Scenariusz rozrywki sportowej „Merry Starts” dla dzieci z grupy przygotowawczej do szkoły z udziałem rodziców. Sportowe wakacje dla dzieci

Chętnych do gry (6 osób) należy podzielić na dwie drużyny. Daj każdemu z nich dużą kulę, bardzo dobrze napompowaną. Na rozkaz gracze muszą jak najszybciej dotrzeć do celu. Co więcej, jeden z drużyny musi poruszać się po piłce, rozstawiając ją stopami, a pozostali dwaj zawodnicy muszą ją wspierać, aby utrzymać równowagę.

Polowanie

Miejsce do gry zamienia się w pole do polowań. Po obu jego stronach na końcach strony narysowane są paski brzegowe. Z każdej drużyny potrzebujesz jednej osoby - myśliwego. Reszta to obiekty do polowania. Łowcy powinni znaleźć się w centrum przestrzeni gry, zwracając się do „gry”. Na znak lidera cała „gra” opuszcza miejsce za linią, w której była poprzednio i biegnie za linią po przeciwnej stronie pola gry. Myśliwi, trzymając się za ręce, powinni złapać w swoje „sidła” jak najwięcej „zwierzyny”, obejmując ją ramionami. Ktokolwiek zostanie złapany, musi pracować dla dobra myśliwych. Dołącza do nich, powiększając w ten sposób rozmiar „wnyków” i łapiąc resztę „zwierzyny” razem z myśliwymi. Jeśli ręce myśliwych otworzą się, złapany ma prawo do ucieczki. Gra trwa do momentu, w którym wszyscy gracze trzymają się za ręce.

dostarczyć wodę

Ta zabawna gra wymaga czystej podłogi lub trawiastego obszaru. Najpierw musisz wyznaczyć granice gry (początek i koniec): zrób dwa paski kredowe (lub ułóż dwie liny), umieszczając je w odległości 10 metrów. Uczestnicy stoją przed startem, opierając się na kolanach i rękach ("psi"). Na plecach graczy należy umieścić małe pojemniki z wodą. Lepiej oczywiście wypełnić je tylko 1/2 objętości. Na komendę zawodnicy muszą jak najszybciej dotrzeć do mety, a następnie wrócić na start. Wygrywa ten, kto wraca szybciej niż inni, nie rozlewając zawartości pojemnika.

Boks na piłkę

Gra jest głośna i ekscytująca. Uczestnicy powinni nosić na rękach coś nieporęcznego, najlepiej rękawice bokserskie. Na komendę gracze powinni rozerwać małe baloniki. Kto zaatakował większą ich liczbę, wygrał. Czas gry powinien być ograniczony do 1-2 minut.

Bieganie w zespołach (pociągi)

Dwie równe drużyny ustawiają się w kolumnie pojedynczo, obejmując ramionami osobę z przodu lub chwytając ją za pas. Kolumny stoją równolegle do siebie w odległości 3-5 kroków. Przed kolumnami wytycza się linię startu, a naprzeciw rywalizujących drużyn w odległości 15-20 m stawiają stojak lub inny przedmiot.

Na sygnał gracze w kolumnach biegną do przodu do stojaka, omijają go i wracają. Wygrywa drużyna, której zawodnicy przebiegli cały dystans bez rozbicia, a wcześniej przekroczyli linię startu całą kolumną.

Można się zgodzić, że gracze dołączają do siebie po kolei, to znaczy najpierw pierwszy numer krąży po stojaku, potem drugi łączy go i biega razem, potem trzeci itd. Ponieważ w tej wersji gra wymaga wytrzymałości , gdy się powtarza, gracze w kolumnach są ułożeni w odwrotnej kolejności.

Dla dzieci w wieku szkolnym można grać w obie wersje gry, po uzgodnieniu, że będą biegać, trzymając się nie za pas, ale za ręce.

Numery dzwoniące

Gracze stoją przed stojakami (flagi, maczugi...) oddalonymi o 15-20 kroków i są liczeni w kolejności numerycznej. Formacja może być w kolumnach lub szeregach.

Lider gry głośno dzwoni pod numer, na przykład „5”. Piąte numery drużyn biegną do przodu, biegają wokół obiektu i wracają na swoje miejsca. Kto pierwszy przekroczy linię mety, która odbywa się cztery kroki przed kolumnami (liniami), otrzymuje punkt. Jeśli są 3 drużyny, pierwsza drużyna w wyścigu otrzymuje 2 punkty, druga 1 punkt.

Ostatni finiszer nie otrzymuje żadnych punktów. Zakończeni jednocześnie otrzymują punkt.

Gracze są wywoływani w dowolnej kolejności, bez przerwy na podsumowanie po każdym wywołaniu. Nowe wyzwanie następuje natychmiast po przekroczeniu linii mety przez ostatniego gracza. Gra kończy się, gdy wszyscy rozpoczną 1-2 razy.

Wygrywa drużyna z największą liczbą punktów.

Jeśli bawią się młodsze dzieci, zamiast liczb możesz nazwać graczy zwierzętami: „lwy”, „tygrysy”, „lisy”, „zające” - lub kwiaty. Wtedy nie będzie to „Wywołanie numerów”, ale „Sztafeta zwierzęca” itp.

Przekaźnik ze stopniami bocznymi

Ten przekaźnik jest utrzymywany jako linia. Wykonuje się ruchy: a) kroki boczne prawą stroną; b) stopnie boczne z lewej strony; c) boczne kroki do tyłu.

Przekaźnik skokowy

Gracze zbudowani są w kolumnach, 10 stopni przed każdym z nich narysowany jest kwadrat o bokach jednego metra lub okrąg o tej samej średnicy. Wstają w nich pierwsi zawodnicy z każdej drużyny. Opierają ręce na jednej nodze, pochylają się do przodu i chowają głowy.

Na sygnał zawodnicy stojący przed kolumną biegną do przodu, skaczą, odpychając się z rękoma na grzbietach (żabki do skoku) zawodników na polach i zajmują swoje miejsca. Skoczeni gracze biegną z powrotem do swoich kolumn, dotykają dłonią kolejnych graczy, a następnie stają za swoimi zespołami.

Zawodnicy, którzy otrzymali pałeczkę (w tym przypadku dotknięcie) biegną do przodu, przeskakują też tych stojących na placu i zajmują ich miejsce, a oni wracają do kolumny itd.

Sztafeta kończy się, gdy gracz, który pierwotnie stał na kwadracie wykona skok (a następnie pozostanie na kwadracie), a ten, który skoczył (ostatni w kolumnie) przekroczy linię startu.

Rak cofa się

Drużyny są budowane w kolumnach pojedynczo. Przed każdą drużyną na 10-15 metrach postaw flagę. Na sygnał pierwsi gracze odwracają się i idą do flag plecami do przodu, omijają je w prawo i w ten sam sposób – pierwsi – wracają na swoje miejsce. Zaraz po przekroczeniu linii startu ruszają drudzy, potem trzeci itd. Drużyna, która jako pierwsza zakończy zawody, wygrywa.

Podczas jazdy nie wolno oglądać się za siebie.

W stosunku do siebie

Do gry wymagane jest minimum 16 osób. W tym przypadku powstają 2 zespoły po 8 osób, z których każdy jest podzielony na pół. Gracze ustawiają się przeciwko sobie. Uczestnik gry, prowadząc swoją drużynę po jednej stronie placu, otrzymuje pałeczkę (piłkę tenisową, plastikową buławę, miasto). Na polecenie „Marsz!” zaczyna biec.

Biegacze, podbiegając do czołowych zawodników przeciwnych kolumn, przekazują im pałeczkę i stają z tyłu. Ten, który otrzymał pałeczkę biegnie do przodu i przekazuje ją następnemu graczowi stojącemu naprzeciwko itp. Pałka kończy się, gdy kolumny tworzące drużynę zamieniają się miejscami na stronie. Ci, którzy ukończą bieg jako pierwsi, wygrywają.

