Toastmaster-spel på företagsfest. Spel och tävlingar för diskotek och fester

Letar du runt på nätet på natten i jakt på coola tävlingar för en företagsfest? Lättnad i denna artikel.

Som många arrangörer av alla typer av evenemang lägger vi mycket tid på att skriva olika tävlingar för fester, och längs vägen övervakar olika sajter där du kan få olika skämt. För det mesta erbjuds allt och överallt samma ... Ett ord TAMADA-STYLE. Kära läsare, SmartyParty.ru uppmärksammar dig på ett slags TOP-7-tävlingar som definitivt kommer att vara bra i alla företag. Något kikade, något påhittat, faktum är att dessa saker är fantastiska i alla företag.

Men innan dess, se en cool gratulationsvideo från stjärnan i Showen "DANCES" på TNT:

Tävling 1. Flippers.

En utmärkt tävling som passar för att starta ditt nyårsprogram. Värden bjuder in alla att spela spelet. Det är nödvändigt att gissa de ursprungliga namnen på filmerna med de "inverterade" versionerna. För att deltagarna bättre ska förstå essensen kan du ge dem ett exempel. Du kan komma med din egen lista över byten, här är vad vi erbjuder:

Ändra - filmer

1. "Höstens sjuttioen evigheter" ("Sjutton stunder av våren").
2. "Raggad flodhäst" ("Dundee, smeknamnet krokodilen").
3. Dynamo (Spartak).
4. "Franska republikens mössa" ("Ryska imperiets krona").
5. "Alla är på gatan" ("Ensam hemma").
6. "Glasben" ("Diamanthand").
7. "Tjuvarnas yrkesskola" ("Polisen
8. "Kadetter, tillbaka!" ("Midshipmen, forward!").
9. "Djungelns svarta måne" ("öknens vita sol").
10. "Hemkaktus" ("Wild Orchid").
11. "Kalla fötter" ("Hot heads").

Changelings - filmtitlar (andra alternativet).

1. "Djävulens lever" ("Änglans hjärta").
2. "Sjung, sjung!" ("Dansa dansa!").
3. "Uryupinsk litar på leenden" ("Moskva tror inte på tårar").
4. "Vi kommer att dö efter onsdagen" ("Vi kommer att leva till måndag").
5. "Vasil den gode" ("Ivan den förskräcklige").
6. ”All men in rock” (“Only girls in jazz”).
7. "Lilla vandring" ("Big walk").
8. "Katt under halmen" ("Hund i krubban").
9. "Sätt pappa på ett plan" ("Kasta mamma från tåget").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kort lektion" ("Big break").

Changeling - rader från låtar

1. ”Ovanför golvet i hans hydda” (”Under taket på mitt hus”).
2. ”Målaren som smetar ut snön” (”Konstnären som målar regnet”).
3. "Vakna upp, din tjej är sjuk" ("Sov, min lilla pojke").
4. "Smutsig grön strumpa" ("Snygg orange slips").
5. "Jag kommer att leva med mig själv i hundra år" ("Jag kan inte leva en dag utan dig").
6. "Det fanns gräshoppor på trädet" ("En gräshoppa satt i gräset").
7. "Ryskan i huset väntar inte på solnedgången" ("Chukchi i pesten väntar på gryningen").
8. "Jag, jag, jag är på morgonen och på kvällen" ("Du, du, du natt och dag"),
9. "Denna natt av nederlag luktar inte som en kula" ("Denna segerdag luktar krut").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "Han hatar tomater i brand" ("Hon älskar jordgubbar på is").

Tävling 2. VAR ÄR JAG?

Ytterligare en tävling av konversationsgenren, som också är bra för starten av semesterprogrammet.

Spelet kräver fyra spelare. De står på rad med ryggen och en förberedd affisch med en av följande poster hängs på varje rygg: - en nykterstation - ett allmänt bad - en toalett - kollektivtrafik.

Deltagarna vet inte själva vad som står på affischerna som hänger på ryggen. Sedan ställer handledaren frågor och vänder sig till varje deltagare i tur och ordning. Frågorna bör vara:

– Går du ofta dit?
När du går dit, vem tar du med dig?
- Vad gör du där?
Vad känner du när du är där?

"Vill du komma tillbaka åtminstone en gång till?"

Inskriptionerna på "skyltarna" kan naturligtvis ändras. Låt oss säga att du kan göra tecken:
— Nudiststrand,
— Shoppa "Intim"
– Pedikyr

Tävling 3. BOXNINGSMATCH

Innan tävlingsstarten ringer programledaren två riktiga män som är redo för vad som helst för hjärtats skull. Hjärtats damer är där för att utöva ett välgörande psykologiskt inflytande på sina riddare. Kavaljerer bär boxningshandskar, resten av gästerna bildar en symbolisk boxningsring. Ledarens uppgift är att eskalera situationen så mycket som möjligt, föreslå vilka muskler som är bäst att sträcka, till och med be om att få ha korta slagsmål med en imaginär motståndare, i allmänhet är allt som i en riktig ring. Efter att den fysiska och moraliska förberedelsen är klar, går riddarna till mitten av ringen och hälsar på varandra. Värden, som också är domare, påminner om reglerna, såsom: slå inte under midjan, lämna inte blåmärken, slåss till första blodet, etc. Efter det ger värden kämparna samma godis, helst karamell (de är svårare att veckla ut, speciellt när de sitter ihop), och ber sin hjärtans dam att rulla ut detta godis så snart som möjligt utan att ta av sig boxhandskar. Sedan får de en burk öl, du måste öppna den och dricka den själv. Den som slutför uppgiften innan motståndaren vinner.

KRAV - 2 par boxningshandskar, karamellgodis, 2 burkar öl

Tävling 4. DANSGOLVSTJÄRNAN

En superrörande tävling, som är jättebra inför ett musikuppehåll för en uppvärmning. Här beror mycket på värden, du behöver naturligtvis göra narr och skoja om de tävlande och pigga upp dem. Tävlingen hölls på mer än hundra företagsfester och den möttes alltid av skratt och glädje!

– Nåväl, nu för er kommer det att finnas en tävling som heter "Stjärnan på nyårets dansgolv." Denna tävling kommer att kräva deltagande av de 5 mest aktiva anställda i företaget. Din uppgift är helt enkelt att dansa väldigt, väldigt, väldigt aktivt, eftersom den mest inaktiva dansaren är eliminerad. Gå! (spelar rock and roll) (Efter 20-30 sekunder väljer programledaren den mest inaktiva och ber honom till applåder att lämna dansgolvet).

Nu är ni bara fyra kvar. Tänk dig att du har dansat i en timme och är så trött att dina ben har blivit förlamade, men riktiga stjärnor ger inte upp så lätt! Så din uppgift är att dansa inte mindre aktivt, men utan hjälp av dina ben. (spelar "hands up - well, where are handtagen"). (Efter 20-30 sekunder väljer programledaren den mest inaktiva och ber honom till applåder att lämna dansgolvet).

