Po odinstalowaniu sterownika klawiatury logitech g15. Sterowniki Logitech Gaming G15: najlepsze systemy operacyjne

Na tej stronie możesz zawsze bezpłatnie pobrać oprogramowanie Logitech G15 Gaming Keyboard for Keyboards.

Logitech G15 Gaming Keyboard (wer. 1.04.151) MSZIP wydany 2007.04.25.

Plik został pobrany 6 razy i był oglądany 2473 razy.

Tytuł: 32-bitowe oprogramowanie klawiatury serii G Wersja oprogramowania: 1.04.151 Data opublikowania: 25.04.2007 Platforma: Windows XP/Vista Rozmiar pliku: około 6 MB

Popularne sterowniki Klawiatury Logitech G15 Gaming Keyboard:

  • rodzaj: LZMA:23 SAMOWYDOBYWANIE wersja: 8,51,5 Do: Windows 7 64-bitowy, Windows Vista 64-bitowy, Windows 10, Windows 8 64-bitowy rozmiar pliku: 53,98 Mb Policz wyświetlenia: 2542 Policz pobrania: 43
  • rodzaj: MSZIP wersja: 1.04.151 Do: Windows XP, Windows Vista rozmiar pliku: 5,71 Mb Policz wyświetlenia: 2473 Policz pobrania: 6
  • rodzaj: LZMA:23 SAMOWYDOBYWANIE wersja: 8.45 Do: 64-bitowy Windows XP rozmiar pliku: 53,24 Mb Policz wyświetlenia: 2392
  • rodzaj: LZMA:23 SAMOWYDOBYWANIE wersja: 8,51,5 Do: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 rozmiar pliku: 50,5 Mb Policz wyświetlenia: 2333 Policz pobrania: 7
  • rodzaj: MSZIP wersja: 1.04.151 Do: Windows Vista 64-bitowy, Windows XP 64-bitowy rozmiar pliku: 5,69 Mb Policz wyświetlenia: 2138 Policz pobrania: 3
  • wersja: 8.50 Do: Mac OS 10.x rozmiar pliku: 53,37 Mb Policz wyświetlenia: 2059

Jak ręcznie pobrać i zaktualizować:

Ten wbudowany sterownik Logitech Gaming G15 musi być dołączony do systemu operacyjnego Windows® lub dostępny do pobrania za pośrednictwem witryny Windows® Update. Wbudowany sterownik obsługuje podstawowe funkcje sprzętu Logitech Gaming G15.

Jak wykonać automatyczne pobieranie i aktualizację:

Często zadawane pytania dotyczące aktualizacji firmy Logitech

Co robią sterowniki urządzeń Logitech Klawiatura?

Te małe programy zwane „sterownikami urządzeń” umożliwiają urządzeniu Gaming G15 prawidłową komunikację z systemem operacyjnym.

Jakie systemy operacyjne są zgodne ze sterownikami Gaming G15?

Gaming G15 ma obecnie sterowniki urządzeń Windows.

Jak zaktualizować sterowniki Gaming G15?

Doświadczeni użytkownicy komputerów PC mogą zaktualizować sterowniki Gaming G15 za pomocą Menedżera urządzeń systemu Windows, a początkujący użytkownicy komputerów PC mogą skorzystać z narzędzia do automatycznej aktualizacji sterowników.

Jakie są korzyści i zagrożenia związane z aktualizacją sterowników Gaming G15?

Zaktualizowanie sterowników Klawiatura może poprawić wydajność komputera, odblokować funkcje sprzętu i naprawić wszelkie niezgodności. Zagrożenia związane z instalacją nieprawidłowych sterowników Gaming G15 obejmują awarie oprogramowania, utratę funkcjonalności, zawieszanie się komputera i niestabilność systemu.


O autorze: Jay Geater jest prezesem i dyrektorem generalnym Solvusoft Corporation, globalnej firmy zajmującej się oprogramowaniem, skupiającej się na innowacyjnych programach użytkowych. Przez całe życie pasjonował się komputerami i kocha wszystko, co związane z komputerami, oprogramowaniem i nowymi technologiami.

4 najlepsze sterowniki do gier Logitech (4 modele)


Zainstaluj produkty opcjonalne — DriverDoc (Solvusoft) | |

Naprawiono kilka problemów związanych z UAC systemu Windows Vista (Kontrola dostępu użytkownika)
— Naprawiono problem z aktywacją profilu i paskiem bocznym systemu Windows Vista
- Opcje związane z wyświetlaczem LCD w Profilerze są teraz zawsze włączone, nawet jeśli nie istnieją żadne urządzenia z wyświetlaczem LCD
- W systemie Vista, LCDMedia powinien teraz działać zgodnie z oczekiwaniami z Windows Media Player zaraz po instalacji
- Aplety uruchamiają się teraz poprawnie w systemie Windows Vista x64
- Uprawnienia administratora nie są już wymagane dla LGDCore pod Windows XP i Windows Vista
- LCDMedia nie będzie się już zawieszać w systemie Windows Vista, gdy nie są zainstalowane żadne urządzenia dźwiękowe
- Dodano nowy profil dla Battlefield 2142
- Podczas korzystania z iTunes 7.1 korzystanie z klawiszy multimedialnych będzie teraz działać zgodnie z oczekiwaniami
- Zmniejszone zużycie procesora przez aplet LCD POP3 i aplet LCD Countdown
— Naprawiono problem z zegarem LCD i monitorem wydajności LCD w systemie Windows Vista

O sterowniku klawiatury:

Zainstaluj odpowiednie oprogramowanie klawiatury, a Twój system będzie mógł rozpoznać urządzenie i korzystać ze wszystkich dostępnych funkcji. Umożliwi to również właścicielom skonfigurowanie dodatkowych skrótów klawiszowych.

W przypadku podłączenia dodatkowych akcesoriów do klawiatury, ten krok może również poprawić ogólną stabilność i kompatybilność pakietu, a także wydajność.

Dlatego, jeśli chcesz zainstalować tę wersję, po prostu upewnij się, że system operacyjny Twojego komputera jest obsługiwany, zapisz pakiet, rozpakuj go, jeśli to konieczne, uruchom dostępną konfigurację i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeprowadzić pełną instalację.

Należy pamiętać, że nawet jeśli inne platformy mogą być kompatybilne, nie zalecamy stosowania tej wersji oprogramowania w konfiguracjach działających w systemach operacyjnych innych niż określone.

