Korporativ ziyofatda toastmaster o'yinlari. Diskotekalar va partiyalar uchun o'yinlar va musobaqalar

Siz korporativ ziyofat uchun ajoyib musobaqalarni qidirish uchun tunda Internetni qidiryapsizmi? Ushbu maqolada yengillik.

Har xil turdagi tadbirlarning ko'plab tashkilotchilari singari, biz ko'p vaqtni ziyofatlar uchun turli tanlovlar yozishga va yo'lda turli xil hazillarni olishingiz mumkin bo'lgan turli saytlarni kuzatishga sarflaymiz. Ko'pincha hamma narsa va hamma joyda bir xil taklif qilinadi ... Bir so'z TAMADA-STIL. Hurmatli o'quvchi, SmartyParty.ru sizning e'tiboringizga har qanday kompaniyada albatta ajoyib bo'ladigan TOP-7 tanlovlarini taqdim etadi. Biror narsa ko'zga tashlandi, nimadir ixtiro qilindi, haqiqat shundaki, bu narsalar har qanday kompaniyada juda yaxshi.

Ammo bundan oldin TNT telekanalidagi "RAQSLAR" shousi yulduzining ajoyib tabrik videosini tomosha qiling:

Musobaqa 1. Flippers.

Yangi yil dasturingizni boshlash uchun mos bo'lgan ajoyib tanlov. Uy egasi barchani o'yin o'ynashga taklif qiladi. Filmlarning asl nomlarini "teskari" versiyalar bo'yicha taxmin qilish kerak. Ishtirokchilar mohiyatni yaxshiroq tushunishlari uchun siz ularga misol keltirishingiz mumkin. Siz o'zingizning o'zgartirishlar ro'yxatini topishingiz mumkin, biz quyidagilarni taklif qilamiz:

O'zgartirish - filmlar

1. “Kuzning yetmish bir manguligi” (“Bahorning o‘n yetti lahzasi”).
2. “Yirtiq begemot” (“Timsoh laqabli Dandi”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Frantsiya Respublikasining qalpoqchasi” (“Rossiya imperiyasining toji”).
5. "Hamma ko'chada" ("Uyda yolg'iz").
6. "Shisha oyoq" ("Olmos qo'l").
7. "O'g'rilar kasb-hunar maktabi" ("Politsiya
8. "Kadetler, orqaga!" ("Midshipmen, oldinga!").
9. "Junglining qora oyi" ("Cho'lning oq quyoshi").
10. "Uy kaktus" ("Yovvoyi orkide").
11. "Sovuq oyoqlar" ("Issiq boshlar").

Changelings - film nomlari (ikkinchi variant).

1. “Iblisning jigari” (“Farishtaning yuragi”).
2. "Qo'shiq ayt, qo'shiq ayt!" ("Raqs raqsi!").
3. "Uryupinsk tabassumlarga ishonadi" ("Moskva ko'z yoshlariga ishonmaydi").
4. "Biz chorshanbadan keyin o'lamiz" ("Biz dushanbagacha yashaymiz").
5. "Yaxshi Vasiliy" ("Ivan the Trouble").
6. “Rokdagi barcha erkaklar” (“Jazda faqat qizlar”).
7. "Kichik yurish" ("Katta yurish").
8. "Somon ostidagi mushuk" ("Oxirdagi it").
9. "Dadani samolyotga qo'ying" ("Onamni poezddan tashlang").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. “Qisqa dars” (“Katta tanaffus”).

O'zgartirish - qo'shiqlardan satrlar

1. “Uning kulbasining tagida” (“Uyimning tomi ostida”).
2. “Qor yog‘ayotgan rassom” (“Yomg‘ir yog‘diruvchi rassom”).
3. "Uyg'on, qizing kasal bo'lib qoldi" ("Uxla, o'g'lim").
4. "Hirsli yashil paypoq" ("Stomatik apelsin galstuk").
5. "Men o'zim bilan yuz yil yashayman" ("Men sizsiz bir kun yashay olmayman").
6. “Daraxtda chigirtkalar bor edi” (“O‘tda chigirtka o‘tirgan edi”).
7. “Uydagi rus quyosh botishini kutmayapti” (“Vabodagi chukchi tongni kutmoqda”).
8. “Men, men, men ertalab va kechqurunman” (“Sen, sen, sen kechayu kunduz”),
9. “O‘sha mag‘lubiyat kechasi o‘q hidlamaydi” (“Bu G‘alaba kuni porox hidi keladi”).
10. "Qora ko'rshapalak Polonez" ("Oq kuya samba").
11. "U olovda pomidorni yomon ko'radi" ("U muz ustida qulupnayni yaxshi ko'radi").

Raqobat 2. MEN QAYERDAMAN?

Suhbat janrining yana bir tanlovi, bu ham bayram dasturining boshlanishi uchun yaxshi.

O'yin to'rtta o'yinchini talab qiladi. Ular orqalari bilan bir qatorda turishadi va har bir orqa tomonda quyidagi yozuvlardan biri bilan oldindan tayyorlangan plakat osib qo'yilgan: - sog'lomlashtirish stantsiyasi - jamoat hammomi - hojatxona - jamoat transporti.

Ishtirokchilarning o‘zlari orqalarida osilgan plakatlarda nima yozilganini bilishmaydi. Keyin o'qituvchi savollar beradi, har bir ishtirokchiga navbat bilan murojaat qiladi. Savollar quyidagilar bo'lishi kerak:

— U yerga tez-tez borib turasizmi?
U erga borganingizda kimni olib ketasiz?
- U yerda nima qilyapsan?
U erga tashrif buyurganingizda nimani his qilasiz?

"Hech bo'lmaganda yana bir marta qaytib kelishni xohlaysizmi?"

Albatta, "belgilar"dagi yozuvlarni o'zgartirish mumkin. Aytaylik, siz belgilar qilishingiz mumkin:
- Nudist plyaji,
- "Intim" do'koni
- Pedikyur

Bellashuv 3. BOKS MACHINI

Musobaqa boshlanishidan oldin uy egasi yurak xonim uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan ikkita haqiqiy erkakni chaqiradi. Yurak xonimlari o'zlarining ritsarlariga foydali psixologik ta'sir ko'rsatish uchun bor. Kavalerlar boks qo'lqoplarini kiyishadi, qolgan mehmonlar ramziy boks ringini tashkil qiladi. Rahbarning vazifasi vaziyatni iloji boricha keskinlashtirish, qaysi mushaklarni cho'zish yaxshiroq ekanligini taklif qilish, hatto xayoliy raqib bilan qisqa janglar qilishni so'rash, umuman olganda, hamma narsa haqiqiy ringdagi kabi. Jismoniy va ma'naviy tayyorgarlik tugallangach, ritsarlar ring markaziga chiqib, bir-birlari bilan salomlashadilar. Uy egasi, shuningdek, hakam bo'lib, qoidalarni eslaydi, masalan: beldan pastga urmang, ko'kargan joylarni qoldirmang, birinchi qongacha kurashing va hokazo. Shundan so'ng, uy egasi jangchilarga bir xil konfetni, yaxshisi karamelni beradi (ularni ochish qiyinroq, ayniqsa ular bir-biriga yopishganida) va yurak xonimidan boks qo'lqoplarini yechmasdan iloji boricha tezroq bu konfetni ochishni so'raydi. Keyin ularga bir quti pivo beriladi, siz uni ochib, o'zingiz ichishingiz kerak. Raqibdan oldin vazifani bajargan kishi g'alaba qozonadi.

REKVIZITLAR - 2 juft boks qo'lqoplari, karamel konfetlari, 2 quti pivo

Tanlov 4. DANCE FLOOR STAR

Isitish uchun musiqiy tanaffusdan oldin ajoyib bo'lgan super harakatlanuvchi musobaqa. Bu erda ko'p narsa uy egasiga bog'liq, siz, albatta, tanlov ishtirokchilari haqida hazil qilish va hazil qilish va ularni jonlantirishingiz kerak. Musobaqa yuzdan ortiq korporativ partiyalarda bo'lib o'tdi va u har doim kulgi va qiziqarli bo'ldi!

- Xo'sh, endi siz uchun "Yangi yil raqs maydonchasi yulduzi" tanlovi bo'ladi. Ushbu tanlovda kompaniyaning eng faol 5 nafar xodimi ishtirok etishini talab qiladi. Sizning vazifangiz shunchaki juda, juda, juda faol raqsga tushishdir, chunki eng harakatsiz raqqosa yo'q qilinadi. Bor! (rok-n-roll o'ynaydi) (20-30 soniyadan so'ng, taqdimotchi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasidan chiqib ketishni so'raydi).

Endi sizdan faqat to'rttangiz qoldi. Tasavvur qiling-a, siz bir soat davomida raqsga tushdingiz va shunchalik charchadingizki, oyoqlaringiz falaj bo'lib qoldi, lekin haqiqiy yulduzlar osonlikcha taslim bo'lishmaydi! Shunday qilib, sizning vazifangiz kamroq faol emas, balki oyoqlaringizning yordamisiz raqsga tushishdir. ("qo'llar yuqoriga - yaxshi, tutqichlar qaerda" o'ynaydi). (20-30 soniyadan so'ng, taqdimotchi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasidan chiqib ketishni so'raydi).

