Spel och tävlingar för en picknick. Intressanta lekar och tävlingar i naturen för vuxna

Godis, popcorn och annan picknickmat är också kul att leka med!

Till exempel, bjud in dina vänner att hälla ljusa ememdem från en plastflaska till en annan med bara en hand. Om godiset faller förbi flaskhalsen har deltagaren förlorat. Och om han fortfarande lyckades klara uppgiften, kom med en "andra omgång" för honom, svårare. Till exempel, ge redan två flaskor godis (till höger och vänster hand) och be att få upprepa operationen. Jo, vinnaren får såklart alla godisar från flaskorna!

En annan, inte mindre intressant variant av tävlingen på temat "ätbara" är att flytta från början till slut med plastmuggar (fyllda med popcorn) på tårna på dina stövlar. Komplexiteten i spelet är att kopparna med majs inte är fästa vid benen på något sätt, och du kan inte hålla dem med händerna heller.

Jag vet av egen erfarenhet att ingen lyckas ”krypa” i mål! Men mycket positivt, både deltagare och åskådare (fans) garanteras! Jag hoppas att dessa roliga spel för vuxna ger lite krydda till sommarrätten som heter Your Unforgettable Picnic! Och du åker hem bara för att återvända till din favoritröjning nästa helg, efter exakt fem arbetsdagar, och upprepa tävlingen igen!

På sommaren vill du inte andas stadssmog och sitta i kvava lägenheter. Många tar minsta chans att tillbringa en helg i naturen. Samtidigt vill jag inte slösa bort värdefulla minuter med vänner eller kollegor förgäves. För att göra detta kommer många på roliga spel, för vilka tiden flyger förbi obemärkt.

Tävlingar för ett roligt sällskap i naturen

tio lappar

För denna tävling måste du anlända till viloplatsen i förväg för att lägga ut särskilda anteckningar. De kommer att innehålla steg-för-steg-instruktioner för spelare som anger alla sökpunkter. Vid ankomst ska du dela upp dig i två grupper och, på instruktioner från ledaren, påbörja sökningen. Det företag som övervinner alla hinder och hittar den sista lappen vinner.

Oturlig sjöman

Tävlingar för ett roligt sällskap i naturen kan kompletteras med olika stafettlopp. Till exempel som den här. Två deltagare uppmanas att sätta på fenor. På kommando måste spelarna nå det planerade landmärket. Det kan vara en egenskap eller en förlevererad burk. Uppgiften kompliceras av det faktum att du bara kan titta genom en kikare, och från sidan som visuellt tar bort alla omgivande föremål.

Häxa på en kvast

dragkamp

Tävlingar för ett roligt företag i naturen kan diversifieras med idrottstävlingar. För detta roliga spel behöver du ett långt och tjockt rep. Ett märke sätts i mitten av repet. På marken, på samma avstånd från detta märke, ska linjer dras på båda sidor. Alla vänner är indelade i två grupper, det är önskvärt att lika många personer av samma kön står på varje sida. På en signal börjar starkmännen dra ett tjockt rep, varje grupp försöker dra det i sin riktning. Det företag som kan dra märket över sin linje vinner.

varma kuber

För att vara ärlig är det ganska svårt att hålla en sådan semester. För det första, att vara en picknick, barn vill minst av allt leka på ett organiserat sätt - alla har sin egen intressanta verksamhet. För det andra, anordnandet av en barnsemester i naturen kräver vissa fysiska uppgifter. Till exempel en hög röst :-).

Om du fortfarande bestämmer dig för att samla gäster för en picknick och planerar ett underhållningsprogram utan att ha en clowns temperament och en erfaren animatörs kompetens, använd mitt urval av tävlingar.

Jag valde bara de spel och tävlingar i naturen som är lättast att organisera (de flesta kan hållas med antal deltagare från 4 personer).

Hittills bara 20 idéer, men jag planerar att lägga till intressanta utomhustävlingar i den här artikeln, så det kommer att bli många fler med tiden!

Kastare och kastare 🙂

Jag gillar den här tävlingen för enkelhet och objektivitet när det gäller att identifiera vinnaren. Det är lätt att fastställa vem som träffade målet fler gånger.

