Sistema di difficoltà: da esperto a maestro. Cosa influenza il livello di difficoltà in Skyrim?

Oggi molti giocatori di Skyrim mostrano insoddisfazione per il sistema di difficoltà creato nel gioco. E c'è una nota ragionevole in questo. Ciò che provoca principalmente buzz insoddisfatto è che è troppo facile giocare a un livello medio, troppo difficile ad alto livello.

Dico subito che quasi tutto quello che dico sul Master vale anche per l’Expert.

Si può notare immodestamente che il gioco a un livello difficile, cioè al Master, può effettivamente essere giocato da un giocatore che è abbastanza professionale nella sua attività preferita, qualunque cosa dicano gli altri. Ti dirò perché ne sono così sicuro.

Prendiamo un fan su mille, in questo caso l'autore del post, per analizzare il passaggio del gioco ai diversi livelli di difficoltà.

Innanzitutto dirò che al momento ho completato molto meno tempo nel gioco rispetto alla maggior parte di voi, lettori di questo post, proprio perché dopo tanti anni passati a giocare su e giù a Oblivion e Morrowind e ad elevare il mio personaggio a livelli celestiali , ho deciso di provare il nuovo sistema di "livellamento" in Skyrim. E ho iniziato semplicemente cambiando il livello di difficoltà.

Questo pensiero mi è venuto in mente per la prima volta quando ho lasciato il primo dungeon, e un debole colpo del mio pugno è bastato perché un lupo selvaggio e arrabbiato volasse a diversi metri dal mio personaggio.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.


Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Subito dopo ho deciso di ripercorrere due volte la quest principale, per poi passare a tutto il resto, perché Skyrim non è mai troppo.

Non dimenticare che le seguenti informazioni sono soggettive e ciò che ho trovato nel gioco potrebbe essere completamente diverso per te.

Giocare come Maestro contro Giocare come Adepto

Far salire di livello un personaggio su un Maestro, qualunque cosa accada, è più lento: questa è la prima cosa. Quando i giocatori ragazzi che conoscevo scrivevano ad alta voce di quanto velocemente stavano salendo la scala di livello e di quanto velocemente avevano completato il gioco, ho semplicemente sospirato irritato e ho risposto con orgoglio con una sola frase di routine: "Gioco su Master".

Perché più lento? Perché a un livello difficile del gioco è impossibile utilizzare tutte le abilità. Questo vale, ad esempio, per il combattimento ravvicinato.

Qual è la differenza tra il combattimento corpo a corpo di media e alta difficoltà?

Come sappiamo, all'aumentare del livello di difficoltà, l'eventuale danno inflitto all'avversario diminuisce e aumenta il danno inflitto al personaggio principale. Nel combattimento ravvicinato, combattendo con una o due spade, puoi infliggere lievi danni al nemico, ma è molto difficile proteggerti con armature o litri di pozioni curative. Questo è un aspetto negativo nel sistema di difficoltà. In teoria, per uccidere un nemico forte per gli standard del gioco, devi proteggerti dalla distanza.

Prendiamo diversi mostri: dal lupo al drago. A un livello magistralmente difficile, "abbattere" un lupo non è un compito ridicolmente facile, piuttosto un facile riscaldamento, durante il quale hai anche il tempo di migliorare diverse abilità. Ma se lungo la strada l'eroe incontra un troll dei ghiacci, che è molto, molto possibile uccidere su un Adepto, allora su un Maestro difficilmente è possibile farlo.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.


Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Prendiamo il draugr overlord: il combattimento corpo a corpo è difficile, ogni attacco magico porta via un numero sufficiente di unità sanitarie anche a lunga distanza, ma uno o due colpi del draugr overlord a distanza ravvicinata sono sufficienti per "eliminare" completamente tutti i tuoi salute, anche se sali di livello lo scaricherai solo.

Ancora una volta, sull'Adepto, non ho usato arco e frecce e ho usato a malapena gli incantesimi per ucciderlo: la spada nel combattimento ravvicinato mi ha permesso di distruggere letteralmente il nemico.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.


Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Bene, ovviamente dovremmo aggiungere che dipende ancora dalla specializzazione dell'eroe: un mago, un ladro o un guerriero. Dopotutto, questo gioca un ruolo significativo quando si combattono i nemici. Per me, come giocatore, è stato anche più semplice perché uso la furtività e il tiro con l'arco; per un giocatore che usa la spada, uccidere un troll o una sciabola si trasforma in una vera e propria prova, per non parlare di un drago.

Qual è il vantaggio del Master: il vero pompaggio. Onestamente, al livello più difficile, lo stesso "Stealth" sarà un vero stealth solo se è sufficientemente pompato, cioè quando l'abilità viene pompata oltre 45, il personaggio smette di farsi notare, ma all'Adepto il personaggio si ferma essere notato dopo che le prime sei unità si sono aggiunte alla segretezza iniziale.

