Niezwykłe gry planszowe dla firmy. Najlepsze gry planszowe dla wszystkich grup wiekowych

Gra jest nieodłącznym atrybutem życia każdego człowieka. Ktoś woli gry zespołowe zbliżone do piłki nożnej i siatkówki, inni zanurzają się w wirtualnym świecie, a jeszcze inni wolą spędzać wolny czas grając w planszówki. Zaletą takiej rozrywki jest fakt, że rozgrywka „tabletop” jest równie ekscytująca zarówno dla dzieci, jak i osób doświadczonych.

Większość gier planszowych, mimo pozornej prostoty, każe graczom poważnie myśleć o kolejnym ruchu. Każdej rozegranej grze towarzyszą odwracające uwagę manewry, blefowanie, próba pomocy lub odwrotnie, krzywdzenia przeciwników. Pomimo setek wydawanych co roku gier planszowych, ukrywających się za jasnymi okładkami i nieoczekiwanymi zwrotami akcji, niektóre gry były i pozostają „klasykami gatunku”. Dlatego postanowiliśmy zrobić ranking najlepszych gier planszowych na świecie, które uznawane są za klasyki.

Obecnie do pierwszej dziesiątki najpopularniejszych kreacji na komputery stacjonarne na świecie, odpowiednich dla graczy w każdym wieku, należą:

# # #

10. Alias


W wersjach zrusyfikowanych ta gra, która zgromadziła miliony fanów, jest powszechnie znana jako „ Powiedz inaczej" lub " Eliasz» (« Alias»).

Fabuła gry jest niezwykle prosta i przypomina grę” Krokodyl”. Jeden z uczestników gry losuje kartę z określonym zestawem słów, obrazków lub łamigłówek i próbuje pokazać ich znaczenie przeciwnikom za pomocą emocji i gestów. Wygrywa ten, kto potrafi wyjaśnić jak najwięcej słów z karty w 60 sekund.

Ta gra jest często wykorzystywana przez psychologów i organizatorów wydarzeń do integracji grup nieznanych osób.

# # #

9. Imaginarium


W dziewiątym wierszu rankingu najpopularniejszych gier komputerowych na świecie znajduje się gra o nazwie „ Imaginarium».

W koncepcji i rozgrywce to arcydzieło jest podobne do innego bestsellera ” dixit”. Chodzący gracz patrzy na kartę z obrazem, wymyśla i opisuje obraz, z którym ten obraz jest powiązany. Następnie kartę do gry kładzie się zakrytą na stole, a pozostali uczestnicy procesu starają się wybrać ze swojego zestawu kartę, która ich zdaniem najbardziej pasuje do opisu przywódcy przedstawionego powyżej. Trudności często wynikają z faktu, że rysunki na kartach są bardzo niestandardowe i trzeba wytężyć wyobraźnię, aby jak najdokładniej zbliżyć się do prawidłowej odpowiedzi.

Board Games Rating to zbiór najciekawszych, ekscytujących i popularnych gier planszowych. Ten rodzaj wypoczynku, pomimo konkurencji komputerowej, to wciąż najlepszy sposób na zjednoczenie rodziny lub grupy przyjaciół.

Nowoczesne gry planszowe oferują szeroki wybór różnorodnych historii – dla małych dzieci, dla całej rodziny, wersji zespołowej i edukacyjnej. Każdy może wybrać dla siebie najlepsze gry planszowe – z oryginalną zawartością, wygodną mechaniką gry i zabawną fabułą. Tutaj zebrano najpopularniejsze gry planszowe w Rosji i na całym świecie, wystarczy wybrać odpowiednią opcję!

Na pytanie, jaka jest najpopularniejsza gra planszowa w Rosji, nie sposób udzielić jednoznacznej odpowiedzi. Fani tego gatunku zapamiętają nazwy kilku planszówek, podczas gdy inni wymienią tylko te, które znają. Popularność każdej gry zależy od tego, kto w nią gra.

Tutaj zebrano najciekawsze gry planszowe, które zdobyły miłość graczy na całym świecie. W tym rankingu każdy będzie mógł wybrać opcję według własnych upodobań.

Hity gier planszowych dla wszystkich grup wiekowych

Najlepsze gry planszowe na świecie obejmują gry odpowiednie dla wszystkich grup wiekowych. Nie będziemy dotykać tak dawnych i uznanych przywódców jak szachy, warcaby czy domino. Pominiemy też słynnego, ale wciąż hazardowego pokera. Rozważ ekscytujące gry planszowe z bardziej złożoną fabułą i ciekawą funkcjonalnością.

Nazwy kodowe (kryptonimy, kryptonimy)

Gra planszowa Codenames to jedna z najlepszych gier zespołowych naszych czasów. Według autorytatywnej strony BoardGameGeek (BGG) znajduje się na szczycie listy najlepszych gier planszowych na imprezy, otrzymał wiele nagród, ma ogromną rzeszę fanów, niesamowitą liczbę sprzedanych egzemplarzy i wciąż się rozwija!

Mechanika rozgrywki jest prosta, intuicyjna i urzeka każdego – zarówno doświadczonych graczy planszowych, jak i początkujących graczy hazardowych. Jego istotą jest słowna konfrontacja między dwoma zespołami i ich kapitanami. Zadaniem kapitanów jest odgadnięcie grup słów dla przeciwnych drużyn, a zadaniem drużyn jest odgadnięcie jak największej liczby tych grup w określonym czasie. Kapitanowie kierują pracą swoich zespołów, udzielając im wskazówek i wskazówek. Główną trudnością jest dobranie odpowiednich słów z proponowanej grupy słów powiązanych tematycznie. Nie zawsze jest to łatwe, zwłaszcza gdy rywale depczą im po piętach!

Kryptonimy zaprojektowano w formie klasycznej scenerii szpiegowskiej, na kartach są agenci, cywile i zabójca. Aby odnieść pewne zwycięstwo, musisz umieć odgadnąć tok myślenia swoich przeciwników, mieć szerokie perspektywy i być opanowanym. Wszystkie te cechy doskonale się rozwijają. Niewielkie opakowanie umożliwia zabranie gry ze sobą w drogę.

Ta lista gier planszowych obejmuje te odmiany, które są z powodzeniem stosowane na całym świecie w firmach w każdym wieku i o różnym statusie społecznym. A umiejętność zniewolenia prawie wszystkich to niepodważalna zaleta każdej gry. Tak więc ocena najciekawszych gier planszowych.

Monopol

Być może najsłynniejsza gra ekonomiczna na świecie. Prostota mechaniki, a jednocześnie zmienność rozwoju wydarzeń sprawia, że ​​jest to jedna z ciekawszych. To najpopularniejsza gra planszowa dla wszystkich grup wiekowych.

Strategia ekonomiczna stawia przed graczem bardzo prozaiczny cel – pozostawienie rywali w stanie bankructwa. Uczestnik musi racjonalnie wykorzystać kapitał początkowy, dokonując zrównoważonych inwestycji i oceniając ryzyko.

W trakcie gry możesz targować się z przeciwnikami, zaciągnąć pożyczkę z banku i uzyskać losową pomoc po trafieniu w odpowiednie komórki. Głównym rodzajem dochodu jest czynsz od rywali, gdy wchodzi on na własność gracza.

Ekscytująca gra dla tych, którzy lubią kalkulować swoje działania i chcą nauczyć się podejmować decyzje. Gra w Monopoly może trwać kilka godzin i najlepiej jest grać z trzema lub czterema graczami.

Muza (Muza)

Gra planszowa Muse to nowość wśród tak popularnych dziś gier towarzyskich. Jest to rozwinięcie idei stosunkowo prostych „towarzyskich” gier wypełniających do zabawy i łatwej komunikacji, takich jak Imaginarium, Dixit, Nazwy kodowe i inne. Organicznie łączy w sobie koronne „żetony” tych gier.

