Kody w gta san andreas kupują dom. GTA San Andreas: Własny dom (system tworzenia domów)
W GTA San Andreas gracze mogli zapisywać tylko w miejscu, w którym kupili domy, a standardowa fabuła gry nie obejmowała wielu domów, więc użytkownik nie miał tak szerokiego wyboru. Teraz każdy gracz będzie mógł wybrać dowolny dom, w którym chciałby zamieszkać, będzie mógł ustawić swój osobisty transport obok domu i pojawić się tam od razu po rozpoczęciu gry. Nowa modyfikacja nosi nazwę „System tworzenia domów”. Jest to bardzo wygodny skrypt CLEO, którego operacje są wykonywane przez wbudowany interfejs graficzny bezpośrednio w grze.
Opis modu „System tworzenia domów”
Ten skrypt pozwala każdemu graczowi GTA stworzyć własny dom. Oznacza to, że gracz może udać się do dowolnego istniejącego domu w mieście lub wiosce i ustawić go jako domyślny, aby pojawił się tam po rozpoczęciu gry, umieścić samochód w garażu lub na ulicy, zapisać po kilku ukończonych misjach lub po prostu prowadzić samochód. Działa tylko w trybie single, ale dla serwerów SAMP istnieje cała gama dodatków, które pozwalają nie tylko rezerwować domy, ale także je kupować, instalować wybrane wnętrze, odsprzedawać i wiele więcej. Wszystkie operacje wykonuje się za pomocą klawisza Z, więc nie przypisuj do niego żadnych akcji po zainstalowaniu moda do tworzenia domów. Podejdź do każdego domu. Kliknij ten przycisk i wybierz z menu element o nazwie „Utwórz dom”. CJ stanie obok zielonego pickupa.
Teraz będziesz musiał wybrać miejsce, w którym odrodzisz się natychmiast po rozpoczęciu gry lub opuszczeniu domu. Możesz wybrać prawie każdą witrynę, najważniejsze jest to, że nie jest tak daleko od budynku. Stań w tym miejscu i naciśnij klawisz L, gotowe? Teraz możesz ustawić lokalizację, w której Twój samochód się odrodzi. Należy od razu powiedzieć, że możesz wybrać dowolny samochód! Wystarczy nacisnąć przycisk Z, wybrać z menu opcję „Zaparkuj samochód” i wsiąść do potrzebnego pojazdu. Teraz pozostaje ustawić samochód w wybranym miejscu i przytrzymać klawisz P. Teraz będzie tam w każdej chwili, gdy tylko wejdziesz do gry. Możesz zapisać postępy w GTA San Andreas w dowolnym momencie, będąc w domu. Pomimo tego, że nie ma standardowych ikon, wystarczy nacisnąć Z i wybrać zakładkę „Zapisz wynik”.
Na początku gry wracasz do rodzinnego domu Johnsonów i często odwiedzasz ten obszar, więc zarówno garaż, jak i szafa przydadzą się. W domu można zabrać aparat i farbę w sprayu, a także pobawić się na konsoli. Po namalowaniu wszystkich graffiti w kuchni pojawią się przeróżne bonusy w postaci broni, a po 100% ukończeniu gry w pobliżu zaparkuje czołg i myśliwiec. Na początek przyda się rower stojący w pobliżu domu naprzeciwko. W pewnym momencie w pobliżu zaczną pojawiać się pieniądze otrzymane z przejętych obszarów (do 10 000 $).
