래의 텍스트를 해독하여 "비밀"을 밝히는 것은 다른 모든 사람들에게 남아 있습니다.

질문과 답변은 다음과 같을 수 있습니다.

당신은 몇 살입니까?

난 바람 같아 서른이 넘어도 항상 불어

당신은 우리를 사랑합니까?

당신은 지루하지 않을 것입니다 - 물론?

기분이 어때?

나는 바다 사람들을 그리워하고 아무것도 없습니다.

파운드 대시는 얼마입니까? .

나는 어제 그에게 바람을 피웠고, 그래서 그는 더 쉬워졌다.

내일 목욕하러 갈까요?

많은 날이 지방을 따라 잡습니다. 갈 수 있습니다.

점심으로 무엇을 먹을까?

불행히도, 나는 아직 모른다.

어려움이 있는 경우 첫 번째, 여섯 번째 등 어떤 곡물(단어)을 가리키는지 말하면서 다른 질문을 할 수 있습니다.

승자: 팀, 텍스트가 추측된 경우.

선물

준비: 참가자는 두 팀으로 나뉩니다.

게임: 팀은 서로 반대편에 앉습니다. 한 팀은 상대 팀에게 무엇을 보낼지 추측하고, 두 번째 팀은 선물로 무엇을 할지 추측합니다. 진행자는 주변을 돌아다니며 참가자들에게 누가 무엇을 주고 누가 무엇을 할 것인지 조용히 묻습니다. 설문 조사 후 발표자는 결과 옵션을 큰 소리로 발음합니다. 그런 다음 팀이 역할을 변경하고 게임이 다시 반복됩니다.

승자: 가장 독창적인 버전을 가진 커플.

예: 소 한 마리가 선물로 주어졌고 크리스마스 트리에 매달렸습니다.

모자에 모자

하나의 큰 캡과 여러 개의 작은 캡을 붙입니다. 바람직하게는 멀티 컬러입니다. 작은 모자는 강한 실에 매달려 있습니다. 선수들은 교대로 큰 모자를 쓰고 눈가리개를 합니다. 축을 중심으로 세 번 회전하고 앉아서 곧게 펴서 큰 모자를 작은 모자로 가져와야합니다.

수수께끼의 상

종이에 싸서 상품을 받습니다. 모든 수수께끼의 내용은 래퍼에 붙어 있습니다. 다시 돌아갑니다. 그리고 수수께끼는 또 막혔다. 그리고 열 번.

선수들은 원을 그리며 앉는다. 주최자는 열 개의 포장지에 싸인 상품을 한 사람의 손에 줍니다. 플레이어는 포장지 하나를 제거하고 수수께끼를 보고 혼자 읽습니다. 그가 추측하면 수수께끼를 말하고 그렇지 않으면 큰 소리로 수수께끼를 읽고 추측 한 사람은 상을 더 확장 할 권리가 있으며 모든 것이 같은 계획에 따라 계속됩니다.

상을 받는 사람은 또한 상을 받습니다. :)

미국 심리학자

진행자는 선수들(5~8명)에게 종이와 연필을 나눠주고 질문을 시작합니다. 이전에 답변은 최대한 자세하게 설명해야 한다고 설명했습니다.
질문 목록
1. "숲"이라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
2. "바다"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
3. "고양이"라는 개념을 무엇과 연관시키나요?
4. "말"의 개념을 무엇과 연관시키나요?
그 후, 답변을 수집하고 저자의 표시와 함께 읽기 시작합니다. 호스트는 다음 매핑을 적용합니다. 미국 심리학자들에 따르면 숲은 삶과, 바다는 사랑, 고양이는 여자, 말은 남자와 연관되어 있습니다. 인생, 사랑, 남자와 여자에 대한 게스트의 의견이 가장 재미있습니다!

트릭이 있는 신호

플레이어는 뒤에 있는 접시에 무엇이 쓰여 있는지 보지 않고 발표자의 질문에 대답해야 합니다. 비문은 다음과 같을 수 있습니다. 남성의 경우 "출산 병원", "목욕탕", "진정한 역"; 여성용: "눈밑 멍", "스타킹 찢어짐" 등
남성을 위한 질문:
"이 시설을 얼마나 자주 방문합니까?"
그곳에 갈 때 무엇을 가지고 가십니까?
"너 거기서 뭐해?"
"거기서 누구를 만나요?"
"당신을 매료시키는 것은 무엇입니까?"