Alternativ:

  1. På ett avstånd av 10 barnsteg, slå trädstammen med en kotte. Var och en har, säg, 10 försök.
  2. Slå ner alla konstruktioner av torra kvistar med en pinne (låt oss kalla det "skogsbastskor").
  3. Sätt en tom kruka (handfat, hink) på ett avstånd av flera steg. Vi tävlar i noggrannhet genom att kasta där små gummibollar, leksaker eller samma gupp. Om det inte finns någon tom behållare, leta bara efter ett hål i marken.
  4. Knyt ett rep till en horisontell trädgren så att dess ände når marken. Vi knyter en liten påse med en boll (kottar, leksaker) till den nedre änden av repet, om det bara var någon form av ofarlig "vikt". Spelare tar upp en "vikt" och flyttar några steg åt sidan. Du måste skjuta ner föremål som är på något avstånd från mitten. Här är ritningen.
  5. En annan version av det förra spelet. Du måste välja en ledare som kommer att svänga "pendeln", och saker (flaskor, juicelådor, pinnar, småsten, leksaker) måste vikas i mitten. Spelare måste ha tid att springa fram och hämta föremålet innan "pendeln" kommer tillbaka.
  6. Gör ett fiskespö. Knyt ett rep med en vikt i änden till en pinne 1,5 - 2 meter. Med denna vikt måste du slå ner små föremål på ett avstånd som är något större än pinnens längd och svänga repet.


Fångande spel

Björn

Lägg ut leksakerna, krukorna, väskorna och föremålen du tog med till picknicken i gläntan. Plantera en björn i mitten av denna komposition, rita en linje på marken på ett avstånd av 5-7 steg, bakom vilket det kommer att finnas ett "hus". Programledaren ropar: "Björnen vaknade!". Barn måste rädda egendom och lägga den bakom linjen, och björnen kan bara fånga den som inte har något i händerna (i det ögonblick då barnet kommer tillbaka för saker från den säkra linjen). Den som samlar på sig flest saker vinner. Och björnen blir spelaren som var i björnens tassar.

Fångare "Korta ben"

Deltagarna i spelet kommer att behöva komma ikapp och springa iväg med en tom plastflaska inklämd mellan sina knän.

Färger

Spelarna ställer upp. Ledaren vänder sig bort och går tillbaka 5 steg.

- Knock Knock?
- Vem är där?
– Jag vet inte själv.
- Varför kom du?
- För färg.
- För vad?
- För blått!

Alla som har den här färgen på sina kläder håller i den här färgen med händerna och sitter kvar på plats, resten springer från ledaren. Nästa körs av den som greps.

dueller

Slåss med bollar

I naturen kommer ett sådant spel att bli roligt. Knyt små bollar till spelarnas högra fotled (strängen är högst 30 cm lång). Endast 2 spelare deltar i duellen. Händerna är inte inblandade, de måste knäppas bakom ryggen i ett lås. Vinnaren är den som lyckas spränga vinnarens ballong med foten. Till den som vann kommer en ny motståndare med en boll på benet. Detta fortsätter tills en spelare är kvar med en hel boll på benet.

Riddarturnering

Om det är en relativt jämn och inte tjock stock kan du slåss med långa tunna bollar. Vinnaren måste stå på en stock.

Komiska spel

Spelet "Obstacle Train"

1 etapp av spelet.

Mellan träden i en höjd av 30-40 cm, dra repet i sicksack. Alla semesterdeltagare går in i tåget en efter en och håller i midjan. Till musiken börjar den första spelaren röra sig i små steg och väljer en svår väg. Du måste kliva över repet, gå runt trädet och så vidare. Det är bara roligt, speciellt om det är fler än fem deltagare.

Steg 2 av spelet.

En av spelarna tas åt sidan och binds hårt för ögonen med en näsduk. Vid denna tidpunkt måste repet tas bort, föras till början av rutten. Och nu berättar värden hur du höjer benet, hur många steg du ska gå, vart du ska vända dig. Spelaren följer kommandona och tror att repet har stannat kvar och flitigt övervinner obefintliga hinder. Prova, det är kul!

