Scenariji zadataka u dječjem kampu. Igra potraga za ljetnim zdravstvenim kampom

Scenarij potrage - igre

za ljetni kamp:

"U potrazi za blagom"

Glazba(?) iz piratskog filma ili tako nešto. Djeca su odjevena kao gusari.

Vodeći:Ljudi, danas idemo na izlet. A u tome će nam pomoći književni junak. O kome se radi, saznat ćete pogađanjem zagonetke:

On je oluja mora

Škuna i brodovi.

Ni ribar ni vojnik,

I najnemilosrdniji ... (Gusar.)

On je gusar, filmski lik

I smije se sudbini.

Nema hrabrijeg, lukavijeg -

Ovo je Jack, nadimak ... (Vrapac.)

Ispostavilo se da je gusar Jack - Sparrow. Govori o blagu koje su ovdje zakopali.

Jack Sparrow:Pozdrav dečki, želim da pogodite o čemu svi pirati sanjaju.

Svaki dan gusar sanja

Pronađite škrinju u kojoj ... (Blago)

Tako sam čuo da je negdje na području vašeg logora skriveno blago.

Tko god mi pomogne pronaći ga, dobit će dobru nagradu. Da biste to učinili, morate se podijeliti u dva tima.

І ekipa su momci 1 i 3 razreda, II tim

Riječ je o djeci 5, 6 i 7 razreda

Nakon toga timovi dobivaju šifrirane zadatke (tko ima sljedeći zadatak) i ključ za njih.

Na svakoj postaji, timovi moraju odgovoriti na pitanje i dobiti sljedeći šifrirani zadatak, koji označava lokaciju sljedeće stanice, i tako dalje, približavajući se blagom i krenuti u potragu za gusarskim blagom.

1. ekipa: 1. zadatak "pomaganje kuharu"

Alena smišlja zagonetke:

Ova ptica toplih zemalja

Kapetan to voli.

Ne vjerujte mu tajnu

Sve će biti labavo... (Papagaj.)

Brigovi, škune i fregate -

Ovo je vlasništvo gusara.

Odlebdi od zemlje

Pravo u more... (Brodovi.)

2. zadatak "sve popravlja"

Vasilij Nikolajevič zagonetke:

Plovim na brodu

Ponekad ležim na dnu

Držim brod na lancu,

Gledam brod na moru,

Da vjetar ne puše

Samo sam jahao na valovima.

(Sidro)

2)

Preko mora-oceana

Div pliva.

Na leđima mu je dizalica:

Od njega teče fontana.

(Kit)

Ako je tim točno odgovorio, tada im se daje omotnica sa sljedećom enkripcijom:

3. zadatak "vodi"

Larisa Ivanovnazagonetke:

1)

Svatko tko je bio na moru

Sa svijetlim znakom kišobrana.

Od vode i od soli

Sastoji se u potpunosti.

Ne diraj ga u vodi -

Gori kao vatra.

(Meduza)

Ponekad smo plahi

Možemo biti i hrabri.

Voda nas okružuje

U njemu dišemo škrgama.

S ljuskama i perajama

Kupanje tu i tamo

I hodamo u jatima

Mi smo na rijekama i morima.

(ribe)

Ako je tim točno odgovorio, tada im se daje omotnica sa sljedećom enkripcijom:

4. zadatak “Skok-skok, skok-skok. Svi se raduju prijatelju"

(kutija s blagom na trampolinu je u sredini trampolina)

II do

  1. e zadatak"Kozeti, pomfrit, kuhati",

Galina Timofeevna smišlja zagonetke:

1)

On je kralj morskih prostranstava,

vladar oceana,

Blago on je na dnu čuvara

I gospodar sirena.

(Neptun)

2)

Voda desno, voda lijevo

Plovila plove tu i tamo i ovamo

Ali ako se želiš napiti, prijatelju,

Svaki gutljaj će biti slan.

(More)

Ako je tim točno odgovorio, tada im se daje omotnica sa sljedećom enkripcijom:

2. zadatak "Zna tablicu množenja"

Valentina Nikolajevna zagonetke:

Nigdje nisam bez mora

More je sva moja hrana.

Živim na obali

Zaštitnik polarnog kruga.

Šape - nešto poput peraja.

Ja sam kao morž, ali ne očnjak.

(Pečat)

Neptun, očito, s nekim u svađi,

Ako more tako bjesni!

Valovi svih oblika...

Što je s morem? U moru …

(Oluja)

Ako je tim točno odgovorio, tada im se daje omotnica sa sljedećom enkripcijom:

3. zadatak "Glavna romansa",

Valentina Ivanovna zagonetke:

1)

objašnjavam djetetu

Kako biste izbjegli pogreške:

Ja sam zvijer, dišem zrak

Ali izgleda kao velika riba.

U vaterpolu sam okretan

I s djecom igram loptu.

(Dupin)

Kompot, voda, sok i kvas -

Nemoj sad sve nabrajati.

Pirat je siguran samo u jedno:

Da su sva pića bolja ... (Rim.)

Ako je tim točno odgovorio, tada im se daje omotnica sa sljedećom enkripcijom:

4. zadatak “Sva djeca ovdje trče, jer knjiga je najbolji prijatelj na svijetu”

(nalazi se knjižnica kutije s blagom Na polici)

Djeca bi trebala donijeti kovčege gusaru Jacku - Vrapcu. Otvara i počasti djecu slatkišima iz lijesova.

Jack Sparrow: Ovdje s takvim ljudima ćemo pronaći sva blaga na Zemlji.

Želim dodati neke ideje za ljetni kamp. Iskreno se nadam da će vam se neke od njih učiniti svježe i relevantne. Ako se sve može organizirati, djeca će biti ne samo zaposlena, već će se i dobro zabaviti.

Svaki kamp ima svoju tradiciju: izlete, posebne rituale za međusobno upoznavanje, provjerene brojeve za otvaranje i zatvaranje smjena, sportska natjecanja i natjecateljske programe. Ako akcijski plan nije preopterećen događajima, slobodno preuzmite provedbu ovih ideja.

