Jocuri Toastmaster la o petrecere corporativă. Jocuri si concursuri pentru discoteci si petreceri

Cauți noaptea pe internet în căutarea unor competiții interesante pentru o petrecere corporativă? Relief în acest articol.

La fel ca mulți organizatori de tot felul de evenimente, petrecem mult timp scriind diverse concursuri pentru petreceri, iar pe parcurs, monitorizând diverse site-uri de unde poți obține diferite glume. În cea mai mare parte, totul și peste tot este oferit la fel... Un singur cuvânt TAMADA-STYLE. Stimate cititor, SmartyParty.ru îți aduce în atenție un fel de concursuri TOP-7 care cu siguranță vor fi grozave în orice companie. Ceva făcut cu privirea, ceva inventat, adevărul este că aceste lucruri sunt grozave în orice companie.

Dar înainte de asta, urmărește un videoclip tare de felicitare de la vedeta emisiunii „DANS” de pe TNT:

Concurs 1. Flippers.

Un concurs excelent, potrivit pentru a începe programul de Anul Nou. Gazda invită toată lumea să joace jocul. Este necesar să se ghicească numele originale ale filmelor după versiunile „inversate”. Pentru ca participanții să înțeleagă mai bine esența, le puteți da un exemplu. Poți veni cu propria ta listă de schimbători, iată ce oferim:

Schimbări - filme

1. „Șaptezeci și una de eternități ale toamnei” („Șaptesprezece momente de primăvară”).
2. „Hipopotam zdrențuit” („Dundee, supranumit Crocodilul”).
3. Dinamo (Spartak).
4. „Șapca Republicii Franceze” („Coroana Imperiului Rus”).
5. „Toată lumea este pe stradă” („Singuri acasă”).
6. „Picior de sticlă” („Mână de diamant”).
7. „Școala profesională de hoți” („Poliția
8. "Cadeți, înapoi!" („Milocași, înainte!”).
9. „Luna neagră a junglei” („Soarele alb al deșertului”).
10. „Cactus de casă” („Orhideea sălbatică”).
11. „Picioare reci” („Capete fierbinți”).

Changelings - titluri de filme (a doua opțiune).

1. „Ficatul Diavolului” („Inima îngerului”).
2. „Cântă, cântă!” ("Danseaza Danseaza!").
3. „Uriupinsk are încredere în zâmbete” („Moscova nu crede în lacrimi”).
4. „Vom muri după miercuri” („Vom trăi până luni”).
5. „Vasil cel Bun” („Ivan cel Groaznic”).
6. „Toți bărbații în rock” („Only girls in jazz”).
7. „Mica drumeție” („Big walk”).
8. „Pisica sub paie” („Câine în iesle”).
9. „Pune-l pe tata într-un avion” („Aruncă mama din tren”).
10. „Sidorovka, 83” („Petrovka, 38”).
11. „Lecție scurtă” („Pauza mare”).

Changeling - replici din cântece

1. „Deasupra podelei colibei lui” („Sub acoperișul casei mele”).
2. „Pictorul care unge zăpada” („Artistul care pictează ploaia”).
3. „Trezește-te, fata ta este bolnavă” („Doarme, băiețelul meu”).
4. „Șosetă verde murdară” („Cravată portocalie elegantă”).
5. „Voi trăi cu mine însumi o sută de ani” („Nu pot trăi o zi fără tine”).
6. „Pe copac erau lăcuste” („O lăcustă stătea în iarbă”).
7. „Rusul în casă nu așteaptă apusul” („Chukchi în ciumă așteaptă zorii”).
8. „Eu, eu, sunt dimineața și seara” („Tu, tu, tu noapte și zi”),
9. „Acea noapte de înfrângere nu miroase a glonț” („Această Zi a Victoriei miroase a praf de pușcă”).
10. „Black Bat Polonaise” („White Moth Samba”).
11. „He hates tomatoes on fire” („Ea iubește căpșunile pe gheață”).

Concurs 2. UNDE SUNT?

Un alt concurs de gen conversațional, care este bun și pentru începutul programului de vacanță.

Jocul necesită patru jucători. Ei stau la rând cu spatele, iar pe fiecare spate este agățat un afiș pregătit în prealabil cu una dintre următoarele inscripții: - o stație de relaxare - o baie publică - o toaletă - transport în comun.

Participanții înșiși nu știu ce este scris pe afișele care atârnă pe spate. Apoi, facilitatorul pune întrebări, întorcându-se pe rând către fiecare participant. Întrebările ar trebui să fie:

— Mergi des acolo?
Când mergi acolo, pe cine iei cu tine?
- Ce faci acolo?
Ce simți când vizitezi acolo?

— Ai vrea să te întorci măcar o dată?

Inscripțiile de pe „semne”, desigur, pot fi schimbate. Să presupunem că poți face semne:
- Plaja de nudisti,
— Magazin „Intim”
– Pedichiură

Concurs 3. MECI DE BOX

Înainte de începerea competiției, gazda cheamă doi bărbați adevărați care sunt pregătiți pentru orice de dragul doamnei inimii. Doamnele inimii sunt acolo pentru a exercita o influență psihologică benefică asupra cavalerilor lor. Cavalerii poartă mănuși de box, restul oaspeților formează un ring de box simbolic. Sarcina liderului este să escaladeze situația cât mai mult posibil, să sugereze ce mușchi este mai bine să se întindă, chiar să ceară lupte scurte cu un adversar imaginar, în general, totul este ca într-un ring adevărat. După ce pregătirea fizică și morală este finalizată, cavalerii merg în centrul ringului și se salută. Gazda, care este și judecător, reamintește regulile, precum: nu loviți sub talie, nu lăsați vânătăi, luptați până la primul sânge etc. După aceea, gazda le înmânează luptătorilor aceeași bomboană, de preferință caramel (se desfășoară mai greu, mai ales când sunt lipite între ele), și le roagă pe doamna inimii să deruleze cât mai curând această bomboană fără a scoate mănușile de box. Apoi li se dă o cutie de bere, trebuie să o deschideți și să o beți singur. Cel care finalizează sarcina înainte ca adversarul să câștige.

REQUISITE - 2 perechi de manusi de box, bomboane caramel, 2 cutii de bere

Concursul 4. DANCE FLOOR STAR

O competiție super emoționantă, care este grozavă înainte de o pauză muzicală pentru o încălzire. Aici, multe depind de gazdă, trebuie, bineînțeles, să vă amuzați și să glumiți despre concurenți și să-i revigorați. Competiția s-a desfășurat la peste o sută de petreceri corporative și s-a întâlnit mereu cu râsete și distracție!

- Ei bine, acum pentru tine va avea loc un concurs numit „Steaua ringului de dans de Anul Nou”. Această competiție va necesita participarea celor mai activi 5 angajați ai companiei. Sarcina ta este pur și simplu să dansezi foarte, foarte, foarte activ, pentru că cel mai inactiv dansator este eliminat. Merge! (cântă rock and roll) (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Acum mai sunteți doar patru. Imaginează-ți că dansezi de o oră și ești atât de obosit încât ți-au paralizat picioarele, dar vedetele adevărate nu renunță atât de ușor! Deci, sarcina ta este să dansezi nu mai puțin activ, dar fără ajutorul picioarelor tale. (joacă „mâinile sus – ei bine, unde sunt mânerele”). (După 20-30 de secunde, prezentatorul îl alege pe cel mai inactiv și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans).

