Šauniausi jubiliejaus konkursai. Geriausi stalo žaidimai ir sveikinimai moters jubiliejaus proga „Viskas tau“

Štai atėjo ilgai lauktas jubiliejus. Gimtadienio mergaitei sukako 55 metai ir aš noriu švęsti kuo geriau ir įdomiau. Todėl į šventę dažnai kviečiamas toastmaster, kuris pagal scenarijų švęs gimtadienį.

Tokius jubiliejinius konkursus jis sugalvos 55-ajai moteriai, kad svečiams būtų smagu. Tokiose šventėse labai svarbus humoras. Straipsnyje apibūdinsime keletą idėjų, su kuriomis bus galima įtraukti visus svečius.

Stalo konkursai

Yra toks nuostabus žaidimas „Kas apie ką galvoja“. Jis vyksta prie stalo linksmoje ir triukšmingoje kompanijoje. Toastmaster svečiams atneša nedidelį maišelį, kuriame yra kortelės su raidėmis. Šio žaidimo užduotis – su raide, kurią žmogus išsitraukė, įvardinti pirmą į galvą atėjusį žodį. Iš nuostabos žmonės pasimetę, greitai kalba ir ką. Būtent apie tai ir yra žaidimas. Bus daug juoko ir linksmybių.

Stalai gali būti ne tik su kortelėmis. Žaiskite žaidimą „Dienos herojaus bučinys“, kuris yra toks: toastmaster padalija svečius į dvi komandas (kairėje ir dešinėje stalo pusėse), o gimtadienio berniukas sėdi centre. Dabar žaidimo būklė. Tolimiausi svečiai nuo dienos herojaus išgeria taurę vyno, pabučiuoja kaimyną, o šis, savo ruožtu, tokiu pat būdu perduoda bučinį kitam. Ir taip toliau, kol jie pabučiuoja dienos herojų. Tačiau žaidimas prasideda tik gavus lyderio signalą, o komandos prasideda. Nugalėjo ta, kurios komandos narys pirmasis pabučiuoja gimtadienį.

Taip pat prie stalo vyksta suaugusiųjų varžybos ant popieriaus lapų. Toastmaster suskirsto svečius į komandas (dešinėje ir kairėje stalo pusėse). Tada jis visiems išdalina popierius ir pieštukus. Dešinėje pusėje rašomi klausimai, o kairėje – atsakymai. Tada jie perduoda lapus vadovui. Toastmaster klausimus deda į vieną kaladę, o atsakymus į kitą. Toliau – įdomiausia. Vienas svečias paima korteles su klausimu, o kitas – su atsakymu. Pasirodo įdomu ir smagu. Vienas svečias skaito klausimą, kitas – atsakymą. Šie gimtadienio vakarėliai yra labai juokingi. Jie suteikia daug emocijų, juoko ir linksmybių.

Žaidimas "Maisto gaminimas"

Taip pat naujos varžybos suaugusiems, iš kurių svečiai – geros nuotaikos. Pavyzdžiui, žaidimas „Maisto gaminimas“. Svečiams susėdus prie stalo, šeimininkas skambina bet kuria raide, o dalyviai įvardija ant jos esančio patiekalo ar ingrediento pavadinimą, kuris yra kaimyno lėkštėje. Laimi tas, kuris prisiminė ir sureagavo daug greičiau nei kiti.

Varžybos su humoru

Ar per šventę norisi daug juoko? Tada sugalvokite konkursus su humoru. Suaugusiųjų gimtadienis yra labai smagu. Šis žaidimas padeda net nepažįstamiems svečiams suartėti. Norėdami tai padaryti, vienam žmogui užriškite akis, o prie kelnių ar sijono ratu, ant švarko, plaukų ir pan. Svečias užmerktomis akimis turi rasti ant žmogaus visus skalbinių segtukus. Pamatysite, kiek humoro ir juoko atneš šios nuostabios varžybos.

Yra panašus žaidimas. Tik vienas žmogus atsigula ant sofos, o ant jos išmėtyti popieriai, o kitas svečias užsimerkęs turi surasti visus popieriukus. Jis apžiūri visas savo poros kūno dalis. Šie šaunūs konkursai atneš daug teigiamo kiekvienam svečiui.

Varžybos su kortomis

Šis žaidimas atneš daug teigiamo ne tik dienos herojui, bet ir svečiams. Tamada ruošia atvirutes su raidėmis. Pavyzdžiui, VOD, RMI, SKA ir tt Tokių kortelių turėtų būti kuo daugiau. Vadovas deda juos į maišelį, sumaišo.

Tada jis kviečia svečius ištraukti vieną kortelę. Pavyzdžiui, parašyta „VOD“. Svečias turi sugalvoti tris žodžius iš šių raidžių kaip komplimentą dienos herojui. Tai gali būti „Valya, žavinga, maloni“. Jei ištraukėte „RMI“, galite sugalvoti: „gimtoji, miela, nuostabi“. Tai smagus žaidimas, ypač jei sunku sugalvoti komplimentą už tam tikrą laišką.

