Regole del gioco del tennis. Regole del gioco del tennis in breve

Il tennis è noto da diversi secoli, questo gioco sportivo è menzionato nell'opera teatrale di Shakespeare "Enrico V". Per molto tempo il tennis è stato l'intrattenimento di re e aristocratici, ma all'inizio del XX secolo questo sport è diventato popolare. La ragione della crescente popolarità del tennis fu lo svolgimento del primo torneo internazionale, che in seguito divenne noto come Coppa Davis.

Regole generali del tennis

Il gioco del tennis consiste nel lanciare la pallina con l'ausilio di racchette. L'obiettivo è servire la palla in modo tale che l'avversario non possa restituirla. Secondo le regole del gioco del tennis, il vincitore è l'atleta che ha raggiunto l'obiettivo specificato il maggior numero di volte. Il gioco stesso, chiamato anche match, è composto da tre o cinque set, che vengono concordati in anticipo. Per vincere, devi sconfiggere il tuo avversario rispettivamente in due o tre set. A sua volta, il set è composto da almeno sei partite e almeno quattro palline vengono giocate in ogni partita.

Il gioco del tennis può essere giocato tra due atleti e quindi si tratta di un torneo singolo, oppure tra due coppie di atleti (doppio). Solitamente i tornei sono divisi in maschili e femminili, tuttavia, gare miste, quando gli atleti di entrambi i sessi sono rappresentati su ogni lato in un torneo di doppio.

I tornei ufficiali di tennis si svolgono sotto il controllo di almeno un arbitro. Poiché siede su una piattaforma rialzata per una migliore visuale della corte, è chiamato giudice sulla torre. A volte l'arbitro è assistito da giudici di linea che determinano se la palla è atterrata all'interno dell'area di gioco.

Dimensioni e tipologie di copertura del campo da tennis

Il tennis si gioca in un campo sportivo chiamato campo. Tali campi da tennis possono avere superfici completamente diverse, mentre le loro dimensioni sono chiaramente definite dalle regole del gioco del tennis. Poiché la formazione delle regole per la maggior parte è avvenuta nell'Inghilterra medievale, per indicare i confini della corte vengono utilizzate anche misure non metriche di lunghezza. Le dimensioni del campo da tennis sono specificate in piedi e pollici.

La lunghezza totale del campo da tennis è fissata a 78 piedi, che equivalgono a 23,78 metri. Ma la larghezza del campo dipende dal fatto che si stia giocando una partita singola o doppia. Nel primo caso, questo è 27 piedi, o 8,23 metri, nel secondo, 36 piedi o 10,97 metri.

Il cortile è diviso in due parti uguali da una rete alta 91,4 cm. Il playground stesso è delimitato lungo il perimetro da linee che non solo delimitano l'area di gioco, ma vi entrano anche. In aggiunta a loro, le linee di servizio sono state tracciate parallele alle linee di fondo su ciascun lato del campo, a 21 piedi (6,4 m) di distanza dalla rete. Perpendicolare a loro c'è la linea centrale, che inizia e finisce alle linee di servizio. Le linee di servizio non raggiungono il bordo esterno del campo di gioco, ma toccano solo le linee parallele ai bordi esterni formando un corridoio di gioco, la cui larghezza per le partite di singolo o doppio è la stessa ed è di 4,5 piedi (1,37 m).

Le dimensioni effettive del campo da tennis risultano essere maggiori dei confini del sito descritti dal regolamento. La dimensione del campo cresce effettivamente di 6,4 metri dalla linea di fondo e di 3,66 metri su ciascun lato delle linee laterali. In questo spazio può essere in gioco la pallina da tennis. Tali limiti sono considerati massimi e sono fissati in competizioni di livello internazionale. Nei tornei di classe inferiore, le aree di corsa potrebbero essere più piccole.

Le possibili superfici dei campi da tennis sono molto diverse tra loro e suggeriscono stili di gioco differenti. L'erba è considerata un classico, attualmente poco diffuso a causa del suo alto costo. I campi in terra battuta sono tra i tipi di copertura popolari. Ci sono anche superfici dure, erba artificiale e altri tipi.

Regole del gioco e punteggio nel tennis

Quando giocano a tennis, gli atleti sono ai lati opposti della rete. Uno di loro mette in gioco la palla, che deve essere colpita da un giocatore dall'altra parte del campo. La palla viene incrociata sul lato opposto colpendo le racchette e deve colpire sul lato opposto entro i confini del campo. Il giocatore in ricezione può colpire la palla che non ha toccato terra più di una volta, cioè colpire la palla al volo o dopo un tocco.

La prima di servizio è sempre a destra della linea centrale. Dopo ogni punto guadagnato, il server si sposta sull'altro lato della linea centrale. Il servizio viene effettuato da dietro la linea di fondo, il cui superamento è considerato una violazione. Al servizio, la palla viene lanciata nell'area diagonalmente opposta del campo. Se la palla colpisce oltre la linea dell'area di servizio o in rete, il giocatore ha diritto a un secondo servizio. Se un tale errore si ripete, viene assegnato un punto all'avversario.