Mai sunteți doar trei și sunteți destul de obosiți, este timpul să vă așezați. Acum dansează activ în timp ce stai, te poți mișca doar cu capul și mâinile (Casta - Numărul Hoților). După 20-30 de secunde, gazda o alege pe cea mai inactivă și, în aplauze, îi cere să părăsească ringul de dans.

Și mai avem două adevărate super-staruri ale ringului de dans! A mai rămas o ultimă împingere. Și, desigur, la sfârșitul unei astfel de bătălii de dans, întregul corp devine amorțit, dar stelele nu se pierd niciodată, pentru că chipul este încă viu! Sarcina ta este să dansezi cu expresiile faciale fără să miști nimic! Să mergem! (rock and roll).

După 30 de secunde de „zvârcolire”, gazda alege o vedetă de Revelion a ringului de dans cu ajutorul aplauzelor din partea publicului!

Concursul 5. O BUCĂ DE PÂINE

ACEASTA NU ESTE MĂCAR O CONCURSĂ, CI DOAR UN TEST INTERESANT PENTRU INVITAȚII LA PETRECERE CORPORATE. ESTE POSIBIL S-O REALIZĂ ÎN ORICE pauză, dar te poți certa cu cineva pentru 1000 de ruble)))

Esența competiției este că gazda se oferă să parieze cu cineva că nu va putea mânca o bucată de pâine (jumătate standard) în 1 minut fără să bea. Pare o sarcină foarte simplă și va captiva participanții să-și încerce mâna. Dar, în realitate, este aproape imposibil să faci asta. Îndoială? Încercați-l singur la prânz.

Concursul 6. ICE, BABY, ICE!

UN TEST FOARTE INTERESANT DE FACUT. Adevărat, este nevoie de puține probleme cu recuzita.

Gazda cheamă trei temerari să participe la competiție și spune că sarcina este „ușoară” - trebuie să vă puneți un tricou, asta-i tot. După ce participanții sunt găsiți. Gazda scoate trei tricouri bine rulate și înghețate în congelator. Sarcina participantului este de a pune un tricou cât mai repede posibil.

Concurs 7. KISS OUT

DE asemenea, o competiție destul de simplă, care nu este obligatorie, care merge întotdeauna de minune într-o companie prietenoasă și poate fi un final minunat pentru petrecerea ta.

Gazda cheamă 8 participanți - 4 bărbați și 4 frumoși. Am pus oamenii în ordine - m-m-m-f. Apoi li se spune că trebuie să-i dea un sărut pe obraz, toată lumea în ordine îl sărută pe următorul pe obraz. În orice moment, muzica se oprește și asupra cui se elimină oprirea. Prezentatorul trebuie să comande discret DJ-ului atunci când este necesar să oprească muzica. La început, puteți face astfel încât fetele și băieții să abandoneze alternativ, dar până la sfârșit trebuie să vă adaptați, astfel încât să rămână trei sau doi băieți. Devine foarte amuzant când în competiție rămân doar bărbații.

Ei bine, asta e tot, dragă organizatoare de zgomot și distracție! Sperăm să vă placă concursurile noastre. Pe acest blog vom posta multe dintre ele, așa că nu uitați să vă abonați și vom face totul pentru a vă asigura că sărbătorești cel mai distractiv An Nou din viața ta.

Rețineți că Smartyparty este o soluție în cutie pentru găzduirea unei petreceri corporative pe cont propriu. dacă TU ȘI COLEGII VOI nu vreți ȘI NU POȚI să pierdeți timpul și să vă prostească cu căutarea recuzitei și pregătirea sărbătorii - DĂ-LE o cutie. în ea vei găsi imediat tot ce ai nevoie pentru a organiza o PETRECERE super distractivă.

O petrecere corporativă cu un festin banal este oarecum plictisitoare. Pentru a distra colegii, trebuie să le oferi jocuri și concursuri distractive. Se pot ridica pentru orice eveniment si pentru orice firma, desfasurate la masa, si in natura, si intr-un birou obisnuit.

  1. Centipede- participanții stau unul după altul, ținându-se de talia celui din față. Se dovedește un centiped, căruia gazda îi dă sarcina - să se miște în zig-zag, să ocolească obstacolele etc. Cine lasa mana in aceasta competitie, pleaca.
  2. zarva animalelor- este necesar același număr de angajați bărbați și femei. Un anumit animal este gândit pentru femei și bărbați. Bărbații sunt legați la ochi, iar femeile încep să fugă și să strige sunetele animalului lor. Printre agitația generală și masa diverselor sunete, un bărbat trebuie să-și găsească „jumătatea”.
  3. Sprintează în apă- potrivit dacă restul are loc în apropierea rezervorului. Participanții aleargă mai întâi în apă până la glezne, apoi până la genunchi și, în final, până la talie. O condiție prealabilă nu este să înoți, ci să alergi.
  4. trei picioare- participanții sunt împărțiți în trei. Piciorul persoanei din dreapta și piciorul participantului din stânga sunt legate de piciorul angajatului care stă în centru. În plus, astfel de perechi „cu trei picioare” acoperă o anumită distanță cu viteză.
  5. Luptă pentru minge- participanților li se dau: un balon cu apă înăuntru, o farfurie de plastic, un ace. Bilele sunt legate de centură. Sarcina este să străpungi mingea adversarului, evitându-i pe alții și protejându-ți-o pe a ta cu o farfurie.

Concursuri interesante pentru petreceri corporative

Unde ești acum?

Participanții își lipesc autocolante pe frunte, care indică numele organizațiilor (școală, plajă pentru nudiști, coafor). Niciunul dintre participanți nu știe ce este scris pe autocolant. Facilitatorul adresează fiecărui participant anumite întrebări:

  • Cât de des vizitați această unitate?
  • Ce faci cel mai des acolo?
  • Ce sentimente ai după ce vizitezi un asemenea loc?

haine noi

Cutia contine lucruri: ochelari cu nas, peruca, sutien, pantaloni scurti de familie, colanti pentru copii etc. Angajații stau în cerc și își dau cutia unul altuia în timp ce se aude muzica. Imediat ce muzica se oprește, cel care are cutia scoate un lucru la întâmplare din ea și îl îmbracă. După ce toată lumea este îmbrăcată, urmează un dans general.

Selfie

Angajații sunt înarmați cu telefon sau tabletă și trebuie să facă un selfie, conform sarcinii, care va fi anunțată de prezentator. Cel cu cel mai tare câștigă. Sarcini:

  • Fă-ți un selfie în poziția în care lucrezi de obicei.
  • Fă-ți un selfie cu șeful tău.
  • Fă-ți un selfie punând pe tine o varietate de articole de papetărie.
  • Înfățișați un aspect foarte funcțional în fotografie.

Concursuri amuzante pentru petreceri corporative

  1. Steaua pe ringul de dans- Este necesar să participe minim 5 angajați. Începe să cânte muzică veselă, sarcina participanților este să danseze activ. Cel mai inactiv coleg pleacă. În plus, participanții își imaginează că li s-au luat picioarele și că trebuie să danseze ritmic, dar fără participarea picioarelor. După această rundă, un altul mai puțin activ este eliminat. În continuare, angajații se ghemuiesc și își folosesc mâinile și capul în dans. Din nou, cel inactiv este eliminat. Ultima rundă este să dansezi activ cu expresiile faciale.
  2. Ice baby Va fi nevoie de trei oameni curajoși. Sarcina lor este să pună rapid un tricou. Problema este că tricourile sunt rulate strâns și înghețate. Câștigătorul va fi cel care se îmbracă cel mai repede.
  3. maternitate Echipa trebuie să fie diversificată. Fata stă în fața tipului. Își imaginează că a născut recent și comunică cu tatăl ei printr-o fereastră închisă. Gesturile trebuie să transmită cum arată copilul, ce sex este. Sarcina este dată de gazdă, de exemplu, „urechi ca ale tale; țipând ca șeful nostru.”