Sizdan faqat uchtasi qoldi va siz juda charchadingiz, o'tirish vaqti keldi. Endi o'tirgan holda faol raqsga tushing, siz faqat bosh va qo'llaringiz bilan harakat qilishingiz mumkin.(Kasta - O'g'rilar raqami). 20-30 soniyadan so'ng uy egasi eng faol bo'lmaganini tanlaydi va qarsaklar ostida raqs maydonchasidan chiqib ketishni so'raydi.

Va bizda hali ham raqs maydonchasining ikkita haqiqiy super yulduzi bor! Oxirgi bosish qoldi. Va, albatta, bunday raqs jangining oxirida butun tana xiralashadi, lekin yulduzlar hech qachon yo'qolmaydi, chunki yuz hali ham tirik! Sizning vazifangiz - hech narsa qimirlamasdan, yuz ifodalari bilan raqsga tushish! Ketdik! (rok-n-roll).

30 soniyalik "burilish" dan so'ng, boshlovchi tomoshabinlarning qarsaklari yordamida raqs maydonchasining yangi yil yulduzini tanlaydi!

Musobaqa 5. BIR PARCHA NON

BU HATTO MAQOMOTI EMAS, SHUNCHAGI KORPORATİV PARTIYA MAXMONLARI UCHUN QIZIQARLI TEST. HAR QANDAY tanaffusda O'TKAZISH MUMKIN, lekin 1000 rubl uchun kim bilandir bahslashishingiz mumkin)))

Tanlovning mohiyati shundan iboratki, taqdimotchi kimdir bilan 1 daqiqada ichmasdan bir bo'lak nonni (standart yarmini) yey olmasligi haqida pul tikishni taklif qiladi. Bu juda oddiy vazifaga o'xshaydi va ishtirokchilarni o'z kuchlarini sinab ko'rishga jalb qiladi. Ammo, aslida, buni qilish deyarli mumkin emas. Shubha? Tushlikda o'zingiz uchun sinab ko'ring.

Musobaqa 6. MUZ, BABY, MUZ!

JUDA QIZIQARLI TEST. BULISHI QIZIQ. To'g'ri, rekvizitlar bilan biroz muammo talab etiladi.

Uy egasi tanlovda ishtirok etish uchun uchta jasurni chaqiradi va vazifa "oson" ekanligini aytadi - siz futbolka kiyishingiz kerak, hammasi. Ishtirokchilar topilgandan keyin. Uy egasi muzlatgichda yaxshi o'ralgan va muzlatilgan uchta futbolkani olib keladi. Ishtirokchining vazifasi iloji boricha tezroq futbolka kiyishdir.

Tanlov 7. KISS OUT

SHuningdek, do'stona kompaniyada har doim ajoyib o'tadigan va sizning ziyofatingizning ajoyib yakuni bo'lishi mumkin bo'lgan juda oddiy TALABLAR BO'LMAGAN TANLOV.

Uy egasi 8 ishtirokchini chaqiradi - 4 erkak va 4 go'zal. Biz odamlarni tartibga solamiz - m-m-m-f. Keyin ularga yonoqdan o'pish kerakligi aytiladi, hamma navbatdagisini yonoqdan o'padi. Har qanday vaqtda musiqa to'xtaydi va kimda to'xtash o'chiriladi. Taqdimotchi musiqani to'xtatish zarur bo'lganda DJga ehtiyotkorlik bilan buyruq berishi kerak. Avvaliga siz qizlar va yigitlar navbatma-navbat o'qishni tashlab ketishlari uchun qilishingiz mumkin, lekin oxiriga kelib siz uchta yoki ikkita yigit qolishi uchun moslashingiz kerak. Raqobatda faqat erkaklar qolsa, bu juda kulgili bo'ladi.

Xo'sh, hammasi shu, aziz shovqin va o'yin-kulgi tashkilotchisi! Bizning tanlovlarimiz sizga yoqadi degan umiddamiz. Ushbu blogda biz ularning ko'pini joylashtiramiz, shuning uchun obuna bo'lishni unutmang va biz sizning hayotingizdagi eng qiziqarli Yangi yilni nishonlashingiz uchun hamma narsani qilamiz.

Esingizda bo'lsin, Smartyparty - bu korporativ ziyofatni o'zingiz o'tkazish uchun qutidagi yechim. Agar siz va sizning hamkasblaringiz vaqtni behuda sarflashni xohlamasangiz va rekvizit qidirish va bayramga tayyorgarlik ko'rish bilan aldab o'tolmasangiz - ularga qutichani bering. unda siz o'ta qiziqarli PARTY tashkil qilish uchun kerak bo'lgan hamma narsani darhol topasiz.

Banal bayram bilan korporativ ziyofat biroz zerikarli. Hamkasblarni xursand qilish uchun siz ularga qiziqarli o'yinlar va tanlovlarni taklif qilishingiz kerak. Ular stolda, tabiatda va oddiy ofisda o'tkaziladigan har qanday tadbir va har qanday kompaniya uchun olinishi mumkin.

  1. Qirqayaqlar- ishtirokchilar birin-ketin turishadi, oldingi odamning belidan ushlab turishadi. Bu mezbon zigzagda harakatlanish, to'siqlarni chetlab o'tish va h.k. vazifasini bajaradigan qirg'oq bo'lib chiqadi. Ushbu musobaqada kim qo'lini qo'yib yuborsa, u ketadi.
  2. hayvonlarning shovqini- bir xil miqdordagi erkak va ayol xodimlar talab qilinadi. Ayollar va erkaklar uchun ma'lum bir hayvon o'ylanadi. Erkaklar ko'r-ko'rona bog'langan, ayollar esa yugurib, hayvonlarining tovushlarini baqira boshlaydilar. Umumiy g'alayon va turli xil tovushlarning massasi orasida odam o'zining "yarimini" topishi kerak.
  3. Suvda yugurish- agar dam olish suv ombori yaqinida bo'lsa, mos keladi. Ishtirokchilar birinchi navbatda oyoq Bilagi zo'r suvda, so'ngra tizzagacha va nihoyat belga qadar yugurishadi. Majburiy shart - bu suzish emas, balki yugurish.
  4. uch oyoq- ishtirokchilar uchga bo'lingan. O'ngdagi odamning oyog'i va chap tomondagi ishtirokchining oyog'i markazda turgan xodimning oyog'iga bog'langan. Bundan tashqari, bunday "uch oyoqli" juftliklar ma'lum masofani tezlikda bosib o'tadi.
  5. To'p uchun kurash- ishtirokchilarga beriladi: ichkarida suv bo'lgan shar, plastik plastinka, pushpin. To'plar kamarga bog'langan. Vazifa - raqibning to'pini teshib, boshqalardan qochish va o'zingizni plastinka bilan himoya qilish.

Korporativ partiyalar uchun ajoyib tanlovlar

Hozir qayerdasiz?

Ishtirokchilar peshonalariga stikerlarni yopishtiradilar, unda tashkilotlarning nomlari (maktab, nudist plyaji, sartaroshxona) ko'rsatilgan. Ishtirokchilarning hech biri uning stikerida nima yozilganini bilmaydi. Mashg'ulotchi har bir ishtirokchiga ma'lum savollar beradi:

  • Ushbu muassasaga qanchalik tez-tez tashrif buyurasiz?
  • U erda ko'pincha nima qilasiz?
  • Bunday joyga tashrif buyurganingizdan keyin qanday his-tuyg'ularni his qilasiz?

yangi kiyimlar

Qutida narsalar bor: burunli ko'zoynak, parik, sutyen, oilaviy shortilar, bolalar taytlari va boshqalar. Xodimlar aylanada turishadi va musiqa yangrayotganda qutini bir-biriga uzatadilar. Musiqa to'xtashi bilan, qutisi bor kishi undan tasodifan biror narsani olib, uni qo'yadi. Hamma kiyingandan so'ng, umumiy raqs boshlanadi.

Selfi

Xodimlar telefon yoki planshet bilan qurollangan va taqdimotchi tomonidan e'lon qilinadigan vazifaga ko'ra, selfi olishlari kerak. Eng zo'r bo'lgan g'alaba qozonadi. Vazifalar:

  • Odatda ishlayotgan holatda selfi oling.
  • Rahbaringiz bilan selfi oling.
  • Ustingizga turli kantselyariya buyumlarini qo'yib, selfi oling.
  • Suratda juda amaliy ko'rinishni tasvirlang.

