Правила на играта месене на манчкин. месене манчкин

Историята познава много благородни тандеми. Котка и сандвич. Смърт и данъци. Храброст и глупост. И накрая, експлозивният хит на сезона - експлозивна смес от два настолни шедьовъра - "Knead" и "Munchkin"!

Относно новия продукт

„Омесете. Munchkin е самостоятелна игра от поредицата Zames, която може да се комбинира с други игри от поредицата. Сега базите не са толкова лесни за улавяне, както преди! Те се пазят от орди хипогрифи, мрежови тролове, плутониеви дракони и други обичани чудовища от Munchkin. Но под руините на разрушените бази можете да намерите много ценни съкровища, които ще бъдат полезни при бъдещи обсади. И така, какво чакате? Време е за катастрофа!

В „Замес. Munchkin, вие избирате две уникални фракции и тръгвате на приключение с тях. И какво приключение без грабване на съкровища и създаване на приятели! Фракциите в този комплект идват направо от Munchkin: воини и орки, духовници и полулюди, елфи и джуджета, магове и крадци. Всяка фракция има своя собствена специална механика: крадците крадат победни точки от опонентите, докато елфите, напротив, се опитват да помогнат на опонентите; маговете получават бонуси за изхвърляне на карти, а полулингите - така че те просто ще ви пометат!

Относно основната игра

Кой иска да превземе целия свят? Пирати, нинджи, зомбита, роботи или извънземни с магьосници? Да, всъщност всичките! Те обаче не искат да се катерят в Големия Замес един по един, така че обединяват усилията си. Номерът е прост: вземете две фракции, направете убийствен микс от тях и се втурнете в битка! Има толкова много комбинации, че всеки път светът ще бъде заловен от нови невероятни злодеи, всеки със свои собствени характеристики, набор от воини и уникална игрова механика.

Как да играя?

Играчите ще имат възможност да играят за световни злодеи от най-„невероятните“ разновидности: зомби нинджи, извънземни динозаври и дори робо-пирати! Целта е да смесите тестето си от две фракции, да завладеете най-много бази и да дразните опонентите си по пътя!

Смесете произволни две фракции, като по този начин създадете най-експлозивната смес и следвайте тези стъпки:

  • свойства на задействане, които трябва да се задействат в началото на хода;
  • играчът може да играе по един миньон и по една карта с действие;
  • базите се проверяват, може да се появят тези, които могат да бъдат заловени;
  • играчът тегли две карти от тестето;
  • задействащи ефекти, които трябва да се задействат в края на хода.

Кой спечели?

Първият играч, който достигне петнадесет победни точки, става световен завоевател и победител в играта!

Характеристики на играта

В кутията Munchkin Mash има 8 фракции, от които можете да изградите 28 различни тестета. Този брой може да бъде увеличен чрез комбиниране на Munchkin Munchkin с минали и бъдещи разширения. В допълнение към новите фракции, изброени по-горе, два нови вида карти се добавят към играта: съкровища и чудовища. На новите бази се посочва броят на чудовищата, които са поставени на тази база. На самите карти на чудовището е посочено количеството съкровище, което ще получите, ако го победите. Съкровищата са по същество уникални карти за действие и миньони.

Освен това в играта ще намерите:

  • Познати и любими чудовища от "Munchkin"!
  • Разпознаваем арт стил!
  • Нови механики и още повече комбинации от фракции!

Напомняме ви, че Smash Munchkin е самостоятелна игра, но можете лесно да я комбинирате с базовата игра Smash и някоя от нейните добавки, за да получите още по-интересни комбинации.

  • 8 фракции, по 20 карти всяка
  • 20 карти с чудовища от Munchkin
  • 22 карти на съкровища
  • 16 основни карти
  • Картонени жетони
  • Правила на играта на руски

Това е възпламеняващ микс от истински настолни хитове от Knead and Munchkin! Напълно самостоятелна игра, която лесно може да се комбинира с други версии от легендарната поредица. Събитията в играта ще се развиват по непредсказуем сценарий и понякога ще изглежда, че тази настолна игра е творение на жестоко луди последователи на Джон Толкин. Но дръжте себе си в контрол, защото предстоят тежки битки и желани съкровища.

Какво да очакваме от експлозивния тандем Замес и Манчкин?

