Що дає клан у wot. Чи дають клани у World of Tanks кредити? Рейтинги та міць

При створенні клан має рівень 0 і має обмежений доступ до привілеїв клану. При підвищенні рівня клану підвищується рівень доступних привілеїв.


Загальні відомості

  • Під час створення клан 0 рівня.
  • Максимальний рівень клану – 15.
  • З підвищенням рівня члени клану набувають доступу до різних бонусів та можливостей, наприклад участь в облогах, можливість робити ставки на обитель на аукціоні, участь у Фестивалі Хаосу та багато іншого.
  • Для підвищення рівня клану потрібна репутація клану.
  • Починаючи з 5 рівня та до 15 клан отримуватиме по 1 очку розвитку, які необхідні для придбання особливостей клану в Профілі клану.

Підвищення рівня клану

Підвищити рівень клану можна у вікні клану (Alt+N). Для підвищення потрібна лише достатня кількість репутації клану. Поточна репутація клану відображається у вигляді шкали, як тільки набирається достатня для збільшення рівня кількість очок репутації стає активною кнопкою "Підвищення":. Підвищити рівень клану може голова клану або член клану з відповідним привілеєм (Призначається главою клану за допомогою функції керування).

Для підвищення рівня клану потрібна певна кількість репутації клану:

Рівень клану Необхідна кількість репутації
1 35.000
2 80.000
3 140.000
4 315.000
5 560.000
6 965.000
7 2.690.000
8 4.050.000
9 5.930.000
10 7.560.000
11 11.830.000
12 19.110.000
13 27.300.000
14 36.400.000
15 46.410.000

Ранги гравців

Існує три ранги в клані: глава клану, елітні члени клану, рядові члени клану. Глава клану має повний доступ до привілеїв клану, змінити привілеї глави клану неможливо. Глава клану може змінювати привілеї членів клану на свій розсуд.

Рівень клану та кількість персонажів

Зі збільшенням рівня клану збільшується як максимально можлива кількість членів клану, так і елітних (доступно з 5 рівня клану).

Рівень клану Звичайні члени клану Елітні члени клану Загальна кількість членів клану
0 10 - 10
1 15 - 15
2 20 - 20
3 30 - 30
4 40 - 40
5 42 8 50
6 47 8 55
7 51 9 60
8 53 9 62
9 54 10 64
10 56 10 66
11 58 10 68
12 60 10 70
13 61 11 72
14 63 11 74
15 65 11 76

Бонуси клану

Рівень клану Привілей Опис
0 Рівень Чат Клану Найперший привілей для членів клану - окремий чат. Щоб спілкуватися в чаті клану, потрібно використовувати вкладку "Клан" у чаті або поставити символ @ перед повідомленням у чаті. Повідомлення клану відображаються синім кольором у чаті.
2 Рівень Дошка оголошень / Оголошення Досягши 2 рівня, клан отримує доступ до дошки оголошень клану та оголошень. Відкрити Дошку оголошень можна з інтерфейсу клану (Alt+N), або просто натиснувши клавіші (Alt+B). Використовуючи дошку оголошень, можна розсилати новини по клану і додати привітання для клану. Також можна написати сповіщення за допомогою кнопки "Повідомлення клану" на вкладці "Інформація" вікна клану.

Також: Осади Замків.

Участь у кланових війнах. Досягши 5 рівня, лідер клану може оголошувати війни іншим кланам або приймати війни, оголошені кланом. Оголошення війни дозволяє уникнути штрафів за вбивство інших персонажів та додає грі гостроти.

також: Кланові війни .

Участь в облогах монастирів, володіння обителью. Досягши 5 рівня, лідер клану може записувати клан на облоги захоплених обителів.

також: Захоплювані обителі .

Магазин Клану Стає доступним магазин клану, де можна купувати різні предмети за адену та особисту репутацію.
Участь у битві за Трон Героїв. Клан отримує право брати участь у битві за Трон Героїв.
Стане доступно робити ставку на Зал Орхідеї та Зал Елії у Керуючого Аукціону в будь-якому місті.
Отримання очок розвитку клану. Починаючи з 5 і до 15 рівня клан отримує по 1 очку розвитку клану, які необхідні для набуття особливостей клану в профілях клану.
6 Рівень Участь у битві за фортецю. Лідер клану 6 рівня може записувати клан на облоги фортець.

