Last Empire War Z conseils, astuces et procédure pas à pas.

16 octobre 2016 Guides du jeu

Comment être sûr de gagner la bataille ? Sachez à l'avance quelles troupes sont pour quoi ! Dans Last Empire - War Z, le gagnant est celui qui sait quelles troupes doivent être opposées à l'adversaire - et bien sûr celui qui a le plus de telles troupes. Apprenons à connaître les troupes du jeu de plus près !

Quelles sont les troupes dans Last Empire - War Z ?

Il existe trois types de troupes standard dans le jeu : les guerriers, les tireurs et les véhicules (en plus de cela, il existe un type de troupes supplémentaire - infecté, mais dans ce guide, nous parlerons principalement des unités humaines standard). Chaque type de troupes est représenté par dix unités et est construit dans un bâtiment spécifique : pour les guerriers, il y a un camp militaire, pour les tireurs, il y a un camp de tir, et pour les véhicules, il y a un atelier d'équipage. En améliorant ces bâtiments, vous aurez accès à des unités plus fortes des catégories correspondantes : le bâtiment a 30 niveaux de développement au total et vous recevrez une nouvelle unité tous les trois niveaux (c'est-à-dire que vous obtiendrez de nouveaux guerriers au niveau 4, puis au niveau 7 , etc). Chaque nouvelle unité est généralement plus forte que la précédente, mais ses caractéristiques peuvent différer - parfois une nouvelle unité peut avoir un taux d'attaque inférieur, mais sera mieux protégée, et vice versa. Ainsi, par exemple, le Samouraï attaque avec une force de 15 unités, soit 7 de moins que le Macheter qui le précède (22 unités), mais en même temps le Samouraï a une meilleure défense (35 unités contre 13) et plus de santé (15 contre 6). D'une manière ou d'une autre, toutes les nouvelles troupes obtiennent une meilleure capacité de charge au fil du temps et elles donnent plus de force, mais en même temps consomment plus de nourriture.

Comment fonctionnent les troupes ?

Tout d'abord, les troupes exterminent l'ennemi - mais vous-même, je pense, l'avez deviné. Il est plus important de dire exactement comment ils le font.

Les troupes fonctionnent sur le principe de "Pierre-Papier-Ciseaux" - certaines sont meilleures que d'autres, mais faibles contre d'autres. Dans ce cas, les guerriers se débrouillent bien avec les voitures, les tireurs tuent les guerriers et les voitures écrasent les tireurs. Il s'agit bien sûr d'unités standard du même niveau, non améliorées par les compétences du commandant et combattant sur un pied d'égalité. En plus de la relation "triangulaire" standard, les unités diffèrent également les unes des autres par leurs capacités : les tireurs sont meilleurs pour détruire la main-d'œuvre ennemie lors d'une attaque, les véhicules peuvent emporter plus de ressources et les guerriers sont meilleurs pour protéger leur camp.

Il découle de ce qui précède que si vous voulez attaquer l'ennemi pour le détruire (par exemple, vous voulez exterminer les infectés dans la ville), il est préférable d'utiliser des tireurs - même contre un ennemi vivant, ils fonctionneront mieux si sa défense se compose de guerriers plus protégés. Si vous souhaitez collecter plus de ressources, vous devez envoyer des voitures - mais assurez-vous que la ville que vous attaquez n'a pas d'armée de guerriers qui vous attend, sinon l'attaque ne sera pas très réussie.

Les meilleures unités pour différentes tâches

Bien sûr, en général, à quelques exceptions près, la règle «Plus le niveau est élevé, meilleure est l'unité» fonctionne, mais il faut comprendre qu'il est peu probable que vous puissiez mettre à niveau tous les camps d'embauche d'unités au niveau 30 à la fois (au moins si vous n'avez pas de portefeuille sans fond pour les dons) et obtenez de la nourriture sans fin pour maintenir des millions de soldats de haut niveau. De plus, le nombre d'unités est limité par le nombre de camps spéciaux dans lesquels elles sont censées vivre, vous devez donc choisir quelles unités entraîner de toute façon.

Nous sélectionnerons des unités pour trois tâches : détruire les défenses ennemies, défendre notre ville et collecter des ressources.

Destruction

Les principales troupes pour la destruction des soldats ennemis sont les flèches. Parmi les tireurs d'élite, les premiers dignes d'une attention particulière sont les vétérans, que vous recevrez au niveau 10 du camp. Ces tireurs ont une attaque de 35 et une défense de 17, ce qui les distingue à la fois des chasseurs précédents (26/13) et des tireurs d'élite suivants (25/19) en attaque. Les chasseurs mentionnés ci-dessus méritent également votre attention - ils ne sont certainement pas aussi efficaces que les vétérans, mais vous les obtiendrez déjà au niveau 7 du camp et ils sont très différents des survivants précédents (11/8). De plus, les Chasseurs, ainsi que les Vétérans qui les suivent, ont une plus grande portée de tir (8 unités contre 5 pour les Survivants et les Snipers), ce qui les distingue également favorablement lors de l'attaque. Le meilleur tireur est le Ghost, qui se déverrouille au niveau 26 et a une statistique de 98/49 avec 13 points de vie et une portée de 8. Le prochain tireur de niveau 30, le Zombie Hunter, a plus de hp - 15, mais ne tire que sur une gamme de 5 unités, et a les mêmes statistiques d'attaque/défense que le Wraith - étant donné la différence de prix, le Wraith est un tireur beaucoup plus efficace pour éliminer les ennemis.

