g15 logitech ստեղնաշարի վարորդը հեռացնելուց հետո: Logitech Gaming G15 Վարորդներ. Լավագույն օպերացիոն համակարգեր

Այս էջում դուք միշտ կարող եք անվճար ներբեռնել Logitech G15 խաղային ստեղնաշարի ծրագրակազմը Ստեղնաշարերի համար:

Logitech G15 Gaming Keyboard (ver. 1.04.151) MSZIP թողարկված 2007.04.25:

Ֆայլը ներբեռնվել է 6 անգամ և դիտվել 2473 անգամ։

Վերնագիր՝ G-series Keyboard Software 32-bit Software Տարբերակ՝ 1.04.151 Հրապարակման ամսաթիվ՝ 4/25/2007 Պլատֆորմ՝ Windows XP/Vista Ֆայլի չափը՝ մոտավորապես 6 Մբ

Հանրաճանաչ ստեղնաշարեր Logitech G15 խաղային ստեղնաշարի դրայվերներ.

  • տիպ: ԼԶՄԱ:23 ԻՆՔՆԱԴՐՈՒՄ տարբերակ: 8.51.5 Համար: Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 10, Windows 8 64-bit ֆայլի չափը: 53,98 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2542 Ներբեռնումների քանակը. 43
  • տիպ: MSZIPտարբերակ: 1.04.151 թ Համար: Windows XP, Windows Vista ֆայլի չափը: 5,71 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2473 Ներբեռնումների քանակը. 6
  • տիպ: ԼԶՄԱ:23 ԻՆՔՆԱԴՐՈՒՄ տարբերակ: 8.45 Համար: Windows XP 64-բիթ ֆայլի չափը: 53,24 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2392
  • տիպ: ԼԶՄԱ:23 ԻՆՔՆԱԴՐՈՒՄ տարբերակ: 8.51.5 Համար: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 ֆայլի չափը: 50,5 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2333 Ներբեռնումների քանակը. 7
  • տիպ: MSZIPտարբերակ: 1.04.151 թ Համար: Windows Vista 64-bit, Windows XP 64-bit ֆայլի չափը: 5,69 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2138 Ներբեռնումների քանակը. 3
  • տարբերակ: 8.50Համար: Mac OS 10.xֆայլի չափը: 53,37 ՄբԴիտումների քանակը՝ 2059

Ինչպես ձեռքով ներբեռնել և թարմացնել.

Այս ներկառուցված Logitech Gaming G15 դրայվերը պետք է ներառված լինի Windows® օպերացիոն համակարգում կամ հասանելի լինի Windows® Update-ի միջոցով ներբեռնման համար: Ներկառուցված դրայվերն աջակցում է ձեր Logitech Gaming G15 սարքաշարի հիմնական գործառույթներին:

Ինչպես կատարել ավտոմատ ներբեռնում և թարմացում.

Logitech-ը թարմացնում է հաճախակի տրվող հարցերը

Ի՞նչ են անում Logitech ստեղնաշարի սարքերի վարորդները:

Այս փոքրիկ ծրագրերը, որոնք կոչվում են «սարքի վարորդներ», թույլ են տալիս ձեր Gaming G15 սարքին ճիշտ հաղորդակցվել ձեր օպերացիոն համակարգի հետ:

Ո՞ր օպերացիոն համակարգերն են համատեղելի Gaming G15 վարորդների հետ:

Gaming G15-ը ներկայումս ունի Windows սարքի դրայվերներ:

Ինչպե՞ս թարմացնել Gaming G15 դրայվերները:

Փորձառու ԱՀ օգտատերերը կարող են թարմացնել իրենց Gaming G15 դրայվերները Windows Device Manager-ի միջոցով, մինչդեռ սկսնակ ԱՀ օգտվողները կարող են օգտվել Ավտոմատ Driver Update Utility-ից:

Որո՞նք են Gaming G15 դրայվերների թարմացման առավելություններն ու ռիսկերը:

Ստեղնաշարի դրայվերների թարմացումը կարող է բարելավել ԱՀ-ի աշխատանքը, ապակողպել ապարատային գործառույթները և շտկել անհամատեղելիությունները: Gaming G15-ի սխալ դրայվերների տեղադրման ռիսկերը ներառում են ծրագրաշարի խափանումները, ֆունկցիոնալության կորուստը, ԱՀ-ի սառեցումը և համակարգի անկայունությունը:


Հեղինակի մասին:Ջեյ Գեյթերը Solvusoft Corporation-ի նախագահն ու գործադիր տնօրենն է՝ ծրագրային ապահովման համաշխարհային ընկերություն, որը կենտրոնացած է նորարարական կոմունալ ծրագրերի վրա: Նա իր ողջ կյանքում կրքոտ է եղել համակարգչով և սիրում է այն ամենը, ինչ կապված է համակարգիչների, ծրագրերի և նոր տեխնոլոգիաների հետ։

Լավագույն 4 Logitech խաղերի վարորդներ (4 մոդել)


Տեղադրեք կամընտիր արտադրանքներ - DriverDoc (Solvusoft) | |

Ամրագրվել են Windows Vista UAC-ի հետ կապված մի քանի խնդիրներ (User Access Control)
- Ուղղվել է պրոֆիլի ակտիվացման և Windows Vista-ի կողագոտու հետ կապված խնդիրը
- Profiler-ում LCD-ի հետ կապված ընտրանքները այժմ միշտ միացված են, նույնիսկ եթե չկան LCD էկրան ունեցող սարքեր
- Vista-ում LCDMedia-ն այժմ պետք է աշխատի այնպես, ինչպես սպասվում էր Windows Media Player-ի հետ տեղադրումից անմիջապես հետո
- Այժմ հավելվածները ճիշտ են գործարկվում Windows Vista x64-ի ներքո
- Windows XP-ում և Windows Vista-ում LGDCore-ի համար ադմինիստրատորի արտոնություններն այլևս չեն պահանջվում
- LCDMedia-ն այլևս չի խափանի Windows Vista-ում, երբ տեղադրված չեն ձայնային սարքեր
- Ավելացվեց նոր պրոֆիլ Battlefield 2142-ի համար
- iTunes 7.1-ն օգտագործելիս մեդիա ստեղների օգտագործումն այժմ կաշխատի այնպես, ինչպես սպասվում էր
- CPU-ի նվազեցված LCD POP3 հավելվածի և LCD Countdown հավելվածի օգտագործումը
- Windows Vista-ում շտկվել է LCD ժամացույցի և LCD կատարողականի մոնիտորների հետ կապված խնդիրը

Ստեղնաշարի վարորդի մասին.

Տեղադրեք ստեղնաշարի համապատասխան ծրագրակազմը, և ձեր համակարգը կկարողանա ճանաչել սարքը և օգտագործել բոլոր հասանելի գործառույթները: Սա նաև հնարավորություն կտա սեփականատերերին կարգավորել լրացուցիչ թեժ ստեղներ:

Եթե ​​ստեղնաշարի լրացուցիչ պարագաներ միացված են, այս քայլը կարող է նաև բարելավել փաթեթի ընդհանուր կայունությունն ու համատեղելիությունը, ինչպես նաև արդյունավետությունը:

Հետևաբար, եթե ցանկանում եք տեղադրել այս թողարկումը, պարզապես համոզվեք, որ ձեր համակարգչի ՕՀ-ն ապահովված է, պահպանեք փաթեթը, անհրաժեշտության դեպքում հանեք այն, գործարկեք հասանելի կարգավորումը և հետևեք էկրանի հրահանգներին ամբողջական տեղադրման համար:

Հիշեք, որ թեև այլ հարթակներ կարող են համատեղելի լինել, մենք խորհուրդ չենք տալիս կիրառել այս ծրագրաշարի տարբերակը այլ OS-ներով աշխատող կոնֆիգուրացիաների վրա, բացի նշվածներից:

Այսպես ասվեց, եթե մտածում եք կիրառել ներկա տարբերակը, ներբեռնեք և տեղադրեք փաթեթը: Նաև ստուգեք մեր կայքէջը, երբ կարող եք, որպեսզի կարողանաք տեղյակ մնալ վերջին թողարկումներին:

Խստորեն խորհուրդ է տրվում միշտ օգտագործել վարորդի ամենավերջին հասանելի տարբերակը:

Նախքան սարքի վարորդը տեղադրելը, փորձեք սահմանել համակարգի վերականգնման կետ: Սա կօգնի, եթե տեղադրեք սխալ կամ անհամապատասխան վարորդ: Խնդիրներ կարող են առաջանալ, երբ ձեր ապարատային սարքը չափազանց հին է կամ այլևս չի աջակցվում:

ՆերածությունԿարծես թե դուք կարող եք ինչ-որ նոր բան մտածել համակարգչի ստեղնաշարում: Նոր ստեղնաշար. Այո, QWERTY-ն օպտիմալ չէ մուտքագրման արագության առումով, բայց ծանոթ է, և երկար սովորությունից հետո կարող է դժվար լինել նորից սովորելը, էլ չենք խոսում տարբեր վայրերում (աշխատավայրում, տանը, ինտերնետ սրճարանում) ընտելանալու մասին։ ...) տարբեր դասավորությունների վրա տպելու համար: Նոր մեդիա կոճակներ? Դրանցից արդեն աներևակայելի թիվ կա՝ թանկարժեք ստեղնաշարերը վաղուց հիշեցնում են աստղանավերի կառավարման վահանակ, կոճակներ, անիվներ ապահովված են աշխարհում ամեն ինչի համար, կան նույնիսկ ստեղնաշարեր՝ գնդիկներով և սենսորային վահանակներով...