також: Фортеці .

8 Рівень Участь у торгах за тимчасову обитель. Стане доступно робити ставку на Зал Лорел у Управляючого Аукціону в будь-якому місті.

Народження Клану

  • З підвищенням рівня клану також автоматично набуває вміння Народження Клану, Що вище рівень вміння, тим ефективніше.
  • Усього існує 15 рівнів:
Ур. Уміння Опис
1 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +1%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.
2 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +1%, ефективність зілля/еліксиру +50. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

3 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +1%, ефективність зілля/еліксиру +50, атака стихією +5, опір стихіям +5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

4 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +2%, ефективність зілля/еліксиру +100, атака стихією +5, опір стихіям +5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

5 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +2%, ефективність зілля/еліксирів +100, атака стихією +5, опір стихіям +5, Фіз./ Маг. Атк. +2863, Фіз. / Маг. Зах. +3844, бонус відновлення HP/MP+5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

6 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +2%, ефективність зілля/еліксирів +100, атака стихією +10, опір стихіям +10, Фіз./ Маг. Атк. +2891, Фіз. / Маг. Зах. +3863, бонус відновлення HP/MP+5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

7 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +3%, ефективність зілля/еліксирів +150, атака стихією +10, опір стихіям +10, Фіз./ Маг. Атк. +2934, Фіз. / Маг. Зах. +3882, бонус відновлення HP/MP+5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

8 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +3%, ефективність зілля/еліксирів +150, атака стихією +15, опір стихіям +20, Фіз./ Маг. Атк. +2978, Фіз. / Маг. Зах. +3901, бонус відновлення HP/MP+5. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

9 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +3%, ефективність зілля/еліксирів +150, атака стихією +15, опір стихіям +20, Фіз./ Маг. Атк. +3022, Фіз. / Маг. Зах. +3917, бонус відновлення HP/MP+6. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

10 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +4%, ефективність зілля/еліксирів +200, атака стихією +15, опір стихіям +20, Фіз./ Маг. Атк. +3090, Фіз. / Маг. Зах. +3936, бонус відновлення HP/MP+6, потужність умінь +1%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

11 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +4%, ефективність зілля/еліксирів +200, атака стихією +20, опір стихіям +30, Фіз./ Маг. Атк. +3136, Фіз. / Маг. Зах. +3954, бонус відновлення HP/MP+6, потужність умінь +1%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

12 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +4%, ефективність зілля/еліксирів +200, атака стихією +20, опір стихіям +30, Фіз./ Маг. Атк. +3183, Фіз. / Маг. Зах. +3973, бонус відновлення HP/MP+7, потужність умінь +1%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

13 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +5%, ефективність зілля/еліксиру +250, атака стихією +25, опір стихіям +40, Фіз./ Маг. Атк. +3230, Фіз. / Маг. Зах. +3990, бонус відновлення HP/MP+7, потужність умінь +1%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

14 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +5%, ефективність зілля/еліксиру +250, атака стихією +25, опір стихіям +40, Фіз./ Маг. Атк. +3278, Фіз. / Маг. Зах. +4009, бонус відновлення HP/MP+7, потужність умінь +2%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

15 Народження Клану У членів клану бонус досвіду та SP +10%, бонус енергії +5%, ефективність зілля/еліксирів +300, атака стихією +30, опір стихіям +50, Фіз./ Маг. Атк. +3316, Фіз. / Маг. Зах. +4029, бонус відновлення HP/MP+8, потужність умінь +2%. Ефект активується, якщо у гру увійшли глава клану або хоча б один елітний боєць клану.

Чим вище рівень клану, тим сильніший ефект Народження Клану.

Завдання для клану, виконуючи які можна отримати особисту репутацію та репутацію клану.
Трон Героїв Особлива часова зона для кланів.