Biorąc to pod uwagę, jeśli rozważasz zastosowanie obecnej wersji, pobierz i zainstaluj pakiet. Sprawdź również na naszej stronie internetowej, kiedy tylko możesz, aby być na bieżąco z najnowszymi wydaniami.

Zdecydowanie zaleca się, aby zawsze używać najnowszej dostępnej wersji sterownika.

Spróbuj ustawić punkt przywracania systemu przed zainstalowaniem sterownika urządzenia. Pomoże to w przypadku zainstalowania nieprawidłowego lub niedopasowanego sterownika. Problemy mogą pojawić się, gdy urządzenie sprzętowe jest zbyt stare lub nie jest już obsługiwane.

WprowadzenieWydawałoby się, że możesz wymyślić coś nowego w klawiaturze komputera? Nowa mapa klawiszy? Owszem, QWERTY nie jest optymalna pod względem szybkości pisania, ale jest znajoma - i po długim nawyku może być trudno ją na nowo nauczyć, nie mówiąc już o przyzwyczajaniu się do niej w różnych miejscach (w pracy, w domu, w kafejce internetowej ...) do drukowania na różnych układach. Nowe przyciski multimedialne? Jest ich już niewyobrażalna liczba – drogie klawiatury od dawna przypominają panel sterowania statku kosmicznego, przyciski, kółka są przewidziane na wszystko na świecie, są nawet klawiatury z trackballami i touchpady…

Jednak firmie Logitech udało się ponownie zaskoczyć publiczność wypuszczeniem klawiatury do gier G15 - klawiatury, która pod pewnymi względami stanowi nie tylko ilościowy, ale jakościowy przełom w porównaniu z konkurencją.


Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest duży ekran LCD umieszczony z tyłu klawiatury. Następnie - trzy bloki klawiszy na lewo od pola głównego, zupełnie inne od zwykłych multimediów: to 18 klawiszy o tym samym kształcie iz niezrozumiałymi napisami od „G1” do „G18”. I na koniec ostatnią rzeczą jest podłączenie klawiatury do komputera, ponieważ klawisze na niej zaczynają świecić delikatnym niebieskim światłem. Ale czytelnik świadomy najnowszych technologii powie, że widzieliśmy to wszystko – ekran LCD był na diNovo, są dodatkowe przyciski na prawie każdej klawiaturze powyżej pięciu dolarów, a podświetleniem klawiszy nas nie zaskoczy ? Tak, było. Ale w G15 wszystkie te trzy punkty są dopracowane z niezwykłą starannością i dlatego różnice w porównaniu z konkurencją są właśnie jakościowe, to nie tylko dodatkowy tuzin przycisków i bezużyteczny ekran pokazujący temperaturę pokojową. Do omówienia tych elementów przejdziemy jednak szczegółowo, ale na razie rozważymy G15 jako całość.

Klawiatura jest bardzo duża, zarówno w głębi (dzięki odchylanemu ekranowi i przyciskom multimedialnym), jak i szerokości (ze względu na bloki programowalnych przycisków po lewej stronie). Układ głównego pola jest typowy dla Logitecha – krótki lewy Shift, pionowy Enter, żadnych eksperymentów – klawisze Ins i Del są na właściwych miejscach. Jednak układ zależy od regionu, w którym dostarczany jest model, więc w G15, nieprzeznaczonym do Rosji, może się różnić.
G15 wykonany jest z tworzywa sztucznego w dwóch kolorach - czarnym i srebrnym, a czarny jest aksamitny w dotyku. Jest zdejmowana podpórka pod nadgarstki (przypomnę, że podczas pisania ręce powinny być na wadze, a podstawka służy tylko do relaksu), ale wraz z nią klawiatura staje się bardzo nieporęczna.

Wrażenia dotykowe są całkiem przyjemne, pisanie na klawiaturze jest łatwe (choć przyzwyczajenie się do tego po przeszczepie z mojego ostatniego domowego „płaskiego” Logitecha UltraX zajęło kilka godzin), klawisze wciska się bardzo łatwo, ale z wyraźnie odczuwalną reakcją ( czyli klawisz początkowo trochę opiera się wciśnięciu, ale potem łatwo opada – w tym momencie palce bardzo dobrze wyczuwają moment wciśnięcia, co może znacznie zmniejszyć ilość literówek w porównaniu z niektórymi klawiaturami mechanicznymi, gdzie wciskanie siła była stała), nie ma najmniejszego odbicia klawiszy. Nie ma problemów z jednoczesnym wciśnięciem kilku klawiszy - klawiatura spełnia je normalnie.


G15 ma składane nóżki, ale są one dość małe, klawiatura leży niemal poziomo.


Wskaźniki trybu Num Lock, Caps Lock i Scroll Lock znajdują się w zwykłym miejscu i reprezentują odpowiednie symbole podświetlone bursztynowymi diodami LED.


Na środku klawiatury, tuż pod ekranem LCD, znajduje się grupa klawiszy multimedialnych, które sterują odtwarzaczem i głośnością dźwięku (nie zwracaj jeszcze uwagi na pięć małych czarnych klawiszy nad nimi – są one kojarzone z ekranem i zostaną omówione poniżej). Są przyciski „Do przodu”, „Wstecz”, „Stop”, „Start / Pause” i pokrętło głośności - i na tym kończy się zestaw przycisków multimedialnych znanych z innych drogich klawiatur.


Jednak nie, trochę z boku jest też osobny przycisk wyciszania (obok jest przycisk do regulacji jasności podświetlenia klawiszy, o czym poniżej). Teraz to wszystko na pewno, bo inne dodatkowe przyciski G15 nie mają bezpośrednich odpowiedników na innych klawiaturach multimedialnych i będę im musiał poświęcić osobną część tego artykułu, bo po prostu nierealne jest opisywanie wszystkich ich możliwości w pigułce.

Przyciski multimedialne są wykonane bardzo wygodnie, a poza tym są również podświetlone - nie sposób ich przeoczyć (a na wielu klawiaturach, gdzie wszystkie przyciski są takie same i znajdują się tylko w jednym rzędzie, jest to problem - za każdym razem musisz patrzeć, gdzie naciskasz).


