Recenzija društvene igre “Super Farmer Lux.” Prikaz društvene igre “Super Farmer Lux” Tijek igre i pravila

Ovo je igra koja je nastala 1943. godine u Varšavi. Tada se zvalo Stočarstvo. Autor igre je poznati poljski matematičar, profesor Karol Borsuk. Kad su nacisti zatvorili sveučilište u Varšavi, profesor je ostao bez posla... Profesorova ideja da spasi obiteljski budžet bila je prodaja igrice. Prizore za igru ​​pripremala je kod kuće profesorova supruga... Igra je vrlo brzo postala popularna... Igru nisu igrala samo djeca, svidjela se i odraslima koji su im pomogli da provode tužne, ratne večeri.


Autentične kopije igre izgorjele su zajedno s gradom tijekom Varšavskog ustanka u kolovozu 1944. Sretnim slučajem, jedan od primjeraka sačuvan je izvan Varšave i vraćen obitelji Borsukov mnogo godina nakon rata."


Ovako je utakmica izgledala Stočarstvo 1943. Scenografiju za igru ​​napravila je profesorova supruga Sofija Borsukova. Autorica crteža je Janina Slivicka. Igra Stočarstvo postala je vrlo popularna, prvo među profesorovim prijateljima, a potom i u širim krugovima.


Karakteristike društvene igre Super Farmer Lux:

Broj igrača: 2-4 igrača

Starost igrača: od 7 godina

Težina kutije: 1150 grama

Veličina kutije: 262x262x80 mm

Proizvođač: GRANNA, Poljska



Sadržaj društvene igre Super Farmer Lux:

4 ploče za igru;

2 kocke;

120 okruglih karata sa slikama životinja (60 zečeva, 24 ovce, 20 svinja, 12 krava, 4 konja);

4 mala plastična psa;

2 velika plastična psa;

Pravila.

Da bi postali Super Farmer, poljoprivredni igrači moraju uzgajati životinje, brinuti se o njima, štiteći ih od vuka i lisice. Farmeri mogu trgovati životinjama ako vjeruju da će im to koristiti. Super farmer je farmer koji prvi okupi na svojoj farmi stado koje se sastoji od najmanje jednog konja, krave, svinje, ovce i zeca.

Psa treba zaštititi.

Trebamo psa za zaštitu vukova,

I manje goniča lisica.


Naš igrač će baciti kocku,

Zec je ispao - budite zdravi!

A onda sve više i više

Dva u broju - jedan u poretku.


Ne zaboravite promijeniti raspored,

Razmijenite pločice na svom redu.

Tako će igra završiti krug -

Kad je došlo do procvata stada.

Super Farmer - cijela igra:

Kocka, pločice i polja!

Avdeeva N.


Priprema za igru

Svaki igrač farmera dobiva ploču za igru ​​- to će biti njegova farma. Sve figure pasa nalaze se u sredini stola. Karte sa životinjama možete ostaviti u kutiji ili ih možete poredati po vrstama životinja i staviti na sredinu stola za igru ​​- to će biti glavno krdo. Igrači određuju tko ide prvi.

Sada farmer treba nabaviti prvu životinju na svojoj farmi. To se može učiniti bacanjem 2 kocke. Ako se nakon bacanja kocke pojave 2 identične životinje, farmer uzima ispuštenu životinju iz glavnog krda u sredini stola.

Primjer : Ako kockice pokazuju 2 ovce, farmer uzima 1 ovcu i stavlja je na svoju farmu. Red prelazi na sljedećeg igrača.


Uzgoj životinja
Kada farmer ima barem 1 životinju na farmi, proces uzgoja će ići mnogo brže. Sada, nakon bacanja kocke, farmer dobiva 1 životinju iz glavnog stada za svaki par životinja iste vrste, uključujući životinje na njegovoj farmi.

Primjer 1 : farmer ima 1 ovcu na svojoj farmi (dobijenu u prvom krugu), sada baca kocku i dobivaju zeca i ovcu. Rezultat je par - 1 ovca na kocki i 1 ovca na farmi, farmer uzima 1 ovcu iz glavnog stada.

Primjer 2 : farmer ima 6 zečeva i 1 svinju na svojoj farmi, kockice pokazuju zeca i svinju, farmer dobiva 3 zeca i 1 svinju.

Psi se u domaćinstvo farmera unose samo razmjenom.

Razmjena

Prije svakog bacanja kocke farmer, ako želi, može napraviti 1 razmjenu - s glavnim stadom ili s drugim igračem (ako drugi igrač pristane na takvu razmjenu). Tablica razmjene prikazana je na igralištu svakog igrača. Ne možete se cjenkati! Ako u glavnom stadu ima malo životinja, tada farmer, kao rezultat bacanja, može primiti samo onaj broj životinja koji ostaje u stadu.

Primjer 1 : za 6 kunića možete dobiti 1 ovcu; za 1 ovcu možete dobiti 1 malog psa; Za 1 kravu možete dobiti 1 velikog psa.

Primjer 2 : farmer ima 6 kunića, 2 svinje i 1 ovcu; farmer ih sve može zamijeniti za 1 kravu, jer 6 zečeva je 1 ovca, 2 ovce 1 svinja, a 3 svinje 1 krava.

Primjer 3 : farmer ima 6 kunića i 2 krave; međutim, farmer ih ne može zamijeniti za 1 ovcu i 1 konja u jednoj razmjeni.


Gubitak životinja

Ako se na kocki pojavi lisica, farmer gubi sve svoje zečeve (oni idu u glavno stado); ako se na kocki pojavi vuk, farmer gubi sve životinje, osim konja i malog psa ( ako ih, naravno, poljoprivrednik ima).


Dobar farmer mora se brinuti za svoje stado i zaštititi ga od grabežljivaca koji lutaju u blizini: vuka i lisice. Što je potrebno za ovo? Pa, naravno, nabavite pse! Mali pas će zaštititi zečeve od lisice, a veliki pas će moći zaštititi farmu od vuka. Psi se mogu dobiti samo razmjenom.


Ako farmer ima malog psa, a kockice pokazuju lisicu, tada farmerovi zečevi ostaju netaknuti, ali mali pas ide u glavno krdo.


Ako farmer ima velikog psa, a kocka pokazuje vuka, tada farmerove životinje nisu u opasnosti! Sam veliki pas ulazi u glavno krdo. Veliki pas ne štiti zečeve od napada lisice.