여성을위한:
"이런 형태로 이런 상황에 처한 자신을 자주 발견합니까?",
"당신의 외모에서 특히 마음에 드는 점은 무엇입니까?",
"무엇이 당신을 이런 상황에 이르게 했다고 생각합니까?" 등.
답과 접시의 비문 사이의 불일치는 다른 사람들 사이에서 많은 재미를 유발합니다.

열 개의 동전

신사와 숙녀 한 쌍으로 두 쌍을 부릅니다. 캐벌리어는 깡통 벨트에 부착되어 있습니다. 여성에게는 10코인이 주어집니다.
숙녀들은 신사들에게서 2미터 떨어져 있습니다. 리더의 신호에 따라 숙녀는 모든 동전을 신사의 항아리에 던져야 합니다. 신사는 허리를 돌려 그녀를 돕습니다(있는 경우). 냄비에 동전이 가장 많은 커플이 승리합니다.

호스트는 의미와 관련이 없는 2-3개의 단어를 발음합니다(예: "페인트", "강", "토끼"). 게임 참가자는 이러한 단어를 포함하는 문장을 만들도록 초대됩니다. 제안이 많을수록 좋습니다. 예를 들어, 이 단어들로 다음 문장을 만들 수 있습니다. 토끼는 강가에서 페인트를 발견했습니다. 할아버지는 토끼처럼 겁쟁이로 난로 뒤에 페인트를 숨겼습니다. 강둑에서 토끼가 페인트를 핥고 있었습니다. 진행자는 가장 독창적이고 이해하기 쉬운 제안을 한 참가자에게 보상합니다.

"구문을 맞춰봐"

이 재미있는 게임은 다음과 같습니다. 손님 중 한 명이 방을 나가도록 초대되고 나머지는 그가 없을 때 인기 있는 노래의 한 구절을 생각해야 합니다. 손님이 돌아왔습니다. 생각한 구절을 추측하기 위해 그는 참석한 사람들에게 질문을 하고, 그들은 차례로 생각한 구절의 단어 중 하나가 대답에 나타나도록 대답해야 합니다.

"협회"

이 게임은 손님이 테이블에 앉아 플레이할 수 있습니다. 주인은 이웃의 귀에 어떤 말이라도 합니다. 그는 망설임 없이 즉시 다음 단어, 즉 자신이 들은 것과 연관되어 말해야 합니다. 그는 또한 자신이 들은 단어에 대해 이웃에게 자신의 연관성을 이야기합니다. 따라서 체인을 따라 테이블에 있는 마지막 사람에게 차례가 돌아옵니다. 이 사람은 큰 소리로 말해야 합니다. 호스트가 말한 단어와 비교됩니다. 이 비교는 매우 흥미롭습니다.

복권 - 알레그로

이 게임의 경우 사전에 복권과 상품을 준비해야 합니다(예, 더 많이: 각 참가자에게 충분할 정도로). 각 복권은 고유한 부지가 할당된 후 손님에게 배포할 수 있습니다(결혼 잔치가 시작되기 전에도 각 손님의 수저 옆에 놓을 수 있음). 그리고 손님이 원하는 상태(즉, 복권의 숫자를 구별하는 능력을 잃지 않고 충분히 쾌활해짐)에 도달하자마자 추첨을 시작합니다. 발표자는 복권의 이름을 지정하고(소유자는 손을 들거나 일어서서 자신의 존재를 밝힐 수 있음) 상품을 건네줍니다. 더 흥미롭게 만들기 위해 각 상마다 어떤 종류의 상이 참가자를 기다리고 있는지에 대한 짧은 시를 작성할 수 있습니다.
예를 들어:
1. 칠할 필요가 없습니다 - 하지만 여기 립스틱이 있습니다!
2. 연료를 보급하고 싶습니까? 초콜릿을 받아라!
3. 글을 쓰시면 여기 새 노트북이 있습니다!
4. 싸인해줄래? 연필 줄게!
5. 세상의 모든 것에 대해 안다: 당신은 신문을 읽는다!
6. 누구나 좋아하는 달콤한 초콜릿 캔디!
7. 여름날, 항상 필요한 것 - 오 드 뚜왈렛!
8. 멋지게 보이고 싶습니까? 그러면 "fenka"를 얻을 수 있습니다!
9. 장난감을 좋아한다면 트릭이 있는 클래퍼보드를 소개합니다!
그리고 손님 중 한 명이 나가서 춤을 춰야하는 거대한 가족 반바지 형태의 상을받습니다.

