Jeux et concours pour un pique-nique. Jeux et compétitions intéressants dans la nature pour adultes

Les bonbons, le pop-corn et d'autres aliments de pique-nique sont également amusants à jouer !

Par exemple, invitez vos amis à verser des ememdems brillants d'une bouteille en plastique à une autre en utilisant une seule main. Si les bonbons dépassent le goulot de la bouteille, le participant a perdu. Et s'il a quand même réussi à faire face à la tâche, proposez-lui un "deuxième tour", plus difficile. Par exemple, donnez déjà deux bouteilles de bonbons (à droite et à gauche) et demandez à répéter l'opération. Eh bien, le gagnant, bien sûr, recevra tous les bonbons des bouteilles !

Une autre variante non moins intéressante du concours sur le thème « comestible » consiste à passer du début à la fin avec des gobelets en plastique (remplis de pop-corn) sur la pointe de vos bottes. La complexité du jeu réside dans le fait que les tasses de maïs ne sont en aucun cas attachées aux jambes et que vous ne pouvez pas non plus les tenir avec vos mains.

Je sais de ma propre expérience que personne ne réussit à « ramper » jusqu'à la ligne d'arrivée ! Mais beaucoup de positif, tant les participants que les spectateurs (fans) sont garantis ! J'espère que ces jeux amusants pour adultes apporteront un peu de piquant au plat d'été appelé Votre pique-nique inoubliable ! Et vous ne rentrerez chez vous que pour retourner dans votre clairière préférée le week-end prochain, après exactement cinq jours ouvrables, et recommencer la compétition !

En été, vous ne voulez pas respirer le smog de la ville et vous asseoir dans des appartements étouffants. Beaucoup profitent de la moindre occasion pour passer un week-end dans la nature. En même temps, je voudrais ne pas perdre en vain de précieuses minutes passées avec des amis ou des collègues. Pour ce faire, beaucoup proposent des jeux amusants, pour lesquels le temps passe inaperçu.

Concours pour une compagnie amusante dans la nature

dix notes

Pour cette compétition, vous devrez arriver à l'avance sur le lieu de repos pour rédiger des notes spéciales. Ils contiendront des instructions étape par étape pour les joueurs indiquant tous les points de recherche. À votre arrivée, vous devez vous diviser en deux groupes et, sur les instructions du chef, commencer la recherche. L'entreprise qui surmonte tous les obstacles et trouve la dernière note gagne.

Marin malchanceux

Les compétitions pour une entreprise amusante dans la nature peuvent être complétées par diverses courses de relais. Par exemple, comme celui-ci. Deux participants sont invités à chausser des palmes. Sur commande, les joueurs doivent atteindre le point de repère prévu. Il peut s'agir d'un trait ou d'un pot pré-livré. La tâche est compliquée par le fait que vous ne pouvez regarder qu'à travers des jumelles et du côté qui supprime visuellement tous les objets environnants.

Sorcière sur un balai

tir à la corde

Les compétitions pour une compagnie amusante dans la nature peuvent être diversifiées avec des compétitions sportives. Pour ce jeu amusant, vous aurez besoin d'une corde longue et épaisse. Une marque est placée au centre de la corde. Au sol, à la même distance de cette marque, des lignes doivent être tracées des deux côtés. Tous les amis sont divisés en deux groupes, il est souhaitable que le même nombre de personnes du même sexe se tiennent de chaque côté. Au signal, les hommes forts commencent à tirer une grosse corde, chaque groupe essaie de la tirer dans sa direction. L'entreprise qui peut faire glisser la marque sur sa ligne gagne.

cubes chauds

Pour être honnête, il est assez difficile d'organiser de telles vacances. D'abord, étant un pique-nique, les enfants veulent le moins jouer de manière organisée - chacun a sa propre affaire intéressante. Deuxièmement, l'organisation de vacances pour enfants dans la nature nécessite certaines données physiques. Par exemple, une voix forte :-).

Si vous décidez tout de même de réunir des invités pour un pique-nique et que vous planifiez un programme d'animation sans avoir le tempérament d'un clown et les compétences d'un animateur expérimenté, utilisez ma sélection de concours.