Dinamička verzija igre

Pravila također opisuju dinamičku verziju igre. Ova verzija predlaže 3 izmjene osnovnih pravila. Igra ide brže u ovoj verziji.

1. OPĆE ODREDBE

1.1. Ovaj Korisnički ugovor (u daljnjem tekstu „Ugovor”) uređuje postupak i uvjete pružanja usluga stranice http://site, u daljnjem tekstu „Organizator”, a upućen je pojedincu koji želi primati usluge navedene stranice (u daljnjem tekstu "Sudionik").
1.2. Za početak primanja usluga sudionik izričito, u cijelosti i bezuvjetno prihvaća sve uvjete ovog Ugovora, a ukoliko se ne slažete s bilo kojim od uvjeta Ugovora, Organizator Vas poziva da odbijete korištenje njegovih usluga.
1.3. Organizator i sudionik priznaju postupak i oblik sklapanja ovog ugovora kao po pravnoj snazi ​​jednak ugovoru sklopljenom u pisanom obliku.
1.4. Administracija zadržava pravo izmjene i dopune korisničkog ugovora bez upozorenja korisnika.

2. POJMOVI I DEFINICIJE

2.1. Igra je vrsta aktivnosti koja ima za cilj zadovoljavanje čovjekovih potreba za razonodom, užitkom, oslobađanjem od stresa, kao i razvijanje određenih vještina i sposobnosti u obliku slobodnog samoizražavanja osobe, koja nije povezana s postizanjem utilitarnih ciljeva i unoseći radost u sebe.
2.2. Igralište je hardverski i programski sklop fizičkih uređaja i softvera koji se nalazi na globalnom internetu, a namijenjen je organiziranju slobodnog vremena i rekreacije.
2.3. Igra “Crypto Mining Farm”, ekonomska online igra “Crypto Mining Farm” je zaseban i jedinstven naziv igrališta u vlasništvu organizatora koji se nalazi na internetskim adresama http://site, na kojima Organizator pruža usluge sudionik u organiziranju svoje zabave, razonode i rekreacije na način i pod uvjetima utvrđenim ovim ugovorom.
2.4. Oprema za igru ​​je konvencionalna jedinica za igru ​​za sudjelovanje u igri, nazvana "kovanice", čije je mjesto obračuna i pohrane račun igre sudionika u elektroničkom obliku u formatu računovodstvenog sustava igrališta Crypto Mining Farm.
2.5. Račun za igru ​​- virtualni račun sudionika igre, koji organizator daje svakom sudioniku na igralištu za obračun opreme za igru ​​(kovanice).

3. PREDMET UGOVORA

3.1. Predmet ovog Ugovora je pružanje organizatora sudioniku usluga za organiziranje slobodnog vremena i rekreacije u igri “Crypto Mining Farm” u skladu s uvjetima ovog Ugovora. Pod takvim uslugama posebice se podrazumijevaju sljedeće: usluge kupnje i prodaje opreme za igre na sreću (kovanice), vođenje evidencije značajnih podataka: kretanja po računu za igru, osiguranje mjera za identifikaciju i sigurnost sudionika, razvoj softvera integriranog u platformu za igre na sreću i vanjske aplikacije, informacijske i druge usluge potrebne za organiziranje igre i servisiranje sudionika u njenom procesu na mjestu priređivača.
3.2. Igra kao cjelina, kao i svi njezini elementi ili bilo koja povezana vanjska aplikacija za igranje, stvoreni su isključivo za zabavu. Sudionik priznaje da su mu sve aktivnosti u igri na igralištu zabavne. Sudionik je suglasan da će, ovisno o karakteristikama njegovog računa, stupanj njegovog sudjelovanja u igri biti dostupan u različitim stupnjevima.
3.3. Sudionik je suglasan da je osobno odgovoran za sve radnje izvršene s opremom za igru ​​(kovanicama): kupnja, prodaja, unos i izlaz, kao i za radnje igre na platformi za igre: kreiranje, kupnja i prodaja, operacije sa svim elementima igre i ostali atributi igre i objekti koji se koriste za igru.
3.4. Sudionik potvrđuje da su stupanj i mogućnost sudjelovanja u zabavi na poslužitelju igre glavne kvalitete usluge koja mu se pruža.

