기업 저녁 대회. 동료와 함께하는 재미있는 기업 경연 대회

우리는 매년 생일을 축하합니다. 그리고 대본이 테이블과 술을 중심으로 회전한다면 단조로워질 수 있습니다. 슬프죠? 진정한 환대는 위장뿐만 아니라 영혼도 돌보는 것입니다.

넉넉한 테이블은 오래도록 기억에 남는 즐거운 분위기로 완성됩니다. 그래서 대대로 사람들이 모인 회사를 격려하고 손님의 독창성을 훈련시키기 위해 고안된 멋진 테이블 콘테스트를 생각해냅니다!

재미있는 회사를 위한 쿨테이블 콘테스트 "스파이 열정"

많은 대회는 정보가 부족한 상황에서 수수께끼를 푸는 것과 관련이 있습니다. 모든 연령대의 사람이 수수께끼를 좋아합니다. 특히 선물이 승자를 기다리고 있다면 더욱 그렇습니다!

촉수 포크

게임의 본질은 간단합니다. 맹목적으로 대상을 인식하는 것입니다. 손님의 눈이 가려져 손으로 물건을 만질 수 없습니다! 플레이어는 단 두 개의 포크로 무장합니다. 2분 안에 그는 가능한 한 많은 것을 조사하고 추측해야 합니다.

주최자는 빗, 칫솔, 연필, 사탕, 오렌지 등과 같은 일반 가정 용품을 미리 가져와야 합니다. 작업을 용이하게 하기 위해 플레이어는 "이것이 먹을 수 있습니까?", "위생 상태입니까?"와 같은 질문을 할 수 있습니다. item?", "나무로 만들어졌나요?" ? 및 해결에 도움이 될 수 있는 기타.

"예"와 "아니오", 더 이상은 대답할 수 없습니다. 승자는 점점 더 정확하게 추측하는 사람입니다. 웃음에 눈물이 보장됩니다!

나는 누구인가?

비문이있는 종이가 접착 테이프를 사용하여 각 참가자의 이마에 붙어 있습니다. 그것은 어떤 명사든지 될 수 있습니다: 생명체 또는 사물이지만 편의상 만화와 영화의 유명한 캐릭터, 유명한 인물로 자신을 제한할 수 있습니다. 원 안에 앉아 있는 사람들은 자신의 비문을 제외한 모든 비문을 봅니다.

각 플레이어는 차례로 "나는 배우입니까?", "나는 여자입니까?"와 같은 주요 질문을 하고 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다. 자신의 캐릭터(또는 다른 단어)를 먼저 추측하는 사람이 승리합니다. 잘못 추측한 사람은 게임에서 제외되거나 코믹한 벌을 받습니다.

신비한 공

게임을 위해 작은 선물, 호일 및 짧은 수수께끼를 준비하십시오. 후자는 종이에 기록됩니다.
선물은 호일의 첫 번째 층에 싸여 있고 수수께끼가있는 잎은 테이프로 붙어 있습니다.

절차는 적어도 6-7 번 여러 번 반복됩니다. 더 복잡한 수수께끼는 중앙에 가깝게 배치하고 간단한 수수께끼는 위에 배치해야 합니다. 누군가 비문을 읽었습니다. 수수께끼를 가장 먼저 추측하는 사람은 호일 층을 제거하고 다음 층을 읽을 권리가 있습니다. 프로세스가 반복됩니다.

가장 어려운 수수께끼를 추측하고 마지막 호일 층을 제거한 사람이 선물을 받습니다.

게임 "킬러"

참가자 수는 무제한입니다. 추첨을 위해서는 동전과 불투명한 가방이 필요합니다. 동전은 동일해야 하며 하나의 레이블만 표시됩니다(다른 색상 또는 어떤 종류의 기호).

모든 플레이어는 다른 사람에게 보여주지 않고 동전을 꺼냅니다. 그 참가자. 표시된 동전을 잡은 사람은 "살인자"로 간주됩니다.

참가자들은 '킬러'를 찾기 위해 서로의 눈을 응시한다. 일반 플레이어는 게임에서 다른 참가자를 독립적으로 제거할 수 없습니다. "살인자"는 무작위로 "죽입니다" - 깜박이고 희생자의 시선을 마주하고 그의 행동이 다른 플레이어에게 알려지지 않도록 합니다. 살해 된 참가자는 즉시 큰 소리로 선언하고 동전을 테이블에 놓습니다.
-죽였어!
그리고 게임에서 나옵니다.
"살인자"를 의심하는 참가자가 (그를 가리키며) 말합니다.
- 예상 컨데.
그러나 두 명의 용의자 만이 "살인자"를 잡을 수 있습니다. 두 번째 용의자가 나타날 때까지 "킬러"는 첫 번째 용의자를 게임에서 빼낼 시간이 있습니다. 표시된 동전을 가진 참가자의 목표는 그가 노출되기 전에 모든 참가자를 "죽일" 시간을 갖는 것입니다.

상을 맞춰봐

이 게임은 생일에 좋습니다. 행사의 영웅 이름을 기본으로 삼을 수 있습니다. 길이가 길고 손님 수에 따라 다소 차이가 있으면 좋습니다. 예를 들어 Anton이라는 이름은 5자입니다.

보물 가방에는 각 편지당 5개의 선물이 숨겨져 있습니다. A - 주황색, H - 가위, T - 접시, O - 엽서, H - 손수건. 상품이 복잡한 경우 손님에게 작은 힌트를 줄 수 있습니다. 먼저 항목을 추측하는 사람이 그것을 얻습니다.

에이브랄!

소품이 필요 없는 단순한 게임으로 어느 회사에서나 즐거움을 선사합니다.

"넌센스"의 생일을위한 재미있는 콘테스트

전체 게임 시리즈는 무작위 단어의 우연의 일치를 기반으로 하며 참가자의 "모든 기능"을 드러냅니다! 뜻밖의 '진실'은 엔돌핀 수치를 높일 뿐만 아니라 때로 잠재의식의 비밀을 드러낸다...

질문 답변

재미의 의미는 이름에서 분명합니다. 둘 다 카드에 쓰여지고 텍스트가 아래로 두 더미로 접혀 있다는 설명과 함께.

첫 번째 플레이어는 질문을 꺼내 수신자를 선택하고, 마지막 플레이어는 "답변" 카드를 뽑아 큰 소리로 읽어줍니다. 그런 다음 절차가 반복됩니다.

당신의 친구는 상상할 수 없는 곳에 샌드위치를 ​​숨기고, 당신의 가장 친한 친구는 밤에 지붕에 앉아 달빛에 짖는다는 것을 알게 될 것입니다 ...

이야기

선수들 앞에는 알파벳이 적힌 종이가 놓여 있습니다. 누군가가 그들 중 하나를 선택하고 모든 참가자는 그 편지에 대한 한 단어를 생각해 내야하지만 결과는 재미있는 이야기가되는 방식입니다.

예를 들어, 문자 "D"로 "드미트리는 오랫동안 하루를 지배했지만 그는 악마의 방향 감각 상실에 도달했습니다." 판타지 작품이 밝을수록 게임이 더 재미있어집니다!

테이블 어휘 게임 "Say The Same Thing"

영어에서 게임 이름은 "Say the same as me"로 번역할 수 있습니다.

최소 2명이 참석한 상태에서 진행할 수 있습니다.
그 본질은 다음과 같습니다. 1-2-3 플레이어를 희생시키면서 임의의 단어를 발음합니다.

참가자들의 과제는 단계적 연상을 통해 공통분모(단어)에 도달하는 것입니다. 다음 카운트에서 플레이어는 이전 단어와 관련되고 결합된 다음 단어를 말해야 합니다.

게임은 연관 방법을 사용하여 참가자들이 서로의 생각을 "읽고" 같은 단어를 큰 소리로 발음할 수 있을 때까지 계속됩니다.

두 명의 플레이어가 있다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째 단계에서 그들 중 하나는 "불꽃 놀이"라는 단어를, 두 번째는 "휴일"이라는 단어를 표명했습니다. 이론적으로 원하는 일치를 달성하려면 몇 번의 움직임만 필요할 수 있습니다. 예를 들어, 두 번째 1, 2 또는 3명의 참가자가 "휴가"와 "재미"라는 단어를 말한 다음 다음과 같이 가정합니다. '음식'과 '생일', 그렇다면 이미 네 번째 단어에서 이해에 도달했을 가능성이 큽니다. 그것이 일반적인 단어 "케이크"가 될 것이라고 가정 해 봅시다.