Gra jest często rozgrywana z podwójnymi kreskami, to znaczy gra nie kończy się, gdy chłopaki zamieniają się miejscami na boisku. W tym przypadku zawodnik, który był pierwszy na przeciwnej połowie, po przekazaniu mu pałki ponownie biegnie do przodu. Po przejściu pałeczki staje na końcu kolumny, a kiedy znów jest na przedzie i pałka zostaje mu przyniesiona, gra się kończy. Gracz wskazuje to podnosząc rękę z pałką.

Jeśli drużyna ma nieparzystą liczbę graczy, na przykład 9, to w jednej kolumnie będzie 4 graczy, a w drugiej 5. W takim przypadku bieg rozpoczyna się od strony, na której liczba uczestników w drużynie wynosi 1 więcej . Jeśli zrobisz odwrotnie, jeden z graczy zostanie bez kreski.

W grę można grać piłkami, takimi jak koszykówki. Następnie uczestnicy poruszają się do przodu, kierując piłkę uderzeniami w ziemię.

W uproszczonej sztafecie z piłkami zawodnicy w kolumnach nie biegną na przeciwną stronę, ale po przepuszczeniu piłki przez powietrze do gracza stojącego naprzeciwko, biegną z powrotem i stają na końcu swojej kolumny. W tej wersji gra kończy się, gdy gracz, który rozpoczął rzuty, ponownie znajduje się z przodu, odbiera piłkę i podnosi ją. Podanie piłki można również wykonać uderzając piłkę o ziemię lub przetaczając ją na przeciwną stronę po ziemi.

Przekaźnik obwodu

Wszyscy gracze są podzieleni na 3-5 drużyn i stoją w promieniach ze środka koła (jak szprychy koła), skręcając w lewo lub w prawo do środka. Każda belka - linia to zespół. Zawodnicy stojący najdalej od środka koła trzymają w prawej ręce pałeczkę (miasto, piłkę tenisową).

Na ogólny sygnał, ekstremalni gracze ze sztafetą biegną w kółko z zewnątrz, mijając pozostałe „szprychy” do swojej drużyny i podają kij graczowi czekającemu z krawędzi, a następnie biegną na drugi koniec swojej linii (bliżej centrum) i stań tam.

Ten, który otrzymał pałeczkę, również biega po okręgu i podaje go na trzeci numer itd. Gdy ten, kto zaczyna grę, jest na krawędzi, przynoszą mu przedmiot, podnosi go, ogłaszając koniec gra przez jego zespół.

Reguły zabraniają podczas gry dotykania zawodników stojących w „szprychach”, ingerowania w biegaczy. Upadły kij zostaje podniesiony i bieg jest kontynuowany. Za złamanie zasad przyznawane są punkty karne.

Sztafetę w kole, podobnie jak nadjeżdżającą, można przeprowadzić za pomocą dryblingu koszykówki. Możesz zmienić kierunek ruchu, tj. powtarzając grę, dać uczestnikom zadanie biegania w kółko w przeciwnym kierunku.

Przekaźnik ze zwojami

Za wspólną linią startu ustawiają się dwie lub trzy drużyny, z których zawodnicy stoją pojedynczo w kolumnie. W odległości 12-18 metrów od linii naprzeciwko każdej kolumny znajduje się wypchana piłka (miasto, flaga).

Na sygnał przewodnicy każdej drużyny biegną do piłki, okrążają ją (od lewej do prawej) 2 razy i wracają. Po minięciu linii startu zawodnik biegnie wokół swojej kolumny i będąc w pobliżu zawodnika stojącego z przodu dotyka go ręką. To sygnał dla kolejnego uczestnika, który robi to samo co poprzedni. Ten, który kończy kreskę, stoi na końcu swojej kolumny.

Zwycięstwo z reguły przypada szybszym graczom. Należy pamiętać, że drużyny powinny być jak najbardziej wyrównane pod względem liczby chłopców i dziewcząt.

Sztafeta z pokonywaniem przeszkód

Odbywa się w taki sam sposób, jak sztafeta liniowa. Podczas sztafety zawodnicy pokonują przeszkody: przeskakują piłki, paski o szerokości 80-100 cm itp.

sadzenie ziemniaków

Drużyny ustawiają się przed linią startu. W odległości 10-20 kroków (w zależności od wielkości placu zabaw i wieku graczy) przed kolumnami rysuje się 4-6 kółek półtora kroku od siebie. Stojący z przodu otrzymują worek wypełniony ziemniakami (w zależności od liczby kółek).

Na sygnał gracze z torbami, idąc do przodu, umieszczają po jednym ziemniaku w każdym kółku. Potem wracają i przekazują puste pojemniki kolejnym graczom. Biegną do przodu, aby zebrać posadzone ziemniaki i po napełnieniu worków wracają do trzeciego numeru zespołu, który ponownie biegnie naprzód, aby „sadzić ziemniaki”. Po biegu gracz stoi na końcu swojej kolumny. Wszyscy gracze zespołowi są zobowiązani do ukończenia układu i zbierania ziemniaków. W tym samym czasie muszą podnieść opadłe ziemniaki, włożyć je do torby i dopiero potem kontynuować ruch.

Za zwycięzcę uważa się zespół, któremu udaje się zakończyć sadzenie i zbiór ziemniaków szybciej niż innym.

Zamiast kółek można postawić przed drużynami małe plastikowe obręcze, zastąpić ziemniaki piłeczkami tenisowymi. Jeśli nie ma toreb, możesz zabrać torby, koszyki dla dzieci, wiaderka.

Chodzenie i bieganie z kartonem na głowie

Formacja jest taka sama jak w sztafecie liniowej, tylko zawodnicy poruszają się z tekturą na głowach, zachowując równowagę. Jeśli karta upadnie podczas chodzenia lub biegu, gracz musi się zatrzymać, podnieść ją, położyć na głowie i kontynuować ruch. Karton nie może być trzymany w ręku.

Idąc wzdłuż narysowanej linii

Konstrukcja jest taka sama jak w sztafecie liniowej, tylko zawodnicy poruszają się po wytyczonej linii (deska lub ławka gimnastyczna) z rękami uniesionymi lub zgiętymi za głową, zachowując równowagę i prawidłową postawę.

wyboisty bieg

Przed każdą drużyną, od linii startu do mety, w odległości 1-1,5 m od siebie narysowane są koła o średnicy 30-40 cm (w linii prostej lub krętej). Na sygnał prowadzącego pierwsze numery, skacząc z kółka na kółko, docierają do linii końcowej, po czym wracają najkrótszą ścieżką i przekazują pałeczkę kolejnym zawodnikom. Po przekazaniu pałeczki do kolejnego numeru, każdy gracz stoi na końcu kolumny.

Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

sadzenie warzyw

Dwie lub trzy drużyny ustawiają się w kolumnach pojedynczo. Przed drużynami na przeciwległym końcu strony rysuje się 5 kółek. Pierwsi gracze otrzymują worek warzyw (czosnek, cebula, buraki, marchew, ziemniaki) lub przedmioty, które warunkowo je przedstawiają. Na sygnał dzieci biegną, wkładają wszystkie warzywa do kubków i podają pustą torbę drugim numerom. Drugie numery biegną, zbierają warzywa i przekazują worek warzyw trzeciemu itd. Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

Sztafeta z krążkiem

Członkowie zespołu ustawiają się pojedynczo w kolumnach. Przed każdą drużyną na wysokości 10-12 metrów stawiają flagę (lub krzesło). Pierwsze numery w drużynach otrzymują kij i krążek. Na sygnał muszą, uderzając kijem w krążek, okrążyć go wokół flagi i odstawić z powrotem na linię startu. Kij jest następnie przekazywany drugiemu graczowi, który z kolei okrąża krążek wokół flagi itd. Pierwsza drużyna, która ukończy grę, wygrywa.

Powtarzając grę możesz postawić sobie zadanie prowadzenia nie jednego, a dwóch krążków jednocześnie i powrotu obu na linię startu.

skakać za skokiem

Gracze w kolumnach są podzieleni na pary, każda ma jedną krótką linę. Drużyny stoją w 3-4 krokach od siebie, odległość w nich między zawodnikami to 1 krok. Para graczy trzyma linę za uchwyty, ciągnąc ją 50-60 cm od podłogi.