4. PRAVA I OBVEZE STRANAKA

4.1 Prava i obveze sudionika
4.1.1. U igri “Crypto Mining Farm” mogu sudjelovati samo osobe koje su stekle civilnu sposobnost prema zakonima zemlje u kojoj imaju prebivalište. Sve posljedice nepoštivanja ovog uvjeta snosi sudionik.
4.1.2. Stupanj i način sudjelovanja u igri određuje sam sudionik, ali ne može biti u suprotnosti s ovim Ugovorom i pravilima igrališta.
4.1.2. Sudionik je dužan:
4.1.2.1. istinito dati podatke o sebi tijekom registracije i, na prvi zahtjev Organizatora, pružiti pouzdane informacije o svom identitetu, omogućujući vam da ga identificirate kao vlasnika računa u igri;
4.1.2.2. ne koristiti igru ​​za izvođenje bilo kakvih radnji protivnih međunarodnom pravu i zakonodavstvu zemlje prebivališta Sudionika;
4.1.2.3. ne koristiti nedokumentirane značajke (bugove) i pogreške softvera igre te ih odmah prijaviti Organizatoru, kao i osobama koje koriste te pogreške;
4.1.2.4. nemojte koristiti vanjske programe bilo koje vrste za stjecanje prednosti u igri;
4.1.2.5. ne koristiti za reklamiranje svoje affiliate poveznice, kao ni resursa koji je sadrže, mailing liste i druge vrste poruka osobama koje nisu izrazile suglasnost za njihovo primanje (spam);
4.1.2.6. nema pravo drugim sudionicima ili drugim osobama ograničiti pristup Igri, dužan je prema sudionicima igre postupati s poštovanjem i korektno, kao i prema Priređivaču, njegovim partnerima i zaposlenicima, te ne ometati rad potonji;
4.1.2.7. ne varati Priređivača i sudionike igre;
4.1.2.8. nemojte koristiti psovke ili uvrede u bilo kojem obliku;
4.1.2.9. nemojte diskreditirati radnje drugih igrača i Uprave;
4.1.2.10. nikome ne prijetiti nasiljem ili fizičkim ozljedama;
4.1.2.11. ne distribuirati materijale koji promiču odbacivanje ili mržnju prema bilo kojoj rasi, vjeri, kulturi, naciji, narodu, jeziku, politici, državi, ideologiji ili društvenom pokretu;
4.1.2.12. nemojte oglašavati pornografiju, lijekove i resurse koji sadrže takve informacije;
4.1.2.13. nemojte koristiti radnje, terminologiju ili žargon za prikrivanje povrede dužnosti sudionika;
4.1.2.14. samostalno brinuti o potrebnim računalnim i drugim sigurnosnim mjerama, čuvati tajnost i ne prenositi svoje identifikacijske podatke drugoj osobi ili drugom sudioniku: prijavu, lozinku računa i sl., spriječiti neovlašteni pristup poštanskom sandučiću navedenom u profilu računa sudionika. Cjelokupni rizik od štetnih posljedica otkrivanja ovih podataka snosi sudionik, budući da je sudionik suglasan da sustav informacijske sigurnosti platforme za igre na sreću isključuje prijenos korisničkog imena, lozinke i identifikacijskih podataka računa sudionika trećim stranama;
4.1.2.15. samostalno snose osobnu odgovornost za provođenje svojih financijskih transakcija i poslovanja; Priređivač nije odgovoran za financijske radnje poduzete između igrača radi prijenosa opreme za igru ​​i valute za igru, kao i drugih atributa igre.
4.1.2.16. Budite prvi koji će pismeno obavijestiti organizatora o svojim zahtjevima i pritužbama putem kartice "Kontakti".
4.1.2.17. redovito se samostalno upoznavati s novostima u igri, kao i promjenama u ovom Ugovoru i pravilima igre na igralištu. Korisnik je dužan PAŽLJIVO PROČITATI Korisnički ugovor i opis funkcija i usluga projekta najmanje jednom tjedno (mogu se mijenjati i dopunjavati - vidi klauzulu 1.4), budući da nepoznavanje pravila ne oslobađa korisnika odgovornost za njihovo kršenje.
4.1.2.18. nemojte kreirati više računa, dopušteno je kreirati više računa s jedne IP adrese u slučaju prethodnog odobrenja administracije igre.
4.2 Prava i obveze organizatora
4.2.1. Organizator je dužan:
4.2.1.1. omogućiti sudioniku slobodan pristup prostoru za igru ​​i sudjelovanje u igri. Sudionik o svom trošku plaća pristup Internetu te snosi ostale troškove vezane uz ovu akciju.
4.2.1.2. voditi evidenciju o opremi za igre na sreću (kovanicama) na igračkom računu sudionika.
4.2.1.3. redovito poboljšavati sklop hardvera i softvera, ali ne jamči da softver igre ne sadrži greške, te da hardver neće izaći izvan svojih radnih parametara i da će funkcionirati bez prekida.
4.2.1.4. pridržavati se režima povjerljivosti osobnih podataka sudionika u skladu s klauzulom 6. ovog ugovora.
4.2.1.5. snosi financijske obveze kako bi osigurao ekvivalentnu tržišnu vrijednost opreme za igre na sreću (kovanica) na igračkom računu sudionika. Tržišna vrijednost opreme za igru ​​(kovanice) je: 100 kovanica = 1 rubalj.
4.2.2. Organizator ima pravo:
4.2.2.2. pružiti sudioniku dodatne plaćene usluge, čiji su popis, kao i postupak i uvjeti korištenja određeni ovim ugovorom, pravilima igrališta i drugim objavama organizatora. U tom slučaju organizator ima pravo u bilo kojem trenutku promijeniti broj i opseg plaćenih usluga koje nudi, njihovu cijenu, naziv, vrstu i učinak korištenja.
4.2.2.3. suspendirati ovaj ugovor i onemogućiti sudioniku sudjelovanje u igri dok se provodi istraga zbog sumnje da je sudionik prekršio ovaj ugovor i pravila igre.
4.2.2.4. isključiti sudionika iz igre ako utvrdi da je sudionik prekršio ovaj ugovor ili pravila utvrđena na igralištu, u skladu s 5.10. ovog sporazuma.
4.2.2.5. djelomično ili potpuno prekinuti pružanje usluga bez upozorenja sudionika za vrijeme rekonstrukcije, popravaka i održavanja gradilišta.
4.2.2.6. Organizator ne snosi odgovornost za neispravnost softvera igre. Sudionik koristi softver na temelju "KAKVOG JEST". Ukoliko priređivač utvrdi da je tijekom igre došlo do kvara (greške) u radu stranice, tada rezultati do kojih je došlo tijekom neispravnog rada softvera mogu biti poništeni ili korigirani prema odluci priređivača. Sudionik je suglasan da se neće žaliti priređivaču u vezi s kvalitetom, količinom, redoslijedom i vremenom pružanja mogućnosti i usluga igara na sreću.