Si vous voulez emmener des guerriers au combat (ce qui n'est pas la meilleure idée, mais si l'ennemi a beaucoup de machines, cela peut aider), alors essayez d'obtenir beaucoup de Macheters de niveau 7 (22/13) ou atteignez guerriers de niveau 13 (38/22) - vous devez essayer de recruter des guerriers avec un taux d'attaque élevé afin d'infliger plus de dégâts aux ennemis le plus rapidement possible - n'ayez pas peur de perdre vos guerriers, car ils peuvent être soignés dans les hôpitaux (si vous les avez construits à l'avance, bien sûr). Le meilleur guerrier pour détruire les adversaires est le Terminator de niveau 26 avec des indicateurs de 84/49. Il perd beaucoup en termes de santé et de défense face au héros Z de niveau 30 (18 ch contre 42 ch, 49 points de défense contre 114 (!)), mais en même temps, il a l'indicateur d'attaque le plus élevé parmi les guerriers - 84, ce qui est ce dont nous avons besoin pour une attaque.

Si vous décidez de prendre des voitures pour attaquer (bien qu'il soit préférable de le faire pour collecter des ressources et non pour détruire l'ennemi), alors tout est simple avec eux - à chaque niveau, leur attaque augmente plus que la défense. Il semblerait que vous ayez juste besoin de prendre ceux de plus haut niveau - mais non, il y a une autre différence dans certains véhicules en ce qui concerne la portée d'attaque. Le premier véhicule capable de tirer sur l'ennemi est une jeep militaire de niveau 10 avec des statistiques de 32/17 et 7 ch. Il tire avec une portée de 4 unités. Avant d'envoyer vos voitures au combat, mieux vaut le rejoindre. Si vous essayez un peu plus et amenez les équipages au niveau 13, vous obtiendrez une voiture blindée avec de meilleures caractéristiques (41/22 et 9cv).

protection

Les guerriers se spécialisent dans la défense et le meilleur défenseur est sans aucun doute Hero Z - sa défense de 114 et ses 42 CV lui permettent de se battre sans arrêt. Le seul problème est qu'il n'ouvre qu'au niveau 30 du camp militaire. Le tout premier bon défenseur disponible sera un samouraï avec des caractéristiques de 15/35 et 15 ch - vous l'obtiendrez au 10e niveau de développement. Avant cela, n'utilisez pas de Macheters de niveau 7 pour vous protéger - il est préférable de recruter plus de guerriers de niveau 4 qui ont des indicateurs de défense et de santé plus élevés (19 et 9 contre 13 et 6 pour les Macheters).

Les flèches sont nécessaires si vous êtes attaqué par des guerriers - des tireurs avec des dégâts et une portée élevés, tels que les vétérans, et en général, tous les tireurs d'attaque qui peuvent infliger beaucoup de dégâts de loin pour empêcher les guerriers de mêlée de se rapprocher s'en sortiront ici. Le seul problème est que les adversaires attaquent rarement avec des guerriers - il vaut donc la peine de garder également des tireurs avec une bonne protection, comme les tireurs d'élite, pour tirer sur les véhicules qui sont venus pour vos ressources.

Les voitures sont nécessaires pour la défense comme contre-mesure aux tireurs attaquants. Choisissez les véhicules de rang le plus élevé disponibles afin que leurs indicateurs de santé et de défense soient plus élevés, et obtenez des "tanks" qui prennent le feu des tireurs sur eux-mêmes lors de la défense.

Rassembler des ressources

Ici, il va sans dire, les troupes automobiles brillent - elles ont des indicateurs de vitesse et de capacité de charge beaucoup plus élevés et elles sont capables de collecter plus de ressources plus rapidement. Le meilleur collectionneur est le Messager de la paix de niveau 30 avec une vitesse de 14 et une capacité de charge de 11, mais, comme vous l'avez compris, il y a encore du développement et du développement devant lui. Avant cela, il est préférable d'utiliser les voitures du 7ème niveau (14 et 8) et les bus scolaires du 16ème niveau (14 et 9) pour la collecte. Les voitures avant et entre elles ont une vitesse inférieure et, par conséquent, chargent les ressources plus lentement.

Les fusiliers et les guerriers au niveau maximum sont capables de transporter plus - mais beaucoup plus lentement. En les comparant, il vaut mieux dire que les guerriers sont capables de transporter plus de tireurs - ils augmentent la capacité de charge plus tôt (au niveau 7 contre 13) à la même vitesse, et les guerriers des niveaux 13, 22 et 26 sont encore plus rapides que les autres - une vitesse de 9 unités. Si vous souhaitez transporter plus de ressources lorsque vous attaquez avec des flèches. décrit précédemment, cela vaut la peine de passer au niveau 19 des tireurs d'élite - ils frappent fort et en transportent plus. Lorsque vous utilisez des troupes de mêlée, concentrez-vous sur les guerriers du 13e niveau - ils attaquent douloureusement et portent des poids plus rapidement.

Conclusion

Rappelons que malgré les forces et les faiblesses du ratio "triangulaire", chaque type d'unité a ses propres spécificités et est mieux adapté à certaines tâches. En améliorant votre commandant, vous pouvez améliorer l'un ou l'autre type d'unité et mieux performer dans certaines tâches. En améliorant les tireurs, vous frapperez l'ennemi plus douloureusement, en améliorant les guerriers, vous ne laisserez pas l'ennemi pénétrer dans la ville et en améliorant les voitures, vous pourrez collecter plus de ressources plus rapidement. Il est préférable de se concentrer sur l'amélioration d'un type de troupes, d'en attirer progressivement d'autres et d'accomplir les tâches correspondantes - cela déterminera votre style de jeu et vous permettra de vous développer plus efficacement.

Ce guide décrit les bases de l'interaction des troupes dans Last Empire - War Z et vous donne quelques conseils sur les tactiques du jeu. J'espère qu'il vous sera utile et que vous pourrez prendre les premières lignes des classements, en jouant comme un pro !