Reläer:

Shashlik

Passar bäst för en höstpicknick, då det behövs nedfallna löv. Som vanligt delar vi in ​​barnen i lag. Vi samlar in löven i förväg. Bestäm avståndet för löpning (högst 6-7 meter). I slutet av rutten sätter du ett spett för varje lag (en pinne som du behöver dra ett lakan på). Spelaren springer, sätter ett papper på en pinne och går tillbaka till laget. Vinnaren är det lag som naturligtvis kommer att ha den lyxigaste grillen när den glada barnsången tar slut.

Jerboa

Avståndet 5-7 meter och bakåt måste övervinnas genom att hålla bollen stadigt mellan knäna. Samtidigt kan kottar, nötter eller små stenar tillskrivas "minken". Det vinnande laget avslöjas igen i slutet av låten.

glödande kol

Vi delar in barnen i två lag. Vi samlar småsten eller kottar efter antal deltagare. Små juicelådor duger. Det är nödvändigt att inte bara springa och lägga en bit kol i elden, utan att röra på sig och slänga upp föremålet något. Det är en glöd, det bränner dina händer! Det lag som släcker elden snabbast vinner.

Brandmän

Spel för varmt väder. Varje lagmedlem har tomma engångsmuggar. Lag måste byggas i en linje, rät sida om rörelseriktningen.

Den sista spelaren i raden måste ha ett fullt glas vatten. På kommando häller han upp vatten till sin granne i ett tomt glas så försiktigt som möjligt, springer och blir den första (alltid bredvid den tidigare deltagaren). Det är den som nu har ett fullt glas vatten. Han häller också upp det till en granne. Så här når du målet. Laget med mest vatten kvar i slutet av stafetten vinner.

På högen

Alla sprang, trötta. Satt på en stock...

Dags för stillasittande lekar och tävlingar, som för övrigt också är väldigt roliga.

Dirigent-tämjare

Värden delar in gästerna i grupper (är det få barn får alla en egen roll). Låt grodor, kor, hundar, katter, grisar, ankor, bin, får och så vidare dyka upp på din semester.

De måste framföra en sång för födelsedagsbarnet till melodin " Grattis på födelsedagen. Först sjunger var och en en rad. Konduktören pekar med en batong och...

Kwa-kva-kva-kva woof-woof

Oink-oink-oink-oink mjau-mjau

Kvack-kvack-kvack-kvack ju-ju-ju

Mu-mu-mu-mu bi-bi….

Och nu alla tillsammans!

Huvudsaken är att det inte finns några andra semesterfirare i närheten, eftersom kören visar sig vara väldigt högtidlig :-).

Sagan vaknade till liv

Vi tar den enklaste barnsagan. Alla gäster får roller. De som saknade huvudpersonerna blir träd, sol, moln, vind.

Till skogen passar "Masha och björnen" bäst. Tänk bara på vem du kommer att ge rollen som hampa, för en björn kommer att sitta på den!

Krokodil på picknick

En av deltagarna visar med gester något föremål som är nödvändigt i naturen, resten gissar. Tändstickor, ved, grillkött, termos, ryggsäck och pump ser kul ut i en sådan pantomim.

Fågelskrämma trädgård

"HITTA MIG"

"BADDARE"

"KEDJA SMIDD"

"STÄNG AV CHANSON"

"SCHACK FOOL"

"KÄMSER KLART"

"DÖTTER-MÖMDER"

"DETTA EXTRA"

"VARMT KALLT"

"JÄTTA STEG"



"KUNGEN AV FAMILJEN"

"RÄDDA GITARREN"

"HOPPAR GENOM VALERA*"
Att hoppa över en eld är som bekant mycket farligt för hälsa och kläder. Men att hoppa över Valera är en mycket trevligare och tryggare underhållning. Till det här spelet tas en fast sovande Valera, som förmodligen kommer att hittas nära en ryggsäck med drinkar, och glatt hoppar över den. Det är viktigt att komma ihåg en sak: det måste finnas ett jämnt antal hopp, annars växer inte Valera längre.

"HITTA MIG"
Mobiltelefonspelare försöker förklara för sina kamrater hur man tar sig till viloplatsen. Den vars partner kommer först vinner.

"BADDARE"
Det andra laget kommer till gläntan där picknicken hålls och säger att det är deras plats, varefter spelarna börjar sparka ut varandra från gläntan. Vinnaren får röjning och kött.

