Az Assassin's Creed szélhámos leírása. Assassin's Creed Rogue – az érem másik oldala

Könnyen komoly műnek tűnhet, és nem csak egy újabb fejezet a 18. századi Amerika alternatív történetében. A testvériség eszméiből kiábrándult ember története könnyen elmúlik egy nagy mítosz megdöntésére. A rajongók millióinak komoly kultusz tárgyát képező bérgyilkos képe ezúttal komor színekkel egészült ki. Alapján Gazember, a csuklyás gyilkosok szervezésének munkamódszerei undorító és kényelmetlen kérdések lehetnek.

A harmadik részben már a Templarban játszottunk – de Haytham Kenway tapasztalata nem hasonlítható össze azzal, ami Shay Cormacra, az egykori bérgyilkosra vár, aki véres események sorozata után fordult a testvériség ellen. Az utolsó csepp a pohárban a lisszaboni földrengés volt, amit a forgatókönyvírók a játékban egyértelműen Voltaire Istenről szóló szavaival foglalnak össze. Nehéz sors, erkölcsi választás, paradigmaváltás – valós, általában véve tragédia, és nem csak a barikádok túloldaláról történt események közvetítése.

Mindebben, mondjuk rögtön, nagyon szeretnék hinni az átjárás során Gazember. Annál szomorúbb felismerni, hogy a friss érzelmek jelentős részét itt a légfegyverből való lövöldözés okozza egy csöv alatti gránátvetővel, és az egész „tragédia” sokszor abból adódik, hogy a szénabálákban megbúvó zsoldosok szúrt sebeket kapnak. .

Digitális erőd

A szerzők meglehetősen félénken váltják a hangsúlyokat, ezért tektonikus eltolódások következnek be a monolitban Assassin's Creed nem veszed észre azonnal. Csak néhány órával a portugáliai vízválasztó jelenet után (az egyik legjobb Gazember, ami előtt még át kell gázolni a hagyományosan buja cselekményt külön dramaturgiával) több új változó is belefér az ismerős képletbe.

Ugyanaz a fúvópisztoly Cormac kezében kissé leegyszerűsíti a lopakodást: megszabadulni az ellenségektől távoli Gazember zaj nélkül lehetséges. A gránátvető viszont ideális egész osztagok szertartásos megsemmisítésére, és célja, hogy kirántsa a játékost a komfortzónájából. Óvatosan kell használni: még templomosként is itt mindenki figyelmének felkeltése még mindig drágább magának.

A nyílt csatában nem mindig könnyű túlélni, ráadásul most már a bolti egykori kollégák, a Testvériség szolgálatában álló gyilkosok is megpróbálják megölni a hőst. Az asszaszinok gondosan álcázva vannak (padon, bokrokban, civilek között), és az eagle vision segítségével fel kell őket oldani. Alkalmazza a szakmai ismereteket Gazember gyakrabban fordul elő, mint valaha a sorozatban, így gyorsan elkezdi magát természetesen paranoiásnak érezni. Ellenkező esetben a gyilkosok könnyen megbirkóznak a Cormac-kal - lőfegyvereket, rejtett pengéket és füstbombákat használnak. Ha Shay kihagy egy végzetes ütést, minden további sebzés garantáltan végzetes lesz.

Shay a játék jelentős részét azokkal szembeni küzdelemnek fogja szentelni, akik még holtversenyben játszottak velünk egy csapatban.

Vagyis a templomos szerephez való hozzászokás a mechanika apró részletei, a játékmeneti újítások pontosítása szintjén megy végbe – de először ezeket az apróbb változtatásokat szeretném leírni. Mert az a tér, ahol ezeket az innovációkat meg lehet mutatni Gazember majdnem ugyanaz, mint az előző játékokban. Írd le a világot századszor Assassin's Creedés aligha van értelme azoknak a törvényeknek, amelyek szerint működik.

Igen, ez még mindig egy hatalmas háromzónás ökoszisztéma: River Valley, New York és az Atlanti-óceán északi része. Kínos rétegzésével pedig néhány hétig elnyerheti a tetszését. Itt banditákkal harcolsz Alsó-Manhattan térségében, a következő pillanatban megpróbálod bevenni az erődöt, egy órával később pedig már púpos bálnákat szigonyozsz és jégtáblákat zúzsz az Atlanti-óceán vizében (a szünetekben indiánokat kereshetsz totemek vagy viking kard töredékei).

Ellentétben némelyekkel, ahol mindennek, beleértve a cselekményen kívüli szórakoztatást is, megközelítőleg ugyanaz volt a hangvétele (emlékezzünk a szalonpókerre, a vadászatra, a sziklák közelében zajló összecsapásokra – ugyanabban a műfajban). Assassin's Creed színes helyzetek és lehetőségek gyűjteményével szokás szerint felüti a felhasználó fejét. Zavarba ejtő, de a maga módján elbűvölő is.

A harci koreográfia továbbra is remek, de maga a közelharc mit sem változott.



A fináléhoz közelebb a játék egy igazán látványos tengeri küldetést ad. Az üzemanyaghordók lehetővé teszik, hogy tűznyomot hagyjon a vízen.

A rendszert már régóta hibakereste a Ubisoft, de még mindig tartalmaz furcsa árnyalatokat. Az elhúzódó tengeri utak, amelyeket nem lehet elkerülni, egy ponton rettenetesen fárasztóak - egy szerelő, aki még kíváncsinak tűnt Fekete zászló, tragikusan elpusztult egy év alatt. És ez annak ellenére, hogy a hajóé Gazemberészrevehetően manőverezhetőbbé vált, és teljes értékű beszállások jelentek meg a játékban: most az ellenfelek birtokolhatják a hajódat. Az arzenálban megjelentek az üzemanyagcsövek és a Pakla fegyver, egy gyorstüzelő fedélzeti halálfegyver, de ez nem sokat változtat a helyzeten.