Al servizio, non viene conteggiato un punto se la palla tocca la rete e cade dalla parte dell'avversario. In altri casi, tali palline vengono contate. Inoltre, al servizio, l'avversario ha il diritto di colpire la palla solo dopo un rimbalzo dalla sua parte.

Il punteggio nel tennis è calcolato secondo il sistema, dove il primo punto vinto è indicato dal numero 15, il secondo - 30, il terzo - 40 e il quarto decisivo dal termine "gioco". Quattro punti segnati consentono all'atleta di vincere la partita, ma solo a condizione che il vantaggio sull'avversario sia di almeno due punti. Nel caso in cui ciascuna delle parti totalizzi tre punti, il punteggio "40:40" è indicato dalla parola "esattamente". Poi il gioco prosegue fino al vantaggio di uno degli avversari in due punti.

Un punto non conta se la palla tocca il corpo o viene colpita prima di attraversare la linea di rete. Inoltre, un punto non viene conteggiato se un giocatore tocca la rete o la rastrelliera con una racchetta, una mano o qualsiasi altra parte del corpo.

Un giocatore che vince in sei partite con un vantaggio su un avversario di almeno due partite è considerato aver vinto il set. Se il punteggio nel set è pari a 6:5, si gioca un'altra partita. In questo caso, se vince il giocatore in testa (7:5), il set viene vinto da lui, se vince il giocatore in ritardo (6:6) viene assegnato un tie-break.

Tie-break nel tennis

Il tie-break è un concetto relativamente nuovo nel tennis che è stato introdotto nelle regole ufficiali del tennis nel 1975 per determinare il vincitore in un pareggio. Quando il punteggio è 6:6 in tutti i set tranne l'ultimo, il giocatore che serve serve, poi l'avversario serve due volte. Quindi il cambio passa per due inning. Il primo a segnare 7 punti con una differenza di 2 punti è considerato il vincitore del tie-break.

Giocare a tennis è estremamente eccitante e utile per mantenere il corpo in forma. Gli allenamenti e le partite ti fanno muovere molto, fornendo un carico sul cuore, sull'apparato muscolo-scheletrico, sui muscoli delle gambe e delle braccia. Con l'esercizio fisico regolare, la massa muscolare aumenta, il tessuto adiposo viene bruciato, la resistenza aumenta. Allo stesso tempo, devi stare estremamente attento a non guadagnare distorsioni, lussazioni delle articolazioni, contusioni da cadute o essere colpiti dalla palla.

Set di regolamenti che disciplinano il gioco del tennis.

Il gioco del tennis si gioca tra due giocatori o due coppie di giocatori. L'obiettivo del gioco è lanciare la palla nella metà campo avversaria in modo che non possa restituirla.

Presentazione (ing. "servizio")

Mettere in gioco la palla.

Ogni punto di pareggio inizia con un servizio. Allo stesso tempo, il battitore deve trovarsi dietro la linea di fondo del campo e colpire in modo che la palla voli sopra la rete senza colpirla e colpisca una delle due case di servizio nel campo avversario.

La prima di servizio è sempre a destra della linea centrale. Dopo ogni punto, il giocatore al servizio si sposta dall'altra parte della linea centrale.

Al giocatore al servizio vengono concessi due tentativi per completare il servizio (primo e secondo servizio).

Se la palla tocca la rete ma vola dalla parte dell'avversario, il servizio viene ripetuto. Se la palla colpisce oltre la linea dell'area di servizio o in rete, il giocatore ha diritto a un secondo servizio. Se anche fallisce, il server riceve un doppio errore e perde il punto.

È anche considerato un errore fare un passo / passo (eng. "footfault") - un cambiamento durante il servizio della posizione di partenza del servitore per passo o corsa, o toccando il suolo o correndo con il piede fuori dalla zona di servizio.

Account (ing. "punteggio gioco")

Il punteggio nel tennis è tenuto secondo un sistema insolito - il 1° punto vinto è stimato dal numero "15", il 2° - dal numero "30", il 3° - dal numero "40" e il 4° (decisivo) - con il termine gioco.

Il punteggio viene mantenuto "dal server": ad esempio, il punteggio "15:0" significa che il server stesso ha vinto la prima di servizio e "0:15" - il ricevitore.

Se ogni giocatore vince 3 punti nel gioco, l'arbitro annuncia il punteggio "esattamente" e non "40:40". Una vittoria del server del punto successivo viene dichiarata "over" e una perdita viene dichiarata "under". In caso di pareggio dopo "over" o "under", il punteggio viene nuovamente dichiarato "esattamente". Nel caso in cui il punteggio sia “esatto” non è più importante di per sé il numero di punti segnati dai giocatori, ma la differenza di punteggio. Il gioco va avanti fino a quando il vantaggio di uno degli avversari è di due punti, cioè segnare un punto in più con "over" significa vincere la partita.