Na sygnał pierwsze pary kładą linę na ziemi i obaj gracze biegną (jeden w lewo, drugi w prawo) do końca swojej kolumny, a następnie kolejno przeskakują liny wszystkich par z przodu. Po dotarciu na swoje miejsca obaj gracze zatrzymują się i ponownie chwytają za końce linę.

Jak tylko pierwsza lina zostanie podniesiona z ziemi, druga para kładzie linę na ziemi, przeskakuje linę pierwszej pary, przebiega obok kolumny do jej końca i przeskakuje po linach na swoje miejsce. Następnie do gry wchodzi trzecia para itd. Sztafeta trwa, dopóki wszyscy gracze w drużynach nie skończą skakać.

Drużyna, której zawodnicy skończyli skakać jako pierwsi i nie łamiąc zasad, wygrywa.

sztafeta z liną

Odbywa się to jako liniowy wyścig sztafetowy: gracze poruszają się, obracając linę. Można to zrobić w parach. Gracze poruszają się trzymając się za ręce, a wolnymi rękami obracają linę.

Skaczące kijem

Gracze stają się linią lub kolumnami w odległości jednego kroku od siebie. Odległość między kolumnami (zespołami) wynosi 4-5 kroków. Na wysokości 10-12 metrów przed drużynami umieszczane są flagi. Pierwsze liczby trzymają w dłoniach kij gimnastyczny o długości 90-100 cm Na polecenie „Uwaga, marsz!” gracz z kijem pędzi do przodu, okrąża flagę i wracając do swojej kolumny, przykłada jeden z końców kija do drugiej liczby (zwykle w prawej ręce). Następnie obaj gracze opuszczając kij przenoszą go na koniec kolumny pod stopy wszystkich graczy. Uważnie monitorują postęp kija i skaczą, gdy muszą go nie trafić.

Pierwsza cyfra pozostaje na końcu kolumny, a drugi gracz biegnie z kijem do flagi, okrąża ją i wracając z powrotem niesie również kij (razem z trzecią cyfrą) pod nogami wszystkich graczy itd. .

Gra kończy się, gdy wszyscy członkowie zespołu wykonają ćwiczenie, a kij ponownie znajdzie się w rękach kapitana zespołu.

Jeśli gracz nie skoczył, ale przeszedł nad kijem lub podczas noszenia kija puścił jeden koniec lub upuścił go, za każde takie przewinienie przyznawany jest punkt karny.

Drużyna, która jako pierwsza ukończy sztafetę i ma najmniej naruszeń, wygrywa.

Nie upuszczaj kija

Odbywa się jako liniowy bieg sztafetowy. Gracze biegną wzdłuż dystansu, trzymając w dłoniach pionowo stojący kij.

obręcz biegnie

Gracze ustawiają się w parach. Pierwsza para trzyma w rękach obręcz gimnastyczną, a przed drużynami znajduje się przedmiot (wypchana piłka, flaga, miasto), którym trzeba pobiegać. Na sygnał dwóch pierwszych graczy w drużynach przesuwa się do przodu wewnątrz obręczy, trzymając ją obiema rękami. Po okrążeniu obiektu pierwsza para podaje obręcz kolejnej parze, a ona sama staje na końcu kolumny.

Bieg sztafetowy kończy się, gdy wszyscy zawodnicy ukończą ćwiczenie i pierwsza para ponownie będzie miała obręcz.

Jeśli chętnych do zabawy jest dużo, można zorganizować bieg w kółkach w trójkach, podczas gdy kolejność przesiadek w trójkę pozostaje taka sama.

Przekaźniki z obręczą

a) Prowadzony jako sztafeta liniowa. Gracze pokonują dystans przeskakując przez obręcz obracającą się jak skakanka;

b) dwóch lub trzech zawodników zakłada obręcz i biegnie w sztafecie;

c) zawodnicy biegną po dystansie i toczą przed sobą obręcz. Jeśli obręcz spadnie, należy ją podnieść i pałeczkę kontynuować z tego samego miejsca.

Biegnij przez obręcz

Przekaźnik jest utrzymywany parami. W pierwszej połowie dystansu przed turą jeden z graczy biegnie i toczy obręcz do przodu, drugi musi prześlizgnąć się przez nią w ruchu ustaloną ilość razy (3-4). Po osiągnięciu celu zmieniają role.

Przekaźnik z bieganiem

Dzieci są zbudowane w dwóch zespołach za linią startu, naprzeciw każdej drużyny jest obręcz. Przed rozpoczęciem sztafety wybierany jest kapitan drużyny. Na sygnał gracz musi podbiec do obręczy, stanąć na środku obręczy i przerzucić ją na siebie, a następnie wrócić do drużyny, przekazać pałeczkę drugiemu.

Pod koniec sztafety kapitan drużyny musi zgłosić to liderowi, podnosząc ręce.

Przekaźnik z obręczami

Do gry potrzebne są obręcze i pałka w zależności od liczby drużyn. Flaga jest umieszczana przed każdą drużyną 20-15 kroków od linii startu. W połowie dystansu jest umieszczony na obręczy. Pierwsze numery w drużynach otrzymują pałeczkę.

Na sygnał prowadzącego pierwsze numery biegną do leżących na ziemi obręczy i nie puszczając patyków podnoszą obręcze, wspinają się po nich, umieszczają na swoich miejscach (powinno to być wskazane) i biegną dalej do flag. Okrążywszy flagi, wracają, ponownie przeczołgują się przez obręcz i oddają pałeczkę drugim numerom, a sami stoją na końcu swojej kolumny. Drugie numery robią to samo i przekazują pałeczkę trzeciemu itd. Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

bieg pingwinów

Drużyny ustawiają się w kolumnach przed linią startu. Gracze stojący pierwsi ściskają między nogami siatkówkę lub wypchaną piłkę. W tej pozycji muszą dotrzeć do flagi stojącej 10-12 kroków od nich i cofnąć się, podając piłkę rękoma do drugiego numeru swojej drużyny.

Jeśli piłka upadnie na ziemię, trzeba ponownie uszczypnąć ją stopami i kontynuować grę. Ci, którzy kończą bieg, stoją na końcu kolumny.

Drużyna, której uda się szybciej i bezbłędnie ukończyć sztafetę, wygrywa.

Z piłką i bez

Ustawiając się w kolumnach, chłopaki mogą wykonywać następujące zadania.

1. Uczestnicy przenoszą, a następnie przekazują kolejnemu zawodnikowi trzy piłki. Jeśli w trakcie noszenia jednej lub dwóch piłek spadły, należy je podnieść i sztafeta trwała dalej.

2. Uczestnicy sztafety liniowej lub nadjeżdżającej (10-12 m) jednocześnie dwie piłki (lewa i prawa ręka).

3. Zawodnicy na przemian biegną z piłką 8-12 metrów do linii, z której wykonują pięć podań pod ścianę, po czym wracają do swojej drużyny. Następny gracz powtarza ćwiczenie.

4. W zespołach gracze stoją trzy kroki od siebie (w kręgach, które sami obrysowują). Przewodnik na przemian omija wszystkich graczy wężem, a z powrotem na swoje miejsce w linii prostej prowadzi piłkę uderzając w ziemię, a następnie podając ją na drugi numer. Każdy porusza się o jedno koło do przodu, a ten, który biegnie, zajmuje ostatnie wolne koło.

5. Podczas nadchodzącej sztafety zawodnicy stojący naprzeciwko prowadzą piłki poruszające się do przodu. Po dojściu do środka w strefie o szerokości 2 m wymieniają się kulkami i dalej prowadzą do linii, na której stoją kolejni zawodnicy,

6. Zawodnicy kozłują piłkę, cofając się do flagi, a następnie z powrotem. Na linii startu sztafety następny zawodnik odbiera piłkę, odwraca się i w ten sposób prowadzi ją z powrotem do przodu.