Po drugiej stronie bloku przycisków multimedialnych nie ma nawet przycisku, a przesuwany przełącznik. Jego zadaniem jest całkowite wyłączenie przycisków Win na klawiaturze (z których są trzy części - lewy i prawy przycisk „Windows” oraz przycisk menu kontekstowego). Pytasz, co ma z tym wspólnego obraz joysticka? Następnie zapytam, czy kiedykolwiek przypadkowo nacisnąłeś przycisk menu startowego podczas gry w środku bitwy online – i co o tym myślisz (lub nawet powiedziałeś to na głos). Dlatego joystick - zakłada się, że podczas gry przyciski Win można po prostu wyłączyć, eliminując w ten sposób możliwość ich przypadkowego naciśnięcia i odpowiednio wyjścia z gry na pulpit Windows. Cóż, czy włączyć je z powrotem po grze, czy nie, to inna kwestia. Ale wykonanie sprzętowe (w postaci przełącznika dwustabilnego) tego przełącznika po raz pierwszy widząc G15 niezmiennie cieszy - zostało to zweryfikowane empirycznie.


Ostatnim akcentem są dwa porty USB z tyłu klawiatury. Niestety działają tylko z USB 1.1, więc są przeznaczone do podłączania urządzeń o niskiej prędkości – myszy, joysticków, kamer internetowych o niskiej rozdzielczości i tak dalej. Oznacza to, że można oczywiście podłączyć do nich pendrive'a, ale prędkość dostępu do niego będzie przygnębiająco niska.


Do podłączenia w/w urządzeń przewidziano dodatkowe udogodnienie - kanały na spodzie klawiatury, pozwalające wyprowadzić przewód do portu USB pod nim i wyprowadzić go z przodu lub z prawej strony. Jednak wygoda nie jest zbyt użyteczna – w praktyce myszka zwykle nadal znajduje się z boku klawiatury, co oznacza, że ​​jej przewód powinien biec z tyłu, a nie z boku czy z przodu.

Podświetlenie klawiszy

Pomysł z podświetlanymi klawiszami oczywiście nie jest nowy – leży na samej powierzchni, dlatego kilku producentów klawiatur wdrożyło go od razu. Niestety, większość realizacji wprowadza w nieco pesymistyczny nastrój.


To jest BTC 6300CL, klawiatura typu „notebook” (tj. z niskim skokiem klawiszy) wyposażona w niebieskie podświetlenie. Technicznie wszystko jest zaimplementowane bardzo prosto: klawisze są wykonane z półprzezroczystego plastiku, a pod nimi (i pod przezroczystymi arkuszami, na których nałożone są rzeczywiste styki) znajduje się moduł podświetlenia.

Niestety w praktyce wygląda to, delikatnie mówiąc, nie najlepiej. Po pierwsze, niska jasność podświetlenia kompensowana jest przez duży obszar pola świetlnego - a w ciemności klawiatura z powodzeniem działa jak lampka nocna, oświetlając pomieszczenie. Oczywiście podczas pracy ten świetlisty punkt bardzo przeszkadza, stale odwracając wzrok od ekranu.

Po drugie, 6300CL źle radzi sobie z faktycznym głównym zadaniem podświetlenia - aby znaki na klawiszach były widoczne nawet w ciemności. Faktem jest, że im cieńsza warstwa plastiku, tym mniej przeszkód na drodze światła - a co za tym idzie, jaśniejsze podświetlenie. Wynik jest oczywisty: to nie klawisze w ogóle świecą, ale przerwy między nimi, krawędzie klawiszy są na drugim miejscu, ale na ich środku, gdzie znajdują się napisy, jest ciemna plama.

Klawisze G15 wyglądają zupełnie inaczej:


Jak widać, same klawisze są czarne i tylko same litery świecą na nich na niebiesko (tylko alfabet łaciński, ale o tym poniżej). Dzięki temu klawiatura nie wygląda jak solidne jasne pole, prawie nie rozprasza wzroku swoim blaskiem, a znaki na klawiszach są doskonale czytelne w każdym oświetleniu otoczenia, od światła dziennego (przy czym nie wyglądają na świetliste, ale po prostu nałożyłem niebieską farbę – choć, jeśli całkowicie wyłączymy podświetlenie, staje się jasne, że w rzeczywistości postacie są ciemnosrebrne) do całkowitej ciemności.

Co ciekawe, o ile doświadczenie pracy z G15 jest zupełnie odwrotne w porównaniu z BTC 6300CL, to technicznie realizacja podświetlenia w tych dwóch klawiaturach jest prawie taka sama. Na pierwszy rzut oka można by pomyśleć, że G15 ma diody LED wbudowane w każdy z klawiszy, ale tak nie jest – takie rozwiązanie byłoby zbyt drogie, skomplikowane i jednocześnie zawodne (wyobraźcie sobie: ponad sto diod, każda na własnym elastycznym kablu...) .


Po wyjęciu jednego z klawiszy widzimy, że w rzeczywistości moduł podświetlenia, podobnie jak w 6300CL, znajduje się pod klawiaturą, ale w G15 obudowa jest wykonana z nieprzezroczystego plastiku, dlatego szczeliny między klawiszami nie świecą - tylko okna zawierające „nogi” są przezroczyste.


Na powyższym zdjęciu widać jeden z przycisków klawiatury (nawiasem mówiąc, można je łatwo usunąć: wystarczy podważyć klawisz od dołu i lekko nacisnąć; jest to przydatne, jeśli chcesz szybko uwolnić klawiaturę z okruchów, które wpadły to, spinacz do papieru lub coś podobnego - nie próbuj potrząsać upuszczonym przedmiotem podczas obracania klawiatury, po prostu wyjmij najbliższy klawisz i wyjmij go). Widać wyraźnie, że jest wykonany z przezroczystego tworzywa sztucznego, pokrytego od góry nieprzezroczystą czarną farbą; „Noga” klucza, oprócz swojej głównej funkcji, pełni również funkcję światłowodu.

Ten projekt ma dwie wady - jedną rzeczywistą i jedną potencjalną. Pierwszą, rzeczywistą wadą jest to, że nie cały obszar klawisza jest oświetlony, a tylko ta jego część, pod którą znajduje się noga światłowodowa. W rezultacie nawet na czysto angielskiej klawiaturze na niektórych przyciskach podświetlona jest tylko część napisu (na przykład w napisie „Prt Scr” na odpowiednim przycisku ostatnia litera nie jest podświetlona) oraz w zlokalizowanych wersjach a na klawiszach alfabetycznych świeci się tylko alfabet łaciński - widać to wyraźnie na zdjęciach powyżej.