Pod koniec gry staniesz się współwłaścicielem luksusowej rezydencji Madd Dogga. Znajduje się w okolicy, w której mieszkają tylko bogaci i celebryci, obok liter „Vinewood”. Posiada dogodne zejście z góry i piękny widok na miasto. Jest bogata w różne ciekawe rzeczy: gogle noktowizyjne i na podczerwień, trzy gry zręcznościowe, bilard, basen, siłownię, zbroję i apteczkę. Na dachu heliportu znajduje się helikopter Sparrow z zaparkowanym w pobliżu gokartem. Wady to brak garażu i garderoby.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
Willowfield | |
Cena £: | |
$10.000 | |
Garaż: | |
Nie |
Jeden z tych domów, w których można tylko oszczędzać i zmieniać. Rzadko używany, ponieważ zaledwie kilka przecznic dalej znajduje się dom Johnsona z garażem i innymi dobrodziejstwami cywilizacji. Jedyną wygodną rzeczą jest to, że bardzo blisko możesz zdobyć broń dzięki Ammu-Nation.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
El Korona | |
Cena £: | |
$10.000 | |
Garaż: | |
2 |
Za dość standardową cenę dostaniesz dom z garażem na dwa samochody. A jeśli w garażu nic nie ma, możesz wsiąść do jednego z lowriderów zaparkowanych w alejkach między domami na tej ulicy. Nie będzie więc problemów z transportem w tym rejonie.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
Jefferson | |
Cena £: | |
$10.000 | |
Garaż: | |
Nie |
Zwykły dom bez garażu za rozsądną cenę.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
Plaża w Weronie | |
Cena £: | |
$10.000 | |
Garaż: | |
Nie |
Ładne mieszkanie blisko centrum miasta. Nie ma garażu, ale samochody często parkują na parkingu przed domem.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
Plaża Santa Maria | |
Cena £: | |
$30.000 | |
Garaż: | |
2 |
Ładny dom z widokiem na morze, tuż przy plaży, pełen zabawnych rzeczy. Dogodna lokalizacja - blisko wyjazdu z miasta. W garażu, oprócz dwóch samochodów, w razie potrzeby można umieścić jeszcze kilka motocykli.
![]() |
|
Lokalizacja: | |
Mulholland | |
Cena £: | |
$120.000 | |
Garaż: | |
2 |
Najdroższy dom w San Andreas znajduje się na północ od rezydencji Madd Dogga, bliżej obrzeży miasta. Sam budynek nie wygląda zbyt atrakcyjnie: parterowy, z prostymi panelami i basenem bez wody.
Możliwe tylko wtedy, gdy ikona domu na mapie jest zielona. Jeśli znajdziesz podobny znak na mapie, przejdź do niego. Stań w pobliżu domu i wciśnij klawisz TAB (domyślnie). Przy wystarczającej równowadze nieruchomość zostanie kupiona.
W sumie Grand Theft Auto San Andreas ma 37 punktów za uratowanie, tzw. Safe House, czyli po prostu bardziej znane rosyjskiemu uszowi nieruchomości. Wszystkie można podzielić na główne, które Karl otrzymuje w miarę postępów oraz dodatkowe, które możesz kupić dla własnej wygody.
Kup wszystkie potrzebne nieruchomości. To około 15% wszystkich statystyk i na takie wydarzenie będziesz musiał wydać 879 000 $. W zasadzie nie tyle dla Ameryki.
Lista nieruchomości w GTA San Andreas
Los Santos
1. Dom Johnsona
Koszt: nie
Lokalizacja: Gantona
Opis: 2 pokoje, kuchnia, szafa, spray, aparat, gra wideo i dochód z terytoriów
Garaż: obecny
2. Kryjówka 1
Koszt: 10 000 $
Lokalizacja: Willowfield
Garaż: nie
3 Kryjówka 2
Koszt: 10 000 $
Lokalizacja: Jefferson
Opis: 1 pokój, kuchnia, 1 łazienka i garderoba.
Garaż: nie
4 Kryjówka 3
Koszt: 10 000 $
Lokalizacja: Verdant Bluffs
Garaż: obecny
5 Kryjówka 4
Koszt: 120 000 $
Opis: 4 pokoje, kuchnia, 1 łazienka, garderoba i basen
Garaż: obecny
6. Dom Wielkiego Psa
Koszt: nie
Lokalizacja: Mulholland
Opis: Wspaniały dom, 11 pokoi, sala nagrań, siłownia, bar, kuchnia, dwa baseny, lądowisko dla helikopterów (jest na nim helikopter Sparrow), mapy przy wejściu i piękny widok na miasto. Również wewnątrz domu znajduje się kamizelka kuloodporna, uzupełnianie zdrowia, noktowizor, kamera termowizyjna, trzy automaty do gier oraz basen.