Tai smagios varžybos suaugusiems. Stalas nenuobodus, galima gerti, paplepėti ir žaisti pramoginius žaidimus.

gatvės konkursai

Galite atlikti relę. Beje, daugelis žmonių šį žaidimą prisimena iš vaikystės. Estafetės turi būti vykdomos gatvėje. Vedėjas svečius suskirsto į dvi komandas, dalyvauja ir sukaktuvininkė. Tamada pasirenka kapitonus. Jie vadovauja savo komandai ir jiems duoda krepšį. Priešais komandas tinkamu atstumu yra dvi vėliavėlės.

Estafetės užduotis: du kapitonai, vadovo nurodymu, šoka į krepšius ar ant kamuolių iki taikinio, paliečia vėliavą ir šoka prie savo komandos.

Kitas žaidėjas savo ruožtu gauna krepšį, o jis tęsia estafetę. Laimi komanda, kuriai greičiau pritrūksta dalyvių ir nėra kam šokti į užsibrėžtą tikslą.

Gatvėje jie padeda priartėti, susikaupti ir smagiai praleisti laiką. Tai gali būti ne tik estafetės, bet ir šokiai porose. Pavyzdžiui, moteris ir vyras stovi nugara vienas į kitą ir turi šokti lambadą. Toastmaster gali apsunkinti užduotį ir suvaržyti dalyvius. Pasirodo daug įdomiau ir smagiau.

Žaidimas "Krokodilas"

Galite pasiūlyti, kur negalite kalbėti, tačiau savo jausmus, emocijas ir daiktus reikia išreikšti gestais. Kiekvienas prisimena šį smagų ir sudėtingą žaidimą iš savo vaikystės. Tačiau suaugusiems tai turi būti sudėtinga. Todėl visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, o vedėjas pasiūlo temą. Tai turi būti sudėtinga. Pavyzdžiui, maisto gaminimas. Vienai komandai duodama užduotis mimika ir gestais parodyti sriubą su jūros gėrybėmis. O kita – pomidorų tyrės sriuba su morkomis ir kalmarais.

Ar įsivaizduojate, kaip gestais ir veido išraiškomis parodyti bulves, pomidorus ar jūros gėrybes? Bus smagu iš tokių pasirodymų! Siekdami prisiminti vaikystę ir iš širdies linksmintis, siūlomi 55 metų jubiliejaus konkursai moteriai.

Žaidimas "Portretas"

55 metų jubiliejaus konkursai moteriai siūlomi įvairiais būdais. Svarbiausia, kad būtų smagu ir įdomu. Galite žaisti portretą. Norėdami tai padaryti, visiems dalyviams duokite flomasterius ir balionus. Jie turi nupiešti gimtadienio mergaitės portretą. Laimi tas, kuris nupiešia panašiausią piešinį.

Taip pat yra žaidimas „Verbalinis portretas“. Norėdami tai padaryti, svečiams rodomos įvairios vaikų nuotraukos, kurios turėtų būti ne tik gimtadienio mergaitės. Konkurso dalyviai turi atspėti vaikiškas dienos herojaus fotografijas ir apibūdinti paveikslą savais žodžiais. Laimi tas, kuris atspėjo daugiau nuotraukų nei kiti dalyviai.

Šokis su humoru

Paprastai jubiliejaus konkursų scenarijus siūlo ne tik stalo ar gatvės žaidimus. Taip pat smagu rengti šokių konkursus. Šeimininkas suskirsto svečius į poras: vyras-moteris. Tada jiems po kojomis paskleidžia tokio pat dydžio laikraščius. Pradeda groti muzika, šoka poros. Kai daina baigiasi, jie perlenkia laikraštį per pusę ir vėl šoka ant jo. Kai tik muzika vėl baigsis, vėl sulenkite popierių per pusę. Ir taip toliau, kol laikraštis buvo visiškai sumažintas, kad šokti tapo neįmanoma.

Laimi ta pora, kuri trunka ilgiau. Kartais išeina poros, vyrai paima moteris ant rankų ir toliau šoka. Tai linksmos ir entuziastingos varžybos, kurios suteiks tik teigiamas emocijas ir prisiminimus.

Žaidimas "Sugedęs telefonas"

Tikriausiai kiekvienas žmogus šį nuostabų ir smagų žaidimą prisimena iš vaikystės. Tik suaugusiems tai sudėtinga ir įdomiau. Visi dalyviai sėdi ant grindų, kurdami ratą. Šeimininkas pasako žodį, o žaidėjas sugalvoja jam asociaciją ir greitai pasako kaimynui. Ir taip iki paskutinio dalyvio.

Pavyzdžiui, šeimininkas žaidėjui į ausį sako: „Telephone“. Dalyvis turi asociaciją su ausimi, todėl jis perduoda kaimynui: „Ausis“. Kitas žaidėjas turi ryšį su girdimumu. Taigi jis sako savo kaimynui: „Klausyk“. Ir taip iki paskutinio dalyvio. Patikėkite, šis žaidimas nepaliks abejingų.

Žaidimas „Suknelė mūsų parduotuvėje“

Šeimininkas iš anksto susideda daiktus į nepermatomą maišelį. Tačiau jie turėtų būti šaunūs: kelnaitės, liemenėlės, šliaužtinukai, gaubtai, naujametinės kaukės ir kt. Įsijungus muzikai svečiai šokdami perduoda paketą kaimynui. Muzika nutrūksta, o dalyvis, turintis maišelį, liesdamas išima vieną daiktą ir užsideda ant savęs.