Bonne journée!

Je vends la base 30 lvl. sur la carte 367. Camarades qui aident à effectuer un remboursement, veuillez ne pas écrire. Et aussi pour les personnes ayant des questions sur le jeu, ce qu'il faut pomper en premier, etc., veuillez ne pas déranger.

L'acheteur, bien sûr, dira tous les secrets du jeu, quelles tactiques utiliser dans l'oasis, comment entrer dans le haut du classement des courses aux armements et dans la bataille des États et, en conséquence, recevra de beaux bonus / prix. Par exemple, je n'ai pas acheté une seule carte Hunter (shooter) ni pour de l'argent ni pour des diamants, mais j'ai collecté des cartes pour 5 étoiles et beaucoup de cartes pour améliorer ses capacités en plus.

Et donc, allons-y...

Niveau 30 BM : 40-42M (varie selon le nombre de blessés sous tentes). BM Science/Technologie : 3,1 millions. Pomper la science est la chose la plus chère. De plus, le pompage de 2,5 M à 3 M est plus cher et plus long que, par exemple, de 1 million à 2. Grâce à cela, les meilleurs joueurs de l'oasis et la bataille des états s'écrasent contre moi. Même les présidents de 80-100 cartes avec un BR supérieur à 200-300M ne peuvent pas le franchir, même avec la capacité de Samantha. En fait, c'est pour ça que je n'augmente pas le BM global pour que les joueurs forts m'attaquent. C'est très amusant, surtout si vous les taquinez dans le chat général. Grâce à leurs attaques, vous pouvez gagner beaucoup de points (prendre la première place du classement) et obtenir de nombreux prix. Si vous le souhaitez, vous pouvez facilement faire des BM de plus de 100M en rivetant des troupes (il y a des accélérations et des res).

Les casernes sont toutes de niveau 30. Commissariat militaire, Institut, Usine militaire (toutes les bombes sont ouvertes) sont également tous de niveau 30. Radar niveau 30 (car il donne +10% de défense). Nombre maximum de tentes et tous les 30 niveaux. Les deux tours de défense sont au niveau 30. Presque tous les autres bâtiments sont au niveau 30 ou à proximité (y compris les stations de ressources).
Les commandos sont des zombies ouverts, des voitures et de l'infanterie et pompés au maximum en science (les flèches commando seront également ouvertes bientôt). La limite des commandos grâce à la science et aux bâtiments a été augmentée à 450k, elle sera bientôt à 500k.

Zone 1 : Centre médical et camp de mercenaires - 10 ur (maximum), le camp de réserve militaire est également de niveau 10. Camp de réserve de commandement - niveau 10, Mines - niveau 5. Stations de puces de niveau 10 (5 pièces) et de niveau 9 (1 pièce).

Officiers :

1) Natasha 5*, niveau 44 (en costume d'ingénieur doré), je peux vous dire pourquoi Natasha est en costume d'ingénieur, et non scientifique. (mais uniquement à l'acheteur)

2) Samantha 5*, 43 lvl (en tenue de course dorée),

3) Sean 5*, 43 lvl (en costume doré de biochimiste),

4) Schmidt 5* 43 ur (costume de général presque or partie orange),

5) Général Cha Su 5* 42 lvl. (costume doré du défenseur, la compétence est gonflée au niveau 2),

6) Niveau Vernon 5 * 41 (costume doré du pionnier, les deux compétences pompées au niveau 3 maximum),

7) Ali 5 * 41 lvl (costume d'expert en armure d'or, niveau de compétence de dégâts de bombe 4, compétence de vitesse de production - 3, mais bientôt ce sera aussi 4),

8) Chopper 5 * 39 lvl (les deux compétences sont améliorées au niveau 2),

9) Noble Guy Laurent (médecin) 40 lvl.

10) Zane niveau 39 (juste pompé),

11) Maître Tacticien : Maggie Augustine lvl 39 gold raider outfit (à ne pas confondre avec Rogue), c'est le costume le plus récent et le plus cher

12) Abel Cox scientifique 5* niveau 38

13) Clown 5 * 37 lvl (niveau de compétence de spectacle de magie 2, niveau 3 à venir),
14) Marguerite 5 * 37 heures,
15) Maniaque 5* 35 lvl,
16) Ninja 3*, 33 ans
17) Johnny 4 * 33 lvl (dans un costume de voleur, il y a un mélange de parties vertes et oranges).
18) Tireur d'élite 5*, niveau 33,
Seul Al Sharif n'est pas ouvert, mais grâce au Clown, de nombreuses cartes se sont déjà accumulées.
Les compétences des officiers de toutes les branches sont ouvertes au maximum, c'est-à-dire vous pouvez investir des ressources (investir 1M de pétrole, obtenir 2-6M), soigner 2k blessés toutes les 10 heures, etc.

VIP 10, boutique VIP niveau 3 SVIP3 avec tous les buffs, le niveau 4 est presque ouvert.
Les troupes de batterie sont toutes de niveau 50 (maximum), 82 000 geôliers (mercenaires de niveau 10).

Le sac est plein de res et de boosts. je peux envoyer des captures d'écran

Si vous êtes intéressé, merci de proposer des prix.

Le thème de l'apocalypse zombie est inépuisable, ce qui vaut au moins la sixième saison de The Walking Dead et Brad Pitt dans l'adaptation cinématographique du roman culte de Max Brooks World War Z.

Ne restez pas à la traîne des développeurs de cinéma et de jeux. Last Empire War Z est un monde mobile gouverné par des morts-vivants, une stratégie qui propose non seulement de survivre dans un monde occupé par des zombies, mais aussi de bâtir son empire sur les ruines d'une civilisation perdue.

