Տեսեք, թե ինչպես գրել հրամանի բլոկ: Ինչպես կատարել հրամանի բլոկ Minecraft-ում

Հնարավոր է, որ այս տարրը ձեզ առանձնապես ծանոթ չէ, ավելին, դրա օգտագործումն ու ակտիվացումը այս խաղում ընդհանրապես առեղծվածներ են։ Բայց եթե սկսեք խաղալ առցանց, ապա ձեզ համար օգտակար կլինի իմանալ, թե ինչպես օգտագործել հրամանի բլոկը Minecraft-ում և ինչի համար է այն: Այնուամենայնիվ, առաջին հերթին առաջինը:



Ինչպես արդեն նկատել եք, Minecraft խաղը թույլ է տալիս իր օգտագործողներից յուրաքանչյուրին շփվել բազմաթիվ տարբեր բլոկների հետ: Նրանք միմյանցից տարբերվում են ֆունկցիաներով, արտաքին տեսքով և տարածության մեջ տեղաբաշխվածությամբ։ Նրանց բոլորին ի մի բերելով՝ յուրաքանչյուր հերոս կարծես իր համար նոր աշխարհ է բացահայտում:


Կան բազմաթիվ տարբեր բլոկներ, որոնք կարող են տեղափոխվել որպես գույքագրում, այնուհետև նորից տեղադրվել խաղի մեջ: Մշակման գործընթացից հետո դրանցից կարելի է ձեռք բերել տարբեր նյութեր, որոնք նույնպես կարող են հետագայում փոփոխվել։



Փաստորեն, Minecraft-ի ողջ էությունը հիմնված է բլոկների վրա։ Նրանց թվում կա մեկը, որը բոլորովին տարբերվում է բոլորից, սա հրամանի բլոկ է: Ամենայն հավանականությամբ, դա կարելի է վերագրել այսպես կոչված կոնսոլային հրամաններին, որոնք մեծ նշանակություն ունեն խաղում։ Տեսնենք, թե ինչու։

Հրամաններ Minecraft-ում

Դժվար է կռահել կոնսոլի առկայությունը, եթե դուք անընդհատ խաղում եք միայն մեկ խաղացողի ռեժիմում։ Եվ բոլորը, քանի որ դա կարևոր է միայն բազմախաղացող ռեժիմում: Դրա շնորհիվ խաղային ֆունկցիոնալությունը մեծապես ընդլայնվում է։ Սերվերի ադմինիստրատորը վերահսկում է խաղի գործընթացը՝ օգտագործելով կոնսոլը, որտեղ նա հրամաններ է սահմանում: Խաղի հրամանների բլոկը նույնն է անում, պարզապես մի փոքր այլ կերպ: Ավելի պարզ դարձնելու համար եկեք նայենք հրամանների օգտագործման սկզբունքին:



Եթե ​​ադմինիստրատորը ցանկանում է փոփոխություններ կատարել խաղի մեջ, ապա նա պետք է միայն զանգի կոնսոլը և մուտքագրի համապատասխան հրամանը դրա մեջ: Նա կարող է փոփոխություններ կատարել խաղի ցանկացած փուլում՝ սկսած աննշան ճշգրտումներից (խաղի մեջ հավելյալ ամբոխների ներմուծում) մինչև տպավորիչ բնույթի փոփոխություններ (խաղի ռեժիմի փոփոխություն):


Այսպիսով, ադմինը հրամանների օգնությամբ հնարավորություն ունի խաղը դարձնել այնպիսին, ինչպիսին ինքն է պատկերացնում։ Այն Minecraft-ում հավասարեցնում է անսահմանափակ հնարավորություններով ստեղծողին: Բայց եթե ադմինիստրատորն ունի հրամաններ ակտիվացնելու հնարավորություն, պարզապես դրանք մուտքագրելով վահանակի մեջ, ապա էլ ի՞նչ է պետք:


Խաղի երկրպագուները (ոչ բոլորը, իհարկե, բայց նրանցից շատերը) չեն էլ մտածում այն ​​մասին, որ դրանում կա հրամանի բլոկ։ Բայց նույնիսկ երբ նրանք գիտակցում են, որ դա այդպես է, նրանք գաղափար չունեն, թե ինչպես օգտագործել այն: Չնայած դրանում ոչ մի բարդ բան չկա։ Այս բլոկը ավտոմատացնում է որոշ հրամաններ և ստեղծում ճշգրիտ պայմաններ և իրադարձություններ:



Այսինքն, հենց որ ադմինը քարտեզի վրա տեղադրի հրամանների բլոկ, ինչպես նաև դրա համար հատուկ հրամաններ նշանակի, և խաղացողը ակտիվանա, խաղի տարածքում նոր իրադարձություն տեղի կունենա։ Բլոկի դաշտում կարելի է շատ բան գրել, օրինակ՝ ինչ ազդեցություն կունենան կամ ում վրա կգործեն։ Ինչպես տեսնում եք, խաղն ավելի բազմազան դարձնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է օգտագործել Minecraft-ի հրամանի բլոկները:

Ո՞վ ունի մուտք դեպի հրամանի բլոկի:

Հրամանի բլոկը Minecraft 1.5.2 տարբերակում և, իհարկե, այն թողարկումներում, որոնք ավելի ուշ դուրս եկան, ոչ միայն հզոր, այլև շատ ֆունկցիոնալ օբյեկտ է: Եվ այստեղ դուք չեք կարող վիճել. Սա է պատճառը, որ այն հասանելի չէ պարզ խաղացողի համար: Միայն սերվերի ադմինները կարող են օգտագործել այն: Այն չի կարող ստեղծվել կամ ձեռք բերել խաղի ընթացքում ամբոխներին նոկաուտի ենթարկելով:



Սովորական խաղացողների համար, իհարկե, կա մեկ տարբերակ, բայց օգտագործելով այն, պատրաստ եղեք նրան, որ դուք կարող եք նույն պահին արգելվել: Խոսքը խաբեության կոդերի մասին է։ Բայց նույնիսկ եթե արգելքը կշրջանցի ձեզ, դա չի նշանակում, որ դուք կկարողանաք մուտք գործել սերվեր: Եվ բոլորը, քանի որ ձեր կողմից հրամանների բլոկի օգտագործումը աննկատ չի մնա:


Այսինքն՝ դուք ունեք մեկ տարբերակ՝ խաղալ կանոններով։ Բայց, այնուամենայնիվ, կա ևս մեկ ճանապարհ՝ ստեղծեք ձեր սեփական սերվերը, այնուհետև խաղի կառավարումն ամբողջությամբ ձեր տրամադրության տակ կլինի:

Ինչպե՞ս օգտագործել հրամանի բլոկը Minecraft-ում:

Հրամանի բլոկը շատ հեշտ է օգտագործել: Նախ պետք է գրանցել հրամանը. մկնիկի վրա աջ սեղմելով՝ ադմինիստրատորը կանչում է դաշտով պատուհան: Այս դաշտում նա նշում է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է դրա համար՝ պայմաններ, հրամաններ և այլն։ Օրինակ՝ տեքստային հաղորդագրություններ՝ ուղղված խաղացողներին: Հաջորդ բանը, որ պետք է անի ադմինը, բլոկը խաղի մեջ դնելն է: Եվ խաղացողները այնտեղ կգտնեն:



Յուրաքանչյուր նման բլոկի կողքին անպայման կարմիր քար դրեք։ Նա, եթե ակտիվանա, ազդանշան կտա հրամանի բլոկին։ Որպեսզի այս հրամանը լինի հաստատուն կամ պարբերական նույն ընդմիջումներով, պարզապես անհրաժեշտ է պայմանները որոշակի ձևով սահմանել:


Այսինքն, իմանալով, թե ինչպես օգտագործել հրամանի բլոկը Minecraft-ում, կարող եք հատուկ պայմաններ սահմանել ձեզ անհրաժեշտ հրամանը կատարելու համար: Եվ քանի որ այս թիմերը կարող են լինել ցանկացած բան, ձեր սերվերի խաղացողների համար հետաքրքիր կլինի խաղալ՝ կախված այստեղ ստեղծված խաղային պայմաններից:


Ինչպե՞ս ակտիվացնել հրամանի բլոկը Minecraft-ում:

Minecraft-ում կարմիր քարն ունի իր հատուկ նպատակը. այն ապահովում է հրամանի բլոկը: Հարցնում եք՝ ինչպե՞ս ակտիվացնել այն։ Ամեն ինչ շատ պարզ է! Ձեր սեփական սերվերը ստեղծելու համար դուք պետք է ամբողջությամբ կարգավորեք ամեն ինչ ինքներդ ձեզ համար: Ձեզ շատ աշխատանք է սպասվում։ Որպեսզի որոշեք, թե արդյոք դուք կունենաք կամ չունենաք հրամանի բլոկ, դուք պետք է գնաք սերվեր, ավելի ճիշտ, նրա հատկությունները: Այնտեղ կտեսնեք հետևյալ գրառումը.


enable-command-block

Եթե ​​սահմանված է true, ապա սա թույլ կտա արգելափակումը, իսկ եթե սահմանվել է false, ապա անջատել այն:


Եզրակացություն

Մենք շատ ուրախ կլինենք իմանալ, որ այս հոդվածի տեղեկատվությունը օգտակար էր ձեզ համար: Դուք կարող եք գրել մեկնաբանություն, որտեղ նրան օբյեկտիվ գնահատական ​​կտաք։ Տեղեկացրեք ձեր ընկերներին այս ռեսուրսի մասին: Շնորհակալություն ուշադրության համար!

Տեսանյութ

Սպասում ենք ձեր մեկնաբանություններին, ազատ զգալ գրեք։

Խաղի մասնակիցների կողմից հանձնարարված ցանկացած գործողությունների կատարումն իրականացվում է հրամանի բլոկներով: Դուք չեք կարողանա այդպիսի թիմ ստեղծել գոյատևման ռեժիմ խաղալիս: Ստեղծագործական խաղի ռեժիմն օգտագործելիս դրանք նաև որպես գործիքներ անվանելը չի ​​աշխատի: Նման բլոկները ֆունկցիոնալորեն ձեռք բերելու համար անհրաժեշտ է կիրառել մի քանի բավականին պարզ հրամաններ, որոնք, ըստ էության, թույլ կտան դրանք կանչել: Դիտարկենք մի քանի պարզ մեթոդներ.

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 1

Գործարկեք Minecraft-ը և ընտրեք մեկ խաղացողի ռեժիմ: Ստեղծեք մի աշխարհ, որտեղ խաբեությունները միացված են:

Բացեք զրույցի պատուհանը և սեղմեք «/» ստեղնը: Այս խորհրդանիշը կբացի պատուհան, որտեղ դուք կարող եք մուտքագրել հրամաններ:

Մուտքագրեք ձեր ուզած նպատակակետը՝ ընտրելով հետևյալ տողերից.

  • «/տվեք» անունը minecraft:command_block և ցանկալի համարը - այն կոնսոլ մուտքագրելուց հետո գործիքների մեջ կհայտնվեն կանչված իրերը;
  • «/setblock x y z minecraft:command_block» - այս տողը բլոկներից մեկը վերածում է մյուսի, դարձնելով այն հրամանի բլոկ, և այն գտնելու համար անհրաժեշտ է սեղմել F3 և ընտրել գտնվածներից մեկը;
  • «/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))»- մուտքագրելով այս հաջորդականությունը՝ խաղացողը բլոկներ կկանչի այնտեղ, որտեղ իրեն անհրաժեշտ են:

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 2

Գործարկեք խաղը, ընտրեք մեկ խաղացողի ռեժիմ: Մուտք գործեք գոյություն ունեցող աշխարհ, հնարավոր է՝ սերվեր: Մուտքագրեք զրույցը, որն անհրաժեշտ է հրամաններ սահմանելու համար՝ սեղմելով «/»:

Մուտքագրեք առաջարկվող տարբերակներից մեկը.

  • «/give name minecraft:command_block պահանջվող համարը» - այս տողը թույլ է տալիս զանգահարել անհրաժեշտ քանակությամբ ապրանքներ և ավելացնել դրանք ձեր գույքագրման մեջ;
  • «/setblock x y z minecraft:command_block» - եթե մուտքագրում եք նման տեքստ, կարող եք ցանկացած գոյություն ունեցող բլոկ փոխարինել հրամանների բլոկով, և որոշելու համար, թե որտեղ է այն գտնվում, պետք է սեղմել F3 ստեղնը;
  • «/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))»- բլոկները կհայտնվեն նշված տարածքում:

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. Մեթոդ 3

  • Օգտագործեք «E» ստեղնը՝ բլոկը քաշելու և վահանակի վրա տեղադրելու համար: Սեղմեք մկնիկի աջ կոճակի վրա և դրեք իրը ​​գետնին:
  • Կրկին սեղմեք դրա վրա նույն մկնիկի կոճակով: Սա կբացի մենյու, որտեղ դուք կարող եք կարգավորել գործողությունները:
  • Այս վանդակում դուք պետք է մուտքագրեք «/» նշանը: Այս բլոկների տարբերակները նման են չաթում օգտագործվողներին: Նրանք երբեմն միացված են էլեկտրական տախտակին: Սա թույլ է տալիս հրամանները ավտոմատ կերպով կատարել:
  • Սեղմեք «/» ստեղնը, կհայտնվի վահանակի պատուհան, որտեղ գրեք «օգնություն» բառը: Դրանից հետո մուտքագրեք այն առարկայի անունը, որին նախատեսված է հրամանների հաջորդականությունը:

Հրամանների բլոկը բջիջ է, որտեղ դուք կարող եք մուտքագրել տարբեր հրամաններ: Բլոկն ինքն է սկսում առաջադրանքը, երբ ազդանշան է ստանում կարմիր քարից։ Այս բլոկը լավ է ընդլայնվում Minecraft-ում քարտեզներ ստեղծելիս, կամ որտեղ իրավունք կա գրավելու ինչ-որ մաս կամ տարածք: Նման բլոկի օգտագործումը պարզապես անհրաժեշտ է որոշ խաղային իրավիճակներում, երբ ամեն ինչ կարող է կախված լինել միայն քեզնից։ Եվ հրամանները, որոնք դուք կարող եք մուտքագրել, կարող են փրկել ուրիշներին կամ պաշտպանել ձեզ այս պիքսելային աշխարհում:

Այսպիսով, եկեք նայենք, թե ինչպես կարելի է հրամանի բլոկ պատրաստել minecraft 1.8.9-ում առանց ռեժիմների: Ես ուզում եմ անմիջապես վշտացնել, որ հրամանի բլոկը պարզապես անհնար է անել: Բայց դա հնարավոր է ստանալ, քանի որ այն կառավարում է սերվերի ադմինիստրատորը։ Կամ խաղացողն ինքը՝ մեկ խաղացողի ռեժիմում: Այն ստանալու համար անհրաժեշտ է քշել /give Player command_block . Խաղացողի արժեքը այն խաղացողի անունն է, ում անհրաժեշտ է այս բլոկը:

Այն բանից հետո, երբ մենք իմացանք, թե ինչպես պատրաստել հրամանի բլոկ minecraft 1.8.9-ում առանց ռեժիմների, մենք պետք է պարզենք, թե ինչպես գրել հրամանն ինքնին դրա մեջ: Դա անելու համար անհրաժեշտ է բացել հրամանի բլոկը, և դա արվում է մկնիկի կոճակի միջոցով: Աջ սեղմեք բլոկի վրա: Հաջորդը, հայտնվում է պատուհան, որտեղ հրամանն ինքնին տեղավորվում է: Ի դեպ, մի փոքր ներքև կա մատյան գիծ, ​​որում կարող եք հարմարավետորեն վերահսկել կատարված հրամանների արդյունքները, ինչպես նաև սխալները, որոնք կարող են առաջանալ:

Հասանելի հրամանների ամբողջ ցանկը ուսումնասիրելու համար անհրաժեշտ է մուտքագրել /help զրույցի պատուհանում:

Հրամանների բլոկի օգտագործումն ակնհայտորեն կհեշտացնի ձեր խաղը և դրա կատարումը, քանի որ նման բլոկով դուք կարող եք կատարել բազմաթիվ գործողություններ՝ դրանց մեջ գրելով անհրաժեշտ հրամանները: Բացի այդ, կախված խաղի տեսակից, ձեզ համար հնարավոր են որոշ արտոնություններ, քանի որ դուք կարող եք պարգևատրել ձեր ընկերներին կամ ինքներդ ձեզ: Նաև հրամանների բաշխումը կարող է հարմարեցվել նրանց, ովքեր գտնվում են մոտակայքում, պատահական խաղացողի, աշխարհի բոլոր խաղացողների կամ բոլոր սուբյեկտների վրա, որոնք ապրում են քարտեզի վրա:

Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ի՞նչ է հրամանի բլոկը, ինչպես ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:

Սա իսկապես շատ օգտակար բլոկ է և ընդլայնում է քարտեզներ ստեղծելու հնարավորությունները minecraft

Դուք կարող եք գտնել հրամանների ամբողջական ցանկը, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:

Անցյալ անգամ մենք բացատրեցինք դիրքավորման համակարգը և հարակից հրամաններն ու փաստարկները: Պարզապես խաղաքարտեր պատրաստելն է պատճառը, որ մարդիկ սովորաբար ցանկանում են սովորել, թե ինչպես օգտագործել հրամանների բլոկները: Եթե ​​դուք այստեղ եք այս պատճառով, կարող եք անհամբեր սպասել այլ ձեռնարկների, որոնք կենտրոնանալու են քարտեզագրման վրա: Նախ, մենք կավելացնենք գիտելիքներ բացակայող փաստարկների մասին:

հաջորդ փաստարկը. Այս արգումենտը, ինչպես կարող եք, վերադարձնում է «տեսակը» և «օբյեկտի տեսակը», այլ կերպ ասած, թե որ օբյեկտն է ներգրավված: Կարող եք նաև օգտագործել «!» նախածանցը՝ այլ տեսակի օբյեկտների ընտրություն կատարելու համար: Հիմա փորձենք այն, ինչ նոր սովորեցինք: Գտեք մեր երկու խոզերին ամենամոտ:

+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.

  • Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE հրամանների բլոկներում մեծ բեռներ մի կատարեք, այսինքն՝ FPS-ը կայուն կլինի:
  • Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
  • Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Ինչպե՞ս ստանալ հրամանի բլոկ:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց այն կարող է տրվել հրամանի միջոցով /Սթիվին տվեք command_block, որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը: Սթիվի փոխարեն կարող եք նաև օգտագործել @p, այսինքն՝ բլոկը կտաք իրեն։ Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:

Ինչպե՞ս հրաման մուտքագրել հրամանի բլոկում:
Դա անելու համար հարկավոր է բացել դրա ինտերֆեյսը: Սա շատ հեշտ է անել, պարզապես սեղմեք դրա վրա: Դաշտում Հրամանի մուտքմուտքագրում է հենց հրամանը, որը կկատարվի հրամանի բլոկի կողմից: Մի փոքր ավելի ցածր դաշտ է, որտեղ դուք կարող եք սխալ տեսնել, եթե սխալ եք մուտքագրել:

Կամ, եթե դուք ընտրում եք բոլոր օբյեկտները, բայց չեք ցանկանում, որ խաղացողը դա կատարի: Այս փաստարկներն են «փորձի մակարդակները» կամ փորձի «մակարդակների» թիվը, որը «կանաչ» է, որը դուք օգտագործում եք հմայելու համար: Ընթացիկ մակարդակը ցուցադրվում է ակտիվ գույքագրման վերևում՝ կանաչ համարով: Այսպիսով, եկեք գրենք զգուշացման պարզ սցենար, որը թույլ կտա խաղացողներին հասկանալ, թե ինչպես է դա տեղի ունենում: Ժամացույցին միանալու համար ձեզ հարկավոր է երկու հրամանի բլոկ: Միակ խնդիրն այն է, որ սկրիպտը սպամ կուղարկի չաթի խաղացողներին ամեն անգամ, երբ հանգույցն ավարտվի, տեսեք, թե ինչպես վարվել դրա հետ ցուցատախտակի համակարգի ձեռնարկում:



Հրամանի օրինակներ.
  • give @p apple 5 - Խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
  • setblock ~ ~ +1 ~ wool - տեղադրում է բուրդի բլոկ խաղացողի կոորդինատների մոտ:
  • tp Player 48 41 14 - Player մականունով խաղացողը շարժվում է դեպի կետ x=48, y=41, z=14 կոորդինատներով:
Ո՞ւմ հետ են աշխատում հրամանների բլոկները:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնացույց անել այն խաղացողին կամ արարածին, որի վրա հրամանը կկատարվի.
  • @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է թիմը:
  • @a - բոլոր խաղացողները:
  • @r-ը պատահական խաղացող է:
  • @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Օժանդակ ցուցիչներ.
Իսկ ինչպե՞ս անել, որ, ասենք, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից։ Այո, դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp@a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինհենց x=228, y=811, z=381. Բոլոր տարբերակները.
  • x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • z - կոորդինատ՝ Z առանցքի երկայնքով Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • r - որոնման առավելագույն շառավիղը:
  • rm - որոնման նվազագույն շառավիղ:
  • m - խաղի ռեժիմ:
  • լ - փորձի առավելագույն մակարդակ:
  • lm - նվազագույն փորձի մակարդակ:
  • անուն - խաղացողի մականունը.
  • c-ն ընտրովի արգումենտ է @a-ի համար, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a - ապա հրամանը կգործի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a՝ ցուցակի վերջին հինգի վրա:
  • տիպ - որպես օրինակ, /kill @e-ն կսպանի բոլոր կմախքները, և /kill @e-ն կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
Հրամանի օրինակ.
  • give @p gold_ingot 20 - 10 բլոկների սահմաններում մոտակա խաղացողին տալիս է 20 ոսկու ձուլակտոր:


Աշխարհը շահարկելու հրամաններ

Այնուամենայնիվ, սա իրական սցենար է, որտեղ դուք կարող եք հորինել հազարավոր մարդկանց ճիշտ գիտելիքներով: Այժմ կարող եք ներկայացնել աշխարհը կառավարելու համար օգտագործվող հրամանները, որոնք օգտակար կլինեն ձեզ համար, օրինակ, երբ դուք ինքներդ ստեղծեք խաղային քարտեզ կամ պարզապես այն ժամանակ, երբ ցանկանում եք հարմարեցնել թեստային աշխարհը:

Դուք այս ռեժիմը դնում եք լռելյայնորեն, երբ ստեղծում եք աշխարհը, դա ստեղծագործական է: Փորձեք փոխել այն այժմ գոյատևելու համար: Երբ նոր խաղացողը միանա աշխարհին, խաղի ռեժիմը կկարգավորվի գոյատևման համար: Ինչպես կարող եք կռահել, այս հրամանը փոխում է դժվարությունը: Խաղում չորսն են, և դրանք կարող եք տարբեր ձևերով նշել:

Հրամանի բլոկի ռեժիմներ

Գոյություն ունեն երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ զարկերակային, շղթայական և կրկնում. բլոկի գույնը փոխվում է կախված ռեժիմից:
  • Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է տրված հրամանը
  • Շղթայական ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցվի մեկ այլ հրամանի բլոկին և միանա այլ հրամանների բլոկներին:
  • Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը հզոր է:


Դժվարությունը պահվում է յուրաքանչյուր աշխարհի համար առանձին, այնպես որ, եթե մտնեք կարգավորումներ, կտեսնեք վերջին բեռնված աշխարհի դժվարությունը: Ինչպես գիտեք, դժվարությունը կարող է «փակվել» տվյալ աշխարհի վրա՝ անհնարին դարձնելով այն փոխել: Այնուամենայնիվ, այս հրամանը չի նայում արգելափակմանը, ուստի այն 100% անվտանգ չէ, այնուամենայնիվ, երբ խաբեությունները անջատված են, արգելափակված աշխարհում խաղացողը չի կարող փոխել այն: Եթե ​​հրամանը գործարկվում է սերվերի վրա, դժվարությունը փոխվում է, սակայն հաջորդ անգամ, երբ սերվերը գործարկվի, այն կրկին կլինի սերվերի լռելյայն արժեքը, քանի որ այն սահմանված է սերվերի հատկությունների կողմից գործարկման պահին:


Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են շղթայական բլոկների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք նաև հրամաններ կատարել պարզապես այս բլոկներում:



Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ, որ արդեն անունից պարզ է դառնում, որ այս հրամանի բլոկի ռեժիմն աշխատում է «շղթայի» սխեմայի համաձայն:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տեսակի աշխատանքի համար անհրաժեշտ է իմպուլսային հրամանի բլոկ, որը կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարի բլոկ, առանց որի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը չի աշխատի:

Դուք կարող եք այս հրամանը դարձնել այն քչերից մեկը, երբ խաբեությունները անջատված են: Այն չունի փաստարկներ և ցուցադրում է աշխարհի սերմը այնտեղ, որտեղ կա: Այս թիվը համաշխարհային գեներատորին ասում է «ինչպես առաջացնել այն», այսինքն. նույն սերմով երկու նորաստեղծ աշխարհներ նույն տեսքը կունենան: Այս թիվը կարելի է մուտքագրել աշխարհը ստեղծելիս:

Եթե ​​անձրև է գալիս, այն դադարում է, իսկ եթե ոչ՝ սկսվում է։ Առաջին անհրաժեշտ փաստարկը եղանակային պայմաններն են հրամանը սահմանելու համար: Պարզ է, որ անձրև չի նշանակում անձրև, նշանակում է ամպրոպ, անձրև նշանակում է անձրև և ծեծ:

  • Եթե ​​ֆլեշը հարվածում է որթատունկին, այն լիցքավորում է այն:
  • Եթե ​​խոզին խփի, խոզուկ կսարքի։
Կարող եք նաև նշել տեւողությունը: Սա պայմանի համար պահանջվող նվազագույն ժամանակն է: Ժամանակի ընթացքում նա կրկին կկարողանա նոր կարգավիճակ սահմանել խաղում։ Այս ժամանակը տրվում է այսպես կոչված «տիզերով», կարող եք արժեք մուտքագրել 1-ի միջև։



Թիմ կոչումև դրա պարամետրերը.
  • վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
  • վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում ընտրանքները:
  • վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
  • վերնագրի ենթավերնագիր - ենթավերնագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
  • վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիր գույքագրման վերևում:
  • վերնագրի ժամանակներ - տեքստի հայտնվելը, ուշացումը և անհետացումը: Լռելյայն արժեքներն են 10 (0,5 վրկ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
Հրամանի կատարման օրինակ.
  • title @a title §6Սկիզբ - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
  • title @a actionbar Բարև: - Ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
  • title @a subtitle Գլուխ 1-ը ենթավերնագիր է:

Նաև հայտնի է որպես Boss Update, կտրատող հրամանների ավելացում: Որո՞նք են շեղ հրամանները, դուք հարցնում եք: Եթե ​​դուք խաղացել եք խաղի PC տարբերակը, հավանաբար գիտեք, որ դրանք այնտեղ են: Զրույցի պատուհանում դուք պետք է մուտքագրեք շեղ (/) և այնուհետև մուտքագրեք հրաման:

Այսպիսով, եկեք փորձենք միացնել փոթորիկը հիմա: Եթե ​​դուք ինձ նման խաղում եք անապատի բիոմներում, կտեսնեք միայն ամպամած երկինք, բայց ոչ անձրև կամ կայծակ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր կենսազանգված ունի իր ջերմաստիճանը, որը որոշում է՝ անձրև է գալիս, ձյուն է գալիս, թե ընդհանրապես ոչինչ չի լինում:

Կամ կատարեք միայն հրամանը, այնուհետև տեղը տեղադրվում է կատարողի համակարգողի համաձայն, կամ մուտքագրեք կոորդինատները: Ինչպես կարող եք հանդիպել, այս անձնական ձվադրման կետը միշտ դրված է այն մահճակալի կողքին, որտեղ դուք քնում եք. մահից հետո դուք կհայտնվեք ձեր բազայում, ոչ թե սկզբնական կետում: Եթե ​​ցանկանում եք սահմանել ձեր սեփական ձվադրման կետը, որտեղ դուք այժմ գտնվում եք, ապա ձեզ հարկավոր չէ որևէ փաստարկ ներկայացնել: Երբ այն տեղադրում եք մեկ այլ նվագարկչի վրա, բայց ձեզ հարկավոր չէ կոորդինատները նշել այն կետում, որտեղ այժմ գտնվում եք:

Slash հրամանները 0.15.9/0.16.0-ում

Թիմերը խաղացողին տրամադրում են անհավատալի քանակությամբ ֆունկցիոնալություն Minecraft-ի PC տարբերակում: Ներկայումս հասանելի է Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 բետա տարբերակը: Մենք ձեռք ենք բերել բետա և ահա մեր գտած հրամանները:

/clearfixedinv- Ամբողջովին մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը կամ դրանից հեռացնում է միայն ID-ով նշված օբյեկտները:

Հակառակ դեպքում հրամանը պահանջում է ամբողջական ճշգրտում: Օգտագործեք այս հրամանը՝ ժամերի քանակը որոշելու համար: Հարցման հարցման հրամանը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ է անցել որոշակի կետից: Սա կարելի է տեսնել նաև վրիպազերծման էկրանին: . Դուք հավանաբար ևս մի քանի հարց ունեք այն մասին, թե ինչպես պետք է ցնցվի հարթակի լայնածավալ կոնվերգենցիան:

Հարց: Արդյո՞ք լավագույն թարմացումը թարմացվում է բոլոր հրատարակությունների համար: Եթե ​​կան հարթակներ, որոնք ձեզ հետաքրքրում են, որտեղ մենք դեռ չենք եղել, տեղեկացրեք մեզ: Հարց. Արդյո՞ք թարմացումը անվտանգ է երեխաների համար ավելի լավ երեխաների համար: Մենք դեռ պատրաստ չենք հրապարակել թողարկման ամսաթիվը, բայց մենք նպատակ ունենք թողարկումն այս տարի: Հարց. Ո՞րն է սկավառակի սեփականատերերի համար գնման գործընթացը թարմացնելու լավագույն միջոցը:

/կլոն [ռեժիմ] [mode2]- Կլոնավորում է տարածքը 1 կետից (x1 y1 z1) մինչև 2 կետը (x2 y2 z2) մինչև 3 կետը (x3 y3 z3)՝ օգտագործելով ռեժիմը (ռեժիմը) և ենթակարգը (ռեժիմ 2): Ռեժիմը (ռեժիմը) կարող է ունենալ 3 արժեք՝ փոխարինել, դիմակավորված և զտված, իսկ ենթամոդը (ռեժիմ 2) կարող է լինել նորմալ, ուժային կամ շարժվել։

/դեոպ- Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:

/կատարել - Կատարում է նշված հրամանը ինչ-որ միավորի նկատմամբ: Հարաբերական կոորդինատները սահմանվում են x, y և z պարամետրերով: Եթե ​​հայտնաբերման պարամետրը նշված է, ապա նշված հրամանն աշխատում է միայն այն դեպքում, եթե x2,y2,z2 կոորդինատներում կա բլոկ՝ նշված ID-ով և մետատվյալներով:

Խնդրում ենք պատրաստ լինել կարճ սպասելու, թեև փրկագնի բոլոր հայցերը մշակելու համար կարող է տևել մի քանի օր: Հարց: Ի՞նչ կապ ունի հինգ ժամվա պահանջը: Երբ այն գործարկեք, էկրանի վրա կտեսնեք խաղի անունը: Սա շատ հետաքրքիր աշխատանք է, բայց զարգացման գործընթացի համար շատ բարդություններ է ներկայացնում: Դուք կարող եք շարունակել նվագարկել վահանակի հին տարբերակը, որպեսզի շարունակեք վաստակել այն, ինչ բաց թողել եք:

Նրանք կթարգմանե՞ն կոնսոլի նոր տարբերակին: Հարց. Արդյո՞ք ընդլայնումներ են ավելացվել կոնսոլի հրատարակություններին: Հարց. Ե՞րբ կարող են կոնսոլի խաղացողները օգտագործել հատուկ երեսպատումներ կամ ստեղծել հատուկ սուպեր հարթ և հզոր աշխարհներ: Սերվերի զննարկիչն ունի ստուգված սերվերների ցանկ, որոնց կարող եք միանալ մեկ սեղմումով:

/լրացնել [Արգելափակման պարամետրեր] [Փոխարինման մեթոդ]- Ընտրված տարածքը լրացնում է բլոկների պարամետրերով [Block parameters]՝ օգտագործելով փոխարինման մեթոդը [Replacement method] c.

Փոխարինման մեթոդներ.