Žaidimas baigiasi, kai krepšys tuščias. Laimi tas svečias, kuris dėvi kuo mažiau daiktų. Jam galima padovanoti čiulptuką. Tai smagios ir įdomios varžybos, kurios patiks visiems svečiams.

Žaidimas "Sour Lemon"

Šeimininkas padalija dalyvius į dvi komandas ir kiekvienam kapitonui įteikia po krepšelį daržovių ir vaisių. Žaidimas yra suvalgyti visą krepšelio turinį. Tačiau yra vienas įspėjimas. Kiekviename krepšelyje yra po citriną, kurią taip pat kažkam reikės suvalgyti.

Žaidimas prasideda nuo kapitonų. Jie pasirenka daržovę ar vaisių ir greitai suvalgo. Tik kapitonui sukramčius, kitas dalyvis patenka į antrąjį turą. Laimi ta komanda, kuri greičiausiai užpildo krepšelio turinį.

Dainų konkursas

Visi grojo karaoke. Vienas dainuoja, kitas pakelia. Bet ką daryti, jei surengtume tą patį konkursą, tik atlikdami sunkesnę užduotį? Dalyviai prisipila vandens į burną ir dainuoja mėgstamą dainą, kad neaptaškytų kitų. Laimi tas, kuris mažiau aptaškė vandeniu ir geriau dainavo. Tai smagios ir smagios varžybos, kurios patiks ne tik žiūrovams, bet ir dalyviams.

Žaidimas „Sukurk dublį“

Vedėjas iš anksto paruošia garsių dainininkų garso takelį. Tai gali būti Alla Pugačiova, Tatjana Bulanova, Filipas Kirkorovas ir kiti menininkai. Kiekvienas dalyvis perukais, makiažu, veido išraiškomis ar gestais turi pasistengti persikūnyti į savo mėgstamą dainininkę.

Žaidimas „Atspėk, kas čia“

Vedėjas dalyviams pasakoja žaidimo taisykles. Asmuo, kuriam užrišamos akys, pasirenka burtų keliu. Likę svečiai išsirikiuoja. Dalyvis užmerktomis akimis turi atspėti svečio ranką. Kad žaidimas būtų įdomesnis, dalyviai gali pakeisti papuošalus ar megztinius. Kam rūpi. Tai pasirodo juokinga ir linksma visiems svečiams.

Žaidimas "Nežinomas daiktas"

Vedėjas kviečia dalyvius atspėti, kas yra pririštame maiše. Kas pasakys teisingai, laimės prizą. Dalyviai užduoda vedėjui pagrindinius klausimus, o jis gali atsakyti: „taip“ ir „ne“.

Pavyzdžiui, svečiai gali užduoti tokius klausimus: "Ar galiu tai gerti?", "Ar tai būtina?", "Alkoholis?", "Ar turėčiau klausytis?" ir tt Prizas – pakuotės turinys. Todėl kiekvienam dalyviui bus įdomu pateikti teisingą atsakymą.

Žaidimas „Nurengti dienos herojus“

55 metų jubiliejaus konkursai moteriai gali būti linksmi, nuotaikingi ir juokingi. Štai vienas iš jų. Šeimininkas išveda gimtadienį iš kambario, o dalyviai tuo tarpu centre pastato iš anksto paruoštą manekeną. Jie prie veido vietos priklijuoja dienos herojaus nuotrauką ir iš popieriaus iškirptus drabužius. Kai manekenė apsirengia, įeina gimtadienio mergaitė ir linksmybės tęsiasi.

Šeimininkas paeiliui klausinėja svečių apie gimtadienio mergaitę. Pavyzdžiui, kokį pomėgį ji turi, kokiais gimimo metais, mėgstamą gimtadienio vyro patiekalą ir pan. Dienos herojus arba patvirtina tai, ką išgirdo, arba paneigia. Jei dalyvis pasakė kažką ne taip, vienas dalykas pašalinamas iš manekeno. Laimėtojas yra dalyvis, labiausiai atspėjęs apie gimtadienio mergaitę įdomiausią dalyką.

Išvada

55 metų jubiliejaus konkursai moteriai turėtų būti organizuojami taip, kad juose dažniausiai dalyvautų progos (jubiliejaus) herojus. Čia ir slypi linksmybės. Juk gimtadienio mergina turėtų prisiminti jubiliejų.

Toastmaster scenarijų turi parinkti taip teisingai, kad visi be išimties svečiai dalyvautų žaidimuose ir varžybose. Tada niekas nenorės palikti šios nuostabios šventės. Kiekvienas svečias daugelį metų prisimins šią dieną kaip vieną geriausių savo gyvenime.

Visiškai nesuprantama dėl kokios priežasties, tačiau dauguma žmonių visai kitaip žiūri į apvalių pasimatymų šventimą nei į eilinį gimtadienį. Tai reiškia, kad su didele tikimybe žmogus rimčiau sutiks savo trisdešimtmetį, nei švęs 29 metus. Dažniausiai jubiliejai yra panašūs į eilinius gimtadienius, tačiau vyksta kiek didesniu mastu. Tačiau jų šventę galima paversti ypatinga ir įsimintina, jei jubiliatui pasirinksite šaunių ir originalių žaidimų bei konkursų.

