Որ քարտերը ներառված չեն ստանդարտ ռեժիմում: Քարտի սփրեյի խորհուրդներ

Ողջույն, կայքի հարգելի ընթերցողներ:

Միշտ հիասթափեցնող է, երբ բացում ես քարտերի փաթեթը և տեսնում լեգենդար քարտ, որն արժանի կիրառություն չունի խաղի մեջ: Միտքն անմիջապես առաջանում է. «Դե ինչ անեմ քեզ հետ»։ Մի կողմից, դուք կարող եք միաժամանակ հիասթափեցնել քարտեզը՝ ստանալով 400 փոշի։ Մյուս կողմից, քարտը կարող է ի վերջո այդքան էլ վատը չլինել... երևի հետագայում այն ​​կխաղա: Կամ գուցե տախտակամածը, որում այս քարտը լավ տեսք ունի, պարզապես չի տեղավորվում ձեր գլխում: Եթե ​​այս իրավիճակում դուք ունեք նման հարցեր, սա Լեգենդար Disenchant ուղեցույցօգնել պատասխանել նրանց:

Նշում:Ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք հնարավոր է որոշակի քարտի հաջող օգտագործումը: Նույնիսկ ամենավատ լեգենդար քարտը հնարավորություն ունի շուտով հայտնվել տախտակամածների մեջ, եթե այն լավ օգտագործվի: Հոդվածը հիմնված կլինի ընթացիկ և նախորդների կարգավիճակի վրա: Բայց քանի որ հայտնի չէ, թե որ քարտերը կթողարկվեն հաջորդ ընդլայնումներում, մենք չենք խոսում լեգենդար քարտերի օգտակարության գնահատման 100% ճշգրտության մասին:

Հարկ է հիշել, որ վերջերս, քարտերի ցանկացած հավաքածու բացելիս, օգտվողները երբեք չեն ստանա լեգենդար քարտեր, որոնք արդեն իրենց հավաքածուում են: Դա արվեց, որպեսզի խաղացողները կարողանան արագ հավաքել անհրաժեշտ լեգենդարները, իսկ բացվող տուփերը դարձան էլ ավելի հետաքրքիր և հաճելի: Այսպիսով, եթե դուք ունեք չխաղացող լեգենդար քարտ և իրականում Arcane Dust-ի կարիքը չունեք, կարող եք հրաժարվել այն հիասթափեցնելուց, որպեսզի խուսափեք այն իրավիճակից, երբ դուք նորից կստանաք այդ քարտը:

Այս ակնարկը ընդգծում է քարտերի ներուժը ստանդարտ խաղացողի տեսանկյունից: Եթե ​​խաղում եք կամ պլանավորում եք խաղալ Wild-ը, արժե մի քանի քարտ պահել, չնայած որ նրանք շուտով հեռանում են Standard-ից:

Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող եք ապահով կերպով հիասթափեցնել

Ստորև ներկայացված է յուրաքանչյուր ընդլայնման յուրաքանչյուր կասկածելի լեգենդար քարտի մանրամասն նկարագրությունը, որը երկար ժամանակ չի գտել իր տեղը ամուր տախտակամածներում: Սրանք քարտեր են, որոնք կամ երբեք չեն խաղացել, կամ օգտագործվել են միայն երկրպագուների տախտակամածներում: Դրանք կարելի է բաժանել երկու կատեգորիայի.

  1. շատ վատ քարտեր, որոնք դժվար թե երբևէ օգտագործվեն:
  2. քարտեր, որոնք տեղ են գտնում թույլ, ոչ հանրաճանաչ տախտակամածներում կամ ունեն ավելի ուժեղ նմանակ: Նույն կատեգորիայում կլինեն ավելի ուժեղ թեկնածուներ, ովքեր պարզապես տեղ չունեն ներկայիս մետաում, բայց ապագայում նրանք հնարավորություն ունեն մտնել տախտակամածներ:

դասական հավաքածու

Դասական հավաքածուն ունի ավելի շատ լեգենդար քարտեր, քան մյուսներից որևէ մեկը, ինչը նշանակում է, որ կան նաև մեծ թվով չխաղացող քարտեր: Այնուամենայնիվ, տարօրինակ կերպով, այս հավաքածուի լեգենդար արարածներից շատերը կա՛մ պարզապես հիանալի են, կա՛մ առնվազն վատը չեն:


Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Lorewwalker Cho- Քարտ, որը հաճախ օգտագործվում է խաղի մեջ տարբեր տեսակի փոխազդեցությունների փորձարկման կամ պարզապես ընկերների հետ զվարճանալու համար: Իրական իրավիճակներում, 90% դեպքերում Lorewalker Cho-ն բացարձակապես ոչինչ չի անի:

Millhouse Manastorm– Հիանալի քարտ մետա-ում՝ առանց կախարդանքների: Բայց, ավաղ, դա դժվար թե տեղի ունենա։ Այժմ, խաղալով Millhouse-ը, հնարավորություն կա կորցնել մրցակցի հաջորդ հերթը։

Իլիդան Սթորմռեյջ - 7/5-ը 6 մանա արժողությամբ քարտի համար վիճակագրական բաշխման լավագույն օրինակը չէ: Բացի այդ, դրա ազդեցությունը պահանջում է մի քանի քարտերի օգտագործումը մեկ հերթափոխով, և Ազինոթի բոցը, որը կանչում է Իլիդանը, չափազանց խոցելի է բոլոր տեսակի էժան տախտակները մաքրելու համար: Հարկ է նշել Magic Trainer-ը, քանի որ այս քարտը նույն աշխատանքը շատ ավելի լավ է անում՝ հաշվի առնելով, որ էժան քարտերի մեծ մասը հմայական են:


Նաթ Փագլ- Վաղուց այս տղային օգտագործում էին բազմաթիվ տախտակամածներում, քանի որ ձեր հերթի վերջում նրա ենթադրյալ խաղաքարտերի էֆեկտը: Հետո ձկնորսը թուլացավ, և բոլորը մոռացան նրա մասին։ Չնայած, ամենայն հավանականությամբ, ներկայիս ագրեսիվ մետաում նա չէր օգտագործվի նույնիսկ իր նախկին տեսքով, քանի որ երկրորդ քայլում 0/4-ը բավականին թույլ է։

Հրեշ«Ուղղակի լավ կատարում… կողմնակի ազդեցություններով: Խաղում, որտեղ արարածի առողջությունը հաճախ ավելի կարևոր է, քան նրա հարձակումը, Գազանը շատ չի տարբերվում Heavy Fist Ogre-ից, որը կարելի է տեսնել միայն հիմնական տախտակամածներում: Արդյունքում, +3 հարձակումը հակառակորդի համար 3/3 մինիոնի դիմաց այնքան էլ լավ գործարք չէ:

Գրուլ«Գազանի նման, պարզապես ուժեղ վիճակագրություն: Որպես պլյուս, Գրուլը անընդհատ «աճում» է և ոչ մի բացասական ազդեցություն չունի։ Խնդիրն այն է, որ երբ դուք դնում եք 8 մանյա լեգենդար մինիոն, դուք սովորաբար ցանկանում եք անմիջապես ազդեցություն ունենալ տախտակի վրա, այլ ոչ թե պարզապես ստանալ «մեծ մարմին»: Բացի այդ, եթե հակառակորդը ոչնչացնի Գրուլին անմիջապես իր հերթին, Dragonbreaker-ը կթողնի մարտադաշտը որպես 8/8 բազային արարած 8 մանայի դիմաց։

Նոզդորմու- Եզակի էֆեկտ, որն ազդում է ոչ թե բուն խաղի, այլ խաղացողների կողմից դրա ընկալման վրա՝ դարձնելով նրանցից յուրաքանչյուրի հերթը 15 վայրկյանից ոչ ավելի: Դա կարող է աշխատել միայն այն դեպքում, եթե հակառակորդն ակնհայտ բարդ ու երկար քայլ ունենա, բայց նույնիսկ դա փաստ չէ։ Մնացած դեպքերում ստացվում է 8/8 9 մանայի համար՝ սարսափ։

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Մուկլա թագավոր- Երբեմն այն գտնում է իր տեղը չափազանց ագրեսիվ տախտակամածներում, վերջերս այն նույնիսկ օգտագործվում էր լեգենդար Pirate Warrior-ում: Բայց, ընդհանուր առմամբ, սա այն քարտը չէ, որից հնարավոր չէ հրաժարվել և հազվադեպ է օգտագործվում:

Mechmaster Overspark«Այս թզուկը լավ պատասխան էր C'Thun-ին Հին աստվածների արթնացման առաջին օրերին: Այն բանից հետո, երբ C'Thun-ի հետ տախտակամածները անհետացան, Mechmaster Overspark-ը անհետացավ: Ստացվում է, որ եթե այս քարտը կարող է լավ դառնալ որոշակի մետաում, ամենայն հավանականությամբ այն երբեք քննադատական ​​կարիք չի ունենա:

Կապիտան Զելենյամս- Երբեմն հայտնվում է ծովահենների տախտակամածների ավելի դանդաղ գործընկերների մեջ: Բայց ընդհանուր առմամբ այս լեգենդար քարտը չափազանց դանդաղ է: 5/4 - թույլ վիճակագրություն 5-րդ հերթում ագրեսիվ քարտի համար: Եվ միշտ չէ, որ հնարավոր է կատարելագործման համար հարմար զենք սարքել։ Հասկանալու համար, թե ինչու է Captain Greens-ը վատը, պարզապես նայեք Pirate Cultist-ին:

Ջարդիչ«Այս gnoll-ը շատ էր հայտնվում հսկիչ արխետիպերում: Իսկ քարտն ինքնին այնքան էլ վատ չէ, այն դեռ կարելի է օգտագործել, հատկապես, եթե դու նոր խաղացող ես: Բայց, ցավոք, Crusher-ը դժվար թե երբևէ հայտնվի ամուր տախտակամածներում, քանի որ այս պահին նրա բնութագրերը չափազանց թույլ են համարվում:

Թագավոր Կրուշ– Դասական հավաքածուի միակ լեգենդար քարտը, որը չի օգտագործվում տախտակամածներում: Սա չի նշանակում, որ քարտը չափազանց թույլ է, բայց դրա վերաբերյալ որոշակի հարցեր կան։ Նույնիսկ հիմա, թուլացած Call of the Woods-ը շատ ավելի լավ հեռանկար է իններորդ շրջադարձում, թեև դա լեգենդար քարտ չէ: Թերևս այն բանից հետո, երբ Call of the Forests-ը մեկնում է Վայրի, Կրուշ թագավորը որևէ հնարավորություն կունենա, բայց դա կասկածելի է:

Հին աստվածների զարթոնքը

Ինչ վերաբերում է ընդարձակման ընդհանուր ուժին, Հին աստվածների զարթոնքը միշտ չէ, որ համարժեք էր: Խաղացողները շատ ուժեղ և օգտագործված լեգենդար քարտեր ստացան 2016 թվականին, բայց յուրաքանչյուր նոր ավելացման հետ նրանց ուժը այլ լեգենդար քարտերի նկատմամբ դառնում էր ավելի քիչ նշանակալի: Այնուամենայնիվ, անմիջապես հայտնվեցին մի քանի, անկեղծ ասած, վատ քարտեր, կամ այն ​​քարտերը, որոնք լուրջ կիրառություն չգտան խաղի մեջ:

Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Մարդագայլ Զերուս– Չափազանց պատահական՝ լուրջ տախտակամածներում օգտագործելու համար: Անհավատալի բախտի պայմաններում նա միշտ կլինի հենց այն քարտը, որն անհրաժեշտ է ձեզ: Բայց գործնականում 10 պտույտից 9-ը Զերուսը կմնա սարսափելի արարած: Եվ այն շրջադարձին, երբ այն վերածվում է արժեքավոր բանի, հավանաբար ստիպված կլինեք ծախսել մանայի բյուրեղները հեռացման և բուժման վրա:

Նաթ, մութ ձկնորսը- Մի փոքր առավելության համար պետք է վճարել հակառակորդի կողմից քարտերի հնարավոր ավելացման համար: Բացարձակապես անշահավետ տարբերակ, եթե, իհարկե, չես խաղում Միլը տախտակամածով, բայց նույնիսկ դա չի վերցնի մի արարած, որը, գուցե, օգտակար բան կանի հակառակորդի համար:

սողացող հրեշ– Այս հրեշը ամբողջ խաղի վատագույն լեգենդար քարտի կոչման գլխավոր հավակնորդներից մեկն է: Նա բացարձակապես անիմաստ է: Հիշեք, վերեւում խոսում էինք Գրուլի մասին, նրան անվանում էին թեթև փոշի, քանի որ 8/8-ը 8 մանայի համար նույնիսկ սովորական որակի լավ քարտ չի քաշում։ Անմիջապես 6/7 8 մանա բյուրեղների համար: Եվ ի տարբերություն Գրուլի, որպեսզի Սողացող հրեշը մեծանա, նա պետք է ամեն քայլափոխի հարձակվի և սպանի թշնամու արարածի վրա՝ բնութագրերի համեստ աճի համար: Արդյունքը առանց այն էլ վատ լեգենդար քարտի թույլ անալոգն է:

Անոմալուս– Ուժեղ զանգվածային մաքրումը միշտ լավ է: Բայց եթե այս պարզությունը մահացու զրնգոց է, հակառակորդը կարող է հեշտությամբ հաղթել նրան: Բացի այդ, նա կունենա «երեսին» հարվածելու մի ամբողջ քայլ։ Այս ընթացքում այլևս չեք կարող խաղալ արարածների հետ, քանի որ նրանք կարող են մահանալ Անոմալուսի էֆեկտից: Թույլ քարտ, որը տեղ չի գտնում ուժեղ տախտակամածներում:

Չոգալ- էֆեկտն իսկապես ուժեղ է, բայց Warlock-ը չունի անհրաժեշտ կախարդանքները՝ դրանք օգտագործելու այս քարտով: Նաև մանայի բյուրեղների փոխարեն առողջություն ծախսելը լավ գաղափար չէ, չնայած առկա բուժման զանգվածին: Բացի այդ, Warlock-ն այժմ ունի Bloodleaf, որը կարող է օգտագործվել նույն նպատակով, բայց շատ ավելի ցածր գնով:

Nightmare Crusher– Չի վճարում արխետիպերի վերահսկման դեմ, իսկ ագրեսիվ հանդիպումներում չափազանց դանդաղ է: Դրանից օգուտ քաղելու համար դուք պետք է ծախսեք 7 մանա բյուրեղներ, սպասեք 1 հերթ, ապա հարձակվեք թույլ արարածի վրա։ Եվ այս ամենը հանուն սադրանքի 2/2. Nightmare Shatter-ը կարող է փորձարկվել տախտակամածներում, որոնք իրենք կարող են ակտիվացնել դրա էֆեկտը, օրինակ, թույլ զանգվածային կախարդանքներով, բայց այն այլևս չի օգտագործվում:

Արքայադուստր Հուհուրան«Չնայած որսորդը շատ մահացու արարածներ ունի, դժվար է օգտագործել այս լեգենդար քարտը: Իդեալական է օգտագործել իր էֆեկտը, օրինակ, Savannah Highmane-ի վրա: Բայց որպես ընդհանուր կանոն, եթե դուք խաղում եք Savannah Highmane-ը, և այն անվնաս է մնում մի պտույտի համար, դուք լավ եք անում: Լավ քարտ է, բայց չափազանց իրավիճակային, այնպես որ կարող եք ցողել:

Հերալդ Վոլաժ- մշակողները իրենք հասկացան, որ այս լեգենդար քարտը չափազանց թույլ է, ուստի նրանք թողարկեցին դրա էժան գործընկերը՝ ի դեմս Mirage Summoner-ի: Այս երրորդ կաթիլը, սակայն, նույնպես առանձնապես հայտնի չէ հենց հիմա, էլ չասած լեգենդար, գրեթե նույն էֆեկտով, բայց ավելի շատ մանայի համար:

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Մուկլա, հովտի փոթորիկ- Մի կողմից, երկու էժան բանան ստանալը, որոնք հմայված են, միշտ լավ է, քանի որ ակնհայտ սիներգիաներ կան այնպիսի քարտերի հետ, ինչպիսիք են Furious Pyromancer, Auctioneer Goblin և այլն: Բայց ընդհանուր առմամբ, քարտեզը չափազանց դանդաղ է, համենայն դեպս ներկայիս մետա-ի համար: Quest Mage-ը, այնուամենայնիվ, կարող էր վերցնել այս գազանին սիներգիայով Վերահսկիչի հետ, բայց այժմ և՛ այս արխետիպը, և՛ դրա այս տարբերակը թույլ են թվում:

Յոգգ-Սարոն– Այս քարտը եղել է մետա-ի ամենաուժեղ տախտակամածներից շատերում՝ նախքան մշակողները այն նյարդայնացնելը: Այժմ այն ​​գրեթե անտեսանելի է սանդուղքի մեջ։ Սա չի նշանակում, որ հին աստվածն այժմ վատն է, քանի որ քարտը ներուժ ունի, բայց հավանաբար այն կբացահայտվի միայն Wild ռեժիմում:

Չար քաղաք Գաջեթզան

Ստանդարտից շուտով կհեռանա չարագործ Գաջեթզան քաղաքը, և որոշ լեգենդար հավելումներ տեղ չեն գտել սանդուղքի լուրջ տախտակամածներում: Դժվար թե ինչ-որ բան փոխվի Կոբոլդսում և Կատակոմբում 2018թ.


Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Մադամ Գոյա- ոչ ամենաուժեղ քարտը: Դուք պետք է հատուկ տախտակամած կառուցեք բացառիկ ծանր արարածներով, որոնք ոչ բոլորն են կարող իրենց թույլ տալ: Բայց հետո խնդիր կառաջանա՝ ինչի՞ն եք փոխարինելու։ Շամանը, օրինակ, կարող է տոտեմը խառնել տախտակամածի մեջ և այնտեղից լեգենդար քարտ ստանալ, այդպիսի Մեծ Շամանները նախկինում հանդիպել են (հազիվ թե ուժեղ լինեին): Բայց քահանայի կամ դրուիդի համար նման տարբերակները գրեթե միշտ անհասանելի են, Բարնսը շատ ավելի հարմար է Մեծ արխետիպերին:

Քաղաքապետ Գոգելմոգել- զվարճալի բացիկ և, սկզբունքորեն, ամեն ինչ: Թեև էֆեկտը կարող է շատ ուժեղ լինել, բայց 5/4 արարածով 9 մանայի համար, դա նշանակություն չունի: Այս խաղաքարտը անօգուտ կլինի ոչ միայն ագրեսիվ դիմակայության, այլև դանդաղ խաղերի ժամանակ, քանի որ հակառակորդը կարող է հեշտությամբ շրջանցել խաղաթղթը՝ պարզապես չխաղալով որևէ բան, որն ընկնում է այս լեգենդար խաղաքարտի ազդեցության տակ։ Վատ է, երբ հետ ես մնում և նույնքան վատ է, երբ առաջատար ես: Պարզապես բացիկ զվարճանքի համար:

Սերժանտ Սուլի- հիանալի քարտի գաղափար է, բայց, ավաղ, այն ոչ մի կիրառություն չգտավ մետա-ում ոչ մի տախտակամած՝ ձեռքի տակ գտնվող քարտերով, ոչ էլ ճնշող ուժով տախտակամածներում, մինչդեռ այս հմայքը դեռ հասանելի էր Ստանդարտ ռեժիմում:

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Աճուրդավար Վիհլյուն- օգտագործվում է բացառապես OTK Paladin-ի կողմից մահվան ասպետի հետ, բայց այս արխետիպը, ավաղ, չի բացահայտվել: Միգուցե ապագայում իրավիճակը փոխվի, միայն Աճուրդավար Վիհլյունը այլեւս չլինի Ստանդարտում։

Շուլեր Գենզո– Թվում էր, թե այս քարտը որոշակի ներուժ ունի ագրեսիվ արխետիպերում, բայց, ինչպես պարզվեց, քարտը բավականին դանդաղ է և իրավիճակային, այն անմիջապես քարտեր չի քաշում և ամենից հաճախ պարզապես 5/4 մինիոն է լինելու 4 մանա բյուրեղների համար: Հայելային մենամարտերում ազդեցությունը կարող է ընդհանուր առմամբ բացասական լինել:

կուլաքս- Իրականում, այնքան էլ վատ արարած չէ իր բնութագրերով, և դրա էֆեկտը հետաքրքիր է, բայց որսորդին այդքան դանդաղ մեխանիկա պետք չէ, և 5 մանա բյուրեղների համար ագրեսիվ դասը կցանկանար ավելի բարձր գրոհով արարած դնել: տոկոսադրույքը.

Բարկություն– Այս լեգենդար խաղաքարտը նույնպես ուժեղ էր թվում և ուներ: Գործնականում Wrathion-ը ամենից հաճախ նկարում է ընդամենը 1 քարտ: Եթե ​​տախտակամածում, բացի վիշապներից, կան կենդանիներ, շատ ավելի լավ է օգտագործել Վերահսկիչը:

Krul Unchained– Լավ քարտ, եթե խաղում եք Renolock-ը Wild-ում, վատ, եթե Kazakus-ը Warlock է Standard-ում: Այժմ, ոչ միայն ինքը՝ Կազակուսը՝ Warlock-ը, թույլ է, այլ դասը նաև ունի շատ ավելի ուժեղ դիվային սիներգիաներ, որոնց համար պետք չէ խաբել և վերցնել յուրաքանչյուր քարտից մեկական օրինակ։

Խնջույք Կարաժանում

Ստանդարտ ռեժիմում հասանելի վերջին արկածը նույնպես շուտով մոռացության կմատնվի (անվճար ռեժիմ): Արկածներից լեգենդար քարտերի ուժը մեծ մասամբ շատ բարձր է: Եվ դա զարմանալի չէ, քանի որ 5 վատ լեգենդար քարտերը լիարժեք էքսպանսիայում ոչ թե տարբերություն կառաջացնեն, այլ արկածախնդրության մեջ... Այնուամենայնիվ, դրանց մեջ կան մի քանի անհաջող օրինակներ, որոնք չեն մրցում սանդուղքով։


Արքայազն Մալքեզար- Քարտեզ, որը նախատեսված է խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են խաղալ լեգենդար քարտերով, բայց նրանց հավաքածուն դեռևս աղքատ է: Փաստորեն, դուք պարզապես խառնում եք 5 ոչ լավագույն քարտերը տախտակամածի մեջ, ինչը կարող է օգտակար լինել միայն հոգնածության աստիճան խաղալիս, իսկ հետո՝ ամենահազվագյուտ դեպքերում: Ցանկացած այլ համընկնման հաջողությունը տախտակամածում քարտերի քանակի կրճատման մեջ է, որն օգնում է արագ գտնել հիմնական գործիքները և իրականացնել ձեր խաղային պլանը:

Մորոզ- իր գոյության ողջ ընթացքում Մորուզը օգտագործվել է միայն Quest Rogue-ում հենց վաղ օրերին, երբ առաջին անգամ հայտնվեց այս արխետիպը: Բայց շատ շուտով խաղացողները թողեցին նման թույլ երրորդ անկումը հօգուտ գծիկների և լրացուցիչ պաշտպանական գործիքների: Լավագույն օրերը 1/1 3 մանայի համար, ավաղ, չեն ապրել:

Արշավախումբ դեպի Ուն Գորո


Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Զավաս թագուհին- Թափանցող մեխանիկը նախկինում աջակցություն է ստացել, բայց դեռ չի կարողանում ամրապնդել իր մրցունակությունը: Այս մեխանիկի շուրջ կառուցված տախտակամածներ Զավաս թագուհինտալիս է որոշակի անվտանգություն և կայունություն, բայց այս քարտի առավելությունը դեռևս այնքան մեծ չէ, որ այն տեղ հատկացնի տախտակամածում:

Լակկարիի զոհ– Սկզբում շատ խաղացողներ սխալվեցին՝ այս քարտը դնելով իրենց տախտակամածների մեջ Բաց թողնել Zooloka-ն. Բայց ավելի դանդաղ կառուցվածքներով խաղալիս գրեթե միշտ հնարավոր էր վարձատրություն ստանալ առաջադրանքը կատարելու համար: Թեև այս քարտը, ցավոք, դեռ չի տեսել մրցակցային խաղ, այն կարող է աջակցություն ստանալ ապագա ընդլայնումներում՝ կենսունակ դառնալու համար:

Օզրուկ- Տարրական շղթայի սիներգիան երբեմն հայտնվում է որոշ դասերի տախտակամածներում, բայց բոլոր «տարրական» կառուցվածքներն ունեն մեկ ընդհանուր բան. նրանք բացառում են. Օզրուկ. Սովորաբար, այս տախտակամածները հերթով ցանկանում են խաղալ արարածներ մանայի կորի երկայնքով: Այս ռազմավարությունը արդյունավետ է, բայց իններորդ հերթում շատ քիչ քարտեր է թողնում ձեռքին Օզրուկէական սպառնալիք (կամ գոնե փոքր խոչընդոտ):

Վերջին կալեիդոզավրը- Եթե Գալվադոնանձնավորում է կալեիդոզավրերի ուժը, զարմանալի չէ, որ նրանք անհետացան: Հարմարվողական հինգ էֆեկտները կարող են զվարճալի թվալ, բայց եթե հաղթելու հնարավորությունը դնեք միայն նրա ճիրաններում, սա հիասթափության ևս մեկ պատճառ կլինի, երբ ձեր Գալվադոնում ցանկացած հեռացում խաղարկվի:

ճահճային թագուհիորսորդի մարտահրավերն է, որը կանխատեսվում էր, որ խաղի մեջ բեկման ուժ է, բայց որին երբեք հնարավորություն չի տրվել արդարացնել խաղացողների սպասելիքները: Լեգենդար առաջադրանքների մեխանիկայի հիմնական խնդիրն այն է, որ դուք ստիպված եք առաջին հերթին տալ դրանք խաղալու համար: Եվ այս փոխանցումը բավականին էապես ազդում է հետագա խաղի վրա։ Hunter's Quest, քանի որ նրա տախտակամածը լցված է մինիոններով 1 մանայի համար:

vorax Hearthstone-ի տեմպերի ևս մեկ զոհ է: 4-րդ շրջադարձում տեղադրված 3/3 մինիոնը խնդիր չէ հակառակորդի համար, և կրկնօրինակում պահանջող սիրահարների մեծ մասը սպառում է զգալի քանակությամբ մանա: Որպես արդյունք, Որկասըկրկին ու կրկին մնում է խաղից դուրս նույնիսկ այն տախտակամածներում, որոնք ունեն բազմաթիվ գործիքներ այս բույսը «բեղմնավորելու» համար:

Տիրանիոս-Իհարկե, այս հսկան շատ գայթակղիչ տեսք ունի, քանի որ ոգեշնչող հատկանիշներով արարած է, որը նույնպես չի կարող լինել հերոսական ուժի կամ հմայքի թիրախը։ Այնուամենայնիվ, երբ դուք ծախսում եք ավելի քան ութ մանա բյուրեղներ մեկ պտույտում, դուք ակնկալում եք ավելին, քան պարզապես մի շարք վիճակագրություն:

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Արարիչների արթնացում- Ձեր ողջ առողջությունը (և ավելին) վերականգնելը կարող է ակնթարթորեն ավարտել հանդիպումը: Բայց արժե հիշել, որ այս խաղաքարտը թողնելով ձեր մեկնարկային ձեռքում՝ դուք մեծ պարտավորություն եք ստանձնում։ Ինչպես շատ այլ դասային որոնումներ, սա ստիպում է Արարիչների արթնացումքարտ, որը կարող է վերածվել գաղտնի փոշու:

Որսորդ Հեմինգ- Մի քանի անգամ նշվել է, որ այս քարտը բավականին վատ նոսրացման տարբերակ է տախտակամածի համար, քանի որ նույնիսկ դրա սպառումը պետք է լավ լինի, չէ՞: Դե... կամ նման բան: Որսորդ Հեմինգունի ներուժ, որը դեռ չի գտել իրագործման խելամիտ ռազմավարություն։ Շատ հաճախ ձեր տախտակամածը կունենա էժան քարտեր, որոնք դուք չեք ցանկանում ոչնչացնել:

ջունգլիների հսկաներ«Մալֆուրիոնը բացառիկ է մեծ արարածներին արագ խաղի մեջ բերելու իր ունակությամբ: Նա այնքան լավ է դրանում, որ իր առանձնահատկությունն է դարձնում Ջունգլիների հսկաներըշատ ավելի քիչ հետևողական ներդրում, քան պարզապես հնարավորինս արագ տասը մանա բյուրեղներ ստանալը: Ազատ արարածները, իհարկե, հիանալի են, բայց այն ամենը, ինչ դուք կարող եք անել նպատակն ավարտելուց հետո, ամեն քայլափոխի մեկին սեղանի վրա դնելն է:


Մոշ թագավորControl Warriorունի հսկայական թվով հեռացումներ, ինչը կազմում է Մոշ թագավորպարզապես պարզ դիտորդ այս արխետիպերի մեծ մասում: Որպես կանոն, իններորդ քայլում Warrior-ը կա՛մ կորցրել է աղյուսակի վերահսկողությունը, կա՛մ շարունակում է տիրել: Եթե ​​մեր գործը հենց երկրորդն է, ապա տախտակամածում մնացած քարտերը պետք է շարունակեն աշխատել հաղթանակի համար:

Murloc միությունՄեգամրղլլուծում է մեկ խնդիր Մուրլոք Շաման, մասնավորապես ձեռքի արագ սպառումը: Բայց ինչպես որսորդը, այս տախտակամածը չի ցանկանում կորցնել առաջին շրջադարձը՝ հօգուտ արդյունավետության:

Շերազին– որոշ ժամանակ այս քարտն անփոխարինելի էր տախտակամածներում Հրաշք Rogues. Հիմա 4 մանա բյուրեղների համար նախատեսված սլոտի համար, որը նախկինում դատարկ էր, հիմա մեծ մրցակցություն կա։ Նույնիսկ եթե ապագայում Հրաշք Rogueվերականգնել ուժը, Շերազինակարող է ուղարկվել հանգստի։

Ճահճի թագավոր Դրեդ- հսկայական դինոզավր անունով dreadlockկարող է լուրջ խնդիր լինել ձեր հակառակորդի համար, բայց որսորդի ներկայիս վիճակը թույլ չի տալիս նրան տախտակամածում տեղ տալ մեկ հսկայական արարածի: Խաղացողները, ովքեր որսորդին համարում են իրենց հիմնական դասը, կարող են պահել այս քարտը, մինչդեռ մյուսները կարող են ապահով կերպով հիասթափեցնել այն:

Սառեցված գահի ասպետներ


Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Բենեդիկտոս արք– Տախտակամածների մեծ մասը կառուցված է շահումները հաշվի առնելով՝ որոշակի պայմաններով: Պատճենելով ձեր հակառակորդի տախտակամածը, որը կամ համընկնում է կամ չի համապատասխանում ձեր տախտակամածի նպատակին, դուք, ամենայն հավանականությամբ, պարզապես կնվազեցնեք ձեր քարտերը լրացուցիչ քարտերով, ինչը զգալիորեն կնվազեցնի ձեր հաղթելու հնարավորությունները:

Պսարտաս- The Lich King-ի ֆավորիտը սկզբում օգտագործվում էր որոշ կառուցվածքներում, բայց 4-րդ շրջադարձի վրա 2/2 մինիոնի ձուլումը թույլ է թվում: Նույն արժեքով այլ քարտեր կան, որոնք փոխհատուցում են խաղի տեմպի հնարավոր կորուստը:

Թագուհի Լանաեթել- ինչպես մյուս թագուհին (Զավաս), Լանաաթելը լավ տեղավորվում է դանդաղ կառուցվածքների մեջ, որոնք նա ձգտում է դառնալ Quest Warlock, սակայն այն տուժում է վարկանիշային սանդուղքի այս արխետիպի թույլ դիրքից։

Լիլիան Վոս- 4 մանա արարածի 4/5 վիճակագրությունը միշտ լավ է, բայց ինչպես Շերազինև Քսարիլ, Rogue-ն ավելի գրավիչ տարբերակներ ունի այս արժեքով բնիկի համար: Ամենակարևորն այն է, որ Rogue-ը հաճախ պետք է խնայի իր դասի վրա հիմնված էժան կախարդանքները՝ Auctioneer Goblin-ի հետ օգտագործելու կամ խաղի տեմպը սահմանելու համար:

Մուրաբի- Շամանի սառեցման մեխանիկը բավականին նոր քարտեր է ստացել՝ հետաքրքրություն առաջացնելու համար, բայց դա ակնհայտորեն բավարար չէ նոր արխետիպ ստեղծելու համար: Նաև հիշեք, որ 6 մանա արժողությամբ այս 4/4 մինիոնը պետք է ստեղծի արժանապատիվ քանակությամբ քարտեր՝ իր տեսքը խաղատախտակի վրա արդարացնելու համար:


Սինդրագոսա– Հայտարարությունների ժամանակ այս քարտը շատ խոստումնալից տեսք ուներ, բայց մինչ այժմ այն ​​չի արդարացրել խաղացողների սպասելիքները: Նույնիսկ ավելի վատ, կանչված արարածների մահացու զրնգոցը կդանդաղեցնի ձեր խաղի տեմպը, եթե դուք ստիպված լինեք ոչնչացնել նրանց ինքներդ: Սինդրագոսատպավորում է իր անհավանական արժեքային առաջարկով, բայց տախտակամածները, որոնք լավ են վարվում այս վիշապի հետ, սովորաբար ունեն բազմաթիվ գործիքներ՝ խաղն առանց նրա ավարտելու համար:

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Ծովացած Բոլվար– Աստվածային վահանների վրա պալադինն այնպիսի արխետիպ է, որ երկնքից գրեթե երբեք բավականաչափ աստղեր չկան: Արդյունքում, Բոլվարի երկրորդ կրկնությունը մի փոքր ավելի հաճախ է խաղում, քան նրա նախորդը:

Հադրոնոքս- այս սարդն ունի երկու նշանակալի թերություն՝ ակնթարթային էֆեկտի բացակայություն և Դրուիդի զինանոցում ծաղրող արարածների թույլ բնութագրերը: Եթե ​​քարտը խայտառակություն ունենար, նրա ուժը ճնշող կլիներ, բայց մահացու ցնցումների դեպքում այն ​​գրեթե երբեք հնարավորություն չի ունենա որևէ բան վերակենդանացնելու: . Հադրոնոքսբավականին դժվար է սեղմել դրուիդների տախտակամածի մեջ, որն այժմ լցված է ամենուր տարածված 1/5 ծաղրերով:

Իշխան Վալանար- Սկզբում Արքայազնը 4 մանայի բյուրեղների համար շատ ավելի մեծ թվով հանդիպումներ էր խաղում, քան իր ընկերները: Այնուամենայնիվ, քարտի թույլ ազդեցությունը չի կարող փոխհատուցել մանայի կորի անկումը, որը դուք կստանաք՝ այն դնելով ձեր տախտակամածի մեջ:

Պրոֆեսոր Putricide- թեև շատերը մեծ հույսեր էին կապում այս առասպելական խելագար գիտնականի հետ, սակայն նրա կարողությունների հետևողականության բացակայությունը նշանակում էր միայն շինություններում հայտնվելու փոքր հնարավորություն: Որսորդների գաղտնիքը.

RotfaceTempo Warrior, որի տախտակամածը, ամենայն հավանականությամբ, տեղ կունենա այս քարտի համար, մնում է ընթացիկ մետայից դուրս: Ապագայում տգեղ հրեշը, ամենայն հավանականությամբ, կգտնի իր տեղը մրցակցային կառուցվածքներում, բայց այս պահին դա քիչ հավանական է:

Կոբոլդներ և կատակոմբներ


Լեգենդար քարտեր, որոնք կարող են ապահով կերպով հիասթափվել

Անատամների արքան- հակառակորդի հետ տախտակամածները փոխանակելու ունակությունը բավականին հիշարժան է, բայց վերջ: Դժվար թե այս կոբոլդը կարողանա որևէ մրցում անել։

Տեմպորուս- միշտ կա հնարավորություն, որ քահանայի այս քարտը երկարաժամկետ հեռանկարում կշրջի խաղը: Այնուամենայնիվ, լրացուցիչ քայլերը բազմակողմանի և հսկայական ուժ են թղթախաղում: Չնայած սրան Տեմպորուսշատ ավելի արագ կկորցնի խաղը, քան կհաղթի:

Մութ- թշնամուն հաշմանդամ դարձնելու գաղափարը Ռազա Գերիև Կազակուսակարծես գայթակղիչ է, բայց խաղաքարտը խաղալու համար պարգևը չափազանց անկայուն է և հազվադեպ է արժե շրջանցել չորրորդ հերթը:

Rune Spear- Սա Tortoll shamanփայտի վրա, և Շամանի լեգենդար զենքը դժվար թե ցուցադրվի ավելի շատ խաղերում, քան իր պատյանների նմանակը:

Լեգենդար բացիկներ՝ ըստ իրավիճակի ցողելու համար

Երկրաքանդակագործ Յիպ- նույնիսկ զրահ ձեռք բերելու բոլոր հնարավոր ուղիներով, Յիպը չի կարողանա առաջարկել Control Warriorավելի լավ պայմաններ հաղթանակի համար, ինչը շատ ավելի հեշտ է ձգձգել խաղը հոգնածության աստիճանի:

Փնթփնթալ, աշխարհների ցնցող- Որոշ տարերայիններ ֆանտաստիկ պատերազմներ ունեն: Ցավոք, Grumble-ից օգուտ քաղելու համար դուք պետք է զոհաբերեք ձեր ամբողջ սեղանը:

Dragon Soul- Չնայած մեծ աղմուկին, այս լեգենդար զենքն օգտագործող տախտակամածներն ունեն հաղթանակի սարսափելի ցուցանիշ: Երբ այս խաղաքարտը խաղարկվում է, դրա տիրոջ համար հանդիպման իրավիճակը շատ ավելի վատանում է:

Այսքանը, շնորհակալություն ուշադրության համար: Եթե ​​համաձայն չեք որոշ ընտրությունների հետ կամ կարծում եք, որ ինչ-որ բան բացակայում է, ազատ զգալ կիսվեք ձեր կարծիքով մեկնաբանություններում։

Հաջողություն սանդուղքի հետ և շուտով կտեսնվենք:

Թարգմանել է Ֆաֆնեսբեյնը, խմբագրել է Euphoria-ն, ձևավորել է Granium-ը

Պանդոկը կբախվի կյանքը փոխող փոփոխության: Մենք հպարտ ենք հայտարարելու Hearthstone-ում խաղերի տարբեր ձևաչափերի ներդրման մասին: Հուսով ենք, որ դրանք կդիմավորեն ինչպես սկսնակներին, այնպես էլ վետերաններին: Շնորհիվ ստանդարտ ձևաչափ Hearthstone-ը կմնա հուզիչ և հասանելի տարիներ շարունակ, մինչ գտնվում է ազատ ոճայն ամենը, ինչ դուք արդեն գիտեք խաղի մասին և այն, ինչ սիրում եք դրա մասին, կպահպանվի:

նոր ստանդարտ
Ստանդարտ ձևաչափը թույլ կտա խաղացողներին պայքարել Play Mode-ում՝ օգտագործելով միայն վերջին Hearthstone քարտերը: Դուք կարող եք ստեղծել տախտակամածներ այս ձևաչափով միայն հիմնական և դասական քարտերի հավաքածուներից (դրանք միշտ կունենաք), ինչպես նաև նրանցից, որոնք խաղում էին ընթացիկ և նախորդ օրացուցային տարիներին: Մենամարտի համար մենք ձեզ համար կընտրենք հակառակորդներ, ովքեր ունեն նույն ստանդարտ ձևաչափով կառուցված տախտակամածներ:

Ստանդարտ ձևաչափը թույլ կտա Hearthstone-ին շողալ նոր գույներով:

  • Դա կդարձնի մետախաղը ավելի դինամիկ և հավասարակշռված:
  • Սահմանված սահմանաչափը յուրաքանչյուր քարտ ավելի իմաստալից կդարձնի:
  • Մշակողները ավելի շատ ազատություն կունենան նոր քարտեզներ ստեղծելիս:
  • Սկսնակների համար ավելի հեշտ կլինի միանալ խաղին, քանի որ նրանք ստիպված չեն լինի շատ քարտեր հավաքել:

Ստանդարտ ձևաչափը նախատեսված է միայն ընկերական մենամարտերի, վարկանիշային խաղերի և պատահական խաղերի համար, այլ ոչ թե Արենայի, մենակատարի և արկածային:

Ազատ կամք!
Wild-ը պարզապես նոր անուն է խաղի այն տարբերակի համար, որին դուք սովոր եք, և որտեղ ամեն ինչ կարող է պատահել: Մինչ Standard-ը կենտրոնանում է նոր թողարկված քարտեզների վրա և ձգտում է հավասարակշռել վերջին խաղախաղը, Wild ձևաչափը թույլ է տալիս շատ զվարճանալ այն պայմաններում, որոնց արդեն ծանոթ եք: Իհարկե, ժամանակի ընթացքում և քանի որ նոր քարտեր են ավելանում, այն ավելի ու ավելի անկանխատեսելի կդառնա:

Այս ձևաչափով խաղախաղն ինքնին որևէ փոփոխության չի ենթարկվի. դուք, ինչպես միշտ, կկարողանաք կատարել առաջադրանքներ, վաստակել ոսկի, պայքարել վարկանիշի համար, շահել քարտեր, ձգտել Legend-ի կոչմանը և կառուցել վայրի տախտակամածներ ձեր ամբողջ հավաքածուից: քարտեր. Եթե ​​դուք որոշեք օգտագործել վայրի տախտակամածը վարկանիշային կամ սովորական խաղում, ապա ձեր հակառակորդը կլինի նաև վայրի ձևաչափով տախտակամած:

Առաջ դեպի լեգենդ:
Ստանդարտ ձևաչափի ներդրմամբ դուք կկարողանաք ընտրել, թե երկու ձևաչափերից որն է մասնակցելու վարկանիշային խաղերին: Յուրաքանչյուրում դուք կունենաք տարբեր աստիճան, և, հետևաբար, կարող եք ստանալ «Լեգենդը» ինչպես վայրի, այնպես էլ ստանդարտ ձևաչափերով: Այնուամենայնիվ, դուք կստանաք պարգև սեզոնի վերջում ռեժիմներից մեկում ամենաբարձր աստիճանի հասնելու համար: Այսպիսով, ընտրեք, թե որն է ձեզ ամենաշատը դուր գալիս:

Փոփոխության ժամանակը
Խաղի ձևաչափերի առաջիկա ներդրումը հիանալի հնարավորություն է կշռադատելու և գնահատելու, թե ինչ է իրենից ներկայացնում Hearthstone-ն այս փուլում: Թեև մենք սովորաբար բավականին զուսպ ենք փոխում քարտերը հավասարակշռությունը բարելավելու համար (և դա կշարունակենք անել ապագայում), հաջորդ տարի մեզ համար հիանալի հնարավորություն է վերագնահատելու մի շարք հիմնական և դասական քարտեր (ներառյալ դասի քարտերը) և դրանց ավելացրեք մի շարք երկար սպասված փոփոխությունների նկարագրություն:

Մենք կկիսվենք ավելի շատ տեղեկություններով, թե որ քարտերը կփոխվեն և ինչու՝ ավելի մոտ Standard-ի թողարկմանը:

Ավելի շատ տախտակամած տարածք:
Այո, վերջապես դուք ունեք ավելի շատ տախտակամած տարածք: Մենք պատրաստել ենք մի փոքրիկ նվեր, որը դուք կստանաք խաղի մեջ ստանդարտ ձևաչափի ներդրումից անմիջապես առաջ. եթե բացեք բոլոր ինը հերոսներին, ապա ձեր հավաքածուն կհամալրվի լրացուցիչ ինը տախտակամածով, ինչը նշանակում է, որ դուք կունենաք նրանցից տասնութը: ընդհանուր!

Ազատ արձակել Kraken!
Standard-ը գալիս է Hearthstone այս գարնանը: Երբ այդ մեծ օրը գա, դուք կկարողանաք ստանդարտ տախտակամածներ կառուցել հետևյալ հավաքածուներից.

  • Հիմք
  • Դասական
  • Սև լեռ
  • մեծ մրցաշար
  • Հետազոտողների լիգա
  • Նոր լրացում (գարուն 2016)

Naxxramas-ի և գոբլինների և թզուկների փաթեթների անեծքը չի կարողանա օգտագործելստանդարտ ձևաչափով: Ամեն տարի առաջին ընդլայնման թողարկումից հետո նախորդ տարի թողարկված քարտերի հավաքածուները կբացառվեն ստանդարտ ձևաչափից:

Ստանդարտ ձևաչափը կունենա տարեկան ցիկլ։ Hearthstone-ում յուրաքանչյուր նոր տարվա խորհրդանիշը կլինի Ազերոթի գիշերային երկնքում փայլող կենդանակերպի համաստեղություններից մեկը: Հորիզոնի վերևում նոր համաստեղության հայտնվելն ազդարարում է տարվա սկիզբը և ուղեկցվում է աղմկոտ զվարճանքով և ցնծությամբ, որտեղ էլ որ հնչում է Hearthstone:

Առաջին ստանդարտ տարին կանվանվի Կրակենի տարինայնպես որ պատրաստվեք իրադարձությունների ծովին:

Անվճար հացի համար
Այս տարի արկածները և ընդլայնման փաթեթները, որոնք ներառված չեն ստանդարտ ձևաչափում, այն է՝ Curse of Naxxramas-ը և Goblins-ը և Gnomes-ը, կհեռացվեն խանութից: Եթե ​​ձեզ դեռ պետք են քարտեր այս հավաքածուներից (Wild կամ Collection-ի համար), կարող եք դրանք պատրաստել Arcane Dust-ով, նույնիսկ արկածային քարտեր, որոնք նախկինում հնարավոր չէին: Եթե ​​խոսենք արկածների մասին, եթե գոնե առաջին թեւը գնել եք արկածից մինչև այն դուրս գալ ռոտացիայից, դուք դեռ կարող եք գնել մնացած թեւերը և ավարտել շրջագայությունը:

Շատ չմնաց։
Մենք հիանալի աշխատանք ենք կատարել «Standard» ձևաչափի հետ, և մենք ուրախ ենք տեսնել, որ այն փոխում է Hearthstone-ը, կյանքի է կոչում խաղը և հավելումներն ավելի մեծ դեր են խաղում: Բացի այդ, այս նորամուծությունը չի դանդաղի ազդելու խաղի մրցակցային տարրի վրա, քանի որ ստանդարտ ձևաչափով է անցկացվելու Hearthstone Championship Tour-ը: Ընդհանուր առմամբ, մենք հավատում ենք, որ ստանդարտ ձևաչափը կլինի այն ամենի, ինչ առաջարկում է Hearthstone-ը:

Հուսով ենք, որ դուք կիսում եք մեր ոգևորությունը և անհամբեր սպասում ձեր արձագանքներին:

Անկասկած, դուք ունեք հարցեր, և, հետևաբար, ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում բաժինը: Եթե ​​ինչ-որ բան դեռ պարզ չէ ձեզ համար, մենք միշտ պատրաստ ենք օգնել:

Ընդհանուր հարցեր

Ես դեռ չեմ կարողացել կարդալ .Այսպիսով, ի՞նչ է կատարվում Hearthstone-ի հետ:
Մենք ձևաչափեր ենք ավելացնում Ranked-ին և Casual-ին Hearthstone-ում: Ստանդարտ տախտակամածները կընդունեն միայն ընթացիկ և նախորդ օրացուցային տարիներին թողարկված քարտերից կազմված տախտակամածները, ինչպես նաև Core և Classic հավաքածուները: Wild-ն արդեն ծանոթ է Hearthstone-ի բոլոր խաղացողներին: Այն չի ենթադրում որևէ սահմանափակում, այն կարող է օգտագործել ցանկացած քարտ, ներառյալ բոլոր նրանք, որոնք վավեր են ստանդարտ ձևաչափով:

Ի՞նչ է «ձևաչափը»:
Թղթախաղերում ձևաչափը վերաբերում է տախտակամածում թույլատրված քարտերի հավաքածուին կարգավորող կանոններին և սահմանափակումներին:

Ինչու՞ եք ձևաչափեր ավելացնում:
Ձևաչափերով մենք կարող ենք հասնել Hearthstone-ի համար մի քանի կարևոր նպատակների: Ստանդարտ ձևաչափը խաղը կդարձնի ավելի դինամիկ և հետաքրքիր, ծրագրավորողներին հնարավորություն կտա նոր քարտեզներ ստեղծելիս, ինչպես նաև կօգնի սկսնակներին արագ ընտելանալ դրան: Wild-ը, մյուս կողմից, խաղացողներին կպարգևի ցնցող և անկանխատեսելի փորձ բոլոր քարտերի հետ, որոնք երբևէ թողարկվել են, ճիշտ այնպես, ինչպես խաղի տարբերակը, որը դուք արդեն գիտեք:

Որքա՞ն հաճախ եք նախատեսում թարմացնել ստանդարտ ձևաչափը:
Ստանդարտ ձևաչափը կթարմացվի ամեն տարի՝ առաջին ընդլայնման թողարկմամբ: Այս պահին դրան կավելացվեն ընթացիկ և նախորդ օրացուցային տարիներին թողարկված քարտերի հավաքածուները: Հիմնական և դասական քարտեզների հավաքածուները այս ձևաչափով կլինեն մշտական ​​հիմունքներով:

Իսկ ինչու՞ հիմնական և դասական քարտերը միշտ ներառվելու են ստանդարտ ձևաչափով:
Այս քարտերը ծառայում են որպես Hearthstone-ի ողնաշարը: Նրանք յուրահատկություն են ավելացնում խաղին, դրանք հեշտ են հասկանալի նորեկների համար, և վերադարձող խաղացողները կարող են վստահ լինել, որ միշտ կգտնեն իրենց ծանոթ մի բան:

Ո՞րն է Կրակենի տարին:
«Կրակենի տարին» ստանդարտ ձևաչափի առաջին տարվա հատուկ անվանումն է: Հաջորդ տարի առաջին նոր ընդլայնման թողարկմամբ նոր տարին կսկսվի նաև Hearthstone-ում. ստանդարտ ձևաչափը կթարմացվի, և մեկ այլ առասպելական արարած կդառնա տարվա խորհրդանիշը:

Տախտակամածի կառավարում

Ի՞նչ կլինի իմ տախտակամածների հետ, երբ ստանդարտ ձևաչափը ներկայացվի:
Տախտակամածները, որոնք ամբողջությամբ բաղկացած են միայն ստանդարտ ձևաչափով թույլատրված քարտերից, կդառնան ստանդարտ տախտակամածներ: Wild քարտեր պարունակող ցանկացած տախտակամածն ավտոմատ կերպով կվերածվի Wild տախտակամածների: Դրանք կարելի է դարձնել ստանդարտ՝ ընդգծելով տախտակամածի անունը (կամ մկնիկի վրա սավառնելով դրա վրա) և ընտրելով ստանդարտ ձևաչափը: Դրանից հետո խաղը կնշի այս տախտակամածի բոլոր wild քարտերը, որպեսզի դրանք փոխարինվեն:

Արդյո՞ք իմ հավաքածուի ստանդարտ քարտերը դրոշակվելու են:
Չնայած յուրաքանչյուր առանձին քարտ նշված չէ իր ձևաչափով, ձեր հավաքածուում կլինեն հուշումներ, որոնք կօգնեն ձեզ իմանալ, թե արդյոք դուք ստանդարտ կամ վայրի տախտակամած եք կառուցում: Դուք կարող եք նաև օգտագործել զտիչը միայն ստանդարտ քարտեր ընտրելու համար:

Արդյո՞ք նոր տախտակամածի անցքերը կօգտագործվեն միայն ստանդարտ տախտակամածների համար:
Տախտակամածի լրացուցիչ անցքերը հարմար են ինչպես ստանդարտ, այնպես էլ վայրի տախտակամածների համար: Բոլոր ինը հերոսներին բացելուց հետո ձեզ կտրվի ինը լրացուցիչ տեղ:

Ստեղծեք, ցողեք և հավաքեք բացիկներ

Ինչպե՞ս է աշխատելու քարտերի հավաքագրման գործընթացը:
Ստանդարտ արկածները և ընդլայնումները կարելի է ձեռք բերել ոսկով կամ իրական փողերով: Կոմպլեկտները, որոնք չեն համապատասխանում Ստանդարտ ձևաչափին, այլևս հասանելի չեն լինի ներխաղային խանութում գնելու համար, բայց դուք կարող եք պատրաստել այս քարտերից որևէ մեկը Arcane Dust-ով, նույնիսկ այն քարտերը, որոնք նախկինում պատրաստ չէին կամ դյութիչ չէին:

Ինչպե՞ս է աշխատելու արկածային գնումների համակարգը:
Ստանդարտ ձևաչափի մաս կազմող արկածների համար ամեն ինչ կմնա նույնը: Արկածները, որոնք ներառված չեն ստանդարտ ձևաչափում, այլևս հասանելի չեն լինի գնման համար: Եթե ​​ձեզ հաջողվել է գնել որոշակի արկածախնդրության գոնե մեկ թեւը, ապա կարող եք բացել մնացած բոլորը ներխաղային արժույթի օգնությամբ:

Կարո՞ղ եմ դեռ ստեղծել և ցողել քարտեր, որոնք ստանդարտ ձևաչափով չեն:
Այո, դուք կարող եք պատրաստել և հիասթափեցնել այս քարտերը, ներառյալ այն քարտերը, որոնք նախկինում հնարավոր չէին պատրաստել կամ հմայել, իրենց սովորական արժեքով Arcane Dust-ում: Միակ բացառությունը բազային քարտերն են, որոնք սկզբունքորեն չեն կարող մշակվել կամ հիասթափվել:

Արդյո՞ք պարգևատրված հավաքածուների քարտերը (ինչպես Gelbin Meggakrut-ը և Old Murkeye) ներառված են ստանդարտ ձևաչափում:
Որպես պարգև ստացված բոլոր քարտերը, ինչպես նաև պրոմո քարտերը կարող են օգտագործվել միայն Wild-ում: Երբ Standard-ը թողարկվի, Captain's Parrot-ը և Old Grimeye-ն այլևս հասանելի չեն լինի որոշակի դասական քարտեր հավաքելով, բայց դրանք կարող են պատրաստվել (և հիասթափվել): «Gelbin Meggakrut» և «E.T.C.» քարտերի ձեռքբերման սկզբունքը. կմնան նույնը. այս քարտերի սովորական տարբերակները կարելի է պատրաստել (և անհրաժեշտության դեպքում հիասթափեցնել), մինչդեռ դրանց ոսկե տարբերակները կարելի է ձեռք բերել միայն հատուկ միջոցառումների միջոցով, այնպես որ դրանք չեն կարող ոչ հիասթափվել, ոչ էլ ինքներդ պատրաստել:

Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք նաև քարտեր պատրաստել և հիասթափեցնել ստանդարտ ձևաչափի արկածներից: Հիմնական բանն այն է, որ դուք արդեն ստացել եք դրանք:

Խաղի ընթացքը

Ինչպե՞ս կաշխատեն պատահական էֆեկտները ստանդարտ ձևաչափով:
Պատահական էֆեկտները (ներառյալ պատահական արարածներ կամ քարտեր կանչելը, փորելու մեխանիզմը, պոլիմորֆը կամ որևէ այլ նմանատիպ էֆեկտ) կկանչի քարտեր, որոնք թույլատրված են ընթացիկ ձևաչափով: Սա նշանակում է, որ միայն նույն ձևաչափի քարտերը կարող են կանչվել ստանդարտ ձևաչափով: Ցանկացած քարտ կարող է օգտագործվել Wild-ում, այնպես որ այս էֆեկտները կաշխատեն ինչպես միշտ:

Կարո՞ղ եմ պարգևներ ստանալ երկու ձևաչափերով:
Դուք կարող եք վաստակել ոսկի, կատարել որոնումներ, բարձրացնել հերոսների մակարդակը և վաստակել հաղթական միավորներ դեպի ոսկե դիմանկարը երկու ձևաչափերով՝ առանց որևէ տարբերության: Այնուամենայնիվ, ամենամսյա Ranked Top Rank պարգևը և քարտի վերադարձը կտրամադրվեն միայն երկու ռեժիմների միջև լավագույն միավորի հիման վրա: Միայն այն քարտերը, որոնք կարող են օգտագործվել ստանդարտ ձևաչափով, կարող են ստացվել որպես պարգև մրցաշրջանի և ասպարեզում մենամարտերի համար:

Արենայում կկիրառվի՞ ստանդարտ ձևաչափը։
Լռելյայնորեն, Arena-ն և այլ Hearthstone խաղի ռեժիմները, ինչպիսիք են Single Player, Adventure և այլն, դրված են Wild-ի վրա: Ծեծկռտուքի ռեժիմում որոշ իրադարձություններ կարելի է խաղալ ստանդարտ ձևաչափով, բայց ընդհանուր առմամբ այն աշխատում է միայն դասակարգված և սովորական խաղում:

Արդյո՞ք ֆորմատի համակարգը կօգտագործվի ծեծկռտուքի ժամանակ:
Յուրաքանչյուր նոր ծեծկռտուք հետևում է տարբեր կանոնների, հետևաբար դրանցից մի քանիսը կանցկացվեն անվճար, իսկ մյուսները՝ ստանդարտ ձևաչափով: Ամեն դեպքում նույնքան խենթ էլ կմնան։

Արդյո՞ք ձևաչափերը որևէ ազդեցություն կունենան իմ արկածային տախտակամածների վրա:
Արկածները խաղում են Wild ձևաչափով, այնպես որ կարող եք ստեղծել համապատասխան տախտակամածներ առանց որևէ սահմանափակումների:

Ինչպե՞ս է աշխատելու համընկնման համակարգը:
Հերթագրելով ձեզ ստանդարտ ձևաչափով, համակարգը ավտոմատ կերպով կհամապատասխանի հակառակորդներին նույն տեսակի տախտակամածների հետ: Wild-ի հերթում ներառվելու են ինչպես Wild տախտակամածներով, այնպես էլ ստանդարտ տախտակամածներով խաղացողներ, քանի որ Wild-ն ունի ստանդարտ տախտակամած օգտագործելու հնարավորություն:

Կարո՞ղ եմ ստանդարտ տախտակամած խաղալ Wild-ում:
Այո՛ Wild ձևաչափը պարունակում է ամբողջ հավաքածուն՝ անկախ թողարկման ամսաթվից, ներառյալ ստանդարտ ձևաչափով օգտագործվող քարտերը: Հետևաբար, դուք կարող եք հերթ կանգնել Wild-ում ստանդարտ տախտակամածով:

Կարո՞ղ եմ ընկերական մենամարտեր խաղալ ստանդարտ ձևաչափով:

Այո՛ Դուելների դեպքում դուք կկարողանաք ընտրել ֆորմատը, իսկ ձեր հակառակորդը կարող է ընտրել միայն իրեն հարմար տախտակամածը։

Ինչպե՞ս կաշխատի Ranked play-ը Standard և Wild-ում:
Ֆորմատային համակարգի գալուստով ձեր ընթացիկ վարկանիշը «կբաժանվի» վայրի և ստանդարտի: Օրինակ, եթե դուք 5-րդն եք, փոփոխությունները կատարելուց հետո դուք կստանաք 5-րդ վարկանիշ և՛ Standard, և՛ Wild-ում:

Քանի որ վարկանիշային համակարգը բաժանվելու է, դուք կկարողանաք առաջ շարժվել առաջատարների աղյուսակում և նպատակ ունենալ դեպի լեգենդը: բոլորինձևաչափերից առանձին: Սեզոնի վերջում պարգևը կտրվի երկու ձևաչափերի մեջ ամենաբարձր վարկանիշի հիման վրա, բայց ոչ երկուսի համար: Անկախ նրանից, թե ինչ ձևաչափով եք ստացել պարգևը, այն կպարունակի միայն ստանդարտ քարտեր:

Խնդրում ենք նաև նկատի ունենալ, որ նորմալ խաղի ժամանակ համընկնման վարկանիշը նույնը կլինի երկու ձևաչափերի համար:

Ո՞ր աստիճանը կտեսնեն իմ Battle.net ընկերները:
Ձեր ընկերներին Battle.net-ում ավտոմատ կերպով կցուցադրվի լավագույն վարկանիշն ընթացիկ պահին: Այն կարող է լինել և՛ ստանդարտ, և՛ անվճար ձևաչափ:

Կհրապարակե՞ք մրցաշրջանի լավագույն 100 խաղացողներին երկու ձևաչափերի համար:
Առայժմ մենք նախատեսում ենք թողարկել միայն 100 լավագույն խաղացողները ստանդարտ ձևաչափով:

Կարո՞ղ եմ վաստակել Hearthstone Championship Tour միավորներ վարկանիշային խաղում երկու ձևաչափերում:
Ոչ Hearthstone Championship Tour միավորներ վաստակելը 2016 թվականին հնարավոր կլինի միայն Standard Ranked Play-ում:

Այսպիսով, բոլոր պաշտոնական Blizzard esports միջոցառումները ստանդարտ կլինեն:

Այո՛։ 2016 թվականին Hearthstone Championship Tour-ի և Hearthstone աշխարհի առաջնության պաշտոնական ձևաչափը կլինի ստանդարտ:

Այլ

Կարո՞ղ եմ օգտագործել տարբեր վերնաշապիկներ և հատուկ հերոսներ ցանկացած ձևաչափով:
Այո, ձեր հավաքած բոլոր վերնաշապիկները և հերոսները կարող են օգտագործվել երկու ձևաչափերով:

Հնարավո՞ր է արդյոք ամբողջ գնով հիասթափեցնել այն հիմնական և դասական քարտերը, որոնք դուք թարմացնում եք Կրակենի տարվա համար:
Բազային քարտեզները հմայական չեն և չեն կարող ստեղծվել որևէ պարագայում: Դասական քարտերը, որոնք մենք վերափոխում ենք, այնուամենայնիվ, սահմանափակ ժամանակով իրենց ամբողջ արժեքով հիասթափեցնող կլինեն:

Արդյո՞ք ձևաչափերի ներդրումը կբարձրացնի համընկնումների ժամանակը:
Չենք կարծում, որ ֆորմատի համակարգի ներդրումը զգալիորեն կբարձրացնի համընկնումների ժամանակը։

Դեռ կկարողանամ մասնակցել այն արկածներին, որոնք հասանելի չեն լինի գնելու համար:
Դուք կարող եք անցնել միայն այն արկածների միջով, որոնք արդեն ունեք: Եթե ​​դուք գնել եք խանութից հանված արկածի գոնե մեկ թեւը, ապա կկարողանաք բացել մնացած բոլորը, բայց միայն խաղի ոսկու համար, և ոչ իրական փողի համար:

Ես նոր եմ և մուտք չունեմ Wild-ը Play Mode-ում: Ի՞նչ կարող եմ անել այս ձևաչափը նորմալ կամ դասակարգված ռեժիմի համար բացելու համար:
Wild ձևաչափ մուտք գործելու և համապատասխան տախտակամած ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ստեղծել միայն մեկ քարտ, որը ներառված չէ ստանդարտ ձևաչափում: Եթե ​​դուք արդեն ունեք նմանատիպ քարտեր, Wild-ը ավտոմատ կերպով կբացվի:

Ծրագրեր կա՞ն վերադառնալու հին հավաքածուների ստանդարտ ձևաչափին:
Մենք ներկայումս չունենք պլաններ վերադարձնել հին Wild քարտերի հավաքածուները Standard:

Պատմեք մեզ 2016 թվականի նոր հավելման մասին։

Շատ, շատ թույն է։ Կարծում ենք այն ձեզ անպայման դուր կգա։ Մենք դրա մասին կխոսենք շատ շուտով™:

Ներածություն

Փետրվարի 2-ին Բլիզարդը հայտարարեց, որ Hearthstone-ը պատրաստվում է մեծ փոփոխություններ ունենալ: Հայտարարեցին ձևաչափեր։ Այս պահին ընդամենը երկուսն են, բայց միանգամայն հավանական է, որ ապագայում էլի կլինեն։ Ավելի ուշ՝ մարտի 11-ին, նրանք հայտարարեցին նոր ընդլայնման մասին՝ «Հին աստվածների շշուկները»: Ես ուզում եմ ամփոփել այն բոլոր տեղեկությունները, որոնք մենք ունենք առաջիկա փոփոխությունների և թարմացումների մասին: Սա կլինի միայն Բլիզարդի պաշտոնական աղբյուրներից հաստատված տեղեկատվության ցանկը, առանց բամբասանքների, ենթադրությունների կամ կեղծ տեղեկատվության արտահոսքի:

Այս հոդվածը հիմնականում նախատեսված է նոր կամ վերադարձող խաղացողների համար, ովքեր բաց են թողել ընդլայնման մասին լուրերը կամ նրանց համար, ովքեր չեն հետևել նորություններին: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ նրանք, ովքեր տեղյակ են նորություններին, կարող են կարդալ այս հոդվածը, եթե ինչ-որ բան բաց թողնեն:

Ես կշարունակեմ թարմացնել այս հոդվածը, երբ նոր նորություններ հայտնվեն:

Թողարկման ամսաթիվը

Սկսենք հիմնական տեղեկատվությունից: Ե՞րբ են թողարկվելու Formats-ը և նոր ընդլայնումը: Այս պահին ստույգ ժամկետը հայտնի չէ՝ դա կլինի ապրիլի վերջը կամ մայիսի սկիզբը։ Այս բաժինը կթարմացվի հենց որ մենք իմանանք ճշգրիտ ամսաթիվը:

Առայժմ մենք փոքրիկ կարկատան ենք ստանում մարտի 14-ի (երկուշաբթի) համար: Պատճենը կպարունակի թայերեն տեղայնացում միջերեսի որոշ թարմացումներով, ներառյալ 9 լրացուցիչ տախտակամածի անցքեր (վերջապես!)