Garaż: nie
7 Kryjówka 6
Koszt: 10 000 $
Lokalizacja: plaża w Weronie
Opis: 3 pokoje, kuchnia i garderoba.
Garaż: nie
8 Kryjówka 7
Koszt: 30 000 $
Lokalizacja: plaża Santa Maria
Opis: 3 pokoje, kuchnia i garderoba.
Garaż: obecny
San Fierro
1. Kryjówka 7
Koszt: 40 000 $
Lokalizacja: Hashbury
Opis: 2 pokoje, kuchnia, 1 łazienka, garderoba. W pobliżu mieszkania, na schodach, usunięta gwiazdka.
Garaż: obecny
2. Kryjówka 8
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: Doherty
Opis: 4 pokoje, kuchnia, 1 łazienka, garderoba. Naprzeciwko jest szkoła jazdy.
Garaż: nie
3 Kryjówka 9
Koszt: nie
Lokalizacja: Doherty
Opis: Ten garaż został podarowany Carlowi przez Catalinę. przegrał wyścig w misji "Żegnaj kochanie...". Jedno z miejsc spotkań przyjaciół i współpracowników Carla w San Fierro. W pobliżu znajduje się salon „Wang Cars”, garaż tuningowy oraz warsztat. Jako bonus pojawi się karabin snajperski, mikro pistolet maszynowy, strzelba i granaty.
Garaż: obecny
4 apartament hotelowy 1
Koszt: 50 000 $
Lokalizacja: Królowe
Opis: Pokój hotelowy. Przytulny pokój z szafą. Przy wejściu do hotelu można zrobić jedno z pięćdziesięciu zdjęć i zwykle stoi jakiś samochód.
Garaż: nie
5 Kryjówka 10
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: Chinatown
Opis: 1 pokój, kuchnia, garderoba
Garaż: nie
6 Kryjówka 11
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: Paradiso
Opis: 1 pokój połączony z kuchnią, garderoba
Garaż: obecny
7 Kryjówka 12
Koszt: 100 000 $
Lokalizacja: Calton Heights
Opis: Najdroższy i najwygodniejszy dom Carla w San Fierro: 4 pokoje, kuchnia, 1 łazienka, garderoba i kręte zejście do Dzielnicy Biznesowej, gdzie znajduje się kilka lokali i sklepów. Nawiasem mówiąc, na zjeździe możesz oddać jedno z pięćdziesięciu strzałów.
Garaż: obecny
Las Venturas
1. Kryjówka 13
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: Zachodnie Wybrzeże
Opis: 3 pokoje, kuchnia i garderoba
Garaż: obecny
2. Kasyno „Cztery smoki”
Koszt: nie
Lokalizacja: Strip
Opis: miejsce nie tylko do zapisywania procesu gry, ale także rozrywki. Wewnątrz kasyna możesz grać w różne gry hazardowe. Również w jednym z pomieszczeń kasyna przygotowywano plany napadu na Kaligulę. Po zebraniu wszystkich pięćdziesięciu podków w pobliżu kasyna pojawi się M4, SMG, materiały wybuchowe i strzelba bojowa. Wiadomo też, że sześć lat po wydarzeniach z GTA:SA, w GTA:LCS, Four Dragons Casino odnosi ogromny sukces.
Garaż: nie
Apartament 3 hotelowy 2
Koszt: $6000
Lokalizacja: Kasyno Camelhoof
Opis: Pokój hotelowy. Piękny pokój z dwoma łóżkami małżeńskimi, szafą.