Krokodilas ant drobės

Jei įprasta šio žaidimo versija, kai žmonės savo aktoriniais sugebėjimais parodo paslėptą žodį, tinka daugiausia jaunimui, tai „Crocodile on Canvas“ patiks visiems, taip pat ir vyresniems. Skirtingai nuo įprastos versijos, šio žaidimo dalyviai turi ne rodyti paslėptus žodžius, o juos nupiešti. Jei, demonstruodamas paslėptą žodį, vadovas negali kalbėti, tada jį piešdamas dalyvis neturėtų ant drobės rašyti raidžių ir skaičių.

Pamelžkite pirštinę

Šiam šauniam konkursui jums reikės dviejų kibirų ir kelių guminių pirštinių. Pirštinėse kiekviename skyriuje būtina padaryti mažą skylutę, kad pirštai gautų savotišką karvės tešmenį. Tada į pirštines reikia įpilti vandens ar pieno ir pritvirtinti prie kėdžių. Konkurentai raginami kuo greičiau numelžti pirštinę. Laimi ir prizą gauna tas, kuriam pavyko greičiau ištuštinti „tešmenį“. Tokio konkurso efektas jubiliejui bus tiesiog nuostabus.

Magiškos žiedadulkės

Šis konkursas tinkamas tik puikų humoro jausmą turintiems žmonėms, kurie moka juoktis iš savęs. Jo esmė slypi tame, kad vedėjas kviečia dalyvius pasivaržyti savo plaučių stiprumu ir pabandyti papūsti balioną priešininkui į šoną. Norėdami tai padaryti, dalyviai atsisėda prie stalo, esančio priešais vienas kitą, o viduryje dedamas balionas. Dalyviams užrišamos akys ir jie kviečiami papūsti kamuolį į priešininko pusę. Tačiau tai daryti reikėtų tik šeimininko nurodymu, kad dalyviai pradėtų pūsti vienu metu. Kol jie ruošiasi išleisti orą iš plaučių, šeimininkas turėtų pakeisti balioną susmulkintų blizgučių ar konfeti lėkšte. Jam davus komandą pūsti, dalyviai sukurs tikrą kibirkščių fejerverką, kuris pradžiugins svečius ir dalyvius.

Jei norite, kad varžybos būtų smagesnės, blizgučius galite pakeisti miltais. Tačiau tai turėtų padaryti tie dalyviai, kuriems tikrai neblogai sekasi su humoru, nes teks vieni kitus apibarstyti miltų debesiu.

Vaikų lenktynės

Šiam konkursui reikia rasti du vienodus mažus vaikiškus dviračius. Dalyviai kviečiami dalyvauti lenktynėse šiais dviračiais, kurios leis kiekvienam, taip pat ir dienos herojui, prisiminti savo vaikystę. Šių varžybų grožis yra tas, kad galite organizuoti tiek pavienes lenktynes, tiek komandines estafetes.

Ieško aklai

Daugelis žino apie populiarų šventinį konkursą, kai vaikinams užrišamos akys, o merginos išrikiuojamos į vieną eilę. Vaikinai kviečiami atpažinti merginas užmerktomis akimis. Tačiau šis konkursas gali būti dar linksmesnis, jei vaikinams ne tik užrištos akys, bet ir rankos už nugaros. Tai yra, dalyviai turi atpažinti merginas tik galvos pagalba.

Naudodamiesi šiomis varžybomis galite puikiai suvaidinti dienos herojų. Jam atėjus eilei, reikia paprašyti svečių vyrų užimti merginų vietą. Tokio pakeitimo poveikis bus puikus.

Muzikinės mintys

Norėdami surengti šį šaunų jubiliejaus konkursą, turite iš anksto paruošti muzikinį pjūvį iš populiarių dainų chorų. Konkurso esmė ta, kad vedėjas prideda mikrofoną svečiui prie galvos, o jo padėjėjas tuo metu įjungia muziką. Taigi vedėjas parodo, apie ką galvoja tas ar kitas svečias. Jei rimtai žiūrite į dainų pasirinkimą, ieškote tikrai juokingų chorų, konkursas tikrai pralinksmins visus.

Agurkas

Visai šaunus konkursas jubiliejui. Svečiai stovi ratu petys į petį. Jie turi laikyti rankas už nugaros. Dienos herojus, kaip pirmasis vadovas, tampa apskritimo centru. Jo užduotis – reikia išsiaiškinti, kuris iš svečių dabar laiko agurką. Šį agurką dalyviai turi perduoti vienas kitam už nugaros ir periodiškai nukąsti, kad vadovas nepastebėtų. Jei agurkas suvalgomas, konkursas baigiasi. Jei vairuotojui pavyko atspėti, kas turi agurką, jis su šiuo asmeniu keičiasi vietomis.

Raskite 10 skirtumų

Vairuotojas šiose varžybose turėtų būti dienos herojus. Vadovas nuveda jį į salės centrą ir kviečia svečius prisiminti visas jo atvaizdo smulkmenas. Tada progos herojus išvedamas į kitą kambarį, jį aprengia. Svečiai kviečiami atspėti, kas pasikeitė dienos herojaus įvaizdyje.