Гравцям доступна можливість поєднуватися в клани. Гравець може одночасно бути учасником лише одного клану. Клан- це група людей, які об'єдналися задля досягнення певної мети спільними зусиллями. Це може бути, наприклад, проходження PvE-місій з перевіреними в бою людьми, участь у PvP-турнірах і кланових битвах у гонитві за славою або ж просто гра заради веселощів, як спільне проведення часу з друзями. Клан дає можливість гри з однодумцями, об'єднує людей зі схожими поглядами на гру. До того ж, не варто забувати, що у зіграної команди шанс на перемогу завжди вищий, ніж у групи одинаків.

Для створення клану в Warface гравцеві, крім бажання, потрібна наявність 5000 варбаксів на рахунку. Оплативши створення клану, гравець повинен запровадити у спеціальному полі майбутню назву свого клану. Назва має складатися мінімум із 4 і максимум 16 символів. Тут же можна додати опис створюваного клану. Найчастіше тут зазначаються критерії прийому або контактні дані глави та офіцерів. Важливо також пам'ятати, що нецензурна назва клану стане причиною блокування облікового запису.

Погляд з середини

Створеному клану виділяється кімната-«штаб», якою глава клану може керувати ним. У кімнаті можна переглядати окуляри зароблені кланом, склад та ранг клану, статистику учасників (співвідношення перемог та поразок у режимах PvP та PvE), а також змінювати опис клану.

Тут же глава клану може призначити офіцерів або нового голову замість себе. Офіцер клану може залучати нових членів у клан і надсилати їм запрошення на вступ. Однак, можлива і зворотна дія - бійця, що не відповідає вимогам або погано зарекомендував себе, можна розжалувати в рядові або виключити зі складу клану.

Усі бійці клану відсортовані у списку за кількістю зароблених кланових очок, що вносить елемент змагання та всередині клану. На даний момент максимальна кількість гравців у клані – 50 гравців.

Закритий канал чату доступний лише гравцям, які перебувають в одному клані. Він дозволяє членам клану спілкуватися один з одним незалежно від каналу, на якому вони знаходяться. З його допомогою можна зібрати команду для кланової битви, покликати друзів у кімнату або спитати поради товаришів на будь-якому каналі. Гравцеві доступні всі надіслані повідомлення клану в поточній сесії, тому навіть беручи участь у матчі, гравець зможе залишатися в курсі обстановки в клані - всі повідомлення зберігаються в історії. Якщо гравець не є членом якогось клану, вкладка «Клан» у чаті прихована.

Рейтинг кланів

Кожен створений клан, відповідно до зароблених ним окулярів, міститься в рейтинг кланів. У всіх без винятку боях учасники клану заробляють очки клану. Їхня кількість визначає позицію клану в загальному рейтингу. Найбільше очок клану гравці отримують за кланові битви у відповідному PvP режимі. Кількість очок клану за інші матчі та виконання PvE місій у рази менше та вираховується індивідуально для кожного бійця. По суті, окуляри клану – це сума зароблених усіма членами клану очок.

На прикладі це виглядає так:Допустимо, що у клані 5 бійців, у кожного з яких по 100 очок. Окуляри клану в такому разі дорівнюють 500 очкам. Нарахування кланових очок у гравця починається з його прийняття до клан.

Битви кланів

Створити кімнату для кланової битви може лише гравець, який перебуває у клані, незалежно від рангу. Задати тип кімнати для битви кланів можна лише під час створення кімнати. Назва кімнаті надається автоматично і не може бути змінена гравцем.

Коли кімната створена, і в ній знаходяться гравці з одного клану, назва кімнати змінюється на «Клан Ім'яКлану % шукає суперника». Після того, як в кімнату зайдуть гравці з іншого клану, назва зміниться на «%Ім'яКлану% vs%Ім'яКлану%».

Кланові кімнати можуть бути зачиненими. У цьому випадку потрапити до них можна лише на запрошення.

«Гонка кланів»

Одне з останніх нововведень Warface, покликане підвищити склад змагання для кланів - щомісячна «гонка кланів». Перша «гонка кланів» стартувала 1 березня 2013 року, о 00:01, і тривала до 23:59 31 березня. Для всіх кланів у гонці забезпечуються рівні стартові умови у вигляді окремого рейтингу, далі все залежить від клану.