Ceux qui connaissent un autre jeu de stratégie, Clash of Kings, remarqueront les similitudes entre les deux jeux. Le Dernier Empire est un clone de Clash of Kings. Le château médiéval a été remplacé par une base de survivants dans le monde post-apocalyptique et des hordes de monstres - des zombies de toutes sortes. Il y a des avantages à cela - les fans de Clash of Kings navigueront facilement dans le monde familier. Le gameplay de la stratégie n'est pas très différent des analogues: nous développons la base, obtenons des provisions, améliorons notre personnage et combattons les zombies et les autres joueurs. À propos de tout en détail - dans notre grande critique de Last Empire War Z.

Ressources

Des ressources sont nécessaires au développement : carburant et nourriture. Vous pouvez les obtenir de plusieurs manières :

  • Construction de fermes et de plates-formes pétrolières à l'extérieur des murs de fortification. Inconvénients : le nombre de bâtiments est limité et de nombreuses ressources ne peuvent pas être collectées de cette manière.
  • Destruction des équipes de zombies sur la carte du monde. Une attaque réussie apporte non seulement des provisions, mais aussi d'autres objets utiles.
  • Attaque sur d'autres bases. En cas d'attaque réussie, l'attaquant reçoit la richesse du joueur perdant.

L'accomplissement de tâches et la participation active au jeu sont périodiquement récompensés par des cadeaux de la part des développeurs. En règle générale, les coffrets cadeaux contiennent des accélérations et des ressources.

Secrets of Last Empire-War Z

Les joueurs sont divisés en deux types : attaquer activement d'autres bases et les soi-disant agriculteurs, qui préfèrent coexister avec le reste des joueurs dans le monde. Il convient de noter que la stratégie fait référence à des jeux à tendance militaire. Peu importe à quel point il veut vivre en paix avec les autres, il sera de toute façon attaqué par des joueurs plus forts. Il faut toujours s'y préparer et le traiter comme quelque chose d'inévitable.

L'objectif principal des attaquants est les ressources. Pour les protéger, vous devez choisir la bonne stratégie. Si vous avez besoin d'accumuler une grande quantité de ressources (par exemple, pour mettre à niveau la base), il est préférable d'utiliser le bouclier du monde, pendant lequel l'attaque est impossible.

Comment obtenir un bouclier de la paix ?

  • en cadeau du développeur;
  • acheter dans le magasin de l'alliance ;
  • acheter dans le magasin de jeux pour les diamants.

Pour le développement de la base principale, des minets sont nécessaires - des fermes conçues pour extraire des ressources. Le nombre optimal d'entre eux: 5-6 pièces. Pour les créer, vous avez besoin de comptes Google ou Facebook supplémentaires.

Vous pouvez jouer à la stratégie à la fois sur un smartphone ou une tablette et sur un ordinateur en liant un compte de jeu à Facebook. Il est beaucoup plus confortable de développer sur grand écran - la base et la carte du monde sont bien mieux visibles, il est plus facile de rechercher des endroits utiles et de surveiller l'ennemi.

En participant activement aux événements (il y en a beaucoup), vous pouvez rapidement collecter des diamants et des accélérateurs.

Alliances

Il est presque impossible que de petites bases se développent sans l'aide d'une alliance. Le rejoindre offre de nombreux avantages :

  • Salaire d'activité : plus il est élevé, plus la récompense est importante.
  • En apportant des ressources au développement de la science de l'alliance, vous gagnez des points pour lesquels vous pouvez acheter les buffs nécessaires dans le magasin.
  • En cas d'attaque ennemie, les autres participants peuvent envoyer de l'aide.
  • Si vous le souhaitez, les membres de l'alliance peuvent aider à développer le château ou à soigner des unités.
  • Il existe de nombreux événements dans le jeu, pour lesquels vous pouvez obtenir de bons bonus.

Vous pouvez rejoindre l'alliance en soumettant d'abord une candidature ou en recevant une invitation. Il convient de noter que beaucoup d'entre eux se débarrassent rapidement des joueurs inactifs.

La règle principale de la stratégie est de développer votre base le plus rapidement possible. Plus son niveau est élevé, moins il est prêt à attaquer. À quoi d'autre devriez-vous faire attention?

Tout d'abord, nous améliorons la science, les usines militaires, l'armée, l'entrepôt (l'ennemi ne peut pas piller les ressources qui y sont stockées) et les tentes médicales. Il n'est pas nécessaire de mettre à niveau les fermes, car la principale collection de ressources se trouve sur la carte du monde.

Nous améliorons sans faute les tentes médicales - les blessés qui n'y rentrent pas seront perdus.

Il est préférable que les petites bases rejoignent une sorte d'alliance - cela offre de nombreux avantages.

La collecte de ressources sur la carte du monde est l'une des activités importantes à ne pas négliger. Après avoir pompé la science de la Légion, le joueur pourra envoyer des groupes de troupes pour collecter du carburant et de la nourriture. Toujours dans la stratégie, il y a la possibilité d'activer le mode VIP. Dans ce cas, le nombre de troupes passe à 5 groupes.

Détruire des zombies sur la carte du monde n'est pas seulement amusant. Pour les morts-vivants, le joueur reçoit des bonus et augmente sa force.

Les points de pouvoir sont reflétés dans le profil du joueur. C'est un indicateur important qui permet d'activer des compétences spéciales. Au fur et à mesure que le niveau du joueur augmente, il reçoit des points. En les divisant dans les bonnes catégories, vous pouvez inclure des compétences.