Korporativ partiyalar uchun kulgili tanlovlar

  1. Raqs maydonchasida yulduz– Ishtirok etish uchun kamida 5 nafar xodim talab qilinadi. Quvnoq musiqa o'ynay boshlaydi, ishtirokchilarning vazifasi faol raqsga tushishdir. Eng faol bo'lmagan hamkasb ketadi. Bundan tashqari, ishtirokchilar oyoqlari olib tashlanganligini va ular ritmik raqsga tushishlari kerakligini tasavvur qilishadi, lekin oyoqlari ishtirokisiz. Ushbu turdan so'ng yana bir kam faoli yo'q qilinadi. Keyinchalik, xodimlar cho'kkalab, qo'llari va boshlari bilan raqsga tushishadi. Shunga qaramay, faol bo'lmagani yo'q qilinadi. Oxirgi tur - yuz ifodalari bilan faol raqsga tushish.
  2. Muz chaqaloq Buning uchun uchta jasur odam kerak bo'ladi. Ularning vazifasi tezda futbolka kiyishdir. Gap shundaki, futbolkalar mahkam o'ralgan va muzlatilgan. Eng tez kiyingan kishi g'olib bo'ladi.
  3. tug'ruqxona Jamoa xilma-xil bo'lishi kerak. Qiz yigitning oldida turadi. U yaqinda dunyoga kelganini tasavvur qiladi va otasi bilan yopiq deraza orqali muloqot qiladi. Imo-ishoralar bolaning kimga o'xshashligini, uning jinsini etkazishi kerak. Vazifa uy egasi tomonidan beriladi, masalan, “quloqlar siznikiga o'xshaydi; xo'jayinimizga o'xshab qichqiradi."

Xodimlar uchun korporativ tanlovlar

  1. Timsoh- kattalar o'rtasidagi eng mashhur musobaqa. Taqdimotchi hamkasbi hayvon, mashhur aktyor yoki film nomi haqida o'ylaydi. Imo-ishoralar bilan sirni ko'rsatish kerak, qolgan xodimlar tezda taxmin qilishadi.
  2. Karikatura- birinchi xodim hozir bo'lganlardan biriga multfilm chizadi va uni hamkasbiga uzatadi. U multfilm kimga o'xshashligini yozadi, chizilgan rasm va javobni o'raydi va o'z multfilmini chizadi. Shunday qilib, barg aylana bo'ylab o'tadi, oxirida u ochiladi va ular buni kim taxmin qilganiga qarashadi.
  3. Eslab qoling- har bir xodim ma'lum toifadagi varaqni oladi: mamlakat, daryo, zavod, asbob-uskunalar va boshqalar. Uy egasi alifboning istalgan harfini tanlaydi. Mavzu bo'yicha bosh harf bilan tanlangan harf bilan boshlanadigan ko'plab sarlavhalarni yozish kerak.

Yozda korporativ partiyalar uchun tanlovlar

Yozuvlar

  • Kimning terisi eng ko'p qoraygan?
  • Bir daqiqada kim eng ko'p novdalarni to'plashi mumkin (agar o'yin ko'chada bo'lsa), qalamlar (agar ofisda bo'lsa)
  • Eng kichik oyoq
  • eng uzun sochlar
  • Kim qo'lida uzoqroq turadi
  • Bir daqiqada kim kichkina fillarni qog'ozga (yoki asfaltga bo'r bilan) chiza oladi?

Suvni tuting

Bir xodim bir shisha suvni olib, vaqti-vaqti bilan siqib, tarkibini püskürtüyor. Qolgan plastik ko'zoynakli hamkasblar imkon qadar ko'proq suv ushlashga harakat qilmoqdalar. G'olib eng ko'p to'ldirilgan stakanga ega bo'lgan kishidir.

Haqiqat yoki jasorat

Shisha burilmagan va u ko'rsatgan kishi "haqiqat" ni tanlashi va berilgan savolga yoki "harakat" ga halol javob berishi va mo'ljallangan harakatni bajarishi kerak.

Kattalar uchun korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Striptiz- Internetda striptiz videosini topishingiz kerak. Siz echinmasligingiz kerak, shunchaki harakatlarni nozik tarzda takrorlashingiz kerak. Eng plastik ishtirokchi taqdirlanadi.
  2. Logotip- korporativ logotip ikki nusxada varaqda chop etilishi, qalin kartonga yopishtirilishi va bir necha qismlarga bo'linishi kerak. Xodimlar ikki jamoaga bo'linadi va tezlik uchun logotipni yig'adi.
  3. Qisqartmalarni tushuntirish Ishtirokchilarga qalam va qog'ozlar beriladi. Mavzu, masalan, hisobot yoki yil boshi belgilanadi. Har bir inson uchta qisqartma qilish kerak va uning yonida qisqartmani tavsiflovchi qo'shiq yoki she'rdan qator qo'shish kerak. Qolganlarning vazifasi shifrlangan narsani taxmin qilishdir. Qisqartmalar: SG - yil o'rtasi, PI - umumiy foyda.

Korporativ partiyalar uchun qiziqarli tanlovlar

Quloqsiz dialog

Rahbar va bo'ysunuvchi uchun ishtirok etish zarur. Boshga hech narsa eshitmasligi uchun baland ovozli naushniklar beriladi. Bo'ysunuvchi unga savollar bera boshlaydi:

  • Nega mendan boshqa hech kimni xizmat safariga yubormaysiz?
  • Qachon dam olish kunini olishim mumkin?
  • Qani, maoshimni oshirasizmi?

Rahbar unga bo'ysunuvchi unga nima deyayotganini lablar harakati bilan taxmin qilishga harakat qiladi. U xodimga javob berishi kerak, ko'pincha noto'g'ri javob beradi. Keyin xodimlar joylarni o'zgartiradilar. Menejerni qiziqtiradi:

  • Bugun kechikishingizning sababi nimada?
  • Qo'shimcha ishlamoqchimisiz?
  • Nima uchun maoshingizni oshirishim kerak?

Sezuvchanlik

Ishtirokchi uni ko'rmasligi uchun stulga biror narsa qo'yiladi. Xodim stulga o'tiradi va uning ostida qanday ob'ekt borligini tushunishga harakat qiladi. Siz qo'llaringiz bilan ob'ektga tegib, ko'zdan kechira olmaysiz.

qisqa metrajli film

Xodimlar 4-5 kishidan iborat jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoa “Ish hayotimizda bir kun” mavzusida qisqa metrajli film o‘ylab topishi va namoyish qilishi kerak.

Stolda korporativ partiyalar uchun musobaqalar

  1. Tabriklaymiz- Birinchi hamkasb "A" harfi bilan boshlanadi va u bilan boshlanadigan tabrik bilan keladi. Keyingisi allaqachon "B" harfi va undan tashqarida keladi. Asl va kulgili tabriklar bilan chiqishga harakat qiling.
  2. Shunday zarur- korporativ ziyofat boshida har bir xodimga individual topshiriq yozilgan kartalar beriladi, masalan, barcha tostlarni gruzincha talaffuz bilan aytish, joyida kulish, soat 20.00 da hamkasblariga: “Barchangizga rahmat, hammaga bepul" va boshqalar. Hozir bo'lganlar har birining vazifasini taxmin qilishlari kerak.
  3. Qotil- rahbar bir kishini qotil qilib tayinlaydi. Stolda hamma qarashlarini almashishni boshlaydi, qotil odamga ko'z qisib, kimnidir "o'ldirishi" kerak. U o'yindan tashqarida. Qotilning vazifasi iloji boricha ko'proq o'yinchilarni olib tashlashdir, qolganlari esa buni imkon qadar tezroq hisoblashlari kerak.

Korporativ partiyalar uchun yangi yil tanlovlari

  1. Kema- 12 nafar ayol va bir xil miqdordagi erkaklar kerak. Ularga Sharqiy munajjimlar bashoratidan hayvon nomi yozilgan varaqalar beriladi. Buyruq bo'yicha, hech qanday so'z aytmasdan, siz o'zingizning hayvoningizni tasvirlashingiz va umumiy podada o'zingizning turmush o'rtog'ingizni topishingiz kerak.
  2. Bu men haqimda- har biri qog'ozga bu yil hayotida sodir bo'lgan kam ma'lum voqeani yozadi. Barcha barglar qutiga o'raladi va birma-bir chiqariladi. Hozir bo'lganlarning vazifasi eslatma muallifini taxmin qilishdir.
  3. Qor yog'ishi- Barcha xodimlarga qog'oz qor parchalarini tarqating. Buyruq bo'yicha, qor parchalari tushmasligi uchun ularni tashlash va puflash kerak. Kimning qor parchasi havoda boshqalarga qaraganda uzoqroq tursa, o'sha kishi mukofot oladi.

DM va Qorqiz korporativ partiyalari uchun tanlovlar

  1. archa daraxtini kiyintiring- tezlik uchun Rojdestvo daraxti kiyinishingiz kerak, ko'zingizni bog'lab qo'yishingiz kerak. Ishtirokchilar jamoalarga bo'lingan, har biri boshlanadi, o'yinchoqlarga tegadi, qolganlari "navigator sifatida ishlaydi".
  2. dumaloq raqs Xodimlar aylanada turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Har bir kishi uchun ma'lum bir "qish" so'zi taxmin qilinadi. Qorqiz ertak aytib berishni boshlaydi. Hamkasbi uning so'zini eshitishi bilanoq o'tirishi kerak, uning yonida turganlar bunga yo'l qo'ymasliklari kerak.
  3. Baxtli yulduz- raqamlari bo'lgan yulduzlar oldindan shiftga osilgan. Xodimlarning faol raqslari paytida musiqa to'xtaydi va Santa Klaus aytadi: "Omadli yulduz № 11". Kim tezroq to'g'ri yulduzni topsa, u sovg'a oladi.

Jadval kulgili korporativ musobaqalar

Siz nima qilgan bo'lardingiz?