J'ai choisi uniquement les jeux et compétitions dans la nature les plus faciles à organiser (la plupart d'entre eux peuvent être organisés avec le nombre de participants à partir de 4 personnes).

Jusqu'à présent, seulement 20 idées, mais je prévois d'ajouter des concours extérieurs intéressants à cet article, il y en aura donc beaucoup d'autres au fil du temps !

Lanceurs et lanceurs 🙂

J'aime ce concours pour la simplicité et l'objectivité dans l'identification du gagnant. Il est facile d'établir qui a atteint la cible le plus de fois.

Option :

  1. À une distance de 10 pas d'enfants, frappez le tronc d'arbre avec un cône. Chacun a, disons, 10 tentatives.
  2. Abattez toute construction de brindilles sèches avec un bâton (appelons-le "chaussures de liber forestier").
  3. Mettez un pot vide (cuvette, seau) à une distance de plusieurs marches. On rivalise de précision en y lançant de petites balles en caoutchouc, des jouets ou les mêmes bosses. S'il n'y a pas de conteneur vide, cherchez simplement un trou dans le sol.
  4. Attachez une corde à une branche d'arbre horizontale afin que son extrémité touche le sol. Nous attachons un petit sac avec une balle (cônes, jouets) à l'extrémité inférieure de la corde, si seulement c'était une sorte de "poids" inoffensif. Les joueurs prennent un "poids" et se déplacent de quelques pas sur le côté. Vous devez abattre des objets situés à une certaine distance du centre. Voici le dessin.
  5. Une autre version du jeu précédent. Vous devez choisir un chef qui balancera le «pendule», et les choses (bouteilles, boîtes de jus, bâtons, cailloux, jouets) doivent être pliées au centre. Les joueurs doivent avoir le temps de courir et de ramasser l'objet avant le retour du "pendule".
  6. Fabriquez une canne à pêche. Attachez une corde avec un poids à la fin à un bâton de 1,5 à 2 mètres. Avec ce poids, vous devez renverser de petits objets à une distance légèrement supérieure à la longueur du bâton, en balançant la corde.


Jeux de capture

Ours

Disposez les jouets, les pots, les sacs et les objets que vous avez apportés pour le pique-nique dans la clairière. Plantez un ours au centre de cette composition, tracez une ligne au sol à une distance de 5 à 7 marches, derrière laquelle se trouvera une «maison». L'hôte crie : "L'ours s'est réveillé !". Les enfants doivent conserver les biens et les mettre derrière la ligne, et l'ours ne peut attraper que celui qui n'a rien entre les mains (au moment où l'enfant revient chercher des choses de la ligne de sécurité). Celui qui collectionne le plus de choses gagne. Et l'ours devient le joueur qui était dans les pattes de l'ours.

Attrape "pattes courtes"

Les participants au jeu devront se rattraper et s'enfuir avec une bouteille en plastique vide prise en sandwich entre leurs genoux.

Des peintures

Les joueurs s'alignent. Le meneur se détourne et recule de 5 pas.

- Toc Toc?
- Qui est là?
— Je ne me connais pas.
- Pourquoi es-tu venu?
- Pour la peinture.
- Pour quelle raison?
- Pour le bleu !

Tous ceux qui ont cette couleur sur leurs vêtements s'accrochent à cette couleur avec leurs mains et restent en place, les autres fuient le leader. Le suivant est conduit par celui qui a été attrapé.

duels

Combattez avec des balles

Dans la nature, un tel jeu se révélera amusant. Attachez des petites boules à la cheville droite des joueurs (ficelle pas plus de 30 cm). Seuls 2 joueurs participent au duel. Les mains ne sont pas impliquées, elles doivent être jointes derrière le dos dans une serrure. Le gagnant est celui qui réussit à faire éclater le ballon du vainqueur avec son pied. A celui qui a gagné, un nouvel adversaire vient avec un ballon sur la jambe. Cela continue jusqu'à ce qu'un joueur reste avec un ballon entier sur sa jambe.

Tournoi des chevaliers

S'il y a une bûche relativement uniforme et non épaisse, vous pouvez vous battre avec de longues balles fines. Le gagnant doit se tenir debout sur une bûche.

Jeux comiques

Jeu "Train d'obstacles"

1 étape du jeu.