Ni är bara tre kvar, och ni är ganska trötta, det är dags att sitta ner. Dansa nu aktivt medan du sitter, du kan bara röra dig med huvudet och händerna (Kast - Tjuvarnas nummer). Efter 20-30 sekunder väljer värden den mest inaktiva och ber honom till applåder att lämna dansgolvet.

Och vi har fortfarande två riktiga superstjärnor på dansgolvet! Det är ett sista tryck kvar. Och, naturligtvis, i slutet av en sådan dansstrid, blir hela kroppen bedövad, men stjärnorna går aldrig förlorade, eftersom ansiktet fortfarande lever! Din uppgift är att dansa med ansiktsuttryck utan att röra på något! Låt oss gå! (rock and roll).

Efter 30 sekunders "vridning" väljer programledaren med hjälp av applåder från publiken dansgolvets nyårsstjärna!

Tävling 5. ETT BRÖD

DETTA ÄR INTE ENS EN TÄVLING, UTAN BARA ETT INTRESSANT TEST FÖR FÖRETAGSFESTGÄSTER. DET ÄR MÖJLIGT ATT UTFÖRA DET I ALLA paus, men du kan argumentera med någon för 1000 rubel)))

Kärnan i tävlingen är att presentatören erbjuder sig att satsa med någon att han inte kommer att kunna äta en bit bröd (standardhalva) på 1 minut utan att dricka. Det verkar vara en väldigt enkel uppgift och kommer att fängsla deltagarna att prova sig fram. Men i verkligheten är det nästan omöjligt att göra det. Tvivel? Prova själv på lunchen.

Tävling 6. ICE, BABY, ICE!

ETT MYCKET INTRESSANT TEST SOM ÄR ROLIGT ATT GÖRA. Det krävs visserligen lite strul med rekvisitan.

Programledaren ringer upp tre våghalsar för att delta i tävlingen och säger att uppgiften är "lätt" - du behöver ta på dig en T-shirt, så är det bara. Efter att deltagarna hittats. Värden tar fram tre T-shirts som är väl rullade och frysta i frysen. Deltagarens uppgift är att ta på sig en T-shirt så snabbt som möjligt.

Tävling 7. KISS OUT

ÄVEN EN GÄTT ENKEL TÄVLING SOM ALLTID GÅR BRA I ETT VÄNLIGT FÖRETAG och som mycket väl kan vara ett bra avslut på din fest.

Värden kallar 8 deltagare - 4 hanar och 4 vackra. Vi sätter ordning på folk - m-m-m-f. Sedan får de veta att de behöver ge en kindpuss, alla i ordning kysser nästa på kinden. När som helst stannar musiken och på vem stoppet elimineras. Presentatören måste diskret beordra DJ:n när det är nödvändigt att stoppa musiken. Till en början kan du göra det så att tjejer och killar hoppar av växelvis, men i slutet måste du anpassa dig så att tre eller två killar finns kvar. Det blir väldigt roligt när bara män är kvar i tävlingen.

Nåväl, det är allt, kära arrangör av buller och nöje! Vi hoppas att du gillar våra tävlingar. I den här bloggen kommer vi att lägga upp många av dem, så glöm inte att prenumerera, och vi kommer att göra allt för att du ska fira det roligaste nyåret i ditt liv.

Kom ihåg att Smartyparty är en boxad lösning för att hålla en företagsfest på egen hand. om du och dina kollegor inte vill OCH inte kan slösa tid och busa med rekvisitasökningen och förberedelserna av semestern – GE dem en låda. i den hittar du omedelbart allt du behöver för att organisera en superrolig FEST.

En företagsfest med en banal fest är något tråkig. För att underhålla kollegor måste du erbjuda dem roliga spel och tävlingar. De kan hämtas till alla evenemang och till vilket företag som helst, utföras vid bordet, i naturen och på ett vanligt kontor.

  1. Tusenfotingar- deltagarna står en efter en och håller i midjan på den framför. Det visar sig en tusenfoting, till vilken värden ger uppgiften - att röra sig i en sicksack, kringgå hinder etc. Den som släpper händerna i den här tävlingen, han lämnar.
  2. djuruppståndelse- samma antal manliga och kvinnliga anställda krävs. Ett visst djur är tänkt för kvinnor och män. Män har ögonbindel, och kvinnor börjar springa och skrika ut ljudet av sitt djur. Bland det allmänna uppståndelsen och massan av olika ljud måste en man hitta sin "halva".
  3. Sprint i vattnet- lämplig om resten sker nära reservoaren. Deltagarna springer först i ankeldjupt vatten, sedan knädjupt och slutligen midjedjupt. En förutsättning är inte att simma, utan att springa.
  4. tre ben– deltagarna är indelade i tre. Benet på personen till höger och benet på deltagaren till vänster är knutna till benet på den anställde som står i mitten. Vidare täcker sådana "trebenta" par en viss sträcka i hastighet.
  5. Kämpa om bollen- deltagare får: en ballong med vatten inuti, en plastplatta, en kartnål. Bollar knyts till bältet. Uppgiften är att genomborra motståndarens boll, undvika andra och skydda din egen med en tallrik.

Coola tävlingar för företagsfester

Var är du nu?

Deltagarna klistrar klistermärken på pannan, som anger namnen på organisationer (skola, nudiststrand, frisör). Ingen av deltagarna vet vad som står på hans klistermärke. Handledaren ställer vissa frågor till varje deltagare:

  • Hur ofta besöker du denna anläggning?
  • Vad gör du oftast där?
  • Vilka känslor får du efter att ha besökt en sådan plats?

nya kläder

Boxen innehåller saker: glasögon med näsa, peruk, bh, familjeshorts, barnstrumpbyxor m.m. Anställda står i en ring och skickar lådan till varandra medan musiken spelar. Så fort musiken stannar tar den som har lådan ut en sak på måfå ur den och sätter på den. Efter att alla är klädda följer en allmän dans.

Selfie

Anställda är beväpnade med en telefon eller surfplatta och måste ta en selfie, enligt uppgiften, som kommer att meddelas av presentatören. Den som är coolast vinner. Uppgifter:

  • Ta en selfie i den position du brukar arbeta i.
  • Ta en selfie med din chef.
  • Ta en selfie genom att placera en mängd olika pappersvaror på dig.
  • Avbilda en mycket användbar look på bilden.