Ако в Zames беше необходимо да се завладеят беззащитни бази със съкровища, тогава ще бъде много по-трудно да се направи това тук, защото сега те се пазят от известни чудовища от Munchkin - мрежови тролове, плутониеви дракони, орди от хипогрифи. Но в крайна сметка, под руините, играчите ще могат да намерят несметни богатства, които ще помогнат в бъдещи битки. какво чакаме Отворете кутията и започнете да унищожавате всичко по пътя си!

Сериозно месене за весела компания

Играчите са поканени да смесят две тестета карти, за да получат цяла армия от помощници. Една колода е раса или клас, така че в резултат на партидата играчът получава на свое разположение термоядрена армия с уникална комбинация от способности. Това прави търсенето на съкровища по-интересно и много по-забавно, тъй като полулюдите могат да страдат от клептомания, а джуджетата боготворят златото с маниакална страст. И само си представете какви висоти могат да бъдат постигнати чрез комбиниране на тези две раси!

Кой обича да играе Zames Munchkin?

  • За истинските фенове на якия Knead and hit Munchkin.
  • За любителите на ролевите и настолни игри с шеметен сюжет.
  • Компании със здраво чувство за хумор и желание за забавна вечер.

Приятели, кажете ми какво знаем партида ? Това е страхотна игра с карти, при която смесвате две различни фракции в едно тесте и завладявате бази с полученото тесте, за да печелите точки за победа - точно така! Какво знаем за Манчкин ? Това е мястото, където вижданията ни за играта могат да бъдат много различни. За някои това е страхотна игра с карти, която успешно пародира ролевите канони, докато за други е скучен бордов занаят с дисбаланс, глупави правила, придружени от постоянен holivar.

Мнозина вече са го забелязали манчкин последното място обича да прониква в други популярни настолни игри ( Паника в замъка , любовно писмо и т.н.). Този път играта беше "повредена" партида . Независимо дали има повреда или не, това все пак трябва да се провери. Днес моята задача е да проуча нова настолна игра, която беше локализирана от компанията в края на миналата година. хоби свят , и се нарича съвсем просто - Разбъркайте. манчкин .

Елфите работиха върху кутията

Външно изданието изглежда добре и веднага хваща окото, когато е на рафта в магазина. Магове, джуджета, орки и самият Манчкин на капака се радват и разтърсват въздуха с оръжия. Отдавна са готови за бъркотия, просто отворете кутията и месенето веднага ще започне ...

В руската версия на кутията се появи табела, която сигнализира, че една игра е добра, а две в една кутия са още по-добри. Локализаторите добавиха и гръмки фрази "Munchkin" към кутията - унищожаване на бази, смесване на фракции, създаване на хаос. Сигурно е направено за феновете. Манчкин Първо. За да не си помислят случайно, че духът на любимата им игра се е загубил някъде по пътя към кръстосването на две известни имена.

Вътре няма да намерим пластмасов органайзер, който е в английската версия (докато издателят хоби свят все още не е ограничил елемента на пластмасата), но има и други приятни положителни аспекти, които не могат да бъдат пренебрегнати.

Карти. Струва ми се, че качеството на картона се е подобрило, т.к. Не видях олющена боя по краищата на картите. Това е категоричен плюс.

Лист с жетони. Много се зарадвах да ги видя в руското издание, т.к. V партида относно Ктулху, вместо жетони имаше малки карти. Все пак кръглите картонени жетони от оригиналната версия изглеждат по-добре и са по-удобни за използване. Сто процента плюс!

Закопчалки с цип. Всяка колода има собствена чанта, което също е доста удобно.

Като цяло композицията на играта е доста типична за месене . Качеството е солидно, картите се побират лесно в отделението в средата на кутията. Стискам палци и продължавам напред.

Манчкинизация

И така, нека да видим каква е играта.

Играта има 8 фракции, които са изцяло посветени на темата на настолната игра манчкин , както и тесте чудовища и съкровища, които преди са били в партида не сме виждали.

Фракциите са представени от: воини, крадци, джуджета, духовници, магове, орки, полулюди и елфи. Ще говоря за всяка от тези фракции малко по-късно.

Правилата на играта не са се променили много. Всъщност имаме обичайното партида , само с някои нюанси. Ако някой се интересува от подробности за играта, може да прочете ревюто ми за базата. За тези, които ги мързи да прочетат ревюто на първата игра от поредицата, ще се опитам да обясня накратко:

Всеки играч избира 2 тестета фракции за себе си и разбърква всички получени карти в едно тесте (така става „месенето“). Тестетата на играчите съдържат миньони (същества) и карти с действие. Пред играчите се поставят основни карти, които имат индикатор за собственост и защита. За да завладеят база, играчите изпращат карти миньони от ръката си към базите. Когато общата сила на чудовищата е равна или по-голяма от защитата на базата, тогава базата се счита за заловена. Играчите получават точки за улавяне, в зависимост от това кой е имал по-силните слуги. Колкото по-силни са миньоните на играча, толкова повече точки ще получи той. Когато някой от играчите достигне 15 точки, играта приключва и играчът с най-много VP печели.