Last Empire War Z plaira aux fans de stratégie en ligne et aux fans du thème de l'apocalypse zombie. Les morts-vivants sont plus présents dans le jeu pour l'ambiance et ne présentent aucun danger sérieux. Le maximum dont ils sont capables est d'organiser de temps en temps des incursions dans les bases.

La tâche principale de votre personnage dans ce projet de jeu n'est pas seulement de survivre, mais aussi de protéger votre forteresse de l'invasion de nombreux zombies. Réussite gameplay stimulant et terrifiant Dernier Empire Guerre Z fournir la connaissance des nuances et des secrets. Certains d'entre eux sont présentés dans notre base de connaissances.

Compétences des personnages

Grâce aux compétences, votre héros reçoit des bonus supplémentaires dans divers domaines. Pour activer une compétence particulière, vous devrez dépenser un certain nombre de points de compétence. À leur tour, des points de compétence sont attribués lorsque le personnage atteint un nouveau niveau.

Il est nécessaire de répartir les points de compétence de manière très responsable, car la répartition des compétences doit être effectuée dans le cadre de la stratégie que vous avez choisie pour vous-même. En cas d'urgence, vous avez la possibilité de réinitialiser tous les points de compétence et de recommencer leur distribution. Gardez simplement à l'esprit que ce n'est pas non plus gratuit. Cette option vous coûtera 1000 pièces d'or.

Pour ouvrir le tableau des compétences, vous devez cliquer sur le portrait du personnage, puis sur le bouton "Arbre de compétences".

  • Cri de ralliement (Cri de guerre) augmente les dégâts de vos unités, ainsi que les structures de défense de la ville.
  • Chuchoteur de plantes (Bavard de plantes)- Augmentation de la production alimentaire dans la ville.
  • Construction améliorée- accélération de la construction de tous les ouvrages de la ville.
  • Enseignement supérieur (Enseignement supérieur)- accélérer la vitesse de recherche en laboratoire.

Minet

Twink dans ce projet de jeu est une soi-disant ferme, seulement dans celle-ci tout doit être obtenu par attaque. Vous le créez vous-même, le placez près de votre base et il est destiné uniquement à l'extraction de ressources. Chaque fois que vous avez besoin de ressources, il vous suffit de voler votre propre base.

Créer un minet est possible à condition d'avoir au moins deux comptes (Google ou Facebook, ou les deux). Pour que votre jeu précédent ne soit pas perdu, vous devez le lier à votre compte Google ou Facebook. Ce n'est qu'après cela que vous pouvez commencer une nouvelle partie.

Le nouveau gameplay doit également être lié à un compte Facebook ou Google. Cela dépend du compte auquel vous avez lié votre jeu principal. S'il est lié à Google, alors celui-ci est lié à Facebook et inversement. Après avoir fait le travail nécessaire, vous commencez à télécharger un minet, à constituer des troupes (nécessaires pour vous défendre contre les attaques ennemies indésirables, vous ne devez donc pas en construire beaucoup), à accumuler des ressources.

Événements de jeu

Un événement est une tâche spécifique, pour laquelle un certain temps est alloué, et pour la réussite de laquelle une certaine récompense est fournie. Pour afficher des informations sur l'événement en cours ou à venir, vous devez cliquer sur l'icône jaune avec un point d'exclamation, qui se trouve sous le portrait du personnage.

Il convient de prêter attention à ce qui est écrit sous l'icône. L'inscription "srarts in ..h,..m" signifie que l'épreuve commence après l'heure indiquée dans l'inscription. L'inscription "se termine par ..." signifie que cet événement est déjà en cours et qu'il se terminera après l'heure indiquée.

Il existe deux façons de terminer des événements : les événements en solo (personnels) et les événements d'alliance (dans le cadre d'une alliance). Chaque option a ses propres récompenses. Pour visualiser la progression de chacune des tâches, les onglets correspondants sont fournis.

Principaux types d'événements

Événement solo des troupes de combat

Gagner des points grâce à l'action militaire. À la fin de l'attaque de la ville, les troupes se rendent dans les hôpitaux et peuvent être soignées à l'avenir. Dans le cas où vous attaquez des adversaires ou que l'ennemi attaque votre armée dans un champ ouvert, dans ce cas, ils n'ont nulle part où se cacher et ils meurent.

Stratégie de base pour l'événement

  • Pendant l'événement, vous n'avez pas besoin de collecter de ressources.
  • Si vous avez confiance en vos capacités, vous pouvez attaquer les voisins qui sont actuellement occupés à collecter des ressources. Pour ce faire, vérifiez d'abord l'alliance et les forces d'une victime potentielle, afin de ne pas vous mettre dans le pétrin. La meilleure option serait de clarifier la possibilité d'une attaque du chef de l'alliance ou de ses lieutenants.
  • Même si vous ne quittez pas les murs de la ville, il y a toujours une forte probabilité que vous puissiez être attaqué. N'ayez pas peur de cela, car c'est la meilleure chance de marquer des points, tout en ne subissant presque aucune perte. Jusque-là, vous devez être prêt. Premièrement, la capacité de vos hôpitaux doit être égale au nombre de troupes, sinon toutes les troupes qui dépassent la limite de l'hôpital mourront tout simplement. Deuxièmement - si l'attaque ennemie réussit, il pourra voler certaines de vos ressources. Cela peut être un minimum d'argent, ainsi que toutes les ressources qui ne rentrent pas dans votre bunker. Par conséquent, avant le début de l'événement, assurez-vous que vous n'avez pas non plus de ressources en excès ni d'argent. Le surplus est mieux dépensé dans des recherches peu coûteuses ou dans la construction de bâtiments. Dans les cas extrêmes, si vous voyez que vous êtes attaqué (un cadre rouge clignotant apparaît dans l'interface), alors vous pouvez essayer d'avoir le temps d'envoyer tout ce qui est en trop à l'un de vos alliés, car il est toujours préférable de soutenir un allié que de le donner à l'ennemi des ressources importantes.
  • Dans le cas où vous n'auriez pas la possibilité d'être présent dans le gameplay directement pendant l'événement, il est préférable d'acheter "12 hour defense boost" dans la boutique de jeux. Son coût n'est pas très cher, mais grâce à lui, la protection bénéficie d'une augmentation de 20%. Ainsi, la défense de vos troupes sera plus efficace.