Su Adept, il gioco all'inizio sembra incredibilmente facile, ma man mano che fai salire di livello il tuo personaggio diventa sempre più difficile. Man mano che la forza del personaggio cresce, crescono anche i nemici: lo stesso sistema era in Oblivion.

Sul Master è il contrario. Fin dall'inizio del gioco, quando il personaggio non è ancora salito di livello, è molto difficile giocare. I nemici sono forti: tu sei debole, le tue armi sono deboli, le tue abilità non sono ancora sviluppate, ma con la tua crescita, la crescita della forza dei nemici non sembra così rapida, oltre alle abilità potenziate, acquisisci buone armi e armature e con ogni livello diventa più facile per te usare le tue abilità.

Lascia che il gioco proceda molto più lentamente e il personaggio non salirà di livello troppo rapidamente a causa della mancanza della capacità di salire di livello nel combattimento corpo a corpo a un livello basso.

In ogni caso, avendo completato il gioco a un livello magistralmente difficile, puoi vantartene, perché non tutti i giocatori vorranno preoccuparsi di tali difficoltà.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.


Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Il livello di difficoltà leggendario è complicato dal fatto che è leggendariamente difficile, e questo, ahimè, è un dato di fatto, nuda come una ragazza su una spiaggia per nudisti - non si può discutere. Il livello leggendario è difficile non solo perché aumenta automaticamente la salute e il livello di danno dei nemici, rendendoli duri, come un berserker rimpinzato di agarichi volanti, a cui al mercato Solitude è stato regalato un cesto di fiori in testa e chiamato “ragazzo dal naso moccioso”.

Una delle caratteristiche della difficoltà Leggendaria è che quando carichi il gioco, aumenta automaticamente il danno e la forza degli avversari. Di conseguenza, al livello di difficoltà Leggendario, qualsiasi nemico ti infligge danni semplicemente sorprendenti. Il sistema di partner e housecarl diventa completamente inutile, poiché quasi tutti i partner (ad eccezione di quelli di missione - sono immortali in tutta l'essenza del gioco) vengono uccisi istantaneamente a livello leggendario. Pertanto, il livello Leggendario è il gruppo degli "stalker": solitari che sono abituati a risolvere tutti i problemi che si presentano lungo il percorso con la forza, la magia o l'astuzia.

Per questi lupi solitari è stata creata questa mod. Cambia in modo significativo alcune abilità nei rami: Ladro, Mago e Guerriero, rafforzandole di DUE volte.

Vorrei sottolineare in particolare che una delle abilità più sottovalutate della Scuola di Restauro, Necromage, è stata raddoppiata. Questa abilità, con la mod installata, raddoppia l'effetto di QUALSIASI incantesimo contro QUALSIASI non morto. Inoltre, poche persone lo sanno, ma questo effetto si applica anche alle armi incantate.

Questa abilità trasforma l'incantesimo Flagello dei Vampiri in una delle più formidabili armi anti-vampiro aggiunte nell'espansione Vampire Lords. A livello leggendario, i vampiri diventano così duri. che uccidono facilmente il tuo eroe anche al livello 80, e i suoi partner e housecarl non sono nemmeno considerati nemici (ad eccezione di Barbas - il livello dei vampiri aumenta ciclicamente - fino al livello 20 possono ancora essere sconfitti, ma dopo 30 diventano estremamente invincibile.

"Flagello dei vampiri", in combinazione con "Grande Necromago", li riporterà rapidamente in uno stato sano. Considerando la caratteristica molto interessante di questo incantesimo, piacerà a coloro che sono stanchi di ricaricare i salvataggi se, in caso di attacco di un vampiro alla città, qualche personaggio della missione venisse ucciso. "Vampiro Scourge" risolve questo problema una volta per tutte.

L'abilità "Grande Necromago" raddoppia il danno (anche il danno delle Urla) contro: draghi, progenie di cenere, vampiri (non importa di che tipo) e creature evocate, come gli zombi (lo stesso vale per quelli che evochi, ad esempio, Furious People - come questo che fa oscillare meno incantesimi se usi mod per le creature evocate).

La mod è stata realizzata da un giocatore che ha completato Skyrim da solo a livello Leggendario. (La nostra persona!)

Ti avverto in particolare: NON INSTALLARE la mod se NON stai giocando al livello Leggendario! Altrimenti, il gioco perderà ogni gusto e significato e diventerà insopportabilmente noioso.

La mod NON sostituisce le Costellazioni: ne modifica semplicemente le proprietà. Anche se installi questa mod, non aspettarti che tutto accada subito! Dovrai salire di livello come al solito per ottenere queste abilità potenziate! Ciò rende la mod molto ben bilanciata.

Bug e compatibilità:
Potrebbero esserci bug con mod che cambiano l'essenza stessa delle Costellazioni di Abilità e le rifanno. Con le mod che AGGIUNGONO nuove abilità, non ci sono stati scontri.

Requisiti: Skyrim, tutte e tre le espansioni, livello di difficoltà Leggendario e, preferibilmente, cuore coraggioso.