Entre les arbres à une hauteur de 30-40 cm, tirez la corde en zigzags. Tous les participants de la fête montent dans le train les uns après les autres en se tenant à la taille. Au son de la musique, le premier joueur commence à avancer par petits pas, choisissant un parcours difficile. Vous devez enjamber la corde, contourner l'arbre, etc. C'est juste amusant, surtout s'il y a plus de cinq participants.

Etape 2 du jeu.

L'un des joueurs est pris à part et a les yeux bandés avec un mouchoir. A ce moment, la corde doit être retirée, amenée au début du parcours. Et maintenant, l'hôte vous dit comment lever la jambe, combien de pas faire, où tourner. Le joueur suit les commandes, pensant que la corde est restée en place et surmonte avec diligence des obstacles inexistants. Essayez-le, c'est amusant!

Relais :

Chachlik

Le plus approprié pour un pique-nique d'automne, car les feuilles mortes sont nécessaires. Comme d'habitude, nous divisons les enfants en équipes. Nous récoltons les feuilles à l'avance. Déterminez la distance de course (pas plus de 6-7 mètres). En fin de parcours, placez une brochette pour chaque équipe (un bâton sur lequel il faut enfiler une feuille). Le joueur court, enfile un morceau de papier sur un bâton, revient dans l'équipe. Le gagnant est l'équipe qui, bien sûr, aura le barbecue le plus luxueux à la fin de la chanson amusante pour enfants.

Gerboise

La distance de 5-7 mètres et retour doit être surmontée en tenant fermement le ballon entre les genoux. Dans le même temps, des cônes, des noix ou de petits cailloux peuvent être attribués au «vison». L'équipe gagnante est à nouveau révélée à la fin de la chanson.

braise

Nous divisons les enfants en deux équipes. Nous récupérons des petits cailloux ou des cônes selon le nombre de participants. De petites boîtes de jus feront l'affaire. Il est nécessaire non seulement de courir et de mettre un morceau de charbon dans le feu, mais de se déplacer en jetant légèrement l'objet vers le haut. C'est une braise, ça te brûle les mains ! L'équipe qui éteint son feu le plus rapidement gagne.

Sapeurs pompiers

Jeu de temps chaud. Chaque membre de l'équipe dispose de gobelets jetables vides. Les équipes doivent être construites en ligne, du côté droit de la direction du mouvement.

Le dernier joueur en ligne doit avoir un grand verre d'eau. Sur commande, il verse de l'eau à son voisin dans un verre vide le plus prudemment possible, court et devient le premier (toujours à côté du participant précédent). C'est au tour de celui qui a désormais un grand verre d'eau. Il le verse également à un voisin. C'est ainsi que vous arrivez à la cible. L'équipe avec le plus d'eau restante à la fin du relais gagne.

Sur le monticule

Tout le monde a couru, fatigué. Assis sur une bûche...

C'est l'heure des jeux sédentaires et des compétitions, qui, soit dit en passant, sont aussi très amusantes.

Conducteur-dompteur

L'hôte divise les invités en groupes (s'il y a peu d'enfants, chacun a un rôle distinct). Laissez les grenouilles, les vaches, les chiens, les chats, les cochons, les canards, les abeilles, les moutons et ainsi de suite apparaître pendant vos vacances.

Ils devront interpréter une chanson pour le garçon d'anniversaire à la mélodie " Joyeux anniversaire à vous. Tout d'abord, chacun chante une ligne. Le chef d'orchestre pointe avec un bâton, et...

Kwa-kva-kva-kva woof-woof

Oink-oink-oink-oink miaou-miaou

Coin-coin-coin-coin ju-ju-ju

Mu-mu-mu-mu beee-beee….

Et maintenant tous ensemble !

L'essentiel est qu'il n'y ait pas d'autres vacanciers à proximité, car la chorale s'avère très solennelle :-).

Le conte de fées a pris vie

Nous prenons le conte de fées pour enfants le plus simple. Tous les invités obtiennent des rôles. Ceux à qui manquaient les personnages principaux deviennent des arbres, le soleil, les nuages, le vent.