Roliga tävlingar för företagsfester

  1. Stjärna på dansgolvet– Minst 5 anställda krävs för att delta. Glad musik börjar spela, deltagarnas uppgift är att aktivt dansa. Den mest inaktiva kollegan lämnar. Vidare föreställer sig deltagarna att deras ben har tagits bort och att de behöver dansa rytmiskt, men utan medverkan av benen. Efter denna omgång elimineras ytterligare en mindre aktiv. Därefter sätter de anställda sig på huk och använder händer och huvud i dansen. Återigen, den inaktiva elimineras. Sista omgången är att aktivt dansa med ansiktsuttryck.
  2. Is bäbis Det kommer att krävas tre modiga män. Deras uppgift är att snabbt ta på sig en T-shirt. Haken är att t-shirtarna är tätt rullade och frusna. Vinnaren blir den som klär sig snabbast.
  3. BB Teamet måste vara mångsidigt. Flickan står framför killen. Hon föreställer sig att hon nyligen har fött barn och kommunicerar med sin pappa genom ett stängt fönster. Gester behöver förmedla vem barnet ser ut, vilket kön det har. Uppgiften ges av värden, till exempel ”öron som dina; skriker som vår chef."

Företagstävlingar för anställda

  1. Krokodil- den populäraste tävlingen bland vuxna. En föredragskollega tänker på ett djur, en berömd skådespelare eller en filmtitel. Det är nödvändigt att visa hemligheten med gester, resten av de anställda gissar snabbt.
  2. Karikatyr– den första medarbetaren ritar en tecknad serie på en av de närvarande och lämnar den vidare till en kollega. Han skriver vem teckningen ser ut, slår in teckningen och svaret och ritar sin tecknade serie. Så lövet passerar i en cirkel, i slutet viks det ut och de ser vem som gissade det.
  3. Kom ihåg- varje anställd får ett ark med en viss kategori: land, flod, anläggning, utrustning etc. Värden väljer vilken bokstav som helst i alfabetet. Det är nödvändigt att skriva så många titlar om ditt ämne som börjar med bokstaven som valdes av den inledande bokstaven.

Tävlingar för företagsfester på sommaren

Uppgifter

  • Vem har mest solbränd hy?
  • Vem kan samla flest grenar på en minut (om spelet är på gatan), pennor (om på kontoret)
  • Den minsta foten
  • längsta håret
  • Som kommer att stå på händerna längre
  • Vem kan rita små elefanter på papper (eller med krita på asfalt) på en minut?

Fånga vattnet

En anställd plockar upp en flaska vatten och pressar den med jämna mellanrum och sprayar innehållet. Resten av kollegorna med plastglas försöker fånga upp så mycket vatten som möjligt. Vinnaren är den som har det mest fyllda glaset.

Sanning eller konsekvens

Flaskan är ovriden och den som den pekar på måste välja "sanning" och svara ärligt på frågan som ställs, eller "handling" och utföra den avsedda handlingen.

Tävlingar för företagsfester för vuxna

  1. Striptease- du måste hitta en striptease-video på Internet. Du bör inte klä av dig, du behöver bara graciöst upprepa rörelserna. Den mest plastiga deltagaren tilldelas.
  2. Logotyp- Företagslogotypen ska tryckas på ett ark i två exemplar, klistras på tjock kartong och skäras i flera delar. Medarbetarna delas in i två team och samlar logotypen för snabbhet.
  3. Förklaring av förkortningar Deltagarna får pennor och papper. Ämnet sätts till exempel en rapport eller början av året. Alla ska göra tre förkortningar och bredvid lägga till en rad från en sång eller dikt som kännetecknar förkortningen. Restens uppgift är att gissa vad som är krypterat. Förkortningar: SG - halvårsskiftet, PI - total vinst.

Roliga tävlingar för företagsfester

Döv dialog

Deltagande är nödvändigt för ledare och underordnad. Huvudet får hörlurar med hög musik så att han inte hör något. Den underordnade börjar ställa frågor till honom:

  • Varför skickar du ingen på affärsresor utom mig?
  • När kan jag ta en ledig dag?
  • Kom igen, kommer du att höja min lön?

Chefen försöker gissa genom läpparnas rörelser vad den underordnade säger till honom. Han måste svara den anställde, svarar oftast olämpligt. Då byter de anställda plats. Chefen är intresserad av:

  • Vad är anledningen till att du är sen idag?
  • Vill du jobba övertid?
  • Varför ska jag höja din lön?

Känslighet

Ett föremål placeras på en stol så att deltagaren inte ser det. Den anställde sätter sig på en stol och försöker förstå vilket föremål som finns under den. Du kan inte röra föremålet med händerna och pip.

kort film

Medarbetarna är indelade i team om 4-5 personer. Varje lag ska komma på och visa en kort film på temat: "En dag i vårt arbetsliv."

Tävlingar för företagsfester vid bordet

  1. Grattis– Den första kollegan börjar med bokstaven "A" och kommer med ett grattis som börjar med det. Nästa kommer redan med bokstaven "B" och längre fram. Försök att komma med originella och humoristiska gratulationer.
  2. Så nödvändigt- i början av företagsfesten får varje anställd kort med en individuell uppgift, till exempel att säga alla skålar med en georgisk accent, att skratta malplacerad, klockan 20.00 för att säga till kollegor: "Tack alla, alla är gratis” osv. De närvarande måste gissa var och ens uppgift.
  3. Mördare- ledaren utser en person till mördare. Vid bordet börjar alla utbyta blickar, mördaren måste "döda" någon genom att blinka till personen. Han är ute ur spelet. Mördarens uppgift är att ta bort så många spelare som möjligt, medan resten måste beräkna det så snart som möjligt.

Nyårstävlingar för företagsfester

  1. Arken– Det behövs 12 kvinnor och lika många män. De får broschyrer med namnet på ett djur från det östra horoskopet. På kommando, utan att yttra ett ord, måste du porträttera ditt djur och hitta din kompis bland den allmänna flocken.
  2. Det handlar om mig- var och en på ett papper skriver en föga känd händelse som hände i hans liv i år. Alla bladen viks ihop till en låda och tas ut en efter en. De närvarandes uppgift är att gissa lappens författare.
  3. Snöfall- Dela ut papperssnöflingor till alla anställda. På kommando måste de kastas upp och blåsas så att snöflingorna inte faller. Den vars snöflinga stannar i luften längre än de andra får en belöning.

Tävlingar för företagsfester DM och Snow Maiden

  1. klä upp granen- du måste klä upp julgranen för fart, med ögonbindel. Deltagarna delas in i lag, en av varje startar, rör på leksaker, resten "jobbar som navigator".
  2. runddans Anställda står i en cirkel och håller hand. Ett visst "vinter"-ord gissas för varje. Snöjungfrun börjar berätta en saga. Så fort en kollega hör hans ord ska han sätta sig ner, och de som står på hans sida ska inte låta honom göra detta.
  3. Glad stjärna- stjärnor med siffror hängs i taket i förväg. Under medarbetarnas aktiva danser stannar musiken, och jultomten säger: "Lucky Star nr 11." Den som hittar rätt stjärna snabbare får en present.