5. JAMSTVO I ODGOVORNOST

5.1. Priređivač ne jamči stalan i nesmetan pristup igraonici i njenim uslugama u slučaju tehničkih problema i/ili nepredviđenih okolnosti, uključujući: neispravan rad ili nefunkcioniranje Internet providera, informacijskih poslužitelja, bankovnih i platnih sustava, kao i kao protupravne radnje trećih osoba Priređivač će učiniti sve kako bi spriječio kvarove, ali nije odgovoran za privremene tehničke kvarove i prekide u radu Igre, bez obzira na razloge tih kvarova.
5.2. Sudionik je u potpunosti suglasan da se organizator ne može smatrati odgovornim za gubitke sudionika koji su nastali u vezi s nezakonitim radnjama trećih osoba usmjerenih na narušavanje sigurnosnog sustava elektroničke opreme i baza podataka igara, ili kao rezultat prekida, obustave ili prekida rad kanala i mreža izvan kontrole komunikacija organizatora koji se koriste za interakciju sa sudionikom, kao i nezakonite ili nerazumne radnje platnih sustava, kao i trećih strana.
5.3. Priređivač nije odgovoran za gubitke nastale kao rezultat sudionikove uporabe ili nekorištenja informacija o igri, pravilima igre i samoj igri te nije odgovoran za gubitke ili drugu štetu koju je sudionik pretrpio u vezi sa svojim nekvalificiranim radnjama. te nepoznavanje pravila igre ili njegove pogreške u izračunima.
5.4. Sudionik je suglasan da igralište koristi svojom voljom i na vlastitu odgovornost. Organizator ne daje nikakva jamstva sudioniku da će imati koristi od sudjelovanja u igri. Stupanj sudjelovanja u Igri određuje sam sudionik.
5.5. Organizator ne odgovara sudioniku za postupke drugih sudionika.
5.6. U slučaju sporova i nesuglasica na terenu, odluka organizatora je konačna, s kojom se sudionik u potpunosti slaže. Svi sporovi i nesuglasice proizašle iz ili u vezi s ovim Ugovorom rješavat će se pregovorima. Ukoliko dogovor nije moguće postići pregovorima, sporovi, nesuglasice i zahtjevi proizašli iz ovog Ugovora rješavat će se sukladno važećim zakonskim propisima.
5.7. Organizator ne snosi porezni teret za Sudionika. Sudionik se obvezuje eventualni dobiveni prihod samostalno uključiti u poreznu prijavu u skladu sa zakonima države svog prebivališta.
5.8. Priređivač može jednostrano mijenjati ovaj Ugovor, pravila igrališta i druge dokumente. Ako se dokumenti izmijene, Priređivač objavljuje najnovije verzije dokumenata na web stranici igrališta. Sve promjene stupaju na snagu od trenutka objave. Sudionik ima pravo raskinuti ovaj Ugovor u roku od 3 dana ako se ne slaže s učinjenim izmjenama. U tom slučaju Ugovor se raskida u skladu s točkom 5.9. ovog Ugovora. Sudionik je dužan redovito posjećivati ​​službenu stranicu Igre kako bi se upoznao sa službenim dokumentima i novostima.
5.9. Sudionik ima pravo jednostrano raskinuti ovaj Ugovor bez spremanja računa igre. U tom se slučaju svi troškovi povezani sa sudjelovanjem u igri ne nadoknađuju niti vraćaju sudioniku. Oprema za igru ​​(kovanice) koja se nalazi na računu za igru ​​sudionika se poništava.
5.10. Priređivač ima pravo jednostrano raskinuti ovaj Ugovor, kao i poduzeti druge radnje koje ograničavaju mogućnosti u Igri u odnosu na sudionika ili grupu sudionika koji su suučesnici u utvrđenim kršenjima uvjeta ovog Ugovora. U tom slučaju svi atributi igre, oprema za igru ​​(kovanice) koja se nalazi na računu i na računu igre sudionika ili grupe sudionika, kao i svi troškovi ne vraćaju se i ne nadoknađuju.
5.11. Organizator i Sudionik odgovorni su za neispunjenje ili neuredno ispunjenje svojih obveza iz ovog Ugovora.
5.12. Organizator i Sudionik oslobađaju se odgovornosti u slučaju okolnosti više sile (više sile), koje uključuju, ali nisu ograničene na: elementarne nepogode, ratove, požar (požare), poplave, eksplozije, terorizam, nemire, građanske nemire. , akti državnih ili regulatornih tijela, hakerski napadi, izostanci, nefunkcioniranje ili prekidi napajanja, pružatelja internetskih usluga, komunikacijskih mreža ili drugih sustava, mreža i usluga. Strana koja se nađe u takvim okolnostima mora obavijestiti drugu stranu o takvim okolnostima u razumnom roku i na pristupačan način.

Kako bi spriječio da Sudionik bude doveden u zabludu (obmanu), Organizator upozorava Sudionika prije nego počne prihvaćati Sudionikovu suglasnost za korištenje usluga stranice da se usluge koje su Sudioniku ponuđene u obliku igre temelje na riziku koji proizlazi iz između više sudionika igre prema pravilima koje utvrđuje priređivač ove igre.
Sredstva Sudionika potrebna za potporu igre (kupnja sredstava za igru, poboljšanje uvjeta za dobitak igrača i sl.), koji je prihvatio uvjete Ugovora, šalju se u opći fond igara na sreću Sudionika. (igrači), od kojih se sastoje uplate igračima, kao i: sredstva za oglašavanje, uplate za dobitke i dionice, plaćanje domene i hosting usluga te prihodi za administraciju projekta - u iznosu do 10% uključujući iznos svih ulaganja. Sukladno tome, organizator vas upozorava da je igra djelomično zasnovana na principima financijske piramide iu svakom trenutku možete izgubiti sva svoja sredstva, ali nećete imati nikakvih potraživanja prema organizatoru stranice.
Osim toga, prihvaćanjem Ugovora, Sudionik potvrđuje svoju suglasnost da Priređivač koristi fond igre za organizaciju i održavanje igre među Sudionicima.
Krajnji rezultat rizika kockanja je dobitak. Priređivač se istovremeno obvezuje svesti na najmanju moguću mjeru moguće negativne posljedice rizika Sudionika u igri, kako bi privukao pojedince na stranicu.
Istovremeno, pružena usluga u formi igre usmjerena je na zadovoljenje potreba Sudionika, koje on pristankom na sudjelovanje samostalno utvrđuje i procjenjuje.
Ovi uvjeti igre i ostale informacije na stranici nemaju za cilj Organizatora izazvati kod Sudionika emocije povezane s iščekivanjem uspjeha (uzbuđenje).

6. PRIVATNOST

6.1. Uvjet povjerljivosti odnosi se na podatke koje Priređivač može dobiti o Sudioniku tijekom njegovog boravka na web stranici Igre i koji se mogu povezati s tim konkretnim korisnikom. Organizator automatski prima i bilježi tehničke informacije iz Vašeg preglednika u logovima poslužitelja: IP adresa, adresa tražene stranice itd. Organizator može snimati „kolačiće“ na računalo korisnika te ih naknadno koristiti. Priređivač jamči da će podatke koje je sudionik naveo prilikom prijave u Igru Priređivač koristiti samo u okviru Igre.
6.2. Organizator ima pravo prenijeti osobne podatke o Sudioniku trećim osobama samo u slučajevima kada:
6.2.1. Sudionik je izrazio želju za otkrivanjem ove informacije;
6.2.2. Bez toga, sudionik ne može koristiti željeni proizvod ili uslugu, posebno informacije o imenima (nadimcima), atributima igre - mogu biti dostupne drugim sudionicima;
6.2.3. To zahtijevaju međunarodno zakonodavstvo i/ili tijela u skladu sa zakonskom procedurom;
6.2.4. Sudionik krši ovaj Ugovor i pravila igraćeg polja.