Installazione: Standard

Rimozione: Standard.

Il gioco "Skyrim" è stato rilasciato nel 2011 e da allora ha acquisito un gran numero di aggiunte e modifiche. L'ultima versione del gioco ha aggiunto una difficoltà "leggendaria" e per alcuni giocatori è diventata una vera sfida. Ma cosa distingue la nuova difficoltà da tutte le altre e come si gioca a Skyrim in difficoltà Leggendaria?

Livelli di difficoltà

In totale, il gioco ha 6 livelli di difficoltà. Il livello predefinito è "Adepto". Se una fase del gioco sembra troppo difficile, puoi cambiare la difficoltà con una più semplice e continuare a giocare. Puoi fare il contrario: complicare il gioco se ti sembra troppo semplice.

Quali sono i diversi livelli di difficoltà in Skyrim? Con ogni livello successivo, il danno ricevuto dal giocatore aumenta e l'importo del danno inflitto diminuisce. In altre parole, più alto è il livello di difficoltà, più duramente colpiranno gli avversari e più tempo avrà bisogno l'eroe per ucciderli.

Novizio

Livello di difficoltà più basso in Skyrim. Non è popolare tra i giocatori perché il gioco diventa semplicemente poco interessante. Puoi passare a "principiante" nel caso in cui non riesci a vincere una battaglia a una difficoltà maggiore e non vuoi tornarci più tardi con un personaggio più forte. Inoltre, la difficoltà bassa è adatta a coloro a cui non piacciono le battaglie e vogliono solo esplorare il mondo.

Alunno

A questo livello di difficoltà in Skyrim tutto diventa un po' più difficile, ma non ancora abbastanza interessante. I nemici dell '"apprendista" sono troppo facili da uccidere e il personaggio, a sua volta, riceve troppo poco danno da loro. A questa difficoltà puoi completare rapidamente le attività e familiarizzare semplicemente con la trama e l'universo del gioco.

Abile

Il livello di difficoltà medio di Skyrim, che è quello predefinito nel gioco. Questo è il posto migliore per iniziare a familiarizzare con il gioco. Tuttavia, i giocatori esperti troveranno “adepto” troppo semplice. Giocare a questo livello di difficoltà è abbastanza comodo e non richiede al giocatore di pensare alle tattiche per ogni battaglia. Tuttavia, il personaggio potrebbe già morire e quindi a volte dovrai usare pozioni curative.

Esperto

Se giocare con l'“Adepto” ti sembra troppo facile, puoi cimentarti con l'“Esperto”. Questo livello di difficoltà di Skyrim non è il più difficile, ma non ti permetterà di rilassarti completamente. Alcuni nemici inizieranno a infliggere più danni rispetto ai livelli di difficoltà precedenti, la loro salute aumenterà e il personaggio avrà bisogno di più pozioni curative per affrontarli.

Maestro

Inizialmente, "master" era il livello più difficile di Skyrim. A questo livello, i nemici diventano piuttosto forti, la loro difesa aumenta ancora di più e il danno inflitto dal personaggio diventa notevolmente inferiore. Ora il giocatore deve riflettere sulle sue azioni prima di entrare in battaglia e fare scorta di pozioni.

Leggendario

Il livello di difficoltà massimo del gioco. La particolarità del leggendario livello di difficoltà in Skyrim è che ora gli avversari possono uccidere il giocatore con quasi un colpo. Senza il giusto approccio allo sviluppo del personaggio, una discreta scorta di pozioni e pazienza, la difficoltà “leggendaria” è quasi impossibile da superare.

Confronto di difficoltà in "Skyrim": differenze tra i livelli di difficoltà "Adepto" e "Leggendario"

Come già accennato, la scelta della difficoltà influisce sulla quantità di danni che gli avversari infliggeranno al personaggio e sulla forza con cui colpirà l'eroe stesso. Man mano che la difficoltà aumenta, si possono incontrare varietà di mostri più forti, ma non si acquisiscono abilità aggiuntive. E, naturalmente, completare Skyrim al livello di difficoltà “leggendario” richiede molto più tempo che al livello di difficoltà “esperto”.

In che modo il combattimento differisce a livello di difficoltà massima e media? Ad esempio, dopo aver attaccato un lupo in difficoltà “esperto”, il giocatore può facilmente affrontarlo, sferrando un paio di colpi, e proseguire per la sua strada. A difficoltà “leggendaria”, la prima volta che incontri un lupo in un combattimento ravvicinato, dovrai impegnarti al massimo per ucciderlo. Puoi anche avere tempo per migliorare diverse abilità.

Se l '"adepto" incontra un troll dei ghiacci all'inizio del gioco, è del tutto possibile affrontarlo. A livello “leggendario”, quando si incontra un mostro del genere, è meglio scappare immediatamente e tornare solo quando il personaggio migliora le sue capacità.