Garaż: nie
4 apartament hotelowy 3
Koszt: $6000
Lokalizacja: Piraci w spodniach
Opis: Pokój hotelowy. Pokój, 1 łazienka i garderoba. Znajduje się naprzeciwko kasyna „Caligula”.
Garaż: nie
5. Apartament Hotelowy 4
Koszt: $6000
Lokalizacja: Kieszeń błazna
Opis: Pokój hotelowy. Piękny pokój z dwoma łóżkami małżeńskimi, szafą. Podobnie jak poprzedni pokój hotelowy, znajduje się obok kasyna Caligula.
Garaż: nie
6 Kryjówka 14
Koszt: 30 000 $
Lokalizacja: Redsands West
Opis: 3 pokoje, kuchnia i garderoba. Dom posiada pluskwa z drzwiami wejściowymi na stałe otwartymi.
Garaż: obecny
7 Kryjówka 15
Koszt: 30 000 $
Lokalizacja: Dwór w Whitewood
Opis: 3 pokoje, kuchnia i garderoba.
Garaż: obecny
8 Kryjówka 16
Koszt: 10 000 $
Lokalizacja: Zatoka
Opis: 1 pokój połączony z kuchnią, garderoba. Na pobliskim parkingu zwykle znajduje się rower.
Garaż: nie
9 Apartament hotelowy 5
Koszt: $6000
Lokalizacja: Stary Pas Venturas
Opis: Pokój hotelowy. Pokój, 1 łazienka i garderoba.
Garaż: nie
10 Kryjówka 17
Koszt: 50 000 $
Lokalizacja: Kolczasta Sosna
Opis: Najdroższy dom Carla w Las Venturas: 3 pokoje, kuchnia, 1 łazienka i garderoba. Jedna z sześciu możliwych dziewczyn Karla, Millie, również mieszka w tej okolicy.
Garaż: obecny
przedmieście i pustynia
1. Kryjówka 18
Koszt: 20 000 $
Garaż: nie
2. Przyczepa
Koszt: nie
Lokalizacja: Sosna Anioła
Opis: To pierwszy dom Karla poza miastem. Sanchez jest specjalnie zaparkowany w pobliżu przyczepy, biorąc pod uwagę górskie zbocza i długie drogi krajowe.
Garaż: nie
3. Kryjówka 19
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: El Quebrados
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba. W tej wiosce mieszka też jedna z sześciu możliwych dziewczyn Karla - Barbara.
Garaż: nie
4 Kryjówka 20
Koszt: 100 000 $
Lokalizacja: Osełka
Opis: Duże gospodarstwo rolne położone z dala od miast stanu, na wzgórzu warzywnym. Można również wejść do domu: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba. W pobliżu jednej z szop stoi motocykl Sanchez, aw samej szopie traktor. Na farmie jest wiele tras, które przypadną do gustu zapalonemu oszustowi.
Garaż: nie
5 Kryjówka 21
Koszt: 20 000 $
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba.
Garaż: nie
6. Siedziba główna w Toreno
Koszt: nie
Lokalizacja: Tierra Robada
Opis: W tym mieszkaniu Toreno skontaktował się ze swoją agencją i powierzył Carlowi pewne zadania. Dom jest bardzo piękny. W środku znajdziesz miotacz ognia, minigun, RPG-7 i pocisk naprowadzający po wykonaniu wszystkich misji Toreno. W pobliżu domu jest stale zaparkowany samochód "Waszyngton".
Garaż: nie
7 Kryjówka 22
Koszt: 30 000 $
Lokalizacja: Fort Carson
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba.
Garaż: obecny
8 Kryjówka 23
Koszt: 20 000 $
Lokalizacja: Jagoda
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba. W pobliżu mieszkania na dachu budynku Ammu-Nation jedzie jedna z sześciu możliwych dziewczyn Carla, Eleny. Na pasie jest usunięcie gwiazdki. Nawet pod mieszkaniem znajduje się automat, który uzupełnia zdrowie. A sąsiad Carl najwyraźniej miał problemy z prawem, sądząc po żółtych taśmach z napisem: „Linia policyjna: nie przekraczaj” – „Taśma policyjna: nie przekraczaj”.