수화...

퀴즈.
호스트: 얼마나 많은 언어를 알고 있습니까? 당신은 당신이 이것 외에 다른 언어를 알고 있다는 것조차 깨닫지 못합니다. 그리고 수화입니다. 방금 이 언어를 사용했습니다(어깨를 으쓱하고, 놀라움을 표시하고, 고개를 저었습니다). 콜롬비아에서는 2000 제스처를 설명하는 특수 사전이 편집되었습니다. 많은 제스처는 고대부터 우리에게 왔으며 고유 한 역사가 있습니다. 승인 또는 비승인의 표시로 위 또는 아래로 올려진 엄지손가락은 고대 로마인들에게 알려져 있었습니다. 결투가 끝난 후 황제는 자신이 검투사에게 삶을 맡기고 있는지 여부를 알려줍니다. 국제화되고 모든 사람이 이해할 수 있는 제스처가 있지만 이 사람들의 일부 제스처는 다른 사람들이 이해할 수 없는 것일 수 있습니다. 우리의 호기심 나무에 - 제스처 - 사진. 질문을 하고 3개의 국가 옵션을 지정합니다.

1. 인사할 때 악수를 한다. 이 제스처는 이제 모든 사람에게 명확합니다. 비록 이 나라에서는 옛날에는 서로 인사를 나누며 악수를 했습니다. 오늘 연사는 이 제스처로 청중을 맞이합니다.
국가: 한국, 중국(+), 에티오피아.

2. 당신이 이 나라에 도착했을 때 다가오는 행인이 당신에게 혀를 보여주면 화내지 마십시오. 이것은 "나는 당신에 대해 어떤 음모를 꾸미고 있지 않습니다. 진정하십시오!"를 의미합니다. 그러나 다른 사람들에게는 이 제스처가 모욕적입니다.
국가: 이집트, 시리아, 티베트(+).

3. 이 나라 거주자가 왼손 검지로 아래 눈꺼풀을 당기면 "주의!"를 의미합니다.
국가: 이탈리아 또는 스페인(+), 멕시코, 호주.

4. 이 나라의 일부 사람들의 대표자들은 인사의 표시로 호박을 전달합니다. 그들은 오른손으로 그것을 잡고 왼손으로 오른쪽 팔꿈치를 지지합니다. 이것은 깊은 존경의 표시입니다.
국가: 터키, 아프리카(+), 그리스.

5. 이 나라에서 뱀의 혀의 손가락은 "당신은 거짓말쟁이입니다!"를 의미합니다.
국가: 아르헨티나, 인도(+), 불가리아.

6. 감탄하며 손뼉을 친다. 그리고이 나라에서는 무언가에 감탄하면서 귓볼을 차지할 것입니다.
국가: 브라질(+), 독일, 영국.

7. 그리고 여기에서 서로 인사하며 코를 문지릅니다.
에스키모, 히스패닉, Laplantsy(+)입니다.

8. 감탄의 표시로 이 나라의 주민들은 세 손가락을 모아 입술에 대고 키스 소리를 재현합니다.
국가: 스페인 또는 멕시코(+), 앙골라, 이집트.

9. 이 나라에서 인사하는 제스처는 인사와 비슷합니다. 손바닥을 이마에 댑니다.
국가: 덴마크, 이집트(+), 베트남.