Rašytojų grupė

Šis smagus konkursas tinka švęsti bet kurio žmogaus jubiliejų. Norėdami tai padaryti, turite sukaupti pakankamai albumo lapų ir rašiklių, kuriuos turite išdalyti svečiams. Gavę viską, ko reikia, dalyviai turėtų išklausyti vedėjo klausimus ir atsakyti į juos vienu žodžiu ant popieriaus. Pavyzdžiui, vedėjas klausia: „Kas?“, O dalyviai turi parašyti, apie ką bus pasakojimas. Po to kiekvienas turi suvynioti lapą taip, kad nesimatytų parašytas žodis, ir perduoti kitam dalyviui. Tada vedėjas užduoda kitą klausimą ir procesas kartojamas. Pasibaigus konkursui galite gauti keletą juokingų istorijų, kurių dalis tikriausiai bus apie dienos herojų. Todėl juos bus ypač smagu skaityti.

parodyti kengūra

Dar vienas konkursas, kuriame galėsite vaidinti dienos herojų. Jo esmė slypi tame, kad progos herojus turi parodyti gyvūną, o svečiai – atspėti šį gyvūną. Šeimininkas turi nuvesti dienos herojų į kitą kambarį ir pranešti, kad jis turi parodyti kengūrą. Šiuo metu šeimininko padėjėjas turi informuoti svečius, kad teisingas atsakymas yra kengūra, tačiau jokiu būdu negalima skambinti šiam gyvūnui. Tai yra, jie gali šaukti absoliučiai bet kokio gyvūno vardus, išskyrus šio „australiečio“. Šios smagios varžybos ne tik patiks visiems, bet ir parodys, kiek kantrybės turi dienos herojus.

Jubiliejai yra reikšmingas įvykis kiekvieno žmogaus gyvenime. Kad šventė būtų įsimintina ilgam, o svečiai smagiai praleistų laiką iš širdies, verta vaišes paįvairinti įdomiais žaidimais. Juokingi jubiliejaus konkursai vaikams ir suaugusiems sukurs šventinę atmosferą, suteiks džiaugsmo ir pozityvumo.

    Varžybose dalyvauja kelios poros. Norėdami tai atlikti, jums reikės degtukų ir apelsinų dėžučių (pagal porų skaičių). Vienas iš poros dalyvių pavaizduos akademiką Pavlovą, o antrasis – jo šunį.

    Šuns vaidmens dalyvis turi nulupti ir suvalgyti apelsiną. Jis tai gali padaryti tik šviesoje, kai antrasis žaidėjas Pavlovas laiko degtuką. Kai tik jis užges, jo neįmanoma išvalyti ir kramtyti. Galite tęsti darbą tik užsidegus degtukui.

    Pora, kuri užduotį įvykdo greičiau nei likusieji, laimi. Jo dalyviai gauna nusipelniusio akademiko ir protingiausio žmogaus draugo vardą.

    Konkurse dalyvauja 3 žmonės – jie bus kombainai. Dienos herojus veiks kaip šeimininkas. Kiekvienas dalyvis dedamas priešais 3 dubenėlius ir krepšelį vaisių: obuolių, abrikosų, slyvų. Galima rinktis ir uogas, bet ne daugiau trijų veislių. Tada konkurso dalyviams užrišamos akys tvarsčiu.

    Gavę signalą, jie pradeda rūšiuoti vaisius. Kartu reikia dainuoti dainas, kad plantacijos savininkas ar šeimininkė išgirstų ir suprastų, kad vaisių niekas neragauja.

    Laimi kombainas, kuris greitai ir teisingai sudėlioja visus vaisius į dubenėlius. Kaip prizą laimėtojas dalijasi derliumi su dienos herojumi.

    Žaidimas "Rungtynės"

    Žaidime dalyvauja 5 žmonės. Kiekvienas dalyvis yra pririštas prie kojos ant degtukų dėžutės virvelės (apie 50 centimetrų ilgio). Dalyviai stovi ratu taip, kad jų kojinės liestųsi. Dėžutė atidengta priešais koją.

    Pagal komandą jie šoka atgal. Po to jie vienu metu pradeda šokinėti ratu pagal laikrodžio rodyklę, bandydami užlipti ant kaimyno dėžės ir išgelbėti savąją. Laimi tas žaidėjas, kuris paskutinį kartą sugeba išlaikyti savo dėžutę.

    Žaidimas "Aš tave pažįstu"

    Šiame žaidime pagrindinis dalyvis yra dienos herojus. Jie uždengia akis tvarsčiu. Visi svečiai paeiliui prieina prie jo ir užduoda tą patį klausimą: „Kaip patekti į biblioteką?“. Dalyviai turi stengtis kiek įmanoma pakeisti savo balsą: laikyti nosį, nuleisti ar pakelti balsą, padaryti jį neatpažįstamą.

    Dienos herojus turi atspėti, kas tiksliai į jį kreipėsi. Spėjama, kad svečiai išeina iš žaidimo. Likusieji pereina į antrąjį turą. Dabar jie užduoda dar vieną juokingą klausimą, pavyzdžiui: „Atsiprašau, kam tie kamuoliukai?

    Kurių gimtadienio berniukas nepripažino, jie paskelbti geriausiais vakaro parodistais.

    Varžybose dalyvauja du vyrai – jie bus žvejai, o merginų – kaip žuvys. Kiekviena moteris yra pririšama prie diržo su tam tikros spalvos kamuoliuku (pavyzdžiui, raudonu, geltonu ar mėlynu). Kėdės išdėstytos ratu aplink šokių aikštelę. Apskritime turi būti pakankamai vietos.