Pour la forêt, "Masha et l'ours" est le mieux adapté. Pensez simplement à qui vous confierez le rôle du chanvre, car un ours viendra s'asseoir dessus !

Crocodile en pique-nique

L'un des participants montre avec des gestes un objet nécessaire dans la nature, les autres devinent. Des allumettes, du bois de chauffage, de la viande de barbecue, un thermos, un sac à dos et une pompe ont l'air amusants dans une telle pantomime.

Jardin des épouvantails

"TROUVE-MOI"

"VIDEUR"

"CHAÎNE FORGÉE"

"ÉTEIGNEZ LA CHANSON"

"FOUS D'ÉCHECS"

"COMBAT CLAIR"

"FILLES-MÈRES"

"CE PLUS"

"CHAUD FROID"

"PAS DE GÉANT"



"ROI DE LA FAMILLE"

"SAUVER LA GUITARE"

« SAUT À TRAVERS VALERA * »
Comme vous le savez, sauter par-dessus un feu est très dangereux pour la santé et les vêtements. Mais sauter par-dessus Valera est un divertissement beaucoup plus agréable et sûr. Pour ce jeu, une Valera profondément endormie est prise, qui se trouvera probablement près d'un sac à dos avec des boissons, et saute joyeusement par-dessus. Il est important de retenir une chose : il doit y avoir un nombre pair de sauts, sinon Valera ne grandira plus.

"TROUVE-MOI"
Les joueurs de téléphones portables essaient d'expliquer à leurs camarades comment se rendre au lieu de repos. Celui dont le partenaire arrive le premier gagne.

"VIDEUR"
La deuxième équipe vient à la clairière où se déroule le pique-nique et dit que c'est leur place, après quoi les joueurs commencent à se donner des coups de pied hors de la clairière. Le gagnant obtient une clairière et de la viande.

"CHAÎNE FORGÉE"
Tous les participants du pique-nique, exempts de friture au barbecue, désolé pour la rime involontaire, s'alignent et commencent à marcher lentement à travers la clairière, tête baissée et scrutant l'herbe. Le chef se précipite à genoux devant la chaîne de marche et dit: "La chaîne est en or, le mari l'a donnée, il le découvre, il va tuer! Oh, je suis un fou !"
Le jeu continue jusqu'à ce qu'ils soient appelés à manger et à boire.
Variétés du jeu: "BOUCLES D'OREILLES CHÈRES", "PENDENTIFS EN DIAMANT", "TÉLÉPHONES CELLULAIRES", etc.

"ÉTEIGNEZ LA CHANSON"
L'un des joueurs allume l'autoradio à fond et ouvre les portes de sa voiture. Le reste des participants au jeu est divisé en deux équipes : l'une se défonce sur la musique et l'autre est agaçante. En règle générale, ceux qui aiment la musique gagnent.

"FOUS D'ÉCHECS"
L'un des joueurs joue aux échecs. Il y a généralement trente-deux pièces, donc quatre boulons ou vis sont ajoutés pour jouer le fou aux échecs. Les joueurs tiennent les figurines dans leurs poings, mais ne se montrent pas. Et ils jouent au fou non pas avec des cartes, mais avec des échecs, comme des gens cultivés et intelligents. Celui qui a toutes les pièces en main perd.

"COMBAT CLAIR"
Il s'agit d'un divertissement décent et culturel, contrairement à la lutte dans la boue, dans un feu, dans un barbecue ou un traîneau. Des femmes décentes luttent habillées, sur une couverture propre, et le public les acclame avec des applaudissements et des exclamations de "Allez, Svetlana Nikolaevna, prends le contrôle d'Antonina Sergevna!", "Allez, Antonina Sergevna, déchire la bouche de Svetlana Nikolaevna!" etc.

"FILLES-MÈRES"
Le jeu commence lorsque des filles d'âges différents et leurs mères sortent dans la nature. Sans hommes. L'hôte commence le jeu avec les mots "Les filles! J'ai vu de nouvelles bottes de salamandre hier ..." Tout le monde commence à l'interrompre avec les mêmes bêtises. Et en même temps, ils doivent encore rire strident et ivre. Dieu interdit à un homme d'être là.