Այնուամենայնիվ, Logitech-ին հաջողվեց կրկին զարմացնել հանրությանը G15 Gaming Keyboard-ի թողարկումով, ստեղնաշար, որը որոշ առումներով ներկայացնում է ոչ միայն քանակական, այլ որակական առաջընթաց մրցակիցների համեմատ:


Առաջին բանը, որ գրավում է ձեր ուշադրությունը, մեծ LCD էկրանն է, որը գտնվում է ստեղնաշարի հետևի մասում: Այնուհետև՝ հիմնական դաշտի ձախ կողմում գտնվող ստեղների երեք բլոկ, որոնք բոլորովին տարբերվում են սովորական մուլտիմեդիայից. սրանք նույն ձևի 18 բանալիներ են և անհասկանալի մակագրություններով «G1»-ից մինչև «G18»: Եվ վերջապես, վերջին բանը ստեղնաշարը համակարգչին միացնելն է, քանի որ դրա վրա գտնվող ստեղները սկսում են փայլել փափուկ կապույտ լույսով: Բայց նորագույն տեխնոլոգիաներին տեղյակ ընթերցողը կասի՝ մենք ամեն ինչ տեսել ենք. LCD էկրանը եղել է diNovo-ի վրա, գրեթե ցանկացած ստեղնաշարի վրա կան լրացուցիչ կոճակներ հինգ դոլարից ավելի, և դուք մեզ չեք զարմացնի հետին լուսավորությամբ ստեղներով։ ? Այո, դա եղել է. Բայց G15-ի վրա այս բոլոր երեք կետերը մշակված են արտասովոր խնամքով, և, հետևաբար, մրցակիցներից տարբերությունները ճշգրիտ են որակական, դա պարզապես լրացուցիչ տասնյակ կոճակներ և սենյակի ջերմաստիճանը ցուցադրող անօգուտ էկրան չէ: Այնուամենայնիվ, մենք մանրամասնորեն կհասնենք այս տարրերի քննարկմանը, բայց առայժմ մենք կդիտարկենք G15-ը որպես ամբողջություն:

Ստեղնաշարը շատ մեծ է ինչպես խորությամբ (հետադարձ էկրանի և մուլտիմեդիա կոճակների շնորհիվ), այնպես էլ լայնությամբ (ձախ կողմում ծրագրավորվող կոճակների բլոկների պատճառով): Հիմնական դաշտի դասավորությունը սովորական է Logitech-ի համար՝ կարճ ձախ Shift, ուղղահայաց Enter, փորձարկումներ չկան. Ins և Del ստեղները գտնվում են իրենց օրինական տեղերում: Այնուամենայնիվ, դասավորությունը կախված է այն տարածաշրջանից, որտեղ մոդելը մատակարարվում է, ուստի G15-ի վրա, որը նախատեսված չէ Ռուսաստանի համար, այն կարող է տարբերվել:
G15-ը պատրաստված է պլաստմասսայից երկու գույներով՝ սև և արծաթագույն, իսկ սևը շոշափելիս թավշյա է: Առկա է շարժական դաստակի հենարան (հիշեցնեմ, որ մուտքագրելիս ձեռքերդ պետք է քաշի վրա լինեն, իսկ ստենդը միայն հանգստանալու համար է), բայց դրա հետ ստեղնաշարը դառնում է շատ ծանր։

Շոշափելի սենսացիաները բավականին հաճելի են, ստեղնաշարով մուտքագրելը հեշտ է (չնայած իմ վերջին տան «հարթ» Logitech UltraX-ից փոխպատվաստումից հետո մի քանի ժամ է պահանջվել), ստեղները սեղմվում են շատ հեշտությամբ, բայց հստակ զգացվող արձագանքով ( այսինքն՝ սկզբում ստեղնը դիմադրում է մի փոքր սեղմելուն, բայց հետո հեշտությամբ ընկնում է. այս պահին մատները շատ լավ են զգում սեղմելու պահը, ինչը կարող է զգալիորեն նվազեցնել տառասխալների թիվը՝ համեմատած որոշ մեխանիկական ստեղնաշարերի հետ, որտեղ սեղմելը. ուժը մշտական ​​էր), բանալիների չնչին ցատկում չկա: Մի քանի ստեղների միաժամանակ սեղմման հետ կապված խնդիրներ չկան. ստեղնաշարը դրանք կատարում է նորմալ:


G15-ն ունի ծալովի ոտքեր, բայց դրանք բավականին փոքր են, ստեղնաշարը գրեթե հորիզոնական է:


Num Lock, Caps Lock և Scroll Lock ռեժիմի ցուցիչները գտնվում են սովորական տեղում և ներկայացնում են համապատասխան սիմվոլները, որոնք լուսավորված են սաթ LED-ներով:


Ստեղնաշարի կենտրոնում՝ LCD էկրանի տակ, կա մի խումբ մուլտիմեդիա ստեղներ, որոնք կառավարում են նվագարկիչը և ձայնի ծավալը (դեռևս ուշադրություն մի դարձրեք դրանց վերևում գտնվող հինգ փոքր սև ստեղներին. դրանք կապված են էկրանի հետ և կքննարկվի ստորև): Կան «Forward», «Back», «Stop», «Start/Pause» կոճակները և ձայնի ձայնի անիվը, և վերջ, այստեղ ավարտվում է այլ թանկարժեք ստեղնաշարերին ծանոթ մուլտիմեդիա կոճակների հավաքածուն:


Այնուամենայնիվ, ոչ, մի փոքր այն կողմ կա նաև առանձին խլացման կոճակ (դրա կողքին կա ստեղների հետևի լույսի պայծառությունը կարգավորելու կոճակ, ավելին դրա մասին ստորև): Այժմ ամեն ինչ հաստատ է, քանի որ այլ լրացուցիչ G15 կոճակները չունեն ուղղակի անալոգներ այլ մուլտիմեդիա ստեղնաշարերի վրա, և ես ստիպված կլինեմ այս հոդվածի առանձին հատված նվիրել դրանց, քանի որ դրանց բոլոր հնարավորությունները համառոտ նկարագրելը պարզապես անիրատեսական է:

Մուլտիմեդիա կոճակները պատրաստված են շատ հարմար, և բացի այդ, դրանք նաև ընդգծված են. անհնար է դրանք բաց թողնել (և շատ ստեղնաշարերի վրա, որտեղ կոճակները նույնն են և գտնվում են անընդմեջ, սա խնդիր է. պետք է նայել, թե որտեղ եք սեղմում):


Մուլտիմեդիա կոճակների բլոկի մյուս կողմում նույնիսկ կոճակ չէ, այլ լոգարիթմական անջատիչ: Դրա խնդիրն է ամբողջությամբ անջատել ստեղնաշարի Win-կոճակները (որոնցից կան երեք կտոր՝ ձախ և աջ «Windows» կոճակները և համատեքստի ընտրացանկի կոճակը): Հարցնում եք՝ ի՞նչ կապ ունի ջոյստիքի պատկերը։ Այնուհետև ես կհարցնեմ, թե արդյոք դուք երբևէ պատահաբար սեղմե՞լ եք «Սկսել» ընտրացանկի կոճակը առցանց ճակատամարտի ժամանակ խաղալիս, և ի՞նչ էիք մտածում դրա մասին (կամ նույնիսկ բարձրաձայն ասել): Ահա թե ինչու է joystick - ենթադրվում է, որ խաղի ընթացքում Win-կոճակները պարզապես կարող են անջատվել, դրանով իսկ բացառելով դրանք պատահաբար սեղմելու և, համապատասխանաբար, խաղից Windows աշխատասեղան դուրս գալու հնարավորությունը: Դե, խաղից հետո նրանց հետ ընդգրկե՞լ, թե՞ ոչ, այլ հարց է։ Բայց այս անջատիչի ապարատային (անջատիչ անջատիչի տեսքով) կատարումն առաջին անգամ տեսնելով G15-ը, անփոփոխ գոհացնում է. այն էմպիրիկորեն ստուգված է:


Եվ վերջապես, վերջնական հպումը ստեղնաշարի հետևի երկու USB պորտն է: Ցավոք, նրանք աշխատում են միայն USB 1.1-ով, ուստի նախատեսված են ցածր արագությամբ սարքեր միացնելու համար՝ մկներ, ջոյստիկներ, ցածր լուծաչափով վեբ-տեսախցիկներ և այլն: Այսինքն, իհարկե, դուք կարող եք միացնել USB ֆլեշ կրիչը նրանց մեջ, բայց դրան մուտք գործելու արագությունը ճնշող ցածր կլինի:


Վերոհիշյալ սարքերը միացնելու համար տրամադրվում է լրացուցիչ հարմարություն՝ ալիքներ ստեղնաշարի ներքևի մասում, որոնք թույլ են տալիս լարը տանել դեպի դրա տակ գտնվող USB պորտը և դուրս բերել առջևից կամ աջից: Այնուամենայնիվ, հարմարավետությունն այնքան էլ օգտակար չէ. գործնականում մկնիկը սովորաբար դեռ գտնվում է ստեղնաշարի կողքին, ինչը նշանակում է, որ դրա լարը պետք է անցնի հետևից, բայց ոչ կողքից կամ առջևից:

Բանալի հետին լույս

Լուսավորված ստեղների գաղափարը, իհարկե, նոր չէ. այն գտնվում է հենց մակերեսի վրա, և, հետևաբար, ստեղնաշարի մի քանի արտադրողներ այն իրականացրել են միանգամից: Այնուամենայնիվ, ավաղ, իրականացումների մեծ մասը որոշակիորեն հոռետեսական տրամադրություն է ստեղծում:


Սա BTC 6300CL-ն է՝ «նոթբուքի» տիպի ստեղնաշար (այսինքն՝ ցածր ստեղնաշարով), հագեցած կապույտ հետին լուսավորությամբ: Տեխնիկապես ամեն ինչ իրականացվում է շատ պարզ. ստեղները պատրաստված են կիսաթափանցիկ պլաստիկից, իսկ դրանց տակ (և թափանցիկ թիթեղների տակ, որոնց վրա կիրառվում են փաստացի կոնտակտները) լուսային մոդուլ է:

Ավաղ, գործնականում թվում է, մեղմ ասած, ոչ լավագույն ձևը: Նախ, հետին լույսի ցածր պայծառությունը փոխհատուցվում է լուսավոր դաշտի մեծ տարածքով, իսկ մթության մեջ ստեղնաշարը հաջողությամբ գործում է որպես գիշերային լույս՝ լուսավորելով սենյակը: Իհարկե, աշխատելիս այս լուսավոր կետը մեծապես խանգարում է՝ անընդհատ շեղելով աչքը էկրանից։

Երկրորդ, 6300CL-ը վատ է հաղթահարում հետին լույսի բուն հիմնական խնդիրը՝ ստեղների վրա նիշերը տեսանելի դարձնել նույնիսկ մթության մեջ: Փաստն այն է, որ որքան բարակ է պլաստիկի շերտը, այնքան քիչ են խոչընդոտները լույսի ճանապարհին, և, հետևաբար, այնքան ավելի պայծառ է լուսարձակումը: Արդյունքն ակնհայտ է՝ ամենևին էլ ոչ թե բանալիներն են փայլում, այլ դրանց միջև եղած բացերը, ստեղների եզրերը երկրորդ տեղում են, սակայն դրանց կենտրոնում, որտեղ գտնվում են մակագրությունները, մութ կետ է։

G15 ստեղները բոլորովին այլ տեսք ունեն.


Ինչպես տեսնում եք, ստեղներն իրենք սև են, և միայն տառերն են կապույտ փայլում դրանց վրա (միայն լատինական այբուբենը, բայց ավելին դրա մասին ստորև): Արդյունքում, ստեղնաշարը կարծես ամուր պայծառ դաշտ չէ, այն գրեթե չի շեղում աչքը իր փայլով, և ստեղների վրա նիշերը հիանալի ընթեռնելի են ցանկացած շրջապատող լույսի ներքո, ցերեկային լույսից (միևնույն ժամանակ, նրանք դա անում են. ոչ թե լուսավոր տեսք, այլ պարզապես կիրառված կապույտ ներկ, չնայած, եթե ամբողջովին անջատեք հետևի լույսը, պարզ է դառնում, որ իրականում կերպարները մուգ արծաթագույն են) մինչև ամբողջական մթություն:

Հետաքրքիր է, որ թեև G15-ի հետ աշխատելու փորձը բոլորովին հակառակ է BTC 6300CL-ի համեմատ, տեխնիկապես, այս երկու ստեղնաշարերում հետին լուսավորության իրականացումը գրեթե նույնն է: Առաջին հայացքից կարող եք մտածել, որ G15-ն ունի LED-ներ ներկառուցված յուրաքանչյուր ստեղնի մեջ, բայց դա այդպես չէ. նման լուծումը կլինի չափազանց թանկ, բարդ և միևնույն ժամանակ անվստահելի (պատկերացրեք՝ հարյուրից ավելի LED, յուրաքանչյուրն իր ճկուն մալուխի վրա ...):


Ստեղներից մեկը հեռացնելով, մենք տեսնում ենք, որ իրականում հետին լույսի մոդուլը, ինչպես 6300CL-ում, գտնվում է ստեղնաշարի տակ, բայց G15-ում պատյանը պատրաստված է անթափանց պլաստիկից, և, հետևաբար, ստեղների միջև բացերը չեն փայլում. թափանցիկ են միայն պատուհանները, որոնք ներառում են «ոտքերը». բանալիներ.


Վերևի լուսանկարում դուք տեսնում եք ստեղնաշարի կոճակներից մեկը (ի դեպ, դրանք հեշտությամբ հանվում են. պարզապես սեղմեք ստեղնը ներքևից և մի փոքր սեղմեք; սա օգտակար է, եթե ձեզ անհրաժեշտ է արագ ազատել ստեղնաշարը մեջ ընկած փշուրից։ այն, թղթի սեղմակ կամ նմանատիպ այլ բան. մի փորձեք թափահարել այն ընկած առարկան ստեղնաշարը շրջելիս, պարզապես հանեք մոտակա ստեղնը և հանեք այն): Հստակ երևում է, որ այն պատրաստված է թափանցիկ պլաստիկից, վերևում պատված է անթափանց սև ներկով; Բանալու «ոտքը», բացի իր հիմնական գործառույթից, կատարում է նաև լուսային ուղեցույցի գործառույթ։

Այս դիզայնն ունի երկու թերություն՝ մեկը փաստացի և մեկ պոտենցիալ: Առաջին, փաստացի թերությունն այն է, որ լուսավորված է ոչ թե բանալու ամբողջ տարածքը, այլ միայն դրա այն հատվածը, որի տակ գտնվում է լույսի ուղեցույցի ոտքը: Նույնիսկ զուտ անգլերեն ստեղնաշարի վրա, արդյունքում որոշ կոճակների վրա ընդգծվում է մակագրության միայն մի մասը (օրինակ՝ համապատասխան կոճակի «Prt Scr» մակագրության մեջ վերջին տառը լուսավորված չէ), իսկ տեղայնացված տարբերակներում։ իսկ այբբենական ստեղների վրա վառված է միայն լատինական այբուբենը, դա պարզ երևում է վերևի լուսանկարներում:

Հնարավոր բացասական կողմն այն է, որ ներկը հավերժ չի մնում: Վերցրեք ցանկացած ստեղնաշար, որն աշխատել է մի քանի տարի. հաճախ օգտագործվող ստեղները մաքրվում են փայլով: Ինչ տեսք կունենան G15 ստեղները մի քանի տարի հետո, դեռ ոչ ոք չգիտի։