Az első tíz csata egyként telik el, úgy tűnik, hogy az egész Gazemberés elindult a flotta kedvéért. Ezután a tengeri összetűzések rutinná alakulnak, amelynek előnye nem teljesen nyilvánvaló az Ön számára: nincs szükség a meghódított erőforrások felhasználására, a hajó kezdeti felszerelésével az egész játék probléma nélkül lebonyolítható. Tehát nem könnyebb elkerülni az új csatákat?

Ezért sokkal inkább, mint bármi más GazemberÉrdekel a lehetőség, hogy beleássak egy szénakazalba, megvárom, míg a sikátorból megjelenik egy járőrtársaság, kiugranok a katonák közül az orruk előtt, és egy pillanat alatt berakhatok egy különítményt egy robbanólövedékkel - ez azon kevesek egyike "Templar" szórakozások. Ellenkező esetben Shay Cormac még mindig ugyanaz a bérgyilkos, csak néhány eredeti fegyverrel, és nagyon eltérő felfogással a globális problémák megoldására. Nem több.

Tépd le a motorháztetőt

Az a tény, hogy a hétéves háború, egy több európai országot érintő gyarmati konfliktus, Cormac érzelmi konfliktusainak háttereként szolgál, nem annyira a drámaiságot hangsúlyozza, mint inkább az akció amúgy is illetlen léptékét. A forgatókönyv során időnként a csatamezőkön találjuk magunkat, és a fő küldetés menete (felesleges részletek nélkül: ha szokás szerint egy ősi kézirat jelenik meg) itt olykor olyan történetekkel metszi egymást, mint a felszabadulás. az indiánok a francia hadseregből.

Semmire sem vezetnek azok a kísérletek, amelyek Shayt tragikus, nehéz karakterű karakterként próbálják átadni (az öniróniától mentes, mindig összeráncolja a szemöldökét és kétségbeesetten megment valakit), a többi szereplő is meglehetősen mechanikus funkciókat lát el. Benjamin Franklin például a képernyőidő nagy részét valami viccesen őrzi, és zsoldosok célpontjaként szolgál, így Cormacnak plusz okot ad arra, hogy új önzetlen bravúrt kövessen el.

Legalább egy dologban mindenképpen sikerült az íróknak: a történelmi személyek, események meglehetősen elegánsan épülnek be a cselekménybe.

Egyenetlen cselekmény, a nem létező Dan Brown-regények jelenetei és a már-már dokumentarista unalmasság között egyensúlyozva (többször a küldetések így hangzanak: öld meg az összes ellenséget, de amikor megkérnek minket, hogy kísérjünk el egy brit különítményt, semmi izgalmas nem történik sem), részben a megható posztmodernizmust váltja meg.

Mérlegelje az esemény mértékét: a sorozat már nem annyira a valós történelemre, mint inkább a sajátjára hivatkozik. Ez többnyire az Abstergo vállalat steril környezetében játszódik, ahol olyan elfeledett hősökről értesülünk, mint Al-Mualim, de még az Animusban is érdekes dolgokra bukkanunk - például a bérgyilkos életéről. A harmadik részből ismerős Akhilleusz.

Kövesse az összes fenti kapott változó érdeklődéssel. Egy fényes jelenetben (a már említett lisszaboni eseményeken kívül ezek mondjuk egy fényűző fogadáson a halálosan beteg Lawrence Washington részvételével) öt azonos típusú és másodlagos küldetés látható, amelyek során csak ha valami szokatlant akarsz csinálni, hígítsd fel a makacsságot, a zsoldos régóta elégedett munkája mámorító kaland.

A másik oldalon, Gazember lehallgatással megszabadult a rémálomszerű megbízatásoktól, és szinte soha nem kérik fel az áldozatok megfigyelésére. Leggyakrabban Cormacnak egy másik nagy táborba kell beszivárognia, és el kell távolítania a célpontokat. A helyzetek pakliját persze személyesen kell megkeverni – azonban egy gránátvetővel ez néha még jól is sikerül.

A kép szempontjából ez természetesen nem Egységúj generációs konzolokhoz, de a szint elég tisztességes.

* * *

Bizonyos értelemben Assassin's Creed ma win-win helyzetben. Ez egy összetett konstrukció, kétségtelen szórakoztató kvalitások virtuális világa, amely forgatókönyvtől függetlenül sokakat képes magával ragadni legalább néhány napra. Szinte lehetetlen itt maradni órák nélkül – különösen, ha közben ritkábban teszed fel magadnak a „miért csinálom ezt?” kérdést.

Assassin's Creed: Rogue- a népszerű játéksorozat folytatása, amelyet a UbiSoft adott ki. Az újdonság asztali számítógépekre jelent meg, így a PC-tulajdonosok lehetőséget kaptak arra, hogy belecsöppenjenek a virtuális világba. A játékmenetet jelentősen javították és kiegészítették. Minden helyszín valódi történelmi helyek szerint lett kialakítva. A történetszál párhuzamosan fejlődik korunkban és a múltban, amikor az Animusba kell merülnünk, hogy tanulmányozzuk a főszereplő emlékét. Ha a játékosok lemaradtak az előző részekről, ajánlatos elolvasni az események rövid leírását, hogy ne maradjanak le a hurokban. A játék új részében megnyílik Észak-Amerika térképe, ahol a fő események zajlanak majd. Kifejezetten nagy figyelmet fordítanak a hideg vizeken vívott tengeri csatákra.

A játék jellemzői

  • A frissített saslátás lehetővé teszi, hogy más bérgyilkosokat is találjon a tömeg között. Szabadulj meg az ellenségektől gyorsan és pontosan!
  • A legveszélyesebb ellenfelek a gyilkosok lesznek. A főszereplőhöz hasonlóan ők is képesek rejtetten és halálosan viselkedni.
  • Megjelent egy új fegyver, amely lehetővé teszi az ellenséges hajók elpusztítását és az ellenséges csapat hatékony lelövését.
  • Egy hatalmas virtuális világ rengeteg lehetőséget kínál rejtett helyek megtalálására. Sokféleképpen használhatók.
  • New York híres városát a történelmi leírások szerint tökéletesen újrateremtették. Sajátítson el hatalmas számú területet.