7. Zawodnicy (chłopcy) siadają na piłce do koszykówki i poruszają się do przodu, odbijając się od piłki. Piłka trzymana jest obiema rękami z boku.

8. Uczestnicy sztafety kozłują piłkę nożną, omijając stojących zawodników lub flagi (maczugi). Opcjonalnie uczestnicy sztafety na przemian kijem gimnastycznym (lub maczugą) toczą (prowadzą) małą piłeczkę do obrotowej flagi iz powrotem.

9. Gracze w parach stoją blisko siebie. Jeden z nich trzyma krótką linę. Podczas sztafety gracze poruszają się do przodu biegnąc, przeskakując przez obracającą się linę. W innej sztafecie gracz składa linę na pół i biegnie, obracając ją poziomo pod stopami. Możesz, idąc do przodu, obrócić obręcz i przeskoczyć ją, jak po linie.

10. Uczestnicy gry posuwają się do przodu z rakietą w ręku, na której leży piłka tenisowa (duża lub stół). Podczas biegu w obie strony starają się nie upuścić piłki na ziemię.

11. Gracze poruszają się do przodu, trzymając w dłoni kij gimnastyczny, starając się nie pozwolić mu upaść; gracze biegną do przodu, wybijając ręką napompowany balon, nie przepuszczając

go opaść na ziemię; gracze biegają z jedną lub dwiema filiżankami wody, uważając, aby jej nie rozlać.

12. Pierwsi zawodnicy w kolumnach niosą drugiego z linii startu na linię przeciwną (10-12 m) i tam pozostają, natomiast drugi biegnie z powrotem i niesie trzeciego itd. Przenoszenie jednego razem - w tym wariancie pierwszy pozostaje za linią, a dwóch biegną za kolejnym graczem, potem drugi zostaje itd.

Przekaźnik z wiszącą kulą

Formacja jest taka sama jak w sztafecie liniowej, tylko zawodnicy biegną do zawieszonej piłki, w skoku dotykają jej prawą ręką, biegną dalej, biegają po stojaku po prawej stronie i dotykają piłki lewą ręką na w drodze powrotnej.

Sztafeta z kulkami

Do gry potrzebujesz piłek siatkówkowych w zależności od liczby drużyn. Krzesło stoi przed każdą drużyną 6-7 kroków od linii startu. Pierwsze numery po otrzymaniu piłki biegną na swoje krzesła, stają za nimi iz tego miejsca rzucają piłki na drugie numery, po czym wracają i stoją na końcu swojej kolumny. Druga i kolejne liczby po złapaniu piłki robią to samo. Jeżeli następny gracz nie złapał piłki, musi pobiec za nią, wrócić na swoje miejsce i dopiero po tym kontynuować grę. Drużyna, która wygra piłkę, po ominięciu wszystkich graczy, wróci do pierwszego numeru wcześniej.

Gracze mogą rzucać piłką stojąc, siedząc na krześle lub leżąc, w zależności od tego, na co się zgodzili.

Sztafeta z dryblingiem

Jest przeprowadzany, a także liniowy wyścig sztafetowy. Piłka jest kozłowana: a) prawą ręką; b) lewa ręka.

Sztafeta z piłką rzuca topniejący drybling

Zawodnicy każdej drużyny po kozłowaniu wrzucają ją do kosza, a następnie podają piłkę do swojej kolumny (kozłując lub podając). Zawodnik, który nie uderzy piłki do kosza, przynosi swojej drużynie punkt karny. Wygrywa drużyna z najmniejszą liczbą punktów karnych.

Konkursy odbywają się w celu:

  • wzmocnienie zdrowia dzieci, poprawa rozwoju fizycznego, kształtowanie zdrowego stylu życia wśród przedszkolaków;
  • promocja wychowania fizycznego i sportu;
  • poprawa zdolności i zdolności motorycznych dzieci w wieku przedszkolnym;
  • poszukiwanie rzeczywistych i skutecznych sposobów zaangażowania dorosłych i dzieci w wychowanie fizyczne i sport;
  • zachęcać dzieci do aktywnego udziału w zawodach sportowych.
  • poprawić zdolności i zdolności motoryczne, osiągnąć piękno fizyczne, siłę, zręczność, wytrzymałość.
  • promować rozwój pozytywnych emocji, poczucia wzajemnej pomocy, przyjaźni, empatii.

warunki organizacyjne.

  • Miejsce: Siłownia.
  • Czas trwania wakacji to 50 minut.
  • Liczba uczestników to 25 dzieci, 15 osób dorosłych.

Ekwipunek.

  • Ławka gimnastyczna 2 szt.
  • Tunel 2 szt.
  • Piłki do siatkówki 3 szt.
  • Obręcze duże 8 szt.
  • Obręcze małe 3 szt.
  • Flagi 4 szt.
  • Kulki o dużej średnicy 2 szt.
  • Kalosze 3 pary.
  • Piłki do skakania 3 szt.
  • Kulki 45 szt.
  • Kubki Ø=30 cm 18 szt.

Przebieg wakacji

Brzmi jak zabawny marsz.

Dzieci i rodzice wchodzą na halę w strojach sportowych. Przechodź w kolumnie jeden po drugim z dwóch stron jednocześnie.

Prowadzący. Sport to klucz do dobrego samopoczucia i doskonałego zdrowia.

Wychowanie fizyczne to przydatne, podwójnie zabawne wychowanie fizyczne. W końcu każda minuta uprawiania sportu przedłuża życie człowieka o godzinę, a zabawne wychowanie fizyczne - o dwie godziny, a nawet minuty.

Nie wierzysz? Sprawdź sam! Więc powodzenia!

Dziś na naszych wakacjach z radością witamy zaprzyjaźnione drużyny "Smeshinki", "Master of Sports" i "Merry Rays".

Pozdrowienia dla zespołu.

Prowadzący. Na flagach nie ma słów, ale dorośli i dzieci wiedzą, że pięć wielokolorowych pierścieni to symbol święta pokoju i przyjaźni. Symbolizują uczciwą sportową walkę, zachęcają sportowców do walki tylko na stadionach i nigdy nie spotykają się na polu bitwy.

Prowadzący. Równy! Uwaga, wyrównanie do środka! Przynieś flagę sportu!

Wnoszona jest flaga sportu.

Prowadzący. Nasz sukces będzie oceniany przez uczciwe i nieprzekupne jury.

A jednak głównymi bohaterami naszych czasów są drużyny. Życzmy im zwycięstwa! Zacznijmy naszą rywalizację.

Konkurs muzyczny.

W tym konkursie dzieci i rodzice odrabiają pracę domową.

Dzieci czytają poezję i pokazują utwór muzyczno-sportowy „Nie ziewaj” muzyki L.Olias.

Pierwsze dziecko.

Jeśli droga do przedszkola leży,
Śmiech nas otacza.
Jeśli pójdziemy na piesze wędrówki
Śmiech nie jest daleko za nami.

Drugie dziecko.

Śmiech jest z nami!
Żyjemy najlepiej!
Bo u nas - śmiech!
Nigdy się z nim nie rozstajemy.
Gdziekolwiek jesteśmy, śmiejemy się.
Wyjrzyjmy rano przez okno
Pada deszcz, ale my się śmiejemy.

Trzecie dziecko.

Śmiech jest z nami!
Jest z nami w każdej grze:
Na rzece, w lesie i na polu,
Na lodowisku i w piłce nożnej -
Wszędzie z nami nasz przyjaciel -
Śmiech! Śmiech-chichot!

Rodzice wykonują czynności sportowe.

Jesteśmy zabawnymi dziewczynami
I nigdzie się nie zgubimy.
Jesteśmy bardzo przyjaźni ze sportem,
Zaśpiewajmy o nim teraz.

I to wszystko! Lubię to!
Nie poznajesz.
Jeśli chcesz być zdrowy
Uprawiać sport!

Chociaż oceny nie są bardzo
Sasha jest znana w sporcie
Ponieważ, przy okazji,
Porusza uszami.