"CE PLUS"
Pour ce jeu, plusieurs brochettes sont nécessaires, et exactement une de moins que les participants.
Les joueurs se promènent autour du barbecue et prétendent qu'ils jouent à des jeux complètement différents. Mais à la commande "Les brochettes sont prêtes !" tout le monde se précipite sur le gril. Celui qui n'obtient pas les brochettes avec barbecue perd.

"CHAUD FROID"
Pendant que le kebab est frit, un joueur (chef) cache un filet avec des bouteilles de vodka dans la rivière. Le reste des joueurs attend d'abord, puis ils ne peuvent pas le supporter et commencent à montrer où elle peut être. Et le chef dit : "Chaud !", "Chaleur !" ou "Plus froid!" (selon combien de temps s'est écoulé). Quand le kebab est prêt et que la vodka est froide, ce monstre dit : "C'est froid !" et sort la grille cachée.

"PAS DE GÉANT"
Les participants au jeu se rassemblent sur la ligne de départ et boivent chacun 30 à 100 grammes de vodka. La bouteille est ensuite reculée de 40 à 80 cm, les participants doivent faire un pas et boire à nouveau 60 à 120 grammes. La bouteille recule de 80 à 160 cm Encore une fois, tout le monde marche et boit. Celui qui peut faire le plus grand pas puis se lever gagne.

"GRAND BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
Pour jouer, vous aurez besoin de raquettes de badminton et d'un ballon de football. Les règles sont comme au tennis, mais au lieu d'un filet, il y a une personne. Il sert également d'arbitre dans ce jeu passionnant mais difficile.

Jeu avec une fille "TO POTTLE"
Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre, versent et boivent. Puis plus. Si une fille manque, elle enlève tous les détails des toilettes. S'il ne manque pas, alors à la fin du jeu, il vous permet de tous les retirer de lui-même.

"ROI DE LA FAMILLE"
Pendant que les hommes font cuire le barbecue, les femmes devraient jouer à éplucher les pommes de terre, couper la laitue et faire faire quelque chose aux enfants ! Le matin, ils doivent, comme s'ils n'avaient rien fait pour préparer le Chachlik, ramasser toute la vaisselle, les hommes qui traînent et autres détritus.

"SAUVER LA GUITARE"
Les joueurs ont essayé de s'asseoir sur la guitare toute la soirée, et l'hôte, qui est également le propriétaire de la guitare, essaie au dernier moment de retirer la guitare de sous les joueurs et de la jouer. Le gagnant est celui qui parvient encore à s'asseoir sur la guitare. Le chef perd.

« SAUT À TRAVERS VALERA * »
Comme vous le savez, sauter par-dessus un feu est très dangereux pour la santé et les vêtements. Mais sauter par-dessus Valera est un divertissement beaucoup plus agréable et sûr. Pour ce jeu, une Valera profondément endormie est prise, qui se trouvera probablement près d'un sac à dos avec des boissons, et saute joyeusement par-dessus. Il est important de se souvenir d'une chose : il doit y avoir un nombre pair de sauts, sinon Valera ne grandira plus

Les concours sont le meilleur passe-temps lorsqu'une joyeuse compagnie s'est réunie. Pour éviter les accrocs, vous devez vous préparer à l'avance. Lors du choix, tenez compte du lieu, de la disponibilité des accessoires et des préférences des participants.

Jeux de plein air

VIDÉO : Compétitions en plein air pour adultes

Trouver une épingle

L'hôte choisit 5 personnes et met des bandeaux sur tout le monde. Après cela, il attache au hasard des épingles aux vêtements des joueurs. La musique s'allume.

Les participants commencent à chercher des épingles les uns sur les autres. En même temps, c'est impossible à dire. Celui qui en trouve le plus gagne.

Toutes les épingles doivent être fermées. Seuls les adultes peuvent concourir.

Grand nettoyage

Pour un tel jeu, vous avez besoin du même nombre de ballons de deux couleurs. Sur le sol, vous devez dessiner un grand cercle et le diviser en deux. Toutes les personnes présentes sont réparties en deux équipes.

Sur chaque site, une balle est dispersée dans un ordre aléatoire. Leur couleur correspond à une équipe spécifique. Les gagnants sont les participants qui ont lancé toutes leurs balles dans le territoire des adversaires.

cuisiniers

Une telle compétition est parfaite pour commencer un pique-nique. Deux équipes sont armées d'allumettes, de chaudrons, du même nombre de couteaux et de pommes de terre.