Történet és játékmenet

A játék minden akciója a 18. században játszódik Észak-Amerikában. Merüljön el az Animusban, és fedezze fel a hatalmas területeket, amelyek sok titkot és halálos ellenséget rejtenek. A mai valóságban emberek egy csoportja próbálja helyreállítani a szervereket a szoftvert ért súlyos vírustámadás után. A párhuzamos események tökéletesen összefonódnak egymással a sorozat legjobb hagyományai szerint. A játékos rendelkezésére áll egy lenyűgöző utazóhajó, amely képes harcolni más hadihajók ellen. A főszereplő fő fegyverei a következők lesznek: egy rövid kard, egy szablya, egy pisztoly, egy fegyver és a gránátok. Hosszan tartó úszás hideg vizekben lehetséges, de az időtartam nagymértékben befolyásolja a karakter egészségét.

Születési idő: 1731. Halálozás ideje: ismeretlen.

Életrajz
Shay New Yorkban született, ír Dublinból érkezett bevándorlók fiaként. Anyja belehalt a szülésbe, apja kereskedelmi tengerészgyalogos volt. Egyszer, amikor Shay meglátogatta az apját, találkozott Liam O'Briennel, és a fiúk hamar összebarátkoztak. Shay egy szegény környéken nőtt fel, ahol minden lépésben veszély leselkedik rájuk, és Liam megtanította Shay-t, hogyan védekezzen. Nyolcra vége Az évek során Shay hírhedt harcosként szerzett hírnevet, és apja megpróbálta felvinni a hajójára. A kalandvágytól megszállott fiú nagyon megörült ennek a lehetőségnek, és mindent megtett, hogy megszerezze a rá eső darabot. Shay megtanulta a kardot és a pisztolyt használni, hogy vészhelyzet esetén a csapat többi tagja leküzdje a kalózokat.

Az egyik ilyen támadás során Cormac minden segítség nélkül leütötte, majd lelőtte a kalózok kapitányát, és ezzel megmentette a hajóját. 1747-ben Shay hajója viharba került, amely sok tengerész életét követelte, köztük apja is. Az eset után Cormac visszatért New Yorkba, ahol a kocsmákban kóborolt, verekedéseket provokálva. 1748-ban Shay véletlenül újra találkozott Liam O'Briennel, aki segített neki felépülni a gyászból. Liam bemutatta Shayt Achillesnek, akitől Cormac értesült a gyilkosokról és esküjükről. Egy évvel később csatlakozott a soraikhoz, és Liammel kezdett edzeni. és más újoncok – Hope Jensen, Chevalier de La Verendry és Kesegovaase.

Az évek során Shay egyre inkább kételkedett az Asszaszinok által választott utak helyességét illetően. Elkezdett kérdéseket feltenni Akhilleusznak tetteik etikájáról és az útmutató által rájuk rótt korlátozásokról. Shay továbbra is hűséges volt a Testvériséghez egészen addig, amíg Akhilleusz el nem küldte Európába, és utasította, hogy szerezze vissza a Forerunner műtárgyat. A Didact szerint az édeni almának kellett volna lennie, de Cormac – bár túl későn – rájött, hogy a talált tárgy egy összetett rendszer része, amely egyensúlyban tartja a világot. Egészen véletlenül Shay erős földrengést okozott, amely a földdel tette egyenlővé Lisszabont. Visszatérve Shay el akarta mondani a Mentornak a felfedezését és figyelmeztetni, de nem hallgatott rá. Cormac megpróbálta megállítani az Asszaszinokat, de árulónak nyilvánították, levadászták és halálra hagyták. levadászták és halálra hagyták

A Testvériség elől menekülve Shay New Yorkban találta magát, ahol elkezdte gyógyítani a sebeit.

Érdekes tények

  • Shaynek van a "Morrigan" hajója.
  • Shay a második játszható templomos a sorozatban, Haytham Canway után.
  • A Cormac gaelül „hollót” jelent.
  • Shay ír.
  • Shay a gyilkosa Charles Doriannak, Arno Doriannak, az Assassin's Creed Unity főszereplőjének, valamint Adewale-nak, Edward Kenway barátjának, az Assassin's Creed Black Flag főszereplőjének.

Adewale

Születési dátum: 1692 . Halál dátuma: 1758 .

Életrajz
Trinidadban született rabszolgacsaládban, Adewale-t gyermekkorában eladták egy gazdag ültetvényesnek. Kihasználva a lehetőséget, egy különítménnyel elmenekült, Ade ezzel a csapattal hosszú éveken át a tengert járta, fejlesztve a tengerész tudását. 1715-ben Adewale-t elfogták a spanyol hatóságok, és úgy döntöttek, hogy Spanyolországba küldik, és egy galleonra ültetik, amely szokás szerint egy spanyol konvoj részeként kincseket szállított Európába. Egy hurrikánnak és egy Edward Kenway nevű fiatal walesi kalóznak köszönhetően Ade meg tudott szökni. Miután a többi foglyot is kiszabadították, Ade és Edward megragadták a dandárt, és közvetlenül a vihar kezdete előtt elindultak. Amikor a hurrikán alábbhagyott, Ade újra szabad volt. Ade lett a parancsnok a Talka fedélzetén "- így nevezte a hajóját Edward, aki kapitány lett. Nassau környékén hajókat támadva éktelenül meggazdagodtak, és elkezdték azt az életet élni, amiről mindig is álmodtak. De Ade nagyra értékelte a kalózközösség demokratikus eszméi sokkal inkább megszerzett vagyonnál. És látva, hogyan zuhant Edward Kenway mélyebbre az önzés, a kapzsiság és a hiúság szakadékába, elkezdett gondolkodni egy másik úton, amely jobban megfelelne eszméinek. 1716-ban Tulum, Ade találkozott először az asszaszinokkal.Három évvel később visszatért erre a helyre, hogy beszéljen A-Tabai mesterrel, és sok kérdést tegyen fel neki a Testvériségről. A válaszok tetszettek Ade-nek, és csatlakozott az Assassinokhoz. Adewale 15 évig hűségesen szolgálta a Testvériséget, de ahogy telt az idő, egyre jobban nyugtalanították saját múltjának emlékei.