Garaż: nie
9. Lotnisko
Koszt: 80 000 $
Lokalizacja: Verdant Meadows
Opis: Karl kupił to lotnisko na rozkaz Toreno. Odbywały się tutaj lekcje akrobacji lotniczej. Przechowywany jest tu także śmigłowiec transportowy (patrz W górę, w górę i z dala!), myśliwiec (patrz Pionowy ptak), plecak odrzutowy (patrz Zielona maź), PCJ-600 i inne środki transportu lotniczego zdobyte pod koniec Wyższa Szkoła Akrobacyjna. Stopniowo z lotniska napływają dochody do 10 000 dolarów. W hangarze można przechowywać dowolne cztery rodzaje transportu.
Garaż: obecny (oprócz hangaru)
10 Kryjówka 24
Koszt: 40 000 $
Lokalizacja: Dillimore
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba. W domu jest pluskwa - wychodząc, Karl raz podskakuje i staje trzy metry od drzwi.
Garaż: obecny
11. Chatka Cataliny
Koszt: nie
Lokalizacja: Paprociowy Grzbiet
Opis: Catalina mieszkała w tej chacie. Najwyraźniej zapomniała zgasić światło przed wyjściem. W pobliżu chaty samochód Bull jest cały czas zaparkowany. Tutaj możesz również zapisać postępy w grze.
Garaż: nie
12. Kryjówka 25
Koszt: 35 000 $
Lokalizacja: Zatoka Palomino
Opis: 2 pokoje, z których jeden jest połączony z kuchnią, garderoba. Na domu wisi kartka z apelem: „Intruzi będą rozstrzeliwani”, co oznacza – „Rozstrzelani zostaną rozstrzelani”. Podobno poprzedni właściciel domu był trochę zdenerwowany.
Garaż: obecny
|
Chcesz artykuł?
Powiedz swoim przyjaciołom!
WięcejSan Andreas jest ogromne w porównaniu do Liberty City i Vice City, a nadal możesz oszczędzać tylko w wyznaczonych miejscach. Dlatego twórcy zadbali o to, by gracze nie musieli każdorazowo przeciągać się przez pół wyspy do jedynego domu w mieście.
Cały stan jest pełen różnych nieruchomości. Większość z nich to zwykłe mieszkania, w których Karl może spać lub się przebrać, ale są też firmy, które generują stały dochód po wykonaniu szeregu zadań. Ponadto wiele z nich posiada garaż (a nawet hangar) na samochody osobowe. I choć liczba oficjalnie dozwolonych miejsc parkingowych waha się od 1 do 4, w rzeczywistości w każdym przypadku gra jest w stanie uratować 4 pojazdy.
Dostęp do niektórych domów i firm zostanie otwarty dopiero w trakcie ukończenia, podczas gdy pozostałe będą mogły się wprowadzić nawet na samym początku gry - byłyby pieniądze na zakup. Ponadto nabycie wszystkich miejsc na sprzedaż jest jednym z warunków uzyskania. Lokalizacja wszystkich punktów mieszkaniowych i biznesowych jest zaznaczona na naszym San Andreas.
Los Santos
Dom Johnsona
Lokalizacja: Gantona
Cena £: za darmo
Garaż: na 2 miejsca
Na początku gry wracasz do rodzinnego domu Johnsonów i często odwiedzasz ten obszar, więc zarówno garaż, jak i szafa przydadzą się. W domu można zabrać aparat i puszkę z farbą, a także na konsolę. Po namalowaniu wszystkich graffiti w kuchni pojawią się różne bonusy w postaci broni, a po ukończeniu gry w 100% obok zaparkuje czołg i myśliwiec. Na początek przyda się rower stojący w pobliżu domu naprzeciwko. W pewnym momencie w pobliżu zaczną pojawiać się pieniądze otrzymane z przejętych obszarów (do 10 000 $).