Zabavne aktivnosti u dječjem ljetnom kampu

Pokušao sam opisati ideje koje ne zahtijevaju velike izdatke. Naravno, samo kreativni ljudi koji vole svoj posao mogu realizirati ove ideje. Srećom, među čelnicima takve većine. Sretno i lijepo ljeto!

Igrani film

Za početak zapišite sve faze snimanja kratkog filma po minutama i upoznajte se s programom filmskog dana na večernjem okupljanju odreda, inače će vam trebati 5 sati da se osmisli zaplet. Potrebna je pomoć savjetnika, imate i ulogu - redatelja slike.

u prvoj polovici dana:

  • izbor žanra (detektiv, melodrama, vestern, akcija, drama, komedija, povijesni film, znanstvena fantastika, avanturistički film, film katastrofe, film bajke)
  • pisanje scenarija
  • priprema kostima, rekvizita, scenografije
  • učenje uloga, odabir "voice-over"

poslijepodne:

Snimanje nekoliko snimaka, odabir najbolje opcije (snimamo sve zaredom, uređivanje je vrlo teško, iako vam moderne aplikacije za pametne telefone to omogućuju). Film ne bi trebao trajati više od 3-5 minuta. Provjereno: u takvom vremenu možete imati vremena prikazati radnju, vrhunac i epilog.

navečer:

  • crveni tepih za dolazak zvijezda filmskih festivala
  • općenito gledanje svih filmova na velikom monitoru
  • žiri dodjeljuje nagrade za “najbolju ulogu”, za “najbolji scenarij”, za “najbolje kostime i šminku” itd. "Oscar" dobiti sve jedinice, naravno. Za nagradu smo imali cilindrično pakiranje čipsa, jer je tada svatko dobio barem par krugova krumpira.

Olimpijske igre stripova

Definitivno ću jednog dana detaljno opisati takav odmor, a sada ću skicirati nekoliko ideja.

Neka bude "miks" zimskih i ljetnih igara. Kako bismo opravdali naziv "strip", osmislili smo smiješne dodatke za svaku fazu natjecanja. Fotografije su ispale vrlo smiješne, djeca su ih potom rado objavila na društvenim mrežama. To su bili smiješni nosevi, trake za glavu, uši, vijenci, plastične kravate, privjesci za uši, smiješne karnevalske naočale. Drugim riječima, skok u dalj s crvenim klaunovskim nosom više nije samo Olimpijada...

  • smišljamo komično otvaranje Olimpijade s grčkim božicama u plahtama, prijenos olimpijskog plamena i povorku timova sa zastavama izmišljenih zemalja
  • stvaramo relativno dugu stazu s preprekama u kojoj se miješaju elementi nekoliko sportova. Kredom smo crtali strelice koje su označavale smjer kretanja sportaša po stazama kampa (ukupno oko 600 metara), ali svakih 70-80 metara bila je "stanica" za polaganje testova. Svakom djetetu dodjeljujemo broj (crtamo na nozi ili ruci) kako bismo mogli odrediti osobno i ekipno prvenstvo

Evo primjera stanica (djeca trče dio udaljenosti, dobivaju dodatni bod za pogodak, promašaj - nula bodova):

  • badminton (baciti loptu u koš reketom s udaljenosti od 3 metra)
  • košarka (ući u ring)
  • atletika (skok u dalj, skok u vis - ocjenjujemo svladavanje određene ocjene)
  • dizanje utega (držati plastičnu bocu od 1,5 litara neko vrijeme na udaljenosti od ruke)
  • mačevanje (protivnika tjeramo iz kruga mačevima iz dugih loptica za kobasice)
  • biatlon (nećemo pucati, samo srušiti piramidu jednokratnih čaša s loptama s 250 ml vode)
  • možete dodati još zadataka za točnost, snagu i spretnost, učitelji tjelesnog imaju puno ideja na zalihama, priložite ih pripremi

Misaone igre

To može biti "Brain Ring" ili igra u formatu "Što? Gdje? Kada?" Ako stvorite pravo raspoloženje i pratnju, ulazak u elitni klub znalaca bit će stvar časti.

Na internetu postoje zbirke pitanja prema dobi sudionika, s tim neće biti problema. Na primjer, .

  • timove je potrebno formirati par dana prije početka serije utakmica, imena odabranih igrača objavljujemo preko spikerfona
  • nekoliko timova može igrati istovremeno, odgovori su u ovom slučaju ispisani na posebnim obrascima, voditelj prikuplja i objavljuje sve opcije ili samo onu
  • pripremite stolove za igre: pokrijte svijetlim jednokratnim stolnjacima, položite blokove za bilježnice, olovke
  • napraviti udobna sjedala za gledatelje-navijače svake momčadi
  • neka 2-3 odgovorna djeteta obilježe jednu minutu rasprave štopericom. Dajte im zviždaljke ili trube da daju naredbe glasnim trubama
  • organizirati pauzu za čaj jednom po igri (moguć je i kompot)
  • smislite nekoliko pitanja koristeći crne kutije
  • provesti 2-3 glazbene pauze, privlačeći umjetnike iz kampa
  • svakako uspostavite svoju "kristalnu sovu", čak i mekanu igračku
  • pronađite glazbu "Naš cijeli život je igra" i kratke glazbene interludije kako biste privukli pozornost gledatelja i igrača na novu fazu igre

Zabavni programi za rođendane

Mogu ponuditi svoje gotove zanimljive scenarije, od kojih je lako napraviti zabavan program za čestitanje ljetnih rođendana. U kampu obično okupe sve dečke koji su imali rođendan u prošloj smjeni.