Ի դեպ, վաճառքում հայտնված ստեղնաշարերի առաջին խմբաքանակը հստակ ցույց տվեց ներկի անկայունությունը՝ տառերը սկսեցին «լղոզվել» մի քանի շաբաթ ակտիվ օգտագործումից հետո։ Շուտով Logitech-ը ճանաչեց թերությունը, ներկը փոխեց ավելի դիմացկուն և փոխարինեց երաշխիքով անհաջող պատճենների տերերին ստեղնաշարերը. , նույնիսկ չպահանջելով վերադարձնել արատավորները։

Ի դեպ, ձեր հնազանդ ծառան, ով նաև G15-ի հպարտ սեփականատերն է, դեռևս չի նկատել իր օրինակի վրա ներկի խամրման ամենաչնչին նշանը, չնայած ստեղնաշարի վրա տպված տասնյակ կիլոբայթ տեքստին (ի դեպ, վերևի լուսանկարները. վերցվել են իմ տան ստեղնաշարի վրա անմիջապես այս հոդվածները գրելու ընթացքում, որպեսզի դուք ինքներդ կարողանաք նկատել դրանց վրա մաշվածության բացակայությունը): Իհարկե, երկու ամիս աշխատելը, թեև բավականին ինտենսիվ, կարճ ժամանակ է ստեղնաշարի համար, բայց այն նաև թույլ է տալիս ինձ լիովին վստահորեն պնդել, որ մեր աչքի առաջ բառացիորեն ջնջվող տառերը ոչ այլ ինչ էին, քան ամուսնություն։ ապրանքների առաջին խմբաքանակները, իսկ թերությունը վերաբերում է միայն տեսականորեն հնարավորին, պոտենցիալին, բայց ամենևին էլ փաստ չէ, որ այն կդրսևորվի տեսանելի ապագայում։

Ինչպես նշեցի վերևում, ստեղնաշարն ունի հետին լույսի պայծառության ճշգրտման առանձին կոճակ: Կոճակն աշխատում է անկախ նրանից, թե արդյոք G15 դրայվերը տեղադրված է համակարգչում և թույլ է տալիս ընտրել երեք մակարդակների միջև՝ անջատված, կես պայծառություն և ամբողջական պայծառություն: Իմ սեփական փորձից կարող եմ ասել, որ նորմալ աշխատանքի ժամանակ լրիվ պայծառությունը նորմալ է, իսկ խաղերում կամ ֆիլմեր դիտելիս ստեղնաշարը բավական է կիսով չափ մթնեցնելու համար։

LCD էկրան

LCD էկրանը G15-ի ամենաուշագրավ հատկանիշներից մեկն է, բայց, խստորեն ասած, այն եզակի չէ. էկրանները հայտնվել են Logitech diNovo ստեղնաշարերի թվային ստեղնաշարերի վրա (չնայած այնտեղ դրանք ծառայել են որպես հաշվիչի էկրան և ներկառուցված ջերմաչափ։ ստեղնաշարը, ոչ ավելին), իսկ G15-ին զուգահեռ այժմ արտադրվում է Cordless Desktop MX 5000 Laser մոդելը, որը նույնպես հագեցած է էկրանով (դրա ներդրումը տարբերվում է G15-ից, բայց միտումը դեռ կա):

Տեխնիկապես էկրանը իրենից ներկայացնում է մոնոխրոմ պասիվ մատրիցային LCD վահանակ՝ 160x43 պիքսել թույլատրությամբ և 89x24 մմ չափսերով: Վահանակի թարմացման արագությունը մոտ 30 կադր/վ է, բայց դեռևս անհնար է դրա վրա արագ շարժվող որևէ բան ցուցադրել՝ արձագանքման ժամանակը չափազանց երկար է: Դիտման անկյունները ներքևից և կողքերից բավականին լավ են, երբ վերևից դիտվում է պատկերը շրջված է մոտ 45 աստիճանի անկյան տակ, սակայն դա ընդհանրապես որևէ դժվարություն չի առաջացնում, քանի որ էկրանի թեքության անկյունը կարգավորելի է: լայն շրջանակ.

Էկրանի հետին լուսավորությունը սպիտակ է, դրա պայծառությունը կարգավորվում է նույն կոճակով, ինչ ստեղնաշարի պայծառությունը։ Լուսավորման միատեսակությունը լավ է, միայն թեթև շերտ է երևում աջ եզրին:


Եթե ​​diNovo-ում հնարավոր էր օգտագործել հաշվիչը, նույնիսկ առանց համակարգիչը միացնելու, ապա այստեղ, առանց տեղադրված դրայվերի, էկրանը բացարձակապես անիմաստ է. այն ոչինչ չի կարող անել, քան ինքնուրույն ցույց տալ արտադրողի անունը: Բարեբախտաբար, այս իրավիճակը երկար չի տևում. միայն մինչև G15-ի վարորդը համապատասխան plug-ins-ներով բեռնված լինի:

Բեռնումից անմիջապես հետո ստեղնաշարը մեզ առաջարկում է վեց ստանդարտ հավելվածների ընտրություն.

Մեդիա Ցուցադրում. Ցուցադրել խաղացողներից ստացված տեղեկատվություն (ներկայումս աջակցվում է iTunes, MediaLife, MusicMatch, RealPlayer, Sonique, Winamp և Windows Media Player-ի կողմից) տվյալ պահին նվագարկվող երաժշտության մասին:


LCD Countdown ժմչփ. վայրկյանաչափ և հետհաշվարկ: Դրանք սկսվում և դադարեցվում են LCD էկրանի տակ գտնվող կոճակների միջոցով, բայց, ավաղ, հետհաշվարկի սկզբնական ժամանակը կարող է սահմանվել միայն համակարգչից:
LCD POP3 մոնիտոր. տեղեկատվություն ձեր փոստարկղի կարգավիճակի մասին:
LCD Ժամացույց. ժամացույց, օրացույց և (ըստ ցանկության) ցուցադրում է չկարդացված հաղորդագրությունների քանակը: Ի դեպ, նկատի ունեցեք, որ ներքևի լուսանկարում ամսվա անունը գրված է ռուսերեն՝ ստեղնաշարը կիրիլիցա այբուբենի հետ խնդիրներ չունի, կիրիլիցա այբուբենը ցուցադրվում է առանց նվազագույն խնդրի և առանց լրացուցիչ կարգավորումների։


Կատարման մոնիտոր. Տեղեկություններ պրոցեսորի ծանրաբեռնվածության և հիշողության օգտագործման մասին:
Ստեղնաշարի պրոֆիլ. հուշումներ նոր մակրոներ մուտքագրելիս, դա կքննարկվի ստորև:

Էկրանի տակ գտնվող չորս երկարավուն կոճակները օգտագործվում են plug-in-ների հետ փոխազդելու համար, և դրանցից ձախ կողմում գտնվող կլոր կոճակը օգտագործվում է դրանք փոխարկելու համար: Կառավարման կոճակները կոշտ կոդավորված նշանակություն չունեն, դրանց գործողությունը կախված է տվյալ պահին ընտրված պլագինից և նշվում է կոճակների վերևում գտնվող էկրանի պատկերակներով: Փաստորեն, թվարկված վեց պլագիններից կոճակներն օգտագործվում են միայն Countdown Timer-ում՝ հետհաշվարկը սկսելու և դադարեցնելու համար:


LCD Manager ծրագիրը նախատեսված է պլագինների կառավարման համար. այն թույլ է տալիս անջատել ավելորդ պլագինները, ինչպես նաև փոխել դրանց կարգավորումները: Վերևի սքրինշոթում, ի դեպ, բացի ստանդարտ պլագիններից, տեսնում եք ևս երկուսը` AMD CPU և System Information LCD էկրան և Miranda G15: Մի փոքր ավելին նրանց մասին, հատկապես Miranda G15-ը, ես կպատմեմ ստորև:

Պլագիններից յուրաքանչյուրի համար կան երկու կարգավորումների կոճակներ՝ «Կարգավորել» և «Հատկություններ»: Առաջինը պատուհան է բացում իր սեփական պլագինի կարգավորումներով (օրինակ, LCD Ժամացույցում, դրանք թույլ են տալիս ընտրել հավաքիչի տեսքը, ինչպես նաև անջատել երկրորդ ձեռքի ցուցադրումը և չընթերցված տառերի քանակը, որոշներում. պլագիններ, ընդհանրապես սեփական կարգավորումներ չկան), երկրորդը՝ այս պլագինի համակարգի կարգավորումներով: Դրանք ներառում են տեղեկատվություն plugin-ի անվան և դրա գործարկվող ֆայլ տանող ճանապարհի մասին, ինչպես նաև թույլտվություն ավտոմատ կերպով գործարկել plugin-ը և ինքնաբերաբար անցնել դրան:

«LCD Settings» ներդիրում կարող եք կարգավորել համակարգի ընդհանուր պարամետրերը, հիմնականում՝ plug-ins-ի միջև անցնելու միջոց: Ընդհանուր առմամբ, առաջարկվում է երկու տարբերակ՝ կա՛մ ավտոմատ միացում ցիկլով, կա՛մ ձեռքով միացում՝ սեղմելով էկրանի տակ գտնվող կոճակը:


Վերջին դեպքում, երբ կոճակը սեղմվում է, էկրանին հաջորդաբար ցուցադրվում են ակտիվ փլագինների անունները, եթե հետագա կտտոցներ չկան, ընտրված փլագինը կարճ դադարից հետո ակտիվանում է: Ցանկության դեպքում կարող եք միացնել արագ անջատման գործառույթը, այնուհետև անունը չի ցուցադրվի, և կոճակը սեղմելը կհանգեցնի ակնթարթային անցման հաջորդ պլագինին:

Բացի այդ, տրամադրվում է նաև ավտոմատ միացման գործառույթ. ցանկացած պլագին, եթե դա բացահայտորեն արգելված չէ դրա համար կարգավորումներում, իր մշակողի կողմից սահմանված իրադարձության դեպքում (օրինակ՝ նոր տառի ժամանումը) կարող է ինքն իրեն դրսևորել։ էկրանին, անկախ նրանից, թե որ պլագինն էր ակտիվ մինչ այս պահը։ Այլ կերպ ասած, ձեզ հարկավոր չէ ձեռքով անցնել փոստարկղի ստուգման պլագինին, որպեսզի տեսնեք, թե արդյոք ինչ-որ նոր բան է եկել, երբ էլփոստը գտնվի, այն ավտոմատ կերպով կփոխի իր կենտրոնացումը: Փլագինները կարող են ավտոմատ կերպով որոշել դրանց արդիականությունը, այնպես որ, եթե դուք չունեք որևէ նվագարկիչ, որն աջակցվում է Media Display plugin-ով, ապա դուք չեք կարողանա անցնել Media Display-ին, չնայած այն հանգամանքին, որ այն մնում է միացված պարամետրերում:

Նաև կարգավորումներում կարող եք կարգավորել էկրանի պայծառությունն ու հակադրությունը, սակայն հակադրությունը կարգավորվում է շատ փոքր տիրույթում, և պայծառության կառավարումը զրոյացվում է, երբ սեղմում եք ստեղնաշարի համապատասխան «ապարատային» կոճակը:


Բացի այդ, եթե սկսեք պտտել ձայնի կոճակը, էկրանին ավտոմատ կերպով կցուցադրվի ընթացիկ մակարդակի սանդղակը: Վերևի լուսանկարը միաժամանակ ցույց է տալիս Winamp-ում նվագարկվող երգի անունը, այսինքն՝ Media Display հավելումը, բայց իրականում ձայնի ցուցադրումը կախված չէ դրանից. եթե Media Display-ն անջատված է, ապա ձայնի սանդղակը կցուցադրվի դատարկ էկրան:

Իհարկե, «պլագին» բառի նման հաճախակի հիշատակումից հետո հարց է առաջանում, բայց էկրանի հնարավորությունները չե՞ն սահմանափակվում թվարկված վեց ստանդարտ փլագիններով: Իհարկե ոչ! Ավելին, Logitech-ը խստորեն ողջունում է երրորդ կողմի պլագինների գրելը՝ ստեղնաշարի հետ միասին տարածելով ոչ միայն դրայվերը, այլև SDK-ն (Ծրագրաշարի մշակման հավաքածու)՝ փաստաթղթերով և սեփական փլագիններ գրելու օրինակներով: Այսպիսով, եթե դուք հասկանում եք ծրագրավորումը գոնե միջանկյալ մակարդակով, ապա ձեր սեփական փլագինները գրելը ձեզ համար մեծ խնդիր չի լինի:

Ավաղ, գոյություն ունեցող պլագինների մեծ մասը բավականին անիմաստ է. ամենատարածվածը պլագիններն են, որոնք ցուցադրում են համակարգի կարգավիճակը (CPU-ի բեռնվածությունը և ջերմաստիճանը, հիշողության օգտագործումը և այլն), և ես դժվար թե պատկերացնեմ, թե ինչու պետք է անընդհատ վերահսկել այս տվյալները, եթե միայն: տասը րոպե առաջ դուք ձեզ նոր հովացուցիչ չեք դրել և հիմա ուզում եք տեսնել, թե արդյոք պրոցեսորը դրա հետ չի այրվում:


Օրինակներից մեկն այն է պաշտոնական պլագին դրամից, ցուցադրելով տեղեկատվություն պրոցեսորի մասին՝ նրա տեսակը, քեշի չափը, մատակարարման լարումը, հաճախականությունը...


Ընդհանրապես նրա մասին այլեւս ասելու բան չկա՝ ցույց է տալիս, ու լավ։ Իհարկե, ես ուրախ եմ իմանալ, որ Cool&Quiet տեխնոլոգիան իսկապես աշխատում է ինձ համար (փլագինը ցույց է տալիս ընթացիկ փաստացի պրոցեսորի պարամետրերը, ոչ թե անվանականները), բայց ես չգիտեմ, թե ինչու պետք է իմ կյանքում մեկից ավելի անգամ պարզեմ: . Կան նույն տեսակի մի քանի փոքր-ինչ ավելի տեղեկատվական պլագիններ, որոնք աշխատում են SpeedFan ծրագրի հետ և նաև ցույց են տալիս ընթացիկ ջերմաստիճանը, բայց, կրկին, առօրյա կյանքում դրանց օգտագործման գործնական նշանակությունը ձգտում է զրոյի:

Բայց MirandaG15 plugin-ը, որն աշխատում է հանրահայտ Miranda IM մեսենջերի հետ համատեղ, լրիվ հակառակն է: Պատկերացրեք, որ դուք նստած եք, կամաց-կամաց ինչ-որ հանգիստ խաղ եք խաղում, և այնուհետև բարձրախոսներից լսվում է բնորոշ «ICQ» մյաո. ինչ-որ մեկը ցանկանում է ձեզ ինչ-որ բան ասել: Սեղմե՛ք Alt-tab, անցե՛ք Windows-ին և տեսե՛ք, թե ով և ինչ: Մի կողմից, ես չեմ ուզում բաժանվել, մյուս կողմից, եթե նրանք ինչ-որ կարևոր բան գրեն ...

Miranda G15-ի դեպքում ամեն ինչ շատ պարզեցված է՝ ոչ մի տեղ անցնելու կարիք չկա: Երբ նոր հաղորդագրություն է գալիս, փլագինը ավտոմատ կերպով փոխում է կենտրոնացումը և ցույց է տալիս ձեզ այս հաղորդագրությունը ստեղնաշարի էկրանին.


Եթե ​​դա ձեզ չի հետաքրքրում, կարող եք ապահով շարունակել խաղալ. կարճ ժամանակ անց (դա որոշվում է կարգավորումներում), plugin-ը կրկին կմտնի ստվեր և չի անհանգստացնի ձեզ մինչև հաջորդ հաղորդագրությունը չհասնի: Եթե, մյուս կողմից, ցանկանում եք պատասխանել հաղորդագրությանը... ոչ: և այս դեպքում ձեզ հարկավոր չէ որևէ տեղ անցնել: Բավական է սեղմել «Զրույց» կոճակը (ինչպես երևում է լուսանկարից, սա կլինի LCD էկրանի ամենաաջ կոճակը), որից հետո plug-in-ը կզբաղեցնի ստեղնաշարը (դեռևս չաշխատող խաղը նույնիսկ չի նկատեք որևէ բան) և ձեզ հուշում է մուտքագրել պատասխանը.


... սեղմում ենք «Ուղարկել» կոճակը, և անմիջապես տեսնում ենք, որ հաղորդագրությունն ուղարկվել է հասցեատիրոջը.