bezpieczny dom
Lokalizacja:
Cena £: $10 000
Garaż: Nie
Jeden z tych domów, w których można tylko oszczędzać i zmieniać. Rzadko używany, ponieważ zaledwie kilka przecznic dalej znajduje się dom Johnsona z garażem i innymi dobrodziejstwami cywilizacji. Jedyną wygodną rzeczą jest to, że bardzo blisko możesz zdobyć broń dzięki Ammu-Nation.
bezpieczny dom
Lokalizacja: El Korona
Cena £: $10 000
Garaż: na 2 miejsca
Za dość standardową cenę dostaniesz dom z garażem na dwa samochody. A jeśli w garażu nic nie ma, możesz wsiąść do jednego z lowriderów zaparkowanych w alejkach między domami na tej ulicy. Nie będzie więc problemów z transportem w tym rejonie.
bezpieczny dom
Lokalizacja:
Cena £: $10 000
Garaż: Nie
Zwykły dom bez garażu za rozsądną cenę.
bezpieczny dom
Lokalizacja: Plaża w Weronie
Cena £: $10 000
Garaż: Nie
Ładne mieszkanie blisko centrum miasta. Nie ma garażu, ale samochody często parkują na parkingu przed domem.
bezpieczny dom
Lokalizacja: Plaża Santa Maria
Cena £: $30 000
Garaż: na 2 miejsca
Ładny dom z widokiem na morze, tuż przy plaży, pełen zabawnych rzeczy. Dogodna lokalizacja - blisko wyjazdu z miasta. W garażu, oprócz dwóch samochodów, w razie potrzeby można umieścić jeszcze kilka motocykli.
bezpieczny dom
Lokalizacja:
Cena £: $120 000
Garaż: na 2 miejsca
Najdroższy dom w San Andreas znajduje się na północ od rezydencji Madd Dogga, bliżej obrzeży miasta. Sam budynek nie wygląda zbyt atrakcyjnie: parterowy, z prostymi panelami i basenem bez wody. Ale niewielka przestrzeń nad garażem oszczędza pojazdy, więc niskie samochody, a nawet helikoptery Sea Sparrow i Sparrow można zostawić na jego dachu. Jest to wygodne, ponieważ sam garaż jest mały (dzięki za radę).
Łóżeczko Madda Dogga
Lokalizacja:
Cena £: za darmo
Garaż: Nie
Pod koniec gry staniesz się współwłaścicielem luksusowej rezydencji Madd Dogga. Znajduje się w okolicy, w której mieszkają tylko bogaci i sławni, obok znaku Vinewood na wzgórzach. Posiada dogodne zejście z góry i piękny widok na miasto. Dom jest bogaty w różne ciekawe rzeczy: gogle noktowizyjne i na podczerwień, trójkę, bilard, basen, siłownię, zbroję i apteczkę. Na dachu heliportu znajduje się helikopter Sparrow z zaparkowanym w pobliżu gokartem. Do wad można zaliczyć brak garażu i garderoby, a także błąd polegający na znikaniu piłek z boisk do koszykówki po zapisaniu gry w posiadłości.
Sklep spożywczy Roboi
Lokalizacja: Handel
Zysk: $2 000
Garaż: Nie
samochód
Lokalizacja:
Zysk: $8 000
Garaż: Nie
Jeśli pomyślnie ukończyłeś szkolenie w San Fierro, wkrótce po misji „” Jethro zadzwoni do CJ i poinformuje Cię o możliwości zakupu salonu samochodowego. Kupując przedsięwzięcie o wartości 50 000 $, możesz ukończyć cztery dla Cezara, po czym Wang Cars zacznie przynosić zyski. Wewnątrz budynku znajdują się również samochody, w tym cztery wyścigówki uliczne. Jeśli rozbijesz okno, możesz je ukraść.