In generale, giocare nei panni di un "adepto" sembra abbastanza facile all'inizio, e solo quando il tuo personaggio sale di livello le cose iniziano a diventare un po' più difficili. Con la difficoltà "leggendaria" è vero il contrario. I primi livelli sono difficili, ma man mano che il tuo personaggio si sviluppa, i nemici non sembrano più invincibili.

Un'altra differenza tra il livello massimo di difficoltà e il livello medio è che per utilizzare con successo le abilità, queste devono essere ben sviluppate. Ad esempio, l'abilità “stealth” su “adepto” funziona bene dopo aver ricevuto i primi sei livelli, mentre su difficoltà “leggendaria” questa abilità deve essere migliorata almeno fino al livello 45.

"Adept" è più adatto a coloro che non vogliono essere eccessivamente disturbati durante il passaggio del gioco. La difficoltà “leggendaria” piacerà a coloro a cui piace mettere costantemente alla prova la forza del proprio personaggio.

Aumentare di livello alcune abilità

Poiché il livello del personaggio in Skyrim aumenta con il livello delle abilità, sarà utile sapere come far salire di livello alcuni di essi più velocemente:

  • Invisibile. Il modo più semplice per aumentare questa abilità è spingere il personaggio contro un muro, premere Ctrl per farlo accovacciare, Capslock per disabilitare la corsa e C per avanzare automaticamente. Successivamente, il personaggio può essere lasciato per un po' di tempo finché l'abilità non viene aggiornata. Un altro modo è spostarsi costantemente per il mondo in modalità invisibile, senza utilizzare il viaggio veloce.
  • Eloquenza. L'abilità può essere facilmente migliorata parlando con il barista nella taverna della città di Riften. Tutto quello che devi fare è chiedergli di parlare della famiglia Black Heather e scegliere sempre "Persuasione". Puoi anche dare qualche moneta a qualsiasi persona povera o andare al tempio di Dibella per una benedizione.
  • Borseggio. Il modo più semplice per migliorare questa abilità è salvare costantemente prima di rubare e caricare in caso di fallimento (tasti di scelta rapida F5-F9). La quantità di esperienza che guadagni dipende dal valore dell'oggetto che decidi di rubare.
  • Mestiere del fabbro. Per ottenere il massimo beneficio da questa abilità, dovresti aggiornarla dopo aver aumentato di livello la tua eloquenza. Tutto ciò di cui hai bisogno per migliorare la tua abilità di fabbro sono un sacco di lingotti di ferro e strisce di cuoio. Puoi acquistarli o estrarli tu stesso fondendo il minerale e tagliando la pelle in strisce. Con gli ingredienti estratti si ottengono i pugnali, che possono essere venduti immediatamente, ma è meglio lasciarli per far salire di livello l'incantesimo.
  • Incanto. Per migliorare questa abilità avrai bisogno di un gran numero di pietre dell'anima e di diversi incantesimi appresi. Puoi ottenere le pietre in due modi: incantando qualche arma per catturare le anime e finire i mostri con essa, oppure usando un incantesimo se decidi di interpretare un mago. Dopo aver ricevuto le pietre, puoi iniziare a incantare i pugnali che hai creato in precedenza. Se non ci sono pugnali, dovresti andare a Solitude e visitare il negozio Shining Clothes. Lì puoi comprare molte cose economiche, che dopo l'incanto sono facili da rivendere a un prezzo più alto.
  • Alchimia. Questa abilità richiede molti ingredienti diversi che vengono estratti e acquistati in tutta Skyrim. È molto redditizio creare pozioni dell'invisibilità e veleno per la paralisi, che danneggiano la salute.
  • Possesso di armi. Questa abilità può essere facilmente migliorata all'inizio del gioco. Basta recarsi nell'area con l'orso nel prologo del gioco, prendere un pugnale o un'altra arma e iniziare a colpire Hadvor o Ralof, a seconda della scelta. Dato che questi personaggi si stanno allenando e, secondo la trama, dovrebbero stare dalla parte del giocatore almeno fino a quando non lasciano la caverna, non inizieranno ad attaccare, non importa quanti colpi gli infliggi. È meglio scegliere il livello di difficoltà "leggendario" quando si aumenta di livello un'abilità in questo modo, in modo che l'indicatore di salute di Ralof o Hadvor diminuisca più lentamente.