1735-ben Ade hajója viharba került, majd Port-au-Prince közelében a hullámok partra dobták a bérgyilkost. Ott találkozott Bastien Joseph-szel és Augustine Duforttal. Lelkesedésük elragadta Adewale-t, és úgy döntött, hogy segít a gesztenyebarnáknak. A következő években minden készségét és képességét a Maroon felkelés előkészítésére fordította. 1737-ben, Port-au-Prince kormányzója, Pierre de Faye márki meggyilkolása után Ade Saint-Domingue-ba menekült, majd visszatért az Asszaszinok sorába. Miután értesült a szörnyű San Domingo-i földrengésről, Adewale visszatért oda, hogy segítsen barátainak, akiket hosszú évek óta nem látott, de nemcsak egy szörnyű tragédia következményeivel kellett szembenéznie. Ade megtudta, hogy egyrészt Bastien fiúgyermeket szült tőle - Babatyundét, másrészt egy bizonyos Francois Makandal - a maroonok erős akaratú, de rendkívül szeles vezére - létrehozta az Asszaszinok Testvériségét a régióban.

Kihasználva a San Domingóban uralkodó káoszt, a templomosok elloptak két leletet Makandalból, és nyugatra menekültek. Ade utánuk ment, és megígérte, hogy visszatérése után mindenképpen segíteni fog Port-au-Prince újjáépítésében, a helyi Testvériségben, és újjáéleszti saját családját.

Akhilleusz

Születési dátum: 1710. Halál dátuma: 1781.

Életrajz
Akhilleusz Nyugat-Indiában született karibi-angol családban. Ő volt az utolsó bérgyilkos, akit a legendás mentor, A-Tabai fogadott be a Testvériségbe az 1730-as évek közepén. Amikor Akhilleusz befejezte tanulmányait, északra küldték egy új Testvériség létrehozására az amerikai gyarmatokon, ahol feleségül vett egy Abigail nevű nőt, aki megszülte fiát, Connort. Akhilleusz saját birtokot szerzett, ahol Testvériségének tagjai mindig erőre kaphattak, mielőtt a gyarmatok távoli vidékeire indultak volna. Befogadta a Testvériségbe a kolóniák több nagyon tehetséges lakóját - Liam O'Brient, Louis-Joseph Gauthier de La Verendry chevaliert, Kesegovaase-t, Hope Jensent és végül Shay Cormackot. Akhilleusz megerősítette a kapcsolatokat az asszaszinok és az irokézek törzsei között. Liga, különösen a Mohawks.

1755-ben tragédia érte Akhilleust – felesége és fia tífuszban halt meg. Ezt követően Akhilleusz teljes egészében a Testvériség ügyeire összpontosított, és Shay Cormacet különleges küldetésre küldte Lisszabonba. Akhilleusz megdöbbent, amikor megtudta, hogy a Forerunner szentélyben nem található az Éden almája, de még jobban megdöbbentette Shay nyílt árulása. Miután egy dühös csatában legyőzte Cormacot, meghalni hagyta. A Testvériség végül felépült a szakadásból, és Akhilleusz azt hitte, hogy a kézirat megsemmisült, de később megtudta, hogy George Monroe keresi.

Akhilleusz elküldte Liamet és Kesegovaase-t, hogy öljék meg Monroe-t. Kesegovaase hamarosan tájékoztatta mentorát, hogy Shay még él, és nemrég még megmentette Monroe életét. Nem feledkezve meg Cormac árulásáról, Akhilleusz megparancsolta a Testvériség többi tagjának, hogy öljék meg. Shaynek sikerült megbirkóznia Kesegovaase-vel, de Liam mégis megölte Monroe-t, és elvette tőle a kéziratot. Egy idő után Hope Jensennek sikerült reprodukálnia Benjamin Franklin egyik kísérletét, és kiderítenie az új Forerunner-szentély helyét. Akhilleusz és Liam az Északi-sarkvidékre mentek, hogy megtalálják ezt a helyet. Amikor ott volt, Akhilleusz rájött a hibájára – az édeni almák eredetileg nem voltak a szentélyekben, de nagyon fontosak voltak a világ érintetlenségének megőrzésében.

Hirtelen Achilles és Liam összefutott Shay-vel. Liam összeveszett egy korábbi barátjával, és ez újabb földrengést okozott. Ebben az időben Ebben az időben Achilleust, aki megpróbálta elhagyni a szentélyt, a Templomosok új Nagymestere és Shay mentora, Haytham Kenuey elfogta.Haytem legyőzte Achillest, de Shay rávette a mentort, hogy kímélje meg. A mester vonakodva engedett Cormacnak, de megsebesítette Achillest a lábán, és egy életre megnyomorította. Miután megismerte a vereség keserűségét, Akhilleusz visszatért a birtokra, ahol élete végéig elhagyatott magányban élt.

Érdekes tények

  • Akhilleusz hangja Alexander Gruzdev – egy színész, aki az egyik zsoldosnak, Jacopo Pazzinak, valamint Al-Mualimnak adta a hangot.
  • Akhilleusz elhunyt fia után nevezte el Connort.
  • Engem Al-Mualimra emlékeztet karakterében és hangjában.
  • Akhilleusz azon kevés bérgyilkosok egyike, akik öregségük miatt haltak meg.

Benjamin Franklin

Születési idő: 1706. Halálozás ideje: 1790.

Életrajz
Benjamin Franklin Bostonban született, egy szappanfőző tizedik fiaként. Tanoncként bátyja nyomdájában dolgozott, és végül íróként vált híressé, aki "Mrs. Silence Dougud" álnéven publikált. 1723-ban Franklin Philadelphiába költözött, ahol folytatta az írást és a nyomtatást, miközben más érdekes elfoglaltságoknak is szentelt időt. 1725-ben felkereste a Londoni Királyi Társaságot, hogy tudományos kísérleteket végezzen.