Na lekcji Vitya z Borey
Mówiąc o piłce nożnej
Strzelili razem gola
Otrzymane razem.

Pojechaliśmy wczoraj na kemping
Pili z kałuży,
W brzuchu naszej Lily
Zerwały się trzy żaby.

Seryozha mówi swoim przyjaciołom:
„Jestem odważny, zwinny i silny.” -
Nagle wyszedł jeż
A śmiałek wspiął się na klon.

Nasze piosenki są dobre,
A ich melodia jest prosta,
Przestańmy dziś śpiewać
Wstawiamy średnik.

Prowadzący. Dobrze zrobiony dobrze przygotowany konkurs muzyczny. Jury doceni ten konkurs. Ogłoszono grę o uwagę.

Gra „Zabawne flagi”.

Facylitator pokazuje flagi w różnych kolorach. A dzieci postępują zgodnie z poleceniami.

Czerwony - krzycz Hurra!
Żółty - klaszcz w dłonie.
Zielony - tupnij nogami.
Niebieski - cichy.

Jury monitoruje poprawność przebiegu gry.

Prowadzący. A teraz przejdźmy do naszych zabawnych sztafet.

Sztafeta „Przeskakiwanie przez wyboje”.

Przed każdą drużyną od linii startu do mety znajdują się koła o średnicy 40 cm (w linii prostej). Na sygnał prowadzącego pierwsze numery, skacząc z kółka na kółko, docierają do linii końcowej, po czym wracają najkrótszą ścieżką i przekazują pałeczkę następnemu zawodnikowi. Po przekazaniu pałeczki kolejnemu numerowi, gracz staje na końcu kolumny. Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

Prowadzący. Hurra! Bardzo dobrze! Następny przekaźnik.

Sztafeta „Rak cofa się”.

Budowane są zespoły, a kolumna pojedynczo. Przed każdą drużyną na wysokości 10–15 m kładą flagę. Na sygnał pierwsi gracze odwracają się i idą do flag plecami do przodu, omijając je z prawej strony i w ten sam sposób - plecami do przodu - wracają na swoje miejsce. Gdy tylko przekroczą linię startu, drudzy gracze ruszają, potem trzeci i tak dalej. Drużyna, która jako pierwsza zakończy zawody, wygrywa.

Podczas jazdy nie wolno oglądać się za siebie.

Prowadzący . Bardzo dobrze! Wykonali dobrą robotę z tym zadaniem. Jury podsumowuje.

Następny przekaźnik.

Sztafeta „Zepsuty ciężar”.

Dwóch zawodników z tej samej drużyny łączy się za ręce, kładzie na ramionach dużą piłkę, aby każdy mógł ją trzymać głową. W tej formie muszą udać się do flagi i wrócić.

Prowadzący. Dobra robota dobrze poradziła sobie w tej trudnej sztafecie. Zapowiedziany jest następny wyścig.

Sztafeta „Niegrzeczne pingwiny”.

Dwie drużyny ustawiają się pojedynczo w kolumnach. Przed nimi, 10 kroków dalej, postawili flagę. Pierwsze numery w drużynach otrzymują siatkówkę. Ściskając ją między kolanami i poruszając się w skokach, pędzą do flagi, omijają ją w prawo i wracają. Piłki są przekazywane drugim graczom, następnie trzeciemu itd. Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

Prowadzący. Hurra! Dobre pingwiny. Jury podsumowuje. I przechodzimy do następnego przekaźnika.

Przekaźnik „Koniki polne”.

Drużyny ustawiają się jeden po drugim. Pierwsze numery otrzymują piłki skoczków. Stojąc na linii startu i na sygnał zacznij skakać na piłkach od linii startu do mety i wracaj z powrotem, podając piłki do skakania drugim zawodnikom, następnie trzeciemu itd.

Prowadzący. Dobra robota, wykonali świetną robotę. Ogłoszenie kolejnego konkursu.

Sztafeta „Wesoła Małpa”.

Dwie drużyny ustawiają się pojedynczo. Flaga jest umieszczona przed nimi 15 kroków dalej. Pierwsze cyfry zakładają na ręce kalosze i zaczynają chodzić „mrówka” do flagi iz powrotem. Przekaż kalosze kolejnym graczom.

Prowadzący. Hurra! Świetna robota! W międzyczasie jury podsumowuje wyniki tych dwóch konkursów, dzieci pokażą kompozycję muzyczno-sportową z piłką.

Prowadzący. Ogłaszany jest finałowy bieg sztafetowy, ale w tej sztafecie biorą udział tylko dzieci, które pokażą nam swoje umiejętności.

Przekaźnik końcowy.

Drużyny są budowane w kolumnie pojedynczo. Przed każdą drużyną ustawia się ławkę gimnastyczną, tunel, obręcze i flagę. Na sygnał pierwszy uczestnik podchodzi z boku do ławki gimnastycznej i przeskakuje ją. Wczołgują się do tunelu. Przeskakują z obręczy na obręcz, potem biegają wokół flagi, biegną do drugiego uczestnika i podają pałeczkę.

Prowadzący. Dobrze zrobione chłopaki wykonali świetną robotę.

Jury podsumowuje wyniki całego konkursu. A my zagramy z tobą w grę.

Odwrócona gra w siatkówkę.

Dzieci i rodzice toczą piłki pod siatką. Kiedy gra muzyka, musisz jak najszybciej toczyć piłki pod siatką. Po zakończeniu muzyki przestań toczyć kulki. Drużyna z najmniejszą liczbą piłek po swojej stronie wygrywa.

Jury ogłasza zwycięzców sportowej rywalizacji, przyznaje zwycięzcom puchary, medale i nagrody.

Prowadzący. Na tym nasze zabawne konkursy dobiegły końca, życzymy nowych sportowych zwycięstw.

Przy wesołej muzyce zespół opuszcza salę w dobrym nastroju.

Dzień sportu to ważne wydarzenie szkolne. Promuje aktywny i zdrowy tryb życia dzieci w każdym wieku i jest świetną zabawą.

Wakacje sportowe są potrzebne, aby zaszczepić w dzieciach chęć przyłączenia się do kultury sportowej, ćwiczeń fizycznych i trenowania ducha rywalizacji. W końcu nie ma na świecie takiego dziecka, które nie pokochałoby konkursów, questów, konkursów i smaku zwycięstwa.

Impreza sportowa to zawsze zabawa, radość z przyjaciółmi, gry zespołowe i przyjemność aktywnego spędzania wolnego czasu. Ponadto taka aktywność zaszczepia w dzieciach miłość do sportu, co oznacza, że ​​tworzy z nich pełnoprawną osobowość. Wprowadzając dziecko w sport dbasz o jego zdrowie, uczysz go życia w społeczeństwie i wygrywania w każdym biznesie.

Impreza sportowa w szkole

Tradycyjnie wakacje sportowe dla dzieci w wieku szkolnym obejmują takie rozrywki jak:

  • zawody sportowe
  • sztafety
  • zabawne gry rozrywkowe

Już na samym początku imprezy należy poświęcić czas na sformułowanie celów tego święta, porozmawiać o znaczeniu sportowego stylu życia i zmotywować dzieci do aktywnego uczestnictwa.

Struktura wydarzenia:

  1. Sformułuj cele i zadania, przekaż je wszystkim obecnym. Porozmawiaj o korzyściach płynących ze sportu i zdrowego stylu życia już dziś
  2. Podziel uczestników na zespoły, wyjaśnij warunki zawodów, zapoznaj ich z inwentarzem
  3. Na podstawie wyników rozgrywek określ najsilniejsze drużyny, nagrodź zwycięzców
  4. Podsumuj wydarzenie, promuj aktywny styl życia

Wymagany sprzęt na zawody:

  • Dla jury: stopery, licznik (ruletka), gwizdki
  • Dla uczestników: piłki, skakanki, obręcze, liny, cegły


drużyny sportowe

Ważną częścią wydarzenia jest motywacja. Poproś obecnych i nieuczestniczących w uroczystości o przygotowanie flag, balonów i plakatów, które zachęcą drużyny do wygrania.