Galerija portreta

Takva se ljepota može napraviti ne samo na papiru, već i na asfaltu. Radili smo nešto na velikim pločama za popločavanje (50x50), koje su same po sebi izgledale kao odvojena platna. Kredom možete nacrtati samo lice, ali kosa i ovratnik izrađeni su od improviziranih materijala. Možete koristiti pale iglice, kamenčiće, lišće, grančice, latice, vlati trave, ekspandiranu glinu, komadiće kore itd. Djeca će to smisliti, nema sumnje! Na internetu sam našao nešto slično:

Modna revija na Marsu

Svaki odred treba kreirati kostim (po želji, 2-3 kostima) vanzemaljca iz svemira "iz ničega" dnevno. Od stranica novina i časopisa, plastičnih boca, vreća za smeće, komadića, ljepljive trake i suhih grana itd. Trebate napisati usmeni opis za kostim, neka bude defile vanzemaljaca u skladu sa svim pravilima.

Da budem iskren, kada smo održavali takvo natjecanje, pobjednik je bio tim koji je nacrtao i izrezao iz papira mnoge sheme galaksija s planetima različitih veličina, a zatim spojio te pojedinačne elemente zajedno. Ispala je haljina-svemir ...

Drugo mjesto dobila je haljina svemirske mladenke od bijelih ručnika. Tada su ga morali odvezati i vratiti u kamp u praonicu rublja, ali bilo je smiješno. Par mumija od toalet papira bio je domaćin ceremonije dodjele nagrada.

Tematski disko, plesna bitka ili flash mob

I ovdje je cijela stvar u dugotrajnoj pripremi. Za prvu polovicu dana dajemo zadatak - izbor skladbe, uprizorenje masovnog plesa. Obično se za statiste u pozadini uče jednostavni pokreti, a nekoliko solista naizmjenično dolazi do izražaja i pokazuje složene elemente.

Ako uspijete uskladiti dodatke (na primjer, ukrasite obične sunčane naočale papirnatim zvjezdicama ili napravite smiješne kravate), brojke će ispasti još spektakularnije.

U večernjim satima - razgledanje i procjena soba.

Flash mob je teže organizirati, jer bi ples trebao iznenaditi sve neupućene. Naši dečki su jednom priredili jako dobar ples, tajming je bio dobar (dosadno čekanje ručka na ulazu u blagovaonicu), ali je glazba zvučala pretiho, jer su djeca koristila običan telefon. Kad je postalo jasno da je učinak takvog flash moba previše dosadan, glazba se počela puštati na ozbiljnoj opremi. Radi takvog slučaja uprava kampa će svakako pomoći.

Ciljevi:

♦ usaditi kod učenika osjećaj za timski rad;

♦ razviti brzinu reakcije;

♦ razvijati vještine uzajamne pomoći i uzajamne pomoći;

♦ učiti djecu da sami donose odluke.

Opis igre.

Općenito, ideja igre pojavila se zahvaljujući televizijskom programu "Ključevi tvrđave Boyard". U ovom slučaju, zadatak igrača može biti i prikupljanje ključeva ili bilo kojih drugih predmeta (u našem slučaju to su prstenovi). U igri sudjeluje nekoliko ekipa. Budući da je scenarij igre pisan za dječju organizaciju, podrazumijeva se sudjelovanje više jedinica organizacije. Timovi mogu biti od 6 do 10 ljudi. Glavni uvjet je da svi članovi tima sudjeluju u prevladavanju faza igre, jer u svakoj fazi sudjeluje jedna osoba iz odreda. Zadatak momčadi je završiti etape što je brže moguće i ne "izgubiti" sudionike.

Dakle, na startu se sudionicima najavljuje da moraju pronaći određeni broj ključeva ili bilo kojeg predmeta. Taj broj ovisi o broju faza, odnosno u svakoj fazi može se dobiti jedan ključ. Za dovršetak zadatka pozornice daje se jedna minuta, ako se sudionik ne snađe, odlazi u "carstvo sjena", odakle mu ekipa može pomoći pogađanjem zagonetke. Nakon što timovi prođu sve faze, određuje se pobjednik. Za traženje faza, možete dati kartu, ili možete zakomplicirati igru ​​tražeći ih. Pobjeđuje ekipa koja najbrže izvrši zadatke i ima najviše sudionika na kraju igre.

Tada momčad čeka pravo izbora, no o tome u nastavku.

Igra je dizajnirana da se igra u školi.

Opcije pozornice.

1. Jedan od sudionika je zaključan u uredu s velikim brojem ključeva. Njegov zadatak je odabrati ključ i sam se otvoriti.

2. Uže se rasteže na različitim razinama u sobi, morate doći do ringa prolazeći kroz užad bez udaranja u njih. Da bi bilo kompliciranije, možete objesiti zvona na užad.

3. U ovoj fazi, prsten se stavlja na dugačko i zapetljano uže. Mora se ukloniti odmotavanjem užeta,

4. Prsten je obješen na viseći konop, odnosno potrebno je popeti se na uže i skinuti prsten. (Održava se u teretani.)

5. U sobi ima mnogo zatvorenih kutija od kojih svaka sadrži nešto, potrebno je pronaći prsten koji je skriven u jednoj od kutija.

6. U ovoj fazi trebate pogledati obojene kuglice koje su postavljene određenim redoslijedom i nakon 30 sekundi ih također preklopiti.

7. Pozornica je preuzeta iz igre "Fort Boyard". Potrebno je zakucati čavao, udarajući ga naizmjenično glavom ove faze. Sudionik pobjeđuje ako je njegov udarac posljednji.

8. U teretani na "švedskom zidu" nalaze se kutije. Jedan od njih ima prsten. Kutije možete otvarati samo svaki put kada idete gore-dolje od zida.

9. U prostoriji na visini od 50 cm od poda rastegnuta je mreža (na primjer, s nogometnog gola), na njoj vise ključevi. Morate pronaći pravi ključ i njime otvoriti bravu na kojoj visi prsten.

10. Izvučena je meta na kojoj su brojevi od 1 do 5. Potrebno je u jednoj minuti malom loptom izbiti 50 bodova.

11. Na određenoj visini, na primjer, u teretani na košarkaškom košu, postavljena je kutija s prstenom. Morate ga srušiti malom loptom.