Amerikába visszatérve Franklin igazi egyetemes tudós lett. Megalapította a "Bőrkötények klubját" ("Junto") - egy vitakört különféle aktuális kérdések megvitatására, amely később számos más filozófiai társaságot adott.

1732-ben megnyitotta az egyik első nyilvános könyvtárat a gyarmatokon, majd a következő évben elkezdte kiadni híres Richard the Simpleton almanachját. Egy évtizeddel később Franklin kísérleteket kezdett az elektromossággal, ami lehetővé tette számos eszköz - különösen egy kondenzátor és egy Leyden-edény - létrehozását és fejlesztését. Franklin politikai írásai 1754-től kezdték felkelteni a közvélemény figyelmét: külön látogatást tett az albanyi kongresszuson, hogy megvitassák a francia gyarmatokkal való konfliktust és az Irokéz Ligával fennálló feszültségeket.

Benjamin egy egységes kormány ötletét terjesztette elő, amely segítene megszervezni a gyarmatokat, és ezt egy karikatúrával támasztotta alá, amelyen a „Csatlakozz vagy halj meg”. A gyarmatok képviselői egyetértettek vele, de a Brit Kereskedelmi Bizottság elutasította Franklin javaslatát. Franklin többször járt Angliában, ahol a gyarmatok érdekeit képviselte. Bár Benjamin kezdetben brit alattvalóként harcolt a gyarmatosítók jogaiért, idővel arra a következtetésre jutott, hogy a teljes függetlenség lenne a legjobb kiút. Franklin részt vett a Függetlenségi Nyilatkozat kidolgozásában, és jelen volt annak 1776. július 4-i aláírásánál.

Benjamin Franklin a függetlenségi háború hátralevő részét Párizsban töltötte amerikai francia nagykövetként.

James Cook

Születési idő: 1728. Halálozás ideje: 1779.

Életrajz
James Cook a yorkshire-i Marton faluban született, és a család nyolc gyermeke közül a második volt. 1745-ben Staites halászfaluba költözött, ahol először hallotta a tenger hívását. Hamarosan a kereskedelmi flottába került, ahol algebrát, geometriát, navigációt és csillagászatot tanult – olyan tudományokat, amelyek a jövőben hasznosak lehetnek számára.

A kereskedelmi haditengerészetnél végzett pályafutása után, a hétéves háború alatt Cook önkéntesként ajánlotta fel szolgálatait a haditengerészetnek. Jamest hamarosan kinevezték a Pembroke navigátorának. Részt vett Louisbourg erődjének elfoglalásában, Quebec ostromában és a quebeci csatában. Az Antarktiszon vitorlázással töltött idő alatt Cook térképészként fejlesztette képességeit. Ő készítette az első térképeket Új-Fundland partjairól, amelyek később felkeltették Új-Fundland partjainak figyelmét, amelyek később felkeltették az Admiralitás és a Királyi Társaság figyelmét, és megadták az első lökést felfedezői karrierjének.

Jack Wicks

Születési idő: 1723. Halálozás ideje: ismeretlen.

Életrajz
Jack Wicks Albanyban született. Szülei, Virginiából szökött rabszolgák, megtanították arra, hogy legyen független, és minden lehetőséget kihasználjon az önfejlesztésre. 10 éves korában Jack elkezdte szedegetni a bámészkodók zsebeit és lopni a helyi piacokról.

Egyszer Jack megpróbálta kirabolni Christopher Gist - egy templomos utazót -, és tetten értek. Gistet azonban annyira lenyűgözte a fiú pimasz viselkedése, hogy felbérelte hírnöknek. Jack elkísérte a templomosokat az expedíciókra, és lassan megtanulta a szakmát, valamint megtanulta utánozni a különféle státuszú és származású emberek modorát.

1750-ben Gisg megbízást kapott a gyarmatoktól nyugatra eső területek feltárására. Bemutatta Jacket George Monroe-nak, és felajánlotta a fiúnak, hogy legyen az asszisztense. Hetek intelligenciája és alkalmazkodóképessége nagy benyomást tett Monroe-ra.

Mesélt Jacknek a Rendről és annak céljairól. Hetek pedig csodálták Monroe intellektusát; emellett a tömegkontroll ötlete is tetszett neki. Miután Gist 1751-ben belépett a Rendbe, Monroe beleegyezett, hogy Jack Wickst is elfogadja. Miután kis híján megúszta Shay halálát, Wicks még közelebb került George Monroe-hoz. Miután meghalt az asszaszinok kezeitől, Jack meglepetésére szövetségesei és egykori ellensége között talált rá – Shay Cormac a templomosok oldalán kezdett harcolni azok ellen, akiket nemrég testvéreknek nevezett. Jack egyik leszármazottja – James Wicks – az egyik Jack leszármazottaiból – James Wicks – később megalapította Wicksville települést New York államban.

George Monroe

Születési idő: 1700. Halálozás ideje: 1757.

Életrajz
George Monroe az írországi Clonfin városában, Longford megyében született egy skót katona fiaként. Apja, George Munro auchinbowee-i ezredes az 1689-es dunkeldi győzelem után vált híressé.

1718-ban Monroe hadnagy lett a 35. gyalogezredben, más néven Otway ezredében. 1750-re alezredesi rangra emelkedett. Hét évvel később Monroe-t a Fort William Henry helyőrség élére helyezték, amely 1500 katonából állt.

1757. augusztus 3-án Montcalm, akinek rendelkezésére állt a reguláris hadsereg egy része és az indiánok különítményei – összesen 8000 fő – ostrom alá vette az erődöt. Augusztus 9-én Monroe-nak sikerült tárgyalnia az ellenséggel: katonái biztonságos átjárást biztosítottak Edward-erődhöz, és még muskétáikat és ágyújukat is megtarthatták, bár lőszer nélkül. Az indiánok azonban megszegték a megadás feltételeit, és árulkodóan megtámadták a brit foglyokat.