10. 이제 작별인사를 할 시간입니다. 러시아인들은 위에서 아래로 손을 흔들며 작별 인사를 합니다. 그러나 히스패닉은 그것을 초대의 제스처로 받아들였습니다. 그러나이 섬의 주민들은 헤어질 때 친구의 손바닥을 입술에 가져다 대고 부드럽게 불어줍니다.
국가: 하와이 제도, 안다만 제도(+), 카나리아 제도

배우 (실제 배우 경쟁)

아시다시피 실제 배우는 공룡이나 외계인을 연기해야 ​​하는 경우에도 어떤 역할에도 익숙해질 수 있어야 합니다(이는 종종 영화에서 발생합니다). 게스트가 역할에 익숙해지는지 확인할 수 있는 좋은 기회입니다. 호스트는 게스트에게 다음을 묘사하도록 초대합니다.
- 끓는 주전자
- 뜨거운 철
- 전화,
- 커피 그라인더
- 알람,
- 뻐꾸기 시계,
- 구멍난 풍선
- 벌레 사과
- 바닥 매트
- 선인장,
- 옷걸이,
- 시든 꽃.

그 역할에 점점 더 익숙해질 게스트는 최우수 남우주연상을 수상하게 됩니다. 그러나 무생물을 묘사하는 것은 상당히 어렵습니다. Tamada는 이 게임의 다른 버전을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 참가자에게 그림을 그리도록 요청하십시오.
- 불안한 고양이
- 화난 새끼 돼지,
- 슬픈 펭귄,
- 기분이 상한 토끼,
- 우울한 독수리.
조각품을 제공하고 묘사할 수 있습니다.
- 스포츠 피해자
- 퍽을 이빨로 잡은 골키퍼,
- 제 시간에 바벨을 피하지 못한 역도 선수,
- 무엇을 당겨야 하는지 잊어버린 낙하산병,
- 세 번째 피루엣을 제 시간에 떠나지 않은 체조 선수,
- 눈사태에서 벗어날 시간이 없었던 스키어.
- 조각품을 발명할 수는 없지만 세계적으로 유명한 다른 나라의 건축 및 조각 구조를 묘사하려고 합니다. 예를 들어, 참가자는 다음을 그릴 수 있습니다.
- 이집트 피라미드
- 자유의 여신상,
- 피사의 사탑 (아마도 건강을 위해 술을 마신 손님의 상태를 감안할 때 천천히 떨어지는이 구조를 묘사하는 것이 가장 쉬울 것입니다),
- 중국 벽.

그리고 손님이 조각 측면에서 능력이 다를 뿐만 아니라 종이 한 장 없이도 몇 시간 동안 매혹적인 연설을 할 수 있다면 작업이 복잡해질 수 있습니다. 예를 들어, 기념비를 만들고 개관에 대해 연설을 하도록 요청하십시오. 기념물은 다음과 같습니다.
- 러시아의 주요 폐기물 수집가(Plyushkin);
- OSVOD 활동가(할아버지 Mazay);
- 아프리카 적십자사 최초의 대표자(Dr. Aibolit);
- 스포츠 대회의 첫 번째 주최자(Balda);
-직물 산업의 선두 주자 (개구리 공주).

내가 어디에 있니?

게임에는 4명의 플레이어가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서서 다음 항목 중 하나가 포함된 미리 준비된 포스터로 각자 등을 매달고 있습니다.
- 진정 스테이션
- 대중목욕탕
- 화장실
- 대중교통 참가자들은 자신의 등에 붙은 포스터에 뭐라고 쓰여 있는지 모릅니다. 그런 다음 진행자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.
- 얼마나 자주 거기 가니?
- 거기 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가면 어떤 느낌이 드나요?
- 한 번이라도 더 오고 싶습니까?
게임이 진행됨에 따라 손님은 원칙적으로; 몇 가지 까다로운 질문을 해도 상관 없습니다. 참가자가 무슨 말을 하는지 모르고 물론 부적절하게 대답하기 때문에 그의 대답은 확실히 매우 재미있을 것입니다. 승자는 가장 흥미롭고 재미있는 답변을 가진 사람입니다(투표로 상을 수여할 사람을 결정할 수 있음). 물론 게임이 끝나면 포스터를 제거하고 게임 참가자에게 보여 주어 그들이 마침내 읽고 자신의 답변을 기억하고 다른 사람들과 웃을 수 있도록 해야 합니다. 물론 "표지판"의 비문은 변경할 수 있습니다. 기호를 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체 주의자 해변,
- 영화,
- "친밀감"저장,
- 롤러 코스터,
- 경기장,
- 캠프장 등: 모든 것은 이 표지판을 생각해 낸 사람의 상상력에 크게 좌우됩니다.