  • պահել - կփոխարինի միայն օդային բլոկները
  • խոռոչ - ստեղծում է խորանարդ, որի ներսում դատարկություն է
  • ուրվագիծ - նույնական է խոռոչին, բացառությամբ, որ փոխարինման այս մեթոդը ներսը կթողնի անփոփոխ
  • ոչնչացնել - կփոխարինի նշված տարածքում գտնվող բոլոր բլոկները՝ դրանք որպես կաթիլ վերցնելու ունակությամբ
  • փոխարինել - կփոխարինի բոլոր բլոկները նշված տարածքում

Կա նաև այլընտրանքային հրաման, որն աշխատում է միայն փոխարինելու մեթոդով.
լրացնել փոխարինել

Սա պահանջում է բազմաթիվ վարչական և backend գործառույթներ, որպեսզի նրանք կարողանան կենտրոնանալ հիանալի առցանց համայնքների կառուցման և պահպանման վրա: Հարց. Ինչպե՞ս են սերվերի պոտենցիալ գործընկերները սկսում արմատավորվել սերվերի բրաուզերում: Թեև գործարկման պահին մենք ունենք երեք սերվեր, մենք նախատեսում ենք ժամանակի ընթացքում ավելի շատ սերվերներ բերել խաղի մեջ:

Ժամանակի ընթացքում մենք նախատեսում ենք ավելացնել ավելի շատ սերվերներ: Հարց: Ինչու՞ ընտրեցիք այս գործընկերներին մյուսների փոխարեն: Վահանակներում, պլատֆորմի սահմանափակումների պատճառով, սերվերի մուտքը սահմանափակված է միայն գործընկեր սերվերների համար: Արդյո՞ք ստուդիան կդադարեցնի խաղի թարմացումը, քանի որ սերվերների միջոցով հասանելի են նոր գեյմփլեյ և մինի խաղեր: Հարց: Ինչպե՞ս խաղալ մինի-խաղեր վահանակի հին տարբերակից:

Պարամետրերի թարգմանություն.

  • TileName - նոր բլոկի անվանումը
  • dataValue - նոր բլոկի պարամետրեր
  • replaceTileName - փոխարինվող բլոկի անվանումը
  • replaceDataValue - փոխարինվող բլոկի պարամետրերը

/խաղի ռեժիմ [նպատակ]- Փոխում է խաղի ռեժիմը կոնկրետ խաղացողի համար: Գոյատևում (գոյատևում, s կամ 0), Ստեղծագործություն (ստեղծագործական, գ կամ 1), Արկածային (արկածային, a կամ 2), Հանդիսատես (հանդիսատես, sp կամ 3):

Հարց. Կհրավիրե՞ք հղումներ բոլոր հարթակների համար: Հարց. Արդյո՞ք սերվերները անվտանգ են իմ երեխաների համար: Մեր պաշտոնական սերվերի գործընկերները նաև քայլեր են ձեռնարկել՝ ապահովելու անվտանգ և հարմարավետ առցանց խաղ բոլոր տարիքի համար, ներառյալ չաթի զտումը, ներխաղային հաշվետվությունները և շարունակական վերահսկումը:

Ծնողները կարող են անջատել չաթը, որը թույլ կտա երեխաներին միանալ սերվերներին, բայց չտեսնել կամ մասնակցել սերվերի որևէ կապ այլ խաղացողների հետ: Ծնողները կարող են սահմանափակել մուլտիպլեյերը միայն «ընկերներով» կամ «ոչ»-ով, ինչը թույլ չի տալիս երեխաներին ընդհանրապես միանալ սերվերներին: Հարց. Ի՞նչ պետք է անեմ, եթե ինչ-որ մեկն ինձ ահաբեկում է:

Եթե ​​խաղացողի մականունը նշված չէ, ապա թիմը կփոխի խաղի ռեժիմը նրա համար, ով մտել է այն: Խաղացողը պետք է լինի առցանց, որպեսզի հրամանն աշխատի:

/տալ [համար] [լրացուցիչ տեղեկություններ]- Խաղացողին տալիս է որոշակի առարկա / բլոկ նշված չափով ըստ տվյալների համարակալման:

Օրինակ, /give John 4-ը մուտքագրելով John-ին կտավի 1 բլոկ սալաքար, /give John 35 64 11 (ձեզ կտա կապույտ բուրդի մի ամբողջ փաթեթ, /give John 278 1 1000 կտա ձեզ 1000 վնասված ադամանդե քիթ, և / տալ John 373 10 8193 կտա ձեզ 10 վերականգնող դեղամիջոցի սրվակներ:

/Օգնություն [էջ | հրաման] կամ/? [էջ | թիմ]- Ցուցադրում է բոլոր հասանելի վահանակների հրամանների ցանկը: Ցուցակը բաժանված է էջերի, ուստի հրամանը կարող է որպես փաստարկ ընդունել էջի համարը։ Կարող եք նաև ցուցադրել օգնություն կոնկրետ հրամանի համար: Որոշ հրամաններ օգնության մեջ չեն:

/սպանել [խաղացող]- Սպանում է խաղացողին՝ պատճառելով մոտ 3,4x1038 վնաս, որն իր ուժով նման է Void-ին (անտեսելով զրահը): Օգտակար է, եթե խաղացողը կորել է, խրված է կամ սովամահ է լինում (եթե խաղացողը մահից հետո հեշտությամբ կարող է իրեր գտնել): Աշխատում է ստեղծագործական ռեժիմով։

/ցուցակ- Ցուցադրում է սերվերին միացված բոլոր խաղացողների ցանկը:

/msg

/ op - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:

/ասա - Ցույց է տալիս սերվերի բոլոր խաղացողներին ձեր հաղորդագրությունը:

/setblock [Լրացուցիչ ընտրանքներ]- Տեղադրում է բլոկը տրված կոորդինատներում: Օրինակ, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone-ը քար կտեղադրի այն խաղացողի վրա, ով կանչել է հրամանը:

/setfixedinvslot- Աջ կողմում ավելացնում է անցք

/setworldspawn - Սահմանում է ստեղծման կետը ամբողջ աշխարհի համար խաղացողի կոորդինատներում կամ նշված հրամանի շարահյուսության մեջ: Օրինակ՝ /setworldspawn 50 74 -87

/Spawnpoint [նպատակ]- Խաղացողի համար սահմանում է ձվադրման կետը: Եթե ​​ոչ մի խաղացող նշված չէ, հրամանը կատարվում է այն խաղացողի համար, ով մուտքագրել է հրամանը: Եթե ​​ոչ մի կոորդինատ չի նշվում, ապա ձվադրման կետը դրվում է ընթացիկ դիրքի վրա:

/կանչել [կոորդինատներ] [Ընդլայնված ընտրանքներ]- Տրված պարամետրերով կոորդինատների վրա ստեղծում է նշված էությունը: Եթե ​​կոորդինատները նշված չեն, ապա ձվադրման կետը կլինի խաղացողի ներկայիս դիրքը: Օրինակ՝ /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1):

Այս հրամանը կստեղծի մի խոզ թամբով և Mister Pig անունով: Անունը տեսանելի է նույնիսկ պատերի միջով։ Եթե ​​CustomNameVisible-ը զրո է, ապա մականունը տեսանելի է միայն այն դեպքում, եթե թիրախը գտնվում է ամբոխի վրա:

/տելեպորտ - Էությունը հեռարձակում է x, y, z կոորդինատներին: x և z արժեքները պետք է լինեն 30000000-ից -30000000-ի և y-ի միջև -4096-ի և 4096-ի միջև:

Հորիզոնական պտտման համար օգտագործեք y անկյուն (180 հյուսիս, 0 հարավ, 90 արևմուտք և -90 արևելք) և x-անկյուն ուղղահայաց պտտման համար (-90 վերև, 90 ներքև):