Gra zbudowana jest na skojarzeniach, co zbliża ją do /. W kolorowym pudełku znajdują się dwa stosy. Pierwsza to duże mapy arcydzieł z obrazami. Ich zespoły odgadną się nawzajem. Drugi to małe karty inspiracji, które wskazują, w jaki sposób muza pokieruje swój zespół do pożądanego obrazu. W sumie obrazy w Muzie można wyjaśnić na 32 różne sposoby. Na przykład melodia, gesty lub skojarzenia z dziełami sztuki, częściami ciała i wszelkiego rodzaju przedmiotami gospodarstwa domowego.

Świetny design, proste zasady, ekscytująca rozgrywka, dużo nowych doświadczeń - Muse będzie odpowiadać tym, którzy mają już dość np. Imaginarium i chcą czegoś nowego. Najlepszą opcją jest gra w czteroosobowych zespołach, ale w przeciwieństwie do wielu innych podobnych zestawów, opcja dla dwóch lub trzech graczy jest tutaj całkiem grywalna. Inne niewątpliwe zalety gry: niska cena jak na swój gatunek, a także zwartość kart i brak pola do gry, co sprawia, że ​​Musa jest odpowiednią opcją do gry szosowej.

(Scrabble, Scrabble)

Ponadto na szczycie planszówek znajduje się uwielbiana przez wielu gra Scrabble, która dzieli drugi krok ze swoim zachodnim odpowiednikiem - Scrabble. Zostały stworzone jako ćwiczenia rozwojowe dla dzieci, ale zyskały światową sławę.

Pomimo popularności Scrabble przeznaczonego dla przedszkolaków (gdzie trzeba odpowiadać na pytania z kart i zdobywać punkty), prawdziwa gra o tej nazwie nie ma nic wspólnego z tą fabułą.

Prawdziwy Erudyta lub Scrabble rozgrywany jest na specjalnym polu, wyłożonym kwadratami. Gracze muszą użyć płytek z literami, aby ułożyć słowa na planszy jak krzyżówki. Każda litera daje własną liczbę punktów, a kwadraty na polu mogą tę liczbę pomnożyć. Zwycięzca jest określany przez liczbę punktów.

Gra rozwija myślenie figuratywne, pomaga w nauce posługiwania się słownictwem i poszerzaniu go. Dzieci i dorośli mogą ćwiczyć szybkie składanie rzeczy i poprawiać swoje reakcje.

Detektyw: współczesna gra planszowa kryminalna

Gra planszowa Detective to niezwykła kooperacyjna gra planszowa z innowacyjną mechaniką gry, zbliżoną duchem do prawdziwych zadań. Korzystając z jej przykładu, możesz zanurzyć się w trudne codzienne życie funkcjonariuszy policji badających najbardziej złożone i zawiłe sprawy. Co ciekawe, śledztwa mogą być prowadzone nie tylko w zespole, ale także jako samotny detektyw, co pozwala na zabawę z niewielką liczbą uczestników.

Gra zawiera pięć różnych questów śledczych połączonych bardzo zawiłą fabułą. Rozwój fabuły jest nieprzewidywalny i wymaga faktycznego zastosowania umiejętności dedukcyjnych. Na Twoją wydajność w grze wpływa poziom stresu, który zależy od efektywnego wykorzystania wszystkich dostępnych zasobów, z których głównym jest czas.

Detektyw: Gra o współczesnym śledztwie doskonale rozwija obserwację, dedukcję, umiejętność planowania działań, trenuje odporność na stres.

Jenga (Jenga)

Jedna z pierwszych gier zręcznościowych, która rozwija zdolności motoryczne palców, koncentrację i umiejętność kalkulacji konsekwencji własnych działań. Jangi różni się od wielu gier planszowych tym, że zwycięzca jest zwykle tylko jeden. A w tej grze jest tylko jeden przegrany, niezależnie od liczby graczy.

Na początku gry wieża składa się z drewnianych klocków tej samej wielkości. Zwykle ma 18 pięter. Zadaniem każdego z graczy jest wyciągnięcie jednego z klocków na środku wieży i postawienie go na górze. Jeśli wieża się zawali, ten uczestnik przegrał.

Grę można ulepszyć, pisząc na paskach zadanie, które gracz, który losuje, musi wykonać. Jenga daje dużo miejsca na wyobraźnię, ponieważ może być skomplikowana do woli.

Jedną z najpopularniejszych gier jest Alias. To aktywna gra, która zachęca uczestników do wykorzystania swojego kunsztu, logiki i wyobraźni. Jest rozgrywany w zespołach na czas. W wyznaczonym czasie gracz musi wyjaśnić swojemu zespołowi jak najwięcej słów za pomocą synonimów lub skojarzeń. Im więcej odgadniętych słów, tym więcej punktów zdobywa drużyna.

Gra wydaje się prosta i bezpretensjonalna, ale na tym właśnie polega jej główny urok. Uczestnicy będą musieli wykazać się w pełni, jeśli chcą wygrać. To dobry sposób na przedstawienie nowych gości w dużej firmie lub lepsze poznanie starych znajomych.

(Jeden)

Gra ma 108 kart, wśród których znajdują się kolorowe karty z liczbami i karty akcji (weź dwie, pomiń turę, zamów kolor, weź cztery). Na początku gry rozdawanych jest 7 kart, a jedna umieszczana jest na środku. Gracze muszą zakryć go kartami, które pasują do siebie kolorem lub liczbą. Karta akcji zobowiązuje do wykonania określonej akcji.

Rundę wygrywa uczestnik, który jako pierwszy odrzucił wszystkie karty. Ale jest jedno zastrzeżenie - gdy wręczana jest przedostatnia karta, gracz musi ostrzec przeciwników słowem "Uno", że pozostała jedna karta. Jeśli o tym zapomni, będzie musiał wziąć z talii jeszcze cztery.

Najlepsza gra planszowa stworzona przez Niemców. Ma złożone zasady i wiele czynności, które gracz musi opanować. Przypomina bardziej strategię ekonomiczną, ale łączy w sobie różne gatunki.

Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje dwie osady i dwie drogi, a także kartę określonego zasobu (w zależności od lokalizacji osad na mapie). Niezbędne jest zbieranie surowców oraz budowa nowych osad i dróg.

Wygrywa pierwszy uczestnik, który zdobędzie 10 Punktów Nagród. Są przyznawane za różne osiągnięcia - drogę o określonej długości, zbudowane miasto lub wieś, stworzona armia. Im szybciej rozwija się państwo, tym większe szanse na wygraną.

Sytuację komplikują ataki rabusiów i opór rywali. Możesz wymieniać się między sobą, ale musisz dokładnie przemyśleć, jak bardziej opłaca się inwestować środki. Gra planszowa „Kolonialiści” rozwija myślenie strategiczne i uczy dbania o to, co masz.

. losowe mutacje

Ciekawa gra zaprezentowana w 2010 roku przez jej twórcę, rosyjskiego biologa Dmitrija Knorre. Szybko stała się popularna na całym świecie i słusznie została uznana za grę planszową roku. Żadna inna gra nigdy nie widziała tak gwałtownego rozprzestrzeniania się.

Celem gry jest stworzenie jak najbardziej przystosowanej do przetrwania i licznej populacji żywych stworzeń. Uczestnicy gry dodają do swoich dzieł coraz więcej nowych umiejętności, co powinno ich wznieść na szczyt ewolucji.

Początkowo zaprezentowano prostszą wersję gry „Evolution”, ale jej twórca był niezadowolony z nienaukowej fabuły. Dlatego wspólnie z firmą Right Games stworzył wariację – Evolution. losowe mutacje. Teraz karty są podzielone według rodzaju i trzeba liczyć się z właściwościami, które spadły.

Uczestnicy na zmianę decydują, jak pozbyć się upuszczonej karty - deklarują nowy typ zwierzęcia lub dodają nową własność do już istniejącej. Gra kończy się, gdy w talii nie ma już kart. Zwycięzca jest ustalany na podstawie punktacji - za każde zwierzę, które przeżyło, za właściwości i bonusy.

Gra karciana rozwijająca umiejętności przywódcze i szybkość reakcji. Jest bardziej odpowiedni do rodzinnej rozrywki, ale chętnie grają w nią również grupy przyjaciół. Celem gry jest zostanie przywódcą plemienia, ale w tym celu musisz zdobyć totem.