Concursuri corporative pentru angajati

  1. Crocodil- cea mai populară competiție în rândul adulților. Un coleg prezentator se gândește la un animal, un actor celebru sau un titlu de film. Este necesar să arăți secretul prin gesturi, restul angajaților ghicesc repede.
  2. Caricatură- primul angajat desenează un desen animat pe unul dintre cei prezenți și îl transmite unui coleg. El scrie cu cine arată desenul, încheie desenul și răspunsul și își desenează desenul. Deci frunza trece în cerc, la capăt este desfășurată și se uită cine a ghicit-o.
  3. Tine minte- fiecare angajat primește o fișă cu o anumită categorie: țară, râu, uzină, utilaje etc. Gazda alege orice literă a alfabetului. Este necesar să scrieți cât mai multe titluri pe subiectul dvs. care încep cu litera care a fost aleasă de litera principală.

Concursuri pentru petreceri corporate vara

Înregistrări

  • Cine are pielea cea mai bronzata?
  • Cine poate colecta cele mai multe crengi într-un minut (dacă jocul este pe stradă), creioane (dacă este la birou)
  • Cel mai mic picior
  • cel mai lung par
  • Cine va sta mai mult pe mâini
  • Cine poate desena elefanți mici pe hârtie (sau cu cretă pe asfalt) într-un minut?

Prinde apa

Un angajat ridică o sticlă de apă și o stoarce periodic, pulverizând conținutul. Restul colegilor cu pahare de plastic încearcă să prindă cât mai multă apă. Câștigătorul este cel cu cel mai mult pahar umplut.

Adevăr sau provocare

Sticla nu este răsucită și cel către care indică trebuie să aleagă „adevărul” și să răspundă sincer la întrebarea adresată sau „acțiune” și să realizeze acțiunea intenționată.

Concursuri pentru petreceri corporate pentru adulti

  1. Striptease- trebuie să găsești un film de striptease pe Internet. Nu ar trebui să te dezbraci, trebuie doar să repeți mișcările cu grație. Cel mai plastic participant este premiat.
  2. Siglă- sigla corporativă trebuie tipărită pe o coală în două exemplare, lipită pe carton gros și tăiată în mai multe părți. Angajații sunt împărțiți în două echipe și colectează sigla pentru viteză.
  3. Explicația abrevierilor Participanților li se oferă creioane și hârtie. Subiectul este stabilit, de exemplu, un raport sau începutul anului. Toată lumea ar trebui să facă trei abrevieri și în continuare să adauge un vers dintr-un cântec sau poezie care caracterizează abrevierea. Sarcina celorlalți este să ghicească ce este criptat. Abrevieri: SG - mijlocul anului, PI - profit total.

Concursuri distractive pentru petreceri corporative

Dialogul surd

Participarea este necesară pentru lider și subordonat. Capului i se dau casti cu muzica tare ca sa nu auda nimic. Subordonatul începe să-i pună întrebări:

  • De ce nu trimiți pe nimeni în călătorii de afaceri, în afară de mine?
  • Când îmi pot lua o zi liberă?
  • Haide, îmi crești salariul?

Șeful încearcă să ghicească prin mișcările buzelor ce îi spune subordonatul. El trebuie să răspundă angajatului, cel mai adesea răspunde nepotrivit. Apoi angajații își schimbă locul. Managerul este interesat de:

  • Care este motivul pentru care ai întârziat astăzi?
  • Vrei să faci ore suplimentare?
  • De ce să-ți măresc salariul?

Sensibilitate

Un obiect este așezat pe un scaun, astfel încât participantul să nu-l vadă. Angajatul se așează pe un scaun și încearcă să înțeleagă ce obiect se află sub el. Nu poți atinge obiectul cu mâinile și cu privirea.

scurt-metraj

Angajații sunt împărțiți în echipe de 4-5 persoane. Fiecare echipă trebuie să vină cu și să prezinte un scurtmetraj pe tema: „O zi din viața noastră profesională”.

Concursuri pentru petreceri corporative la masă

  1. Felicitări- Primul coleg începe cu litera „A” și vine cu o felicitare care începe cu ea. Următorul vine deja cu litera „B” și mai departe. Încercați să veniți cu felicitări originale și pline de umor.
  2. Atât de necesar- la începutul petrecerii corporative, fiecărui angajat i se dau cartonașe cu o sarcină individuală, de exemplu, să rostească toate toasturile cu accent georgian, să râdă deplasat, la ora 20.00 să le spună colegilor: „Vă mulțumesc tuturor, tuturor. este gratuit”, etc. Cei prezenți trebuie să ghicească sarcina fiecăruia.
  3. Ucigaş- liderul numește o persoană drept ucigaș. La masă, toată lumea începe să schimbe priviri, ucigașul trebuie să „ucide” pe cineva făcându-i cu ochiul persoanei. El este în afara jocului. Sarcina ucigașului este să elimine cât mai mulți jucători, în timp ce restul trebuie să o calculeze cât mai curând posibil.

Concursuri de Revelion pentru petreceri corporative

  1. Arca- Este nevoie de 12 femei și același număr de bărbați. Li se dau pliante cu numele unui animal din horoscopul estic. La comandă, fără să scoți un cuvânt, trebuie să-ți portretizezi animalul și să-ți găsești perechea printre turma generală.
  2. Este vorba despre mine- fiecare pe o bucata de hartie scrie un eveniment putin cunoscut petrecut in viata lui anul acesta. Toate frunzele sunt pliate într-o cutie și scoase una câte una. Sarcina celor prezenți este să ghicească autorul notei.
  3. Zăpadă- Distribuiți fulgi de zăpadă de hârtie tuturor angajaților. La comandă, trebuie aruncați și aruncați în aer, astfel încât fulgii de zăpadă să nu cadă. Cel al cărui fulg de nea rămâne în aer mai mult decât ceilalți primește o recompensă.

Concursuri pentru petreceri corporate DM și Snow Maiden

  1. îmbracă bradul- trebuie să îmbraci bradul de Crăciun pentru viteză, legat la ochi. Participanții sunt împărțiți în echipe, unul din fiecare începe, atinge jucăriile, restul „lucrează ca navigator”.
  2. dans rotund Angajații stau în cerc și se țin de mână. Un anumit cuvânt „iarnă” este ghicit pentru fiecare. Fecioara Zăpezii începe să spună un basm. De îndată ce un coleg îi aude cuvântul, ar trebui să se așeze, iar cei care stau de partea lui să nu-l lase să facă asta.
  3. Steaua Fericită- stelele cu numere sunt atârnate de tavan în prealabil. În timpul dansurilor active ale angajaților, muzica se oprește, iar Moș Crăciun spune: „Lucky Star No. 11”. Cine găsește steaua potrivită mai repede va primi un cadou.

Masa de concursuri corporate amuzante

Ce ai face?

Angajații răspund la întrebările insidioase ale prezentatorului. Este necesar să răspundeți într-un mod original, demn și interesant. Întrebări sugerate: ce ați face dacă...