Հին աստվածների շշուկներ

Այն, ինչ մենք արդեն գիտենք ընդլայնման մասին.

  • 134 նոր քարտ
  • 4 լեգենդար հին աստվածներ՝ C'Thun, N'Zoth, Yogg-Saron և Y'Shaarj:
  • Յուրաքանչյուր Հին Աստված կունենա պաշտամունքի ներկայացուցիչներ, ովքեր կխփեն նրան (անկախ նրանից, թե Աստված ձեռքին է, տախտակամածին, թե տախտակի վրա) - ընդհանուր առմամբ 16 քարտ, որոնք փոխազդում են աստվածների հետ:
  • Քարտերի «կոռումպացված» տարբերակները, որոնք մենք արդեն գիտենք՝ հակադարձ էֆեկտներ, ավելի բարձր արժեքի ավելի լավ վիճակագրություն և այլն:
  • Հին աստվածներն ու նրանց կուլտիստները հասանելի չեն լինի Արենայում
  • Սահմանափակ ժամանակով, յուրաքանչյուրը, ով մտնում է խաղի, կստանա երեք փաթեթ + 2 չար քարտ և ինքն իրեն C'Thun անվճար:
  • Ինչպես Grand Tournament-ի դեպքում, 50 տուփից բաղկացած փաթեթը հասանելի է նախապես զեղչով: Այն կարժենա $49,99 (2500 RUR (2900 RUR iOS-ի համար)) և մեկանգամյա գնում է: Նախապես հնարավոր կլինի պատվիրել մարտի 15-ից, նախնական պատվերի համար կստանաք թույն շապիկ
  • Բոլոր հասանելի քարտեզները կարող եք տեսնել պաշտոնական կայքում այս հղումով: Մենք կկատարենք քարտեզների գնահատում, այնպես որ մնացեք լարված:

Դասական քարտեզի փոփոխություններ

Առայժմ ստույգ փոփոխությունները հայտնի չեն։ Բլիզարդից միայն հուշում է, որ իրենց հետաքրքրում է դրուիդների կոմբինատը և որոշ չեզոք քարտեր, ինչպիսին է Dagger Juggler-ը: Այս բաժինը կթարմացվի, երբ տեղեկատվությունը հասանելի դառնա:

Hartstone-ը հանդես կգա երկու ձևաչափով՝ ազատ և ստանդարտ

Ազատ ոճը հիմնականում այն ​​է, ինչ մենք հիմա խաղում ենք: Wild-ում տախտակամածներ կառուցելիս ձեզ հասանելի կլինի խաղի բոլոր քարտերը: Քարտեր ցանկացած նախկինում թողարկված թարմացումից կամ արկածային + պրոմո քարտերից: Այսպիսով, եթե պատրաստվում եք ազատ ոճ խաղալ, անհանգստանալու ոչինչ չունեք: Ձեր տախտակամածի գործընթացը ոչնչով չի սահմանափակվի: Wild-ը ամեն տարի ավելի ու ավելի շատ քարտեր կստանա, ինչը կհանգեցնի խելահեղ սիներգիաների և կոմբինացիաների:

Ստանդարտն ավելի հետաքրքիր կլինի։ Այս ձևաչափով դուք կկարողանաք օգտագործել միայն դասական քարտեզները և վերջին ընդլայնումների քարտեզները: Blizzard-ը որոշել է սահմանել երկամյա բլոկ, ինչը նշանակում է, որ յուրաքանչյուր ընդլայնում երկու տարի անց կհեռացվի ստանդարտ ձևաչափից։ Հաշվի առնելով այն փաստը, որ Blizzard-ը տարեկան կթողարկի 3 ընդլայնումներ/արկածներ, ցանկացած պահի մենք կխաղանք դասականի և 4-6 ընդլայնումների հետ: Համեմատության համար հիմա խաղում ենք՝ դասական + 5 հավելում։ Այսպիսով, սա ստանդարտ ռեժիմում քարտերի միջին քանակն է, և մենք երբեք ավելին չենք ստանա:

Օրինակ՝ հիմնված խաղի ներկա վիճակի վրա։ Մենք ստանում ենք 2016 թվականի առաջին ընդլայնումը (Whispers of the Old Gods): Թողարկվելուց հետո 2014 թվականի բոլոր ընդլայնումները (Naxxramas և Goblins և Gnomes) կհեռացվեն ստանդարտ ձևաչափից, և այս տարի մեզ կմնա Blackrock Mountain, The Grand Tournament, The League of Explorers, Whispers of the Old Gods և 2: ավելի շատ ընդլայնումներ նախատեսվում է թողարկել 2016 թվականին: Դրանից հետո, 2017 թվականին թողարկված առաջին ընդլայնմամբ, 2015 թվականի բոլոր ընդլայնումները կհեռացվեն ստանդարտ ձևաչափից: Այսինքն՝ հանած Սև լեռը, Մեծ մրցաշարը և հետախույզների լիգան:

Ստանդարտ ցիկլը կլինի տարեկան և յուրաքանչյուր տարի կկոչվի Warcraft տիեզերքի կենդանակերպի համաստեղություն: Առաջին ցիկլը, որը մենք շուտով կտեսնենք, կկոչվի Կրակենի տարի:

Պրոմո և պարգևավճարային քարտերը չեն լինի ստանդարտ ռեժիմի մաս: Պրոմո քարտեր՝ Gelbin Meggakrut և E.T.C. . Պարգևատրման քարտեր՝ Ծեր Գրայմայ, Կապիտանի Թութակ: Դուք կկարողանաք դրանք խաղալ միայն Wild-ում:

Սանդուղք և մրցաշարեր

Wild-ը և Standard-ը կունենան առանձին սանդուղքներ: Վայրի տախտակամած խաղալիս դուք խաղալու եք վայրի տախտակամածների դեմ, իսկ ստանդարտ տախտակամած խաղալիս՝ ստանդարտների դեմ:

Սանդուղքի բաժանման պահին դուք երկու սանդուղքներում կստանաք նույն աստիճանը, որը դուք ունեիք բաժանման պահին: Այսինքն, եթե դուք ունեիք 5-րդ աստիճան, ապա սանդուղքի պառակտումից հետո դուք կունենաք 5-րդ աստիճան վայրի և ստանդարտ 5-րդ հորիզոնական: Բայց դրանից հետո, եթե դուք հաղթեք ստանդարտով, ապա ձեր վարկանիշը միայն ստանդարտով կբարձրանա: Նույնն է նաև ազատ ձևի դեպքում: Այնուամենայնիվ, դուք սահմանափակված չեք ձևաչափի ընտրության հարցում և կարող եք վերցնել Legend-ը երկու ձևաչափերով, եթե այդպես ցանկանաք:

Սեզոնի վերջում յուրաքանչյուր ձևաչափի համար մրցանակ չեք ստանա: Դուք կպարգևատրվեք ցանկացած ձևաչափով ամենաբարձր կոչման համար: Օրինակ, եթե դուք ունեք 3-րդ աստիճանը վայրի և 15-րդը՝ ստանդարտում, դուք կստանաք պարգև 3-րդ աստիճանի համար: Եթե ​​երկու ձևաչափով էլ հասնեք Legend, ապա կստանաք միայն մեկ պարգև:

Հիմնական ձևաչափը կլինի ստանդարտ և կներկայացվի Hearthstone-ի բոլոր պաշտոնական esports-ում: Ձեր ընկերները կտեսնեն միայն ձեր Standard Rank-ը, և Standard-ը կլինի միակ ձևաչափը, որտեղ դուք կարող եք վաստակել Blizzard միավորներ Չեմպիոնշիփում մրցելու համար: Ոչ պաշտոնական մրցաշարերը կարող են լինել ցանկացած ձևաչափով, այնպես որ, թեև ստանդարտ ձևաչափը կլինի ամենատարածվածը, մենք, հավանաբար, երբեմն կտեսնենք նաև թափառող մրցաշարեր:

Խանութ և արհեստ

Խանութում բավականին մեծ փոփոխություններ են սպասվում։ Ստանդարտի ներդրմամբ դուք կկարողանաք խանութից գնել միայն այն հավելումները/արկածները, որոնք կլինեն ստանդարտում: Դուք չեք կարողանա քարտային փաթեթներ գնել ընդլայնումներից/արկածներից, որոնք հեռացվել են ստանդարտ ձևաչափից և այժմ պատկանում են միայն վայրի բնությանը:

Ինչ վերաբերում է արկածներին, եթե գոնե մեկ թեւ եք գնել, միշտ կկարողանաք գնել այս արկածի մնացած թեւերը։ Այսպիսով, եթե դուք հետաքրքրված եք Naxxramas քարտերով կամ պատրաստվում եք խաղալ վայրի բնության մեջ, ապա ավելի լավ է շտապեք գնել գոնե մեկ թեւ: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում գնել այն հենց հիմա, բայց ցանկանում եք ապագայում խաղալ այս քարտերը Wild-ում, դուք միշտ կարող եք դրանք պատրաստել փոշուց: Բայց սա թանկ միջոց կլինի, այնպես որ, եթե շատ քարտեր եք ուզում, ի վերջո, ավելի լավ է թեւ գնել: Դուք կարող եք նաև հիասթափեցնել ստանդարտ արկածներից հեռացված քարտերը: Այսպիսով, եթե դուք արդեն ունեք Naxxramass և ձեզ չի հետաքրքրում Wild-ը, կարող եք հիասթափեցնել նրանց՝ շատ Փոշի ստանալու համար: (Ես խորհուրդ չէի տա դա անել. նախ, դրանք մեծ կորուստներ են փոշու մեջ, և երկրորդը, ով գիտի, արդյոք Բլիզարդսը կցանկանա՞ նույն նյուքսի էպիկական վերադարձը: Օրինակ, մոռացված դեպքերը հաճախ բացվում էին WoW-ում)Ամբողջ Naxxramas-ի հիասթափությունը կբերի 3140 փոշի: Համոզվեք, որ չեք ցանկանում խաղալ Wild, թեկուզ միայն այն պատճառով, որ այս քարտերը նորից պատրաստելը շատ ավելի թանկ կարժենա:

Ինչ վերաբերում է հավելումներին, ապա դուք չեք կարողանա գնել ստանդարտից հանված հավելումների փաթեթներ: Խանութն այժմ կառաջարկի միայն ընթացիկ ցիկլից փաթեթներ ստանդարտ ռեժիմով: Հետևաբար, դուք այլևս չեք կարողանա գնել այնպիսի փաթեթներ, ինչպիսիք են Գոբլինները և Թզուկները, բայց քարտերը հասանելի կլինեն փոշուց արհեստներ պատրաստելու համար: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք խաղալ Wild և բացակայում եք շատ GvG սովորական/հազվադեպ քարտեր, ապա մի քանի GvG փաթեթ ստանալը լավ գաղափար կլինի: Բացի այդ, դուք կարող եք ստանալ Dr. Boom. նա դեռ երկար ժամանակ հայտնի կլինի Wild ռեժիմում:

Քանի որ պարգևատրման քարտերը ստանդարտի մաս չեն, դուք այլևս չեք կարող դրանք ստանալ սովորական ձևով, բայց կարող եք դրանք պատրաստել փոշուց: Թեև Կապիտան թութակի պատրաստման արժեքը (400 փոշի մեկ օրինակի համար = 800 փոշի) շատ ցածր է բոլոր ծովահենների արժեքից (2220 փոշի), եթե ցանկանում եք Grim Eyes-ին ստիպել խաղալ Wild-ում, լավ գաղափար կլինի արհեստագործություն անել: բացակայող Murlocs-ը մինչ նրանք կանցնեն անվճար ձևաչափի, քանի որ դրանից հետո դուք կարող եք այն պատրաստել արդեն 1600 փոշու համար

Արենա, ծեծկռտուք և արկածներ

Ձևաչափի փոփոխությունները չեն ազդի Արենայի վրա: Արենայում դուք դեռ կարող եք ստեղծել տախտակամած բոլոր հասանելի քարտերից: Այսպիսով, նույնիսկ եթե քարտերը ընդլայնումներից են, որոնք չեն պատկանում ստանդարտ ձևաչափին, դրանք դեռ կառաջարկվեն Արենայում: Բայց Արենայի համար պարգևները կփոխվեն: Քանի որ ստանդարտին չպատկանող հավելումների փաթեթները կհեռացվեն, դուք չեք կարողանա դրանք որպես պարգև ստանալ Արենայում: Դուք կստանաք փաթեթներ միայն ստանդարտ ձևաչափով մասնակցող հավելումներից:

Ծեծկռտուքի ձևաչափն անվճար է լինելու. Այնուամենայնիվ, Blizzard-ը կարող է փոխել կանոնները, որպեսզի մեկ ծեծկռտուք լինի ստանդարտ: Այսպիսով, չնայած ծեծկռտուքների մեծ մասը լինելու է Wild-ում, որոշները դեռ կարող են լինել Standard-ում:

Բոլոր արկածները կլինեն անվճար ձևաչափով։ Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք հաղթել բոսերին (նույնիսկ հերոսություններում) ձեր ունեցած ցանկացած խաղաքարտերով:

Տախտակամածի բաղադրատոմսեր

Hearthstone-ն ունի տախտակամած: Բայց եկեք անկեղծ լինենք, նա բավականին վատն է: (եկեք ավելի ազնիվ լինենք. առաջարկվող տախտակամածի բաղադրատոմսերը նույնպես, մեղմ ասած, սառույց չեն, գոնե նրանք, որոնք ես տեսա).