    Apskritimo centre stovi žvejai. Aplink juos žuvys šoka pagal muziką. Kai skamba komanda „raudona žuvis“, kiekvienas žvejys turi pagauti mergaitę su raudonu kamuoliuku ir jį nuplėšti, „geltona žuvis“ - su geltonu ir pan. Moterys šiuo metu skuba bėgti už rato ribų. Žvejoti galima tik apskritimo viduryje.

    Laimi tas žvejys, kuris pagavo daugiau žuvies (nuplėšia daugiau norimos spalvos kamuoliukų).

    Konkurse dalyvauja 2 asmenys. Norėdami tai padaryti, turite paruošti vienodo ilgio dviejų spalvų (pavyzdžiui, mėlynos ir raudonos) juosteles ir dvi žirkles.

    Dalyvių užduotis – pagal komandą kuo greičiau perpjauti juostelę į mažus gabalėlius ir surišti juos ant šventėje dalyvaujančių žmonių riešų. Jei pakviestasis svečias jau turi ant rankos tvarstį, tada kitą kabinti draudžiama.

    Laimi daugiausiai juostelių surišęs dalyvis.

    Žaidimas „Miklus liokajus“

    Žaidime dalyvauja 2 žmonės. Jai atlikti reikia paruošti 2 kėdes, 2 medinius šaukštus, 2 stiklines ir indą vandens (dėl susidomėjimo, pageidautina raudonos spalvos, kad pabrėžtumėte panašumą su vynu, arba galite pilti patį vyną) - šiek tiek daugiau nei dvi stiklines. Kėdės statomos 2-3 metrų atstumu viena nuo kitos. Ant vieno iš jų dedamos taurės ir šaukštai, ant kitos – vyno dubuo.

    Dalyvių užduotis – 1 minutę, skambant uždegančiai muzikai, mediniu šaukštu į savo taures perkelti kuo daugiau vyno. Taurės dedamos arti viena kitos, todėl reikia žiūrėti, kad vynas neišpiltų į priešininko indą.

    Laimi daugiausiai skysčių taurėje turintis dalyvis.

    Žaidimas "Žaibas"

    Žaidime dalyvauja visi norintys svečiai. Dalyviai po lygiai suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienas pirmosios grupės žaidėjas gauna tos pačios spalvos balioną (pavyzdžiui, geltoną). Antrosios komandos nariai gauna skirtingos spalvos kamuoliukus (pavyzdžiui, mėlynus). Tada žaidėjai atsitiktine tvarka iškloja juos ant grindų.

    Dalyvių užduotis – kuo greičiau rankomis susprogdinti visus varžovų kamuolius. Sunaikindami varžovų balionus, žaidėjai turi visais įmanomais būdais ginti savuosius. Dalyvis, kuris susprogdina vieną iš priešininko balionų, išeina iš žaidimo.

    Laimi komanda, kuri greičiausiai sunaikina visus priešininko kamuoliukus.

    Konkurse dalyvauja visi norintys svečiai. Jie yra suskirstyti po lygiai į 3 komandas. Konkursui prireiks 3 vienodų įvairių nominalų suvenyrinių banknotų (eurų, dolerių, rublių) rinkinių ir 3 maišelių. Kiekviena dalyvių grupė gauna tą patį maišelį grynųjų pinigų.

Apskritime svečiai šaukia po vieną žodį, apibūdinantį gimtadienio vyrą jo vardo raidžių tvarka. Pavyzdžiui, Irina. Pirmas svečias – ir, žaismingas, antrasis – p, prabangus, trečias – ir, įdomus, ketvirtas – n, neįprastas, penktas – a, meniškas, o šeštasis vėl prasideda pirmąja vardo raide, t.y. - ir, ir taip iki paskutinio svečio. Kas suklumpa - išskrenda iš žaidimo. Išradingiausias svečias laimi prizą.

Kas geriausiai pažįstamas su gimtadienio berniuku?

Šeimininkas užduoda klausimus apie gimtadienio vyrą, o svečiai atsako. Greičiausias ir sumaniausias svečias, teisingiausiai atsakęs apie progos herojų, nusipelno prizo. Klausimų pavyzdžiai: koks gimtadienio berniuko mėgstamiausias vaisius? gimimo svorio? kokias pareigas jis užima? koks filmas tau patinka? ir tt

Išskirtiniai sveikinimai

Kiekvienas svečias paeiliui atsistoja ir sveikina gimtadienio vyrą su gimtadieniu, į savo kalbą įterpdamas tam tikrą žodį, kuris bus duotas už netesybas. Žodžiai turi būti įdomūs ir sudėtingi, nevartojami kasdieniame gyvenime, pavyzdžiui, transformatorius, greitintuvas ir pan. O jei kompanija leidžia, tai vietoj žodžių galima ruošti netesybas ne vienu žodžiu, o ištisais sakiniais, pavyzdžiui, Argentina vilioja juodaodį, šernas nukrito ir letenėlė ant šono. Bus labai juokinga ir smagu klausytis sveikinimų su ypatingu akcentu.

Sushi rusų kalba

Dalyvauja 3-4 žmonės. Kiekvienam dalyviui išdalinamos kiniškos lazdelės, kuriomis varžovai turi kuo greičiau perkelti saldainius iš vienos vazos į kitą. Kas greičiausiai įvykdys sušių užduotį, gaus prizą, pavyzdžiui, indelį sojos padažo ar vamzdelį vasabi.