  • ți-ai vărsat ceaiul pe raport, dar nu ai timp să-l refaci?
  • Toți angajații au depus o scrisoare de demisie?
  • ai venit la birou și nu e nimeni acolo?
  • în timp ce era beat, blocat cu șeful în lift?
  • Te-a pierdut directorul la carduri la o altă firmă?

Eu niciodata…

Acest joc necesită jetoane. Ele pot fi înlocuite cu monede, nasturi, agrafe. Primul concurent spune „Eu niciodată...” și mărturisește ceva ce nu a făcut niciodată. Colegii care l-au încercat deja dau fiecare jetoane primului participant. Deci într-un cerc toată lumea recunoaște. Câștigătorul este cel cu cele mai multe jetoane.

Există ceva de reținut

Colegii își amintesc pe rând momente amuzante de lucru și incidente amuzante care s-au întâmplat la firmă. Cel care nu-și amintește povești amuzante este afară.

Competiții sportive corporative

  1. Darts- vei avea nevoie de recuzită pentru săgeți: săgeți, o tablă și o bucată de hârtie pe care vei înregistra puncte. Fiecare aruncă primul cerc cu mâna dreaptă, apoi își schimbă mâna spre stânga și apoi aruncă toate săgețile în același timp.
  2. a lovit ținta- este necesar să se facă bulgări din hârtie și un gol din borcane goale. Este necesar să loviți ținta cu hârtie, privind-o prin binoclu. Puteți crește obiectivul, îl puteți reduce.
  3. Şarpe- părți ale corpului sunt pictate pe frunze mici: cap, brațe, umăr. Primii doi participanți scot o bucată de hârtie și se apasă unul pe celălalt cu acele părți ale corpului care sunt indicate acolo. Restul acționează în același mod până când un șarpe cu drepturi depline este asamblat.

Concursuri pentru constructori la petreceri corporative

  1. Construirea unei case- veți avea nevoie de o mulțime de cutii de chibrituri goale, lipici, foarfece și carton. Este nevoie de șapte minute pentru a construi o casă cu o fundație, ferestre și uși, pereți și acoperiș.
  2. Dansatoarea Fedya- sunt selectați mai mulți participanți. Sunt învelite în tapet, prinse cu bandă adezivă și tăiate printr-un loc pentru față (ca în Aventurile lui Shurik). Participanții trebuie să danseze.
  3. Proiect de casa- angajații trebuie împărțiți în mai multe echipe. Participanților li se oferă baloane și bandă dublu-față. Sarcina este de a umfla baloanele, de a fixa cu bandă adezivă și de a face un model al casei. Câștigă echipa cu cel mai frumos aspect.

Concursuri pentru lucrătorii feroviari la petreceri corporative

  1. Treci biletul- colegii se aliniază în două echipe, în fiecare angajat stă la spatele altui angajat. Două echipe primesc un „bilet” - o minge, minge sau orice alt obiect. La comandă, trebuie să transmită biletul colegului care se află în spatele lui, iar acesta unul altuia. Acesta din urmă, după ce a primit un bilet, aleargă înainte și continuă să depășească „biletul” până când toți jucătorii se schimbă și jucătorul de la care a început transferul stă la început.
  2. Serviți un pasager- jocul în echipe. Primul coleg alergă spre pasager, abia dă trei scaune și îl culcă. Al doilea poartă o pătură, al treilea poartă o pernă. Al patrulea turnă ceai sau suc într-un pahar și îi dă persoanei apă. Al cincilea se trezește pentru ca pasagerul să nu-și adormeze oprirea. Echipa care finalizează prima sarcină câștigă.
  3. amintește-ți cântecul- este necesar să ne amintim cântece legate de calea ferată (Așteptați, locomotivă ..., vagon albastru, etc.), care nu-și amintește mult timp - este în afara jocului.

Concursuri pentru ziua comerțului la petrecerea corporativă

  1. Amintiți-vă prețul- prezentatorul arată zece mărfuri și numește costul acestora. Trebuie să vă amintiți și să repetați.
  2. Cât costă?- monedele sunt puse în pungă, participanții trebuie să ghicească cantitatea aproximativă de monede din geantă. Apoi, prezentatorul arată un pachet de bancnote de aceeași valoare, trebuie să ghiciți suma de bani din pachet. Ultima sarcină este o bucată de brânză. Colegii ar trebui să-i ghicească greutatea aproximativă.
  3. Punem pe rafturi- aveți nevoie de aceleași borcane sau cutii etanșe, care vor fi în rol de mărfuri. Sarcina este de a plasa rapid bunurile una peste alta. Cine are marfa nu cade, iar cine se descurcă mai repede, el este câștigătorul.

Concursuri pentru femei la o petrecere corporativă

  1. Ce se află în poșeta unei doamne– înainte de concurs, fiecare femeie este de acord ca conținutul genții ei să fie ridicat. Se ia o pungă de orice angajat, restul încearcă să ghicească articolele din ea. Un coleg scoate fiecare articol ghicit și îl pune pe masă. Și așa mai departe cu mai multe genți. Câștigătorul este angajatul care a ghicit cele mai multe articole.
  2. Vopsim bureți- cu ochii închiși, fetele trebuie să-și machieze buzele. Cel care a făcut totul cât mai frumos primește un premiu.
  3. Pisici și tigre- fetele scot frunzele și află în ce echipă sunt - pisici sau tigre. Participanții sunt legați la ochi. Apoi, la comanda fetei conducătoare, ei ar trebui să-și joace rolul, miau sau mârâie și să se desprindă rapid în echipe.

Concursuri pentru petreceri corporative pentru bărbați

  1. Schimbăm locurile Bărbații stau pe scaune. Gazda spune: „Schimbă locurile, cei care...” și începe să pună întrebări sincere, de exemplu: a purtat vreodată un tanga, este entuziasmat la vederea femeilor cu părul brun, a avut mai mult de opt amante. Dacă a fost așa, bărbatul se ridică de pe scaun și trebuie să ia scaunul unui coleg care s-a ridicat și el. Cel care nu a avut destule scaune își schimbă locul cu liderul.
  2. Cutie- Se trece la muzică o cutie și toată lumea scoate un lucru și îl pune în el. Când cutia a trecut de cercul, regulile jocului se schimbă, acum bărbații scot lucruri din ea la întâmplare și le îmbracă.
  3. Unde sunt banii?- bărbații devin într-un cerc, unul - în centrul cercului. Cei care stau în cerc ar trebui să treacă la spate o monedă sau o bancnotă îndoită, care se va încadra cu ușurință într-un pumn. Persoana care stă în centru trebuie să ghicească cine are banii în prezent.

Profesori corporativi

  1. Ce e pe masă?- participantul sună scrisoarea, colegii trebuie să găsească un obiect care să înceapă cu această scrisoare și să stea pe masa festivă. Pot fi feluri de mâncare, articole de servire, fructe.
  2. Dovezi A fost comisă o infracțiune, dar lipsesc dovezile. Profesorilor conducători, care au devenit detectivi de ceva vreme, li se pun întrebări la care el poate răspunde fie „nu”, fie „da”. Scopul este de a ghici ce a intenționat liderul pentru cuvânt.
  3. Ce înseamnă?- fiecare profesor denumește un cuvânt în funcție de materia pe care o predă. Colegii dintr-un subiect înrudit tac, iar restul ar trebui să-și exprime presupunerile despre ce înseamnă acest cuvânt.