Événement de gain de puissance

Gagnez des points en augmentant la force. Les forces augmentent lors de la construction de nouveaux bâtiments, du développement de nouvelles technologies, de l'achèvement des missions de l'Empire, de l'entraînement de l'armée ou de la construction de structures défensives. Il convient de se rappeler que tout le pouvoir qui vous est donné ne sera pas avec vous tout le temps. Par exemple, si vos troupes meurent ou que votre défense est complètement détruite lors d'une attaque ennemie, vos forces diminuent également. Les forces sont également réduites si vous démolissez des bâtiments sur le territoire de votre ville. Cependant, pendant l'épreuve, seule l'accumulation des forces est protégée, il n'y a pas de déduction de points pour la perte de force.

Stratégie événementielle de base

Le moyen le plus simple, le recrutement efficace et rapide des forces consiste à traiter les troupes dans les hôpitaux. Étant donné que cet événement est toujours organisé pour l'événement Kill Troop, alors avec un bon travail dans le précédent, vos hôpitaux seront toujours pleins. Par conséquent, vous ne devriez pas soigner votre armée immédiatement après l'événement Kill Troop. Il est préférable d'attendre l'événement Gain de puissance. C'est également une bonne décision si vous commencez une construction ou une recherche, en la programmant pour qu'elle soit terminée juste à temps pour l'événement.

Événement Former les troupes

Vous pouvez gagner des points tout en entraînant des troupes. L'entraînement des troupes est possible dans la station de recrutement et la capture des infectés peut être effectuée dans l'enclos infecté. Plus de points peuvent être obtenus avec une armée de niveau supérieur.

A titre de comparaison : les troupes de niveau 1 (Milice, Pickup Truck, Pyro) valent un point ; Niveau 2 (carabinier, jeep blindée, expert en démolition) - deux points ; 3e niveau (Soldat, Buttle Bus, Scorcher) - quatre points; Niveau 4 (Commando, Zombie Dozer, Boomer) - huit points.

Stratégie de niveau de base

Il est préférable de construire autant d'unités que possible, et en même temps, celles dont le niveau est le maximum dont vous disposez. N'oubliez pas de respecter également les délais de production, ils ne doivent pas dépasser les délais de cet événement, sinon vous ne pourrez pas obtenir de points. Il convient également de rappeler que vous pouvez commencer la production avant même le début de l'événement lui-même. Après avoir calculé correctement, au début de l'événement, le temps de production sera déjà bon pour vous et vous pourrez obtenir vos premiers points.

événement de casino

Gagner des points à la roulette. Vous faites tourner la roulette et obtenez les points que vous gagnez. Obtenir des points supplémentaires est possible pour ouvrir le mode enjeux élevés. Ce mode ne peut être acheté que dans la boutique du jeu. Le paquet doit contenir la clé de la salle à enjeux élevés du Casino, dont la valeur minimale est de dix mille pièces d'or ou 49,99 USD. Le prix récompense la salle High Stakes quelque part dans les cinquante fois mieux que la norme.

Stratégie de niveau de base

Étant donné que même avec un seul lancement de la roulette, vous obtenez immédiatement 100 pièces d'or et une sorte d'accélérateur, la participation à celle-ci est plus que souhaitable. De plus, vous avez droit à un tour de roulette gratuit par jour. En même temps, une puce de saut apparaît en bas à droite de l'écran, sur laquelle est écrit "Free Spin". Donc, vous ne devriez pas courir immédiatement au casino, je vous combattrai quand il apparaîtra. Cela vaut la peine d'attendre le début de l'événement Casino et de le convertir gratuitement en 100 pièces d'or et un boost, ainsi que le prix lui-même, qui est tombé sur la table de roulette.

Construire un événement de défense

Gagnez des points en construisant la défense. Pour sélectionner les options appropriées pour la construction de la protection, vous devez ouvrir le menu du mur de la ville (Mur). En construisant une défense d'un niveau supérieur, vous obtenez plus de points.

Par comparaison : la construction de la protection la plus simple (pièges - Bear Trap) apporte un point, la construction de protection du 1er niveau (Barbed Wire, Spike Strip, Watchtower) - quinze points, 2ème niveau (Razor Wire, Barricades, Trip Wire , Mines) - trente points, niveau 3 (Mortar, Sentry Turret, Machine Gun Nest, RPG Nest) - quarante-cinq points, niveau 4 (Sniper Nest) - soixante points.

Stratégie de niveau de base

Tout est simple ici. Il est nécessaire de construire le maximum de protections possibles et le niveau le plus élevé qui s'offre à vous. Il convient également de garder un œil sur les délais de production, ils ne doivent pas dépasser le temps imparti pour l'événement. Il convient également de rappeler que vous pouvez commencer la production avant même le début de l'événement, dans l'espoir qu'au début de l'événement, vous aurez déjà le temps de production et que vous pourrez obtenir vos premiers points.