Այժմ դուք կարող եք հանգիստ խղճով MirandaG15-ը հետին պլան մղել և վերադառնալ խաղ: Դե, կամ, եթե ցանկանում եք շարունակել շփումը զրուցակցի հետ, կարող եք դիտել նրա նախորդ հաղորդագրությունները, գրել նրան այլ բան…


Ավելին, MirandaG15-ը թույլ է տալիս աշխատել նույնիսկ կոնտակտների ցանկի հետ. փոքրիկ էկրանին, իհարկե, հաճույքը շատ յուրահատուկ է, բայց այն հիանալի ցուցադրում է ստեղնաշարի հնարավորությունները:

Այսպիսով, Logitech G15-ի էկրանը պարզապես տեղեկատվության ցուցադրման միջոց չէ, այն նաև թույլ է տալիս արձագանքել այդ տեղեկատվությանը, օրինակ՝ պատասխանել մուտքային հաղորդագրություններին ICQ-ի կամ Jabber-ի միջոցով՝ առանց Windows-ում գործող հավելվածից անցնելու: Ի դեպ, այս հիասքանչ հատկությունը օգնում է ոչ միայն խաղերում, այլև աշխատանքի ժամանակ՝ ICQ-ի յուրաքանչյուր մյաուի համար ընթացիկ առաջադրանքից չշեղվելու սովորությունը, այլ նախ հայացք նետելով ստեղնաշարի էկրանին՝ տեսնելու, թե ով ինչի մասին է գրում. զարգացել ակնթարթորեն; Կարծում եմ, մարդիկ, ում զբաղմունքը պահանջում է կենտրոնացում, բայց միևնույն ժամանակ, ովքեր չեն ցանկանում լիովին հրաժարվել ICQ-ից, կգնահատեն այս հնարավորությունը:

Միևնույն ժամանակ, արտադրողը G15-ը տեղադրում է որպես ստեղնաշար խաղերի համար, իսկ էկրանը՝ որպես ընթացիկ տեղեկատվության ցուցադրման միջոց (օրինակ՝ ձեր վերահսկողության տակ գտնվող կերպարի առողջական վիճակի մասին): Ուրեմն, ի՞նչ ունենք խաղերի հետ... Վայ, խաղերով ամեն ինչ վատ է։ Ոչ այն իմաստով, որ նրանք չունեն G15 աջակցություն. այն աստիճանաբար հայտնվում է (օրինակ, վերջերս թողարկված Prey-ում այն ​​ի սկզբանե առկա է, World of Warcraft-ում այն ​​վերջերս հայտնվեց, Unreal Tournament 2004-ում այն ​​ավելացվում է՝ տեղադրելով կարկատել .. .), բայց խաղի հիմնական տեղեկատվության ցուցադրման համար էկրանը խորապես անիմաստ է: Երկու պատճառով՝ նախ՝ դրա վրա շատ տեղեկատվություն չի տեղավորվում, ինչը նշանակում է, որ այն շատ տեղ չի զբաղեցնում մոնիտորի էկրանին. երկրորդ, խաղի հիմնական տեղեկատվությունը միշտ պետք է հասանելի լինի մի հայացքով, և դրա փոխանցումը ստեղնաշարի էկրանին պարզապես հակասում է այս պահանջին:


Վերցրեք, օրինակ, Prey-ը: Ի՞նչ ենք մենք տեսնում էկրանին: Բնավորության առողջությունն ու «առողջությունը» և նրա շարժման ուղղությունը ցույց տվող կողմնացույց: Որքա՞ն տեղ է ազատվել հիմնական մոնիտորի վրա: Այո, ընդհանուր առմամբ, գործնականում ամենևին էլ՝ մի անկյունում կողմնացույցի շրջան, մյուսում՝ մի քանի թվեր։ Ի՞նչ եղավ մեր հարմարության հետ: Ավա՜ղ, և նորից, ավա՜ղ։ Prey-ում ամբողջ խաղի ընթացքում ես պարզապես ուշադրություն չէի դարձնում կողմնացույցին, քանի որ դրա համար պահանջվում էր ամեն անգամ նայել մոնիտորից դեպի ստեղնաշար, այնուհետև վերադառնալ, և կարող է պատահել, որ հենց այդ պահին ինչ-որ չարիք ոգիներ մոտակա տելեպորտից:

Արդյո՞ք սա նշանակում է, որ G15-ի էկրանն ընդհանրապես անօգուտ է խաղերում: Բարեբախտաբար, ոչ: Logitech-ի սխալը նրա դիրքավորումն էր՝ որպես խաղի հիմնական տեղեկատվությունը ցուցադրելու միջոց (ես վերևում այս բառը շեղ արեցի մի պատճառով): Նախ, նման տեղեկատվությունը շատ քիչ է, և երկրորդը, այն պետք է միշտ լինի տեսադաշտում, այսինքն՝ հիմնական մոնիտորի վրա։

G15 էկրանի իրական կոչումը երկրորդական տեղեկատվության ցուցադրումն է, մեծ մասամբ անիմաստ խցանելով մոնիտորը, բայց երբեմն դա կարող է օգտակար լինել: Ընդ որում, այս տեղեկատվությունը կարող է ընդհանրապես ոչ թե բուն խաղից լինել, այլ ֆոնային հավելվածներից, որոնք չեն կարող որևէ բան ցուցադրել մոնիտորի վրա, քանի որ այն զբաղված է խաղով։

Նախ, այս հավելվածները ներառում են ձայնային զրույցներ, որոնք հաճախ օգտագործվում են բազմախաղացող խաղերում թիմերի գործողությունները համակարգելու համար, օրինակ՝ TeamSpeak կամ Ventrilo (այս երկու ծրագրերն էլ արդեն աջակցում են Logitech G15): Բանն այն է, որ նման չաթերում անծանոթ մարդկանց հետ շփվելիս և հատկապես ոչ մայրենի լեզվով, հաճախ դժվար է հասկանալ, թե իրականում ով է տվյալ պահին խոսում։ Նման տեղեկատվության ելքը մոնիտորի վրա անհնար է՝ չաթի ծրագիրն ապրում է խաղից առանձին, և եթե նույնիսկ դա հնարավոր լիներ, ապա շատ դեպքերում այն ​​միայն ապարդյուն կփակեր էկրանը։ Բայց ստեղնաշարի էկրանը, որի դեպքում կարելի է մի հայացք նետել, շատ հարմար է։

Այնուամենայնիվ, ինչու միայն խաղերում: Ձայնային զրույցները կոնֆերանսի ռեժիմում (այսինքն՝ երկու հոգուց ավելի զրուցելիս) կարող են օգտագործվել նաև խաղերից դուրս, և այնուհետև G15 էկրանը կխաղա նույն դերը՝ հուշելով, թե ինչ է կատարվում տվյալ պահին և թույլ կտա ձեզ չպահել զրույցի պատուհանը ակտիվ է հիմնական մոնիտորի վրա: Եվ ընդհանրապես, կարծում եմ, որ հաղորդակցման համար տարբեր ծրագրեր ստեղծողները՝ սկսած ICQ կլոններից մինչև Skype, պետք է ուշադրություն դարձնեն այս հատկությանը, մանավանդ որ G15-ի աջակցության իրականացումը այնքան էլ դժվար չէ։

Այսպիսով, էկրանը շատ օգտակար էր, բայց ամենևին ոչ այն դերում, որով գովազդում է Logitech-ը. այն իդեալական է երկրորդական տեղեկատվության ցուցադրման համար, ոչ միայն խաղերում, այլև նորմալ աշխատանքի ժամանակ:


Այնուամենայնիվ, եթե էկրանը դեռ պետք չէ, կարող եք պարզապես փակել այն:

Ծրագրավորվող կոճակներ

Իհարկե, մենք բոլորս սովորել ենք ստեղնաշարերի վրա բոլոր տեսակի լրացուցիչ կոճակների առկայությանը` բրաուզերի և փոստի հաճախորդի գործարկում, ձայնի ձայնի վերահսկում և այլն, և այլն: Ոչ մի ստեղնաշար չի կարող անել առանց դրանց, բացառությամբ ամենափոքր մոդելների, և G15-ը բացառություն չէ. հոդվածի սկզբում ես արդեն դիտարկեցի նվագարկչի կառավարման կոճակները և ձայնի անիվը: Թվում է, թե վատ հավաքածու է (այլ ստեղնաշարերի վրա կան բառացիորեն լրացուցիչ կոճակների ամբողջ շարքեր), բայց G15-ն ունի մեկ եզակի հատկություն՝ տասնութ ծրագրավորվող G ստեղներ, որոնք գտնվում են հիմնական դաշտից ձախ երեք բլոկների վրա: Ի՞նչ վատ բան կա դրա մեջ, ասում եք, որ հավելյալ կոճակները սովորաբար կարող են այս կամ այն ​​աստիճան վերանշանակվել գրեթե ցանկացած ստեղնաշարի վրա: Բանն այն է, որ G15-ում դրանք հատուկ նախագծված են օգտատերերի ծրագրավորման համար, և նրանց հնարավորությունները շատ բարձր են։


Ենթադրենք, դուք ցանկանում եք հիշել ստեղնաշարի մի քանի հաջորդականություն: Դա կարող է լինել ցանկացած բան՝ խաղի որոշակի համակցություն, տեքստային խմբագրիչ կամ նույնիսկ HTML թեգերի հաջորդականություն, որոնք դուք հաճախ պետք է տեղադրեք այն էջի մեջ, որը ներկայումս խմբագրում եք:

Նախ, սեղմելով երեք M ստեղներից մեկը, ընտրում եք խումբ: Գոյություն ունի երեք խումբ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր մակրոները G-ստեղների վրա, այսինքն՝ կան ոչ թե 18, այլ մինչև 54 «վիրտուալ» G ստեղներ, և դուք կարող եք անցնել նրանց խմբերի միջև մեկ սեղմումով: . Ներկայումս ընտրված խումբը ընդգծված է դեղին LED-ով:

Դրանից հետո սեղմում եք մեծ «MR» ստեղնը, որն անմիջապես լուսավորվում է կապույտով, և LCD էկրանին հայտնվում է հուշում.