Xodimlar taqdimotchining makkor savollariga javob berishadi. Asl, obro'li va qiziqarli tarzda javob berish kerak. Taklif qilinadigan savollar: Agar...

  • choyingizni hisobotga to'kib yubordingiz, lekin uni qayta ishlashga vaqtingiz yo'qmi?
  • Barcha xodimlar ishdan bo'shatish to'g'risida ariza berishganmi?
  • Siz ofisga keldingiz, u erda hech kim yo'qmi?
  • mast holatda, liftda xo'jayin bilan qolib ketganmi?
  • Direktor sizni kartalarni boshqa firmaga yo'qotdimi?

Men hech qachon…

Ushbu o'yin chiplarni talab qiladi. Ular tangalar, tugmalar, qog'oz kliplar bilan almashtirilishi mumkin. Birinchi ishtirokchi “Men hech qachon...” deydi va hech qachon qilmagan ishni tan oladi. Buni sinab ko'rgan hamkasblar har bir chipni birinchi ishtirokchiga berishadi. Shunday qilib, bir doira ichida hamma tan oladi. Eng ko'p chipga ega bo'lgan g'olib hisoblanadi.

Eslash kerak bo'lgan narsa bor

Hamkasblar navbatma-navbat kulgili ish onlarini va firmada yuz bergan kulgili voqealarni eslashadi. Qiziqarli hikoyalarni eslamaydigan kishi tashqarida.

Korporativ sport musobaqalari

  1. Darts- sizga dart uchun rekvizitlar kerak bo'ladi: dart, taxta va siz ochkolarni yozib oladigan qog'oz varag'i. Har kim birinchi doirani o'ng qo'li bilan tashlaydi, keyin qo'lini chapga o'zgartiradi, keyin esa bir vaqtning o'zida barcha dartlarni tashlaydi.
  2. nishonga urish- qog'ozdan bo'laklar, bo'sh bankalardan esa gol qilish kerak. Nishonga durbin orqali qarab, qog'oz bilan urish kerak. Maqsadni oshirishingiz mumkin, uni kamaytirishingiz mumkin.
  3. Ilon- tananing qismlari kichik barglarga bo'yalgan: bosh, qo'llar, elka. Birinchi ikki ishtirokchi qog'oz varag'ini chiqarib, tananing u erda ko'rsatilgan qismlari bilan bir-biriga bosadi. Qolganlari to'liq ilon yig'ilmaguncha xuddi shunday harakat qilishadi.

Korporativ partiyalarda quruvchilar uchun tanlovlar

  1. Uy qurish- sizga juda ko'p bo'sh gugurt qutilari, elim, qaychi va karton kerak bo'ladi. Poydevori, deraza va eshiklari, devorlari va tomi bo'lgan uy qurish uchun etti daqiqa vaqt ketadi.
  2. Raqqos Fedya- bir nechta ishtirokchilar tanlab olinadi. Ular devor qog'ozi bilan o'ralgan, yopishqoq lenta bilan bog'langan va yuz uchun joydan kesilgan (Shurikning sarguzashtlari kabi). Ishtirokchilar raqsga tushishlari kerak.
  3. Uy loyihasi- xodimlarni bir nechta jamoalarga bo'lish kerak. Ishtirokchilarga sharlar va ikki tomonlama lenta beriladi. Vazifa - balonlarni puflash, yopishqoq lenta bilan mahkamlash va uyning modelini qilish. Eng chiroyli tuzilishga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Korporativ partiyalarda temir yo'lchilar uchun musobaqalar

  1. Chiptani o'tkazing- hamkasblar ikki jamoada saf tortadilar, har bir xodim boshqa xodimning orqasida turadi. Ikki jamoa "chipta" oladi - to'p, to'p yoki boshqa narsa. Buyruq bo'yicha ular chiptani uning orqasida turgan hamkasbiga va boshqasiga topshirishlari kerak. Ikkinchisi chiptani olib, oldinga yuguradi va barcha o'yinchilar almaguncha va transfer yana boshlangan o'yinchi boshida turguncha "chipta" ni topshirishda davom etadi.
  2. Yo'lovchiga xizmat ko'rsatish- jamoalarda o'ynash. Birinchi hamkasbi yo'lovchining oldiga yugurib kelib, uchta stulni zo'rg'a qo'yib, uni yotqizdi. Ikkinchisi ko'rpani, uchinchisi yostiqni ko'taradi. To'rtinchisi stakanga choy yoki sharbat quyib, odamga suv beradi. Beshinchisi yo'lovchi to'xtab qolmasligi uchun uyg'onadi. Vazifani birinchi bo'lib bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. qo'shiqni eslang- temir yo'l bilan bog'liq qo'shiqlarni eslab qolish kerak (Kutish, lokomotiv ..., Moviy vagon va boshqalar), uzoq vaqt davomida eslay olmaydigan - o'yindan tashqarida.

Korporativ partiyada savdo kuni uchun musobaqalar

  1. Narxni eslang- taqdimotchi o'nta tovarni ko'rsatadi va ularning narxini nomlaydi. Siz eslab, takrorlashingiz kerak.
  2. Qanday?- tangalar sumkaga solinadi, ishtirokchilar sumkadagi tangalarning taxminiy miqdorini taxmin qilishlari kerak. Keyinchalik, taqdimotchi bir xil nomdagi veksellar to'plamini ko'rsatadi, siz paketdagi pul miqdorini taxmin qilishingiz kerak. Oxirgi vazifa - bir parcha pishloq. Hamkasblar uning taxminiy vaznini taxmin qilishlari kerak.
  3. Biz javonlarga joylashtiramiz- sizga tovarlar rolida bo'ladigan bir xil qattiq bankalar yoki qutilar kerak. Vazifa - tovarlarni bir-birining ustiga tezda joylashtirish. Kimda mol bo'lsa, yiqilmaydi va kim uni tezroq hal qilsa, u g'olibdir.

Korporativ partiyada ayollar uchun musobaqalar

  1. Ayolning sumkachasida nima bor- musobaqa oldidan har bir ayol sumkasidagi narsalarni olib qo'yishga rozi bo'ladi. Har qanday xodimning sumkasi olinadi, qolganlari undagi narsalarni taxmin qilishga harakat qilishadi. Hamkasb har bir taxmin qilingan narsani olib, stolga qo'yadi. Va shunga o'xshash navbat bilan bir nechta sumkalar bilan. G'olib eng ko'p narsalarni taxmin qilgan xodim hisoblanadi.
  2. Biz gubkalarni bo'yab turamiz- yopiq ko'zlar bilan qizlar bir-birining lablarini bo'yashlari kerak. Hamma narsani iloji boricha chiroyli qilgan kishi mukofot oladi.
  3. Mushuklar va yo'lbarslar- qizlar barglarni chiqarib, qaysi jamoada ekanligini aniqlaydilar - mushuklar yoki yo'lbarslar. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan. Keyin, etakchi qizning buyrug'iga binoan, ular o'z rollarini o'ynashlari, miyovlashlari yoki xirillashlari va tezda jamoalarga bo'linishlari kerak.

Erkaklar korporativ partiyalari uchun musobaqalar

  1. Biz joylarni almashtiramiz Erkaklar stullarda o'tirishadi. Uy egasi: "Joyni o'zgartiring, kim ..." deydi va ochiq-oydin savollar berishni boshlaydi, masalan: u hech qachon tanga kiyganmi, jigarrang sochli ayollarni ko'rib hayajonlanadi, sakkizdan ortiq ma'shuqalari bor edi. Agar shunday bo'lsa, erkak stuldan turadi va u ham ko'tarilgan hamkasbining stulini olishi kerak. Kreslolar yetishmagan kishi rahbar bilan o'rnini almashtiradi.
  2. Quti- Musiqaga quti uzatiladi va hamma biror narsani yechib ichiga soladi. Quti aylanadan o'tib ketganda, o'yin qoidalari o'zgaradi, endi erkaklar undan tasodifiy narsalarni olib, ularni kiyishadi.
  3. Pullar qayerda?- erkaklar aylanaga, biri - aylana markaziga aylanadi. Aylanada turganlar mushtga osongina sig'adigan tanga yoki buklangan pulni orqasiga o'tkazishlari kerak. Markazda turgan odam hozirda kimda pul borligini taxmin qilishi kerak.

Korporativ o'qituvchilar

  1. Stolda nima bor?- ishtirokchi maktubni chaqiradi, hamkasblar ushbu xat bilan boshlangan va bayramona stolda turgan ob'ektni topishlari kerak. Bu idishlar, xizmat ko'rsatish buyumlari, mevalar bo'lishi mumkin.
  2. Dalil Jinoyat sodir etilgan, ammo dalillar etishmayapti. Bir muncha vaqt detektivga aylangan etakchi o'qituvchilarga "yo'q" yoki "ha" deb javob beradigan savollar beriladi. Maqsad, rahbar bu so'z uchun nimani nazarda tutganini taxmin qilishdir.
  3. Bu nima degani?- har bir o‘qituvchi o‘zi o‘rgatgan fanidan kelib chiqib so‘z nomlaydi. Tegishli mavzudagi hamkasblar jim turishadi, qolganlari esa bu so'z nimani anglatishi haqida o'z taxminlarini bildirishlari kerak.