Événement Leaders infectés

Capturez des chefs infectés pour gagner des points. Vous pouvez capturer des dirigeants lors d'attaques contre des villes infectées, rechercher des ressources infectées sur la carte du monde, et ils peuvent également être gagnés au casino, reçus en récompense ou simplement achetés dans le magasin. Les points sont attribués dès que vous obtenez un leader (il n'est pas nécessaire de l'utiliser tout de suite). Le nombre de points reçus dépend du niveau du leader : le leader du 1er niveau apporte dix points, le 2ème niveau - vingt points, le 3ème niveau - quarante points, le 4ème niveau - cent points, le 5ème niveau - deux cent points.

Combattre l'événement infecté

Détruire les infectés rapporte également des points. Des villes pleines d'infectés sont situées sur toute la carte. La répartition des points dans cet événement est la suivante : tuer un infecté dans une ville de niveau 1, vous obtenez un point, dans une ville de niveau 2 - deux points, niveau 3 - quatre points, niveau 4 - huit points, 5ème niveau - vingt points. Seulement en même temps, il convient de rappeler que les villes infectées sont suffisamment fortes et que vous ne devriez même pas penser à les attaquer tant que vous n'aurez pas acquis au moins les troupes de deuxième niveau, plus avec le pompage. Sinon, vous risquez tout simplement de perdre vos soldats.

Ressources vidéo pas à pas de Last Empire-War Z

Sept minutes de jeu

Secrets de passage

Une autre partie de l'examen Jeux en ligne War Z dont vous apprendrez quelques secrets, ou plutôt, lieux de pillage dans les colonies sur la carte du Colorado.

La vue d'ensemble de chaque lieu indiquera : le nombre de zombies (sur une échelle de dix points), en quoi consiste la colonie et ce qui peut y réapparaître.

Parties précédentes de l'examen :


Alors, partons de la partie nord de la carte et descendons vers le sud :


1. Candler's Cabin - une petite ferme composée d'un bâtiment résidentiel et du "bâtiment de ferme" lui-même. Depuis la dernière mise à jour, les zombies réapparaissent en plus grand nombre (7 sur 10). La route et une partie de la forêt adjacente à la ferme sont densément peuplées de zombies. Vous pouvez vous déplacer si vous vous déplacez sur vos hanches et à proximité de la chaîne de chaînes de montagnes.
À la ferme, vous pouvez trouver de la nourriture, de l'eau et des pansements antidouleur.

2. Crystal Lake resort - une station balnéaire, a de nombreux bâtiments résidentiels, un magasin, un restaurant, un bureau de poste et des églises. Le nombre de zombies est de 6 sur 10, puisqu'il y a à peu près le même nombre de zombies que dans une ferme, mais la station occupe plus d'espace en termes de superficie. La majeure partie des zombies est concentrée dans le parking principal.
Vous pouvez trouver à la fois M16 et AKM (boutique), ainsi que de la nourriture et des médicaments (bureau de poste, église et restaurant).

3. Parc à roulottes Springer Ridge - un arrêt de roulottes américain typique. Il est situé au nord de la carte, près des montagnes. Le nombre de zombies est de 0 sur 10. Je n'y ai jamais vu un seul zombie. Le parc à roulottes se compose de petites maisons, de deux ou trois grandes roulottes et d'un camion.
En principe, vous pouvez immédiatement deviner que s'il n'y a pas de zombies, alors butin cet endroit n'est pas riche. Vous pouvez y aller si vous êtes complètement "nu". Les maisons peuvent avoir des marteaux, des haches et même des couteaux. Il y a aussi de la nourriture dans les caravanes (gruau, jus, eau, etc.).

4. Camping Loco Mountain - stationnement pour roulottes. Il y a plusieurs "cabanes" en ruine autour de lui. Il y a des tables et des chaises. Le nombre de zombies est de 4 sur 10.
On y trouve de la nourriture (chips, eau, pâtes...) et des médicaments (pansements, parfois antalgiques). Pas encore trouvé d'arme.

5. Ranch Tyler - un petit ranch avec une grange, deux maisons sans entrée et une voiture. Le nombre de zombies est de 3 sur 10.
Vous pouvez trouver de la nourriture (jus, flocons d'avoine...) et des médicaments.

6. Crête de fusil - camp de roulottes. Il y a beaucoup de maisons, plusieurs roulottes. Le nombre de zombies est de 2 sur 10.
Vous pouvez trouver à la fois de la nourriture et de l'eau, ainsi que des armes légères (hachette, pistolet Jericho, marteau, etc.).

7. Cottonwood Bend - une petite ville qui comprend des maisons résidentielles, un restaurant avec une station-service et un atelier de réparation automobile. Le nombre de zombies est de 4 sur 10.
J'ai souvent trouvé des armes de type Kruger et des pistolets B93R dans les maisons. Il y a aussi suffisamment de nourriture et de médicaments dans la ville.

8. Domaine Smiths - un petit domaine composé d'un immeuble résidentiel, d'une extension sans entrée et d'une grange. Le nombre de zombies est de 7 sur 10.
Je n'ai jamais trouvé d'arme, mais j'ai collecté beaucoup de nourriture et de médicaments.

10. Chicos hideaway - un petit village qui comprend deux maisons sans entrée. Le nombre de zombies est de 4 sur 10.
Je n'ai trouvé que de la nourriture. Un ami a trouvé des fusils Kruger.

11. Ferme Barth - une ferme composée d'une grange, d'une maison et d'une grange. Le nombre de zombies est de 3 sur 10.
J'ai trouvé un fusil de chasse Mossberg dans la grange (un cas isolé). Vous pouvez trouver de la nourriture, de l'eau et des médicaments. Super endroit pour un butin principal.