그러나 처음에 의미가 서로 멀리 떨어진 단어가 들리거나 게임 플레이에서 참가자가 "어휘 정글"로 데려가면 행동이 발전 할 수있는 경로가 완전히 예측할 수없고 매우 재미 있습니다.

단어가 빠진 동화

호스트는 우화를 미리 씁니다. 그 캐릭터는 휴일에 참가자입니다. 동화에서만 플레이어가 생각해 내도록 초대되는 단어가 충분하지 않습니다. 각각은 텍스트에 필요한 내용에 따라 명사, 형용사 또는 동사를 호출합니다.

환상의 향연과 가장 우스꽝스럽고 우스꽝스러운 별명을 환영합니다! 모든 공백이 채워지면 우주 창조가 큰 소리로 읽혀집니다.

명사와 형용사

여기에는 이전 경쟁과 동일한 원칙이 있습니다. 행의 마지막 참가자는 남성인지 여성인지(예: "커틀릿")만 언급하는 단어를 내놓습니다. 그런 다음 손님은 차례로 형용사-소명을 부르고 마지막 사람은 숨겨진 단어를 발음합니다.

결과는 "유리 같은, ​​매력적이고, 섹시하고, 신비롭고, 으스스한 커틀릿"과 같은 것입니다. 게임은 빠르게 플레이됩니다. 게스트는 각각의 명사가 나오도록 역할을 바꿉니다.

"내 바지에..."

마지막까지 게임의 의미는 미스터리로 남아 있어야 한다. 참가자들은 원을 그리며 앉고 모든 사람들은 왼쪽에 있는 이웃을 영화, 시리즈 또는 만화의 이름으로 부릅니다. 플레이어는 기억하지만 줄의 다음 사람은 다른 이름을 말하는 식으로 끝날 때까지 계속됩니다. 그 후 진행자는 모든 사람에게 "내 바지에 ..."라고 말하고 이웃에게 들은 영화의 이름을 추가하도록 요청합니다.

누군가 지정된 장소에 "라이온 킹" 또는 "레지던트 이블"이 숨어 있다고 상상해보십시오!

재미있는 회사를 위한 멋진 콘테스트 "당신의 재능을 보여주세요!"

지능, 예술성 및 창의성을 드러내는 게임이 있습니다. 누가 가장 재능이 있습니까? 누가 손님들에게 가장 감동을 주고 눈물을 흘리게 만들까요? 이러한 질문에 대한 답변은 아래에 제시된 대회에서 제공할 수 있습니다.

앉아 춤추는

참가자들은 홀 중앙의 스툴에 앉아 일어서지 않고 그루브한 음악에 맞춰 춤을 추기 시작한다.

Tamada는 프로세스를 이끌고 특정 순간에 춤을 추어야 하는 신체 부위의 이름을 지정합니다. "먼저 입술과 눈으로 춤을 춘 다음 눈썹으로, 다음으로 손으로 춤을 춥니다." 등.

관객은 최고의 체어 댄서를 선택합니다.

웃지 않는 공주들

손님은 2팀으로 나뉩니다. 1군은 가장 시크하고 무뚝뚝하거나 진지한 표정을 짓고, 2군은 교대로 또는 다같이 '웃지 않는' 응원을 해야 한다. 마지막에 웃는 사람이 다른 팀에 합류합니다.

일정 시간 동안 모든 "신랄한 얼굴"이 재미있으면 상대방이 승리합니다. 그렇지 않으면 "웃지 않은"이 승리합니다.

조각가

작업을 완료하려면 상상력과 플라스틱 팩이 필요합니다. 손님 중 한 명이 알파벳을 부르고 참가자는 이 편지의 오브제를 만들어야 합니다.

모델링 속도 및 원본과의 유사성을 평가합니다. 플레이어는 "명작의 아름다움"과 제작 속도에 대해 2개의 상품을 받습니다!

걱정 가득한 입

작은 카라멜이나 토피를 비축해야 하는 꽤 유명한 게임입니다. 참가자들은 사탕을 입에 물고 "생일 축하합니다!"라고 말합니다. 그런 다음 다른 토피를 가져 와서 프로세스를 반복합니다. 가장 많은 과자를 입에 물고 그 구절을 더 표현력 있게 발음하는 사람이 승자가 됩니다.

마천루

이 게임은 강한 신경을 가진 사람들을 위해 설계되었습니다. 손님이 이미 약간 취했을 때 연주하는 것이 좋지만 움직임은 여전히 ​​​​정확합니다.

"타워"는 도미노 판으로 만들어졌습니다. 문자 "P"로 배치된 다음 두 번째, 세 번째 "층"이 자랍니다. 각 플레이어는 한 접시를 추가합니다. 실수로 구조물을 파괴한 사람은 벌금 부분의 알코올을 마신다.

빠른 직소 퍼즐

54개 부품의 작은 퍼즐은 매우 저렴하며 더 복잡한 퍼즐을 사용할 수 있습니다. 참가자들은 2팀으로 나뉘어 속도를 위해 무작정 사진을 모은다. 너무 큰 퍼즐은 손님을 지치게 할 수 있습니다.

악어

모든 사람에게 친숙하고 어린 시절부터 사랑받은 인기 있는 게임으로 다양한 연령대에 적합하며 "무언가", "암소" 등으로도 불립니다. 팀으로 또는 한 명씩 플레이할 수 있습니다. 첫 번째 경우 호스트는 각 그룹에서 1명을 선택하여 단어를 만듭니다. 처음에는 동물 이름이나 평범한 물건과 같이 단순한 것입니다. 그런 다음 "꿈", "사랑", "투자", "파리", "미국"과 같은 더 복잡한 개념이있을 수 있습니다. 각 참가자는 소리없이 동료에게 설명해야합니다. 각 단어를 추측할 때마다 팀은 점수를 얻습니다.

슈퍼토스트

어떤 휴일, 특히 생일에는 축하와 건배가 중요합니다.
그러나 모든 사람이 그것을 사랑하거나 발음하는 방법을 아는 것은 아니며 엄숙한 연설은 "건강과 행복"에 대한 평범한 소원으로 귀결됩니다.
이 과정을 즐겁고 특별하게 만들려면 특정 조건에서 건배를 해야 합니다! 예를 들어:

  • 축하는 음식과 관련되어야 합니다("초콜릿에 생명이 있습니다!").
  • 주제 스타일로 생일 소년을위한 연설을하십시오 (예 : "이상한 나라의 앨리스"또는 Tolkien의 작품 스타일로 - 모인 회사에 따라 도둑 단어가있는 "형제회"로).
  • 축하는 동물과 관련이 있습니다 ( "나비처럼 아름답습니다").
  • 이동 중에 운이 좋은 축하를 작성하십시오.
  • 외국어로 건배를 말하다
  • "천장에서"(태양, 무지개, 신문, 슬리퍼, 대통령 ...) 가져온 단어의 전체 목록을 사용하여 행사의 영웅을 축하합니다.

작업 목록을 늘릴 수 있습니다. 잎사귀에 적어 손님에게 나눠준다.

마법의 이야기

손님은 2 개의 동등한 팀으로 나뉘며 각 참가자는 잎에 단어를 써야합니다. 후자는 특정 주제와 관련되어야 합니다. 예를 들어 한 그룹은 "생일"이라는 개념과 관련하여 떠오르는 것을 씁니다. 다른 사람은 생일 남자 자신, 그의 성격 특성 또는 생애 사건과의 연관성을 생각해냅니다.

팀은 "성별"로 만들어 남성이 여성에 대한 생각("아름다움", "부드러움" 등)을 씁니다. 그 반대도 마찬가지입니다("힘", "기사" ...). 단어는 무작위로 취할 수 있지만 그다지 흥미롭지 않습니다.

그런 다음 팀은 메모를 교환하고 종이 조각은 깨끗한 면이 위로 가도록 뒤집어집니다. 플레이어는 돌아가면서 잎사귀를 뜯고 지정된 단어로 문장을 만들어 냅니다. 팀은 의미에서 상호 연결된 스토리를 가지고 있어야 하며, 그 다음 차례는 라이벌에게 넘어갑니다.