У «перегонах» враховуються лише окуляри клану, зароблені за період змагання. Рейтинг гонки ви можете подивитися на цій. Клани, що потрапляють до рейтингу, розбиваються по 6 різних лігах: від елітної до сталевої. Кількість набраних очок клану оновлюється щогодини, прогрес клану в «перегонах» оновлюється раз на добу.

Множники у різних режимах

PvP

Кімната кланової битви, команда 5-8 осіб. Множник х0,5.
Кімната кланової битви, команда<5 человек. Множитель х0,1.
Рейтингові матчі. Множник х3. Вся команда має бути з одного клану.

Все інше. Множник х0,1. Члени команди не обов'язково мають бути представниками одного клану.

PvE

Чисельник залежить від кількості учасників одного клану в команді.

5 – х0,25.
4 – х0,2.
3 – х0,15.
1-2 - х0,1.

Усі гравці, які на момент закінчення змагання будуть у складі кланів з будь-якої ліги, отримують призи у вигляді збройових камуфляжів, досягнень та корон. Розмір нагороди, яку нараховує кожен гравець, залежить від місця клану в рейтингу «гонки».

Досягнення видаються учасникам кланів з топ-10 кожному сервері залежно від виконання конкретних умов.


Камуфляжі зброї видаються по одному випадковим чином учасникам кланів з топ-25 на кожному сервері.

У клани World of Tanks, де з'являються такі люди, вишиковується черга. Роти, що потрапили в такі спільноти, починають набирати більш умілих гравців та покращують свої результати. Польові командири несподівано приймаються роздавати інтерв'ю представникам Wargaming.net та розвивати медійку. Це успіх. Успіх комерційного роду в клановому житті, що виник завдяки існуванню меценатів у спільноті World of Tanks.

Сьогодні ми поговоримо про діючих спонсорів у клановому житті WoT і поглянемо на роти та клани, яким вони допомагають.

Гаррі Givizloy

Один із найстаріших спонсорів у грі. Бере активну участь у клановому житті з часів альянсу “Galaxy” (2012 р). Спонсував турнір, який можна вважати прабатьком АП.

На даний момент постійно підтримує 3 клани. За минулий рік спонсорував низку невеликих івентів, організованих гравцями. Також бере участь у бунті кланів на ЦК і всіляко підтримує цей рух.

Медійна активність зосереджується на форумі. Однак і в соцмережах з'являються пости від його імені, щоправда, значно рідше.

Клани:
Рота "Stella"
Рота "YETTI"
Рота "Вимпел"


Рота "RIF"
Рота "No Name"
Рота "Slam"


Рота "The Inqusitionq"

Сумарна вартість цих активів точно не відома. Проте зразкову оцінку можна дати. Зміст такого складу рот обходиться приблизно 500 000 рублів щомісяця.

Заявив про свій відхід на пенсію до анонсу регламенту 7 Сезону ЦК або назавжди. Якщо WG нічого не змінять на краще. Але й раніше робив подібні заяви і переривав свою долю у клановому житті.

Максим Швахін Argentum_Stellata

Наймедійніший з усіх спонсорів. Активно веде власну групу у ВКонтакті. Ідеолог повстання на ЦК проти розробників. Зробив величезний внесок у розвиток кланового медіапростору.


Рота "Дамоклів Меч"
Рота "TRS"
Рота "SHIELD"

Бюджет клану за деякими оцінками становить близько 200 000 рублів щомісяця.
Також заявив про свій звільнення після закінчення 6 Сезону.

Спонсор LRY

Про це людина практично нічого не відомо. Активну діяльність у клановому сегменті розпочав наприкінці 5 Сезону ЦК.
Проте, слід зазначити, що роти, які грають у клані від початку значно покращили свої результати. Мабуть, політика мецената щодо розвитку рот дає свої плоди.


Рота "Badly"
Рота "Chaos"
Рота "Explosive Bullets"

Про суми, які витрачаються на клан, немає жодної інформації. Ми можемо лише дати приблизну оцінку, ґрунтуючись на рівні інвестицій у аналогічні клани.

VoroshilovskiyStrelok_

Нещодавно повернувся після перерви. І одразу почав агресивно залучати добрих бійців. Єдиний спонсор, який командує ротою особисто. На даний момент відомо, що основна мета – досягнення максимальних результатів на АП. Чи підтримуватиме він надалі матеріально -
невідомо. Орієнтовний бюджет 60 000-80 000 рублів.