Sklep Zero RC
Lokalizacja: Garcia
Zysk: $5 000
Garaż: Nie
Po ukończeniu pierwszej misji w San Fierro ("") możesz kupić ten sklep za 30 000 $. Zacznie zarabiać po wykonaniu trzech misji dla.
hipisowski klient
Lokalizacja:
Zysk: $2 000
Garaż: Nie
Ten sklep stanie się Twój po ukończeniu misji w San Fierro.
Pustynia
bezpieczny dom
Lokalizacja: El Quebrados
Cena £: $20 000
Garaż: Nie
Mały dom bez garażu.
bezpieczny dom
Lokalizacja: Tierra Robada
Cena £: $20 000
Garaż: Nie
Sanchez jest zaparkowany przed domem. Nie ma innych funkcji.
Ranczo Toreno
Lokalizacja: Tierra Robada
Cena £: za darmo
Garaż: Nie
Akceptując od Toreno, będziesz miał dostęp do tej willi i to za darmo. Dom wygląda ładnie, ale nie ma w nim szafy. Po wykonaniu wszystkiego dla Toreno, pod koniec gry znajdziesz tu RPG, wyrzutnię rakiet samonaprowadzających, minigun i miotacz ognia.
bezpieczny dom
Lokalizacja: Fort Carson
Cena £: $30 000
Garaż: na 4 miejsca
Mały dom z dość dużym garażem. Uważaj jednak: lewa strona obszaru wewnątrz garażu nie dotyczy zapisanej powierzchni. Dlatego jeśli zostawisz pojazd pod lewą ścianą, nie zostanie tam zapisany (dzięki za ostrzeżenie).
Nieruchomości generujące dochód
Cmentarz samolotów
Lokalizacja: Zielone łąki
Cena £: $80 000
Zysk: $10 000
Garaż: na 2 miejsca + 4 miejsca w hangarze
W porównaniu z ogromnym hangarem, w którym można trzymać nie tylko pojazdy naziemne, ale także samoloty ze śmigłowcami, inne zalety bledną. Hangar jest w stanie pomieścić jednocześnie do czterech pojazdów. Zwykły garaż przeznaczony jest na dwa samochody, ale zaoszczędzi cztery.
Czy chcesz kody do GTA San Andreas, aby wszystkie domy były otwarte? Oczywiście, bo wszyscy pamiętają misję rabusia, którą pokazał nam Ryder. Wtedy można było wejść do dowolnego domu i ogrodzić go. A co, jeśli chcesz wejść do dowolnego domu, nie tylko nocą i nie tylko z misją rabusiów? I tu jest rozwiązanie. W GTA San Andreas można dostać się do dowolnego domu.
Problem polega na tym, że nie istnieją proste kody do GTA San Andreas umożliwiające otwarcie wszystkich domów. Jest tylko skrypt cleo, który naprawdę otwiera wszystkie domy w GTA San Andreas. Możesz go pobrać z tego. Pobierz archiwum i rozpakuj je. Stamtąd pobieramy plik „open_all_homes.cs” i wrzucamy go do folderu CLEO który jest w folderze GTA San Andreas. Wszystko jest proste.
Teraz wszystkie drzwi są otwarte dla CJ! Możesz wejść do dowolnego domu i robić tam, co chcesz. Na przykład, aby wypełnić wszystkich, którzy tam mieszkają. Albo obrabuj. Ale za tę technikę nie otrzymasz pieniędzy. Tak, a w aucie nie można nic włożyć. To wszystko jest dostępne tylko w misji złodzieja. Chociaż skoro tu jesteś, to najwyraźniej masz dość tej misji.
Kod wideo do GTA San Andreas dla wszystkich domów jest otwarty
W filmie, który wykonałem poniżej, dzieciak wchodzi z pomocą modów i robi przegląd swoich mieszkań. Absolutnie nic ciekawego. Są nieszczęśliwe i niedokończone lokacje. Także małe. Nie ma absolutnie nic do zrobienia! Ale możesz obejrzeć wideo. A muzyka jest fajna.