"편하지 않다"

그들이 말했듯이 이웃의 접시를보십시오-항상 당신의 것을 들여다 볼 시간이 있습니다. 경쟁은 음식입니다. 리더는 알파벳 아무 글자나 부르고 참가자는 접시에 있는 해당 제품의 이름을 가장 빨리 불러야 합니다.

e, b, b, s를 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 가장 먼저 추측하는 사람이 새 호스트가 됩니다. 지정된 문자로 시작하는 단어의 이름을 지을 수 있는 사람이 없으면 상을 받습니다.

좋은 휴가는 사전 준비가 필요합니다. 당신은 많은 요리를 요리해야합니다 - 또 다른 재미는 무엇입니까? 라고 물을 수도 있습니다. 하지만 분위기를 흥겹게 만들어줄 멋진 테이블 콘테스트는 테이블에 앉아 있는 동료들도 지루할 틈이 없을 것이다.

준비 과정에 손님을 참여시킬 수 있습니다. 휴일을 장식할 소품(이유는 말하지 마세요!)이나 공예품을 가져오도록 요청하십시오.

온 영혼을 휴가 조직에 넣으면 모든 축하 행사가 진정으로 마법처럼 될 것입니다!

기업 파티는 팀을 하나로 묶는 방법일 뿐만 아니라 재미있는 오락이기도 합니다. 그렇게 되기 위해서는 노력해야 합니다. 기업 파티의 게임은 참석한 모든 사람을 격려하고 저녁을 장식합니다. 어떤 것이 가장 인기가 있습니까? 기업 파티의 멋진 게임은 일반적으로 팀의 여러 구성원이 한 번에 참여하고 때로는 전체 팀이 참여하는 경쟁 형식으로 마련됩니다. 그러한 저녁 프로그램은 이미 모인 근로자와 익숙하지 않은 근로자 모두에게 적합합니다. 두어 번의 건배 후에 대회를 개최하는 것이 가장 좋습니다. 음료수는 긴장을 풀고 손님을 격려할 것입니다.

이 게임과 콘테스트를 자세히 살펴보겠습니다.

  • "저녁 내내 쏘지 마!"
  • "모든 것을 기억하십시오".
  • "정확성".
  • "농아 전화"및 기타.

"저녁 내내 쏘지 마!"

확실히 팀의 모든 남자는 정장을 입고 회사 파티에 올 것이고 여자는 축하 행사에 드레스를 입을 것입니다. 그러한 의상은 너무 엄격해 보이고 재미에 적합하지 않으며 의상의 어두운 색상은 전혀 눈을 즐겁게하지 않습니다. 이 대회는 비즈니스 이미지에 열정을 불어넣는 데 도움이 될 것입니다. 남성에게 가장 적합합니다. 이 경우 여성은 관중 역할을 합니다.

옷장의 가장 독특하고 밝은 요소는 모자, 안경, 카니발 마스크, 광대 코, 스커트 등 큰 판지 상자에 넣습니다. 음악에 맞춰 참가자들은 상자를 서로에게 넘기고, 소리가 나면 보지 않고 스스로 한 가지를 선택한다. 자신을 입는 것은 그녀의 패자입니다. 게임이 진행됩니다. 참가자 중 한 명만 승자가되며 의상을 추가하지 않고 남겨집니다.

참가자가 구매한 모든 아이템은 저녁이 끝날 때까지 착용해야 합니다. 화려한 브래지어를 한 경비원과 머리에 어린이용 모자를 쓴 공장장을 보는 것은 분명 재미있을 것입니다.

"다 기억해"

종이에 각각 한 단어씩 쓰고 두 팀의 선수를 입력해야 합니다. 각 팀은 과제 단어가 있는 종이를 선택합니다. 그들은 이 단어가 포함된 노래를 기억하고 연주해야 합니다. 가장 많은 노래를 부르는 팀이 승리합니다. 이 대회의 화합은 마지막 가치가 아닙니다.

"정확성"

기업 파티에서의 게임은 재미있고 재미있지만 일반적으로 모호한 배음이 있습니다. 참가자는 남자와 여자의 쌍으로 나뉩니다. 여자의 임무는 다리 사이에 뚜껑이없는 빈 병을 단단히 잡는 것입니다. 카네이션은 병 목에 들어가야하는 남자의 바지에 붙어 있습니다. 이것은 쉽지 않을 것입니다. 동료들의 웃음소리와 경쾌한 음악에 누군가는 승자가 되어야 할 것이다.

"귀먹은 전화"

우리 모두는 어린 시절에 "농아 전화"를 연주했습니다. 얼마나 재미있었는지 기억하십니까? 어렸을 때부터 기업 게임을 빌리지 않겠습니까? 참가자에게는 복잡하고 직업에 가까운 단어를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 외설적인 표현과 일치하는 단어로 참가자들에게 혼동을 줄 수 있습니다. "귀먹은 전화" 체인이 길수록 마지막 플레이어의 예상 밖의 대답이 늘어납니다.

"조디악 로그인"

지금까지 몰랐던 서로의 여러 자질에 동료들이 눈을 뜨게 된 것은 파티 덕분인지도 모르겠다. 천성적으로 재미있는 파티 게임도 참가자들이 예술성을 가지고 있으면 더욱 재미있어집니다. 게임의 본질은 각 사람이 말없이 자신의 조디악 표지판을 묘사해야하며 제스처와 표정 만 사용할 수 있다는 것입니다. 나머지는 추측해야합니다. 이미 쾌활한 팀에서 게임을하는 것이 가장 좋습니다.

"뮤지컬 의자"

기업 파티를위한 경연 대회와 게임은 새롭지 않아도되며 전통이 된 것을 잊지 마십시오. 뮤지컬 의자 없이는 어떤 파티도 완성되지 않습니다. 규칙은 간단하며 오랫동안 모든 사람에게 알려져 왔습니다. 의자의 수는 플레이어의 수보다 하나 적습니다. 음악에 맞춰 참가자들은 의자 주위를 움직이며 춤을 추고, 꺼지면 모두 그 의자에 앉아야 합니다. 패자는 의자가 충분하지 않으며 게임은 계속됩니다. 각 패자와 함께 의자가 제거됩니다. 한 명의 승자가 있을 것입니다.

회사 파티에서 팀으로 게임을 하면 기분이 좋아지고 특별한 분위기를 연출할 수 있습니다. 경쟁에 참여하기 위해 모든 지원자가 호출됩니다. 그들에게 주어진 임무는 신체의 일부로 허공에 특정 단어나 숫자를 쓰는 것입니다. 다섯 번째 점으로 이것을 수행해야하며 조심스럽게 공중에 표시의 세부 사항을 그립니다. 참가자가 작업에 대처하는 동안 스트립 쇼를 위해 에로틱 음악을 켜는 것이 가장 좋습니다. 관중으로 남을 팀원들은 무척이나 유쾌한 모습을 보게 될 것이다.

보드 게임

기업 파티를 위한 보드 게임은 지적이고 재미있을 수도 있습니다. 시간은 눈에 띄지 않게, 그리고 가장 중요한 것은 유익과 즐거움으로 빠르게 흘러갈 것입니다. 테이블 게임은 관찰자를 제외합니다. 모든 팀원이 프로세스에 참여할 수 있습니다. 기업 파티에서 여성을 위한 게임도 가장 자주 사용되는 테이블 게임입니다.

"마피아"

컬트 게임 "마피아"는 매우 인기를 얻었습니다. 많은 긍정적 인 측면이 흥미롭고 유용합니다. 그녀는 팀을 통합하고, 마음챙김과 사고는 물론 연기의 자질과 교활함, 위험을 감수하는 능력 등을 개발합니다.

원하는 수의 참가자가 원형 테이블에 앉습니다. 카드 놀이를 사용하고 어느 것이 무엇을 의미하는지 동의할 수 있습니다. 리더는 참가자 수와 동일한 수의 카드를 가져옵니다. 작은 팀은 하나의 마피아를 가질 수 있고, 큰 팀은 두 개의 마피아를 가질 수 있습니다. 레드 카드는 마피아를 나타낼 수 있고 블랙 카드는 민간인을 나타낼 수 있습니다. 진행자는 카드를 배포하고 플레이어는 역할을 받습니다. 마피아의 임무는 민간인을 속이는 것이며, 그들은 차례로 마피아가 누구인지 추측해야 합니다.

"뭐? 어디에? 언제?"