Musobaqa paytida xavfsizlikka e'tibor bering. Rekvizitlar xavfsiz bo'lishi kerak, shunda hech narsa hayot va sog'likka tahdid solmaydi. Korporativ ziyofatdagi turli tanlovlar tufayli siz nafaqat mazali taom, balki qalbingizni dam olishingiz mumkin.

Korporativ tadbirlar qanday bo'lishi kerak? Albatta, quvnoq, yorqin, unutilmas va barcha hozir bo'lganlar uchun zerikarli emas. Axir, bu shunchaki xodimlarning umumiy yig'ilishi emas, u erda hamma ish haqida gapiradi. Hamma odamlar shu qadar ochiqko'ngil emaski, ular noldan bayramona kayfiyatni tashkil qilishlari, har kim bilan va har qanday mavzuda muloqot qilishlari mumkin. Shuning uchun tashkilotchilar korporativ ziyofatda mehmonlarni qanday kutib olishni bilishlari va buni qila olishlari kerak. Aks holda, oqshom foydasiz bo'lib chiqadi va ertasi kuni hech kim bu haqda ijobiy gapirmaydi.

Korporativ ziyofatda mehmonlarni qanday kutib olish mumkin?

O'yinlar va musobaqalar - mehmonlarni quvontiradigan, ularni yaqinlashtiradigan va bayramga o'zgacha iliqlik va zavq bag'ishlaydigan oqshomning eng ta'sirli voqealari, shuning uchun ular korporativ partiya uchun stsenariyga kiritilishi kerak. Boss va unga bo'ysunuvchilar do'st bo'lishadi, "janglashayotgan" bo'limlarning xodimlari turli xil ko'nikmalar bo'yicha raqobatlasha oladilar va kamtar xodimlar nihoyat atrofdagi jamiyatga o'zini ochish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

Musobaqalarni yoki o'yinlarni tashkil qilish uchun sizga albatta otashin uy egasi kerak, chunki u barcha yig'ilganlarni ozod qilishi kerak. To'g'ri o'yin-kulgi va musiqiy hamrohlikni tanlash ham muhimdir.

Bayramdan chiqmasdan musobaqalar va o'yinlar

Ichish, ovqatlanish va suhbatlashish - bu allaqachon bayram uchun yaxshi tadbirlar to'plamiga o'xshaydi. Bayram davomida o'yinlar esa bayram davomida yaxshi kayfiyatni saqlab qolishga yordam beradi.

Xotiralar

Siz har qanday miqdordagi ishtirokchilar bilan o'ynashingiz mumkin - kamida 100 kishi. Har bir ko'ngilliga kompaniya bilan bog'liq qandaydir yoqimli, kulgili voqea haqida aytib berish kerak. Xotiraning "saqlash muddati" bir mavsum yoki yildan oshmasligi ma'qul. Javob berishga qiynalayotgan har bir kishi o'yindan tashqarida. Eng yaxshi xotiraga ega bo'lgan, eng uzoq davom etadigan xodim mukofot oladi.

Agar .. bo'lsa nima bo'ladi…

Ishtirokchilar stolda. Ularning har biriga qiyin vaziyatlarni engish imkoniyati beriladi. G'olib qarsaklar ovoziga qarab aniqlanadi.

Misol uchun, agar o'yinda faqat etakchilar ishtirok etishga qaror qilsalar, vaziyatlar quyidagicha bo'lishi mumkin:

  • Agar siz o'zingizning qo'l ostidagilarning barcha maoshlarini kazinoda qoldirgan bo'lsangiz-chi?
  • Agar barcha bo'ysunuvchilar til biriktirib, ketishga qaror qilsalar-chi?

Agar bu boshliqlar emas, balki bo'ysunuvchilar bo'lsa, unda:

  • Agar kompaniya bosh direktori bilan birga ko'chib o'tgan lift tiqilib qolsa-chi?
  • Agar sizning chorva molingiz direktor sabrsizlik bilan kutayotgan muhim hujjatlar bilan nonushta qilgan bo'lsa-chi?

kulgili auktsion

Ushbu auktsionni bayram uchun eng ko'p qimor o'yinlari bilan bog'lash mumkin. Odatda raqslar va raqslar o'rtasida o'tkaziladi. Taqdimotchi barchani e'tiborga chaqiradi, ishtirokchilarni tanlaydi va ularga tarkibni taxmin qilishning iloji bo'lmaydigan tarzda o'ralgan lotlarni ko'rsatadi. Kuzatuvchilarni xursand qilish uchun tushdi ustasi o'ynalayotgan lotning maqsadini hazil bilan tasvirlaydi.

Kim oshdi savdosida ishtirokchilar real pul taklif qiladilar, lotlarning dastlabki narxi esa juda past. O'yin muntazam kim oshdi savdosi qoidalariga muvofiq o'ynaladi.

Qiziqarli va qimmatli lotlar ommaning qiziqishini oshirish uchun eng yaxshisi.

Muvaffaqiyatli sotib olingan narsalar odatda etkazib berishdan oldin hammaning oldida ochiladi.

Tavsif misollar:

  • Usiz har qanday bayram, azizim, quvonchli emas. (tuz);
  • Yopishqoq narsa, tayoqda ... (katta qutidagi lolipop);
  • U kichik, lekin kerak bo'lganda yaxshi cho'ziladi. (cho'zinchoq paketdagi shar);
  • Uzoq, yashil va salqin ... (Bir shisha shampan);
  • Bu xususiyatsiz inson madaniyatli bo'lmaydi. (Hojat qog'ozi);
  • Tananing eng ko'zga ko'ringan qismi uchun simulyator. (Limon).

Stoldan tashqari o'yin-kulgi

Ba'zilar o'yinlarda faol ishtirok etishni yaxshi ko'radilar, boshqalari birinchisining harakatlarini kuzatishni yaxshi ko'radilar. Barcha ishtirokchilarni qondirish uchun stoldan tashqarida tashkil etilgan qiziqarli hikoyalar mavjud.

Hammamizda bor…

Tostmaster aylanada qatnashayotganlarni yig'adi va: "Hammangizning oyog'ingiz bormi?" Ushbu iboradan keyin har bir ishtirokchi o'ngdagi qo'shnini chap oyog'idan olishi kerak va savolga qofiya bilan hamma etakchiga xorda javob beradi: "Har birimizning oyog'imiz bor". Bunday holda, o'yinchilar dumaloq raqsda soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishadi.

Keyin o'qituvchining navbatdagi savoli: "Hammangizning bo'yningiz bormi?" Va o'yinchilar harakatlarni takrorlaydilar, lekin endi o'rtoqlarining bo'yinlari bilan. O'yin davomida tananing deyarli barcha qismlari ro'yxatga olinadi, o'yinchilar esa e'lon qilingan qismni ushlab, xorda "Hammada ..." deb qichqiradi, aylana bo'ylab yurishadi.

Tananing ko'rsatilgan qismlarining yaqinligi tomoshabinlar va o'yinchilarning o'zlari qanchalik bo'shashganiga, shuningdek, uy egasining tasavvuriga bog'liq. Masalan, elkalar (chap yoki o'ng), tizza, orqa, quloqlar, tirsaklar, burun, bel va boshqalar sanab o'tilgan.

G'alati haykallar tanlovi

Jamoa raqobati. Siz xodimlarni bo'lim bo'yicha yoki alohida erkak va ayol (har biri 3-4 kishi) yollash orqali jamoalarni guruhlashingiz mumkin. Har bir guruh sharlar va yopishqoq lentadan ma'lum bir figurani qurishlari kerak. Misol uchun, xonimlar shahvoniy erkak yoki ideal menejerni, janoblar esa - ajoyib ayol yoki orzu kotibini birlashtirishi kerak. Tomoshabinlar fikriga ko'ra, ishi eng yaxshi deb topilgan jamoa mukofotga ega bo'ladi.

Raqobatni chetga surib qo'ymaslik uchun sharlar allaqachon shishirilgan bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, ularning soni cheklovlarsiz "asar" yaratish uchun etarli bo'lishi kerak. Turli shakl va o'lchamdagi to'plardan foydalanilganda qiziq.

Mobil o'yin-kulgi

Ehtiyotkorlik, tezlik, g'alaba qozonish istagi va chin yurakdan zavqlanish - bu ochiq o'yinlarning asosiy vazifasi. Buning uchun faqat qiziqarli g'oyalar va sport aralashmasi kerak bo'ladi.

Muz ustida raqsga tushish

Ehtimol, bu barcha juftlashgan ochiq o'yinlar va partiya musobaqalarining eng mashhuri. Har bir juft ishtirokchiga kengaytirilgan shakldagi gazeta varaqlari beriladi, ular ustida raqsga tushishlari kerak. Agar er-xotinlardan biri gazeta uchun polga qadam qo'ysa va tushdi ustasi buni payqasa, ishtirokchilar o'tkazib yuboriladi. Asta-sekin, "orol" ning hajmi kamayadi, har qanday harakatlarni qilish tobora qiyinlashadi. Bu sovrinni olgan oxirgi juftlikgacha davom etadi.