Общият смисъл на играта е следният: играем миньони на бази, укрепваме нашите миньони с действия, унищожаваме карти на други хора, завладяваме бази и печелим по точки.

Тези, които вече са се докоснали до смесването на различни фракции, ще се интересуват защо новите видове карти - чудовища и съкровища - се използват във версията "Munchkin".

Чудовищата активно взаимодействат с базите. Всяка база, представена в тази игра, показва броя на чудовищата, които са поставени на тази база. Чудовището има сила, вид, свойство и броя на съкровищата, които чудовището оставя на играчите, ако го победят. Силата на чудовището се добавя към защитната стойност на базата. Колкото по-големи и по-силни са чудовищата в базата, толкова по-трудно е да го уловиш. Свойствата на чудовищата обикновено зависят от наличието на други чудовища, поставени в базата - някой има +3 сила, ако е сам в базата, някой получава +1 за всеки друг немъртв и т.н.

Когато базата бъде превзета, чудовищата отиват в купчината за изхвърляне, играчите събират толкова съкровища, колкото има на картите с чудовища и, в зависимост от заетото място, те вземат едно съкровище на свой ред, докато не ги разглобят.

Съкровищата са специални карти с изтеглен сандък в ъгъла. Те работят като нормални действия или миньони (в руската версия миньоните се наричат ​​миньони), само когато се изхвърлят, тези карти не отиват в купчината за изхвърляне на играча, в отделна купчина за изхвърляне на съкровища.

Сега нека да разгледаме фракциите, представени в играта.

Маги. Магьосниците "Munchkin" ми напомниха на магьосници от базата месене . Те също имат много действия, свързани с поставяне на карти в ръка, изхвърляне на ненужни карти, унищожаване на слуги на противника и подчиняване на чудовища. Доста сладка фракция, която играе добре във всяка комбинация.

Орки. Честно казано, в началото не можах да разбера за каква фракция става въпрос (трудно е да се познае от снимката), докато не погледнах правилата. Картите показват някакви диви прасета с рогати шлемове =) Не знаех, че орките могат да изглеждат така. Тази фракция ми харесва най-малко. Тя е малко слаба и й липсват силни карти. Най-често свойствата на орките са свързани с имунитета към действията на съперниците. Орките също могат да получат допълнителна сила за всеки друг миньон и понякога са в състояние да унищожат други миньони в базите. Общо взето така-така.

Крадците. Забавна фракция, която обича да манипулира съкровища. Те вземат съкровище от други играчи, получават бонус сила за игра на съкровище, получават VP за изхвърляне на съкровище и унищожават други слуги за изхвърляне на същото съкровище. Това е една от любимите ми фракции.

полулюди. Те са полулюди, които са обсебени от колбаси. Те са малки, има много от тях, така че често ви позволяват да играете допълнителни миньони на базите. По принцип това е единственото нещо, с което могат да се похвалят половините - да се навеждат с цялата тълпа и да тъпчат с боси крака. Оказа се доста средна фракция. Понякога е интересно да се играе, но във връзка с фракции, където няма добри миньони, те не работят.

елфи. Малки, пъргави и хитри създания. Те могат да тичат от една база в друга, да допълват ръката си с нови карти и да дават на своите и на другите слуги в базата бонус към силата. За мен елфите изглеждат някак неясни и не винаги носят максимална полза. Не е най-интересната фракция в играта.

Духовници. Доста разнообразни в действията си. Може да даде +1 сила на всички миньони във всички бази, да накара чудовището да загуби модификатори, да анулира силата на миньона, да разбърка купчини изхвърлени карти обратно в тестето. Доста полезна фракция, която играе добре с всяко друго тесте.

Джуджета. Един от любимите ми, защото обичат съкровищата до смърт и получават увеличение на силата за това. Много от техните свойства ви позволяват да вземете карта със съкровище директно от тестето или купчината за изхвърляне, след което да ги прикрепите към миньоните в основата безплатно, а те от своя страна за съкровищата имат +2 към силата. Много приятна фракция, която се оказа холистична и ефективна.