모두에게 친숙한 또 다른 게임은 회사 저녁의 "속임수"가 될 수 있습니다. 모두가 게임의 규칙을 알고 있습니다. 두 개 이상의 팀이 있어야 하지만 작업은 미리 생각해야 합니다. 저녁의 주제나 회사의 전문 분야에 연결하는 것이 좋습니다.

"목소리"

팀의 응집력은 기업 파티에서 게임을 통해 철저한 테스트의 대상이 될 수 있습니다. 매일 같은 사람들과 평일을 보내며 우리는 외모뿐만 아니라 목소리로도 그들을 기억하고 때로는 발소리로 그들을 인식합니다. "Voice" 게임은 동료의 목소리에 대한 기억력을 테스트하는 것입니다.

한 참가자가 선택되고 테이블로 등을 돌립니다. 각 동료는 목소리를 변경하면서 한 구절을 말합니다. 플레이어는 기억과 직관에 의존하여 목소리가 정확히 누구의 것인지 결정하고 이 사람의 이름을 발음해야 합니다. 따라서 재미뿐만 아니라 직원들의 응집력도 확인할 수 있습니다.

"안보고"

회사 파티에서 팀으로 플레이하기 위해 눈을 가린 자원 봉사자가 선택됩니다. 보지 않고, 만져서, 동료를 알아보고 이름을 불러야 합니다. 참가자를 혼란스럽게 하기 위해 넥타이를 풀고, 셔츠 위에 푸시업 브래지어를 착용하고, 가발을 착용하는 등의 방법을 사용할 수 있습니다. 아마도 당신은 의심할 여지 없이 재미있을 것입니다 제기된 질문에 대한 많은 예상치 못한 대답을 듣게 될 것입니다.

"동료"

종이 조각은 직원의 이름과 직책이 쓰여진 컨테이너로 내려갑니다. 인원 제한 없이 참여할 수 있습니다. 플레이어는 차례로 종이를 꺼냅니다. 각자 자신의 이름을 따온 몸짓과 습관, 표정으로 보여줘야 한다. 다른 모든 사람들의 임무는 자신의 위치를 ​​추측하고 동료의 이름을 지정하는 것입니다.

"악수하자"

데이트를 위한 기업 파티의 게임은 일반적으로 축제가 시작될 때 열립니다. 첫 만남에서 서로의 악수는 오래전부터 확립돼왔고 모두가 알고 있는 사실이다. 팀 전체를 두 팀으로 나누어야 합니다. 경쟁심은 빨리 친해지는 데 도움이 될 것입니다. 음악에 맞춰 테이블에 앉아 있는 사람들은 사슬에서 악수를 해야 합니다. 먼저 마무리한 팀이 승자로 간주됩니다.

"스노볼"

지인을 위해 열리는 팀의 기업 파티 게임도 참가자의 기억을 개발할 수 있습니다. 직원들은 큰 원에 앉습니다. 그들 중 한 명이 그의 이름을 말합니다. 다음은 이전 것과 자신의 이름입니다. 따라서 시작 플레이어부터 모든 사람은 모든 이전 사람의 이름을 말한 다음 자신의 이름을 말해야 합니다. 물론 가장 어려운 작업은 모든 이름의 이름을 지정해야 하는 사람에게 돌아갑니다.

기업 파티를 위한 모바일 콘테스트

움직임이 생명입니다. 모바일 콘테스트는 당신을 조금 움직이게 할 것입니다. 참가자들 사이에 릴레이 경주를 주선할 수 있습니다. 작업이 너무 어렵지 않아야 합니다. 5-6명으로 구성된 팀은 승리와 임무 완수뿐만 아니라 관찰자를 위한 광경을 위해 노력해야 합니다.

"감독 이름"

A4 형식의 시트에 하나의 문자가 쓰여지고 세트로 이러한 시트가 단어로 컴파일됩니다. 또는 오히려 기업 이사의 이름으로. 팀은 시트에 암호화된 단어를 추측하고 이름을 읽을 수 있도록 올바른 순서로 빠르게 정렬해야 합니다.

"중요한 종이"

두 팀의 참가자는 두 개의 서클을 형성해야 합니다. 그들의 손은 등 뒤에 있고 동료 중 한 사람의 입에는 "중요한"종이 있습니다. 시트의 가장자리를 잡고 입으로 만 전달해야합니다. 더 빨리 하는 팀이 승자가 됩니다. 종이가 원을 그리며 떨어지지 않는 것이 중요합니다.

기업 파티를 위한 콘테스트와 게임은 성공적인 저녁의 기초입니다. 올바른 오락 프로그램을 선택하기 위해 이벤트에 대한 자신의 목표를 결정하십시오. 각 목표는 고유한 방식으로 달성되지만 가장 짧은 것은 좋은 분위기와 긍정적인 접근 방식이라는 것을 기억하십시오. 어쨌든 게임과 대회는 소위 팀 빌딩의 중요한 구성 요소입니다. 회사 파티뿐만 아니라 작업 프로세스의 휴식 시간에도 배치할 수 있습니다.

슈퍼 광고
회사의 모든 직원을 위한 경쟁. 팀이 생성되고 있습니다. 그들은 다음 해에 수입이 여러 번 증가하는 방식으로 회사의 활동을 광고하는 임무를 받았습니다. 최고의 광고 작성자가 승리합니다.

최고의 회계사
이것은 가장 경험 있고 전문적인 회계사를 결정하는 것이 아니라 최고 중 최고를 식별하기 위해 고안된 대회입니다. 우승자에게는 훌륭한 졸업장이 수여됩니다.

별자리 안드로메다에서 크리스마스 트리
이것은 창조적 인 새해 경연 대회입니다. 직원은 여러 팀으로 나뉩니다. 그들은 별자리 안드로메다에서 도착한 외계인을 위해 크리스마스 트리를 더 빠르고 흥미롭게 장식 할 자들 사이에서 경쟁합니다. 창의력을 환영합니다!

묶는 방법을 알려줄 거에요!
이 게임은 회사 책임자에게 헌정되었습니다. 그의 생일이나 10월 16일에 축하되는 상사의 휴일에 보낼 수 있습니다. 직원들은 다양한 질문을 준비하고, 관리자는 상자에서 종이에 적힌 답을 꺼내어 답합니다.

수익성 있는 사업
경쟁을 위해 컬러 프린터에서 모든 액면의 다른 통화로 지폐를 만들어야 합니다. 이 돈은 뻗은 줄에 빨래 집게로 고정되어 있고, 눈을 감고 있는 선수들은 그것을 모아야 한다.

가장 똑똑한 선생님
젊은 교사 또는 대학생을 위한 경쟁. "물리학자"와 "작사자"로 구성된 팀이 서로 경쟁하여 어느 팀이 더 손재주가 있는지 알아냅니다. 다양한 물체를 손에 들고 온갖 장애물을 극복할 수 있어야 합니다.

그리고 그것은 모두 그에 관한 것입니다.
회사 기념일(생일)을 위한 재미있는 테이블 게임. 대회 주최자가 행사의 주인공에 대한 질문을 읽습니다. 답변을 원하시는 모든 분들. 가장 정답을 맞춘 참가자가 승리합니다.

"당신은 노래에서 단어를 버릴 수 없습니다"
회사 직원을 위한 게임. 모든 플레이어에게는 여러 약어가 쓰여진 설문지와 펜이 제공됩니다. 각 약어 근처에는 노래(시)나 속담의 한 줄을 써야 합니다.

장난 꾸러기 상황
게임 참가자는 예상치 못한 상황, 때로는 인생에서 발생하는 재미있는 상황에서 해결책을 찾도록 제안됩니다. 주어진 상황에서 탈출구를 찾아야 합니다. 가장 수완이 뛰어난 사람에게 상이 수여됩니다.

경매 "포켓에 돼지"
귀중한 제비를 경매에 내놓는 경매와 코믹한 것이 산재되어 있습니다. 모든 로트는 동일한 밝은 포장을 가지고 있으므로 발표자를 제외하고는 번들에 무엇이 들어 있는지 아무도 모릅니다. 많은 것은 실제 돈으로 지불됩니다.

기적의 금융가
여러 나라의 지폐는 다양한 교단의 지폐로 종이에 그려져 있습니다. 게임 참가자는 특별한 알고리즘에 따라 합계를 계산하도록 초대됩니다. 빠르고 정확하게 계산하는 사람은 상을 받고 기적의 금융가라는 칭호를 받습니다.