Możliwość schwytania drewnianego totemu, stojącego na środku pola gry, odpada, gdy dwóch graczy ma takie same rozłożone karty. W takim przypadku musisz polegać na swojej reakcji i jako pierwszy chwycić figurkę w rękę. Przegrany bierze odkryte karty zwycięzcy.

Liczba graczy w party jest nieograniczona, zdarzają się przypadki, gdy przy stole zasiada 15 osób. Gra kończy się, gdy gracze odrzucą wszystkie karty. Aby wygrać w „Dzikiej dżungli” potrzebna jest uważność, zręczność i pewna ręka.

munchkin

To największa gra planszowa na tej liście. I otrzymała ten tytuł nie ze względu na wielkość szczegółów, ale ze względu na złożoność i fascynację fabułą. Mechanika rozgrywki przewiduje tysiące różnych rozwinięć fabularnych, ale sytuację dodatkowo komplikuje możliwość konfliktów między graczami.

Ta gra fabularna najlepiej nadaje się dla firmy liczącej od trzech do sześciu osób. Dwie osoby nie będą zainteresowane graniem w nią, a większa liczba osób znacznie zdezorientuje sytuację. Celem każdego gracza jest osiągnięcie dziesiątego poziomu. Każdy idzie do tego kroku, walcząc z potworami, przechodząc przez lochy i z zyskiem sprzedając sprzęt.

Każdy uczestnik to nie tylko rycerz, który pokonuje potwory, ale także „munchkin”, co oznacza, że ​​trzeba być przebiegłym i bronić własnej korzyści. Im więcej masz ekwipunku i klątw, tym szybciej osiągniesz upragniony poziom 10!

Uzupełnia TOP 10 gier planszowych dla firmy Mafia. Proste zasady, ekscytująca fabuła, różnorodność ról, zaangażowanie graczy w proces sprawiają, że jest to najlepszy wybór dla dużych firm. Mafia stwarza wiele humorystycznych sytuacji i daje możliwość dobrej zabawy.

Detektywistyczną fabułę gry potęguje zespołowy udział graczy. Według działki. Przestępczość zorganizowana zwalcza niezorganizowaną większość (mieszkańców) i ukrywa się przed policją. Mieszkańcy miasta chcą wsadzić wszystkich mafiosów do więzienia, a bandyci odpowiadają im decyzją rozstrzelania wszystkich mieszkańców miasta.

Zależy to tylko od umiejętności i intuicji graczy, którzy wygrają. Istnieją dwie fazy gry - „dzień” i „noc”. Absolutnie każdy nie śpi w ciągu dnia i decyduje w otwartej dyskusji, kogo należy oceniać. Skazany opuszcza grę, po czym wszystkim pokazywany jest jego status - skazany (lub stracony) mafię lub uczciwego obywatela.

W nocy mafia budzi się i po cichu dyskutuje, kogo w następnej kolejności zabić. Mieszczanie giną, a mafia zasypia. Wtedy budzi się komisarz (policjant) iw ten sam sposób po cichu pyta przywódcę o status jednego z mieszczan.

Potem nadchodzi dzień i gra toczy się w kółko, aż wszyscy członkowie jednej z drużyn - mafii lub mieszczan - zostaną zabici.

Słynna „Cywilizacja”, z której wywodziły się uwielbiane przez wszystkich gry komputerowe, została po raz kolejny zaktualizowana – szósta generacja już wyszła, jeszcze ciekawiej. W rankingach popularności gier planszowych na pierwszym miejscu plasuje się Civilization, której fani mieszkają we wszystkich zakątkach świata.

Gracz musi być u początków jednej z wielkich sześciu mocarstw i prowadzić ją do dobrobytu swoim zarządzaniem. Dzieci poproszą o zabawę lub zabawę z nimi, a rodzice nie będą mogli odmówić – w końcu jest to najsłynniejsza gra planszowa.

Uczestnicy będą stopniowo rozwijać technologie i kulturę, poszerzać terytoria, zawierać sojusze polityczne i rozbijać wrogów. Dozwolone są negocjacje pokojowe, brudne gry polityczne czy tworzenie światowej stolicy kultury. Zwycięstwo będzie trudne, bo jest na to wiele sposobów – gra nie jest tak jasna.

Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów nagrody. Można ich rekrutować na różne sposoby - układać ścieżki, wysyłać pasażerów i wykonywać zadania.

Lista gier planszowych z tej serii zawiera wiele różnych wersji, w tym Amerykę, Europę i kraje skandynawskie. Dziecko się nie nudzi. Ponieważ będzie mógł otwierać coraz więcej aspektów w swojej ulubionej grze. Całość uzupełniają kolorowe wzornictwo, a nawet plastikowe figurki stacji.

Rodzice często szukają gier planszowych dla swojego dziecka. To jest zasadniczo złe podejście. Powinieneś pomyśleć o tym, jakie są ciekawe i interesujące gry planszowe. Dzieci uczą się podczas zabawy i rozwijają swoje umiejętności, dlatego w interesie rodzica jest zaangażowanie ich w tę zabawę i sprawienie dziecku przyjemności.

Najlepsze rodzinne gry planszowe

Wybór gier planszowych do rodzinnej rozrywki jest dość trudny, zwłaszcza jeśli w rodzinie są dzieci. Konieczne jest połączenie zainteresowań i preferencji kilku osób w różnym wieku, statusie społecznym i doświadczeniu życiowym.

Istnieją popularne gry planszowe dla dorosłych, które są odpowiednie również dla dzieci, na przykład cała lista gier Alias ​​(Elias) - słowa. Ale są też inne opcje rodzinnej rozrywki, przedstawione w przeglądzie najlepszych gier planszowych.

Park Niedźwiedzi (Barenpark)

To świetna gra familijna, niedawno zlokalizowana w Rosji. Bear Park, mimo niedawnego pojawienia się na półkach rodzimych artystów stołowych, zdążył już zdobyć powszechne uznanie. Jego „atrakcją” jest mechanika gry popularnej gry Patchwork (ci, którzy znają tę grę, zrozumieją), zaimplementowana w trybie wieloosobowym (do czterech osób). Nie boimy się powiedzieć, że to prawdziwy przełom wśród takich planszówek, co bardzo sprzyja wspólnym rodzinnym spotkaniom i łatwej komunikacji między przedstawicielami różnych pokoleń. Ten zestaw nie bez powodu zdobył nagrodę 2017 Spiel der Spiele 2017 Game of the Year i znajduje się w pierwszej 50 najlepszych gier rodzinnych według BoardGameGeek.

Głównym zadaniem graczy jest zbudowanie najlepszego parku do rekreacji i komunikacji między zwiedzającymi a niedźwiedziami. Czyniąc to, będziesz musiał konkurować z innymi budowniczymi, wykorzystując myślenie taktyczne, wyobraźnię przestrzenną (o najkorzystniejsze rozmieszczenie elementów puzzli) i nie zapominając o planowaniu strategicznym!

Przyjemny design, przyjazna atmosfera, ekscytacja, umiarkowane i jednocześnie zróżnicowane obciążenie dla umysłu – to wszystko wyróżnia Bear Park spośród wielu innych rodzinnych gier planszowych, nawet tak zasłużonych jak Carcassonne, Patchwork czy Monopoly.

Wydano kilka wersji tej gry, z których najpopularniejszą jest „Activity. Edycja Rocznicowa. Podobnie jak wersja główna wyposażona jest w pole gry, żetony i karty z frazami. Uczestnicy podzieleni są na zespoły, z których każda ma swój własny chip.

Jeden z członków zespołu musi wytłumaczyć gestami, skojarzeniami lub w inny sposób kolegom zwroty z karty. Jeśli odgadniesz to za minutę, drużyna może przejść dalej po boisku.

Istnieją karty o różnym stopniu trudności, a sposób wyjaśnienia zależy od zasad gry. Gra „Aktywność” wymaga strategii zespołowej i dobrego myślenia asocjacyjnego.

To cała seria zabawnych gier planszowych o przygodach poszukiwaczy skarbów. Każda wersja ma swoje własne dodatki, które możesz dowolnie mieszać. Przed rozpoczęciem gry pole gry składa się z kwadratów tyłem do góry, tak aby każda komórka była niespodzianką dla odkrywcy.