Aveți grijă de siguranță în timpul competițiilor. Elementele de recuzită trebuie să fie sigure, astfel încât nimic să nu amenințe viața și sănătatea. Datorită unei varietăți de competiții la o petrecere corporativă, nu numai că poți să ai o masă delicioasă, ci și să-ți relaxezi sufletul.

Cum ar trebui să arate evenimentele corporative? Desigur, veselă, strălucitoare, memorabilă și evident deloc plictisitoare pentru toți cei prezenți. La urma urmei, aceasta nu este doar o adunare generală a angajaților, unde toată lumea vorbește despre muncă. Nu toți oamenii sunt atât de sociabili încât să poată aranja o dispoziție festivă de la zero, să comunice cu oricine și pe orice subiect. Prin urmare, organizatorii trebuie să știe să distreze oaspeții la o petrecere corporativă și să poată face acest lucru. În caz contrar, seara se va dovedi a fi inutilă și aproape nimeni nu va vorbi pozitiv despre asta a doua zi.

Cum să distrezi oaspeții la o petrecere corporativă?

Jocurile și competițiile sunt cele mai impresionante evenimente ale serii care încântă oaspeții, îi apropie și oferă sărbătoriei o căldură și distracție aparte, așa că trebuie incluse în scenariul unei petreceri corporate. Șeful și subalternul devin prieteni, angajații departamentelor „războaie” pot concura în diverse categorii de aptitudini, iar angajații umili au ocazia să se deschidă în sfârșit către societatea din jurul lor.

Pentru a organiza competiții sau jocuri, ai neapărat nevoie de o gazdă incendiară, pentru că el este cel care trebuie să-i elibereze pe toți cei adunați. De asemenea, este important să alegeți divertismentul și acompaniamentul muzical potrivit.

Concursuri și jocuri fără a părăsi sărbătoarea

Să bei, să mănânci și să discutăm - se pare că acesta este deja un set bun de activități pentru vacanță. Și jocurile din timpul sărbătorii vor ajuta la menținerea bunei dispoziții pe tot parcursul petrecerii.

Amintiri

Puteți juca cu orice număr de participanți - cel puțin 100 de persoane. Fiecare voluntar ar trebui să i se spună despre un eveniment plăcut și amuzant asociat companiei. Este de dorit ca „perioada de stocare” a memoriei să nu depășească un sezon sau un an. Oricine îi este greu să răspundă este în afara jocului. Angajatul cu cea mai bună memorie care rezistă cel mai mult câștigă un premiu.

Ce-ar fi dacă…

Participanții sunt la masă. Fiecare dintre ei are posibilitatea de a face față situațiilor dificile. Câștigătorul este determinat de volumul de aplauze.

De exemplu, dacă numai liderii decid să participe la joc, situațiile pot fi următoarele:

  • Ce se întâmplă dacă ai lăsa toate salariile subordonaților tăi în cazinou?
  • Ce se întâmplă dacă toți subalternii ar conspira și ar decide să renunțe?

Dacă nu sunt superiori, ci subordonați, atunci:

  • Dacă liftul în care te-ai mutat cu CEO-ul companiei s-a blocat?
  • Ce-ar fi dacă animalul tău de companie ar lua micul dejun cu documente importante pe care directorul le așteaptă cu nerăbdare?

licitație amuzantă

Această licitație poate fi atribuită celor mai multe concursuri de jocuri de noroc pentru un festin. Se ține de obicei între dansuri și dansuri. Prezentatorul atrage atenția tuturor, selectează participanții și le arată loturile împachetate în așa fel încât să fie imposibil de ghicit conținutul. Pentru a distra observatorii, toastmasterul descrie în glumă scopul lotului jucat.

La licitație, participanții oferă bani reali, în timp ce costul inițial al loturilor este foarte mic. Jocul se joacă conform regulilor unei licitații obișnuite.

Loturile amuzante și valoroase sunt cel mai bine alternate pentru a crește interesul publicului.

Articolele achiziționate cu succes sunt de obicei despachetate în fața tuturor chiar înainte de livrare.

Exemple de descriere:

  • Orice sărbătoare fără ea, dragă, nu este veselă. (Sare);
  • Ceva lipicios, pe un băț... (Acadea într-o cutie imensă);
  • Este mic, dar se întinde bine atunci când este nevoie. (Balon într-un pachet alungit);
  • Lung, verde și răcoros... (O sticlă de șampanie);
  • Un atribut fără de care o persoană nu va fi civilizată. (Hârtie igienică);
  • Simulatorul pentru cea mai proeminentă parte a corpului. (Lămâie).

Divertisment de la masă

Unora le place să ia parte activ la jocuri, altora le place să urmărească acțiunile celor dintâi. Pentru a-i mulțumi pe toți cei prezenți, există povești distractive organizate de la masă.

Toți avem…

Toastmaster-ul îi adună pe cei care participă într-un cerc și îi spune: „Aveți toți picioare?” După această frază, fiecare participant trebuie să ia vecinul din dreapta de piciorul stâng, iar în rimă cu întrebarea, toată lumea răspunde liderului în cor: „Fiecare dintre noi are picioare”. În acest caz, jucătorii merg în sensul acelor de ceasornic într-un dans rotund.

Apoi următoarea întrebare a facilitatorului: „Toți aveți gât?” Și jucătorii repetă acțiunile, dar acum cu gâtul camarazilor lor. În timpul jocului, aproape toate părțile corpului sunt listate, în timp ce jucătorii, apucând partea anunțată și strigând în cor „Toată lumea are...”, mărșăluiesc în cerc.

Intimitatea părților numite ale corpului depinde de cât de relaxați sunt publicul și jucătorii înșiși, ei bine, de imaginația gazdei. De exemplu, sunt enumerate umerii (stânga sau dreapta), genunchiul, spatele, urechile, coatele, nasul, talia etc.

Concurs de sculpturi ciudate

Competiție pe echipe. Puteți grupa echipe prin recrutarea de angajați pe departamente sau separat bărbați și femei (3-4 persoane fiecare). Fiecare grup trebuie să construiască o anumită figură din baloane și bandă adezivă. De exemplu, doamnele ar trebui să stea împreună un bărbat sexy sau un manager ideal, iar domnii - o femeie superbă sau o secretară de vis. Echipa a cărei muncă, în opinia publicului, va fi cea mai bună, va primi un premiu.

Baloanele pot fi deja umflate pentru a nu trage concurența. De asemenea, numărul lor ar trebui să fie suficient pentru a crea o „capodopera” fără restricții. Este interesant atunci când sunt folosite bile de diferite forme și dimensiuni.

Divertisment mobil

Arătați dexteritate, viteză, dorință de a câștiga și distrați-vă din inimă - aceasta este sarcina principală a jocurilor în aer liber. Tot ce este nevoie este un amestec de idei distractive și sport.

Dansând pe gheață

Poate că aceasta este cea mai populară dintre toate jocurile în pereche și competițiile de petrecere. Fiecare pereche de participanți primește o foaie de ziar în formă extinsă, pe care trebuie să danseze. Dacă unul dintre cei doi pășește pe podea pentru un ziar și toastmaster-ul observă acest lucru, participanții sunt eliminați. Treptat, dimensiunea „insulei” scade, devine din ce în ce mai dificil să faci orice mișcare. Aceasta continuă până la ultima pereche rămasă, care primește un premiu.