Uroczystości uświetni akompaniament muzyczny: piosenki o sporcie, marsz sportowy i muzyka aktywna.

Rozpocznij wydarzenie miłymi i uroczystymi słowami:

Witajcie drodzy widzowie i wszyscy, którzy biorą udział w naszych dzisiejszych konkursach! Sport to życie, a nasze wesołe wakacje są tego potwierdzeniem. Jednogłośnie oddajmy szacunek aktywnemu, zdrowemu trybowi życia i spróbujmy cieszyć się zabawą, konkursami i konkursami.

Sport napełnia nas ruchem,
Każdy dzień będzie z nim łatwy.
Służy jako wspaniały ratunek
I nasze lenistwo wygrywa.

Oszczędźmy dzisiaj
Sam z szarego zamieszania.
Niech sport da nam wolność
Od wszystkich chorób i kłopotów!

Pewny spacer
Pokona smutek i strach
I świecić jak słońce
Uśmiech szczęścia na Twoich ustach!

Po uroczystych słowach rozbrzmiewa marsz sportowy i ogłaszana jest lista nadchodzących zawodów i zawodów.



zawody w piłce

Każdy konkurs jest kolejno zgłaszany do realizacji. Jury uważnie obserwuje zespoły i przyznaje punkty.

Zawody sportowe dla dzieci w wieku szkolnym

Podobnie jak ćwiczenia fizyczne na każdej lekcji wychowania fizycznego, powinny mieć różną intensywność, progresywnie. Tak więc najprostsze konkursy rozpoczną wakacje. Z proponowanej listy konkursów możesz wybrać dowolne.

Do każdej konkurencji wybierany jest jeden uczestnik z najlepszymi wynikami w rozgrywkach sportowych.

  • Konkurs „biegacz”- wygrywa ten, kto przebiegnie sto metrów w najkrótszym czasie
  • Konkurs „kangur”- zwycięzcą jest ten, kto wykona najdalszy skok
  • Zawody koszykarskie- wygrywa ten, kto zdoła uderzyć piłkę z podłogi najwięcej razy
  • Konkurs „czysty cel”- wygrywa ten, kto strzeli najwięcej goli w krótkim czasie
  • Konkurs „Siłacz”- wygrywa ten, kto potrafi wykonać wybrane ćwiczenie najwięcej razy (przysiady, pompki, podciąganie)
  • Konkurs „szczupła talia” - Zwycięzcą jest ten, który najwięcej razy potrafi kręcić kółkiem brzuchem.


zawody sportowe

Rozpoczyna się zabawa: sztafeta sportowa dla dzieci

Sztafeta- To zawody, w których na zmianę bierze udział cała drużyna. Konkursy mogą być całkowicie zróżnicowane, wszyscy uczestnicy pojedynczo próbują swoich sił w wykonywaniu zadań i przenoszą swoją rolę na każdego, kto jest obecny w zespole.



sztafeta sportowa
  • Zawody sportowe „Jump me”

Ta konkurencja jest bardzo łatwa do zrozumienia i wykonania dla dzieci w każdym wieku. Wystarczy, że zaznaczysz obszar i odległość. Drużyny rywalizujące muszą przeskoczyć z punktu A do punktu B na jednej nodze, nie zmieniając jej. Po osiągnięciu punktu B noga zmienia się i dziecko skacze w przeciwnym kierunku. Wygrywa ten zespół, który najszybciej wykona zadanie z pełnym uzupełnieniem i popełni najmniej błędów.

  • Zawody sportowe „Trzy punkty”

Drużyny ustawiają się przed tablicą do koszykówki w odległości trzech metrów. Zadanie: rzucić piłkę i uderzyć ją w ring. Zadanie uważa się za zakończone, gdy wszyscy członkowie linii rzucą piłkę. Zwycięzcą jest drużyna, która wykonała największe sukcesy.

  • Zawody sportowe „Daleki rzut”

Cały zespół jest w tej samej linii. Odległość jest zaznaczona, każdy zawodnik musi rzucić piłkę, a sędzia musi odnotować wynik rzutu. Zwycięzcą jest drużyna, która w najkrótszym czasie była w stanie rzucić piłkę na dłuższą odległość.

  • Zawody sportowe „Skręcona piłka”

W tych zawodach wszystkie drużyny również pozostają w swoich szeregach. Zadanie: biegać z piłką nożną, wbijając ją z punktu A do punktu B. Nie da się wyjść poza ustalony tor. Piłka powinna toczyć się płynnie między nogami i nie odlatywać na bok. Zadanie uważa się za zakończone, gdy wszyscy uczestnicy przejdą spacer. Zwycięzcą jest drużyna, która szybciej dotrze do mety.

Konkurs gier sportowych dla dzieci w każdym wieku

Gra sportowa - sposób na relaks i zabawę. Zaleca się włączenie zabaw do imprezy, aby urozmaicić wakacje i uczynić je bardziej emocjonalnymi. Ponadto gra sportowa jest w stanie odebrać całą negatywną energię i przemienić ją w dobry nastrój.



gry sportowe
  • Gra sportowa „Dookoła świata”

W tę grę można grać zarówno na zewnątrz, jak i wewnątrz. Oczywiście lepiej jest bawić się na łonie natury, ponieważ jest więcej możliwości i terytorium. Gra jest podobna do zadania i zawiera wiele punktów do wykonania przez drużyny.

Na każdym etapie drużyna będzie musiała przejść wiele testów o charakterze sportowym: skakanka, płotki, przysiady czy pompki. Za dokładne wykonanie zadania zespół otrzymuje punkty, które ostatecznie są sumowane.

  • Aktywna gra „Zaczyna się zabawa”

Celem gry jest dotarcie do mety w dowolny sposób, pokonywanie przeszkód. A przeszkody mogą być bardzo różnorodne:

  • bieganie w workach
  • sprawne skakanie piłki
  • bieganie ze związanymi nogami
  • przeciąganie liny
  • skakanka
  • skakanie kozy i nie tylko

Takie zajęcia sportowe są zawsze mile widziane przez dzieci i dają wiele pozytywnych emocji. Najlepiej urządzać takie zabawy na świeżym powietrzu, gdzie zawsze będzie rozległe terytorium i wiele opcji przeszkód.

zaczyna się zabawa

Jakie są zabawne konkursy dla dzieci?

Na każdym wydarzeniu odbywa się quiz sportowy. Zabawa ta służy wszechstronnemu rozwojowi dziecka i jest w stanie zainteresować go prowadzeniem zdrowego trybu życia. Pytania nie są trudne i są zrozumiałe dla dzieci w każdym wieku. Quiz sportowy może odbywać się jako osobna konkurencja i finał konkursu.



zorganizowanie quizu sportowego

Pytania quizu sportowego z odpowiedziami:

  1. Każdy, kto chce dojechać do mety rozpoczyna swoją podróż od... (start)
  2. Ten sprzęt sportowy można przeciągnąć na bok. (lina)
  3. Jak nazywa się akcja, gdy piłka wypada z gry? (na zewnątrz)
  4. Jak nazywa się akcja, gdy piłka jest przekazywana od jednego gracza do drugiego? (przechodzić)
  5. Jak nazywa się gra rozgrywana najmniejszą piłką? (tenis stołowy)
  6. Kraj, który po raz pierwszy otworzył Igrzyska Olimpijskie. (Grecja)
  7. Nazwa meczu, w którym występują dwie drużyny, jedna siatka i jedna piłka. (Siatkówka)
  8. Która gra wymaga kosza? (Koszykówka)
  9. Sportowcy starają się go zainstalować. (Nagrywać)
  10. Nazwa miejsca, w którym rywalizują bokserzy. (Ring bokserski)

Na zakończenie imprezy konieczne jest podsumowanie wyników wakacji. Omów wszystkie trudności testów i koniecznie podsumuj dokładny wynik. Każda drużyna z pewnością otrzyma certyfikaty i symboliczne nagrody, które pozostaną w pamięci po zabawnych zawodach.