/պատմել - Անձնական հաղորդագրություն է ուղարկում խաղացողին:

/testforblock [Ավելացնել. ընտրանքներ]- Ստուգում է կոորդինատների վրա բլոկի առկայությունը, և եթե այն առկա է, համեմատիչը ազդանշան կթողարկի: Կարող եք նաև օգտագործել այս հրամանը՝ սնդուկներում առկա իրերը ստուգելու համար:

/testforblocks [Ռեժիմ]- Ստուգում է, արդյոք երկու տարածքները համընկնում են, և եթե երկու հատվածները նույնական են, համեմատիչը ազդանշան կթողարկի: «Ռեժիմ» բաժինը կարող է վերցնել դիմակավորված արժեքները կամ բոլորը, եթե դիմակավորված է, օդը հաշվի չի առնվում:

/ժամանակ ավելացնել - Նշված արժեքը ավելացնում է օրվա ընթացիկ ժամին: Թվի պարամետրը կարող է ընդունել ոչ բացասական ամբողջ արժեքներ:

/ժամանակի հարցում

  • ցերեկային ժամ - Ցուցադրում է խաղի տիզերի քանակը լուսաբացից սկսած
  • gametime - Ցուցադրում է աշխարհի տարիքը խաղի տիզերով
  • օր - ցուցադրում է խաղի մեջ անցած օրերի քանակը

/ժամանակի սահմանում - Սահմանում է օրվա ժամը: Թվի պարամետրը կարող է ամբողջ թվեր ընդունել 0-ից մինչև 24000: 0-ը արևածագ է, 6000-ը՝ կեսօր, 12000-ը՝ մայրամուտ, իսկ 18000-ը՝ կեսգիշեր (այսինքն՝ ժամերը բաժանված են կիսով չափ): ցերեկը համարժեք է 1000-ին (արշալույս), իսկ գիշերը՝ 13000 (արևամուտ):

/toggledownfall- Անձրևի անջատիչ:

/tp - Առաջին խաղացողին հեռարձակում է երկրորդին, այսինքն՝ «player1»-ը «player2»-ին:

/ w - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն է ուղարկում: Օգտագործվում է սերվերների վրա՝ մեկ այլ խաղացողի որևէ բան գրելու համար՝ առանց ուրիշների տեսնելու:

/ xp - Նշված խաղացողին տալիս է որոշակի քանակությամբ փորձի միավորներ, վավեր արժեքները 0-ից 2,147,483,647 են: Եթե ​​թվից հետո մուտքագրեք l, ապա կավելացվի մակարդակների նշված թիվը: Բացի այդ, մակարդակները կարող են իջեցվել, օրինակ, -10l-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով:

Հրամանները (կամ կոդերը) թույլ են տալիս փոխել Minecraft խաղի աշխարհը կամ նույնիսկ այլ խաղացողներին: Հրամանի բլոկը խաղի տարր է, որը պահում է որոշակի հրաման: Երբ բլոկը ակտիվանում է, հրամանը գործարկվում է: Սա թույլ է տալիս ստեղծել զվարճալի խաղալիքներ, հարմար գործիքներ և նույնիսկ դժվար, զվարճալի բացիկներ:

Քայլեր

Մաս 1

Մուտք դեպի հրամանի բլոկներ

    Բացեք Minecraft-ը ձեր համակարգչում (Windows կամ Mac):Հրամանի բլոկները հասանելի են խաղի PC տարբերակում (դրանք հասանելի չեն Minecraft Pocket Edition-ում և Minecraft խաղային կոնսուլների համար):

    Մուտք գործեք աշխարհը, որտեղ կարող եք բացել վահանակը:Հրամանի բլոկները խաղի տարրերն են, որոնք ապահովում են մուտք դեպի Minecraft վահանակ: Դրանք հզոր գործիքներ են, որոնք թույլ են տալիս փոխել ամբողջ խաղը, ուստի դրանք հասանելի են միայն որոշակի հանգամանքներում.

    • Multiplayer սերվերների վրա հրամանների բլոկները կարող են օգտագործվել միայն սերվերի օպերատորների կողմից: Դուք պետք է խնդրեք օպերատորին թույլ տալ ձեզ մուտք գործել հրամանների բլոկներ, կամ .
    • Մեկ խաղացողի խաղում ակտիվացրեք կոդերը (եթե դա չեք արել աշխարհը ստեղծելիս): Դա անելու համար բացեք ընտրացանկը, ընտրեք «Բացել տեղական ցանցում», նշեք «Ակտիվացնել կոդերի» կողքին գտնվող վանդակը և սեղմեք «Ստեղծել աշխարհ»: Սա կտևի մեկ խաղի նստաշրջանի համար, բայց դուք կարող եք կրկնել գործընթացը, եթե ցանկանում եք ավելացնել հրամանների ավելի շատ բլոկներ:
  1. Անցեք ստեղծագործական ռեժիմին:Սա միակ ռեժիմն է, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել հրամանների բլոկներ: Դրան հասնելու համար օգտագործեք հետևյալ հրամանը.

    • Մխիթարիչը բացելու համար սեղմեք «T» կամ սեղմեք «/»՝ վահանակը բացելու համար և հրամանի տողում ավտոմատ մուտքագրեք շեղ (/):
    • Մուտքագրեք «/gamemode c» (այսուհետ՝ առանց չակերտների) և սեղմեք Enter՝ Creative ռեժիմին անցնելու համար:
    • Երբ ավարտեք ձեր հրամանների բլոկների ստեղծումը, մուտքագրեք «/gamemode s»՝ Survival ռեժիմին անցնելու համար, կամ մուտքագրեք «/gamemode a»՝ Adventure ռեժիմին անցնելու համար:
  2. Ստեղծեք հրամանի բլոկներ:Բացեք վահանակը (սեղմեք «T») և մուտքագրեք «/give your_username_in_Minecraft_minecraft:command_block 64» հրամանը:

    • Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ օգտվողի անունը մեծատառերի զգայուն է:
    • Եթե ​​ոչինչ չի պատահել, թարմացրեք Minecraft-ը 1.4 տարբերակին (կամ ավելի ուշ): Թարմացնելով խաղը վերջին տարբերակին, դուք մուտք կունենաք բոլոր հրամաններին:
    • Դուք կարող եք փոխարինել «64» թիվը ցանկացած թվով, որը ցույց է տալիս բլոկների քանակը: 64-ը հրամանի բլոկների ամբողջական հավաքածու է:

    Մաս 2

    Օգտագործելով հրամանի բլոկներ
    1. Տեղադրեք հրամանի բլոկը:Ձեր գույքագրման մեջ գտեք ձեր ստեղծած հրամանների բլոկները: Դրանք շագանակագույն խորանարդներ են՝ յուրաքանչյուր կողմում մոխրագույն կառավարման վահանակներով: Տեղադրեք մեկ հրամանի բլոկ գետնին, ինչպես որ կկազմեք այլ իրերի դեպքում:

    2. Բացեք հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը:Մոտեցեք հրամանի բլոկին և աջ սեղմեք դրա վրա: Բացվող պատուհան կբացվի տեքստային տուփով:

      • Եթե ​​ոչինչ տեղի չի ունեցել, հրամանի բլոկները, ամենայն հավանականությամբ, արգելափակված են բազմախաղաց սերվերի վրա: Server.properties ֆայլին հասանելիություն ունեցող օգտատերը պետք է բացի այս ֆայլը և սահմանի «enable-command-block» տարբերակները «true» և «op-permission-level» տարբերակները՝ «2» (կամ ավելի բարձր):
    3. Մուտքագրեք հրաման:Մուտքագրեք հրաման հրամանների բլոկի տեքստային դաշտում, այնուհետև սեղմեք Կատարված՝ հրամանը բլոկում պահելու համար: Ստորև բերված են որոշ հրամանների օրինակներ, բայց նախ փորձեք «հրավիրել ոչխարներ» հրամանը (ստեղծել ոչխար):

      • Հրամանների ցանկը տեսնելու համար բացեք կոնսոլը (ոչ հրամանի բլոկ) և մուտքագրեք «/help»:
      • Ի տարբերություն վահանակի, ձեզ հարկավոր չէ հրամանի բլոկի տեքստային պատուհանում մուտքագրել առաջ շեղ (/):
    4. Ակտիվացրեք բլոկը կարմիր քարով:Կարմիր քարը միացրեք հրամանի բլոկին և տեղադրեք ճնշման թիթեղը կարմիր քարի վրա: Քայլեք ճնշման ափսեի վրա, որպեսզի ակտիվացնեք կարմիր քարը, և բլոկի կողքին պետք է հայտնվի ոչխար: Դա տեղի կունենա, երբ ցանկացած խաղացող կամ ամբոխ ակտիվացնի կարմիր քարը:

      • Սա աշխատում է նույնը, ինչ սովորական կարմիր քարի ակտիվացումը: Դուք կարող եք փոխարինել ճնշման թիթեղը կոճակով, լծակով կամ այլ ակտիվացնող սարքով: Դուք նույնիսկ կարող եք կոճակ տեղադրել անմիջապես հրամանի բլոկի վրա:
      • Ցանկացած խաղացող կարող է ակտիվացնել հրամանների բլոկը, բայց միայն մուտքի իրավունք ունեցող խաղացողը կարող է փոխել հրամանը:
    5. Սովորեք հատուկ շարահյուսություն:Հիմնականում հրամանների բլոկների կոդերը նման են սովորական վահանակի հրամաններին: Եթե ​​դուք ծանոթ չեք վահանակին, ապա անցեք հաջորդ բաժին: Եթե ​​դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես օգտագործել վահանակի հրամանները, հասկացեք հետևյալ լրացուցիչ տարբերակները.

      • @p - թիրախավորում է հրամանի բլոկին ամենամոտ խաղացողին (անկախ նրանից, թե որքան հեռու են նրանք):
      • @r - թիրախավորում է պատահական խաղացողին:
      • @a - թիրախավորում է յուրաքանչյուր խաղացողի, ներառյալ ձեզ:
      • @e - թիրախավորում է յուրաքանչյուր տարր, օրինակ՝ խաղացողներին, առարկաներին, թշնամիներին և կենդանիներին: Զգույշ եղեք այս պարամետրով:
      • Դուք կարող եք օգտագործել այս ընտրանքները, որտեղ էլ որ մուտքագրեք խաղացողի, առարկայի, թշնամու կամ կենդանու անունը:
    6. Փոփոխեք շարահյուսությունը ավելի շատ վերահսկողության համար (եթե ցանկանում եք):Դուք կարող եք ստեղծել լրացուցիչ հատուկ հրամաններ՝ ավելացնելով փոփոխիչներ @p, @r, @a, @e-ից հետո: Նման մոդիֆիկատորները նման են [(արգումենտ)=(արժեք)]. Կան բազմաթիվ մատչելի փաստարկներ և արժեքներ: Ամբողջական ցանկը կարելի է գտնել առցանց, բայց ահա մի քանի օրինակ.

      • հրաման՝ փոփոխիչով @rկազդի պատահական ոչխարի վրա:
      • հրաման՝ փոփոխիչով @e«Creativity» ռեժիմում ազդեցություն կունենա ցանկացած օբյեկտի վրա (խաղացող, ամբոխ): «m» արգումենտը նշանակում է ռեժիմ, իսկ «c» արգումենտը՝ «Ստեղծագործականություն»։
      • Խորհրդանիշ "!" հակադարձում է նշված արժեքը: Օրինակ, @aազդեցություն կունենա ցանկացած խաղացողի վրա, ոչ Commando կոչվող թիմի մի մասը (թիմերը գոյություն ունեն միայն խաղացողների կողմից ստեղծված հատուկ քարտեզների վրա):
    7. Օգնության համար օգտագործեք Tab ստեղնը:Եթե ​​գիտեք հրաման, բայց վստահ չեք, թե ինչպես օգտագործել այն, սեղմեք Tab ստեղնը՝ այդ հրամանի օգնությունը բացելու համար: Երկրորդ անգամ սեղմեք Tab ստեղնը՝ ընտրանքների ցանկը ոլորելու համար:

      • Օրինակ, վերադարձեք ոչխարներին կանչելու հրամանին և ջնջեք «Ոչխար» (ոչխար) բառը: Սեղմեք Tab ստեղնը՝ դիտելու խաղացողների կամ ամբոխների ցուցակը, որոնք կարող են հրավիրվել:

    Մաս 3

    Հրամանների բլոկի օրինակներ
    1. Ստեղծեք բլոկ տելեպորտացման համար:Հրամանների բլոկում մուտքագրեք «tp @p x y z» հրամանը, որտեղ x, y, z-ի փոխարեն փոխարինեք հեռահաղորդման կետի համապատասխան կոորդինատները (օրինակ՝ «tp @p 0 64 0»): Երբ ինչ-որ մեկն ակտիվացնի այս բլոկը, նրան ամենամոտ խաղացողը կվերանա և նորից կհայտնվի նշված կոորդինատներով:

      • Սեղմեք F3 կոորդինատները ցուցադրելու համար:
      • «@p»-ը կարող եք փոխարինել մեկ այլ պարամետրով: Եթե ​​մուտքագրեք օգտվողի անուն, այդ օգտվողը կհեռացվի, նույնիսկ եթե մեկ ուրիշն ակտիվացնի արգելափակումը: Եթե ​​մուտքագրեք «@r», պատահական խաղացողը կհեռարձակվի:
Բեռնվում է...Բեռնվում է...