페니에서 페니로
플레이어는 자유 손으로 스스로를 돕지 않고 큰 접시에서 작은 접시로 작은 접시로 작은 스푼으로 동전을 집어 옮기는 능력에서 서로 경쟁합니다. 승자는 리더가 할당한 시간에 더 많은 동전을 접시에 옮기는 사람입니다.

로빈 후드는 놓치지 않는다
게임을 위해서는 대용량과 작은 "쉘"이 필요합니다. 견과류, 과자, 카드, 빨대 등이 될 수 있습니다. 이 재미에서 플레이어의 임무는 특정 거리에서 가능한 한 많은 "껍질"을 용기에 던지는 것입니다.

우리는 팀이다!
게임은 팀 정신을 개발합니다. 6명으로 구성된 각 팀에는 주스(우유)가 든 리터 플라스틱 병과 손가락에 구멍이 뚫린 고무 장갑이 제공됩니다. 리더의 신호에 따라 팀원들은 장갑의 손가락을 젖꼭지로 사용하여 병에서 주스를 동시에 마시기 시작합니다.

전문가
한 팀의 두 선수가 어깨를 나란히 하는 한 쌍이 됩니다. 그들은 이웃 손에 묶여 있습니다. 자유로운 손으로 물건을 아름다운 종이에 포장해야 합니다. 결과 번들은 리본으로 묶어야하며 경쟁자보다 빨리해야합니다.

시그니처 눈송이
숙련된 손, 상상력, 위트가 필요한 창의적인 경쟁. 참가자에게는 아름다운 "시그니처"눈송이를 잘라내는 데 필요한 냅킨이 제공됩니다. 저자는 자신의 창의적인 개념을 설명해야 합니다. 눈송이가 어떻게 보이는지 설명해야 합니다.

하수구 아래로 돈
게임은 배수구에 돈을 던지는 능력입니다. 두 팀은 경쟁해야 합니다. 공기를 가득 채우고 지폐를 잘 날려야 하며 출발선에서 최대한 멀리 날려야 합니다.

새해 무언극
이 게임은 참가자가 유명한 동화 속 캐릭터의 불멸의 이미지로 변신하는 능력으로 구성됩니다. 게임의 진행자는 10명의 "배우"를 선택하고 무언극 공연을 만들어 재능 있는 감독이 됩니다.

겨울 멜로디
새해 회사 파티에서 튜브로 꼬인 종이 조각이 상자 나 모자에 놓입니다. "겨울"이라는 주제가 적혀 있습니다. 참가자는 종이를 꺼내서 이 단어가 나오는 노래(시, 이야기, 일화, 속담 말하기)를 불러야 합니다.

마법의 사슬
매우 쉬운 게임으로 그 의미가 깊습니다. 플레이어 팀은 종이 클립으로 사슬을 만들어야 합니다. 이 대회에서는 책임을 분담하고 효과적이고 원활하게 일할 수 있는 것이 매우 중요합니다. 체인이 가장 긴 팀이 승리합니다.

아티스트 레프티
직원들은 팀으로 뭉쳤고, 각 팀은 그릴 수 있는 선수를 선택합니다. 그들은 한 장의 종이와 마커를 받습니다. 호스트는 그들에게 노래나 속담의 한 구절을 묻습니다. 아티스트의 임무는 팀이 문구를 추측할 수 있도록 종이에 묘사하는 것입니다.

지난 10
경쟁은 남자와 여자로 구성된 여러 커플 사이에서 열립니다. 여자의 임무는 파트너의 벨트에 있는 깡통에 루블 동전을 넣는 것입니다. 남자의 임무는 배꼽 춤과 같은 것을 수행하는 것입니다.

스노우 메이든의 대접
소규모 팀을 위한 좋은 새해 경쟁. 다양한 제품을 미리 준비해야 합니다. 빠르고 아름답게 요리하는 법을 알고 있는 숙녀 여러분이 대회에 참가하도록 부름을 받았습니다.

알 카포네
플레이어는 "마피아" 게임에서와 같이 카드를 받습니다. 받은 카드의 색에 따라 세금을 낸 정직한 시민이 되거나 도적이 됩니다. 게임은 삶에서와 마찬가지로 법을 준수하는 사람이나 범죄자의 승리로 끝납니다.

성공의 기하학
특이한 기하학적 방식으로 직원의 성격을 결정할 수있는 기업 경쟁. 각 작업자는 기하학적 인물을 사용하여 자신을 묘사합니다. 그런 다음 발표자는 정직한 회사 전체에 대한 자화상의 의미를 해독합니다.

비공식적인 환경에서 직원과 의사 소통하는 것은 필수입니다. 기업 행사를 통해 동료들은 업무에 대해 소통할 뿐만 아니라 휴가를 함께 축하하며 한 가족처럼 느낄 수 있습니다. 그리고 그러한 회의에서 지루하지 않으려면 재미있는 게임과 콘테스트로 축제 테이블을 희석해야합니다. 아이디어가 필요하십니까? 기사가 도움이 될 것입니다.

기사의 주요 내용

직장에서 직원을 위한 재미있는 기업 게임

어디에 있나요?
몇몇 참가자들은 네일 살롱, 나체 주의자 해변, 섹스 샵, 정신을 맑게하는 스테이션과 같은 조직 이름이 적힌 스티커를 이마에 붙였습니다. 참가자는 이름을 볼 수 없습니다. 진행자는 각 참가자에게 차례로 다음 질문을 합니다.

  • 이 곳을 얼마나 자주 방문하십니까?
  • 너 거기서 뭐해?
  • 당신은 혼자 갈 것인가, 당신과 함께 갈 것인가? 구체적으로 누구?
  • 이곳을 방문한 후의 기분은 어떻습니까?
  • 그곳으로 돌아가시겠습니까?

새 의상
상자 또는 어두운 가방에 브래지어, 반바지, 아동용 스타킹, 광대 코 등 다양한 것을 무작위로 넣어야합니다. 동료들은 원 안에 서서 음악에 맞춰 원을 그리며 상자를 서로에게 건네줍니다. 구도를 멈춘 사람은 마주친 물건을 꺼내서 붙인다. 모두가 "옷을 입"으면 경쟁의 다음 조건이 시작됩니다. 20 분 동안 이륙하지 않고 걷는 것입니다. 기념으로 사진을 찍는 것을 잊지 마십시오.

셀카
호스트는 장비로 무장한 직원들에게 사진을 찍을 수 있는 작업을 제공합니다. 가장 재미있는 사람이 승리합니다.

  1. 편지지와 셀카.
  2. CEO와 셀카.
  3. 가장 실행 가능한 뷰의 셀카.
  4. 좋아하는 직원과 셀카.
  5. 직장에서 좋아하는 위치에서 셀카.


꼬리
대회를 위해 머리카락용 고무줄을 구입해야 합니다. 다음으로 남녀 직원 쌍이 형성됩니다. 명령에 따라 여성은 남성에게 가능한 한 많은 포니테일을 "강제"해야 합니다.

목욕탕에서 회사 파티에서 동료를위한 재미있는 콘테스트

바디 아트
캔에 시럽과 크림이 필요합니다. 의상의 주제가 설정되고 모델과 아티스트가 선택됩니다. 아티스트는 크림과 시럽을 사용하여 모델에 수트를 그려야 합니다. 가장 중요한 것은 재료가 빨리 씻겨 나갈 것이라는 것입니다. 의상이 가장 예쁜 사람이 이깁니다.

꼬는 사람
게임 세트에는 색칠된 원이 있는 캔버스와 어느 손이나 발을 어느 원에 올려야 하는지 나타내는 줄자가 포함되어 있습니다. 사우나에서 트위스터를 연주하는 것은 집에서보다 훨씬 더 흥미 롭습니다. 반복을 입은 참가자는 제거 횟수가 증가합니다. 여기서 테스트되는 것은 유연성의 수준일 뿐만 아니라 당혹감의 수준입니다.

창조
참가자에게는 목욕 수건이 제공됩니다. 작업은 수건으로 그림을 만드는 것입니다. 나머지는 수건에서 꼬인 것을 추측해야합니다. 추측 참가자의 아이디어와 답변에서 매우 재미있을 수 있습니다. 모두 상상력에 달려 있습니다.