"KEDJA SMIDD"
Alla deltagare på picknicken, fria från stekgrill, ursäkta det ofrivilliga rimmet, ställer upp och börjar sakta gå över gläntan, huvuden ner och kikar in i gräset. Ledaren rusar på knä framför gångkedjan och säger: "Kedjan är gyllene, mannen gav den, han får reda på, han kommer att döda! Åh, jag är en förbannad dåre!"
Spelet fortsätter tills de kallas att äta och dricka.
Varianter av spelet: "DYRA ÖRHÄNGEN", "DIAMANTHÄNGEN", "CELLULAR TELEFONER" etc.

"STÄNG AV CHANSON"
En av spelarna slår på bilradion på full volym och öppnar dörrarna till sin bil. Resten av deltagarna i spelet är uppdelade i två lag: det ena blir högt på musik och det andra är irriterande. Som regel vinner de som gillar musik.

"SCHACK FOOL"
En av spelarna blandar schack. Det är vanligtvis trettiotvå pjäser, så fyra bultar eller skruvar läggs till för att spela schacknarren. Spelarna håller figurerna i näven, men visar inte varandra. Och de spelar idioter inte med kort, utan med schack, som kultiverade intelligenta människor. Den som har alla pjäser i sin hand förlorar.

"KÄMSER KLART"
Detta är en dekorativ och kulturell underhållning, till skillnad från brottning i leran, i en eld, i en grill eller släde. Anständiga kvinnor brottas klädda, på en ren filt, och publiken hejar på dem med applåder och utrop av "Kom igen, Svetlana Nikolaevna, ta över Antonina Sergevna!", "Kom igen, Antonina Sergevna, slit Svetlana Nikolaevnas mun!" etc.

"DÖTTER-MÖMDER"
Leken börjar när döttrar i olika åldrar och deras mammor ger sig ut i naturen. Utan män. Programledaren börjar spelet med orden "Tjejer! Jag såg nya salamanderstövlar igår ..." Alla börjar avbryta henne med samma dumheter. Och samtidigt måste de fortfarande skratta gällt och berusat. Gud förbjude en man att vara där.

"DETTA EXTRA"
För det här spelet behövs flera spett, och exakt ett mindre än deltagarna.
Spelare går runt grillen och låtsas att de spelar helt andra spel. Men på kommandot "Kebab är redo!" alla rusar till grillen. Den som inte får spetten med grill förlorar.

"VARMT KALLT"
Medan kebaben steks gömmer en spelare (ledare) ett nät med flaskor vodka i floden. Resten av spelarna väntar först och sedan kan de inte stå ut och börjar visa var hon kan vara. Och ledaren säger: "Hot!", "Heat!" eller "kallare!" (beroende på hur lång tid som har gått). När kebaben är klar och vodkan kall säger detta monster: "Det är kallt!" och tar ut det dolda gallret.

"JÄTTA STEG"
Spelets deltagare samlas vid startlinjen och dricker 30-100 gram vodka var. Flaskan flyttas sedan tillbaka 40-80 cm Deltagarna måste ta ett steg och dricka 60-120 gram igen. Flaskan rör sig bakåt 80-160 cm. Återigen kliver alla och dricker. Den som kan ta det största steget och sedan stå upp vinner.

"GREAT BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
För att spela behöver du badmintonracketar och en fotboll. Reglerna är som i tennis, men istället för ett nät finns en person. Han fungerar också som domare i denna spännande men svåra match.

Spel med en tjej "TO POTTLE"
Ett par spelare sitter mitt emot varandra, häller upp och dricker. Sen mer. Om en flicka missar, tar hon bort alla detaljer på toaletten. Om han inte missar, låter han dig i slutet av spelet ta bort dem alla från sig själv.

"KUNGEN AV FAMILJEN"
Medan männen steker grillen borde kvinnorna spela Potatisskalning, Salladsskärning och Få barnen att göra något! På morgonen måste de, som om de inte hade gjort något för att förbereda Shashliken, samla alla disken, män som ligger runt och annat skräp.

"RÄDDA GITARREN"
Spelarna har försökt sitta på gitarren hela kvällen och programledaren, som också är ägaren till gitarren, försöker i sista stund dra fram gitarren under spelarna och spela på den. Vinnaren är den som ändå lyckas sätta sig på gitarren. Ledaren förlorar.