Potencjalnym minusem jest to, że farba nie trwa wiecznie. Weź dowolną klawiaturę, która przetrwała kilka lat - często używane klawisze są wycierane do połysku. Jak klawisze G15 będą wyglądać za kilka lat, nikt jeszcze nie wie.

Nawiasem mówiąc, pierwsza partia klawiatur, która pojawiła się w sprzedaży, wyraźnie pokazała niestabilność lakieru - litery zaczęły się "rozmywać" po kilku tygodniach aktywnego użytkowania. Wkrótce Logitech rozpoznał usterkę, zmienił lakier na bardziej wytrzymały, a posiadaczom nieudanych egzemplarzy wymienił klawiatury na gwarancji – jak mówią poszkodowani na forach, po skontaktowaniu się z obsługą techniczną firma po prostu wysłała im nowe egzemplarze , nawet nie żądając zwrotu wadliwych.

Nawiasem mówiąc, twój posłuszny sługa, który jest jednocześnie dumnym posiadaczem G15, nie zauważył jeszcze najmniejszego śladu blaknięcia farby na swoim egzemplarzu, mimo dziesiątek kilobajtów wpisanego na klawiaturze tekstu (swoją drogą zdjęcia powyżej zostały zrobione na mojej domowej klawiaturze bezpośrednio w trakcie pisania tego artykułu, abyś sam mógł zauważyć ich brak). Oczywiście dwa miesiące pracy, choć dość intensywne, to krótki czas na klawiaturę, ale pozwala też z całą pewnością stwierdzić, że litery, które dosłownie wymazują się na naszych oczach, były niczym innym jak małżeństwem pierwsze partie towaru, a wada dotyczy tylko teoretycznie możliwego, potencjalnego, ale wcale nie jest faktem, że ujawni się on w dającej się przewidzieć przyszłości.

Jak wspomniałem powyżej, klawiatura ma osobny przycisk regulacji jasności podświetlenia. Przycisk działa niezależnie od tego, czy na komputerze jest zainstalowany sterownik G15 i pozwala na wybór pomiędzy trzema poziomami - wyłączonym, pół jasnością i pełną jasnością. Z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że podczas normalnej pracy pełna jasność jest w normie, a w grach czy podczas oglądania filmów klawiatura jest w zupełności wystarczająca, by ściemnić się do połowy.

wyświetlacz LCD

Ekran LCD jest jedną z najbardziej zauważalnych cech G15, ale ściśle mówiąc nie jest wyjątkowy – ekrany pojawiły się na klawiaturach numerycznych klawiatur Logitech diNovo (choć tam służyły jako ekran kalkulatora i wbudowany termometr klawiatura, nic więcej), a równolegle z G15 produkowany jest obecnie model Cordless Desktop MX 5000 Laser, również wyposażony w ekran (jego realizacja różni się od G15, ale trend nadal istnieje).

Technicznie ekran to monochromatyczny panel LCD z pasywną matrycą o rozdzielczości 160x43 pikseli i wymiarach 89x24 mm. Częstotliwość odświeżania panelu wynosi około 30 kl./s, ale nadal nie da się na nim wyświetlić niczego szybko poruszającego się – czas reakcji jest zbyt długi. Kąty widzenia z dołu i z boków są całkiem niezłe, oglądany z góry obraz jest odwrócony pod kątem około 45 stopni - nie sprawia to jednak żadnego kłopotu, ponieważ kąt nachylenia ekranu jest regulowany ponad szeroki zasięg.

Podświetlenie ekranu jest białe, jego jasność reguluje się tym samym przyciskiem, co jasność klawiatury. Równomierność oświetlenia jest dobra, przy prawej krawędzi widoczny jest tylko jasny pasek.


Jeśli na diNovo można było korzystać z kalkulatora, nawet bez włączania komputera, to tutaj, bez zainstalowanego sterownika, ekran jest absolutnie bezużyteczny - nie może nic innego, jak samo wyświetlenie nazwy producenta. Na szczęście ta sytuacja nie trwa długo – tylko do momentu załadowania sterownika G15 wraz z powiązanymi wtyczkami.

Zaraz po załadowaniu klawiatura oferuje nam do wyboru sześć standardowych wtyczek:

Wyświetlanie multimediów: Wyświetla informacje z odtwarzaczy (obecnie obsługiwane przez iTunes, MediaLife, MusicMatch, RealPlayer, Sonique, Winamp i Windows Media Player) o aktualnie odtwarzanej muzyce.


Minutnik LCD: stoper i odliczanie. Są one uruchamiane i zatrzymywane za pomocą przycisków pod ekranem LCD, ale niestety początkowy czas odliczania można ustawić tylko z komputera.
Monitor LCD POP3: informacje o stanie Twojej skrzynki pocztowej.
Zegar LCD: zegar, kalendarz i (opcjonalnie) wyświetlanie liczby nieprzeczytanych wiadomości. Przy okazji proszę zauważyć, że na zdjęciu poniżej nazwa miesiąca jest napisana po rosyjsku: klawiatura nie ma problemów z cyrylicą, cyrylica wyświetla się bez najmniejszego problemu i bez dodatkowych ustawień.


Monitor wydajności: informacje o obciążeniu procesora i wykorzystaniu pamięci.
Profiler klawiatury: wskazówki podczas wprowadzania nowych makr, zostanie to omówione poniżej.

Cztery podłużne przyciski pod ekranem służą do interakcji z wtyczkami, a okrągły przycisk znajdujący się po lewej stronie służy do ich przełączania. Przyciski sterujące nie mają żadnego zakodowanego znaczenia, ich działanie zależy od aktualnie wybranej wtyczki i jest sygnalizowane ikonami na ekranie nad przyciskami. W rzeczywistości z sześciu wymienionych wtyczek przyciski są używane tylko w minutniku - do uruchamiania i zatrzymywania odliczania.


Program LCD Manager przeznaczony jest do zarządzania wtyczkami - umożliwia wyłączenie zbędnych wtyczek, a także zmianę ich ustawień. Na powyższym zrzucie ekranu, nawiasem mówiąc, oprócz standardowych wtyczek, widzisz jeszcze dwie - procesor AMD i wyświetlacz LCD z informacjami o systemie oraz Miranda G15. Trochę więcej na ich temat, zwłaszcza Mirandę G15, opowiem poniżej.