Tabell roliga företagstävlingar

Vad skulle du göra?

Anställda svarar på presentatörens lömska frågor. Det är nödvändigt att svara på ett originellt, värdigt och intressant sätt. Föreslagna frågor: Vad skulle du göra om...

  • spillde ditt te på rapporten, men det finns ingen tid att göra om det?
  • Har alla anställda lämnat in ett uppsägningsbrev?
  • du kom till kontoret och det finns ingen där?
  • medan du var full, fast med chefen i hissen?
  • Förlorade regissören dig på kort till ett annat företag?

jag aldrig...

Detta spel kräver marker. De kan ersättas med mynt, knappar, gem. Den första tävlande säger "jag aldrig..." och erkänner något han aldrig har gjort. Kollegor som redan har provat ger varje marker till den första deltagaren. Så i en cirkel erkänner alla. Vinnaren är den som har flest marker.

Det finns något att komma ihåg

Kollegor turas om att minnas roliga arbetsstunder och roliga incidenter som hände på företaget. Den som inte minns roliga historier är ute.

Idrottstävlingar företag

  1. Dart- du behöver rekvisita för dart: pilar, en tavla och ett papper som du ska spela in poäng på. Alla kastar den första cirkeln med sin högra hand, sedan byter de hand till vänster och sedan kastar de alla pilar samtidigt.
  2. träffa målet- det är nödvändigt att göra klumpar av papper och ett mål av tomma burkar. Det är nödvändigt att träffa målet med papper, titta på det genom en kikare. Du kan öka målet, du kan minska det.
  3. Orm- delar av kroppen är målade på små blad: huvud, armar, axel. De två första deltagarna drar fram ett papper och trycker mot varandra med de delar av kroppen som är angivna där. Resten agerar på samma sätt tills en fullfjädrad orm har satts ihop.

Tävlingar för byggare på företagsfester

  1. Att bygga ett hus- du kommer att behöva många tomma tändsticksaskar, lim, sax och kartong. Det tar sju minuter att bygga ett hus med grund, fönster och dörrar, väggar och tak.
  2. Dansaren Fedya- flera deltagare väljs ut. De lindas in i tapeter, fästs med tejp och skärs genom en plats för ansiktet (som i Shuriks äventyr). Deltagarna måste utföra en dans.
  3. Husprojekt- anställda bör delas in i flera team. Deltagarna får ballonger och dubbelhäftande tejp. Uppgiften är att blåsa upp ballongerna, fästa med tejp och göra en modell av huset. Laget med den vackraste layouten vinner.

Tävlingar för järnvägsarbetare på företagsfester

  1. Passera biljetten- kollegor ställer upp i två lag, i varje anställd står bakom ryggen på en annan anställd. Två lag får en "biljett" - en boll, boll eller något annat föremål. På kommando måste de lämna över biljetten till kollegan som står bakom honom, och den till varandra. Den senare, efter att ha fått en biljett, springer framåt och fortsätter att skicka "biljetten" tills alla spelare byter och spelaren från vilken överföringen började igen står i början.
  2. Servera en passagerare- spela i lag. Den första kollegan springer fram till passageraren, ställer fram knappt tre stolar och lägger honom i sängen. Den andra bär en filt, den tredje bär en kudde. Den fjärde häller upp te eller juice i ett glas och ger personen vatten. Den femte vaknar så att passageraren inte försover sitt stopp. Det lag som slutför uppgiften först vinner.
  3. minns sången- det är nödvändigt att komma ihåg sånger relaterade till järnvägen (Vänta, lokomotiv ..., Blå vagn, etc.), som inte kan minnas på länge - är ur spelet.

Tävlingar för handelsdagen på företagsfesten

  1. Kom ihåg priset- presentatören visar tio varor och nämner deras kostnad. Du måste komma ihåg och upprepa.
  2. Hur mycket?- mynt läggs i påsen, deltagarna måste gissa den ungefärliga mängden mynt i påsen. Därefter visar presentatören ett paket sedlar av samma valör, du måste gissa summan pengar i paketet. Den sista uppgiften är en bit ost. Kollegor bör gissa dess ungefärliga vikt.
  3. Vi lägger på hyllorna- du behöver samma täta burkar eller lådor, som kommer att vara i rollen som varor. Uppgiften är att snabbt lägga varorna ovanpå varandra. Den som har varorna faller inte, och vem kan hantera det snabbare, han är vinnaren.

Tävlingar för kvinnor på företagsfest

  1. Vad finns i en dams handväska– Inför tävlingen godkänner varje kvinna att innehållet i hennes väska kommer att beslagtas. En påse med någon anställd tas, resten försöker gissa föremålen i den. En kollega tar fram varje gissat föremål och lägger det på bordet. Och så vidare i tur och ordning med flera påsar. Vinnaren är den anställde som gissat flest föremål.
  2. Vi målar svampar- med slutna ögon behöver tjejer sminka varandras läppar. Den som gjorde allt så vackert som möjligt får ett pris.
  3. Katter och tigrar- tjejerna tar fram löven och tar reda på vilket lag de är i - katter eller tigrar. Deltagarna har ögonbindel. Sedan, på kommando av den ledande tjejen, bör de spela sin roll, jama eller morra och snabbt bryta sig in i lag.

Tävlingar för herrföretagsfester

  1. Vi byter plats Männen sitter på stolar. Värden säger: "Byt plats, de som ..." och börjar ställa uppriktiga frågor, till exempel: har han någonsin burit en stringtrosa, är upphetsad vid åsynen av brunhåriga kvinnor, hade mer än åtta älskarinnor. Om så var fallet reser sig mannen från stolen och måste ta stolen hos en kollega som också har rest sig. Den som inte hade tillräckligt med stolar byter plats med ledaren.
  2. Låda– En låda skickas till musiken och alla tar av sig en sak och lägger den i den. När lådan har passerat cirkeln ändras spelreglerna, nu tar männen ur den på måfå och sätter på dem.
  3. Var är pengarna?- män blir i en cirkel, en - i mitten av cirkeln. De som står i en cirkel ska skicka ett mynt eller en vikt sedel bakom ryggen, som lätt får plats i en knytnäve. Den som står i centrum behöver gissa vem som har pengarna just nu.

Företagslärare

  1. Vad finns på bordet?- deltagaren ringer brevet, kollegor ska hitta ett föremål som börjar med denna bokstav och står på festbordet. Det kan vara rätter, serveringsartiklar, frukter.
  2. Bevis Ett brott har begåtts, men bevis saknas. Ledarlärarna, som blivit detektiver ett tag, ställs frågor som han kan svara antingen ”nej” eller ”ja” på. Målet är att gissa vad ledaren menade med ordet.
  3. Vad betyder det?- varje lärare namnger ett ord baserat på ämnet han undervisar i. Kollegor i ett relaterat ämne är tysta, och resten bör uttrycka sina antaganden om vad detta ord betyder.