Možete smisliti više faza, ako postoji želja i potrebna oprema.

Dakle, faze su prošle, pobjednik je određen. Sada pobjednički sastav ima najteže - izbor. Ispred igrača pobjedničke ekipe nalaze se dva reda karata, prvi je otvoren i na kartama slijede natpisi:

Nakon što su dobitnici odabrali kartu za sebe, mogu otvoriti karticu iz drugog reda:

Nagrada može biti torta, a poticajna slatkiši. Ali ovo je na vama da odlučite.

Za igru ​​će vam trebati veliki broj pomoćnika, onih koji će organizirati izvršavanje zadataka u fazama, onih koji će one koji su napustili igru ​​odvesti u “carstvo sjena”, vladara “carstva sjene”. S ovom ulogom snaći će se srednjoškolci.

Igra na postajama "Misterije ljeta"

VRIJEME STANICE 5 MINUTA!!!
Cilj:
Naučite poštovati i biti ljubazni jedni prema drugima.

Pružite djeci radost sudjelovanja u igri.

Zadatak:

Za promicanje razvoja kreativnih sposobnosti, team building.

Vrijeme: 1 sat.

Oprema:

Papir, olovke, olovke, prirodni materijal, ladica, telefon, sportska oprema.
Plan implementacije

Svaka ekipa dobiva plan puta s popisom plana putovanja. Dolaskom na stanicu, odred mora izvršiti zadatke. Za obavljeni zadatak, odred dobiva bodove u listi rute. Na kraju igre žiri sumira i određuje pobjednika.

Vrste stanica

    Stanica "Krokodilovo"
    2. Stanica "Kompozitor"

    3. Stanica "Zagadkino"

    4. Stanica "Gdje, čija kuća?"

    5. stanica "Kamping pristojbe"

    6. Tajanstvena kutija

7. "Zdravlje

(jedna riječ - jedan bod)

8. Kviz o prometnim pravilima

10. "Kidalovo".

11. "Smrdljiva abeceda".

12. "Računovođa" -kamenje.

13. "Vatrogasac".

14. "Sport" (bacanje granata i pucanje)

15 "Poslovica"

Napredak igre

Nakon što dobiju zadatke, djeca se razbježe po postajama

    Stanica "Krokodilovo"

Naziv je dobio zbog činjenice da objašnjavatelj pravila obično misli na prvu riječ "krokodil", tada njegova djeca moraju pokazati krokodila uz pomoć držanja, gesta, izraza lica. Zadatak djece je izvući karticu sa zadatkom koju moraju pokazati drugoj ekipi uz pomoć gesta, mimike, držanja. Ne možete govoriti. Tim mora pogađati postavljanjem pitanja. Pokazivanje, kimanjem odgovara "da" ili "ne".
Krokodil, konj, kokoš, deva, pas, ptica.

2. Stanica "Kompozitor"

Timovi dobivaju riječ koja se sastoji od najmanje 7-8 slova. Njihova je zadaća, koristeći ta slova, tvoriti nove riječi.
Na primjer: BLAGOVAONICA (peraje, stol, volja, loto, itd.)

KAZAHSTAN -

MIKROTALNA -

LIJEK -

GASTRONOM -


3. Stanica "Zagadkino"

Riješite što više zagonetki. jedna zagonetka - jedan bod


4. Stanica "Gdje, čija kuća?"

Na asfaltu su iscrtani krugovi s natpisima: jezero, močvara, šuma, livada. Voditelj imenuje životinje i biljke. Djeca moraju stajati u krugu koji je dom imenovanog stanovnika.
Životinje i biljke: medvjed, patka, kamilica, čaplja, karas, leptir, breza, hrčak, štuka, djetlić, lokvanj, muharica.

5. stanica "Kamping pristojbe"

Vodeći. Od predloženih stvari potrebno je odabrati one koje su potrebne za kampanju, te objasniti zašto su potrebne.
Set stvari: vreća za spavanje, šibice, tanjur, žlica, šalica, zavoj, vata, nož, češalj, sapun, kabanica, karta, sat, svjetiljka, igračka, sušilo za kosu, nakit, škare, kompjuterski disk.

6. Tajanstvena kutija
Natjecanje u pogađanju predmeta.Domaćin stavlja neki predmet u kutiju da nitko ne vidi. Svaki tim postavlja pitanje na koje se može odgovoriti "da" ili "ne". Pobjeđuje ekipa koja nakon 12 pitanja imenuje predmet. (Primjer predmeta koji se može staviti u kutiju: telefon.)

7. "Zdravlje

Za svako slovo ove riječi odaberite riječi koje se odnose na zdravlje i zdrav način života.(jedna riječ - jedan bod)

8. Kviz o prometnim pravilima

    Kako se označava pješački prijelaz na kolovozu ulica i cesta?

    Koje semafore znaš što znače?

    Gdje i kako bi pješaci trebali hodati ulicom?

    Gdje pješaci smiju prijeći ulicu?

    Kako prijeći ulicu pri izlasku iz tramvaja ili autobusa?

    Kako pravilno prijeći ulicu?

    Koliko signala ima pješački semafor, što oni znače?

    Tko bi trebao znati prometne znakove?

    Što se može dogoditi ako prijeđete ulicu na krivom mjestu?

    Kako se zovu šetnice?

9. Glazbeno natjecanje "Pogodi".

1. Zvukovi glazbe. Djeca pogađaju pjesmu.

2. Uz pomoć glazbala (tambura, marakasa, kastoneta) djeca tapkaju u ritmu pjesama: „A ja sam na livadi...“, „Bila je breza u polju“.

10. "Kidalovo".

Na asfaltu su nacrtani krugovi, morate ga udariti mekom loptom.

    "Smrdljiva abeceda".

Zatvorenih očiju prepoznajte predmet po mirisu

    "Računovodja" - kamenje.