In Skyrim ci sono molte sfumature e trucchi che possono aiutarti a completare il gioco. Ecco qui alcuni di loro:

  • Tenendo premuto il tasto Alt, il personaggio inizia a correre o cavalcare più velocemente, consumando resistenza. Ma è meglio non consumarlo del tutto, perché una volta esaurito, inizierà a rigenerarsi solo dopo pochi secondi.
  • Non ignorare i libri che trovi man mano che avanzi nel gioco. Possono aumentare alcune abilità o iniziare una missione.
  • Tirando con l'arco in modalità invisibile, puoi infliggere danni extra.
  • Se rimuovi le torce dai muri, intrufolarti diventerà più facile.
  • Utilizzando la modalità standby (tasto predefinito "T") puoi ripristinare rapidamente salute, mana e resistenza.
  • Puoi scambiare cose con i tuoi compagni, ma vale la pena ricordare che la loro capacità di carico è limitata. I compagni hanno anche un'altra caratteristica interessante: se dai loro una freccia per il tiro con l'arco, non finirà mai, non importa quanto tira il compagno. Puoi, ad esempio, dare a un mercenario una freccia d'ebano e raccogliere per lui cento frecce uguali.
  • Le cose lasciate ovunque presto scompariranno. Per evitare ciò, dovresti comprarti una casa e mettere le cose in una cassa.
  • Se non ti piacciono le impostazioni di difficoltà del gioco stesso, puoi installare mod per i livelli di difficoltà in Skyrim. Alcuni di essi equivalgono i danni subiti e inflitti, il che può rendere la vita un po' più semplice a livello Leggendario. Altri migliorano determinate abilità, il che rende il gioco più confortevole alla massima difficoltà, ma giocare a difficoltà inferiori diventa poco interessante. Ci sono anche quelli che aumentano ulteriormente la difficoltà del gioco.
Senza iniziare un lungo dibattito, dirò che giocare a Skyrim è facile, tuttavia qui le prenotazioni sono importanti. Inoltre, non stiamo parlando solo dell'attuale livello di difficoltà del gioco, ma anche delle abilità del giocatore stesso, perché c'è una differenza significativa tra lo stile di gioco di un veterano di The Elder Scrolls e un nuovo arrivato in questa serie leggendaria. di giochi. E, nonostante tutta la semplificazione del sistema di gioco di ruolo, l'ammorbidimento del sistema di livellamento (quando il potere dei nemici dipende direttamente dal livello del tuo personaggio), far salire di livello l'eroe è di notevole importanza. Sebbene in Skyrim non si presentino problemi critici, anche se lo sviluppo dell'eroe non è molto coerente, a un livello difficile ciò può già influenzare il gameplay.

Esamineremo qualitativamente i livelli di difficoltà in questo articolo del sito, senza tenere conto dei dati esatti, che sono piuttosto difficili da trovare. Il principio generale, il principio di quasi tutti i giochi per computer, si applica naturalmente a Skyrim, ovvero maggiore è il livello di difficoltà, più difficile è combattere con gli avversari. Tuttavia, non aspettarti che al livello minimo tu possa facilmente tagliare in cavoli tutte le guardie di Earl Windhelm al secondo livello del personaggio. Cioè, la differenza di classe per alcuni personaggi del gioco è piuttosto significativa, quindi abbassare il livello di difficoltà nella fase iniziale dello sviluppo del personaggio non ti aiuterà molto a distruggere le figure leggendarie e gli abitanti di Skyrim. Ma i banditi medi, di cui pullula l'intera serie The Elder Scrolls, così come la quinta parte di questa linea di giochi di ruolo, aumentano abbastanza bene la loro forza con l'aumentare del livello di difficoltà. Una buona caratteristica di Skyrim, così come delle parti precedenti di Elder Scrolls, è che il livello di difficoltà può essere modificato direttamente durante il gioco e non solo prima dell'inizio. Quindi, se a un certo punto il gioco sembra difficile o, al contrario, facile, puoi sempre modificare il livello di difficoltà in un livello comodo per te. Per modificare il livello di difficoltà in Skyrim, devi prima richiamare il menu con il tasto “Esc”, quindi selezionare la scheda “Sistema”, quindi cercare le impostazioni nel menu (“Impostazioni”), nel menu successivo selezionare “Gameplay”, il parametro sarà nascosto nella difficoltà del gioco (“Difficoltà”). In totale, Skyrim ha cinque gradazioni di livelli di difficoltà, in ordine crescente di difficoltà del gioco: Principiante, Apprendista, Esperto, Esperto, Maestro.


Il livello più semplice del gioco in Skyrim, molto probabilmente è improbabile che sia richiesto dai giocatori. L'unica cosa è che puoi sceglierlo in momenti particolarmente difficili, dove la battaglia con il nemico termina pericolosamente con la morte del personaggio. Tuttavia, in questo caso, puoi semplicemente posticipare questa battaglia e potenziare il tuo personaggio, in modo che al prossimo incontro il nemico fuggirà per salvarsi la vita.


Diventa un po' più difficile da giocare, ma è improbabile che questo livello di difficoltà conferisca ai nemici una forza eroica. Sebbene sia del tutto possibile completare The Elder Scrolls 5 a livello di Apprendista, se sei interessato direttamente alla trama e al passaggio di Skyrim, e non a numerose battaglie con mostri e banditi.

Abile


Il livello di difficoltà standard di Skyrim potrebbe essere troppo facile per molti giocatori. Tuttavia, il livello Adepto garantisce un gioco confortevole, senza la necessità di condurre ogni battaglia in modo tattico. Tuttavia, la morte di un personaggio a questo livello di difficoltà è già del tutto possibile, quindi a volte dovrai prendere pozioni curative.