Instrukcja

Najpopularniejszą grą karcianą jest oczywiście Mafia. Jego istota jest następująca. Gracze otrzymują karty z napisanymi na nich rolami. Ktoś cywilem, ktoś mafią, ktoś lekarzem, ktoś komisarzem itd. Każdej nocy „mafia” zabija jednego cywila. A w ciągu dnia spokojni ludzie próbują dowiedzieć się, kim jest mafia i zabić podejrzanego. Celem cywilów jest przetrwanie, celem mafii jest zabicie wszystkich cywilów. W grze może również pojawić się maniak, który co noc eliminuje jednego mieszkańca i sprawia, że ​​każda gra jest całkowicie nieprzewidywalna... Istnieje wiele modyfikacji zasad tej ekscytującej salonowej gry planszowej, będzie pasować nawet tym firmom, które mają zapał przeciwnicy „klasycznych” gier planszowych.

"ONZ". Nazwa tej gry pochodzi od łacińskiej nazwy liczby „jeden”. Uno przypomina trochę grę karcianą Trista. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart poprzez umieszczenie na stole kart tego samego koloru lub wartości. Intrygi dodadzą karty takie jak „pomijanie przeciwnika”, „przeciwnik dobierający 2 lub 4 karty”, „zmiana koloru”, „wymiana talii” czy nawet „odwrotny kierunek gry”. A także, gdy gracz jest o krok od zwycięstwa, czyli ma w ręku 1 kartę, musi krzyknąć „uno”. Jeśli zapomni, bierze dwie karty karne. Gra jest świetna dla każdej firmy, im więcej graczy, tym ciekawiej. Tak, zasady można zmienić.

„Double” to kolejna gra reakcji i pomysłowości. Gospodarz daje graczom po jednej karcie na raz, a następnie zaczyna upuszczać karty z głównej talii na środek stołu. Każda karta ma 8 obrazów, a niektóre z nich są takie same. Celem graczy jest znalezienie tych samych obrazów na swojej karcie i odrzuconej. Nawet dzieci lubią grać w tę ekscytującą, dynamiczną i prostą grę. Najważniejsze, żeby nie zmiażdżyć kart w przypływie podniecenia!

„Chameleon” jest trochę jak „Double”. Ale karty są zupełnie inne. Każda karta ma cztery elementy. Celem graczy jest zebranie „kopii” swojej karty, znalezienie podobnych elementów w odrzuconych. Im więcej setów zbierze gracz, tym większe jego szanse na wygraną.

„Set” nie jest tak zabawną i szaloną grą jak poprzednie. To jest miejsce, w którym musisz trochę rozciągnąć swój mózg. Gracze muszą zebrać określone sekwencje z kart ułożonych na boisku. Sekwencja, jak sama nazwa wskazuje, powinna mieć 3 karty. Ta gra rozwija myślenie matematyczne i jest odpowiednia dla intelektualnej firmy.

„Erudite”, vel „Slovodel”, vel „Scrabble” (opcja: „Scrabble”), wręcz przeciwnie, to bardzo filologiczna gra. Stała się popularna po jednym z odcinków serialu animowanego Smeshariki. Gracze starają się układać na planszy słowa z posiadanych liter i zdobywać za nie jak najwięcej punktów. Gra znacznie poszerza słownictwo i pozwala na dobrą zabawę i pożyteczne spędzanie czasu.

Munchkin to jedna z najbardziej znanych „klasycznych” gier karcianych w gatunku RPG. Być może jest to najprostsza, najfajniejsza i najbardziej ekscytująca z wielu takich gier. Jest łatwy do nauczenia i mogą w niego grać nawet ci, którzy nigdy wcześniej nie grali w gry planszowe. Twoim celem jest stworzenie najbardziej „fajnej” i napompowanej postaci, zdolnej przejść przez każdy loch wypełniony najstraszniejszymi potworami. Chłopcy zwykle bardziej lubią Munchkina, ale jest wśród nich wielu pięknych wojowników.

„Evolution” to gra wymyślona przez rosyjskiego zoologa. Modeluje proces ewolucji świata zwierzęcego. Gracze muszą wyhodować najbardziej przystosowaną do życia istotę – pojawiają się zmiany klimatyczne i drapieżniki, a także katastrofy takie jak ogień i… Gracze z definicji walczą ze sobą, ale można też tworzyć pokojowe „ekosystemy”, w których różne stworzenia żyjcie w harmonii, a gracze wspierają się nawzajem. Jednak nikt nie zadaje sobie trudu, aby wyhodować mega okrutnego drapieżnika i pożreć tych chciwych roślinożerców! Wszystko jest jak w prawdziwej ewolucji... Oczywiście ta gra jest już przeznaczona dla wyrafinowanych graczy, którzy opanowali dowolne gry karciane.

Mikstury to kolejna gra kooperacyjna, również stworzona w Rosji. Teraz gracze mogą poczuć się jak prawdziwi alchemicy. Biorą elementy z „szafy z żywiołami” i tworzą z nich różne mikstury, a nawet mityczne bestie, a także oczywiście dążą do zdobycia kamienia filozoficznego. Za każdą akcję gracz otrzymuje punkty. Ten z największą liczbą punktów wygrywa finał. Gra wymaga pewnej koncentracji, ale za jej oryginalność i logikę pokochało ją wiele milionów graczy.

„Gra” – gra stworzona według słynnej książkowo-telewizyjnej sagi, występuje w dwóch wersjach: strategicznej oraz w formie kolekcjonerskiej gry karcianej (CCG). TCG uwzględniło najlepsze cechy Magic: The Gatherin, Berserker i wielu podobnych gier, wprowadzając jednocześnie oryginalną mechanikę opartą na zbieraniu punktów. Spodoba się nie tylko zagorzałym fanom serii, ale także wszystkim fanom KKI.

Obejrzano: 27041 raz(y)

Wszystkie gry tworzone są dla graczy. Pulpit nie jest wyjątkiem. Twórcy i wydawcy dokładnie analizują preferencje ludzi, aby dać miłośnikom gier planszowych dokładnie to, czego potrzebują.

Niektóre gry stają się hitami, same ich nazwy są nazwami domowymi. Inne gry pozostają na uboczu, choć znajdują swoich fanów.

Twój wybór

Sporządziliśmy listę trzydziestu gier, które cieszyły się największą popularnością w 2018 roku. Innymi słowy, to są prawdziwe folkowe hity!

„Epickie bitwy magów bitewnych: Grzyb na bagnach grzybów "

„Epickie bitwy magów bitewnych: Masywne na bagnach grzybów” to niezależna kontynuacja sensacyjnego i szalonego hitu o nieludzko okrutnych starciach twardych magów. Tony okrucieństwa i sadyzmu, destrukcyjne i obrzydliwe zaklęcia, których nie wolno używać na całym świecie... Ale nie tutaj! Nie dbamy o ograniczenia, wystarczy, że zamienimy wszystkich przeciwników w pył... A jeśli to możliwe, to w coś gorszego! Śmierć jest dla nas zbyt hojna, a magowie nie mogą umrzeć do końca... Jesteśmy uwięzieni w miejscu takim jak Piekło, gdzie umrzemy tysiąc razy, tylko po to, by rzucić zaklęcia potężniejsze niż to, co ostatnim razem rozerwało nas na strzępy, mając nadzieję, że kiedyś to się skończy...

W tej epickiej bitwie zbierze się od 2 do 6 graczy. Niesamowity projekt i styl gry powinien już pokazać, czego możesz się spodziewać po grze. Musisz łączyć karty, aby tworzyć śmiercionośne zaklęcia, zbierać potężne artefakty, używać niebezpiecznej Szalonej magii. A nawet jeśli nie miałeś szczęścia w rundzie i trochę zginąłeś, to nawet z tamtego świata będziesz mógł wziąć udział w imprezie, przeszkadzając żyjącym jeszcze magom!