Odredite "na oko" broj kamenja u banci

    "Vatrogasac".

Izvucite lijevak od papira i kroz njega puhnite svijeću. Možete puhati samo jednom (20 igrača)

    "Sportski" (bacanje granata i pucanje)

    "Poslovica"

Zadatak djece je prikupiti što više poslovica (dati po jednu poslovicu. Sakupio - dobio sljedeću).
1. U gostima je dobro, ali kod kuće je bolje T

2. Suze, tuga neće pomoći. E

3. Riječ nije vrabac, izletjet će - nećeš je uhvatiti. B

5. Živi i uči. F

8. Kako dođe, reagirat će. T

9. Dogovor je vrijedniji od novca. Na

11 Ne možeš sakriti šilo u vreću. ALI

12 Moj jezik je moj neprijatelj. H

2-odred
1. Kako god hranili vuka, on ipak gleda u šumu. T

2. Slavuju ne treba zlatni kavez, ali mu treba zelena grana. E

3. Šuma i voda su brat i sestra. B

4. S kim ćeš voditi, od toga ćeš tipkati. ja

5. Živi i uči. F

6. Ne odlažite za sutra ono što možete učiniti danas. D
7. Što je perom napisano, sjekirom se ne može posjeći. E

8. Ribar vidi ribara izdaleka. T

9. Dogovor je vrijedniji od novca. Na

10 Po odjeći susreću, po umu ispraćaju. D

11 Ne možeš sakriti šilo u vreću. ALI

12 Moj jezik je moj neprijatelj. H

13 Boje se vukova - ne idi u šumu. ALI

Suslova G.N.

Kabinet za kemiju

1 stanica "Zagadkino"

2 Tajanstvena kutija (da-ne)

Zbornica

Seytumerova A.M.

1 "Pogodi melodiju"

2 Ritmovi

školski prostor

Shcherban I.L.

"Vojni sportovi"

(bacanje granata, pucanje iz...)

Knjižnica

Olefir A.N.

1 "Miris" - identificirati predmet po mirisu

2 Kviz o prometnim pravilima

Nurova I.L.

11 ured

1 "Krokodil" (prikaži izraze lica krokodila)

2 "Skladatelj" (sastavljanje riječi) -sistematizirana

Seitvelieva T.B.

Školska sjenica

1 "ZDRAVLJE"

2 "Kidalovo"

Cherutsa A.A.

Započni školovanje

"Poslovica"

Shushenacheva V.V.

teretana

1 "Vatrogasac" ugasi svijeću kroz lijevak

2 računovođa (dragulji)

Suslova G.N.

Ovdje nastupamo na pozornici

U njemu se održavaju praznici,

Ovdje igramo KVN

Pjevamo različite pjesme. (Zbornica)

Seytumerova A.M. - omiljeno mjesto za provođenje vremena u pauzama toplih dana. Mala djeca vole vješati o željezne šipke, stariji dečki vole se izvući.

Shcherban I.L .

Nabavite sve knjige za nas

Ona će nam ispričati svaku priču.

Gdje svaka knjiga stoji

Ona će pokazati i objasniti.

Naravno, ovo nije farmaceut,

A naša škola ... (knjižničarka.)

Olefir A.N.

Odmah će čuti grešku u govoru,

Puno čita i dobro piše,

Bilo koji diktat koji bi napisao na "pet".

Kakav je on učitelj, pokušajte reći?

Kakav ured, pokušajte pogoditi (ruski jezik)

Nurova I.L. - najomiljenije mjesto svih učenika, nije u školskoj zgradi. Zgrada je drvena. Nakon napornog dana možete sjesti i opustiti se.

Seitvelieva T.B. - da biste došli do ovog mjesta, morate se popeti stepenicama sa smiješnim slovima

Cherutsa A.A. - najomiljenije mjesto svih učenika, na zidu su ispisana tri slova TRP

Tjelesni odgoj je tu!

U razredu je cijeli razred.

Padali smo, skakali smo

Čas svima u ... (teretana)

Shushenacheva V.V. - u ovom uredu se događaju transformacije, erupcije, čuda. Jedna tvar prelazi u drugu. Njime upravlja čarobna kraljica.

_______________________ (ime momčadi)

1 stanica "Zagadkino"

2 Tajanstvena kutija

1 "Pogodi melodiju"

2 Ritmovi

"Vojni sportovi"

1 "Pahuchka"

2 Kviz o prometnim pravilima

1 "krokodil"

2 "Skladatelj"

1 "ZDRAVLJE"

2 "Kidalovo"

"Poslovica"

1 "Vatrogasac"

2 "Računovođa"

Konačna izjava

Ime odreda

Suslova G.N.

Seytumerova A.M.

Shcherban I.L.

Olefir A.N.

Nurova I.L.

Seitvelieva T.B.

Cherutsa A.A.

Započni školovanje

Shushenacheva V.V.

Osmijeh

Hrabar

Kapitoška

Smeshariki

Dinamit

Iskrata

Smiješni dečki

optimisti

Ime odreda

Primljeni bodovi

Osmijeh

Hrabar

Kapitoška

Smeshariki

Dinamit

Iskrata

Smiješni dečki

optimisti

Dobro je biti gost, ali bolje je biti kod kuće
Suze tuge neće pomoći.
Riječ nije vrabac, izletjet će – nećeš ga uhvatiti.
S kim vodiš, od toga ćeš dobiti.

Živi i uči.
Ne odgađajte za sutra ono što možete učiniti danas.
Što je perom napisano, sjekirom se ne može posjeći.

Kako dođe, tako će i odgovoriti.

Nagodba je pogodba.

Dočekuje ih odjeća, prati ih um.

Ubojstvo će proći.

Moj jezik je moj neprijatelj.

Da se bojiš vukova - ne idi u šumu.