Kiyim-kechak detektorlari

Bir nechta juftliklar taklif qilinadi (ZhM, MM yoki LJ bo'lishidan qat'i nazar), har bir kishi ko'zlarini bandaj bilan yumadi. Keyin, juftlikdan birining kiyimlariga bir nechta oddiy kiyim qisqichlari biriktirilgan. Toastmasterning buyrug'i bilan ikkinchi sherik birinchisidan barcha kiyim pinlarini qidirishni va olib tashlashni boshlaydi. Vazifani eng tez bajargan juftlik tanlovda g'olib chiqadi va kichik mukofot oladi.

achchiq o'yinlar

Qizarish va xijolatda kulish qiziqarli. Buni biroz erotik ohanglar bilan o'yinlar paytida tekshirishingiz mumkin.

Erotik poezd

Uy egasi kompaniyaning bir qismini eshik oldida bir muddat turishga taklif qiladi. U yerdan bitta “arava” chaqiriladi (“ayol-erkak” tartibida). Har bir yangi mehmon shunday manzarani ko'radi: xonaning o'rtasida poezdni ifodalovchi odamlar ustuni bor. Uy egasi: “Bu erotik poyezd. Jamoa ketmoqda”. Ushbu so'zlardan so'ng, ustun poezdning harakatiga taqlid qilib (eng yaxshisi) boshlanadi va xonada kichik doira yasaydi. Taqdimotchi o'z vaqtida: "Bekat (bunday va shunga o'xshash)" deb e'lon qiladi va poezd darhol to'xtaydi. Bu erda birinchi "mashina" ikkinchisiga aylanadi, uni uradi, ikkinchisi - uchinchisiga va shunga o'xshash tartibda kompozitsiyaning oxirigacha davom etadi.

Yangi kelgan odam oxirigacha yopishib olishga taklif qilinadi. Va taqdimotchi: "Poyezd harakatlanmoqda" deb e'lon qiladi. Quvnoq poyezd yuguradi. Yana rahbarning so'zlari: "To'xtang ..." va avvalgidek: birinchisi ikkinchisini, ikkinchisi uchinchisini uradi. Ammo endi, gap so‘nggiga o‘tishga kelganda, so‘nggidan oldingisi, hech qanday sababsiz, bema’ni bir qiyshaytirib qo‘yadi va go‘yo dovdirab qolgandek, qichqiriq va qiyqiriq bilan oxirgisiga yuguradi. Va u, tabiiyki, kutilmagan hafsalasi pir bo'lib, tishini yangisiga o'tkirlashni boshlaydi, undan keyin chaqiriladi.

O'yin sikli

Ishtirokchilar guruhi aylanaga aylanadi, xonimlar va janoblar esa almashadilar. Ishtirokchilardan biriga boshi kesilgan gugurt beriladi. U lablari bilan olib, boshqa odamning lablariga o'tkazishi kerak. Harakatlar o'yin bir davra tugaguncha davom etadi. To'liq aylana tugashi bilan, etakchi gugurtni biroz qisqartiradi. O'yin o'yin juda kichik bo'lguncha davom etadi.

Hamma uchun qiziqarli va yoqimli vaqtni ta'minlash - korporativ partiyalarning asosiy maqsadi. Ehtimol, korporativ partiyalar uchun ushbu musobaqalar va o'yinlarning ba'zilari individual holatlar uchun mos kelmasligi mumkin, ammo har doim improvizatsiya qilish imkoniyati mavjud, shunday emasmi? Bayramlarni qiziqarli o'tkazing!

Hamkasblar bilan korporativ ziyofat uchun qiziqarli va original tanlovlarni qidiryapsizmi? Dam olish ustaxonasi ofis tadbiri uchun eng yaxshi 10 ta o'yin-kulgini to'pladi. Ushbu tanlovlar har qanday korporativ tadbir uchun ideal bo'lib, sizga hamkasblaringiz bilan zavqlanish imkonini beradi.

Qutini to'ldiring

Xonaning o'rtasida 2 ta katta quti bor - ular "kasetlar" bo'ladi. Ikki o'yinchi tanlanadi. Ular ma'lum bir vaqt ichida, masalan, 1 daqiqa ichida ofisda bo'lgan har qanday narsalar bilan qutilarni to'ldirishlari kerak. Asosiy shart - siz bir vaqtning o'zida faqat bitta narsani olib kelishingiz mumkin. Qutida eng ko'p narsa bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

uchuvchi yurish

Bu o'yin-kulgi keng xonada, singan narsalarni olib tashlaganidan keyin amalga oshirilishi kerak. Arqonlar xonada (7-10 dona) "to'siqlar bilan yo'l" qurib, poldan 40-50 ta balandlikda tortiladi. Ishtirokchi iplarni urmasdan va ularning joylashuvini eslamasdan, u bo'ylab yurishi kerak. Keyin o'yinchidan ko'zlari bog'langan holda xuddi shunday qilish so'raladi. Faqat marshrutni engib o'tishga tayyorgarlik ko'rayotganda, rahbar arqonlarni olib tashlaydi. Natijada, hozir bo'lganlarning barchasi bosh menejerning mag'rur flamingo yurishi bilan yurishini ko'rish uchun noyob imkoniyatga ega bo'ladilar.

Korporativ partiyadagi ushbu tanlov erkak hamkasblar bilan o'tkazilishi kerak. O'yin-kulgi uchun siz gugurt (o'yinchilar soni bo'yicha), yopishqoq lenta bilan sharlar va qutilarni tayyorlashingiz kerak. Tanlovda ishtirok etishni xohlovchilar oshqozonga yopishqoq lenta bilan puflangan sharlar yopishtiriladi va erga sochilgan gugurtlarni yig'ishni taklif qiladi. Topshiriqni tezroq bajargan kishi g'olib hisoblanadi. Va kimning "qoni" butunligicha qoladi.

Hiyla hamkor

Musobaqa uchun sizga 2 juft o'yinchi, juda ko'p kichik shishgan sharlar va ikkita katta sumka kerak bo'ladi. Bir juftlikdan bir ishtirokchi to'plarni sumkada to'playdi, ikkinchisi esa unga aralashib, ularni yorib yuborishi kerak. Vazifani bajarish uchun bir necha daqiqa kerak bo'ladi. Keyin lider ikkala sumkadagi to'plarni sanaydi. Eng ko'p to'p to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Fil

Ushbu korporativ musobaqa uchun xodimlar 2 ta jamoaga bo'lingan. Ularning har birining oldida katta rasm qog'ozi va qalam bor. O'yinchilarning vazifasi: ko'r-ko'rona bog'langan filni chizish. Har bir inson hayvon tanasining faqat bitta qismini tasvirlashi kerak. Tezroq tugatgan va yaratilishi filga o'xshash jamoa g'alaba qozonadi.

Uyushmalar

Bu kichik jamoa uchun mos bo'lgan tinch, ammo juda kulgili o'yin-kulgi. O'yinni stolda o'ynashingiz mumkin. Birinchi ishtirokchi so'zni o'ylaydi va qo'shnisiga pichirlaydi. U keyingi o'yinchiga yashirin so'z bilan bog'liq bo'lgan so'zni aytadi. Oxirgi ishtirokchiga qadar hamma narsa takrorlanadi, u ovoz chiqarib o'z so'zini aytadi. Variant asl nusxadan juda farq qilishi va juda kutilmagan bo'lishi mumkin.

Agar birdaniga…

Korporativ partiya uchun ushbu tanlov nafaqat bayramga ijobiy hissa qo'shadi, balki sizning hamkasblaringiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni o'rganishga imkon beradi. O'yin-kulgi uchun hech qanday rekvizit kerak emas. Uy egasi har qanday o'yinchiga uning vazifalari bilan bog'liq qiyin savol beradi. Agar bola ertaga topshirilishi kerak bo'lgan muhim hisobotni chizgan bo'lsa, buxgalterdan nima qilishini so'rashingiz mumkin. Direktordan agar u kazino xodimlarining maoshini to'liq yo'qotib qo'ysa, nima qilishini so'rashingiz mumkin. Keyin barcha yig'ilganlar eng zukko o'yinchini tanlash uchun ovoz berishadi.

Namuna savollar:

Agar to'satdan ...:

  • siz bosh direktor bilan liftda tiqilib qoldingiz;
  • barcha xodimlar ishdan bo'shatilgan;
  • ish joyida uxlab qoldi va xo'jayin buni ko'rdi.

Konfet toping

Bolalar o'yinining bunday talqini hamma uchun tanish, ammo mast kompaniyaning eng yaxshisi uchun u "portlash bilan!" Ishtirokchilar stolga o'tirib, haydovchini tanlashadi. O'yinchilarning vazifasi stol ostidagi shirinliklarni bir-birlariga tinchgina berishdir. Haydovchining vazifasi: tishli odamni ushlab olish. Qo'lga olingan o'yinchi haydovchiga aylanadi.

Tayoqcha-transformator

Qiziqarli raqs tanlovi, albatta, barcha ishtirokchilarni xursand qiladi! Buni amalga oshirish uchun siz turli xil taniqli treklar va rekvizitlarning kesilgan qismini tayyorlashingiz kerak - uzunligi bir metrga yaqin har qanday tayoq. Ishtirokchilar aylanada turishadi, raqsga tushishadi va bir-birlariga "transformator tayoqchasini" berishadi, birdan musiqa to'xtaydi. Qo'lida rekvizit bo'lgan kishi markazga boradi. Uy egasi "transformator tayoqchasi" mikrofonga, ishtirokchi esa jahon miqyosidagi qo'shiqchiga aylanishini e'lon qiladi. U musiqaga o'zining eng ajoyib ijrosini tasvirlashi kerak. Keyin DJ har qanday mashhur trekni ijro etadi.