Воини. Обичам воините! Те знаят как директно да унищожават чудовища, да получават съкровища за това, да подобряват с +1 към силата и да играят допълнителни чудовища за бази. Войните се нуждаят само от чудовища и това е тяхната сила - да напълнят повече духове и немъртви, да изпомпват и лесно да побеждават със сила. Мощна фракция, която лесно стигна до списъка ми с любими.

Разбъркайте. Манчкин - за и против

В разглежданата настолна игра се сблъскаха 2 добре познати франчайза. Ясно е, че когато бордерите се запознаят задочно с играта, в главите им ще възникне основният въпрос - кой франчайз има повече в тази игра? Трябва ли мразещите Munchkin да се страхуват, че всичко лошо от нелюбимата им игра ще мигрира към любимата им?

Бързам да успокоя онези, които се страхуват от общата "манчкинизация" - по отношение на игровия компонент (механика) - това е истинско партида . Но антуражът, обстановката, темата са манчкин (М). Следователно ще играете преди всичко в партида (Z), според всички негови правила. Оригиналният Z също е вид хумористична игра сама по себе си, така че M не развали нищо с хумора си. Картите са със забавни имена, рисунките са карикатурни и забавни. Усмихвах се повече от веднъж, когато гледах картите преди мача (и по време на мача).

Всички помним как изглеждат рисунките в оригиналното М. В З.М картините са станали обемни. Не знам дали това е добро или лошо (въпрос на вкус). Джон Ковалик не е единственият художник, включен в правилника. Напълно възможно е Ковалик само да е дал тона на рисунките, но най-вероятно други хора са се занимавали с тях. Всъщност това е още една малка победа на Z над M.

М се опита да въведе не геймплей, а идеологически. Вратите, очевидно, не могат да бъдат прикрепени по някакъв начин към играта, но чудовищата и съкровищата са добре дошли. Харесаха ми съкровищата. Не бих казал, че крият някаква особена дълбочина на стратегията, но се включиха доста добре в играта. Някои съкровища правят миньоните неубиваеми, някои се окачват на вражески миньони и им дават наказание, има съкровище, което носи 1 VP, има и много сандъци в играта с добавяне на сила към миньоните. Доста добри ползи. Освен това действията на много фракции са обвързани със съкровища, така че е препоръчително да се биете за тях. Но понякога тези съкровища затрупват много палубата. Преди не всички фракции можеха лесно да достигнат ръка до 10 карти, но сега е много по-лесно да го направите. Стана още по-трудно за тези фракции, които лесно развиха ръката си - сега те трябва да хвърлят допълнителни карти по-често, защото никой не е отменил лимита от 10 карти.

С чудовищата нещата са малко по-различни. Те укрепват основите - това е добре. Но всяко чудовище трябва да се има предвид и ако едно от чудовищата внезапно напусне базата, тогава трябва незабавно да преизчислите, защото някои чудовища вече могат да дадат различен бонус към базата. В основния Z всичко беше по-просто - виждате стойността на защитата на базата и се фокусирате върху нея. В Z.M трябва постоянно да преизчислявате тези числа. И не е много неудобно, честно казано.

Сега не можете просто да вземете базата изведнъж - някои чудовища убиват в края на хода всеки, който има сила под 3. Така че събирате миньони на привидно безопасна база и след това един от играчите добавя нова чудовище за тази база и той е точно такъв тук е кръвожадният. И това е всичко - сбогом, евтини миньони. Трябва да изберете атакуваната база не само въз основа на нейните свойства и победните точки, които дава, но и да погледнете чудовищата, които пазят базата.

Като опитен 3 играч, тези трудности не ме плашеха. Напротив, беше ми интересно да играя по-сложна версия на любимата си игра. Беше трудно за хората, които не играха основните 3, поради факта, че трябва да се имат предвид много нюанси. Първите ми мисли след първата игра са същите Z, само малко по-объркани. След още 4 игри мнението ми не се промени.

дроби. Не мога да кажа, че някои фракции се открояват силно на фона на други фракции, които досега са излизали на руски език. Много от тях са затворени за съкровища, някои (като воини) са за чудовища. Най-много харесвам воини, джуджета, крадци и магове. Духовниците все още понякога са интересни за игра. Орките някак си изобщо не ме търкаляха. Но като цяло фракциите се оказаха доста равни и не бих казал, че не разбирам как работи тази или онази фракция (никога не съм се разбирал с нинджата от първия Z). В същото време не мога да кажа, че фракциите, представени в Z.M, се играят коренно различно...