Kesegovaase

Születési idő: 1730. Halálozás ideje: 1757.

Életrajz
Kesegovaase a malezita törzs földjén született - a modern New Brunswick területén. Gyermekkorát anélkül töltötte, hogy elhagyta szülőfaluja falait, tanyai mezőkkel körülvéve. Ott megtanult vadászni, horgászni, és megtanulta, hogyan éljen túl a vadonban.

Amikor az európai gyarmatok közötti konfliktus eszkalálódni kezdett, Kesegovaase a falujából származó többi férfival együtt zsoldosként csatlakozott a francia csapatokhoz. 1746-ban találkozott Achillesszel és Liam O'Briennel, akik együttműködtek a franciákkal az asszaszinok nevében.

Kesegovaase bátorsága és eltökéltsége lenyűgözte őt, és meghívták, hogy csatlakozzon a Testvériséghez.1749-ben Kesegovaase megismerkedett Shay Cormaccal, és az egyik oktatója lett. 1747-ben a Kesegovaase vezette csapatok ostrom alá vették az angol William Henry erődöt. A benne tartózkodó katonák megadták magukat, miután engedélyt kaptak, hogy egy francia kíséret fedezete alatt akadálytalanul visszavonuljanak. Kesegovaase és harcosai azonban megszegték a megállapodás feltételeit, és megtámadták a brit foglyokat, mivel nem akarták életben hagyni az ellenséget. Liam nem reagált erre a kegyetlen tettre, mert azt hitte, hogy ez segít elérni a merénylők előtt álló célokat. Kesegovaase-t Shay ölte meg Albanyban.

Christopher Gist

Születési idő: 1706. Halálozás ideje: ismeretlen.

Életrajz
Christopher Gist gyermekkoráról és ifjúkoráról szinte semmit nem tudni, kivéve azt a tényt, hogy Baltimore-ban született. Gist gyakorlatilag nem kapott klasszikus oktatást, de megtanulta a topográfiai felmérést, és az évek során nagyon sikeres úttörővé vált.

Nem sokkal a hétéves háború előtt Christopher Észak-Kaliforniában telepedett le a híres úttörő, Daniel Boone szomszédságában.

1751-ben Gist a Templomos Lovagok tagja lett, akik megmérgezték, hogy tanulmányozza az országot, és kapcsolatokat létesítsen az őslakosokkal, hogy szövetségeket kössön és kereskedelmi útvonalakat hozzon létre.

1753-ban Gist George Washingtonnal együtt üzenetet intézett a franciákhoz, és követelte, hogy hagyják el Ohio területét. Amikor ezt követően kitört a háború a franciákkal és az indiánokkal, a leendő elnök mellett folytatta a harcot.

Liam O'Brien

Születési idő: 1726. Halálozás ideje: 1760.

Életrajz
Liam O'Brien a Massachusetts állambeli Plymouthban született ír bevándorlók családjában, szülei hosszú évekig alig tudtak megélni a farmon, végül úgy döntött, hogy New Yorkba költözik, ahol idősebb O'Brien munkát kapott. jómódú kereskedőnek dolgozik, Angliába induló hajókra árurakodást vállal. Idővel Liam csatlakozott az apjához. Ekkor ismerkedett meg Shay Cormaccal, aki az apjához látogatott. A fiúk összebarátkoztak, Liam pedig mindig vigyázott a fiatalabb elvtársra, aki egy veszélyesebb környéken élt, és időnként bajba került. Idővel Liam rájött, hogy a munkaadójuk a hatalmas nyereség ellenére továbbra is csak filléreket fizet alkalmazottainak, és durván bánt velük. Utóbbiak elégedetlensége napról napra nőtt. 1736-ban Liam több vele dolgozó srácot rábeszélt, megpróbálta kirabolni munkaadóját, de tetten értek, és önvédelemből kénytelen volt megölni egy embert. Apja, hogy megvédje őt, magára vállalta a gyilkosságot, és a hatóságok parancsára kivégezték. A csüggedtségbe süllyedő Liam mindenkit elidegenített, akit valaha ismert, és egyik munkahelyről a másikra ment. Továbbra is rabolta a gazdag New York-iakat, a kapott pénzt anyjának küldte, akinek szégyellte magát megmutatni. 1738-ban Liam találkozott Achillesszel, aki kisebb feladatokat kezdett neki adni, például üzeneteket kézbesített egy Kesegovaase nevű malesitának, aki a gyarmatok határán élt. Akhilleusz befolyása O'Brienre növekedni kezdett, és fokozatosan egyre nagyobb tiszteletet szerzett az ember iránt, aki végül megtanította neki különbséget tenni a jó és a rossz között, majd mesélt neki az asszaszinokról és esküjükről.

1743-ban Liam lett Akhilleusz első tanítványa, és hihetetlenül tehetséges. O'Brien segített mentorának toborozni a gyarmati Testvériség többi tagját: Chevalier de La Verendryt, Kesegovaase-t és Hope-ot.

1748-ban Liam felkutatta gyermekkori barátját, Shay Cormacet, akinek az élete kisiklott, miután apja meghalt a tengeren. Liam talpra segítette barátját és azóta is elválaszthatatlanok. Ugyanebben az évben Liam bemutatta Shayt Achillesnek, és nagyon hamar fiatal barátja csatlakozott az Asszaszinok Testvériségéhez. Liamet bízták meg, hogy vigyázzon egy újoncra. Liam és Shay elválaszthatatlanok voltak mindaddig, amíg ki nem tört közöttük a Forerunner tárgyakkal kapcsolatos konfliktus. Liam azt az utasítást kapta, hogy adja vissza a tárgyakat az Assassins-nak, a küldetés során sikerült megölnie az egyik magas rangú templomost - George Monroe-t. Később Shay megölte Liamet, hogy megszerezze a kéziratot.

Louis Joseph Gauthier (Chevalier)

Születési idő: 1717. Halálozás ideje: 1760.