7. OSTALE ODREDBE

7.1. Ništavost dijela ili klauzule (podklauzule) ovog ugovora ne povlači za sobom ništetnost svih ostalih dijelova i klauzula (potklauzula).
7.2. Razdoblje valjanosti ovog Ugovora utvrđuje se za cijelo vrijeme rada igrališta, odnosno na neodređeno vrijeme, i ne podrazumijeva datum isteka ovog Ugovora.
7.3. Registracijom i dolaskom na igralište sudionik potvrđuje da je pročitao, razumio i u potpunosti prihvaća uvjete ovog Ugovora, kao i pravila igre i druge službene dokumente

Moderne poljoprivredne društvene igre usađuju djeci ne samo naporan rad. Mladi vlasnici farmi razvijaju logično razmišljanje i kognitivne sposobnosti u uzbudljivom natjecanju.

Uzgajajući biljke i brinući se za životinje u natjecateljskoj borbi, uče brojati, razvijati strateške planove i donositi ozbiljne odluke.

U igri Happy Farm (Funny Farm) igrači će morati nahraniti gladne životinje koristeći svoju farmu. Da biste uzgojili što više pšenice i povrća, morate dobro promisliti i rasporediti žetvu tako da bude dovoljno i za životinje i za prodaju. Uostalom, morate kupiti sjeme na tržištu.

Opis igre

Happy Farm je zabavna igra s jednostavnim pravilima koja kombinira strateški i ekonomski fokus. Izgrađen je na neumornom duhu natjecanja u očajničkim borbama za prikupljanje usjeva za hranjenje domaćih životinja: slatke ovce, svinje.

U društvenoj igri Funny Farm svaki vlasnik svoje farme nastoji postati najbolji farmer. Za 40 minuta trebate dobro nahraniti stoku. Svaki sudionik ima četiri vrlo gladne i tužne životinje: ovcu, svinju, zeca, kravu. Osobna ploča prikazuje vrt u kojem se uzgaja hrana i štalu za skladištenje žetve.

Bit poljoprivrede u Funny Farmu je sadnja sjemena, žetva usjeva i hranjenje stoke. Višak uzgojenog uroda prodaje se na tržnici kako bi se od zarade kupilo novo sjeme.

Što je u kutiji

Set uključuje:

  • igraće tablete – 4 komada;
  • 59 krmnih kartica (21 sijeno, 18 djetelina, 11 mrkva, 9 repa);
  • 32 kartice kućnih ljubimaca;
  • 24 kartice za hranjenje;
  • igraći novac: 30 kovanica u apoenima 1 i 5;
  • detaljne upute s pravilima.

Uncle's Funny Farm sastoji se od visokokvalitetnih komponenti koje dugo zadržavaju svoje izvorno stanje. Njihova količina će osigurati uzbudljiv uzgoj dugi niz godina.

Kako se pripremiti za igru

Priprema je sljedeća:

  1. Prikupite i promiješajte karte krme u špil.
  2. Stavite njih 6 licem prema gore na sredinu stola, stvarajući bazar.
  3. Podijelite 2 karte iz špila svakom sudioniku (uzeti u ruke bez pokazivanja drugim igračima).
  4. Stavite preostali špil pored bazara.

Pažnja! Sve karte hranjenja u Smiješnoj farmi igraju se s četiri protivnika. Ako postoje dva ili tri farmera, neke treba ukloniti (pojedinosti su navedene na posljednjoj stranici pravila).

Svaki igrač ispred sebe stavlja tabletu, 2 žetona novčića, po jednu kartu ovce, zeca, svinje i krave. Za svaku životinju postoje dvije karte: glava i rep. Preostali žetoni kovanica stavljaju se na sredinu stola – u banku.

Napredak igre i pravila

Mehanika društvene igre Funny Farm vrlo je jednostavna. Sve radnje svode se na sadnju sjemena, žetvu usjeva, hranjenje stoke, prodaju viška hrane na tržištu, kupnju novog sjemena i primanje novčića od banke.

Farmer hoda u dvije faze:

  1. Sazrijevanje krme na poljima
  2. Izvedite dvije radnje

U prvoj fazi trebate premjestiti sve kartice za hranjenje na tabletu do odgovarajuće sezone: od „proljeća” do „ljeta”, od „ljeta” do „jeseni”. Ako je na početku poteza hrana u "jeseni", karte se moraju odbaciti - žetva neće biti moguća.

Kako hodati

Sudionici se izmjenjuju. Na početku igre, lica životinja postavljaju se s "tužnom" stranom prema gore s oznakom "-5". Nakon hranjenja, karta se okrene na "veselo" lice.

U jednom potezu dopušteno vam je izvršiti svaku od 6 mogućih radnji jednom. Važno je ne samo upravljati vlastitom farmom, već i pogledati farme svojih suparnika. Pobjednik je onaj koji na kraju igre ima najviše uhranjenih životinja. Stoga što aktivnije uzgajajte sijeno, djetelinu i povrće, hranite ovce i kuniće, prodajte stočnu hranu na tržnici i kupujte sjeme.

Kako hraniti

Prvo, farmeri moraju uzgajati hranu. Ploča predstavlja tri godišnja doba: proljeće, ljeto, jesen. Sadnja sjemena pšenice, djeteline, repe i mrkve u vrtu provodi se u proljeće. Ako su plodovi različiti, odjednom se ne mogu saditi više od 2. Jednake sjemenke mogu se sijati u 3 komada.

Poljoprivrednik zatim pomiče sjeme jedan stupanj gore, prelazeći u sljedeću sezonu. Preporučljivo je sav urod pobrati u jesen. U protivnom će nestati do sljedećeg skretanja. Požnjeveni usjev mora se pohraniti u staju i naknadno zamijeniti za hranidbene kartice, zbog kojih je cijeli posao i pokrenut.

Svaka životinja ima set od 6 kartica s hranom. Na njima su prikazani proizvodi potrebni za dobivanje nutricionističke kartice. Vrijednost karte moći (1 ili 5) je broj bodova. Što više kartica donosi, to ćete više proizvoda morati platiti za nju. Kada prima hranu, farmer je stavlja između glave i repa životinje.