Var noga med säkerheten under tävlingar. Rekvisitan ska vara säker så att inget hotar liv och hälsa. Tack vare en mängd olika tävlingar på en företagsfest kan du inte bara ha en utsökt måltid, utan också koppla av din själ.

Hur ska företagsevent se ut? Visst, glad, ljus, minnesvärd och uppenbarligen inte tråkig för alla närvarande. Det här är trots allt inte bara en allmän sammankomst av anställda, där alla pratar om arbete. Inte alla människor är så sällskapliga att de kan ordna en festlig stämning från grunden, kommunicera med vem som helst och om vilket ämne som helst. Därför måste arrangörerna veta hur man underhåller gäster på en företagsfest, och kunna göra det. Annars kommer kvällen att visa sig vara värdelös, och knappast någon kommer att tala positivt om det nästa dag.

Hur underhåller man gäster på en företagsfest?

Spel och tävlingar är kvällens mest imponerande händelser som gläder gästerna, för dem närmare och ger firandet en speciell värme och roligt, så de måste ingå i manuset för en företagsfest. Chefer och underordnade blir vänner, anställda på "krigande" avdelningar kan tävla i olika kategorier av kompetenser, och ödmjuka medarbetare får möjlighet att äntligen öppna sig för samhället omkring dem.

För att organisera tävlingar eller spel behöver du definitivt en brandvärd, eftersom det är han som måste befria alla de samlade. Det är också viktigt att välja rätt underhållning och musikaliska ackompanjemang.

Tävlingar och spel utan att lämna festen

Dricka, äta och chatta - det verkar som att detta redan är en bra uppsättning aktiviteter för semestern. Och spel under festen hjälper till att hålla det goda humöret igång under hela festen.

Minnen

Du kan spela med valfritt antal deltagare - minst 100 personer. Varje volontär bör berättas om någon trevlig, rolig händelse i samband med företaget. Det är önskvärt att "lagringsperioden" för minnet inte överstiger en säsong eller ett år. Den som har svårt att svara är ur spelet. Den medarbetare med bäst minne som håller längst vinner ett pris.

Tänk om…

Deltagarna sitter vid bordet. Var och en av dem ges möjlighet att klara av svåra situationer. Vinnaren bestäms av mängden applåder.

Till exempel, om bara ledare bestämmer sig för att delta i spelet, kan situationerna vara följande:

  • Vad händer om du lämnade alla dina underordnades löner i kasinot?
  • Tänk om alla underordnade konspirerade och bestämde sig för att sluta?

Om detta inte är överordnade, utan underordnade, då:

  • Tänk om hissen som du rörde dig i med företagets vd fastnade?
  • Tänk om ditt husdjur åt frukost med viktiga dokument som regissören otåligt väntar på?

rolig auktion

Denna auktion kan tillskrivas de flesta speltävlingar för en fest. Det hålls vanligtvis mellan danser och danser. Presentatören uppmärksammar alla, väljer ut deltagarna och visar lotterna packade på ett sådant sätt att det är omöjligt att gissa innehållet. För att underhålla observatörerna beskriver toastmastern skämtsamt syftet med lotten som spelas.

I auktionen erbjuder deltagarna riktiga pengar, medan den initiala kostnaden för lotterna är mycket låg. Spelet spelas enligt reglerna för en vanlig auktion.

Roliga och värdefulla lotter varvas bäst för att öka allmänhetens intresse.

Framgångsrik köpta varor packas vanligtvis upp inför alla precis innan leverans.

Beskrivningsexempel:

  • Varje fest utan henne, kära, är inte glad. (Salt);
  • Något klibbigt, på en pinne ... (Lollipop i en enorm låda);
  • Den är liten men sträcker sig bra när det behövs. (Ballong i en avlång förpackning);
  • Lång, grön och cool ... (En flaska champagne);
  • En egenskap utan vilken en person inte kommer att bli civiliserad. (Toilepapper);
  • Simulatorn för den mest framträdande delen av kroppen. (Citron).

Underhållning från bordet

Vissa gillar att ta aktiv del i spel, andra gillar att titta på de förstnämndes handlingar. För att tillfredsställa alla närvarande finns det underhållande historier organiserade utanför bordet.

Alla av oss har…

Toastmastern samlar de som deltar i en cirkel och säger: "Har ni alla ben?" Efter denna fras måste varje deltagare ta grannen till höger vid vänster ben, och på rim med frågan svarar alla ledaren i kör: "Var och en av oss har ben." I det här fallet går spelarna medurs i en runddans.

Sedan facilitatorns nästa fråga: "Har ni alla halsar?" Och spelarna upprepar handlingarna, men nu med nacken på sina kamrater. Under spelet listas nästan alla delar av kroppen, medan spelarna, tar tag i den annonserade delen och ropar i kör "Alla har ...", marscherar i en cirkel.

Intimiteten hos de namngivna delarna av kroppen beror på hur avslappnade publiken och spelarna själva är, ja, på värdens fantasi. Till exempel listas axlar (vänster eller höger), knä, rygg, öron, armbågar, näsa, midja etc.

Konkurrens av besynnerliga skulpturer

Lagtävling. Du kan gruppera team genom att rekrytera medarbetare per avdelning eller separat män och kvinnor (3-4 personer vardera). Varje grupp ska bygga en viss figur av ballonger och tejp. Till exempel bör damer hålla ihop en sexig man eller en idealisk chef, och herrar - en underbar kvinna eller en drömsekreterare. Det lag vars arbete, enligt publikens uppfattning, kommer att bli bäst, kommer att få ett pris.

Ballonger kan redan vara uppblåsta för att inte dra ut på tävlingen. Dessutom bör deras antal vara tillräckligt för att skapa ett "mästerverk" utan begränsningar. Det är intressant när bollar av olika former och storlekar används.

Mobil underhållning

Visa skicklighet, snabbhet, önskan att vinna och ha kul från hjärtat - detta är huvuduppgiften för utomhusspel. Allt som krävs är en blandning av roliga idéer och sport.

Dans på isen

Kanske är detta det mest populära av alla parade utomhusspel och festtävlingar. Varje deltagarepar får ett tidningsark i utökad form, som de behöver dansa på. Om en av paret kliver på golvet för en tidning, och toastmastern märker detta, elimineras deltagarna. Gradvis minskar storleken på "ön", det blir svårare och svårare att göra några rörelser. Detta fortsätter till det sista återstående paret, som får ett pris.

Klädnypa detektorer

Flera par är inbjudna (oavsett ZhM, MM eller LJ), alla blundar med ett bandage. Sedan fästs flera vanliga klädnypor på kläderna till en av paret. På kommando av toastmastern börjar den andra partnern söka efter och ta bort alla klädnypor från den första. Det par som klarade uppgiften snabbast vinner tävlingen och får ett litet pris.

kryddiga spel

Att rodna och fnissa i förlägenhet är kul. Du kan verifiera detta under spel med en lätt erotisk överton.