Après le signal dans chaque équipe, ils commencent à allumer un feu, à éplucher des pommes de terre et à installer une chaudière. Les gagnants seront ceux dont les pommes de terre cuisent plus vite. Le concours peut être modifié, par exemple, pour la cuisson la plus rapide des brochettes.

jumeaux siamois

Les joueurs sont divisés en deux. Chaque paire est attachée avec deux bras et deux jambes. Maintenant, ils ne peuvent plus être utilisés.

L'essence du jeu est que les "jumeaux siamois" effectuent certaines tâches. Par exemple, épluchez des pommes de terre. Le couple qui accomplit le plus de tâches gagne.

éclater

Dans ce jeu, les participants sont également divisés en paires. Chaque équipe reçoit cinq ballons. Les couples doivent les faire éclater dans les positions suivantes :

  • dos à dos;
  • cote à cote;
  • entre les mains ;
  • ventre à ventre;
  • assis en même temps.

La compétition s'annonce très drôle. Après tout, les participants sont ridicules à bouger et à crier quand le ballon éclate. Le jeu plaira donc à la fois aux joueurs et aux fans.

A mangé et bu

Pour le concours il vous faudra : un saucisson, une bouteille de boisson, une assiette, un couteau, une fourchette et un verre. Ensuite, vous devez choisir deux équipes de trois personnes. Tout le monde se déplace à égale distance de la table.

Tout d'abord, les participants se voient offrir de la nourriture. Le premier joueur de l'équipe court pour couper un morceau de saucisse. Le second le pique sur une fourchette. Le troisième doit manger.

Maintenant, les équipes doivent boire. Maintenant, tous les participants ouvrent alternativement la bouteille, versent dans un verre et boivent. L'équipe qui termine les tâches plus rapidement gagne.

bête affamée

Pour le jeu, vous avez besoin de deux volontaires et de nourriture. Par exemple, saucisse hachée.

Les participants mettent alternativement de la nourriture dans leur bouche et disent l'expression "bête affamée" à leur adversaire. En même temps, vous ne pouvez pas avaler. Le joueur qui rit le premier est considéré comme le perdant.

À la recherche d'un trésor

Ce concours demande de la préparation. L'hôte doit cacher le trésor à l'avance - une caisse de bière.

Attraper la balle

Les participants sont divisés en quatre équipes. Avec l'aide de beaucoup, deux d'entre eux deviennent des leaders et les autres des suiveurs. Les équipes de tête se font face et les suiveurs se situent entre elles.

Les participants des équipes de tête lancent alternativement le ballon. La tâche des esclaves est de l'intercepter. S'ils réussissent, les équipes changent de place.

rends-moi ivre

Pour une telle compétition, vous avez besoin de 6 joueurs, 4 verres et quelques bouteilles en plastique. Dans leurs couvertures avec un clou, un trou doit être fait. Les joueurs sont divisés en deux équipes.

Les capitaines, sans ouvrir les bouteilles et sans se servir de leurs mains, doivent verser de l'eau dans deux verres. Le reste des participants le boit rapidement. L'équipe qui termine le défi plus rapidement que ses adversaires gagne.

Sacs

Ce jeu nécessitera beaucoup de sacs. L'hôte laisse un cadeau à une certaine distance du départ. Les participants se tiennent les pieds dans le sac et, sur commande, commencent à sauter. Celui qui obtient le cadeau en premier peut le garder.

Trouvez les bouteilles

Ce jeu aidera non seulement à remonter le moral, mais aussi à rafraîchir les boissons. Parfait pour ceux qui s'ennuient en préparant un barbecue. L'hôte cache un sac de bouteilles dans la rivière.

Les joueurs commencent à marcher autour de l'étang et à chercher des boissons. L'hôte peut demander "chaud" ou "froid". Le gagnant est autorisé à être le premier à choisir un bâton de kebab.

Habillez-vous, déshabillez-vous

Les participants sont divisés en deux équipes et se tiennent sur une ligne. Après une certaine distance d'eux, laissez un chapeau, un t-shirt et un pantalon (grandes tailles de préférence).