Blizzard-ը ներկայացնում է նոր հնարավորություն՝ տախտակամածի բաղադրատոմսեր: Սա կօգնի ինչպես նոր խաղացողներին, այնպես էլ փորձառու խաղացողներին, ովքեր ցանկանում են արագ ոտքի կանգնել և վազել մի քանի լավ սիներգետիկ տախտակամածներով: Յուրաքանչյուր դասարան մուտք կունենա 3 տախտակամած՝ 1 դասական և 2 թեմատիկ: Ընդհանուր 27 բաղադրատոմս:

Դասական բաղադրատոմսերը կպարունակեն միայն հիմնական և դասական բացիկներ: Սրանք բյուջեի լավ տարբերակներ կլինեն նոր խաղացողների համար, ովքեր դեռ շատ քարտեր չունեն: Դրանք ավելի ընդհանուր են, առանց սիներգիայի և կոմբինացիաների: Սա դրանք դարձնում է ավելի մատչելի և հեշտ կառավարելի:

Թեմատիկ բաղադրատոմսերը ավելի զով կլինեն: Դրանք կլինեն տախտակամածներ՝ կառուցված որոշակի քարտի շուրջ կամ զվարճալի սիներգիաներով և կոմբինացիաներով: Նրանք ավելի դժվար կլինի խաղալ և ավելի շատ խաղաթղթեր կպահանջեն, ուստի դրանք ուղղված են ավելի փորձառու խաղացողների:

Բոլոր բաղադրատոմսերը կլինեն ստանդարտ կողմնորոշված ​​և կներառեն միայն ստանդարտ քարտեր:

լրացուցիչ տեղեկություն

Երբ դուք բացում եք բոլոր 9 դասերը (որոնք, ամենայն հավանականությամբ, արդեն ապակողպել եք), դուք ստանում եք լրացուցիչ 9 տախտակամածի անցքեր: Սա նշանակում է, որ մենք կունենանք 18 սլոտ: Այնուամենայնիվ, սլոտները կբաշխվեն ստանդարտի և ալիքների միջև, այնպես որ, եթե դուք պատրաստվում եք խաղալ երկու ձևաչափով, ապա միջինում ձեզ մնում է 9 սլոտ:

Ստանդարտ ձևաչափով, երբ խաղաքարտ եք խաղում, որը կանչում է այլ քարտ, դուք չեք կարողանա ստանալ ստանդարտ ձևաչափին չպատկանող քարտ: Սա նշանակում է, որ եթե դուք խաղում եք, դուք չեք կարողանա կանչել Old Shredder Sneed-ին, իսկ Հովիվը չի կարողանա կանչել Գահզրիլին:

Դասական քարտերը, որոնք փոփոխվելու են, կարող են հիասթափվել ամբողջ գնով սահմանափակ ժամանակով: Օրինակ, եթե էպիկական քարտը փոխվում է, դուք կարող եք այն հիասթափեցնել 100-ի փոխարեն 400 փոշիով:

Այսօր շատ է խոսվում խաղում Standard ռեժիմի ներդրման մասին, որի հայտնվելը նշանակում է, որ շատ իսկապես կարևոր և խաղաքարտեր ընդմիշտ կհեռանան Ladder-ից, կդառնան ավելի քիչ մրցունակ։ Երբ նոր ընդլայնումը թողարկվի, Naxxramas և GyG ընդլայնումների քարտերն այլևս հասանելի չեն լինի Ստանդարտ ռեժիմում, բայց դեռ հասանելի կլինեն Wild-ում:
Դժվար է պատկերացնել այսօրվա տախտակամածները առանց Naxxram-ի և GiG-ի քարտերի օգտագործման: Շատ արքետիպեր պարզապես կվերանան այս ռեժիմից՝ ներդրվող փոփոխությունների պատճառով: Այդ իսկ պատճառով ես որոշեցի նայել լավագույն 5 քարտեզները, որոնք մենք չենք տեսնի, երբ գործարկվի Ստանդարտ ռեժիմը: Խոսքը քարտերի մասին է, որոնք մեծ բաց կթողնեն գոյություն ունեցող տախտակամածներում: Ի դեպ, ես չեմ զարմանա, եթե այս քարտերը նյարդայնացվեն, փոխվեն կամ նույնիսկ տեղափոխվեն ապագա ընդլայնումներ կամ արկածներ: Հոդվածի առաջին կեսում կխոսեմ թոփ 5 քարտերի մասին, որոնք հասանելի են միանգամից բոլոր դասերին, իսկ երկրորդում՝ համապատասխանաբար, լավագույն 5 դասի քարտերի մասին։

Յուրաքանչյուր դասի համար հասանելի քարտեր

Loatheb-ը 5 մանայով մինիոն է՝ 5/5 վիճակագրությամբ: 5 մանայով ավելացնում է թշնամու կախարդանքների արժեքը հաջորդ հերթի համար: Այս հատկությունը խիստ բացասաբար է անդրադառնում մրցակցի խաղի տեմպի վրա։ HS-ի նման դինամիկ խաղում ձեր քարտերը և մանան ճիշտ ժամանակին օգտագործելը կենսական նշանակություն ունի: Loatheb-ն այն քարտն է, որը արգելակում է ցանկացած մրցակցի և հնարավոր է հետաձգի վերջին խաղի պլանները:
Loatheb-ի լավագույն բաներից մեկն այն է, որ նա տեղավորվում է գրեթե ցանկացած տախտակամածի մեջ՝ որպես իսկապես լավ 5-րդ անկում՝ ուժեղ վիճակագրությամբ և մեծ ազդեցություն խաղի վրա: Եթե ​​Loatheb-ը Standard Ladder-ում չէ, մենք, հավանաբար, կտեսնենք, որ ծանր տախտակամածները տարածք կազատեն ավելի թեթև բանի համար և ավելի ագրեսիվ կխաղան: Միևնույն ժամանակ, նրանք կարող են պոտենցիալ գերիշխող լինել խաղի ավելի վաղ փուլում: Ընդհանուր առմամբ, Loatheb-ի հեռացումը Ստանդարտից հսկայական ներուժ կլինի ուղղագրության վրա հիմնված տախտակամածների և տախտակամածների համար, որոնք աջակցում են խաղի ավելի մեծ տեմպին, բայց կլինի նյարդայնություն բոլոր տախտակամածների համար, որոնք խոցելի են վաղ շրջանում և ժամանակ են պահանջում տախտակի հսկողությունը վերցնելու և հետագա խաղերի համար: .

4 Խելագար գիտնական

Mad Scientist-ը 2/2 մանայի արժեքով մինիոն է, որը պատահական գաղտնիք է գցում ձեր տախտակամածից, երբ այն մահանում է: Այս հատկությունը, մեծ մասամբ, այս քարտը դարձնում է խաղի լավագույն երկրորդ կաթիլը, ավելի կոնկրետ՝ այն, որտեղ շատ բան կախված է անվճար խաղարկվող գաղտնիքներից: Օրինակ, որսորդը կարող է շրջանցել 2 մանայի վատնում, իսկ մոգը՝ 3: Եթե ​​Scientist-ը հեռացվի, դա ծանր նյարդեր կլինի երկու դասերի համար, քանի որ ոչ միայն նրանք չեն կարողանա անվճար խաղալ գաղտնիքներ, ամենայն հավանականությամբ, գաղտնիքների քանակը, որոնք կօգտագործվեն: այս դասերի տախտակամածներում զգալիորեն կնվազեն իրական արժեքի բացակայության և տախտակամածի տարածքի անհիմն փոխարինման պատճառով:
Տախտակամածը, որն ամենաշատը կտուժի, իհարկե, Freeze Mage-ն է: Մյուս կողմից, թերևս ամեն ինչ կորած չէ, քանի որ խելագար գիտնականը հնարավոր է փոխարինվի Kirin Tor Mage-ի հետ, որը Mages-ն ունեն իրենց զինանոցում: Մի կողմից, Kirin Tor Mage-ն այնքան էլ հիանալի քարտ չէ, որքան խելագար գիտնականը, բայց այնուամենայնիվ գաղտնիքներին տալիս է որոշակի շոշափելի արժեք: Մինչդեռ, որսորդը դեռ արժեք չի տեսնում տախտակամածներում գաղտնիքներ օգտագործելու մեջ: Ի վերջո, բոլոր Mage և Hunter տախտակամածները, որոնք պարունակում են գաղտնիքներ, պետք է հարմարեցվեն ստանդարտ ռեժիմին, որպեսզի նրանք չկորցնեն իրենց նախկին ուժը Ladder-ում:

3. Համեղ զոմբի

Նախկինում ես գրել էի, որ Tasty Zombie-ն խաղի լավագույն միայնակ մանա մինիոնն է՝ շնորհիվ իր ահավոր 2/3 վիճակագրության, որը իրական ճնշում է ստեղծում առաջին շրջադարձի վրա: թշնամու գրեթե ցանկացած վաղ կաթիլների հետ առևտուր անելու ունակություն: Իր լավ վիճակագրության շնորհիվ Blizzard-ը երբեք չի ստեղծել մի մենա-մինիոն, որը նույնիսկ մոտ է Zombie-ին՝ թողնելով այն որպես սիրելի ընտրություն: Հենց համեղ
Զոմբիները կհեռացվեն Ստանդարտից, մենք, անշուշտ, կտեսնենք բազմաթիվ այլ առաջին կաթիլներ, որոնք կլինեն տախտակամածներում՝ նույն մանայի շրջանակներում քարտերի միջև շոշափելի մրցակցության բացակայության պատճառով: Zombie-ի գերազանցությունը խաղաց առաջին հերթում, և, համապատասխանաբար, նրա հեռացումը Ստանդարտ ռեժիմից խթան կհաղորդի այլ առաջին կաթիլ քարտերի օգտագործմանը, իսկ մշակողներին՝ զարգացնելու ավելի հավասարակշռված արարածներ մեկ մանայի համար:
Ի վերջո, կարծում եմ, որ Tasty Zombie-ի բացակայությունը Ladder-ում բարենպաստորեն կանդրադառնա խաղի և առաջին անկման համար քարտերի մրցակցային ընտրության վրա:

2 մարդատար ջարդիչ

Piloted Shredder-ը 4 մանայանոց մինիոն է՝ 4/3 վիճակագրությամբ և գերծանրքաշային մահացմամբ, որը տալիս է պատահական մինիոն 2 մանայի համար: Պիլոտային ջարդիչը շատ երկար ժամանակ եղել է իշխող 4 մանայանոց կաթիլը, և 4 մանայանոց այլ արարածի համար դժվար է մրցել դրա հետ: Այս քարտի ազդեցությունը 4-րդի վրա ընկնում է նման է Tasty Zombie-ի ազդեցությանը 1-ին. գրեթե յուրաքանչյուր արարած 4 մանայի դիմաց արժեզրկվում է Shredder-ի համեմատ: Ամեն անգամ, երբ տախտակամած են կառուցել, խաղացողների մեծամասնությունը հաշվի է առնում Shredder-ը նրա տպավորիչ վիճակագրության պատճառով, որն ինքնին բավականին լավ է: Պիլոտային ջարդիչը ստիպում է հակառակորդին մեծ ռեսուրսներ ծախսել այն ոչնչացնելու համար։
Shredder-ը GiG ընդլայնման քարտ է, ինչը նշանակում է, որ այն այլևս հասանելի չի լինի Ստանդարտ ռեժիմում, և սա կլինի իսկապես կարևոր փոփոխություններից մեկը արարածների համատեքստում: Մյուս 4-կաթիլները կդառնան ավելի խաղալի առանց Shredder-ի, այնպես որ մենք կտեսնենք 4 մանա քարտերի օգտագործման հսկայական բազմազանություն:
Ի վերջո, կարելի է ասել, որ Shredder-ի հեռացումը ապագա Ստանդարտ ռեժիմից բացասաբար կանդրադառնա շատ տախտակամածների վրա: Այնուամենայնիվ, ես խորապես հավատում եմ, որ այն հեռացնելու առավելությունները գերազանցում են թերությունները:

Զարմացա՞ծ: Չեմ կարծում։ Ամեն անգամ, երբ խոսքը գնում է Hearthstone-ի լավագույն քարտերի մասին, Boom-ը միշտ եղել է համատեքստում և լավ պատճառով: 7 մանայանոց մինիոն՝ 7/7 վիճակագրությամբ, որը կանչում է 2 1/1 ռումբ (որը կարող է նաև բոնուսային վնաս հասցնել ինչպես թշնամուն, այնպես էլ նրանց արարածներին) ամենաուժեղներից մեկն է: կաթիլները խաղում էին Hearthstone-ում: Dr. Boom-ը միաձայն կարելի է համարել խաղի լավագույն 7-րդ անկումը և, թեև կարելի է վիճել, լավագույն լեգենդար քարտը HS-ում: Բումի ստեղծած ակնթարթային, անհավանական ճնշումն անզուգական է: Այս մինիոնն այնքան ուժեղ է, որ նույնիսկ Master Hunter-ի հաճախակի ներկայությունը տախտակամածներում չի կարողանա ազդել նրա ժողովրդականության և մրցունակության վրա:
Կարծում եմ, որ արդարացի է ասել, որ Dr. Boom-ի ցանկացած տախտակամածի ավելացումով նա զգալիորեն ուժեղանում է:
Այնուամենայնիվ, GiG-ի հետ կապված լինելու պատճառով այն այլևս չի կարող խաղալ Standard խաղի ձևաչափով, և, հետևաբար, գրեթե յուրաքանչյուր տախտակամած կկորցնի շատ հզոր քարտ: Շատ հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե ինչպես են խաղացողները հարմարվում դրան, և ովքեր հավասարապես կփոխարինեն բոլորի սիրելի Բումին:

դասի քարտեր

Դասային և ընդհանուր քարտերը տարանջատելու որոշումը կայացվել է, քանի որ, իմ կարծիքով, ավելի դժվար է ընդգծել դասի քարտի արժեքը, եթե նման քարտերը դիտարկելիս ընդհանուր քարտերի կողքին ես: Հանուն օբյեկտիվիզմի և անաչառության՝ սա շատ ավելի լավ է։
Նկատի ունեցեք, որ ոչ բոլոր դասերի վրա կազդի նոր ընդլայնման հայտարարությունը: Յուրաքանչյուր դասի քարտ, որը հնարավոր չէ խաղալ Ստանդարտ ռեժիմում, հավասար (եթե ոչ ավելի) ազդեցություն կունենա խաղի վրա, քան բոլոր դասերի համար հասանելի որոշ քարտերը: Սկսենք սրանից, անցնենք ցանկը.

5. Վելենի ընտրյալը

Priest-ն արդեն մութ ժամանակներում է՝ ստանդարտ խաղի ռեժիմի սահմանափակումների պատճառով , բայց Վելենի ընտրյալը, որը թոշակի է անցնելու, ամենավատն է խոստանում
Քահանա. Քահանայի գլխավոր ռազմավարություններից մեկը կյանքի առավելագույն մակարդակի բարձրացումն է՝ արարածներին մշտական ​​ապաքինմամբ կենդանի պահելը։ Ընտրված Վելենն այս համատեքստում լավագույնս հաղթահարում է առաջադրանքը: Խոսքը միայն քանակի մասին չէ
առողջություն։ Այս քարտը նաև մեծացնում է արարածի հարձակումը 2-ով, իսկ ուղղագրության հզորությունը՝ 1-ով: Դա 6 վիճակագրական միավոր է: Եվ այս ամենը 3 մանայի դիմաց։
Իհարկե, Քահանան իր զինանոցում կունենա Power Word: Shield-ը, բայց Dark Cultist-ի կորստի դեպքում Ստանդարտ ռեժիմում մենք կստանանք Քահանան առանց այդ խենթ սիրահարների, որոնք նա ուներ նախկինում:

4. Զենքի մեխանիկական յուղ

Weapon Mechanical Oil-ը հավանաբար լավագույն քարտն է, որը երբևէ ավելացվել է Rogue-ի հավաքածուներում: Միայն այս քարտը ստեղծեց մի ամբողջ արխետիպ, որն ուներ Ladder-ում գերիշխելու միջոց՝ դրա հիմքում ընկած հայեցակարգի պատճառով: Եվ այս քարտը դեռ շատ արդյունավետ է Rogue-ի բոլոր տախտակամածներում: Զենքով զենքի վրա հիմնված դասի մեջ կարողանալն անհավանական է: Բացի այդ, սեղանի վրա պատահական արարածի հարձակմանը հնարավոր է ավելացնել +3, որը միայն ավելացնում է այս քարտի արժեքը: Այն փաստը, որ այս քարտը կվերանա Standard ռեժիմում, մեծ բացթողում է դասի համար, քանի որ ոչ միայն սառը քարտի կորուստը, այլև անուղղակի, բայց զգալի նյարդը Blade Flurry-ին է, ինչը նվազեցնում է դրա հնարավոր վնասը: Mecha Oil-ով ձեր զենքի վնասը ուժեղացնելը, այնուհետև թշնամու դեմքին բռունցքներով հարվածելը և նորից զենքի վնաս պատճառելը լավագույն կոմբինացիաներից մեկն է, որն ունի Rogue-ն ընդհանուր առմամբ և այն մեկը, որը շահում է այս դասի տախտակամածների մեծ մասը: Բացի այն, որ Blade Flurry-ի հետ կոմբինատը տուժում է, ուղղագրության ուժը նույնպես շատ չի գերակշռի թշնամուն կամ նրա արարածներին մեկ հերթով ավելի շատ վնաս հասցնելու համար: Այսինքն, Rogue-ի համար ուղղագրության հզորությամբ քարտերի արժեքը նույնպես փոքր-ինչ կնվազի:
Մեխանիկական յուղի կորուստը լրջորեն կանդրադառնա ամբողջ դասի վրա: Rogues-ը ստիպված կլինի հարմարվել Standard-ին և պարզապես հուսալ, որ արժանի փոխարինող կհայտնվի գարնանային էքսպանսիայում:

3. Անխնա պայթյուն

Merciless Burst-ը շատ ուժեղ Warlock քարտ է, քանի որ այն ավելացվել է խաղի մեջ: Եվ այն դեռ խաղում է այս դասի շատ տախտակամածներում: 2-4 վնաս հասցնելու ունակությունը այս քարտին հնարավորություն է տալիս ոչնչացնել արարածների մեծ մասը վաղ խաղի հակառակորդը. Քարտի հիմնական առավելությունն այն է, որ այն կանչում է այնքան դևերի, որքան վնաս է հասցնում: Ակնհայտ է, որ քարտը, որը ոչ միայն մաքրում է խաղատախտակը, այլև ամրացնում է ձեր դիրքերը մարտում, կարիք չունի բացատրելու, թե ինչու է այն ուժեղ:
Այս քարտը խաղում է կենդանաբանական այգու տախտակամածների ճնշող մեծամասնությունում այս պահին, և դրա բացակայությունը հատկապես նկատելի կլինի, եթե դա լիներ տախտակամածի միակ տախտակը: Zoo Lok-ը պետք է ինչ-որ կերպ հարմարվի Անխիղճ պայթյունի կորստին: Թվում է, թե լավագույն արդյունքն այն է, որ լեգենդար Գորմոկ քարտը ավելի հաճախ կդիտվի որպես պայթյունի վնասով հաղթելու փորձ: Բայց Գորմոկը երբեք այնքան գերիշխող չի լինի, որքան Անգութ պայթյունը:

2. Պաշտպանված մինի-բոտ

Shielded Mini-Bot-ը 2 մանայանոց քարտ է՝ 2/2 վիճակագրությամբ և Աստվածային վահանով: Դա շատ պարզ կթվա, բայց միևնույն ժամանակ շատ արդյունավետ։ Minibot երկրորդ շրջադարձ = Paladin դասի ամենաուժեղ երկրորդ շրջադարձը = խաղի ամենաուժեղ երկրորդ պտույտներից մեկը: Սա այնքան հիանալի քայլ է, որ Paladins-ի մեծամասնությունը մետաղադրամ է ծախսում Minibot խաղալու համար: Քարտը զգալի առավելություն է տալիս տախտակի վրա, քանի որ դուք կարող եք սպանել վաղ մինիոնների մեծ մասին՝ առանց ինքներդ ձեզ կորցնելու: արարած. Մյուս կողմից, երբ ձեր հակառակորդը սեղանին ունի նույն Mini-Bot-ը, անմիջապես մյուս բոլոր անկումները ռացիոնալ չեն թվա, քանի որ ոչ ոք չի ցանկանում կորցնել մինիոն պաշտպանված մինի-բոտի ձեռքով և թողնել այն հակառակորդի սեղան. Մինի բոտը, երբ սեղանի վրա է, շատ դեպքերում ներկայացնում է շատ անբարենպաստ առևտուր ինչպես հակառակորդի, այնպես էլ ձեզ համար. սա հիմնական բաներից մեկն է, որն այդքան գնահատվում է Hearthstone-ում:
Եթե ​​Mini-Bot-ը անհետանա Ստանդարտ ռեժիմից, ապա Paladin-ը կկորցնի իդեալական մանայի կորի հիմնական բաղադրիչներից մեկը: Համակցված Tasty Zombie Mini-Bot-ի և Call to Fight-ի կորստի հետ, կարելի է ասել, որ Պալադինը կկորցնի իր լավագույն վաղ քայլերը: Հետաքրքիր կլինի տեսնել, թե ինչով են փոխարինելու Պալադինները նման դատարկություններին:

1. Մահվան կծում

Վերջապես հասանք մահվան խայթոցին: Այս զենքը լավագույնն է, հավանաբար, ոչ միայն դասի Warriors-ի համար, այլ նաև ամբողջ խաղում: Բնութագրեր 4/2 և Deathrattle-ը Death Bite-ը դարձնում են հիանալի լրացում Grim Regular արխետիպի ուժին, որը գոյություն ունի ընդամենը մի քանի ամիս:
Warrior-ին արդեն ծանր հարված է հասցրել Warsong Commander nerf-ը, Death's Bite-ը Ստանդարտից հեռացնելը միայն կվատթարացնի իրավիճակը: Ես հավատում եմ, որ Ռազմիկը որպես դաս կարող է գոյատևել մահվան խայթոցի կորստից: Ավելին, այս դասը ունի
այլ հզոր զենքեր, ինչպիսիք են Fireaxe-ը և Bloodhowl-ը: Բայց պտտահողմի էֆեկտի կորուստը, որը դեռ լավ հեռացում է, թվում է, որ Warrior-ը այլևս երբեք չի կարողանա պատշաճ ճնշում ստեղծել խաղի վերջին փուլերում:

Պատվավոր ակնարկներ քարտերի մասին, որոնք, ավաղ, չեն ներառվել այս Թոփում

Slime Belcher

Երևի ճիշտ կլիներ նաև, որ Սլայմ Բելչերը լիներ այս ցուցակում, և միգուցե ես թերագնահատում եմ այս քարտը, բայց ավելի շատ հակված եմ կարծելու, որ կորուստը, համեմատած նշված մյուս քարտերի հետ, աննշան է։ Այնուամենայնիվ, Slime Belcher-ը հենց հիմա խաղի ծաղրանքների արքան է, և շատ տախտակամածներ կտուժեն այն Ստանդարտից հեռացնելուց: Մենք ստիպված կլինենք ինչ-որ կերպ գլուխ հանել առանց դրա՝ այլ կերպ հաղթահարելով ագրո տախտակամածները։

Տիրապետված սողուն

Այս կամ այն ​​չափով բոլոր ագրո տախտակամածները սգելու են իրենց լավագույն 2-րդ շրջադարձը: 2 մանայի համար մեզ տրվում է 1/2 արարած, որը մահից հետո կանչում է 1/1 հատկանիշով 2 արարած։ Կարծում եմ, որ մյուս սովորական քարտերը, որոնք կկորցնեն Ստանդարտի հետ, ավելի շատ կազդեն խաղի վրա, քան Possessed Creeper-ը: Այն տախտակամածները, որոնք ամենաշատը կկորցնեն սողունին Ladder-ից հեռացնելուց, Hunter-ը և Zoo Lock-ն են: Զանգի մարտական ​​քարտ, որը մենք, ցավոք, կկորցնենք Standard-ի ներդրմամբ: 5/5-ի վիճակագրությունը 5 մանայի համար արդեն արժանի է ռեգալիային, բայց 5 զրահի ավելացումը warcry-ով այս քարտը դարձնում է ավելի հիանալի: Նաև այն փաստը, որ դա լեգենդար քարտ չէ, որը կարելի է օգտագործել յուրաքանչյուր խաղում առնվազն երկու անգամ, միայն ընդգծում է դրա արժեքը:
Պատճառն այն է, որ ես այն չավելացրի իմ ցուցակում, այն է, որ Warrior-ն արդեն ունի շատ զրահներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել հսկայական թվով աղբյուրներից: Օրինակ, նույն Armor Master-ից, Stun-ից, հերոսի ունակություններից և հերոսական ունակություններից, որոնք ընդլայնվել են Mariel Pureheart-ի կողմից:

մութ ռումբ

Եվս մեկ քարտ, որը ես չավելացրի իմ ցուցակում, քանի որ ապագայում կա ավելի տհաճ կորցրած քարտ Warlock-ից:
Dark Bomb-ը 2 մանայի հմայություն է, որը 3 վնաս է հասցնում թիրախային թշնամու կերպարին: վնաս. Այս քարտը զգալիորեն զիջում է Mage's Frostbolt-ին և Hunter's Fire Rate-ին, քանի որ այն չունի որևէ ազդեցություն: Մեկ այլ հեռացման քարտ կորցնելը դատարկություն կթողնի Warlock-ի ապագայում Standard խաղում:

Եզրակացություն

Փաստորեն, ահա իմ ամբողջ փոքրիկ ցուցակը կարևոր քարտերի, որոնք կբացառվեն HS-ում ստանդարտ ռեժիմի ներդրմամբ: Իհարկե, կան շատ ավելի լավ քարտեր, որոնք պարզապես շատ դժվար էր տեղավորվել այս ցանկում, և մի քանիսը, որոնք ես պարզապես չնշեցի (օրինակ, Unstable Portal, Voidcaller): Մենք էլ քեզ կկարոտենք։

Մի հուսահատվեք, այս քարտերը չեն հեռացվի խաղից և դեռ հասանելի կլինեն Wild-ում: Այնուամենայնիվ, դրանք չեն ներառվի Ստանդարտ ռեժիմում: Թույլ տվեք իմանալ, թե ինչ եք մտածում այս ցուցակի, այս քարտերի մասին: Գրեք, թե ինչ բացիկներ կծածկեք այս վերևում: Այս քարտերը այլ հերթականությամբ կդնեի՞ք:
Մինչև նորից հանդիպենք, լավ խաղ անցկացրե՛ք Ladder-ում:

թարգմանված դրագոնիլին, խմբագրված Անտուանետա, նախագծված Լիլիֆլորիա

Ողջույն, կայքի հարգելի ընթերցողներ: Գաղտնիք չէ, որ ապրիլին Hearthstone-ի աշխարհում մեծ ցնցում է սպասվում՝ ամենամյա Ստանդարտ ռեժիմի ռոտացիա! Խաղացողները պատրաստվում են մետա թարմացմանը՝ կանխատեսումներ անելով և մեծ հույսեր են կապում այս իրադարձության հետ, քանի որ այն պետք է արմատապես փոխակերպի խաղը: Այս հոդվածը կօգնի ձեզ ավելին իմանալ առաջիկա փոփոխությունների մասին և պատասխանել բազմաթիվ հարցերի: Դուք կարող եք կարդալ այն մասին, թե ինչ է ընդլայնման ռոտացիան, ինչպես է աշխատում Ստանդարտ ռեժիմը, ինչ է Փառքի սրահը, ինչ քարտեր կհայտնվեն դրանում և ինչպես ստանալ լրացուցիչ արկանային փոշի մինչև Ագռավի տարվա սկիզբը: Դուք կգտնեք նաև Witchwood-ի ավելացման մասին բոլոր հայտնի տեղեկությունները, որոնց թողարկումը կբացի գալիք Raven-ի տարին:

  1. Տեքստում ավելացվել են Ագռավի տարվա և կախարդական ընդլայնման մասին տվյալներ։
  2. 10.2-ում փետրվարյան նյարդերի հետ կապված հնացած արխետիպերի և քարտերի մասին տեղեկատվությունը հեռացվեց:
  3. «Ինչ կկորցնի վերին տախտակամածները» բաժնում ավելացվել են փաստացի արխետիպեր, հեռացվել են անկապները, թարմացվել են կառուցապատումները։
  4. «Ի՞նչ է Փառքի սրահը, ի՞նչ քարտեր են մտնելու դրան» բաժինը փոխվել է՝ Փառքի սրահ տեղափոխվելու ենթադրյալ թեկնածուների մասին տեղեկատվությունը հանվել է, և ավելացվել են արդեն հայտնի երեք քարտեր։
  5. Ավելացվեց «Հիասթափեցնող քարտերի և Փառքի սրահից օգտվելու մասին» ենթաբաժինը.

Հոդվածների նավարկություն

Ստանդարտ ռեժիմի մասին

2016 թվականի փետրվարին Blizzard-ը հայտարարեց խաղի պատմության բոլորովին նոր էջի բացման մասին։ Խոսքը տարբեր խաղերի ֆորմատների առաջացման մասին է։ Ստանդարտ ռեժիմի ներդրումը նպատակ ուներ մետա-ն ավելի դինամիկ և հավասարակշռված դարձնելու, ինչպես նաև նորեկների համար ավելի դյուրին դարձնելու համար խաղին միանալը: Այժմ յուրաքանչյուր հավելում առանձնահատուկ նշանակություն է ստանում, քանի որ նոր քարտերի թողարկումը զգալիորեն ազդում է խաղի ընդհանուր պատկերի վրա: Սահմանված գլխարկը յուրաքանչյուր քարտեզ դարձնում է հատուկ, իսկ տարեկան պտույտը խաղի ամբողջական փոփոխություն է:

Իրադարձությունների նման կտրուկ շրջադարձը հանդիպեց խաղացողների բազմաթիվ արձագանքների՝ և՛ հավանության, և՛ ամենակատաղի: Շատերը եկել են այն եզրակացության, որ նման նորամուծությունը ոչ միայն չի օգնի նորեկներին, այլ ավելի շուտ կհանգեցնի ճիշտ հակառակ հետեւանքների։ Նոր խաղացողները ստիպված կլինեն ակտիվորեն հարմարվել մետա-ին, որը հակված է կտրուկ փոխվել թարմացումների թողարկմամբ: Եվ նրանք պարզապես չեն կարողանա կուտակել այնքան փոշի և ոսկի, որպեսզի առավելագույն օգուտ քաղեն նոր քարտերի հավաքածուներից: Այս ամենը դրդում է նորեկներին ներդրումներ կատարել խաղի մեջ, և շատերը կարծում են, որ դա հենց այն էր, ինչի վրա հույս ուներ Բլիզարդը:

Այնուամենայնիվ, ոչ բոլորն էին փոփոխություններն այդքան բացասական ընդունել։ Տարբեր ձևաչափերի ներդրումը խաղացողներին ընտրության հնարավորություն է տալիս: Ստանդարտ ռեժիմը համարվում է հիմնականը, բայց դուք միշտ կարող եք միանալ Wild-ին, եթե ցանկանում եք բազմազանություն կամ նոստալգիա:

2018 թվականին տեղի կունենա Ստանդարտ ռեժիմի երրորդ ռոտացիան։ Hearthstone-ի երկրպագուներն ամենից հաճախ այս իրադարձությունը համարում են հուզիչ, կարևոր և անչափ հետաքրքիր, քանի որ ոչ միայն հայտնվում են նոր ընդլայնման քարտեր, այլև հեռանում են հինները: Մի կողմից, սա մի փոքր տխուր է. կարող ես բաց թողնել, օրինակ, Guardian Medivh-ը կամ N'Zoth-ը, բայց, մյուս կողմից, շատ մեխանիկաներ և քարտեր, որոնք մեկ տարի հոգնեցուցիչ ու ձանձրալի են, անհետանում են՝ բացելով ճանապարհը: նորերի համար։ Որոշ մարդիկ չեն սիրում փոփոխությունները, բայց Hearthstone-ն առանց դրանց պարզապես անհնար է պատկերացնել:


Խնամքի հավելումներ

Տարբեր ձևաչափերի բաժանումը պետք է ավելի դինամիկ դարձներ դրանցից մեկը։ Տարին մեկ անգամ Ստանդարտ ռեժիմում իրավիճակը պետք է փոխվի անճանաչելիորեն. ինչպե՞ս հասնել դրան: Դա պարզ է. խաղը պետք է օգտագործի միայն քարտեր վերջին երկու տարիների ընդլայնումներից, ինչպես նաև հիմնական և դասական հավաքածուներից: Ավելի հին ընդարձակումները գնում են Wild-ում: Ընդլայնման քարտերը Ստանդարտից դուրս կգան 2018թ Waking the Old Gods, Mean City Gadgetzanև նաև արկածից Խնջույք Կարաժանում. Բոլորը թողարկվել են 2016 թվականին, իսկ նոր եթերաշրջանում պետք է խաղան միայն 17-18 տարեկան քարտեզները (չհաշված դասականներն ու հիմնականները)։