Plaukite dainą

Kiekvienas iš svečių iš bendros kortelių krūvos išsirenka po kortelę, ant kurios užrašytos visiems žinomos dainos. Tada kiekvienas svečias paeiliui turi ploti savo dainą, o likę svečiai – atspėti. Dainų pavadinimai parenkami priklausomai nuo svečių kontingento.

Ką rodo svečias?

Kiekvienas svečias savo ruožtu išsiima kortelę su tam tikra emocija, pavyzdžiui, džiaugsmas, pasididžiavimas, linksmybės, neviltis, nusivylimas ir pan. Svečiai stovi iš eilės ir kiekvienas vaizduoja savo pasirinktą emociją. Gimtadienio berniukas atspėja, ką tiksliai rodo svečiai, kokios emocijos vaizduojamos jų veiduose?

Gimtadienio berniuką renkame dalimis

Jums reikės didelio popieriaus lapo arba vatmano popieriaus ir žymeklio. Kiekvienas svečias paeiliui atsikelia, jam užriša akis ir atneša prie piešimo popieriaus, įvardindamas tam tikrą gimtadienio vyro kūno dalį, kurią jis turi nupiešti, pavyzdžiui, akis, antrasis dalyvis - klubus, trečias - ausys, ketvirta - pirštai, penkta - bamba ir pan. Rezultatas – linksmas ir įdomus portretas.

Oranžinė pagal laikrodį

Skambant linksmai muzikai, svečiai ratu vienas kitam perduoda apelsiną, ant kurio muzika sustoja, jis iškrenta iš žaidimo ir kaip bausmę suvalgo apelsiną, dalyviams įteikiamas naujas apelsinas ir muzika vėl skamba. Konkursas tęsiasi tokiu būdu, kol lieka tik vienas laimėtojas.

Simbolika gimtadienio proga

Svečiai suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai duodamas didelis popieriaus lapas ir žymekliai arba rašikliai. Užduočiai įsivaizduoti ir atlikti kiekvienam suteikiama 5-10 minučių. O užduotis tokia: gimtadienio žmogui reikia sugalvoti vėliavėlę ir irklavimą, juos atitinkamai pavaizduoti ir paaiškinti prasmę, taip pat sukurti trumpą kelių eilučių giesmę. Už smagiausią, įdomiausią variantą komanda gaus prizą ir padėką iš gimtadienio vyro.

Išskirtinis tarp svečių

Svečiai gauna lapus ir rašiklius. Vedėjas savo ruožtu nustato užduotį, pavyzdžiui, parašykite savo mėgstamą vaisių. Svečiai ant lapų užrašo savo mėgstamą vaisių ir paeiliui jį vadina, kas tokį pat vaisius užrašo ant lapo, tas pakyla, o svečias, kuris pavadino šį vaisių, ir svečias, kuris jį pakartojo, išeina. Svečiai, kuriems nepavyko rungtyniauti, tęsia žaidimą. Vedėjas nustato užduotį: parašykite savo mėgstamą nealkoholinį gėrimą ir žaidimas tęsiasi ta pačia grandine. Svečiai, pasilikę iki galo ir su niekuo neturintys rungtynių, laikomi išskirtiniausiais ir gauna prizus.
Užduočių pavyzdžiai:
Mėgstamiausia daržovė; mėgstamiausia spalva; mėgstamiausia muzikos kryptis; mėgstamiausias sezonas; mėgstamiausia gėlė; mėgstamiausias brangakmenis ir pan.

Visi svečiai yra suskirstyti į kelias komandas po 8 žmones. Kiekvienai komandai duodamas popieriaus lapas (vatmano popierius arba tapetai). Šeimininkas pradeda pasakoti pasaką „Teremok“. Lauke buvo teremokas, jis ne žemas, ne aukštas, bet tame tereme gyveno pisk uodas, ir kiekvienas pirmas komandos narys užlipa ant savo paklodės, po to sklendžia musė, o kas antras dalyvis užlipa ant paklodės. pirmasis, pažeidėjas pelė, o trečias dalyvis stovi ant lapo ir tt: varlė, pabėgęs zuikis, sesuo lapė, pilka statinės viršūnė ir meška. Kiekvienos komandos užduotis yra sutalpinti visus herojus į savo teremoką (popieriaus lapą). Kažkas gali ką nors pakelti, prisiglausti į šoną, lipti ant nugaros, apskritai visi būdai leidžiami. Tie, kurie sugeba visus sutalpinti į bokštą, gauna prizus, pavyzdžiui, skanius ledinukus.

Du vienu metu

Varžybose reikalingas lyginis žaidėjų skaičius ir lyderis. Visi žaidėjai yra suskirstyti į poras. Kiekviena pora surišama rankomis taip, kad vieno dalyvio kairė ranka būtų sujungta su kito dalyvio dešine, o antroji ranka liktų laisva.
Toliau kiekvienai porai paskiriama užduotis. Pavyzdžiui, užriškite dovaną ant lankelio. Pora, kuri tai padarys pirmoji, laimi.