T E B ja F D Yo T Na D ALI H ALI

Na D ALI H I

.
Značenje potrage sastoji se u obavljanju svih vrsta zadataka (logičkih, igračkih, domišljatosti i poduzetnosti, itd.).
Potrebno je odigrati situaciju: avion se srušio u ocean. U blizini je nenaseljeni otok.
Svrha misije: Dođite do otoka i preživite dok ne stignu spasioci. Svrha dovršavanja svakog zadatka je dobivanje jedinstvenog koda koji timu daje pravo na sljedeći zadatak. Cilj potrage, kao i igre, je završiti sve zadatke brže od protivničkih timova.

Cilj učenja: razvoj logičkog mišljenja, trening pamćenja, pažnje, sposobnost snalaženja na terenu, usađivanje učenicima vještina zdravog načina života i sigurnog provoda.

obrazovni cilj: Scenarij potraga za djecom, kao i sva dječja događanja, usmjerena je na odgoj pozitivne, susretljive, druželjubive osobe. Negujte osjećaj timskog rada, međusobnog poštovanja.
Svaki tim prima list rute. Označava kojim redoslijedom zaobilazite sve stanice:


  • Radnje u slučaju nužde;

  • Prijelaz na obalu;

  • Staza s preprekama;

  • Upozorenje: loš savjet;

  • Svježa voda;

  • Prijelaz;

  • Večera;

  • Ribari;

  • Stanovanje;

  • Higijena;

  • dr. Aibolit;

  • Sportski;

  • Put kući;

  • Sigurnost na cesti;

  • Budući da se avion srušio, trebali biste pronaći:

  • Osoba - 5 bodova za svaku;

  • Crna kutija - 10 bodova (neobavezno);

  • Dokumenti - 10 bodova (neobavezno);

  • Darovi - slatkiši.

Pobjeđuje ekipa koja prva stigne na cilj i postigne najviše bodova.


Želim ti sreću. Naprijed!

Početak natjecanja.

Učenici se razilaze do stanica naznačenih na trasama.

Stanica OBZH "Radnje u slučaju nužde"

(školski trijem)
Avion se srušio. Situacija je vanredna! Ali svi su preživjeli! Stoga se prva postaja zove "Radnje u slučaju nužde"
Pitanja i zadaci

Ekipa vijeća 10 sekundi, odgovor daje kapetan.
1. Koje usluge posjeduju telefone 101, 102, 103, 104? (Ministarstvo za izvanredne situacije, policija, hitna pomoć, plinska služba.)
2. Kako možete ugasiti zapaljeni benzin?
a) pijesak
b) voda;
c) aparat za gašenje požara pjenom.
3. Ako osjetite miris plina, kako možete provjeriti da li postoji curenje plina?
a) premazati sumnjivi spoj cijevi sapunastom pjenom;
b) donijeti zapaljenu šibicu;
c) nanjušiti sumnjiv spoj cijevi.
4. Do koje godine prometna pravila zabranjuju djeci sjedenje na prednjem sjedalu automobila?
a) mlađi od 14 godina;
b) do 15 godina;
c) mlađi od 16 godina.
5. Što učiniti u slučaju opekline kiselinom?
a) Obrišite opečeno područje kolonjskom vodom;
b) oprati sapunom ili otopinom sode;
c) isprati otopinom borne ili limunske kiseline.
6. Kako ne ugasiti zapaljeni električni aparat pod naponom?
a) zemlja;
b) voda;
c) aparat za gašenje požara na prah.


Stanica za prijelaz na obali

(školsko dvorište - unutarnje)
Nakon što se avion srušio, svi su završili u vodi. Ali među putnicima je bio i profesionalni plivač - on će sve spaliti da se iskrca na obalu.
Križanje u obručima”- kapetan i prvi sudionik penju se u obruč i kreću do orijentira, prvi sudionik ostaje, a kapetan s obručem se vraća po drugog sudionika. I tako sve dok kapetan ne prebaci cijelu momčad.
Stanica za prepreke

(teretana)
Tako ste stigli na pusti otok. Ali što je to? Na putu vam je postala staza s preprekama, tek nakon što prođete možete biti sigurni.
Pred vama je staza s preprekama. Morate ga proći na vrijeme. Stoga svaki sudionik mora učiniti sve što je brže moguće.


  • Prvo trčite oko kockica.

  • Zatim se zavući ispod mreže.

  • Bacite loptu u obruč 3 puta: ako promašite, zarađujete kazneni bod za svoju momčad.

  • A sada se vraćaš, gurajući se s rukama na klupi.

  • Napravite zarot prema naprijed.

  • I na kraju, napravite salto unatrag.
Stanica "Pažnja: loš savjet"

(tenis)
Otok se čini nenaseljenim, ali je nemoguće izgubiti budnost. Odjednom će vas napasti domoroci ili divlje životinje! Sada ćemo provjeriti vašu pažnju.

A sada vam predlažem da poslušate savjet.

Ako je naš savjet dobar,
Ti pljesneš rukama.
Na krivom savjetu
Recite: "Ne, ne, ne!"
Ako barem jedan od vas počne krivo pljeskati ili govoriti “ne”, dodjeljujem kaznene bodove.
Stalno treba jesti za zube
Voće, povrće, kajgana, svježi sir, jogurt.
Ako je moj savjet dobar, pljesnite rukama.

Ne grizite list kupusa, jako je, jako neukusan.


Bolje jesti čokoladu, vafle, šećer, marmeladu.
Je li ovo pravi savjet? Djeca. Ne ne ne!
Ljuba je rekla majci: - Neću prati zube! -
A sada naša Ljuba ima rupu u svakom, u svakom zubu.
Što će biti vaš odgovor? Mlada ljubav? Djeca.Ne!
Da biste svojim zubima dali sjaj, trebate uzeti kremu za cipele:
Stisnite pola tube i operite zube.
Je li ovo pravi savjet? Djeca.Ne ne ne ne!
Oh, neugodna Ljudmila ispustila je četku na pod.
Podiže četku s poda i nastavlja prati zube.
Tko će dati pravi savjet? Mlada Luda? Djeca.Ne!
Uvijek zapamtite, dragi prijatelji:
Ne možete zaspati a da ne operete zube.