Un livello intermedio tra la difficoltà standard e la difficoltà più difficile di Skyrim. Valutare soggettivamente la maggiore difficoltà del gioco può essere problematico, soprattutto contro avversari deboli. Tuttavia, la loro riserva di salute aumenta e i colpi hanno un effetto notevole sui parametri del personaggio.


Il livello più difficile di Skyrim, qui devi già pensare prima di entrare in battaglia, e intraprendere una campagna senza una scorta significativa di pozioni curative diventa un'impresa rischiosa. La salute e l'armatura dei nemici aumentano e il personaggio avverte sempre più chiaramente i colpi dei nemici. Il comfort di Skyrim diminuisce; devi prestare molta più attenzione, impegno e tempo alle battaglie.

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carri armati - codici bonus - FAQ - mod

Oggi molti giocatori di Skyrim mostrano insoddisfazione per il sistema di difficoltà creato nel gioco. E c'è una nota ragionevole in questo. Ciò che provoca principalmente buzz insoddisfatto è che è troppo facile giocare a un livello medio, troppo difficile ad alto livello.

Dico subito che quasi tutto quello che dico sul Master vale anche per l’Expert.

Si può notare immodestamente che il gioco a un livello difficile, cioè al Master, può effettivamente essere giocato da un giocatore che è abbastanza professionale nella sua attività preferita, qualunque cosa dicano gli altri. Ti dirò perché ne sono così sicuro.

Prendiamo un fan su mille, in questo caso l'autore del post, per analizzare il passaggio del gioco ai diversi livelli di difficoltà.

Esistono innumerevoli combinazioni di violenza, stordimento, strategie e armi. Dalle strade sporche, puzzolenti e rumorose di Dunwall, alle coste lussuose ed esotiche di Karnaca, immergiti in un mondo da favola bizzarro e spaventoso, pieno di storia, architettura travolgente e personaggi vivaci.

L'illuminazione, il movimento, i cambiamenti di prospettiva sono tutti dinamici e realistici per renderlo indimenticabile. Cambia la difficoltà del gioco in base alle tue preferenze. Puoi anche personalizzare singoli pezzi per copertura, trascinamento e battaglia.

Innanzitutto dirò che al momento ho completato molto meno tempo nel gioco rispetto alla maggior parte di voi, lettori di questo post, proprio perché dopo tanti anni passati a giocare su e giù a Oblivion e Morrowind e ad elevare il mio personaggio a livelli celestiali , ho deciso di provare il nuovo sistema di "livellamento" in Skyrim. E ho iniziato semplicemente cambiando il livello di difficoltà.

Questo pensiero mi è venuto in mente per la prima volta quando ho lasciato il primo dungeon, e un debole colpo del mio pugno è bastato perché un lupo selvaggio e arrabbiato volasse a diversi metri dal mio personaggio.

Subito dopo ho deciso di ripercorrere due volte la quest principale, per poi passare a tutto il resto, perché Skyrim non è mai troppo.

Quando si tratta di superpotere, ricorda che anche gli scudi dei robot lo bloccheranno. Grace: Cerca di toglierti di dosso gli avversari.

  • Smuga: Il posto migliore per lei è davanti alla porta della cattedrale.
  • Da qui puoi sparare con i robot protettivi.
  • Se ha bisogno di cure, tornerà semplicemente al terminale.
  • Cerca di bloccare quanti più danni possibile.
Non iniziare l'hacking se non hai ucciso tutti i robot della fase precedente! Ciò complicherebbe l'intera fase.

Inoltre, produci quanta più armatura possibile. Reinhardt: Reinhardt si concentra principalmente sulla sinistra. Fate attenzione alle battute di copertina perché Grace sarà l'unica persona sul terminale e non potrà andarsene. Guarda la tua salute e posizione, altrimenti Grace non sarà in grado di curarti. Grace: In questa fase ti concentrerai sul terminale, quindi il tuo compito è supportare i tuoi alleati processandoli e aumentando i tuoi danni. Aumenta il danno a Reinhardt perché sarà l'unica persona intorno a te.

  • Smuga: La posizione migliore sono le scale a destra.
  • Lancia i robot con uno scudo e cerca di prenderti cura di loro da dietro.
  • Puoi anche usare la tua bomba a impulsi.
  • Torbjorn: La torre è sul balcone di sinistra.
  • Puoi arrivarci usando le scatole.
La sfida più grande potrebbe essere Bastion, la squadra deve concentrarsi al 100% su di loro.

Non dimenticare che le seguenti informazioni sono soggettive e ciò che ho trovato nel gioco potrebbe essere completamente diverso per te.

Giocare come Maestro contro Giocare come Adepto

Far salire di livello un personaggio su un Maestro, qualunque cosa accada, è più lento: questa è la prima cosa. Quando i giocatori ragazzi che conoscevo scrivevano ad alta voce di quanto velocemente stavano salendo la scala di livello e di quanto velocemente avevano completato il gioco, ho semplicemente sospirato irritato e ho risposto con orgoglio con una sola frase di routine: "Gioco su Master".