Erotiskt tåg

Värden bjuder in en del av företaget att stå utanför dörren en stund. Därifrån kommer en "vagn" att kallas (i ordningen "hona-man"). Varje ny besökare ser en sådan syn: i mitten av rummet finns en kolumn av människor som representerar ett tåg. Programledaren säger: ”Det här är ett erotiskt tåg. Truppen lämnar." Efter dessa ord börjar kolumnen, imiterar tågets rörelse (så gott de kan), och gör en liten cirkel i rummet. Presentatören i rätt ögonblick meddelar: "Station (sådan och sådan)", och tåget stannar omedelbart. Här vänder sig den första "bilen" till den andra, slår honom, den andra - till den tredje, och så vidare i ordning till slutet av kompositionen.

Nykomlingen uppmanas att hålla fast vid slutet. Och programledaren meddelar: "Tåget rör sig." Glada tåg rusar. Återigen orden från ledaren: "Stoppa ..." och som det redan var: den första slår den andra, den andra den tredje. Men nu, när det gäller att passera smällen till den sista, bygger den näst sista, helt utan anledning, en absurd grimas och rusar som förstummad mot den sista med skrik och skrik. Och han börjar naturligtvis, i oväntad besvikelse, skärpa tanden på den nya, som kallas efter det.

Matchcykeln

Ett sällskap av deltagare blir en cirkel, medan damer och herrar alternerar. En av deltagarna får en tändsticka med avskuret huvud. Han måste ta det med sina läppar och överföra det till en annan persons läppar. Åtgärderna fortsätter tills matchen har slutfört en cirkel. Så fort hela cirkeln är avklarad skär ledaren matchen lite mer. Spelet fortsätter tills matchen blir väldigt liten.

Att tillhandahålla roliga och trevliga tidsfördriv för alla är huvudmålet med företagsfester. Vissa av dessa tävlingar och spel för företagsfester kanske inte passar för enskilda fall, men det finns alltid möjlighet att improvisera, eller hur? Ha roliga fester!

Letar du efter roliga och originella tävlingar för en företagsfest med kollegor? Holidays Workshop har samlat 10 av de bästa underhållningen för ett kontorsevent. Dessa tävlingar är idealiska för alla företagsevent och gör att du kan ha kul med dina kollegor.

Fyll lådan

I mitten av rummet finns det 2 stora lådor - de blir "kistor". Två spelare väljs ut. De behöver fylla lådorna med föremål som finns på kontoret inom en viss tid, till exempel 1 minut. Huvudvillkoret är att du bara får ta med en sak åt gången. Den som har flest föremål i lådan vinner.

flygande gång

Detta roliga bör utföras i ett rymligt rum, efter att ha tagit bort brytande föremål. Rep dras i rummet (7-10 stycken) i en höjd av 40-50 känslor från golvet, efter att ha byggt en "väg med hinder". Deltagaren måste gå längs den utan att träffa trådarna och komma ihåg var de befinner sig. Spelaren uppmanas sedan att göra detsamma med ögonbindel. Bara medan han förbereder sig för att övervinna rutten, tar ledaren bort repen. Det gör att alla närvarande får en unik chans att se generaldirektören gå med stolt flamingogång.

Denna tävling på företagsfest bör hållas med manliga kollegor. För skojs skull bör du förbereda ballonger och lådor med tändstickor (enligt antalet spelare), tejp. De som vill vara med i tävlingen fästs med tejp uppblåsta ballonger på magen och erbjuds att samla tändstickor utspridda på golvet. Vinnaren är den som klarar uppgiften snabbast. Och vars "mage" förblir intakt.

Lömsk partner

Till tävlingen behöver du 2 par spelare, en massa små uppblåsta ballonger och två stora påsar. En deltagare från ett par samlar bollar i en påse, och den andra måste störa honom och spränga dem. Det tar några minuter att slutföra uppgiften. Sedan räknar ledaren bollarna i båda påsarna. Spelaren med flest hela bollar vinner.

Elefant

För denna företagstävling delas anställda in i 2 team. Framför var och en av dem finns ett stort ritpapper och pennor. Spelarnas uppgift: rita en elefant med ögonbindel. Alla ska bara avbilda en del av djurets kropp. Laget som avslutar snabbare och vars skapelse är mer som en elefant vinner.

Föreningar

Det här är en lugn, men väldigt rolig underhållning som passar ett litet team. Du kan spela spelet vid bordet. Den första deltagaren tänker på ett ord och viskar det till sin granne. Han berättar för nästa spelare ett ord som är associerat med det dolda. Allt upprepas tills den sista deltagaren, som högt ropar på sitt ord. Varianten kan skilja sig mycket från originalet och vara väldigt oväntad.

Om plötsligt...

Den här tävlingen för en företagsfest kommer inte bara att tillföra semestern positivt, utan låter dig också lära dig mycket intressanta saker om dina kollegor. Ingen rekvisita krävs för skojs skull. Värden ställer en knepig fråga till vilken spelare som helst som rör hans uppgifter. Du kan fråga revisorn vad han skulle göra om barnet målade en viktig rapport som ska lämnas in imorgon. Du kan fråga direktören vad han skulle göra om han förlorade hela lönen för kasinoanställda. Sedan röstar alla närvarande för att välja den mest resursstarka spelaren.

Exempel på frågor:

Om plötsligt...:

  • du sitter fast i en hiss med VD;
  • alla anställda slutar;
  • somnade på arbetsplatsen och chefen såg det.

Hitta en godis

Denna tolkning av barnspelet är bekant för alla, men till det bästa av berusade sällskap går det "med en smäll!". Deltagarna sitter vid bordet och väljer en förare. Spelarnas uppgift är att lugnt skicka godis till varandra under bordet. Förarens uppgift: att fånga någon i växel. Den fångade spelaren blir föraren.

Wand-transformator

En rolig danstävling som definitivt kommer att glädja alla närvarande! För att utföra det måste du förbereda ett snitt av olika välkända spår och rekvisita - vilken pinne som helst som är ungefär en meter lång. Deltagarna står i en cirkel, dansar och passerar varandra en "transformatorstav", plötsligt stannar musiken. Den som har rekvisitan i händerna går till centrum. Värden meddelar att "transformatorstaven" förvandlas till en mikrofon och deltagaren - till en sångare i världsklass. Han måste gestalta det mest chica framförandet av sin hit till musiken. DJ:n spelar sedan valfritt populärt spår.

Det är viktigt att se till att alla närvarande deltar i spelet och stoppar musiken på rätt medarbetare i tid.Programmeraren Vasya i skepnad av en romantisk violinist kan vara mycket överraskande.