Oprao si zube i otišao u krevet.
Odnesite slatku lepinju u krevet.
Je li ovo pravi savjet? Djeca.Ne ne ne ne!
Zapamtite koristan savjet: ne možete gristi željezni predmet.
Ako je moj savjet dobar, pljesnite rukama.

Za jačanje zuba korisno je žvakati nokte.


Je li ovo pravi savjet? Djeca.Ne ne ne ne!
Stanica "Slatka voda"

(odbojkaško igralište)
Unatoč činjenici da je okolo cijeli ocean vode, ne možete je piti jer je slana. A da biste došli do slatke vode, morate prijeći preko neravnina i ne pasti u močvaru.
kvrgavo trčanje izvodi se na asfaltnoj površini, na kojoj su prikazani krugovi d \u003d 25 - 30 cm - „grbine“. Ovdje na tim "izbočinama", skačući s jedne na drugu, potrebno je prijeći "močvaru" i doći do slatke vode.
Stanica "Crossing"

(teretana)

Da biste pronašli hranu, morate prijeći prijelaz rijeke.


Trajekt sa šarkama: gimnastička klupa (klada) se okreće na tlu, čvrsto je pričvršćena na rubovima, a ispod nje su strunjače. Ovo je "rijeka". Zadatak učenika je proći kroz "rijeku" uz kladu i ne izgubiti ravnotežu, inače ćete se naći na dnu.
Stanica za ručak

(teretana)
Ručak na pustom otoku nije tako lako pronaći. Treba se potruditi!
Releji na vrijeme.
Klokan"- držeći loptu između nogu (iznad koljena), kretati se naprijed u skokovima do orijentira i natrag. Kad se vratite, prenesite palicu sljedećem igraču. Ako je lopta pala na pod, trebate je podići, vratiti na mjesto gdje je lopta pala, držati je nogama i tek onda nastaviti štafetu.
Uzmi, donesi”- na suprotnom kraju mjesta nacrtajte 4 kruga. Svaki prvi igrač dobiva vrećicu s predmetima. Na znak, djeca trče i postavljaju sve predmete 1 u krug. I prazna vrećica se prenosi na druge brojeve. Drugi brojevi trče, skupljaju predmete u vrećicu i prosljeđuju torbu sljedećem igraču, itd. dok ne sakupe sve predmete.
Stanica "Ribari"

(trgovina u blizini male škole)
Mislim da su svi pomalo gladni. Za početak, ulovimo ribu kako bismo naš tim razmazili slavnom ribljom juhom. Zadatak je uhvatiti ribu štapom za pecanje s magnetom. Tko će više uloviti?
Stanica "Stanovanje"

(ispod breza kod škole)
Vrijeme je toplo, ali uskoro će doći kišna sezona, pa se morate pobrinuti za stanovanje. Sagradit ćemo kolibu od grana koje treba skupiti.
Uže za skakanje svi mogu nastupiti, suci broje broj skokova u 1 minuti. Koliko skokova - toliko grana za kolibu.
Stanica "Higijena"

(blizu umivaonika)
Ljudi, vi ste na pustom otoku. Ali čak i ovdje je potrebno poštivati ​​pravila higijene!
veliki umivaonik,
Slavni Moidodyr,
Glava umivaonika
I zapovjednik umivaonika
pripremljenih zadataka za vas.
Uzroci mnogih bolesti su nepoštivanje dnevnog režima, pothranjenost i sjedilački način života.

U zagonetkama koje ćete čuti kriju se odgovori kako ostati zdrav. Nađi ih.


Zrela, sočna, šarena,
Na policama, vidljivo svima,
Mi smo korisni proizvodi
A mi samo zovemo... (voće).

Bježi kao živo biće
Ali neću ga pustiti.
Stvar je sasvim jasna:
Neka mi opere ruke. (Sapun.)

Za suočavanje s bolešću
Moramo hrabro... (kaliti).

Ne hranite, ne pijte

A zdravlje nam daje. (Sport)



leđa kostiju,
tvrde čekinje,
Prijateljski s pastom od mente
Marljivo nas služi. (Četkica za zube.)

Liječnik je rijetko potreban,
Tko je prijatelj sa mnom:
Koža će potamniti
Bit će mu bolje. (Sunce.)

Guma Akulinka
Otišao sam u šetnju na leđima.
Ona će
Operite leđa crveno. (Krpa za pranje rublja.)

Vafl i prugasta
Glatko i čupavo -
Uvijek pri ruci.
Što je? (Ručnik.)

Uvijek me trebaš
Vruće i hladno.
Nazovi me, trči
Zaštićen od bolesti. (Voda.)

Čak 25 klinčića
Za kovrče i pramenove.
I ispod svake ispod zuba
Kosa će ležati u nizu. (Češalj.)

Da se nikad ne razbolimo,
Tako da obrazi gore zdravim rumenilom,
Tako da držimo lekcije za pet,
Da budem vesela u školi i kod kuće,
Biti zdrav u izvrsnom redu, -
Ujutro treba raditi... (punjenje).

Stanica "Doktor Aibolit"

(dekanat)
1. Sunce sja na otoku, ali ljudi su se počeli osjećati loše. Je li moguće pokrenuti tropsku groznicu?
Igra "Doktor Aibolit"(vremenski relej). Aibolit je izabran u timu. Velika kutija pribadaka stoji u sredini. Aibolit uzima jednu iglu - termometar - i stavlja je pod ruku članovima svog tima. Tko brzo?
2. Pokupite antonime na riječi: "zdrav" "bolestan"

Jaka Slaba

Brzo sporo

Fleksibilna kruta

Vesela Tužna

Hrabro kukavica

Vrijedan Lijenčina

Optimist Pesimist

Sretan Nesretan
Stanica "Sportivnaya"

(blizu ulaza u teretanu)
Čak i na pustom otoku potrebno je sportsko kaljenje. Svatko bira sport koji mu se sviđa.
Zadatak: odrediti naziv sporta prema shemi.