Dla każdej z wtyczek dostępne są dwa przyciski ustawień - "Konfiguruj" i "Właściwości". Pierwsza otwiera okno z własnymi ustawieniami wtyczek (np. w LCD Clock pozwalają one wybrać wygląd tarczy, a także wyłączyć wyświetlanie sekundnika i liczby nieprzeczytanych liter; w niektórych wtyczki, nie ma w ogóle własnych ustawień), drugi - z ustawieniami systemowymi dla tej wtyczki. Zawierają one informacje o nazwie wtyczki i ścieżce do jej pliku wykonywalnego, a także pozwolenie na automatyczne uruchomienie wtyczki i automatyczne przełączanie się na nią.

W zakładce „Ustawienia LCD” możesz skonfigurować ogólne parametry systemu, przede wszystkim sposób przełączania się między wtyczkami. W sumie oferowane są dwie opcje: albo automatyczne przełączanie w cyklu, albo przełączanie ręczne poprzez naciśnięcie przycisku pod ekranem.


W tym drugim przypadku po naciśnięciu przycisku nazwy aktywnych wtyczek są kolejno wyświetlane na ekranie, jeśli nie ma dalszych kliknięć, wybrana wtyczka staje się aktywna po krótkiej przerwie. W razie potrzeby możesz włączyć funkcję szybkiego przełączania - wtedy nazwa nie będzie wyświetlana, a naciśnięcie przycisku spowoduje natychmiastowe przejście do następnej wtyczki.

Dodatkowo zapewniona jest również funkcja automatycznego przełączania - każda wtyczka, jeśli nie jest to wyraźnie zabronione w ustawieniach, po wystąpieniu zdarzenia zdefiniowanego przez jej twórcę (np. nadejście nowego listu) może się wyświetlić na ekranie, niezależnie od tego, która wtyczka była aktywna przed tym momentem. Innymi słowy, nie musisz ręcznie przełączać się na wtyczkę sprawdzania skrzynki pocztowej, aby sprawdzić, czy pojawiło się coś nowego - po znalezieniu wiadomości e-mail automatycznie przełączy ona fokus na siebie. Wtyczki mogą automatycznie określać ich trafność - więc jeśli nie masz uruchomionego żadnego odtwarzacza obsługiwanego przez wtyczkę Media Display, nie będziesz mógł przełączyć się na Media Display, mimo że pozostaje on włączony w ustawieniach.

Również w ustawieniach można regulować jasność i kontrast ekranu - kontrast jest jednak regulowany w bardzo małym zakresie, a regulacja jasności jest resetowana po naciśnięciu odpowiedniego przycisku "sprzętowego" na klawiaturze.


Ponadto, jeśli zaczniesz obracać pokrętłem głośności, na ekranie automatycznie pojawi się pasek bieżącego poziomu. Powyższe zdjęcie pokazuje jednocześnie nazwę utworu odtwarzanego w Winampie, czyli wtyczkę Media Display, ale w rzeczywistości wyświetlanie głośności nie jest od niej zależne - jeśli Media Display jest wyłączony, pasek głośności zostanie wyświetlony na pusty ekran.

Oczywiście po tak częstym wzmiance o słowie „wtyczka” pojawia się pytanie – ale możliwości ekranu nie ograniczają się do wymienionych sześciu standardowych wtyczek? Oczywiście nie! Co więcej, firma Logitech z zadowoleniem przyjmuje pisanie wtyczek innych firm, rozpowszechniając wraz z klawiaturą nie tylko sterownik, ale także pakiet SDK (Software Development Kit) z dokumentacją i przykładami pisania własnych wtyczek. Jeśli więc rozumiesz programowanie przynajmniej na poziomie średniozaawansowanym, pisanie własnych wtyczek nie będzie dla Ciebie wielkim problemem.

Niestety, większość istniejących wtyczek jest dość bezużyteczna - najbardziej popularne są wtyczki wyświetlające stan systemu (obciążenie procesora i temperatura, zużycie pamięci itd.) i trudno sobie wyobrazić, dlaczego konieczne byłoby ciągłe monitorowanie tych danych, choćby dziesięć minut temu nie postawiłeś sobie nowej chłodnicy a teraz chcesz zobaczyć czy procesor się z nią wypala.


Jednym z przykładów jest oficjalna wtyczka AMD, pokazujący informacje o procesorze: jego typ, rozmiar pamięci podręcznej, napięcie zasilania, częstotliwość...


Ogólnie nie ma o nim nic więcej do powiedzenia - pokazuje i dobrze. Oczywiście cieszę się, że technologia Cool&Quiet naprawdę działa u mnie (wtyczka pokazuje aktualne rzeczywiste parametry procesora, a nie nominalne), ale nie wiem, dlaczego muszę się dowiadywać więcej niż raz w życiu . Istnieje kilka nieco bardziej informacyjnych wtyczek tego samego rodzaju, które działają w parze z programem SpeedFan, a także pokazują aktualne temperatury - ale znowu praktyczne znaczenie ich używania w życiu codziennym ma tendencję do zera.

Ale wtyczka MirandaG15, która działa w parze z popularnym komunikatorem Miranda IM, jest całkowitym przeciwieństwem. Wyobraź sobie, że siedzisz, powoli grając w jakąś spokojną grę, a potem z głośników słychać charakterystyczne miauczenie „ICQ” - ktoś chce ci coś powiedzieć. Naciśnij Alt-Tab, przełącz się na Windows i zobacz kto i co? Z jednej strony nie chce mi się odrywać, z drugiej strony co jeśli napiszą coś ważnego…

W przypadku Mirandy G15 wszystko jest znacznie uproszczone: nie musisz nigdzie się przełączać. Gdy nadejdzie nowa wiadomość, wtyczka automatycznie przełącza fokus na siebie i wyświetla tę wiadomość na ekranie klawiatury:


Jeśli nie jesteś tym zainteresowany, możesz spokojnie kontynuować grę - po krótkim czasie (jest to określone w ustawieniach), wtyczka ponownie przejdzie w cień i nie będzie Ci przeszkadzać, dopóki nie nadejdzie kolejna wiadomość. Jeśli natomiast chcesz odpowiedzieć na wiadomość... nie. i w tym przypadku nie musisz nigdzie się przełączać! Wystarczy wcisnąć przycisk „Czat” (jak widać na zdjęciu będzie to najbardziej prawy przycisk ekranu LCD), po czym wtyczka przejmie klawiaturę (wciąż uruchomiona gra nawet zauważ cokolwiek) i poprosi o wpisanie odpowiedzi:


… wciskamy przycisk „Wyślij” – i od razu widzimy, że wiadomość została wysłana do adresata:


Teraz możesz z czystym sumieniem odłożyć MirandęG15 na dalszy plan i wrócić do gry. Lub, jeśli chcesz kontynuować komunikację z rozmówcą, możesz przejrzeć jego poprzednie wiadomości, napisać do niego coś innego ...