Իրադարձությունների նման շրջադարձը կարող է ինչ-որ մեկին չափազանց կտրուկ և անտրամաբանական թվալ. միայն մեկ նոր լրացում է հայտնվում, մինչդեռ երեքը միանգամից հեռանում են: Բայց իրականում նման մաքրումը շատ օգտակար է մետաների համար. այն թուլացնում է տախտակամածների մակարդակը, քանի որ գրեթե բոլորը կորցնում են իրենց հիմնական տարբերակների մեծ մասը: Այսպիսով, խաղային իրավիճակը դառնում է ավելի հավասարակշռված, ի հայտ են գալիս բազմաթիվ նոր արխետիպեր, իսկ հին ու ձանձրալիները գնում են մոռացության։ Դժվար է պատկերացնել, թե ինչպիսին կլինի ստանդարտ ռեժիմի մետա-ն նման զանգվածային ցնցումից հետո: Մի բան հստակ է՝ իրավիճակը կտրուկ փոխվելու է։

Հին աստվածների զարթոնքը

Իրոք, առաջին երեք քարտերը օգտագործվել են բոլոր դասերի կողմից առանց բացառության, մինչդեռ վերջիններս նկատելիորեն առանձնանում էին Warlock-ի, Mage-ի և Rogue-ի համար: Սա խաղը դարձրեց ավելի քիչ բազմազան, իսկ տախտակամածները՝ ավելի բանաձև. ի՞նչ իմաստ ունի օգտագործել այլ 6 կաթիլ, եթե այնտեղ է Սիլվանաս Վիդրունները:

Կարևորն այն է, որ խաղացողները, ովքեր ունեն այս քարտերը իրենց հավաքածուում, կստանան Arcane Dust-ի ամբողջական փոխհատուցում նրանց համար, երբ գա Ագռավի տարի: Նոր տարում կա՛մ հավելյալ փոշով հարստանալու, կա՛մ հավաքածուն անվճար բացիկների ոսկե օրինակներով համալրելու մի քանի եղանակ կա: Այս մասին ավելին կարդացեք հաջորդ բաժնում:


Ի՞նչ պետք է անեն խաղացողները ռոտացիայից առաջ:

Ամեն տարի ընդլայնումների ռոտացիան խաղացողներին բարդ խնդիր է դնում. ի՞նչ անել այն քարտերի հետ, որոնք անցնում են Wild ռեժիմ: Ստանդարտ ձևաչափի սիրահարները, իհարկե, կասեն՝ նորից փոշի, փոշի և փոշի: Խաղացողների մեծամասնության խորհուրդները տեղին են, ամենայն հավանականությամբ շատերը հենց դա կանեն: Հավելյալների խնամքը հազվադեպ հնարավորություն է տալիս միաժամանակ մեծ քանակությամբ փոշի ստանալու համար:

Վայրի ռեժիմի խաղացողները չունեն այս տարբերակը: Ճիշտն ասած, ռոտացիան նրանց վրա առանձնապես չի ազդի, ուստի ընտրության տանջանք չկա նրանց առջեւ։

Քարաժանում երեկույթի մասին

Այն խաղացողները, ովքեր դեռ չեն գնել արկածը, արդեն ամենադժվար վիճակում են Խնջույք Կարաժանում.Ուրեմն արժե՞ հիմա գնել, թե՞ ոչ։

Շատերը համոզված են, որ արկածները, այնուամենայնիվ, պետք է գնել, նույնիսկ եթե դրանք վաղուց անցել են, քանի որ դրանք երաշխավորված են մի քանի լեգենդար քարտեր տալու համար, մինչդեռ խթանող փաթեթներ գնելը ռիսկային է և անվստահելի: Մեկ հավաքածուն, ըստ մեծամասնության, հավասար է 40 գաղտնի փոշու, բայց արկածային լեգենդար քարտերը կարող են հիասթափվել մինչև 400:

Իրականում ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէ։ Մտածեք երկու անգամ՝ Կարաժանում երեկույթ գնելուց առաջ, երբ նրա մեկնելուց մեկ ամսից էլ քիչ ժամանակ է մնացել: Նախ, և առավել ակնհայտ է, որ այս քարտերը շուտով կուղևորվեն Wild: Եթե ​​հաջորդ 3 շաբաթվա ընթացքում չեք պատրաստվում խաղալ օրական 12 ժամ, ապա ծախսերն ակնհայտորեն չեն վճարի: Բացառապես ցողելու համար արկած գնելն էլ ավելի հակասական է: Այո, դուք երաշխավորված եք որոշակի քանակությամբ փոշի ստանալու համար, բայց արժե՞ դա:

Ամբողջ արկածը գնելը ձեզ կարժենա 2800 ոսկի, որը կտրամադրի 2930 Arcane Dust բոլոր քարտերը հիասթափվելուց հետո (դահլիճ - 620, Օպերա - 740, Menagerie - 590, Spire - 980) և ևս 20 փոշի 2 զույգ սովորական քարտերի համար: Ազատ նախաբանը, բայց դրանք կարելի է անտեսել:

Նույն 2800 ոսկու համար կարող եք ձեռք բերել 28 քարտ: Արժե ասել, որ տարածված համոզմունքը, որ մեկ խթանիչի միջին օգուտը 40 փոշին է, շատ սխալ է: Մեծ թվով քարտերի փաթեթներ գնելիս մեկի միջին օգուտը մեծանում է մինչև մոտավորապես 100 Arcane Dust, և լեգենդար քարտի անկման հավանականությունը նկատելիորեն մեծանում է: Հետևաբար, եթե խնայել եք մինչև 2800 ոսկի, ապա ավելի լավ է այն ծախսեք իրական հավաքածուների վրա՝ դասական ուժեղացուցիչներ, եթե սկսնակ եք, կամ The Witchwood ընդլայնման քարտերի հավաքածուներ, որոնք կթողարկվեն շատ շուտով:

Մի մոռացեք, որ ռոտացիան տեղի է ունենում նոր ընդլայնման, այսինքն՝ նոր քարտերի թողարկմանը զուգահեռ, որոնք ձեզ անպայման պետք կգան։ Այս դեպքում գրեթե 3000 ոսկի ծախսելը 2930 փոշու վրա, անշուշտ, անիմաստ է. դուք նույնիսկ չեք բավականացնի երկու լեգենդար քարտի համար: Դուք կարող եք ստեղծել 1 լեգենդար, 2 էպիկական և 5 հազվագյուտ քարտ (մնացել է +30 փոշի) կամ 7 էպիկական և 1 հազվագյուտ (մնացել է +30): Վարիացիաները կարող են տարբեր լինել, բայց վերջում դուք կստանաք ոչ ամենաբարձր որակի 8-15 քարտ:

Միևնույն ժամանակ, 28 նոր խթանիչները ձեզ կտան 140 քարտ, որոնցից բոլորից հեռու կլինեն սովորական կամ հազվադեպ (իհարկե, հնարավորություն կա, բայց այստեղ տոտալ անհաջողություն է պետք): Եվ ոչ բոլորն են անօգուտ։

Այսպիսով, Կարազան գնելու լուրջ պատճառներ չկան և չեն կարող լինել։ Իհարկե, եթե ունես ոսկու հսկայական պաշարներ և ուղղակի տեղ չունես այն դնելու, ապա կարող ես 3000 ծախսել արկածախնդրության վրա: Ի վերջո, եթե Կարազան գնելու և Guardian Medivh-ին փրկելու ձեր ցանկությունն այդքան անողոք է, վերցրեք մեկ թեւը 700 մետաղադրամի դիմաց: Դրանից հետո դուք միշտ կարող եք գնել մնացածը, նույնիսկ ռոտացիայից հետո:

Հարկ է ևս մեկ անգամ ընդգծել, որ վերը նշված խորհուրդները չեն վերաբերում Wild ռեժիմի խաղացողներին. նրանց համար արկած գնելը չի ​​կորցնի իր արդիականությունը ոչ հիմա, ոչ սեզոնների փոփոխությունից հետո:


Ելքային քարտեր ստեղծելու մասին

Զբաղվելով արկածախնդրությամբ՝ տրամաբանական է անցնել ելքային սեթեր քարտեր ստեղծելու խնդրին: Բոլոր ընդլայնումները լի են հետաքրքիր և հզոր արարածներով և կախարդանքներով, որոնք ամուր ամրացված են բազմաթիվ տախտակամածներում: Ոմանք բավականաչափ ուժեղ են մետա-ի ներկա վիճակը որոշելու համար:

Եթե ​​սովորական ու հազվագյուտ քարտերի վրա կարելի է փոշին խնայել, ապա լեգենդարներն ու էպիկականներն ավելի լուրջ ծախսեր են պահանջում։ Դուք պետք է հստակ հասկանաք, թե արդյոք այդ ներդրումները շահավետ կլինեն ձեզ համար։

Որոշ քարտեր կարող են ձեզ լավ ծառայել մնացած ժամանակի համար, բայց դա չի նշանակում, որ դուք պետք է արագ ստեղծեք դրանք: Ամեն ինչ կախված է այս կամ այն ​​տախտակամած խաղալու ձեր ցանկությունից և այն ժամանակից, որը դուք պատրաստ եք տրամադրել դրան: Օրական կես ժամ խաղալով հանուն առօրյա առաջադրանքները կատարելու, ակնհայտորեն չարժե գումար ծախսել N'Zoth-ի վրա։ Եվ եթե հանկարծ հանկարծ հասկացաք, որ ձեր նվիրական երազանքը օրական 24 ժամ որպես Մեծ Քահանայի սանդուղք նվաճելն է, ապա իմաստ ունի նույնիսկ ստեղծել Յ'Շաարջին և Բարնսին (եթե մի անգամ անխոհեմ կերպով ցողել եք նրան): Ամեն ինչ հարաբերական է և կախված է միայն քեզնից։ Հիմնական բանը որոշելն է, թե որն է ավելի շահավետ ձեր դեպքում:

Օբացիկներ ցողելով և օգուտ քաղելով Փառքի սրահից

Եթե ​​դուք «Հին աստվածների շշուկների», «Գաջեթզանի ստոր քաղաքը» և «Կարաժանում» երեկույթների բոլոր քարտերի երջանիկ սեփականատերն եք, ապա դրանց զանգվածային հիասթափությունը ձեզ մոտ 32,000 գաղտնի փոշի կբերի: Դեռևս հայտնի չէ, թե արդյոք C'Thun-ը և Evilcallers-ը կարող են հիասթափվել: Եթե ​​այո, ապա ավելացրեք ևս 410 փոշի: Բացի այդ, մի մոռացեք քարտերի մասին, որոնք կհայտնվեն Փառքի սրահ, բայց ավելի ուշ դրա մասին:

Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ ոչ բոլորն ունեն հմայելուց այդքան օգուտ ստանալու հնարավորություն, շատ խաղացողներ շտապում են ստանդարտ հավաքածուից և ընթացիկ հավելումներից չխաղացող լեգենդար քարտեր փնտրել՝ գոնե դրանցից բացակայող փոշին ստանալու համար: Սա լավագույն գաղափարը չէ, քանի որ ցանկացած քարտ կարող է մի օր խաղալ: Հայտնի չէ, թե ապագայում ինչ մեխանիզմներով է հանդես գալու Blizzard-ը. գուցե նույնիսկ Lorewalker Cho-ն մի օր ներֆից առաջ հայտնվի հին Pirate Eyes-ի մակարդակի վրա և դառնա #1 լեգենդար քարտը: Մի անգամ բոլորը դուրս գրեցին Cairn Bloodhoof-ին, բայց նրան ակտիվորեն օգտագործում էին որոշ հայտնի տախտակամածներ: Ամենահայտնի բարոն Գեդդոնը չէ, որ հայտնվել է Mage on elementals-ում: Ցանկացած քարտ կարող է խաղալ, այնուհետև նորից մտնել ստվեր, նորից խաղալ և այլն: Այսպիսով, չափազանց իռացիոնալ է (և մաթեմատիկորեն անշահավետ) որոշ լեգենդար քարտերի փոշին մաքրելը հանուն ուրիշների:

Երբ Քարաժանում երեկույթը, Հին աստվածների զարթոնքը և Գաջեթզանի ստոր քաղաքը հեռանան Ստանդարտից, դուք կարող եք անել այն, ինչ ցանկանում եք այս ընդլայնումների քարտերով: Թողնելով դրանք՝ դուք միշտ կարող եք օգտագործել յուրաքանչյուրը Brawls-ի մեծ մասում և Wild ռեժիմում: Ամեն ինչ հիասթափեցնելը ձեզ կտա մեծ քանակությամբ Arcane Dust, որը կարող է ծախսվել քարտերի վրա ապագա ընդլայնումների ժամանակ:

Ինչպես ճիշտ վարվել, մի հարց է, որին կարող եք պատասխանել միայն դուք ինքներդ՝ որպես ձեր սեփական քարտերի հավաքածուի սեփականատեր:

Ի վերջո, արժե խոսել ելքային դեպի Փառքի սրահի բացիկներև ինչպես կարող եք օգուտ քաղել այս գործունեությունից: Ամբողջ իրավիճակը կարելի է նկարագրել մի քանի թեզերով.

  • Երբ գա Ագռավի տարի, դուք կստանաք «Արկանային փոշու» ամբողջական փոխհատուցում (այնքան, որքան արժե բացիկի ստեղծումը) Փառքի սրահ գնացող քարտերի համար:
  • Եթե ​​դուք ունեք քարտերի ոսկե օրինակներ, դուք կստանաք ամբողջական փոխհատուցում դրանց համար, բայց ոչ սովորական օրինակների համար:
  • Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք փոխհատուցում ստանալ ձեր հավաքածուի 2 միանման քարտերի համար, դրանցից ավելին ստեղծելն անիմաստ է:
  • Բոլոր բացիկները, որոնք գնացել են Փառքի սրահ, կմնան ձեր հավաքածուում հատուկ բաժնում, դրանք կարելի է ցանկացած պահի ցողել, բայց սովորական սակագներով:

Այսպիսով, ի՞նչ կարող եք անել լրացուցիչ Arcane Dust կամ քարտերի գեղեցիկ ոսկե օրինակներ ստանալու համար: Այս հարցը մանրամասնորեն քննարկվել է առանձին հոդվածում. Այստեղ դուք կարող եք նաև բխել մի քանի կարճ կանոններ.

  1. Եթե ​​դուք չունեք բացիկներ, որոնք պատրաստվում են մտնել Փառքի սրահ, պատրաստեք յուրաքանչյուրից երկու ոսկե օրինակ: Եթե ​​դուք չունեք այդքան Arcane Dust, ապա սովորական պատճեններ արեք
  2. Եթե ​​ունեք բոլոր քարտերի ոսկե օրինակները, ոչինչ մի արեք
  3. Եթե ​​դուք ունեք բոլոր քարտերի կանոնավոր պատճենները և պարզապես ցանկանում եք ստանալ առավելագույն փոշին, ոչինչ մի արեք
  4. Եթե ​​դուք ունեք բոլոր քարտերի սովորական պատճենները և ցանկանում եք դրանք անվճար դարձնել ոսկե, ապա պատրաստեք ոսկե օրինակներ: Սովորականները կարող են հիասթափվել հիմա, եթե ունեք դրանց երկու ոսկե օրինակ:


Եզրակացություն

Ընդլայնման ռոտացիան խաղի համար ջրբաժան պահ է: Հենց այս պահին է, որ մետա-ն ամբողջությամբ թարմացվում է: Ստեղծվում են նոր տախտակամածներ, ամենահայտնի դասերի և արխետիպերի հաստատված ցանկը կտրուկ փոխվում է։ Գոյություն ունեցող տախտակամածներից շատերը կթուլանան, մյուսներն ընդհանրապես կվերանան: Այնուամենայնիվ, հենց դա է պատճառը, որ ներկայացվեց ստանդարտ և Wild ձևաչափերի բաժանումը: Ի վերջո, փոփոխություններն անխուսափելի են, և խաղացողներին մնում է հուսալ, որ դրանք միայն դեպի լավն են լինելու:

Հաջողություն, կտեսնվենք Witchwood-ում:

Պատրաստված է Buba-ի և redsnapper-ի կողմից, խմբագրվել է Sadhappy-ի և Blaze-ի կողմից, նախագծված Piligrim-ի կողմից:

Մեր ալիքը Telegram-ում, միացեք.

Բեռնվում է...Բեռնվում է...