Hai abbastanza tempo per ricaricare il tuo superpotere anche più volte. Usateli il più spesso possibile. I bastioni inizieranno ad apparire finché rimani 2 minuti per caricarli. Distruggi gli elicotteri il più velocemente possibile. I giocatori sono abbastanza facili da uccidere, non disturbarli e usa i loro superpoteri se necessario.

Quando esplodono, sottraggono il 25% della salute di Reinhart, ma riducono anche la salute del carico del 25%, il che è anch'esso negativo. La possibilità di usarla è a tua discrezione, ma è meglio tenerla su Bastion. Non sarai nella torre per prenderti cura della tua salute, ma avrai la superconduttività pronta se necessario. Reinhardt: Dovrebbe concentrarsi soprattutto sulla sinistra. Usalo se provi a farlo esplodere. Tieni il tuo scudo e proteggi la tua squadra. Usare Resurrection è obbligatorio.

  • Smuga: Dovrebbe concentrarsi sulla corsa dal cancello al monumento.
  • Grace aumenterà il tuo danno, quindi assicurati di restare con lei.
  • Torbjörn: Prima di iniziare questa fase e caricare, posiziona la torre sul balcone.
Questa fase è difficile, ma non la più difficile.

Perché più lento? Perché a un livello difficile del gioco è impossibile utilizzare tutte le abilità. Questo vale, ad esempio, per il combattimento ravvicinato.

Qual è la differenza tra il combattimento corpo a corpo di media e alta difficoltà?

Come sappiamo, all'aumentare del livello di difficoltà, l'eventuale danno inflitto all'avversario diminuisce e aumenta il danno inflitto al personaggio principale. Nel combattimento ravvicinato, combattendo con una o due spade, puoi infliggere lievi danni al nemico, ma è molto difficile proteggerti con armature o litri di pozioni curative. Questo è un aspetto negativo nel sistema di difficoltà. In teoria, per uccidere un nemico forte per gli standard del gioco, devi proteggerti dalla distanza.

I bastioni appaiono più spesso qui, si concentrano sul carico, quindi è necessario tenerli a distanza. Questo non solo protegge il bersaglio, ma anche i membri del team. Blocca i danni al bastione. Oltre alla difesa, devi anche attaccare. Grace: Devi cambiare costantemente tra il trattamento e l'infortunio, non ci sono tempi di inattività. Non risparmiare il tuo superpotere, se ne hai bisogno, usalo.

  • Smuga: Non allontanarti troppo dall'obiettivo.
  • Bastion può ucciderti con un colpo diretto.
  • Lancia l'armatura il più spesso possibile, concentrandoti sui nemici.
  • Reinhardt: Lo scudo è importante.
Fase finale, hai 5 minuti per uccidere ogni Orisa.

Prendiamo diversi mostri: dal lupo al drago. A un livello magistralmente difficile, "abbattere" un lupo non è un compito ridicolmente facile, piuttosto un facile riscaldamento, durante il quale hai anche il tempo di migliorare diverse abilità. Ma se lungo la strada l'eroe incontra un troll dei ghiacci, che è molto, molto possibile uccidere su un Adepto, allora su un Maestro difficilmente è possibile farlo.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Prendiamo il draugr overlord: il combattimento corpo a corpo è difficile, ogni attacco magico porta via un numero sufficiente di unità sanitarie anche a lunga distanza, ma uno o due colpi del draugr overlord a distanza ravvicinata sono sufficienti per "eliminare" completamente tutti i tuoi salute, anche se sali di livello lo scaricherai solo.

Ancora una volta, sull'Adepto, non ho usato arco e frecce e ho usato a malapena gli incantesimi per ucciderlo: la spada nel combattimento ravvicinato mi ha permesso di distruggere letteralmente il nemico.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Bene, ovviamente dovremmo aggiungere che dipende ancora dalla specializzazione dell'eroe: un mago, un ladro o un guerriero. Dopotutto, questo gioca un ruolo significativo quando si combattono i nemici. Per me, come giocatore, è stato anche più semplice perché uso la furtività e il tiro con l'arco; per un giocatore che usa la spada, uccidere un troll o una sciabola si trasforma in una vera e propria prova, per non parlare di un drago.

Qual è il vantaggio del Master: il vero pompaggio. Onestamente, al livello più difficile, lo stesso "Stealth" sarà un vero stealth solo se è sufficientemente pompato, cioè quando l'abilità viene pompata oltre 45, il personaggio smette di farsi notare, ma all'Adepto il personaggio si ferma essere notato dopo che le prime sei unità si sono aggiunte alla segretezza iniziale.

Su Adept, il gioco all'inizio sembra incredibilmente facile, ma man mano che fai salire di livello il tuo personaggio diventa sempre più difficile. Man mano che la forza del personaggio cresce, crescono anche i nemici: lo stesso sistema era in Oblivion.