자연 속에서 즐기는 어른들의 즐거운 기업을 위한 기업파티를 위한 새로운 스포츠 및 모바일 대회

동요
직원은 남자 + 여자 쌍으로 나뉩니다. 각 쌍에는 특정 동물이 주어집니다. 다음으로 남자들은 눈가리개를 합니다. 호스트가 시작을 하고 나면 여성들은 달려가서 동물의 울음 소리를 외쳐야 합니다. 남자들은 이리저리 뛰어다니는 소리와 소리의 혼란 속에서 자신의 여자를 찾아야 합니다.

지네
참가자들은 서로 뒤에 서서 앞 사람의 허리를 잡습니다. 진행자는 쪼그리고 앉기, 장애물 피하기 등 지네 작업을 제공합니다. 친구를 놓아주고 지네의 연결을 끊은 사람은 아웃입니다.

기업 파티를 위한 오리지널 테이블 대회

어떻게 하시겠습니까?
진행자는 직원들에게 스트레스 상황과 관련된 질문을 합니다. 질문은 참가자의 직무 책임과 관련될 수도 있습니다. 존엄성을 가지고 흥미롭게 대답 한 가장 수완이 좋은 사람이 승자가 될 것입니다. 질문의 변형: 갑자기 ...

  • 보고서에 커피를 쏟았습니까?
  • 모든 직원이 동시에 퇴사했습니까?
  • 당신은 당신의 상사와 함께 엘리베이터에 갇혀 있습니까?
  • 밤새 사무실에 갇혔어?
  • 교장이 카지노에서 보너스를 잃었습니까?
  • 감독님이 작업 시간에 소셜 네트워크에서 당신을 포착했습니까?
  • 운동복을 입고 사무실에 나타났습니까?
  • 감독님이 자전거로 일하러 왔어요?

난 절대로…
참가자에게는 칩이 제공됩니다(종이 클립, 성냥으로 대체 가능). 첫 번째 사람은 “나는 한 번도… 참가자가 한 번도 해보지 않은 것을 시도한 참가자는 그에게 칩을 줍니다. 가장 많은 칩을 얻은 사람이 승리합니다. 직원이 다른 사람들과 달리 평생하지 않은 일을 생각해내는 것은 매우 어렵습니다.

기업을 위한 음악 대회: 비디오

직원을위한 신년 회사 파티를위한 기성품 멋진 콘테스트

기억할 것이 있다
동료들은 지난 1년 동안 회사에서 발생한 재미있는 사건을 회상합니다. 재미있는 이야기를 기억하지 못하는 사람은 아웃입니다.

새해 악어
새해 캐릭터나 영화의 이름이 적힌 카드를 미리 준비합니다. 그런 다음 참가자에게 카드를 배포합니다. 표정과 몸짓의 도움으로 직원은 동료에게 어떤 종류의 캐릭터 또는 영화를 보았는지 보여주고 차례로 추측해야합니다. 가장 빨리 추측하는 사람이 승자가 됩니다.


방주
24명의 참가자가 선택됩니다. 동방 별자리에 나오는 동물들의 이름이 나뭇잎에 새겨져 있습니다. 동물은 쌍을 만들기 위해 복제됩니다. 그런 다음 12명의 남자와 12명의 여자에게 동물 이름이 적힌 전단지를 받습니다. 말 한마디 없이 표정으로 동물을 묘사하고 일반 무리 중에서 짝을 찾아야 합니다.
새해 경연 대회에 대한 더 많은 아이디어.

3월 8일 여성 기업 파티를 위한 만화 게임 및 대회에 대한 아이디어

고양이
참가자들에게 고양이 사진을 보여줍니다. 종이와 펜을 나누어 줍니다. 여성은 5개의 형용사를 사용하여 고양이를 설명해야 합니다. 그런 다음 각 여성은 이 형용사를 읽고 이 문구 앞에 "오, 나는 무엇인가 ..."를 추가해야 합니다.

여자 가방에 무엇이 들어 있습니까?
참가자는 가방의 내용물을 제거하는 데 동의해야 합니다. 하나씩 직원의 가방을 가져갑니다. 나머지는 그 안에 있는 항목을 추측합니다. 각 단어를 추측한 후 동료는 이름이 지정된 항목을 꺼냅니다. 가장 많은 항목을 추측한 직원이 승리합니다.

기업 파티에서 남성을 위한 저속한 콘테스트

우리는 장소를 바꿉니다
남자들은 의자에 앉는다. 호스트는 다음과 같이 말합니다. "장소를 바꾸십시오. ..."하고 "여주인이 10 명 이상이었습니다", "끈 팬티를 입었습니다", "BDSM을 좋아함", "갈색 머리를 선호합니다"와 같은 솔직한 질문을하십시오. 일어나시는 분들은 빈 의자를 가져가셔야 합니다. 의자가 부족한 사람은 새로운 리더가 됩니다.


상자
음악에 맞춰 각 참가자는 무엇이든 벗습니다. 음악이 끝나면 그는 그것을 상자에 던집니다. 이런 식으로 여러 가지가 제거됩니다. 그런 다음 게임은 역순으로 진행됩니다. 음악에 맞춰 가장 먼저 상자에서 꺼낸 것을 음악이 멈추면 재빨리 입어야 합니다.

스트립 쇼
남성 스트립쇼 영상이 포함되어 있습니다. 참가자는 스트리퍼의 움직임에 따라 옷을 벗어야 합니다. 끝까지 벗지 않아도 됩니다. 가장 우아하게 움직인 사람이 이겼다.

동료를 위한 기업 파티 댄스 대회

댄스 플로어의 스타

  1. 5명의 직원을 댄스 플로어에 초대합니다. 참가자는 매우 적극적으로 춤을 추고 적절한 음악을 켭니다. 1분 후 음악이 멈추고 발표자는 가장 비활동적인 참가자를 제거합니다.
  2. 또한 규칙이 변경됩니다. 다리를 참여시키지 않고 적극적으로 춤을 출 필요가 있습니다. 1분 동안 다리의 도움 없이 능동적으로 춤을 출 수 없는 참가자(또는 참가자 중 덜 활동적인 참가자)는 탈락합니다.
  3. 이제 세 사람이 관련되어 있습니다. 호스트는 피곤한 댄서들을 의자에 앉히도록 초대합니다. 그리고 앉아있는 동안 머리를 움직여 적극적으로 춤을 춥니 다. 음악에서 랩을 선택할 수 있으며 머리로 춤추는 것이 더 편리합니다. 1분 안에 다른 참가자가 제거됩니다.
  4. 나머지 두 무용수는 너무 피곤해서 온몸이 마비된다. 하지만 얼굴의 근육은 일을 하기 때문에 마지막 순간에 표정으로 춤을 춥니다. 강당은 댄스 플로어의 스타를 선택합니다.

공을 가지고 춤추기
부부는 풍선을 받습니다. 지도자의 명령에 따라 참가자의 가슴 사이 또는 위장 사이에 쥐어 짜는 것이 필요하며 제사장과 함께 잡을 수 있습니다. 부부는 음악에 맞춰 춤을 춥니다. 공이 날아가면 페어가 아웃됩니다. 춤은 끝까지 계속됩니다.

회계사 팀을위한 기업 파티를위한 간단한 팀 대회

세무서
회계사는 원 안에 서 있습니다. 그 중심에는 검사가 있다. 원 안에 있는 직원이 등 뒤에서 동전을 전달하고 세무 조사관은 누가 돈을 숨기고 있는지 알아차려야 합니다.

보고서
회계사는 두 팀으로 나뉩니다. 각 팀원에게는 A4 용지가 제공됩니다. 시트를 가능한 한 많이 구부릴 필요가 있습니다. 각 참가자의 시트에 접힌 횟수를 계산해야 합니다. 누구의 팀이 더 많은 승리를 거둘까요!

경찰의 날 기업 파티를 위한 코믹 콘테스트

즉흥
특정 순간에 자신의 텍스트를 말해야 하는 캐릭터가 선택됩니다.
경찰관 - 서류를 제시하세요!
팀장 - 긴장을 늦추지 마십시오!
밤 - 나는 모두를 숨길 것이다!
샤릭 - 으악! 씨!
루나 - 난 너무 신비로워!
권총 - 나는 쾅!