Stanica "Put kući"

(na školskom trijemu)

Tako je brod priskočio u pomoć. Put do kuće je dug i ima vremena za mali kviz.


  1. Prilikom pušenja osoba udiše isti otrovni plin koji se nalazi u ispušnim plinovima automobila. Kako se zove ovaj plin? /ugljični monoksid/

  2. Na koji organ, uz pluća, najviše utječe pušenje? /srce/

  3. Je li istina ili nije da tjelovježba negira štetne učinke pušenja? /Ne/

  4. Sjetite se izreke o čistoći.

  5. Je li istina ili ne da pušenje izaziva veliku ovisnost? /pravo/

  6. Što znači izraz "pasivno pušenje"? /kad sjediš pored pušača/

  7. Koliko poznatih kancerogena sadrži prosječna cigareta - 4,8,12 ili 15? /15/

  8. Navedite loše navike koje su loše za zdravlje?

  9. Što samo prema kineskoj narodnoj mudrosti donosi 100 tuga i 1 radost? /alkoholna pića/

  10. Liječnici vjeruju da je to najpristupačnija od svih supstanci na koje osoba razvija ovisnost o drogama? /nikotin/

  11. Bragg kaže da ima 9 liječnika, počevši od 4. - prirodna prehrana, post, sport, odmor, dobro držanje i um. Imenujte prva 3 doktora. /sunce, zrak i voda/

  12. Liječnici smatraju da je najčešća zarazna zarazna bolest na svijetu prehlada, no što se smatra najčešćom nezaraznom zaraznom bolešću u svijetu? /karijes/

Stanica "Sigurnost na cestama"

(u školskom dvorištu - u blizini trijema)
Učitelj, nastavnik, profesor. Dečki, pa vratili ste se u grad s pustog otoka i vjerojatno ste zaboravili pravila ceste.
1. Hajde da provjerimo znaš li biti pažljiv i igrati igricu "Semafori".
Ako vam pokažem zeleno svjetlo, vi gazite nogama, žuto - plješću, crveno - šutite. Ako barem jedan od vas pogriješi, dodjeljujem kazneni bod.
2. Sada uključimo svoju maštu. Igra pogodi.
Nema kraja liniji gdje su tri točke...
Tko smisli kraj, bit će mu dobro!

Gdje se tok kreće, gdje ima toliko automobila,


Stražar zviždi zviždaljkom - to znači da postoji ... (put).
Poznaje pravila pokreta, poput nastavnika lekcije,
Plus vozačke vještine. Nazovi ga... (vozač).
Ne trebam jesti zob da bih te odveo.
Nahrani me benzinom, daj mi gumu na kopitima,
A onda, podižući prašinu, potrčat će ... (automobil).
3. Još jednom želim provjeriti vašu pažnju. Igra koju ću igrati zove se "Prijeći cestu."
Postrojite se u red, mi stavljamo uže ispred vas na daljinu - ovo je linija oznake ceste.
Kad kontrolor, odnosno ja, pokaže zeleno svjetlo, napraviš korak naprijed, žuto - stojiš mirno, crveno - napraviš korak unatrag. Tko pogriješi, napusti cestu.
Morate pokušati prijeći cestu s cijelom ekipom.
"Dokumenti"

(10 bodova za pronalaženje + dodatnih bodova za točan odgovor)

(kod tajnice)
"Dijelovi svijeta"

Zapamtite i imenujte dijelove svijeta (Amerika, Afrika, Azija, Europa, Australija, Antarktik).

"Kapital"

Glavni grad je glavni grad države, grad u kojem se nalazi vlada. Upravo u glavnom gradu ljudima koji su se srušili bit će izdane putovnice. Vaš zadatak: pronaći glavni grad imenovane države i zapisati njezino ime u prazne ćelije.


Voditelj postavlja pitanje: "Glavni grad Ukrajine?".


Djeca pišu odgovor, redajući se po slovu:

DO

I

E

U

Francuska Pariz

Kina - Peking

Rusija Moskva

Bjelorusija - Minsk

Meksiko - Mexico City

Australija - Sydney

Turska – Istanbul

Bugarska – Sofija


"Crna kutija"

(Dodatnih 10 bodova + bodova za točan odgovor)

(za tehničare)
Pronašli ste crnu kutiju. Ali da biste dešifrirali uzrok nesreće, morate završiti poslovice.
Reci poslovicu.

Svima nam je potrebno zdravlje. Nije ni čudo što je narod o tome smislio mnogo poslovica i izreka. Poznaješ li ih?


Zdravo tijelo u zdravom …(duh)

Pušenje je zdravlje... (šteta)

Brza i spretna bolest nije ... (nadoknaditi)

Prije vjenčanja... (ozdravit će)

Zdravlje nije... (kupiti)

U zdravom tijelu...( zdrav duh)

Drži glavu hladnu... i topla stopala
narod

(Dodatnih 5 bodova za svakog pronađenog putnika)

(sakrij se na različitim mjestima u dvorištu i školi)
Rezimirajući. I tako je našoj avanturi došao kraj. Svi zadaci obavljeni. Svi su dobrog zdravlja i kod kuće. A sve je to zato što ste koristeći logičko razmišljanje, sposobnost navigacije terenom, sportske vještine, poznavanje osnova životne sigurnosti, pozitivan, prijateljski odnos jedni prema drugima, sposobnost timskog rada – uspjeli prevladati sve prepreke i vratiti se kući s čašću.
Timske nagrade.
Budi prijatelj sa sportom, idi na planinarenje -
I dosada vam tada neće biti ništa.
Završavamo praznike i želimo vam
Zdravlje, uspjeh i sreća u svemu!
Veseli praznik je uspio -
Mislim da se svima svidjelo.
Zbogom, zbogom!
Svi budite sretni
Zdrava, poslušna
I ne zaboravite sport!

Učitavam...Učitavam...