Garderobo atnaujinimas

Konkursui prireiks didelio nepermatomo maišelio, kuriame bus sulankstomi įvairūs drabužiai. Šie daiktai turėtų būti nuotaikingi, pavyzdžiui, galite įdėti dangtelį, slankiklius, liemenėles ir kitus dalykus, turinčius prasmę.
Šeimininkas kviečia svečius iš krepšio išimti vieną daiktą, kad atnaujintų savo garderobą. Tačiau išsitraukti turėtų ne visi svečiai, o tik tie, kuriems muzika sustoja. Vadinasi, skambant muzikai svečiai turi perduoti maišelį vieni kitiems, o tas, ant kurio muzika nutrūksta, ištraukia iš maišelio vieną daiktą ir užsideda.

taip ar ne

Vedėjas kiekvienam svečiui užduoda įdomų klausimą iš gimtadienio vyro gyvenimo, į kurį yra atsakymas „taip“ arba „ne“. Kas pateiks teisingiausius atsakymus, laimės ir gaus prizą.
Klausimų pavyzdžiai:
Gimtadienio berniukas mėgsta džiovintas slyvas – taip ar ne?
Ar gimtadienio berniukas turi vairuotojo pažymėjimą – taip ar ne?
Gimtadienio berniukas mokyklą baigė aukso medaliu – taip ar ne?
Gimtadienio berniukas gerai žaidžia šachmatais – taip ar ne?
Gimtadienio berniukas vaikystėje sirgo tymais – taip ar ne?
Gimtadienio berniukas moka 3 užsienio kalbas - taip ar ne?
Gimtadienio berniukas svajoja apie namą Šveicarijoje – taip ar ne?

Bulvė

Konkurse daugiausia dėmesio skiriama gimtadienio berniukui. Kelios bulvės dedamos ant kėdės ir kažkuo uždengiamos. Gimtadienio berniukas kviečiamas sėdėti ant uždengtų bulvių ir suktis, ir jis turi tai padaryti, kad galų gale nustatytų, kiek bulvių guli po juo.

Piešimas iš žodžių

Konkursui surengti reikės kelių žmonių, iš kurių vienas yra vadovas. Šeimininkas išima paprastą piešinį ir parodo vienam iš žaidėjų, visi likusieji neturėtų jo matyti. Žaidėjas, matęs piešinį, turi pašnibždomis paaiškinti kitam žaidėjui, kas buvo parodyta piešinyje. Antrasis žaidėjas pasako trečiajam žaidėjui iš pirmojo žodžių ir pan.
Paskutinis žaidėjas, kuriam pasakojama apie piešinį, paima popieriaus lapą, rašiklį ar pieštuką ir bando nupiešti tai, kas jam buvo pasakyta. Tada paskutinio žaidėjo nupieštas piešinys lyginamas su originalu.

Tongue Twisters

Visi žaidėjai sėdi ant kėdžių dviejose lygiagrečiose eilėse. Vykdytojas kalbasi su vienu iš žaidėjų liežuvio sukimo ausyje. Šis žaidėjas turi perduoti liežuvio sukiklį šalia sėdinčiam žmogui ir pan. Paskutinis žaidėjas turi atsistoti ir klausytis, kaip ištaria liežuvio suktuką, kurį suprato iš savo kaimyno žodžių.
Laimėjo ta komanda, kurios žaidėjai taisyklingiausiai ištaria liežuvio suktuką.

Su draugais

Svečiai suskirstomi į komandas, kuriose yra tiek pat žmonių. Visos komandos patenka į atskirą ratą. Dalyviai paima vienas kitą už rankų ir vykdo šeimininko komandas, pavyzdžiui, liesti nosį, staigiai atsisėsti, šokti kankaną, skraidyti kaip lėktuvu ir pan. Pagrindinė taisyklė – nedvejoti ir nenutraukti rankų grandinės. Dalyvis, kuris sulėtėjo vykdydamas komandą arba atitraukė ranką nuo kitų dalyvių rankos, išeina iš žaidimo. O artistiškiausi, linksmiausi ir aktyviausi dalyviai apdovanojami prizais.

Pasiruošimas jubiliejui

Svečiai suskirstomi į lygias komandas. Kiekviena komanda gauna šventines kepures (ant galvos) ir balionus pagal komandos narių skaičių. Kiekvienos komandos dalyviai sustoja į atskirą ratą ir pagal komandą „Startas“, pradedant nuo pirmos, kiekvienas dalyvis turi užsidėti ant galvos šventinę kepuraitę ir pripūsti balioną. Kai tik pirmasis dalyvis užsideda kepurėlę ir pripučia balioną, antrasis dalyvis pradeda dirbti – jis taip pat užsideda kepurėlę ir pripučia balioną. Ir taip ratu. Pirmoji komanda, atlikusi užduotį ir užsidėjusi visas kepures, pripūtusi visus balionus, bus nugalėtoja.

Patyręs koldūnas

Kiekvienas dalyvis gauna tą patį puodą (dubenį), užpildytą bet kokiais dribsniais, pavyzdžiui, ryžiais, kuriame visiems paslėptas tiek pat koldūnų (mygtukų). Taip pat kiekvienam dalyviui įteikiamas skimeris – patyrusio koldūnų kūrėjo instrumentas. Komandoje „pradėti“ dalyviai pradeda naudoti tik kiaurasamtį, norėdami ieškoti ir gauti mygtukus. Laimi tas dalyvis, kuris pirmasis iš savo puodo išims visus koldūnus (mygtukus).

Įkeliama...Įkeliama...