Gra karciana Arkham Horror

Horror w Arkham to kooperacyjna gra karciana na żywo osadzona w świecie mitów Lovecrafta, w której 1-2 badaczy (a w drugim zestawie 3-4) będzie współpracować, aby odkrywać świat okultyzmu, starożytnych bogów i tajemnic, podczas gdy także walcząc z wewnętrznymi demonami z twojej przeszłości.

Każdy gracz wciela się w jednego z badaczy i buduje własną talię w oparciu o umiejętności swojej postaci. Sercem rozgrywki są połączone ze sobą scenariusze, które nadają tempo grze i tworzą artystyczną narrację. Imprezy w tej grze są niesamowicie klimatyczne! Zestaw scenariuszy zamienia się w kampanię. W każdym scenariuszu detektywi podróżują do różnych miejsc i badają je w poszukiwaniu wskazówek, których potrzebują, aby kontynuować śledztwo i odkryć tajemnice.

W miarę postępów w grze badacze napotykają wrogów i klątwy, próbując przezwyciężyć przeciwności losu i pokonać wrogów Mitów. W miarę postępów kampanii każdy badacz zdobywa doświadczenie, co pozwala graczowi na ulepszanie zdolności i zdobywanie nowych zdolności poprzez dodawanie do talii potężniejszych kart.

Im dalej i głębiej zanurzysz się w świat nieznanego, tym bliżej Twojego szaleństwa! Gracze muszą obserwować umysły swoich badaczy, chronić ich przed okropnościami i potworami, które napotykają, i odkryć tajemnicę Arkham!

Ile znasz zwierząt zaczynających się na literę „K”? Czy potrafisz w minutę wymienić najdłuższe słowo na literę „B”? A ile towarów z supermarketu słów zaczynających się na literę „C” pamiętasz? Gra planszowa „Świadomość” sprawi, że pomyślisz! Idealnie nadaje się na hałaśliwe imprezy lub spokojne rodzinne wieczory. Zapamiętaj najbardziej niezwykłe słowa, a zwycięstwo będzie w Twojej kieszeni!

„Powód” to zabawna gra planszowa, która rozwodni każde wakacje lub rodzinny wieczór i sprawi, że będziesz trochę myśleć. Proste zasady i małe pudełko pozwolą Ci zabrać grę na zewnątrz lub z wizytą. A krótkie gry i jednoczesne uczestnictwo wszystkich graczy nie pozwolą Ci się nudzić!

Gra planszowa „Munchkin” to gra fabularna w formie, parodia treści. Gracze Munchkina przechodzą przez lochy, wyciągają tam potwornych mieszkańców i albo żałują za to, albo zdobywają nowe poziomy i skarby za zwycięstwo.

Wynik każdej takiej przygody (w skrócie bitwy) zależy od tego, kto z czym wziął udział w bitwie. Dla gracza jest to poziom oraz bonusy/kary z przedmiotów, klasy, rasy i klątw. Dla potwora jest to poziom plus karty wzmacniające i jednorazowe przedmioty. Skąd pochodzi ubranie potwora? Zazdrośni rywale mogą również wziąć udział w twojej walce: mogą pomóc potworowi i cię osłabić.

Dlatego chociaż możesz grać razem w Munchkina, zwerbuj więcej osób do meczu: na twoich rękach będzie więcej klątw, wzmacniaczy i mikstur, które tak łatwo zmienią równowagę sił w bitwie w dowolnym kierunku, a czujni zazdrośni ludzie to zrobią. nie pozwólcie żadnemu z was przejść do jedynego lidera wyścigu na 10. poziom zwycięstwa.

„Wielcy magowie bitewni: Bitwa o Górę Czaszkiego Płomienia”

„Epickie bitwy magów bitewnych: Bitwa na Górze Płomienia Czaszek” to gra karciana z unikalnym stylem tworzenia kombinacji zaklęć. Gra przepełniona jest czarnym humorem i oszałamiającymi ilustracjami Nicka Edwardsa z podkreślonym sadyzmem i groteskowym okrucieństwem. Gra jest kompaktowa i łatwa do nauczenia, ale jednocześnie dostarczy Ci wielu emocji i prawdziwego szaleństwa! Nigdy wcześniej nie widziałeś takiej gry, to na pewno!

Czekają na ciebie niszczące i obrzydliwe zaklęcia, zakazane w całym wszechświecie... Ale nie tutaj! Nie dbamy o ograniczenia, wystarczy, że zamienimy wszystkich przeciwników w pył... A jeśli to możliwe, to w coś gorszego! Śmierć jest zbyt obfita, a magowie nie mogą umrzeć do końca… Są uwięzieni w miejscu takim jak Piekło, gdzie umrą tysiące razy, tylko po to, by rzucić zaklęcia potężniejsze niż to, które rozerwało ich na strzępy mam nadzieję, że kiedyś to się skończy...

„Ponury przystań. Ponura przystań”

Gloomhaven to gra, która zaskoczy nawet najbardziej wytrawnych graczy planszowych. Aby zmieścić całe bogactwo mechanik i przygód, w które gracze muszą się zanurzyć, potrzebne było ogromne pudełko ważące dziesięć kilogramów! Gloomhaven to ogromny świat, który każdy gracz, nawet jeśli jest w tej samej drużynie, będzie musiał zbadać z punktu widzenia swojej postaci. Gra oferuje bogaty wybór bohaterów, z których każdy posiada unikalny zestaw umiejętności oraz własną historię i powód, by wyruszyć w podróż. Te powody będą nieustannie tworzyć tajne cele w grze dla graczy, które będą stanowić trudny wybór: pomóc zespołowi lub odgrywać role i działać w interesie postaci.

Zainspirowani atmosferą i rozmachem Arkham Horror, twórcy stworzyli grę planszową Elder Horror osadzoną w tym samym uniwersum. Ancient Horror to wyjątkowa, wciągająca przygodowa gra planszowa zaprojektowana specjalnie dla nieustraszonych poszukiwaczy przygód, gotowych stawić czoła losowi i bogom.

Jest rok 1926 i świat jest na skraju wyginięcia... Starożytna i potężna istota jest gotowa się obudzić i pokryć ciemnością świat, który znamy. Na całym świecie otwierają się portale, z których wypełzają różne potwory, a starożytne kulty powstają z kolan. Ale jest grupa bohaterów, którzy są gotowi zaryzykować wszystko, aby zapobiec nadciągającemu horrorowi. Od ośnieżonych szczytów Himalajów po tętniące życiem ulice San Francisco, nieustraszeni podróżnicy wyruszają w podróż, aby zbierać wskazówki, rozwiązywać tajemnice, niszczyć potwory i chronić świat przed nieziemskim zagrożeniem. Czy jesteś gotów do nich dołączyć i postawić na szali wszystko, co jest ci drogie, w celu ocalenia tego świata?

Gra planszowa „Machi Koro” to gra dla 2-5 graczy, którzy chcą zanurzyć się w przytulnej Japonii. Wcielasz się w burmistrza małego, ale ambitnego miasteczka. Jako burmistrz, który kocha swoje miasto, chcesz, aby kwitło i rozwijało się. Buduj jadłodajnie i lotniska, ozdabiaj ulice ogrodami i atrakcjami, a wynik nie będzie długo czekać. Ale nie zapominaj, że pobliskie miasta również posuwają się do przodu i będziesz musiał podjąć poważną walkę o prawo do najlepszego ogłoszenia swojego miasta!

Gra planszowa „Machi Koro” stała się absolutnym hitem w Japonii i zdobyła wielu fanów na całym świecie. Jego niezwykły, lakoniczny design, proste zasady i przyjemna rozgrywka sprawią, że gry staną się niezapomnianą przyjemnością. W grze znajduje się również dodatek Machi Koro Plus, który rozszerzy podstawową grę i urozmaici imprezy.

To gra karciana, która z łatwością przeniesie Cię do klasycznego spaghetti westernu, z saloonami, Indianami i obowiązkowymi strzelaninami!

Każdy gracz wcieli się w jedną z głównych ról (przydzielonych losowo), która określi jego cel w grze, a także taktykę i umiejętności.