Dlaczego potrzebujemy zajęć sportowych w szkole? Korzyści z wakacji sportowych

Trudno przecenić korzyści płynące z imprezy sportowej, buduje u dziecka wszechstronną osobowość i uczy aktywnego, zdrowego stylu życia. Dzieci zawsze z niecierpliwością czekają na wszelkiego rodzaju konkursy, ponieważ dają one możliwość kultywowania ducha rywalizacji i odkrywania wszystkich swoich talentów.



wakacje sportowe

Ogromną zachętą są oczywiście nagrody motywacyjne, które przyznawane są wszystkim uczestnikom. Mogą to być zarówno słodkie prezenty, jak i prawdziwe medale.

Ponadto takie zajęcia pozwalają dzieciom rozwijać umiejętności komunikacyjne w społeczeństwie, komunikować się i pomagać sobie nawzajem w różnych sytuacjach. Doświadczenie pokazuje, że nawet nieprzyjazne dzieci potrafią znaleźć wspólny język, będąc w tym samym zespole.

W szkołach zaleca się organizowanie takich wydarzeń co najmniej dwa razy w roku. Takie wakacje powinny trwać od godziny do dwóch godzin, ale nie dłużej, ponieważ dzieci szybko się męczą i tracą zainteresowanie. Warunkiem wypoczynku jest propagowanie zdrowego stylu życia i zamiłowania do sportu.

Wideo: „Sztafeta sportowa” Mała olimpiada ”

Dzieci mogą odmówić owsianki. Czasami nie chcą iść spać. Ale propozycja zagrania w jakąś grę jest zawsze odbierana z wielkim podekscytowaniem. Dorośli mogą wybierać tylko z ogromnego arsenału różnych scenariuszy najbardziej odpowiednich. Ciekawe i emocjonujące są sztafety dla dzieci. Przecież biorąc w nich udział każde dziecko może wykazać się zręcznością, umiejętnościami, zaradnością. Przyjrzyjmy się kilku scenariuszom gry, które można wykorzystać zarówno na obozie letnim, jak i na podwórku.

Przekaźnik „Notatki”

Ta gra zawiera wiele niespodzianek i różnych niespodzianek. Dzieci po prostu je kochają. Dlatego też, jeśli potrzebujesz w obozie organizować sztafety dla dzieci, ta gra będzie świetnym rozwiązaniem. Można to zrobić na zewnątrz. Ale jeśli dzień okazałby się deszczowy, to takie zawody będą świetne pod dachem.

Gra jest odpowiednia tylko dla dzieci w wieku szkolnym. W końcu muszą umieć szybko czytać.

W przypadku przekaźnika zaopatrz się w:

  • 2 papierowe torby (lepiej żeby były nieprzezroczyste, wtedy zadania nie będą widoczne dla dzieci);
  • kreda;
  • ołówki;
  • papier.

Do sztafety trzeba się wcześniej przygotować. Dla tego:

  1. Linia startu jest ustawiona. Można go narysować kredą na chodniku, zaznaczyć flagą w trawie.
  2. Wyznaczeni są członkowie dwóch drużyn. Warunkiem jest taka sama liczba graczy w każdej grupie.
  3. Konieczne jest przygotowanie i zapisanie zadań na paskach papieru. Wszystkie notatki muszą być wydrukowane w dwóch egzemplarzach. Każdy zespół otrzymuje pakiet z tym samym zagnieżdżonym zestawem zadań. Ale upewnij się, że wszystkie dzieci mają czas na udział w grze.

Możesz samodzielnie wymyślić zadania lub skorzystać z:

  1. Wskocz na drzewo. Dotknij łodygi. Skok do tyłu.
  2. Biegnij do ściany. Dotknij jej. Biegnij z powrotem.
  3. Kucając, doskocz do lidera. Podaj mu rękę. Wskocz z powrotem.
  4. Idź tyłem do asfaltowej ścieżki. Napisz kredą nazwę zespołu. Również wróć.

Zasady są niezwykle proste. Pierwsi uczestnicy wyciągają zadanie z paczek. Po jej ukończeniu przekazują pałeczkę dalej. Drużyna, która zrobi to szybciej, wygrywa.

Takie sztafety dla dzieci staną się prawdziwym świętem i z pewnością wywołają wiele pozytywnych emocji.

Gra ziemniaczana

Dzieciom spodoba się ta sztafeta. Dla dzieci w wieku 5 lat ta gra będzie ciekawym i zabawnym wydarzeniem.

Będziesz potrzebować:

  • ziemniaki - 2 szt .;
  • zwykłe łyżki stołowe 2 szt.

Pamiętaj, aby zaznaczyć linię startu i mety. Dla każdej drużyny wyznacz odpowiednie bieżnie. Pożądane jest, aby miały co najmniej 10-12 m szerokości i nie przekraczały 30 m długości.

Pierwszy gracz na sygnał musi przebiec dystans, trzymając łyżkę, w której leżą ziemniaki. Na mecie odwraca się i wraca. Ważne jest, aby nie upuścić ziemniaków. Jeśli ciężar spadł, należy go podnieść. Ale jednocześnie zabrania się zbierania ziemniaków. Możesz podnosić tylko łyżką. Po wykonaniu zadania pierwszy gracz przekazuje swój ciężar następnemu. Przekaźnik kontynuuje.

Drużyna, która jako pierwsza wykona zadanie, wygrywa.

Scenariusz sztafety dla dzieci można nieco skomplikować. Na przykład na mecie, trzymając ziemniaki w łyżce, usiądź 5 razy. I dopiero wtedy wróć.

Konkurs na duże nogi

Jeśli organizujesz sztafety dla dzieci w obozie, ta gra może się przydać. Będzie potrzebowała 2 pudełek po butach. Przyklej pokrywki taśmą. Wytnij w pudełkach otwór o długości 10 cm i szerokości 2,5 cm.

Istota takiego sztafety jest następująca. Gracz musi włożyć stopy przez otwory w pudełkach. Na gwizdek rozpoczyna się bieg. Kiedy wraca, musi ostrożnie zdjąć pudła ze swoich stóp i przekazać je następnemu graczowi.

Konkurs „Niewidomy Pieszy”

Możesz wymyślić różne sztafety dla dzieci na ulicy. Latem gra „Blind Pedestrian” stanie się dość ciekawa i oryginalna. Aby przygotować się do sztafety, musisz stworzyć trasę z różnymi przeszkodami na wybranym odcinku ulicy.

Daj uczestnikom czas na dokładne zbadanie sytuacji. Następnie zawiązuj oczy graczy jeden po drugim. Dziecko musi ślepo podążać trasą.

Podczas zawodów korzystaj z timera. To określi, który z uczestników pokona trasę najszybciej.

Konkurencja z powrotem do tyłu

Trzeba pamiętać o rozwoju fizycznym. Dlatego zaleca się wybór sztafet sportowych dla dzieci. Popularną i ulubioną grą jest następująca.

Wszyscy gracze muszą podzielić się na pary. Do przekaźnika potrzebujesz piłki. Możesz grać w siatkówkę lub koszykówkę.

Pierwsza para każdego zespołu stoi przed linią startu. Gracze odwracają się do siebie plecami. Na wysokości talii między nimi umieszczana jest piłka. Chłopaki powinni trzymać go łokciami, składając ręce na brzuchu. W tej pozycji musisz przebiec kilka metrów. Omiń zaplanowaną z góry przeszkodę, a następnie wróć. W takim przypadku piłka nie powinna spaść. Jeśli tak się stanie, para musi zacząć od nowa.

Po pomyślnym wykonaniu zadania i powrocie do swojej drużyny, zawodnicy pomagają umieścić piłkę między plecami dwóch kolejnych osób. Przekaźnik kontynuuje.

Jeśli drużyna ma nieparzystą liczbę dzieci, to jedno dziecko może biegać dwa razy.

Sztafeta „Śmieszne kangury”

Dzieci zawsze lubią gry sportowe na świeżym powietrzu. Mając to na uwadze, zaplanuj zabawne sztafety dla dzieci. Ta rywalizacja pozwoli im nie tylko biegać i skakać, ale także przyniesie wiele radosnych wrażeń.