Detectoare de agrafe de rufe

Sunt invitate mai multe cupluri (indiferent de ZhM, MM sau LJ), toată lumea închide ochii cu un bandaj. Apoi, mai multe agrafe obișnuite sunt atașate de hainele uneia dintre perechi. La comanda toastmaster-ului, al doilea partener începe să caute și să scoată toate agrafele de rufe de pe primul. Cuplul care a făcut față cel mai repede sarcinii câștigă competiția și primește un mic premiu.

jocuri picante

A roși și a chicoti de rușine este distractiv. Puteți verifica acest lucru în timpul jocurilor cu ușoare nuanțe erotice.

Tren erotic

Gazda invită o parte din companie să stea o vreme în fața ușii. De acolo, va fi numită o „trăsură” (în ordinea „femeie-mascul”). Fiecare nou vizitator vede o astfel de priveliște: în mijlocul încăperii se află o coloană de oameni reprezentând un tren. Gazda spune: „Acesta este un tren erotic. Echipa pleacă.” După aceste cuvinte, pornește coloana, imitând mișcarea trenului (cât de bine pot) și face un mic cerc în cameră. Prezentatorul la momentul potrivit anunță: „Stație (cum ar fi)”, iar trenul se oprește imediat. Aici prima „mașină” se întoarce către a doua, îl plesnește, a doua - la a treia și așa mai departe în ordine până la sfârșitul compoziției.

Noul venit este invitat să se agațe de final. Iar prezentatorul anunță: „Trenul se mișcă”. Trenul vesel se grăbește. Din nou cuvintele liderului: „Opriți...” și așa cum era deja: primul îl lovește pe al doilea, al doilea pe al treilea. Dar acum, când vine vorba de a trece lovitura la ultimul, penultimul, fără niciun motiv, își construiește o grimasă absurdă și, parcă uluit, se repezi la ultimul cu țipete și țipete. Și el, firesc, într-o dezamăgire neașteptată, începe să-și ascute dintele pe cel nou, care este chemat după aceea.

Ciclul meciului

O companie de participanți devine un cerc, în timp ce doamnele și domnișoarele alternează. Unul dintre participanți primește un meci cu capul tăiat. Trebuie să o ia cu buzele și să o transfere pe buzele altei persoane. Acțiunile continuă până când meciul completează un cerc. De îndată ce cercul complet este încheiat, liderul mai taie meciul. Jocul continuă până când meciul devine foarte mic.

Oferirea de distracție și distracție plăcută pentru toată lumea este scopul principal al petrecerilor corporative. Poate că unele dintre aceste competiții și jocuri pentru petreceri corporative ar putea să nu fie potrivite pentru cazuri individuale, dar există întotdeauna posibilitatea de a improviza, nu? Petreceri distractive!

Cauți concursuri distractive și originale pentru o petrecere corporativă cu colegii? Holidays Workshop a adunat 10 dintre cele mai bune divertisment pentru un eveniment de birou. Aceste concursuri sunt ideale pentru orice eveniment corporativ și îți vor permite să te distrezi alături de colegii tăi.

Umple caseta

În mijlocul camerei sunt 2 cutii mari - vor fi „sicrie”. Sunt selectați doi jucători. Ei trebuie să umple cutiile cu orice obiect care se află în birou într-un anumit timp, de exemplu, 1 minut. Condiția principală este să poți aduce un singur lucru odată. Câștigă cel cu cele mai multe articole în cutie.

mers zburător

Această distracție ar trebui să se desfășoare într-o cameră spațioasă, după îndepărtarea obiectelor care se sparg. Corzile sunt trase în cameră (7-10 bucăți) la o înălțime de 40-50 de sentimente de la podea, având construit un „drum cu obstacole”. Participantul trebuie să meargă de-a lungul ei fără să lovească firele și să-și amintească locația lor. Apoi jucătorului i se cere să facă același lucru în timp ce este legat la ochi. Abia în timp ce se pregătește să depășească traseul, liderul scoate frânghiile. Drept urmare, toți cei prezenți au o șansă unică de a-l vedea pe directorul general mergând cu un mers mândru de flamingo.

Această competiție la o petrecere corporativă ar trebui să se desfășoare cu colegi bărbați. Pentru distracție, ar trebui să pregătiți baloane și cutii cu chibrituri (în funcție de numărul de jucători), bandă adezivă. Cei care doresc să participe la competiție sunt atașați cu bandă adezivă baloane umflate de stomac și li se oferă să adune chibrituri împrăștiate pe podea. Câștigătorul este cel care finalizează sarcina cel mai repede. Și a cărui „burtă” rămâne intactă.

Partener insidios

Pentru competitie ai nevoie de 2 perechi de jucatori, o multime de baloane mici umflate si doua pungi mari. Un participant dintr-o pereche adună bile într-o pungă, iar celălalt trebuie să intervină cu el și să le spargă. Este nevoie de câteva minute pentru a finaliza sarcina. Apoi liderul numără bilele din ambele saci. Câștigă jucătorul cu cele mai multe bile întregi.

Elefant

Pentru această competiție corporativă, angajații sunt împărțiți în 2 echipe. În fața fiecăruia dintre ele se află o hârtie mare de desen și creioane. Sarcina jucătorilor: desenați un elefant legat la ochi. Toată lumea ar trebui să înfățișeze doar o parte a corpului animalului. Câștigă echipa care termină mai repede și a cărei creație seamănă mai mult cu un elefant.

Asociațiile

Acesta este un divertisment calm, dar foarte amuzant, potrivit pentru o echipă mică. Puteți juca jocul la masă. Primul participant se gândește la un cuvânt și îl șoptește vecinului său. El îi spune următorului jucător un cuvânt care este asociat cu cel ascuns. Totul se repetă până la ultimul participant, care își spune cu voce tare cuvântul. Varianta poate fi foarte diferită de originală și poate fi foarte neașteptată.

Daca brusc...

Această competiție pentru o petrecere corporativă nu numai că va aduce un plus pozitiv vacanței, dar îți va permite și să înveți o mulțime de lucruri interesante despre colegii tăi. Nu este nevoie de recuzită pentru distracție. Gazda pune oricărui jucător o întrebare dificilă legată de îndatoririle sale. Îl poți întreba pe contabil ce ar face dacă copilul ar picta un raport important care trebuie predat mâine. Îl poți întreba pe director ce ar face dacă ar pierde întregul salariu al angajaților cazinoului. Apoi toți cei prezenți votează pentru a alege cel mai ingenios jucător.

Exemple de întrebări:

Dacă brusc...:

  • ești blocat într-un lift cu CEO-ul;
  • toți angajații demisionează;
  • a adormit la locul de muncă și șeful a văzut-o.

Găsiți o bomboană

Această interpretare a jocului pentru copii este familiară tuturor, dar pentru cei mai buni ai companiei de băuturi, merge „cu explozie!”. Participanții stau la masă și aleg un șofer. Sarcina jucătorilor este să-și transmită în liniște bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului: să prindă pe cineva în viteză. Jucătorul prins devine șofer.

Baghetă-transformator

Un concurs de dans distractiv care cu siguranță va mulțumi pe toți cei prezenți! Pentru a-l realiza, trebuie să pregătiți o tăietură din diferite piese și recuzită binecunoscute - orice băț lung de aproximativ un metru. Participanții stau în cerc, dansează și își trec unul altuia o „baghetă transformatoare”, brusc muzica se oprește. Cel care are recuzita în mâini se duce în centru. Gazda anunță că „bagheta transformatorului” se transformă într-un microfon, iar participantul - într-un cântăreț de talie mondială. El trebuie să înfățișeze cea mai șic performanță a hitului său în muzică. DJ-ul redă apoi orice piesă populară.