“이 날은 아무 사고 없이 지나갔고, 이것은 경찰관이 보고한 것입니다. 경찰관그리고 보고했다 셰프홀스터에 손을 대고 권총그리고 먹이기 경찰관. 그러나 그것은 왔다 노첸카, 경관조언에 따라 경계를 강화해야 했습니다. 사장님. 그리고 권총또한 걱정. 조명 , 경찰관무언가를 꿈꾸었지만 권총그리고 평화롭게 머물렀다. 우리는 휴가를 기념하여 안경을 올릴 것을 제안합니다. 경찰관빛 아래서 섬기는 자 뜨거운 태양 아래 셰프경계하고 어두운 사람 , 그리고 그들의 충실한 동지들에게: 권총그리고 !

노래와 기사
기사가 참가자를 위협하는 노래의 라인에서 추측해야합니다.

Putana 노래의 예로는 매춘, "이봐, 너 거기 있어!" - 훌리건, "The Hijacker" - 이름 자체가 말해줍니다.

기업 의사를 위한 엔터테인먼트 및 대회

산부인과 병원에서
팀은 남성/여성 페어로 나뉩니다. 남자는 어머니로, 여자는 아버지로. 쌍은 서로 약간 떨어져 있지만 가시성이 좋아야 합니다. 여성에게는 전단지와 종이가 제공됩니다. 남성의 경우 - 종이 한 장에 대한 작업. 이제 어머니가 아이를 낳은 상황을 상상해보십시오. 창문 유리를 통해 표정과 몸짓을 사용하여 아버지에게 아이의 성별과 외모가 보여야한다고 상상해보십시오. 예를 들어, 어머니 역할을 하는 남자들은 "아빠의 눈을 닮아 소년이다"라는 것을 보여줍니다. 아빠 역할을 하는 여성은 답을 종이에 적어야 합니다.

큰 손
가능한 한 많은 의료용 장갑을 손에 빨리 끼는 것이 필요합니다. 시간을 1분에서 3분으로 설정하는 것이 좋습니다.

기업 교사를 위한 흥미로운 지적 대회

형사
리더는 범죄를 해결하기 위해 마지막 증거가 필요합니다. 교사는 탐정이므로 증거의 이름을 찾아야 합니다. 이렇게 하려면 진행자에게 질문을 해야 합니다. 그는 "아니오" 또는 "예"로만 대답할 수 있습니다. 승자는 단서의 이름을 짓는 사람이 될 것입니다.


그릇에 무엇이 들어 있습니까?
대회는 참가자들이 테이블에 앉아 있을 때 진행됩니다. 호스트는 편지를 부르고 직원은 축제 테이블에서 이 편지의 물건을 찾아야 합니다. 그것은 항목, 즉석 식사, 과일을 제공할 수 있습니다.

콘테스트 및 축하에 대한 자세한 내용은 스승의 날에서 읽으십시오.

기업 교육자를 위한 최신 게임 및 대회

멜로디 맞춰봐
진행자는 그녀가 몇 분 동안 연주하도록 노래를 켜고 교사는 추측해야 합니다. 동요와 현대곡을 모두 믹스매치 할 수 있습니다.

공의 작업
작업이 포함된 전단지를 풍선에 넣습니다. 미취학 아동들은 교대로 풍선을 터뜨리고 메모의 지시에 따릅니다. 작업 옵션:

  1. 인기 있는 만화에서 노래를 부르십시오.
  2. 우는 아기를 상상해 보세요.
  3. 만화 캐릭터를 그립니다.
  4. 저글링 공.
  5. 즉석 재료로 서둘러 공예품을 만드십시오.


고양이와 돼지
교사는 두 팀으로 나뉩니다. 하나는 고양이, 다른 하나는 돼지입니다. 그런 다음 참가자는 눈을 가리고 휘젓습니다. 명령에 따라 동료들은 야옹 소리를 내며 투덜대기 시작합니다. 서클의 경계를 벗어나지 않고 가능한 한 빨리 팀으로 다시 분할해야 합니다. 더 빠른 사람이 이깁니다.

비디오: 재미있는 기업 경연 대회

축제 기업 이벤트는 팀을 규합할 수 있는 이벤트입니다. 저속한 경쟁이 적절한지, 모든 팀원이 서로 화목하게 지내는지 미리 생각해 보세요. 리더의 역할을 하고 싶어 하는 사람이 없다면 주도자가 되십시오. 그런 오락은 오래도록 기억될 것이고 당신의 회사에 활력을 줄 것입니다.

휴일 동안의 게임과 대회는 직원 팀을 매우 하나로 묶습니다. 때로는 눈에 띄지 않는 회사원이 회사 파티 및 파티에서 그러한 재능을 보여주고 나면 사무실의 "스타"가됩니다.



팀 빌딩을 위한 기업 파티용 게임

참가자 수가 많으면 팀으로 나눌 수 있습니다. 각 그룹에서 "A" 지점에서 "B" 지점까지 "장애물 코스"를 통과해야 하는 한 사람이 선택됩니다. 이렇게하려면 홀의 일부에 "경로"를 미리 준비하고 병, 의자 등의 장애물을 배치해야합니다. 참가자의 임무는 "맹인"이 가능한 한 "고통없이" 결승선에 도달하는 데 도움이 되는 팀의 지시에 따라 눈가리개를 하고 트랙을 통과하는 것입니다. 그건 그렇고, 게임을 통해 팀 구성원이 어깨를 나란히하는 사람들을 신뢰할 수 있는지 여부를 알 수 있습니다. 이 게임에는 더 재미있고 편안한 버전도 있습니다. "여행자"에게 장애물이 있는 트랙이 표시된 후 경로에 있는 장애물이 빠르게 제거되어 길을 비웁니다. 동시에 참가자는 결승선까지 침착하게 걸을 수 있다고 의심하지 않으며 크롤링 및 구부리기로 청중의 일반적인 웃음으로 가는 길을 극복합니다.

마음챙김 경쟁
이 대회는 2~3명이 진행합니다. 진행자가 텍스트를 읽습니다. 12개 반의 문구로 이야기를 들려드리겠습니다. 내가 숫자 3을 말하는 즉시 상을 받으십시오. "한 번 우리가 창꼬치를 잡아 내장을 빼자 안에 작은 물고기가 있었는데 한 마리도 아닌 일곱 마리를 보았습니다." 시를 외우고 싶으면 밤늦게까지 외우지 마세요. 그것을 가지고 밤에 한 번 반복하십시오 - 다른 것, 또는 더 나은 10. "" 노련한 남자는 올림픽 챔피언이되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음에는 교활하지 말고 명령을 기다리십시오. 하나, 둘, 행군하십시오! "일단 역에서 기차를 3시간이나 기다려야 했다..."(상을 받을 시간이 없으면 발표자가 가져간다). “친구들이여, 당신은 상을 받을 기회가 있을 때 상을 받지 않았습니다.



즐거운 기업파티 '로프' 경쟁

신호에 따라 첫 번째 참가자는 밧줄을 손에 들고 한 사람은 전체 거리를 달립니다. 그는 처음으로 돌아가고 그룹의 두 번째 "아기"가 밧줄을 움켜 잡습니다. 이제 나는 전체 그룹이 로프를 잡을 때까지 2명, 그 다음 3명 등으로 전체 거리를 달립니다. 결승선에 먼저 도달하는 그룹이 승리합니다.

기업 파티에서 인기있는 경쟁 "신문에서 춤"
각 참가자 쌍에게는 신문이 제공됩니다. 그들은 파트너 중 누구도 신문 밖 바닥에 발을 딛지 않는 방식으로 춤을 추어야 합니다. 리더의 각 신호에 따라 신문은 반으로 접히고 춤은 계속됩니다. 음악은 시시각각 변합니다. 파트너 중 한 명이 춤을 추는 동안 신문을 떠나면 그 커플은 경쟁에서 제외됩니다. 게임에서 마지막으로 남은 쌍이 상을 받습니다.



만화 콘테스트 "누구?"

두꺼운 장갑을 끼고 눈앞에 어떤 사람이 있는지 만져보고 판단해야 합니다. 남자들은 여자, 여자-남자를 추측합니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다.