어린이

신부와 신랑은 각각 양배추 머리를 받습니다. 더 빨리 핵심을 찢는 사람이 가장 먼저 태어날 것입니다 - 소년 또는 소녀.
옵션:젊은이들은 양배추 머리를 찢고 장자가 어떤 성별을 가질 것인지 알아내라는 제안을 받습니다.

손님의 지인 - 환타지

오늘은 무엇보다 ____을(를) 노래할 것입니다.
무엇보다 춤을 출 것입니다 ____.
더 큰 소리로 "비터리!"라고 외칠 것입니다. ____.
모두가 더 많이 마실 것입니다 ____.
오늘 ____은 ____에게 백 루블을 줄 것입니다.
____은(는) ____에게 TV를 기쁨으로 줄 것입니다.
그리고 ____은(는) ____에게 자신을 줄 것입니다.
이제 ____은(는) 모든 사람에게 돈을 빌려줄 것입니다. 반환 없음.
오늘 가장 아름다운 사람은 ____입니다.
오늘 가장 수줍은 사람은 ____입니다.
결혼식에서 가장 배고픈 사람은 ____입니다.
결혼식이 끝나면 ____는 걸어서 갈 것입니다.
____은(는) 차로 떠날 것입니다.
그리고 ____와 ____은(는) ____을(를) 거의 빼앗지 않을 것입니다.
한 시간 후에 ____은(는) 그가 (a) 멋지다(th)라고 말할 것입니다.
한 시간 반 후에 ____은(는) 모든 사람에게 (a) 재채기를 했습니다.
두 시간 후, ____은(는) 아무 말도 하지 않습니다.
22:00에 ____은(는) 잠들 것입니다.
밤 11시에 ____은(는) 잠들 것입니다.
오후 11시 30분에 ____이(가) 일어날 것입니다.
내일 건강을 개선하십시오. ____은 모든 사람을 자신의 자리에 초대합니다.
____는 내일 맥주 한 병과 함께 올 것입니다.
____을(를) 가져오기 위해 말린 생선을 가져옵니다.
그리고 아침 5시부터 ____와 ____는 생선 수프를 요리할 것입니다.
모두가 건강을 위해 ____를 마신다.
젊은이들과 모든 사람들의 건강을 위해 나는 이미 ____를 일곱 번이나 마셨습니다.

결혼 경연 - 나는 어디에 있습니까?

게임에는 4명의 플레이어가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서서 다음 항목 중 하나가 포함된 미리 준비된 포스터로 각자 등을 매달고 있습니다.
- 진정 스테이션
- 대중목욕탕
- 화장실
- 대중 교통
참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 쓰여 있는지 모릅니다. 그런 다음 진행자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.
- 얼마나 자주 거기 가니?
- 거기 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가면 어떤 느낌이 드나요?
- 한 번이라도 더 오고 싶습니까?
게임이 진행됨에 따라 손님은 원칙적으로; 몇 가지 까다로운 질문을 해도 상관 없습니다.
참가자가 무슨 말을 하는지 모르고 물론 부적절하게 대답하기 때문에 그의 대답은 확실히 매우 재미있을 것입니다. 승자는 가장 흥미롭고 재미있는 답변을 가진 사람입니다(투표로 상을 수여할 사람을 결정할 수 있음).
물론 게임이 끝나면 포스터를 제거하고 게임 참가자에게 보여 주어 그들이 마침내 읽고 자신의 답변을 기억하고 다른 사람들과 웃을 수 있도록 해야 합니다.
물론 "표지판"의 비문은 변경할 수 있습니다. 기호를 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체 주의자 해변,
- 영화,
- "친밀감"저장,
- 롤러 코스터,
- 경기장,
- 캠프장 등: 모든 것은 이 표지판을 생각해 낼 사람의 상상력에 크게 좌우됩니다.

로드 중...로드 중...