W grze występują cztery różne role. To Szeryf, który będzie musiał rozpoznać i zabić jednocześnie wszystkich przestępców, a także zdrajcę. Zastępca szeryfa będzie musiał za wszelką cenę chronić szeryfa - mają jeden cel. Przestępcy - strzelaj do szeryfa i nie strzelaj do siebie. A sam Zdrajca - najważniejsze dla niego jest przeżycie po zbliżającym się bałaganie!

"Miejsce zbrodni"

„Crime Scene” to nowy kamień milowy w rozwoju gier planszowych. W tej grze elementy fizyczne i najnowsza technologia przeplatają się, aby zapewnić Ci niesamowite wrażenia! W tej grze rolę gospodarza przejmie specjalna darmowa aplikacja*. Aplikacja będzie śledzić upływ czasu, wybierać muzykę i dosłownie przenosić Cię na miejsce zbrodni! Gracze wcielą się również w rolę śledczych, którzy będą odkrywać kryminalne historie i doprowadzać przestępców do czystej wody. Czeka na Ciebie ogromna lista różnych śledztw: rabunki, morderstwa, porwania, co tu dużo mówić, nowoczesne miasto nie jest najbezpieczniejszym miejscem!

Ta ekscytująca gra oferuje ekscytującą podróż z deszczowego Edynburga do słonecznego Konstantynopola. W grze planszowej „Ticket To Ride: Europe” odwiedzisz majestatyczne europejskie miasta, pozostaje tylko wziąć bilet kolejowy.

Tutaj możesz układać trasy, łączące miasta, uruchamiać nowe pociągi i w razie potrzeby wyprzedzać rywali pod względem liczby zdobytych punktów. W grze planszowej „Bilet na pociąg: Europa” przeniesiesz się do najpiękniejszych miast. W nowej grze gracz ma do dyspozycji kilka oryginalnych mechanik, dodano elementy rozgrywki, a zasady stały się bardziej zróżnicowane. Niesamowite doznania, dynamika i nowe odkrycia czekają na Ciebie w tej grze planszowej.

Gra planszowa „Carcassonne” (w oryginale Carcassonne, wydana również w Rosji pod nazwą „Średniowiecze”) cieszy się sławą jednej z najlepszych gier planszowych na świecie. Jaka jest wyższość „Carcassonne”? W prostych zasadach, w różnorodności gier, w ich krótkim czasie trwania, przy braku otwartej konfrontacji między graczami, jest to klasyczny przykład gry w stylu niemieckim.

Tematem gry jest zagospodarowanie terytoriów wokół Carcassonne, jednego z największych zamków, a później miast we Francji. Kilku graczy wciela się w role panów feudalnych, którzy badają okoliczne ziemie i przejmują kontrolę nad drogami, przejmują grunty orne, budują miasta i klasztory.

„Zagubieni: niezbadane krainy”

Lost: Uncharted Lands to zabawna, pełna akcji gra planszowa dla 1-4 graczy, stworzona przez znanego i utalentowanego projektanta gier Cory'ego Koneckiego. Główną ideą gry jest przetrwanie własnej postaci, podczas gdy sama rozgrywka nie jest ani całkowitym konfliktem, w którym walczyłbyś o przetrwanie z innymi graczami, ani kooperacyjną, w której wszyscy gracze wygrywają realizując wspólny cel. Twoim głównym celem jest Twoje osobiste przetrwanie. Jeśli to wymaga współpracy, podaj pomocną dłoń, a może zostanie ona wyciągnięta z powrotem do Ciebie. Brak dodatkowych zasobów lub chęci pomocy? Wygląda na to, że ktoś ma problem.

„Wściekłość Drakuli. Wydanie trzecie”

Nowa odsłona słynnej gry pół-kooperacyjnej dla 2-5 graczy, opartej na klasycznej powieści Brama Stokera. Jest to gra dedukcyjna, w której jeden gracz wciela się w Draculę, a jeden do czterech graczy przejmuje kontrolę nad łowcami.

W grze zaimplementowano ciekawą mechanikę związaną z czasem. Ruchy to dni podzielone na pory dnia: dzień i noc, wschód i zachód słońca. Z biegiem czasu wpływ Draculi w grze wzrasta. Mechanika znakomicie ożywia rozgrywkę i dodaje jej jeszcze większego klimatu.

Tak więc bitwę o tytuł najlepszego pracownika można ogłosić otwartą! Nie bój się, nie będziesz musiał biegać za kolegą ze zszywaczem ani uciekać przed szefem, który podejrzliwie uniósł monitor nad twoją głową. Teraz wszystkie problemy można rozwiązywać inteligentnie! Weź naszą grę w swoje ręce, przeczytaj zasady i walcz z kolegami w uczciwej walce! Uwierz mi, to o wiele ciekawsze niż konstruowanie najbardziej skomplikowanych intryg i tkanie wieczorami intryg frotte!

Gra planszowa „Svintus” to szybka i przyjemna gra karciana dla 2-10 osób w prawie każdym wieku. Gra stała się bardzo popularna ze względu na prostotę zasad, dynamikę i prawdziwą hulankę podczas rozgrywek. Wszystko czego potrzebujesz to dobra reakcja i uważność, a także towarzystwo towarzyszy gotowych do zabawy!

„Starożytny horror: grzbiety szaleństwa”

Ridges of Madness to nowy dodatek do gry planszowej Ancient Horror Mystery, która zabiera graczy na Antarktydę po ekspedycji badawczej Uniwersytetu Miskatonic. Dodatek, jego sceneria i fabuła zostały zaczerpnięte z powieści o tym samym tytule autorstwa Howarda Lovecrafta.

Rozszerzenie Ridges of Madness rozszerza grę o nową planszę Ekspedycji. Trasa będzie biegła od pierwszego przystanku na Antarktydzie do samego miasta Starsev - starożytnej rasy mądrych kosmitów, którzy stworzyli ludzi, ale podupadali.

Ponadto zestaw zawiera dwóch nowych Starożytnych, ośmiu nowych badaczy, potwory i kontakty, a także specjalną mechanikę i komponenty.

Wszystko to pozwoli Ci przeprowadzić jedną z najniebezpieczniejszych wypraw w historii ludzkości – na grzbiety Szaleństwa!

Catan ( „Kolonialiści”)

Seria The Settlers to jedna z najbardziej znanych, ciekawych i oryginalnych familijnych gier planszowych na świecie. Światową sławę zyskała już w 1995 roku, kiedy otrzymała prestiżową nagrodę Spiel des Jahres. Od tego czasu gra zagościła na domowych półkach i w sercach milionów miłośników gier planszowych. Gra służyła jako prototyp słynnej gry komputerowej Settlers i zrodziła wiele kontynuacji w formacie desktopowym.

Żywy klasyk, Settlers, jest możliwy dzięki oryginalnej, przemyślanej i przyjaznej rozgrywce, która stawia graczy w roli pokojowych osadników osiedlających się na wyspie Catan. Rozgrywka jest wyjątkowa, ale jednocześnie dość prosta i przyjemna, co sprawia, że ​​„Koloniści” to wspaniała gra rodzinna! W roli pokojowo nastawionych osadników zamieszkujących wyspę Catan doświadczysz prawdziwego życia kolonizatora: wydobywaj surowce, buduj wioski, miasta i drogi, broń się przed rabusiami i targuj się z sąsiadami.

„Czas na przygodę: wojny karciane. Finn kontra Jake”

„Adventure Time: Card Wars. Finn vs. Jake” należy do gatunku TCG i jest pojedynkiem stołowym pomiędzy dwoma graczami. Każdy z nich posiada własną talię, składającą się z co najmniej 40 kart, i stara się pokonać przeciwnika za pomocą różnych taktyk, umieszczając na polu bitwy potężne stwory, wykonując optymalne ruchy, wykorzystując zdolności kart w odpowiednim momencie itp. - wszystko po to, by obniżyć życie przeciwnika od 25 do 0. Ponieważ jest to TCG, możesz zbudować własną talię, ale jest kilka zasad. Nie może być mniej niż 40 kart i nie ma w ogóle górnego limitu. W talii nie może być więcej niż trzy identyczne karty. Epickie bitwy toczą się na polu bitwy czterech krain – tak kanonicznie, jak to tylko możliwe, jak w kreskówce.