И така, какви са впечатленията ми от играта? Честно казано - бях възхитен от нея! Както знаеш, партида е една от любимите ми игри. Всичко, което харесвам в основния 3, е и в 3.M. Вратите и съкровищата добавят малко сложност към играта и малко повече от малко разбиване на мозъка. Поддържането на куп модификатори в ума не е много удобно, честно казано. Има много неща, които трябва да запомните, за да играете правилно. Това е сложността на тази версия. месене .

Сериозно се чудех какво партида Този ли предпочитам или основния? И двете кутии са пълноценни - навсякъде има куп бази и фракции. Z.M не е малко допълнение, като Неизбежното освобождаване на Ктулху . Така че, ако се интересувате месене , тогава можете спокойно да избирате между основната и тази версия на Munchkin. Но искам да призная, че не смея да съветвам ZM на начинаещи. Това все още е освобождаване за опитни "багери", които вземат бази от всякаква сложност със затворени очи. Ако някой иска Манчкин от З.М., няма да го получи. Той ще получи играта само със снимки от Манчкин , не повече.

Възможно е да се намесвате във фракциите "Munchkin" с други, но ... Все още е нежелателно. В това отношение това издание е подобно на допълнителното за Ктулху. В ZM всичко е свързано с врати и чудовища и ако играете с бази, където няма врати и чудовища, тогава тези фракции ще бъдат безполезни. Можете да добавите една фракция от други комплекти към фракциите на "Munchkin" - ще бъдат предоставени нови преживявания. Но нямах желание да го правя. Струва ми се, че ZM е доста самодостатъчна и е интересно да се играе без смесване с други бази.

Пациентът е жив!

Разбъркайте. манчкин Спокойно мога да посъветвам феновете на поредицата от игри партида . Предмет Манчкин добре се влива в общия поток на сериала, придавайки му специален вкус. Новите фракции в по-голямата си част активно взаимодействат с нови елементи на играта - чудовища и съкровища, които се оказаха интересни, но леко трудни, което може да отблъсне играчите, които не обичат постоянните преизчисления в съзнанието си. любовници Манчкин ще бъде доста интересно да преминем към нов етап на запознаване с добрите настолни игри. И влюбени месене получиха нови интересни фракции, които се различават от тези, които бяха в основната игра. Не трябва да очаквате твърде много от тази игра, но тя е като всяка друга партида , има луда атмосфера, страхотен хумор и хазартна игра.

Положителни точки:

  • голяма пълноценна игра, която по никакъв начин не е по-ниска от основата месене ;
  • фракциите се оказаха интересни и приблизително на същото ниво;
  • много хумор на картите;
  • Манипулирането на съкровища е интересно.

Двусмислени точки:

  • играта се оказа малко по-трудна поради свойствата на чудовищата, много трябва да се вземат предвид, да се преизчислят и да се имат предвид;
  • орките могат да бъдат по-силни;
  • по-новите фракции не играят добре без чудовища и съкровища, така че трябва да сте много внимателни, когато се смесвате със стари фракции.

работен плот Разбъркайте. манчкин предоставени за преглед от компанията

Харесвате ли Munchkin или Zames? Или и двете? Представете си, в тази кутия те са събрани, старателно разбити и смесени в една независима игра. Между другото, може да се постави и в стандартното „Омесване“. Отлични илюстрации, познати герои и чудовища, доста прости правила, както и много забавления, които можете да получите за минимално време.

Какво има в този микс от Munchkin?

Разбира се, чудовища и съкровища! И също така расите и класовете са толкова родни: магьосници, орки, джуджета, воини, полулюди, крадци, духовници и елфи. Как всичко това най-общо се комбинира с правилата на Zamesa, трябва да се види. О, да, не забравяйте за измама, несправедливост, манчкинизъм, разногласия в тълкуването на правилата и основното завещание на манчкините „спорните въпроси според правилата и ситуациите се решават от собственика на играта“.

И така, целта на играта, както винаги, не е да спасим света, а да съберем 15 точки

Просто? Да, но врагът не спи. В играта има бази, има много от тях, те са изложени на масата в някакво приемливо количество. Всъщност всички играчи са нетърпеливи да се отърсят от определен брой точки от тези бази, когато бъдат унищожени. Но тук е уловката с Munchkin Smash: всяка база се охранява от чудовища, така че първо трябва да се отървете от тях с помощта на свойствата на вашите фракции, техните слуги и малко късмет. Чудовищата носят съкровища!