Punto

L'unità iniziale del conto, che inizia con il numero "15".

4 punti di fila ti permettono di vincere la partita. Quando si gioca con successo variabile, per vincere la partita è richiesto un vantaggio di 2 punti.

Game (inglese "game", in traduzione dall'inglese "game")

Un'unità di conto di ordine superiore a un punto.

Il gioco prevede l'estrazione di almeno 4 punti (palline). Ogni partita inizia con un punteggio di 0-0. Se il servitore vince il servizio, il punteggio diventa 15-0 a favore del servitore, se perde 0-15 a favore del ricevitore. Il servizio successivo risulta in un punteggio di 30, poi 40. La giocata successiva vince la partita se l'avversario ha un punteggio di 30 o meno. Se entrambi i giocatori hanno 40, allora vincere il servizio successivo ha un vantaggio. Il giocatore in vantaggio che vince il lancio successivo vince la partita.

Set (inglese "set", nella traduzione dall'inglese. "Party")

Un'unità di conto di ordine superiore al gioco.

Si tratta di vincere almeno 6 giochi con un margine di almeno 2 giochi. Si considera che il giocatore che vince 6 partite abbia vinto il set. Se il punteggio nel set è 6-5, si gioca un'altra partita. Se il punteggio diventa 7-5, il set finisce. Se il punteggio diventa 6-6, si gioca il tie-break.

Tie-break

Il cosiddetto gioco corto, dove il punteggio non viene mantenuto nel solito ordine accettato, ma segnando punti per i palloni vinti.

Può essere giocato in qualsiasi set (con il punteggio delle partite nel set 6:6).

Il giocatore al servizio effettua il primo servizio, poi l'avversario effettua due servizi, quindi il cambio passa attraverso due servizi. Il primo a segnare 7 punti con una differenza di 2 punti è considerato il vincitore del tie-break. Il tie-break dura il tempo necessario fino a raggiungere una differenza di due punti. I campi cambiano ogni 6 punti.

L'inventore del tie-break è lo specialista americano James Van Alen (1903-1991). Nel 1970, l'ITF ha consentito per la prima volta l'uso del sistema tie-break nelle competizioni come esperimento. Nel 1971, il tie-break è stato utilizzato per la prima volta al torneo di Wimbledon e nel 1975 è stato incluso nel regolamento ufficiale del tennis mondiale.

Incontro

Un certo numero di set (3 o 5) giocati per determinare il vincitore.

Una partita può essere da 3 set o da 5 set. In un set da 3, vince il giocatore che vince 2 set, in un set da 5 - 3 set.

Per vincere una partita in doppio, devi vincere due partite su tre. Nella maggior parte delle competizioni di singolare si applica la stessa regola, ma nei tornei più prestigiosi, come i tornei del Grande Slam o la Coppa Davis, è necessario vincere tre partite su cinque per vincere la partita.

Altre regole

La linea è considerata un campo.

Oltre al servizio, viene conteggiata la palla che tocca la rete e cade dalla parte dell'avversario.

Il servizio deve essere restituito solo dopo che la palla è rimbalzata, mentre durante la partita la palla può essere restituita prima che tocchi la superficie del campo.

Un punto non viene segnato se la palla tocca il corpo, viene battuta prima di attraversare la linea della rete, o se il giocatore tocca la rete o il palo della rete con la racchetta, il braccio o un'altra parte del corpo.

Il tennis, per definizione, è il gioco dei gentiluomini. Tuttavia, le regole del tennis prevedono la squalifica di un atleta non solo per inosservanza delle regole o mancata partecipazione alla partita, ma anche per comportamento non etico durante la competizione che viola il principio gentleman del "fair play" (inglese "fair play giocare” - lett. “giocare secondo le regole”) . A volte i giudici devono applicare nella pratica questo paragrafo delle regole. Così, il leggendario tennista americano John McEnroe, famoso non solo per i suoi potenti servizi, ma anche per la sua estrema intemperanza in campo, è riuscito a "guadagnarsi" due volte la squalifica nei tornei del Grande Slam.

In qualche modo uno degli alti funzionari sportivi in ​​una conversazione privata ha fatto un discorso, il cui significato si è ridotto al fatto che dicono che tipo di sport è il tennis? Non colpiscono forte, non sollevano pesi, non corrono veloci, ecc. Qual è la sportività di questo tipo? Ma è vero che determina il ritmo del gioco, regola l'alternanza di gioco e riposo?

Si scopre che uno degli elementi obbligatori nell'arsenale di un giudice sulla torre è un cronometro. Ogni estrazione di un punto per lui si conclude con l'inserimento di un conteggio del tempo, i cui intervalli sono rigorosamente regolati.

Il gioco si ferma nel tennis.