Co więcej, MirandaG15 pozwala pracować nawet z listą kontaktów: na malutkim ekranie oczywiście przyjemność jest bardzo specyficzna, ale doskonale demonstruje możliwości klawiatury.

Tym samym ekran w Logitechu G15 to nie tylko sposób wyświetlania informacji, ale także pozwala na reagowanie na te informacje, np. odpowiadanie na przychodzące wiadomości za pośrednictwem ICQ lub Jabbera bez przełączania się z aplikacji aktualnie uruchomionej w systemie Windows. Nawiasem mówiąc, ta wspaniała funkcja pomaga nie tylko w grach, ale także w pracy – przy każdym miauku ICQ, by nie odrywać się od bieżącego zadania, ale najpierw zerkać na ekran klawiatury, aby zobaczyć, kto o czym pisze, jest rozwinął się natychmiast; Myślę, że osoby, których zawód wymaga koncentracji, ale jednocześnie nie chcą całkowicie porzucić ICQ, docenią tę możliwość.

Tymczasem producent pozycjonuje G15 jako klawiaturę do gier, a jego ekran jako sposób wyświetlania bieżących informacji (na przykład o stanie zdrowia postaci, którą kontrolujemy). A więc co my mamy z grami?... Niestety, w grach wszystko jest złe. Nie w tym sensie, że nie mają wsparcia dla G15 – pojawia się ono stopniowo (np. w niedawno wydanym Prey jest tam początkowo, w World of Warcraft pojawił się niedawno, w Unreal Tournament 2004 jest dodawany przez zainstalowanie łatki. ..), ale w przypadku wyświetlania podstawowych informacji o grze, ekran jest całkowicie pozbawiony znaczenia. Z dwóch powodów: po pierwsze nie mieści się na nim wiele informacji, co oznacza, że ​​nie zajmował dużo miejsca na ekranie monitora; po drugie, główne informacje o grze powinny być zawsze dostępne na pierwszy rzut oka, a ich przeniesienie na ekran klawiatury po prostu przeczy temu wymaganiu.


Weźmy na przykład Prey. Co widzimy na ekranie? Zdrowie i „męstwo” postaci oraz kompas wskazujący kierunek jego ruchu. Ile miejsca zwolniono na głównym monitorze? Tak, ogólnie rzecz biorąc, praktycznie wcale: koło kompasu w jednym rogu i kilka cyfr w drugim. Co się stało z naszą wygodą? Niestety i znowu niestety. Przez całą rozgrywkę w Prey po prostu nie zwracałem uwagi na kompas, bo wymagał on za każdym razem spojrzenia z monitora na klawiaturę, a potem z powrotem – i może się zdarzyć, że właśnie w tym momencie jakieś zło duchy z najbliższego teleportu.

Czy to oznacza, że ​​ekran G15 jest generalnie bezużyteczny w grach? Na szczęście nie. Błędem Logitecha było jego pozycjonowanie jako sposobu wyświetlania głównych informacji o grze (nie bez powodu napisałem to słowo kursywą!). Po pierwsze, takich informacji nie ma zbyt wiele, a po drugie powinna być zawsze w zasięgu wzroku - czyli na głównym monitorze.

Prawdziwym powołaniem ekranu G15 jest wyświetlanie drugorzędnych informacji, w większości bezsensownie zapychających monitor, ale czasami może się to przydać. Co więcej, informacje te mogą w ogóle nie pochodzić z samej gry, ale z aplikacji działających w tle, które nie mogą nic wyświetlić na monitorze, ponieważ jest zajęty grą.

Przede wszystkim aplikacje te obejmują czaty głosowe, często wykorzystywane w grach wieloosobowych do koordynowania działań zespołów – na przykład TeamSpeak czy Ventrilo (oba te programy obsługują już Logitech G15). Chodzi o to, że komunikując się na takich czatach z nieznanymi osobami, a zwłaszcza w obcym języku, często trudno jest zrozumieć, kto w tej chwili tak naprawdę mówi. Wyjście takich informacji na monitor jest niemożliwe - program czatu żyje oddzielnie od gry, a nawet gdyby było to możliwe, w większości przypadków na próżno by tylko zatkał ekran. Ale ekran klawiatury, na który można rzucić okiem, jest bardzo wygodny.

Dlaczego jednak tylko w grach? Rozmowy głosowe w trybie konferencyjnym (czyli podczas rozmowy z więcej niż dwiema osobami) mogą być również używane poza grami – wtedy ekran G15 będzie odgrywał tę samą rolę, sugerując, co się dzieje w danej chwili, i pozwalając nie trzymać się okno czatu aktywne na głównym monitorze. I ogólnie uważam, że twórcy wszelkiego rodzaju programów do komunikacji, od klonów ICQ po Skype, powinni zwrócić uwagę na tę funkcję, zwłaszcza że implementacja obsługi G15 nie jest bardzo trudna.

Ekran okazał się więc bardzo przydatny, ale wcale nie w roli, w jakiej reklamuje go Logitech – idealnie nadaje się do wyświetlania drugorzędnych informacji, nie tylko w grach, ale także podczas normalnej pracy.


Jeśli jednak nadal nie potrzebujesz ekranu, możesz go po prostu zamknąć.

Programowalne przyciski

Oczywiście wszyscy przyzwyczailiśmy się do obecności wszelkiego rodzaju dodatkowych przycisków na klawiaturach – uruchamiania przeglądarki i klienta poczty, kontrolowania głośności dźwięku i tak dalej i tak dalej. Żadna klawiatura nie może się bez nich obejść, z wyjątkiem najmniejszych modeli, a G15 nie jest wyjątkiem: na początku artykułu rozważałem już przyciski sterujące odtwarzacza i pokrętło głośności. Wydawałoby się, że to kiepski zestaw (na innych klawiaturach są dosłownie całe rzędy dodatkowych przycisków), ale G15 ma jedną unikalną cechę – osiemnaście programowalnych klawiszy G, umieszczonych trzy bloki na lewo od głównego pola. Co w tym złego, mówisz, ponieważ dodatkowe przyciski można zwykle zmienić w takim lub innym stopniu na prawie każdej klawiaturze? Faktem jest, że w G15 są one specjalnie zaprojektowane do programowania przez użytkownika, a ich możliwości są bardzo wysokie.