Դե, քանի որ նրանց խնդրում են սեղմել G ստեղնը, մենք կսեղմենք այն, որը մեզ ամենաշատը դուր է գալիս հասանելի տասնութից (եթե հանկարծ փոխեք ձեր կարծիքը մակրո ձայնագրելու մասին, պետք է նորից սեղմեք «MR»): Ստեղնաշարի հուշումը փոխվում է «Enter your keys. Push MR, երբ ավարտված է», և «MR» կոճակը սկսում է թարթել. այժմ մենք կարող ենք սեղմել ցանկացած կոճակ և դրանց համակցությունները, որոնք ցանկանում ենք մուտքագրել մակրո: Այս սեղմումները կմշակվեն և կկատարվեն սովորականի պես, այսինքն՝ արդյունքը տեսանելի կլինի գործող ծրագրում, բայց միևնույն ժամանակ դրանք կհիշվեն ստեղնաշարի վարորդի կողմից։ Ցանկալի հաջորդականությունը մուտքագրելուց հետո սեղմեք «MR» և էկրանին տեսեք «Արագ մակրո գրանցված» մակագրությունը, և մեր նախկինում ընտրված G ստեղնը սեղմելիս այժմ կխաղարկի ամբողջ մուտքագրված հաջորդականությունը:

Այսպիսով, եթե սովորական ստեղնաշարերի վրա մենք պետք է գործարկենք առանձին ծրագիր և առաջարկվող գործողությունների ցանկից ընտրենք կոճակները վերաբաշխելու համար, ապա G15-ի միջոցով դուք կարող եք անմիջապես այն հավելվածում, որտեղ դուք կօգտագործեք մակրո, գործնականում արանքում, սեղմելով պարզապես մի քանի լրացուցիչ կոճակներ (կիրառելով դրանք և չնկատեք), մուտքագրեք կամայական հաջորդականություն, որն այնուհետև կկատարվի ընդամենը մեկ կոճակ սեղմելով:

Իհարկե, դուք կարող եք նաև փոխել մակրոները՝ օգտագործելով ստեղնաշարի հետ բերված G-series Keyboard Profiler ծրագիրը.


Նախ, ծրագիրը թույլ է տալիս դիտել, թե որ մակրոները որ կոճակներին են համապատասխանում (սակայն, ստեղնաշարից անմիջապես մակրո մուտքագրելիս, այն ավտոմատ կերպով կնշանակվի որպես «Արագ մակրո համար այս և այն», բայց այստեղ անունը կարող է փոխվել. ավելի իմաստալից մեկը): Վերևի սքրինշոթում կարող եք տեսնել, որ M1 խմբում լռելյայն կազմաձևում կա չորս մակրո. մեկը բացում է հաշվիչը, մյուս երեքը փոխում են վիրտուալ աշխատասեղանները, մնացած կոճակները դեռ անվճար են:

Սեղմելով մակրոներով կոճակներից որևէ մեկի վրա՝ մենք ստանում ենք ընտրության ողջ հարստությունը.


Ծրագիրը թույլ է տալիս.

Նշանակել ստեղնաշար. ստեղների համակցության նշանակում (ի տարբերություն կամայական երկարության մակրոյի, որը ծրագրավորված է հենց ստեղնաշարից «MR» կոճակով, այստեղ կարող եք ծրագրավորել ցանկացած համակցության միայն մեկ սեղմում);
Նշանակել մակրո. թույլ է տալիս այս կոճակին «պատճենել» մակրո, որն արդեն գրանցված է ինչ-որ այլ կոճակի համար.
Կրկնելու ընտրանքներ. թույլ է տալիս միացնել մակրո նվագարկման ավտոմատ կրկնման գործառույթը, երբ սեղմված է այն կանչող կոճակը;
Օգտագործեք «Լռակյաց» և «Անջատել».
Մակրո մենեջեր. բոլոր հասանելի մակրոների կառավարում (դրանք կքննարկվեն ստորև);
Նշանակել գործառույթը. ստանդարտ գործառույթներից մեկի արագ ընտրություն;
Նշանակել դյուրանցում. նշանակել կամայական ծրագրի մեկնարկը:

Ընդհանուր առմամբ, եթե համեմատենք G15-ը բնորոշ մուլտիմեդիա ստեղնաշարերի հետ, ապա վերջիններս, մեծ մասամբ, թվարկված ամբողջ շքեղությունից, իրականացնում են հենց մեկ գործառույթ՝ ստանդարտ գործառույթներից մեկի ընտրությունը: Երրորդ կողմի ծրագրերի օգնությամբ դուք կարող եք կամայական մակրոներ և սկրիպտներ վերագրել կոճակներին, բայց այս ծրագրերը բոլորի համար չեն. որպես կանոն, սցենարները պետք է գրվեն ձեռքով, նախապես ուսումնասիրելով դրանց ձևաչափը, մինչդեռ G15-ում բոլոր գործողությունները կատարվում են: կատարվում է ընդամենը մի քանի մկնիկի կտտոցով:

Macro Manager ենթածրագիրը նախատեսված է արդեն ստեղծված մակրոները կառավարելու համար: Այն ցուցադրում է բոլոր գրանցված մակրոները, ներառյալ նրանք, որոնք ներկայումս կցված չեն որևէ կոճակի (այսինքն՝ ջնջելով մակրո կոճակից, մենք այն դեռ չենք ջնջում, և ցանկացած պահի կարող ենք վերադարձնել այն կամ վերանշանակել այն մեկ այլ կոճակի։ օգտագործելով Assign Macro ֆունկցիան), և երբ դուք ընտրում եք որոշակի մակրո ցուցակից կամ ստեղծում եք նորը, այն ցույց է տալիս, թե ինչ է գրված այս մակրոյում.


Այստեղ մենք կարող ենք.

կառավարել ոչ միայն «կոճակի գործարկման» իրադարձությունը, այլև առանձին «կոճակը սեղմված» և «կոճակը թողարկվել է» իրադարձությունները, ինչը թույլ է տալիս ծրագրավորել կոճակների խմբերի սեղմումը (օրինակ, վերևի սքրինշոթում «2» կոճակը նշված է. սեղմված և թողարկված, երբ սեղմված է «Ձախ Windows» կոճակը ) կամ սահմանել կոճակը սեղմելու և բաց թողնելու միջև ուշացումը.
մտցրեք կամայական տևողության ձգձգումներ մակրոյի կամայական վայրերում՝ սկսած միլիվայրկյանների միավորներից.
շարունակել «անավարտ» մակրոյի ձայնագրումը դրա ներսում գտնվող ցանկացած վայրից կամ դրա ներսում գտնվող որևէ տեղից առաջ, և ոչ միայն վերջից.
Տեղադրեք կոճակը սեղմում է մակրոյում ոչ միայն ստեղնաշարի, այլև մկնիկի վրա - ցավոք, կուրսորի դիրքը չի հիշվում.
ստեղնաշարից մակրո մուտքագրելիս ավտոմատ կերպով գրանցում է ստեղնաշարի սեղմումների միջև ուշացումները:

Միակ բանը, որ բացակայում է կարգավորումներում, մկնիկի հետ կապված իրադարձությունների ժամանակ կուրսորի դիրքը հիշելու տարբերակն է, և «ավտոմատ կերպով հոդված գրել և ուղարկել խմբագրին» ֆունկցիան... այնուամենայնիվ, ես արդեն մի փոքր երազել էի դրա մասին:

Մակրոների խմբերի կառավարումը, որի մասին ես գրել եմ վերևում M-կոճակների հետ կապված, չի սահմանափակվում դրանցով. ի լրումն ձեռքով միացված երեք M-կոճակների, կարող եք նաև կարգավորել պրոֆիլների ավտոմատ կառավարում, որոնք բեռնված են կախված: որի վրա աշխատում է հավելվածը (նախ, իհարկե, այս գործառույթը նախատեսված է խաղերի համար, բայց նույնքան լավ կարող է օգտագործվել աշխատանքի ժամանակ): Դա անելու համար ընտրեք «Պրոֆիլ» - «Նոր...» ցանկի տարրը Պրոֆիլի մենեջերի հիմնական պատուհանում.


Այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է պրոֆիլը կոնկրետ ծրագրին կապելու համար, անուն և նկարագրություն (կամայական) մուտքագրելն է, ինչպես նաև ընտրել գործարկվող ֆայլ, որի գործարկումից հետո պրոֆիլը ավտոմատ կերպով կակտիվանա: Վերջինս կարելի է անել ինչպես ձեռքով, այնպես էլ ստեղնաշարի LCD էկրանով. անհրաժեշտ է ընտրել համապատասխան տարրը, այնուհետև էկրանին կհայտնվի մակագրությունը.


Այժմ դուք պետք է սկսեք խաղը և սեղմեք համապատասխան կոճակը: Ամեն ինչ, պրոֆիլը ստեղծվում և ակտիվանում է, դուք կարող եք սկսել դրա համար մակրո ձայնագրել: Ի դեպ, երբ սկսեք խաղը, էկրանին կհայտնվի հուշում` «Ակտիվացված պրոֆիլը՝ FarCry»:

Վերևում ես ասացի «խաղ», իսկ Logitech-ը ենթադրում է, որ մենք գործ ունենք խաղերի հետ, բայց, իհարկե, բացարձակապես ոչինչ չի խանգարում պրոֆիլները կապել բացարձակապես որևէ ծրագրի։ Այնուամենայնիվ, դրանք նաև ավտոմատ կերպով ակտիվանում են, երբ համապատասխան ծրագիրը գործարկվում և անջատվում է, երբ այն փակվում է կամ պարզապես հանվում ծրագրի պատուհանից (այսպես, եթե ցանկանում եք օգտագործել մակրոները հետին պլանում աշխատող ծրագրերի համար, դուք պետք է գրանցեք դրանք որպես լռելյայն պրոֆիլ):

Թերևս բացակայում է միայն մեկ բան՝ G-կոճակների խորհրդանիշները, որոնք պարզեցնում են, թե որ պրոֆիլն է ներկայումս ընտրված: UnitedKeys-ը նման բան ներդրեց իր 205PRO ստեղնաշարում. դրա ֆունկցիոնալ ստեղները հագեցված են փոքր մոնոխրոմ LCD էկրաններով (այո, ես գիտեմ Art. Lebedev Studio-ի և Optimus ստեղնաշարի մասին, որոնցում առկա բոլոր ստեղները առանց բացառության հագեցած են լրիվ. գունավոր OLED էկրաններ, բայց սա առայժմ հայեցակարգ է, որը գոյություն ունի միայն թղթի վրա, որի թողարկման ժամկետները և արժեքը, ես չեմ պարտավորվում նույնիսկ նախնական կանխատեսել):


Ո՞րն է G15-ի վրա նույն կոճակները պատրաստելու խնդիրը: Կասկածում եմ, որ խոսքը գնում է արժեքի մասին. սպասվում է, որ UnitedKeys ստեղնաշարը վաճառքում կհայտնվի 2007 թվականին 299 դոլար գնով, այսինքն՝ շատ ավելի թանկ, քան G15-ը, չնայած այն հանգամանքին, որ մնացած բոլոր առումներով 205PRO-ն ոչնչով չի տարբերվում սովորական գրասենյակից: ստեղնաշարեր. Ընդհանրապես, դա հասկանալի է, և էկրաններն իրենք են պարզվում, որ ոչ էժան են (քանի որ նույնիսկ 205PRO-ի դեպքում մեկ ստեղնաշարի համար անհրաժեշտ է մեկ տասնյակ, իսկ G15-ում կպահանջվի մի քանի տասնյակ), և համակարգը: քանի որ դրանք կցելու համար նույնպես դժվար թե պարզ լինի, այնպես որ, ահա մեկ դոլար, կա մեկ դոլար, բայց, ի վերջո, գումարը պատշաճ է: Ժամանակի ընթացքում, իհարկե, մենք կտեսնենք զանգվածային ստեղնաշարեր՝ էկրաններով ֆունկցիոնալ կոճակներում, բայց վախենում եմ, որ դա երկար ժամանակ կպահանջի։

Եզրակացություն

Այսպիսով, Logitech G15-ը չափազանց հետաքրքիր սարք է, և դրա հնարավորությունները գործնականում գերազանցում են նույնիսկ արտադրողի պաշտոնական գովազդը (հազվագյուտ դեպք, պետք է խոստովանել):

Բացի լավ ստեղնաշար լինելուց, G15-ն ունի նաև լավ պատրաստված ստեղների հետին լուսավորություն, բազմաֆունկցիոնալ մատրիցային LCD էկրան, որը թույլ է տալիս ոչ միայն ցուցադրել որոշ տեղեկություններ (ինչն ինքնին լավ կլիներ), այլև ուղղակիորեն շփվել վարդակից: -ներ, որոնք արտադրում են այս արդյունքը, անկախ նրանից, թե որ հավելվածն է ներկայումս աշխատում: Եվ, վերջապես, ծրագրավորվող ստեղներ, որոնք իրականացնում են գրեթե ամեն ինչ, ինչի մասին կարող եք երազել՝ մակրոների ձայնագրում առանց ստեղնաշարից վեր նայելու, մակրոների կառավարման ամենալայն հնարավորություններ, մինչև իրադարձությունների միջև ծրագրավորման ուշացումներ, ցանկացած ստեղնաշարի իրադարձությունների ծրագրավորում և նույնիսկ մկնիկի սեղմում։ կոճակներ, որոնք կապում են պրոֆիլները (որոնցից յուրաքանչյուրը պահում է երեք խումբ՝ յուրաքանչյուրը 18 մակրոյից) ներկայումս գործող հավելվածին, ցանկացած ժամանակ ձեռքով անցնելով մակրոների երեք խմբերի...

Logitech-ը G15-ը դնում է որպես խաղային ստեղնաշար, իսկ էկրանը՝ որպես ընթացիկ կարևոր խաղային տեղեկատվությունը ցուցադրելու միջոց: Իրականում, երկու կետերն էլ ամբողջությամբ չեն համապատասխանում իրականությանը. ինչպես տեսանք վերևում, G15-ը կարող է հիանալի օգտագործվել խաղերից դուրս (ինչպես ծրագրավորվող մակրոներ, այնպես էլ LCD էկրան), իսկ խաղերում արժե ցուցադրել բավականին երկրորդական տեղեկատվություն իր էկրանին, մինչև տեղեկատվություն օժանդակ ծրագրերից - այս դերում ստեղնաշարը պարզվում է, որ չափազանց օգտակար է, ինչը թույլ է տալիս միաժամանակ չխցանել հիմնական մոնիտորը, և որի դեպքում կարող եք արագ ստանալ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը:

Միևնույն ժամանակ, G15-ի խոհունությունը չափազանց հաճելի տպավորություն է թողնում` և՛ ստեղնաշարը, և՛ դրա հետ եկող ծրագրաշարը: Ամենահարուստ հնարավորությունների դեպքում չկա ավելորդ բարդության կամ խառնաշփոթության զգացում, գործողությունների ավելորդություն. այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, արվում է ընդամենը մի քանի շարժումով, և այնպիսի հիմնական գործողություններ, ինչպիսիք են նոր մակրոների ձայնագրումը, կարող են կատարվել բարդության տարբեր մակարդակներում՝ սկսած ձեռքով ցուցակագրելուց: Մակրո մենեջերում կոճակների սեղմումների հաջորդականությունը խաղի ընթացքում ստեղնաշարի վրա տեղադրված պարզ մակրոների վրա:

Բացասական կողմը, իհարկե, ստեղնաշարի գինն է. այն կազմում է մոտ 90 դոլար և բավականին դանդաղ է նվազում: Բայց ինչ անել, եթե G15-ի շատ առանձնահատկություններ իրականում եզակի են, և այն պարզապես մրցակիցներ չունի:
Բեռնվում է...Բեռնվում է...