Prima dell'inizio della partita, entrambi i giocatori devono avere diritto ad un riscaldamento, la cui durata non deve eccedere5 minutisalvo diversa indicazione del giudice capo. Ad esempio, se i giocatori non sono stati in grado di allenarsi a causa della pioggia o della mancanza di campi di allenamento, l'Arbitro può estendere il tempo di riscaldamento a10 minuti. Il riscaldamento è una parte obbligatoria del gioco, e non può essere annullato in nessun caso (giocatore in ritardo, uno dei giocatori che utilizza un bagno o una pausa medica, ecc.) Al termine del riscaldamento, l'arbitro su la piattaforma dice per la prima volta la parola "Time", dopodiché i giocatori dovrebbero prepararsi per il gioco un ragionevole lasso di tempo.

Lo dice la regola che determina l'ulteriore ritmo del gioco il giocatore che riceve il servizio deve essere pronto a ricevere quando il server è pronto a servire. Cioè, il ricevitore deve sempre giocare al ritmo del server. L'intervallo di tempo tra la palla precedente fuori gioco e la successiva messa in gioco non deve essere superiore 20 secondi (ATP - 25 secondi). Dopo ogni gioco dispari in un set, ad eccezione di ogni primo gioco, quando si cambia lato, questo divario non deve essere superiore a 90 secondi(l'annuncio "Time" suona dopo 60 secondi). Dopo ogni set, i giocatori hanno diritto a un break, chiamato set break, di non più di 120 secondi(annuncio "Tempo" dopo 90 secondi). Tutti i periodi di tempo sopra indicati sono le pause massime consentite e se il server è pronto a servire in anticipo, il ricevitore deve essere pronto per continuare il gioco. Ovviamente questo non significa che dopo l'asso il servitore possa subito servire il servizio successivo, ma ha il diritto di utilizzare al massimo gli intervalli regolati, mentre il ricevitore ha un po' meno tempo per prepararsi e dipende in gran parte dalla volontà e capacità del server. Se la partita si gioca senza i ragazzi che servono i palloni, l'arbitro può aggiungere 5-7 secondi ai tempi regolamentari. La violazione del tempo, la riluttanza a continuare il gioco negli intervalli indicati, è punita con l'ammonizione nel primo caso e la perdita di un punto in ogni successivo. Una penalità di tempo non comporta una penalità monetaria, quindi il giocatore può controllare in una certa misura il ritmo del gioco dando un punto per il diritto al riposo. Questo è estremamente raro, ma può essere utile nei momenti decisivi del gioco.

Pause tecniche nel tennis.

Oltre alle consuete pause tra le partite, nella partita potrebbero verificarsi altre interruzioni. I più comuni sono i servizi igienici e le pause mediche. Nelle nostre pause no fornito. Solo duro allenamento.

Nel tennis professionistico maschile, un giocatore può utilizzare una pausa per il bagno in una partita a tre set e due pause in cinque set. Il tempo di pausa non è regolamentato, ma è determinato in modo appropriato. Nel tennis femminile e giovanile, il numero di pause è lo stesso: 2. Ogni pausa non deve superare 5 minuti, se preso durante una pausa set, il tempo pausa impostato viene aggiunto al tempo pausa bagno e la pausa totale viene aumentata a 7 minuti. Allo stesso modo, il tempo della pausa preso al cambio di campo è aumentato, ad eccezione del passaggio dopo la prima partita e al tie-break.

Nel tennis maschile pausa bagno puo `essere preso solo in pausa set tranne che in situazioni straordinarie. Nel tennis femminile e junior è preferita anche la pausa set-break, tuttavia è possibile utilizzare la pausa in qualsiasi altro momento, a discrezione del giudice di pedana e dell'arbitro. Uno di pause per il bagno nelle partite femminili può essere utilizzato per cambiare i vestiti. Tale pausa può essere presa solo in una pausa di set e non deve eccedere 7 minuti, compreso il tempo di pausa. Con decisione speciale dell'Arbitro, le pause possono essere prolungate se i rispettivi locali sono lontani dai campi, cosa che deve essere annunciata prima dell'inizio del torneo. Comporta la violazione dell'orario delle pause per il bagno per donne e ragazzi avvertimento dopo il primo 20 secondi ritardi e perdita di punti dopo ogni 20 secondi successivi.

Se un giocatore ha la necessità di fare una pausa oltre il limite, può farlo durante le consuete pause tra le partite. La durata di tale pausa non deve superare la durata del rispettivo intervallo programmato. In questo caso, il giocatore deve necessariamente informare l'arbitro sulla torre. Essere in ritardo per l'inizio del prossimo sorteggio comporterà una penalità corrispondente.

L'arbitro sulla torre deve informare l'altro giocatore della pausa per il bagno, in questo caso non ci sono annunci per gli spettatori.

Time out medico nel tennis.