Aby grać, musisz podzielić dzieci na drużyny. Każda grupa będzie potrzebować jednego małego przedmiotu. Mogą to być pudełka zapałek lub małe kulki.

Pierwszy zawodnik każdej drużyny stoi przed startem i trzyma wybrany przedmiot między kolanami. Na sygnał musi skoczyć z piłką (pudełkiem) do znaku, a następnie powrócić w ten sam sposób. Przedmiot przechodzi do następnego uczestnika. Konkurs trwa.

Jeśli piłka lub pudełko spadły na ziemię, musisz rozpocząć podróż od nowa.

Każdy zespół powinien serdecznie powitać swoich członków.

Gra „Ciągnik”

Jakie inne sztafety mogą być organizowane dla dzieci latem na ulicy? Dzieciom bardzo podoba się konkurs „Ciągnik”.

Do sztafety konieczne jest podzielenie wszystkich dzieci na dwie drużyny. Jednym z nich będzie „Cargo”, a drugim „Ciągnik”. W każdej drużynie wybierany jest jeden z najsilniejszych graczy. Te dzieci wcielą się w rolę „Liny”.

Chłopaki powinni wyglądać następująco. Dwóch graczy, którzy są „Liną” w konkursie, dołącza do rąk. Reszta dzieci ustawia się w „pociągu” po obu stronach. Każdy gracz trzyma talię tego z przodu.

Istota konkursu jest następująca. Zespół „Ciągnika” musi za pomocą „Kabla” przeciągnąć „Cargo” na bok, który w każdy możliwy sposób się temu przeciwstawia. Grupa, która najlepiej wykona zadanie, wygrywa. Jeśli „Kabel” się zepsuł, zwycięstwo jest przypisywane zespołowi „Cargo”.

Dzieci powinny od czasu do czasu zmieniać role.

Konkurs „Rzepa”

Biegi sztafetowe wróżki są najbardziej odpowiednie dla dzieci w wieku 7 lat. Jeśli urozmaicisz rywalizację postaciami z ulubionych bajek, to dzieciaki z wielką przyjemnością dołączą do zabawy.

W takiej sztafecie biorą udział 2 zespoły składające się z 6 osób. Reszta dzieci tymczasowo zostaje fanami. Każda drużyna składa się z dziadka, babci, wnuczki, Bugsa, kota, myszy. 2 stołki są umieszczone w pewnej odległości. Repka siada na nich. To dziecko, które może nosić czapkę z wizerunkiem rośliny okopowej.

Na sygnał dziadek rozpoczyna grę. Biegnie do stołka z rzepą. Biega wokół niego i wraca do drużyny. Stara kobieta przywiera do niego jak „pociąg”. W następnej rundzie biegną razem. Potem dołącza do nich wnuczka. Tak trwa konkurencja. Mysz dołącza jako ostatnia. Kiedy cała firma podbiegnie do Repki, musi dołączyć do myszy. Grupa wraca do pozycji wyjściowej.

Wygrywa ten, kto pierwszy „wyciągnie rzepę”.

Gra „Złóż litery”

Pamiętaj, że poszukiwane są nie tylko sztafety sportowe dla dzieci na ulicy. Faceci bardzo lubią rywalizację o pomysłowość, logikę, myślenie.

Ta gra będzie wymagała dużej grupy dzieci. Musi być podzielony na zespoły. Wybierz lidera. Musi wspinać się wyżej nad graczami. W tym celu możesz wykorzystać elewację na placu zabaw. Będzie musiał spojrzeć na graczy z góry.

Konkurs wygląda następująco. Gospodarz wzywa dowolny list. Każda drużyna musi to rozłożyć samodzielnie. Jednocześnie gracze dążą do jak najszybszego wykonania zadania.

Zwycięzcą jest zespół, którego list rozwinął się w krótkim czasie i wysokiej jakości.

Konkurs „Ogrodnicy”

Aby chłopaki nie znudziły się tymi samymi grami, okresowo zmieniaj sztafety dla dzieci. Latem można zainteresować dzieci konkursem Ogrodnicy.

Dzieci podzielone są na 2 grupy. Stoją kolumnami za linią startu. Zamiast linii mety rysuje się 5 okrążeń. Każda drużyna otrzymuje wiadro. Zawiera 5 warzyw.

Na sygnał pierwszy gracz biegnie z wiadrem do narysowanych kółek. Tutaj „sadzi” warzywa. W każdym kręgu musisz umieścić jeden produkt. Gracz wraca z pustym wiadrem i przekazuje je następnemu graczowi. Drugi uczestnik musi „zbierać”. Podaje pełne wiadro trzeciemu graczowi. Konkurs trwa.

Drużyna, która jako pierwsza zakończy grę, wygrywa.

Konkurs „W workach”

Wybierając sztafety dla dzieci, można przywołać te zawody, które od dawna cieszą się popularnością. Mówimy o zawodach w workach.

Aby to zrobić, 2 drużyny graczy ustawiają się w kolumnie. Odległość między nimi musi wynosić co najmniej trzy kroki. Linie startu i mety są oznaczone.

Pierwszy gracz dostaje się do worka. Wspierając go na wysokości pasa rękami, musi na sygnał dobiec do mety, ominąć umieszczoną tam przeszkodę i wrócić do drużyny. Tutaj wychodzi z torby i przekazuje ją kolejnemu uczestnikowi. Rywalizacja trwa do momentu, gdy wszyscy zawodnicy przebiegną dystans w workach.

Pierwsi uczestnicy, którzy wykonają zadanie, zostają zwycięzcami.

Turniej drużynowy

Wielką przyjemność sprawi dzieciom zabawa sztafetowa, składająca się z kilku konkursów. Nadaje się dla dzieci w każdym wieku.

Aby określić zwycięzcę, możesz użyć następującej metody. W przypadku drużyn przydzielana jest 1 bulwa ziemniaka. Po każdym turnieju wyłaniany jest zwycięzca. Jedna zapałka utknęła w jego ziemniakach. Po wszystkich wyścigach sztafetowych liczone są „igły”. Drużyna z największą liczbą meczów w ziemniaku wygrywa.

Zadania na turnieje:

  1. Użyj dopasowań, aby ułożyć daną frazę. Dzieci mają na to określoną ilość czasu.
  2. Noś pudełko, trzymając je na czubku głowy. Dla takiego turnieju konieczne jest wyznaczenie linii startu i mety. Jeśli pudełko zapałek spadnie na ziemię, dziecko musi się zatrzymać. Podnosząc go, ponownie kładzie go na czubku głowy i kontynuuje ruch.
  3. Na ramionach, podobnie jak paski naramienne, umieszczono dwa pudełka zapałek. Każdy gracz musi pokonać dystans z nimi od początku do końca i wrócić z powrotem.
  4. Pudełko kładzie się do góry nogami na pięści. Z takim ciężarem musisz dojechać do mety i wrócić do swojej drużyny.
  5. Dla członków zespołu 3-5 pudełek zapałek jest rozrzuconych w wyznaczonych miejscach. Trzeba je szybko zebrać. W takim przypadku zapałki muszą być prawidłowo zmontowane. Wszystkie szare głowy zwrócone są w tym samym kierunku.
  6. Z zapałek trzeba zbudować „studnię”. Na to zadanie masz 2 minuty. Zwycięzcą jest zespół, który zbuduje najwyższą „studnię”.
  7. Do następnego zadania będziesz potrzebować tylko zewnętrznej części pudełka. Taki „pokrowiec” należy zapiąć na nosie. Uczestnicy muszą pokonać nią dystans od początku do końca, a następnie przekazać ją następnemu graczowi. W takim przypadku ręce nie powinny być zaangażowane.

Sztafety dla dzieci to świetny sposób na urozmaicenie czasu wolnego dzieci. Ponadto z takich konkursów korzystają nie tylko dzieci, ale także dorośli, którzy biorą w nich udział lub je oglądają.

Ładowanie...Ładowanie...