"HOPPAR GENOM VALERA*"
Att hoppa över en eld är som bekant mycket farligt för hälsa och kläder. Men att hoppa över Valera är en mycket trevligare och tryggare underhållning. Till det här spelet tas en fast sovande Valera, som förmodligen kommer att hittas nära en ryggsäck med drinkar, och glatt hoppar över den. Det är viktigt att komma ihåg en sak: det måste finnas ett jämnt antal hopp, annars kommer Valera inte längre att växa

Tävlingar är det bästa tidsfördrivet när ett glatt sällskap har samlats. För att undvika problem bör du förbereda dig i förväg. När du väljer, överväg platsen, tillgången på rekvisita och deltagarnas preferenser.

Utomhus spel

VIDEO: Utomhustävlingar för vuxna

Hitta en nål

Värden väljer 5 personer och lägger ögonbindel på alla. Efter det sätter han slumpmässigt nålar på spelarnas kläder. Musiken sätts på.

Deltagarna börjar leta efter nålar på varandra. Samtidigt är det omöjligt att säga. Den som hittar mest vinner.

Alla stift måste spännas fast. Endast vuxna kan tävla.

Stor städning

För ett sådant spel behöver du samma antal ballonger i två färger. På marken måste du rita en stor cirkel och dela den på mitten. Alla närvarande delas in i två lag.

På varje plats sprids en boll i slumpmässig ordning. Deras färg motsvarar ett specifikt lag. Vinnarna är de deltagare som kastade alla sina bollar i motståndarnas territorium.

kockar

En sådan tävling är perfekt för att starta en picknick. Två lag är beväpnade med tändstickor, kittel, lika många knivar och potatis.

Efter signalen i varje lag börjar de tända en eld, skala potatis och installera en panna. Vinnarna blir de vars potatis tillagas snabbare. Tävlingen kan till exempel ändras till den snabbaste tillagningen av shish kebab.

siamesiska tvillingar

Spelarna är uppdelade i två. Varje par knyts ihop med två armar och två ben. Nu kan de inte användas.

Kärnan i spelet är att de "siamesiska tvillingarna" utför vissa uppgifter. Skala till exempel potatis. Det par som slutför flest uppgifter vinner.

brista

I detta spel delas deltagarna också in i par. Varje lag får fem ballonger. Par måste spränga dem i följande positioner:

  • rygg mot rygg;
  • sida vid sida;
  • mellan händerna;
  • buk mot buk;
  • sitta ner samtidigt.

Tävlingen ser väldigt rolig ut. Deltagarna är trots allt löjliga att röra på sig och skrika när ballongen spricker. Så spelet kommer att tilltala både spelare och fans.

Åt och drack

Till tävlingen behöver du: en korv, en flaska dryck, en tallrik, en kniv, en gaffel och ett glas. Därefter måste du välja två lag om tre personer. Alla flyttar sig lika långt från bordet.

Först bjuds deltagarna på mat. Den första spelaren i laget springer för att skära av en bit korv. Den andra sticker den på en gaffel. Den tredje måste äta.

Nu måste lagen dricka. Nu öppnar alla deltagare växelvis flaskan, häller upp i ett glas och dricker. Laget som slutför uppgifterna snabbare vinner.

hungrig best

För spelet behöver du två volontärer och lite mat. Till exempel hackad korv.

Deltagarna stoppar växelvis mat i munnen och säger frasen "hungrig best" till sin motståndare. Samtidigt kan du inte svälja. Spelaren som skrattar först anses vara förloraren.

Letar efter skatter

Denna tävling kräver förberedelser. Värden måste gömma skatten i förväg - ett fall öl.

Fånga bollen

Deltagarna är indelade i fyra lag. Med hjälp av lotter blir två av dem ledare, och resten är följare. De ledande lagen står mitt emot varandra, och anhängarna är placerade mellan dem.

Deltagare från de ledande lagen kastar växelvis bollen. Slavarnas uppgift är att avlyssna honom. Om de lyckas byter lagen plats.

gör mig full

För en sådan tävling behöver du 6 spelare, 4 glas och ett par plastflaskor. I deras lock med en spik måste ett hål göras. Spelarna är uppdelade i två lag.