기업 휴가 "동물 가족"을위한 오리지널 게임

"동물 가족"을 연주하는 성인, 진지한 신사는 꽤 재미있어 보입니다. 게임을 하려면 다양한 동물 가족(예: 할아버지 원숭이, 할머니 원숭이, 아버지 원숭이, 어머니 원숭이, 아들 원숭이, 딸 원숭이, 할아버지 코끼리, 할머니 코끼리 등)의 구성원을 나열하는 카드를 준비해야 합니다. 그런 가족이 여러 명 있어야 합니다.
게임을 시작할 때 각 플레이어는 카드를 뽑습니다. 시작이 주어지자 마자 각 참가자는 소리 모방(사람의 말은 사용할 수 없음)과 카드에 표시된 동물의 움직임을 통해 가능한 한 빨리 "가족"을 찾아야 합니다. 동물 가족이 모든 친척을 찾았을 때 올바른 순서(선순위 - 할아버지, 할머니, 아버지, 어머니, 아들)로 정렬해야 합니다. 모든 일을 올바르게 하고 신속하게 이기는 동물 가족입니다.



팬텀이 있는 기업 파티를 위한 변호사 게임

플레이어는 두 그룹으로 균등하게 나누어 서로 마주보고 앉습니다. 플레이어 중 한 명이 가운데 서서 질문을 합니다. 각 플레이어는 개인적으로 그에게 말을 할 때 침묵해야 하며 상대방(그는 상대방의 변호사임)에게 하는 질문에만 대답해야 합니다. 차례로, 그는 그들이 그에게로 향할 때만 응답합니다. 영리한 사람이 중간에 와서 빠르고 거만하게 질문하면 몇 분 안에 모두가 유령과 함께하게 될 것입니다. 왜냐하면 그들이 당신에게 물을 때 최소한 소리로 대답하지 않는 것은 생각할 수 없기 때문입니다. , 특히 웃으면서도 벌금이 부과되기 때문입니다.

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그러나 그것은 밝혀졌습니다. 이전 왕국, 물의 여름 임의성, 훨씬 더 자신감 있고 도전적이며 아무것도 숨기지 않고 녹색 덤불 뒤에 숨어 있지 않고 무료 여름 강의 따뜻한 물보라.
썰매와 화물을 실은 순록이 견인로를 따라 샘물을 지나갔습니다. 흥미로운 그림이 열렸습니다. 여름 분수대-그리핀이 수로에서 뛰는 곳, 강의 바닥이 노출된 곳- 마치 보물 상자의 뚜껑이 제거된 것처럼 가장 안쪽의 내용물을 천천히 살펴볼 수 있습니다. 바위 사이의 틈이 열리고 소용돌이 제트도 그 안에서 끓어 넘치고 숨겨진 깊이에서 날아가고 탄성 스트림이 갑자기 나타납니다. 작은 그리폰이 해안 근처에서 점프하고 있습니다.
여름처럼 요란한 소리와 함께 폭포는 강으로 떨어지지만 그 크기는 작아졌다. 흰색 페인트로 칠해진 화강암 바위에 내 발자국은 6번입니다. 그리고 이제 강둑과 강이 하나의 전체임을 분명히 알 수 있습니다. 미래에 대한 언약은 분명합니다. 물가에 샘이 있으면 강 바닥에서 찾으십시오. 그 반대. 그리고 균열이 분리되더라도 영구 동토층이든 토사질이든 상관 없이 깊은 곳의 영양 상태는 거의 동일합니다.
- 맑아요 - 레쉬카가 빛납니다 - 반갑습니다 정말 기뻐요 처음으로 자연의 논리를 느끼고 끝까지 이해하고 싶습니다 ...
그리고 여기에 Byralas, 우리의 Byralas가 있습니다. 해동되고 검고 조용하지만 살아 있고 누워있는 분홍색 바다코끼리 사이를 거의 흐릅니다. 그의 광견병은 여름과 가을 홍수에도 남아 있었다. 그 은행과 채널은 얇은 개울에서 스며 나옵니다. 쓰러진 나무 아래에서 쌓인 눈덩이 사이로, 녹은 부분의 검은 대머리 패치와 개울의 줄무늬가 보입니다. 곰들이 우리에게 불평했던 비명 아래에서 반짝이는 물이 아래로 흐릅니다.
Leshka는 눈 냄새에 취해 모든 것에 놀란다.- 광대한 겨울, 얼음의 분수, 폴리냐, 샘 - 이런 저런 서리 속에서! 이것은 이해할 수 있습니다. 레스토랑과 뜨거운 스토브의 세계에서, 모든 것이 변함없이 그리고 무관심하게 반복되는 일상적이고 외계적인 인공 휴일 근처의 답답하고 힘들지만 일상적인 작업에서 얼음과 눈의 세계로 이동하는 것입니다. 항상 뭔가가 발생하지만 -아! - 항상 가장 즐거운 것은 아닙니다.
그리고 Timpton의 하프 서커스에서 물의 요소와의 잊을 수없는 첫 만남의 장소에서 투명한 개울이 해안에서 "더 얇은"강의 핵심으로 떠 다니고, 아마도 더 조용할 것입니다. 라인에 침묵. 강은 사려 깊고 조용히 그들을 데려가서 신속하게 내리지 않고, 말하자면 그대로 내버려 둡니다. 제트기인 그들도 그곳에서 진정을 하고 잠이 든 것 같습니다.
그리고 이 겸손은 깊은 흡수 균열이 있을 수 있는 여기 강 바닥으로 가라앉는가? 균열을 따라 어딘가로 다시 뛰어들어
이 강이든 다른 강이든 다른 바닥으로 나가십시오.
이웃. 아니면 반대로 갈라진 틈이 그것을 이끌어내고 있지 않습니까? 그들은 강에 높은 물을 더하지 않습니까? 그들은 샘이 이 풍부하고 기이한 겨울 동안 생활하는 검은 물을 보존하도록 도와주지 않습니까?
이 수수께끼를 풀어야 합니다.
닻과 사슬이 있는 덤불 속에서 아무도 손대지 않은 우리 배는 온전합니다. 그러나 우리는 팽창식, 고무, 더 가볍고, 민첩하고 여기에 적합합니다. 폴리냐에서 얼음 위로 꺼내어 물에 띄우기 쉽습니다.
오래된 곳에서우리 진영이 있던 곳에 10명을 수용할 수 있는 거대한 텐트를 쳤습니다. 도끼가 노크하고 톱이 바스락 거리는 소리 - 장작 더미가 텐트 뒤에서 자랍니다. 파이프는 이미 린넨 집에서 튀어 나와 있습니다. 가문비 나무 가지와 펠트 매트가있는 집에서 침낭은 피곤하고 추운 모든 사람들의 꿈입니다. 입구 앞에서 불을 지른다. 그 쓴 연기가 자욱한 불꽃이 젖은 나뭇가지에서 쏟아져 나옵니다. 영원한 내화 우상처럼 양동이는 불 위에 매달려 있고 양동이에서 휴식, 오래된 집, 편안함을 끌어냅니다. 좋은 안절부절과 영적 질서의 느낌이 옵니다.
여름에 쓰러진 낙엽송은 자갈과 바위 바로 위에 있는 Byralas의 침대에 마른 채로 놓여 있습니다. 모래와 자갈에서 물이 그 아래에 나타납니다. 이것은 Byralas 아래에도 균열과 출처가 있음을 의미합니다.
강, 폴리냐, 지류, 얼음, 영구 동토층, 탈릭. 수온 - 0도, 7도 ... 왜? 어린이용 큐브에서와 같이: 각 큐브에는 밝고 이해할 수 없는 그림이 있으며 하나의 그림을 얻으려면 모두 추가해야 합니다. 어디서 시작하나요? 강의 삶의 신비에 대한 이해에 어떻게 접근합니까?
나는 마르첸코와 상의한다. 어깨를 으쓱한다.
- 네가 더 잘 알 잖아. 아마도 소스를 측정합니다.
그러나 이것으로 충분하지 않습니다. 우리는 그것을 여기로 가져온 물의 방식을 이해해야 합니다. 나는 결정합니다 - 우리는 강의 흐름을 결정할 것입니다. 강에서 몇 가지 정렬을 중단합시다. 각 선형에 대해 강의 흐름을 그 위에 있는 모든 해안 소스의 물의 양과 비교합니다. 하류의 여러 섹션을 따라 차이가 증가하면 바닥에서 물이 유입되었음을 분명히 나타냅니다.
모두가 영감을 받았지만 흥미롭습니다. 흥미로운 일이 생길까요? 정확히 무엇입니까? 실험실 조수는 Tolik을 제외하고는 독립적인 사람들입니다. Tolik은 고통스러운 표정으로 임무를 수락합니다. 해야 할 일이 많이 있습니다. 여름과 마찬가지로 소스 측정, 샘플링 및 Timpton에 대한 엄청난 작업입니다.

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