Udowodnij swoim zwycięstwem, że jesteś prawdziwym fajnym facetem!

Ile rymowanych słów potrafisz wymienić w ciągu minuty? Kto jako pierwszy zapamięta jednostkę monetarną z literą „F”? Co zaczyna się na literę „H” lub „Z” i jednocześnie gryzie? Gra planszowa „Myślenie” sprawi, że będziesz intensywnie myśleć, zadając różne podchwytliwe pytania! Jak najszybciej dobierz właściwe słowa, wykaż się pomysłowością i zaradnością, a zwycięstwo w mądrej rywalizacji przypadnie Tobie! Gra jest idealna na przyjacielskie imprezy lub spokojne rodzinne wieczory. Rozwijaj swoje horyzonty, pamiętaj najbardziej niezwykłe słowa i zasłuż na zwycięstwo!

„Powód drugi!” to nowa niezależna część słynnej gry towarzyskiej, która rozjaśniła wiele wieczorów graczom z całego świata. Gra oferuje nowe, jasne i ciekawe zadania, które sprawią, że zastanowisz się... tylko przez sekundę, aby jak najszybciej udzielić prawidłowej odpowiedzi!

Jak długo czytasz bajki? Czy kiedykolwiek się komponowałeś? Teraz masz niepowtarzalną okazję poczuć się jak prawdziwy pisarz i skomponować własną bajkę w grze planszowej Scary Tales. Wybieraj zwroty akcji, wychodź z trudnych sytuacji i skomponuj najlepszą bajkę!

Scary Tales to ekscytująca gra dla całej rodziny. W świecie strasznych opowieści nie wszystkie zakończenia są szczęśliwe. Gęste lasy pełne są krwiożerczych i straszliwych stworzeń: potężnych ogrów, złych wiedźm i tajemniczych dzieci nocy. Wybieraj wiernych towarzyszy i służących, używaj zaklętych i magicznych przedmiotów oraz korzystaj z niezwykłych zdolności. Jak skończy się twoja bajka? Decyzja należy do Ciebie...

„Zmierzch Imperium. Wydanie czwarte”

Wojny Zmierzchu zniszczyły Imperium Lazak. Wpływy wielkich ras zostały zredukowane do stolic ich ojczystych światów, a w galaktyce zapanowała tymczasowa równowaga. Ale nic nie trwa wiecznie. Serce imperium, planeta Mecatol Rex, czeka na nowego cesarza. Kogoś, kto nie boi się przejąć władzy i potrafi ją utrzymać.

Nadchodzi nowa era, w której poprowadzisz jeden z 17 wspaniałych wyścigów. Która droga dojścia do władzy zależy od ciebie. Twórz wielkie armady okrętów wojennych, zawieraj i łam sojusze, wprowadzaj prawa w radzie, które będą miały wpływ na całe imperium, eksploruj i podbijaj planety

„Carcassonne. Królewski prezent”

W grze planszowej „Carcassonne” gracze na zmianę tworzą „mapę” średniowiecznego królestwa za pomocą specjalnych płytek - płytek. Każdy kafelek może zawierać różne obiekty: pola, drogi, miasta, klasztory. Za każdym razem, gdy ukończysz „mapę”, możesz umieścić jeden ze swoich przedmiotów na dodanym kafelku i ważne jest, gdzie dokładnie zdecydujesz się go umieścić. Podmiot może zostać rabusiem na drodze, rycerzem w mieście, mnichem w klasztorze i spokojnym chłopem na polu, a nie zapominajmy, że wszystkie te przedmioty przynoszą różną liczbę punktów! Jest gdzie wędrować talent stratega!

Ten zestaw zawiera podstawową średniowieczną "Carcassonne", a także pierwszy zestaw dodatków do niej - "Przedmieścia i mieszkańcy". W ten sposób od razu otrzymujesz grę z 4 dodatkami, które nie tylko wydłużają czas gry i wielkość pola, dodając zarówno specjalne kafelki, jak i zwykłe, ale także przyjemnie urozmaicają grę! Przejdźmy przez wszystko!

„Mafia. Cała rodzina jest razem. Wersja kompaktowa”

Nie bój się! Gra planszowa „Mafia. Cała rodzina jest złożona. Wersja kompaktowa” to psychologiczna gra zespołowa z fabułą kryminalno-detektywistyczną, stworzona w 1986 roku przez studenta Wydziału Psychologii Moskiewskiego Uniwersytetu Państwowego i bardzo szybko stała się popularna na całym świecie. świat. Oprócz bezpośrednio ostrej roli rozrywkowej, gra jest często wykorzystywana do celów edukacyjnych, rozwijając w ten sposób pamięć, analityczne myślenie, umiejętności aktorskie; umiejętności psychologicznych, społecznych i matematycznych, a także poważne szkolenie w zakresie przygotowania specjalistów z różnych dziedzin.

Po pierwsze oczywiście rozmiar! Małe opakowanie można zabrać wszędzie i cieszyć się grą w mafię na łonie natury, na imprezie lub w kawiarni! Po drugie, w zestawie, w przeciwieństwie do starszego brata, nie ma masek, ale nie pogarsza to rozgrywki – w talii znajduje się również pełny zestaw postaci oraz książeczka z zasadami! A zasady, jak rozumiesz, wprawdzie są dość proste, ale dzięki duchowi nieufności, intrygi, podejrzliwości i nieustannego oszustwa, gra na pewno Cię porwie i przyniesie wiele przyjemnych wrażeń!

Loonacy to zabawna gra o szybkim tempie, reakcji i uwagi dla maksymalnie pięciu osób. Pozbądź się jak najszybciej swoich kart, nie mieszaj niczego w tym bałaganie i wygraj!

Na początku gry każdy gracz otrzymuje siedem kart. Każda karta zawiera dwa rysunki. Następnie gracze układają karty z talii, tworząc stos kart odrzuconych. Możesz umieścić kartę z ręki na dowolnym stosie kart odrzuconych, jeśli jeden z dwóch wzorów pasuje. Gracze nie na zmianę, ale zagrywają karty, gdy tylko zauważą, że mogą zagrać kartę. Jeśli obaj gracze zrobią to w tym samym czasie, gracz, który ją odłożył jako pierwszy, zatrzymuje, a drugi gracz bierze kartę z powrotem na rękę.

Wszystko jest bardzo proste i sprawiedliwe: ten, kto jako pierwszy pozbył się wszystkich swoich kart i nie pogubił się w tym bałaganie, zostaje ogłoszony zwycięzcą!

Coś poszło nie tak... Grupa archeologiczna została zaatakowana przez Coś! Kilku ochotników jest gotowych poświęcić się, aby poznać losy wyprawy i odkryć tajemniczą śmierć. Ale sprawy nie idą zgodnie z planem. Starożytne zło zostało wlane w jednego członka zespołu, a teraz jest to każdy człowiek dla siebie...

The Thing to gra planszowa dla 4-12 graczy, którzy nie boją się stawić czoła starożytnemu horrorowi. Jak najszybciej ujawnij gracza, który padł ofiarą Rzeczy. Zorganizuj kwarantannę, zamknij się przed graczami, uzbrój się w miotacz ognia, bo to jedyny sposób na przetrwanie w tym chaosie. Czy zdążysz rozpoznać zło na czas? Pospiesz się, już blisko...

Gra karciana Horror w Arkham: Dziedzictwo Dunwich

Historia podróży do Dunwich zaczyna się od zniknięcia towarzyszy słynnego doktora Armitage'a. Wszyscy są naukowcami z miejscowego Uniwersytetu Miskatonic. Nie tak dawno temu, uzbrojeni w swoją wiedzę, zdołali wyzwolić miasto Dunwich spod tyranii tajemniczego potwora. Cierpiąc moralnie i fizycznie, poradzili sobie ze swoim zadaniem i wrócili. Spotykasz doktora Armitage'a, który ujawnia, że ​​jego towarzysze w tajemniczy sposób zniknęli...

Wyrusz w poszukiwanie dziwnych i tajemniczych miejsc w złowrogim mieście Dunwich.