Durante la partita, il giocatore ha il diritto di chiedere e ricevere l'assistenza del medico di gara in qualsiasi momento, indipendentemente dal punteggio. La pausa richiesta per fornire assistenza medica è chiamata timeout medico. Un giocatore può ricevere una sospensione per infortunio. La durata del time out medico è la stessa per tutti e non può superare i 3 minuti. Il conto alla rovescia inizia dal momento in cui viene determinata la natura del danno o della lesione e le modalità di assistenza. Dopo aver preparato gli strumenti necessari, il medico informa il giudice sulla torre della sua prontezza, dopodiché parte il cronometro. Nel tennis femminile vengono assegnati anche 3 minuti per la procedura di determinazione dell'infortunio. Come per la determinazione del tempo di pausa bagno, in caso di time out medico vengono aggiunti i tempi di pausa set e di transizione. In caso di assistenza fuori campo, il conto alla rovescia viene effettuato dal Capo Giudice del torneo, dal momento in cui viene accertato l'infortunio, nel luogo in cui viene prestata l'assistenza. Dopo la sospensione medica, il giocatore può ricevere l'assistenza necessaria per le due transizioni successive, nel qual caso il tempo per prestare assistenza non supera il tempo di transizione. Quando si fornisce assistenza durante la partita, le iniezioni sono severamente vietate.

La procedura per l'assegnazione di un timeout è la seguente:

Giocatore: ha chiesto l'aiuto di un medico;
Arbitro sulla torre chiede di chiamare il medico di qualsiasi membro del personale dei tribunali o dei liberi giudici e annuncia: "Dottore chiamato in tribunale";
Dopo l'arrivo del medico, (se la partita è per donne, accende il cronometro) annuncia: "Il dottore visita un giocatore";
Dopo che il medico ha annunciato la sua disponibilità, annuncia: "Il giocatore N ha ora ricevuto una sospensione medica".
Ci sono anche annunci: "2 minuti rimasti (1 min, 30 sec)" e "Volta".
Dopodiché, il giocatore deve 30 secondi continua la partita. Se ciò non accade, il trasgressore della regola viene multato secondo la seguente scala:

a) un avvertimento
b) attraverso 20 secondi(ATP - 25) perdita di un punto;
c) attraverso ogni il seguente 20 secondi(in ATP 25) perdita di una partita fino a quando l'Arbitro non decide di rimuovere il giocatore dalla partita.

Perché ci soffermiamo così in dettaglio su cose che a prima vista non hanno alcuna relazione diretta con il gioco?

Il fatto è che utilizzando abilmente le pause consentite, il giocatore può influenzare il ritmo del gioco, abbattere un avversario che ha preso coraggio o concedersi più tempo per riposare e recuperare. Come dimostra la pratica, nel tennis professionistico una pausa presa in tempo spesso cambia radicalmente il corso della partita. Molti diranno che c'è qualche elemento antisportivo in questo, ma le regole del fair play implicano il gioco secondo le regole, cioè l'uso di tutte le risorse consentite per ottenere la vittoria, non solo fisica e tecnica, ma anche legale.

Pause forzate nel tennis.

Tali pause comprendono le pause causate da fattori esterni (pioggia, oscurità, possibili problemi tecnici, ecc.). Naturalmente non è possibile determinare la durata di questi intervalli, tuttavia da essa dipende la procedura per l'ulteriore prosecuzione della partita. Quindi, se la durata della pausa forzata fosse inferiore a 15 minuti, il gioco riprende senza riscaldamento, Se 15-30 minuti- riscaldamento fino a 3 minuti, Se più di 30 minuti il gioco riprende con il solito 5 minuti riscaldamento.

Pause tra le partite di tennis.

Se un giocatore ha più di una partita da giocare nello stesso giorno, il tempo minimo tra le partite è determinato come segue:

Se la prima partita è durata fino a un'ora- rompere almeno 30 minuti;
Da un'ora a un'ora e mezza- rompere almeno 1 ora;
Più di un'ora e mezza- rompere almeno 1,5 ore. Pausa tra singolo e doppio non dovrebbe essere inferiore a 30 minuti.

Rompere tra le partite i giorni precedenti e successivi non possono essere inferiori 12 ore.

L'ultima disposizione è molto importante, in quanto tutela gli interessi dei giocatori. Spesso, per mancanza di tempo, i tennisti devono finire le partite molto tardi, soprattutto in inverno, e il programma del giorno successivo li obbliga a giocare la mattina. In questo caso, il programma può e deve essere rivisto, altrimenti potrebbero verificarsi gravi danni alla salute del giocatore.

PS Ci auguriamo che tutto quanto sopra possa essere di buon aiuto per i giocatori inesperti che spesso si lamentano del programma non ottimale per loro o di un atteggiamento prevenuto. Conoscendo queste disposizioni, potrai difendere la tua causa e tutelare i tuoi interessi in qualsiasi torneo, oltre ad utilizzarle negli schemi tattici delle partite più difficili.