Életrajz
Louis-Joseph Gauthier, Chevalier de La Verendry Új-Franciaországban, a Tehén-szigeten született. Szülei utazók voltak. 1735-ben Louis-Joseph apjával indult első expedíciójára, melynek célpontja a Lesnoy-tó melletti Fort Saint-Charles volt. Egy évvel később helyreállította a Morepa-erődöt, amelyért apjától megkapta a "Chevalier" lovagi címet, és átadta neki, megkerülve bátyját. Gauthier a következő négy évben Észak-Dakotát és Manitobát fedezte fel.

1744-ben a francia kormány kinevezte de La Verendryt egy határőrhely parancsnokává. Körülbelül ugyanebben az időben találkozott Achillesszel és Liam O'Briennel, és segített nekik elvégezni a templomosok egyik feladatát. 1746-ban Achilles meghívta Louis Josephet, hogy csatlakozzon a Testvériséghez, aki boldogan beleegyezett. 1749-ben de La Verendry elvesztette apját. , és az újabb nyugati expedíciókat a politikai helyzet miatt el kellett halasztani.Valamivel később, ugyanabban az évben találkozott először Shay Cormaccal, és azonnal ellenszenvet kezdett iránta.1752-ben ismét de La Verendry szőrmekereskedelemmel foglalkozott, de nem jött össze.

1761-ben úgy döntött, hogy Franciaországba megy, de hajója nyomtalanul eltűnt Cape Breton sziget partjainál.

Remélem, Jensen

Születési idő: 1732. Halálozás ideje: 1759.

Életrajz
Hope egy szegény New York-i családba született. Szülei halála után a lány egy árvaházba került, ahonnan egy németországi házaspár vitte el, akik arról álmodoztak, hogy új életet kezdjenek a kolóniákon. Még az a név is, amit fogadott lányuknak találtak ki, ezt a legbensőbb vágyat szimbolizálta (a Hope fordítása angolul „remény”). Apja évekig tartó kemény munkája végül meghozta gyümölcsét, és vállalkozása nagy nyereséget hozott – idővel a Hope család még a New York-i elittel is kapcsolatba került. Igaz, a gazdagság és a sajátjukra való törekvés ellenére a felsőbb társadalom nem fogadta be őket a soraiba.

Hope magántanároktól kapott jó oktatást, aminek köszönhetően idővel ráébredt az idő igazságtalan elrendezésére, rájött a világ igazságtalan berendezkedésére. 1742-ben örökbefogadó apja rejtélyes körülmények között nyomtalanul eltűnt. Ugyanebben az évben apja egykori üzleti partnerei átvették az egész családi vállalkozást, így Hope és mostohaanyja semmi nélkül maradt. Megélhetés nélkül maradva, az utcán kezdtek élni.Nem sokkal később Hope örökbefogadó édesanyja meghalt egy hosszan tartó és fájdalmas betegségben, annak ellenére, hogy a lány minden erőfeszítése volt, aki gyógyszert és élelmet lopott neki. Ezek után Jensen megfogadta, hogy soha többé nem függ senkitől.

1746-ban Hope találkozott Achillesszel, akire lenyűgözött túlélési ösztöne, zsebtolvajlási készsége és hajthatatlan akarata. Egy évvel később csatlakozott a Testvériséghez. Akhilleusz utasította tanítványát, hogy szervezze meg New York-i hálózatát, és hamarosan ő irányította szinte az összes szervezett bűnözést a városban.Hope Shay oktatói közé tartozott, és gyakran úgy beszélt róla, mint egy átlagos diákról. Benjamin Franklin nyomára bukkantak azonban együtt, abban a reményben, hogy feltárják a Forerunner tárgyakkal kapcsolatos rejtélyeket. Shay árulásai után Hope továbbra is egyedül kémkedett. Hope-ot később Shay a saját kastélyában ölte meg.

Haytham Kenway

Születési idő: 1725. Halálozás ideje: 1781.

Életrajz
Haytham Londonban született. Apja Edward Kenway volt, egy korábbi kalóz, aki fiát gyermekkorától kezdve nevelte valamilyen titkos célokra. Nem sokkal Haytham tíz éves kora előtt leégett a háza, féltestvérét, Jennyt elrabolták, apját pedig meggyilkolták. Egy Reginald Burch nevű családi barát felajánlotta a segítségét a fiúnak, ugyanakkor elmondta, hogy templomos, bár Kenway ekkoriban alig tudta megérteni, hogy ez mit jelent. Haythamet bemutatták Edward Braddocknak, akit „Bulldognak” becéztek – a brit hadsereg katonája és egy másik templomos, miközben mindketten szó szerint első látásra gyűlölték egymást.

Néhány évvel később, sikertelenül Haytham nővére után kutatva, Birch-kel együtt a francia Troyes városába költözött. Kenway hamarosan könyörtelen és képzett bérgyilkossá változott, aki parancsokat hajtott végre a templomosok számára. Folytatva apja gyilkosainak keresését, ismét találkozott Braddockkal Németországban, sőt az osztrák örökösödési háború éveiben az ő egységében – a „Coldstries”-ben – sikerült szolgálnia.

1754-ben Haytham megölt egy Miko nevű bérgyilkost, hogy birtokba vegye egy amulettet, amely utat mutatott az Első civilizáció tárházához. Nem sokkal később Birch az észak-amerikai gyarmatokra küldte, hogy ott készüljön fel a rend hivatalos megalapítására.

A helyre érve Haytham többek között az Előfutárok szentélyét kezdte kutatni. Felkérte a mohawk indiánok támogatását, mivel több törzstársukat megmentette a fogságból - köztük egy Ziio nevű nőt, akivel Kenway tragikus, de nagyon viharos románcot folytatott. 1755-ben Haytham európai ügynökei közölték vele, hogy nővérét megtalálták az Oszmán Birodalomban. Azonnal a segítségére sietett, és mélyen megdöbbent, amikor megtudta Jennytől, hogy Burch, más templomosokkal együtt, áll a házuk elleni támadás mögött. Kiderült, hogy együtt vannak más templomosokkal. Kiderült, hogy apjuk bérgyilkos volt, és Birch megölte, hogy birtokba vegye az általa őrzött titkokat. A testvérpár Troyes-ba ment, ahol Birch-kel foglalkoztak. 1758-ban Haytham visszatért a gyarmatok területére.