Kaptenerna måste, utan att öppna flaskorna och utan att använda händerna, hälla vatten i två glas. Resten av deltagarna dricker det snabbt. Laget som klarar utmaningen snabbare än sina motståndare vinner.

påsar

Det här spelet kommer att kräva många väskor. Värden lämnar en gåva på ett visst avstånd från start. Deltagarna står med fötterna i väskan och börjar på kommando att hoppa. Den som får gåvan först kan behålla den.

Hitta flaskorna

Det här spelet hjälper inte bara att muntra upp, utan också kalla drycker. Perfekt för dig som har tråkigt när du förbereder grillen. Värden gömmer en påse med flaskor i floden.

Spelare börjar gå runt dammen och leta efter drinkar. Värden kan fråga "varm" eller "kall". Vinnaren får vara den första att välja en kebabpinne.

Klä på dig, klä av dig

Deltagarna delas in i två lag och står på en rad. Efter ett visst avstånd från dem, lämna en hatt, T-shirt och byxor (helst stora storlekar).

Efter signalen måste varje spelare springa till sakerna, sätta på dem, ta av dem och skicka stafettpinnen till nästa. Det lag vars medlemmar klarar utmaningen snabbast vinner.

Ägg

För denna tävling behöver du skedar, råa ägg och broschyrer med uppgifter. Värden ritar en "korridor" på marken.

Deltagarna en i taget tar en sked i tänderna, lägger ett ägg på den och går genom "korridoren". Resten försöker distrahera honom och ropar "släpp den", "du kommer inte att nå den." Spelaren som tappade ägget måste slutföra uppgiften.

choklad frestelse

Detta spel är lämpligt för den varma årstiden. Deltagarna måste vara i baddräkter och badbyxor. Ledaren binder ögonbindeln för männen. Han bryter också chokladen och lägger dem på tjejerna.

Killar måste hitta godis med sina läppar och äta dem. När alla orkar med uppgiften byter pojkarna och tjejerna plats.

Endast vuxna som inte är i en kärleksrelation bör delta i ett sådant spel. Annars kan konflikter uppstå.

rädda ballongen

För en sådan tävling kommer det att behövas många ballonger, som ska blåsas upp och knytas till ett ben på varje spelare. Rita en stor cirkel på marken. När allt är klart sätter värden på musiken.

Medan låten spelas börjar deltagarna, utan att lämna cirkeln, att poppa bollarna till varandra. När musiken är avstängd tas de som inte kunde hålla sin boll intakt bort från cirkeln. Handlingen fortsätter tills en vinnare återstår.

alkomätare

Detta spel kommer att fortsätta hela tiden som företaget tillbringar i naturen. Nära högtiden väljer ett träd. En skala är fäst vid den, från botten av vilken 40 grader skrivs och noll från toppen.

Under hela festen passerar var och en av deltagarna en alkomätare. För att göra detta ställer han sig med ryggen mot trädet, böjer sig och lägger handen med en penna mellan benen för att lämna ett märke på papperet. Varje gång man klarar testet blir det svårare och roligare.

bordsspel

VIDEO: De bästa brädspelen

TOP 5 SPEL

TOP 5 roliga SPEL för företaget vid bordet

Inträde nekad

Så roligt är fantastiskt att starta en fest. Innan varje gäst sätter sig måste han slutföra någon uppgift. Det ska inte vara svårt att till exempel säga en komplimang till programledaren.

berusat par

Till tävlingen behöver du flera flaskor med dryck och glas. De som vill delta är uppdelade i två. En av paret tar en flaska, och den andra - ett glas.

Vid skylten försöker alla fylla glasen så exakt som möjligt. Men samtidigt är det förbjudet att ta flaskan med händerna. Segern går till paret som klarar sig snabbare och mer samvetsgrant.

Telepat

Vid bordet väljs flera lag med ett litet antal deltagare. Alla höjer sin högra hand, knuten till en knytnäve. Efter kommandot från den ledande "telepaten" öppnar spelarna ett godtyckligt antal fingrar.

Poängen med spelet är att ett av lagen ska visa samma nummer. Det är förbjudet att prata. Men deltagarna kan försöka förhandla på ett annat sätt, som att hosta eller knacka.