Załóżmy, że chcesz zapamiętać sekwencję naciśnięć klawiszy. Może to być cokolwiek - pewna kombinacja w grze, edytor tekstu, a nawet sekwencja tagów HTML, które często musisz wstawić na aktualnie edytowanej stronie.

Najpierw, naciskając jeden z trzech klawiszy M, wybierasz grupę. Istnieją trzy grupy, każda z nich ma swoje makra na każdym z klawiszy G - to znaczy nie ma 18, ale aż 54 "wirtualnych" klawiszy G, a między ich grupami można przełączać się jednym kliknięciem . Aktualnie wybrana grupa jest podświetlona żółtą diodą LED.

Następnie naciskasz duży klawisz „MR”, który natychmiast zapala się na niebiesko, a na ekranie LCD pojawia się monit:


Cóż, skoro zostaną poproszeni o naciśnięcie klawisza G, wciśniemy ten, który nam się najbardziej podoba z osiemnastu dostępnych (jeśli nagle zmienisz zdanie na temat nagrywania makra, musisz ponownie nacisnąć „MR”). Monit klawiatury zmieni się na „Wprowadź swoje klucze. Po zakończeniu naciśnij MR”, a przycisk „MR” zacznie migać: teraz możemy nacisnąć dowolne przyciski i ich kombinacje, które chcemy wprowadzić do makra. Te naciśnięcia będą przetwarzane i wykonywane jak zwykle, to znaczy wynik będzie widoczny w uruchomionym programie, ale jednocześnie zostaną zapamiętane przez sterownik klawiatury. Po wpisaniu żądanej sekwencji, naciśnij "MR" i zobacz napis "Szybkie nagranie makro" na ekranie, a wybrany wcześniej klawisz G odtworzy teraz całą wprowadzoną sekwencję po naciśnięciu.

Tak więc, jeśli na konwencjonalnych klawiaturach musimy uruchomić osobny program i wybrać z proponowanej listy czynności do zmiany przypisania przycisków, to z G15 możemy bezpośrednio w aplikacji, w której będziemy używać makra, praktycznie pomiędzy, naciskając tylko kilka dodatkowych przycisków (stosując je i nie zauważając), wprowadź dowolną sekwencję, która następnie zostanie wykonana przez naciśnięcie tylko jednego przycisku.

Oczywiście możesz także zmieniać makra za pomocą programu G-series Keyboard Profiler dołączonego do klawiatury:


Po pierwsze, program umożliwia podgląd, które makra odpowiadają którym przyciskom (jednak przy wprowadzaniu makra bezpośrednio z klawiatury zostanie ono automatycznie oznaczone jako „Numer szybkiego makra takie i takie”, ale nazwę można tutaj zmienić na bardziej znaczący). Na powyższym zrzucie ekranu widać, że w domyślnej konfiguracji w grupie M1 znajdują się cztery makra: jedno otwiera kalkulator, trzy inne przełączają wirtualne pulpity, reszta przycisków jest na razie wolna.

Klikając dowolny przycisk z makrami, otrzymujemy całe bogactwo wyboru:


Program umożliwia:

Assign Keystroke: przypisanie kombinacji klawiszy (w przeciwieństwie do makra o dowolnej długości, zaprogramowanego przyciskiem „MR” z samej klawiatury, tutaj można zaprogramować tylko jedno naciśnięcie dowolnej kombinacji);
Przypisz makro: pozwala "skopiować" do tego przycisku makro już zapisane dla innego przycisku;
Opcje powtarzania: umożliwia włączenie funkcji automatycznego powtarzania odtwarzania makr po przytrzymaniu przycisku, który ją wywołuje;
Użyj domyślnych i wyłącz: zresetuj makro do oryginalnych ustawień programu lub całkowicie wyłącz ten przycisk;
Macro Manager: zarządzanie wszystkimi dostępnymi makrami (zostaną one omówione poniżej);
Przypisz funkcję: szybki wybór jednej ze standardowych funkcji;
Przypisz skrót: przypisz uruchomienie dowolnego programu.

Ogólnie rzecz biorąc, jeśli porównamy G15 z typowymi klawiaturami multimedialnymi, to te ostatnie w większości spośród wszystkich wymienionych splendorów realizują dokładnie jedną funkcję - wybór jednej ze standardowych funkcji. Za pomocą programów innych firm możesz przypisać dowolne makra i skrypty do przycisków, ale te programy nie są dla wszystkich: z reguły skrypty muszą być pisane ręcznie, po uprzednim przestudiowaniu ich formatu, podczas gdy w G15 wszystkie akcje są wystarczy kilka kliknięć myszką.

Podprogram Macro Manager służy do zarządzania już utworzonymi makrami. Wyświetla wszystkie zarejestrowane makra, w tym te, które nie są aktualnie przypisane do żadnego przycisku (czyli usuwając makro z przycisku, nie kasujemy go jeszcze, a w każdej chwili możemy je przywrócić lub przypisać do innego przycisku za pomocą funkcji Assign Macro), a po wybraniu konkretnego makra z listy lub utworzeniu nowego, pokazuje dokładnie, co jest napisane w tym makrze:


Tutaj możemy:

zarządzać nie tylko zdarzeniem „naciśnięcie przycisku”, ale także osobno zdarzeniami „naciśnięcie przycisku” i „zwolnienie przycisku”, co pozwala zaprogramować naciśnięcia grup przycisków (przykładowo na powyższym zrzucie ekranu przycisk „2” jest naciśnięty i zwolniony po naciśnięciu przycisku „Okno lewe” ) lub ustawić opóźnienie między naciśnięciem a zwolnieniem przycisku;
wstawiaj opóźnienia o dowolnym czasie trwania w dowolnych miejscach makra, zaczynając od jednostek milisekund;
kontynuuj nagrywanie „niedokończonego” makra z dowolnego miejsca w nim lub przed dowolnym miejscem w nim, a nie tylko od końca;
przycisk insert wciśnie do makra nie tylko na klawiaturze, ale również na myszce - niestety pozycja kursora nie jest zapamiętywana;
automatycznie rejestruje opóźnienia między naciśnięciami klawiszy podczas wpisywania makra z klawiatury.