Este important să vă asigurați că toți cei prezenți iau parte la joc și opresc muzica angajaților potriviți la timp.Programatorul Vasya sub masca unui violonist romantic poate fi foarte surprinzător.

Iată câteva idei despre ce se poate transforma o „baghetă transformatoare”:

  • vioară;
  • chitara de cantaret rock;
  • mop;
  • undiță;
  • bat de hochei;
  • bar.

Cine sunt?

Pentru acest divertisment, trebuie să tipăriți în avans semne cu cuvinte diferite (dar nu foarte simple). De exemplu: drăguț, lemur, recipient etc. Apoi, facilitatorul atașează un card pe spatele fiecărui participant. Sarcina jucătorului: aflați ce este scris pe spate punând întrebări altora. Ei pot răspunde doar „Da” sau „Nu”. Cine ghiceste cuvântul cel mai repede câștigă.

Acestea sunt concursurile pentru o petrecere corporate cu colegi pe care Atelierul de Sărbători se oferă să le țină. Ce te joci?

Indiferent de chipuri

Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou.
Într-o pălărie aruncă numele angajaților, în cealaltă - urări pentru toată lumea în noul an.
Apoi, numele și dorințele sunt extrase la întâmplare din pălării:
- Îi dorim stimatului nostru director Serghei Alekseevici... să îndeplinească cât mai multe sarcini responsabile!
- Îi dorim doamnei de curățenie Maria Savelyevna... să avanseze în carieră și să devină contabil șef!

Sentiment de echipă

Toată lumea are bandaje pe ochi și fiecărei urechi i se spune locul său în coadă.
La semnal, toată lumea ar trebui să se alinieze în ordine numerică - fără a scoate niciun sunet!

Imi place"

Este mai potrivit pentru o sărbătoare și o companie în care fiecare este al lui.

Cineva stabilește subiectul, de exemplu, „biroul nostru”.
Fiecare se prezintă sau se prezintă un nume fictiv (este întâmpinat cu aplauze și exclamații), - apoi spune o frază de genul:
- „Îmi place” că în biroul nostru pot simți mereu cotul unui prieten și să mă sprijin pe umărul unui coleg...(adică biroul este aglomerat)
- Îmi place că ICQ și Odnoklassniki sunt interzise în biroul nostru și mă pot dedica complet muncii ...
Și așa mai departe.Fiecare își rostește fraza ironică pe o anumită temă.
Spectacolele merg, să spunem, în sensul acelor de ceasornic.
Când cercul este completat, cineva propune un subiect nou.
Subiecte: „fetele noastre”, „clienții noștri”, „profesorii noștri”, „orașul nostru”, „guvernul nostru”...
Câștigătorul nu este de obicei determinat.
Este doar un exercițiu de inteligență și un fel de team building.

Urcă prin cartea poștală

La dispoziția animatorului sunt mai multe cărți-cărți obișnuite și același număr de foarfece.
Animator:
- Cum să faci o gaură într-o carte poștală, astfel încât să te poți târî prin ea?

Răspuns:
Trebuie să tăiați cardul în doi pași:

  1. așa cum se arată în figura de mai jos (numai că ar trebui să existe multe tăieturi)
  2. tăiați jumperii rămași (încercați cu o foaie de hârtie - va deveni clar)
Cardul se desfășoară într-un inel, prin care chiar și două persoane se pot târâi deodată.

Intonează-l!

Se ia o frază simplă, de exemplu:
- Șeful sună pe covor.
Fiecare la rândul său pronunță această frază, dar de fiecare dată cu o nouă intonație: interogativ, exclamativ, surprins, amenințător, indiferent etc.
Dacă participantul nu poate veni cu ceva nou în ceea ce privește colorarea emoțională, el pleacă.
Deci, până când câștigătorul este determinat.

Dialogul surzilor

Animatorul invită liderul și subordonatul.
Îi cere liderului să pună căștile.
Invită subordonatul să pună întrebări șefului, cum ar fi:

  • Îmi dai o zi liberă?
  • De ce ar trebui să merg singur în călătorii de afaceri?
  • Ce zici de o majorare de salariu?
Liderul nu aude întrebările, deoarece muzica se aude cu voce tare în căști, dar prin mișcarea buzelor și expresia feței subordonatului încearcă să înțeleagă despre ce întreabă și răspunde - de regulă , deplasat.
Căștile sunt apoi puse pe slave.
Conducătorul îl întreabă:
  • De ce ai întârziat la serviciu?
  • Ceri din nou o majorare de salariu?
  • De ce nu faci ore suplimentare?
Subordonatul încearcă să înțeleagă despre ce este întrebat și răspunde - cel mai adesea, „nu în flux”.
Aceasta nu este o competiție, dar se poate acorda un premiu - pentru cele mai amuzante răspunsuri.

Eu niciodata…

Pentru o petrecere privată.

Toți spun, la rândul lor, ceva ce nu au făcut niciodată, cum ar fi:
- Nu am scris niciodată pe blog.
Cei care au o experiență similară își îndoaie degetul.
Care, după ce a sunat mai multe mărturisiri, a îndoit trei degete, este eliminat.
Onorează ultimul rămas în joc:
- Încă nu a încercat mare lucru în viața lui - are totul în față!
Poate fi încurajat și cel care a abandonat primul - „experimentând multe”, „experimentat”.
Se înțelege că fiecare este al lui, iar degetele sunt îndoite sincer.
Acest joc este o modalitate bună de a face oamenii să vorbească. Lasă-i să-ți spună mai târziu cum este să faci scufundări și de ce a fost necesar să-l numești prost pe șeful și de ce într-o zi a trebuit să-ți tunzi părul chel...

spectacol guinness

O serie de concursuri, cu numele și fotografiile câștigătorilor înscrise într-o carte specială, pe tablă sau pe site-ul discotecă:

  • Cine are mai multe butoane?
  • Cel mai lung nume de familie
  • Cel mai mare picior (centimetrul croitorului - la îndemână!)
  • Cel mai mic picior
  • Cele mai extravagante (dans + costum)
  • Most Furious (dans pe rock, rock and roll, heavy metal)
  • Cele mai colorate haine
  • Cel mai bronzat, cel mai bronzat
  • Cea mai lungă împletitură
  • Cel mai înalt toc
  • Cine va sta pe mâini cel mai mult
  • Cine va ridica mai multe bile într-un braț și va ține timp de 10 secunde
  • Cine mai fără admisie de aer va striga „I-i-i!”
  • Cine va desena mai mulți elefanți mici pe o foaie în 1 minut
  • Cine va stinge lumânarea de la cea mai mare distanță (2-3 jucători fac pași spre lumânare de la distanță, încercând să o stingă)
Spectacolul Guinness vă permite să participați activ la discotecă, serile. În același timp, muzica de dans practic nu este întreruptă.

Pune-l într-o sticlă

Cine va fi cel mai rapid să pună un ziar într-o sticlă? Nu poți rupe hârtia!

Fii mai înalt!