Barcha hozir bo'lganlarning o'yinda ishtirok etishini ta'minlash va kerakli xodimlarga o'z vaqtida musiqani to'xtatish juda muhim.Dasturchi Vasya romantik skripkachi qiyofasida juda hayratlanarli bo'lishi mumkin.

Bu erda "transformator tayoqchasi" nimaga aylanishi mumkinligi haqida bir nechta fikrlar mavjud:

  • skripka;
  • rok qo'shiqchisi gitara;
  • mop;
  • qarmoq;
  • xokkey tayoqchasi;
  • bar.

Kimman?

Ushbu o'yin-kulgi uchun siz turli xil so'zlar bilan (lekin juda oddiy emas) belgilarni oldindan chop etishingiz kerak. Masalan: shirinlik, lemur, konteyner va boshqalar. Keyin o'qituvchi har bir ishtirokchining orqa tomoniga kartani biriktiradi. O'yinchining vazifasi: boshqalarga savollar berib, orqa tomonda nima yozilganligini bilib oling. Ular faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berishlari mumkin. Kim eng tez so'zni topsa, u g'alaba qozonadi.

Bular bayramlar ustaxonasi o'tkazishni taklif qiladigan hamkasblar bilan korporativ ziyofat uchun tanlovlardir. Nima o'ynayapsiz?

Yuzlaridan qat'iy nazar

Yangi yil korporativ partiyasi uchun o'yin.
Bir shlyapada ular xodimlarning ismlarini tashlashadi, ikkinchisida - yangi yilda hamma uchun tilaklar.
Keyin ismlar va tilaklar tasodifiy shlyapalardan olinadi:
- Hurmatli direktorimiz Sergey Alekseevichga ... imkon qadar ko'proq mas'uliyatli topshiriqlarni bajarishini tilaymiz!
- Biz farrosh ayol Mariya Savelyevnaga ... karerasida ko'tarilish va bosh hisobchi bo'lishini tilaymiz!

Jamoa hissi

Har kimning ko‘zida bandaj bor, har bir qulog‘iga navbatdagi o‘rni aytiladi.
Signalda hamma raqam tartibida - tovush chiqarmasdan safga turishi kerak!

Menga yoqadi"

Bu bayram va har kim o'ziniki bo'lgan kompaniya uchun yaxshiroqdir.

Kimdir mavzuni belgilaydi, masalan, "bizning ofisimiz".
Har kim o'zini yoki uydirma ismni tanishtiradi (u qarsaklar va hayqiriqlar bilan kutib olinadi), - keyin u shunday iborani aytadi:
— Ishxonamizda doim do‘stimning tirsagini his qilib, hamkasbning yelkasiga suyanib turishim menga “yoqadi”...(ya'ni, ofis gavjum)
- Bizning ofisimizda ICQ va Odnoklassniki taqiqlangani menga "yoqadi" va men o'zimni butunlay ishga bag'ishlay olaman ...
Va hokazo.Har biri berilgan mavzu bo'yicha o'ziga xos kinoyali iborani aytadi.
Spektakllar, aytaylik, soat yo'nalishi bo'yicha ketadi.
Davra tugagach, kimdir yangi mavzuni taklif qiladi.
Mavzular: "bizning qizlarimiz", "bizning mijozlarimiz", "o'qituvchilarimiz", "bizning shahrimiz", "bizning hukumatimiz" ...
G'olib odatda aniqlanmaydi.
Bu shunchaki aql mashqi va jamoani shakllantirishning bir turi.

Pochta kartasi orqali o'ting

Animatorning ixtiyorida bir nechta oddiy otkritkalar-kitoblar va bir xil miqdordagi qaychi mavjud.
Animator:
- Qanday qilib otkritkada teshik ochish kerak, shunda siz u orqali o'tishingiz mumkin?

Javob:
Siz kartani ikki bosqichda kesishingiz kerak:

  1. quyidagi rasmda ko'rsatilganidek (faqat ko'p kesmalar bo'lishi kerak)
  2. qolgan jumperlarni kesib oling (qog'oz varag'i bilan harakat qilib ko'ring - bu aniq bo'ladi)
Karta halqaga aylanadi, u orqali hatto ikki kishi bir vaqtning o'zida emaklay oladi.

Intonatsiya qiling!

Oddiy ibora olinadi, masalan:
- Rahbar gilam ustida chaqiradi.
Har biri o'z navbatida bu iborani talaffuz qiladi, lekin har safar yangi intonatsiya bilan: so‘roq, undov, hayron, tahdidli, befarq va hokazo.
Agar ishtirokchi hissiy rang berish nuqtai nazaridan yangi narsa topa olmasa, u ketadi.
Shunday qilib, g'olib aniqlanmaguncha.

Karlar dialogi

Animator rahbar va bo'ysunuvchini taklif qiladi.
Rahbardan naushniklarni qo'yishni so'raydi.
Bo'ysunuvchini boshliqqa savollar berishga taklif qiladi, masalan:

  • Menga bir kun dam berasizmi?
  • Nega men yolg'iz xizmat safarlariga borishim kerak?
  • Ish haqini oshirish haqida nima deyish mumkin?
Rahbar savollarni eshitmaydi, chunki musiqa naushniklarda baland ovozda o'ynaydi, lekin lablar harakati va bo'ysunuvchining yuzidagi ifoda bilan u nima haqida so'raganini tushunishga harakat qiladi va javob beradi - qoida tariqasida. , joyida emas.
Keyin naushniklar qulga qo'yiladi.
Rahbar undan so'raydi:
  • Nega ishga kechikdingiz?
  • Siz yana maoshni oshirishni so'rayapsizmi?
  • Nega ortiqcha ishlamaysiz?
Bo'ysunuvchi undan nima so'ralayotganini tushunishga harakat qiladi va javob beradi - ko'pincha "oqimda emas".
Bu tanlov emas, lekin eng kulgili javoblar uchun mukofot berilishi mumkin.

Men hech qachon…

Shaxsiy ziyofat uchun.

Har bir inson o'z navbatida hech qachon qilmagan narsani aytadi, masalan:
- Men hech qachon blog yuritmaganman.
Shunga o'xshash tajribaga ega bo'lganlar barmog'ini egadilar.
Kim bir nechta iqror bo'lganidan so'ng, uchta barmog'ini egib, yo'q qilinadi.
O'yinda qolganlarni hurmat qiling:
- U hayotida hali ko'p harakat qilmagan - uning oldida hamma narsa bor!
Birinchi bo'lib o'qishni tashlab ketgan - "ko'p tajribali", "tajribali" ham rag'batlantirilishi mumkin.
Har kim o'ziniki, barmoqlar halol egilganligi tushuniladi.
Ushbu o'yin odamlarni gaplashishning yaxshi usuli. Keyinroq ular sizga suvga sho'ng'ish nima ekanligini va nega xo'jayinni ahmoq deb atashingiz kerakligini va nega bir kun sochingizni taqirlashingiz kerakligini aytib berishsin ...

Ginnes shousi

G'oliblarning ismlari va fotosuratlari maxsus kitobga, doskaga yoki diskoteka veb-saytiga kiritilgan bir qator tanlovlar:

  • Kimda ko'proq tugma bor?
  • Eng uzun familiya
  • Eng katta oyoq (tikuvchining santimetri - qo'lda!)
  • Eng kichik oyoq
  • Eng ekstravagant (raqs + kostyum)
  • Eng g'azablangan (rok, rok-n-roll, og'ir metalga raqs tushish)
  • Eng rangli kiyimlar
  • Eng ko'p qoraygan, eng ko'p terilgan
  • Eng uzun ortiqcha oro bermay
  • Eng baland tovon
  • Kim qo'lida uzoqroq turadi
  • Kim bir qo'lda ko'proq to'p ko'taradi va 10 soniya ushlab turadi
  • Kim havo kirmasa, “I-i-i!” deb baqiradi.
  • 1 daqiqada varaqda kim ko'proq kichik fillarni chizadi
  • Shamni eng uzoq masofadan kim o'chiradi (2-3 o'yinchi uzoqdan sham tomon qadam tashlab, uni o'chirishga harakat qiladi)
Ginnes shousi diskoteka, kechqurun faol ishtirok etish imkonini beradi. Shu bilan birga, raqs musiqasi deyarli to'xtatilmaydi.

Uni shishaga soling

Gazetani shishaga eng tez soladigan kim? Siz qog'ozni yirtib tashlay olmaysiz!

Bo'ylang!