Après le signal, chaque joueur doit courir vers les objets, les enfiler, les enlever et passer le témoin au suivant. L'équipe dont les membres terminent le défi le plus rapidement gagne.

Œuf

Pour ce concours, vous aurez besoin de cuillères, d'œufs crus et de dépliants avec des tâches. L'animateur dessine un "couloir" au sol.

Les participants un à la fois prennent une cuillère dans leurs dents, mettent un œuf dessus et traversent le "couloir". Les autres essaient de le distraire en criant "laisse tomber", "tu ne l'atteindras pas". Le joueur qui a laissé tomber l'œuf doit terminer la tâche.

tentation au chocolat

Ce jeu est adapté à la saison chaude. Les participants doivent être en maillot de bain et slip de bain. Le chef attache les bandeaux pour les hommes. Il casse également le chocolat et les place sur les filles.

Les gars doivent trouver des bonbons avec leurs lèvres et les manger. Quand tout le monde fait face à la tâche, les garçons et les filles changent de place.

Seuls les adultes qui ne sont pas dans une relation amoureuse devraient participer à un tel jeu. Sinon, des conflits peuvent survenir.

sauver la balle

Pour une telle compétition, de nombreux ballons seront nécessaires, qui doivent être gonflés et attachés à une jambe de chaque joueur. Dessinez un grand cercle au sol. Une fois que tout est prêt, l'hôte allume la musique.

Pendant que la chanson joue, les participants, sans quitter le cercle, commencent à se faire sauter les balles. Lorsque la musique est éteinte, ceux qui n'ont pas pu garder leur balle intacte sont retirés du cercle. L'action continue jusqu'à ce qu'il reste un gagnant.

alcootest

Ce jeu continuera tout le temps que l'entreprise passera dans la nature. Près de la fête choisit un arbre. Une échelle y est attachée, à partir du bas de laquelle 40 degrés sont écrits et zéro à partir du haut.

Tout au long de la fête, chacun des participants passe un alcootest. Pour ce faire, il se tient dos à l'arbre, se penche et met sa main avec un crayon entre ses jambes pour laisser une marque sur le morceau de papier. Chaque fois que passer le test sera plus difficile et plus amusant.

jeux de société

VIDEO : Les meilleurs jeux de société

LES 5 MEILLEURS JEUX

TOP 5 JEUX amusants pour l'entreprise à table

Entrée refusée

Un tel plaisir est idéal pour commencer un festin. Avant que chaque invité ne s'assoie, il doit accomplir une tâche. Il ne devrait pas être difficile, par exemple, de dire un compliment au présentateur.

couple ivre

Pour la compétition, vous aurez besoin de plusieurs bouteilles de boissons et de verres. Ceux qui souhaitent participer sont divisés en deux. L'un des couples prend une bouteille et le second - un verre.

Au panneau, chacun essaie de remplir les verres le plus précisément possible. Mais en même temps, il est interdit de prendre le flacon avec les mains. La victoire revient au couple qui s'en sort plus vite et plus consciencieusement.

Télépathe

Plusieurs équipes avec un petit nombre de participants sont sélectionnées à la table. Tout le monde lève la main droite, serrée en poing. Après la commande du "télépathe" principal, les joueurs desserrent un nombre arbitraire de doigts.

Le but du jeu est que l'une des équipes affiche le même numéro. Parler est interdit. Mais les participants peuvent essayer de négocier d'une manière différente, comme tousser ou frapper.

Fantas

Un des participants tourne le dos à tout le monde. L'hôte désigne toute personne présente et pose la question "que doit faire ce fantôme ?". Les devoirs doivent être très amusants, par exemple :

  • levez les mains vers le ciel et demandez aux extraterrestres de vous ramener chez vous ;
  • féliciter les passants pour des vacances;
  • boire un verre d'eau très salée;
  • imprimez une photo d'une chenille et demandez à tous ceux que vous rencontrez s'ils ont vu votre animal de compagnie en fuite;
  • chanter toute une chanson à l'arrêt de bus.

La chose la plus intéressante est que la personne qui donne la tâche peut la choisir au hasard pour elle-même. Bien que le jeu soit déjà ancien, il garantit une ambiance festive.