Här är några idéer om vad en "transformatorstav" kan förvandlas till:

  • fiol;
  • rocksångares gitarr;
  • mopp;
  • fiskespö;
  • hockeyklubba;
  • bar.

Vem är jag?

För denna underhållning måste du skriva ut skyltar med olika ord (men inte särskilt enkla) i förväg. Till exempel: sötnos, lemur, behållare, etc. Därefter fäster handledaren ett kort på varje deltagares rygg. Spelaruppgift: ta reda på vad som står på baksidan genom att ställa frågor till andra. De kan bara svara "Ja" eller "Nej". Den som gissar ordet snabbast vinner.

Det är tävlingarna för en företagsfest med kollegor som Holidays Workshop erbjuder att hålla. Vad spelar du?

Oavsett ansikten

Spel för nyårs företagsfest.
I den ena hatten kastar de namnen på anställda, i den andra - önskningar till alla på det nya året.
Sedan dras namnen och önskemålen på måfå från hattarna:
– Vi önskar vår uppskattade regissör Sergey Alekseevich ... att utföra så många ansvarsfulla uppdrag som möjligt!
– Vi önskar städerskan Maria Savelyevna ... att avancera i sin karriär och bli chefsrevisor!

Teamkänsla

Alla har bandage på ögonen och varje öra får veta sin plats i kön.
Vid signalen ska alla ställa upp i nummerordning - utan att yttra ett ljud!

Jag gillar"

Det passar bättre för en fest och ett sällskap där alla är sina egna.

Någon sätter ämnet, till exempel "vårt kontor".
Alla presenterar sig själv eller ett fiktivt namn (han hälsas med applåder och utrop), - sedan säger han en fras som:
– Jag "gillar" att jag på vårt kontor alltid kan känna en väns armbåge och luta mig mot en kollegas axel...(det vill säga kontoret är trångt)
- Jag "gillar" att ICQ och Odnoklassniki är förbjudna på vårt kontor, och jag kan helt ägna mig åt arbete ...
Och så vidare. Var och en yttrar sin egen ironiska fras om ett givet ämne.
Föreställningarna går, låt oss säga, medsols.
När cirkeln är klar föreslår någon ett nytt ämne.
Ämnen: "våra tjejer", "våra kunder", "våra lärare", "vår stad", "vår regering"...
Vinnaren bestäms vanligtvis inte.
Det är bara en övning i kvickhet och ett slags teambuilding.

Klättra genom vykortet

Till animatörens förfogande finns flera vanliga vykort-böcker och samma antal saxar.
Animatör:
– Hur gör man ett hål i ett vykort så att man kan krypa igenom det?

Svar:
Du måste klippa kortet i två steg:

  1. som visas i figuren nedan (bara det ska vara många snitt)
  2. klipp av de återstående byglarna (försök med ett pappersark - det kommer att bli tydligt)
Kortet vecklas ut till en ring, genom vilken även två personer kan krypa igenom samtidigt.

Intonera det!

En enkel fras tas, till exempel:
– Chefen ropar på mattan.
Var och en i sin tur uttalar denna fras, men varje gång med en ny intonation: förhörande, utropande, förvånad, hotfull, likgiltig etc.
Om deltagaren inte kan komma på något nytt när det gäller känslomässig färgläggning, lämnar han.
Så tills vinnaren är fastställd.

Dövas dialog

Animatören bjuder in ledaren och den underordnade.
Ber ledaren att ta på sig hörlurar.
Inbjuder den underordnade att ställa frågor till chefen, till exempel:

  • Kommer du att ge mig en ledig dag?
  • Varför ska jag åka på affärsresor ensam?
  • Vad sägs om en löneförhöjning?
Ledaren hör inte frågorna, eftersom musiken spelar högt i hörlurarna, men genom läpparnas rörelse och uttrycket i ansiktet på den underordnade försöker han förstå vad han frågar om och svarar - som regel , på fel plats.
Hörlurarna sätts sedan på slaven.
Ledaren frågar honom:
  • Varför kom du för sent till jobbet?
  • Ber du om löneförhöjning igen?
  • Varför jobbar du inte övertid?
Den underordnade försöker förstå vad han tillfrågas om, och svarar - oftast "inte i strömmen".
Det här är ingen tävling, men ett pris kan delas ut – för de roligaste svaren.

jag aldrig...

För en privat fest.

Alla i sin tur säger något de aldrig har gjort, till exempel:
– Jag har aldrig bloggat.
De som har en liknande upplevelse böjer fingret.
Som, efter att ha avgivit flera bekännelser, böjt tre fingrar, elimineras.
Hedra de sista återstående i spelet:
– Han har inte försökt så mycket i sitt liv än – han har allt framför sig!
Den som hoppade av först – "har upplevt mycket", "upplevt" kan också uppmuntras.
Det är underförstått att alla är sina egna, och fingrarna böjs ärligt.
Det här spelet är ett bra sätt att få folk att prata. Låt dem senare berätta för dig hur det är att dyka, och varför det var nödvändigt att kalla chefen en dåre, och varför du en dag var tvungen att klippa ditt hår skalligt ...

Guinness show

En serie tävlingar, med namn och bilder på vinnarna inskrivna i en speciell bok, på en tavla eller på disco-webbplatsen:

  • Vem har fler knappar?
  • Det längsta efternamnet
  • Det största benet (skräddarcentimeter - till hands!)
  • Den minsta foten
  • Det mest extravaganta (dans + kostym)
  • Most Furious (dansa till rock, rock and roll, heavy metal)
  • De mest färgglada kläderna
  • Den mest solbrända, den mest solbrända
  • Den längsta flätan
  • Den högsta hälen
  • Vem kommer att stå på sina händer längst
  • Vem kommer att höja fler bollar i en armfull och hålla i 10 sekunder
  • Vem längre utan luftintag kommer att ropa "I-i-i!"
  • Vem kommer att rita fler små elefanter på ett ark på 1 minut
  • Vem kommer att blåsa ut ljuset från det största avståndet (2-3 spelare tar steg mot ljuset på avstånd och försöker släcka det)
Guinness-showen låter dig ta en aktiv del av diskot på kvällarna. Samtidigt avbryts dansmusik praktiskt taget inte.

Lägg den i en flaska

Vem kommer att vara snabbast att lägga en tidning på flaska? Du kan inte riva upp tidningen!

Bli längre!