12. Clearview - en termes de mortalité, cette ville ne peut même pas se comparer à la ville de Campos. Dans ce document, quelqu'un se bat constamment et collecte du butin. La ville possède des immeubles résidentiels et des "loot spots" - un poste de police, une caserne de pompiers, deux magasins et un bureau de poste. Dans les magasins, la caserne et la caserne des pompiers, vous pouvez trouver des armes - des fusils de chasse (AA-12), des pistolets et même des fusils automatiques. L'endroit où je pille constamment de bonnes armes est des conteneurs au nord de la ville. Si vous partez du nord de la carte le long de l'autoroute 6, vous pouvez entrer dans la ville depuis la forêt - il y aura un trou dans la clôture (à droite de la route). Le nombre de zombies est de 7 sur 10.
Comme mentionné précédemment, la ville est dominée par le pillage des armes à feu, ainsi que des armes blanches (batte métallique, machette...) et de la nourriture.

13. Retraite d'Emerald Peak - un petit village situé à gauche de Clearview. Le village a deux maisons d'entrée et un petit hangar. Le nombre de zombies est de 5 sur 10.
Dans le hangar, j'ai trouvé plus d'une fois des fusils et des pistolets Kruger et des trousses de premiers soins. Les maisons ont de la nourriture et de l'eau.

14. Smallville est un endroit très dangereux, car il est entouré de collines, d'où toute la ville est visible d'un coup d'œil. La ville se compose de bâtiments résidentiels et de bâtiments au butin rare - une église, un magasin, un poste de police et un bureau de poste. Le nombre de zombies est de 7 sur 10.
Vous pouvez trouver à la fois des armes à feu (pistolets, fusils de chasse et même des M16) et des provisions.

15. L'enceinte d'Echo est un endroit plutôt passable. La plupart des "nouveaux" survivants se rendent dans cette forteresse, car elle est clairement visible depuis les montagnes et est plutôt "pauvre" pour les zombies (3 sur 10). embuscades de bandits dans ce Ils se cachent généralement dans le coffre d'une voiture qui se tient près de la porte ou dans une poubelle ouverte près du mur intérieur droit de la forteresse. Essayez immédiatement de déterminer l'emplacement des bandits. Depuis les montagnes, vous pouvez voir presque toute la "partie inférieure" de la forteresse et tout le deuxième étage.
J'ai trouvé une variété d'armes à cet endroit - du même fusil de chasse AA-12 à la mitrailleuse M4 Semi. Bandages, analgésiques, anabiotiques et nourriture avec de l'eau - tout cela est présent dans le composé d'Echo en différentes quantités.

16. La ferme Shrute est mon endroit préféré. Immédiatement après le nouveau spawn, je vais piller là-bas, car il y a suffisamment de zombies (5 sur 10), mais il est très facile de s'en cacher et parce que "l'arme à feu initiale" y tombe souvent sous la forme du même " Jéricho » ou « Kruger ». La nourriture réapparaît également en quantité décente - en une seule fois, j'ai rempli toutes les cellules du sac à dos moyen.

17. Parkerville - une banlieue de la ville de Campos. Il y a une ville de tentes, un chantier de construction, des magasins et des maisons. Les zombies ne sont pas très agressifs - 5 sur 10.
Dans les tentes militaires, j'ai trouvé plus d'une fois des armes utiles et rares - des fusils de sniper, des fusils de chasse et des armes semi-automatiques. Les cartouches réapparaissent également en quantités suffisantes - car les pistolets et les AKM se rencontrent assez souvent.

18. Ville de Campos - une immense ville avec de nombreux bâtiments (la moitié d'entre eux sont toujours sans entrée). La ville est entourée d'un pont suspendu, sur lequel vous pouvez facilement placer une position de tireur d'élite. La plupart des gratte-ciel sont toujours soit impossibles à pénétrer, soit vous le pouvez, mais seulement jusqu'à un certain étage. Comme toute grande ville, Campos possède des magasins, un bureau de poste et d'autres bâtiments qui génèrent un butin rare. Le nombre de zombies dans les rues n'est pas critique - 7 sur 10. Si vous ne courez pas dans la ville et ne tirez pas dans toutes les directions, vous pouvez cambrioler tranquillement toutes les maisons avec des zombies inaperçus.
Je ne peux pas dire quelles armes apparaîtront dans l'une ou l'autre partie de la ville, car après chaque redémarrage du serveur, tout le butin est "jeté" de manière chaotique. Par conséquent, explorez tout attentivement, ne manquez pas les maisons d'entrée (elles ne sont pas si nombreuses).

19. Halte de Oak Mountain - un village qui comprend un grand magasin, un garage avec une voiture, un bâtiment résidentiel et une station-service (tous les bâtiments ne sont pas des entrées). Il n'y a pas beaucoup de zombies - 4 sur 10.
Vous pouvez trouver des bandages, de la nourriture, de l'eau et des armes (dans le magasin).

20. Camp Splinter est un très mauvais endroit. Pour tout le temps Jeux dans WarZ n'y ai rien trouvé d'utile. Le camp de tentes militaires est situé sur la rive du lac et est entouré d'une clôture en béton. Il y a plusieurs entrées - une à l'ouest et une à l'est. Et quelques trous dans la clôture. Le nombre de zombies dans un "camp carré" est incroyable - 9 sur 10. Je n'y suis allé qu'avec une arme à feu et uniquement avec un chargeur plein de cartouches. En moyenne, le nombre de zombies à l'intérieur du camp est de 40 à 50 têtes mortes.
Je ne peux pas juger objectivement de la quantité et de la qualité du butin distribué - peut-être que je n'ai tout simplement pas eu le temps de collecter les choses les plus cool ? Je n'ai trouvé que de la nourriture, des médicaments et une seule fois le SVD (qui a été "donné" en toute sécurité au bandit à la sortie du camp).

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