Dunwich Legacy Arkham Horror Card Game to oparta na fabule kampania dla 1-4 graczy w Arkham Horror Card Game. Ten wspaniały dodatek zawiera dwa scenariusze: zajęcia pozalekcyjne i kasyno zawsze wygrywa.

„Znalezisko dla szpiega” / Spyfall

Czy zawsze pociągał Cię romans filmów o niesławnym Jamesie Bondzie czy Stirlitzu? Byłeś zaskoczony ich odwagą, zaradnością i odwagą? Czy filmy szpiegowskie zajmują poczesne miejsce na półce w domu i w twoim sercu? W takim razie mamy dobrą wiadomość - teraz masz możliwość nie tylko być na ich miejscu i pochwalić się swoją pomysłowością, ale także spróbować je szybko rozgryźć...

W grze planszowej „Znajdź szpiega” będziesz mógł wcielić się w rolę szpiega określonego rządu, a także agenta specjalnego, kontrszpiega, podążającego jego śladem. Ta gra należy do gatunku gier salonowych, czyli przypomina słynną „Mafię”, ale nie wymaga osobnego gracza, aby wcielić się w rolę gospodarza, wszyscy będą grać! Limit czasowy, wiele lokacji, które szpieg musi rozgryźć, oraz ogólne ciepło namiętności podczas gry - gwarantują Ci niesamowicie ekscytującą rozrywkę!

„Cytadele” to znana na całym świecie gra planszowa Bruno Faiduttiego, która została wydana w 2000 roku i została przetłumaczona na 25 języków. Ogólnie rzecz biorąc, grę można opisać jako karcianą grę planszową budującą miasto, ale w rzeczywistości „Cytadele” są absolutnie wyjątkowe i łączą kilka gatunków jednocześnie, w tym grę psychologiczną. W trakcie gry gracze otrzymują złoto, wybierają na rękę karty ćwierćdolarowe, a następnie mogą budować, kupując te ćwiartki za złoto. Celem gry jest zbudowanie najbardziej prestiżowego, czyli najdroższego miasta.

„Citadels. Deluxe” to zaktualizowana i poprawiona edycja, która zawiera całkowicie przerysowane mapy (ponad 70 kart) o zwiększonym rozmiarze i nowym wyglądzie. Ta wersja zawiera osiem postaci podstawowych, dziesięć postaci z dodatku The Dark City oraz dziewięć zupełnie nowych. Ponadto wiele elementów i postaci zostało przeprojektowanych, aby zapewnić ciekawą, żywą i zrównoważoną rozgrywkę.

Jesteśmy pewni, że na tej liście znajduje się gra planszowa dla każdego gracza - czy to doświadczonego weterana bitew w grach, czy obojętnego początkującego, który chce odkryć ekscytujący świat gier planszowych.

Wszystkie pytania dotyczące dowolnej gry planszowej możesz zadać naszym konsultantom, pisząc e-mail na adres: [e-mail chroniony], czatuj na stronie lub dzwoniąc: 8-800-500-31-36.

Zwracamy uwagę na drugą ocenę gier planszowych według CartonLab.ru. Przedstawia gry wydane w języku rosyjskim.

TOP 30 zbudowany na podstawie preferencji kupujących w ciągu ostatnich 6 miesięcy od października do kwietnia. Dodatki i rozszerzenia do gry podstawowej były liczone jako jedna gra. Kontrowersyjne kwestie, podobnie jak poprzednio, zostały rozwiązane poprzez zaciekłe spory między kompilatorami ratingu. :)

W porównaniu do jesiennej wersji rankingu od razu do TOP weszło 9 nowych gier, w pierwszej trójce nastąpiła jedna zmiana.

Ogólnie ocena została znacznie zaktualizowana i stała się bardziej obiektywna dzięki prostej metodologii obliczeń: im więcej egzemplarzy gry z dodatkami i rozszerzeniami zostało sprzedanych w ciągu 6 miesięcy, tym wyższa pozycja gry w TOP. Jeśli gra pojawiła się w sklepie mniej niż 6 miesięcy temu, dodany został współczynnik czasowy.

W nawiasach wskazano zmianę pozycji w grze w stosunku do poprzedniej wersji rankingu. Plus - wzrost; minus - spadek; nowość - gra po raz pierwszy w rankingu.

TOP 30 wygląda tak:

  1. (-) „Kolonialiści”. Ponad 15 milionów ludzi na całym świecie kolonizuje wyspę Catan. Dołącz do grona pierwszych osadników. :)
  2. (-) Bilet na jazdę. Europa". Nieopisana atmosfera początku XX wieku to okres rozkwitu ery kolei.
  3. (+4 ) „Dixit”. Gra wyobraźni!
  4. (-1 ) „Carcassonne”. Odkrywaj i zdobywaj prowincję średniowiecznej Francji.
  5. (Nowy ) „Imaginarium”. Tak, nie mylisz się. :) Rosyjska odpowiedź na Dixit!
  6. (-1 ) Seria „Munchkin”. Sikaj potwory, chwyć skarby i opraw przyjaciół!
  7. (-1 ) "Działalność". Najlepsza imprezowa gra planszowa: wyjaśniaj słowa, rysuj słowa, pokazuj słowa.
  8. (-4 ) „Sieć energetyczna”. Prezent dla miłośników skomplikowanych strategii ekonomicznych.
  9. (-) „Partia Eliasza”. Znalezisko dla fajnej firmy.
  10. (-) „Cytadele”. Budujemy miasta, tkamy intrygi, ujawniamy spiski. Kim jesteś: królem czy zabójcą? Czarodziej czy biskup? Kim będziesz następny?
  11. (Nowy) „Jenga”. Z zapartym tchem wyjmujemy z chwiejnej wieży jeden bar i kładziemy go na górze.
  12. (Nowy) „Odpowiedz w 5 sekund”. Masz dokładnie 5 sekund, aby zapamiętać trzy dzieła Puszkina, trzech poetów Srebrnego Wieku, trzy filmy przygodowe, trzy...
  13. (+2 ) "Szakal". Gra inspirowana duchem pirackiego romansu i poszukiwaniem skarbów na niemal bezludnej wyspie.
  14. (+4 ) „Płaski świat. Ankh-Morpork”. Zostań władcą Ankh-Morpork dzięki przebiegłości i wpłyń na resztę rywali.
  15. (-7 ) "Monopol". Długa wątroba i legenda gier planszowych.
  16. (-5 ) Agrykola. Poczuj się jak prawdziwy rolnik.
  17. (-5 ) „Cywilizacja Sida Meiera”. Rozważ swoją ulubioną grę komputerową.
  18. (+10 ) „Szkodniki karłowate”. Znajdź sabotażystów w szeregach uczciwych gnomów.
  19. (-) "Mafia". Miasto zasypia.
  20. (-3 ) „Dzikie dżungle”. Zdobądź totem!
  21. (Nowy ) "Pandemia". Tylko pracując w zespole, ludzkość może zostać uratowana przed śmiertelnym zagrożeniem.
  22. (-) "Panowanie". Powstanie monarchii.
  23. (Nowy ) „Spartakus”. Walka o władzę, intrygi, spiski i walki gladiatorów w jednym pudełku.
  24. (Nowy ) Scrabble + Scrabble. Odmiany krzyżówek, w których musisz układać słowa i zdobywać punkty.
  25. (-2 ) „Wskazówka”. Zbadaj tajemnicze morderstwo.
  26. (Nowy) „Płaski świat. Czarownice». Przygoda dla początkujących czarownic w jednym z miast Świata Dysku autorstwa Terry'ego Pratchetta.
  27. (Nowy ) „Święty 2.0”. Szybka i przyjemna gra karciana, w której musisz spasować swoje karty i jednocześnie nałożyć świnię na swojego przyjaciela.
  28. (+2 ) "Ewolucja". Zajmij dominującą pozycję w ekosystemie.
  29. (-4 ) "Huk!". Znakomity spaghetti western w duchu gry w mafię.
  30. (Nowy ) „Hiper 6”. Gra taktyczno-logiczna o podróży w głąb czarnej dziury.

Gra planszowa to najlepszy prezent. :)

Ładowanie...Ładowanie...