Animatören bildar två lag med lika antal deltagare (5-10 personer). Han ber dem att stå ungefär på samma linje vända mot publiken.
Animatör:
– Här, i mitten av scenen, tenderar allt stort, långt, mörkt. Här, i scenens periferi till vänster och höger, är allt i miniatyr, kort, lätt. Kom ihåg? Närmare centrum är allt stort och högt! Och vice versa. Lag, genom tillväxt - bli!
Lagen är uppradade på höjden så att de längre står i mitten.
Animatör:
– Det första kommandot utfördes av ett och annat team. Hade vi haft en tävling hade hon vunnit. Men det var ett träningspass! Och nu börjar tävlingen. Enligt klädernas längd - bli!
Lagen bygger om. Längden på byxor och kjolar beaktas.
- Bli längden på ditt hår!
Lagen bygger om.
- Bli färgen på dina ögon!
Spelets deltagare tittar in i varandras ögon och bygger om.
Resultaten summeras, vinnarna får priser.

sanningsdetektor

Inte en enda fest på många år skulle klara sig utan detta roliga, inte en enda årsdag eller bröllop. Men på dansgolvet är det här spelet helt passande.

DJ-animatören visar två kortlekar för församlingen. (Frågor på en kortlek, svar på den andra. Vi hade frågor om gröna kort, svar på röda.)
Animatör:
– I mina händer – inte ett halvt kilo russin. Denna "enhet" kallas sanningens detektor! Sanningsdetektorn låter oss ta reda på hela sanningen om var och en av de närvarande. Faktum är att när du svarar på frågorna från Sanningsdetektorn kan du inte ljuga! Låt oss se till det! Vem börjar vi med?
Animatören erbjuder en av gästerna:

  • välj en av de närvarande som han (gästen) skulle vilja fråga om något viktigt med hjälp av Sanningsdetektorn;
  • dra ut ett kort från leken med frågor;
  • rösta frågan från kortet i mikrofonen.
Animatören flyttar till "offret" och erbjuder henne:
  • dra ut ett godtyckligt kort från kortleken med svar;
  • rösta svaret från kortet i mikrofonen;
  • namnge nästa person i rummet som hon vill tilltala med en fråga genom sanningsdetektorn.
Etc.
Effekten är i absurda kombinationer av frågor och svar. Till exempel på frågan "Kan du köpa kärlek för pengar?" svaret är "På lördagar är detta en nödvändighet för mig." Eller: "Har du modet att motstå frestelser?" - "Bara på bussen."
Det är inte nödvändigt att använda alla frågor. Spelet går till de första tecknen på mättnad.
Den största svårigheten för animatören (ceremoniemästaren) är att arbeta med två kortlekar, en mikrofon och samtidigt manövrera runt i hallen. (Storleken på korten bör vara sådan att du kan stoppa dem i fickan om du redan har räknat ut dem.)

Sanningsdetektorfrågor:

- Kan du starta en kontorsromantik?
- Ger du efter för omedelbara drifter?
- Känner du igen kärlek vid första ögonkastet?
- Kan jag kyssa dig?
- Vill du ha mitt foto?
– Dras du ofta till konst?
- Skulle du följa med mig på natten genom skogen?
– Faller du ofta ur sängen?
– Diskar du och golv med nöje?
Är du kapabel till ädla gärningar?
- Är ditt jobb riskabelt?
– Gillar du din närmaste chef?
– Kan du låna ut en miljon?
- Utövar du någon sport?
– Vill du agera i en tv-serie?
- Kommer du ofta för sent till jobbet på morgonen?
– Orkar du sluta dricka?
– Har du läst minst en bok till slutet?
Blir du lätt vilseledd?
- Har du karaktären att motstå frestelser?
Har du någonsin vaknat i någon annans säng?
- Säg mig, är du alltid så fräck (så fräck)?
- Är ditt hjärta fritt?
- Säg mig, är du redo för något?
– Hur ofta hamnar du i en intressant position?
- Gillar du att drömma i månskenet?
– Blir du yr när du dricker?
Kan du köpa kärlek för pengar?
- Gillar du att simma naken (naken)?
– Säg mig, äter du ofta så mycket?
- Snarkar du i sömnen?
- Gillar du mina ögon?
– Händer det att du sover på din arbetsplats?
– Gillar du att kyssas på offentliga platser?
Har du någonsin gått vilse i någon annans hus?

Sanningsdetektorns svar:

"Till och med tanken på det gör mig extatisk!"
– Det är nödvändigt för mig som luft!
- Bara på gränsen till förtvivlan!
– Min ekonomiska situation tillåter mig sällan att göra det här.
- Bara i drömmar.
– Jag är väldigt försiktig med det här.
– Bara om ingen ser.
– Jag kan bara svara på den här frågan till den behandlande läkaren.
– Bara efter mycket tvekan.
– Bara på bussen.
– Varför ställer du sådana frågor i ett respektabelt samhälle?
- Bara på helgdagar.
Ja, ja, tusen gånger ja!
- Först efter lönen.
– Jag kan inte föreställa mig mitt liv utan det.
– I vår tid är det ingen synd.
- Bara inte här.
– Fråga en mer nykter (oops).
– Min rodnad är det mest slående svaret på den här frågan.
– Den här möjligheten får man inte missa.
– Om det går att ordna nu, så ja!
– Om jag blir starkt tillfrågad om det.
- Helvete! Hur kunde du gissa det!
– I princip nej, men som ett undantag – ja.
– Det är så naturligt!
Men något måste göras!
- Ja, vem gör inte det?
”Jag har varit beroende av det här sedan barnsben.
– Jag ska fråga min fru (man).
– Det här är de bästa ögonblicken i mitt liv.
– På lördagar är det här en nödvändighet för mig.
– Det här har länge varit min största önskan.
- Tyvärr inte.
– Det här är huvudmålet med mitt liv.
– Jag är mycket mer intresserad av andra problem.

Vad kan jag göra ensam?

Ett gammalt men väl bortglömt inslag från 1960-talet.

DJ:n börjar gå runt scenen och salen med orden:

En man går med honom bakifrån, paret kliver i steg och upprepar:
- Vad kan jag göra ensam?
Går med i kedjan och ingår i recitationen av tredje, fjärde osv.
Till slut marscherar en hel procession av människor i takt och skanderar unisont:
- Vad kan jag göra ensam? Vad kan jag göra ensam?

Varför glömmer jag ingenting?!

Här anges skämtet i discoversionen, men texten kan enkelt göras om för vilken annan situation eller yrke som helst.

DJ:n tillkännager numret, men det hörs inget ljud från enheten och hallen är nedsänkt i mörker:
- Varför är det inget ljud?
Tekniker:
– Åh, jag glömde sätta på förstärkaren.
- Varför finns det inget ljus?

Annan tekniker:
- Glömde.
- Vad glömde du?
- Var du kan klicka här.
- Ja, vad glömde du?

Tredje tekniker:
Är det fredag ​​idag eller är det redan söndag?
- Varför är det fredag? Varför glömmer jag aldrig något?

DJ:n kommer ut bakom konsolen och alla kan se att han lämnade sina byxor hemma.
Först beter han sig som en gogol, sedan märker han varför folket skrattar - de täcker sig, flyr.

Läser in...Läser in...