Na prvi pogled sve izgleda jednostavno

Na Sretnoj farmi užurbana farma i natjecatelji željni pobjede neće dopustiti ni trenutka mira. Da biste uzgojili dovoljno hrane, morate uzgojene usjeve prodati na tržnici i kupiti novo sjeme. Ako se novčanik pokaže potpuno prazan, farmer odlazi u banku po 1 novčić.

Na prvi pogled sve izgleda jednostavno! Ali vrućina je uzrokovana ograničenom sposobnošću obavljanja radnji. U jednom potezu svaki protivnik može napraviti samo dva od šest.

Za koga je igra prikladna?

U početku se može činiti da bi samo dijete željelo postati vlasnikom farme u društvenoj igri: jednostavna pravila, svijetao i pozitivan dizajn. Ali ovo je samo s jedne strane. Happy Farm je izravni analog popularnih online strategija.

Ova igra je ono što trebate za ljubitelje virtualnog vrtlarstva i poljoprivrede. Savršeno za cijelu obitelj koja voli provoditi večeri zajedno radeći korisne i uzbudljive stvari.

Video pregled

Poznavatelji poljoprivrede i vrtlarstva također će uživati ​​u drugim igrama sličnim Sretnoj farmi. Danas postoje mnoge ekonomske strategije na ovu temu koje savršeno razvijaju logiku, razmišljanje, kognitivne sposobnosti i motoričke sposobnosti djece.

Uz njihovu pomoć pojednostavljuju se procesi učenja brojanja, pravljenja planova, predviđanja događaja i procjene rizičnih situacija.

Teritorij farmera

Poput pravih farmera, polaznici se bave uzgojem, žetvom i preradom usjeva, njegom domaćih životinja i izgradnjom gospodarskih objekata. Prvo, svaki igrač dobiva komad zemlje na kojem se nalaze samo najpotrebnije građevine, alati i biljke.

Bit igre je proširiti vlastitu farmu, što nije moguće učiniti bez pravilnog upravljanja dostupnim zalihama. Teritorij farmera je što bliži stvarnom životu. Svaki sudionik za sebe odlučuje kako će se baviti ratarstvom i stočarstvom. Dakle, sudbina farmi ovisi isključivo o strateškim odlukama i taktičkom djelovanju njihovih vlasnika.

Živjeti u tišini, udisati čist zrak, ustati uz pjev ptica pusti su snovi svakog stanovnika grada. Ali nije sve tako ružičasto, jer svu tu ljepotu često prati poljoprivreda, gdje treba raditi od jutra do mraka. S prvim pijetlovima, pospani “gospodar prirode” izlazi u gredice, uzgaja na njima rutabaga i plodovima svog rada hrani sretnu svinju koja grije ružičaste bačve na suncu. Tko ne radi, taj jede... Danas je na Pink Sofi društvena igra za izvlačenje životinja "Moja sretna farma" (My Happy Farm).

Životinje su pravi gospodari prirode u seoskom kutku seljačkog "raja". Jedu danonoćno, ljupko namiguju farmeru i... izdužuju se do nevjerojatnih veličina. O, da, potpuno sam zaboravio reći: farma na koju idemo je neobična. Lokalne zemlje nikada nisu vidjele snijeg, jer se godina sastoji od samo tri godišnja doba. Na pašnjacima sretni i dobro uhranjeni “kobasičari”, dugi i do metar i pol, veselo žvaču travu. Ovdje sve stalno zrije i niče, samo ima vremena za berbu. Ali prvo o svemu...

Pred nama je drugo izdanje igre ukrajinske izdavačke kuće Igre. Podsjećam da je prvo izdanje u Rusiji objavila tvrtka Hobby World pod imenom "". Osim dizajna, igra je doživjela promjene u mehanici, pa bi bilo korisno podsjetiti se pravila i uočiti ove inovacije.

Kutija sadrži ploče za igru, karte, drvene brojače i dvije knjižice s pravilima (ovo izdanje uključuje paket proširenja Gazda). Svježi seoski zrak uredno je prekriven prekrasnim organizatorom - veličina kutije određena je dimenzijama polja.

Pojedinačne tablete su ukrašene s posebnom ljubavlju. Unatoč činjenici da su sponzorirane farme potpuno identične, poleđine kartona su različite. Portreti lokalnih stanovnika podižu vam raspoloženje i mame osmijeh.

Na plodnim zemljištima farmeri će uzgajati četiri vrste sjemena (70 kartica sa šarenim ilustracijama). Obratite pozornost na ikone: od sada je novac u igri ukinut, a zamijenjen je prirodnom razmjenom - hrana uzeta iz ambara može se zamijeniti za odgovarajući broj sjemenskih kartica.

Paket je sadržavao promo kartice u zasebnoj vrećici; potrebno ih je dodati u hrpu sjemena. Kada se "Dar" otkrije, odmah se odbacuje i svi igrači uklanjaju jednu nasumičnu početnu kartu iz zajedničke hrpe kao bonus. "Bundeva" je vrsta "Jokera" koja zamjenjuje bilo koju vrstu sadnje (pogodna za hranjenje).

Četiri vrste slatkih životinja (moja ih kći zove "psi kobasice") žive za svoje zadovoljstvo na farmi. Svako stvorenje sastoji se od dijela glave, repa i nekoliko dijelova tijela različite vrijednosti.

Glavne i repne karte su dvostrane i okreću se sa potrebnom slikom prema gore ovisno o okolnostima. Središnji dijelovi tijela imaju vrijednost u bodovima (navedeno lijevo) i trošak nabave u sjemenkama (navedeno dolje).

Drveni akcijski markeri (dva kruga različite boje za svakog farmera) i crni disk prvog igrača koriste se u ekspanziji.

Cvekla već niče...

Sponzorirana farma koju ste naslijedili od prethodnog vlasnika je u jadnom stanju. Sva četiri predstavnika životinjskog svijeta minimalne su duljine - glava i rep. Štoviše, svi su u pesimističnom raspoloženju zbog nedostatka hrane (glava je postavljena s "-5" stranom prema gore). Poljoprivredna ploča je prazna, a svaki novoobraćeni farmer nasumično dobiva tri kartice sjemena. Tek ih treba pretvoriti u hranu...

„Vrpce“ sjemenki i hrane položene su u sredini stola, po 6 karata svake vrste. Preostale gomile nalaze se u blizini, licem prema dolje.