Sul Master è il contrario. Fin dall'inizio del gioco, quando il personaggio non è ancora salito di livello, è molto difficile giocare. I nemici sono forti: tu sei debole, le tue armi sono deboli, le tue abilità non sono ancora sviluppate, ma con la tua crescita, la crescita della forza dei nemici non sembra così rapida, oltre alle abilità potenziate, acquisisci buone armi e armature e con ogni livello diventa più facile per te usare le tue abilità.

Lascia che il gioco proceda molto più lentamente e il personaggio non salirà di livello troppo rapidamente a causa della mancanza della capacità di salire di livello nel combattimento corpo a corpo a un livello basso.

In ogni caso, avendo completato il gioco a un livello magistralmente difficile, puoi vantartene, perché non tutti i giocatori vorranno preoccuparsi di tali difficoltà.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Revisione delle complessità di Skyrim. Sistema di difficoltà: da esperto a maestro.

Il livello di difficoltà leggendario è complicato dal fatto che è leggendariamente difficile, e questo, ahimè, è un dato di fatto, nuda come una ragazza su una spiaggia per nudisti - non si può discutere. Il livello leggendario è difficile non solo perché aumenta automaticamente la salute e il livello di danno dei nemici, rendendoli duri, come un berserker rimpinzato di agarichi volanti, a cui al mercato Solitude è stato regalato un cesto di fiori in testa e chiamato “ragazzo dal naso moccioso”.

Una delle caratteristiche della difficoltà Leggendaria è che quando carichi il gioco, aumenta automaticamente il danno e la forza degli avversari. Di conseguenza, al livello di difficoltà Leggendario, qualsiasi nemico ti infligge danni semplicemente sorprendenti. Il sistema di partner e housecarl diventa completamente inutile, poiché quasi tutti i partner (ad eccezione di quelli di missione - sono immortali in tutta l'essenza del gioco) vengono uccisi istantaneamente a livello leggendario. Pertanto, il livello Leggendario è il gruppo degli "stalker": solitari che sono abituati a risolvere tutti i problemi che si presentano lungo il percorso con la forza, la magia o l'astuzia.

Per questi lupi solitari è stata creata questa mod. Cambia in modo significativo alcune abilità nei rami: Ladro, Mago e Guerriero, rafforzandole di DUE volte.

Vorrei sottolineare in particolare che una delle abilità più sottovalutate della Scuola di Restauro, Necromage, è stata raddoppiata. Questa abilità, con la mod installata, raddoppia l'effetto di QUALSIASI incantesimo contro QUALSIASI non morto. Inoltre, poche persone lo sanno, ma questo effetto si applica anche alle armi incantate.

Questa abilità trasforma l'incantesimo Flagello dei Vampiri in una delle più formidabili armi anti-vampiro aggiunte nell'espansione Vampire Lords. A livello leggendario, i vampiri diventano così duri. che uccidono facilmente il tuo eroe anche al livello 80, e i suoi partner e housecarl non sono nemmeno considerati nemici (ad eccezione di Barbas - il livello dei vampiri aumenta ciclicamente - fino al livello 20 possono ancora essere sconfitti, ma dopo 30 diventano estremamente invincibile.

"Flagello dei vampiri", in combinazione con "Grande Necromago", li riporterà rapidamente in uno stato sano. Considerando quanto costa questo incantesimo, piacerà a coloro che sono stanchi di ricaricare i salvataggi se, in caso di attacco di un vampiro alla città, qualche personaggio della missione venisse ucciso. "Vampiro Scourge" risolve questo problema una volta per tutte.

L'abilità "Grande Necromago" raddoppia il danno (anche il danno delle Urla) contro: draghi, progenie di cenere, vampiri (non importa di che tipo) e creature evocate, come gli zombi (lo stesso vale per quelli che evochi, ad esempio, Furious People - come questo che fa oscillare meno incantesimi se usi mod per le creature evocate).

La mod è stata realizzata da un giocatore che ha completato Skyrim da solo a livello Leggendario. (La nostra persona!)

Ti avverto in particolare: NON INSTALLARE la mod se NON stai giocando al livello Leggendario! Altrimenti, il gioco perderà ogni gusto e significato e diventerà insopportabilmente noioso.

La mod NON sostituisce le Costellazioni: ne modifica semplicemente le proprietà. Anche se installi questa mod, non aspettarti che tutto accada subito! Dovrai salire di livello come al solito per ottenere queste abilità potenziate! Ciò rende la mod molto ben bilanciata.

Bug e compatibilità:
Potrebbero esserci bug con mod che cambiano l'essenza stessa delle Costellazioni di Abilità e le rifanno. Con le mod che AGGIUNGONO nuove abilità, non ci sono stati scontri.

Requisiti: Skyrim, tutte e tre le espansioni, livello di difficoltà Leggendario e, preferibilmente, cuore coraggioso.

Installazione: Standard

Rimozione: Standard.

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