Ennek eredményeként Haytham meghalt fia, "Conor (Radunhageydu - igazi név)" kezében.

Assassin's Creed Rogue – a sorozat nyolcadik kulcsfontosságú része Orgyilkos " s Hitvallás , folytatása Assassins Creed IV: Black Flag(2013). A játéknak van kapcsolata is Az Assassin's Creed III(2012) és Assassin's Creed Unity(2014). Cselekménye a XVIII. század közepén, a hétéves háború idején játszódik. Az akció Észak-Amerika különböző helyszínein játszódik. Shay Cormac egykor bérgyilkos volt, majd templomos lett. A játékmenet hasonló a FeketeZászló: A hajón végzett tengeri kutatás és a szárazföldi kutatás kombinációja harmadik személy szemszögéből.

Játékmenet

A hős irányítja a "Morrigan" hajót. A Morrigannek kisebb a huzata, mint a Jackdaw-nak Orgyilkos" sHitvallásIV: FeketeZászló hogy tudjon úszni a folyókban. Új hajófegyvereket vezetett be, mint például a gyúlékony olaj és a Pakla fegyver. Az ellenségek most felszállhatnak a Morriganre. A tengeri játékmenet sarkvidéki környezeteket is tartalmaz. Az Atlanti-óceán északi részén nincsenek búvárküldetések, a főszereplő egészségi állapota ugyanis gyorsan romlik, ha hideg vízben úszik.

Bemutatták a légpuskát, amely lehetővé teszi az ellenségek csendben és távolról történő megsemmisítését. A légfegyver felszerelhető különféle repülő tárgyakkal, például petárdákkal. Van egy gránátvető, ami repeszeket és egyéb tölteteket lő. Az ellenséges bérgyilkosok típusai hasonlóak a korábbi játékokhoz, különösen az asszaszinok e játékok főszereplőinek képességeit használják; elbújhatnak a bokrok között, beolvadhatnak a tömegbe és a levegőben hajthatnak végre támadásokat.

Cselekmény

A játék főszereplője Shay Patrick Cormac, a Brotherhood of Assassins 21 éves zsoldosa. Cormac fokozatosan kiábrándult céhe módszereiből. Végül egy katasztrófához vezető munka után elárulja és elhagyja az Asszaszinokat. Kiszabadulva Cormac a Templomos Lovagokhoz megy, és elfogadja egy bérgyilkos szolgálatát. Gyakorlatilag korlátlan erőforrásokkal a Cormac bosszút áll. Tettének súlyos következményei lesznek a Testvériség jövője szempontjából. Cormac eseményekhez kapcsolódott Orgyilkos" sHitvallásEgység.

A sorozat korábbi játékaiból több karakter is bemutatásra kerül. Ez Haytham Kenway, korábban játszható karakter és másodlagos antagonista is volt; Achilles Davenport, Radunhageidu oktatója; Adewale, Kenway negyedmestere FeketeZászlóés főszereplő SzabadságKiáltás.

Fejlődés

2014 márciusában vált ismertté az Assassin's Creed játék fejlesztése PS3 és X360 alatt, „Comet” kódnéven. A hónap végére további információk is megjelentek: a játék 1758-ban, New Yorkban fog kibontakozni, és benne lesz úszás az Atlanti-óceánban. közvetlen folytatásának szánták Orgyilkos" sHitvallásIV: FeketeZászló.

A játékot hivatalosan 2014. augusztus 5-én jelentették be, miután a játék címe kiszivárgott. A játék rendezője, Martin Capel az "észak-amerikai saga" lezárásának nevezte. A játék figyelembe vette a rajongók kéréseit, például azt a vágyat, hogy templomosként játsszon. Assassin's Creed: Rogue, kitölti a cselekmény közötti hézagokat Orgyilkos" sHitvallásIIIés Orgyilkos" sHitvallásIV: FeketeZászló, "kritikus kapcsolatban" van a korábbi játékok eseményeivel. A játék fő fejlesztője a Ubisoft Sofia, de számos Ubisoft stúdió is hozzájárult a fejlesztéshez. A megjelenés időpontjában a játék nem lesz többjátékos, de a Ubisoft nem zárja ki semmilyen mód hozzáadását.

Assassin's Creed Rogue egy harmadik személyű akció-kalandjáték, amelyet a Ubisoft Studios fejlesztett. Assassin's Creed Rogue a legsötétebb rész valaha Assassin's Creed. Most először változunk át bérgyilkosból vadászrá.

Az akció a 18. században játszódik Észak-Amerikában, a 7 éves háború idején. Egy tragédiával végződő veszélyes küldetés után a fiatal bérgyilkos, Shai Patrick Cormac újragondolta nézeteit és elképzeléseit, és nem akar többé a Testvériség tagja lenni. Az igazságosság helyreállításához a legveszélyesebb bérgyilkosokká kell válnunk, hogy elpusztíthassuk az összes árulót.

A játék jellemzői a következő változtatásokat és kiegészítéseket tartalmazzák:

  • Mint már említettük, most először nyitjuk meg a bérgyilkosok vadászatát
  • Új fegyverarzenál került hozzáadásra
  • A bosszú sötét ösvénye vár ránk, amely a főszereplőt egy odaadó ideológiai bérgyilkosból veszélyes templomossá változtatja
  • A fejlesztők frissítették a haditengerészeti játékmenetet, új taktikákat és fegyvereket adtak hozzá a csatákhoz
  • Nyitott hatalmas világ, amely magában foglalja az Atlanti-óceán északi részét, a River Valleyt és New Yorkot, a XVIII. századi leírások szerint újrateremtve.
Betöltés...Betöltés...