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Come in ogni gioco sportivo, il tennis ha regole chiare del gioco. Sono regolamentati dalla International Tennis Federation (ITF). Questo sport utilizza un sistema di punteggio a tre livelli. Il gioco stesso è diviso in feste o set. I set sono divisi in giochi. All'interno dei giochi c'è un punteggio. Quanti set si giocano nel tennis o quante partite nel tennis dipende dal punteggio finale delle partite (un set e una partita sono la stessa cosa). Tuttavia, anche la domanda su quanto tennis si gioca nel tempo non ha una risposta chiara. In effetti, il tempo di giocare a tennis con le stesse potenzialità dei rivali può durare il più a lungo possibile. Quindi, il record è stato registrato nel 2010, quando il tempo di tennis era di 11 ore e 5 minuti. Allo stesso tempo, la partita di tennis più breve mai giocata durava poco più di 30 minuti.

Quanto dura una partita di tennis e cos'è un gioco

Qual è la logica del gioco, come vengono calcolati i punti? Che cos'è un gioco e qual è il tempo medio di gioco - senza record? Tutto è semplice e non proprio allo stesso tempo. Ogni partita prevede una serie di punti, il numero massimo è 15, se il tennista in servizio ha segnato 4 punti di fila, la somma dei suoi punti è pari a 15 e la partita è considerata vinta. Se il giocatore al servizio perde, l'avversario ottiene i punti. Inoltre, tutti gli inning successivi presuppongono un punteggio di 30 e 40. 40 è il numero massimo di punti in una partita. Se gli avversari hanno lo stesso numero di punti alla fine del gioco - 40 ciascuno, allora il vincitore è il giocatore che vince il servizio successivo. Una partita di tennis continua fino alla vittoria in 6 partite. Ma il divario non dovrebbe essere minimo. In una situazione in cui il punteggio dei giocatori in un set è 6:5, deve essere giocato un altro set. Solo quando il punteggio è pari a 7:5, la partita può considerarsi conclusa e il vincitore è legittimo. Nonostante i record minimo e massimo, c'è un tempo medio per giocare a tennis - di norma, il gioco dura 1,5-2 ore.

Quanto dura un set nel tennis

Il sistema di punteggio nel tennis è davvero complicato. Il gioco ha molte funzionalità. Le partite possono consistere in tre set o cinque. Se giochi tre set, allora il vincitore è il giocatore che ne ha vinti due, se 5, allora è ovvio che stiamo parlando di vincere in 3 set. Ecco alcune sfumature che sono nelle regole del gioco e ignorando che possono portare alla sconfitta:

    La linea sul campo da tennis è il campo. Se il giocatore che cade ha scavalcato la linea, dovrà spostarsi in un altro campo;

    Se l'atleta serve, la palla deve essere battuta esclusivamente dal campo, ma durante il gioco questo può essere fatto nel volo della palla. Se la palla colpisce una persona, i punti non vengono conteggiati;

    Non puoi toccare la rete, né con il tuo corpo né con una racchetta, così come non puoi colpire la palla che si trova dietro la linea di rete.

Quando si gioca a tennis, ci sono due tipi di errori: forzati e non forzati. Se il colpo dell'avversario è stato davvero perfetto, allora gli errori sono considerati "buoni". Gli errori "cattivi" sono gli errori che un giocatore fa mentre è in pieno possesso della palla.

La persona più importante in campo è l'arbitro. Le sue decisioni non sono impugnabili e sono definitive. Se i giocatori continuano a non essere d'accordo con la decisione dell'arbitro sulla torre, il capo arbitro è invitato a emettere il verdetto finale. In rete e sulla linea ci sono i propri giudici che controllano i processi in questi punti del tribunale. Sono questi giudici che emettono il verdetto sul calpestare e sul toccare. La decisione di questi arbitri è controllata anche dall'arbitro sulla torre. Oltre alla tecnica di gioco, gli arbitri vigilano sull'osservanza del Codice di Condotta dei Giocatori.

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Regole del gioco del tennis.

Per brevità si parla di ITF. È questo organo di governo che stabilisce le Regole.

Quale dovrebbe essere il campo da tennis "corretto".

Le dimensioni dell'area rettangolare sono ben definite: per un singolo gioco - 23 metri di lunghezza 77 centimetri, 8 metri di 23 centimetri - di larghezza; le gare di coppia si svolgono sul campo, la cui larghezza aumenta a 10 metri e 97 centimetri.

Esattamente nel mezzo, il cortile è diviso da una rete sospesa su una corda o cavo. Altezza di montaggio 10 metri sette centimetri.

L'altezza della rete è fissata da una cinghia tesa centrale. La cintura e la treccia del bordo superiore della rete possono essere solo bianche.

Tutte le linee di marcatura devono essere realizzate in un colore contrastante in modo che siano chiaramente visibili. Va notato che il colore del campo non è regolato dalle regole. I campi rossi del Roland Garros o l'erba verde di Wimbledonoa hanno lo stesso diritto di esistere.

La larghezza delle linee di marcatura varia da 2,5 a 5 centimetri. Solo la linea posteriore può essere larga fino a 10 centimetri.

Accessori permanenti della corte

Nelle regole, gli spettatori sono classificati come infissi permanenti del campo. Ed è giusto! Come si gioca senza fan fedeli?