S prvim pijetlovima uzimamo motiku u ruke i idemo u vrt, gdje možete izvesti dvije od šest mogućih radnji (ove radnje moraju biti različite i mogu se izvoditi bilo kojim redoslijedom)...

Počnimo sa sjetvom - u jednoj akciji možete baciti u zemlju do dvije sjemenke bilo koje vrste ili tri identična usjeva. Na početku svakog poteza, morate podignuti sve karte na ploči jednu poziciju prema gore.

Sjeme klija na različite načine i može se sakupiti samo u određenom vremenskom intervalu. Na primjer, repa sazrijeva tek u jesen, ali djetelina i kukuruz mogu se brati iu proljeće i u jesen.

Požnjeveni usjevi se sipaju u skladište u koje može stati najviše šest kartica bilo kojeg usjeva (viškovi se odbacuju). Usput, ako ne pokupite karte u jesen (vrh stupca godišnjih doba), tada će u sljedećem krugu usjev "trunuti" i otići na opće odbacivanje.

Resursi iz staje mogu se koristiti za kupnju sjemena ili hranjenje životinja. Počnimo s hranjenjem, budući da štićenici izgledaju depresivno.

Sve kartice za hranjenje prikazuju trošak u jedinicama za hranjenje - poništite odgovarajući iznos i produžite naplatu. Budući da se na našoj farmi ne bave mutacijama gena, tijelo ovce može se pričvrstiti samo na ovcu, nije prikladno za zeca. Nakon prvog hranjenja, raspoloženje ljubimca se naglo poboljšava, kartica s licem se okreće na suprotnu stranu.

Prirodna izmjena vam omogućuje da uzmete s vrpce broj sjemenki navedenih na slici. U ovom slučaju možete sakupiti bilo koje kombinacije.

Vrpce kartica sa sjemenjem i hranom stalno se dopunjuju, a čim kartice s hranjenjem ponestanu i ostane slobodnog mjesta na vrpci, igra se bliži kraju...

Konačni izračun je jednostavan: uzimaju se u obzir samo pokazatelji životinja i bodovi navedeni na karticama. Ako životinja nije hranjena, oduzmite pet bodova od ukupnog broja. Za najdužu "kobasicu" u svakoj kategoriji njezin vlasnik dobiva tri bonus boda (okrenite leđa životinje). Konačni rezultat određuje najuspješnijeg poljoprivrednika.

Dodatak Gazda donosi dvije izmjene osnovnih pravila: u početku su dvije karte sjemena u ruci, a dvije karte su već posijane; Protivnici planiraju svoje akcije na zasebnom polju pomoću markera. Broj diskova koji se mogu staviti na mjesto ovisi o broju igrača.

Od sada, protivnici izvode osnovne radnje (sjetva i žetva, hranjenje životinja i kupnja žitarica) u skladu s postavljenim diskovima po prioritetu od prvog igrača (crni marker).

Koja je stopa rasta?

Dobra obiteljska "farma" s pristupačnim pravilima, lijepim komponentama i zabavnim gameplayom. Suparnici kupuju sjeme, siju ga u gredice, žanju i hrane svoje štićenike. Ekonomija u malom: potrebno je pratiti i sadnice i životinje. Također pripazite na svoje protivnike, jer bi mogli ukrasti karticu koja vam je potrebna, a vi ćete morati ponovno mijenjati, rasti i sakupljati.

U drugom izdanju novac je nestao - odlično rješenje! Ranije je bilo potrebno brojati novčiće, kupovati, prodavati. Od sada se koristi samo naturalna razmjena, što je mnogo praktičnije. A sada se upola manje vremena troši na kupnju i prodaju... Dizajn igre se promijenio: po mom mišljenju, kartice su postale mnogo ljepše i svjetlije, ali smanjenje prostora za usjeve na pojedinačnom tabletu donosi neugodnosti, budući da je nezgodno pomicati karte.

Dodatak uvodi taktičku komponentu u igru. Nažalost, novi tablet nije se ukorijenio u našoj obitelji, jer smo na obiteljskom vijeću odlučili da je "igra već dobra, nema smisla komplicirati." Možda ćemo se ekspanziji vratiti kasnije, kada se dovoljno poigramo s osnovnim pravilima.

Posebno bih želio istaknuti kvalitetu ukrajinskog izdanja. Gledam igru ​​i "plačem"... Zašto naši ruski izdavači ne mogu napraviti slično pakiranje, gusta i ravna polja, svijetle i savršeno izrezane karte? Uostalom, sve se naručuje u Kini, o čemu svjedoči i natpis na dnu kutije. Rečeno nam je da je to “skupo” i teško. Ali... moguće je - uzmimo primjer izdavačke kuće Igre...Kolegama hobistima iz Ukrajine - moje iskreno divljenje kvaliteti njihovog izdanja.

Dragi čitatelji, dobar dan svima!
Priznajem vam da me dugo vremena uopće nisu zanimale brojne online igre koje postoje na internetu, samo sam znao da ih igraju tinejdžeri, i to je sve. Ali jedan od mojih čitatelja pozvao me da sudjelujem u jednoj od ovih igara i rado sam pristao, budući da je igra dizajnirana za stvaranje prihoda, a moj blog govori o zarađivanju novca na Internetu. Stoga je tema današnjeg članka Kako zaraditi na online igrama, a prvi je predstavljen vašoj pozornosti igra "Susjedi na farmi".
Što mogu reći o ovoj igri? Kakvi su vaši prvi dojmovi?
Najbolji!

Pravila igre "Susjedi na farmi".

Igra je vrlo jednostavna.
U njemu počinjete igrati ulogu farmera sa svim potrebnim odgovornostima.
Seljak posije pšenicu, spremi je u skladište, kupi kokoši, koje zatim hrani tom pšenicom. A zahvalne kokoši daju farmeru jaja u zamjenu za njegovu brigu - dva puta dnevno. Farmer skuplja jaja i prodaje ih lokalnoj trgovini za pravi novac.
Sve je jednostavno i jasno. Istina, farmer neće imati samo kokoši u svom dvorištu, već će se postupno pojaviti i svinje, ovce, krave, pa čak i ljame i slonovi. I svaka vrsta životinje proizvodit će vlastite proizvode (meso, mlijeko, sir itd.).
Ali nema smisla zasebno opisivati ​​pravila djelovanja sa svakom vrstom životinje, jer su sve slične: uzgajati hranu - hraniti životinju - sakupljati proizvode - prodavati ih - zaraditi. Međutim, sve je to napisano u uputama, tako da je vrlo lako djelovati u igri.