Ростсільмаш

Поява спонсора як компанії не рядова подія в клановому співтоваристві. Однозначно чекаємо гучних трансферів після закінчення сезону. Особливо з урахуванням догляду двох серйозних спонсорів та кількості рот, які залишаться без підтримки.

Сподіватимемося, що ця співпраця принесе плоди і задовольнить обидві сторони. Тому що в такому разі у кланового руху та кіберспорту відкриються нові перспективи.

→ Чи дають клани у World of Tanks кредити?

Чи можна заробити у WoT кредити, перебуваючи на службі в одного з кланів? Наскільки прибуткова і корисна ця справа?

Яку онлайн гру не візьми, у кожній є система кланів. І якщо в тій же лінійці або ВВ-і клан приносить гравцеві реальну користь (дає артовий шмот, швидше качає твого персонажа), то в чому реальна користь від ком'юніті в WoT, адже для світу танків кредити – річ не найважча, а наявність друзів і соклановців ніяк не впливає на отримання експи? Про це ми з вами сьогодні й поговоримо.

Розглянемо плюси від вступу в клан

Отже, ось усе, що можна вичавити зі своїх соклановців:

1. Золото – квінтесенція щастя будь-якого танкіста. За золоті кредити world of tanks можна придбати чимало корисних смаколиків, а нормально розгойданий клан, як правило, має у підпорядкуванні провінцію, яка приносить хороший дохід. Як розпоряджатися непосильно нажитими коштами, кожен командир вирішує сам. Більшість world of tanks кредитів витрачається на зарплату однополчанам, щоб ті могли прикупити собі модні шкірки, сильні девайси та іншу дрібень, що дозволяє покращити бойову машину. І це сильний плюс - не потрібно витрачати реальну готівку на покупку золотих world of tanks кредитів.

2. Гра на світовій карті - можлива для гравця, тільки якщо той перебуває в якомусь клані. Саме собою побоїще за провінцію не приносить особисто вам жодних матеріальних благ. Проте сам факт злагодженої командної гри дає значно більше задоволення, ніж марне проведення часу у випадковому бою. Ну і, звичайно ж, відвоювавши провінцію, ви допомагаєте своєму клану, а той, у свою чергу, допоможе вам голдою.

3. Живе спілкування з реальними людьми - все-таки набагато приємніше чути у себе в навушниках адекватні коментарі чиїмось діям і виконувати накази людей, які знають, що потрібно робити, чим до обдурення слухати якогось школяра, що зарвався, і повільно лютувати від непрохідної тупості своєї. команди.

Погодьтеся, приємно усвідомлювати, що перемога над супротивником – це результат спільних злагоджених дій, а не вдалий збіг обставин. За таку «вікторію» та звичайні world of tanks кредити отримуватимуть набагато смачніше.

4. Останній плюс досить ефемерний, але теж має місце – це обмін ігровим досвідом між соклановцями. Друзям і однополчанам нічого приховувати один від одного і вас навчать усім премудростям гри, а, можливо, і ви станете для когось сенсеєм. Досвід – штука куди як корисна, з ним не зрівнятися жодні world of tanks credits.

Що потрібно для вступу в клан?

Ну, ви ж не думали, що всі перелічені плюшки лунають просто так праворуч і ліворуч? Звичайно, щоб перебувати в клані, гравець повинен відповідати деяким вимогам, і часто вони досить суворі.

1. Повага не купиш ні за які кредити світу танків, тому доведеться довести, що ви - добрий гравець і гідні служити в обраному вами клані. Для цього доведеться докачати щонайменше дві свої машини до максимального рівня. При цьому всі танки повинні бути різної спеціалізації (наприклад, ПТ-САУ, САУ і тяж або світляк, середній танк і САУ - у такому розрізі).

2. Круті танки – це, звичайно, добре, але для того щоб потрапити в хороший клан потрібно ще мати високий відсоток перемог (щось близько 70%). Тільки так можна вибити собі місце у клані та стати щасливим власником зарплати із золотих wot credits.