Perché Andrew Murray ha vinto a Wimbledon? Perché l'intero Regno Unito faceva il tifo per lui e membri della famiglia reale, il Primo Ministro d'Inghilterra e amici famosi erano presenti sugli spalti degli spettatori.

Oltre agli spettatori in campo, ci deve essere un'ampia varietà di oggetti:

Ringhiere laterali e posteriori. Ci hanno appena messo dei cartelloni pubblicitari.

Torre dell'arbitro e giudice su di essa, sulle linee, a rete e vicino al giocatore al servizio.

Tribuna spettatori dotati di sedili per spettatori.

Per giocare a tennis, oltre al campo, servono palline e racchette.

Le regole relative ai palloni sono riportate nell'Allegato 1. La scelta dei palloni per il torneo è decisa dagli organizzatori della competizione, i quali devono annunciare preventivamente il numero di palloni per l'incontro e la procedura per il loro cambio.

Se la pallina da tennis diventa meno elastica durante un punto, il punto non viene ripetuto. Se durante il gioco la palla è esplosa, è possibile ripetere. In generale, le palline da torneo vengono selezionate da un elenco fornito in un documento ufficiale ITF.

Racchetta da tennis: l'arma principale di un tennista

I requisiti per le racchette sono stabiliti nell'Appendice 2 delle attuali Regole.

Viene utilizzato un solo set di corde per creare la superficie d'impatto della racchetta.

Le corde da tennis sono tese solo su un piano.

Gli smorzatori di vibrazioni possono essere posizionati sulle corde della racchetta, ma non nelle aree di intreccio delle corde.

Un giocatore può usare solo una racchetta alla volta.

È vietata qualsiasi fonte di energia aggiuntiva incorporata nella racchetta che influisca sulle prestazioni.

In caso contrario, i giocatori sono liberi di utilizzare racchette di qualsiasi produttore. A proposito, le racchette sono realizzate su ordinazione per giocatori di classe extra, tenendo conto delle caratteristiche anatomiche e delle caratteristiche del gioco di ogni atleta.

Come segnare nel tennis

Nel tennis, viene utilizzato un sistema speciale per tenere il punteggio. Il gioco della palla con le racchette è apparso ufficialmente nel Regno Unito, quindi mantiene il sistema di punteggio adottato in questo paese.

L'obiettivo principale di una partita tra due tennisti o due coppie di giocatori è il compito di lanciare la palla dalla parte dell'avversario in modo tale che l'avversario non possa batterlo oltre la rete. La rete da tennis divide appena il campo a metà.

Il tennis utilizza un sistema di punteggio a tre livelli.

La partita è divisa in set, cioè feste.

Ogni set è a sua volta suddiviso in giochi.

C'è un punteggio all'interno del gioco.

Ogni partita inizia con un servizio. Il diritto al servizio viene costantemente trasferito da un giocatore all'altro. Inoltre, il giocatore al servizio può ripetere il servizio una volta, se per la prima volta la palla del suo strike colpisce la linea di consegna o colpisce la rete.

Il secondo servizio fallito viene già conteggiato a favore dell'avversario. Il giocatore al servizio è dietro la schiena e vicino alla linea centrale, cioè i segni che dividono il campo longitudinalmente in due parti uguali.

Il primo servizio deve essere effettuato da una posizione a destra della linea centrale. Il giocatore si sposta quindi dal centro all'altro lato. Pertanto, la palla, una volta servita, viene diretta nell'angolo diagonalmente opposto del campo avversario.

Cos'è il gioco

Tradotto in russo "gioco" - solo un gioco! All'inizio del gioco, il punteggio è zero. Servizio vinto - 15 punti, perso - gli stessi 15 punti, ma l'avversario. Il secondo servizio dà altri 15 e il terzo 10.

Se un giocatore ha 40 punti e l'altro ne ha 30 o meno, la successiva estrazione riuscita porta il giocatore a vincere la partita.

Se il punteggio è 40-40, un servizio successivo riuscito dà un vantaggio. Il giocatore in vantaggio vince la partita se il servizio successivo è vincente.

Quante partite in un set

Segnare in un set arriva a 6 vittorie. Tuttavia, se il punteggio è 6-5, non si può evitare un'altra partita, con il punteggio di 7-5 il set finisce e con il punteggio di 6-6 la disputa si risolve con un tie-break.

Tie-break - un gioco che risolve una disputa

Il gioco in questo caso durerà fino al momento in cui si ottiene il vantaggio di due punti. Il giocatore che serve è il primo a fare un servizio, mentre l'avversario ha diritto a due.

Il cambio del tie-break avviene dopo due inning, il primo tennista a segnare 7 punti, con una differenza di 2 punti, è il vincitore. I campi del tie-break cambiano dopo 6 punti segnati.

E l'ultimo set della partita si gioca senza tie-break.