Не само защото играта се казва "Zames"

Защото започвате с една странна: изберете произволни две от осемте фракции и ги смесете в тесте от 40 карти. Оттам ще вземете тези, които ви трябват под ръка. Всяка фракция, тоест раса или клас, има свои собствени свойства, които ще повлияят на вашата игра.

И така, какво правим, за да трупаме точки

  • Изберете базата, която искате да заснемете
  • Ние натрупваме там, заедно с всички играчи, толкова много сили, че да ги изравним или дори да убием комбинираните сили на базата и чудовищата,
  • Играем всички свойства на фракции и миньони,
  • Унищожаваме базата и получаваме точки - който е имал повече сила, получава повече точки. Най-слабият играч на този празник на живота изобщо не получава нито една точка. Ако няколко играча са се придвижили до 15 точки в резултат на ход, те продължават да играят по-нататък, докато не бъде разкрит победител.

Съберете целия комплект

Ако винаги сте играли Munchkins и никога Zames, това е чудесна причина да се запознаете с нова готина игра и да купите например основната версия. И ако харесвате „Zames“ и вземете това допълнение, тогава се погрижете за себе си веднага и за някои „Munchkin“, поне класически - абсолютно невъзможно е да се откъснете от тези готини момчета.

Съставът на партидата

  • 160 карти за 8 фракции,
  • 20 карти с чудовища,
  • 22 карти на съкровища,
  • 16 основни карти,
  • Лист с жетони,
  • Правила на играта.

Историята познава много благородни тандеми. Котка и сандвич. Смърт и данъци. Храброст и глупост. И накрая, експлозивният хит на сезона - експлозивна смес от два настолни шедьовъра - "Knead" и "Munchkin"!

Относно новия продукт

„Омесете. Munchkin е самостоятелна игра от поредицата Munchkin, която може да се комбинира с други игри от поредицата. Сега базите не са толкова лесни за улавяне, както преди! Те се пазят от орди хипогрифи, мрежови тролове, плутониеви дракони и други обичани чудовища от Munchkin. Но под руините на разрушените бази можете да намерите много ценни съкровища, които ще бъдат полезни при бъдещи обсади. И така, какво чакате? Време е за катастрофа!

В „Замес. Munchkin, вие избирате две уникални фракции и тръгвате на приключение с тях. И какво приключение без грабване на съкровища и създаване на приятели! Фракциите в този комплект идват направо от Munchkin: воини и орки, духовници и полулюди, елфи и джуджета, магове и крадци. Всяка фракция има своя собствена специална механика: крадците крадат победни точки от опонентите, докато елфите, напротив, се опитват да помогнат на опонентите; маговете получават бонуси за изхвърляне на карти, а полулингите - така че те просто ще ви пометат!

Относно основната игра

Кой иска да превземе целия свят? Пирати, нинджи, зомбита, роботи или извънземни с магьосници? Да, всъщност всичките! Те обаче не искат да се катерят в Големия Замес един по един, така че обединяват усилията си. Номерът е прост: вземете две фракции, направете убийствен микс от тях и се втурнете в битка! Има толкова много комбинации, че всеки път светът ще бъде заловен от нови невероятни злодеи, всеки със свои собствени характеристики, набор от воини и уникална игрова механика.

Как да играя?

Играчите ще имат възможност да играят за световни злодеи от най-„невероятните“ разновидности: зомби нинджи, извънземни динозаври и дори робо-пирати! Целта е да смесите тестето си от две фракции, да завладеете най-много бази и да дразните опонентите си по пътя!

Смесете произволни две фракции, като по този начин създадете най-експлозивната смес и следвайте тези стъпки:

  • свойства на задействане, които трябва да се задействат в началото на хода;
  • играчът може да играе по един миньон и по една карта с действие;
  • базите се проверяват, може да се появят тези, които могат да бъдат заловени;
  • играчът тегли две карти от тестето;
  • задействащи ефекти, които трябва да се задействат в края на хода.

Кой спечели?

Първият играч, който достигне петнадесет победни точки, става световен завоевател и победител в играта!

Оборудване:

  • 8 фракции по 20 карти
  • 20 карти чудовища
  • 22 карти на съкровища
  • 16 основни карти
  • картонени жетони
  • Правила на играта
Зареждане...Зареждане...