Brakuje tylko w ustawieniach opcji zapamiętywania pozycji kursora podczas zdarzeń związanych z myszą oraz funkcji „automatycznie napisz artykuł i wyślij go do redakcji”… jednak trochę o tym marzyłem.

Zarządzanie grupami makr, o których pisałem powyżej w odniesieniu do M-przycisków, nie ogranicza się do nich: oprócz trzech ręcznie przełączanych M-przycisków, można również ustawić automatyczne zarządzanie profilami, które są ładowane w zależności od na której aplikacji jest uruchomiona (przede wszystkim ta funkcja jest oczywiście przeznaczona do gier, ale równie dobrze może być używana w pracy). W tym celu wybierz pozycję menu "Profil" - "Nowy..." w głównym oknie Menedżera profili:


Aby powiązać profil z konkretnym programem, wystarczy wpisać nazwę i opis (dowolny), a także wybrać plik wykonywalny, po uruchomieniu którego profil zostanie automatycznie aktywowany. Te ostatnie można wykonać zarówno ręcznie, jak i za pomocą ekranu LCD klawiatury - należy wybrać odpowiednią pozycję, a wtedy na ekranie pojawi się napis:


Teraz musisz rozpocząć grę i nacisnąć odpowiedni przycisk. Wszystko, profil jest tworzony i aktywowany, możesz zacząć nagrywać dla niego makra. Nawiasem mówiąc, po uruchomieniu gry na ekranie pojawi się komunikat: „Profile Activated: FarCry”.

Wyżej powiedziałem „gra”, a Logitech zakłada, że ​​mamy do czynienia z grami, ale oczywiście absolutnie nic nie stoi na przeszkodzie, aby podpiąć profile do absolutnie dowolnego programu. Jednak są one również automatycznie aktywowane, gdy odpowiedni program jest uruchamiany i wyłączany, gdy jest zamknięty lub po prostu usunięty z okna programu (więc jeśli chcesz używać makr dla programów działających w tle, będziesz musiał je domyślnie nagrać profil).

Być może brakuje tylko jednej rzeczy: symboli na przyciskach G, dzięki którym widać, który profil jest aktualnie wybrany. UnitedKeys zaimplementowało coś podobnego w swojej klawiaturze 205PRO: klawisze funkcyjne w nim wyposażone są w małe monochromatyczne ekrany LCD (tak, znam Art. Lebedev Studio i klawiaturę Optimus, w której wszystkie dostępne klawisze bez wyjątku są wyposażone w kolorowe ekrany OLED, ale to póki co koncepcja, która istnieje tylko na papierze, której daty premiery i kosztów nie podejmuję się nawet wstępnie przewidywać).


Jaki jest problem z wykonaniem tych samych przycisków w G15? Podejrzewam, że chodzi o koszty: oczekuje się, że klawiatura UnitedKeys będzie w sprzedaży w 2007 roku w cenie 299 USD, czyli znacznie droższej niż G15 - pomimo tego, że pod każdym innym względem 205PRO nie różni się od zwykłego biurowego Klawiatury. Generalnie jest to zrozumiałe - a same ekrany okazują się nie tanie (bo nawet w przypadku 205PRO potrzeba ich tuzin na jedną klawiaturę, a w G15 kilkadziesiąt), a system za dołączenie ich też raczej nie będzie proste, więc tu jest dolar, jest dolar, ale w końcu kwota biegnie przyzwoicie. Z biegiem czasu zobaczymy oczywiście masowe klawiatury z ekranami w przyciskach funkcyjnych, ale obawiam się, że zajmie to dużo czasu.

Wniosek

Logitech G15 jest więc urządzeniem niezwykle ciekawym, a jego możliwości w praktyce wykraczają poza oficjalną reklamę producenta (to rzadki przypadek, trzeba przyznać).

Oprócz tego, że jest po prostu dobrą klawiaturą, G15 ma również dobrze wykonane podświetlenie klawiszy, wielofunkcyjny matrycowy ekran LCD, który pozwala nie tylko wyświetlać pewne informacje (co samo w sobie byłoby miłe), ale także bezpośrednio wchodzić w interakcje z wtyczką -ins, które generują te dane wyjściowe, niezależnie od tego, która aplikacja jest aktualnie uruchomiona. I wreszcie klawisze programowalne, które realizują prawie wszystko, o czym można marzyć - nagrywanie makr w locie bez odrywania się od klawiatury, najszersze możliwości zarządzania makrami, aż po programowanie opóźnień między zdarzeniami, programowanie dowolnych zdarzeń klawiatury, a nawet naciskanie myszką przyciski, łączenie profili (z których każdy przechowuje trzy grupy po 18 makr każdy) z aktualnie uruchomioną aplikacją, ręczne przełączanie pomiędzy trzema grupami makr w dowolnym momencie...

Logitech pozycjonuje G15 jako klawiaturę do gier, a jej ekran jako sposób wyświetlania aktualnych ważnych informacji o grach. W rzeczywistości oba punkty nie są do końca prawdziwe – jak widzieliśmy powyżej, G15 doskonale sprawdza się poza grami (zarówno programowalne makra, jak i ekran LCD), a w grach warto wyświetlać na jego ekranie raczej drugorzędne informacje, nawet informacje z programów pomocniczych – w tej roli klawiatura jest niezwykle przydatna, pozwalając jednocześnie nie zapychać monitora głównego, a w takim przypadku szybko uzyskać potrzebne informacje.

Jednocześnie przemyślaność G15 sprawia niezwykle przyjemne wrażenie – zarówno sama klawiatura, jak i dołączone do niej oprogramowanie. Przy najbogatszych możliwościach nie ma poczucia nadmiernej złożoności czy bałaganu, redundancji czynności – wszystko czego potrzebujesz wykonuje się w zaledwie kilku ruchach, a tak podstawowe czynności jak nagrywanie nowych makr można wykonywać na różnym poziomie złożoności, od ręcznego wyliczania sekwencja naciśnięć przycisków w Menedżerze makr do prostego ustawienia makr na klawiaturze bezpośrednio podczas gry.

Minusem jest oczywiście cena klawiatury – wynosi ona około 90 dolarów i dość wolno spada. Ale co zrobić, jeśli wiele funkcji G15 jest rzeczywiście wyjątkowych i po prostu nie ma jeszcze konkurentów.
Ładowanie...Ładowanie...