3. Якщо у вас повний гараж наворочених машин, і кожен другий бій ваш, це ще не означає, що вас обов'язково приймуть до компанії. Глава клану вимагає від своїх підлеглих дисциплінованості і якщо вам поперек горла підпорядковуватися якомусь там Василеві Пупкіну, стосунки з командою вийдуть кривими. І буде норовливий бунтар

World of Tanks - це досить велика і масштабна розрахована на багато користувачів гра, яка не могла обійти стороною систему кланів, що об'єднує гравців між собою і дає додаткові можливості. У World of Tanks клани грають роль отримання додаткових можливостей, що дозволяють виступати на глобальній карті та облаштовувати власний штаб. Крім того, спеціально для кланів проводять різноманітні конкурсні битви, групові турніри та багато інших подій. І якщо ви вирішили створити власний клан і до кінця ще не зрозуміли його роль, ця стаття допоможе знайти всі відповіді на ваші запитання.

Навіщо потрібні клани?

Насамперед у World of Tanks клани грають тобто об'єднують гравців, дозволяють їм спілкуватися, добиватися спільних цілей і, зрештою, просто дружити. Але це лише основна мета, а от побічні дають шанс заробити ігрової валюти і забезпечити собі хороше існування на просторах цього віртуального світу. Наприклад, можна буде виступати на глобальній карті і боротися за території, які приносять певну кількість золота до скарбниці клану. Можна побудувати штаб та покращувати його, отримуючи різні бонуси до наявного срібла та досвіду. Але при цьому у World of Tanks клани повинні виконувати свої обов'язки. Якщо ви захопили територію на карті або збудували штаб, це все доведеться захищати від інших кланів.

Обов'язки та можливості

Основні можливості ми розглянули, але не зазначили. Основний плюс цієї внутрішньої ігрової спільноти полягає в отриманні досвіду У World of Tanks клани - це чудова можливість отримати досвід спільної гри групою гравців та командування ротою. У хорошому клані кожен гравець пробує себе на різну роль, що дає величезний позитивний ефект для кожного користувача. Щодо обов'язків, то глава клану повинен спочатку внести плату, яка дорівнює 2500 золотих, потім він повинен набирати людей, рекламуючи свою так звану організацію, і вже потім здійснювати різну діяльність. Саме глава відповідає за всі процеси, але при цьому він може призначати і помічників (польовий командир, скарбник та інші).

основна ціль

Топ клани World of Tanks – ось основна мета кожного об'єднання користувачів. Після влучення в топ-10 найкращих перед кланом відкривається справжня свобода, популярність. Штат організації поповнюється професіоналами, бої стають кращими, золота більше, гравці в клані стають друзями, у результаті ви починаєте підкорювати кіберспорт і заявляти про себе набагато голосніше, ніж раніше. Наскільки вище виявиться ваш клан у таблиці всіх об'єднань, тим більше ви отримуватимете можливостей і успішніше вести свою віртуальну справу. Головне - не здаватися, прагнути цього і знищувати будь-кого, то стане на вашому шляху, природно, не в буквальному сенсі. Тільки від вас, вашого командування та команди залежатиме успіх вашого клану, кількість золота у скарбниці та загальна популярність серед усієї спільноти гри World of Tanks.

Рейтинги та міць

Рейтинг кланів World of Tanks – це показник успішності того чи іншого об'єднання. Чим вище клан знаходиться, тим він сильніший, потужніший і популярніший. Полягати в такому клані - це висока честь, але мати такий клан під своїм командуванням - це вже як мінімум успіх. Щоб підніматися в рейтингу, потрібно постійно боротися на глобальній карті та перемагати, брати участь у різних турнірах та заробляти очки, намагатися підтримувати міць свого клану та правильно вести дипломатичні переговори з іншими кланами. Варто враховувати ще один основний момент свого об'єднання - це міць гравців. Вона полягає у кількості високорівневої техніки, яка знаходиться на озброєнні самих гравців. Це дозволить з'ясувати різноманітні спеціальні сервіси для гри World fo Tanks. Тепер вибір залишається виключно за вами - підкорювати віртуальний світ у лавах об'єднань або самому стати підкорювачем.

Loading...Loading...