Fanta

En av deltagarna vänder ryggen åt alla. Värden pekar på alla närvarande personer och ställer frågan "vad ska den här fantomen göra?". Uppgifter ska vara väldigt roliga, till exempel:

  • höj dina händer mot himlen och be utomjordingarna att ta dig hem;
  • gratulera passerande personer på någon semester;
  • drick ett glas högsaltat vatten;
  • skriv ut ett foto av en larv och fråga alla du möter om de såg ditt skenande husdjur;
  • sjunga en hel sång vid busshållplatsen.

Det mest intressanta är att den som ger uppgiften kan slumpmässigt välja den själv. Även om spelet redan är gammalt garanterar det en festlig stämning.

Vi delade på en apelsin

För nästa roliga behöver du apelsiner, knivar och hur många lag som helst. Varje grupp måste välja en kapten. Det är han som startar spelet och avslutar det.

På signal från handledaren ska gruppen turas om att skala apelsinen, dela den i skivor och äta. Kaptenen måste starta processen och äta den sista skivan. Det snabbaste laget vinner.

Dirigent

Programledaren spelar en bekant låt. När han höjer sin hand sjunger alla, när han sänker den är de tysta. Deltagare som gör ett misstag är ute ur spelet.

Segern går till de mest uppmärksamma. För att göra spelet mer intensivt kan facilitatorn använda sin hand mycket snabbt. Han kan förvirra alla genom att fortsätta sjunga när han inte behöver.

Den kvickaste

För sådant roligt behöver du alkoholhaltiga drycker och glas. De senare bör vara mindre än deltagarna. Värden häller upp alkohol och ger en signal och sätter på musiken.

När alla som sitter hör sången dansar de runt bordet. Så fort musiken slutar spela tar deltagarna isär glasen. De som inte har någonting är ute ur spelet.

Efter första omgången fortsätter spelet igen. För en förändring kan graden av drycker ökas gradvis. Tävlingen avslutas först när en vinnare återstår.

Ta bort överskottet från bordet under spelets gång. Annars kan disken som står på kanten gå sönder.

Hur skulle du göra om?

Handledaren ställer olika frågor till spelarna. Vad skulle du till exempel göra om:

  • utomjordingar har stulit dig;
  • du spenderade hela lönen i tre dagar;
  • du kommer inte att kunna använda Internet på en månad;
  • du kommer att låsas in på kontoret.

Ju löjligare frågor desto roligare blir det. Vinnaren kan utses genom allmän omröstning.

Diktering

För att kunna spela det här spelet behöver du två deltagare, tryckta berättelser från Internet, juice, papper och en penna. Den första spelaren tar en liten mängd juice i munnen, men sväljer den inte. Han får ett ark med en berättelse och erbjuds att diktera den.

Den andra deltagaren försöker skriva ner vad de hört. Efter tävlingen lyssnar alla på den resulterande historien. Vanligtvis visar sig ett sådant spel vara väldigt roligt.

sötnos

En av gästerna som sitter vid bordet ska stå bakom dem. Resten tar godiset och skickar det snabbt till varandra. Förarens uppgift är att fånga den i vars händer den söta är.

Vodka

Detta spel bör spelas när alla har fått nog att dricka. Värden reser sig från bordet och varnar att han inom en minut kommer att räkna ut den mest berusade av gästerna.

Efter det förklarar handledaren att det är nödvändigt att ge ämnet han namngav en mer tillgiven nyans. Till exempel, korv - korv, mandarin - mandarin. Alla gäster tror att nykterheten bestäms av reaktionshastigheten.

I ett sådant ögonblick säger värden ordet "vatten". Vanligtvis i ett sådant ögonblick svarar de "vodka". Gästen som gjorde ett misstag tilldelas ett diplom "som har nått det erforderliga tillståndet" till det allmänna skrattet.

Vodohleb

Till tävlingen behöver du skedar och två stora skålar fyllda med vatten. Alla närvarande delas in i två lag.

På en signal dricker alla en sked vatten och skickar behållaren till nästa. Under leken är det inte tillåtet att stänka vatten. Den första gruppen att ösa ur innehållet i skålen vinner.

användbar sak

Ledaren ger något föremål till personen som sitter bredvid honom. Gästen måste säga hur du kan använda den här saken och skicka den vidare till nästa. Den som inte kan ta reda på vilka fördelar detta föremål ger är förloraren.

Du behöver inte ens lämna bordet för att ha en fantastisk tid.

Läser in...Läser in...