Animatorul formează două echipe cu un număr egal de participanți (5-10 persoane). El le cere să stea aproximativ pe aceeași linie, cu fața către public.
Animator:
- Aici, în centrul scenei, tinde totul mare, lung, întunecat. Aici, la periferia scenei în stânga și în dreapta, totul este miniatural, scurt, ușor. Tine minte? Mai aproape de centru totul este mare și înalt! Si invers. Echipe, prin creștere - deveniți!
Echipele sunt aliniate la înălțime, astfel încât cele mai înalte să stea în centru.
Animator:
- Prima comandă a fost executată de cutare echipă. Dacă am fi avut un concurs, ea ar fi câștigat. Dar a fost un antrenament! Și acum începe competiția. După lungimea hainelor - deveniți!
Echipele se reconstruiesc. Se ține cont de lungimea pantalonilor și a fustelor.
- Devine lungimea părului tău!
Echipele se reconstruiesc.
- Devino culoarea ochilor tăi!
Participanții la joc se uită unul în ochii celuilalt și se reconstruiesc.
Rezultatele sunt însumate, câștigătorii primesc premii.

detector de adevăr

Nicio sărbătoare de mulți ani nu ar putea face fără această distracție, nici o singură aniversare sau nuntă. Dar pe ringul de dans, acest joc este absolut potrivit.

DJ-animatorul arată congregației două pachete de cărți. (Întrebări pe un pachet, răspunsuri pe celălalt. Aveam întrebări pe cărți verzi, răspunsuri pe cele roșii.)
Animator:
- În mâinile mele - nici un kilogram de stafide. Acest „dispozitiv” se numește Detectorul... al adevărului! Detectorul de adevăr ne va permite să aflăm întregul adevăr despre fiecare dintre cei prezenți. Cert este că atunci când răspunzi la întrebările Truth Detector, nu poți minți! Să ne asigurăm de asta! Cu cine începem?
Animatorul oferă unuia dintre invitați:

  • alege unul dintre cei prezenți pe care el (oaspetele) ar dori să-l întrebe despre ceva important folosind Truth Detector;
  • scoateți o carte din pachetul de întrebări;
  • rostiți întrebarea de pe card în microfon.
Animatorul se mută la „victimă” și îi oferă:
  • scoateți o carte arbitrară din pachetul de răspunsuri;
  • exprimați răspunsul de pe card în microfon;
  • numește următoarea persoană din cameră căreia dorește să i se adreseze cu o întrebare prin Truth Detector.
etc.
Efectul este în combinații absurde de întrebări și răspunsuri. De exemplu, la întrebarea „Poți cumpăra dragoste cu bani?” răspunsul este „Sâmbăta, aceasta este o necesitate pentru mine”. Sau: „Ai curajul să reziste tentației?” - „Numai în autobuz”.
Nu este necesar să folosiți toate întrebările. Jocul merge la primele semne de sațietate.
Principala dificultate a animatorului (maestru de ceremonii) este să opereze cu două pachete de cărți, un microfon și, în același timp, să manevreze în jurul sălii. (Dimensiunea cărților ar trebui să fie de așa natură încât să le puteți pune în buzunar dacă le-ați rezolvat deja.)

Întrebări despre detectorul de adevăr:

- Ești capabil să începi o poveste de dragoste la birou?
- Cedezi îndemnurilor instantanee?
- Recunoști dragostea la prima vedere?
- Pot sa te sarut?
- Vrei poza mea?
- Sunteți adesea atras de artă?
- Ai să mergi cu mine noaptea prin pădure?
- Cazi des din pat?
- Spălați vase și podele cu plăcere?
Ești capabil de fapte nobile?
- Este slujba ta riscantă?
- Îți place supervizorul tău imediat?
- Ai putea împrumuta un milion?
- Practici sporturi?
- Vrei să joci într-un serial de televiziune?
- Întârzii des la serviciu dimineața?
- Ai puterea să renunți la băutură?
- Ai citit măcar o carte până la sfârșit?
Ești ușor indus în eroare?
- Ai caracter de a rezista ispitelor?
Te-ai trezit vreodată în patul altcuiva?
- Spune-mi, ești mereu atât de obscen (atât de obrăznic)?
- Este inima ta liberă?
- Spune-mi, ești pregătit pentru ceva?
- Cât de des te găsești într-o poziție interesantă?
- Îți place să visezi la lumina lunii?
- Te ameţeşti când bei?
Ești în stare să cumperi dragoste cu bani?
- Îți place să înoți gol (gol)?
- Spune-mi, mănânci des atât de mult?
- Sforăiți în somn?
- Îți plac ochii mei?
- Se întâmplă să dormi la locul tău de muncă?
- Îți place să săruți în locuri publice?
Te-ai pierdut vreodată în casa altcuiva?

Truth Detector Răspunsuri:

„Până și gândul la asta mă face extaziat!”
- Îmi este necesar ca aerul!
- Numai în pragul disperării!
- Situația mea financiară îmi permite rareori să fac asta.
- Numai în vise.
- Sunt foarte atent la asta.
- Numai dacă nimeni nu vede.
- Pot să răspund la această întrebare doar medicului curant.
- Doar după multă ezitare.
- Doar în autobuz.
- De ce pui astfel de întrebări într-o societate respectabilă?
- Doar de sărbători.
Da, da, de o mie de ori da!
- Doar după cecul de plată.
- Nu îmi pot imagina viața fără ea.
- În vremea noastră nu este păcat.
- Doar nu aici.
- Întrebați unul mai sobru (ops).
- Înroșirea mea este cel mai izbitor răspuns la această întrebare.
- Această oportunitate nu trebuie ratată.
- Dacă se poate aranja acum, atunci da!
- Dacă sunt întrebat cu tărie despre asta.
- La naiba! Cum ai ghicit!
- În principiu, nu, dar ca excepție - da.
- E atât de natural!
Dar trebuie făcut ceva!
- Ei bine, cine nu?
„Sunt dependent de asta încă din copilărie.
- O să o întreb pe soția mea (soțul).
- Acestea sunt cele mai bune momente din viața mea.
- Sâmbăta, aceasta este o necesitate pentru mine.
- Aceasta a fost mult timp cea mai mare dorință a mea.
- Din pacate, nu.
- Acesta este scopul principal al vieții mele.
- Sunt mult mai interesat de alte probleme.

Ce pot face singur?

O caracteristică veche, dar bine uitată din anii 1960.

DJ-ul începe să se plimbe pe scenă și pe sală cu cuvintele:

Un bărbat i se alătură din spate, cuplul pășește în pas, repetând:
- Ce pot face singur?
Se alătură lanțului și este inclus în recitarea celui de-al treilea, al patrulea etc.
În cele din urmă, o întreagă procesiune de oameni mărșăluiește în pas, scandând la unison:
- Ce pot face singur? Ce pot face singur?

De ce nu uit nimic?!

Aici gluma este expusă într-o variantă disco, dar textul poate fi refăcut cu ușurință pentru orice altă situație sau ocupație.

DJ-ul anunță numărul, dar nu se aude niciun sunet de la dispozitiv și sala este cufundată în întuneric:
- De ce nu e niciun sunet?
Tehnician:
- Oh, am uitat să pornesc amplificatorul.
- De ce nu există lumină?

Alt tehnician:
- Uitat.
- Ce ai uitat?
- Unde să faceți clic aici.
- Ei bine, ce ai uitat?

Al treilea tehnician:
Azi este vineri sau este deja duminica?
- De ce e vineri? De ce nu uit niciodată nimic?

DJ-ul iese din spatele consolei și toată lumea poate vedea că și-a lăsat pantalonii acasă.
La început, se comportă ca un gogol, apoi observă de ce oamenii râd - se acoperă, fug.

Se încarcă...Se încarcă...