Caratteristiche di una partita di tennis

Le partite possono consistere in tre set o cinque. Nel primo caso, vince il giocatore che vince due set e nel secondo - tre.

Le linee in campo sono estremamente importanti. Il giocatore al servizio che si mette dietro la linea di fondo commette una violazione: gioca su un altro campo. Una linea su un campo da tennis è considerata un campo.

Durante il servizio, la palla può essere colpita solo dopo che è rimbalzata fuori dal campo, ma durante il gioco le palle vengono colpite anche in volo. Una palla che colpisce un giocatore non conta.

Un tennista, inoltre, non deve toccare la rete o la rastrelliera con il corpo o la racchetta e colpire la palla dietro la linea di rete, cioè sul campo dell'avversario.

Perché il punteggio inizia a 15?

Si dice che il tradizionale sistema di punteggio del tennis inglese abbia radici francesi. Nei monasteri francesi medievali, tale calcolo era "legato" alla divisione della giornata in 24 ore.

I monaci, probabilmente, ogni tanto davano un'occhiata al quadrante dell'orologio sulla torre, per non perdere l'ora della preghiera o del pasto. Il gioco poteva essere giocato fino a un massimo di 60 punti, un giro completo del quadrante. Un quarto d'ora è 15 minuti, cioè punti.

Nel corso del tempo, il numero di partite nel set è stato ridotto a 6 e il numero "45" scomodo e dal suono non molto carino è stato sostituito da un "40" corto ed elegante. Quindi ora pensano: 15-30-40!

Le statistiche delle partite di tennis sono una fonte di informazioni preziose

La statistica, in generale, è una scienza seria e importante. Tuttavia, dietro la foresta di cifre, numeri e termini incomprensibili, spesso è difficile vedere la verità.

Per capire in un paio di minuti guardando i dati statistici, a causa del quale un giocatore ha sconfitto un altro in questa particolare partita, è necessario comprendere le specifiche delle regole e della terminologia del tennis.

Cos'è l'asso e perché dovrebbero essere contati?

I giocatori di tennis d'asso chiamano il campo, ma non uno qualsiasi, ma quello che è andato dritto. Un gran numero di punti ricevuti dagli assi testimoniano la qualità del gioco.

Ci sono due opzioni qui: o il giocatore che serve è un virtuoso del servizio "cannone", che non può essere "preso", o il giocatore che riceve non è nella forma migliore.

Doppi falli nel gioco

Questo termine si riferisce a una situazione in cui un giocatore, dopo aver effettuato un servizio senza successo, commette un errore una seconda volta. In questo caso viene dichiarato un doppio fallo e il giocatore perde un punto.

Un gran numero di doppi falli indica lo stato del giocatore, almeno parla della sua eccitazione.

Due tipi di errore: forzato e non forzato

Gli errori forzati vengono commessi perché il colpo dell'avversario è stato troppo buono. Tali errori sono considerati "buoni".

Gli errori non forzati sono considerati "cattivi" perché vengono commessi dal giocatore nel momento del pieno possesso della palla.

A proposito, gli indicatori di velocità del campo influiscono sul numero di errori non forzati, perché le superfici relativamente lente danno più tempo per preparare un colpo, ti permettono di arrivare al momento giusto. Un tennista “rischia” meno, e quindi fa meno errori.

Sebbene i diversi tipi di errori non forzati siano diversi l'uno dall'altro. Una cosa è quando un giocatore dà un punto a un avversario senza combattere, un'altra è se anche gli "abbandoni" più offensivi accadono dopo una serie di ottimi tiri.

Forse il tennista era senza fiato in quel momento dopo aver corso attivamente avanti e indietro per il campo, e questo è ciò che ha influenzato il colpo, e non la classe generale del giocatore.

In generale, si può dire che tutto ciò che un giocatore perde è automaticamente considerato vincitore dell'avversario o errore non forzato.

Pertanto, le statistiche sul numero di pareggi, vincitori ed errori non forzati danno un quadro abbastanza completo dell'andamento della partita.

Il ruolo degli arbitri in campo

Il capo arbitro in campo è considerato la massima autorità per la risoluzione di tutte le controversie. La sua decisione non è negoziabile e definitiva.

L'arbitro in pedana decide le domande riguardanti tutto ciò che è realmente accaduto sul campo durante la partita. Se i giocatori non sono d'accordo con la decisione dell'arbitro sulla torre, hanno il diritto di chiamare il capo arbitro.

I giudici di linea e di rete controllano gli eventi che si svolgono in queste aree, decidono un passo o toccano la rete. Le decisioni di questi arbitri sono controllate dall'arbitro sulla piattaforma.

Il capo arbitro o l'arbitro in pedana ha il diritto di interrompere il gioco a causa di scarsa visibilità, condizioni meteorologiche inadeguate o condizioni insoddisfacenti del campo.

Controllano inoltre l'osservanza del Codice di condotta per i giocatori, la continuità del gioco e determinano la necessità di una revisione elettronica del momento controverso del gioco.

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