Učenje brojanja novca.

Ova online igra je ekonomska i prvo morate platiti sve u njoj, a zatim primiti zarađeni novac i povući ga u svoj novčanik.
Koje su cijene u igri?
Vrlo su mali.
Sadnja pšenice u polju košta 1 kopejku, kokoš na tržnici 5 rubalja, jaja se u trgovini prodaju po 14 kopejki. Svaka životinja ima svoje cijene.
Igra zahtijeva da zapamtite malo aritmetike kako biste izračunali sve troškove, iako nam računalo već sve izračunava.
Ali to je upravo ono Neznatna upotreba matematičkih izračuna, kao i uranjanje u virtualne "poljoprivredne" aktivnosti, vjerujem da igru ​​Neighbors Farm čini vrlo korisnom za djecu.
Znamo da vrlo često pitanje: “Odakle jaja ili mlijeko?” odgovaraju: "Iz dućana." Dakle, dobivanje početne ideje o teškom radu seljaka neće nikome naškoditi.
Stoga je sasvim moguće povjeriti igru ​​svom školarcu, pomažući mu samo ako je potrebno. Bit će dvostruka korist: dijete će dobiti neko korisno znanje, a postupno će napuniti i obiteljski proračun. A možete početi sa samo 50-100 rubalja.

Dizajn igre.

A kakve lijepe slike postoje u igri, one jasno prikazuju cijeli proces proizvodnje na farmi. Ovdje sam napravio nekoliko snimaka zaslona.
Dakle, na prvom screenshotu seljak je posijao pšenicu i kukuruz.
Pokazao sam 4 polja zasijana pšenicom, i dva polja kukuruzom.
Ali ova snimka zaslona pokazuje da je žetva pšenice i kukuruza zrela i da je vrijeme za žetvu.
Vrijeme zrenja pšenice je 1 sat, a kukuruza 1,5 sat. Ali, ako želite brže požnjeti usjev i pripremiti više hrane za svoje životinje, kupite gnojivo u trgovini. Tada će pšenica sazrijeti za 30 minuta, a kukuruz za 45 minuta.
Sljedeća slika prikazuje stočnu pijacu, s naznakom cijena stoke.
A ova snimka zaslona prikazuje kokoši kako sjede u kokošinjcu na svojim gnijezdima.
Ali sada oduševljavaju svoju vlasnicu svježim jajima - pokupite ih i brzo u Dućan! Zamjena za pravi novac!
Danas sam u početnoj fazi bavljenja poljoprivredom, kada jednostavno primam primarnu proizvodnju od kokoši i nekoliko prasadi. Imam još sve pred sobom.

Usput, ovdje su najslađi mali praščići.

Naknadne, složenije faze igre "Farm Neighbors".

Online igra ne završava s proizvodnjom primarnih proizvoda - programeri su dobro razmislili o tome kako drugačije očarati sudionike.
Nadalje, igra će uključivati ​​tvornice za preradu primarnih proizvoda: jaja u tijesto, mesa u mljeveno meso, mlijeka u sir i vrhnje itd.
A onda smo planirali napraviti i palačinke od ovih proizvoda: palačinke s mesom, s vrhnjem i sirom.
Mora se reći da sve ove aktivnosti imaju i svoje cijene i da će vam donijeti još više prihoda.
A o palačinkama treba reći nešto posebno, jer je njihova svrha napuniti tijelo farmera energijom za daljnji rad.

Razine, energija i iskustvo.

Tijekom igre "Farm Neighbors" Farmer se pomiče s razine na razinu. Što je viša razina, to je veća zarada. Svaka nova razina dodjeljuje se ovisno o iskustvu i energiji farmera.
Kako funkcioniraju ova dva zanimljiva kvantitativna pokazatelja - Energy i Experience.
Sa svakom Farmer radnjom izvedenom u igri Energija se pretvara u Iskustvo, a skupljanjem Iskustva sudionik u igri prelazi iz razine u razinu.
Sve je to prikazano na glavnoj stranici igre u gornjem desnom kutu, sve se radi automatski, a možemo samo pratiti koliko energije i iskustva imamo u svakom pojedinom trenutku.
Kada Farmer nema dovoljno Energije, sustav ga obavještava da se mora osvježiti Palačinkom.

Počnimo igrati!

Budući da sam i sam još uvijek u početnoj fazi igre - fazi dobivanja usjeva s polja, hranjenja životinja (kokoši i svinja), te dobivanja primarnih proizvoda od njih: jaja i mesa, stoga sam točno opisao početne radnje Seljak.
Kako napredujemo, opisivat ću sve sljedeće faze u novim člancima.
Pozivam vas da se počnete igrati sa mnom - http://goo.gl/REMiaW

A još je bolje ako pozovete svoje dijete da sudjeluje u igri "Farmer Neighbors".

Za sve koji vole igrati online igrice, u sljedećem ću vam članku ispričati igru ​​s vrlo jednostavnim pravilima, ali s dobrim bonusima!

Mogu li igrati Farmu bez ulaganja?

U nizu brojnih online igrica Sasvim je moguće sudjelovati bez ulaganja pravog novca.
Među opcijama za nadopunjavanje salda postoji mogućnost "zarade" posebne valute igre na posebnoj usluzi kako biste je kasnije mogli koristiti u igri.
Još nisam isprobao ovu uslugu, ali ću se pokušati tamo registrirati i zaraditi novac u igri. O rezultatima ću pisati.

Savjet za početnike!
Svima koji ponovno počinju igrati Farmu od kokošinjac i jednu njivu daju potpuno besplatno!

!!! Dodatak od 21.12.14 !!!
Naši virtualni farmeri, pokazalo se, ne samo da mogu uzgajati kokoši i krave, već i skladati pjesme!
Ovdje na web stranici, novopečeni autor je skladao pjesmu o igranju farmera. A na temelju pjesme nacrtan je i spot. Izgled! Slušati! I pridružite se igri - nabavite si virtualnu farmu! http://goo.gl/REMiaW

Pogledajte i poslušajte intervju s tvorcem ove jedinstvene igre.

Učitavam...Učitavam...