Animator ishtirokchilar soni teng (5-10 kishi) bo'lgan ikkita jamoani tashkil qiladi. U ularni tomoshabinlar oldida taxminan bir xil chiziqda turishlarini so'raydi.
Animator:
- Bu erda, sahnaning markazida hamma narsa katta, uzun, qorong'i. Bu erda, chap va o'ngdagi sahnaning chetida hamma narsa miniatyura, qisqa, engil. Esingizdami? Markazga yaqinroq hamma narsa katta va baland! Va teskari. Jamoalar, o'sish bo'yicha - bo'ling!
Jamoalar o'rtada balandroq bo'lganlar turishi uchun balandlikda joylashgan.
Animator:
- Birinchi buyruqni falon jamoa bajargan. Agar bizda musobaqa bo'lsa, u g'alaba qozongan bo'lardi. Ammo bu mashg'ulot edi! Va endi musobaqa boshlanadi. Kiyimning uzunligiga ko'ra - bo'ling!
Jamoalar qayta qurilmoqda. Shimlar va yubkalarning uzunligi hisobga olinadi.
- Sochingizning uzunligiga aylaning!
Jamoalar qayta qurilmoqda.
- Ko'zlaringizning rangiga aylaning!
O'yin ishtirokchilari bir-birlarining ko'zlariga qarashadi va qayta qurishadi.
Natijalar sarhisob qilinadi, g'oliblar sovg'alar olishadi.

haqiqat detektori

Ko'p yillar davomida biron bir bayram bu o'yin-kulgisiz, bitta yubiley yoki to'ysiz o'tkazilmaydi. Ammo raqs maydonchasida bu o'yin mutlaqo mos keladi.

DJ-animator jamoatga ikkita kartani namoyish etadi. (Bir palubada savollar, ikkinchisida javoblar. Yashil kartalarda savollar, qizil kartochkalarda javoblar bor edi.)
Animator:
- Mening qo'limda - bir funt mayiz emas. Bu "qurilma" haqiqat Detektori deb ataladi! Haqiqat detektori bizga hozir bo'lganlarning har biri haqida to'liq haqiqatni aniqlashga imkon beradi. Gap shundaki, Haqiqat Detektorining savollariga javob berayotganda, siz yolg'on gapira olmaysiz! Keling, bunga ishonch hosil qilaylik! Kimdan boshlaymiz?
Animator mehmonlardan biriga taklif qiladi:

  • Haqiqat detektori yordamida u (mehmon) muhim narsa haqida so'ramoqchi bo'lganlardan birini tanlang;
  • savollar to'plamidan kartani chiqarib oling;
  • savolni kartadan mikrofonga ovoz chiqarib yuboring.
Animator "jabrlanuvchi" ning oldiga o'tadi va unga taklif qiladi:
  • javoblar to'plamidan o'zboshimchalik bilan kartani chiqarib oling;
  • javobni kartadan mikrofonga ovoz chiqarib yuborish;
  • Haqiqat detektori orqali u savol bilan murojaat qilmoqchi bo'lgan xonadagi keyingi odamning ismini ayting.
Va hokazo.
Effekt savol va javoblarning bema'ni kombinatsiyalarida. Masalan, "Siz sevgini pulga sotib olasizmi?" javob: "Shanba kunlari bu men uchun zaruratdir". Yoki: "Sizda vasvasaga qarshi turishga jur'atingiz bormi?" - "Faqat avtobusda."
Barcha savollardan foydalanish shart emas. O'yin to'yinganlikning birinchi belgilariga o'tadi.
Animatorning (marosimlar ustasi) asosiy qiyinligi - ikkita karta kartasi, mikrofon bilan ishlash va ayni paytda zal atrofida manevr qilish. (Kartalarning o'lchami shunday bo'lishi kerakki, agar siz ularni allaqachon ishlab chiqqan bo'lsangiz, ularni cho'ntagingizga solib qo'yishingiz mumkin.)

Haqiqat detektori savollari:

- Ofis romantikasini boshlashingiz mumkinmi?
- Bir zumda istaklarga berilasizmi?
- Bir qarashda sevgini taniysizmi?
- Sizni o'psam maylimi?
- Mening suratimni xohlaysizmi?
- Ko'pincha san'atga qiziqasizmi?
- Kechasi men bilan o'rmon bo'ylab keta olasizmi?
- Siz tez-tez to'shakdan tushasizmi?
- Idish-tovoq va polni zavq bilan yuvasizmi?
Siz ezgu ishlarga qodirmisiz?
- Ishingiz xavflimi?
- Sizga bevosita rahbaringiz yoqadimi?
- Bir million qarz bera olasizmi?
- Sport bilan shug'ullanasizmi?
- Teleserialda rol o'ynashni xohlaysizmi?
- Ertalab ishga tez-tez kechikasizmi?
- Ichkilikni tashlashga kuchingiz bormi?
- Hech bo'lmaganda bitta kitobni oxirigacha o'qidingizmi?
Siz osongina aldanasizmi?
- Vasvasalarga qarshilik ko'rsatadigan xarakteringiz bormi?
Hech qachon birovning to'shagida uyg'onganmisiz?
- Ayting-chi, siz har doim shunday beadab (shunchalik beadab)misiz?
- Yuragingiz ozodmi?
- Ayting-chi, siz hamma narsaga tayyormisiz?
- Qanchalik tez-tez o'zingizni qiziqarli holatda topasiz?
- Oy nurida tush ko'rishni yoqtirasizmi?
- Ichganingizda boshingiz aylanayaptimi?
Sevgini pulga sotib olish mumkinmi?
- Yalang'och (yalang'och) suzishni yoqtirasizmi?
- Ayting-chi, siz tez-tez shunchalik ko'p ovqatlanasizmi?
- Siz uxlayotganingizda horlayapsizmi?
- Ko'zlarim sizga yoqdimi?
- Ish joyingizda uxlab qolasizmi?
- Jamoat joylarida o'pishni yoqtirasizmi?
Hech qachon birovning uyida adashib qolganmisiz?

Haqiqat detektori javoblari:

"Hatto bu haqda o'ylash ham meni hayajonga soladi!"
- Bu men uchun havodek kerak!
- Faqat umidsizlik yoqasida!
- Moliyaviy ahvolim kamdan-kam hollarda buni qilishga imkon beradi.
- Faqat tushlarda.
- Men bu borada juda ehtiyotkorman.
- Faqat hech kim ko'rmasa.
- Men bu savolga faqat davolovchi shifokorga javob bera olaman.
- Ko'p ikkilanishdan keyin.
- Faqat avtobusda.
- Nega hurmatli jamiyatda bunday savollarni berasiz?
- Faqat bayramlarda.
Ha, ha, ming marta ha!
- Faqat maoshdan keyin.
- Usiz hayotimni tasavvur qila olmayman.
- Bizning davrimizda bu gunoh emas.
- Bu erda emas.
- Ogohroqdan so'rang (voy).
- Mening qizarib ketishim bu savolga eng yorqin javobdir.
- Bunday imkoniyatni qo'ldan boy bermaslik kerak.
- Agar hozir tartibga solish mumkin bo'lsa, ha!
- Mendan bu haqda qattiq so'rashsa.
- Jin ursin! Qanday taxmin qildingiz!
- Aslida, yo'q, lekin istisno sifatida - ha.
- Bu juda tabiiy!
Lekin nimadir qilish kerak!
- Xo'sh, kim yo'q?
“Men bolaligimdan bu narsaga qaram bo'lganman.
- Xotinimdan (erimdan) so'rayman.
- Bu mening hayotimdagi eng yaxshi daqiqalar.
- Shanba kunlari bu men uchun zarurat.
- Bu mening eng katta orzum edi.
- Afsuski yo'q.
- Bu mening hayotimdagi asosiy maqsad.
- Meni boshqa muammolar ko'proq qiziqtiradi.

Men yolg'iz nima qila olaman?

1960-yillardagi eski, ammo unutilgan xususiyat.

DJ quyidagi so'zlar bilan sahna va zal bo'ylab yurishni boshlaydi:

Erkak unga orqadan qo'shiladi, er-xotin qadam bosadi va takrorlaydi:
- Men yolg'iz nima qila olaman?
Zanjirga qo'shiladi va uchinchi, to'rtinchi va hokazolarni o'qishga kiradi.
Nihoyat, odamlarning butun bir korteji qadam tashlab, bir ovozdan kuylaydi:
- Men yolg'iz nima qila olaman? Men yolg'iz nima qila olaman?

Nega men hech narsani unutmayman?!

Bu erda hazil diskoteka versiyasida o'rnatiladi, lekin matnni boshqa har qanday vaziyat yoki mashg'ulot uchun osongina qayta tiklash mumkin.

DJ raqamni e'lon qiladi, lekin qurilmadan tovush yo'q va zal qorong'ilikka botib ketdi:
- Nega ovoz yo'q?
Texnik:
- Oh, men kuchaytirgichni yoqishni unutibman.
- Nega yorug'lik yo'q?

Boshqa texnik:
- Unutdim.
- Nimani unutdingiz?
- Bu yerni bosish kerak.
- Xo'sh, nimani unutdingiz?

Uchinchi texnik:
Bugun jumami yoki allaqachon yakshanbami?
- Nega juma? Nega men hech narsani unutmayman?

Konsol ortidan DJ chiqadi va hamma uning shimini uyda qoldirganini ko'rishi mumkin.
Avvaliga u gogol kabi harakat qiladi, keyin u odamlarning nima uchun kulishini payqadi - ular o'zlarini yopishadi, qochib ketishadi.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...