Nous avons partagé une orange

Pour le prochain plaisir, vous aurez besoin d'oranges, de couteaux et d'un certain nombre d'équipes. Chaque groupe doit choisir un capitaine. C'est lui qui commence la partie et la termine.

Au signal de l'animateur, le groupe doit à tour de rôle éplucher l'orange, la couper en tranches et la manger. Le capitaine doit démarrer le processus et manger la dernière tranche. L'équipe la plus rapide gagne.

Conducteur

L'hôte joue une chanson familière. Quand il lève la main, tout le monde chante ; quand il la baisse, ils se taisent. Les participants qui font une erreur sont éliminés du jeu.

La victoire revient aux plus attentifs. Pour rendre le jeu plus intense, l'animateur peut utiliser sa main très rapidement. Il peut dérouter tout le monde en continuant à chanter quand il n'y est pas obligé.

Le plus agile

Pour un tel plaisir, vous aurez besoin de boissons alcoolisées et de verres. Ces derniers doivent être inférieurs aux participants. L'hôte verse de l'alcool et donne un signal en allumant la musique.

Quand tout le monde assis entend la chanson, ils dansent autour de la table. Dès que la musique s'arrête, les participants démontent les verres. Ceux qui n'ont plus rien sont hors jeu.

Après le premier tour, le jeu continue à nouveau. Pour changer, le degré de boissons peut être progressivement augmenté. Le concours ne se termine que lorsqu'il reste un gagnant.

Pendant le jeu, retirez l'excédent de la table. Sinon, la vaisselle posée sur le bord risque d'être cassée.

Comment feriez-vous si?

L'animateur pose diverses questions aux joueurs. Par exemple, que feriez-vous si :

  • les extraterrestres vous ont volé;
  • vous avez dépensé tout le salaire pendant trois jours ;
  • vous ne pourrez pas utiliser Internet pendant un mois ;
  • vous serez enfermé dans le bureau.

Plus les questions sont ridicules, plus elles seront amusantes. Le gagnant peut être déterminé par vote général.

Dictation

Pour jouer à ce jeu, vous avez besoin de deux participants, d'histoires imprimées sur Internet, de jus, de papier et d'un stylo. Le premier joueur prend une petite quantité de jus dans sa bouche, mais ne l'avale pas. On lui donne une feuille avec une histoire et on lui propose de la dicter.

Le deuxième participant essaie d'écrire ce qu'il a entendu. Après la compétition, tout le monde écoute l'histoire qui en résulte. Habituellement, un tel jeu s'avère très amusant.

ma chérie

L'un des invités assis à la table doit se tenir derrière eux. Les autres prennent les bonbons et se les passent rapidement. La tâche du conducteur est d'attraper celui entre les mains duquel se trouve le bonbon.

Vodka

Ce jeu doit être joué quand tout le monde a assez bu. L'hôte se lève de table et prévient qu'en une minute, il découvrira le plus ivre des invités.

Après cela, l'animateur explique qu'il faut donner au sujet qu'il a nommé une teinte plus affectueuse. Par exemple, saucisse - saucisse, mandarine - mandarine. Tous les invités pensent que la sobriété est déterminée par la rapidité de la réponse.

À un tel moment, l'hôte prononce le mot "eau". Habituellement, à un tel moment, ils répondent «vodka». L'invité qui s'est trompé se voit décerner un diplôme "qui a atteint la condition requise" au rire général.

Vodohleb

Pour le concours, vous aurez besoin de cuillères et de deux grands bols remplis d'eau. Toutes les personnes présentes sont réparties en deux équipes.

Au signal, chacun boit une cuillerée d'eau et passe le récipient au suivant. Pendant le plaisir, les éclaboussures d'eau ne sont pas autorisées. Le premier groupe à vider le contenu du bol gagne.

article utile

Le chef donne n'importe quel objet à la personne assise à côté de lui. L'invité doit dire comment vous pouvez utiliser cette chose et la transmettre au suivant. Celui qui ne peut pas comprendre les avantages que cet article apporte est le perdant.

Vous n'avez même pas besoin de quitter la table pour passer un bon moment.

Chargement...Chargement...